ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2

Índice
Índice ................................................................................................................................................... 1 Introducción ........................................................................................................................................ 3 Capítulo 4: Dispositivos de entrada y salida del sistema PC....................................................... 5 Periféricos de entrada ........................................................................................................................ 5 Teclados........................................................................................................................................... 5 Ratones ............................................................................................................................................ 9 Dispositivos de entrada para juegos............................................................................................... 12 Dispositivos de entrada inalámbricos ............................................................................................. 12 Escáneres y cámaras ..................................................................................................................... 14 Hardware de vídeo............................................................................................................................ 19 Monitores........................................................................................................................................ 19 Adaptadoras de vídeo .................................................................................................................... 22 Hardware de audio............................................................................................................................ 28 Tarjetas de sonido .......................................................................................................................... 28 Altavoces........................................................................................................................................ 34 Dispositivos de almacenamiento .................................................................................................... 37 Almacenamiento magnético ........................................................................................................... 37 Unidad de disco duro (Hard Disk Drive) ......................................................................................... 38 Unidad de disco flexible (Floppy Disk Drive)................................................................................... 46 Unidades de almacenamiento óptico.............................................................................................. 50 Capítulo 5: Ensamblaje y desensamblaje del sistema PC.......................................................... 57 Selección de los componentes del sistema .......................................... ¡Error! Marcador no definido. Procedimientos de ensamblaje y desensamblaje .......................................................................... 57 Reconocimiento de zócalos y ranuras................................................... ¡Error! Marcador no definido. Instalación física de la PC .............................................................................................................. 63 Instalación de la nueva tarjeta de vídeo y el software controlador: ............................................. 67 Consideraciones finales ................................................................................................................. 67 .................................................................................................................. ¡Error! Marcador no definido. Conexiones hacia el exterior .................................................................. ¡Error! Marcador no definido. Capítulo 6: Instalación lógica del sistema ................................................................................... 90 Programa de configuración del BIOS ............................................................................................. 69 Standard CMOS Setup................................................................................................................... 70 Advanced Features (Características avanzadas) ........................................................................... 73 Advanced Chipset Features (Características avanzadas de chips) ................................................ 77 PCI / PnP Configuration (Configuración PCI) ................................................................................. 82 Power Management (Administración de energía)........................................................................... 80 Integrated Peripherals (Periféricos integrados)............................................................................... 84
Programa Nacional de Informática

1

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Security / Password Settings .......................................................................................................... 85 Hardware Device Settings / "CPU Soft Menu" ................................................................................ 86 Auto Configuration and Defaults ..................................................................................................... 88 Exit Setup ....................................................................................................................................... 88 Pasos en la instalación y administración del sistema................................................................... 90 Pasos en la instalación del sistema de información........................................................................ 91 Pasos en la administración del sistema de información.................................................................. 91 Fundamentos de MS-DOS................................................................................................................ 92 Conceptos básicos sobre MS-DOS ................................................................................................ 92 Organización de la información en MS-DOS .................................................................................. 97 Configuración del sistema en MS-DOS ........................................................................................ 100 Datos técnicos sobre MS-DOS..................................................................................................... 103 Partición y formato del disco duro................................................................................................ 107 Sistemas de archivos ................................................................................................................... 107 Resumen sobre particiones y sistemas de archivos ..................................................................... 108 Características de los principales sistemas de archivos: ........................................................... 108 Características de cada tipo de partición: .................................................................................... 109 Programas para partición y formato de discos.............................................................................. 109 Estructura lógica del disco:........................................................................................................... 113 Administradores de arranque (Boot Managers) ............................................................................ 113 Instalación del sistema operativo.................................................................................................. 115 Instalando el sistema operativo .................................................................................................... 115 Instalación de dispositivos y aplicaciones................................................................................... 120 Instalación de dispositivos ............................................................................................................ 120 Instalación de aplicaciones........................................................................................................... 122 Actualización de Windows ............................................................................................................ 126 Capítulo 7: Administración y seguridad del sistema PC .......................................................... 130 Administración del sistema en Windows...................................................................................... 130 Conceptos básicos ....................................................................................................................... 130 Cuentas de usuario ...................................................................................................................... 131 Personalización del sistema ......................................................................................................... 133 Configuración de seguridad predeterminada ................................................................................ 134 Clonación y respaldo de sistemas ................................................................................................ 145 Programa Norton Ghost de Symantec.......................................................................................... 145 Programa Deep Freeze de Faronics............................................................................................. 146

2

Programa Nacional de Informática

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2

Introducción
En los últimos años, el mercado de los equipos de cómputo en el Perú ha crecido de manera exponencial, gracias en parte al explosivo desarrollo tecnológico que han tenido las computadoras personales en el mundo. Gracias al avance de Internet y las tecnologías multimedia, la PC compatible se ha convertido en una herramienta indispensable para el estudio y el trabajo cotidiano. Nuestro país requiere de un mayor soporte tecnológico para el manejo, instalación y mantenimiento de computadoras personales. Una simple computadora personal que entra en un estado no operativo puede ocasionar retrasos muy considerables en la producción. Si sumamos todas las fallas de cómputo que ocurren a diario, descubriremos que las pérdidas pueden ser muy grandes, sobre todo en las empresas que requieren atender a los clientes con la adecuada rapidez. Siendo conscientes de este requerimiento, el curso de Instalación, Mantenimiento y Conectividad de Sistemas PC, que enseña el SENATI, asume la responsabilidad de entrenar y capacitar a los usuarios de computadoras, brindándoles los conocimientos y habilidades necesarias para instalar, corregir y ampliar el alcance de los sistemas basados en PC. Este es el manual que corresponde al segundo mes de instrucción, y se complementa la información presentada en el primero. Se ha preparado esta información con miras a brindar al participante los conocimientos y aptitudes básicos sobre los componentes electrónicos que usa una PC, y los principios que gobiernan la arquitectura principal y los dispositivos de entrada y salida de la misma. En este segundo manual se considera todo lo relacionado con la instalación de los sistemas en sí misma, así como la administración básica de la PC. Consideramos que el contenido de este curso cubre las expectativas de los que desean laborar en el área del hardware de la PC, y permitirá mejorar su entendimiento sobre esta maravillosa herramienta tecnológica de múltiples aplicaciones en el quehacer de todos los días. Durante el desarrollo del presente módulo formativo, los participantes tendrán la oportunidad de conocer todos los fundamentos sobre el hardware de un sistema PC básico. En el cuarto capítulo de este módulo, se detallan los principios de funcionamiento de los principales dispositivos de entrada y salida de la PC, a excepción de la impresora, que conforma un tema para estudio aparte. Se dan detalles sobre la tecnología de los teclados y ratones, y los dispositivos ópticos e inalámbricos. Luego se explican los principales parámetros que usa el hardware de vídeo y de audio moderno, en lo que respecta a monitores y tarjetas de vídeo, y también las tarjetas de sonido y altavoces para PC. Por último se hace un análisis de los dispositivos de almacenamiento moderno, tanto magnéticos como ópticos, lo que abarca las unidades de disco duro, de disquetes y de CD/DVD modernas. En el quinto y último capítulo de este módulo se consideran todos los pasos necesarios para la instalación completa del sistema de cómputo. Luego de dar partición y formato a la unidad de disco duro, se instalan los sistemas operativos más importantes. Este primero módulo finaliza entonces con la

Programa Nacional de Informática

3

de tal modo que ahora el participante se podrá centrar en el mantenimiento preventivo y correctivo del mismo. 4 Programa Nacional de Informática . y de esa manera desarrollar una buena competencia en el mundo del hardware de microcomputadoras modernas. se habrán sentado las bases sobre ensamblaje e instalación del sistema. y la ampliación conectiva de varios sistemas por medio del trabajo en redes. Habiéndose completado el desarrollo de este primer módulo. Ahora queda por parte del participante la responsabilidad de asimilar tanto esta información como los criterios necesarios para que pueda él mismo estar al día con los cambios que ocurren en el mundo de la PC. por lo que una actualización futura de esta información llegará a su debido momento.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 configuración y administración básica del sistema a nivel de Windows hasta el nivel de la clonación y el respaldo del sistema. Este manual se ha desarrollado consultando las mejores fuentes actualizadas de información para poder mantener información ajustada a la realidad actual. Asumimos que la tecnología moderna orientada a las computadoras personales seguirá desarrollándose de un modo impresionante.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 4: Periféricos de entrada y salida del sistema PC Objetivos: Al finalizar este capítulo. A conocer los principios de funcionamiento de las principales unidades de almacenamiento magnético y óptico. El enlace serial de datos usado por los teclados convencionales transmite y recibe datos en paquetes de 11 bits de información. teclado numérico. se usa para ingresar comandos y datos al mismo. pasando cada una al sistema en sucesión. . el participante aprenderá: . El procesador original era un chip microcontrolador Intel 8048. incluyendo los inalámbricos. Con el paso de los años se han ido creando los siguientes diseños de teclados: • Teclado IBM para XT y PC de 83 teclas (obsoleto). Cuando se presiona una tecla. A conocer los principios de funcionamiento de los dispositivos de entrada más importantes. y teclas de función. Un búfer de hardware de 16 Bytes en el teclado puede manejar múltiples y rápidas presiones de teclas. que interpreta cuán larga es la presión. A pesar de ser un aparato serial. A conocer las tecnologías modernas del hardware para audio . evitando el cansancio ante el trabajo repetitivo. Teclados estándar y ergonómico Microsoft Programa Nacional de Informática 5 . A conocer y diferenciar las tecnologías modernas de los monitores y adaptadoras gráficas. Existen varios tipos de teclados ergonómicos que se ajustan a la posición natural de las muñecas de las manos. Como uno de los componentes más básicos del sistema. y explicar sus principios de funcionamiento. Periféricos de entrada Teclados El teclado (KEYBOARD) es el dispositivo de entrada primario para el sistema PC. puede también manejar múltiples presiones a la vez. . un procesador en el teclado identifica cuál fue por medio de determinar qué ubicación en la malla muestra continuidad. no es compatible con los puertos seriales comunes. • Teclado IBM para AT de 84 teclas (obsoleto). El teclado extendido de 101 teclas tiene cuatro secciones conocidas: área de tipiado. Los más nuevos usan una versión 8049 integrado en una ROM u otros chips. El procesador del teclado. El teclado del tipo Windows agrega dos botones para Windows y uno para aplicaciones. controles de cursos y pantalla. más bits de enmarcado y control. Un teclado consiste en un conjunto de interruptores en una malla o un arreglo llamada matriz de teclas. • Teclado IBM extendido de 101/102 teclas. • Teclado Microsoft de 104 teclas (para Windows). consistiendo en 8 bits de datos.

Algunos teclados con tecnología ergonómica usan diferente fuerza por áreas de teclas. por lo que es costoso. en gramos. Interruptores de membrana: Es una variación del anterior. que es un interruptor de tipo contacto momentáneo que hace un contacto eléctrico que cierra un circuito. Interruptores mecánicos puros: Simplemente presenta contactos metálicos en un arreglo de contactos momentáneos. Interruptor mecánico Interruptor de membrana 2. La mayoría usa una variación de la tecla mecánica. Son muy durables. Las versiones industriales usan una sencilla hoja de teclas que se sienta sobre una hoja de bóveda de goma para protección contra entornos ásperos. Incluye un mecanismo de realimentación táctil consistente en un clip y un arreglo de resorte diseñado para dar una sensación de clic. con contactos que se limpian solos y de una longevidad de 20 millones de teclazos. que usa una delgada y flexible tarjeta de circuito que recibe la entrada y la transmite al microcontrolador de teclado. aunque hay modelos especiales que llegan a mucho más. 1.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Diseño del interruptor de la tecla Se han usado varios tipos de interruptores. con cierta resistencia a la presión. Ocupan el segundo lugar en rendimiento luego de los capacitivos. Teclado de membrana por dentro Interruptores con domo de goma 6 Microprocesador de teclado Programa Nacional de Informática . Es barato de construir. pero su vida llega a estar entre 5 o 10 millones de teclazos.

pero con muchas mejoras. dos placas hechas por lo general de plástico se conectan en una matriz de interruptores para detectar cambios en la capacitancia del circuito. • La cantidad de soltura (bounce) y el modo de filtrarla. Operación del teclado El procesador e un teclado tiene que comprender varias cosas importantes para que el teclado sea útil. No trabaja por medio de hacer contacto entre conductores. Interruptores con elemento de espuma: Fueron muy populares en el pasado. Al presionar Programa Nacional de Informática 7 . y ofrece la realimentación táctil de más alta calidad para cualquier interruptor. 4. tales como: • La posición de la tecla en la matriz de teclas. pero muy resistente a la suciedad y corrosión.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 3. 5. Este elemento está montado en el centro de un émbolo que está unido a la tecla. En todos los teclados. suelen corroerse. • La velocidad a la cual se transmite el mecanografiado automático (typematics) La matriz de teclas es la malla de circuitos debajo de las teclas. cada circuito está roto justo en el punto debajo de la tecla específica. Aunque son fáciles de limpiar. Es un teclado muy costoso. estos interruptores usan una bóveda de goma que tiene un contacto central de carbón en el lado inferior. Se caracterizan por un elemento de espuma con un contacto eléctrico en el centro. Interruptores de bóveda de goma: Parecidos a los teclados de membrana. En vez de un resorte. En vez de ello. Interruptores capacitivos: Estos son no mecánicos. con excepción de los capacitivos. Tiene una pequeña realimentación táctil.

colocando el rango típico desde 30 caracteres por segundo hasta apenas 2 caracteres por segundo. Si se continúa presionando la tecla. usado en la mayoría de los sistemas PC con tarjetas madre de factor de forma AT Baby. usados en sistemas PS/2 y la mayoría de las PC con tarjetas madre de factores de forma LPX.y). Por lo tanto. La mayoría de teclados más recientes ya pueden conectarse a través de un puerto USB en vez del puerto estándar PS/2 para teclado. la demora entre cada instancia de un carácter puede normalmente configurarse por software.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 la tecla se crea un puente que cierra el circuito. Esto sólo es viable si se tiene un puerto USB en el sistema. 8 Programa Nacional de Informática . En este proceso. si se utiliza Windows 98 o superiores. el procesador determina que se desea enviar ese carácter repetitivamente a la computadora. El procesador en un teclado reconoce que esta conmutación rápida de ON y OFF no es causado por la presión repetitiva de la tecla. Esto es lo que se llama typematics. Si más de una tecla es presionada a la vez. y las trata como una única presión de tecla. filtra todas las ligeras fluctuaciones fuera de la señal. ATX y NLX. Innovaciones tecnológicas para teclados Interfaz del teclado Los teclados tienen un cable con básicamente dos tipos principales de conectores: • Conector DIN de 5 pines. normalmente hay una cantidad de vibración entre las superficies. Los teclados se basan en interruptores que originan un cambio en el flujo de la corriente a través de los circuitos en el teclado. permitiendo que una ligera cantidad de corriente circule a través. compara la ubicación de ese circuito en la matriz con el mapa de caracteres que está en su memoria ROM. Cuando encuentra un circuito cerrado. El mapa es básicamente una cartilla de comparación que le dice al procesador la tecla representada en las coordenadas (x. Cuando la tecla presiona el interruptor contra el circuito. el procesador verifica si esa combinación de teclas tiene una designación en el mapa de caracteres. Por lo general se requiere soporte para herencia USB (USB Legacy) en el conjunto de chips y en el BIOS de la tarjeta madre. El procesador monitorea la matriz de teclas en busca de señales de continuidad en cualquier punto de la malla. llamada “soltura” (bounce). • Conector MINI-DIN de 6 pines.

con rueda y estacionario Componentes del ratón • • • • Un envase. La computadora Apple Macintosh la incorporó en su sistema en 1984. Los dos fabricantes más grandes de ratones son Microsoft y Logitech. Programa Nacional de Informática 9 . se conectan y desconectan cuando se desea. Un dispositivo puntero antecesor al ratón moderno fue el lápiz óptico. comúnmente de plástico. y con frecuencia una rueda con interruptor palanca) para hacer selecciones. y ocupa el IRQ12 que está más libre que los IRQ correspondientes al COM1 y COM2. tanto en el ratón como en una unidad separada conectada a la computadora como interfaz. o sensores ópticos. Una interfaz para conectar el ratón al sistema (un cable y conector. aparecen en modelos con prestaciones más avanzadas. y fue denominado inicialmente como indicador de posición X-Y para sistemas de visualización. como los que vienen en algunos teclados. Ratones de Microsoft: clásico. que se han hecho populares en entornos con poco espacio. • Puerto USB: Los ratones USB tienen movimientos más suaves que los PS/2 (125Hz contra 40Hz). o ratones estacionarios. • Puerto de ratón dedicado de la tarjeta madre (PS/2): El conector PS/2. y pueden usarse en concentradores USB. Usa el conector de formato mini-DIN. que se puede sujetar con la mano y moverlo alrededor en el escritorio. Modelo de ratón antiguo Ratón óptico moderno Ratón para Apple Mac Tipos de interfaces para ratón El conector usado para unir el ratón al sistema depende del tipo de interfaz que se usa. Botones (dos o más. Es necesario apagar la PC antes de conectar un ratón al sistema. tanto de ratón como de teclado. ya sea mediante una bola y rodillos. Algunos modelos invertidos conforman los trackballs. Existen tres tipos principales que son usadas para conexiones de ratón: • Interfaz serial: Debido a que el ratón no está conectado al sistema directamente. o un transceptor de radio frecuencia o infrarrojos. está conectado al controlador de teclado de la tarjeta madre. no usa recursos del sistema por sí mismo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Ratones El ratón (MOUSE) es un dispositivo puntero fue Inventado en 1964. Se puede conectar un ratón serial teniendo la PC encendida. los recursos son los que usa el puerto al cual se conecta. Los ratones vienen en muchas formas y tamaños. pero requiere ser detectado luego. Un método para transmitir movimiento al sistema.

Según rueda la bola. La mayoría de ellos usan tanto el puerto PS/2 como un puerto USB. Según el ratón es arrastrado. F. las cuales son traducidas por el sistema operativo en distancia. Estos rodillos se conectan a discos pequeños con disparadores que bloquean y permiten el paso de luz alternadamente. Los puntos de contacto metálicos al borde de cada codificador hacen contacto con dos pares de barras de contacto. La PC recibe señales por el cable. B. Se usa una bola pequeña de acero forrada con goma. la que las envía al software. cuyos movimientos se traducen en señales eléctricas transmitidas a la computadora a través del cable. mientras que el otro controla el horizontal. creando una señal eléctrica.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • Ratón de conector híbrido: Existen ratones diseñados para conectarse a dos tipos de puertos. la bola rueda en la dirección de la mano. A. Esto forma el mecanismo optomecánico. Un rodillo controla el movimiento vertical. El número de señales corresponde a la velocidad y distancia que el ratón se movió horizontal y verticalmente. Un rodillo traduce el movimiento del eje X y el otro el del eje Y. Estructura interna de un ratón opto-mecánico 10 Programa Nacional de Informática . dirección y velocidad de los movimientos. D. E. Ratón de bola (opto-mecánico) Los mecanismos o la electrónica de detección se hallan en el centro. Pequeños sensores ópticos detectan el movimiento de las ruedas por medio de observar una luz infrarroja parpadeando a lo largo de los ejes. Los botones del ratón envían señales a la PC. hace girar unos rodillos internos que tocan la bola en ángulos de 90º. C. Los circuitos en el ratón detectan automáticamente el tipo de puerto al cual se conecta el ratón y lo configura automáticamente. El par de rodillos están conectados a una rueda codificadora que gira con los rodillos.

ya no se requiere el uso de un soporte (pad). Componentes de un ratón óptico Ratón láser Equipado con un motor láser. Ratón óptico Se usa tecnología óptica para detectar el movimiento. Actualmente. Debido a la precisión que presentan.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Uso de la rueda de desplazamiento La rueda introducida con el IntelliMouse de Microsoft en 1996. tiene tecnología inalámbrica RF rápida. salvo la rueda y los botones. este ratón ofrece un rendimiento que ningún ratón óptico puede emular. y no hay partes movibles dentro. el láser puede realizar seguimientos de forma fiable incluso en superficies pulidas o de madera. El CCD funciona como una cruda versión de un sensor de vídeo cámara que detecta movimiento al mirar que se mueve la superficie bajo el ratón. Usar ratones con rueda facilita la exploración de los documentos e imágenes. Aunque este ratón es más costoso que el de bola. Esto se logra al actualizar el sensor óptico a un avanzado dispositivo acoplado por carga (CCD). Tiene un posicionamiento más exacto y es por lo general un ratón más veloz. No requiere de cojín y puede trabajar en cualquier superficie. Algunos modelos recientes disponen de otras innovadoras funciones: es recargable. un visor de estado de batería y nuevos controles para el pulgar. botón de rueda que se puede inclinar. Programa Nacional de Informática 11 . ya se ha convertido en un estándar para la PC. el ratón con rueda es el estándar de facto para el trabajo de oficina y para aplicaciones de Internet. una sujeción óptima para la mano. es una rueda de dos funciones: actuar como un dispositivo de enrollamiento (scrolling) para la exploración de documentos y funcionar como un tercer botón al presionarlo. Todos los ratones ópticos tienen una resolución de por lo menos 400dpi (puntos por pulgada). Se usa un LED para proveer luz para el sensor. Con una gran sensibilidad a los detalles de superficie (capacidad de seguimiento) 20 veces mayor que la de la tecnología óptica.

Puertos USB para juegos Por su versatilidad el puerto USB se ha convertido en el conector preferido para todos los tipos de controladores de juegos. así como en tarjetas de múltiples entradas y salidas hechas para sistemas ISA o VL-Bus. Un transceptor compatible con USB requiere de sólo un puerto USB 12 Programa Nacional de Informática . las versiones compatibles con PS/2 tienen dos cables (uno para el puerto de ratón y el otro para el teclado). Como ocurre con los ratones USB. Debido a que muchos transceptores inalámbricos se diseñan para usarse con ratón y teclado. Además. un conector de juegos de 15 pines. los controladores de juegos conectados a USB son tan buenos como sus controladores de software. estos dispositivos han utilizado tanto transceptores de infrarrojos como de radio de corto alcance para unirse a puertos seriales o PS/2 estándares. Joystick analógico para puerto de juegos El joystick ("palanca de juegos") era un dispositivo analógico que requería de una recalibración frecuente para trabajar apropiadamente y estuvo lejos de ser satisfactorio para los jugadores. EL puerto de juegos encontró su lugar en muchas tarjetas de sonido. Funcionamiento Las tres mayores tecnologías usadas por dispositivos inalámbricos son: o Infrarrojo (IR) o Frecuencia de radio propietaria (RF) o Bluetooth Estas tres tecnologías usan un transceptor (transmisor-receptor) conectado a los puertos PS/2 o USB en la computadora. la naturaleza analógica y baja velocidad del puerto de juegos no ha sido deseable a partir de la CPU de 200MHz. con transceptores conectados al teclado o el ratón. A pesar de que los joystick más recientes empezaron a agregar mejores características. lo que implica que se debe instalar el último software disponible para estar al día con los últimos juegos. Los dispositivos de entrada inalámbrica son diseñados para ser más fáciles de usar en entornos de oficina pequeños y donde un dispositivo de pantalla TV/monitor grande se usa para entretenimiento y computación domésticos. Según mejoraron los estándares. lo que hacía a los juegos más realísticos. estos dispositivos requerían su propio conector. llegando a ser cada vez más populares. incluyendo acción de resorte. Dispositivos de entrada inalámbricos Por muchos años. Ahora los usuarios pueden intercambiar controladores usando los beneficios de intercambio dinámico en caliente de USB. varios fabricantes han ofrecido versiones sin cordón de ratones y teclados. incluyendo joysticks. En la mayoría de los casos. los jugadores en la PC solían usar las teclas de flechas o teclas de letras en el teclado para jugar todos los tipos de juegos. y steering wheels (timones). y opciones de control para vuelo. y usar el mejor controlador para cada tipo de juego. se fabricaron dispositivos de entrada especialmente para jugar juegos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Dispositivos de entrada para juegos Originalmente. con estilo de gamepads de vídeo. gamepads.

mientras que los inalámbricos usan un receptor USB transmiten cerca de 40 a 50 veces por segundo. La misma flexibilidad se nota con las impresoras de tecnología Bluetooth. Los ratones ópticos inalámbricos convencionales transmiten su posición cerca de 120 veces por segundo. Escritorio inalámbrico (combinación de teclado y ratón) Bluetooth Bluetooth es un estándar que ha aparecido recientemente y está orientado al trabajo en redes de corto rango. y PDA pueden transferir datos unos con otros. lo que despeja el escritorio y permiten un entorno más flexible. Si varios dispositivos similares son usados en cuartos cerrados. Criterios a considerar con los dispositivos inalámbricos • • • • Los dispositivos IR no funcionarán si el rayo IR entre el dispositivo puntero y el transceptor unido al sistema está bloqueado. ya que uno puede olvidarse de los cables e imprimir sus archivos sin preocuparse desde cualquier ubicación. Está diseñado para permitir que las PC. los fabricantes ahora usan ondas de radio (RF) para transmisión entre el dispositivo y el transceptor.11b Wi-Fi. Bluetooth ofrece programas sencillos con funciones tales como la sincronización inalámbrica de PDA y ordenadores personales. un transceptor puede recibir datos del ratón o teclado equivocado. Programa Nacional de Informática 13 .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 para manejar ambos dispositivos si el sistema soporta funciones de herencia USB (en el caso del teclado). Disponibilidad y tiempo de vida de las baterías. El rango de los dispositivos inalámbricos pueden variar desde 1. que permiten olvidarse de la sincronización manual de dispositivos. Estos dispositivos requieren baterías para funcionar. El transceptor recibe señales desde el transceptor construido en el ratón o teclado. Se pueden usar teclado y ratón con tecnología Bluetooth. se puede lograr un acceso continuo a Internet desde el PDA u ordenador personal. dependiendo de la versión. Tiene una velocidad de 1 ó 2Mbps. Bluetooth usa el mismo rango de frecuencia de 2. Los dispositivos IR tienen un rango relativamente corto y deben tener una línea clara de visión entre el dispositivo de entrada y el transceptor. pero deben tener un rango limitado de aproximadamente 1. Los dispositivos inalámbricos basados en RF no tienen problemas de línea de visión. Debido a los problemas que pueden tener los dispositivos IR. teléfonos móviles. El transceptor unido a la PC recibe su energía a partir del puerto. Por último. dispositivos de entrada. con tan solo contar un teléfono móvil con tecnología Bluetooth.8 metros desde el transmisor.4GHz utilizado por algunos tipos de teléfonos inalámbricos y por la red inalámbrica IEEE 802.8 metros con dispositivos convencionales RF hasta 9 metros con dispositivos basados en Bluetooth.

