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iNDICE Biografa de Robert Fisher Pag 3 Resumen Pag 4 Resumen por captulos Pag 6 Personajes Pag 10 Recursos literarios

Pag 11 Frases importantes Pag 12 Crtica personal Pag 14 Otras crticas Pag 15 Bibliografa Pag 16 BIOGRAFA DE ROBERT FISHER

Robert Fisher: Empez su carrera a los 19 aos, escribi para cambios legendarios, es autor o coautor de 400 programas cmicos de radio y 1.200 programas cmicos de televisin. Recibi el premio Emmy por una serie que escribi a Danny Thomas. Ha sido nominado 4 veces para el premio Humanista. Ha sido coautor de nueve pelculas y es autor de tres obras de teatro en Nueva York y Londres, del primer libro del Sr. Fisher, "El Caballero de la Armadura Oxidada" se han vendido mas de 1.000.000 reproducciones y ha tenido un gran impacto en las vidas tanto de nios, como adultos y ancianos. En Norteamrica se han vendido, hasta el momento, ms de 700.000 ejemplares. RESUMEN

El libro no cuenta la historia de un caballero que vive obsesionado con demostrar que es bueno, amoroso y generoso. Este caballero tiene una hermosa esposa llamada Julieta, que le da un poco al vino y un hijo llamado Cristbal. Llevaba tanto puesta su armadura que su familia ya casi no lo reconoca, un da su esposa se hart y le dijo que se la quitara, l ante la posibilidad de que ella le abandonara con su hijo decidi quitrsele, pero no pudo. Primero intent que se la quitara el hombre ms fuerte del reino pero por mucho que lo intent no pudo, tras estar un tiempo en el castillo decidi marcharse para buscar a su rey, l no esta all, pero en su lugar se encontr con un bufn que le dijo que la nica persona que poda ayudarle se llamaba Merln y viva en los bosques. Tras un largo tiempo caminando sola y perdido encontr a Merln, este le ayud a recuperarse (Pues haba hecho un largo camino y se encontraba medio muerto). Tras pasar all un largo tiempo empez a sensibilizarse y escuchar a los animales, decidi que tena que irse de all pero su familia no lo quera, pero deba quitarse esa armadura, aunque no fuera por ellos por si mismo. Merln le propuso para esta misin que recorriera el sendero de la verdad y que dejara el de la mentira, que es el que haba recorrido hasta ahora. Le dijo que cuando llegar a la cima de la montaa que estaba tras ese camino se liberara de su armadura. En ese camino se encontrara con tres castillos: El del Silencio, el del Conocimiento y el de la Voluntad y la Osada. Durante su camino le acompaaran una ardilla y Rebeca, una paloma mensajera. A la maana siguiente su visera se haba oxidado, las lagrimas vertidas por el rechazo de su hijo lo hicieron. En el primer castillo, al que tuvo que entrar solo, se encontr con su rey, pero l se neg a hacer el camino con l porque sino no aprendera nada de aquel castillo. En l cada vez que se daba cuenta de una cosa de si mismo apareca una puerta que le llevaba hacia habitaciones cada vez ms pequeas. En una sala llor mucho por su mujer y por todo el dao que le haba hecho. Hasta que lleg a una en la que se encontr consigo mismo, su yo verdadero, al que llama Sam. Al despertarse se encontr fuera del castillo con sus animales y sin el yelmo de su casco. Las lagrimas que derram por su mujer obraron el milagro. Luego llega al castillo del conocimiento. Un castillo grande pero muy oscuro. En l cada vez que descubre una verdad empieza a haber ms luz. En este castillo descubre algo muy importante: Slo si te amas a ti mismo podrs amar a los dems. Se da cuenta de que ms que amar a su mujer la haba necesitado y al mirarse a un espejo se dio cuenta de

