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Matemticas con Wiris Pg 1

I.E.S. TACA (Alcorcn) Departamento de Matemticas



INTRODUCCIN

Wiris es una calculadora muy potente que realiza prcticamente todas los clculos habituales en
Matemticas (todo tipo de operaciones con nmeros, resolucin de ecuaciones y sistemas, operaciones
con matrices y clculo de determinantes, derivadas, integrales,). No solamente opera nmeros como
( ) 7 4 3 5 2
4
; tambin da el resultado de operaciones con expresiones algebraicas, como
( )
5
3
2
x x x 5

Puedes trabajar con Wiris online, accediendo a esta aplicacin a travs de varias pginas web. Una de
ellas es:
herramientas.educa.madrid.org/wiris (sin www)

Tambin existen versiones de Wiris que no precisan conexin a Internet. Para ello debes instalar la
versin deseada en tu ordenador. Con esas versiones puedes trabajar en modo local. Los textos de Bruo
de ESO vienen con un CD en el que se incluye una versin bsica (suficiente para nosotros) de Wiris.

Para poder trabajar con esta aplicacin, tanto online como en modo local, necesitas tener instalado en
tu ordenador JAVA. Si no consigues que Wiris funcione, posiblemente es debido a que no tienes instalado
JAVA. Si es as, visita la pgina que viene a continuacin y sigue sus indicaciones.

www.java.com/es/download

Esta gua de ayuda est elaborada para trabajar con la versin de Wiris online que la Consejera de
Educacin de la Comunidad de Madrid pone a disposicin de todos los internautas a travs de su portal
EducaMadrid. Como se ha indicado la direccin es:

herramientas.educa.madrid.org/wiris (sin www)

Cuando entres en esa pgina vers una
pantalla similar a la de la figura

Para que Wiris realice una tarea
debemos introducirla de forma
correcta. Si el programa no entiende lo
que queremos que realice, ya sea
porque falte algn smbolo (parntesis,
operador,) o porque el comando
usado es incorrecto o no existe, se
producir un error que vendr
destacado en un color especial.

Para ver ayuda sobre cualquier tema,
pincha en el enlace
situado en la parte inferior de la zona
de trabajo. Ah puedes buscar ayuda
por temas (lgebra lineal, Estadstica,
Funciones,) o recurriendo al ndice
alfabtico.

En el enlace puedes ver ejercicios basados en Wiris

Wiris no es ms que una calculadora. salo para comprobar los resultados que obtengas al realizar
las operaciones. Un uso indebido puede convertir Wiris en un problema en lugar de una ayuda.
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OPERACIONES BSICAS

En este mdulo podemos realizar las operaciones habituales con
nmeros, fracciones y races. Esas operaciones se realizarn segn
el orden establecido en la prioridad de operaciones:
1. Parntesis y corchetes comenzando por los ms interiores
2. Potencias y races. Para las potencias usa la plantilla y para las races o
3. Multiplicaciones y divisiones. El signo de la multiplicacin es *, aunque al pulsarlo
visualizaremos el punto intermedio de la multiplicacin. Para la divisin puedes usar la
plantilla de las fracciones o la barra / del teclado. Puedes usar la plantilla para obtener
la divisin euclidiana (cociente y resto)
4. Sumas y restas (+ y del teclado )

Los nmeros decimales los escribiremos usando el punto y no la coma: 2.5 es un nmero decimal
correcto; pero 2,5 sera interpretado como dos nmeros separados por una coma (el 2 y el 5).

Si en una operacin introducimos una fraccin, el resultado final se presentar en forma de fraccin
irreducible. Si en una operacin introducimos races, el resultado se presentar mediante expresiones
con races simplificadas al mximo (extraccin de factores, operacin de radicales semejantes,
fracciones racionalizadas,)

Para obtener el resultado en forma decimal tendremos que escribir en nuestra expresin algn nmero
en forma decimal, o en lugar de eso, aadir el punto de los decimales a cualquier nmero entero que se
presente en la operacin. Por defecto los resultados decimales se presentan redondeados con 4 cifras

Observa detenidamente los dos cuadros siguientes. Trata de entender la relacin entre lo introducido
(izquierda) y los resultados que presenta Wiris tras pulsar

Puedes ver los comandos factorizar, mcm y mcd en el tema OPERACIONES BSICAS CON EXPRESIONES
ALGEBRAICAS
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MDULOS DE WIRIS

En la pantalla principal puedes ver diferentes solapas (Edicin, Operaciones, Matrices,). Se accede a
cada contenido pinchando en la solapa correspondiente. Dentro de cada mdulo vers una serie de
iconos. Si te sitas sobre ellos, aparecer la palabra clave que indica su utilidad. Al activarlos se
presentar una plantilla que simplifica la introduccin de operaciones o tareas.



