optitex

UNIDAD 5 HERRAMIENTA MOVIMIENTO DE PUNTOS
HERRAMIENTA MOVIMIENTO DE PUNTOS OPTITEX maneja varias herramientas para la manipulación de puntos, ellos son: Valor de X

Valor de Y

Distancia Total MOVER PUNTO: Ángulo Creado

Con esta herramienta usted sólo podrá mover de uno en uno, así: active la herramienta, posiciónese sobre el punto, haga CLIC y arrastre el mouse, observará que el punto se mueve, cuando vuelva a dar CLIC aparecerá un cuadro de diálogo donde usted debe digitar los valores respecto del plano cartesiano a donde quiere llevar su punto, recuerde que el punto que usted tomó originalmente es (0:0)

Es suficiente digitar el valor de X y Y, la distancia y el ángulo lo da el sistema, o también puede digitar el ángulo y la distancia, y el sistema colocará las Coordenadas.

MOVER PUNTO SOBRE EL CONTORNO:

Esta herramienta sirve para rodar el punto sobre la misma línea, funciona de la siguiente forma: active la herramienta, seleccione el punto, mueva el mouse y aparecerá un cuadro donde el sistema le dice cuánto se movió, digite encima la distancia positiva o negativa que quiere mover, y dé aceptar.

29

optitex

MOVIMIENTO PROPORCIONAL.

Esta herramienta sirve para mover a la vez varios puntos de un segmento determinado de manera proporcional, preferiblemente que estos puntos sean los internos a un segmento. Ejemplo:

MOVIMIENTO PARALELO:

Se moverá esta curva proporcionalmente hacia arriba, observe que en este segmento hay 3 puntos internos, 2 de los cuales son no escalados y curvos. Active la herramienta MOVIMIENTO PROPORCIONAL, seleccione el primer punto interno y vaya hasta el último punto interno, teniendo en cuenta las manecillas del reloj.

La herramienta MOVIMIENTO PARALELO sirve para mover varios puntos a la vez con la diferencia de que se deben seleccionar todos los puntos del segmento, no sólo los internos. Active la herramienta y en sentido de las manecillas del reloj seleccione los puntos que conforman el segmento como lo muestra la siguiente gráfica.

Notará que el cursor cambia de forma, tome del punto del centro y suba para que quede proporcional, cuando de CLIC aparecerá la ventana de diálogo, coloque las coordenadas tanto en X como en Y, para este caso X sería Cero y Y positivo del valor que desee.

Observará que el cursor cambio su forma, con este nuevo cursor coja cualquiera de los puntos activos y mueva el segmento de la siguiente manera:

30

optitex

Cuando dé CLIC y fije, aparecerá la ventana de diálogo a la que debe digitarle la información del movimiento que desee según el plano de co ordenadas cartesianas. Por ejemplo, para el movimiento realizado, X tendrá un valor de Cero, y Y tendrá un valor positivo. Haga CLIC en aceptar. MOVER PUNTOS:

Con esta herramienta se mueven varios puntos que usted seleccione a la vez. Active la herramienta y en el sentido de las manecillas del reloj seleccione los puntos.

Cada uno de los puntos muestra cuánto se movió en X y cuánto se movió en Y, la distancia total y el ángulo creado. Usted puede cambiar estos valores según lo que desee. Dé Aceptar.

Con el nuevo cursor coja uno de los puntos y muévalos para el lugar que desee.

Cuando dé CLIC aparecerá la siguiente ventana de diálogo.

31

Movimiento en X: Movimiento en Y: Coloque los siguientes puntos curvos y realice el siguiente movimiento proporcional Movimiento en X: Movimiento en Y: Sobre este segmento realice el siguiente movimiento paralelo. Y para cada movimiento. describa el valor de las coordenadas X.optitex TRABAJO INDEPENDIENTE. 32 . En el cuadro que se muestra a continuación realice los siguientes movimientos de puntos.

optitex Al ejercicio que había realizado anteriormente hágale los siguientes cambios de movimiento de punto 33 .

Y dé orden de CREAR. en el sitio donde usted quiere que quede la marca interna a partir del punto de referencia que tomó. seleccione la herramienta y haga CLIC sobre el patrón. Digite el radio de la marca a crear. Dé ACEPTAR.optitex UNIDAD 6 HERRAMIENTAS DE MARCAS INTERNAS. dé COMANDO DE DIBUJO a menos que tenga corte automático. digite allí. HERRAMIENTA BOTÓN Esta herramienta sirve para colocar puntos internos. tendiendo en cuenta el radio de la marca y el comando de dibujo. en este caso sisa costado. En al ventana de BOTÓN dé CREAR. no mayor a UNO preferiblemente. Para ubicar marcas internas a distancias específicas ubíquese en un punto de referencia con la herramienta BOTÓN y dé CLIC En ese momento aparece la ventana de diálogo de coordenadas cartesianas. 34 .

Active la herramienta y seleccione los puntos de dónde a dónde se colocarán las marcas Internas Después: Cuando se necesitan marcas antes del último punto seleccionado a igual distancia. Esta herramienta sirve para realizar marcas a distancias iguales de un punto a otro. Fijar primero: Active esta opción si quiere fijar marca en el primer punto seleccionado Fijar último: Active esta opción si quiere fijar marca en el último punto seleccionado. digite la cantidad que usted requiera. 35 . Digite la cantidad que requiera Distancia: Este aviso de información le dice qué distancia hay entre puntos seleccionados. Antes: HERRAMIENTA DISTANCIA ENTRE BOTONES. Digite la cantidad que requiera. Se usan cuando se necesitan marcas antes del primer punto seleccionado a igua l Distancia.optitex Entre: Es la cantidad de marcas que se colocarán entre los dos puntos seleccionados.