todo el potencial que tena como persona. En el patio del centro del castillo haba un hermoso manzano. Gracia a este Merln le ense algo sobre la ambicin, que ms que la de la mente (que slo traa codicia) deba de descubrir una nueva, la del corazn, que serva para l y para todo el mundo. Tras prometer que su ambicin slo sera de ese tipo el castillo se volatiliz. Tras el paso por este castillo pierde el chaleco de la armadura. Mas tarde llega al castillo de la Voluntad y la Osada. Pero al llegar all descubre que en el otro lado del puente hay un dragn, que se llama del Miedo y la Duda. El caballero sabe gracias a sus amigos que el dragn solo es producto de su mente y que si se enfrenta a l dejar de existir. Tras unos intentos lo consigue y el dragn se hace cada vez ms pequeo hasta que desaparece. Al abrir puerta el castillo desaparece. La ltima parte del libro se desarrolla en la cima de la verdad. All tras escalar un rato se encuentra con una inscripcin que le invita a soltarse del peasco del que depende su vida en este momento. Lo hace y empieza aceptar muchas cosas de su vida y en ese momento empieza a caer hacia arriba y al llegar a la cima se da cuenta de algo muy importante: l es amor. Con las lagrimas que vierte se libera de lo poco que le quedaba de armadura. RESUMEN POR CAPTULOS Captulo 1: El primer captulo nos habla de la vida del caballero. Nos dice que pensaba ser un caballero bueno, generoso y bondadoso, y que se comportaba como tal slo para demostrarlo, es decir, actuaba slo por las apariencias. Para estar siempre preparado para ayudar, se dej puesta la armadura. Esta armadura representa la mascara con la que ocultamos a nuestro propio yo a los dems, tambin a las barreras que nos ponemos para acercarnos a nuestros seres queridos, o la mascara que utilizamos para no darnos cuenta de la realidad y meternos en nuestro propio mundo. Llev tanto tiempo la armadura que dej de conocerse a si mismo y un da cuando su mujer le amenaz con irse si no se la quitaba, se dio cuenta de que no poda. Para sacrsela pidi ayuda al herrero del castillo, que no pudo quitarse la con sus mtodos, lo que hizo que el caballero se enfadase con l, pensaba que lo haca a propsitos, cuando en realidad lo que suceda es que no se daba cuenta de la situacin. El herrero representa al tipo de personas que dicen que te ayudan pero en realidad no lo sienten. Las ganas por salir de la armadura le hacen abandonar el reino, se decide ir al castillo del rey, pero no lo encuentra, en su lugar lo hace con Bolsalegre, que le aconseja que busque a Merln en los bosques. Captulo 2: En este captulo el caballero se va a los bosques, que representan su interior. All se da cuenta de que no lo sabe todo y de que necesita ayuda. Eso puede querer decir que para conocernos a nosotros mismos a veces necesitamos ayuda. Por fin encuentra a Merln, este personaje representa a las personas que te ayudan si pedir nada a cambio y que sienten las cosas que dicen, quien decide ayudarlo en su tarea. Primero hace que se recupere con la ayuda de los animales. Para ello empieza a cuestionar aspectos de su vida. l caballero en un primer momento se niega, pero luego empieza a reflexionar. Luego empieza a hacerse ms sensible, tanto que incluso empieza a hablar con las ardillas, este suceso hace que se plantee qu hacer con su vida. En un primer momento es ir con su familia para entregarse a ellos, pero Merln le advierte que aunque eso sea positivo, puede

que su familia no acepte tal regalo. Por lo que decide mandarle una nota a Cristbal. La respuesta vuelve en blanco, porque su hijo no le conoce. Era imposible que le conociera, porque el caballero tampoco se conoca a si mismo. El caballero llora, por lo que demuestra que esta adquiriendo sensibilidad. En este captulo el caballero se vuelve sensible, acepta su ignorancia, por lo que se empieza a volver humilde, empieza a reflexionar y recibe el primer impulso para conocerse a si mismo. Captulo 3: En este capitulo el caballero decide que tiene que salir de esa armadura no por su familia, sino por si mismo, se lo debe. Merln le dice que se tiene que marchar, pero no por el camino del que vena, que era el de la mentira, los celos y la traicin, sino por otro mucho ms empinado y estrecho, el camino de la verdad. Con esto hace una metfora, es muy fcil caminar por la vida mintiendo, teniendo celos, pero ir siempre con la verdad por delante, es mucho ms difcil. Merln le dice que cuando llegue a la cima de la montaa que hay al final de este castillo se podr librar de la armadura. Por el camino se encontrar con tres castillos el del Silencio, el del Conocimiento y el de la Voluntad y Osada. Estos tres castillos son los pasos hacia el conocimiento personal y el amor hacia uno mismo. En esta difcil tarea le acompaan Ardilla y Rebeca. Estos dos personajes representan a la familia y a los amigos que incluso en los momentos ms duros estn con nosotros apoyndonos. Captulo 4: En este capitulo el caballero tiene que pasar por el primero de los castillos, el castillo del silencio. Este castillo representa de la tarea en el conocimiento personal de escuchar no solo a los dems sino a nosotros mismos. La ardilla y la paloma deciden no acompaarlo porque a la hora de escucharnos a nosotros mismo debemos de estar solos. Cuando esta all se encuentra con su Rey (este personaje es muy similar a Merln, representa la sabidura, pero es ms realista que el anterior). Es un hombre lo suficientemente sabio como para darse cuenta de sus propias carencias). El caballero intenta que hagan el camino juntos, pero este se niega y se compadece de l. Estando all se va dando cuenta primero de un montn de cosas de si mismo, como que no le gusta estar solo, nunca le he gustado, que no escuchaba. Se dio cuenta de que todo ese silencio que ahora senta era lo que haba hecho sentir a su esposa, la armadura que llevaba era un pretexto para no escuchar sus llantos y para no deprimirse con ellos, es tanta la pena que siente que se pone a llorar. A medida que se va dando cuenta de estas cosas aparecen puertas que le llevan cada vez a habitaciones ms pequeas. Su propio Yo (al que descubre en este capitulo por primera vez) le dice que se esta acercando cada vez ms a si mismo y que si nunca se haba dado cuenta de su existencia era porque ni siquiera se escuchaba a si mismo, el hecho de que lo encuentre es porque la sensibilidad esta empezando a ganar terreno en el corazn del caballero. Captulo 5: El Castillo del conocimiento, representa la necesidad de conocernos a nosotros mismos. En este castillo cada vez que el caballero aprende algo nuevo de si mismo hay ms luz. En este lugar el protagonista se da cuenta de que ms que amar a sus seres queridos y a todas las personas que haba ayudado, las haba necesitado, haba necesitado su amor, porque l no se amaba a si mismo.