Siempre que quieras ms informacin, pincha el enlace que vers en la parte
inferior del rea de trabajo de Wiris.

LOS BLOQUES EN WIRIS

Podemos realizar varios clculos o tareas dentro de un mismo bloque.

Cada bloque viene determinado por un corchete a la izquierda y cuando
estemos situados en l, veremos el signo (calcular) a la derecha. Al pulsar
ese signo nicamente se harn las tareas u operaciones de ese bloque.

Cada tarea u operacin se debe escribir en una lnea. Al pulsar la tecla (intro), saltamos a la
siguiente lnea del mismo bloque

Es muy til poner nombre a los elementos con los que vamos a realizar varias operaciones. Eso se hace
mediante una simple asignacin (Por ejemplo: a=16). Cada vez que se use ese nombre en una operacin,
se trabajar con el valor asignado.

Para crear un nuevo bloque debes elegir en la solapa Edicin la opcin Nuevo bloque . Tambin se
crea automticamente un nuevo bloque cada vez que ejecutamos las acciones incluidas en el bloque en
el que estamos situados (pulsando el signo )

Si damos valor a una variable (por ejemplo a = 7), ese valor slo tiene validez para el bloque en
el que se ha introducido.

Ejemplo: En los grficos siguientes puedes ver lo tecleado y, a su derecha, el resultado obtenido
al ejecutarlo




Por qu no calcula el valor de b a ?
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OPERACIONES BSICAS CON EXPRESIONES ALGEBRAICAS

Como vimos en el apartado OPERACIONES BSICAS, Wiris efecta clculos con expresiones numricas;
pero tambin permite realizar esas mismas operaciones con expresiones algebraicas, particularmente
polinomios. Para que Wiris interprete bien las expresiones, conviene escribir el signo de la multiplicacin
(*) cuando esa operacin es entre variables (letras). Es decir: mejor que

Revisa los cuadros siguientes y trata de encontrar explicacin a los resultados obtenidos (derecha). Por
qu en P(-5) no calcula el valor numrico? Observa que no est en el mismo bloque en el que se ha
establecido el valor de P(x).

Con los polinomios, al igual que con los nmeros, se pueden realizar otros clculos que llevan asociados
palabras clave (comandos o funciones). Esas palabras deben escribirse exactamente como son,
respetando las minsculas. Algunas son:

factorizar( ) Factoriza el nmero o polinomio situado en el
parntesis
mcm( ) Calcula el mnimo comn mltiplo de los
nmeros o polinomios situados entre
parntesis y separados por comas
mcd( ) Calcula el mximo comn divisor de los
nmeros o polinomios situados entre
parntesis y separados por comas
races( ) Calcula las races reales del polinomio situado
entre parntesis. Si no las hay, aparecer un
rectngulo vaco entre corchetes.
Calcula las races complejas del polinomio. El
smbolo de los nmeros complejos se puede
conseguir en la solapa Smbolos
evaluar ( , ) Calcula el valor numrico del polinomio
situado en el primer lugar del parntesis para
el valor situado en el segundo lugar del
parntesis.
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ECUACIONES Y SISTEMAS DE ECUACIONES

Dentro de la solapa Operaciones tienes las opciones resolver ecuacin y resolver sistema

resolver ecuacin: Al hacer clic en esta opcin se presenta la plantilla la plantilla
Debemos introducir en esos rectngulos el 1 y 2 miembro de la ecuacin

resolver sistema: Aqu debemos en primer lugar introducir el nmero de ecuaciones
que forman el sistema y posteriormente completar la plantilla siguiendo los mismos
criterios que el apartado anterior

Para obtener la solucin de la ecuacin o sistema se debe pulsar Calcular

La solucin o soluciones vienen dadas entre corchetes. Si el sistema o ecuacin no
tiene solucin, en ese corchete se ver un rectngulo vaco . En el caso de que
haya infinitas soluciones, esas soluciones vendrn expresadas en funcin de alguna de
las incgnitas

Wiris resuelve sin problemas las ecuaciones habituales (polinmicas de cualquier grado, racionales,
irracionales); pero en otros tipos de ecuaciones (exponenciales, logartmicas, trigonomtricas) es muy
frecuente que no presente solucin, cuando en realidad la hay.

En los cuadros siguientes podemos ver la solucin proporcionada por Wiris a un repertorio de ecuaciones
y sistemas

Ecuaciones
Sistemas
No proporciona solucin, pero la tiene
No hay solucin
Infinitas soluciones
Infinitas soluciones
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REPRESENTAR, DIBUJAR Y DIBUJAR EN TRES DIMENDIONES

Los comandos representar y dibujar permiten visualizar en dos dimensiones puntos, rectas,
circunferencias, funciones y cnicas. Bastar introducir las coordenadas o ecuaciones correspondientes y
en una ventana grfica (tablero) se mostrar la representacin. Si en un mismo bloque introducimos
varios de esos comandos, los grficos correspondientes se presentarn en el mismo tablero.

