optitex

UNIDAD 5 HERRAMIENTA MOVIMIENTO DE PUNTOS
HERRAMIENTA MOVIMIENTO DE PUNTOS OPTITEX maneja varias herramientas para la manipulación de puntos, ellos son: Valor de X

Valor de Y

Distancia Total MOVER PUNTO: Ángulo Creado

Con esta herramienta usted sólo podrá mover de uno en uno, así: active la herramienta, posiciónese sobre el punto, haga CLIC y arrastre el mouse, observará que el punto se mueve, cuando vuelva a dar CLIC aparecerá un cuadro de diálogo donde usted debe digitar los valores respecto del plano cartesiano a donde quiere llevar su punto, recuerde que el punto que usted tomó originalmente es (0:0)

Es suficiente digitar el valor de X y Y, la distancia y el ángulo lo da el sistema, o también puede digitar el ángulo y la distancia, y el sistema colocará las Coordenadas.

MOVER PUNTO SOBRE EL CONTORNO:

Esta herramienta sirve para rodar el punto sobre la misma línea, funciona de la siguiente forma: active la herramienta, seleccione el punto, mueva el mouse y aparecerá un cuadro donde el sistema le dice cuánto se movió, digite encima la distancia positiva o negativa que quiere mover, y dé aceptar.

29

optitex

MOVIMIENTO PROPORCIONAL.

Esta herramienta sirve para mover a la vez varios puntos de un segmento determinado de manera proporcional, preferiblemente que estos puntos sean los internos a un segmento. Ejemplo:

MOVIMIENTO PARALELO:

Se moverá esta curva proporcionalmente hacia arriba, observe que en este segmento hay 3 puntos internos, 2 de los cuales son no escalados y curvos. Active la herramienta MOVIMIENTO PROPORCIONAL, seleccione el primer punto interno y vaya hasta el último punto interno, teniendo en cuenta las manecillas del reloj.

La herramienta MOVIMIENTO PARALELO sirve para mover varios puntos a la vez con la diferencia de que se deben seleccionar todos los puntos del segmento, no sólo los internos. Active la herramienta y en sentido de las manecillas del reloj seleccione los puntos que conforman el segmento como lo muestra la siguiente gráfica.

Notará que el cursor cambia de forma, tome del punto del centro y suba para que quede proporcional, cuando de CLIC aparecerá la ventana de diálogo, coloque las coordenadas tanto en X como en Y, para este caso X sería Cero y Y positivo del valor que desee.

Observará que el cursor cambio su forma, con este nuevo cursor coja cualquiera de los puntos activos y mueva el segmento de la siguiente manera:

30

optitex

Cuando dé CLIC y fije, aparecerá la ventana de diálogo a la que debe digitarle la información del movimiento que desee según el plano de co ordenadas cartesianas. Por ejemplo, para el movimiento realizado, X tendrá un valor de Cero, y Y tendrá un valor positivo. Haga CLIC en aceptar. MOVER PUNTOS:

Con esta herramienta se mueven varios puntos que usted seleccione a la vez. Active la herramienta y en el sentido de las manecillas del reloj seleccione los puntos.

Cada uno de los puntos muestra cuánto se movió en X y cuánto se movió en Y, la distancia total y el ángulo creado. Usted puede cambiar estos valores según lo que desee. Dé Aceptar.

Con el nuevo cursor coja uno de los puntos y muévalos para el lugar que desee.

Cuando dé CLIC aparecerá la siguiente ventana de diálogo.

31

En el cuadro que se muestra a continuación realice los siguientes movimientos de puntos. Y para cada movimiento. 32 .optitex TRABAJO INDEPENDIENTE. describa el valor de las coordenadas X. Movimiento en X: Movimiento en Y: Coloque los siguientes puntos curvos y realice el siguiente movimiento proporcional Movimiento en X: Movimiento en Y: Sobre este segmento realice el siguiente movimiento paralelo.

optitex Al ejercicio que había realizado anteriormente hágale los siguientes cambios de movimiento de punto 33 .

seleccione la herramienta y haga CLIC sobre el patrón. En al ventana de BOTÓN dé CREAR. HERRAMIENTA BOTÓN Esta herramienta sirve para colocar puntos internos. 34 .optitex UNIDAD 6 HERRAMIENTAS DE MARCAS INTERNAS. Digite el radio de la marca a crear. dé COMANDO DE DIBUJO a menos que tenga corte automático. Dé ACEPTAR. Y dé orden de CREAR. tendiendo en cuenta el radio de la marca y el comando de dibujo. no mayor a UNO preferiblemente. Para ubicar marcas internas a distancias específicas ubíquese en un punto de referencia con la herramienta BOTÓN y dé CLIC En ese momento aparece la ventana de diálogo de coordenadas cartesianas. en este caso sisa costado. en el sitio donde usted quiere que quede la marca interna a partir del punto de referencia que tomó. digite allí.

Digite la cantidad que requiera. Antes: HERRAMIENTA DISTANCIA ENTRE BOTONES. 35 . digite la cantidad que usted requiera. Digite la cantidad que requiera Distancia: Este aviso de información le dice qué distancia hay entre puntos seleccionados.optitex Entre: Es la cantidad de marcas que se colocarán entre los dos puntos seleccionados. Active la herramienta y seleccione los puntos de dónde a dónde se colocarán las marcas Internas Después: Cuando se necesitan marcas antes del último punto seleccionado a igual distancia. Se usan cuando se necesitan marcas antes del primer punto seleccionado a igua l Distancia. Fijar primero: Active esta opción si quiere fijar marca en el primer punto seleccionado Fijar último: Active esta opción si quiere fijar marca en el último punto seleccionado. Esta herramienta sirve para realizar marcas a distancias iguales de un punto a otro.