( 4. 10) . (3 .5) . (-1 . (-5. (3 . TRABAJO INDEPENDIENTE. (6 . 9) En el punto número 4 ubique las siguientes coordenadas. 6) . 7) . -6) . (-2 . ACEPTE. 5) . (-7 . (9 . (-4. -2) . (-10. 6) . (10 . 3) . -4) . (-2 . a menos que tenga corte automático. -7) . (-9 . (-6. (-5. 7) . -2) . preferiblemente no mayor a1 Comando: Elija DIBUJO. 2) . -3) . Recuerde que primero se cita la coordenada en X y luego la de Y 36 . Además ubique en el punto número 1 las siguientes coordenadas: (8 . 2) . -5) En el punto número 2 ubique las siguientes coordenadas. (1 . 8) Realice las siguientes marcas internas con la herramienta BOTÓN en un rectángulo de 30 por 20 cm. ( 8. (4 . -1) . (2 . (5 .optitex Radio: Digite el necesario. 1) . -2) . -8) . . (-4 . -6) . 8) . -1) . (4 . -8) En el punto número 3 ubique las siguientes coordenadas. 1) . (1 . (5 . 6) . (-3 . (-7. (-1 .

A continuación dibuje la sisa con la herramienta LÁPIZ. 37 . en un rectángulo de 30 por 20 cm. recuerde que al pasar por punto de ancho de pecho debe oprimir la tecla SHIF para generar un punto curvo.optitex Ahora ubique las siguientes marcas en sentido horizontal dé distancias entre botones. Retome el ejercicio de los otros capítulos y agregue la siguiente marca de botón.

la pieza girará desde este punto así: ROTAR PIEZA CONTORNO: Al cuadro de diálogo digítele la información que usted necesita. OPTITEX tiene varias herramientas de rotación. cuando dé CLIC observará una ventana que le dice cuánto ha rotado.optitex UNIDAD 7 HERRAMIENTAS ROTACIÓN MOVIMIENTOS DE ROTACIÓN. 38 . Active la herramienta y seleccione el punto del segmento que va a dejar fijo. Con esta herramienta usted puede rotar una pieza de dos formas : Seleccione únicamente la pieza con la herramienta SELECCIÓN. digite la información que usted desea. ellas son: Si a esta pieza seleccionada. El movimiento con esta herramienta tiene 3 momentos así: 1. active la herramienta y cuando mueva el mouse observará que la pieza rota desde su centro. ROTAR SEGMENTO: Como su nombre lo indica esta herramienta mueve sólo un segmento determinado de la pieza. le activa un punto cualquiera y da la orden de ROTACIÓN.

Mueva el punto a rotar. 39 . Active la herramienta y seleccione un segmento que no sea horizontal.optitex ROTACIÓN HORIZONTAL. 3. Ahora seleccione el segmento a mover teniendo en cuenta las manecillas del reloj. por ello entre más amplíe el movimiento. Al mover el segmento la distancia de éste no cambiará. más subirá como movimiento circular: Observará que este segmento queda en disposición horizontal. observará que la pieza gira 90° a la izquierda. rota toda la pieza con su hilo de tela. 2. teniendo en cuenta las manecillas del reloj. con todo y su aplome. ROTAR A LA IZQUIERDA: Seleccione una pieza y haga CLIC sobre esta herramienta. el opuesto al que dejó fijo. es decir. En el cuadro aparece la distancia deseada a mover.

observará que la pieza hace un volteo en sentido vertical. observará que la pieza hace un volteo en sentido horizontal. y digite en cuadro de coordenadas cartesianas el valor a mover. con CLIC sostenido seleccione los segmentos a mover. observará que la pieza gira 90° a la derecha.optitex ROTAR A LA DERECHA: VOLTEO VERTICAL: Seleccione una pieza y haga CLIC sobre esta herramienta. VOLTEO HORIZONTAL: MOVIMIENTO MULTIPLE: Seleccione una pieza y haga CLIC sobre esta herramienta. 40 . Si desea realizar un movimiento en dos piezas elija esta herramienta. con todo y su aplome. Seleccione una pieza y haga CLIC sobre esta herramienta.

optitex TRABAJO INDEPENDIENTE. Realice 10 ejercicios con la con la herramienta ROTAR SEGMENTO como se orienta en los siguientes ejemplos: Cree 20 piezas y rótelas con la herramienta ROTAR PIEZA contorno con sus dos opciones desde el centro y desde un punto de la siguiente forma: 41 .

42 . seleccione un segmento en el sentido de las manecillas del reloj.optitex Parar la herramienta ROTAR HORIZONTAL. realice ejercicios con estas herramientas hasta que las domine. Para la herramienta MOVIMIENTO MÚLTIPLE realice 10 ejercicios teniendo en cuenta mover varias piezas a la vez. por ejemplo: Con figuras asimétricas realice ejercicios de ROTAR A LA IZQUIERDA y ROTARA LA DERECHA así como de volteo vertical y horizontal hasta que las domine.

optitex UNIDAD 8 HERRAMIENTAS DE COSTURA LÍNEAS GUÍA. Las líneas son imaginarias. selecciónelo con la herramienta SELECCIÓN. . vaya al menú pieza y elija. 43 Si desea colocar costura a toda la pieza alrededor. HERRAMIENTAS DE COSTURA: Las herramientas de COSTURA se representan por medio de máquina de coser: Costura: Seleccione la herramienta y haga CLIC de punto a punto en el sentido de las manecillas del reloj por donde desee colocar costuras. Active la herramienta SELECCIÓN y posiciónese sobre las reglas. En el cuadro de diálogo digite el ancho de la costura y dé ACEPTAR También puede sacar líneas paralelas a un segmento. posicione una línea sobre la otra y llene el cuadro de diálogo. salen desde las reglas. Si desea colocar líneas una de otra a una medida especifica. dé doble CLIC en cualquiera de los puntos. línea guía paralela al segmento. digite el ancho de costura y dé aceptar. haga CLIC sostenido y arrastre el mouse. como lo muestra la figura.

