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UNIDAD 5 HERRAMIENTA MOVIMIENTO DE PUNTOS
HERRAMIENTA MOVIMIENTO DE PUNTOS OPTITEX maneja varias herramientas para la manipulación de puntos, ellos son: Valor de X

Valor de Y

Distancia Total MOVER PUNTO: Ángulo Creado

Con esta herramienta usted sólo podrá mover de uno en uno, así: active la herramienta, posiciónese sobre el punto, haga CLIC y arrastre el mouse, observará que el punto se mueve, cuando vuelva a dar CLIC aparecerá un cuadro de diálogo donde usted debe digitar los valores respecto del plano cartesiano a donde quiere llevar su punto, recuerde que el punto que usted tomó originalmente es (0:0)

Es suficiente digitar el valor de X y Y, la distancia y el ángulo lo da el sistema, o también puede digitar el ángulo y la distancia, y el sistema colocará las Coordenadas.

MOVER PUNTO SOBRE EL CONTORNO:

Esta herramienta sirve para rodar el punto sobre la misma línea, funciona de la siguiente forma: active la herramienta, seleccione el punto, mueva el mouse y aparecerá un cuadro donde el sistema le dice cuánto se movió, digite encima la distancia positiva o negativa que quiere mover, y dé aceptar.

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MOVIMIENTO PROPORCIONAL.

Esta herramienta sirve para mover a la vez varios puntos de un segmento determinado de manera proporcional, preferiblemente que estos puntos sean los internos a un segmento. Ejemplo:

MOVIMIENTO PARALELO:

Se moverá esta curva proporcionalmente hacia arriba, observe que en este segmento hay 3 puntos internos, 2 de los cuales son no escalados y curvos. Active la herramienta MOVIMIENTO PROPORCIONAL, seleccione el primer punto interno y vaya hasta el último punto interno, teniendo en cuenta las manecillas del reloj.

La herramienta MOVIMIENTO PARALELO sirve para mover varios puntos a la vez con la diferencia de que se deben seleccionar todos los puntos del segmento, no sólo los internos. Active la herramienta y en sentido de las manecillas del reloj seleccione los puntos que conforman el segmento como lo muestra la siguiente gráfica.

Notará que el cursor cambia de forma, tome del punto del centro y suba para que quede proporcional, cuando de CLIC aparecerá la ventana de diálogo, coloque las coordenadas tanto en X como en Y, para este caso X sería Cero y Y positivo del valor que desee.

Observará que el cursor cambio su forma, con este nuevo cursor coja cualquiera de los puntos activos y mueva el segmento de la siguiente manera:

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Cuando dé CLIC y fije, aparecerá la ventana de diálogo a la que debe digitarle la información del movimiento que desee según el plano de co ordenadas cartesianas. Por ejemplo, para el movimiento realizado, X tendrá un valor de Cero, y Y tendrá un valor positivo. Haga CLIC en aceptar. MOVER PUNTOS:

Con esta herramienta se mueven varios puntos que usted seleccione a la vez. Active la herramienta y en el sentido de las manecillas del reloj seleccione los puntos.

Cada uno de los puntos muestra cuánto se movió en X y cuánto se movió en Y, la distancia total y el ángulo creado. Usted puede cambiar estos valores según lo que desee. Dé Aceptar.

Con el nuevo cursor coja uno de los puntos y muévalos para el lugar que desee.

Cuando dé CLIC aparecerá la siguiente ventana de diálogo.

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Y para cada movimiento.optitex TRABAJO INDEPENDIENTE. 32 . describa el valor de las coordenadas X. En el cuadro que se muestra a continuación realice los siguientes movimientos de puntos. Movimiento en X: Movimiento en Y: Coloque los siguientes puntos curvos y realice el siguiente movimiento proporcional Movimiento en X: Movimiento en Y: Sobre este segmento realice el siguiente movimiento paralelo.

optitex Al ejercicio que había realizado anteriormente hágale los siguientes cambios de movimiento de punto 33 .

digite allí. tendiendo en cuenta el radio de la marca y el comando de dibujo. dé COMANDO DE DIBUJO a menos que tenga corte automático. HERRAMIENTA BOTÓN Esta herramienta sirve para colocar puntos internos. seleccione la herramienta y haga CLIC sobre el patrón. En al ventana de BOTÓN dé CREAR. Dé ACEPTAR. en el sitio donde usted quiere que quede la marca interna a partir del punto de referencia que tomó. 34 . no mayor a UNO preferiblemente. Y dé orden de CREAR. Digite el radio de la marca a crear.optitex UNIDAD 6 HERRAMIENTAS DE MARCAS INTERNAS. en este caso sisa costado. Para ubicar marcas internas a distancias específicas ubíquese en un punto de referencia con la herramienta BOTÓN y dé CLIC En ese momento aparece la ventana de diálogo de coordenadas cartesianas.

digite la cantidad que usted requiera. Digite la cantidad que requiera. 35 .optitex Entre: Es la cantidad de marcas que se colocarán entre los dos puntos seleccionados. Antes: HERRAMIENTA DISTANCIA ENTRE BOTONES. Esta herramienta sirve para realizar marcas a distancias iguales de un punto a otro. Active la herramienta y seleccione los puntos de dónde a dónde se colocarán las marcas Internas Después: Cuando se necesitan marcas antes del último punto seleccionado a igual distancia. Digite la cantidad que requiera Distancia: Este aviso de información le dice qué distancia hay entre puntos seleccionados. Fijar primero: Active esta opción si quiere fijar marca en el primer punto seleccionado Fijar último: Active esta opción si quiere fijar marca en el último punto seleccionado. Se usan cuando se necesitan marcas antes del primer punto seleccionado a igua l Distancia.