2) . 10) . -8) . a menos que tenga corte automático. (-5. 7) . (-1 . 9) En el punto número 4 ubique las siguientes coordenadas. 8) . -2) . -2) . preferiblemente no mayor a1 Comando: Elija DIBUJO. 1) . -8) En el punto número 3 ubique las siguientes coordenadas.5) . (-10. (-4. (4 . (5 . (10 . (1 . ( 4. (-2 . ACEPTE. (-4 . (9 . 1) . (6 . (-6. TRABAJO INDEPENDIENTE.optitex Radio: Digite el necesario. (-9 . 8) Realice las siguientes marcas internas con la herramienta BOTÓN en un rectángulo de 30 por 20 cm. 3) . ( 8. 6) . -4) . -7) . (-1 . -1) . 5) . Recuerde que primero se cita la coordenada en X y luego la de Y 36 . -6) . (-3 . (-5. . (1 . -2) . -1) . 6) . -6) . (-7. (5 . (4 . 7) . (3 . -5) En el punto número 2 ubique las siguientes coordenadas. -3) . (-2 . (3 . (-7 . Además ubique en el punto número 1 las siguientes coordenadas: (8 . 6) . (2 . 2) .

en un rectángulo de 30 por 20 cm. Retome el ejercicio de los otros capítulos y agregue la siguiente marca de botón. A continuación dibuje la sisa con la herramienta LÁPIZ. recuerde que al pasar por punto de ancho de pecho debe oprimir la tecla SHIF para generar un punto curvo. 37 .optitex Ahora ubique las siguientes marcas en sentido horizontal dé distancias entre botones.

El movimiento con esta herramienta tiene 3 momentos así: 1.optitex UNIDAD 7 HERRAMIENTAS ROTACIÓN MOVIMIENTOS DE ROTACIÓN. Con esta herramienta usted puede rotar una pieza de dos formas : Seleccione únicamente la pieza con la herramienta SELECCIÓN. Active la herramienta y seleccione el punto del segmento que va a dejar fijo. ellas son: Si a esta pieza seleccionada. digite la información que usted desea. active la herramienta y cuando mueva el mouse observará que la pieza rota desde su centro. OPTITEX tiene varias herramientas de rotación. cuando dé CLIC observará una ventana que le dice cuánto ha rotado. 38 . la pieza girará desde este punto así: ROTAR PIEZA CONTORNO: Al cuadro de diálogo digítele la información que usted necesita. le activa un punto cualquiera y da la orden de ROTACIÓN. ROTAR SEGMENTO: Como su nombre lo indica esta herramienta mueve sólo un segmento determinado de la pieza.

más subirá como movimiento circular: Observará que este segmento queda en disposición horizontal. 39 . Ahora seleccione el segmento a mover teniendo en cuenta las manecillas del reloj.optitex ROTACIÓN HORIZONTAL. Al mover el segmento la distancia de éste no cambiará. 2. teniendo en cuenta las manecillas del reloj. el opuesto al que dejó fijo. Active la herramienta y seleccione un segmento que no sea horizontal. rota toda la pieza con su hilo de tela. con todo y su aplome. por ello entre más amplíe el movimiento. 3. ROTAR A LA IZQUIERDA: Seleccione una pieza y haga CLIC sobre esta herramienta. observará que la pieza gira 90° a la izquierda. es decir. Mueva el punto a rotar. En el cuadro aparece la distancia deseada a mover.

observará que la pieza hace un volteo en sentido vertical. observará que la pieza hace un volteo en sentido horizontal. observará que la pieza gira 90° a la derecha. 40 . con CLIC sostenido seleccione los segmentos a mover. con todo y su aplome. Si desea realizar un movimiento en dos piezas elija esta herramienta.optitex ROTAR A LA DERECHA: VOLTEO VERTICAL: Seleccione una pieza y haga CLIC sobre esta herramienta. y digite en cuadro de coordenadas cartesianas el valor a mover. Seleccione una pieza y haga CLIC sobre esta herramienta. VOLTEO HORIZONTAL: MOVIMIENTO MULTIPLE: Seleccione una pieza y haga CLIC sobre esta herramienta.

Realice 10 ejercicios con la con la herramienta ROTAR SEGMENTO como se orienta en los siguientes ejemplos: Cree 20 piezas y rótelas con la herramienta ROTAR PIEZA contorno con sus dos opciones desde el centro y desde un punto de la siguiente forma: 41 .optitex TRABAJO INDEPENDIENTE.

Para la herramienta MOVIMIENTO MÚLTIPLE realice 10 ejercicios teniendo en cuenta mover varias piezas a la vez.optitex Parar la herramienta ROTAR HORIZONTAL. seleccione un segmento en el sentido de las manecillas del reloj. realice ejercicios con estas herramientas hasta que las domine. 42 . por ejemplo: Con figuras asimétricas realice ejercicios de ROTAR A LA IZQUIERDA y ROTARA LA DERECHA así como de volteo vertical y horizontal hasta que las domine.

línea guía paralela al segmento. Si desea colocar líneas una de otra a una medida especifica. posicione una línea sobre la otra y llene el cuadro de diálogo. dé doble CLIC en cualquiera de los puntos. como lo muestra la figura. digite el ancho de costura y dé aceptar. HERRAMIENTAS DE COSTURA: Las herramientas de COSTURA se representan por medio de máquina de coser: Costura: Seleccione la herramienta y haga CLIC de punto a punto en el sentido de las manecillas del reloj por donde desee colocar costuras. salen desde las reglas. 43 Si desea colocar costura a toda la pieza alrededor. Active la herramienta SELECCIÓN y posiciónese sobre las reglas. selecciónelo con la herramienta SELECCIÓN. Las líneas son imaginarias. haga CLIC sostenido y arrastre el mouse. En el cuadro de diálogo digite el ancho de la costura y dé ACEPTAR También puede sacar líneas paralelas a un segmento. vaya al menú pieza y elija. .optitex UNIDAD 8 HERRAMIENTAS DE COSTURA LÍNEAS GUÍA.

digite el ancho y seleccione la tercera opción de COSTURA tanto en el inicio como en el final y dé ACEPTAR. digite primero el ancho de costura y active la primera opción tanto en inicio de costura como final de costura y dé ACEPTAR. digite el ancho y seleccione la segunda opción de COSTURA tanto en el inicio como en el final y dé ACEPTAR.optitex OPTITEX tiene varias terminaciones de costura. seleccione el segmento a dar costura. Este tipo de costura queda siguiendo el trayecto del segmento seleccionado Para la tercera opción. seleccione el segmento a dar costura en sentido de las manecillas del reloj. seleccione el segmento a dar costura. Observe que este tipo de costura queda con un ángulo de 90°. Este tipo de costura queda en espejo del segmento seleccionado. éstas se encuentran en la parte superior del cuadro de diálogo de costura. 44 . Para la segunda opción dé COSTURA.