El principio básico del escáner es analizar una imagen y procesarla de algún modo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Escáneres y cámaras CCD (Charge-Coupled Device) El CCD (Dispositivo acoplado por carga) es un chip de estado sólido que contiene una serie de fotositos sensible a la luz y fue originalmente desarrollado por Honeywell (y ganó un caso legal contra todos los mayores fabricantes de cámaras). pero también se encuentran en cámaras de vídeo y escáneres de escritorio. CCD. 14 Programa Nacional de Informática . En la salida los fotositos entregan una resolución efectiva de seis millones de píxeles. Estos pulsos son grabados entonces en la memoria. imprimirla o usarla en páginas Web. El rendimiento de un CCD se mide con frecuencia por su resolución de salida. mientras que los sensores con píxeles cuadrados se han creado específicamente para usarse en la computadora. que es la tecnología más común para la captura de imágenes en escáneres. Los CCD consisten en miles e incluso millones de celdas. el CCD graba la imagen electrónicamente. Desempeña un papel central en las cámaras electrónicas y digitales. Ambos tipos de sensores pueden usarse como respaldo en la imagen digital y las cámaras. El componente central del escáner es el arreglo CCD. Los electrones pasan a través de un convertidor analógico-digital (DAC). Cada fotosito es sensible a la luz (a mayor brillo que golpea el fotosito. Un dispositivo CCD Los fotositos convierten la luz en electrones. Escáneres Los escáneres se han convertido en una parte importante de la oficina y la casa en los últimos años. la cámara digital usa el lente que enfoca la imagen en un dispositivo acoplado por carga (CCD) el cual convierte la imagen en pulsos eléctricos. La tecnología de los escáneres se encuentra en todas partes y es usada de muchas maneras. es una colección de diodos sensibles a la luz. el cual produce un archivo de información digital codificada donde los bits representan los colores y valores tonales de un sujeto. Por ejemplo. en respuesta a la cantidad de luz que reciben. Los CCD normalmente están ordenados tanto en línea de celdas o en arreglo rectangular de celdas. La captura de texto e imagen permiten grabar información en un archivo en la computadora. la cual en cambio es una función del número de fotositos en la superficie del CCD. De modo similar a una cámara de vídeo. Estos diodos se llaman fotositos. como se indicó. que convierten los fotones (luz) en electrones (carga eléctrica). Se puede luego alterar o mejorar la imagen. el empleo de CCD por parte de una línea de cámaras Kodak llega a 3060 en su eje horizontal y 2036 en su eje vertical (esto es cómo se lee en el anuncio en el que se indican los Megapíxeles (3060 x 2060 píxeles). Los CCD pueden ser concebidos como películas para cámaras electrónicas. mayor la carga eléctrica que se acumulará en el mismo). cada una sensible a la luz y capaz de producir una cantidad variable de carga. Tal como una película en una cámara convencional graba una imagen cuando la luz golpea sobre ella. Los sensores que emplea la tecnología de vídeo tienen píxeles rectangulares.

• Escáneres sostenidos por la mano (Handheld Scanners) usan el mismo sistema básico que un escáner de cama. Uno de estos escáneres luce como una pequeña impresora portátil. Sin embargo. Este tipo de escáner normalmente no provee buena calidad de imagen.Espejos . Usan una tecnología llamada tubo fotomultiplicador (PMT). El interior de la cubierta de la mayoría de los escáneres es blanco. La mayoría de los escáneres permiten que la cubierta sea removida para poder explorar un objeto voluminoso.Dispositivo acoplado por carga (CCD) . pero los principios son por mucho los mismos. En el centro del cilindro está un sensor que divide la luz despedida del documento en tres haces. Cada haz es enviado a través de un filtro de color hacia un tubo foto-multiplicador donde la luz es cambiada a una señal eléctrica.Cubierta - Filtros Motor de pasos Barra estabilizadora Correa Fuente de alimentación Puertos de interfaz Circuitos de control Proceso de exploración: El documento es ubicado en la placa de vidrio y la cubierta es cerrada. La configuración exacta de estos componentes dependerá del modelo del escáner. el documento a ser escaneado es montado en un cilindro de vidrio. pero dependen del usuario para moverse. • Escáneres de tambor.Lámpara .Placa de vidrio .Cabeza de exploración . filtros y lentes. En PMT. (Drum Scanners) son usados por la industria publicitaria para capturar imágenes increíblemente detalladas. en vez de una correa motorizada.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La imagen del documento que usted explora alcanza el arreglo CCD a través de una serie de espejos. son los más versátiles y comúnmente usados. Escáner de mano Escáner de hojas alimentadas Escáner de alta velocidad Anatomía del escáner: Las partes típicas de un escáner incluyen: . Tipos de escáneres: • Escáneres de cama plana (Flatbed Scanners). como una página en un libro grueso Programa Nacional de Informática 15 . llamados escáneres de escritorio.Lente . La cubierta provee un fondo uniforme que el software del escáner puede usar como punto de referencia para determinar el tamaño del documento que es explorado. • Escáneres de hojas alimentadas (Sheet-fed Scanners) son similares a los anteriores. puede ser útil para capturar texto con rapidez. con la excepción de que el documento se mueve y la cabeza de exploración está inmóvil.

los espejos. El mecanismo sensor de imagen. entonces el CCD tiene 2550 sensores ordenados en cada fila horizontal. Cada pasada usa un filtro diferente de color (rojo. filtro y arreglo CCD) componen la cabeza de exploración. La imagen iluminada es entonces capturada por la fila de sensores. El motor de pasos en este ejemplo es capaz de moverse en incrementos iguales a 1/300 de pulgada. El último espejo refleja la imagen hacia un lente. El filtro y el arreglo de lentes varían según el escáner. Por ejemplo. La cabeza está unida a una barra estabilizadora para asegurar que no se bambolee ni desvíe en la pasada. Los escáneres CIS son más baratos. un escáner con una resolución de 600x300 tiene un arreglo CCD con 5100 sensores en cada fila horizontal. muchos escáneres proclaman resoluciones de 4800x4800 e incluso 9600x9600. lámpara y lente con filas de diodos emisores de luz verde. los filtros. La mayoría de escáneres de cama plana tiene una resolución real basada en hardware de por lo menos 300x300 puntos por pulgada (dpi). verde o azul). Lámpara fluorescente Barra estabilizadora Cabeza de exploración Motor de pasos La imagen del documento es reflejada por un espejo angulado a otro espejo. sólo hay dos espejos. Un escáner de una sola pasada tendría tres de estas filas para un total de 7650 sensores. el software del escáner ensambla las tres imágenes filtradas en una única imagen a todo color. si la resolución es de 300x300dpi y el escáner es capaz de explorar un documento de tamaño carta. ligeros y delgados. rojo y azul. Cuando la imagen es explorada. mientras que en los antiguos puede haber una lámpara fluorescente estándar. En algunos escáneres. que consiste de 300 a 600 sensores expandiéndose a lo ancho del área de exploración. Cada espejo está ligeramente curvado para enfocar la imagen que refleja hacia una superficie pequeña. y por lo tanto más nítida. Resolución y nitidez del escáner Los escáneres varían en resolución y nitidez.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Una lámpara es usada para iluminar el documento. Por supuesto. La cabeza se mueve lentamente a lo largo del documento por medio de una correa que está unida a un motor de pasos. La pasada indica que la cabeza de exploración ha completado una exploración completa del documento. es ubicado cerca de la placa de vidrio sobre la que descansa el documento. Otra tecnología de arreglo para tratamiento de imágenes que se ha hecho popular en escáneres económicos es CIS (Sensor de imagen de contacto). La lámpara en los escáneres más recientes es una lámpara CCFL (lámpara fluorescente de cátodo frío) o una lámpara de Xenón. pero no proveen el mismo nivel de calidad y resolución que se encuentran en la mayoría de escáneres CCD. entre el lente y el arreglo CCD. Algunos escáneres usan un método de exploración de tres pasadas. El mecanismo entero (espejos. Cada versión más pequeña pasa a través de un filtro de color (sea rojo. Los puntos por pulgada del escáner se determinan por el número de sensores en una única fila (tasa de muestreo de dirección X) del arreglo CCD o CIS por la precisión del motor de pasos (tasa de muestreo de dirección Y). El lente enfoca la imagen a través de un filtro en el arreglo CCD. El lente divide la imagen en tres versiones más pequeñas del original. verde o azul) hacia una sección discreta del arreglo CCD. La mayoría de los escáneres de hoy usan el método de pasada única. Luego que las tres pasadas se completan. Por otro lado. La nitidez depende principalmente de la calidad de la óptica usada para construir el lente y el brillo de la fuente de luz. los diodos LED se combinan para proveer luz blanca. mientras que en otros pueden usar tres o más. El escáner combina los datos de las tres partes del arreglo CCD en una imagen única a todo color. CIS reemplaza el arreglo CCD. que una lámpara fluorescente estándar y un lente básico. Una lámpara brillante de Xenón y un lente de alta calidad crean una imagen mucho más clara. Para alcanzar una resolución basada en hardware con una tasa de muestreo de dirección X de 9600 se 16 Programa Nacional de Informática . lente.

como una utilidad de exploración algún tipo de aplicación para editar imágenes. las conexiones FireWire son más rápidas que USB y SCSI. estas altas resoluciones son mejoras basadas en software. Para que la imagen explorada sea útil. La mayoría de los escáneres hablan un lenguaje común. entonces el software está agregando un píxel entre cada uno de los explorados por un sensor CCD en cada fila. La aplicación no necesitará saber los detalles específicos del escáner para acceder a él directamente. Hace esto por medio de crear píxeles adicionales entre los que ya son explorados por el arreglo CCD. Un ejemplo de aplicación OCR es Omnipage Pro. Aunque su salida es de colores de 24 bits. Muchos incluyen software OCR (reconocimiento óptico de caracteres). facilidad de uso y comodidad en un único paquete. FireWire es ideal para escanear imágenes de alta resolución. Otro término usado cuando hablamos de escáneres es la profundidad de BIT (de color). El programa utiliza un proceso de cálculo para determinar la silueta de un carácter y empatarlo a la letra o número correcto. filtros rojos. debe ser transferida a la computadora. si la resolución por hardware es 300x300 y la resolución interpolada es 600x300. Si se observan las especificaciones. Programa Nacional de Informática 17 . El controlador TWAIN actúa como un intérprete entre cualquier aplicación que soporta el estándar TWAIN y el escáner. En la computadora se requiere un software (controlador) que sabe cómo comunicarse con el escáner. Cada píxel requiere de 24 bits para crear un color verdadero estándar y virtualmente todos los escáneres en el mercado soportan esto. En las cámaras en color.Paralela: la conexión a través del puerto paralelo es el método más lento de transferencia disponible. Cámaras digitales En las cámaras digitales los sensores de los dispositivos acoplados registran la intensidad de luz general pero son más sensibles al extremo rojo del espectro que al azul. La mayoría de los escáneres vienen con otros programas. Interpolación La interpolación es un proceso en el que el software de exploración incrementa la resolución percibida de una imagen. Algunos no notan la diferencia.FireWire: Normalmente encontradas en los escáneres de calidad. Muchos ofrecen profundidades de 30 ó 36 bits. las cámaras pueden registrar imágenes en color. que permite explorar palabras a partir de un documento y convertirlas en texto basado en computadora. Por ejemplo.SCSI (Small Computer Sysrtem Interface): Esto requiere una conexión especial SCSI. . Existen tres conexiones comunes usadas por los escáneres: . pero también se puede usar una controladora SCSI en su lugar. La mayoría de estso escáneres incluyen una tarjeta SCSI dedicada para insertarse en la computadora y conectar el escáner. Transferencia de imágenes: Explorar el documento es sólo una parte del proceso. .USB: Los escáneres USB combinan buena velocidad. resolución interpolada o algo similar. . Esto simplemente indica el número de colores que el escáner es capaz de reproducir. llamado TWAIN. Mediante el uso de película adecuada. Por ejemplo: La aplicación Adobe Photoshop puede adquirir o capturar imágenes desde el escáner debido a que porque es compatible con la interfaz TWAIN. en blanco y negro o infrarrojas.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 requeriría un arreglo CCD de 81600 sensores. realizan procesamiento interno para seleccionar la mejor alternativa posible de colores disponibles en una paleta incrementada. verde y azul dividen la luz en el canal RGB utilizado para registrar y posteriormente reproducir el espectro visible. Estos píxeles adicionales son un promedio de los píxeles adyacentes.

Los índices más altos se obtienen ampliando las señales más pequeñas de cada elemento. Cuanto más definidos sean los detalles visibles. Cuando un escáner o una cámara digital ha captado una imagen en formato digital. permitiendo el movimiento del objeto. Para duplicar la anchura de una imagen. como la película. Si la señal se amplía después de convertida a formato digital. La resolución de la imagen se codifica dentro del archivo mediante una sola sentencia. deben añadirse nuevos píxeles a intervalos regulares por todo el archivo para que la nueva imagen siga conteniendo el mismo número de píxeles por pulgada. verde y azul. otro lee la roja y los dos restantes. Esto sería adecuado para la impresión offset de alta calidad. Las separaciones entre elementos de los CCD actuales varían entre 7 y 25 u. Simplemente. Los vacíos de información cromática han de llenarse por interpolación. Las cámaras digitales de bajo coste que utilizan un conjunto de matriz pequeño incrementan aún más el número de píxeles capturados por la interpolación adicional. Puede que los fotositos más grandes tengan una mayor sensibilidad. mayor es la resolución. Los vacíos entre elementos de color similar se llenan por promedio o interpolación de lecturas de luz. sus elementos tienen una separación constante. 18 Programa Nacional de Informática . la verde. El equilibrio cromático general se mantiene porque las respuestas RGB permanecen lineales en un CCD. Las cámaras portátiles en ocasiones comprimen las imágenes capturadas para que quepan mejor en la memoria. cambiando esta sentencia a "150 píxeles por pulgada".ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La mayoría de las cámaras portátiles utilizan un conjunto de una matriz para capturar instantáneamente imágenes a todo color. se reduce la gama tonal. se duplicarían las dimensiones horizontal y vertical de cada píxel mostradas o impresas. La resolución real se reduce en estas cámaras porque los elementos del CCD están recubiertos alternadamente con filtros rojo. La interpolación de colores de píxel alrededor de detalles de borde negros produce iridiscencias no deseadas. La sensibilidad del CCD se relaciona con la cantidad de carga que se acumula en cada uno de los elementos o fotositos como repuesta a una determinada intensidad de la luz. Si esta reducción utiliza la compresión con pérdida. pero no añade nueva definición de detalle a la imagen.8 pulgadas). El objetivo idóneo para una cámara digital debería producir círculos de indiscriminación cuyo diámetro no supere el de separación de los elementos del CCD. deben permitir determinar la calidad de filmación y el tamaño de salida posible. pero las cámaras tienen una respuesta fija. "300 píxeles por pulgada". por ejemplo. el detalle de la imagen se reduce más. El número de píxeles de un CCD de matriz. En las cámaras de una matriz y una pasada. Una matriz sencilla de tres pasadas con 2048 x 2048 elementos de CCD capturaría una imagen de aproximadamente un cuadrado de 7 pulgadas (173mm) a una resolución de imagen de 300ppp (2048 píxeles/300ppp = 6. lo que es análogo a forzar la película. uno de cada cuatro elementos lee la información azul. o el número de lecturas tomadas por un CCD trilineal. La pérdida de resolución debida al aumento de tamaño del grano no se produce en los CCD. multiplicando el área de imagen por cuatro. y no dividiendo entre dos la resolución efectiva. Para aumentar el tamaño de impresión o visualización de una imagen sin alterar su resolución. Los valores tonales de cada nuevo píxel se inventan promediando los valores de los píxeles de alrededor. El CCD no puede cambiarse como la película. el archivo contiene un número específico de píxeles en sentido vertical y horizontal. que elimina variaciones cromáticas secundarias de un píxel al siguiente. La resolución o potencia resolutiva en el contexto fotográfico se refiere a la capacidad de un objetivo o medio de registro de imágenes da capturar los detalles finos. Esta interpolación o muestreo repetitivo impide que se observen píxeles individuales o bordes dentados. La descripción de un píxel no da indicación de lo grande que quedará impreso o mostrado en aplicaciones multimedia o de maquetación de páginas. el CCD entrega resolución interpolada en lugar de óptica. se añade un nuevo píxel entre cada uno de los originales.

La frecuencia de exploración de la pantalla especifica cuántas veces la imagen es refrescada. El subsistema de vídeo de una PC.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Hardware de vídeo Junto con el ratón y el teclado. Varios tipos de estas máscaras afectan la calidad de la imagen. Durante su barrido. La química del fósforo se llama persistencia. ya que sólo mostraban texto en un único color. el cañón electrónico emite una corriente de electrones a alta velocidad que son atraídos al otro extremo del tubo. Debido a que el brillo comienza a decaer con rapidez. Un extremo del tubo contiene un cañón de electrones que proyecta tres rayos electrónicos. barriendo la pantalla de izquierda a derecha en líneas desde la parte superior a la inferior. Al variar de intensidad el rayo se producen diferentes niveles de brillo. posee agujeros que dividen los fósforos (rojo. la escritora de teletipos era la interfaz estándar de computadora. y las tecnologías LCD se movieron desde la computadora portátil a la de escritorio. e indica cuánto tiempo se mantiene el brillo en la pantalla. Cuando es impactado por el rayo. que puede ser CRT ó LCD. consiste de dos componentes principales: ƒ El monitor (o pantalla de vídeo). En el trayecto un control de enfoque y una bobina de deflexión dirigen el rayo a un punto específico en la pantalla de fósforo. el otro contiene una pantalla con cobertura de fósforo. Monitores Monitores CRT La tecnología original de despliegue. La tasa de exploración horizontal refiere a la velocidad a la cual el rayo electrónico se mueve lateralmente a través de la pantalla. Los primeras pantallas CRT usadas fueron primitivas comparadas a los estándares actuales. Antes que los monitores CRT vinieran al uso general. el fósforo brilla con intensidad. cada uno para los fósforos rojo. y la distancia entre cada grupo de tres (dot pitch) afecta la agudeza de la imagen (sharpness). verde y azul) en grupos de tres (uno de cada color). Se usan tres capas de fósforo: rojo. el despliegue de vídeo es una parte vital de la interfaz del usuario de cualquier computadora. verde y azul. Programa Nacional de Informática 19 . El rayo electrónico se mueve muy rápidamente. verde y azul que crean los colores que se ven en pantalla. el rayo pulsa el fósforo donde aparece la imagen. los despliegues de color fueron introducidos. Una placa de metal llamada máscara de sombra se usa para alinear los rayos electrónicos. las pantallas de pantalla se incrementaron. en un patrón llamado trama. Cuando es calentado. es la del tubo de rayos catódicos (CRT). y la más popular. la misma utilizada en los aparatos de televisión. ƒ La adaptadora de vídeo (tarjeta de vídeo o adaptadora gráfica). Con el tiempo. Esta luz es lo que se ve cuando se ve algo en la pantalla. Un CRT consiste en un tubo de vacío encerrado en un vidrio. el rayo debe continuar refrescando o barriendo la pantalla para mantener una imagen.

En un LCD un filtro polarizante crea dos ondas separadas de luz. Sin embargo. un filtro adicional tiene tres celas para cada píxel. contribuyendo al cansancio visual. pues se puede ocasionar daño al monitor. pueden tener múltiples celdas por píxel para controlar sombras de gris. El filtro polarizante permite que las ondas de luz que están alineadas sólo con el filtro por el que las pasa. Las pantallas basadas en fósforo vienen en dos estilos: curvos y planos Monitor basado en CRT Monitor basado en LCD Paneles LCD (Pantalla de cristal líquido). lo que quiere decir que la pantalla se refresca 85 veces por segundo. de otra manera se puede dañar el monitor. rojo. Las celdas roja. los paneles de 17 y 18 pulgadas ofrecen una resolución máxima de 1280x1024.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La mayoría de pantallas CRT tienen una tasa de refresco ideal (llamado frecuencia de barrido vertical) de alrededor de 85Hz. las cuales conforman un píxel. Al cambiar el ángulo del segundo filtro polarizante. Si el refresco es menor. Luego de pasar a través del filtro polarizante. Es muy importante que el promedio de refresco coincida con el que produce la tarjeta de vídeo. con un transistor correspondiente para cada celda. Los cristales líquidos son moléculas en forma de barra que fluyen como un líquido. 20 Programa Nacional de Informática . mientras que un monitor de 19 pulgadas tiene una resolución máxima de 1660x1200. todas esas ondas son bloqueadas. La calidad de color de un panel LCD de matriz activa actualmente excede la de la mayoría de pantallas CRT. mejor. Es importante que las tasas de refresco que se esperan de un monitor coincidan con los que produce la tarjeta de vídeo. pero una carga eléctrica altera sus orientaciones y la orientación de la luz que pasa a través de ellas. las ondas de luz restantes son alineadas en la misma dirección. contribuyendo al cansancio visual. lo que significa que la pantalla es refrescada 85 veces por segundo. Por medio de alinear un segundo filtro polarizante en un ángulo recto con el primero. Los paneles LCD tienen poco fulgor. verde y azul. Por otro lado. Mientras más alto es la tasa de refresco. Es el papel de la celda de cristal líquida cambiar el ángulo de polarización y controlar la cantidad de luz que pasa. En un LCD de color. la pantalla parpadea. Aunque los LCD monocromáticos no tienen filtros de color. la cantidad de luz que se permite pasad puede ser cambiada. La mayoría de monitores CRT tienen un promedio de refresco ideal (frecuencia vertical) de 85HZ. Las tasas de refresco que son muy bajas pueden ocasionar que la pantalla parpadee. verde y azules. Ellos permiten que la luz pase directamente a través. LCD usa una resolución más limitada que CRT. a veces son llamadas subpíxeles. pantallas completamente planas y bajos requerimientos de energía (desde 5W). uno por cada color desplegado.

SVGA.200 1. un monitor de 1280x1024 tiene una tasa 1280:1024.60 21 Estándar de despliegue CGA EGA VGA SVGA XGA SXGA UXGA QXGA QUXGA-W Programa Nacional de Informática .000 1. Este método empaqueta a partir de uno a tres transistores por píxel dentro de un material flexible del mismo tamaño y forma de la pantalla.33 2048x1536 3’145. Sin embargo la calidad del despliegue depende de un alto grado de ángulo de visión.25 1600x1200 1’920. el tiempo de reacción es prácticamente imperceptible. La geometría de la imagen en un LCD ofrece un plano absoluto y cuadros reales sin flexiones. Los tamaños más comunes son 15.83 640x480 307. Estos van desde 9 hasta 42 pulgadas medidas en diagonal. y se expresa mediante el número de elementos de imagen (píxeles). Con los monitores CRT. Algunos estándares de resolución de despliegue gráfico Píxeles lineales Píxeles totales Tasa de aspecto (H x V) (H : V) 320x200 64. 19 y 21 pulgadas. mayor detalle tendrá la pantalla.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La mayoría de pantallas de matriz activa usan un arreglo de película fina de transistores (thin film transistor. Un monitor de 17 pulgadas de tamaño tiene un área real de visibilidad de 15. La radiación electromagnética bajísima de los monitores LCD beneficia nuestra salud.000 1.25. tanto horizontal como vertical.000 1. Puesto que el ojo humano puede ver imágenes a un período de reacción de 50 milisegundos.33 1024x768 786.33 1280x1024 1’310. Comparación entre LCD y CRT El promedio de energía que consume un monitor LCD de 15 pulgadas es más o menos 45W. Por lo tanto.60 640x450 224. Un LCD tiene un número definido de celdas de cristal líquido.33 3840x2400 9’216. esto es suficiente. Los monitores LCD requieren poco espacio en comparación con los CRT. Los colores se ven más brillantes en monitores LCD. • Tamaño. los LCD tienen el área real total que se indica entre las especificaciones del producto. Resoluciones recomendadas para monitores CRT y LCD según el tamaño Resolución Monitor CRT mínimo Panel LCD mínimo 800x600 15 pulgadas 15 pulgadas 1024x768 17 pulgadas 15 pulgadas 1280x1024 19 pulgadas 17 pulgadas 1600x1200 21 pulgadas 18 pulgadas • Resolución. Los monitores CRT pueden garantizar una imagen libre de parpadeos con 85Hz. por lo que no hay parpadeo incluso con 60Hz.000 1.5 pulgadas. mientras que un monitor de 17 pulgadas consume aproximadamente 100W. Es el grado de detalle que puede interpretar el monitor. TFT). Mientras mayor sea el número de píxeles. Para LCD las celdas en la pantalla sólo se encienden o apagan.720 1. los transistores por cada píxel yacen directamente detrás de las celdas de cristal líquido que controlan. mientras que los monitores LCD los tiempos de respuesta pueden ser de 30 milisegundos.000 1. Por otro lado. Pero esta medida muchas veces indica el tamaño del cinescopio y no de la imagen que puede desplegarse. 17. por ejemplo. Por lo tanto sólo puede aplicar una resolución usando una pantalla completa.728 1. Las resoluciones aceptadas por las adaptadoras de vídeo han llegado a ser: VGA. Un monitor CRT presenta grandes opciones de resoluciones. XGA y UVGA.33 800x600 480. - Criterios para seleccionar monitores. A resoluciones más bajas la imagen debe ser escalada por medio de interpolaciones lo que produce pérdida de la calidad. esto es 5:4 = 1. La tasa de aspecto tiene que ver con la forma de la pantalla.432 1. contenidos en la pantalla.

proveen capacidades que sobrepasan las ofrecidas por la adaptadora VGA. Los monitores modernos son de frecuencia múltiple. cuando es usado en el modo gráfico de 640x480 ó el modo de texto 720x400.28 mm. debemos tener un monitor que acepte una entra analógica. Debido a que VGA entrega una señal analógica. pueden ser mostrados 16 colores a la vez. Algunos monitores ahorran más energía que otros. En el conector de cable VGA que conecta en la adaptadora de vídeo. Las tarjetas Super VGA.43 mm. usando el mismo estándar de Interfaz de Vídeo Digital (DVI). Una tarjeta puede ofrecer varias resoluciones (tales como 800x600 y 1024x768) que son más grandes que las que se alcanzan con un VGA regular. las cuales representan un firme incremento en la resolución de pantalla y la profundidad de color: z MDA (Adaptador de Pantalla Monocromática) z HGC (Tarjeta Gráfica Hércules) z CGA (Matriz Gráfica de Color) z EGA (Adaptador Gráfico Mejorado) z VGA (Matriz Gráfica de Vídeo) z SVGA (Súper VGA) z XGA (Matriz Gráfica Ampliada) Cuando IBM introdujo los sistemas PS/2 en 1987. Estas tarjetas tienen los mismos conectores que sus contrapartes VGA. Algunos monitores CRT son entrelazados y otros no entrelazados. y transmite las señales que aparecen como imágenes en la pantalla. los elementos de imagen están más juntos y producen una imagen más definida en la pantalla.144 (256KB) de colores. La frecuencia horizontal (velocidad de línea). el pin 9 normalmente está ausente. hay menos espacio entre los tríos. introdujo además el despliegue VGA. el pin 5 se usa sólo para propósitos de pruebas. usado en los paneles delgados de 22 Programa Nacional de Informática . El monitor de la PC original tenía un paso de punto de 0. En los monitores LCD se debe tomar en cuenta el brillo y contraste de imagen. Todos los adaptadores de despliegue modernos que se conectan al conector VGA de 15 pines o al conector analógico-digital DVI están basados en el estándar VGA. y van de 50 a 160Hz. que fueron producidas por varias compañías. mientras que otra puede ofrecer las mismas o incluso mayores resoluciones pero con más opciones de color por cada resolución. a partir de una paleta de 262. y el pin 15 es raramente usado. Otros criterios. y a veces más.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • • • Paso de punto (dot pitch). Frecuencias. algunos fabricantes usan la presencia o ausencia de los pines de identificación de monitor en varias combinaciones. y las adaptadoras MCGA de baja resolución y 8514 de alta resolución. La frecuencia vertical (de actualización /cuadro) determina la estabilidad de la imagen.5 a 90KHz. Una tarjeta VGA estándar despliega hasta 256 colores en la pantalla. como resultado. Para un texto claro e imágenes finas el paso de punto debe ser menor a 0. debe coincidir con el que genere la adaptadora de vídeo. por lo general va de 31. Es la distancia (en milímetros) entre los tríos de fósforo. La última tendencia en el diseño de los monitores CRT es el uso de señales de entrada digitales. y satisfacen una gran variedad de normas. A través de la historia se han usado varias normas para las características de la pantalla. Adaptadoras de vídeo La adaptadora de vídeo constituye la interfaz entre la computadora y el monitor. El rango de las frecuencias horizontales y verticales que acepte el monitor para no dañarse. Para identificar el tipo de monitor conectado al sistema. En las pantallas con menor paso de punto.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 despliegue LCD. Puesto que los paneles de despliegue LCD puramente digitales que usan la interfaz DVI se incrementarán en popularidad, el VGA analógico con el tiempo puede ser reemplazado por los monitores CRT y LCD basados en DVI.

