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NOTA:

a HACER se aprende HACIENDO

despues de todo

Esta Gua no es un manual para manejar el programa Photoshop. Es un manual general de las herramientas que se pueden utilizar para el diseo de Stenciles con dos softwares especficos: Photoshop e Ilustrator, Mostrando paso a paso la forma de llegar a la sntesis de una imagen. Sin embargo si se quiere profundizar en el manejo de estos programas para el ejercicio del Diseo Grfico slo podemos dar dos consejos: Vean diseos y trabajen en los programas.

En cualquier programa de diseo para El programa Photoshop es un programa de edicin de imagen.Trabaja con impresos es recomendable trabajar 300 DPI (es el diminutivo de puntos por pulpxeles. gada en ingls; determina la resolucin Para empezar con nuestro ejercicio de la imagen, su calidad). La resolucin es necesario crear un documento nue- depende del formato en que se vaya a vo. As que una vez abierto el programa trabajar. vayan a la opcin File o Documento, Una vez abierto el documento nuevo, en la parte superior de la pantalla y presionen New o Nuevo, al presionarlo abrimos la imagen que se va a trabajar aparecera en pantalla un cuadro para en photoshop y con el puntero (la flecha configurar el documento con el que se va en la caja de herramientas) la arrastraa trabajar. En nuestro caso aseguremos mos a la ventana del documento nuevo que los valores esten como aparecen en que creamos. la imagen superior.

La imagen que arrastramos al documento nuevo crea una capa nueva; las capas o layers son las imgenes con las que se hacen las composiciones. Cada capa por lo general es en s misma es una imagen que superpuesta con las dems, puede armar

una composicin, dependiendo a las intenciones y necesidades del usuario del programa. Nosotros en este caso necesitamos, desaturar (quitar el color),recortar la imagen, balancear los grises, y polarizar la imagen en blancos y negro (lograr que no tenga sombras).

TIPS:
Para manipular el tamao de la imgen, es necesario tener la capa seleccionada y presionar los comandos control T o Comando T (si es una mac). De inmediato apareceran nodos al borde de la imgen que te permitarn modificar el tamao de la imgen.

Nos aseguramos de tener seleccionada la capa de la imagen que vamos a trabajar. Para desaturar la imagen presionamos la opcin Imagen o Image en el men superior de la pantalla. Vamos a la opcin Ajustes o Adjustments y presionamos la opcin desaturar. Inmediatamente la imagen perder sus colores y se ver en blanco y negro.

Luego necesitamos nivelar los grises con la herramienta curva. Vamos a la opcin Ajustes o Adjustments y presionamos la opcin Curvas o Curves. Aparecer en la pantalla un cuadro de opciones con el mapa cromtico de la imagen, que vamos a explicar en la pgina siguiente.

La opcin curvas permite manipular el comportamiento de la luces y las sombras en una imagen. Si hacemos click en la lnea que atraviesa diagonalmente el cuadro y movemos el nodo (el punto negro que aparecer en la lnea) hacia arriba o hacia abajo, veremos como se comportan. Como ejemplo observen la imagen superior. Nosotros necesitamos acentuar en este caso las luces y las sombras de manera que la imagen quede bien contrastada.

Una vez manipuladas las luces y las sombras procedemos a recortar. Presionamos la herramienta de nodos en la caja de herramientas a la izquierda de la pantalla y nos aseguramos que la opcin de forma y de nodo estn presionadas en la parte superior de la pantalla, como se ve en la imagen superior. Luego procedemos a siluetear la imagen que queremos que quede como sntesis. Al empezara siluetear la imagen se crea una caja nueva en la caja de capas a la derecha de la pantalla, esa capa es el silueteado. En la parte superior de la caja de capas hay una opcin que dice, opacidad al 100%, ese valor lo vamos bajar a 50% para que quede un traslucida y podamos ver donde estamos silueteando.