9) En el punto número 4 ubique las siguientes coordenadas. (1 . (6 . (9 . preferiblemente no mayor a1 Comando: Elija DIBUJO. (-9 . -3) . (-1 . (-2 . (-10. ( 4. (4 . -2) .optitex Radio: Digite el necesario. 3) . (1 . (-7 . -5) En el punto número 2 ubique las siguientes coordenadas. Además ubique en el punto número 1 las siguientes coordenadas: (8 . (5 . (-5.5) . -7) . -6) . 7) . . TRABAJO INDEPENDIENTE. 7) . (10 . -2) . 6) . 5) . (-5. (-3 . (-1 . ( 8. (-4. 8) . (3 . (-7. -1) . (-4 . -6) . 2) . 1) . (-2 . 8) Realice las siguientes marcas internas con la herramienta BOTÓN en un rectángulo de 30 por 20 cm. 6) . 2) . 6) . 10) . -1) . (3 . (5 . a menos que tenga corte automático. (4 . Recuerde que primero se cita la coordenada en X y luego la de Y 36 . -8) En el punto número 3 ubique las siguientes coordenadas. 1) . (-6. (2 . ACEPTE. -4) . -2) . -8) .

Retome el ejercicio de los otros capítulos y agregue la siguiente marca de botón. recuerde que al pasar por punto de ancho de pecho debe oprimir la tecla SHIF para generar un punto curvo. A continuación dibuje la sisa con la herramienta LÁPIZ. en un rectángulo de 30 por 20 cm.optitex Ahora ubique las siguientes marcas en sentido horizontal dé distancias entre botones. 37 .

le activa un punto cualquiera y da la orden de ROTACIÓN. ROTAR SEGMENTO: Como su nombre lo indica esta herramienta mueve sólo un segmento determinado de la pieza. cuando dé CLIC observará una ventana que le dice cuánto ha rotado. digite la información que usted desea. la pieza girará desde este punto así: ROTAR PIEZA CONTORNO: Al cuadro de diálogo digítele la información que usted necesita. ellas son: Si a esta pieza seleccionada. 38 . El movimiento con esta herramienta tiene 3 momentos así: 1.optitex UNIDAD 7 HERRAMIENTAS ROTACIÓN MOVIMIENTOS DE ROTACIÓN. Active la herramienta y seleccione el punto del segmento que va a dejar fijo. active la herramienta y cuando mueva el mouse observará que la pieza rota desde su centro. Con esta herramienta usted puede rotar una pieza de dos formas : Seleccione únicamente la pieza con la herramienta SELECCIÓN. OPTITEX tiene varias herramientas de rotación.

el opuesto al que dejó fijo. rota toda la pieza con su hilo de tela. Ahora seleccione el segmento a mover teniendo en cuenta las manecillas del reloj. Al mover el segmento la distancia de éste no cambiará. con todo y su aplome. teniendo en cuenta las manecillas del reloj. 2. observará que la pieza gira 90° a la izquierda. Active la herramienta y seleccione un segmento que no sea horizontal. es decir. En el cuadro aparece la distancia deseada a mover. por ello entre más amplíe el movimiento. 39 . más subirá como movimiento circular: Observará que este segmento queda en disposición horizontal. ROTAR A LA IZQUIERDA: Seleccione una pieza y haga CLIC sobre esta herramienta. Mueva el punto a rotar.optitex ROTACIÓN HORIZONTAL. 3.

observará que la pieza hace un volteo en sentido vertical. observará que la pieza gira 90° a la derecha. observará que la pieza hace un volteo en sentido horizontal. con todo y su aplome. Seleccione una pieza y haga CLIC sobre esta herramienta.optitex ROTAR A LA DERECHA: VOLTEO VERTICAL: Seleccione una pieza y haga CLIC sobre esta herramienta. 40 . VOLTEO HORIZONTAL: MOVIMIENTO MULTIPLE: Seleccione una pieza y haga CLIC sobre esta herramienta. con CLIC sostenido seleccione los segmentos a mover. Si desea realizar un movimiento en dos piezas elija esta herramienta. y digite en cuadro de coordenadas cartesianas el valor a mover.

optitex TRABAJO INDEPENDIENTE. Realice 10 ejercicios con la con la herramienta ROTAR SEGMENTO como se orienta en los siguientes ejemplos: Cree 20 piezas y rótelas con la herramienta ROTAR PIEZA contorno con sus dos opciones desde el centro y desde un punto de la siguiente forma: 41 .

realice ejercicios con estas herramientas hasta que las domine. seleccione un segmento en el sentido de las manecillas del reloj. por ejemplo: Con figuras asimétricas realice ejercicios de ROTAR A LA IZQUIERDA y ROTARA LA DERECHA así como de volteo vertical y horizontal hasta que las domine. Para la herramienta MOVIMIENTO MÚLTIPLE realice 10 ejercicios teniendo en cuenta mover varias piezas a la vez. 42 .optitex Parar la herramienta ROTAR HORIZONTAL.

optitex UNIDAD 8 HERRAMIENTAS DE COSTURA LÍNEAS GUÍA. Active la herramienta SELECCIÓN y posiciónese sobre las reglas. Las líneas son imaginarias. haga CLIC sostenido y arrastre el mouse. HERRAMIENTAS DE COSTURA: Las herramientas de COSTURA se representan por medio de máquina de coser: Costura: Seleccione la herramienta y haga CLIC de punto a punto en el sentido de las manecillas del reloj por donde desee colocar costuras. Si desea colocar líneas una de otra a una medida especifica. vaya al menú pieza y elija. línea guía paralela al segmento. salen desde las reglas. posicione una línea sobre la otra y llene el cuadro de diálogo. En el cuadro de diálogo digite el ancho de la costura y dé ACEPTAR También puede sacar líneas paralelas a un segmento. digite el ancho de costura y dé aceptar. . como lo muestra la figura. 43 Si desea colocar costura a toda la pieza alrededor. selecciónelo con la herramienta SELECCIÓN. dé doble CLIC en cualquiera de los puntos.