La diferencia fundamental entre los comandos representar y dibujar es que mientras el primero
presenta el grfico con sus caractersticas tcnicas (cortes con los ejes, asntotas, puntos singulares,
simetras,) y adems permite ciertas manipulaciones (mover puntos,), dibujar no se ocupa de esos
aspectos tcnicos y se centra nicamente en hacer el dibujo. Con dibujar podemos establecer el color
de los elementos, anchura de lneas, tamao del puntos, esas mismas opciones las permite
representar, aunque slo en algunos casos (puntos y rectas) esas propiedades se reflejan en la grfica.

En el tablero en el que se presenta el grfico
podemos ver una barra de herramientas (guardar,
mostrar ejes, mostrar cuadrcula, aumentar,) cuyas acciones tendrn efecto nicamente sobre el
grfico del tablero

El comando dibujar3d permite ver la grfica de puntos, rectas y planos en el espacio de tres
dimensiones. Para ello deber introducirse las coordenadas del punto, la ecuacin de la recta o del
plano.

En los siguientes ejemplos podemos ver los comandos introducidos y los grficos que presenta Wiris
















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En el tablero de dibujar3d se presentan unos controles
que permiten aumentar y disminuir la escala y tambin girar la
figura en el espacio, modificando el punto desde el que se
observa el grfico. Tambin se puede girar libremente
moviendo el ratn a la vez que se mantiene pulsado el botn
derecho.










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FUNCIONES Y LMITES

Adems de las operaciones bsicas (suma, diferencia, producto, cociente) Wiris es capaz de realizar la
composicin de funciones.

Tambin podemos calcular el dominio de una funcin

El resultado del dominio puede venir expresado de diversas maneras:
significa que x ha de ser distinto de 1 y adems distinto de 1. Es decir &
equivale a la conjuncin y. Nosotros escribimos habitualmente { } 1 , 1 R
significa que x ha de ser mayor igual que 1, menor igual que 0 (una de las dos
cosas. Lo que nosotros escribimos como [ ) ( ] 0 , , 1 + U . Es decir: | equivale a la conjuncin
o
significa que x ha de estar comprendido entre 3 y 0. Nosotros escribimos ( ) 0 , 3

En la solapa Anlisis puedes ver las herramientas que permiten
calcular lmites, lmites por la derecha y lmites por la izquierda.
Podemos calcular lmites + x y tambin cuando x . Los
caracteres del infinito y otros usuales en matemticas (e ee e, i ii i,) los
puedes conseguir en la solapa Smbolos. Veamos algunos ejemplos de lmites
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DERIVADAS E INTEGRALES

En la solapa Anlisis se encuentran las plantillas que permiten
plantear a Wiris derivadas e integrales.

El smbolo de la derivada lo puedes conseguir con la herramienta , o bien usando el apstrofo que
vers en el teclado junto al smbolo ?











Para las integrales es preciso usar las plantillas proporcionadas en esta solapa. Acostmbrate a usar

para la integral indefinida y para la definida.

Recuerda que no todas las integrales indefinidas tienen expresin algebraica. En este caso Wiris da como
solucin la integral planteada. Por ejemplo

dx e
2
x


Wiris tampoco da solucin para integrales definidas de funciones que no sean continuas en el intervalo
en el que se estn integrando. Por ejemplo

2
1
dx
x
1
.
x
1
es discontinua en 0 x = y adems [ ] 2 , 1 0

Observa los ejemplos y fjate en los errores

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MATRICES

En el mdulo de Matrices podemos: crearlas, operar
con ellas (suma y diferencia, producto por un
nmero y producto de matrices), trasponer y
calcular inversas, calcular potencias y rangos,

Si alguna operacin no se puede efectuar (determinante de una matriz no cuadrada, suma de matrices
de distinta dimensin,), la operacin propuesta aparecer resaltada y sin solucin.

Ejemplo: Dadas las matrices A=

a 2
3 1
, B=

7 3 1
5 1 2
y C=


3 4
0 1
, calcula:
a. B A
b. ( )
2
C A +
c. C B
d. El determinante de la matriz
2
x A
siendo x un nmero real cualquiera
e. ( )
t
B A +
f. La inversa de C

Para hacer el ejemplo: Introduciremos en un nico bloque los datos y las operaciones a realizar (Imagen
izquierda). Al calcular el bloque (pulsar ) se obtendrn las correspondientes soluciones (imagen
derecha). Los errores (falta de parntesis, sintaxis incorrecta,) y las operaciones que no se pueden
realizar aparecern destacados en otro color.



















Observa este otro ejemplo

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