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El pincel mgico de William Chua Tiong Keng

William Chua, ms conocido como Xiaobaosg por sus amigos, es un ilustrador freelance a cionado y un "adultescente" confeso de Singapur que, como artista, cree en la creacin a partir de la nada. William ha expuesto sus trabajos durante el Ao nuevo chino en Singapur, en el libro de idN Tiger Translate GOLD, Imagine FX, Synk magazine (Australia) y la 115 Digital Art Gallery de Bucarest, Rumania. Su inspiracin para El pincel mgico: Lo mgico de la inspiracin es que cuando llega, la idea uye suavemente hasta llegar al pincel del artista. Por eso, deseo que todos los artistas encuentren su inspiracin fcilmente y que, con una pasada de su pincel, su creacin sea tan magn ca como el dragn que la representa."

El pincel mgico fue un encargo de Adobe y se cre utilizando el software Adobe Illustrator CS4.

Comienzo con un boceto que deseo plasmar como ilustracin vectorial con el software Adobe Illustrator. Selecciono Archivo > Colocar para colocar una lectura del boceto en el mesa de trabajo. Al hacer doble clic en el icono de capas del boceto se abre el cuadro de dilogo Opciones de capas. Selecciono "Plantilla", lo que atena la imagen para que se pueda ver y calcar fcilmente el boceto y bloquea la capa de "boceto". A continuacin, creo una nueva capa y la llamo "agua". Vuelvo a crear los elementos de mi boceto con un pincel caligr co personalizado sin relleno. Slo calco las partes superior e inferior del agua.

Una vez que he terminado de calcar el agua, cambio el trazo a blanco y relleno la forma del agua con un degradado. Utilizo el mismo color degradado para las partes superior e inferior del agua. A continuacin, creo un nuevo smbolo arrastrando el objeto de agua al panel Smbolos y lo llamo "ola". He decidido crear un smbolo porque as podr utilizarlo para el resto del agua. Una vez que he terminado, bloqueo la capa "agua" y hago clic en el botn con el icono de ojo en dicha capa. De esta forma, se desactiva la visibilidad de esta capa y sta no cubre las otras zonas que deseo calcar.

Slo tengo que calcar dos de los cuatro peces ya que los otros dos son parecidos. Copio, pego y utilizo la herramienta Transformacin libre para cambiar la escala de las copias, rotarlas y moverlas. Cuando todas las copias de los peces estn ajustadas, selecciono una, hago clic en la nueva herramienta Degradado y juego con los nuevos colores gracias a los controles de degradado.

Para dibujar el dragn, creo una nueva capa y lo divido en partes: pelo, cuerpo, escamas y cabeza. Para dibujar la cabeza ms rpido, creo un smbolo para el pelo y coloco varias instancias del smbolo arrastrndolas a la mesa de trabajo. A continuacin, las muevo y las roto para obtener el resultado que busco.

Despus de calcar todas las partes del dragn, las relleno con degradados seleccionando la herramienta Degradado y haciendo clic en las partes que deseo rellenar. A continuacin, utilizo un pincel caligr co personalizado para agregar las escamas y los bigotes del dragn. Para los pelos del bigote, creo un nuevo smbolo y jugueteo con Objeto > Organizar hasta que consigo que todos los pelos estn donde yo quiero.

Para el nio utilizo el mismo mtodo que con el dragn: divido el gr co lineal del nio en distintos objetos en una nueva capa. Una vez que he calcado el nio, borro el boceto subyacente y relleno los nuevos objetos de vector con colores slidos. Reorganizo los elementos que componen el nio con Objeto > Organizar.

Por ltimo, quiero aadir el diseo de una camiseta creada en una nueva mesa de trabajo existente. Para agregar una nueva mesa de trabajo, utilizo Mays + O para acceder al modo de edicin de la mesa de trabajo. A continuacin lo arrastro para crear la mesa de trabajo. Las dimensiones se muestran en el Panel Control conforme se arrastra, o bien se puede seleccionar un tamao de mesa de trabajo en el men Ajustes preestablecidos del Panel Control. Utilizo una plantilla de la carpeta Extras interesantes > Plantillas para el contorno de la camiseta. Para terminar, selecciono el dibujo de mi diseo original y, a continuacin, lo copio y lo pego en la plantilla de la camiseta.

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