Para la segunda opción dé COSTURA. Observe que este tipo de costura queda con un ángulo de 90°. seleccione el segmento a dar costura. seleccione el segmento a dar costura en sentido de las manecillas del reloj. 44 . digite primero el ancho de costura y active la primera opción tanto en inicio de costura como final de costura y dé ACEPTAR. éstas se encuentran en la parte superior del cuadro de diálogo de costura. Este tipo de costura queda en espejo del segmento seleccionado. digite el ancho y seleccione la tercera opción de COSTURA tanto en el inicio como en el final y dé ACEPTAR.optitex OPTITEX tiene varias terminaciones de costura. Este tipo de costura queda siguiendo el trayecto del segmento seleccionado Para la tercera opción. seleccione el segmento a dar costura. digite el ancho y seleccione la segunda opción de COSTURA tanto en el inicio como en el final y dé ACEPTAR.

es decir. seleccione el segmento a dar costura. digite el ancho y seleccione la cuarta opción de COSTURA tanto en el inicio como en el final y dé ACEPTAR. Realice el mismo procedimiento. seleccione el que necesite. El sistema tiene la posibilidad de colocar costuras variables. automáticamente se activará otro que dice FIJAR ÚLTIMO ANCHO y digite el último ancho de costura así: Este tipo de costura queda en un ángulo de 135° Usted puede combinar los tipos de terminación de costura tanto en el inicio como final.optitex Para la cuarta opción. digite el ancho de la costura y active el cuadro de variable. cuando los anchos de costuras no sean iguales. Cuando seleccione más de un segmento el sistema también tiene 12 tipos de terminación para las esquinas. seleccionando el segmento al cual colocarle costuras. 45 .

con la herramienta BORRAR COSTURAS haga CLIC sobre la pieza. A 20 figuras coloque costuras de diferente tipo en diferentes segmentos.optitex HERRAMIENTA ELIMINAR COSTURA: HERRAMIENTA BORRAR COSTURA: Si desea eliminar costuras a un segmento active la herramienta ELIMINAR COSTURAS y selecciónelo en sentido de las manecillas del reloj. Cuando las costuras ya están dentro de la pieza bórrelas para evitar que en el momento de ploteo salga doble línea. luego intérnelas y elimínelas de la siguiente forma: 46 . para ello seleccione la pieza y oprima F5. TRABAJO INDEPENDIENTE. Cuando usted ya ha colocado costuras a una pieza es conveniente que las introduzca.

Al terminar aparecerá el cuadro de diálogo que ya conoce preguntado si desea costura en cada una de las piezas. haga CLIC sobre el punto que quiera cortar hasta el punto siguiente en sentido recto o curvo oprimiendo la tecla SHIF con puntos internos. CORTAR POR INTERNO: Para utilizarla primero debe dibujar con la herramienta LÁPIZ la línea interna por donde cortará.optitex UNIDAD 9 HERRAMIENTAS DE CORTE HERRAMIENTAS PARA CORTAR. CORTAR: Seleccione la herramienta. 47 .

optitex Active la herramienta CORTAR POR INTERNO y posicione el asterisco sobre la pieza. negativo hacia abajo. para movilizar esta línea de corte. dé ATRIBUTOS DE COSTURA y siga el mismo procedimiento de costura como lo es INTERNAR Y BORRAR Digite el ancho de costura necesario CORTAR VERTICAL HERRAMIENTAS DE CORTE POR DISEÑO: Diríjase al menú de DISEÑO / CORTAR : Seleccione una pieza. observará que la pieza muestra una línea por la mitad. CORTAR HORIZONTAL: Seleccione una pieza. negativo hacia la izquierda. para movilizar esta línea de corte. elija CORTAR VERTICAL. que por allí cortará la pieza. observará que la pieza muestra una línea por la mitad. Digite el ancho de costura necesario 48 . es decir. a su vez verá un cuadro al cual le podrá digitar un número expresado en cm. que por allí cortará la pieza. a su vez verá un cuadro al cual le podrá digitar un número expresado en cm. es decir. positivo hacia la derecha. elija CORTAR HORIZONTAL. positivo hacia arriba.

Al ejercicio que ha venido trabajando en las unidades anteriores realícele un corte por línea de sisa con la herramienta CORTAR POR INTERNO de la siguiente forma: Elimine la parte que sobra en sisa con los comandos SHIF + SUPRIMIR. TRABAJO INDEPENDIENTE. determine el ancho de la costura. CORTAR PARALELO: Seleccione un segmento.optitex CORTA POR LÍNEA GUÍA Coloque una línea guía sobre un patrón. Digite la distancia a la cual quiere cortar el paralelo y dé ACEPTAR. diríjase a DISEÑO/ CORTAR /CORTAR PARALELO.diríjase a DISEÑO/ COTAR por línea guía. indique los atributos de costura necesarios. 49 .

optitex

A continuación con la herramienta CORTAR realice 10 corte en figuras básicas tanto en recta como en curva como lo muestra a continuación, manejando los diferentes tipos de costura.

Realice 10 ejercicios de corte horizontal, 10 de corte vertical, 10 de corte por línea guía y 10 de paralelo.

Con la herramienta CORTAR POR INTERNO realice 10 cortes como el que se muestra a continuación.

50

optitex

UNIDAD 10 HERRAMIENTAS DE PIQUTE Y APLOME

HERRAMIENTAS DE PIQUETE:

PIQUETE:

Seleccione la herramienta, haga CLIC sobre la línea en la que desea colocar el piquete. Coloque el ancho y la profundidad y la forma del piquete. En la parte inferior observará un cuadro activo en la opción proporcional, ésta lo ubica en término de proporción o porcentaje donde usted hizo CLIC para posicionar su piquete. Si activa punto previo o punto siguiente podrá colocar una medida exacta para colocar su piquete dependiendo la opción que elija ya sea de PUNTO PREVIO o PUNTO SIGUIENTE.

Los piquetes también sirven para hacer cases de cuadros en los trazos industriales, para ello se deben colocar piquetes en sitios estratégicos, es decir en delanteros y espaladas de un atuendo, de manera que cuando se esté realizando el proceso de confección estos casen. Ejemplo: Case en el costado.

51

optitex

Coloque un piquete en sisa costado del delantero y en el cuadro de diálogo haga CLIC en atributo.

HERRAMIENTAS DE APLOME. Las herramientas de APLOME son las siguientes:

HERRAMIENTA ROTAR.