En ese lugar tambin ve un espejo que le muestra como podra ser, le demostraba todo su potencial como persona, no era as, porque se haba pasado la vida intentando demostrar alguien que no era, para que los dems le aceptasen. Se dio cuenta de que haba vivido slo para demostrar a los dems que era bueno, generoso y amoroso, y algo mucho ms importante, en realidad no tena necesidad de demostrar nada, porque l, era realmente as. El siguiente elemento del castillo es un manzano. Con este Merln le ensea una leccin sobre la ambicin. Dice que ni los animales, ni los rboles tienen ambicin porque son felices con lo que son, no ambicionan ser los mejores porque son felices as. Sin embargo las personas deseamos ser mejores que los dems sin darnos cuenta de que en el fondo todos somos iguales, con ese deseo aparece la codicia. Merln explica que la ambicin buena es la del corazn, porque no acapara ms de lo que puedes gastar, da lo que tiene para lo que necesita y el resto lo reparte con quien no lo tiene. El caballero se da cuenta de que esto hace ms feliz, al observar a sus amigos y al manzano y al prometer que slo tendr ese tipo de ambicin el castillo desaparece. Captulo 6: En este capitulo el caballero ha de entrar en el castillo de la Voluntad y la Osada, pero delante de l se encuentra con un dragn muy feroz que le llama del Miedo y la Duda. Yo creo que esto representa una de la ltimas fases en el conocimiento de uno mismo, enfrentarse al dragn es como enfrentarse a todos sus miedos y dudas que siempre le haban aterrado y a esas cosas slo se poda enfrentar tras conocerse a si mismo. En este capitulo tambin nos dicen que a la hora de enfrentarnos a nuestros miedos tal vez no lo consigamos a la primera pero con constancia y valenta lo conseguiremos. Cuando ha vencido el dragn y abre la puerta del castillo este desaparece porque si tienes voluntad y osada, no hace falta que aprendas nada sobre ella. Captulo 7: La ltima prueba del caballero en el libro es llegar a la cima de la verdad. Para mi esta ltima prueba es el ltimo paso en el conocimiento personal. Cuando escala la montaa se encuentra con inscripcin a la que tras interpretarla llega a la conclusin de que ha de soltarse y dejarse caer hasta el abismo de lo desconocido. Esto quera decir que has de aceptar tu vida y liberarte de todo aquello que crees saber sin importarte que sea cierto o mentira, aceptar tu propia responsabilidad en tu vida, darte cuenta de que la gente no tiene culpa, de que la responsabilidad de tu vida es tuya. Tras esto el caballero empieza a caer hacia arriba y en la cima de la montaa se de cuenta de una verdad suprema, l era amor. Y ahora cuando haba aprendido a amarse, a conocerse, a escuchar, a pensar, etc., poda desaparecer su armadura porque no le haca falta, ahora era l mismo y l era amor. PERSONAJES

Principales - El Caballero: El Caballero de la Armadura Oxidada. - Merln: El Mago Secundarios - Sam: El otro yo del Caballero.

