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Procedimientos

principales
AUTOCAD 2000
Arnoldo Cha Payeras
arnoldochua@yahoo.com
AUTOCAD 2000
Principales versiones
Autocad 2005
Autocad 2000
Autocad R14
Autocad R13
Autocad R12
Software Alternativo
IntelliCAD
DesignCAD
MiniCAD (Vector Works)
QuickCAD
INICIAR UN DISEO EN
AUTOCAD
SELECCIONAR USE A WIZARD
SELECCIONAR ADVANCED SETUP
CLIC EN OK
CONFIGURAR UNIDADES LONGITUDINALES
CONFIGURAR MEDIDA ANGULAR
CONFIGURAR ORIGEN ANGULAR
CONFIGURAR SENTIDO ANGULAR
CONFIGURAR AREA DE TRABAJO
CLIC EN BOTON OK
Z (ENTER)
A (ENTER)
ASISTENTES PARA EL
DIBUJO
ORTHO:
PERMITE CREAR LINEAS
ORTOGONALES A LOS EJES
(VERTICALES U HORIZONTALES) PARA
ACTIVAR / DESACTIVAR DAR CLIC EN
BOTON ORTHO EN LA BARRA DE
ESTADO O PRESIONAR LA TECLA F8
Ingreso de Ordenes
Las ordenes pueden ser ingresadas en
Autocad de tres formas:
Teclado (barra de comandos).
Botones de barras de herramientas.
Men principal (men contextual).
OSNAP
ATRACCION HACIA OBJETO:
ACTIVAR LA OPCION ORTHO EN LA
BARRA DE ESTADO
PUEDE PRESIONAR LA TECLA F3
CONFIGURAR EL COLOR DE
FONDO
OPTIONS (ENTER)
CLIC EN PESTAA DISPLAY
CLIC EN BOTON COLORS
CLIC EN FIGURA MODEL TAB
CLIC EN COMBO COLOR
SELECCIONAR COLOR
CLIC EN APPLY & CLOSE
CLIC EN OK
OSNAP
END POINT
MID POINT
CENTER
QUADRANT
POLAR
PERMITE CREAR SEGMENTOS DE LINEA EN
UNA DIRECCION DETERMINADA
PARA CONFIGURAR LAS OPCIONES DE
POLAR DAMOS CLIC DERECHO SOBRE EL
BOTON POLAR DE LA BARRA DE ESTADO
PARA ENCENDER / APAGAR LA OPCION
POLAR DAMOS CLIC EN EL BOTON POLAR
DE LA BARRA DE ESTADO O UTILIZAMOS LA
TECLA F10
GRID
MUESTRA UNA REJILLA DONDE LOS
PUNTOS SE ENCUENTRAN A UNA
DETERMINADA DISTANCIA
BOTON DERECHO SOBRE GRID EN
BARRA DE ESTADO
(GRID VA DE LA MANO CON SNAP)
SNAP
FORZA EL PUNTERO DEL RATON A DAR
BRINCOS DE UNA LOGITUD
DETERMINADA POR EL USUARIO
PARA CONFIGURAR CLIC DERECHO
SOBRE BOTON SNAP
(SE ACOSTUMBRA QUE TENGA EL
MISMO VALOR QUE GRID)
REPETICION DE COMANDOS
Si se encuentra fuera de algn comando y
presiona la tecla Enter entonces Autocad
repetir el ltimo comando ingresado
La barra espaciadora tiene la misma funcion
de la tecla Enter (si usted se encuentra en
la barra de comandos)
SISTEMAS DE
COORDENADAS
RECTANGULARES: (X,Y)
EN AUTOCAD 5,4
6.09,-7.5
POLARES (L,)
EN AUTOCAD 5<45
5 largo a 45 grados
En ambos casos las distancias se cuentan a
partir del origen (0,0)
COORDENADAS RELATIVAS
UNA COORDENADA RELATIVA ES
AQUELLA QUE SE CUENTA A PARTIR
DEL ULTIMO PUNTO INGRESADO,
PARA DIFERENCIARLAS DE LAS
ABSOLUTAS SE LE ANTEPONE EL
SIMBOLO DE ARROBA (ALT 64)
@4,5 @4<45
CAMBIAR EL COLOR / GROSOR DE
PLUMILLA DE UN OBJETO
SELECCIONAR EL OBJETO (DAR CLIC
SOBRE EL)
EN LA BARRA DE HERRAMIENTAS
(OBJECTS PROPERTIES) SELECCIONAR EL
NUEVO COLOR / GROSOR DE PLUMILLA
PARA ACTIVAR EL CAMBIO DE COLOR /
PLUMILLA UTILIZANDO EL RATON
OPTIONS (ENTER)
CLIC EN LA PESTAA SELECTION
EN LA SECCION SELECTION MODES
ACTIVAR EL CUADRO NOUN / VERB
SELECTION
CLIC EN BOTON OK
COMO CARGAR TIPOS DE
LINEAS
EN LA BARRA OBJECT PROPERTIES
CLIC EN EL CONTROL LINE TYPE
CLIC EN OPCION OTHER
CLIC EN BOTON LOAD
DEJAR PRESIONADA LA TECLA
CONTROL Y SELECCIONAR CON EL
RATON LOS TIPOS DE LINEAS
DESEADOS (QUE NO SEAN ACAD_ISO)
CLIC EN OK
CLIC EN OK
COMO CAMBIAR LA
ESCALA DE LAS LINEAS
EN LA BARRA OBJECT PROPERTIES CLIC EN
EL CONTROL LINE TYPE
CLIC EN OPCION OTHER
DE NO APARECER LOS DETALLES DAR CLIC EN
EN BOTON SHOW DETAILS
INGRESAR UN FACTOR DE ESCALA GLOBAL
PARA MODIFICAR LA ESCALA DE TODOS LOS
ESTILOS DE LINEA
INGRESAR UN FACTOR DE ESCALA CURRENT
OBJECT SCALE PARA AFECTAR LA ESCALA DE
LOS OBJETOS QUE SE DIBUJEN DE AQU EN
ADELANTE
CLIC EN OK
COMANDO TRACE
PERMITE CREAR TRAZOS
TRACE (ENTER)
INGRESAR EL GROSOR (EN METROS)
PRIMER PUNTO
PUNTO SIGUIENTE
PUNTO SIGUIENTE

PARA FINALIZAR (ENTER) O ESCAPE


NOTA: EL GROSOR ESTA EN METROS Y SE VE
AFECTADO POR LA ESCALA DE IMPRESIN (NO ES LO
MISMO QUE GROSOR DE RAPIDOGRAFO)
COMANDO LINE
ALIAS L
L (ENTER)
SELECCIONAR PRIMER PUNTO
SELECCIONAR PUNTO SIGUIENTE
.