En el cuadro AJUSTE DE RAYAS - NÚMERO digite 1 y en comando dé DIBUJO. ACEPTE y luego dé CREAR. Repita la misma operación en el posterior de la pieza en sisa costado. Si necesita más cases realice otros piquetes con el consecutivo de piquete correspondiente tanto en el delantero como el posterior del atuendo.

Esta herramienta sirve para rotar una figura o patrón hacia la derecha o izquierda en los grados que usted desee, además usted puede elegir si rota la línea de aplome.

Seleccione el patrón a rotar y active la herramienta

52

•Pieza seleccionada. rotará la pieza junto con el aplome. Escoja la que más se acomode a sus necesidades. 53 . Usualmente usted encontrará esta herramienta inactiva. Pieza Pieza sobre aplome ROTAR HORIZONTALMENTE. recuerde el sentido de las manecillas del reloj. oprima ROTAR IZQUIERDA o DERECHA según su necesidad Si deja activa pieza sobre aplome. Observe que el segmento que usted seleccionó quedará en sentido totalmente horizontal. observará dos opciones PIEZA y PIEZA SOBRE APLOME. En este mismo cuadro de diálogo tiene la posibilidad de cambiar la dirección de: •Todas las piezas del archivo •Piezas en área de trabajo.optitex En el ángulo digite la cantidad necesaria. Si deja activa PIEZA. para activarla simplemente seleccione con la herramienta SELECCIÓN un segmento que no esté en sentido horizontal de un patrón. rotará únicamente la pieza y el aplome quedar Quieto. Luego haga CLIC sobre esta herramienta y observe los resultados.

Al igual que en la anterior. recuerde el sentido de las manecillas del reloj. Observe los resultados. ROTAR POR LÍNEA DE APLOMO. Con la herramienta SELECCIÓN. encontrará esta herramienta inactiva. Esta herramienta sirve para aplomar una pieza cuando ha sido rotada.optitex ROTAR VERTICALMENTE. Seleccione la pieza y haga CLIC. 54 . Para activar esta herramienta seleccione un segmento con la herramienta SELECCIÓN. y haga CLIC sobre la herramienta. seleccione un segmento que no esté en sentido vertical. Esta herramienta sirve para dejar la línea de aplome paralela a un segmento que usted seleccione. APLOME PARALELO AL SEGMENTO. VERIFIQUE QUE LA LINEA DE APLOME ESTÁ EN DISPOSICIÓN CORRECTA.

55 . seleccione un segmento y oprima esta herramienta. si realiza algún cambio sobre la original el espejo adoptará los mismos cambios. tenga en cuenta las manecillas del reloj. seleccione la pieza y haga CLIC sobre la herramienta. la parte cuadriculada está protegida.optitex CENTRAR APLOME. con la herramienta SELECCIÓN elija el segmento que servirá como línea de espejo. Esto realiza un espejo en la misma pieza. usualmente la encontrará inactiva. todos los cambios que usted haga en uno de los lados también se realizarán en el lado opuesto sirve para centrar el aplome de un patrón. ESPEJO FIJAR COMO MEDIA Con ésta puede crear espejos de los patrones. sobre ella no puede trabajar. Observe que deja la pieza original y realiza el espejo. Esta herramienta es similar a la anterior.

dé APLICAR y cierre el cuadro. no se le puede realizar cambio alguno. ésta lo que hace es dejar nuevamente la pieza en la opción de FIJAR MEDIA. observe que ya puede realizarle cualquier cambio a la pieza. es decir. se encontrará con el siguiente cuadro. simplemente haga CLIC sobre la herramienta y visualice el cambio. Cuando usted activa abrir mitad.optitex ABRIR MITAD La herramienta se activa cuando se ha activado fijar como media. la herramienta CERRAR MITAD se activa. lo que hace es consolidar este espejo como una sola pieza. Sin embargo. desactívelo. En la parte superior derecha del cuadro hay un pequeño cuadro que dice “Protegida”. si usted se fija en la parte inferior de la pantalla a mano derecha encuentra un letrero que dice “Protegida”. esta pieza sigue protegida. CERRAR MITAD. 56 . pero estos sólo se asumen en la mitad de la pieza. para desproteger esta pieza haga DOBLE CLIC sobre la pieza. es decir no se reconoce como pieza de espejo.

57 .optitex TRABAJO INDEPENDIENTE. 10 ejercicios con la herram ienta ROTAR. Para poder trabajar sobre ejemplos del sistema ingrese por: C/ Archivos del programa / Optitex 9/ PDS and MARK ejemplos/ PDSejemplos Elija alguno de los ejemplos y realice sobre ellos 20 ejercicios de inserción de piquetes. 10 ejercicios de aplome paralelo al segmento y 10 de rotar por línea de aplomo y 10 de espejo. 10 ejercicios con la herramienta ROTAR HORIZONTAL y VERTICALMENTE.

es decir que sólo podrá trabajar en esta pieza. Active la herramienta LÁPIZ. observe que en la parte inferior de pantalla hacia el lado derecho aparece un letrero de ASEGURADO. en este caso es de 179.optitex UNIDAD 11 HERRAMIENTAS DE FUNCIONES HERRAMIENTAS DE FUNCIONES. Cero (0) grados 180 grados F5: esta función sirve para internar costuras a la pieza o Vs F6: calcula de nuevo la costura si existe. F4: esta opción sirve para ver u ocultar el escalado de una pieza. y cualquiera de las herramientas. acérquese a un punto y oprima F7 y se tomará el punto para realizar el movimiento. F3: con esta función usted asegura una pieza. mover punto. F6 se utiliza principalmente después de mover los puntos con el valor de costura. F7: active las rejillas. -90 grados 90 grados 58 . si desea una horizontal tendría que decirle 180 grados. más adelante veremos la forma de escalar. Observará que el cuadro de diálogo que resulta le informa en cuantos grados tiene el vector que está realizando. F2: sirve de corte con la herramienta LÁPIZ. selecciónela y oprima F3. entre otras que necesiten proyectar vectores. como por ejemplo. A los cuadros de diálogo que aparecen dé ACEPTAR. si desea trabajar normalmente con todas las pieza oprima nuevamente F3. oprima F2. F1: Menú de ayuda. así sucede con cualquiera de las otras herramientas. o corte y proyecte más o menos hasta la mitad. este vector se prolonga en una horizontal perfecto hasta el punto opuesto.5 grados.