- Julieta: Mujer del Caballero. - Cristbal: hijo del Caballero. - Balsadegeel: bufn del rey - Ardilla: Una de las ardillas que acompaaban a Merln en el bosque. - Rebeca: Una de las palomas que acompaaban a Merln en el bosque. RECURSOS LITERARIOS Fisher es un autor moderno, en la obra slo desempea el papel de narrador, el no aparece o interviene en la narracin, sino, que es un espectador que cuenta la historia ubicndose como quien la contempla. La obra contiene figuras literarias como son: las hiprboles, los eptetos, pleonasmos, Fisher utiliza los pleonasmos ms que cualquier otra figura literaria. Dando a la obra belleza y realismo. El escritor nos presenta la obra en prosa. Una prosa bella y sutil; en prrafo narrativo. El libro obra presenta imgenes y sonidos literarios, los cuales stas envuelven al lector. Podemos ver en la forma en que Fisher describe cada uno de los castillos, incluso a los animales que acompaaban al caballero por el sendero de la verdad. Estas descripciones provocan tanto en el odo como en la vista del lector imgenes bellsimas, llenas de contrastes y vida. En el libro El Caballero de la Armadura Oxidada, Fisher nos traslada a un ambiente medieval donde se encuentran hadas madrinas, reyes, magos, princesas, dragones, damiselas y por supuesto; caballeros. En el comienzo de la obra el autor hace una recopilacin de cmo eran y qu hacan los caballeros en aquel tiempo, nos involucra en ese mbito tiempo con su filosofa modernista. Robert Fisher nos da a entender que para ser una persona llena de energa, de amor, de generosidad, saber tratar a los dems y en fin, personas que nos amemos a nosotros mismos. Esto en s, constituye una temtica a seguir en la obra. FRASES IMPORTANTES No se puede correr y aprender al mismo tiempo La vida es buena cuando uno la acepta Un don, para ser un don debe ser aceptado. De no ser as es como una carga La gente no suele percibir el sendero por el que transita Cuando aprendis a aceptar en lugar de esperar tendris menos decepciones Los animales aceptan, las personas esperan Todo el mundo entiende las cruzadas pero muy pocos comprenden la verdad La mayora de la gente esta atrapada en una armadura Como me conozco, puedo conoceros. Somos todos parte el uno del otro Tal vez lo que tengis que aprender aqu es que tenis todo el tiempo del mundo Habis confundido el amor con necesidad? Solo podis amar a otros en la medida que os amis a vos mismo

Merln dijo una vez que el conocimiento de uno mismo poda matar al Dragn del Miedo y la Duda El miedo y la duda son ilusiones Aunque este universo poseo, nada poseo pues no puedo conocer lo desconocido si me aferro a lo conocido. El reconocimiento de que l era la causa, no el efecto, le dio una nueva sensacin de poder. Ya no tena miedo. Casi muero por todas las lagrimas que no derrame. CRTICA PERSONAL Este libro me ha gustado bastante y he aprendido muchas cosas como por ejemplo que si no te conoces a ti mismo los dems no pueden conocerte, que es muy difcil saber uno mismo cmo es en realidad y que solo se consigue por medio de la meditacin. El libro parece la alegora de nuestra vida. Nos ponemos encima algo en parte ajeno a nosotros para ganarnos a los dems: estudios, apariencias, vestidos... y los hacemos tan connatural a nosotros que se convierten en una segunda piel. Y a nadie le extraa porque cada cual cuenta con su armadura, labrada durante aos. Creo que el libro esta muy bien estructurado porque nos indica como va evolucionando el caballero: -La senda de la verdad le lleva a ponerse delante de su vida sin tapujos, para llegar a plantearse preguntas tipo quin soy?, qu quiero? o qu busco? hay que pasar por el castillo del silencio: sin ruidos, sin voces, sin amigos. Uno delante de s mismo. Esta prueba para el caballero es ms dura que muchos combates. Atreverse a estar slo y dejar que todas sus insatisfacciones hablen por s solas! -En el castillo del conocimiento, el caballero debe dar un paso de comprensin: con el corazn ya ha empezado a sentir, a entender que en su vida falla algo, pero ahora ha de entenderlo con la cabeza. -En el castillo de la Voluntad y la osada es donde ha de enfrentarse a los miedos que se oponen al cambio radical que se le propone... para llegar a la cima de la verdad. El libro es bastante fcil de leer, puesto que el vocabulario es muy actual, el libro es corto y la historia no es muy pesada de leer. BIBLIOGRAFA -El caballero de la armadura oxidada de Robert Fisher. -Diccionario de la Real Real Academia Espaola. -Enciclopedia ilustrada. Ed: espasa-calpe -Lengua castellana y literatura 3 y 4 de la E.S.O. Ed: anaya. -Lengua castellana y literatura 1 Bachillerato. Ed: editex. -Internet

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