Tarjetas de vídeo modernas con conectores VGA y DVI

Componentes de la adaptadora de vídeo
• BIOS de video: Las adaptadoras de vídeo tienen un BIOS similar en construcción al BIOS principal del sistema, pero completamente separado del BIOS del sistema principal. Si encendemos el monitor primero y observamos rápidamente, podremos ver información sobre la identificación del BIOS de la adaptadora de vídeo al mismo comienzo del proceso de inicio del sistema. Procesador de vídeo (GPU, VPU)): Es el chipset de vídeo, el corazón de toda adaptadora y, en esencia, define las funciones y niveles de desempeño de la tarjeta. Dos adaptadoras de vídeo construidas con el mismo conjunto de chips por lo general tienen muchas de las mismas capacidades y muestran un rendimiento semejante. En las adaptadoras de vídeo se usan tres tipos básicos de procesadores: controladores de búfer de cuadro, coprocesadores y aceleradores. En realidad las funciones básicas de la adaptadora podrían ser calculadas por la CPU del sistema, pero si lo hace el chip acelerador de vídeo, la CPU puede procesar otras operaciones. Las GPU 23

Programa Nacional de Informática

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 pueden realizar cálculos sobre las texturas, sobre representaciones de sombras y llenado de superficie de objetos 3D, sobre métodos de iluminación desde diferentes ángulos, etc. RAM de vídeo: La mayoría de las adaptadoras de vídeo dependen de su propia memoria en tarjeta, que usan para almacenar las imágenes mientras las procesan; aunque algunas tarjetas AGP pueden usar memoria del sistema para las texturas tridimensionales. Muchos sistemas con vídeo en tarjeta usan una Arquitectura Unificada de Memoria para compartir la memoria del sistema. Se han usado varios tipos de memoria con las adaptadoras de vídeo. Entre ellas están las siguientes tecnologías: FPM DRAM, VRAM, WRAM, EDO DRAM, SDRAM, MDRAM, SGRAM, DDR SDRAM y DDR-II SDRAM. La cantidad de memoria de la adaptadora determina la resolución máxima de la pantalla y la profundidad de color posible. Una resolución de pantalla de 1024x768 requiere un total de 786,432 píxeles. Si se usan 16 bits de memoria para controlar cada píxel, se puede desplegar 65,536 colores. Multiplicando el número de píxeles necesarios para la resolución por el número de bits requeridos, tendremos la cantidad de memoria que necesita la adaptadora para desplegar esa resolución.

1024 x 768 (píxeles) x 16 (bits por píxel) = 12’582,912 bits = 1’572,864 Bytes
Resolución 640 x 480 640 x 480 800 x 600 1024 x 768 1024 x 768 1280 x 1024 • Profundidad de color 4 bits 16 bits 16 bits 16 bits 24 bits 16 bits Número de colores 16 65,536 65.536 65,536 16’777,216 65,536 RAM de vídeo 256KB 1MB 1MB 2MB 4MB 4MB Memoria mínima requerida 153,600 Bytes 614,400 Bytes 960,000 Bytes 1’572,864 Bytes 2’359,296 Bytes 2’621,440 Bytes

Bus de vídeo. Se han usado para los estándares VGA y otros los primeros estándares de bus, tales como IBM MCA, ISA, EISA y VL-Bus. Debido a su bajo rendimiento, todos ellos son obsoletos; las tarjetas de vídeo actuales están hechos exclusivamente con los estándares PCI ó AGP. AGP es un bus de vídeo dedicado que entrega un ancho de banda máximo hasta 16 veces más grande que un bus PCI compatible. Es en esencia una mejora del bis PCI existente; está dirigido para ser usado con sólo adaptadoras de vídeo y les provee de un acceso de alta velocidad al arreglo de memoria del sistema principal. Esto permite que el adaptador procese ciertos elementos de vídeo 3D, tales como mapas de texturas, directamente desde la memoria del sistema en vez de tener que copiar los datos a la memoria del adaptador antes de que el procesamiento pueda empezar. Esto ahorra tiempo y elimina la necesidad de actualizar la memoria del adaptador de vídeo para soportar mejor las funciones 3D. Un parámetro importante a considerar en la adaptadora es el ancho del bus que conecta el conjunto de chips gráfico y la memoria en la adaptadora. El chipset es normalmente un chip grande en la tarjeta que contiene prácticamente todas las funciones de la adaptadora. Está cableado directamente a la memoria de la adaptadora a través de un bus local en la tarjeta. La mayoría de los mejores adaptadores usan un bus de memoria interno de 64 bits o incluso 128 bits de ancho. Cuando se dice que el adaptador tiene estos valores se debe entender que se refiere al bus local de vídeo y que el bus que conecta la adaptadora al sistema es el bus PCI o AGP de 32 ó 64 bits de la tarjeta madre del sistema. RAMDAC (Convertidor digital-analógico): Es el responsable de convertir las imágenes digitales que genera la computadora en señales analógicas que el monitor pueda desplegar. Su velocidad se mide en MHz; mientras más rápido es el proceso de conversión, mayor es la frecuencia vertical de actualización de la adaptadora. La velocidad de los RAMDAC de gran rendimiento varía entre los 300MHz hasta los 500MHz. Antes era un chip separado, pero ahora está incorporado en el chip procesador/acelerador de vídeo en los conjuntos de chips recientes. El DAC no es parte de un subsistema digital necesariamente, pero debido a que la mayoría de los subsistemas de 24
Programa Nacional de Informática

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 despliegue tienen una tarjeta de video VGA analógica, un monitor analógico, o ambos, las tarjetas de vídeo continuaran teniendo características de DAC por algún tiempo. Algunas tarjetas de vídeo de capacidad dual de despliegue usan un chip RAMDAC separado para permitir que el segundo monitor trabaje a tasas de refresco diferentes que la pantalla primaria. Controladora de vídeo: El controlador de software es un elemento importante y esencial del subsistema de despliegue de vídeo. Este controlador permite que los programas se comuniquen con la adaptadora de vídeo, y están diseñados para soportar el procesador en la adaptadora. El controlador provee además la interfaz que se puede usar para configurar el despliegue que el adaptador produce. En un sistema basado en Windows, el panel de control de Pantalla identifica el monitor y adaptador de vídeo instalado en el sistema y permite seleccionar la profundidad de color y resolución de pantalla preferidos.

Diagramas simplificados que muestran los bloques de una tarjeta de vídeo

Aceleradores gráficos 3D
Para construir una secuencia animada en 3D, una computadora puede matemáticamente animar las secuencias entre los marcos clave. Un marco clave identifica puntos específicos. Una bola que rebota, por ejemplo, puede tener tres marcos clave: arriba, abajo, y arriba. Al usar estos marcos como un punto de referencia, la computadora puede crear todas las imágenes intermedias entre los extremos superior e inferior. Esto crea el efectote una bola que rebota suavemente. Luego de haberse creado la secuencia básica, el sistema puede refinar la apariencia de las imágenes por medio de llenarlas con color. El método más primitivo y efectivo para el llenado se llama flat shading, en el cual una silueta es simplemente llenada con un color sólido. Una técnica más efectiva,

Programa Nacional de Informática

25

y tienen un refresco de pantalla bajo. Esto especifica la ubicación del objeto en la imagen 2D y provee perspectiva debido a que los tres ejes pueden definir cualquier ubicación en el espacio tridimensional. Los puntos son entonces unidos por medio de usar una gradiente suave entre los colores.Tramado: La conversión de los primitivos en píxeles sobre la pantalla por medio de llenar las siluetas con sombreados iluminados. el cual usa diferentes versiones de la misma textura que contiene cantidades variables de detalles. tienen una profundidad de color más limitada (24 bits). De igual modo. Algunas aplicaciones usan un proceso MIP mapping. descritas en términos de las ubicaciones relativas de sus vértices. El desarrollo tecnológico que han impulsado los fabricantes de chips procesadores de vídeo ha hecho que algunas tarjetas de vídeo sean más costosas que ciertos procesadores del sistema.Texturas: Imágenes de mapa de bits de dos dimensiones o superficies diseñadas para ser mapas sobre los primitivos. La función básica del software de 3D es convertir las abstracciones de imágenes en imágenes que serán desplegadas luego en el monitor.Geometría: El dimensionado. Usando estos elementos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 llamada gourad shading. las descripciones de imagen abstracta deben ser representadas. o una combinación de los dos. lo cual dificulta la apreciación de juegos de vídeo demasiado rápidos. La tecnología 3D ha agregado un vocabulario completamente nuevo al mundo de las adaptadoras de despliegue de vídeo. envuelve la asignación de colores a puntos específicos sobre la silueta. Este proceso se llama corrección de perspectiva. reduciendo grandemente la carga del procesador del sistema y mejorando el rendimiento en general. consumen más energía y emiten radiaciones. un chip GPU o VPU tiene más millones de transistores que los últimos procesadores Intel. orientación y movimiento de los primitivos en el espacio y el cálculo de los efectos producidos por la fuente de luz virtual que iluminan la imagen. El software mejora el efecto 3D al modificar la apariencia de las texturas. reduce el color e intensidad de un llenado de objeto según se mueve el objeto lejos del visor.Vértices: Ubicaciones de objetos en espacio de tres dimensiones. dependiendo de la ubicación y actitud del primitivo. lo que significa que serán convertidas a la forma visible.Primitivos: Los objetos geométricos simples que usa la aplicación para crear más construcciones complejas. Entre sus ventajas podríamos considerar que tienen una tasa de contraste y brillo altas. y una representación nítida y libre de distorsiones. . utilizan una señal RGB (rojo. el tamaño en pulgadas siempre es menor al que el fabricante especifica. La abstracción de imagen normalmente consiste de los siguientes elementos: . Fue a partir de 1996 que los conjuntos de chips de la mayoría de las adaptadoras de vídeo empezaron a ocuparse de muchas de las tareas envueltas en producir imágenes 3D. Entre sus desventajas podríamos considerar que generan un parpadeo si es que el refresco de imagen es menor a 72Hz. descritos en términos de sus coordenadas x/y/z en los tres ejes representando altura. . que convierten las abstracciones en una imagen completa que es desplegada en pantalla. ancho y profundidad. verde y azul) y utilizan el conector VGA. Entre sus desventajas podríamos decir que a veces la imagen depende del punto de visión (puede que desde ciertos ángulos no se aprecie claramente la imagen). Los paneles LCD normalmente procesan la señal digitalmente. la tecnología de memoria RAM que viene en las tarjetas se encuen26 Programa Nacional de Informática • • . En algunos casos. texturas. Algunas consideraciones finales • Los monitores CRT procesan analógicamente la señal de vídeo. y usan un conector DVI-D (sólo digital) o DVI-I (analógico y digital). requieren más espacio y pesan mucho. dependiendo de cuán cerca el objeto se encuentra ante el visor en el espacio tridimensional. Las funciones estándar desarrolladas en la representación son: . Otra técnica llamada depth cueing. además el tamaño del panel en pulgadas es exactamente el que dice el fabricante. La representación depende de dos funciones estandarizadas. .

Tarjetas de vídeo ATI y N-Vidia (con tecnología PCI-Express) Programa Nacional de Informática 27 . Esto también ha contribuido a originar una fuente adicional de calor en el interior de un sistema PC.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 tra a la par con la tecnología de memoria RAM para las tarjetas madre. Actualmente las dos empresas que se pelean la primacía en el diseño y fabricación de chips para tarjetas de vídeo de alto rendimiento son: ATI y N-Vidia.

Tasa de muestreo de audio: 16 BITs . etc. Cuando se creó la el primer sistema PC (1981). .CPU: 700MHz (Pentium III. Sugerencias mínimas para una buena experiencia Multimedia: Las siguientes especificaciones brindan una experiencia cómoda de multimedia hoy: .RAM: 128MB . En realidad no había aplicaciones importantes que necesitaran más sonidos que los elementales. y aún lo hace. . Estas se han considerado como PCs multimedia. incluyendo lo que es música. Athlon. salvo la generación de pitidos o tonos rudimentarios. Duron. MPC-2 y el último MPC-3. El altavoz del sistema señala.Hardware que está integrado en el conjunto de chips principal de la tarjeta madre (Intel. Sigmatel. como la computadora Macintosh (1984). luego de encender el equipo. luego de los viejos estándares MPC-1. o DVD-ROM (lectura 10X) . etc.Unidad CD-ROM (lectura 24X).Disco duro: 20GB . de 1996. etc. ESS. Windows XP .Un chip de sonido ubicado en la tarjeta madre.Dispositivos de entrada/salida: MIDI y USB . computadoras que consolidan la informática con el entretenimiento doméstico total.). Hoy en día se venden sistemas PC que funcionan como Centrales de Medios. VIA.Parlantes o auriculares estéreo. sí incluían capacidades de audio de alta calidad como parte integral del hardware y software del sistema. Analog Devices. SiS. radio y cine en casa.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Hardware de audio La PC Multimedia Virtualmente cada computadora en el mercado de hoy está equipada con algún tipo de adaptador de audio y una unidad compatible con CD-ROM. Celeron.) . este no incluía capacidades de audio. problemas detectados durante el POST (Auto prueba de encendido). 28 Programa Nacional de Informática . de compañías como Crystal.Resolución de vídeo VGA: 1024x768 .Un adaptador de audio en una tarjeta de expansión para PC que se instala en una ranura de bus en la computadora. Los sistemas que se diseñaron después. Tarjetas de sonido El hardware para audio de la PC moderna puede tomar una de las siguientes formas: . El estándar de facto de las tarjetas de audio modernos lo lidera Creative Labs (con su serie de tarjetas de sonido SoundBlaster).Sistema operativo mínimo: Windows 98.

Esta tarjeta era compatible con la tarjeta de sonido AdLib y con la propia GameBlaster de Creative Labs. más alto el tono. Estas ondas de sonido viajan en toda dirección. Chips pequeños de computadora construidos dentro de la adaptadora. es necesario comprender varios conceptos y términos. La tasa de “señal hacia ruido” (S/N ó SNR) mide la fuerza de la señal del sonido relacionada con el ruido (o silbido) de fondo. Cuando estas ondas alcanzan nuestro oído. en 120dB. 2. 1. El número de Hz es la frecuencia del tono. Incluía una entrada para micrófono y una interfaz MIDI para la PC. La intensidad de un sonido se llama amplitud. el ruido común de la calle. y un trueno cercano. Creative Labs anunció la tarjeta de sonido SoundBlaster. algunos fabricantes de tarjetas adaptadoras de audio han peleado por dominar el mercado y existen varias marcas muy populares. Durante los últimos años. • La calidad de una adaptadora de audio se mide por tres criterios: 1. • La naturaleza del sonido: Cada sonido es producido por vibraciones que comprimen el aire. mejor la calidad del sonido. cuyas adaptadoras de audio SoundBlaster siguen dominando el mercado y han establecido para la industria el estándar de facto. mejor la adaptadora. A menor porcentaje de distorsión. SoundBlaster Audigy 2 ZS SoundBlaster Live! 24 BITs Conceptos y términos de audio para la PC Para comprender las tarjetas adaptadoras de audio y sus funciones.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 En 1989. la tarjeta de sonido tenía el potencial para usos distintos a los de los juegos. Muchas tarjetas soporta de 30Hz a 20kHz. A mayor número (medido en decibelios). Históricamente. Es una medida de la reproducción exacta del sonido. el líder en este campo ha sido Creative Labs. La intensidad de los sonidos se mide en decibelios (dB). Mientras más ancho. El audio en forma de onda (conocido como sonido digitalizado o muestreado) usa la PC como un dispositivo de grabación (como una grabadora de cintas). o ciclos por segundo. mientras más alta la frecuencia. Finalmente. unos meses después de liberar GameBlaster. en 70dB. Se mide por el número de Hertz. convierten ondas de sonido analógicas en bits digitales que la computadora puede Programa Nacional de Informática 29 . El crujido de las hojas está tasado en 20dB. El tono (“pitch”) es la tasa a la cual las vibraciones se producen. causan vibraciones que percibimos como sonido. Un ciclo es una vibración completa hacia delante y hacia atrás. Esta intensidad determina el volumen del sonido y depende de la fuerza de las vibraciones que producen el sonido. una PC puede grabar audio en forma de ondas. La distorsión harmónica total mide una linealidad de la adaptadora y la rectitud de una cuerva de respuesta de frecuencia. expandiéndose desde la fuente. La respuesta de frecuencia es el rango en el cual un sistema de audio puede grabar o reproducir a un nivel de amplitud constante y audible. • El muestreo: Con una adaptadora de audio. 2. 3. llamados convertidores analógico-digitales (ADC). mejores resultados.

Un puerto de juegos para conectar un Joystick o un Gamepad.Memoria para almacenamiento de datos ROM o Flash. de 4 pines.Conectores (jacks) para parlantes y micrófonos. que podrían ser usados para convertir un sonido. . Originalmente. de 15 pines para palancas de juego u otros. El sistema muestrea el sonido al realizar tomas de su frecuencia y amplitud a intervalos regulares. Por ejemplo. Inversamente. Muchas de las computadoras disponibles hoy incorporan la tarjeta de sonido como un chip en la tarjeta madre. Ahora las mejores tarjetas de sonido presentan un muestreo de 24 bits. . lo que proveía sólo 256 valores. Mientras más alta la tasa de muestreo. que permite que la unidad de CD envíe la señal analógica directamente al adaptador. Resumen de conectores básicos: • Conector de salida estéreo (color verde lima): Envía señales desde el adaptador a un dispositivo externo. las tarjetas de sonido usaban muestreo digital de 8 bits. en el tiempo X el sonido debe ser medido con una amplitud de Y. • Conector de entrada de micrófono (color rosado): Es un conector mono especial para micrófonos dinámicos o de condensador. los convertidores digital-analógicos convierten los sonidos grabados a un formato analógico audible. como los parlantes. Partes de una tarjeta de sonido Una tarjeta de sonido típica tiene: . el cual se traduce en más de 16. La mayoría de tarjetas presentan por lo menos un conector de CD de audio interno. más exacta será la réplica del sonido real y más grande la cantidad de espacio de disco que se necesitará para almacenarlo. “Muestrear” (sampling) es el proceso de convertir las ondas de sonido analógicas originales en señales digitales (binarias) que la computadora pueda grabar y posteriormente reproducir. como un teclado electrónico.8 millones de valores digitales posibles que pueden ser encajados en un sonido dado.Interfaz MIDI para conectar equipo externo de música (puede ser el mismo de la palanca de juegos). mientras que las anteriores o las económicas pueden usar el bus ISA.Un procesador de señal digital (DSP) que maneja la mayoría de los procesamientos. Las tarjetas de sonido actuales normalmente se conectan en una ranura PCI. .Un convertidor analógico-digital (ADC) para el audio que entra a la PC. o sistema estéreo. 30 Programa Nacional de Informática . .Un convertidor digital-analógico (DAC) para el audio que sale de la PC. así como para salida y entrada de línea. . . • Conector de entrada estéreo (color azul claro): Se pueden grabar o mezclar señales desde una fuente externa. • Conector MIDI (color oro): Dos de los pines del mismo conector de palancas llevan señales desde o hacia dispositivos MIDI. auriculares.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 comprender. • Puerto de juegos (color oro): Conector de forma de D. • Conector de salida trasera estéreo: Conforman el segundo para de señales estéreo para un sistema de 4 parlantes.

Grabar audio en varios medios a partir de fuentes externas (micrófonos o grabadoras de cintas). el procesador principal de la PC puede vigilar otras tareas. El software de la PC selecciona qué entrada se usará. La señal de la forma de onda analógica. La salida digital a partir del ADC fluye hacia el DSP. 3.Reproducir música pregrabada (desde CD o archivos de sonido. 4.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Conectores para características avanzadas: • Entradas y salidas MIDI. El procesador central pasa los datos al DSP de la tarjeta de sonido. El DSP también vigila cualquier alteración al sonido. tales como WAV o MP3). creando una salida binaria (digital) de 1s y 0s. . • Entradas y salidas SPDIF (Interfaz digital Sony/Philips) • CD SPDIF • Entrada TAD (Dispositivo de Contestador Telefónica) • Salida digital DIN. creando una señal analógica que escuchamos en los audífonos o a través de altavoces. Producción del sonido Si hablamos por medio del micrófono de la PC. desde el micrófono. 3.Sintetizar sonidos. El DSP también permite que el procesador de la PC realice otras tareas mientras esto toma lugar. Los datos digitales son procesador por el procesador de la PC y encaminados al controlador del disco duro. hay una nueva generación de tarjetas de sonido digitales. La tarjeta de sonido recibe una señal de entrada de forma de onda analógica.Procesar sonidos existentes. Una tarjeta de sonido digital es práctica para aplicaciones que necesitan sonido digital. La salida a partir del DSP es alimentada al bus de datos de la PC por una vía de conexiones en la tarjeta de sonido. dependiendo de qué esté conectado al conector de salida de la tarjeta de sonido. Entonces son enviados a la unidad de disco duro como un archivo grabado en formato WAV. Programa Nacional de Informática 31 . 6. El flujo de datos digitales. tales como eco o reverberación. 2. dependiendo de si el sonido del micrófono está siendo mezclado con un CD en la unidad de CD-ROM. Para los aficionados al audio. . . 5. 2. desde el DSP son procesados en tiempo real por un circuito convertidor digital-analógico. 4. para otras fuentes (Sintonizador de TV) • Puertos USB/IEEE1394 Algunas de las tarjetas más modernas ofrecen una salida de cuatro altavoces y una interfaz digital a través de un conector. El proceso de convertir esos datos en un archivo que va a ser grabado al disco duro es el siguiente: 1. Debido a que el DSP se enfoca en el procesamiento de audio. tales como un CD-R y DAT. Una de las funciones del DSP es comprimir el dato ahora digital para ahorrar espacio. El DSP es programado por un conjunto de instrucciones almacenadas en otro chip de la tarjeta de sonido. mezclada. El DSP descomprime los datos digitales. juegos o DVD. Los convertidores DAC y ACD proveen los medios para hacer ingresar y salir el sonido de la tarjeta de sonido mientras que el DSP vigila el proceso. el proceso es sencillamente al revés: 1. Los datos digitales son leídos desde el disco duro y pasados hacia el procesador central. la tarjeta de sonido crea un archivo de sonido en formato WAV a partir de la entrada de datos del micrófono. es procesada en tiempo real por un circuito convertidor analógico-digital (ADC). separados del puerto de juegos. Para escuchar un archivo WAV grabado anteriormente. descomprimidos. continua. Captura del sonido Normalmente. una tarjeta de sonido puede hacer cuatro cosas con el sonido: . para sistemas de parlantes digitales • Entrada auxiliar. Las señales analógicas recibidas varían tanto en amplitud y frecuencia.

balance. que combinan el uso del teclado normal de la PC con un controlador de teclas musicales. Los archivos MIDI sólo almacenan instrucciones sobre notas y no los datos actuales del sonido. volumen. como el filtrado de ruidos o compresiones de audio. Estas tarjetas liberan al procesador del sistema de tareas intensivas. tantos como para 16 canales. mejor la fidelidad del sonido (polifonía). Las tarjetas antiguas usan síntesis FM (frecuencia modulada) para imitar los instrumentos musicales invocados por el archivo Aunque se usó con éxito la síntesis FM. Esto mejo- 32 Programa Nacional de Informática . están haciendo del sonido basado en computadora más y más realista. recientemente. Instrumentos musicales múltiples pueden ser puestos en cadena de margarita y tocados simultáneamente con la ayuda de la computadora y el software relacionado. costado. así como algoritmos de sonido sofisticado que agregan reverberación controlada a la mezcla. reproducción. el cual soporta hasta cuatro transferencias simultáneas de audio 3D acelerado para sorprendentes efectos de entorno. Las tarjetas de sonido recientes usan muestras de instrumentos musicales almacenadas para una reproducción MIDI más realista. La adición de múltiples altavoces que “rodean” al usuario. Mientras más voces se pueden producir. Las varias operaciones de los instrumentos pueden ser capturadas. Windows lo utiliza para “conversar” con el hardware de una manera más directa que como lo hacen los controladores básicos. El resultado mejora sustancialmente con las tarjetas modernas de sonido. Un elemento importante en esto es HRTF (Función de transferencia relacionada a la cabeza). Los archivos MIDI pueden ser reproducidos por virtualmente todas las tarjetas de sonido. y edición. Las tablas de ondas usan grabaciones digitales de instrumentos reales y efectos de sonido en vez de imitaciones generadas por un chip FM. Actualmente existen teclados musicales. que usa la CPU para procesar 3D. la cual se refiere a cómo la forma del oído y el ángulo de la cabeza del que escucha cambia la percepción del sonido. o incluso detrás del usuario. Creative Labs ha implementado en sus tarjetas EAX (Extensiones de audio de entorno) y. • Procesamiento en la adaptadora de audio. las últimas tarjetas usan tablas de ondas (WaveTable). Soporte DirectX DirectX (de Microsoft) está conformado por una serie de interfaces de programa de aplicación (API) que se sitúan entre las aplicaciones y hardware multimedia. Se puede tocar música usando el estándar MIDI. Algunas tarjetas de audio realizan parte o todo el procesamiento necesario mediante un poderoso chip DSP (Procesador de señal digital). y tipo de instrumento. existen dos métodos de procesamiento de audio 3D: • Procesamiento basado en el anfitrión. afectando el rendimiento del sistema en conjunto. es una interfaz y estándar de formato de archivos para conectar un instrumento musical a una microcomputadora y almacenar datos de instrumentos musicales. editadas y reproducidas. que reproduce partituras usando instrumentos sintetizados o muestras digitales almacenados en el adaptador o en la RAM. EAX Advanced HD. el mismo que realiza el procesamiento en la adaptadora misma. tiempo (por cuánto tiempo es mantenida la nota). grabadas. tales como grabación.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Características para soporte MIDI MIDI (Musical Instruments Digital Interface). Los programas secuenciadores se usan para controlar las funciones MIDI. Audio posicional y procesamiento de audio 3D El audio posicional implica el ajuste ¡de características tales como reverberación. lo que permite tomar ventaja de las capacidades MIDI de la PC. y una “ubicación” aparente del sonido para producir la ilusión de audio preveniente del frente. Como con el caso del procesamiento de vídeo. que se conoce como aceleración 3D. un archivo MIDI contiene información de notas.