Este tipo de costura queda siguiendo el trayecto del segmento seleccionado Para la tercera opción. seleccione el segmento a dar costura en sentido de las manecillas del reloj. 44 . seleccione el segmento a dar costura.optitex OPTITEX tiene varias terminaciones de costura. Este tipo de costura queda en espejo del segmento seleccionado. Para la segunda opción dé COSTURA. digite el ancho y seleccione la segunda opción de COSTURA tanto en el inicio como en el final y dé ACEPTAR. éstas se encuentran en la parte superior del cuadro de diálogo de costura. seleccione el segmento a dar costura. digite primero el ancho de costura y active la primera opción tanto en inicio de costura como final de costura y dé ACEPTAR. Observe que este tipo de costura queda con un ángulo de 90°. digite el ancho y seleccione la tercera opción de COSTURA tanto en el inicio como en el final y dé ACEPTAR.

es decir. automáticamente se activará otro que dice FIJAR ÚLTIMO ANCHO y digite el último ancho de costura así: Este tipo de costura queda en un ángulo de 135° Usted puede combinar los tipos de terminación de costura tanto en el inicio como final. seleccione el que necesite. Realice el mismo procedimiento. El sistema tiene la posibilidad de colocar costuras variables. seleccionando el segmento al cual colocarle costuras. Cuando seleccione más de un segmento el sistema también tiene 12 tipos de terminación para las esquinas. cuando los anchos de costuras no sean iguales. 45 . digite el ancho y seleccione la cuarta opción de COSTURA tanto en el inicio como en el final y dé ACEPTAR. seleccione el segmento a dar costura. digite el ancho de la costura y active el cuadro de variable.optitex Para la cuarta opción.

con la herramienta BORRAR COSTURAS haga CLIC sobre la pieza. para ello seleccione la pieza y oprima F5. TRABAJO INDEPENDIENTE. A 20 figuras coloque costuras de diferente tipo en diferentes segmentos.optitex HERRAMIENTA ELIMINAR COSTURA: HERRAMIENTA BORRAR COSTURA: Si desea eliminar costuras a un segmento active la herramienta ELIMINAR COSTURAS y selecciónelo en sentido de las manecillas del reloj. Cuando las costuras ya están dentro de la pieza bórrelas para evitar que en el momento de ploteo salga doble línea. Cuando usted ya ha colocado costuras a una pieza es conveniente que las introduzca. luego intérnelas y elimínelas de la siguiente forma: 46 .

CORTAR POR INTERNO: Para utilizarla primero debe dibujar con la herramienta LÁPIZ la línea interna por donde cortará. Al terminar aparecerá el cuadro de diálogo que ya conoce preguntado si desea costura en cada una de las piezas. 47 .optitex UNIDAD 9 HERRAMIENTAS DE CORTE HERRAMIENTAS PARA CORTAR. haga CLIC sobre el punto que quiera cortar hasta el punto siguiente en sentido recto o curvo oprimiendo la tecla SHIF con puntos internos. CORTAR: Seleccione la herramienta.

que por allí cortará la pieza. a su vez verá un cuadro al cual le podrá digitar un número expresado en cm. elija CORTAR HORIZONTAL. observará que la pieza muestra una línea por la mitad. dé ATRIBUTOS DE COSTURA y siga el mismo procedimiento de costura como lo es INTERNAR Y BORRAR Digite el ancho de costura necesario CORTAR VERTICAL HERRAMIENTAS DE CORTE POR DISEÑO: Diríjase al menú de DISEÑO / CORTAR : Seleccione una pieza. negativo hacia abajo. que por allí cortará la pieza. positivo hacia arriba. es decir. para movilizar esta línea de corte. es decir. observará que la pieza muestra una línea por la mitad.optitex Active la herramienta CORTAR POR INTERNO y posicione el asterisco sobre la pieza. CORTAR HORIZONTAL: Seleccione una pieza. negativo hacia la izquierda. elija CORTAR VERTICAL. positivo hacia la derecha. Digite el ancho de costura necesario 48 . a su vez verá un cuadro al cual le podrá digitar un número expresado en cm. para movilizar esta línea de corte.

CORTAR PARALELO: Seleccione un segmento. diríjase a DISEÑO/ CORTAR /CORTAR PARALELO.diríjase a DISEÑO/ COTAR por línea guía. 49 . Al ejercicio que ha venido trabajando en las unidades anteriores realícele un corte por línea de sisa con la herramienta CORTAR POR INTERNO de la siguiente forma: Elimine la parte que sobra en sisa con los comandos SHIF + SUPRIMIR. indique los atributos de costura necesarios. Digite la distancia a la cual quiere cortar el paralelo y dé ACEPTAR. determine el ancho de la costura.optitex CORTA POR LÍNEA GUÍA Coloque una línea guía sobre un patrón. TRABAJO INDEPENDIENTE.

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A continuación con la herramienta CORTAR realice 10 corte en figuras básicas tanto en recta como en curva como lo muestra a continuación, manejando los diferentes tipos de costura.

Realice 10 ejercicios de corte horizontal, 10 de corte vertical, 10 de corte por línea guía y 10 de paralelo.

Con la herramienta CORTAR POR INTERNO realice 10 cortes como el que se muestra a continuación.

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UNIDAD 10 HERRAMIENTAS DE PIQUTE Y APLOME

HERRAMIENTAS DE PIQUETE:

PIQUETE:

Seleccione la herramienta, haga CLIC sobre la línea en la que desea colocar el piquete. Coloque el ancho y la profundidad y la forma del piquete. En la parte inferior observará un cuadro activo en la opción proporcional, ésta lo ubica en término de proporción o porcentaje donde usted hizo CLIC para posicionar su piquete. Si activa punto previo o punto siguiente podrá colocar una medida exacta para colocar su piquete dependiendo la opción que elija ya sea de PUNTO PREVIO o PUNTO SIGUIENTE.

Los piquetes también sirven para hacer cases de cuadros en los trazos industriales, para ello se deben colocar piquetes en sitios estratégicos, es decir en delanteros y espaladas de un atuendo, de manera que cuando se esté realizando el proceso de confección estos casen. Ejemplo: Case en el costado.

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Coloque un piquete en sisa costado del delantero y en el cuadro de diálogo haga CLIC en atributo.

HERRAMIENTAS DE APLOME. Las herramientas de APLOME son las siguientes:

HERRAMIENTA ROTAR.

En el cuadro AJUSTE DE RAYAS - NÚMERO digite 1 y en comando dé DIBUJO. ACEPTE y luego dé CREAR. Repita la misma operación en el posterior de la pieza en sisa costado. Si necesita más cases realice otros piquetes con el consecutivo de piquete correspondiente tanto en el delantero como el posterior del atuendo.