número de punto y largo de segmento (F8) y acepta.optitex F8: esta opción sirve para visualizar el largo de segmento entre punto de escalado a punto de escalado. obtendrá el siguiente resultado. Si activa nombre de punto. F10: modo para ver pieza. de la siguiente forma: 59 . F9: cuando usted tiene varios patrones en el área de trabajo y desea ocuparse en uno y subir los demás a la barra de pieza elija esta opción. Con la misma función oculte las medidas. observará el siguiente cuadro de diálogo: Para ver el nombre de los puntos dé DOBLE CLIC sobre el punto y denomínelo. estos aparecerán dentro del patrón. preferiblemente siempre déjelos así para poder visualizar estos puntos en los patrones que esté Realizando. La segunda carpeta de modos La primera carpeta es de contornos externos e internos. Evite saturar la imagen y deje activo PUNTOS DE ESCALADO y PUNTOS DE NO ESCALADO. Si activa el nombre de los internos. por lo general observará activos puntos de escalado y puntos de no escaldado. Seleccione una pieza y oprima F10.

Quedará de la siguiente forma. De esta carpeta deje todas las opciones activas para visualizar cada uno de estos parámetros. o puede editar estos parámetros. por si trabaja con corte automático. observe la característica de la función F3 hasta que la maneje. y realice 10 ejercicios con la función F10 observando los resultados sobre las piezas del archivo. en la opción de INTERNOS déjelos todos activos. TRABAJO INDEPENDIENTE. al igual con la función F8. Active los parámetros que usted quiere ver dentro su patrón.optitex Preferiblemente deje inactiva opción de NOMBRE DE INTERNO para evitar saturar la pantalla. 60 . La carpeta de Internos: Carpeta de Plotter: Active las opciones que desea visualizar en el momento de Ploteo de las piezas. Realice 10 ejercicios con la función F2. La Carpeta Global: Carpeta de Colores: Visualiza las opciones de relleno que tiene actualmente activas.

encontrará la siguiente ventana. manga. delantero. es decir. Para digitar la información de la pieza diríjase a PIEZA / INFO. dé la información que corresponde a la opuesta que aparecerá en el trazo. Por ejemplo: cuello. a la pieza no se le podrá realizar ningún tipo de cambio. o de doble CLIC sobre la pieza. el izquierdo o si no importa su orientación de acuerdo al tipo de trazo que vaya a utilizar. Mitad: Si no aparece activa es porque es una pieza de mitad o espejo. útil para el cálculo de consumos. Nombre: Digite el nombre de la pieza. almilla etc. si es el derecho. Parámetros: Talla: Mostrará la talla base y su escalado si lo tuviese. 61 . Área: Da la información de área de la pieza. Perímetro: da la información del perímetro de la pieza. elija la que desee. Pieza opuesta: Si la pieza está conformada por dos partes como mangas o puños. Código: Es la referencia que tendrán todas las piezas del archivo. ésta es sólo información. indique ninguna. Orientación: Se refiere al patrón que desarrolló en la pantalla y al cual le está dando la información. puños 2. Protegida: Si activa esta función. Cantidad: Es la cantidad de piezas que se requiere para poder confeccionar la prenda. bolsillos podría ser 1.optitex UNIDAD 12 HERRAMIENTA INFORMACIÓN INFORMACIÓN DE PIEZA. mangas son 2. si la pieza sólo va una vez.

Ejemplo: camisa para niño en lino de manga ¾. si es material no tejido donde se necesite respetar un hilo de tela puede utilizar 4 direcciones y si no importa la ubicación en el trazo. Ángulo: Puede dejar el ángulo a cero grados o como usted desee y use CENTRAR para la información digitada.optitex Descripciones: Permisos en el trazo: Espaciado en el trazo: Es la cantidad de espacio entre pieza y pieza sobre el trazo. espaciado que se da para cada una de las piezas y que puede darse alrededor de ellas o sólo arriba. tenga cuidado porque varias piezas pueden llevar diferentes materiales como material de base y forro. Material: Digite el material en el que se confeccionará esta pieza. Rotación permitida: Es la rotación que se permite en el trazo. cuando la pieza se puede girar aplique cualquier dirección. 62 . si es un material como la pana deje sólo una dirección. Máxima inclinación: Preferiblemente deje éste en cero para evitar desaplomes de la pieza. Si es un material plano sin ningún tipo de estampado que comprometa la ubicación en el trazo. o lo que usted desee. Espaciado: Digite la cantidad de espaciado que va a dejar. También se pueden codificar los materiales según su necesidad. puede dejar 2 direcciones. Texto: Se refiere al tamaño del texto al momento de la impresión. Descripción de la pieza: Allí puede anotar descripciones puntuales de la pieza. sólo abajo. es decir. sólo derecho o sólo izquierdo de la misma.

Con los elemento ya vistos realice 10 piezas y dé la información completa a cada una de ellas 63 .optitex Plegado permitido: Este sirve para la ubicación de piezas en el trazo de forma plegada. derecho o izquierdo del borde del trazo. además de esto necesitará dar otras órdenes en el módulo de trazo. abajo. entre otras que usted necesite. TRABAJO INDEPENDIENTE. referencia. Volteos permitidos: Son los volteos que la pieza dará en el trazo. preferiblemente déjelo con ninguno. INFORMACIÓN GLOBAL: Allí podrá digitar información general para las piezas como material. ya sea arriba. Finalmente aplique y cierre la ventana. si no maneja bien esto. es decir.

