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UNIDAD 5 HERRAMIENTA MOVIMIENTO DE PUNTOS
HERRAMIENTA MOVIMIENTO DE PUNTOS OPTITEX maneja varias herramientas para la manipulación de puntos, ellos son: Valor de X

Valor de Y

Distancia Total MOVER PUNTO: Ángulo Creado

Con esta herramienta usted sólo podrá mover de uno en uno, así: active la herramienta, posiciónese sobre el punto, haga CLIC y arrastre el mouse, observará que el punto se mueve, cuando vuelva a dar CLIC aparecerá un cuadro de diálogo donde usted debe digitar los valores respecto del plano cartesiano a donde quiere llevar su punto, recuerde que el punto que usted tomó originalmente es (0:0)

Es suficiente digitar el valor de X y Y, la distancia y el ángulo lo da el sistema, o también puede digitar el ángulo y la distancia, y el sistema colocará las Coordenadas.

MOVER PUNTO SOBRE EL CONTORNO:

Esta herramienta sirve para rodar el punto sobre la misma línea, funciona de la siguiente forma: active la herramienta, seleccione el punto, mueva el mouse y aparecerá un cuadro donde el sistema le dice cuánto se movió, digite encima la distancia positiva o negativa que quiere mover, y dé aceptar.

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MOVIMIENTO PROPORCIONAL.

Esta herramienta sirve para mover a la vez varios puntos de un segmento determinado de manera proporcional, preferiblemente que estos puntos sean los internos a un segmento. Ejemplo:

MOVIMIENTO PARALELO:

Se moverá esta curva proporcionalmente hacia arriba, observe que en este segmento hay 3 puntos internos, 2 de los cuales son no escalados y curvos. Active la herramienta MOVIMIENTO PROPORCIONAL, seleccione el primer punto interno y vaya hasta el último punto interno, teniendo en cuenta las manecillas del reloj.

La herramienta MOVIMIENTO PARALELO sirve para mover varios puntos a la vez con la diferencia de que se deben seleccionar todos los puntos del segmento, no sólo los internos. Active la herramienta y en sentido de las manecillas del reloj seleccione los puntos que conforman el segmento como lo muestra la siguiente gráfica.

Notará que el cursor cambia de forma, tome del punto del centro y suba para que quede proporcional, cuando de CLIC aparecerá la ventana de diálogo, coloque las coordenadas tanto en X como en Y, para este caso X sería Cero y Y positivo del valor que desee.

Observará que el cursor cambio su forma, con este nuevo cursor coja cualquiera de los puntos activos y mueva el segmento de la siguiente manera:

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Cuando dé CLIC y fije, aparecerá la ventana de diálogo a la que debe digitarle la información del movimiento que desee según el plano de co ordenadas cartesianas. Por ejemplo, para el movimiento realizado, X tendrá un valor de Cero, y Y tendrá un valor positivo. Haga CLIC en aceptar. MOVER PUNTOS:

Con esta herramienta se mueven varios puntos que usted seleccione a la vez. Active la herramienta y en el sentido de las manecillas del reloj seleccione los puntos.

Cada uno de los puntos muestra cuánto se movió en X y cuánto se movió en Y, la distancia total y el ángulo creado. Usted puede cambiar estos valores según lo que desee. Dé Aceptar.

Con el nuevo cursor coja uno de los puntos y muévalos para el lugar que desee.

Cuando dé CLIC aparecerá la siguiente ventana de diálogo.

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Y para cada movimiento. Movimiento en X: Movimiento en Y: Coloque los siguientes puntos curvos y realice el siguiente movimiento proporcional Movimiento en X: Movimiento en Y: Sobre este segmento realice el siguiente movimiento paralelo. 32 . describa el valor de las coordenadas X. En el cuadro que se muestra a continuación realice los siguientes movimientos de puntos.optitex TRABAJO INDEPENDIENTE.

optitex Al ejercicio que había realizado anteriormente hágale los siguientes cambios de movimiento de punto 33 .

En al ventana de BOTÓN dé CREAR. Y dé orden de CREAR. 34 . Para ubicar marcas internas a distancias específicas ubíquese en un punto de referencia con la herramienta BOTÓN y dé CLIC En ese momento aparece la ventana de diálogo de coordenadas cartesianas. HERRAMIENTA BOTÓN Esta herramienta sirve para colocar puntos internos. tendiendo en cuenta el radio de la marca y el comando de dibujo. en el sitio donde usted quiere que quede la marca interna a partir del punto de referencia que tomó. no mayor a UNO preferiblemente. digite allí. dé COMANDO DE DIBUJO a menos que tenga corte automático. seleccione la herramienta y haga CLIC sobre el patrón.optitex UNIDAD 6 HERRAMIENTAS DE MARCAS INTERNAS. en este caso sisa costado. Dé ACEPTAR. Digite el radio de la marca a crear.

Digite la cantidad que requiera. Esta herramienta sirve para realizar marcas a distancias iguales de un punto a otro. 35 .optitex Entre: Es la cantidad de marcas que se colocarán entre los dos puntos seleccionados. Antes: HERRAMIENTA DISTANCIA ENTRE BOTONES. Fijar primero: Active esta opción si quiere fijar marca en el primer punto seleccionado Fijar último: Active esta opción si quiere fijar marca en el último punto seleccionado. digite la cantidad que usted requiera. Digite la cantidad que requiera Distancia: Este aviso de información le dice qué distancia hay entre puntos seleccionados. Se usan cuando se necesitan marcas antes del primer punto seleccionado a igua l Distancia. Active la herramienta y seleccione los puntos de dónde a dónde se colocarán las marcas Internas Después: Cuando se necesitan marcas antes del último punto seleccionado a igual distancia.