.
SELECCIONAR PUNTO SIGUIENTE
PARA TERMINAR ESCAPE O ENTER
OPCIONES COMANDO LINE
Undo: ELIMINA EL ULTIMO
SEGMENTO DE
LINEA.
Close: UNE EL ULTIMO PUNTO CON
EL PRIMERO
COMANDO SKETCH
PERMITE DIBUJAR A MANO ALZADA
SKETCH (ENTER)
INGRESAR UN VALOR PARA EL LARGO DE
LOS SEGMENTOS (0.1)
CLIC PARA BAJAR LA PLUMILLA
MOVER EL RATON
CLIC PARA SUBIR LA PLUMILLA
PARA FINALIZAR (ENTER)
POLILINEA
COMANDO: PLINE
ALIAS PL
MP/DRAW/POLYLINE
ICONO POLYLINE BARRA DRAW
PRIMER PUNTO
SEGUNDO PUNTO
PARA TERMINAR ENTER O ESCAPE
OPCIONES DE POLILINEA
ARC: PERMITE DIBUJAR ARCOS, PARA
REGRESAR A LINEAS INGRESAR OPCION L
CLOSE: CIERRA LA POLILINEA
HALFWIDTH: PERMITE DETERMINAR EL
MEDIO ANCHO INICIAL Y FINAL DE UN
SEGMENTO
WIDTH PERMITE DETERMINAR EL ANCHO
INCIAL Y FINAL DE UN SEGMENTO
LENGTH: AGREGA UN SEGMENTO DE LINEA DE
UN LARGO ESPECIFICADO EN LA DIRECCION
DEL SEGMENTO ANTERIOR
UNDO: BORRA EL ULTIMO SEGMENTO DE
LINEA DIBUJADO
Pasos para la creacion de un
estilo de multilinea
MP / FORMAT / MULTILINE STYLE
EN NAME ESCRIBIR EL NOMBRE DE LA
MULTILINEA
CLIC EN BOTON ELEMENT PROPERTIES
AGREGAR/BORRAR ELEMENTOS
CAMBIAR OFFSET, COLOR, TIPO DE LINEA A
LOS ELEMENTOS
CLIC EN OK
CLIC EN BOTON MULTILINE PROPERTIES
DETERMINAR JOINS, CAPS Y RELLENO (FILL)
MULTILINEA
(CONTINUACION)
CLIC EN BOTON OK
CLIC EN BOTON SAVE
SELECCIONAR ARCHIVO ACAD.MLN
CLIC EN BOTON GUARDAR
CLIC EN BOTON LOAD (CARGAR)
SELECCIONAR LA MULTILINEA DESEADA
CLIC EN OK
CLIC EN OK
COMANDO RECTANG
COMANDO RECTANG
ALIAS REC
MP / DRAW / RECTANGLE
ICONO RECTANG BARRA DRAW
PRIMER PUNTO
SEGUNDO PUNTO
OPCIONES COMANDO
RECTANG
CHAMFER: SUAVIZADO RECTO
FILLET: SUAVIZADO CON ARCO
WIDTH: ANCHO (SIMILAR AL DE LA
POLILINEA)
ELEVATION: ELEVACION (3D)
THICKNESS: ALTURA EN 3D
RECTANGULO FILLET
REC (ENTER)
F (ENTER) F=FILLET
INGRESAR RADIO (ENTER)
PRIMERA ESQUINA
SEGUNDA ESQUINA
NOTA: AUTOCAD SEGUIRA DIBUJANDO
RECTANGULOS CON EL FILLET
ESPECIFICADO, PARA QUE DEJE DE APLICAR
EL FILLET DEBE COLOCAR UN RADIO DE
CERO.
RECTANGULO CHAMFER
REC (ENTER)
C (ENTER) C = CHAMFER
INGRESAR DISTANCIA 1
INGRESAR DISTANCIA 2
PRIMERA ESQUINA
SEGUNDA ESQUINA
NOTA: AL IGUAL QUE FILLET PARA ANULAR
DEBEMOS INGRESAR DISTANCIA UNO Y DOS
CON UN VALOR DE CERO
RECTANGULO WIDTH
REC (ENTER)
W (ENTER) W= WIDTH = ANCHO
INGRESAR ANCHO
INGRESAR PRIMER ESQUINA
INGRESAR SEGUNDA ESQUINA
COMANDO CIRCLE
MP/DRAW/CIRCLE/ . . (SELECCIONAR UN
METODO)
METODOS:
CENTER RADIO
CENTER DIAMETER
DOS PUNTOS
TRES PUNTOS
TANGENTE TANGENTE RADIO
TANGENTE TANGENTE TANGENTE
CIRCULO CENTRO RADIO
CENTRO
(1)
RADIO
(2)
CIRCULO CENTRO
DIAMETRO
CENTRO
(1)
DIAMETRO
(2)
CIRCULO 2P (DOS PUNTOS)
PUNTO 1
(1)
PUNTO 2
(2)
CIRCULO TRES PUNTOS
PUNTO 1
(1)
PUNTO 2
(2)
PUNTO 3
(3)
CIRCULO TTR (TANGENTE
TANGENTE RADIO)
TANGENTE
TANGENTE
RADIO
CIRCULO TTR (TANGENTE
TANGENTE RADIO)
TANGENTE
TANGENTE
RADIO
CIRCULO TTT (TANGENTE
TANGENTE TANGENTE)
TANGENTE
TANGENTE
TANGENTE
COMANDO ELLIPSE
COMANDO ELLIPSE
ALIAS EL
CLIC EN BOTON ELLIPSE BARRA
DRAW
MP / DRAW / ELLIPSE / . . . METODO
METODOS PARA LA ELIPSE
CENTER
AXIS END
ARC
ELIPSE CENTER
DISTANCIA AL
OTRO EJE (3)
CENTRO
(1)
FIN DE EJE
(2)
ELIPSE AXIS END
DISTANCIA AL
OTRO EJE (3)
FIN DE EJE
(1)
OTRO
FIN DE EJE
(2)
ELIPSE ARC
DISTANCIA AL
OTRO EJE (3)
FIN DE EJE
(1)
OTRO
FIN DE EJE
(2)
FIN DEL ARCO
(5)
INICIO DEL
ARCO
(4)
ARCOS DE
CIRCUNFERENCIA
DISTANCIA AL
OTRO EJE (3)
FIN DE EJE
(1)
OTRO
FIN DE EJE
(2)
FIN DEL ARCO
(5)
INICIO DEL
ARCO
(4)
COMANDO ARCO (ARCOS
DE CIRCUNFERENCIA)
COMANDO ARC
ALIAS A
CLIC EN BOTON ARC BARRA DRAW
MP / DRAW / ARC / . . . METODO
METODOS PARA EL ARCO
3 POINTS (TRES PUNTOS)
START, CENTER, END
START, CENTER,ANGLE
START, CENTER,LENGTH
START, END,ANGLE
START, END,DIRECTION
START, END,RADIUS
(LOS DEMAS TIPOS ESTAN REPETIDOS)
ARC 3 POINTS
FIN
(3)
INICIO
(1)
SEGUNDO PUNTO
(2)
ARC START,CENTER,END
END
(3)
START
(1)
CENTER
(2)
ARC
START,CENTER,ANGLE
ANGLE
(3)
START
(1)
CENTER
(2)
ARC
START,CENTER,LENGTH
LENGTH
(LONGITUD DE CUERDA)
(3)
START
(1)
CENTER
(2)
ARC START,END,ANGLE
END
(2)
START
(1)
ANGLE
(3)
ARC
START,END,DIRECTION
END
(2)
START
(1)
DIRECTION
(RECTA TANGENTE AL
ARCO EN EL PUNTO
DE INICIO
(3)
ARC START,END,RADIUS
END
(2)
START
(1)
RADIUS
(3)
COMANDO POLYGON
(POLIGONOS REGULARES)
COMANDO POLYGON
ALIAS POL
CLIC EN BOTON POLYGON BARRA
DRAW
MP / DRAW / POLYGON
METODOS PARA POLYGON
CENTER INSCRIBED
CENTER CIRCUNSCRIBED
EDGE
POLYGON CENTER
INSCRIBED
POL (ENTER)
# LADOS (ENTER)
ESPECIFICAR EL CENTRO DEL
POLIGONO
I (ENTER) I = INSCRIBED
INGRESAR RADIO DEL CIRCULO
(ENTER)
POLYGON CENTER
CIRCUNSCRIBED
POL (ENTER)
# LADOS (ENTER)
ESPECIFICAR EL CENTRO DEL
POLIGONO
C (ENTER) C = CIRCUNSCRIBED
INGRESAR RADIO DEL CIRCULO
(ENTER)
POLYGON EDGE
POL (ENTER)
# LADOS (ENTER)
E (ENTER) E= EDGE
PRIMER PUNTO
SEGUNDO PUNTO
NOTA: LA DISTANCIA ENTRE EL PRIMER PUNTO Y
EL SEGUNDO SERA LA LONGITUD DE LOS LADOS
DEL POLIGONO, LA PENDIENTE ENTRE LOS DOS
PUNTOS SERA LA INCLINACION DE LA BASE DEL
POLIGONO
COMANDO DONUT (DONA
2D)
COMANDO DONUT
ALIAS DO
MP / DRAW / DONUT
DONA
DO (ENTER)
INGRESAR DIAMETRO INTERNO
(ENTER)
INGRESAR DIAMETRO EXTERNO
INGRESAR CENTRO DE LA DONA
INGRESAR CENTRO DE LA DONA
ETC ETC (PARA FINALIZAR ESC O
ENTER)
TEXT
T
E
X
T
O
INICIO
ANGULO
ALTURA EN MTS
ROTULADO (COMANDO
TEXT)
COMANDO TEXT (ENTER)
PUNTO DE INICIO
ALTURA DEL TEXTO (EN METROS)
ANGULO DE ROTACION
INGRESAR TEXTO (ENTER)
INGRESAR TEXTO (ENTER)
.
.
.
PARA TERMINAR ENTER O ESCAPE
JUSTIFICACION ALIGN
T
E
X
T
O
FIN
INICIO
NOTA:
LA ALTURA DEL TEXTO ESTA EN FUNCION DE LA
DISTANCIA QUE SEPARA EL PUNTO
INICIAL DEL FINAL Y LA CANTIDAD DE LETRAS QUE
COMPONEN AL MISMO. EL ANGULO ESTA DADO POR LA
FORMA COMO SE INGRESEN LOS PUNTOS DE INICIO Y FIN
JUSTIFICACION ALIGN
TEXT (ENTER)
J (ENTER) J=JUSTIFY
A(ENTER) A= ALIGN
PUNTO INICIO
PUNTO FINAL
TEXTO (ENTER)
TEXTO (ENTER)
PARA FINALIZAR ENTER O ESCAPE
JUSTIFICACION FIT
T
E
X
T
O
FIN
INICIO
NOTA:
COMO LA ALTURA DEL TEXTO ESTA DADA, ENTONCES LO
QUE VARIA ES EL ANCHO DEL MISMO.
EL ANGULO ESTA DADO POR LA
FORMA COMO SE INGRESEN LOS PUNTOS DE INICIO Y FIN
ALTURA
JUSTIFICACION FIT
TEXT (ENTER)
J (ENTER) J=JUSTIFY
F(ENTER) F = FIT = AJUSTAR
PUNTO INICIO
PUNTO FINAL
INGRESAR ALTURA DEL TEXTO EN MTS.
TEXTO (ENTER)
TEXTO (ENTER)
PARA FINALIZAR ENTER O ESCAPE
TEXT CENTER
T
E
X
T
O
CENTRO
ANGULO
ALTURA
JUSTIFICACION CENTER
TEXT (ENTER)
J (ENTER) J = JUSTIFY
C (ENTER) C= CENTRO
PUNTO CENTRAL
ALTURA EN METROS
ANGULO DE ROTACION
TEXTO (ENTER)
TEXTO (ENTER)
PARA FINALIZAR ENTER O ESCAPE
TEXT MIDDLE
T
E
X
T
O
MIDDLE
ANGULO
JUSTIFICACION MIDDLE
TEXT (ENTER)
J (ENTER) J = JUSTIFY
M (ENTER) M= MIDDLE
PUNTO MEDIO
ALTURA EN METROS
ANGULO DE ROTACION
TEXTO (ENTER)
TEXTO (ENTER)
PARA FINALIZAR ENTER O ESCAPE
TEXT RIGHT (DERECHA)
T
E
X
T
O
INICIO
ANGULO
JUSTIFICACION RIGHT
TEXT (ENTER)
J (ENTER) J = JUSTIFY
R (ENTER) R = RIGHT (DERECHA)
PUNTO MAS A LA DERECHA
ALTURA EN METROS
ANGULO DE ROTACION
TEXTO (ENTER)
TEXTO (ENTER)
PARA FINALIZAR ENTER O ESCAPE
OTRAS JUSTIFICACIONES
VERTICALES
T = TOP = ARRIBA
M = MIDDLE = MEDIO
B = BOTTOM = ABAJO
HORIZONTALES
L = LEFT = IZQUIERDA
C = CENTER = CENTRO
R = RIGHT = DERECHA
OTRAS JUSTIFICACIONES
TEXTO
TL
ML
BL
TR
MR
BR
TC
BC
MC
CREACION DE ESTILOS DE
TEXTO
MP / FORMAT / TEXTSTYLE
COMMANDO STYLE (ENTER)
ALIAS ST
PASOS PARA LA CREACION
DE UN ESTILO DE TEXTO
ST (ENTER)
CLIC EN BOTON NEW
EN NAME ASIGNAR UN NOMBRE AL ESTILO
CLIC EN BOTON OK
SELECCINAR FUENTE
SELECCIONAR ESTILO PARA LA FUENTE
DETERMINAR UNA ALTURA (HEIGHT) PARA LA
FUENTE (SI COLOCA ALTURA = 0 ENTONCES LA
ALTURA LE SERA REQUERIDA EN PANTALLA)
DETERMINAR EFECTOS
CLIC EN APPLY
CLIC EN CLOSE
DETERMINAR EL ESTILO DE
TEXTO A UTILIZAR
ST (ENTER)
SELECCIONAR EL ESTILO
CLIC EN BOTON CLOSE
AHORA PUEDE UTILIZAR EL COMANDO
TEXT PARA ROTULAR.
COPY (COPIAR)
COMANDO COPY
ALIAS CO
MP / MODIFY / COPY
BOTON COPY OBJECT BARRA
MODIFY
COPY (USO)
CO (ENTER)
SELECCIONAR OBJETOS (ENTER)
PRIMER PUNTO BASE
SEGUNDO PUNTO BASE
COPIA MULTIPLE
CO (ENTER)
SELECCIONAR OBJETOS (ENTER)
M (ENTER) M=MULTIPLE
PRIMER PUNTO BASE
SEGUNDO PUNTO BASE
SEGUNDO PUNTO BASE . . . . .
PARA TERMINAR ESCAPE O ENTER
COPIANDO A UNA
DISTANCIA ESPECIFICA (A
EJES)
CO (ENTER)
SELECCINAR OBJETOS (ENTER)
VERIFICAR QUE ESTE ACTIVO ORTHO O
POLAR
DAR UN CLIC SOBRE EL OBJETO(S) A
COPIAR
MOVER EL RATON LA DIRECCION DESEADA
INGRESAR LA DISTANCIA A CENTROS
(ENTER)
MOVE (MOVER)
COMANDO MOVE
ALIAS M
MP / MODIFY / MOVE
BOTON MOVE BARRA MODIFY
MOVE (USO)
M (ENTER)
SELECCIONAR OBJETOS (ENTER)
PRIMER PUNTO BASE
SEGUNDO PUNTO BASE
MOVIENDO A UNA
DISTANCIA ESPECIFICA (A
EJES)
M (ENTER)
SELECCINAR OBJETOS (ENTER)
VERIFICAR QUE ESTE ACTIVO ORTHO O
POLAR
DAR UN CLIC SOBRE EL OBJETO(S) A MOVER
MOVER EL RATON LA DIRECCION DESEADA
INGRESAR LA DISTANCIA A CENTROS
(ENTER)
ARRAY (ARREGLO BI-
DIMENSIONAL)
COMANDO ARRAY
ALIAS AR
MP / MODIFY / ARRAY
BOTON ARRAY BARRA MODIFY
TIPOS DE ARRAY
RECTANGULAR
POLAR
ARRAY RECTANGULAR
ORIGINAL
FILAS
COLUMNAS
DISTANCIA
ENTRE FILAS
DISTANCIA
ENTRE
COLUMNAS
ARRAY RECTANGULAR
AR (ENTER)
SELECCIONAR OBJETOS (ENTER)
R (ENTER) R= RECTANGULAR
NUMERO DE FILAS
NUMERO DE COLUMNAS
DISTANCIA A CENTROS ENTRE FILAS
DISTANCIA A CENTROS ENTRE COLUMNAS
SILLA
REC (ENTER)
CLIC EN PANTALLA
@.40,.40 (ENTER)
ZOOM WINDOW AL RECTANGULO
LINEA DESDE EL MEDIO DE UNA ARISTA
HASTA 0.05 DE DISTANCIA (VERIFICAR QUE
ORTHO ESTE ACTIVO)
PARA LA ULTIMA LINEA UTILIZAR LA
HERRAMIENTA (OTRACK)
ARRAY POLAR
AR (ENTER)
SELECCIONAR OBJETOS (ENTER)
P (ENTER) P=POLAR
CENTRO DEL ARRAY
NUMERO DE ITEMS (ENTER)
ANGULO A LLENAR (ENTER)
ROTA LOS OBJETOS? Y / N (ENTER)
ARRAY POLAR
CENTRO
DEL ARRAY
ORIGINAL
OFFSET
OFFSET
Comando Offset
ALIAS O
MP / MODIFY / Offset
ICONO Offset BARRA MODIFY
OFFSET (USO)
O (ENTER)
INGRESAR DISTANCIA
SELECCIONAR OBJETO
SELECCIONAR LADO
SELECCIONAR OBJETO
SELECCIONAR LADO
PARA TERMINAR ESCAPE O ENTER
ROTATE (ROTAR)
COMANDO ROTATE
ALIAS RO
MP / MODIFY / ROTATE
ICONO ROTATE BARRA MODIFY
ROTATE (ROTAR)
PIVOTE
ANGULO
ROTATE (USO)
RO (ENTER)
SELECCIONAR OBJETOS (ENTER)
PUNTO BASE DE LA ROTACION (EJE DE
ROTACION)
ANGULO DE ROTACION
COMANDO SCALE (ESCALA)
ESTE COMANDO MODIFICA LAS MEDIDAS DE
LOS OBJETOS SELECCIONADOS DE
ACUERDO A UN FACTOR INGRESADO POR EL
USUARIO.
COMANDO SCALE
ALIAS SC
MP / MODIFY / SCALE
ICONO SCALE BARRA MODIFY
SCALE (USO)
SC (ENTER)
SELECCIONAR OBJETOS (ENTER)
DETERMINAR PUNTO BASE
INGRESAR FACTOR (ENTER)
SCALE
PUNTO BASE
COMANDO MIRROR
(REFLEJO)
COMANDO MIRROR
ALIAS MI
MP / MODIFY / MIRROR
BOTON MIRROR BARRA MODIFY
MIRROR (USO)
MI (ENTER)
SELECCIONAR OBJETOS (ENTER)
PRIMER PUNTO LINEA DEL ESPEJO
SEGUNDO PUNTO LINEA DEL ESPEJO
BORRA EL ORIGINAL? Y / N
MIRROR
PRIMER PUNTO
LINEA DE ESPEJO
SEGUNDO PUNTO
LINEA DE ESPEJO
COMANDO STRETCH
COMANDO STRECTCH
ALIAS S
ICONO STRETCH BARRA MODIFY
MP / MODIFY / STRETCH
COMANDO BREAK
COMANDO BREAK
ALIAS BR
MP / MODIFY / BREAK
ICONO BREAK BARRA MODIFY
BREAK: USO
BR (ENTER)
CLIC EN (A)
CLIC EN (B)
B
A
BREAK (USO)
BR (ENTER)
SELECCIONAR EL OBJETO EN EL
PRIMER PUNTO DE ROTURA
SELECCIONAR EL SEGUNDO PUNTO DE
ROTURA
COMANDO FILLET
COMANDO FILLET
ALIAS F
CLIC ICONO FILLET BARRA MODIFY
MP/MODIFY/FILLET
FILLET
RADIO
R
A
D
I
O
A
B
ACTIVAR/DESACTIVAR EL
CORTE EN FILLET
F (ENTER) (F=FILLET)
T (ENTER) (T=TRIM=CORTAR)
AHORA:
N(ENTER) PARA DESACTIVAR EL CORTE O
T(ENTER) PARA ACTIVAR EL CORTE
NO TRIM
TRIM
FILLET OPCION POLILINEA
F(ENTER) (F=FILLET)
R(ENTER) (R=RADIO)
INGRESAR RADIO (ENTER)
F (ENTER) (F=FILLET)
P(ENTER) (P=POLYLINE)
SELECCIONAR POLILINEA
NOTA: ESTA OPCION PERMITE REALIZAR UN FILLET EN
CADA SEGMENTO DE POLILINEA.
COMANDO CHAMFER
COMANDO CHAMFER
ALIAS CHA
CLIC ICONO CHAMFER BARRA MODIFY
MP/MODIFY/CHAMFER
CHAMFER
DISTANCIA 1
D
I
S
T
A
N
C
I
A

2
A
B
CHAMFER (USO)
CHA (ENTER) (CHA=CHAMFER)
D(ENTER) (D=DISTANCIA)
INGRESAR DISTANCIA 1 (ENTER)
INGRESAR DISTANCIA 2 (ENTER)
CHA(ENTER) (CHA=CHAMFER)
CLIC EN (A)
CLIC EN (B)
DETERMINAR
DISTANCIA
REALIZAR EL
CORTE
CHAMFER DISTANCIA Y
ANGULO
DISTANCIA 1
A
B
ANGULO
CHAMFER DISTANCIA Y
ANGULO
CHA (ENTER) (CHA=CHAMFER)
A(ENTER) (A=ANGULO)
INGRESAR DISTANCIA 1 (ENTER)
INGRESAR ANGULO (ENTER)
CHA(ENTER) (CHA=CHAMFER)
CLIC EN (A)
CLIC EN (B)
DETERMINAR
DISTANCIA
Y
ANGULO
REALIZAR EL
CORTE
NOTA:
EL COMANDO CHAMFER TAMBIEN
TIENE LAS OPCIONES DE:
POLYLINE
TRIM
ESTAS SE UTILIZAN DE LA MISMA
FORMA QUE EN EL COMANDO FILLET
COMANDO EXTEND
COMANDO EXTEND
ALIAS EX
ICONO EXTEND BARRA MODIFY
MP / MODIFY / EXTEND
EXTEND
OBJETO A EXTENDER
COTA DE
EXTENSION
(A)
SEGMENTO A
EXTENDER
EXTEND
EX (ENTER)
SELECCIONAR COTAS DE EXTENSION
(ENTER)
SELECCIONAR SEGMENTO A EXTENDER
PARA ACTIVAR LA EXTENSION
AUNQUE NO EXISTA INTERSECCION
EX(ENTER) (EXTENDER)
E (ENTER) E = EDGE = ARISTA
AHORA USTED ESCRIBE:
E (ENTER) PARA ACTIVAR EL EXTENDER
AUNQUE NO SE TOQUEN, o
N(ENTER) PARA DESACTIVAR EL
EXTENDER AUNQUE NO SE TOQUE
COMANDO TRIM (CORTAR)
COMANDO TRIM
ALIAS TR
ICONO TRIM BARRA MODIFY
MP / MODIFY / TRIM
TRIM
OBJETO A CORTAR
COTA DE
CORTE
(A)
SEGMENTO A
CORTAR
RESULTADO
COMANDO AREA
COMANDO AREA
ALIAS AA
USO:
AA (ENTER)
O (ENTER) O = OBJECT
SELECCIONAR OBJETO.
COMANDO BHATCH
COMANDO BHATCH (ENTER)
ALIAS H (ENTER)
BOTON HATCH BARRA MODIFY
MP / DRAW / HATCH
HATCH (USO)
H (ENTER)
SELECCIONAR EL PATRON DE RELLENO (CLIC SOBRE EL
DIBUJO EN SWATCH)
CLIC EN BOTON PICK POINTS
SELECCIONAR LAS AREAS A LLENAR DANDO UN CLIC EN
UN PUNTO DENTRO DEL AREA DESEADA(ENTER)
MODIFICAR EL ANGULO (OPCIONAL)
MODIFICAR LA ESCALA
CLIC EN BOTON PREVIEW (PARA SALIR ENTER)
SI EL RESULTADO NO ES EL DESEADO PUEDE MODIFCAR
SUS SELECCIONES ANTERIORES
SI EL RESULTADO ES EL DESEADO CLIC EN BOTON OK
PARA MODIFICAR EL
PATRON DE RELLENO DE
UN AREA
HATCHEDIT (ENTER)
MP / MODIFY / HATCH
ALIAS HE
MODIFICACION DE UN
HATCH
HE (ENTER)
SELECCIONAR EL HATCH
MODIFICAR LOS DATOS
CLIC EN OK
COMO CAMBIAR EL COLOR
DEL AREA DE MODELO
OPTIONS (ENTER)
CLIC EN LA PESTAA DISPLAY
CLIC EN BOTON COLORS . . .
CLIC EN EL CUADRO MODEL TAB
SELECCIONAR EL COLOR EN EL COMBO
COLOR
CLIC EN BOTON APPLY & CLOSE
CLIC EN BOTON OK
ISLAS
UNA ISLA ES UNA AREA CONTENIDA
DENTRO DE OTRA
EL HATCH TIENE LAS SIGUIENTES
OPCIONES (SE ENCUENTRAN EN LA
PESTAA ADVANCED)
(VER SIGUIENTE DIAPOSITIVA)
ISLAS
COMANDO LAYER
COMANDO LAYER (ENTER)
ALIAS LA
CLIC EN ICONO LAYERS BARRA
OBJECT PROPERTIES
PARA CREAR UNA CAPA
LA (ENTER)
CLIC EN BOTON NEW
INGRESAR EL NOMBRE DE LA CAPA
CLIC EN OK
CAPA ACTUAL
LA CAPA ACTUAL ES AQUELLA EN LA
CUAL NOS ENCONTRAMOS DIBUJANDO
ACTUALMENTE.
AUTOCAD PUDE TENER VARIAS CAPAS
PERO SOLO UNA ES LA CAPA ACTUAL
EN UN MOMENTO DETERMINADO.
PARA CAMBIAR LA CAPA
ACTUAL
PARA CAMBIAR LA CAPA ACTUAL DE
TRABAJO DAMOS UN CLIC SOBRE EL
BOTON LAYERS CONTROL Y CLIC
SOBRE EL NOMBRE DE LA CAPA
DESEADA.
PASOS PARA CAMBIAR UN
OBJETO DE CAPA
SELECCIONAR EL (LOS) OBJETO(S)
IR AL BOTON LAYERS CONTROL
DAR CLIC SOBRE EL NOMBRE DE LA
CAPA A DONDE DESEA ENVIARLO
ATRIBUTOS DE CAPAS
ON / OFF (FOCO)
OCULTA SIN BLOQUEAR UNA CAPA
FREEZE / THAW (SOL) (CONGELAR
DESCONGELAR)
OCULTA Y BLOQUEA UNA CAPA
ATRIBUTOS DE CAPAS
LOCK / UNLOCK (CANDADO)
BLOQUEA UNA CAPA
PLOT / NO PLOT (IMPRESORA)
SI UNA CAPA TIENE ATRIBUTO NO PLOT
LOS OBJETOS QUE SE ENCUENTREN
DENTRO DE ELLA SE VERAN EN
PANTALLA PERO NO SE IMPRIMIRAN
CREACION DE UN ESTILO
DE
COTA
CALCULAR ALTURA DEL TEXTO (VER
FORMULA EN COMANDO TEXTO)
MP / FORMAT / DIMENSION STYLE
EN EL CUADRO STYLE SELECCIONE
UN ESTILO (QUE NO SEA OVERRIDE)
CLIC EN BOTON NEW
INGRESAR EL NOMBRE DE LA COTA
PRESIONAR LA TECLA CONTINUE
LLENAR TODOS LOS CAMPOS NUMERICOS
DE LAS PESTAAS LINES AND ARROWS Y
TEXT CON LA ALTURA DEL TEXTO
ENCONTRADA EN EL PASO 1.
EXCEPCION: EN LA PESTAA LINES AND
ARROWS, EN EL CUADRO BASELINE
SPACING COLOCAR 3 * LA ALTURA DEL
TEXTO ENCONTRADA EN EL PASO 1.
ACOTACION (CONT)
ACOTAMIENTO
1. CREAR UN ESTILO DE COTA
2. ACOTAR
ACOTACION (CONT)
EN LAS SECCIONES DIMENSION
LINES Y EXTENSION LINES
SELECCIONAR EL COLOR Y GROSOR DE
RAPIDOGRAFO (OPCIONAL)
EN LA SECCION ARROWHEADS
SELECCIONAR LOS TIPOS DE FLECHAS
ACOTACION (CONT)
EN LA SECCION CENTER MARKS FOR
CIRCLES SELECCIONAR :
NONE
MARK o
LINE
ACOTACION (CONT)
CLIC EN PESTAA TEXTO
SELECCIONAR O CREAR ESTILO DE
TEXTO
SELECCIONAR COLOR DEL TEXTO
EN LA SECCION TEXT PLACEMENT
DETERMINAR LA JUSTIFICACION
VERTICAL Y HORIZONTAL DEL TEXTO
ACOTACION (CONT)
EN LA SECCION TEXT ALIGNAMENT
SELECCIONAR:
HORIZONTAL
ALIGNED WITH DIMENSION LINE
ISO STANDARD
ACOTACION (CONT)
CLIC EN LA PESTAA FIT
EN LA SECCION FIT OPTIONS SELECCIONAR LA
PRIMERA OPCION
EN LA SECCION TEXT PLACEMENT SELECCIONAR
LA SEGUNDA OPCION
EN LA SECCION SCALE FOR DIMENSION
FEATURES DEBE SELECCIONAR LA PRIMERA
OPCION Y VERIFICAR QUE EL VALOR A LA
DERECHA SEA 1
EN LA SECCION FINE TUNING DEBEN ESTAR
VACIAS LAS DOS CASILLAS DE SELECCIN.
ACOTACION (CONT)
CLIC EN PESTAA PRIMARY UNITS
DETERMINAR :
FORMATO DE UNIDADES (DECIMAL)
PRECISION (0.00)
DECIMAL SEPARATOR (PERIOD)
SUFIX (OPCIONAL)
EN SCALE FACTOR DEBE ESTAR UN VALOR DE UNO
(1)
EN ZERO SUPPRESSION SE ACOSTRUMBRA QUE ESTE
DESACTIVADO TRAILING PERO ACTIVO
LEADING
EN ANGULAR DIMENSION DETERMINAR LA UNIDAD
ANGULAR
CLIC EN OK
CLIC EN CLOSE
PARA CONVERTIR EL ESTILO DE COTAS
DE METRICO A INGLES
MP / FORMAT / DIMENSION STYLE
CLIC SOBRE EL ESTILO DE COTA
CLIC EN BOTON MODIFY
CLIC EN PESTAA PRIMARY UNITS
EN UNIT FORMAT SELECCIONAR
ARQUITECTURAL
EN LA SECCION MEASUREMENT SCALE EN
EL CUADRO SCALE FACTOR ESCRIBIR EL
VALOR 39.3700787
CLIC EN OK CLIC EN CLOSE
PARA RESTAURAR A METROS: SELECCIONAR
DECIMAL Y FACTOR DE CONVERSION = 1
ACOTAR RADIOS Y
DIAMETROS
CLIC EN ICONO RADIUS DIMENSION
O DIAMETER DIMENSION DE LA
BARRA DIMENSION
CLIC SOBRE LA CIRCUNFERENCIA O
ARCO DE CIRCUNFERENCIA A ACOTAR
CLIC PARA DETERMINAR LA POSICION
DEL TEXTO
ACOTADO ANGULAR
CLIC EN EL ICONO ANGULAR
DIMENSION
SELECCIONAR LOS OBJETOS
CLIC PARA FIJAR LA POSICION DEL
TEXTO
DIRECTRIZ
CLIC EN ICONO LEADER BARRA
DIMENSION
CLIC PARA INDICAR LA POSICION DE
LA FLECHA
CLIC PARA INDICAR UN QUIEBRE
CLIC PARA INDICAR INICIO DEL TEXTO
(ENTER)
INGRESAR TEXTO (ENTER)
ACOTADO RAPIDO
CLIC EN EL ICONO QUICK DIMENSION
(ACOTADO RAPIDO)
SELECCIONAR LOS ELEMENTOS QUE SE
ACOTARAN (ENTER)
CLIC (O DISTANCIA) PARA DETERMINAR LA
SEPARACION DE LAS COTAS CON LOS
OBJETOS
NOTA: LOS ACOTADOS SE REALIZAN A
ROSTROS
ACOTADO A LINEA BASE
ESTE ACOTADO SE REALIZA DE MANERA
SIMILAR AL ACOTAMIENTO CONTINUO
PRIMERO DEBE COLOCAR UNA COTA
ALINEADA
CLIC EN EL ICONO DE COTA A LINEA BASE
CLIC POR CADA ELEMENTO QUE DESEE
ACOTAR
PARA FINALIZAR PRESIONAR ESCAPE O
ENTER
COTA ALINEADA
CLIC EN ICONO ALIGNED DIMENSION
CLIC EN INICIO
CLIC EN FINAL
CLIC (O DISTANCIA PARA INDICAR LA
SEPARACION CON EL OBJETO ACOTADO)
NOTA: DESPUES PUEDE UTILIZAR LA COTA
CONTINUA O LA COTA A LINEA BASE, TOME
EN CUENTA QUE CUALQUIER VARIACION EN
X O Y SERA MEDIDA.
CREACION DE BLOQUES
INTERNOS
COMANDO BLOCK
ALIAS B (ENTER)
ICONO MAKE BLOCK BARRA DRAW
MP / DRAW / BLOCK / MAKE
BLOCK (USO)
B (ENTER)
INGRESAR UN NOMBRE PARA EL BLOQUE
CLIC EN BOTON BASE POINT
CLIC PARA DETERMINAR EL PUNTO BASE DE
INSERCION
CLIC EN BOTON SELECT OBJECTS
SELECCIONAR OBJETOS (ENTER)
EN UNIDADES SELECCIONAR METERS
CLIC EN OK
INSERTAR UN BLOQUE
COMANDO INSERT
COMANDO INSERT
ALIAS I
MP / INSERT / BLOCK
BOTON INSERT BLOCK BARRA
INSERT
COMO INSERTAR UN
BLOQUE INTERNO
I (ENTER)
EN NAME SELECCIONAR EL BLOQUE
A INSERTAR
DETERMINAR LA ESCALA Y LA
ROTACION
CLIC EN OK
CLIC EN EL LUGAR DONDE DESEA
INSERTAR EL BLOQUE
CONVERTIR UN BLOQUE INTERNO EN
EXTERNO (LIBRERA DE OBJETOS)
COMANDO WBLOCK
ALIAS W (ENTER)
WBLOCK (USO)
W (ENTER)
EN LA SECCION SOURCE SELECCIONAR BLOCK
EN EL CUADRO COMBINADO SELECCIONAR EL BLOQUE
QUE SE DESEA GRABAR AL DISCO DURO
EN LA SECCION DESTINATION EN FILE NAME
ESCRIBIR EL NOMBRE DE ARCHIVO (RECORDAR LAS
REGLAS DE WINDOWS)
EN LOCATION ESCRIBIR LA DIRECCION DEL ARCHIVO
EN EL DISCO DURO O CLIC EN EL BOTON . . . (TRES
PUNTOS) PARA SELECCIONAR UN FOLDER
EN INSERT UNITS SELECCIONAR METERS CLIC EN
OK

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