24. modos DSP configurables de antemano con simulación de varios entornos acústicos o Configuraciones optimizadas para diferentes altavoces (audífonos.1) o La tecnología Creative Multi-Speaker Surround™ (CMSS®) transforma todo audio estéreo en reproducción en canales múltiples 7. o Conversión analógico-digital de 24 bits de entradas analógicas a una tasa de muestreo de 24 bits.05. Tarjeta SoundBlaster Audigy 2 ZS y sus accesorios externos Especificaciones de una tarjeta de sonido moderna con DSP: Tomemos como ejemplo la tarjeta SoundBlaster Live! de 24 bits de Creative Labs • Calidad de audio de alta definición: o Reproducción de 64 canales de audio con tasas de muestreo independientes.025.1. 48 ó 96kHz o Salida SPDIF de hasta una resolución de 24 bits a una tasa de muestreo selectivo entre 44. 16.1. 44. estéreo.1. o Conversión digital-analógica de 24 bits de fuentes digitales a 96kHz a salida de altavoces 5. 11.3 / Compatible con AC9 • Rendimiento de audio Sound Blaster Live! 24-BIT o Tasa Signal-to-Noise (A-Weighted) = 100 dB (2V) o Respuesta de frecuencia a -3 dBr = <10 Hz hasta 40 kHz Programa Nacional de Informática 33 .1 o 7. Las últimas versiones dan a las tarjetas de sonido un soporte 3D de mejor de mejor rendimiento. 5.1 o Grabación de 16 y 24 bits con tasas de muestreo de 8. DirectSound 3D y derivados / Plug and PlaySound Blaster PCI EAX® ADVANCED HD™ / EAX Compatible con PCI 2. 22. 32.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 ra el rendimiento de los programas y libera al desarrollador de software de la necesidad de cambiar el programa para trabajar con diferentes dispositivos. 4. 48 ó 96kHz • Tecnología de audio EAX® ADVANCED HD™ o Configuraciones preestablecidas de EAX ADVANCED HD MUSIC seleccionadas por el usuario.1.1 • Síntesis de tablas de onda realista o Polifonía de 64 voces y capacidad de timbres múltiples o 128 Instrumentos compatibles con GM & GS y 10 juegos de baterías o Incluye bancos SoundFont de 2MB or 4MB GM • Conectores integrados en la tarjeta Sound Blaster Live! 24-BIT o Salida de nivel de línea (Front / Side / Rear / Centre / Subwoofer) o salida de audífonos o Entrada de línea / Entrada de Micrófono / E/S digital o Entrada auxiliar de audio • Trabaja con los siguientes estándares: Windows® 2000. 6. ME y XP SP2 / Sound Blaster MIDI y General MIDI Microsoft® DirectSound®.

Esas partículas del aire en cambio mueven las partículas del aire de alrededor de ellas. Nuestro cerebro interpreta este movimiento como sonido. Dentro de nuestros oídos existe una pieza muy delgada de piel llamada “tambor del oído”. registramos esta sensación como un volumen más alto.El nivel de presión de aire es la amplitud de la onda. Los cambios rápidos en la presión del aire son lo que hace vibrar nuestros tambores. Un objeto produce sonido cuando vibra en el aire. llevando el pulso de la vibración a través del aire como un disturbio que viaja. Los parlantes tradicionales hacen esto con ayuda de uno o dos sistemas conductores (“drivers”).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Altavoces En los sistemas de sonido. el tono es más bajo. está unido en su extremo ancho por la suspensión. La mejor grabación. Toma la señal eléctrica y la traduce de vuelta en vibraciones físicas para crear ondas de sonido. La señal desde el micrófono es codificada sobre una cinta o un CD como una señal eléctrica.Una frecuencia de la onda de sonido más alta simplemente significa que la presión de aire fluctúa más rápido. Las ondas de sonido con amplitudes grandes mueven más los tambores de nuestros oídos. . el inverso del micrófono. primero debemos asegurarnos de entender cómo trabaja el sonido. Cuando la onda de fluctuación alcanza nuestro oído. Oímos esto como un tono más alto. CD. hecho normalmente de papel. cintas y DVD y la convierte en el sonido que podemos escuchar. hace vibrar el tambor hacia delante y hacia atrás. Tiene un diafragma que es hecho vibrar por ondas de sonido en un área. Un sistema conductor produce ondas de sonido al hacer vibrar con rapidez un cono flexible.El cono. Cuando algo vibra. mueve las partículas del aire a su alrededor. Cuando ese tambor vibra. el cual la reinterpreta en vibraciones físicas. la última calidad depende de los altavoces (Speakers). Un altavoz es esencialmente la máquina de traducción final. plástico o metal. sonará desagradable si el sistema está ligado a parlantes pobres. 34 Programa Nacional de Informática . . Un altavoz del sistema es el componente que toma la señal electrónica almacenada ya sea en CD. tal como originalmente ingresaron por el micrófono. el amplificador la envía al altavoz. Altavoces modernos para dos canales Funcionamiento de los altavoces Para entender cómo trabajan los altavoces. De manera que un objeto vibrante envía una onda de fluctuación de presión a través de la atmósfera. la cual determina cuán alto es el sonido. El decrecimiento de la presión es llama rarefacción. codificada sobre el dispositivo de almacenamiento más avanzado y reproducido por el mejor amplificador. etc. Los buenos altavoces están optimizados para producir fluctuaciones extremadamente precisas en la presión de aire. Nosotros escuchamos diferentes sonidos a partir de diferentes objetos debido a las variaciones en la frecuencia de la onda de sonido y el nivel de presión de aire: . Cuando reproducimos densa señal en nuestro equipo estéreo. el altavoz produce aproximadamente las mismas vibraciones que el micrófono originalmente grabó y codifico en cinta. nuestro cerebro interpreta las vibraciones como el sonido que escuchamos. Un micrófono trabaja de un modo parecido a nuestros oídos. o diafragma. Cuando hay menos fluctuaciones en un período de tiempo. Cuando todo trabaja como debería.

Algunos sistemas conductores tienen un domo en vez de un cono. Cuando la corriente eléctrica circula a través del cable crea un campo magnético alrededor de la bobina. Si invertimos el flujo de la corriente. en cambio. Esencialmente. El extremo angosto del cono está conectado a la bobina de voz. El equipo de sonido invierte constantemente el flujo de la electricidad. el extremo positivo del electro magneto es atraído al polo negativo del campo magnético permanente. Cuando la orientación polar del electro magneto conmuta. Es por ello que las unidades grandes de altavoces dividen un rango de frecuencia a través de múltiples conductores. es un borde de material flexible que permite que el cono se mueva. en un electro magneto se puede alterar la orientación de los polos. Aún cuando todos los conductores están basados sobre el mismo concepto. la corriente que va a través del altavoz se mueve de una manera y luego se invierte y fluye de la otra manera. De este modo. La frecuencia y amplitud de esta onda. Esto empuja la bobina hacia atrás y hacia delante. Esta. La araña sostiene la bobina en posición. hay una amplio rango en tamaños y potencias. o envolvente. Un domo es sólo un diafragma que se extienden en vez de encogerse. Pero a diferencia de una magneto permanente.Woofers. y es atraído a los objetos de hierro. el amplificador está constantemente conmutando la señal eléctrica. Estas dos magnetos (el electromagneto y la magneto permanente) interactúan uno con otro como los hacen dos magnetos. . es más Programa Nacional de Informática 35 . también lo hace la dirección de la repulsión y la atracción. Esta corriente alterna origina la orientación polar del electro magneto para invertirla varias veces en un segundo.Midrange. El campo actúa como un campo magnético alrededor de una magneto permanente. Este hace vibrar el aire frente al parlante. a través de los dos cables que tiene el parlante (normalmente uno rojo y negro). empuja y jala el cono del parlante. Cuando la bobina se mueve. que representa la onda de sonido original. la orientación polar de la bobina se invierte. la corriente alterna constantemente invierte las fuerzas magnéticas entre la bobina de voz y la magneto permanente. creando ondas de sonido. Un electromagneto es una bobina de alambre que está enrollada normalmente a través de una pieza de metal magnético. . un anillo de material flexible. son unidades más pequeñas. magnetizando el metal. La bobina está unida a la canasta por la araña. dicta la velocidad y distancia a la que se mueve la bobina de voz. ¿Cómo hace la fluctuación que la bobina del altavoz se mueva para atrás y para adelante? El electro magneto está posicionado en un campo magnético constante creado por una magneto permanente. los extremos norte y sur del electro magneto conmutan. Los tipos básicos son: . Tiene una orientación polar (un extremo norte y un extremo sur). pero le permite moverse libremente hacia delante y hacia atrás. Para crear ondas de frecuencias más altas. fluctuando entre una carga positiva y una negativa en el cable rojo. como un pistón. ondas en las que los puntos de alta presión y baja presión estás más cerca entre sí. y está unido al marco de metal del conductor. determina la frecuencia y amplitud de las ondas de sonido producida por el diafragma.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La suspensión. y el polo negativo del electro magneto es repelido por el polo negativo permanente de la magneto. Cuando la corriente eléctrica que fluye a través de la bobina de voz cambia su dirección.Tweeters. Esto no es fácil de hacer con un cono grande porque debido a la masa del cono. el diafragma del conductor debe vibrar más rápidamente. tales como el hierro. Puesto que los electrones siempre fluyen en la misma dirección entre las partículas cargadas positivamente y las cargadas negativamente. son altavoces que producen un rango de frecuencias que está en la mitad del espectro de sonido. La señal eléctrica de audio puede ser interpretada como una onda. son los más grandes y están diseñados para producir sonidos de baja frecuencia. diseñadas para producir las frecuencias más altas. De manera inversa. llamado la canasta. Se usan diferentes tamaños de sistemas conductores para ciertos rangos de frecuencia.

Ahora los mejores parlantes tienen su propio sistema de amplificación. . Los primeros altavoces eran pasivos.0cm o Subwoofer: 19. lo cual libera a la tarjeta de un trabajo que distorsionaría la calidad de su señal. Tipos de altavoces: Woofer. El rango ideal es 20Hz-20KHz.Respuesta de frecuencia: Una medida del rango de los sonidos más bajos y altos que un parlante puede reproducir.1%. eficientes y de energía propia. Tweeter y Midrange Los criterios para seleccionar los altavoces son: .Distorsión armónica total: Una expresión de la cantidad de distorsión o ruido creado al amplificar la señal.1 y 7. Un nivel aceptable es menos de 0. además de estar blindados magnéticamente.5cm x 7.2cm x 4. número que indica que se incluye un parlante de bajos “sub-woofer” y una cantidad de altavoces satélites posicionales.3cm o Control remoto alambrado: 8. Los altavoces actuales que complementan las tarjetas de audio suelen ser pequeños.1. para mejorar la salida de audio 3D. Especificaciones de un juego de altavoces moderno 7.Vatios por canal. aunque muy costosos. lo que implicaba que la tarjeta de sonido venía con un amplificador de sonido incorporado. existen altavoces analógicos y digitales. Además. Está hecho para movimientos rápidos.8cm x 7. La mayoría proveen 4W.0cm x 2.7cm x 12.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 difícil hacer que un conductor pequeño vibre lo suficientemente lento para producir sonidos de muy bajas frecuencias.5cm x 7. .1cm 36 Programa Nacional de Informática .0cm x 28.2cm x 30.8cm o Altavoz satélite central: 16.7cm x 14cm o Altavoz satélite (con tweeter): 9. La potencia “por canal” o RMS no es la potencia total. siendo estos últimos los mejores.1: Juego de altavoces Creative Inspire T7900: • Potencia de altavoces: o 8 Watts RMS por canal (6 canales) o 20 Watts RMS altavoz central o 24 Watts RMS subwoofer • Respuesta de frecuencia: 40Hz ~ 20kHz • Tasa de “señal hacia ruido”(SNR): 80dB • Dimensiones (largo x ancho x altura): o Altavoz satélite: 9.1. En la actualidad los juegos de altavoces vienen en versiones 5.7cm x 16. 6. La cantidad de amplificación disponible para manejar los parlantes.

Al revertir la polaridad de la corriente la polaridad del campo generado cambia también. que contenían algunos megaBytes. Las cabezas son electro magnetos de voltaje que se conmutan con rapidez. con las terminaciones de la U directamente situada muy cerca de la superficie del medio utilizado. genera un campo magnético en la cabeza. Esta U está envuelta con bobinas por donde pasa el fluido eléctrico. Cuando la lógica de la unidad pasa una corriente a través de las bobinas. que declara que según fluya una corriente a través de un conductor. Los dispositivos de almacenamiento usan el principio del electromagnetismo. Empezaron como discos grandes de hasta 20 pulgadas de diámetro. Fundamentos sobre discos duros Casi toda computadora de escritorio y servidor moderno contiene una o más unidades de disco duro (Hard Disk Drive).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Dispositivos de almacenamiento Almacenamiento magnético Un flujo de bits de datos (0/1) es almacenado en pequeñas piezas de metal magnético incorporado en un disco o cinta en un patrón que representa los datos. usado para un producto popular de IBM). Ellos dan a las computadoras la capacidad de recordar cosas cuando se va la energía eléctrica. Podemos incluso encontrar dispositivos de cintas del tipo videograbadora y cámaras de grabación que usan discos duros en vez de cintas. Originalmente fueron llamados “discos fijos” o “Winchesters” (un nombre de código. Luego este patrón puede ser leído y convertido nuevamente en el mismo flujo de datos de origen. Todo mainframe y supercomputadora está normalmente conectado a cientos de ellos. Los discos duros fueron inventados en los años 50. Posteriormente llegaron a ser conocidos como “discos duros” para distin- Programa Nacional de Informática 37 . Las cabezas de lectura/escritura tienen partes de material conductivo en forma de U. Los campos magnéticos son invisibles al ojo humano. se genera un campo magnético alrededor del conductor. Estos millones de discos duros almacenan información digital cambiante en una forma relativamente permanente. que hace referencia a un rifle rápido.

• La información en un disco duro es almacenada en campos magnéticos extremadamente pequeños comparados a las cintas de casetes. el material magnético está puesto en capas sobre un disco de alta precisión hecho de aluminio o vidrio. Debido a estas diferencias. En un disco duro. Algunas de las diferencias entre ambos son: • El material magnético de grabación en una cinta de casete está cubierto sobre una tira plástica fina. Son comunes los tiempos de entre 10 y 20 milisegundos. el disco duro recupera sus Bytes y los envía a la CPU uno a la vez. no tocándolo nunca. o podrían ser colores de píxeles de una imagen GIF. la cabeza de lectura/escritura toca la cinta directamente. tenemos que rebobinar hacia delante o hacia atrás para obtener un punto particular en la cinta. o podrían ser los registros de una base de datos. El tamaño de estos campos es hecho posible por la precisión del plato y la velocidad del medio. En un disco duro. se podrá saber la capacidad total del disco duro. Un disco duro puede también acceder a cualquier parte de su información en una fracción de segundo. Unidad de disco duro (Hard Disk Drive) Capacidad y rendimiento Una máquina de escritorio típica tendrá un disco duro con capacidad de entre 10 y 40 gigaBytes. Los discos duros y las cintas también comparten la mayoría de los beneficios del almacenamiento magnético: el medio magnético puede ser fácilmente borrado o re-escrito. Cuando un programa que se ejecuta en la computadora solicita un archivo. Componentes básicos del disco duro La mejor manera de comprender cómo funciona el disco duro es echar un vistazo a su interior. podemos movernos a cualquier punto sobre la superficie del disco casi instantáneamente. Un archivo es una colección de Bytes con nombre. • El tiempo de acceso de búsqueda: es la cantidad de tiempo que hay entre el pedido de un archivo por parte de la CPU y el primer Byte de archivo que es enviado a la CPU. o podrían ser las instrucciones de una aplicación de software para que la computadora ejecute. lo cual puede tomar varios minutos con una cinta larga. Notemos que abrir un disco duro lo arruina. Tanto los discos duros como las cintas usan las mismas técnicas de grabación magnéticas. un disco duro moderno es capaz de almacenar una cantidad sorprendente en un espacio pequeño. un archivo es simplemente una cadena de Bytes. en oposición a la película plástica flexible que se encuentra en las cintas y los disquetes. Los discos duros tienen un plato duro que contiene el medio magnético. Hay dos maneras para medir el rendimiento de un disco duro: • La tasa de transferencia datos: es el número de Bytes por segundo que la unidad puede entregar a la CPU. El plato del disco es entonces pulido suavemente a la manera de un espejo. Si se multiplica el número de cilindros. así que no es algo que se deba intentar a menos que se tenga un disco difunto. Una plato de disco puede girar por debajo de la cabeza a velocidades mucho mayores. En un disco duro. En el nivel más simple. 38 Programa Nacional de Informática .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 guirlos de los discos flexibles. la cabeza de lectura/escritura “vuela” sobre el disco. por lo tanto. un disco duro no es más diferente que una cinta de casete. Otro parámetro importante es la capacidad de la unidad. de hasta más de 3000 pulgadas por segundo. Los Bytes pueden ser códigos ASCII para los caracteres de un archivo de texto. • La cinta en la casetera se mueve sobre la cabeza a aproximadamente 2 pulgadas por segundo. • Con una cinta. y “recordará” los patrones del flujo magnético almacenados sobre el medio por muchos años. Los datos son almacenados encima del disco en forma de archivos. y por la cantidad de sectores que tiene obtendremos el total de sectores del disco. Si tomamos en cuenta que cada sector mide 512 Bytes. por el número de cabezas del disco. No importa lo que contenga. • En una casetera. la cual es el número de Bytes que puede almacenar.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 o Tarjeta electrónica: La unidad es una caja de aluminio sellada con la electrónica del controlador unido a uno de sus lados. exactitud y confiabilidad. Los datos son retenidos hasta borrarlos o sobrescribirlos deliberadamente. Con el propósito de incrementar la cantidad de información que la unidad puede almacenar. La electrónica está completamente contenida en una tarjeta pequeña que la separa del resto de la unidad. La tarjeta lógica contiene la electrónica que controla los sistemas de giro de la unidad y actuador de cabezas. si es necesario.200 revoluciones por minuto cuando la unidad está operando. Os platos están cubiertos con una capa de sustancia magnética que retiene (llamada el medio). de película fina. Mecanismo actuador de cabezas: Al principio se usaron motores de pasos. lo que los mantiene aún sin energía. o o Cabezas de lectura y escritura: Cada cabeza está sobre un brazo actuador que está cargado por resorte para forzar el contacto de la cabeza con un plato. las tarjetas incluyen el controlador en sí.25 pulgadas (130mm) ó de 3. la mayoría de los discos duros tienen múltiples platos. La electrónica también estructura los campos magnéticos en la unidad en Bytes (lectura) y convierte los Bytes en campos magnéticos (escritura). Una unidad de disco duro es un dispositivo sellado que usa la PC para almacenamiento no volátil de datos. pero ahora se usan actuadores de bobina de voz. En un disco girando la distancia entre cabezas y el plato puede medirse en micrómetros. En las unidades ATA. Una unidad contiene platos rígidos en forma de disco. así como un hueco de ventilación altamente filtrado que permite que la presión interna del aire y la presión externa se igualen. normalmente construidos de aluminio o vidrio. La electrónica controla el mecanismo de lectura/escritura y el motor que hace girar los platos.5 pulgadas (95mm) para las PC. Los platos giran normalmente a 3. por lo que el disco se usa para almacenar datos y programas cruciales. y presentan datos al controlador coordinadamente.600 ó 7. Para mantener limpio el interior de la unidad. o Platos (discos): que pueden ser de 5. La unidad que se ve en la siguiente fotografía tiene tres platos y seis cabezas de lectura/escritura. Este arreglo provee mejor rendimiento. Puede ser de óxido. Estos platos son fabricados a tolerancias sorprendentes y se muestran como espejos finos. los cuales usan una señal de realimentación desde la unidad para determinar con exactitud las posiciones de las cabezas y ajustarlas. Debajo de la tarjeta están las conexiones para el motor que hace girar los platos. o medio AFC (antiferromagnetically coupled). mientras que en las SCSI incluyen el controlador y el circuito adaptador de bus SCSI. El actuador trabaja por fuerza elec- Programa Nacional de Informática 39 . la estructura está sellada.

Los discos antiguos requerían un parqueo manual del actuador. ahora es automático. El mecanismo que mueve los brazos sobre el disco duro tiene que ser increíblemente rápido y preciso. El brazo sostiene las cabezas de lectura/escritura y es controlado por el mecanismo de la esquina superior izquierda visto en la siguiente figura. de donde viene el nombre. Muchas unidades usan lo que podría llamarse una “bobina de voz”. Puede ser construido utilizando un motor lineal de alta velocidad. que es la misma técnica que se usa para mover el cono de un altavoz en el equipo estéreo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 tromagnética pura. como lo haría un parlante. para mover el brazo. El brazo es capaz de mover las cabezas desde el centro al borde de la unidad. 40 Programa Nacional de Informática . El brazo de un disco duro típico puede desplazarse del centro al borde y regresar hasta 50 veces por segundo. El brazo y su mecanismo de movimiento son extremadamente ligeros y rápidos.

resultando en cuatro o seis lados. 256 ó 512). llamados platos. Las cabezas se mueven de un modo radial por todo el disco a la vez. lo que hace que un disco no formateado y uno formateado difieran en capacidades. Las pistas alineadas idénticamente en cada lado de cada plato juntas conforman un cilindro. Las unidades tienen múltiples discos. el programa crea áreas de identificación antes y después de cada dato del sector que el controlador del disco usa para la numeración del sector e identificar el inicio y final de cada uno.000rpm. y representan piezas de forma arqueada de la pista. Las pistas son círculos concéntricos. Los puntos de inicio y final de cada sector se escriben en el plato. las cuales se dividen en segmentos llamados sectores.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 o o Motor del vástago: Es el motor que proporciona el giro a los platos del disco. Operación del disco duro La construcción básica física del disco consiste en discos que giran con cabezas que se mueven sobre los discos y almacenan los datos en pistas y sectores. en los sectores. la selección de la unidad es automática. como la tabla de asignación de archivos. En los discos duros modernos. básicamente son dos: el conector de interfaz (que puede variar según la tecnología empleada) y el conector de energía (que proporciona +5V para la electrónica de la unidad. que son varias divisiones numeradas. o CABLE SELECT. Cables y conectores: Los cables que unen la unidad de disco duro al resto del sistema PC. y +12V para los motores). Está dividido en sectores. SLAVE. Estas áreas preceden y siguen cada dato del sector y consume algo del espacio total del disco. Este proceso prepara la unidad para contener bloques de Bytes. Configuraciones de unidades en interfaz ATA paralela Las instalaciones de dos unidades pueden ser problemáticas porque cada unidad tiene su propio controlador y ambos controladores deben funcionar estando conectados al mismo bus. llamado un actuador. Este proceso prepara a la unidad para que contenga archivos. Un sector contiene un número fijo de Bytes (por ejemplo. Está controlado con mucha precisión y su velocidad puede llegar a 3. y los sectores son como las tajadas de un pastel en una pista. no pueden moverse independientemente por que están montadas en el mismo rack. con todas las cabezas montadas en un dispositivo portador común o estante (rack). Elementos para configuración: Estos elementos complementarios suelen ser jumpers (puentes) para seleccionar si la unidad es MASTER. Una unidad normalmente tiene una cabeza por lado de plato. La mayoría tiene dos o tres platos. los que típicamente almacenan 512 Bytes cada uno. Cuando un disco es formateado. Las cabezas leen y escriben datos en anillos concéntricos llamadas pistas. que están apilados unos encima de otros y giran juntos. Sea a nivel de unidad o de sistema operativo. El formato en alto nivel escribe luego las estructuras de almacenamiento de archivos. cada uno con dos lados en los que la unidad almacena datos. El estándar ATA provee la opción de operar el bus AT con dos unidades en una configuración en cadena Programa Nacional de Informática 41 . Una pista es un simple anillo de datos en un lado del disco. los sectores con frecuencia se agrupan juntos en clústeres. o Almacenamiento de los datos Los datos son almacenados sobre la superficie de un plato en sectores y pistas (TRACKS). El proceso para dar formato en bajo nivel una unidad establece las pistas y los sectores en el plato.600-15.