El sistema tiene la posibilidad de colocar costuras variables. Cuando seleccione más de un segmento el sistema también tiene 12 tipos de terminación para las esquinas. digite el ancho de la costura y active el cuadro de variable. digite el ancho y seleccione la cuarta opción de COSTURA tanto en el inicio como en el final y dé ACEPTAR. Realice el mismo procedimiento. es decir.optitex Para la cuarta opción. seleccionando el segmento al cual colocarle costuras. 45 . automáticamente se activará otro que dice FIJAR ÚLTIMO ANCHO y digite el último ancho de costura así: Este tipo de costura queda en un ángulo de 135° Usted puede combinar los tipos de terminación de costura tanto en el inicio como final. seleccione el que necesite. cuando los anchos de costuras no sean iguales. seleccione el segmento a dar costura.

luego intérnelas y elimínelas de la siguiente forma: 46 . TRABAJO INDEPENDIENTE. para ello seleccione la pieza y oprima F5. Cuando las costuras ya están dentro de la pieza bórrelas para evitar que en el momento de ploteo salga doble línea. A 20 figuras coloque costuras de diferente tipo en diferentes segmentos.optitex HERRAMIENTA ELIMINAR COSTURA: HERRAMIENTA BORRAR COSTURA: Si desea eliminar costuras a un segmento active la herramienta ELIMINAR COSTURAS y selecciónelo en sentido de las manecillas del reloj. con la herramienta BORRAR COSTURAS haga CLIC sobre la pieza. Cuando usted ya ha colocado costuras a una pieza es conveniente que las introduzca.

CORTAR: Seleccione la herramienta.optitex UNIDAD 9 HERRAMIENTAS DE CORTE HERRAMIENTAS PARA CORTAR. CORTAR POR INTERNO: Para utilizarla primero debe dibujar con la herramienta LÁPIZ la línea interna por donde cortará. haga CLIC sobre el punto que quiera cortar hasta el punto siguiente en sentido recto o curvo oprimiendo la tecla SHIF con puntos internos. Al terminar aparecerá el cuadro de diálogo que ya conoce preguntado si desea costura en cada una de las piezas. 47 .

que por allí cortará la pieza. para movilizar esta línea de corte. observará que la pieza muestra una línea por la mitad. negativo hacia la izquierda. que por allí cortará la pieza. observará que la pieza muestra una línea por la mitad. CORTAR HORIZONTAL: Seleccione una pieza. elija CORTAR VERTICAL. dé ATRIBUTOS DE COSTURA y siga el mismo procedimiento de costura como lo es INTERNAR Y BORRAR Digite el ancho de costura necesario CORTAR VERTICAL HERRAMIENTAS DE CORTE POR DISEÑO: Diríjase al menú de DISEÑO / CORTAR : Seleccione una pieza. a su vez verá un cuadro al cual le podrá digitar un número expresado en cm. positivo hacia la derecha. positivo hacia arriba. elija CORTAR HORIZONTAL. Digite el ancho de costura necesario 48 .optitex Active la herramienta CORTAR POR INTERNO y posicione el asterisco sobre la pieza. a su vez verá un cuadro al cual le podrá digitar un número expresado en cm. es decir. para movilizar esta línea de corte. negativo hacia abajo. es decir.

Al ejercicio que ha venido trabajando en las unidades anteriores realícele un corte por línea de sisa con la herramienta CORTAR POR INTERNO de la siguiente forma: Elimine la parte que sobra en sisa con los comandos SHIF + SUPRIMIR.diríjase a DISEÑO/ COTAR por línea guía. CORTAR PARALELO: Seleccione un segmento.optitex CORTA POR LÍNEA GUÍA Coloque una línea guía sobre un patrón. indique los atributos de costura necesarios. 49 . Digite la distancia a la cual quiere cortar el paralelo y dé ACEPTAR. determine el ancho de la costura. diríjase a DISEÑO/ CORTAR /CORTAR PARALELO. TRABAJO INDEPENDIENTE.

optitex

A continuación con la herramienta CORTAR realice 10 corte en figuras básicas tanto en recta como en curva como lo muestra a continuación, manejando los diferentes tipos de costura.

Realice 10 ejercicios de corte horizontal, 10 de corte vertical, 10 de corte por línea guía y 10 de paralelo.

Con la herramienta CORTAR POR INTERNO realice 10 cortes como el que se muestra a continuación.

50

optitex

UNIDAD 10 HERRAMIENTAS DE PIQUTE Y APLOME

HERRAMIENTAS DE PIQUETE:

PIQUETE:

Seleccione la herramienta, haga CLIC sobre la línea en la que desea colocar el piquete. Coloque el ancho y la profundidad y la forma del piquete. En la parte inferior observará un cuadro activo en la opción proporcional, ésta lo ubica en término de proporción o porcentaje donde usted hizo CLIC para posicionar su piquete. Si activa punto previo o punto siguiente podrá colocar una medida exacta para colocar su piquete dependiendo la opción que elija ya sea de PUNTO PREVIO o PUNTO SIGUIENTE.

Los piquetes también sirven para hacer cases de cuadros en los trazos industriales, para ello se deben colocar piquetes en sitios estratégicos, es decir en delanteros y espaladas de un atuendo, de manera que cuando se esté realizando el proceso de confección estos casen. Ejemplo: Case en el costado.

51

optitex

Coloque un piquete en sisa costado del delantero y en el cuadro de diálogo haga CLIC en atributo.

HERRAMIENTAS DE APLOME. Las herramientas de APLOME son las siguientes:

HERRAMIENTA ROTAR.