optitex UNIDAD 13 HERRAMIENTAS DE PINZA HERRAMIENTA PINZAS. Aparecerá el siguiente cuadro para llenar: Nombre: si desea lo puede colocar. o de corpiño. ubíquese sobre la línea donde realizará la pinza. tenga en cuenta el ancho total de pinza. Sobrepuesta: dejará el exceso de tela para confección de la pinza Modo: si usted no tiene corte automático dé la opción de dibujo y ACEPTE 64 . dé colocar punto. Sirve para realizar pinzas que nacen a partir de una línea como por ejemplo pinzas de cintura para falda o pantalón. luego ubique el segundo punto de pinza que para una falda será de dos o tres cms y ACEPTE. seguidamente mueva el cursor hacia abajo y haga CLIC. ubique de forma correcta el primer punto de pinza y ACEPTE. calcule el sitio donde colocará la pinza y haga CLIC. Active la herramienta. Profundidad: se refiere al largo de la pinza a crear. en este momento aparecerá el cuadro de diálogo.

ubíquese en el vértice de la misma y dé CLIC hacia el lado donde quiere dirigir el nuevo vértice. despliéguelo. Observe en el menú principal y encontrará un ítem de PINZAS. Para que estos estén activos. 65 . dé las coordinas necesarias en X y Y y ACEPTE. diríjase a PINZA ABRIR. si modifica el ancho tenga en cuenta que la medida inicial de la recta no cambiará. Abrir: cuando usted cierra una pinza.Si necesita cambiar la dirección de la pinza lo puede hacer con la misma herramienta PINZA. dé las coordinas necesarias en X y Y y ACEPTE.optitex Editar: allí puede cambiar el largo y la profundidad de la pinza sin tener que volverla a hacer. seleccione el punto por donde quiere hacerlo. digite en el cuadro los valores a abrir la pinza tanto a la derecha como a la izquierda. Si necesita cambiar la dirección de la pinza lo puede hacer con la misma herramienta PINZA. observe cómo queda la pieza con la pinza confeccionada. tendrá que aplomar nuevamente su pieza. ubíquese en el vértice de la misma y dé CLIC hacia el lado donde quiere dirigir el nuevo vértice. Cerrar: seleccione la pinza y dé CERRAR. tiene la opción de abrirla. aumentará el ancho de la pinza. seleccione la pinza con la herramienta SELECCIÓN desde el vértice. y luego el valor de la profundidad de la pinza y ACEPTE.

Rotar pinza al punto: Esta opción sirve para realizar traslados de pinza. observe los resultados. luego seleccione un punto a donde quiera pegar la pinza y vaya a PINZA PEGAR. Tenga en cuenta que la pinza se copia con toda la apertura de la misma. seleccione la pinza y vaya a rotar pinza al punto. Copiar/ Pegar Pinza: Seleccione la pinza abierta y diríjase a PINZA COPIAR.optitex Cortar todas las pinzas: Cuando tenga varias punzas que cortar diríjase a esta opción. Remover: eliminará la pinza creada. de allí diríjase al punto a donde quiere hacer el traslado Haga nuevamente CLIC y mueva el cursor hasta donde necesite. 66 . Cortar: Seleccione la pinza y diríjase a pinza cortar.

pero sus vértices no se unen. 67 . aparecerá la siguiente ventana: Rectifique la distancia de tolerancia entre los vértices y acepte. realice el mismo procedimiento y dé CLIC a una distancia del vértice. a continuación realice el mismo procedimiento anterior. TRABAJO INDEPENDIENTE Con los elementos ya vistos realice un corpiño y una falda. Rotar sobre el centro: Funciona básicamente igual que el anterior.optitex Llene el cuadro de diálogo con el porcentaje al que quiere hacer el traslado. y coloque pinza a cada uno de ellos manejando todas las opciones que trae el menú pinza hasta adquirir destreza con cada una de ellas.

cuando necesite sacar una pieza de otra. También puede crear piezas de varios elementos. Cuando termine oprima SÍ en el cuadro de diálogo y transporte su nueva figura con la herramienta SELECCIÓN. 68 . seleccione la herramienta y con el cursor haga CLIC sobre cada una las líneas (no los puntos) que componen la nueva figura para ello tenga en cuenta el sentido de las manecillas del reloj. note que en la barra de pieza ella ha sido creada y transporte su nueva figura con la herramienta SELECCIÓN. Esta herramienta tiene la misma función de la anterior. pero su mecánica es diferente. Sirve para crear una pieza de otra sin modificar la original. simplemente seleccione con CLIC las partes que necesita y confirme con un CLIC más en cualquier parte ya seleccionada. HERRAMIENTA PARA DELINEAR SEGMENTO.optitex UNIDAD 14 HERRAMIENTAS PARA CREAR PIEZA HERRAMIENTA CREAR PIEZA. Active la herramienta y haga doble CLIC sobre la parte que desea crear.

69 . Esta herramienta sirve para unir piezas. preferiblemente estas piezas no deben tener costuras y si las tienen. Enfrente las piezas a unir como lo muestra la gráfica. ACEPTE. que sean externas. seleccione la herramienta y haga CLIC de una pieza a la otra.optitex UNIÓN DE PIEZAS. Para que la pieza quede totalmente consolidada desactive las opciones BORRAR COSTURA y SÓLO MOVER PIEZA. Paso seguido.

ejemplo: active la herramienta y de clic en una de las líneas de intersección y luego en la otra. TRABAJO INDEPENDIENTE Realice 10 ejercicios con cada una de las tres herramientas para CREAR PIEZA con patrones creados por usted.optitex Si únicamente desea acercarlos no desactive las opciones. DELINEAR PIEZAS. verifique en la BARRA DE PIEZAS que ellas han sido creadas correctamente. 70 . Busque la nueva figura en la barra de piezas y baje la figura. Esta herramienta sirve para sacar una pieza de otras 2 que estén en intersección. en seguida haga clic fuera.

oprima esta herramienta. También puede utilizar el SCROLL del Mouse ALEJAMIENTO ACERCAMIENTO A ESCALA REAL Simplemente haga CLIC sobre la herramienta y observará que la imagen se aleja cada vez más. 71 .optitex UNIDAD 15 HERRAMIENTAS GENERALES HERRAMIENTAS GENERALES ACERCAMIENTO TOTAL HERRAMIENTAS DE ZOOM Cuando usted quiera ver todas las piezas que tiene en el área de trabajo. Abarque la parte de la pieza que quiera aumentar. También puede utilizar el SCROLL del Mouse Active la herramienta y haga CLIC sobre la parte que quiere ampliar. este zoom muestra a escala real la parte seleccionada. ACERCAMIENTO Active la herramienta y con CLIC sostenido.