El PIN 1 (cable rojo) está normalmente cercano al conector de la fuente. 42 Programa Nacional de Informática . La unidad primaria (unidad 0) se llama MASTER (AMO). la unidad MASTER debe colocarse al extremo y la unidad SLAVE en el medio. o por medio de usar una línea especial en la interfaz llamada el pin CABLE SELECT (CS) y posicionar el puente CS de la unidad. la posición de la unidad MASTER y la unidad SLAVE no hacen ninguna diferencia). Se designa una unidad MASTER o ESCLAVO por medio de posicionar un puente (“jumper”) o un interruptor en la unidad. A continuación se muestra una configuración típica: Puentes de configuración típica para MASTER/SLAVE Nota: Si se usan los cables IDE de 40 pines. Debe indicarse que cada modelo de disco duro puede venir con diferentes instrucciones para la configuración MASTER/SLAVE. Si se usan cables IDE de 80 pines. y la unidad secundaria (unidad 1) se llama SLAVE (ESCLAVO).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 margarita. En este último caso la unidad que va al extremo es MASTER y la que va al centro es SLAVE.

4GB Soporte para PC Card (PCMCIA) Soporta unidades removibles Soporta administración de energía Introducción de tecnología SMART para predicción de degradación de rendimiento del dispositivo Integridad de señal mejorada y modo de seguridad El soporte LBA se hace obligatorio Se eliminan los modos de palabra única DMA Se implementan los modos Ultra-DMA Soporta ATAPI integral Soporta administración avanzada de energía Se define un cable de 80 hilos opcional para mejorar la resistencia del ruido El BIOS soporta hasta 136. • CHS (Cilindro / Head / Sector): Es el término que se usa para describir el esquema sin traducción que usa el BIOS para acceder a las unidades IDE que son menores o iguales a 528MB en capacidad.7MBps).9GB Los parámetros del BIOS no requieren direccionamiento Introducción de los modos PIO y DMA Opciones de configuración Master/Slave y CS Modos PIO más rápidos La traducción del BIOS CHS/LBA es definida hasta 8. que transfieren datos directamente entre la memoria principal y el dispositivo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Particularidades de los diferentes estándares ATA paralelo: Estándar ATA-1 Fechas Velocidad • • Particularidades Las unidades soportan hasta 136. los modos más rápidos usan transferencia Ultra DMA. El modo PIO más lento es 0. Cuando esta característica está habilitada en el BIOS y un disco duro que soporta SMART está instalado. que usan los registros del procesador para transferir datos. • LBA (Logical Block Adressing): Es un método utilizado por unidades IDE y SCSI para traducir las especificaciones de cilindro.7MBps ATA-4 1997-1998 33Bps ATA-5 1998-2000 66MBps • • • • • ATA-6 ATA-7 2000-2001 2001-2004 100MBps 133MBps Terminología para las unidades ATA: • PIO (Programmed Input/Output): Son los modos estándares de transferencia de datos usados por las unidades IDE. y el más rápido es el modo 4 (16.3MBps • • • • ATA-2 1995-1996 16. los problemas detectados pueden ser reportados a la computadora. Algunos programas de aplicación son compatibles con estos mensajes de estado.7MBps • • • • • • • • • • • • • • ATA-3 1996-1997 16. • SMART (Self-Monitoring Analysis and Report Technology): Es un estándar industrial para reporte avanzado de fallas inminentes en el disco duro. Esto permite que el usuario reemplace la unidad antes de que falle. cabeza y sector de la unidad a los que puedan usarse Programa Nacional de Informática 43 . Esto contrasta con los modos DMA.9GB Modos Ultra-DMA más rápidos El uso del cable de 80 pines es obligado para operar a 66MBps Se agrega detección automática del cable de 80 hilos Modo Ultra-DMA de 100MBps BIOS soporta hasta 144PB (Unidades gigantes) Direccionamiento CHS se hace obsoleto Modo Ultra-DMA de 133MBps 1986-1994 8.

5 pulgadas) 44 Programa Nacional de Informática .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 por un BIOS mejorado. EL protocolo Ultra DMA/33 transfiere datos en modo ráfaga a un promedio de 33MBps. • • Conectores de la interfaz ATA serial Unidad portátil de disco duro Unidad de 400GB con interfaz ATA serial Unidad para portátil (2. Ultra DMA/66 requiere además el uso de un cable conductor de 80 hilos para la integridad de la señal. Este cable es recomendado también para el modo anterior y es compatible con los cables estándares ATA/IDE. es decir liberándola para otras tareas. Los modos más rápidos UDMA son Ultra DMA/100 (soportado por los conjuntos de chips más recientes) y Ultra DMA/133 (introducido por Maxtor en 2001).5 pulgadas) comparada con unidad para escritorio (3. mientras que el más rápido Ultra DMA/66 transfiera a 66MBps. LBA se usa con unidades que son mayores a 528MB y hace que el BIOS traduzca los parámetros lógicos de la unidad a aquellos que puedan usarse por el BIOS del sistema. DMA (Direct Access Memory): Es un proceso por medio del cual los datos se mueven entre una unidad de disco (u otro dispositivo) y la memoria del sistema sin un control directo de la CPU. UDMA: Es un protocolo para transferir datos a una interfaz o unidad ATA.

pero se requiere grandes números de unidades. Requiere un mínimo de tres unidades para la implementación (dos o más para datos y una para paridad). el cual actúa como una única unidad más grande. Ofrece alto rendimiento de lectura/escritura pero muy poca confiabilidad. proveyendo ¾ excelente tolerancia de falla (si una unidad falla. ¾ RAID Nivel 6 (datos en bloques con paridad doblemente distribuida): Similar a RAID 5 excepto que la información de la paridad está escrita dos veces usando dos diferentes esquemas de paridad para proveer incluso mejor falla de tolerancia en caso de múltiples fallas de unidades. Actualmente. Requiere un mínimo de tres unidades para la implementación (dos o más para datos y uno para paridad). ¾ RAID Nivel 1 (con espejo): Los datos escritos a una unidad son duplicados en la otra. Este nivel es realmente una adaptación de TAID Nivel 0 que sacrifica algo de capacidad. Requiere un mínimo de dos unidades para implementarse. Su aplicación es para dispositivos de almacenamiento que no incorporan ECC internamente (todas las unidades SCSI y ATA tienen ECC interno). la otra es usada y no hay pérdida de datos). ¾ RAID Nivel 4 (datos en bloques con paridad): Similar a RAID 3 excepto que los datos son escritos en bloques más grandes hacia las unidades independientes. Originalmente fue diseñado de tal modo que un grupo de pequeñas unidades pudieran ser interconectadas con hardware y software especial para hacerlos aparecer como una única unidad más grande para el sistema. Requiere un mínimo de cuatro unidades para la implementación (dos o más unidades para datos y dos para paridad). ¾ RAID Nivel 5 (datos en bloques con paridad distribuida): Similar a RAID 4 pero ofrece rendimiento mejorado al distribuir el rayado de la paridad sobre una serie de discos duros.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Configuración ATA RAID: RAID es el acrónimo de Arreglo Redundante de Discos Independiente y ha sido diseñado para mejorar la tolerancia de fallas y rendimiento de los sistemas de almacenamiento. La mayoría de implementaciones ATA RAID son mucho más simples que los adaptadores SCSI RAID profesionales usados en servidores de archivos de redes. Provee tasas de datos altas con buena falla de tolerancia. ofreciendo rendimiento de lectura más rápida con archivos más grandes. llamados RAID 0-6: ¾ RAID Nivel 0 (con rayado): Los archivos de datos son escritos simultáneamente a múltiples unidades en el arreglo. para el mismo número de unidades. pero no hay incremento en el rendimiento cuando se compara a una única unidad. Requiere un mínimo de tres unidades para la implementación (dos o más para datos y una para paridad). llega a alcanzar un nivel de integridad de datos o tolerancia de falla altos porque los datos normalmente pueden ser reconstruidos si una unidad falla. y no hay controladoras RAID2 comerciales o unidades sin ECC disponibles en el mercado. ATA RAID está diseñado más para el individuo que busca rendimiento o reflejo simple de unidad para redundancia. y códigos de corrección de errores (ECC) son escritos a las otras unidades. Requiere un mínimo de dos unidades para la implementación (la misma capacidad como una unidad). ¾ RAID Nivel 3 (con rayado y paridad): Combina RAID Nivel 0 con una unidad adicional utilizada para información de paridad. Al usar múltiples unidades para actuar como una unidad. siete niveles de estándares RAID han sido definidos. los incrementos en la tolerancia de fallas y rendimiento podrían lograrse. Sin embargo. Tarjeta adaptadora RAID S-ATA Bahías para dos discos en RAID Tarjeta adaptadora RAID S-ATA Bahía para dos discos en RAID Programa Nacional de Informática 45 . ¾ RAID Nivel 2 (con ECC a nivel de BIT): Los datos se dividen un BIT a la vez a través de múltiples unidades.

Este óxido es un material ferromagnético. de conexión USB. La densidad longitudinal indica cuántas pistas se pueden grabar. puesto que las cabezas de la cinta son estacionarias. lo que permite ordenar las pistas en anillos concéntricos para que el software pueda saltar de un archivo a otro sin tener que pasar por los intermedios. Por otro lado. Este dispositivo de almacenamiento está quedando en desuso actualmente. aunque los últimos la tienen más rígida. y moverse en la cinta hacia otra canción posterior en la secuencia de canciones implica usar los botones para avanzar rápidamente y rebobinar para encontrar el inicio de la canción.25 contenía 360KB. Los discos recibieron del calificativo de FLOPPY (“flojos”) debido a que el empaquetamiento era de una envoltura plástica bien flexible. El disquete de 5. • Ambos pueden ser borrados y reutilizado muchas veces. El disquete es como una cinta de casete en los siguientes aspectos: • Ambos usan un material de base plástica bien delgada cubierto con óxido de hierro. Muchos sistemas PC modernos ya no las incluyen.5 pulgadas.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Unidad de disco flexible (Floppy Disk Drive) Aspectos generales La unidad de disco flexible (Floppy Disk Drive) fue inventada por IBM en 1967. y luego evolucionó en el disco de 5. de 3. lo que significa que si es expuesto a un campo magnético es magnetizado permanentemente por el campo. La cinta tiene un comienzo y un final. El disquete gira como una grabadora y las cabezas se mueven hacia la pista correcta. comparado con el disquete moderno de 1440KB. Los discos de alta densidad usan una composición de hierro y cobalto. • Ambos son baratos y fáciles de usar. La primera unidad usaba un disco de 8 pulgadas (llamada luego disquete según se hizo más pequeño). Mylar) cubierto con una composición magnética. proveyendo lo que se conoce como almacenamiento de acceso directo. están disponibles cada vez a menos precio. 46 Programa Nacional de Informática . Los casetes de audio tienen una gran desventaja. Un disco flexible tiene si forma circular. Los discos flexibles actuales se construyen de una base plástica (por lo general. son dispositivos secuenciales. debido a que las grabadoras de disco compactos almacenan más por menos costo. La densidad lineal es la capacidad de una pista individual de almacenar datos.25 pulgadas que utilizó la primera PC de IBM en 1981. La densidad de un disquete es una medida de la cantidad de información que puede ser almacenada en un área específica de una superficie de grabación. varios dispositivos removibles alternativos. • Ambos pueden grabar información instantáneamente. La coercitividad es una propiedad que se refiere a la fuerza del campo magnético para lograr una grabación apropiada. aparte de ser más confiables.

sensores de disco. con una cabeza de lectura/escritura centrada. llamado motor de pasos. y dos cabezas de borrado de túnel. Esto permite que los datos sean escritos en una amplia “pizarra limpia” sin la interferencia de los datos análogos de una pista adyacente. Tarjetas de circuito: Las tarjetas lógicas contienen sistema de circuitos que controlan al actuador de cabezas.5”) ó 360rpm (si es de 5. Este motor realiza un número preciso de revoluciones por pasos para mover la estructura hacia la posición apropiada de la pista. Cada cabeza es de diseño compuesto. Este no gira continuamente. etc. una por cada lado del disco.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Componentes de la unidad • Cabezas de lectura/escritura: Normalmente hay dos cabezas. • Actuador de cabeza: Este actuador mueve las cabezas por todo el disco y está controlado por un tipo especial de motor. Las cabezas no están directamente opuestas una a la otra con el propósito de prevenir la interacción entre las operaciones de escritura en cada uno de las dos superficies del medio. mientras que una segunda cabeza más amplia es usada para borra una pista justo antes de ser escrita. Programa Nacional de Informática 47 . cada una usada para leer y escribir en su lado respectivo. La misma cabeza es usada para leer y escribir.25”). motor del vástago. • • Motor del vástago: Este pequeño motor hace girar el disco. las cabezas de lectura/escritura. Estas hacen contacto con el medio. actuando juntas a la vez. y puede ser de 300rpm (si la unidad es de 3. Implementa por último la interfaz hacia la tarjeta controladora en la unidad del sistema. sino que gira precisamente a una distancia específica y se detiene.

Estructura mecánica: Es un sistema de niveles que abre la pequeña ventana protectora del disquete para permitir que las cabezas de lectura y escritura toquen el medio del disco de doble lado. El hardware y el controlador de la unidad inician el motor de la unidad para hacer girar el disquete. como las tajadas de un pastel3. Las cabezas graban usando un procedimiento de borrado de túnel que escribe una pista a un ancho específico y luego borra los bordes de la pista para prevenir interferencia con las pistas adyacentes. 3F7.5 pulgadas con un conector de señales de 34 pines. A partir del hilo 10 hasta el hilo 16 las señales se invierten en uno de los conectores que va a la unidad. el cual se parece mucho a un plato en un disco duro. El motor de pasos. Cada lado es dividido en pequeños segmentos llamados sectores. Esta es la forma que usan las disqueteras para establecer cuál de las unidades es MASTER (Unidad A) y SLAVE (Unidad B). El programa de la computadora pasa una instrucción al hardware para escribir un archivo de datos en un disquete. Los pares se usan para: o Selección de densidad (2) o Índice (8) o Activar motor A: (10) o Seleccionar unidad B: (12) o Seleccionar unidad A: (14) o Activar motor B: (16) o Dirección del motor de pasos (18) o Pulso de pasos (20) o Escribir datos (22) o Activar escritura (24) o Pista cero (26) o Protección de datos (28) o Leer datos (30) o Selección de cabeza (32) o Cambio de disco (34). 2. Este cable de datos sólo transmite la información de un modo serial (Por ejemplo. uno para energía y el otro para transportar las señales de control y datos hacia o fuera de la unidad. Cable de controlador: Los conductores impares del cable está aterrizados. Los recursos que usa normalmente son IRQ6. sólo el hilo 22 se usa para grabar información y el 30 para leerla). para lo cual la ventana protectora del disquete cargada por resorte se cierra.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • • • El controlador: Antes era una tarjeta ISA separada. DMA2 y puertos de entrada y salida 3F0-3F5. Conectores: Tienen dos conectores. • Funcionamiento de una disquetera moderna En una disquetera moderna el disquete rota en la unidad y las cabezas pueden moverse hacia dentro y hacia fuera aproximadamente una pulgada y escribe 80 pistas. rota un eje de engranaje tipo gusano en incrementos menudos que coinciden con espacio de separación entre las pistas. Un motor de pasos desplaza las cabezas y un motor central (de vástago) hace girar el disco. Esta acción por pasos (revoluciones parciales) del motor de pasos mueve las cabezas de lectura/escritura como los dientes de un tornillo de banco de tapa. Las pistas se escriben en ambos lado del disco. Este es un resumen de lo que hace una disquetera al funcionar: 1. que funciona como mecanismo de eyección. si es que se usan dos de ellas en el mismo cable. La mayoría de PCs usan unidades de 3. EL tiempo que toma llegar a la pista correcta es el “tiempo de acceso”. Un botón externo. permite que el disquete sea expulsado. como parte del chip Súper E/S. excepto porque gira mucho más lento. ahora está integrado en la tarjeta madre. La 48 Programa Nacional de Informática . El disco tiene muchas pistas concéntricas en cada lado. con mucho menos capacidad y un tiempo de acceso más lento. El conector de fuente se llama Mate-N-Lock.

El disquete deja de girar. 5. Antes que los datos del programa sean escritos al disquete. que están adheridas a la superficie del disquete. la pequeña luz indicadora se encenderá durante todas las operaciones mencionadas antes. Las cabezas de lectura escritura se detienen en la pista. 6.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 electrónica de la unidad sabe cuántos pasos tienen que girar para mover las cabezas de lectura escritura hacia la pista correcta. Esta operación es muy parecida a la forma en la que un reproductor de grabaciones va automáticamente hacia cierto surco en un disco de vinilo. La cabeza de lectura verifica la dirección preescrita en el disco con formato para asegurarse si está usando el lado correcto del disquete y si es la pista correcta. La unidad espera por el siguiente comando. Las partículas magnetizadas tienen sus polos norte y sur orientados de tal forma que su patrón pueda ser detectado y leído en una operación de lectura posterior. De este modo. 4. La cabeza de lectura energizada pone los datos en el disquete por medio de magnetizar partículas menudas de hierro con magnetos en forma de barra. Partes de una disquetera común Programa Nacional de Informática 49 . ninguna señal de los sectores en pistas adyacentes puede ser detectada y leída en una operación de lectura subsiguiente. 7. Normalmente. El sector eliminado es más amplio que el escrito. algo muy similar a la tecnología usada en la banda posterior de una tarjeta de crédito. una bobina de borrado (que se encuentra en la misma estructura de la cabeza de lectura/escritura) es energizada para “limpiar” un sector amplio (“pizarra limpia”) antes de escribir los datos del sector con la cabeza de escritura.

de modo que la superficie estampada está revestida con una capa reflectora de metal (por lo general aluminio) para hacerla reflectora. y finalmente se le agrega una etiqueta o impresión.6 micrones. Si se examina la pista bajo un microscopio se verá que a lo largo de la pista hay topetones levantados. llamadas lands (terrenos). el aluminio está revestido con una delgada capa protectora de laca acrílica. Cuando es visto desde el lado de la lectura. así que. Los discos CD-ROM pueden abarcar hasta 74 u 80 minutos de audio de alta fidelidad. cubriendo los topetones. llamados pits (hoyos). La mayoría del CD consiste de una pieza plástico de policarbonato transparente moldeada por inyección. La pista tiene una separación espiral de 1. el disco rota en sentido horario.000 Bytes Un CD está hecho de una oblea de policarbonato. desde esa perspectiva.100 muestras/canal/segundo x 2 Bytes/muestra x 2 canales x 74 minutos x 60 segundos/minuto = 783’216. los pits son depresiones hechas en el plástico.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Unidades de almacenamiento óptico Discos compactos El CD-ROM (Disco compacto – Memoria de solo lectura) es un medio de almacenamiento óptico de solo lectura basado en el formato CD-DA desarrollado para CD de audio. Luego. con un agujero de 15mm en el centro. y áreas planas entre los pits. Este cálculo se obtiene de la siguiente fórmula: 44. Esta base de oblea está estampada o moldeada con una única pista física en configuración espiral que empieza desde el interior del disco yendo camino hacia fuera. Otros formatos. Durante su fabricación. de 120mm de diámetro y 1. Luego una capa delgada de acrílico es esparcida sobre el aluminio para protegerlo. el estampador trabaja desde el lado superior. La etiqueta es impresa en el acrílico. una capa delgada de aluminio reflector es adherida al disco. este plástico es presionado con topetones microscópicos ordenados como una extremadamente larga pista espiral de datos única y continua. se puede abarcar hasta 650MB o 700MB. 50 Programa Nacional de Informática . Una vez que la pieza de policarbonato está formada. El láser utilizado para leer el disco pasaría directamente a través del plástico claro. están expandiendo las capacidades del disco compacto al hacerlo escribible. Si se usan para datos. La denominación de pit es excepcional porque cuando los discos son presionados.2mm de espesor. como CD-R (CD grabable) y CD-RW (CD re-escribible).

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Sección transversal de un disco Áreas principales del disco: • • • • • • Área para sujeción del disco (hub clamping). se usa en unidades grabables. Este motor es controlado con precisión para rotar entre 200 y 500 rpm dependiendo de la pista que es leída. donde la tabla de contenidos es escrita temporalmente hasta que se cierre una sesión. contiene la tabla de contenidos del disco con las direcciones de inicio y longitud de las pistas. área total del área de datos e información sobre sesiones individuales. Los tres componentes básicos de la unidad son: • Un motor de la unidad hace girar el disco. una parte del disco donde el mecanismo concentrador de la unidad puede sujetar el disco. Es solo un marcador sin datos. • Un mecanismo de posicionamiento de pista mueve la estructura del láser para que el rayo pueda seguir la pista espiral. marca el final del área de datos o el final de las sesiones de grabación en un disco de sesiones múltiples. Interior de una unidad de CD-ROM DISC DRIVE = UNIDAD DE DISCO LASER PICKUP ASSEMBLY = ESTRUCTURA DEL RECOLECTOR LASER TRACKING DRIVE = TRANSPORTADOR DE POSICIÓN DE PISTA TRACKING MOTOR = MOTOR DE POSICIÓN DE PISTAS Programa Nacional de Informática 51 . Considerando lo pequeños que son estos elementos. que comienza a 25mm a partir del centro. Una vez cerrada la información de la tabla se escribe en el área LEAD-IN Área LEAD-IN. • Un láser y un sistema de lentes se enfocan y leen los hoyos. el aparato es una pieza precisa de equipo. en CD-R/CD-RW. Componentes de la unidad de CD-ROM La unidad tiene como función encontrar y leer los datos almacenados como protuberancias sobre el CD (“hoyos” vistos por el otro lado). en CD-R/CD-RW. Área de programa (datos). Área de calibración de energía (PCA). Este mecanismo tiene que ser capaz de mover el láser a resoluciones en micrones. No se graban datos en esta área. se usa en unidades de grabación para determinar la potencia del láser que se requiere para quemar el disco. Área LEAD-OUT. Área de memoria del programa (PMA).

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 DISC DRIVE MOTOR = MOTOR DE LA UNIDAD DE DISCO LASER LENS = LENTE LASER Operación mecánica de la unidad Dentro de un reproductor de CD existe una parte muy importante de la tecnología de cómputo involucrada en formar los datos bajo bloques comprensibles y enviarlos. en el caso de una unidad de CD-ROM. los hoyos son pasados por el láser a una velocidad constante. según reproduce el CD. y el sensor opto-electrónico detecta ese cambio en el reflejo. posiciona el rayo en la pista correcta en la lectora por medio de mover el espejo reflector. o tangencial. La labor fundamental del reproductor de CD es enfocar el láser en la pista de los hoyos. de los hoyos es igual al radio por la velocidad a la que el disco está revolucionando. sea al DAC (convertidor digital analógico) en el caso de un CD de audio o a la computadora. El último lente dirige el rayo de luz a un foto-detector que convierte la luz en impulsos eléctricos. bajo orden del microprocesador. 4. Cuando el rayo choca en el disco. El rayo láser pasa a través de la capa de policarbonato. 3. El servo-motor. 2. según el láser se mueve hacia fuera. Según el láser se mueve hacia fuera desde el centro del disco. su luz reflejada es recolectada y enfocada a través del primer lente debajo del disco. El sistema. La electrónica en la unidad interpreta los cambios en el reflejo para poder leer los bits y construir los Bytes. los hoyos son pasados por el láser más rápido. despedida del espejo. 5. presentamos un resumen de la operación mecánica de la unidad: 1. Este centrado es el trabajo del sistema de posicionamiento de pista (TRACKING SYSTEM). El hoyo (PIT) refleja la luz de un modo diferente que los LANDS (el resto de la capa de aluminio). De ese modo. 52 Programa Nacional de Informática . La parte más difícil es mantener el rayo láser centrado en la pista de datos. es reflejada de vuelta por la capa de aluminio y golpea un dispositivo opto-electrónico que detecta los cambios en la luz. tiene que mover de continuo el láser hacia fuera. El diodo láser emite un rayo infrarrojo de baja energía hacia un espejo reflector. y enviada hacia el divisor del rayo. Esto ocurre debido a que la velocidad lineal. y los datos provienen del disco a una tasa de velocidad constante. Por lo tanto. A continuación. El divisor del rayo dirige la luz láser de retorno hacia otro lente de enfoque. Estos impulsos entrantes son decodificados por un microprocesador y enviados a lo largo del computador anfitrión como datos. el motor del vástago debe hacer lenta la velocidad del CD. 6.