En el cuadro AJUSTE DE RAYAS - NÚMERO digite 1 y en comando dé DIBUJO. ACEPTE y luego dé CREAR. Repita la misma operación en el posterior de la pieza en sisa costado. Si necesita más cases realice otros piquetes con el consecutivo de piquete correspondiente tanto en el delantero como el posterior del atuendo.

Esta herramienta sirve para rotar una figura o patrón hacia la derecha o izquierda en los grados que usted desee, además usted puede elegir si rota la línea de aplome.

Seleccione el patrón a rotar y active la herramienta

52

recuerde el sentido de las manecillas del reloj. 53 . Observe que el segmento que usted seleccionó quedará en sentido totalmente horizontal. oprima ROTAR IZQUIERDA o DERECHA según su necesidad Si deja activa pieza sobre aplome. para activarla simplemente seleccione con la herramienta SELECCIÓN un segmento que no esté en sentido horizontal de un patrón.optitex En el ángulo digite la cantidad necesaria. observará dos opciones PIEZA y PIEZA SOBRE APLOME. Si deja activa PIEZA. Usualmente usted encontrará esta herramienta inactiva. Pieza Pieza sobre aplome ROTAR HORIZONTALMENTE. rotará únicamente la pieza y el aplome quedar Quieto. rotará la pieza junto con el aplome. En este mismo cuadro de diálogo tiene la posibilidad de cambiar la dirección de: •Todas las piezas del archivo •Piezas en área de trabajo. Luego haga CLIC sobre esta herramienta y observe los resultados. Escoja la que más se acomode a sus necesidades. •Pieza seleccionada.

Al igual que en la anterior. 54 . VERIFIQUE QUE LA LINEA DE APLOME ESTÁ EN DISPOSICIÓN CORRECTA. APLOME PARALELO AL SEGMENTO. Con la herramienta SELECCIÓN. Seleccione la pieza y haga CLIC. encontrará esta herramienta inactiva. Esta herramienta sirve para aplomar una pieza cuando ha sido rotada. Para activar esta herramienta seleccione un segmento con la herramienta SELECCIÓN. ROTAR POR LÍNEA DE APLOMO. Esta herramienta sirve para dejar la línea de aplome paralela a un segmento que usted seleccione.optitex ROTAR VERTICALMENTE. Observe los resultados. y haga CLIC sobre la herramienta. seleccione un segmento que no esté en sentido vertical. recuerde el sentido de las manecillas del reloj.

tenga en cuenta las manecillas del reloj. todos los cambios que usted haga en uno de los lados también se realizarán en el lado opuesto sirve para centrar el aplome de un patrón. Observe que deja la pieza original y realiza el espejo. si realiza algún cambio sobre la original el espejo adoptará los mismos cambios. con la herramienta SELECCIÓN elija el segmento que servirá como línea de espejo. usualmente la encontrará inactiva. Esto realiza un espejo en la misma pieza. seleccione la pieza y haga CLIC sobre la herramienta. sobre ella no puede trabajar. ESPEJO FIJAR COMO MEDIA Con ésta puede crear espejos de los patrones. Esta herramienta es similar a la anterior. 55 . seleccione un segmento y oprima esta herramienta.optitex CENTRAR APLOME. la parte cuadriculada está protegida.

ésta lo que hace es dejar nuevamente la pieza en la opción de FIJAR MEDIA. lo que hace es consolidar este espejo como una sola pieza. si usted se fija en la parte inferior de la pantalla a mano derecha encuentra un letrero que dice “Protegida”. se encontrará con el siguiente cuadro. dé APLICAR y cierre el cuadro. observe que ya puede realizarle cualquier cambio a la pieza. es decir no se reconoce como pieza de espejo. esta pieza sigue protegida. pero estos sólo se asumen en la mitad de la pieza. CERRAR MITAD. desactívelo. es decir. En la parte superior derecha del cuadro hay un pequeño cuadro que dice “Protegida”. Sin embargo. no se le puede realizar cambio alguno. la herramienta CERRAR MITAD se activa. 56 .optitex ABRIR MITAD La herramienta se activa cuando se ha activado fijar como media. para desproteger esta pieza haga DOBLE CLIC sobre la pieza. Cuando usted activa abrir mitad. simplemente haga CLIC sobre la herramienta y visualice el cambio.

10 ejercicios con la herramienta ROTAR HORIZONTAL y VERTICALMENTE. 57 . Para poder trabajar sobre ejemplos del sistema ingrese por: C/ Archivos del programa / Optitex 9/ PDS and MARK ejemplos/ PDSejemplos Elija alguno de los ejemplos y realice sobre ellos 20 ejercicios de inserción de piquetes. 10 ejercicios de aplome paralelo al segmento y 10 de rotar por línea de aplomo y 10 de espejo.optitex TRABAJO INDEPENDIENTE. 10 ejercicios con la herram ienta ROTAR.

si desea trabajar normalmente con todas las pieza oprima nuevamente F3. F2: sirve de corte con la herramienta LÁPIZ. este vector se prolonga en una horizontal perfecto hasta el punto opuesto. como por ejemplo. en este caso es de 179. acérquese a un punto y oprima F7 y se tomará el punto para realizar el movimiento. A los cuadros de diálogo que aparecen dé ACEPTAR. F1: Menú de ayuda. es decir que sólo podrá trabajar en esta pieza. oprima F2. -90 grados 90 grados 58 .5 grados.optitex UNIDAD 11 HERRAMIENTAS DE FUNCIONES HERRAMIENTAS DE FUNCIONES. F4: esta opción sirve para ver u ocultar el escalado de una pieza. entre otras que necesiten proyectar vectores. F7: active las rejillas. selecciónela y oprima F3. así sucede con cualquiera de las otras herramientas. Active la herramienta LÁPIZ. Cero (0) grados 180 grados F5: esta función sirve para internar costuras a la pieza o Vs F6: calcula de nuevo la costura si existe. más adelante veremos la forma de escalar. o corte y proyecte más o menos hasta la mitad. Observará que el cuadro de diálogo que resulta le informa en cuantos grados tiene el vector que está realizando. F3: con esta función usted asegura una pieza. y cualquiera de las herramientas. mover punto. observe que en la parte inferior de pantalla hacia el lado derecho aparece un letrero de ASEGURADO. F6 se utiliza principalmente después de mover los puntos con el valor de costura. si desea una horizontal tendría que decirle 180 grados.