Para recortar la imagen, primero creamos una capa nueva. El icono para crear una capa nueva esta al lado de la papelera ubicada en la parte inferior de la caja de capas. Luego manteniendo presionado la tecla comando (en Mac) o control (en PC), hacemos click en la capa de forma (la capa que se creo con el silueteado). De esta forma

la imagen en lienzo se vera silueteada por unas lneas punteadas. Luego presionamos la capa de la imagen original y en el teclado apretamos. control C (para copiar el interior de las lneas puntadas en el lienzo) y control V, para pegar. Instantneamente desaparecer la lnea punteada y en la caja de capas habr una capa nueva con la imagen recortada.

Una vez recortada la imagen la pasamos a altos contrastes. Presionamos la opcin Imagen o Image en el men superior de la pantalla. Vamos a la opcin Ajustes o Adjustments y nos vamos a la opcin Treshhold o Umbral. Esta herramienta polariza las luces y sombras en la imagen, la vuelve de dos tonos (blancos y negros)

El cuadro de herramientas del Umbral es bastante sencillo. Si movemos el nivelador del cuadro a la derecha, acentuamos las sombras, si la movemos a la izquierda acentuamos las luces. Al igual que con las curvas, la medida la determinan ustedes. las imagen por lo general nunca se comportan igual con estos reguladores, as que no hay una medida precisa mas all de las necesidades de ustedes.

En este caso est bien. El prximo paso es para identificar los puentes y armarlos, para eso necesitamos de otro programa: Ilustrator

Para salir de Photoshop nos vamos a Fileo Documento y luego a Save as o guardar como

Guardamos el documento en photoshop en la carpeta donde estemos trabajando y luego repetimos el procedimiento para guardar y lo guardamos en JPG. La diferencia entre ambos formatos es que el formato Photoshop permite editar el documento en

cualquier momento y es mas pesado, el JPG no permite edicin de imagen y pesa poco. Es un formato para mostrar la composicin final.

Salimos del documento.

Para abrir el documento que realizamos en Ilustrator podemos ir a la carpeta donde lo guardamos, identificamos el archivo en jpg, presionamos el botn secundario del Mouse sobre l y buscamos la opcin abrir con, presionamos Ilustrator

Al igual que Photoshop, Illustrator tambin trabaja con capas para jerarquizar el uso de las composiciones con las que se trabaja. Para continuar con el proceso de realizacin de Stencil necesitamos crear una capa nueva. As que hagamos click sobre el cono que se ve en la imagen superior.

Esta es la parte ms compleja de todo el proceso. el silueteado se realiza igual que en photoshop con la herramienta de nodos, sin embargo el silueteado se hace tomando en cuenta donde deben ir los puentes. Los puentes son las conexiones en el cartn que permite que las manchas de color, al recortarlas, se mantengan coherentes y en su conjunto conformen la imagen. Algunos ejemplos de stencil lo pueden encontrar en

nuestro blogspot: guerrillacomunicacional. blogspot.com. Nos aseguramos de tener seleccionada donde vamos a trabajar. Las formas que hagamos siempre terminan donde empezaron. asi que seguramente tendrn que hacer algunos cortes arbitrarios para poder armar el puente

Si en la caja de capas presionamos el ojo que se encuentra al lado izquierdo de la capa que tiene la imagen, la imagen desaparecer y podremos apreciar lo que estamos trabajando en la capa superior. Como se ve en la imagen superior en el proceso de silueteado ya estn identificados los puentes. Notarn que si la comparan con la imagen original los puentes estn creados arbitrariamente, considerando los puntos en

la imagen donde se puede hacer un corte sin que pierda su forma. Cada silueteado esta separado del resto y sin embargo notamos la cara de Al. Esa es en cierta forma la lgica del stencil

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Una vez terminado de siluetear la imagen, bloqueamos la capa de la imagen original en la caja de capas presionando el recuadro que se encuentra entre el ojo y la capa. Al presionarlo aparecer un candadito. Luego presionamos el ojo para ocultar la capa. Seleccionamos todas las siluetas e invertimos la lnea por el relleno presionando el icono que se muestra en la imagen superior y listo.

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