Estos datos pueden codificar la posición absoluta y relativa del láser en la pista. y deja de interpolar los datos para poder reproducirlos. Programa Nacional de Informática 53 . no pueden existir boquetes extensos donde no haya hoyos en la pista de datos. códigos adicionales de corrección de errores son utilizados cuando se almacenan datos en un CD-ROM.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Ilustraciones de cuando del rayo es enfocado en un LAND o en un PIT en un reproductor de CD de audio Condiciones para la grabación de discos Para comprender cómo son grabados los datos en un CD debemos comprender las siguientes condiciones que los diseñadores de la metodología de codificación de datos tratan de manejar: • Debido a que el láser está posicionándose en la pista de la espiral de datos usando los hoyos. de modo que los datos están almacenado de un modo no secuencial alrededor de uno de los circuitos del disco.. • Si pocos Bytes se leen mal en la música. Este problema se soluciona cuando bits de datos extras se agregan para permitir que la unidad detecte estos errores y los corrija. los datos son codificados usando EFM (modulación 8-14). los datos necesitan ser codificados dentro de la música diciéndole a la unidad “dónde está” en el disco. los Bytes de 8 bits son convertidos a 14 bits. Por lo tanto. • Debido a que el láser puede leer mal un hoyo. Se soluciona este problema al realizar una interpolación de datos en el disco. lo peor que puede pasar es un chasquido en la reproducción. cualquier error de datos es catastrófico. Este problema se resuelve usando lo que se conoce como datos de subcódigo. En EFM. la unidad necesita ser capaz de recuperarse de ello. • Debido a que el láser quiere ser capaz de moverse entre las canciones. La unidad actualmente lee los datos en una revolución a la vez. Para solucionar este problema. sin embargo. y pueden además codificar cosas como los títulos de las canciones. hay la necesidad de códigos de corrección de errores para manejar errores simples de bits. de modo que se garantiza que algunos de esos bits serán 1s. • Debido a que un defecto en el disco puede ocasionar que un paquete completo de Bytes sea mal leído (error de ráfaga). Cuando los datos se almacenan en un CD.

5GB. doble lado. doble lado. una capa.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Interfaz del programa Nero Burning ROM para grabación de CD-ROM/DVD-ROM Parámetros importantes en la tecnología óptica Capacidad de los DVD: DVD-5 – 4.7GB.4GB. doble capa. DVD-10 – 17. DVD-10 – 9. DVD-9 – 8. un lado. un lado.1GB. doble capa. 54 Programa Nacional de Informática . una capa.

• Tiempo de acceso: 95 milisegundos.3GB) del CDROM. CD-i (Compact Disc-Interactive): Especifica un estándar de audio/vídeo para reproductores no-PC y discos usados para presentaciones interactivas. CD-ROM (Compact Disc Read-Only-Memory): Especifica ECC y EDC adicionales en varios formatos de sectores. llega a almacenar hasta 74 minutos de vídeo MPEG-1 y datos de audio digital ADPCM. y la escritura de paquetes en discos grabables. los directorios pueden tener extensiones. Latinoamérica. África. Medio Oriente. permite administración integral de defectos. usado por artistas musicales para incorporar vídeos. diseño físico estandarizado.3. Programa Nacional de Informática 55 . El Nivel 2 puede aceptar nombres de 30 caracteres. Protección contra copias en el DVD • Control de reproducción regional (RPC): Se diseñó para permitir que los discos se vendan en regiones geográficas del mundo para ser reproducidos sólo en aparatos vendidos en las mismas regiones. incluyendo Modo 1 y Modo 2. formato de fondo para rapidez de uso. CD Double Density: Versiones de doble densidad (1. • Libro Azul (1995). Sistemas de archivos del CD-ROM • High Sierra: Estándar antiguo (1986). • UDF (Universal Disk Format): Permite el uso de nombres de archivos de hasta 255 caracteres. • CD-ROM XA (1989). • Libro Amarillo (1983). Video CD: Basado en CD-i y CD-ROM XA. hasta 8 niveles de profundidad. o Código 5: Europa Oriental.EXE. direccionamiento directo en el nivel de sector de 2KB para minimizar el desperdicio de espacio. CD-P: Combina CD-ROM XA con capacidades multi-sesión CD-R en un estándar para almacenamiento de fotos en discos CD-R. • Joliet: Llega a usar nombres de archivo de 64 caracteres. CD-R (Recordable) y CD-RW (Rewritable): Define la sesión única. Define los formatos de sectores Modo 2. • Libro Verde (1986). • Mount Rainier: llamado EasyWrite. números 0-9 y el guión inferior en los nombres de archivo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Formatos de discos ópticos: • Libro Rojo (1980). • Libro Naranja (1989). Canadá o Código 2: Japón. • Búfer/Caché: 128KB en lectoras. DD-R y DD-RW). o Código 4: Australia. Europa. • ISO 9660: El Nivel 1 utiliza caracteres en mayúscula A-Z. o Código 3: Sudeste asiático. NorCorea o Código 6: China y Tíbet o Código All: Vehículos de movilidad internacional • Sistema de Encriptación de Contenidos (CSS): Es la principal protección de los discos de vídeo DVD. la multi-sesión. Forma 1 y Modo 2. Algunas especificaciones típicas de rendimiento: • Ratio de transferencia de datos: Si 1X es 153. Asia oriental. • Libro Púrpura (2000). • Libro Blanco (1993). CD-ROM XA (Extended Architecture): Combina el Libro Amarillo y CD-i para darle al audio y vídeo CD-i capacidades para la PC. más de 8 niveles de profundidad para los directorios. CD-R y CD-RW (DD-ROM. notas. CD-DA (Compact Disc Digital Audio): El estándar original de audio CD. los nombres de directorios son de 8 caracteres. entonces 52X es 7987. India. Sudáfrica. los archivos deben ser contiguos.2Kbps • Velocidad de la unidad: Pueden ser velocidad constante lineal (CLV) y velocidad constante angular (CAV). utilizaba controladores como el MSCDEX. soporte para multi-sesión inherente. • Photo-CD (1990). conjunto de comandos estandarizados. Este código está integrado en el hardware de las unidades DVD: o Código 1: Estados Unidos y territorios. incluyendo Unicote. Oceanía. y otra información en CD de audio. Si se copia un disco a la PC aparece encriptado. Suele requerirse un controlador para poder leer los discos. • Sistema de protección analógica (APS): Está diseñado para prevenir la creación de cintas para videograbadoras a partir de discos de vídeo DVD. 2MB-8MB en grabadoras. el nombre y extensión es del tipo 8. Forma 2.6Kbps. CD EXTRA (llamado después CD-Plus o Enhanced Music): Formato multisesión para discos estampados.

¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21. ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17. ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preguntas de repaso 1. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW? 56 Programa Nacional de Informática . ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4. ¿Qué indica la especificación 7. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9. ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25.

el participante aprenderá: .Torre completa (Full-tower) .Socket A: Soporta los procesadores AMD Athlon.Socket 370 (PGA370): Soporta las versiones en zócalo de los procesadores Intel Pentium III y Celeron. Para la mayoría de sistemas construidos. A poner en práctica todos los conocimientos adquiridos sobre los fundamentos del hardware de la PC . o Slimline). Las tarjetas madres anteriores usan los siguientes zócalos: . Athlon XP y Duron.Socket 478: Soporta la segunda generación de procesadores Intel Pentium 4.Escritorio (Desktop) . o bandejas de tarjetas madre. A ensamblar y desensamblar un sistema PC completo . Programa Nacional de Informática 57 .Torre pequeña (Mini-tower) . dependiendo del factor de forma de la tarjeta madre a usarse. filtros de aires para evitar el polvo. . paneles de lado removibles. a veces llamado Retail. algunos gabinetes no requieren herramientas para el ensamblaje. el número de bahías disponibles. pero se empaquetan diferentemente. en caja. etc. A usar el programa de configuración del BIOS . y de si el sistema a montarse es de escritorio o de piso. se recomienda un gabinete y fuente ATX de torre media. otros son versiones montadas en estantes. Hay una multitud de diseños de los cuales escoger.Socket 754: Soporta los procesadores Athlon 64 . Los factores de forma más populares para gabinetes son: . y con diferentes garantías. Ambos tienen la misma especificación.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 5: Ensamblaje e instalación física del sistema PC Objetivos: Al finalizar este capítulo. Las tarjetas madres modernas deben tener uno de los zócalos que se mencionan a continuación: . Hay gabinetes con ventiladores extras para refrescamiento. A instalar la PC y prepararla para la instalación de un sistema operativo Ensamblaje y desensamblaje de la PC Selección de los componentes del sistema Selección del gabinete y la fuente de poder El gabinete y la fuente de poder normalmente son vendidos como una unidad. incluyendo componentes suplementarios. Selección del procesador Tanto Intel como AMD venden procesadores de dos maneras.Bajo perfil (Low-profile. y OEM.

LPX (semi-propietario) Factores de forma modernos: . Selección de la tarjeta madre Los factores de forma compatibles que se usan hacen referencia a las dimensiones y tamaño de la tarjeta.Diseños propietarios (algunos Compaq. 58 Programa Nacional de Informática . . y dicta el tipo de gabinete que se requerirá: Factores de forma obsoletos: . pero no las actuales. Pentium MMX.AT de tamaño completo (Full-size) . K6.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Socket 423: Soporta las versiones iniciales del procesador Intel Pentium 4. Hewlett-Packard.Flex-ATX . pueden haber jumpers en la tarjeta para configurar el tipo y velocidad del procesador. etc.NLX (diseño de bajo perfil) . K6-2. Dell Optiplex.ATX . Los zócalos modernos manejan estas configuraciones automáticamente mediante el programa de configuración del BIOS. sistemas portátiles/notebook. y K6-3.Socket 7 (Super 7): Soporta los procesadores Intel Pentium. Celaron y Pentium II. y MII Dependiendo del tipo de tarjeta madre seleccionada.Micro-ATX . Los demás factores: . Slot 1 (SC-242): Soporta las versiones en ranura de los procesadores Intel Pentium III. Cyrix 6x86 y 6x86MX. AMD K5. jumpers para controlar el voltaje que se suministra al procesador. como en el caso del Socket 7. .Baby-AT .Mini-ITX (semi-propietario para procesadores VIA).Slot A: Soporta los procesadores originales AMD Athlon.

. ya que la mezcla de lata y oro o plata puede producir corrosión o corrientes eléctricas pequeñas. Selección de la memoria principal Los sistemas viejos tenían memoria caché L2 en la tarjeta madre. Abarca los circuitos principales de la tarjeta madre. Phoenix. El BIOS moderno soporta Plug’n’Play. tales como tamaño y velocidad de la memoria. se ubican cerca de la fuente para mejor ventilación y un acceso más fácil a los zócalos.Interfases duales Ultra-ATA/100 o Serial ATA. buses soportados y sus velocidades. Los sistemas de clase Pentium requieren 2 módulos SIMM de 72 pines (con 32 bits de ancho cada uno). tales como American Megatrends Inc. Estos chips reemplazan los más de 150 chips que se han usado en las PC originales para crear sistemas funcionales con facilidad: Dicta todo los parámetros de rendimiento y limitaciones de la tarjeta. Los cuatro tipos principales son: . Módulos de memoria DDR y DDR2 en pares idénticos Puertos de entrada y salida La mayoría de tarjetas madre modernas usan puertos de entrada/salida integrados.APX 4X o más rápido.004) .Uno o dos puertos seriales (tipo UART 16550A con búfer). pero todos los nuevos lo incorporan en el procesador.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 El diseño de tarjeta madre ATX es el mejor y más popular. donde los datos se transfieren dos veces más rápido.DIMM DDR de 184 pines. que se hallan en sistemas pasados recientemente. Un sistema nuevo tiene: . pues. . . La memoria principal se instala en el formato DIMM o RIMM.RIMM RDRAM de 184/232 pines. usados en un solo banco. que son los más comunes en la actualidad.Un puerto de ratón (tipo mini-DIN).Funciones de ahorro de energía ACPI. Un conjunto de chips moderno (año 2. Micro-ATX es una versión reducida para sistemas de bajo costo. Los componentes que producen mucho calor. a diferencia de Baby-AT. El BIOS es proporcionado por uno de los mayores fabricantes. ATX presenta un alto grado de integración de puertos.0 (de alta velocidad). Award. que son significativamente más rápidos. Se han hecho populares por su ancho de 64 bits. o un único DIMM de 168 pines (de 64 bits de ancho). como la CPU y la memoria. se suministran mediante tarjetas de expansión. todos los puertos externos están construidos en la tarjeta y están montados a un lado de las ranuras de expansión. . etc. Programa Nacional de Informática 59 . El Conjunto de chips (o Chipset) es el principal componente de la tarjeta madre luego del procesador. . Si se usan diferentes módulos se debe tener en cuenta el tipo de metal en los contactos. tipos y velocidades del procesador. etc.Soporte de bus e CPU de 266MHz o más rápido.DIMM SDRAM de 168 pines.003) debería lograr lo siguiente: . .DIMM DDR2 de 240 pines (año 2. . . Microid. Si no lo están.Soporte USB 2.Soporte para el procesador más rápido del grupo. aunque no tan extendidos.Memoria principal DDR DRAM de 256MB o más. . .Un conector de teclado (tipo mini-DIN).

esta ya está en sus últimos días. y tal vez puertos FireWire. cuya capacidad debe ser. Algunas tarjetas usan salida a TV para presentaciones o películas. La memoria mínima debe ser normalmente 32MB. Si se usan vídeo. . El mínimo refresco de pantalla. La interfaz más popular es ATA (IDE). audio y red integrados no se debe esperar un rendimiento tan bueno como cuando esas funciones vienen en adaptadoras separadas.Una controladora de disquetera.28dpi o menos. de profundidad de puntos. no emiten radiación y consumen menos energía. Si se usa almacenamiento removible es recomendable una unidad CD-RW o DVD+RW. . 60 Programa Nacional de Informática .Un conector Ethernet 10/100 ó 100/1000 integrado. mientras que SCSI en varias a la vez. Algunas tarjetas madre modernas presentan interfaces ATA con compatibilidad RAID. con 0. las CRT siguen siendo las preferidas para los juegos. que permiten una resolución de 1024x768. Hoy se usan monitores CRT de 17” o LCD de 15”. ATA ofrece buen rendimiento para instalaciones de una unidad. Selección de la tarjeta de vídeo y el monitor Es preferible escoger un buen monitor para evitar el cansancio visual. . como un ratón. Si se usa USB debe asegurarse que el BIOS tenga la opción de herencia. de 40GB. Selección de unidades de almacenamiento Los sistemas requieren por lo menos de un disco duro. Aunque los sistemas vienen con una unidad de 3. Con la aparición de la unidad CD-RW. .Un puerto paralelo (tipo EPP/ECP). paralelos. La nueva interfaz ATA serial es más rápida que la paralela. es 70-72Hz. Aunque las pantallas LCD se están fabricando más rápidas.Varios conectores de audio y juegos opcionales.Dos puertos ATA-100/133 (primario y secundario). como mínimo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 . si es más es mejor. para reducir el parpadeo.Cuatro o más puertos USB. y algunas extienden Windows a dos pantallas. y permite una mejor circulación de aire dentro del gabinete.44MB. Selección de los periféricos de entrada Siempre se requiere un teclado y algún tipo de dispositivo puntero. deben desactivarse en el programa de configuración del BIOS. Si se usan inalámbricos es preferible usar RF (radiofrecuencia) en vez de IR (infrarrojos). en ranura AGP. la disquetera ha sido relegada a un rol secundario. Los conectores DIN (de 5 pines) y mini-DIN (de 6 pines) son eléctricamente compatibles. por lo que puede usarse un adaptador. ya que se están volviendo económicas.5 pulgadas para disquetes de 1.Un conector de vídeo opcional (vídeo integrado). . la cual permite usar dos discos idénticos como si fueran uno solo. La tendencia es a que los puertos USB reemplacen a los puertos seriales. . Si se dejan de usar las integradas. 64MB o más para los que juegan. Si se usa la PC juegos se debe usar una tarjeta de vídeo 3D. de teclado y ratón. Las pantallas LCD no parpadean. mientras que SCSI es preferible usarla con sistemas operativos multitarea.

cables de unidades de disco. El formato DVD+R/RW es el más rápido y más compatible. especialmente los más usados.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Puesto que el software moderno viene en CD-ROM o DVD-ROM. Muchos de ellos vienen con el gabinete nuevo. Selección del hardware de audio La mayoría de las tarjetas integran un sistema básico de audio para ser usados con un juego de parlantes externos. e incluyen un ventilador integrado. 6. brindando una mayor superficie de disipación para el calor. Uso de accesorios complementarios Disipadores de calor / Ventiladores: Los procesadores modernos producen mucho calor. compatible con las series SoundBlaster de Creative Labs. Cables: Se requieren cables de energía o adaptadores. Los sistemas modernos usan más de un ventilador en el gabinete. actuando como radiadores. Los disipadores de calor activos son más pequeños y eficientes. rieles de montaje. Se requiere de una grasa o pasta de transferencia térmica para mejorar el contacto entre procesador y disipador de calor.7GB hasta 17GB. Debe preferirse la implementación de una tarjeta de audio de alta calidad de sonido. por lo que se requieren estos accesorios. Los disipadores de calor pasivos son de metal (como aluminio) y adheridos al techo del procesador. pilares. cables de CD-ROM internos y externos. Actualmente se producen parlantes que incluyen subwoofers e implementación de sonido Dolby envolvente de 5.1.1. Se recomienda usar unidades de escritura CD-RW de 40X. El formato DVD-ROM permite almacenar desde 4. Una tarjeta madre nueva suele incluir algunos de ellos.1 y 7. entre otros elementos físicos para el ensamblaje. - - Hardware de montaje: Se requieren tornillos. Programa Nacional de Informática 61 . una unidad óptica es obligada en la PC. etc.

jumpers. Se requiere una planificación de la configuración física del sistema. Las herramientas básicas abarcan: . o en disquete. pues es indispensable para problemas futuros. Toda pieza de la documentación y software que viene con los componentes debe ser guardada. El cuerpo humano puede estar cargado. inicia desde el disco de instalación y no requiere ningún sistema previo. ya que no tiene restricciones. Se necesitará un disco de inicio para arrancar el sistema por primera vez. por lo que la experiencia juega un rol importante. También deben estar disponibles los controladores para los componentes específicos de la tarjeta madre. entre otros. Debido a la estandarización del mercado. del BIOS.Un destornillador de 1/4” para los tornillos externos para la cubierta . Es mejor utilizar una versión OEM del sistema operativo. Procedimientos para ensamblar y desensamblar Preparaciones para el ensamblaje y desensamblaje En la actualidad es fácil ensamblar un sistema cuando se tiene todo preparado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Recursos de hardware y software Cuando se planea armar un sistema es importante considerar cómo trabajarán los componentes juntos y cómo el software debe soportarlos. Se debe considerar el sistema operativo y otro software que se necesitará. por lo que se recomienda tocar una porción aterrizada del metal del gabinete. Se debe tomar muy en cuenta la protección contra descargas electrostáticas (ESD). aparte de la configuración lógica del sistema (CMOS). Las fallas producidas suelen deberse a que uno de los pasos no se efectuó correctamente. Al trabajar con componentes internos de una computadora. se debe tomar precauciones para prevenir descargas estáticas accidentales en los componentes. Normalmente uno se encuentra con ciertas incompatibilidades. Esto 62 Programa Nacional de Informática . y conectores de cables obstinados. se usan sólo un par de tipos y tamaños de tornillos para mantener todo unido. el mismo que puede crearse desde antes. El sistema operativo debe soportar el hardware seleccionado. enchufar los cables y conectores. en lo que respecta a jumpers o interruptores de configuración y orientaciones de cables. No es suficiente con asegurarse de las ranuras suficientes para las tarjetas o bahías disponibles para las unidades. como el conjunto de chips. Completarlo es cuestión de entornillar partes.Un destornillador de 3/16” para los otros tornillos. En el campo del software se necesitará el sistema operativo maestro en CD-ROM. Se debe conseguir la última revisión o actualización de los controladores. . y configurar todas las partes para que trabajen juntas.Los alicates de punta pueden ayudar en la remoción de los pilares de la tarjeta madre. También se debe recordar la configuración del sistema en el aspecto físico.

La CPU sólo encajará en la orientación correcta. Instalación del conjunto del Cooler de la CPU Se toma como ejemplo el conjunto del cooler del procesador de zócalo 478 para el proceso. cierre la palanca del clip (2) mientras sostiene la parte superior del disipador térmico con la otra mano. Cuando se instale el disipador es importante no permitir que el disipador térmico rote o se tuerza sobre el procesador. La flecha debería apuntar hacia el pivote de la palanca. verificar la guía de instalación de la CPU. Luego. 1. Hay que asegurarse de que la fuente esté desconectada durante las fases del proceso de ensamblaje. 1. mientras sujeta la parte superior del ventilador con la otra mano (A). El material de la interfaz térmica.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 iguala las cargas. Programa Nacional de Informática 63 . y luego cierre la palanca para completar la instalación. Observe la flecha dorada. Atención: Cuando no se pueda instalar la CPU suavemente en el zócalo. La integridad de la solución térmica es importante porque el procesador decaerá si la solución no es efectiva. levante la palanca hasta un ángulo de 90 grados. Asegúrese de cerrar los clips de las palancas una a la vez. Instalación física de la PC Instalando la CPU y el disipador de calor: Instalando la CPU Se toma como ejemplo un procesador de zócalo mPGA 478 para mostrar el proceso de instalación. 2. Se hala la palanca de lado del zócalo. Se pueden usar esteras o alfombrillas antiestáticas para colocar algunas piezas. que se ubica entre el procesador y el disipador térmico. 3. Nunca forzar violentamente la instalación de la CPU porque pueden romperse los pines de la CPU resultando en un daño permanente a la misma. Presiona la CPU hacia abajo firmemente. actúa como una conexión térmica asegurando una buena transferencia de calor. Luego. Cualquier movimiento del disipador térmico durante o después de una instalación inicial requiere el reemplazo del material de la interfaz. Verifique el tipo de zócalo o consulte al proveedor antes de adquirir la CPU. llegando eventualmente a dañar el dispositivo por completo. 2. Cierre la palanca del clip (1).

Los módulos del tipo DIMM se instalan desde una posición vertical con los cierres abiertos 64 Programa Nacional de Informática . La aplicación de una nueva interfaz térmica requiere eliminar la anterior totalmente Instalando módulos de memoria Dependiendo del tipo de módulo habrá un método específico de deslizarlo y colocarlo en los zócalos. Los módulos tienen una clave que coincide con los zócalos. Para restaurar el sistema se requerirá un material de interfaz térmico alternativo entre el procesador y el disipador. por lo que sólo pueden colocarse en una sola posición. No deben tocarse los chips.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si se requiere reemplazar la tarjeta madre. se necesitará remover el procesador y su disipador térmico.

Se inserta la bandeja de la tarjeta madre en el gabinete según el modelo utilizado Conectando la fuente de poder: La fuente suele requerir de cuatro tornillos. 3. uno a la vez. 2. En tarjetas no ATX se usa una cabecera de conexión de 25 pines hembra y uno de 9 pines macho para completar los puertos paralelo y serial. Conectar los interruptores del panel frontal. la lectora de CD. 4. Algunos ventiladores para CPU se conectan directamente a la fuente. solo puede colocarse en un sentido. 2. 4. Conectar los cables IDE entre el disco duro. y los conectores de IDE primario y secundario de 40 pines en la tarjeta madre. tales como USB/IEEE1394. Programa Nacional de Informática 65 . cables de los altavoces internos. que está ubicado a la altura de los puertos. Si hay un anillo de soldadura se debe usar espaciadores metálicos. como el ATX12V. Referirse al manual. Conectando las E/S y otros cables a la tarjeta madre: 1. Si el sistema usa conector ATX. LED. Verificar si es que hay algún otro conector especial para la tarjeta implicada.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Montando la nueva tarjeta en el gabinete: 1. Colocar tornillos en cada espaciador. y puertos montados en el frente. Conectar el cable de disquetera entre la unidad y el conector del controlador de 34 pines en la tarjeta madre. 3. Encontrar los agujeros en la tarjeta para los espaciadores metálicos y pilares de plástico. Instale el escudo de entrada/salida si se usa.

debe usarse la presión adecuada. se desliza la unidad en el chasis. 5. 4. Para instalar disqueteras y unidades de disco duro. 66 Programa Nacional de Informática . El otro extremo del cable IDE se conecta a la tarjeta madre. a menos que se use dos unidades en cadena. Es mejor conectar el cable IDE detrás de la lectora y hacer las selecciones de los jumpers antes de montar la unidad. Conectar los cables de las unidades en la tarjeta madre. 2.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Los conectores del panel frontal suelen estar indicados con etiquetas en la placa base o en el manual Instalando las unidades: 1. Para lograrlo. Remover las placas de las bahías de unidades. Se recomienda configurar los jumpers Master/Slave/CS antes del montaje. Si se instala una unidad de CD. deslizar las unidades en la bahía y asegurarlo con los tornillos apropiados. Algunos gabinetes vienen con rieles. si es necesario. 7. 6. 3. Alinear la unidad con los agujeros para los tornillos de montaje.

