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//para puntos y vidas
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//obj_info
//
//*step*(tes escore=100=block set live 1 relative set escore=0=block)
//
//*otros>>game start*
//
//(set the score to,set live to)
//
//*no more live*
//
//(show the highscore table,restar the gameset the escored, set live to =##=&rel
ative)
//
//*draw*
//
//(set color,draw score,draw live+y32)
//
//PERSONAJE
//
//*colision puntos*
//
// (set scor=##=relative,se destrulla)
//
//*COLISION ENEMIGO*
//
// (sleep =500=,jump to the posicion, set live-1)
//
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//para q salta
//
//el personoje se tiene q crearse quieto
//
//*step*<<cometario- chequea si el personaje esta en el aire>>
//
//(check empty=y1 relativ=,set gravity=direcsion 2070 gravedad 0.5=,else,set gra
vity=direccion270=)
//
//(<<comentario- limite de la velosidad vertical>>,tes variable=vsped-12-larger
than=)
//
//(set variable-vspeed-12)
//
//*keyboard-&%$#*
//
//(check colision=x0,y1relativo=,speed vertical=#altura#=,)
//
//*colishin murro*
//
//(move to contact=direction-12=,speed vertical=0=)
//
//*keyboard left*
//
//(check empyx=-4,y0=,jumptoposision=x-4,y0 relativo=,else,check empy=x-4,y-8 re
lativo=)
//
//(block-jump to posision=x-4,y-8 relatibo=,mobe to contact=270,8=-block)
//
//*keyboard right*
??
//