Esta herramienta sirve para rotar una figura o patrón hacia la derecha o izquierda en los grados que usted desee, además usted puede elegir si rota la línea de aplome.

Seleccione el patrón a rotar y active la herramienta

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Luego haga CLIC sobre esta herramienta y observe los resultados.optitex En el ángulo digite la cantidad necesaria. para activarla simplemente seleccione con la herramienta SELECCIÓN un segmento que no esté en sentido horizontal de un patrón. •Pieza seleccionada. Escoja la que más se acomode a sus necesidades. recuerde el sentido de las manecillas del reloj. Usualmente usted encontrará esta herramienta inactiva. Pieza Pieza sobre aplome ROTAR HORIZONTALMENTE. rotará únicamente la pieza y el aplome quedar Quieto. En este mismo cuadro de diálogo tiene la posibilidad de cambiar la dirección de: •Todas las piezas del archivo •Piezas en área de trabajo. Observe que el segmento que usted seleccionó quedará en sentido totalmente horizontal. 53 . Si deja activa PIEZA. rotará la pieza junto con el aplome. observará dos opciones PIEZA y PIEZA SOBRE APLOME. oprima ROTAR IZQUIERDA o DERECHA según su necesidad Si deja activa pieza sobre aplome.

VERIFIQUE QUE LA LINEA DE APLOME ESTÁ EN DISPOSICIÓN CORRECTA. Seleccione la pieza y haga CLIC. y haga CLIC sobre la herramienta. Esta herramienta sirve para aplomar una pieza cuando ha sido rotada.optitex ROTAR VERTICALMENTE. ROTAR POR LÍNEA DE APLOMO. Para activar esta herramienta seleccione un segmento con la herramienta SELECCIÓN. Al igual que en la anterior. APLOME PARALELO AL SEGMENTO. 54 . seleccione un segmento que no esté en sentido vertical. Esta herramienta sirve para dejar la línea de aplome paralela a un segmento que usted seleccione. Observe los resultados. Con la herramienta SELECCIÓN. recuerde el sentido de las manecillas del reloj. encontrará esta herramienta inactiva.

todos los cambios que usted haga en uno de los lados también se realizarán en el lado opuesto sirve para centrar el aplome de un patrón. ESPEJO FIJAR COMO MEDIA Con ésta puede crear espejos de los patrones. Observe que deja la pieza original y realiza el espejo. tenga en cuenta las manecillas del reloj. 55 . usualmente la encontrará inactiva.optitex CENTRAR APLOME. sobre ella no puede trabajar. seleccione un segmento y oprima esta herramienta. Esta herramienta es similar a la anterior. si realiza algún cambio sobre la original el espejo adoptará los mismos cambios. con la herramienta SELECCIÓN elija el segmento que servirá como línea de espejo. la parte cuadriculada está protegida. Esto realiza un espejo en la misma pieza. seleccione la pieza y haga CLIC sobre la herramienta.

simplemente haga CLIC sobre la herramienta y visualice el cambio. esta pieza sigue protegida. la herramienta CERRAR MITAD se activa. no se le puede realizar cambio alguno. lo que hace es consolidar este espejo como una sola pieza. para desproteger esta pieza haga DOBLE CLIC sobre la pieza. CERRAR MITAD. es decir. Sin embargo. pero estos sólo se asumen en la mitad de la pieza. desactívelo. si usted se fija en la parte inferior de la pantalla a mano derecha encuentra un letrero que dice “Protegida”. ésta lo que hace es dejar nuevamente la pieza en la opción de FIJAR MEDIA. Cuando usted activa abrir mitad. se encontrará con el siguiente cuadro. 56 . En la parte superior derecha del cuadro hay un pequeño cuadro que dice “Protegida”. observe que ya puede realizarle cualquier cambio a la pieza.optitex ABRIR MITAD La herramienta se activa cuando se ha activado fijar como media. es decir no se reconoce como pieza de espejo. dé APLICAR y cierre el cuadro.

optitex TRABAJO INDEPENDIENTE. 10 ejercicios con la herramienta ROTAR HORIZONTAL y VERTICALMENTE. 57 . 10 ejercicios de aplome paralelo al segmento y 10 de rotar por línea de aplomo y 10 de espejo. 10 ejercicios con la herram ienta ROTAR. Para poder trabajar sobre ejemplos del sistema ingrese por: C/ Archivos del programa / Optitex 9/ PDS and MARK ejemplos/ PDSejemplos Elija alguno de los ejemplos y realice sobre ellos 20 ejercicios de inserción de piquetes.

en este caso es de 179. Active la herramienta LÁPIZ. observe que en la parte inferior de pantalla hacia el lado derecho aparece un letrero de ASEGURADO. este vector se prolonga en una horizontal perfecto hasta el punto opuesto. Cero (0) grados 180 grados F5: esta función sirve para internar costuras a la pieza o Vs F6: calcula de nuevo la costura si existe. entre otras que necesiten proyectar vectores. oprima F2. es decir que sólo podrá trabajar en esta pieza. mover punto. como por ejemplo. si desea trabajar normalmente con todas las pieza oprima nuevamente F3. F6 se utiliza principalmente después de mover los puntos con el valor de costura. así sucede con cualquiera de las otras herramientas. si desea una horizontal tendría que decirle 180 grados. acérquese a un punto y oprima F7 y se tomará el punto para realizar el movimiento. o corte y proyecte más o menos hasta la mitad.5 grados. F3: con esta función usted asegura una pieza. A los cuadros de diálogo que aparecen dé ACEPTAR.optitex UNIDAD 11 HERRAMIENTAS DE FUNCIONES HERRAMIENTAS DE FUNCIONES. F2: sirve de corte con la herramienta LÁPIZ. más adelante veremos la forma de escalar. F4: esta opción sirve para ver u ocultar el escalado de una pieza. selecciónela y oprima F3. Observará que el cuadro de diálogo que resulta le informa en cuantos grados tiene el vector que está realizando. y cualquiera de las herramientas. -90 grados 90 grados 58 . F7: active las rejillas. F1: Menú de ayuda.