encuéntrelas también en el menú de EDICIÓN. CORTAR COPIAR Y PEGAR Estas herramientas son de edición de piezas. TRABAJO INDEPENDIENTE Realice 5 ejercicios con cada una de las herramientas para adquirir destreza en su manejo. 72 .optitex DESHACER Y REHACER Cumple la misma función de CONTROL Z y CONTROL Y.

figura original Cuando tenga una pieza modificada y necesite guardarla y conservar el original oprima este icono. oprima este icono y observe que lo que está en la barra de piezas pasa al área de trabajo y lo que está en el área de trabajo pasa al la barra de piezas. Cuando se inicia un patrón con una figura básica y esa figura es modificada. observe que la pieza nueva sube a la barra de piezas conservando la pieza original. éste también queda en la barra de piezas. el cambio no queda registrado en la barra de piezas. GUARDAR PIEZA COMO NUEVA Pieza en barra de piezas. REMOVER PIEZA Pieza modificada Seleccione una pieza.optitex UNIDAD 16 HERRAMIENTAS DE PIEZA HERRAMIENTAS DE PIEZAS INTERCAMBIAR PIEZA Cuando realizamos un patrón en el área de trabajo. 73 . Por ejemplo: Seleccione una pieza modificada. oprima este icono y observe que esta pieza sube a la barra de piezas.

pero la pieza no sube. el cambio se asume directamente en la barra de piezas. Cuando tenga una pieza modificada y desee que en la barra de piezas se asuma el cambio. ACTUALIZAR ORIGINALES Esta herramienta funciona similar a la anterior. Observe que la pieza sube. 74 . SEPARAR La herramienta SEPARAR tiene la misma función de F9. luego aplique cada una de las herramientas del capítulo. sólo queda esta pieza en el área de trabajo. selecciónela y oprima este icono. cuando el área de trabajo está llena de piezas y desee trabajar sólo en una pieza.optitex REEMPLAZAR ORIGINAL TRABAJO INDEPENDIENTE Cree 10 piezas y realíceles modificaciones. oprima este icono.

Profundidad: es la cantidad de tela que se necesitará para crear un prense. Elija el prense que necesite: Pliegue de tabla: es el prense chato. . necesita un prense de un acho de 2 cm. Pliegue de cuchilla: es el prense que va para un sólo lado. si el prense es de tabla. la profundidad será de 1. dé CLIC y llene el cuadro de diálogo para ubicar el punto de partida. es decir que. la cantidad que digite en profundidad se multiplicará por 4.optitex UNIDA 17 HERRAMIENTA PARA PRENSES Y FLOJO HERRAMIENTA PRENSES Útil para crear prenses aumentado la cantidad de tela para este proceso. 75 Si sólo es un prense dé ACEPTAR. Active la herramienta y posiciónese en el sitio a crear el prense. Ejemplo: crear prense en posterior de camisa.

Observe unas X que aparecen en el patrón. El prense de cuchilla funciona igual que el de tabla. si requiere que sus prenses sean seguidos digite el doble de la profundidad como lo muestra la gráfica. lo único que cambia es la profundidad.optitex Tela original Tela aumentada Número de prenses: digite la cantidad de prenses que desee crear. Cuando cree más de un prense automáticamente se activará la opción de distancia entre prense y prense. tenga en cuenta que esta distancia se empieza a descontar de la medida inicial que tenga en el patrón Observe que cuando digita más de un prense se activa una opción de apertura contra reloj. El prense variable se refiere a un tipo de prense donde las profundidades varían en la parte superior e inferior. esto quiere decir a qué lado del punto inicial se crearan los prenses. ésta baja a la mitad. además se activa la opción de CONTRA RELOJ es decir hacia qué lado se pisarán estos prenses. 76 .

Cuando aparezca el cuadro de valores a abrir digite la información tanto a la derecha como a la izquierda y dé ACEPTAR 77 .optitex HERRAMIENTA PARA FLOJO. éste sirve para crear un espacio en el lado opuesto donde se esta haciendo el flojo. Active la herramienta y seleccione de un lado al otro comenzando por donde necesita el flojo. Esta herramienta sirve para crear o aumentar espacios de tela en un patrón hacia uno de los lados para creación de recogidos. Observe que en el cuadro de valores existe un espacio denominado ancho de la paralela.

optitex TRABAJO INDEPENDIENTE Realice 10 ejercicios de prenses como por ejemplo Tenga en cuenta el espacio que debe dejar entre prense y prense A su vez realice 10 ejercicios de flojos con piezas creadas por usted. 78 .

Active la herramienta y seleccione el punto a unir de una pieza y llévelo hasta el de la otra pieza. Identifique los segmentos de las piezas a coser. Haga CLIC con esta herramienta por el recorrido de la unión de piezas y observe cómo camina una pieza en función de la otra. preferiblemente sin costuras. Esta herramienta sirve para comparar segmentos que se van a coser.optitex UNIDAD 18 HERRAMIENTAS EDICION DE PIEZA HERRAMIENTA CAMINAR. 79 . note que las dos piezas se unen a partir de esos puntos.