estos aparecerán dentro del patrón. Seleccione una pieza y oprima F10. F10: modo para ver pieza. F9: cuando usted tiene varios patrones en el área de trabajo y desea ocuparse en uno y subir los demás a la barra de pieza elija esta opción. Si activa el nombre de los internos.optitex F8: esta opción sirve para visualizar el largo de segmento entre punto de escalado a punto de escalado. de la siguiente forma: 59 . Con la misma función oculte las medidas. La segunda carpeta de modos La primera carpeta es de contornos externos e internos. preferiblemente siempre déjelos así para poder visualizar estos puntos en los patrones que esté Realizando. número de punto y largo de segmento (F8) y acepta. por lo general observará activos puntos de escalado y puntos de no escaldado. Si activa nombre de punto. obtendrá el siguiente resultado. Evite saturar la imagen y deje activo PUNTOS DE ESCALADO y PUNTOS DE NO ESCALADO. observará el siguiente cuadro de diálogo: Para ver el nombre de los puntos dé DOBLE CLIC sobre el punto y denomínelo.

y realice 10 ejercicios con la función F10 observando los resultados sobre las piezas del archivo. La carpeta de Internos: Carpeta de Plotter: Active las opciones que desea visualizar en el momento de Ploteo de las piezas. Quedará de la siguiente forma. La Carpeta Global: Carpeta de Colores: Visualiza las opciones de relleno que tiene actualmente activas. al igual con la función F8. Active los parámetros que usted quiere ver dentro su patrón. De esta carpeta deje todas las opciones activas para visualizar cada uno de estos parámetros. por si trabaja con corte automático. TRABAJO INDEPENDIENTE. observe la característica de la función F3 hasta que la maneje. en la opción de INTERNOS déjelos todos activos.optitex Preferiblemente deje inactiva opción de NOMBRE DE INTERNO para evitar saturar la pantalla. o puede editar estos parámetros. Realice 10 ejercicios con la función F2. 60 .

Área: Da la información de área de la pieza. dé la información que corresponde a la opuesta que aparecerá en el trazo. el izquierdo o si no importa su orientación de acuerdo al tipo de trazo que vaya a utilizar.optitex UNIDAD 12 HERRAMIENTA INFORMACIÓN INFORMACIÓN DE PIEZA. 61 . o de doble CLIC sobre la pieza. encontrará la siguiente ventana. Orientación: Se refiere al patrón que desarrolló en la pantalla y al cual le está dando la información. bolsillos podría ser 1. indique ninguna. Mitad: Si no aparece activa es porque es una pieza de mitad o espejo. Para digitar la información de la pieza diríjase a PIEZA / INFO. Por ejemplo: cuello. almilla etc. si la pieza sólo va una vez. elija la que desee. puños 2. si es el derecho. Parámetros: Talla: Mostrará la talla base y su escalado si lo tuviese. mangas son 2. ésta es sólo información. Pieza opuesta: Si la pieza está conformada por dos partes como mangas o puños. Perímetro: da la información del perímetro de la pieza. Protegida: Si activa esta función. Código: Es la referencia que tendrán todas las piezas del archivo. es decir. manga. delantero. Cantidad: Es la cantidad de piezas que se requiere para poder confeccionar la prenda. a la pieza no se le podrá realizar ningún tipo de cambio. Nombre: Digite el nombre de la pieza. útil para el cálculo de consumos.

sólo derecho o sólo izquierdo de la misma. También se pueden codificar los materiales según su necesidad. es decir. Texto: Se refiere al tamaño del texto al momento de la impresión. si es un material como la pana deje sólo una dirección. espaciado que se da para cada una de las piezas y que puede darse alrededor de ellas o sólo arriba. si es material no tejido donde se necesite respetar un hilo de tela puede utilizar 4 direcciones y si no importa la ubicación en el trazo. sólo abajo.optitex Descripciones: Permisos en el trazo: Espaciado en el trazo: Es la cantidad de espacio entre pieza y pieza sobre el trazo. Descripción de la pieza: Allí puede anotar descripciones puntuales de la pieza. Espaciado: Digite la cantidad de espaciado que va a dejar. Ángulo: Puede dejar el ángulo a cero grados o como usted desee y use CENTRAR para la información digitada. Rotación permitida: Es la rotación que se permite en el trazo. o lo que usted desee. Material: Digite el material en el que se confeccionará esta pieza. puede dejar 2 direcciones. cuando la pieza se puede girar aplique cualquier dirección. 62 . tenga cuidado porque varias piezas pueden llevar diferentes materiales como material de base y forro. Ejemplo: camisa para niño en lino de manga ¾. Si es un material plano sin ningún tipo de estampado que comprometa la ubicación en el trazo. Máxima inclinación: Preferiblemente deje éste en cero para evitar desaplomes de la pieza.

derecho o izquierdo del borde del trazo. Finalmente aplique y cierre la ventana. entre otras que usted necesite. Con los elemento ya vistos realice 10 piezas y dé la información completa a cada una de ellas 63 . abajo. además de esto necesitará dar otras órdenes en el módulo de trazo. INFORMACIÓN GLOBAL: Allí podrá digitar información general para las piezas como material. si no maneja bien esto. preferiblemente déjelo con ninguno. Volteos permitidos: Son los volteos que la pieza dará en el trazo.optitex Plegado permitido: Este sirve para la ubicación de piezas en el trazo de forma plegada. TRABAJO INDEPENDIENTE. ya sea arriba. referencia. es decir.