observará el siguiente cuadro de diálogo: Para ver el nombre de los puntos dé DOBLE CLIC sobre el punto y denomínelo. número de punto y largo de segmento (F8) y acepta. Seleccione una pieza y oprima F10. por lo general observará activos puntos de escalado y puntos de no escaldado. obtendrá el siguiente resultado. F9: cuando usted tiene varios patrones en el área de trabajo y desea ocuparse en uno y subir los demás a la barra de pieza elija esta opción.optitex F8: esta opción sirve para visualizar el largo de segmento entre punto de escalado a punto de escalado. Si activa nombre de punto. preferiblemente siempre déjelos así para poder visualizar estos puntos en los patrones que esté Realizando. Si activa el nombre de los internos. estos aparecerán dentro del patrón. Evite saturar la imagen y deje activo PUNTOS DE ESCALADO y PUNTOS DE NO ESCALADO. Con la misma función oculte las medidas. F10: modo para ver pieza. La segunda carpeta de modos La primera carpeta es de contornos externos e internos. de la siguiente forma: 59 .

optitex Preferiblemente deje inactiva opción de NOMBRE DE INTERNO para evitar saturar la pantalla. De esta carpeta deje todas las opciones activas para visualizar cada uno de estos parámetros. La carpeta de Internos: Carpeta de Plotter: Active las opciones que desea visualizar en el momento de Ploteo de las piezas. observe la característica de la función F3 hasta que la maneje. y realice 10 ejercicios con la función F10 observando los resultados sobre las piezas del archivo. Quedará de la siguiente forma. 60 . TRABAJO INDEPENDIENTE. Realice 10 ejercicios con la función F2. Active los parámetros que usted quiere ver dentro su patrón. o puede editar estos parámetros. al igual con la función F8. en la opción de INTERNOS déjelos todos activos. La Carpeta Global: Carpeta de Colores: Visualiza las opciones de relleno que tiene actualmente activas. por si trabaja con corte automático.

si es el derecho. Pieza opuesta: Si la pieza está conformada por dos partes como mangas o puños. a la pieza no se le podrá realizar ningún tipo de cambio. bolsillos podría ser 1. Código: Es la referencia que tendrán todas las piezas del archivo. Cantidad: Es la cantidad de piezas que se requiere para poder confeccionar la prenda. Por ejemplo: cuello. Para digitar la información de la pieza diríjase a PIEZA / INFO. Parámetros: Talla: Mostrará la talla base y su escalado si lo tuviese. Protegida: Si activa esta función. Orientación: Se refiere al patrón que desarrolló en la pantalla y al cual le está dando la información. indique ninguna. útil para el cálculo de consumos. delantero.optitex UNIDAD 12 HERRAMIENTA INFORMACIÓN INFORMACIÓN DE PIEZA. Mitad: Si no aparece activa es porque es una pieza de mitad o espejo. almilla etc. mangas son 2. Área: Da la información de área de la pieza. Perímetro: da la información del perímetro de la pieza. encontrará la siguiente ventana. o de doble CLIC sobre la pieza. si la pieza sólo va una vez. dé la información que corresponde a la opuesta que aparecerá en el trazo. puños 2. el izquierdo o si no importa su orientación de acuerdo al tipo de trazo que vaya a utilizar. Nombre: Digite el nombre de la pieza. ésta es sólo información. manga. 61 . es decir. elija la que desee.

Descripción de la pieza: Allí puede anotar descripciones puntuales de la pieza. Rotación permitida: Es la rotación que se permite en el trazo. cuando la pieza se puede girar aplique cualquier dirección.optitex Descripciones: Permisos en el trazo: Espaciado en el trazo: Es la cantidad de espacio entre pieza y pieza sobre el trazo. Material: Digite el material en el que se confeccionará esta pieza. si es un material como la pana deje sólo una dirección. sólo abajo. tenga cuidado porque varias piezas pueden llevar diferentes materiales como material de base y forro. o lo que usted desee. Texto: Se refiere al tamaño del texto al momento de la impresión. También se pueden codificar los materiales según su necesidad. puede dejar 2 direcciones. Si es un material plano sin ningún tipo de estampado que comprometa la ubicación en el trazo. si es material no tejido donde se necesite respetar un hilo de tela puede utilizar 4 direcciones y si no importa la ubicación en el trazo. Ejemplo: camisa para niño en lino de manga ¾. 62 . Ángulo: Puede dejar el ángulo a cero grados o como usted desee y use CENTRAR para la información digitada. Espaciado: Digite la cantidad de espaciado que va a dejar. es decir. espaciado que se da para cada una de las piezas y que puede darse alrededor de ellas o sólo arriba. sólo derecho o sólo izquierdo de la misma. Máxima inclinación: Preferiblemente deje éste en cero para evitar desaplomes de la pieza.

Volteos permitidos: Son los volteos que la pieza dará en el trazo. Con los elemento ya vistos realice 10 piezas y dé la información completa a cada una de ellas 63 . abajo. además de esto necesitará dar otras órdenes en el módulo de trazo. referencia. preferiblemente déjelo con ninguno. entre otras que usted necesite. INFORMACIÓN GLOBAL: Allí podrá digitar información general para las piezas como material.optitex Plegado permitido: Este sirve para la ubicación de piezas en el trazo de forma plegada. Finalmente aplique y cierre la ventana. TRABAJO INDEPENDIENTE. ya sea arriba. es decir. derecho o izquierdo del borde del trazo. si no maneja bien esto.

