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Actividad 1.

4 Las tcnicas tradicionales para el procesamiento de informacin de programacin y de diseo y sus procesos de cambio Queda claro que la funcin de la computadora cosiste en aplicar con eficacia y la eficiencia las reglas matemticas que han sido creadas por los grandes matemticos de la historia desde los pitagricos hasta Bertrand Russell los lenguajes de programacin se utilizan para crear programas de aplicacin son creados a partir de algoritmos y por algoritmo debes entender un proceso definido sin ambigedades a travs de un numero finito de pasos y un conjunto de reglas precisas esta palabra deriva del nombre del nombre del matemtico persa aljuarismi, a quien ya mencionamos , y como refiere a un mtodo se aplica para resolver cualquier tipo de problemas veamos un ejemplo de la vida cotidiana . Supon que quieres visitar una playa en el siguiente periodo vacacional para ello necesitas cierta cantidad de dinero que hay que ahorrar y cunto tiempo te tomara alcanzar la cantidad requerida. Un algoritmo para resolver el problema que seguir los siguientes pasos. a. definir los servicios y productos requeridos para el viaje b. calcular el costo por persona c. multiplicar el resultado por la cantidad de personas que viajaran b. d. sumar el ahorro mensual c. y compararlo con el monto total hasta que la diferencia sea igual a cero.

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