o de corpiño. Sirve para realizar pinzas que nacen a partir de una línea como por ejemplo pinzas de cintura para falda o pantalón. Profundidad: se refiere al largo de la pinza a crear. seguidamente mueva el cursor hacia abajo y haga CLIC. ubíquese sobre la línea donde realizará la pinza. en este momento aparecerá el cuadro de diálogo. Active la herramienta.optitex UNIDAD 13 HERRAMIENTAS DE PINZA HERRAMIENTA PINZAS. Aparecerá el siguiente cuadro para llenar: Nombre: si desea lo puede colocar. tenga en cuenta el ancho total de pinza. calcule el sitio donde colocará la pinza y haga CLIC. Sobrepuesta: dejará el exceso de tela para confección de la pinza Modo: si usted no tiene corte automático dé la opción de dibujo y ACEPTE 64 . dé colocar punto. ubique de forma correcta el primer punto de pinza y ACEPTE. luego ubique el segundo punto de pinza que para una falda será de dos o tres cms y ACEPTE.

seleccione la pinza con la herramienta SELECCIÓN desde el vértice. y luego el valor de la profundidad de la pinza y ACEPTE. Si necesita cambiar la dirección de la pinza lo puede hacer con la misma herramienta PINZA. tendrá que aplomar nuevamente su pieza. tiene la opción de abrirla. seleccione el punto por donde quiere hacerlo. aumentará el ancho de la pinza. digite en el cuadro los valores a abrir la pinza tanto a la derecha como a la izquierda. Para que estos estén activos. despliéguelo. 65 . dé las coordinas necesarias en X y Y y ACEPTE. Cerrar: seleccione la pinza y dé CERRAR. ubíquese en el vértice de la misma y dé CLIC hacia el lado donde quiere dirigir el nuevo vértice. si modifica el ancho tenga en cuenta que la medida inicial de la recta no cambiará. Observe en el menú principal y encontrará un ítem de PINZAS. diríjase a PINZA ABRIR. observe cómo queda la pieza con la pinza confeccionada. dé las coordinas necesarias en X y Y y ACEPTE. ubíquese en el vértice de la misma y dé CLIC hacia el lado donde quiere dirigir el nuevo vértice.Si necesita cambiar la dirección de la pinza lo puede hacer con la misma herramienta PINZA. Abrir: cuando usted cierra una pinza.optitex Editar: allí puede cambiar el largo y la profundidad de la pinza sin tener que volverla a hacer.

luego seleccione un punto a donde quiera pegar la pinza y vaya a PINZA PEGAR. observe los resultados. Tenga en cuenta que la pinza se copia con toda la apertura de la misma. Remover: eliminará la pinza creada. Cortar: Seleccione la pinza y diríjase a pinza cortar. de allí diríjase al punto a donde quiere hacer el traslado Haga nuevamente CLIC y mueva el cursor hasta donde necesite. seleccione la pinza y vaya a rotar pinza al punto.optitex Cortar todas las pinzas: Cuando tenga varias punzas que cortar diríjase a esta opción. 66 . Copiar/ Pegar Pinza: Seleccione la pinza abierta y diríjase a PINZA COPIAR. Rotar pinza al punto: Esta opción sirve para realizar traslados de pinza.

realice el mismo procedimiento y dé CLIC a una distancia del vértice. Rotar sobre el centro: Funciona básicamente igual que el anterior. TRABAJO INDEPENDIENTE Con los elementos ya vistos realice un corpiño y una falda. a continuación realice el mismo procedimiento anterior.optitex Llene el cuadro de diálogo con el porcentaje al que quiere hacer el traslado. y coloque pinza a cada uno de ellos manejando todas las opciones que trae el menú pinza hasta adquirir destreza con cada una de ellas. 67 . aparecerá la siguiente ventana: Rectifique la distancia de tolerancia entre los vértices y acepte. pero sus vértices no se unen.

Cuando termine oprima SÍ en el cuadro de diálogo y transporte su nueva figura con la herramienta SELECCIÓN.optitex UNIDAD 14 HERRAMIENTAS PARA CREAR PIEZA HERRAMIENTA CREAR PIEZA. HERRAMIENTA PARA DELINEAR SEGMENTO. simplemente seleccione con CLIC las partes que necesita y confirme con un CLIC más en cualquier parte ya seleccionada. cuando necesite sacar una pieza de otra. 68 . pero su mecánica es diferente. Active la herramienta y haga doble CLIC sobre la parte que desea crear. Esta herramienta tiene la misma función de la anterior. note que en la barra de pieza ella ha sido creada y transporte su nueva figura con la herramienta SELECCIÓN. Sirve para crear una pieza de otra sin modificar la original. seleccione la herramienta y con el cursor haga CLIC sobre cada una las líneas (no los puntos) que componen la nueva figura para ello tenga en cuenta el sentido de las manecillas del reloj. También puede crear piezas de varios elementos.

Paso seguido. seleccione la herramienta y haga CLIC de una pieza a la otra. ACEPTE. Enfrente las piezas a unir como lo muestra la gráfica. Esta herramienta sirve para unir piezas.optitex UNIÓN DE PIEZAS. preferiblemente estas piezas no deben tener costuras y si las tienen. Para que la pieza quede totalmente consolidada desactive las opciones BORRAR COSTURA y SÓLO MOVER PIEZA. que sean externas. 69 .

TRABAJO INDEPENDIENTE Realice 10 ejercicios con cada una de las tres herramientas para CREAR PIEZA con patrones creados por usted. en seguida haga clic fuera. DELINEAR PIEZAS. Esta herramienta sirve para sacar una pieza de otras 2 que estén en intersección. 70 . Busque la nueva figura en la barra de piezas y baje la figura. ejemplo: active la herramienta y de clic en una de las líneas de intersección y luego en la otra.optitex Si únicamente desea acercarlos no desactive las opciones. verifique en la BARRA DE PIEZAS que ellas han sido creadas correctamente.

También puede utilizar el SCROLL del Mouse Active la herramienta y haga CLIC sobre la parte que quiere ampliar. Abarque la parte de la pieza que quiera aumentar.optitex UNIDAD 15 HERRAMIENTAS GENERALES HERRAMIENTAS GENERALES ACERCAMIENTO TOTAL HERRAMIENTAS DE ZOOM Cuando usted quiera ver todas las piezas que tiene en el área de trabajo. este zoom muestra a escala real la parte seleccionada. 71 . ACERCAMIENTO Active la herramienta y con CLIC sostenido. También puede utilizar el SCROLL del Mouse ALEJAMIENTO ACERCAMIENTO A ESCALA REAL Simplemente haga CLIC sobre la herramienta y observará que la imagen se aleja cada vez más. oprima esta herramienta.