seguidamente mueva el cursor hacia abajo y haga CLIC. luego ubique el segundo punto de pinza que para una falda será de dos o tres cms y ACEPTE. Profundidad: se refiere al largo de la pinza a crear. Sirve para realizar pinzas que nacen a partir de una línea como por ejemplo pinzas de cintura para falda o pantalón.optitex UNIDAD 13 HERRAMIENTAS DE PINZA HERRAMIENTA PINZAS. o de corpiño. dé colocar punto. Active la herramienta. Aparecerá el siguiente cuadro para llenar: Nombre: si desea lo puede colocar. Sobrepuesta: dejará el exceso de tela para confección de la pinza Modo: si usted no tiene corte automático dé la opción de dibujo y ACEPTE 64 . en este momento aparecerá el cuadro de diálogo. tenga en cuenta el ancho total de pinza. ubíquese sobre la línea donde realizará la pinza. calcule el sitio donde colocará la pinza y haga CLIC. ubique de forma correcta el primer punto de pinza y ACEPTE.

dé las coordinas necesarias en X y Y y ACEPTE. Si necesita cambiar la dirección de la pinza lo puede hacer con la misma herramienta PINZA. diríjase a PINZA ABRIR. seleccione el punto por donde quiere hacerlo. si modifica el ancho tenga en cuenta que la medida inicial de la recta no cambiará. dé las coordinas necesarias en X y Y y ACEPTE. digite en el cuadro los valores a abrir la pinza tanto a la derecha como a la izquierda. seleccione la pinza con la herramienta SELECCIÓN desde el vértice.Si necesita cambiar la dirección de la pinza lo puede hacer con la misma herramienta PINZA. despliéguelo. ubíquese en el vértice de la misma y dé CLIC hacia el lado donde quiere dirigir el nuevo vértice. tendrá que aplomar nuevamente su pieza. aumentará el ancho de la pinza. Abrir: cuando usted cierra una pinza. Observe en el menú principal y encontrará un ítem de PINZAS. tiene la opción de abrirla. 65 .optitex Editar: allí puede cambiar el largo y la profundidad de la pinza sin tener que volverla a hacer. y luego el valor de la profundidad de la pinza y ACEPTE. observe cómo queda la pieza con la pinza confeccionada. Para que estos estén activos. ubíquese en el vértice de la misma y dé CLIC hacia el lado donde quiere dirigir el nuevo vértice. Cerrar: seleccione la pinza y dé CERRAR.

luego seleccione un punto a donde quiera pegar la pinza y vaya a PINZA PEGAR. observe los resultados. Cortar: Seleccione la pinza y diríjase a pinza cortar. Tenga en cuenta que la pinza se copia con toda la apertura de la misma. 66 . seleccione la pinza y vaya a rotar pinza al punto. de allí diríjase al punto a donde quiere hacer el traslado Haga nuevamente CLIC y mueva el cursor hasta donde necesite.optitex Cortar todas las pinzas: Cuando tenga varias punzas que cortar diríjase a esta opción. Rotar pinza al punto: Esta opción sirve para realizar traslados de pinza. Copiar/ Pegar Pinza: Seleccione la pinza abierta y diríjase a PINZA COPIAR. Remover: eliminará la pinza creada.

pero sus vértices no se unen. 67 . TRABAJO INDEPENDIENTE Con los elementos ya vistos realice un corpiño y una falda. a continuación realice el mismo procedimiento anterior.optitex Llene el cuadro de diálogo con el porcentaje al que quiere hacer el traslado. Rotar sobre el centro: Funciona básicamente igual que el anterior. aparecerá la siguiente ventana: Rectifique la distancia de tolerancia entre los vértices y acepte. y coloque pinza a cada uno de ellos manejando todas las opciones que trae el menú pinza hasta adquirir destreza con cada una de ellas. realice el mismo procedimiento y dé CLIC a una distancia del vértice.

Cuando termine oprima SÍ en el cuadro de diálogo y transporte su nueva figura con la herramienta SELECCIÓN. Sirve para crear una pieza de otra sin modificar la original. simplemente seleccione con CLIC las partes que necesita y confirme con un CLIC más en cualquier parte ya seleccionada. HERRAMIENTA PARA DELINEAR SEGMENTO. También puede crear piezas de varios elementos. pero su mecánica es diferente.optitex UNIDAD 14 HERRAMIENTAS PARA CREAR PIEZA HERRAMIENTA CREAR PIEZA. note que en la barra de pieza ella ha sido creada y transporte su nueva figura con la herramienta SELECCIÓN. Esta herramienta tiene la misma función de la anterior. seleccione la herramienta y con el cursor haga CLIC sobre cada una las líneas (no los puntos) que componen la nueva figura para ello tenga en cuenta el sentido de las manecillas del reloj. Active la herramienta y haga doble CLIC sobre la parte que desea crear. 68 . cuando necesite sacar una pieza de otra.

69 .optitex UNIÓN DE PIEZAS. Esta herramienta sirve para unir piezas. seleccione la herramienta y haga CLIC de una pieza a la otra. Para que la pieza quede totalmente consolidada desactive las opciones BORRAR COSTURA y SÓLO MOVER PIEZA. Enfrente las piezas a unir como lo muestra la gráfica. que sean externas. ACEPTE. Paso seguido. preferiblemente estas piezas no deben tener costuras y si las tienen.

DELINEAR PIEZAS. 70 . Esta herramienta sirve para sacar una pieza de otras 2 que estén en intersección. en seguida haga clic fuera. TRABAJO INDEPENDIENTE Realice 10 ejercicios con cada una de las tres herramientas para CREAR PIEZA con patrones creados por usted.optitex Si únicamente desea acercarlos no desactive las opciones. verifique en la BARRA DE PIEZAS que ellas han sido creadas correctamente. ejemplo: active la herramienta y de clic en una de las líneas de intersección y luego en la otra. Busque la nueva figura en la barra de piezas y baje la figura.

71 .optitex UNIDAD 15 HERRAMIENTAS GENERALES HERRAMIENTAS GENERALES ACERCAMIENTO TOTAL HERRAMIENTAS DE ZOOM Cuando usted quiera ver todas las piezas que tiene en el área de trabajo. este zoom muestra a escala real la parte seleccionada. Abarque la parte de la pieza que quiera aumentar. oprima esta herramienta. También puede utilizar el SCROLL del Mouse ALEJAMIENTO ACERCAMIENTO A ESCALA REAL Simplemente haga CLIC sobre la herramienta y observará que la imagen se aleja cada vez más. También puede utilizar el SCROLL del Mouse Active la herramienta y haga CLIC sobre la parte que quiere ampliar. ACERCAMIENTO Active la herramienta y con CLIC sostenido.