-7) . (3 . (1 . (10 . 8) . (-5. -4) . -5) En el punto número 2 ubique las siguientes coordenadas. (-4. ( 4. (-7. 9) En el punto número 4 ubique las siguientes coordenadas. -1) . (4 . -2) . preferiblemente no mayor a1 Comando: Elija DIBUJO. 2) . (-2 . 3) . TRABAJO INDEPENDIENTE. (-5. a menos que tenga corte automático. (-9 . 1) . 2) . -6) . 10) . (-2 . (4 . -2) .optitex Radio: Digite el necesario. 8) Realice las siguientes marcas internas con la herramienta BOTÓN en un rectángulo de 30 por 20 cm. 5) . (-3 . (9 . (3 . . (-6. (5 . 7) . Además ubique en el punto número 1 las siguientes coordenadas: (8 . ACEPTE. 6) . -3) . (5 . -8) En el punto número 3 ubique las siguientes coordenadas. Recuerde que primero se cita la coordenada en X y luego la de Y 36 . (-1 . (-7 .5) . 1) . 6) . -1) . 6) . (2 . (6 . (-10. (1 . ( 8. (-4 . 7) . -6) . -2) . -8) . (-1 .

A continuación dibuje la sisa con la herramienta LÁPIZ. Retome el ejercicio de los otros capítulos y agregue la siguiente marca de botón. en un rectángulo de 30 por 20 cm. 37 .optitex Ahora ubique las siguientes marcas en sentido horizontal dé distancias entre botones. recuerde que al pasar por punto de ancho de pecho debe oprimir la tecla SHIF para generar un punto curvo.

la pieza girará desde este punto así: ROTAR PIEZA CONTORNO: Al cuadro de diálogo digítele la información que usted necesita. El movimiento con esta herramienta tiene 3 momentos así: 1. active la herramienta y cuando mueva el mouse observará que la pieza rota desde su centro. ROTAR SEGMENTO: Como su nombre lo indica esta herramienta mueve sólo un segmento determinado de la pieza. Active la herramienta y seleccione el punto del segmento que va a dejar fijo. le activa un punto cualquiera y da la orden de ROTACIÓN. cuando dé CLIC observará una ventana que le dice cuánto ha rotado.optitex UNIDAD 7 HERRAMIENTAS ROTACIÓN MOVIMIENTOS DE ROTACIÓN. OPTITEX tiene varias herramientas de rotación. digite la información que usted desea. ellas son: Si a esta pieza seleccionada. Con esta herramienta usted puede rotar una pieza de dos formas : Seleccione únicamente la pieza con la herramienta SELECCIÓN. 38 .

3. observará que la pieza gira 90° a la izquierda. es decir. más subirá como movimiento circular: Observará que este segmento queda en disposición horizontal. por ello entre más amplíe el movimiento. 2. 39 . el opuesto al que dejó fijo. Al mover el segmento la distancia de éste no cambiará. Mueva el punto a rotar.optitex ROTACIÓN HORIZONTAL. con todo y su aplome. teniendo en cuenta las manecillas del reloj. ROTAR A LA IZQUIERDA: Seleccione una pieza y haga CLIC sobre esta herramienta. rota toda la pieza con su hilo de tela. En el cuadro aparece la distancia deseada a mover. Active la herramienta y seleccione un segmento que no sea horizontal. Ahora seleccione el segmento a mover teniendo en cuenta las manecillas del reloj.

con CLIC sostenido seleccione los segmentos a mover. observará que la pieza gira 90° a la derecha. con todo y su aplome. VOLTEO HORIZONTAL: MOVIMIENTO MULTIPLE: Seleccione una pieza y haga CLIC sobre esta herramienta. observará que la pieza hace un volteo en sentido horizontal. Seleccione una pieza y haga CLIC sobre esta herramienta. y digite en cuadro de coordenadas cartesianas el valor a mover. 40 . observará que la pieza hace un volteo en sentido vertical. Si desea realizar un movimiento en dos piezas elija esta herramienta.optitex ROTAR A LA DERECHA: VOLTEO VERTICAL: Seleccione una pieza y haga CLIC sobre esta herramienta.

Realice 10 ejercicios con la con la herramienta ROTAR SEGMENTO como se orienta en los siguientes ejemplos: Cree 20 piezas y rótelas con la herramienta ROTAR PIEZA contorno con sus dos opciones desde el centro y desde un punto de la siguiente forma: 41 .optitex TRABAJO INDEPENDIENTE.

42 . Para la herramienta MOVIMIENTO MÚLTIPLE realice 10 ejercicios teniendo en cuenta mover varias piezas a la vez. por ejemplo: Con figuras asimétricas realice ejercicios de ROTAR A LA IZQUIERDA y ROTARA LA DERECHA así como de volteo vertical y horizontal hasta que las domine.optitex Parar la herramienta ROTAR HORIZONTAL. realice ejercicios con estas herramientas hasta que las domine. seleccione un segmento en el sentido de las manecillas del reloj.

selecciónelo con la herramienta SELECCIÓN. vaya al menú pieza y elija. línea guía paralela al segmento. Active la herramienta SELECCIÓN y posiciónese sobre las reglas.optitex UNIDAD 8 HERRAMIENTAS DE COSTURA LÍNEAS GUÍA. Si desea colocar líneas una de otra a una medida especifica. salen desde las reglas. haga CLIC sostenido y arrastre el mouse. como lo muestra la figura. 43 Si desea colocar costura a toda la pieza alrededor. dé doble CLIC en cualquiera de los puntos. digite el ancho de costura y dé aceptar. posicione una línea sobre la otra y llene el cuadro de diálogo. . En el cuadro de diálogo digite el ancho de la costura y dé ACEPTAR También puede sacar líneas paralelas a un segmento. HERRAMIENTAS DE COSTURA: Las herramientas de COSTURA se representan por medio de máquina de coser: Costura: Seleccione la herramienta y haga CLIC de punto a punto en el sentido de las manecillas del reloj por donde desee colocar costuras. Las líneas son imaginarias.