CORTAR COPIAR Y PEGAR Estas herramientas son de edición de piezas. TRABAJO INDEPENDIENTE Realice 5 ejercicios con cada una de las herramientas para adquirir destreza en su manejo. 72 .optitex DESHACER Y REHACER Cumple la misma función de CONTROL Z y CONTROL Y. encuéntrelas también en el menú de EDICIÓN.

éste también queda en la barra de piezas. observe que la pieza nueva sube a la barra de piezas conservando la pieza original. 73 . Cuando se inicia un patrón con una figura básica y esa figura es modificada. oprima este icono y observe que esta pieza sube a la barra de piezas. Por ejemplo: Seleccione una pieza modificada. figura original Cuando tenga una pieza modificada y necesite guardarla y conservar el original oprima este icono. GUARDAR PIEZA COMO NUEVA Pieza en barra de piezas. oprima este icono y observe que lo que está en la barra de piezas pasa al área de trabajo y lo que está en el área de trabajo pasa al la barra de piezas. REMOVER PIEZA Pieza modificada Seleccione una pieza.optitex UNIDAD 16 HERRAMIENTAS DE PIEZA HERRAMIENTAS DE PIEZAS INTERCAMBIAR PIEZA Cuando realizamos un patrón en el área de trabajo. el cambio no queda registrado en la barra de piezas.

Observe que la pieza sube. pero la pieza no sube. ACTUALIZAR ORIGINALES Esta herramienta funciona similar a la anterior. selecciónela y oprima este icono. luego aplique cada una de las herramientas del capítulo. cuando el área de trabajo está llena de piezas y desee trabajar sólo en una pieza. Cuando tenga una pieza modificada y desee que en la barra de piezas se asuma el cambio. 74 .optitex REEMPLAZAR ORIGINAL TRABAJO INDEPENDIENTE Cree 10 piezas y realíceles modificaciones. SEPARAR La herramienta SEPARAR tiene la misma función de F9. el cambio se asume directamente en la barra de piezas. oprima este icono. sólo queda esta pieza en el área de trabajo.

Ejemplo: crear prense en posterior de camisa. Profundidad: es la cantidad de tela que se necesitará para crear un prense. Active la herramienta y posiciónese en el sitio a crear el prense. 75 Si sólo es un prense dé ACEPTAR. es decir que. si el prense es de tabla. . Elija el prense que necesite: Pliegue de tabla: es el prense chato. dé CLIC y llene el cuadro de diálogo para ubicar el punto de partida.optitex UNIDA 17 HERRAMIENTA PARA PRENSES Y FLOJO HERRAMIENTA PRENSES Útil para crear prenses aumentado la cantidad de tela para este proceso. necesita un prense de un acho de 2 cm. la profundidad será de 1. Pliegue de cuchilla: es el prense que va para un sólo lado. la cantidad que digite en profundidad se multiplicará por 4.

lo único que cambia es la profundidad. Observe unas X que aparecen en el patrón. El prense de cuchilla funciona igual que el de tabla. ésta baja a la mitad. además se activa la opción de CONTRA RELOJ es decir hacia qué lado se pisarán estos prenses. tenga en cuenta que esta distancia se empieza a descontar de la medida inicial que tenga en el patrón Observe que cuando digita más de un prense se activa una opción de apertura contra reloj.optitex Tela original Tela aumentada Número de prenses: digite la cantidad de prenses que desee crear. esto quiere decir a qué lado del punto inicial se crearan los prenses. El prense variable se refiere a un tipo de prense donde las profundidades varían en la parte superior e inferior. si requiere que sus prenses sean seguidos digite el doble de la profundidad como lo muestra la gráfica. 76 . Cuando cree más de un prense automáticamente se activará la opción de distancia entre prense y prense.

éste sirve para crear un espacio en el lado opuesto donde se esta haciendo el flojo. Active la herramienta y seleccione de un lado al otro comenzando por donde necesita el flojo. Cuando aparezca el cuadro de valores a abrir digite la información tanto a la derecha como a la izquierda y dé ACEPTAR 77 . Esta herramienta sirve para crear o aumentar espacios de tela en un patrón hacia uno de los lados para creación de recogidos. Observe que en el cuadro de valores existe un espacio denominado ancho de la paralela.optitex HERRAMIENTA PARA FLOJO.

78 .optitex TRABAJO INDEPENDIENTE Realice 10 ejercicios de prenses como por ejemplo Tenga en cuenta el espacio que debe dejar entre prense y prense A su vez realice 10 ejercicios de flojos con piezas creadas por usted.

Haga CLIC con esta herramienta por el recorrido de la unión de piezas y observe cómo camina una pieza en función de la otra.optitex UNIDAD 18 HERRAMIENTAS EDICION DE PIEZA HERRAMIENTA CAMINAR. Identifique los segmentos de las piezas a coser. note que las dos piezas se unen a partir de esos puntos. 79 . preferiblemente sin costuras. Esta herramienta sirve para comparar segmentos que se van a coser. Active la herramienta y seleccione el punto a unir de una pieza y llévelo hasta el de la otra pieza.

HERRAMIENTA DOBLAR HACIA FUERA. Esta herramienta realiza la operación contraria al anterior. Ejemplo: al delantero se le realizará falso. PIEZA tiene la opción de colocar piquetes a las piezas. Active la herramienta y seleccione el segmento que servirá de espejo. Dibuje por dentro de la pieza hasta donde llega ría este falso.optitex Cuando esté caminando. en la pieza móvil o en la pieza inmóvil. elija la que usted necesite. 80 . Esta herramienta sirve para hacer pequeños es pejos y realizar extensiones a una pieza. en este caso centro frente simplemente con un CLIC sobre la línea. Active la herramienta y seleccione los puntos por donde se realizará el doblez. diríjase al menú PIEZA / CAMINAR HERRAMIENTA DE DOBLAR HACIA ADENTRO Estos piquetes pueden ser en las dos piezas.