TRABAJO INDEPENDIENTE Realice 5 ejercicios con cada una de las herramientas para adquirir destreza en su manejo. encuéntrelas también en el menú de EDICIÓN. CORTAR COPIAR Y PEGAR Estas herramientas son de edición de piezas. 72 .optitex DESHACER Y REHACER Cumple la misma función de CONTROL Z y CONTROL Y.

73 . oprima este icono y observe que esta pieza sube a la barra de piezas. observe que la pieza nueva sube a la barra de piezas conservando la pieza original. Por ejemplo: Seleccione una pieza modificada.optitex UNIDAD 16 HERRAMIENTAS DE PIEZA HERRAMIENTAS DE PIEZAS INTERCAMBIAR PIEZA Cuando realizamos un patrón en el área de trabajo. el cambio no queda registrado en la barra de piezas. oprima este icono y observe que lo que está en la barra de piezas pasa al área de trabajo y lo que está en el área de trabajo pasa al la barra de piezas. Cuando se inicia un patrón con una figura básica y esa figura es modificada. figura original Cuando tenga una pieza modificada y necesite guardarla y conservar el original oprima este icono. GUARDAR PIEZA COMO NUEVA Pieza en barra de piezas. REMOVER PIEZA Pieza modificada Seleccione una pieza. éste también queda en la barra de piezas.

luego aplique cada una de las herramientas del capítulo. Cuando tenga una pieza modificada y desee que en la barra de piezas se asuma el cambio. SEPARAR La herramienta SEPARAR tiene la misma función de F9. el cambio se asume directamente en la barra de piezas. pero la pieza no sube. Observe que la pieza sube. sólo queda esta pieza en el área de trabajo. 74 . ACTUALIZAR ORIGINALES Esta herramienta funciona similar a la anterior. cuando el área de trabajo está llena de piezas y desee trabajar sólo en una pieza. oprima este icono.optitex REEMPLAZAR ORIGINAL TRABAJO INDEPENDIENTE Cree 10 piezas y realíceles modificaciones. selecciónela y oprima este icono.

necesita un prense de un acho de 2 cm. la profundidad será de 1. Pliegue de cuchilla: es el prense que va para un sólo lado. dé CLIC y llene el cuadro de diálogo para ubicar el punto de partida. Profundidad: es la cantidad de tela que se necesitará para crear un prense. 75 Si sólo es un prense dé ACEPTAR. la cantidad que digite en profundidad se multiplicará por 4. .optitex UNIDA 17 HERRAMIENTA PARA PRENSES Y FLOJO HERRAMIENTA PRENSES Útil para crear prenses aumentado la cantidad de tela para este proceso. Elija el prense que necesite: Pliegue de tabla: es el prense chato. es decir que. Active la herramienta y posiciónese en el sitio a crear el prense. Ejemplo: crear prense en posterior de camisa. si el prense es de tabla.

esto quiere decir a qué lado del punto inicial se crearan los prenses. Observe unas X que aparecen en el patrón. además se activa la opción de CONTRA RELOJ es decir hacia qué lado se pisarán estos prenses.optitex Tela original Tela aumentada Número de prenses: digite la cantidad de prenses que desee crear. Cuando cree más de un prense automáticamente se activará la opción de distancia entre prense y prense. si requiere que sus prenses sean seguidos digite el doble de la profundidad como lo muestra la gráfica. El prense de cuchilla funciona igual que el de tabla. El prense variable se refiere a un tipo de prense donde las profundidades varían en la parte superior e inferior. ésta baja a la mitad. tenga en cuenta que esta distancia se empieza a descontar de la medida inicial que tenga en el patrón Observe que cuando digita más de un prense se activa una opción de apertura contra reloj. lo único que cambia es la profundidad. 76 .

optitex HERRAMIENTA PARA FLOJO. Esta herramienta sirve para crear o aumentar espacios de tela en un patrón hacia uno de los lados para creación de recogidos. Observe que en el cuadro de valores existe un espacio denominado ancho de la paralela. éste sirve para crear un espacio en el lado opuesto donde se esta haciendo el flojo. Active la herramienta y seleccione de un lado al otro comenzando por donde necesita el flojo. Cuando aparezca el cuadro de valores a abrir digite la información tanto a la derecha como a la izquierda y dé ACEPTAR 77 .

78 .optitex TRABAJO INDEPENDIENTE Realice 10 ejercicios de prenses como por ejemplo Tenga en cuenta el espacio que debe dejar entre prense y prense A su vez realice 10 ejercicios de flojos con piezas creadas por usted.

Esta herramienta sirve para comparar segmentos que se van a coser. preferiblemente sin costuras. 79 . Active la herramienta y seleccione el punto a unir de una pieza y llévelo hasta el de la otra pieza. Haga CLIC con esta herramienta por el recorrido de la unión de piezas y observe cómo camina una pieza en función de la otra. note que las dos piezas se unen a partir de esos puntos. Identifique los segmentos de las piezas a coser.optitex UNIDAD 18 HERRAMIENTAS EDICION DE PIEZA HERRAMIENTA CAMINAR.

Dibuje por dentro de la pieza hasta donde llega ría este falso. Active la herramienta y seleccione el segmento que servirá de espejo.optitex Cuando esté caminando. Esta herramienta sirve para hacer pequeños es pejos y realizar extensiones a una pieza. PIEZA tiene la opción de colocar piquetes a las piezas. diríjase al menú PIEZA / CAMINAR HERRAMIENTA DE DOBLAR HACIA ADENTRO Estos piquetes pueden ser en las dos piezas. Esta herramienta realiza la operación contraria al anterior. HERRAMIENTA DOBLAR HACIA FUERA. Ejemplo: al delantero se le realizará falso. en este caso centro frente simplemente con un CLIC sobre la línea. en la pieza móvil o en la pieza inmóvil. 80 . Active la herramienta y seleccione los puntos por donde se realizará el doblez. elija la que usted necesite.