4. Conectar la tarjeta de vídeo al monitor. Conectar cualquier cable interno si es necesario. Conectar los conectores redondos del teclado y del ratón en el puerto correspondiente. Antes de encender el sistema. Si hay cables que van de la tarjeta a otros dispositivos. 3. Programa Nacional de Informática 67 . Revisar el interruptor de energía está conectado apropiadamente dentro del gabinete. conectar los cables externos. 6. 3. 2. 3. Instalación de la nueva tarjeta de vídeo y el software controlador: 1. asegurándose de no tocar los chips y la circuitería. verificar el cordón de energía. Luego de remover el tornillo y la cubierta de ranura deslizar la tarjeta en la ranura que se piensa usar. si lo hay. Consideraciones finales Problemas en instalaciones nuevas Si el sistema no enciende en absoluto. y conectado segura y apropiadamente a la tarjeta de vídeo. usando un movimiento de frente hacia atrás. Descargar el cuerpo de la estática. Conectar el cable del monitor de 15 pines en el conector hembra de la tarjeta de vídeo. 3. Instalando tarjetas de expansión adicionales: 1. 5. 6. encendido. 2. Remover la tarjeta de vídeo de la ranura. Deslizar la cubierta en el gabinete. conectarlas ahora. Si el sistema parece funcionar pero no se ve nada en la pantalla. Apagar y desenchufar el sistema y monitor. 4. Reemplazando la cubierta y conectando cables externos: 1. Abrir el sistema. Asegurar cada tarjeta con un tornillo. 2. Revisare conector principal de energía que va de la fuente a la tarjeta madre. Si se tienen otros cables externos. La mayoría de los conectores tienen forma de D y van en un solo sentido.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Remoción de la tarjeta de vídeo existente: 1. Insertar cada tarjeta por medio de sostener cuidadosamente los bordes. tome nota de sus ubicaciones y remuévalos. 5. 2. Asegurarla con el tornillo. Desconectar el cable de vídeo que va del monitor a la tarjeta. Algunos monitores modernos usan conectores DVI-I en vez del estándar VGA de 15 pines. Presionarla correctamente. revisar si el monitor está conectado. Conectar el cordón telefónico al módem. tales como los de palancas de juegos o de audio. Remover el tornillo que sujeta a la tarjeta en su sitio. Empujar la tarjeta en la ranura.

la fuente de energía. Si el sistema da pitidos más de una vez. La memoria RAM es necesaria para que el procesador tenga una “mesa de trabajo” donde manejar los datos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Verifique que la tarjeta de vídeo esté completamente colocada en la ranura de la tarjeta madre. En realidad. debemos usar una fuente de poder de PC y un teclado para poder examinar el estado de la tarjeta madre mediante el programa de configuración que está en el BIOS. como software básico). No es necesario ensamblar todo el equipo para que empiece a operar. la memoria RAM. el teclado y el monitor. Si el LED se mantiene encendido en la disquetera. El sistema mínimo requerido La prueba inicial de la PC sólo requiere del procesador. la tarjeta madre. el BIOS está reportando un error fatal de algún tipo. sin tarjeta de vídeo no enciente del equipo. Sistemas básicos modernos Intel y AMD 68 Programa Nacional de Informática . la adaptadora de vídeo. Para realizar una prueba básica con estas partes. La tarjeta madre (que incluye el BIOS. y el procesador. el cable de datos probablemente esté colocado al revés. Se debe tener en cuenta que el encendido de la placa se realizará al unir los pines del puente que dice Power Switch o Power Button. Finalmente la tarjeta de vídeo es importante para visualizar la operación del equipo. el disco duro o la lectora de discos compactos. contienen la base operativa de la PC.

y Phoenix Award). luego de construir el sistema. que ha almacenado la información de la configuración. presionar DEL o CTRL+ALT+ES Por lo general. La PC aplica esa información para inicializar todos los componentes cuando se inicia y las funciones básicas de coordinación entre los componentes del sistema.AMI BIOS. . se puede usar el puente de borrado del CMOS (“Clear CMOS jumper”). La primera pantalla desplegada cuando uno ingresa al programa es como la siguiente: Standard CMOS Setup: Advanced Setup: Power Management Setup: PCI / Plug and Play Setup: Features Setup: CPU PnP Setup: Hardware Monitor: Load Optimal Settings: Load Best Performance Settings: Change Password: Exit Configuración estándar Configuración avanzada Configuración de administración de energía Configuración del bus PCI y la tecnología Plug and Play Configuración de características particulares Configuración automática de la CPU Monitor del hardware (estado del sistema) Cargar parámetros óptimos Cargar parámetros de major rendimiento Cambiar contraseña Salir Programa Nacional de Informática 69 . El programa de configuración suele integrarse en el software del ROM BIOS. el tipo de hardware instalado. Dependiendo del tipo de BIOS de la tarjeta madre se tiene que presionar una tecla o serie de teclas para interrumpir la secuencia normal de inicio y entrar a las pantallas del programa de configuración que permiten al usuario ingresar importante información del sistema. el sistema indica en la pantalla qué teclas presionar.Award BIOS. los programas mismos de configuración varían según la marca (por ejemplo. presionar F2. Una parte crítica de la información es la configuración del tipo de disco duro. .Phoenix BIOS. y varios parámetros de configuración. America Megatrends Inc. En este manual se tratará de abarcar diferentes secciones conocidas del BIOS. Si el programa de configuración no está establecido correctamente.Microid Research BIOS. Incluso puede impedir que la computadora inicie apropiadamente. el cual eliminará el contenido de la memoria CMOS. tales como la CPU. Se requerirá hacer esto para configurar algún hardware instalado o conectado en la tarjeta madre. Se puede ejecutar el programa y cambiar manualmente la configuración. Si esto ocurre. puede hacer que el sistema funcione mal. y para ingresar se suele teclear durante el POST según el BIOS: . Se puede borrar accidentalmente la información de la configuración CMOS.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Programa de configuración del BIOS La utilidad de configuración del BIOS registra configuraciones e información de la computadora. o ciertos pines son cortocircuitados por accidente. Incluso. la memoria del sistema. Normalmente. unidades de disco. tales como la fecha y la hora. presionar ESC. presionar DEL. etc. . esa información se pierde. es muy probable que se tenga que abrir de nuevo para realizar una reparación o actualización. Si la batería se desconecta. La mayoría de sistemas utilizan un reloj CMOS mantenido por batería y un chip de datos que almacena la información de la configuración del sistema.

Esto no es algo de lo cual preocuparse.Autodetección manual de IDE: Este tipo de autodetección se ejecuta desde el programa de configuración del BIOS. quedan registrados permanenentemente. y remueve cualquier posibilidad de instalar una nueva unidad y olvidar los parámetros apropiados. casi todas las unidades modernas usan un número variable de sectores. o de cambiar algún parámetro por error en el programa. Cuando se graban los parámetros. etc. De heco. Advertencia: Si el BIOS contiene un programa de tipo “utilidad de disco duro” o “formato en bajo nivel”. PRIMARY SLAVE. asegura que que el BIOS tenga la información correcta acerca del hardware. Se establecen uno o ás dispositivos IDE en “AUTO” y el BIOS automáticamente vuelve a detectar y establecer las opciones correctas para cada unidad cada vez que arranca la PC. SECONDARY SLAVE). El BIOS normalmente muestra en la pantalla el dispositivo que detecta automáticamente. tamaño. tales como la fecha y la hora. IDE Device Setup (Configuración de dispositivos IDE) Esta sección discute las configuraciones del BIOS que controlan la instalación de dispositivos IDE/ATA (particularmente las unidades de disco duro).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Standard CMOS Setup Esta sección normalmente nos permite establecer información básica sobre el sistema. pero en las 70 Programa Nacional de Informática . Prácticamente en todos los BIOS se usa ahora autodetección de dispositivos IDE. Una desventaja de esto es que si se cambian los dispositivos se debe retornar al BIOS para volver a detectarlos. Esto viene en dos formas: . cabezas. y son instaladas usando una figura “aproximada” en el BIOS del sistema. y unidades de disquete. sectores” sea inaplicable. esta es la mejor manera de trabajar. parámetros para factor de interpolación (“interleave”). Estas utilidades están hechas para los dispositivos antiguos del tipo MFM y RLL. Para cada uno se ingresan los valores de tipo. dispositivos IDE. normalmente no los tendrá. Debería notarse que todos los discos duros modernos utilizan tecnologías especiales que hacen que figuras simples de la geometría como “cilindros. pero se debe recordar que si dice “63 sectores” eso no significa necesariamente que eso es lo que hay por cada cilindro. o análisis de medios en general.Autodetección dinámica de IDE: Este es un modo totalmente automático. SECONDARY MASTER. Para la mayoría. . La mayoría de los BIOS tienen una entrada en el menú de la configuración estándar para cada uno de los cuatros dispositivos IDE/ATA soportados en un sistema moderno (PRIMARY MASTER. no lo use en las unidades IDE/ATA. Por ejemplo. Las unidades IDE modernas no requieren formato en bajo nivel. cilndros. De estas configuraciones básicas la más importante tiene que ver con los dispositivos IDE. El BIOS explora los canales IDE y establece los parámetros basados en los dispositivos que encuentra.

el 1’000. habían pocos tipos diferentes de discos duros. Esto no es hoy una configuración de por sí. y no había manera de ingresar los parámetros del disco. pero esta es la manera en la que el BIOS supera el límite de 504MB que se impuso al principio. se necesitan utilidades especialmente diseñadas para el tipo de unidad que se está usando. de hecho. sino sólo 6. normalmente 16. ni siquiera tiene 16. de manera que el número de cilindros sea menos que el límite del BIOS de 1. desde al 1 al 47 más o menos) de la unidad a partir de una tabla predefinidad que estaba codificada e impresa en el BIOS. es el número lógico de cilindros que la unidad especifica para usar en el programa de configuración del BIOS. el BIOS reduce el número de cilindros lógicos dividiéndolo por un factor entero (2. pero si el BIOS está puesto en “LBA” o “Large”. Si se intentaba colocar una unidad nueva en un equipo viejo uno podría encontrar que no existe una entrada que coincida con la unidad. Cylinders (cilindros): Este valor indica el número de cilindros en cada lado de cada plato en el disco. En el caso de las unidades antiguas que usan el mismo número de sectores por pista. debería estar usando los parámetros traducidos internamente. La unidad traduce internamente el número correcto de sectores. este es el número de cabezas físicas que usa el disco. 4. este es el número de sectores físicos en cada pista. y los programas del BIOS eran menos sofisticados. etc. con frecuencia especificando 63 sectores or pista. Para las más recientes ese el número lógico de cabezas que la unidad especifica a usar por el programa de configuración del BIOS. No había autodetección para los discos.024 (el límite de BIOS en cilindros por razones históricas) y luego multiplica el número de cabezas por el mismo número. y este parámetro indicaba este valor.000 El 512 se debe a que las PC utilizan sectores de 512 Bytes. Usando el ejemplo mencionado en el apartado sobre cilindros. el BIOS incrementa el número de cabezas por el mismo número que usa para reducir el número de cilindros. Para las modernas. El BIOS sólo permite un número único de sectores por pista (lo cual es una mala planificación).) de manera que sea menos que 1. pero esta es la manera en que el BIOS logra superar la restricción de 504MB.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 circunstancias más inusuales. y tendría que usarse la que más encaje. Por supuesto que la unidad no tiene en realidad sólo 767 cilindros. el más común es 17. una unidad Western Digital Caviar 33100 de 3. Para las unidades anteriores. Para las unidades antiguas. Se calcula según la siguiente fórmula: Tamaño = (Cabezas x Cilindros x Sectores x 512) / 1. El disco no tiene 128 cabezas. normalmene en megabytes decimales. el BIOS detectará 128 cabezas. Write Precompensation (compensación previa de escritura): Las unidades antiguas que usaban en mismo número de sectores para cada pista. el número más grande que encaja en este campo. 16 cabezas y 63 sectores. En los primeros años de la PC. Esto puede ser confuso de ver en la pantalla. Aunque los nuevos BIOS no restringen al usuario a usar una tabla fija de tipos de discos. Las unidades más recientes usan grabación de bits por zona para ubicar un número diferente de sectores en las pistas en diferentes partes del disco. cilindros y sectores en esta fórmula es igual a los parámetros encontrados en el BIOS. Para las unidades modernas soportadas usando la traducción de geometría del BIOS. Para las unidades recientes que usan traducción de geometría. El número de cabezas. aún persisten esas entradas. a veces requerían un ajuste que se hacía al escribir. Por ejemplo. este es el número de cilindros físicos que usa el disco. y los equipos más recientes tendrían unidades más recientes en sus tablas.000.1GB tiene parámetros nominales (geometría lógca) de 6. Sectors (sectores): Este parámetro es el número de sectores en cada pista (combinación de cilindro y cabeza). ya que no se ingresan manualmente estos valores. Un sector contiene 512 Bytes y es la unidad más pequeña de datos a la cual se hace referencia normalmente en un disco duro. pero estas unidades usan una geometría lógica. empezando desde cierto número de pista.000 convierte el número a megabytes decimales. Size (tamaño): Este parámetro el tamaño de la unidades. Cuando se instala esta unidad (detectándola automáticamente).024. Type (tipo): Esta configuración determina el tipo de dispositivo IDE. Heads (cabezas): Este es el número de cabezas de lectura/escritura que el disco usa. Diferentes equipos tendrían diferentes tablas. 128 cabezas y 63 sectores. a veces perdiéndose alfo de la capacidad de la unidad.136 cilindros. la mayoría de los BIOS grabarán 767 cilindros.se seleccionaba el “tipo” (realmente un número. Por otro lado los BIOS modernos detectan unidades de CD-ROM y DVD-ROM. Nota: Algunos BIOS continuarán mostrando los parámetros actuales físicos inclusie cuando se ha utilizado un modo de traduccion como LBA. Las unidades modernas IDE/ATA y SCSI tienen controladores integrados inteligentes que cuidan estos arreglos de Programa Nacional de Informática 71 . y cuando lo requieren.

Sin embargo. sin traducción o direccionamiento especial. 2. Se debe desactivar si se experimenta problemas con el disco duro u otros periféricos. Advertencia: Al cambiar el modo del disco se puede cambiar el método de traducción que usa el BIOS opara la unidad.Large: Este modo es llamado también "Extended CHS". se habilita este parámetro si es que el disco es compatible. Estos modos especiales se usan para permitir que el BIOS (y el sistema operativo) para manipular unidades de discos grandes y superar las barreras de capacidad. pero esto tendrá un impacto en el rendimiento. Se recomienda que no se cambien los métodos de traducción a menos que exista una razón específica para hacerlo. puesto que el procesador se “distrae” al realizar menos trabajo.135. pero en algunos se debe establecer manualmente. especialmente la barrera de los 504 megabytes binarios ó 528 megabytes decimales. En cualquier caso una unidad IDE moderna ignorará este valor y se parqueará por sí misma. Existen 5 diferentes modos PIO. Este modo usa traducción para asegurar que el número de cilindros sea menos de 1. Las opciones exactas para este parámetro varían según el sistema.024 cilindros o menos y 16 cabezas o menos. el programa de detección automática aún traducirá los parámetros de la unidad para que el número de cilindros sea menos de 1. 1. las unidades más recientes permiten transferir tantos como 16 ó 32 sectores a la vez. Esto pued ocurrir además si es que se mueve una unidad a partir de una computadora que no usa LBA a una que lo usa. sino que se refiere al disco usando los valores traducidos de cilindro/cabeza/sector. Este parámetro debería estar establecido normalmente a 1. etc. En algunos BIOS este parámetro se encuenta en la sección de Integrated Peripherals. Por lo tanto este parámetro es insignificante y normalmente es ignorado. no numera los sectores de un modo lineal. a diferencia de LBA. Si se experimentan dificultades se puede bajar de modo a un nivel inferior. 72 Programa Nacional de Informática . permite que el sistema realice accesos al disco duro en el modo de bloques. Este es el modo “estándar”. PIO Mode (modo de E/S programadas: IDE/ATA usa una de dos diferentes maneras para transferir la información hacia y desde la memoria: o se usa el modo de E/S programadas (PIO) o el modo de acceso directo a memoria (DMA). Cuando el modo LBA es utilizado. Esto mejora grandemente el rendimiento cuando se usan sistemas operativos multitarea tales como Windows 9X ó Windows NT. o lo que sea que detecte el sistema. . Se usa para discos duros IDE/ATA regulares que son más pequelos que 504MB.136 cilindros lógicos. 0 ó 65535 (el máximo valor que puede soportar).Auto: Algunos BIOS detectarán y establecerán de manera automática el modo del disco a la hora de iniciar. es muy raramente usado y ahora se no se considera un estándar. por lo que no se recomienda usar este modo. Este es donde las cabezas “aterrizarán” cuando dejen de girar. Nota: La detección automática IDE establece este valor automáticamente en la mayoría de los BIOS. 0. la zona de aterrizaje será establecida a 6. en realidad. Si el modo de traducción cambia se corre el riesgo de perder todos los datos en el disco. Normalmente. De manera que si la unida tiene 6. para lo cual sería necesario hacer un respaldo de los datos antes de cambiar estos parámetros en el BIOS Block Mode (modo de bloque): Cuando está habilitado. Sin embargo. Lo que esto quiere decir es que más de un sector puede ser transferido en cada interrupción. debería ser usado para cualquier disco duro que teng 1. . La mayoría de lo BIOS establecen este valor al número más grande de cilindro de la geometría lógica especificada para el disco cuando se autodetecta.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 ajustes (y muchos más) automáticamente. sin embargo. . siendo 4 el más rápido. y es recomendado para discos duros que no son lo suficientemente pequeños para el modo “Normal”. desde 0 a 4. Translation Mode (modo de traducción): Este parámetro especifica el modo de traducción y/o direccionamiento para la unidad.024. Las unidades más recientes soportan los modos más rápidos. Estas son las que más se ven: . Todas las unidades modernas parquean las cabezas en área especial que no contiene datos cuando se va la energía. LBA es por mucho el estándar para direccionar discos duros grandes. los sectores son serializados de modo que cada uno tiene un número entero. los accesos al disco estarán basados en el número entero de sector.LBA (logical block addressing): En vez de hacer referencia a las ubicaciones al pasar al disco un número de cilindro/cabeza/sector (direccionamiento CHS).Normal o CHS: Este modo hace referencia a las tres especificaciones de geometría para un disco duro. Se debe seleccionar el modo más rápido que soporte la unidad. Landing Zone (zona de aterrizaje): Esta valor especifica el cilindro hacia el cual el BIOS sebería enviar las cabezas del disco duro cuando el equipo es apagado. Hasta el número total de sectores en el disco.024. Esta es una manera válida de tratar con discos duros grandes.

La mayoría de sistemas nos permiten escoger. Algunos BIOS tienen opciones más avanzadas. como por ejemplo.M.A. como el inicio desde un disco duro secundario. Quick Power On Self Test / Quick Boot (Inicio rápido) Con esta opción la rutina de prueba automático en el encendido (POST) se saltará algunos de sus pruebas durante el arranque.R.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 32-Bit Transfer Mode (modo de transferencia de 32 bits): Al habilitar este parámetro se permiten transferencias de datos de 32 bits entre el procesador y el bus PCi. se debe usar. Nota: Este parámetro no tiene nada que ver con el “Acceso a disco de 32 bits” ó “Acceso a archivos de 32 bits” de Windows 3. por lo menos. desde una memoria de tarjeta de red. la unidad C y la unidad de CD-ROM. el cual se refiere a algo enteramente diferente. un dispositivo SCSI. entre la unidad A.T. para discos duros Algunos BIOS tienen una configuración que permite monitorear los discos duros que soportan la característica SMART (una tecnología para la predicción de fallas). La expresión “Try Othet Boot Devices” significa que se puede iniciar desde otros dispositivos adicionales si es que ninguna de las unidades responde. Advanced Features (Características avanzadas) Esta sección normalmente contiene características para el control del comportamiento del sistema. Programa Nacional de Informática 73 . Data Advisory. S. Por ejemplo. Los equipos antiguos no tienen este parámetro. se salta la verificación de errores de la memoria extendida. una unidad USB. Si se encuentran dificultades o si el disco no lo soporta se debe inhabilitar esta opción. como Active Monitor. Las transferencias actuales al disco se hacen siempre de 16 bits a la vez. entre otros. Hay algunas configuraciones que se deben ajustar para asegurar el rendimiento máximo del sistema. Boot Sequence (Secuencia de arranque) Este parámetro controla el orden que el BIOS utiliza para buscar un dispositivo de arranque desde el cual cargar el sistema operativo durante el proceso de inicio del DOS. Si el disco soporta esta opción.1. u otro programa de diagnóstico. Pueden haber ciertas características que se pueden habilitar o inhabilitar si es que el sistema muestra cierta conducta problemática. pero al usarse esta opción se mejorará un poco el rendimiento en la transferencia del bus al procesador. Normalmente se usa esta característica en conjunto con algún programa instalado en Windows.

Vene normalmente en una de dos variaciones: Dynamic Automatic Timing Setting: Algunos BIOS tienen una configuración totalmente automática. Al hacerlo la velocidad del sistema se hará lenta de un modo notorio. que ya son obsoletos. interfaz de voltaje. y bancos de módulo. OS/2 es el sistema operativo de IBM para los sistemas PS/2.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Boot Up Numlock Status (Estado de NumLock al encender) Con esta opción se enciende la clave de NumLock cuando se inicia el sistema. Normalmente no se producen problemas al hacerlo. velocidad. La mayoría de programas de configuración vienen con un arreglo de configuraciones “automáticas” que determinarán los parámetros por el usuario. Esta memoria EEPROM en el módulo de memoria almacena información sobre los parámetros críticos acerca del módulo. pero se puede desactivar la caché si es que el sistema se detiene y si se sospecha de un problemas con los chips de caché. De otra manera uno tendría que volver a apagar el equipo muy tarde. Esta es la manera más sencilla de asegurar un buen rendimiento básico para un sistema según el tipo de memoria que soporta. se puede cambiar la disquetera de inicio son tener que abrir la caja y desconectar el cable. En este caso el conjunto de chips detectará el tipo de memoria y caché que se tiene al tiempo de arrancar el sistema y colocará de un modo dinámico todo de un modo automático. ya que ciertos sistemas operativos. como Windows XP. L2 Cache / External Cache (Memoria caché externa) Este parámetro activa la caché externa del procesador (L2). hacen caso omiso de esta opción. se puede sombrear la ROM-BIOS del sistema. Al hacerlo se incrementa el rendimiento porque se copia el código del BIOS desde la ROM a la RAM. dependiendo de lo que encuentre. La configuración “By SPD” lee el contenido en el dispositivo SPD (Serial Presence Detect). Boot to OS/2 > 64MB Se utiliza esta opción si es que se quiere iniciar el sistema operativo OS/2 y se tiene más de 64MB de memoria de sistema instalada. Floppy Drive Seek (Búsqueda de disquetera) Esto hace que el BIOS busque disqueteras al tiempo de arrancar. mediante este parámetro se determina si la contraseña es requerida para entrar al programa de configuración (SETUP) o si es requerido tanto para el arranque del sistema como para el programa de configuración (ALWAYS). Swap Floppy Drives (Intercambio de disqueteras) Esta es una característica útil para equipos que usan dos disqueteras. existen algunos problemas. pero si así sucediese se debe desactivar. En el caso de Windows NT 4. Estas configuraciones básicas se usan para controlar otras en pantalla. tales como el tipo de memoria.0. ya que permite el intercambio dinámico entre las unidades A y B. Esta opción no afecta la secuencia de arranque. el sistema puede prevenir el hecho de que una disquetera esté mal conectada antes de iniciar el sistema operativo. System BIOS Cacheable (BIOS del sistema cacheable) En la mayoría de sistemas. Password Check (Verificación de contraseña) Si se ha ingresado una contraseña para el sistema. Aunque se toma cierto tiempo adicional. DRAM Frequency / Speed / Timing / Auto Configuration Existe un número de configuraciones que controlan la sincronización de la memoria del sistema. Se puede desactivar por la misma razón mencionada anteriormente. Perteneció a la época de Windows 95. DRAM Timing by SPD / SDRAM Configuration Esto establece los tiempos óptimos para los módulos de memoria que se usan. No es de mucha utilidad. 74 Programa Nacional de Informática .

"Manual" desactiva las configuraciones automáticas para que el usuario pueda modificarlas a su manera. Eso significa que normalmente no debe impactar el rendimiento de los juegos. Cuando está habilitado. Se recomienda dejar este ítem en el valor por omisión. etc. se debe tener cuidado cuando se usa memoria de diferentes velocidades. Advertencia: En un sistema que establece los tiempos dinámicamente basado en la velocidad detectada de memoria. Hyper Threading Function Esta característica sólo aplica a los procesadores Intel Pentium 4 con tecnología HyperThreading. 4X. De otro mod. Aquí encontramos configuraciones como "70 ns". AGP 4X transfiere datos de vídeo a 1066MB/s y es compatible con las tecnologías anteriores. el sistema puede establecer los tiempos muy rápido para chips más lentos. Algunas tarjetas AGP requieren corriente conductora más fuerte de lo normal para poder operar. DRAM Bank Interleave (Interpolación de banco DRAM) Se usa este ítem para incrementar la velocidad de la memoria. Sin embargo. Si la memoria de vídeo es más grande. "60 ns". AGP Mode / AGP Capability Este ítem prevee el modo de la controladora VGA integrada en la placa con las opciones 1X. Driving Se usa esta opción para que la corriente conductora de señal en las tarjetas AGP sea automática o manual. DRAM CAS# Latency Esta opción determina la operación del CAS de memoria RAM (clumn address strobe). en cambio. 2X. y permite que los sistemas operativos reconozcan dos procesadores en vez de uno. CLK GEN Spread Spectrum Se usa esta característica para establecer el espectro de expansión del bus del sistema para el procesador instalado. los bancos separados de memoria son establecidos en direcciones pares e impares y el siguiente Byte de memoria pueda ser accedido mientras que el Byte actual está siendo refrescado. Auto detect DIMM/PCI Clock Cuando esta característica esté habilitada. porque los desarrolladores tratan de no exceder los límites de memoria. el BIOS desactivará la señal de reloj para liberar ranuras DIMM y PCI. el tamaño de la apertura es más chico. considerando que los juegos más recientes requieren más y más memoria de texturas parece conveniente que el tamaño sea establecido en 128MB para las tarjetas de vídeo que usan entre 64 y 256MB de RAM de vídeo. "EDO" y "Manual". permiten escoger de una selección de velocidades (o tipos) de memorias comunes y luego modifica las configuraciones individuales de temporización según lo seleccionado. Se debería colocar la memoria más lenta en el primer banco (o banco cero). AGP Comp.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Fixed Timing Based on Memory Speed: Otros BIOS. de manera que puede dejarse en este modo aún si se usa una tarjeta 1x/2x AGP Aperture Size Esta característica permite seleccionar el tamaño de la memoria establecida en mapa para los datos gráfico de AGP. La memoria de apertura AGP no se usa hasta que la memoria que viene con la tarjeta de vídeo disminuye. El uso de la configuración 2T requiere memoria más rápida que la que soporta específicamente este modo. Se recomienda establecer este ítem en el modo automático. Programa Nacional de Informática 75 .