Sirve para realizar volteo a una pieza. digite el radio con que necesita la curvatura de este punto. Esta herramienta sirve para redondear esquinas. 81 . luego el lado opuesto de la pieza. Con la herramienta SELECCIÓN active un punto de una esquina y observará que la herramienta queda activa.optitex HERRAMIENTA REDONDEAR ESQUINA. ACEP TE. oprima en seguida la herramienta. HERRAMIENTA VOLTEAR SOBRE. entre más grande el radio más pronunciada la curvatura. a continuación se despliega un cuadro que le pregunta un radio. active la herramienta y seleccione la línea que servirá de espejo.

oprima la herramienta Aparecerá un cuadro donde le pregunta por cuál de los puntos quiere alinear. además del segmento horizontal o vertical. FIJAR PUNTO CERO Para activar esta herramienta seleccione un punto de su patrón. Esta herramienta sirve para alinear puntos de un segmento. si por el primero o último seleccionado. Para activar esta herramienta seleccione el segmento en dirección de las manecillas del reloj con la herramienta SELECCIÓN. 82 .optitex HERRAMIENTA ALINEAR PUNTOS. oprímala y observe el desplazamiento de las reglas a (0:0) a partir de éste.

con el fin de cambiar el orden de la numeración. HERRAMIENTA ARCO.optitex FIJAR PUNTO 1 Active la función F10 y pulse número de puntos Para activar esta herramienta seleccione un punto de su patrón que no se a el número 1. 83 . deje o digite nueva información según su necesidad. Active la herramienta y seleccione un segmento recto para convertir a curvo. Cuando dé CLIC aparecerá radio y número de puntos de la curva. mueva el cursor y observe los resultados. oprima la herramienta y note el cambio.

mueva el cursor y observe los resultados. doblar adentro. TRABAJO INDEPENDIENTE Realizar 10 ejercicios con cada una de las herramientas de caminar con piezas creadas por usted. alinear puntos. fijar punto 1. altura de la onda que va desde el valle hasta la cresta. fijar punto cero. Deje o cambie esta información según su necesidad y ACEPTE. Active la herramienta y seleccione un segmento recto para convertir a ondas. 84 . Cuando dé CLIC aparecerá un cuadro donde le pregunta. herramienta ARCO y ONDA de tal forma que adquiera destreza en su manejo. al igual con doblar afuera. y ángulo. puntos internos de la onda. volteo sobre.optitex HERRAMIENTA ONDA. redondear esquina. número de ondas.

optitex UNIDAD 19 HERRAMIENTAS DE DISEÑO HERRAMIENTA CREAR PARALELO. 85 . Dé sí en la opción de punto de enganchado Oprima la herramienta y llene el cuadro de diálo go. Con la herramienta SELECCIÓN identifique el o los segmentos a activar. Esta herramienta sirve para crear segmentos paralelos a los seleccionados. llene en DISTANCIA el ancho del paralelo.

seleccione el patrón. En el texto digite la información que necesite. Si desea agregar un texto a un patrón puede activar esta herramienta. Oprima la herramienta y en el cuadro de diálogo llene la cantidad a prolongar del segmento.optitex EXTENDER PARALELO HERRAMIENTA TEXTO. active la herramienta y haga CLIC. MODO: DIBUJO. Para activar esta herramienta seleccione el segmento a extender con la herramienta SELECCIÓN. Y dé CREAR. y en talla es el tamaño del texto. aparecerá el siguiente cuadro de diálogo. 86 . sobre él.

87 . Seleccione el segmento y oprima +. LISTA DE PIEZAS Con esta herramienta aparecerá la lista de pie zas con su descripción. TABLA DE ESCALADO. Esta herramienta sirve para comparar largos de segmento. Con esta TABLA se digita información de escalado. se registrará el largo del segmento por cada una de las tallas.optitex HERRAMIENTAS DE VISTA LARGOS DE SEGMENTO.

estos no los reconoce el sistema como patrones. convertir la pieza a hueco. DISEÑO PIEZA A HUECO / HUECO A PIEZA. Elija la que usted necesite.optitex PIEZA A HUECO. para ello sirve esta herramienta. como por ejemplo los bolsillo de un pantalón. verifique en la barra de piezas. Introduzca ahora un elemento en el otro. debe introducirlo para que él lo reconozca. En el menú de DISEÑO encantará esta opción de PIEZA A HUECO /HUECO A PIEZA. Cuando usted esté creando dentro de un patrón otro como interno. seleccione dicho segmento y oprima – El sistema reconoce estos dos elementos co mo independientes. Diríjase a DISEÑO PIEZA A HUECO. 88 . lo mismo que si está realizando un interno por fuera de la pieza. es decir que sea parte del patrón y la otra opción es que además genere una copia como pieza independiente. Para compararlo con otro segmento de otra pieza. Tiene usted dos opciones.

optitex HUECO A PIEZA PUNTOS DE CONEXIÓN Esta opción se encuentra en DISEÑO / PUN TOS DE CONEXIÓN. elija la que usted neces-i te. Si a este aviso usted dice NO. la línea a crear no queda enganchada a otra. preferiblemente diga siempre que SÍ. realice la siguiente operación: 89 . convertir el hueco a una pieza y además copiar lo y convertirlo a pieza.Cuando utilice la herramienta LÁPIZ se encontrará con el siguiente aviso Seleccione el interno que no se encuentra en la barra de piezas. con el fin de sacar el bolsillo y convertirlo a un patrón. dado caso que haya dicho que NO. Al igual que la anterior tiene usted dos opciones. y diríjase a DISEÑO HUECO A PIEZA.

PUNTO DE CONEXIÓN y CREAR PUNTO DE CONEXIÓN. LARGOS DE SEGMENTO. EXTENDER PARA LELO. 90 . PIEZA A HUECO/ HUECO A PIEZA y PUNTOS DE CONEXIÓN. TRABAJO INDEPENDIENTE Realice 10 ejercicios con cada una de las herramientas: CREAR PARALELO. TABLA DE ESCALADO. Tenga en cuenta que las piezas sean creadas por usted. LISTA DE PIEZAS.optitex Diríjase a DISEÑO . TEXTO.