ACEP TE. oprima en seguida la herramienta. digite el radio con que necesita la curvatura de este punto. 81 . HERRAMIENTA VOLTEAR SOBRE. Esta herramienta sirve para redondear esquinas. entre más grande el radio más pronunciada la curvatura. active la herramienta y seleccione la línea que servirá de espejo.optitex HERRAMIENTA REDONDEAR ESQUINA. a continuación se despliega un cuadro que le pregunta un radio. Con la herramienta SELECCIÓN active un punto de una esquina y observará que la herramienta queda activa. luego el lado opuesto de la pieza. Sirve para realizar volteo a una pieza.

optitex HERRAMIENTA ALINEAR PUNTOS. si por el primero o último seleccionado. Para activar esta herramienta seleccione el segmento en dirección de las manecillas del reloj con la herramienta SELECCIÓN. 82 . oprímala y observe el desplazamiento de las reglas a (0:0) a partir de éste. además del segmento horizontal o vertical. FIJAR PUNTO CERO Para activar esta herramienta seleccione un punto de su patrón. oprima la herramienta Aparecerá un cuadro donde le pregunta por cuál de los puntos quiere alinear. Esta herramienta sirve para alinear puntos de un segmento.

optitex FIJAR PUNTO 1 Active la función F10 y pulse número de puntos Para activar esta herramienta seleccione un punto de su patrón que no se a el número 1. deje o digite nueva información según su necesidad. 83 . Cuando dé CLIC aparecerá radio y número de puntos de la curva. Active la herramienta y seleccione un segmento recto para convertir a curvo. oprima la herramienta y note el cambio. mueva el cursor y observe los resultados. con el fin de cambiar el orden de la numeración. HERRAMIENTA ARCO.

volteo sobre. TRABAJO INDEPENDIENTE Realizar 10 ejercicios con cada una de las herramientas de caminar con piezas creadas por usted. puntos internos de la onda. Cuando dé CLIC aparecerá un cuadro donde le pregunta. y ángulo. redondear esquina. al igual con doblar afuera. doblar adentro. herramienta ARCO y ONDA de tal forma que adquiera destreza en su manejo. mueva el cursor y observe los resultados. fijar punto cero.optitex HERRAMIENTA ONDA. Deje o cambie esta información según su necesidad y ACEPTE. 84 . fijar punto 1. alinear puntos. altura de la onda que va desde el valle hasta la cresta. número de ondas. Active la herramienta y seleccione un segmento recto para convertir a ondas.

llene en DISTANCIA el ancho del paralelo. 85 . Con la herramienta SELECCIÓN identifique el o los segmentos a activar.optitex UNIDAD 19 HERRAMIENTAS DE DISEÑO HERRAMIENTA CREAR PARALELO. Dé sí en la opción de punto de enganchado Oprima la herramienta y llene el cuadro de diálo go. Esta herramienta sirve para crear segmentos paralelos a los seleccionados.

seleccione el patrón. En el texto digite la información que necesite.optitex EXTENDER PARALELO HERRAMIENTA TEXTO. Si desea agregar un texto a un patrón puede activar esta herramienta. active la herramienta y haga CLIC. y en talla es el tamaño del texto. 86 . Para activar esta herramienta seleccione el segmento a extender con la herramienta SELECCIÓN. Oprima la herramienta y en el cuadro de diálogo llene la cantidad a prolongar del segmento. MODO: DIBUJO. sobre él. aparecerá el siguiente cuadro de diálogo. Y dé CREAR.

se registrará el largo del segmento por cada una de las tallas. Esta herramienta sirve para comparar largos de segmento. Con esta TABLA se digita información de escalado. LISTA DE PIEZAS Con esta herramienta aparecerá la lista de pie zas con su descripción. 87 .optitex HERRAMIENTAS DE VISTA LARGOS DE SEGMENTO. TABLA DE ESCALADO. Seleccione el segmento y oprima +.

es decir que sea parte del patrón y la otra opción es que además genere una copia como pieza independiente. verifique en la barra de piezas. Diríjase a DISEÑO PIEZA A HUECO. convertir la pieza a hueco. Tiene usted dos opciones. para ello sirve esta herramienta. seleccione dicho segmento y oprima – El sistema reconoce estos dos elementos co mo independientes. debe introducirlo para que él lo reconozca. como por ejemplo los bolsillo de un pantalón. DISEÑO PIEZA A HUECO / HUECO A PIEZA. Introduzca ahora un elemento en el otro. Elija la que usted necesite. estos no los reconoce el sistema como patrones.optitex PIEZA A HUECO. lo mismo que si está realizando un interno por fuera de la pieza. Cuando usted esté creando dentro de un patrón otro como interno. Para compararlo con otro segmento de otra pieza. 88 . En el menú de DISEÑO encantará esta opción de PIEZA A HUECO /HUECO A PIEZA.

Al igual que la anterior tiene usted dos opciones. preferiblemente diga siempre que SÍ. dado caso que haya dicho que NO.Cuando utilice la herramienta LÁPIZ se encontrará con el siguiente aviso Seleccione el interno que no se encuentra en la barra de piezas. convertir el hueco a una pieza y además copiar lo y convertirlo a pieza. elija la que usted neces-i te. y diríjase a DISEÑO HUECO A PIEZA. realice la siguiente operación: 89 . Si a este aviso usted dice NO. la línea a crear no queda enganchada a otra.optitex HUECO A PIEZA PUNTOS DE CONEXIÓN Esta opción se encuentra en DISEÑO / PUN TOS DE CONEXIÓN. con el fin de sacar el bolsillo y convertirlo a un patrón.

90 .optitex Diríjase a DISEÑO . TEXTO. PIEZA A HUECO/ HUECO A PIEZA y PUNTOS DE CONEXIÓN. Tenga en cuenta que las piezas sean creadas por usted.PUNTO DE CONEXIÓN y CREAR PUNTO DE CONEXIÓN. LISTA DE PIEZAS. EXTENDER PARA LELO. TABLA DE ESCALADO. LARGOS DE SEGMENTO. TRABAJO INDEPENDIENTE Realice 10 ejercicios con cada una de las herramientas: CREAR PARALELO.

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