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Magic Draw
Magic Draw
3, desarrollo de cdigo para diversos lenguajes de programacin (Java, C++ y C#, entre otros) as como para modelar datos. Cuenta con capacidad para trabajar en equipo y es compatible con varios entornos de desarrollo (IDEs)
Contenido
1 Caractersticas de MagicDraw 2 Ventajas de uso de MagicDraw 3 Requerimientos Tcnicos 4 Ambiente de Trabajo 5 Fuentes
Caractersticas de MagicDraw
Compatible con los siguientes IDEs: Sun Java Studio 8. Borland CaliberRM 6.0, 6.5 herramienta de requisitos. Oracle Workshop 8.1.2. E2E Bridge 4.0 IntelliJ IDEA 4.X or later. NetBeans 6.X or later. Eclipse 3.1 o superior (versin Java) IBM Rational Application Developer Borland JBuilder 8.0, 9.0, X, 2005, 2006, 2007 Built-in CVS interfaz para almacenar archivos de proyectos. Integracin con herramientas MDA: Compuware' OptimalJ, AndroMDA, Interactive Objects' ArcStyler, openArchitectureWare, E2E Bridge, y Mia-Software Tools. Diseada para los analistas del negocio, los analistas del software, los programadores, los ingenieros del QA, y los escritores de la documentacin. Facilita el anlisis y el diseo de los sistemas (OO) y de las bases de datos orientados objeto.
Requerimientos Tcnicos
Sistema Operativo: Windows 98/ME/NT/2000/XP, Solaris, OS/2, Linux, Hp-ux-ux, AIX, MacOS Software adicional: Maquina virtual de Java 1.3 o superior compatible con JVM. Procesador: Pentium III 500 MHz Pentium 4 1600 Mhz Memoria: RAM 128 MB* 256 MB 512 MB
Ambiente de Trabajo
Lector De MagicDraw: La edicin del lector de MagicDraw se hace para la lectura y para ver los modelos de UML de antemano creados con MagicDraw. Es extremadamente til cuando se desea compartir sus ideas expresadas en UML. Edicin de la comunidad de MagicDraw : Esta edicin tiene un sistema mnimo de caractersticas permitidas y permite solamente la funcionalidad completa para los diagramas de la clase. El resto de los diagramas solo se leen. La edicin de la comunidad de MagicDraw se disea para crear modelos estticos de la estructura. Esta edicin tiene capacidades de exportacin de la impresin y de la imagen permitidas. Edicin Personal De MagicDraw : La edicin personal de MagicDraw contiene todas las capacidades diagramming de gran alcance de UML de MagicDraw. En esta edicin, se encontrar todo lo que se necesita para dibujar, para corregir y para publicar los modelos de UML. Edicin Estndar De MagicDraw : La edicin estndar satisface idealmente las necesidades de todos los analistas y arquitectos que necesiten variar sus extensiones, modelos. Edicin Profesional De MagicDraw : La edicin profesional se construye en las capacidades de la edicin estndar y est disponible en una de tres versiones especficas del lenguaje de programacin Java, C++ y C #. Adems de las caractersticas de la edicin estndar, la edicin profesional agrega la generacin del cdigo y la funcionalidad de la ingeniera reversa. La edicin profesional es ideal para cualquier persona que desee generar cdigo fuera de un modelo existente o crea un modelo de UML de un proyecto existente. Edicin De la Empresa De MagicDraw : La edicin de la empresa combina toda la funcionalidad de las ediciones personales y estndares, y las tres versiones de la edicin profesional, en una solucin de programacin comprensiva del estado plus ultra UML.
Fuentes
Metodologa y Tecnologa de la Programacin. Departamento de Sistemas Informticos y Computacin. EUI - FI . Universidad Politcnica de Valencia. INSTITUTO POLITCNICO NACIONAL UNIDAD POLITCNICA PARA LA EDUCACIN VIRTUAL SUBDIRECCIN DE INTEGRACIN DE TECNOLOGAS