éstas se encuentran en la parte superior del cuadro de diálogo de costura. Este tipo de costura queda en espejo del segmento seleccionado. Para la segunda opción dé COSTURA. Este tipo de costura queda siguiendo el trayecto del segmento seleccionado Para la tercera opción. 44 . seleccione el segmento a dar costura en sentido de las manecillas del reloj. digite el ancho y seleccione la tercera opción de COSTURA tanto en el inicio como en el final y dé ACEPTAR. digite primero el ancho de costura y active la primera opción tanto en inicio de costura como final de costura y dé ACEPTAR. seleccione el segmento a dar costura.optitex OPTITEX tiene varias terminaciones de costura. seleccione el segmento a dar costura. Observe que este tipo de costura queda con un ángulo de 90°. digite el ancho y seleccione la segunda opción de COSTURA tanto en el inicio como en el final y dé ACEPTAR.

seleccione el que necesite. digite el ancho de la costura y active el cuadro de variable. es decir. automáticamente se activará otro que dice FIJAR ÚLTIMO ANCHO y digite el último ancho de costura así: Este tipo de costura queda en un ángulo de 135° Usted puede combinar los tipos de terminación de costura tanto en el inicio como final. 45 . seleccione el segmento a dar costura. cuando los anchos de costuras no sean iguales. digite el ancho y seleccione la cuarta opción de COSTURA tanto en el inicio como en el final y dé ACEPTAR. Realice el mismo procedimiento.optitex Para la cuarta opción. El sistema tiene la posibilidad de colocar costuras variables. seleccionando el segmento al cual colocarle costuras. Cuando seleccione más de un segmento el sistema también tiene 12 tipos de terminación para las esquinas.

A 20 figuras coloque costuras de diferente tipo en diferentes segmentos. Cuando usted ya ha colocado costuras a una pieza es conveniente que las introduzca.optitex HERRAMIENTA ELIMINAR COSTURA: HERRAMIENTA BORRAR COSTURA: Si desea eliminar costuras a un segmento active la herramienta ELIMINAR COSTURAS y selecciónelo en sentido de las manecillas del reloj. para ello seleccione la pieza y oprima F5. TRABAJO INDEPENDIENTE. con la herramienta BORRAR COSTURAS haga CLIC sobre la pieza. luego intérnelas y elimínelas de la siguiente forma: 46 . Cuando las costuras ya están dentro de la pieza bórrelas para evitar que en el momento de ploteo salga doble línea.

Al terminar aparecerá el cuadro de diálogo que ya conoce preguntado si desea costura en cada una de las piezas. CORTAR: Seleccione la herramienta. CORTAR POR INTERNO: Para utilizarla primero debe dibujar con la herramienta LÁPIZ la línea interna por donde cortará. haga CLIC sobre el punto que quiera cortar hasta el punto siguiente en sentido recto o curvo oprimiendo la tecla SHIF con puntos internos.optitex UNIDAD 9 HERRAMIENTAS DE CORTE HERRAMIENTAS PARA CORTAR. 47 .

es decir. observará que la pieza muestra una línea por la mitad. negativo hacia abajo. para movilizar esta línea de corte. positivo hacia la derecha. a su vez verá un cuadro al cual le podrá digitar un número expresado en cm. elija CORTAR HORIZONTAL. para movilizar esta línea de corte. que por allí cortará la pieza. que por allí cortará la pieza. elija CORTAR VERTICAL. dé ATRIBUTOS DE COSTURA y siga el mismo procedimiento de costura como lo es INTERNAR Y BORRAR Digite el ancho de costura necesario CORTAR VERTICAL HERRAMIENTAS DE CORTE POR DISEÑO: Diríjase al menú de DISEÑO / CORTAR : Seleccione una pieza. es decir. observará que la pieza muestra una línea por la mitad. CORTAR HORIZONTAL: Seleccione una pieza. Digite el ancho de costura necesario 48 .optitex Active la herramienta CORTAR POR INTERNO y posicione el asterisco sobre la pieza. negativo hacia la izquierda. a su vez verá un cuadro al cual le podrá digitar un número expresado en cm. positivo hacia arriba.

diríjase a DISEÑO/ COTAR por línea guía. CORTAR PARALELO: Seleccione un segmento. Digite la distancia a la cual quiere cortar el paralelo y dé ACEPTAR.optitex CORTA POR LÍNEA GUÍA Coloque una línea guía sobre un patrón. Al ejercicio que ha venido trabajando en las unidades anteriores realícele un corte por línea de sisa con la herramienta CORTAR POR INTERNO de la siguiente forma: Elimine la parte que sobra en sisa con los comandos SHIF + SUPRIMIR. indique los atributos de costura necesarios. diríjase a DISEÑO/ CORTAR /CORTAR PARALELO. TRABAJO INDEPENDIENTE. 49 . determine el ancho de la costura.

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A continuación con la herramienta CORTAR realice 10 corte en figuras básicas tanto en recta como en curva como lo muestra a continuación, manejando los diferentes tipos de costura.

Realice 10 ejercicios de corte horizontal, 10 de corte vertical, 10 de corte por línea guía y 10 de paralelo.

Con la herramienta CORTAR POR INTERNO realice 10 cortes como el que se muestra a continuación.

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UNIDAD 10 HERRAMIENTAS DE PIQUTE Y APLOME

HERRAMIENTAS DE PIQUETE:

PIQUETE:

Seleccione la herramienta, haga CLIC sobre la línea en la que desea colocar el piquete. Coloque el ancho y la profundidad y la forma del piquete. En la parte inferior observará un cuadro activo en la opción proporcional, ésta lo ubica en término de proporción o porcentaje donde usted hizo CLIC para posicionar su piquete. Si activa punto previo o punto siguiente podrá colocar una medida exacta para colocar su piquete dependiendo la opción que elija ya sea de PUNTO PREVIO o PUNTO SIGUIENTE.

Los piquetes también sirven para hacer cases de cuadros en los trazos industriales, para ello se deben colocar piquetes en sitios estratégicos, es decir en delanteros y espaladas de un atuendo, de manera que cuando se esté realizando el proceso de confección estos casen. Ejemplo: Case en el costado.

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Coloque un piquete en sisa costado del delantero y en el cuadro de diálogo haga CLIC en atributo.

HERRAMIENTAS DE APLOME. Las herramientas de APLOME son las siguientes:

HERRAMIENTA ROTAR.

En el cuadro AJUSTE DE RAYAS - NÚMERO digite 1 y en comando dé DIBUJO. ACEPTE y luego dé CREAR. Repita la misma operación en el posterior de la pieza en sisa costado. Si necesita más cases realice otros piquetes con el consecutivo de piquete correspondiente tanto en el delantero como el posterior del atuendo.