80 . en este caso centro frente simplemente con un CLIC sobre la línea. Dibuje por dentro de la pieza hasta donde llega ría este falso. Active la herramienta y seleccione los puntos por donde se realizará el doblez. elija la que usted necesite. Esta herramienta sirve para hacer pequeños es pejos y realizar extensiones a una pieza. Ejemplo: al delantero se le realizará falso. Active la herramienta y seleccione el segmento que servirá de espejo. PIEZA tiene la opción de colocar piquetes a las piezas.optitex Cuando esté caminando. diríjase al menú PIEZA / CAMINAR HERRAMIENTA DE DOBLAR HACIA ADENTRO Estos piquetes pueden ser en las dos piezas. HERRAMIENTA DOBLAR HACIA FUERA. en la pieza móvil o en la pieza inmóvil. Esta herramienta realiza la operación contraria al anterior.

active la herramienta y seleccione la línea que servirá de espejo. a continuación se despliega un cuadro que le pregunta un radio. 81 . Con la herramienta SELECCIÓN active un punto de una esquina y observará que la herramienta queda activa.optitex HERRAMIENTA REDONDEAR ESQUINA. Esta herramienta sirve para redondear esquinas. ACEP TE. luego el lado opuesto de la pieza. entre más grande el radio más pronunciada la curvatura. oprima en seguida la herramienta. Sirve para realizar volteo a una pieza. HERRAMIENTA VOLTEAR SOBRE. digite el radio con que necesita la curvatura de este punto.

además del segmento horizontal o vertical. si por el primero o último seleccionado. Para activar esta herramienta seleccione el segmento en dirección de las manecillas del reloj con la herramienta SELECCIÓN. oprímala y observe el desplazamiento de las reglas a (0:0) a partir de éste. Esta herramienta sirve para alinear puntos de un segmento. 82 . oprima la herramienta Aparecerá un cuadro donde le pregunta por cuál de los puntos quiere alinear. FIJAR PUNTO CERO Para activar esta herramienta seleccione un punto de su patrón.optitex HERRAMIENTA ALINEAR PUNTOS.

HERRAMIENTA ARCO. Active la herramienta y seleccione un segmento recto para convertir a curvo. 83 . mueva el cursor y observe los resultados. con el fin de cambiar el orden de la numeración. deje o digite nueva información según su necesidad. Cuando dé CLIC aparecerá radio y número de puntos de la curva.optitex FIJAR PUNTO 1 Active la función F10 y pulse número de puntos Para activar esta herramienta seleccione un punto de su patrón que no se a el número 1. oprima la herramienta y note el cambio.

Cuando dé CLIC aparecerá un cuadro donde le pregunta. 84 . y ángulo. puntos internos de la onda. redondear esquina. alinear puntos. Deje o cambie esta información según su necesidad y ACEPTE. herramienta ARCO y ONDA de tal forma que adquiera destreza en su manejo. mueva el cursor y observe los resultados. volteo sobre. doblar adentro. fijar punto cero. TRABAJO INDEPENDIENTE Realizar 10 ejercicios con cada una de las herramientas de caminar con piezas creadas por usted. fijar punto 1. número de ondas. al igual con doblar afuera. Active la herramienta y seleccione un segmento recto para convertir a ondas. altura de la onda que va desde el valle hasta la cresta.optitex HERRAMIENTA ONDA.

llene en DISTANCIA el ancho del paralelo. Con la herramienta SELECCIÓN identifique el o los segmentos a activar. Esta herramienta sirve para crear segmentos paralelos a los seleccionados. 85 . Dé sí en la opción de punto de enganchado Oprima la herramienta y llene el cuadro de diálo go.optitex UNIDAD 19 HERRAMIENTAS DE DISEÑO HERRAMIENTA CREAR PARALELO.

Si desea agregar un texto a un patrón puede activar esta herramienta. active la herramienta y haga CLIC. sobre él. aparecerá el siguiente cuadro de diálogo. seleccione el patrón. Para activar esta herramienta seleccione el segmento a extender con la herramienta SELECCIÓN. Oprima la herramienta y en el cuadro de diálogo llene la cantidad a prolongar del segmento.optitex EXTENDER PARALELO HERRAMIENTA TEXTO. MODO: DIBUJO. En el texto digite la información que necesite. 86 . Y dé CREAR. y en talla es el tamaño del texto.

Esta herramienta sirve para comparar largos de segmento. se registrará el largo del segmento por cada una de las tallas. Con esta TABLA se digita información de escalado.optitex HERRAMIENTAS DE VISTA LARGOS DE SEGMENTO. 87 . Seleccione el segmento y oprima +. LISTA DE PIEZAS Con esta herramienta aparecerá la lista de pie zas con su descripción. TABLA DE ESCALADO.

para ello sirve esta herramienta. 88 . estos no los reconoce el sistema como patrones. debe introducirlo para que él lo reconozca. como por ejemplo los bolsillo de un pantalón.optitex PIEZA A HUECO. lo mismo que si está realizando un interno por fuera de la pieza. verifique en la barra de piezas. Elija la que usted necesite. Diríjase a DISEÑO PIEZA A HUECO. es decir que sea parte del patrón y la otra opción es que además genere una copia como pieza independiente. En el menú de DISEÑO encantará esta opción de PIEZA A HUECO /HUECO A PIEZA. Tiene usted dos opciones. Para compararlo con otro segmento de otra pieza. convertir la pieza a hueco. DISEÑO PIEZA A HUECO / HUECO A PIEZA. Introduzca ahora un elemento en el otro. seleccione dicho segmento y oprima – El sistema reconoce estos dos elementos co mo independientes. Cuando usted esté creando dentro de un patrón otro como interno.

optitex HUECO A PIEZA PUNTOS DE CONEXIÓN Esta opción se encuentra en DISEÑO / PUN TOS DE CONEXIÓN. Al igual que la anterior tiene usted dos opciones. elija la que usted neces-i te.Cuando utilice la herramienta LÁPIZ se encontrará con el siguiente aviso Seleccione el interno que no se encuentra en la barra de piezas. y diríjase a DISEÑO HUECO A PIEZA. convertir el hueco a una pieza y además copiar lo y convertirlo a pieza. con el fin de sacar el bolsillo y convertirlo a un patrón. dado caso que haya dicho que NO. Si a este aviso usted dice NO. la línea a crear no queda enganchada a otra. realice la siguiente operación: 89 . preferiblemente diga siempre que SÍ.

LISTA DE PIEZAS. EXTENDER PARA LELO. Tenga en cuenta que las piezas sean creadas por usted. LARGOS DE SEGMENTO. PIEZA A HUECO/ HUECO A PIEZA y PUNTOS DE CONEXIÓN.optitex Diríjase a DISEÑO .PUNTO DE CONEXIÓN y CREAR PUNTO DE CONEXIÓN. TRABAJO INDEPENDIENTE Realice 10 ejercicios con cada una de las herramientas: CREAR PARALELO. 90 . TEXTO. TABLA DE ESCALADO.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful