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Cinemtica.

Movimiento rectilneo uniforme


1. Contenido: Posicin y desplazamiento. Velocidad y rapidez. Movimiento rectilneo uniforme Semana 4 Cinemtica. MRU 2. Vector posicin o Cul es la posicin de la persona? o Para determinar la posicin de un mvil, no basta conocer un valor numrico; es necesario saber tambin la direccin. La posicin es un vector . (m) (m) 0 5,0 10,0 0 -5,0 -10,0 3. Ejercicio o Cul es la posicin del polica y de la joven? 0 -2 2 -3 -1 4 3 1 x (m) 4. Desplazamiento o Es la magnitud vectorial que representa el cambio de posicin de un cuerpo. Se determina por la diferencia de las posiciones final e inicial respecto al origen de coordenadas. 0 5,0 10,0 5. Desplazamiento negativo o Mientras que un desplazamiento negativo significa moverse en la direccin del semieje negativo. 0 -5,0 -10,0 6. Distancia recorrida (d) o Es una magnitud escalar que representa la longitud de la trayectoria recorrida por el mvil. o En el movimiento rectilneo, la distancia recorrida coincide con el valor del desplazamiento slo si el mvil no cambia de sentido. 0 5,0 10,0 7,0 7. Velocidad media o Es una magnitud vectorial que representa el desplazamiento del mvil por unidad de tiempo. o Las unidades de la velocidad media en el SI son: o Ejercicio . Una bola que rueda por el piso se mueve desde x 1 = 3,4 cm hasta x 2 = -4,2 cm durante un intervalo de tiempo desde t 1 = 3,0 s hasta t 2 = 6,1 s . Cul es su velocidad media? o Solucin o x 1 = 3,4 cm o x 2 = -4,2 cm o t 1 = 3,0 s o t 2 = 6,1 s 8. Rapidez media o Se define como la distancia recorrida ( d ) por el mvil en la unidad de tiempo. o Ejercicio . Observa el movimiento del deportista y determina su velocidad media y rapidez media si todo el movimiento se realiza en t = 3,0 s . o Solucin: o Como x = 0-(-3,0)m = 3,0 m o Como d =15,0 m ,

Velocidad media Rapidez media 0 -3,0 6,0 9.


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Es aquel movimiento en el que la velocidad permanece constante. Esto es, que se desplaza en lnea recta, en una sola direccin y recorriendo intervalos iguales en tiempos iguales. Si se toma en cuenta que en este tipo de movimiento la velocidad es igual a la velocidad media, obtendremos la ecuacin del MRU.

Movimiento rectilneo uniforme


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Ejercicio Un vehculo parte de la posicin -25,0 m de cierta esquina. Al cabo de 70,00 s se encuentra en la posicin 245,0 m . Cul ha sido su velocidad si se sabe que se movi con velocidad constante? Solucin: x 1 = -25,0 m x 2 = 245,0 m t = 70,00 s Realizar ejercicio con Modellus La grfica en los ejes x-t tiene el siguiente aspecto: Del grfico se puede saber la posicin inicial del mvil, la posicin en cada instante y la velocidad.

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Grfico posicin-tiempo
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El grfico posicin-tiempo ( x-t ) se obtiene de tabular las posiciones para instantes definidos. Por ejemplo, si la velocidad del mvil es 5,0 m/s y parte de la posicin inicial 2,0 m realizando un mru, la ecuacin correspondiente es:

t (m) x (m) 0,0 2,0 1,0 7,0 2,0 12,0 3,0 17,0 x (m) t (s) 2,0 7,0 12,0 17,0 1,0 2,0 3,0 11.
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Como en el MRU la velocidad es constante, la grfica velocidad-tiempo ser una recta horizontal, paralela al eje del tiempo. De este tipo de grfico se puede obtener directamente la velocidad, v = +5,0 m/s . Tambin se puede obtener el desplazamiento total del mvil, calculando el rea comprendida entre el grfico de la velocidad y el eje del tiempo. x =v t = (+5,0 m/s) (3,0 s) = +15,0 m Nota: Si la velocidad hubiera sido negativa, el rea tambin lo sera y correspondera a un desplazamiento negativo. Observe que los valores obtenidos de x y v coinciden en ambos grficos al tratarse de un mismo caso.

Grfico velocidad-tiempo v (m/s) t (s) 5,0 1,0 2,0 3,0

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