Esta herramienta sirve para rotar una figura o patrón hacia la derecha o izquierda en los grados que usted desee, además usted puede elegir si rota la línea de aplome.

Seleccione el patrón a rotar y active la herramienta

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optitex En el ángulo digite la cantidad necesaria. Pieza Pieza sobre aplome ROTAR HORIZONTALMENTE. Usualmente usted encontrará esta herramienta inactiva. para activarla simplemente seleccione con la herramienta SELECCIÓN un segmento que no esté en sentido horizontal de un patrón. Luego haga CLIC sobre esta herramienta y observe los resultados. En este mismo cuadro de diálogo tiene la posibilidad de cambiar la dirección de: •Todas las piezas del archivo •Piezas en área de trabajo. observará dos opciones PIEZA y PIEZA SOBRE APLOME. Escoja la que más se acomode a sus necesidades. rotará únicamente la pieza y el aplome quedar Quieto. oprima ROTAR IZQUIERDA o DERECHA según su necesidad Si deja activa pieza sobre aplome. Si deja activa PIEZA. rotará la pieza junto con el aplome. recuerde el sentido de las manecillas del reloj. Observe que el segmento que usted seleccionó quedará en sentido totalmente horizontal. 53 . •Pieza seleccionada.

Con la herramienta SELECCIÓN.optitex ROTAR VERTICALMENTE. APLOME PARALELO AL SEGMENTO. seleccione un segmento que no esté en sentido vertical. Observe los resultados. Para activar esta herramienta seleccione un segmento con la herramienta SELECCIÓN. Esta herramienta sirve para aplomar una pieza cuando ha sido rotada. Esta herramienta sirve para dejar la línea de aplome paralela a un segmento que usted seleccione. y haga CLIC sobre la herramienta. recuerde el sentido de las manecillas del reloj. encontrará esta herramienta inactiva. 54 . Seleccione la pieza y haga CLIC. VERIFIQUE QUE LA LINEA DE APLOME ESTÁ EN DISPOSICIÓN CORRECTA. ROTAR POR LÍNEA DE APLOMO. Al igual que en la anterior.

la parte cuadriculada está protegida. sobre ella no puede trabajar. seleccione la pieza y haga CLIC sobre la herramienta. con la herramienta SELECCIÓN elija el segmento que servirá como línea de espejo. todos los cambios que usted haga en uno de los lados también se realizarán en el lado opuesto sirve para centrar el aplome de un patrón. tenga en cuenta las manecillas del reloj. 55 . seleccione un segmento y oprima esta herramienta. ESPEJO FIJAR COMO MEDIA Con ésta puede crear espejos de los patrones.optitex CENTRAR APLOME. usualmente la encontrará inactiva. Esto realiza un espejo en la misma pieza. Observe que deja la pieza original y realiza el espejo. Esta herramienta es similar a la anterior. si realiza algún cambio sobre la original el espejo adoptará los mismos cambios.

ésta lo que hace es dejar nuevamente la pieza en la opción de FIJAR MEDIA. la herramienta CERRAR MITAD se activa. si usted se fija en la parte inferior de la pantalla a mano derecha encuentra un letrero que dice “Protegida”. Cuando usted activa abrir mitad. esta pieza sigue protegida. lo que hace es consolidar este espejo como una sola pieza.optitex ABRIR MITAD La herramienta se activa cuando se ha activado fijar como media. es decir. dé APLICAR y cierre el cuadro. 56 . CERRAR MITAD. es decir no se reconoce como pieza de espejo. Sin embargo. no se le puede realizar cambio alguno. pero estos sólo se asumen en la mitad de la pieza. simplemente haga CLIC sobre la herramienta y visualice el cambio. para desproteger esta pieza haga DOBLE CLIC sobre la pieza. En la parte superior derecha del cuadro hay un pequeño cuadro que dice “Protegida”. observe que ya puede realizarle cualquier cambio a la pieza. desactívelo. se encontrará con el siguiente cuadro.

10 ejercicios de aplome paralelo al segmento y 10 de rotar por línea de aplomo y 10 de espejo. Para poder trabajar sobre ejemplos del sistema ingrese por: C/ Archivos del programa / Optitex 9/ PDS and MARK ejemplos/ PDSejemplos Elija alguno de los ejemplos y realice sobre ellos 20 ejercicios de inserción de piquetes. 57 .optitex TRABAJO INDEPENDIENTE. 10 ejercicios con la herram ienta ROTAR. 10 ejercicios con la herramienta ROTAR HORIZONTAL y VERTICALMENTE.

5 grados. más adelante veremos la forma de escalar. así sucede con cualquiera de las otras herramientas. A los cuadros de diálogo que aparecen dé ACEPTAR. F6 se utiliza principalmente después de mover los puntos con el valor de costura. si desea una horizontal tendría que decirle 180 grados. o corte y proyecte más o menos hasta la mitad. acérquese a un punto y oprima F7 y se tomará el punto para realizar el movimiento. es decir que sólo podrá trabajar en esta pieza. -90 grados 90 grados 58 . F4: esta opción sirve para ver u ocultar el escalado de una pieza. como por ejemplo. mover punto. F2: sirve de corte con la herramienta LÁPIZ. y cualquiera de las herramientas. este vector se prolonga en una horizontal perfecto hasta el punto opuesto.optitex UNIDAD 11 HERRAMIENTAS DE FUNCIONES HERRAMIENTAS DE FUNCIONES. entre otras que necesiten proyectar vectores. Observará que el cuadro de diálogo que resulta le informa en cuantos grados tiene el vector que está realizando. Active la herramienta LÁPIZ. oprima F2. selecciónela y oprima F3. F7: active las rejillas. en este caso es de 179. si desea trabajar normalmente con todas las pieza oprima nuevamente F3. observe que en la parte inferior de pantalla hacia el lado derecho aparece un letrero de ASEGURADO. Cero (0) grados 180 grados F5: esta función sirve para internar costuras a la pieza o Vs F6: calcula de nuevo la costura si existe. F3: con esta función usted asegura una pieza. F1: Menú de ayuda.

F10: modo para ver pieza. La segunda carpeta de modos La primera carpeta es de contornos externos e internos. obtendrá el siguiente resultado. estos aparecerán dentro del patrón. por lo general observará activos puntos de escalado y puntos de no escaldado. observará el siguiente cuadro de diálogo: Para ver el nombre de los puntos dé DOBLE CLIC sobre el punto y denomínelo. preferiblemente siempre déjelos así para poder visualizar estos puntos en los patrones que esté Realizando. Si activa nombre de punto. Evite saturar la imagen y deje activo PUNTOS DE ESCALADO y PUNTOS DE NO ESCALADO. F9: cuando usted tiene varios patrones en el área de trabajo y desea ocuparse en uno y subir los demás a la barra de pieza elija esta opción. número de punto y largo de segmento (F8) y acepta. Seleccione una pieza y oprima F10.optitex F8: esta opción sirve para visualizar el largo de segmento entre punto de escalado a punto de escalado. Con la misma función oculte las medidas. de la siguiente forma: 59 . Si activa el nombre de los internos.

60 . La carpeta de Internos: Carpeta de Plotter: Active las opciones que desea visualizar en el momento de Ploteo de las piezas. La Carpeta Global: Carpeta de Colores: Visualiza las opciones de relleno que tiene actualmente activas. o puede editar estos parámetros. De esta carpeta deje todas las opciones activas para visualizar cada uno de estos parámetros. TRABAJO INDEPENDIENTE. Active los parámetros que usted quiere ver dentro su patrón. Realice 10 ejercicios con la función F2. por si trabaja con corte automático. Quedará de la siguiente forma. y realice 10 ejercicios con la función F10 observando los resultados sobre las piezas del archivo. en la opción de INTERNOS déjelos todos activos.optitex Preferiblemente deje inactiva opción de NOMBRE DE INTERNO para evitar saturar la pantalla. al igual con la función F8. observe la característica de la función F3 hasta que la maneje.

mangas son 2. Orientación: Se refiere al patrón que desarrolló en la pantalla y al cual le está dando la información. Perímetro: da la información del perímetro de la pieza. dé la información que corresponde a la opuesta que aparecerá en el trazo. delantero. 61 . encontrará la siguiente ventana. si es el derecho. almilla etc. Mitad: Si no aparece activa es porque es una pieza de mitad o espejo. si la pieza sólo va una vez. Área: Da la información de área de la pieza. a la pieza no se le podrá realizar ningún tipo de cambio. bolsillos podría ser 1. ésta es sólo información. Para digitar la información de la pieza diríjase a PIEZA / INFO. el izquierdo o si no importa su orientación de acuerdo al tipo de trazo que vaya a utilizar. útil para el cálculo de consumos. Pieza opuesta: Si la pieza está conformada por dos partes como mangas o puños. Cantidad: Es la cantidad de piezas que se requiere para poder confeccionar la prenda. elija la que desee. puños 2.optitex UNIDAD 12 HERRAMIENTA INFORMACIÓN INFORMACIÓN DE PIEZA. manga. Protegida: Si activa esta función. Por ejemplo: cuello. Código: Es la referencia que tendrán todas las piezas del archivo. Nombre: Digite el nombre de la pieza. Parámetros: Talla: Mostrará la talla base y su escalado si lo tuviese. es decir. o de doble CLIC sobre la pieza. indique ninguna.

Ejemplo: camisa para niño en lino de manga ¾. Rotación permitida: Es la rotación que se permite en el trazo. Si es un material plano sin ningún tipo de estampado que comprometa la ubicación en el trazo. es decir. sólo derecho o sólo izquierdo de la misma.optitex Descripciones: Permisos en el trazo: Espaciado en el trazo: Es la cantidad de espacio entre pieza y pieza sobre el trazo. o lo que usted desee. si es un material como la pana deje sólo una dirección. Material: Digite el material en el que se confeccionará esta pieza. si es material no tejido donde se necesite respetar un hilo de tela puede utilizar 4 direcciones y si no importa la ubicación en el trazo. 62 . También se pueden codificar los materiales según su necesidad. puede dejar 2 direcciones. Ángulo: Puede dejar el ángulo a cero grados o como usted desee y use CENTRAR para la información digitada. tenga cuidado porque varias piezas pueden llevar diferentes materiales como material de base y forro. sólo abajo. Texto: Se refiere al tamaño del texto al momento de la impresión. Máxima inclinación: Preferiblemente deje éste en cero para evitar desaplomes de la pieza. Espaciado: Digite la cantidad de espaciado que va a dejar. cuando la pieza se puede girar aplique cualquier dirección. Descripción de la pieza: Allí puede anotar descripciones puntuales de la pieza. espaciado que se da para cada una de las piezas y que puede darse alrededor de ellas o sólo arriba.

INFORMACIÓN GLOBAL: Allí podrá digitar información general para las piezas como material. referencia. si no maneja bien esto. TRABAJO INDEPENDIENTE. ya sea arriba. abajo. entre otras que usted necesite.optitex Plegado permitido: Este sirve para la ubicación de piezas en el trazo de forma plegada. preferiblemente déjelo con ninguno. Con los elemento ya vistos realice 10 piezas y dé la información completa a cada una de ellas 63 . es decir. además de esto necesitará dar otras órdenes en el módulo de trazo. Finalmente aplique y cierre la ventana. derecho o izquierdo del borde del trazo. Volteos permitidos: Son los volteos que la pieza dará en el trazo.

Active la herramienta. Sobrepuesta: dejará el exceso de tela para confección de la pinza Modo: si usted no tiene corte automático dé la opción de dibujo y ACEPTE 64 . Profundidad: se refiere al largo de la pinza a crear. seguidamente mueva el cursor hacia abajo y haga CLIC. o de corpiño. Sirve para realizar pinzas que nacen a partir de una línea como por ejemplo pinzas de cintura para falda o pantalón. dé colocar punto. en este momento aparecerá el cuadro de diálogo. Aparecerá el siguiente cuadro para llenar: Nombre: si desea lo puede colocar. calcule el sitio donde colocará la pinza y haga CLIC. luego ubique el segundo punto de pinza que para una falda será de dos o tres cms y ACEPTE. tenga en cuenta el ancho total de pinza. ubíquese sobre la línea donde realizará la pinza. ubique de forma correcta el primer punto de pinza y ACEPTE.optitex UNIDAD 13 HERRAMIENTAS DE PINZA HERRAMIENTA PINZAS.

seleccione la pinza con la herramienta SELECCIÓN desde el vértice. ubíquese en el vértice de la misma y dé CLIC hacia el lado donde quiere dirigir el nuevo vértice. y luego el valor de la profundidad de la pinza y ACEPTE. aumentará el ancho de la pinza. tendrá que aplomar nuevamente su pieza.Si necesita cambiar la dirección de la pinza lo puede hacer con la misma herramienta PINZA. digite en el cuadro los valores a abrir la pinza tanto a la derecha como a la izquierda. 65 . Para que estos estén activos. dé las coordinas necesarias en X y Y y ACEPTE. Si necesita cambiar la dirección de la pinza lo puede hacer con la misma herramienta PINZA. ubíquese en el vértice de la misma y dé CLIC hacia el lado donde quiere dirigir el nuevo vértice. Observe en el menú principal y encontrará un ítem de PINZAS. dé las coordinas necesarias en X y Y y ACEPTE. despliéguelo. seleccione el punto por donde quiere hacerlo. tiene la opción de abrirla. si modifica el ancho tenga en cuenta que la medida inicial de la recta no cambiará. Abrir: cuando usted cierra una pinza.optitex Editar: allí puede cambiar el largo y la profundidad de la pinza sin tener que volverla a hacer. diríjase a PINZA ABRIR. observe cómo queda la pieza con la pinza confeccionada. Cerrar: seleccione la pinza y dé CERRAR.

Tenga en cuenta que la pinza se copia con toda la apertura de la misma. Copiar/ Pegar Pinza: Seleccione la pinza abierta y diríjase a PINZA COPIAR.optitex Cortar todas las pinzas: Cuando tenga varias punzas que cortar diríjase a esta opción. Rotar pinza al punto: Esta opción sirve para realizar traslados de pinza. seleccione la pinza y vaya a rotar pinza al punto. 66 . Cortar: Seleccione la pinza y diríjase a pinza cortar. Remover: eliminará la pinza creada. observe los resultados. luego seleccione un punto a donde quiera pegar la pinza y vaya a PINZA PEGAR. de allí diríjase al punto a donde quiere hacer el traslado Haga nuevamente CLIC y mueva el cursor hasta donde necesite.

optitex Llene el cuadro de diálogo con el porcentaje al que quiere hacer el traslado. pero sus vértices no se unen. y coloque pinza a cada uno de ellos manejando todas las opciones que trae el menú pinza hasta adquirir destreza con cada una de ellas. 67 . Rotar sobre el centro: Funciona básicamente igual que el anterior. aparecerá la siguiente ventana: Rectifique la distancia de tolerancia entre los vértices y acepte. a continuación realice el mismo procedimiento anterior. TRABAJO INDEPENDIENTE Con los elementos ya vistos realice un corpiño y una falda. realice el mismo procedimiento y dé CLIC a una distancia del vértice.

pero su mecánica es diferente. Sirve para crear una pieza de otra sin modificar la original.optitex UNIDAD 14 HERRAMIENTAS PARA CREAR PIEZA HERRAMIENTA CREAR PIEZA. 68 . También puede crear piezas de varios elementos. Esta herramienta tiene la misma función de la anterior. cuando necesite sacar una pieza de otra. note que en la barra de pieza ella ha sido creada y transporte su nueva figura con la herramienta SELECCIÓN. seleccione la herramienta y con el cursor haga CLIC sobre cada una las líneas (no los puntos) que componen la nueva figura para ello tenga en cuenta el sentido de las manecillas del reloj. simplemente seleccione con CLIC las partes que necesita y confirme con un CLIC más en cualquier parte ya seleccionada. Cuando termine oprima SÍ en el cuadro de diálogo y transporte su nueva figura con la herramienta SELECCIÓN. HERRAMIENTA PARA DELINEAR SEGMENTO. Active la herramienta y haga doble CLIC sobre la parte que desea crear.

69 . Esta herramienta sirve para unir piezas. que sean externas. Paso seguido. Para que la pieza quede totalmente consolidada desactive las opciones BORRAR COSTURA y SÓLO MOVER PIEZA.optitex UNIÓN DE PIEZAS. ACEPTE. seleccione la herramienta y haga CLIC de una pieza a la otra. Enfrente las piezas a unir como lo muestra la gráfica. preferiblemente estas piezas no deben tener costuras y si las tienen.

en seguida haga clic fuera. verifique en la BARRA DE PIEZAS que ellas han sido creadas correctamente. ejemplo: active la herramienta y de clic en una de las líneas de intersección y luego en la otra. 70 . Esta herramienta sirve para sacar una pieza de otras 2 que estén en intersección. Busque la nueva figura en la barra de piezas y baje la figura. DELINEAR PIEZAS. TRABAJO INDEPENDIENTE Realice 10 ejercicios con cada una de las tres herramientas para CREAR PIEZA con patrones creados por usted.optitex Si únicamente desea acercarlos no desactive las opciones.

También puede utilizar el SCROLL del Mouse ALEJAMIENTO ACERCAMIENTO A ESCALA REAL Simplemente haga CLIC sobre la herramienta y observará que la imagen se aleja cada vez más. oprima esta herramienta. 71 .optitex UNIDAD 15 HERRAMIENTAS GENERALES HERRAMIENTAS GENERALES ACERCAMIENTO TOTAL HERRAMIENTAS DE ZOOM Cuando usted quiera ver todas las piezas que tiene en el área de trabajo. Abarque la parte de la pieza que quiera aumentar. También puede utilizar el SCROLL del Mouse Active la herramienta y haga CLIC sobre la parte que quiere ampliar. este zoom muestra a escala real la parte seleccionada. ACERCAMIENTO Active la herramienta y con CLIC sostenido.

optitex DESHACER Y REHACER Cumple la misma función de CONTROL Z y CONTROL Y. CORTAR COPIAR Y PEGAR Estas herramientas son de edición de piezas. 72 . encuéntrelas también en el menú de EDICIÓN. TRABAJO INDEPENDIENTE Realice 5 ejercicios con cada una de las herramientas para adquirir destreza en su manejo.

Por ejemplo: Seleccione una pieza modificada. REMOVER PIEZA Pieza modificada Seleccione una pieza. oprima este icono y observe que lo que está en la barra de piezas pasa al área de trabajo y lo que está en el área de trabajo pasa al la barra de piezas. el cambio no queda registrado en la barra de piezas. oprima este icono y observe que esta pieza sube a la barra de piezas. figura original Cuando tenga una pieza modificada y necesite guardarla y conservar el original oprima este icono. 73 . Cuando se inicia un patrón con una figura básica y esa figura es modificada. éste también queda en la barra de piezas.optitex UNIDAD 16 HERRAMIENTAS DE PIEZA HERRAMIENTAS DE PIEZAS INTERCAMBIAR PIEZA Cuando realizamos un patrón en el área de trabajo. GUARDAR PIEZA COMO NUEVA Pieza en barra de piezas. observe que la pieza nueva sube a la barra de piezas conservando la pieza original.

74 . sólo queda esta pieza en el área de trabajo. luego aplique cada una de las herramientas del capítulo. Observe que la pieza sube.optitex REEMPLAZAR ORIGINAL TRABAJO INDEPENDIENTE Cree 10 piezas y realíceles modificaciones. pero la pieza no sube. selecciónela y oprima este icono. oprima este icono. el cambio se asume directamente en la barra de piezas. Cuando tenga una pieza modificada y desee que en la barra de piezas se asuma el cambio. ACTUALIZAR ORIGINALES Esta herramienta funciona similar a la anterior. cuando el área de trabajo está llena de piezas y desee trabajar sólo en una pieza. SEPARAR La herramienta SEPARAR tiene la misma función de F9.

Ejemplo: crear prense en posterior de camisa. dé CLIC y llene el cuadro de diálogo para ubicar el punto de partida. la cantidad que digite en profundidad se multiplicará por 4. es decir que. necesita un prense de un acho de 2 cm. Pliegue de cuchilla: es el prense que va para un sólo lado. Active la herramienta y posiciónese en el sitio a crear el prense. la profundidad será de 1. si el prense es de tabla. Elija el prense que necesite: Pliegue de tabla: es el prense chato. Profundidad: es la cantidad de tela que se necesitará para crear un prense. . 75 Si sólo es un prense dé ACEPTAR.optitex UNIDA 17 HERRAMIENTA PARA PRENSES Y FLOJO HERRAMIENTA PRENSES Útil para crear prenses aumentado la cantidad de tela para este proceso.

El prense variable se refiere a un tipo de prense donde las profundidades varían en la parte superior e inferior.optitex Tela original Tela aumentada Número de prenses: digite la cantidad de prenses que desee crear. esto quiere decir a qué lado del punto inicial se crearan los prenses. Cuando cree más de un prense automáticamente se activará la opción de distancia entre prense y prense. ésta baja a la mitad. 76 . tenga en cuenta que esta distancia se empieza a descontar de la medida inicial que tenga en el patrón Observe que cuando digita más de un prense se activa una opción de apertura contra reloj. si requiere que sus prenses sean seguidos digite el doble de la profundidad como lo muestra la gráfica. además se activa la opción de CONTRA RELOJ es decir hacia qué lado se pisarán estos prenses. Observe unas X que aparecen en el patrón. El prense de cuchilla funciona igual que el de tabla. lo único que cambia es la profundidad.

optitex HERRAMIENTA PARA FLOJO. Active la herramienta y seleccione de un lado al otro comenzando por donde necesita el flojo. Observe que en el cuadro de valores existe un espacio denominado ancho de la paralela. Cuando aparezca el cuadro de valores a abrir digite la información tanto a la derecha como a la izquierda y dé ACEPTAR 77 . éste sirve para crear un espacio en el lado opuesto donde se esta haciendo el flojo. Esta herramienta sirve para crear o aumentar espacios de tela en un patrón hacia uno de los lados para creación de recogidos.

optitex TRABAJO INDEPENDIENTE Realice 10 ejercicios de prenses como por ejemplo Tenga en cuenta el espacio que debe dejar entre prense y prense A su vez realice 10 ejercicios de flojos con piezas creadas por usted. 78 .

optitex UNIDAD 18 HERRAMIENTAS EDICION DE PIEZA HERRAMIENTA CAMINAR. Identifique los segmentos de las piezas a coser. Esta herramienta sirve para comparar segmentos que se van a coser. 79 . Haga CLIC con esta herramienta por el recorrido de la unión de piezas y observe cómo camina una pieza en función de la otra. note que las dos piezas se unen a partir de esos puntos. Active la herramienta y seleccione el punto a unir de una pieza y llévelo hasta el de la otra pieza. preferiblemente sin costuras.

diríjase al menú PIEZA / CAMINAR HERRAMIENTA DE DOBLAR HACIA ADENTRO Estos piquetes pueden ser en las dos piezas. HERRAMIENTA DOBLAR HACIA FUERA. Esta herramienta sirve para hacer pequeños es pejos y realizar extensiones a una pieza. en la pieza móvil o en la pieza inmóvil.optitex Cuando esté caminando. en este caso centro frente simplemente con un CLIC sobre la línea. 80 . Ejemplo: al delantero se le realizará falso. Dibuje por dentro de la pieza hasta donde llega ría este falso. elija la que usted necesite. Active la herramienta y seleccione el segmento que servirá de espejo. Esta herramienta realiza la operación contraria al anterior. PIEZA tiene la opción de colocar piquetes a las piezas. Active la herramienta y seleccione los puntos por donde se realizará el doblez.

digite el radio con que necesita la curvatura de este punto. a continuación se despliega un cuadro que le pregunta un radio. oprima en seguida la herramienta. Esta herramienta sirve para redondear esquinas. Con la herramienta SELECCIÓN active un punto de una esquina y observará que la herramienta queda activa.optitex HERRAMIENTA REDONDEAR ESQUINA. luego el lado opuesto de la pieza. Sirve para realizar volteo a una pieza. HERRAMIENTA VOLTEAR SOBRE. entre más grande el radio más pronunciada la curvatura. active la herramienta y seleccione la línea que servirá de espejo. 81 . ACEP TE.

si por el primero o último seleccionado. Esta herramienta sirve para alinear puntos de un segmento.optitex HERRAMIENTA ALINEAR PUNTOS. 82 . oprima la herramienta Aparecerá un cuadro donde le pregunta por cuál de los puntos quiere alinear. Para activar esta herramienta seleccione el segmento en dirección de las manecillas del reloj con la herramienta SELECCIÓN. oprímala y observe el desplazamiento de las reglas a (0:0) a partir de éste. además del segmento horizontal o vertical. FIJAR PUNTO CERO Para activar esta herramienta seleccione un punto de su patrón.

Active la herramienta y seleccione un segmento recto para convertir a curvo. Cuando dé CLIC aparecerá radio y número de puntos de la curva. HERRAMIENTA ARCO. deje o digite nueva información según su necesidad.optitex FIJAR PUNTO 1 Active la función F10 y pulse número de puntos Para activar esta herramienta seleccione un punto de su patrón que no se a el número 1. con el fin de cambiar el orden de la numeración. oprima la herramienta y note el cambio. mueva el cursor y observe los resultados. 83 .

doblar adentro. número de ondas. al igual con doblar afuera. Deje o cambie esta información según su necesidad y ACEPTE. mueva el cursor y observe los resultados. y ángulo. Cuando dé CLIC aparecerá un cuadro donde le pregunta. puntos internos de la onda. altura de la onda que va desde el valle hasta la cresta.optitex HERRAMIENTA ONDA. TRABAJO INDEPENDIENTE Realizar 10 ejercicios con cada una de las herramientas de caminar con piezas creadas por usted. 84 . fijar punto cero. fijar punto 1. Active la herramienta y seleccione un segmento recto para convertir a ondas. volteo sobre. herramienta ARCO y ONDA de tal forma que adquiera destreza en su manejo. redondear esquina. alinear puntos.

85 .optitex UNIDAD 19 HERRAMIENTAS DE DISEÑO HERRAMIENTA CREAR PARALELO. Esta herramienta sirve para crear segmentos paralelos a los seleccionados. llene en DISTANCIA el ancho del paralelo. Dé sí en la opción de punto de enganchado Oprima la herramienta y llene el cuadro de diálo go. Con la herramienta SELECCIÓN identifique el o los segmentos a activar.

Para activar esta herramienta seleccione el segmento a extender con la herramienta SELECCIÓN. Y dé CREAR.optitex EXTENDER PARALELO HERRAMIENTA TEXTO. MODO: DIBUJO. 86 . seleccione el patrón. active la herramienta y haga CLIC. En el texto digite la información que necesite. aparecerá el siguiente cuadro de diálogo. Oprima la herramienta y en el cuadro de diálogo llene la cantidad a prolongar del segmento. sobre él. y en talla es el tamaño del texto. Si desea agregar un texto a un patrón puede activar esta herramienta.

TABLA DE ESCALADO. Seleccione el segmento y oprima +. LISTA DE PIEZAS Con esta herramienta aparecerá la lista de pie zas con su descripción. Con esta TABLA se digita información de escalado. se registrará el largo del segmento por cada una de las tallas. 87 .optitex HERRAMIENTAS DE VISTA LARGOS DE SEGMENTO. Esta herramienta sirve para comparar largos de segmento.

estos no los reconoce el sistema como patrones. Diríjase a DISEÑO PIEZA A HUECO. seleccione dicho segmento y oprima – El sistema reconoce estos dos elementos co mo independientes. como por ejemplo los bolsillo de un pantalón. verifique en la barra de piezas. DISEÑO PIEZA A HUECO / HUECO A PIEZA. para ello sirve esta herramienta. lo mismo que si está realizando un interno por fuera de la pieza. convertir la pieza a hueco. En el menú de DISEÑO encantará esta opción de PIEZA A HUECO /HUECO A PIEZA.optitex PIEZA A HUECO. 88 . Tiene usted dos opciones. Cuando usted esté creando dentro de un patrón otro como interno. Introduzca ahora un elemento en el otro. es decir que sea parte del patrón y la otra opción es que además genere una copia como pieza independiente. Para compararlo con otro segmento de otra pieza. debe introducirlo para que él lo reconozca. Elija la que usted necesite.

con el fin de sacar el bolsillo y convertirlo a un patrón.optitex HUECO A PIEZA PUNTOS DE CONEXIÓN Esta opción se encuentra en DISEÑO / PUN TOS DE CONEXIÓN. y diríjase a DISEÑO HUECO A PIEZA. preferiblemente diga siempre que SÍ. realice la siguiente operación: 89 .Cuando utilice la herramienta LÁPIZ se encontrará con el siguiente aviso Seleccione el interno que no se encuentra en la barra de piezas. dado caso que haya dicho que NO. convertir el hueco a una pieza y además copiar lo y convertirlo a pieza. la línea a crear no queda enganchada a otra. Si a este aviso usted dice NO. Al igual que la anterior tiene usted dos opciones. elija la que usted neces-i te.

LARGOS DE SEGMENTO.PUNTO DE CONEXIÓN y CREAR PUNTO DE CONEXIÓN. 90 . LISTA DE PIEZAS. Tenga en cuenta que las piezas sean creadas por usted. TRABAJO INDEPENDIENTE Realice 10 ejercicios con cada una de las herramientas: CREAR PARALELO. EXTENDER PARA LELO. TABLA DE ESCALADO. PIEZA A HUECO/ HUECO A PIEZA y PUNTOS DE CONEXIÓN.optitex Diríjase a DISEÑO . TEXTO.