Se puede desactivar esto sólo para propósitos de pruebas. esto puede hacer que el BIOS muestre el mensaje cuando se quiere acceder legítimamente al sector de inicio. Estas inican la política de caché que producirá el mejor rendimiento. La línea A20 se usa para controlar el acceso al área de memoria alta del sistema. esto puede prevenir la expansión de estos virus. Typematic Delay (Demora de repetición automática de teclado) Este parámetro control la capacidad de repetición automatica del teclado. el BIOS puede estar intentando iniciar el sistema operativo antes que el disco duro sea leído. "Write Through" y "Write Back". Puesto que uno de los tipos más comunes de virus es el que infecta el sector de arranque. Keyboard Installed (Teclado instalado) Algunos BIOS nos indican si hay o no un teclado en el sistema. Para mejorar el rendimiento. y es el parámetro por omisión. Sin embargo. Typematic Rate (Tasa de velocidad de digitación automática) Este parámetro controla la velocidad de repetición del teclado cuando se utiliza la opción de repetición automática. Con esta opción se puede especificar un tiempo en segundos para demorar el proceso de arranque. Video BIOS Shadow (Sombreado del BIOS de vídeo) Este parámetro activa el sombreado del ROM BIOS para el bloque de memoria normalmente usado para el código de ROM de vídeo VGA estándar. 76 Programa Nacional de Informática . Internal Cache (Memoria caché interna) Este parámetro activa o desactiva la caché interna del procesador (L1). Boot Up System Speed Ya no hay sistemas que usen esta característica hoy.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Virus Protection / Virus Warning (Protección contra virus) Cuando es habilitada. Algunos teclados costosos tienen la función equivalente integrada. donde "High" es la velocidad normal del sistema. "Low" e para propósitos de depuración solamente. esta configuración evita la escritura en el MBR (registro de inicio maestro) del disco duro y muestra un mensaje en pantalla preguntando si se desea permitir la escritura. si se está tratando de encontrar un problema. los sistemas más recientes incluyen esta función de control en el conjunto de chips. Memory Test Tick Sound (Sonido de TIC en la prueba de memoria) En este caso. Normalmente se especifica en milisegundos. En realidad este es un equivalente en software de los antiguos "Turbo Switch". o si se sospecha de un chip de procesador en mal estado. Esta línea es controlada normalmente por el controlador de teclado. la prueba de memoria del POST hará un sonido de TIC cuando hace un conteo de la memoria del sistema. el cual es desde C0000 hasta C7FFF (32K). Se expresa en caracteres por segundo. Fast A20 / A20 Gate Option (Opción de puerta A20) Para comprender este parámetro debemos comprender lo que es la línea A20 (vigésimo primera línea). Prácticamente no hay razón para inhabilitar esta opción. Puede ser útil para escuchar si la PC está iniciando correctamente. Power On Delay / Boot Delay (Demora en el arranque) Si se tiene una combinación de una PC que inicia muy rápido. En algunos BIOS se puede ver las opciones "Disabled". Los parámetros tipicos están entre 200 y 1000 milisegundos. y controla cuánto tiempo una tecla debe ser mantenida presionada antes de empezar a repetir automáticamente. los primeros 64KB de la memoria extendida. Normalmente las opciones son "High" y "Low". y un disco duro que se toma cierto tiempo para empezar a girar.

para mejorar el rendimiento. el efecto es más notorio en sistemas como MS-DOS. y puede ser muy difícil de diagnosticar. Para la mayoría. es mejor dejar esto en sus posiciones por omisión. Advertencia: Esta sección contiene muchos parámetros que tienen el potencial de malograr el sistema. Incidentalmente. Chipset Special Features / Global Features (Características especiales) Algunos conjuntos de chips tienen este parámetro “genérico”. Esto puede ocasionar resultados espurios cuando se usan estas tarjetas. Sin embargo. etc. más rápido el sistema será.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Básicamente acelera el sistema al copiar el contenido del código del BIOS de vídeo desde la lenta ROM en la cual reside hacia la más rápida RAM. hasta "DC000-DFFFF Shadow". y establecen el mapa de esta RAM en este espacio de dirección. las áreas normalmente no usadas de memoria en esta región se usan como UMB para controladores de dispositivos a través del controlador EMM386. La mayoría de estos parámetros se asocian con un control de afinamiento sobre la caché. se activa el sombreado de la ROM de la adaptadora para ese bloque de 16K de memoria. Si después de leer estas descripciones no se está seguro de lo que se hace. la cual no puede ser re-escrita). C8000-CBFFF Shadow. y permitir el sombreado puede hacer que esto funcione mal. Por otro lado. "CC000-CFFFF Shadow". que cuando está habilitado. Cuando se activa. Este está normalmente entre F0000 y FFFFF (64K). sombrearlo puede ser una gran alternativa para la mejora del rendimiento del sistema. a más bajos los números. en vez de ser llamado específiamente "Video BIOS Shadow". En general. Si lo hacen. En algunos sistemas el sombreado del BIOS es nombrado por el rango que el BIOS de vídeo ocupa. el bloque a partir del C8000 hasta CBFFFh está reservado por el BIOS del disco duro IDE. etc. Estos parámetros suelen llamarse algo así como "C8000CBFFF Shadow". System BIOS Shadow Cuando está habilitado. este parámetro activa el sombreado del ROM BIOS para el bloque de memoria que contiene el BIOS del sistema. Algunos sistemas tienen configuraciones para sombrear la ROM en bloques de 32K en vez de 16K. Esto normalmente aparece como x-y-y-y. la configuración automática es altamente recomendada. En este caso el parámetreo se refiere al número de ciclos de reloj para hacer una lectura de ráfaga de 32 Bytes a partir de la línea de caché externa. La primera lectura es leída normalmente más lenta que las otras. Cache Timing Este parámetro determina la velocidad que usará el conjunto de chips para leer datos a partir de la caché externa (L2). C0000-C7FFFh. y las siguientes tres lecturas son las “y”. CC000-CFFFF Shadow. Cada entrada en la caché para una PC moderna es de un ancho de 256 bits. La mayoría de los BIOS tienen varios parámetros para sombrear cada uno de los bloques de 16KB de RAM a partir de C8000h hasta DFFFFh. lo que significa que toma un total de seis ciclos de relosj leer desde la caché. y los buses de E/S. esta es la “x” de adelante. activa algunas de las características especiales de mejora de rendimiento del conjunto de chips. Al activar el sombreado se debería acelerar estas adaptadoras de la misma manera mencionada anteriormente. Puesto que el código del BIOS del sistema es usado extensamente. la adaptadora no funcionaría correctamente porque el sombreado protege contra escritura la RAM que usa (puesto que cree que está emulando una ROM solamente. Con esto se incrementa la velocidad del sistema al copiarse el contenido del código del BIOS del sistema desde la lenta ROM a la rápida RAM. muchas adaptadoras usan la RAM así como la ROM. la memoria. en la mayoría de sistemas IDE/ATA. de manera que se verá "C8000-CFFFF" en vez de "C8000-CBFFF" y "CC000-CFFFF".. y se activa el sombreado. Las áreas de memoria a partir de C8000 hasta DFFFFh son usadas normalmente por tarjetas tales como las adaptadoras de red. Advanced Chipset Features (Características avanzadas de chips) Esta sección del programa de configuración del BIOS provee parámetros para modificar los parámetros de control del conjunto de chips. Cuanto más bajo Programa Nacional de Informática 77 . Además. ya que Windows prácticamente asume el control de la mayor parte de los dispositivos por medio de controladores actualizados. el dato es leído a partir de la caché utilizando cuatro lecturas consecutivas de 64 bits. un ejemplo podría ser “3-1-1-1”.

Si el BIOS soporta una configuración automática para este parámetro. La primera lectura es más lenta debido a que la dirección para la lectura debe ser suministrada a la memoria. esto significa que la primera lectura toma 5 ciclos de reloj. Level 2 Cache Size Algunos sistemas tienen una configuración específica que se debe cambiar para indicar cuánta caché de nivel 2 se tiene en la tarjeta madre. La mayoría de sistemas no usan memoria con paridad. Por ejemplo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 puedan llegar. esa será ña configuración más segura para el sistema. este parámetro es el número de ciclos adicionales requeridos para el primer acceso. Single Bit Error Report Si se ahabilita ECC en el sistema. si se usa memoria con paridad. el hardware es capaz de detectar y corregir errores de bit único rápidamente. Por otro lado. DRAM Parity Checking (Verificación de paridad en DRAM) Esto activa la verificación de paridad para la RAM del sistema. aún cuando es muy recomendable. este parámetro es absoluto. DRAM Parity / ECC Mode (Paridad DRAM / Modo ECC) Esta opción es útil para un sistema que soporta tanto detección de errores por paridad como por ECC. pero no más de lo que debería. El usar memoria no cacheada en el sistema puede hacer que se haga dramáticamente lento. En la mayoría de los BIOS. y se refiere al número actual de ciclos de relos usado para el primer acceso. en algunos BIOS. debido a que la caché de nivel 2 es de un ancho de 256 bits (cuatro grupos de 64 bits). el sistema se congelará apenas esté iniciando. En los sistemas modernos. de modo que el hardware detecta automáticamente la L2. suponiendo que los tiempos óptimos de ráfaga para el sistema es 5-2-2-2. aunque no la más rápida. Advertencia: Si se activa la verificación de paridad en un sistema que no tiene memoria con paridad. Video BIOS Cacheable (BIOS de vídeo cacheable) Es la misma situación que en el apartado anterior. Es muy ´til saber cuándo ha ocurrido esto. y las siguientes tres toman 2 cada una. ECC (código de corrección contra errores) es un modo de detección más avanzado que paridad. La mayoría de tarjetas nuevas no tienen esta opción. y debería ponerse aquí 3 (el número de ciclos adicionales requeridos para la primera lectura): 78 Programa Nacional de Informática . En otros. y se debe inhabilitar en caso contrario. hay un parámetro llamado "Leadoff Wait States" o "Additional Leadoff Cycles". porque si ocurre con frecuencua. en ciclos de reloj. pero no se activa esta opción. dependiendo del sistema. más rápida será la memoria. para realizar esta lectura cuádruple normalmente está establecida como “x-y-y-y". La sincronización. el número de ciclos de reloj para la primera lectura. las siguientes res son más rápidas porque son leídas consecutivamente a partir de la primera ubicación (sin necesidad de suministrar una dirección). la configuración Leadoff Timing se refiere al valor “x”. el sistema funcionará correctamente. entre otros valores. Al usar la notación x-y-y-y. Este valor debería estar tan alto como la cantidad total de RAM en el sistema. las lecturas desde la memoria del sistema se hacen en conjuntos de cuatro. esto es señal de que existe un problema de hardware o software en la PC DRAM R/W Leadoff Timing Este parámetro controla cuántos ciclos de reloj se requieren para el primer acceso a la memoria durante una “ráfaga” de cuatro lecturas. Normalmente este valor debería ser 5. Esto debería estar habilitado si es que se está usando verificación de paridad (o ECC). Level 2 Cacheable DRAM Size / Cache Over 64 MB of DRAM Este parámetro controla cuánto de la memoria del sistema es “cubierta” por la caché de nivel 2. pero se perderá las ventajas de esta característica.

más rápido trabajará el sistema. Estos son necesitados a veces para hacer lento al procesador luego de completar la actividad en el bus ISA. Culaquiera más alta que esa es considerada overclocking. el cual corre mucho más lento que el bus PCI. "PCICLK/6". Las áreas típicas de memoria pueden ser establecidas en "512-640KB" (los 128K superiores de la memoria convencional) and "15-16MB". 8-Bit I/O Recovery Time (Tiempo de recuperación de E/S de 8 bits) Esta configuracuón permite insertar ciclos de reloj adicionales luego de un pedido de E/S de 8 bits. algunos de modo intermitente. ISA (or AT Bus) Clock Speed / Divisor Esta configuración controla la velocidad del bus ISA. La configuración por omisión para esto es normalmente de un ciclo. Esto puede ser incrementado a 5 o más. etc. en una de dos maneras. 16-Bit I/O Recovery Time (Tiempo de recuperación de E/S de 16 bits) Esta configuracuón permite insertar ciclos de reloj adicionales luego de un pedido de E/S de 16 bits. Las configuraciones en este caso usualmente serían algo así como "PCICLK/3". Por omisión esto está habilitado. Memory Hole At 15M-16M (Hueco de memoria) Algunas tarjetas de expansión requieren acceso a direcciones particulares de memoria para funcionar apropiadamente. Esto puede mejorar el rendimiento. esto incluiría opciones de "6 MHz". difíciles de diagnosticar. El controlador de memoria inicia el pedido de lectura inicial antes que la dirección para la lectura haya sido completamente resuelta. la cal es la velocidad estándarde reloj máxima aceptable para el bus. el cual corre mucho más lento que el bus PCI. Normalmente se deseará mantener esto a su valor por omisión. Si al hacerlo se causa inestaibilidad. entonces debería desactivarse. La manera menos común es para que se permita un establecimiento directo de la velocidad de reloj ISA. etc. La configuración a escoger es la que pone la velocidad de reloj ISA lo más cerca posible a 8. Se recomienda usar una configuración automática en este caso. "8 MHz". Colocar este parámetro muy bajo puede ocasionar errores de memoria. Estos parámetros controlan la temporización tanto para las lecturas como para las escrituras. inserta un ciclo de reloj extra (estado de espera) entre los ciclos de lectura consecutivos de la DRAM (es decirm ráfagas consecutivas de 4 lecturas). La manera más común es que la velocidad de reloj de ISA sea establecida como una fracción de la velocidad de reloj PCI. La configuración por omisión para esto es normalmente de un ciclo. Estos son necesitados a veces para hacer lento al procesador luego de completar la actividad en el bus ISA. el área apropiada de memoria para estas tarjetas. Peer Concurrency Este parámetro ermite que varios dispositivos PCI se activen a la misma vez. "PCICLK/4". Esta configuración debería inhabilitarse si no se usa una tarjeta de ese tipo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Mientras más bajo sea este parámetro. mientras que para una máquina PCI de 25MHz PCI sería “PCICLK/3". Este parámetro permite establecer a un lado. Normalmente se deseará mantener esto a su valor por omisión. o reducido a 0 (inhabilitado). Para mejor eficiencia suele habilitarse esto. Esta configuración normalmente es controlada por DRAM Timing o por el modo Auto Configuration. Esto puede ser incrementado a 5 o más. 8.33MHz.33MHz significa que la opción correcta para una máquina PCI de 33MHz ó 30MHz sería "PCICLK/4". DRAM Speculative Leadoff Este es una mejora en rendimiento disponible con algunos conjuntos de chips para acelerar el primer acceso a la memoria del sistema (relativamente lento). Programa Nacional de Informática 79 . o reducido a 0 (inhabilitado). Turn-Around Insertion Cuando se habilita.

sistema operativo y software de aplicación. Esto funciona solo con una fuente de poder ATX. siendo la última la especificación más completa. lo que inclye hardware. unidades de disco duro. Si se habilita este item. así como dispositivos domésticos conectados a la PC. la PC entrará en el modo de suspensión para ahorro de energía. Define una interfaz de hardware abstracta y flexible que prove una mod estándar para integrar características de administración de energía a través de un sistema PC. ACPI Aware O/S Con esta característica se activa la compatibilidad ACPI para el sistema operative. 80 Programa Nacional de Informática . tales como videograbadoras. teléfonos y equipos estéreo. Cuando esta inhabilitada. el sistema puede ser reanudado automáticamente en un momento exacto basado en el reloj en tiempo real del sistema (RTC). Resume On RTC Alarm El sistema puede ser apagado son un commando basado en software. La especificación ACPI (Advanced Configuration and Power Interface) define una interfaz de plataforma cruzada que soporta muchos sistemas operatvos. impresoras. la hora y el minuto en el que la computadora despierta. Suspend Time Out (Tiempo restante para suspensión) Esta configuración establece el tiempo restante para el modo Suspensión en minutos. La mayoría de las tarjetas soportan las especificaciones APM (Advanced Power Management) y ACPI.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Power Management (Administración de energía) Esta sección contiene las varias configuraciones que se pueden usar para controlar los parámetros automáticos de administración de energía. Si el tiempo seleccionado transcurre sin ninguna actividad por parte del sistema. Esto permite que el sistema encienda y apague automáticamente periféricos tales como lectoras de CD-ROM. Mediante esta configuración se establece la fecha. las demás lo estarán también. el sistema puede ser reanudado si es que recibe una llamada entrante en el modem o en la tarjeta de red. No todas las opciones que se usan en esta área son funcionales para todos los sistemas. tarjetas de red. LAN/Ring Power On ESi se habilita este ítem. Es necesario el uso de una fuente de poder ATX para que se pueda aprovechar esta característica. Power Management /Global Setting (Configuración global) Con esta configuración se activa o desactiva la administración de energía. televosires.

Video Power Down Mode (Modo de reducción de energía) Esta configuración controla el método usado para poner el monitor en el modo de bajo consumo de energia.V/H Sync+Blank: Con esta opción la tarjeta de vídeo apaga las señales de sincronismo vertical y horizontal hacia el monitor. La definición exacta depende del sistema. La definición exacta depende del sistema. Por ejemplo. el sistema puede reanudarse automáticamente al presionar teclas específicas del teclado o al escribir una contraseña. Hard Disk Power Down Timeout (Tiempo para el apagado del disco) Esta configuración controla cuánto tiempo un disco duro debe estar sin actividad antes que deje de girar. el nivel más profundo de apagado por inactividad del sistema. El BIOS monitorea el sistema en busca de “actividad” para determinar cuándo habilitar la administración de energía. Doze Mode Timeout (Tiempo para el modo de dormitar) Esta configuración define el número de minutos antes que el sistema entre en el “modo de dormitar”. . . La definición exacta depende del sistema. Suspend Mode Timeout (Tiempo para modo suspensión) Esta configuración define el número de minutos antes que el sistema ingrese en el “modo de suspensión”.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si se habilita este item. se puede desear que que el sistema despierte en respuesta a otros eventos. El tiempo dependerá del consumo personal o de la manera que se usa el sistema. pero por lo general este modo significa que el procesador reduce su actividad a un nivel más bajo que en el “modo de dormitar” y la tarjeta de video y las unidades de disco duro son apagados. Es de notar que un “protector de pantalla” colorido realmente no ahorra ninguna energía. pero básicamente significa que todos los dispositivos del sistema son apagados (a excepción de los que el BIOS haya especificado de sigan funcionando) y el procesador es apagado a un modo muy reducido. La elección dependerá del modo en que se usa el sistema. IRQ Wake-Up Events and Activity Monitors Cuando el sistema ingresa en un modo de bajo consumo. Video Power Down Timeout (Tiempo faltante para reducción de energía) Esta configuración controla cuánto tiempo el sistema debe estar sin actividad para que el vídeo sea reducido en su consumo de energía. el nivel intermedio de apagado por inactividad del sistema.DPMS: Se selecciona esta opción si el monitor soporta el estándar DPMS para administración de energía de monitores. pero en genera este modo significa que el procesador reduce su nivel de actividad mientras que las otras partes del sistema corren normalmente. Normalmente se despierta al presionar una tecla o al mover el ratón. Por lo general. en casi cada casi Programa Nacional de Informática 81 . un puente (jumper) debe ser habilitado en una tarjeta madre ATX para poder aprovechar esta particularidad. o de la opinión personal en la cuestión de si un disco duro debería funcionar continuamente o dejar de girar cuando no está en uso.Blank Screen: Esta opción sólo hace que la pantalla que sin imagen. En un sistema con más de un disco. Sin embargo. o se establece en inhabilitado. de manera que se envía datos en blanco al mismo. el primer nivel de apagado por inactividad del sistema. si la PC responde a faxes entrantes. cuando es detectada actividad en el módem. Por ejemplo. busca por actividad que le diga cuándo despertar. un temporizador de inactividad es mantenido individualmente por cada disco. Standby Mode Timeout (Tiempo para el modo de espera) Esta configuración define el número de minutos antes que el sistema ingrese al “modo de espera". Se especifica en minutos. La mayoría de monitores modernos soportan DPMS. Algunos BIOS dan la capacidad de especificar si alguna actividad sobre un IRQ depertyarán el sistema. Puede decírsele al sistema lo que se considera actividad y lo que no. Las opciones típicas para esta configuración son: .

.Wake Up: La actividad sobre este IRQ despertará el sistema cuando esté en un modo de bajo consumo de energía.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 un movimiento del ratón o una presión de tecla pudiera considerarse actividad. el uso de alguna forma de configuración automática provista es muy recomendado. . El bu PCI para la mayor parte se cuida a sí mismo. Share Memory Size Esta característica permite asignar una porción de la memoria principal para la aplicación de despliegue de vídeo VGA integrada en la tarjeta madre. Para cada una. los buses antiguos como el VLB no tenían estas características. Algunos BIOS realizan la inicialización de las tarjetas Plug and Play sea cual sea el sistema que se usa. Cuando se activa. 82 Programa Nacional de Informática . pero las configuraciones en esta sección se pueden usar cuando algún comportamiento en particular por parte del bus o tarjeta de expansión requiere ser corregido. Normalmente habrá una configuración separada para cada IRQ. Debe tenerse en cuenta que la memoria RAM disminuye la cantidad que se le asigna al vídeo. y suele depender de la cantidad de memoria instalada. . el BIOS buscará e inicializará cualquier tarjeta Plug and Play en el sistema. las opciones típicas serán: . Esta tecnología se llama UMA (Arquitectura Unificada de Memoria). si se tiene un ratón muy sensible se puede despertar sin querer. Para la mayoría de usuarios. ni volverá a establecer el conteo. Las PC que no tienen un bus PCI no tendrán esta sección.Neither: la actividad en este IRQ no despertará el sistema.Both: la actividad en este IRQ tanto despertará como hará que el sistema reinicie los temporizadores del tiempo de inactividad cuando se encienda. Sin embargo. Plug and Play Aware OS (Sistema operativo compatible con PnP) Esta configuración le dice al BIOS que se está usando un sistema operativo que soporta la especificación Plug and Play (desde Windows 95 en adelante). PCI / PnP Configuration (Configuración PCI) Las configuraciones en esta sección tratan específicamente del bus PCI y los parámetros de Plug and Play (“Conectar y usar”). así que se puede establecer que el ratón no despierte la PC. Advertencia: Esta sección contiene muchas configuraciones avanzadas que en la vasta mayoría de casos no se requieren cambiar.Monitor: La actividad en este IRQ volverá a establecer los temporizadores de conteo de tiempo de inactividad.

el BIOS permite dseignar específicamente qué IRQ y canales DMA se quiere usar para los dispositivos Plug and Play. se usa una paleta que contiene los colores actuales. Para cada IRQ o DMA. Allocate IRQ for PCI VGA Con esta opción activada un recurso IRQ será asignado al sistema de gráficos VGA PCI. 11. PCI IDE Bus Master (Dominio de bus PCI por parte de IDE) Normalmente este parámetro está activado. Cuando es automático el BIOS normalmente “asegurará” las configuraciones IRQ y DMA de PCI. 6 y 7. Puesto que hay miles de colores y sólo 256 pueden ser usados en ese modo. 14 y 15. incluyendo la liberación pasiva y la transacción demorada. PCI 2. 7. Algunas tarjetas PCI necesitan ser capaces de usar uno de los IRQ regulares del sistema para comunicarse con el procesador. IRQ10. si la asigrnación automática de recurso está habilitada. 10. Esta configuración establece un mapa para las interrupciones PCI hacia los IRQ de un sistema regular. para reflejar el hecho de que están establecidas automáticamente por el BIOS PCI IRQ and DMA Settings (Configuraciones de IRQ y DMA en PCI) Cuando la asignación automática de recurso no se usa. Los IRQ que normalmente se establecen aquí son 3. Algunas tarjetas de vídeo especiales. normalmente nmeradas #1 al #4 ó #A a #D. Las opciones usuales para esto son IRQ9.1. 1. estas opciones normalmente estarán bloqueadas para prevenir cambios.1 Support Esta función permite habilitar o inhabilitar las características de PCI 2. 9. 12. decodificadores MPEG de hardware de alto rendimiento. 3. 5. Necesitan ser capaces de buscar en la paleta VGA de las tarjetas de vídeo para determinar qué colores se usan actualmente. se puede designar tanto "PCI/PnP" o "ISA/Legacy". se puede establecer ese recurso para "ISA/Legacy" y reservarlo. 4. La configuración en AGP permite de todos modos que el despliegue integrado en la placa trabaje y permite el uso de una segunda tarjeta de vídeo en la ranura AGP. al decirle al BIOS qué líne de interrupción regular utilizar para las tarjetas PCI que necesitan una. Al habilitar esta característica se activa este “snoop” de paleta. Si PnP mantiene la toma de un recurso para una tarjeta PnP que uno necesita para una tarjeta ISA. IRQ11 e IRQ12. Esto incluye tanto los IRQ regulares y los recursos de interrupción PCI. PCI VGA Palette Snoop La “paleta” VGA es el conjunto de colores que están en uso por la tarjeta de vídeo cuando está en el modo de 256 colores. 1st/2nd/3rd/4th Available PCI Interrupt (Interrupciones disponibles PCI) El bus PCI usa sus propias interrupciones internas. Los canales DMA son 0. con excepción de los reservados por el sistema. y permite la dominio del bus de las unidades de disco duro IDE en PCI. etc.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Primary Graphics Adapter Este ítem indica si la adaptadora gráfica primaria usa el bus PCI o el bus AGP. Para la mayoría de las aplicaciones no hay necesidad de seleccionar manualmente estos parámetros. 5. y debería permanecer inhabilitada a menos que un dispositivo de vídeo específicamente requiera su habilitación. Esta opción raramente se necesita. (Los otros están reservados para dispositivos del sistema). Automatic Resource Allocation (Asignación automática de recurso) Existen varias configuraciones en esta sección que tratan con la asignación de recursos de interrupciones. Programa Nacional de Informática 83 . si es que esta existe.

y establecer los varios recursos que usan. . Esto estña establecido por omisión. Por omisión está habilitado. Mientras que otros solo listan las direcciones de E/S y las opciones de IRQ). En la mayoría de los ssistemas se permite escoger una de las configuraciones típicas asignadas a los puertos paralelos. Integrated Parallel Port (Puerto paralelo integrado) Esta configuración permite espcificar los recursos para el puerto paralelo integrado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Integrated Peripherals (Periféricos integrados) Esta sección abarca parámetros que controlan los periféricos integrados del sistema.378/IRQ7 (LPT1): Establece el puerto paralelo a la dirección de E/E e IRQ normalmente usados por LPT1. Este es un elemento que prácticamente no se usa en los sistemas modernos. Por cada puerto serial se puede encontrar típicamente estos: . se pueden encontrar controles para ellos en esta sección. OnBoard IR Port Con este ítem se activa o desactiva el puerto de infrarrojos integrado en la tarjeta madre. .) existen vídeo.3E8/IRQ4 (COM3): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM3. Si además de los periféricos integrados estándares (puertos serial y paralelo. OnBoard Serial Port A / Integrated Serial Port 1 / Serial Port 2 Esta configuración especifica los recursos para el primer y segundo puerto serial en la tarjeta madre.2F8/IRQ3 (COM2): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM2. Si existe alguna razón para usar una tarjeta controladora insertada en ranura para la disquetera. Esto es lo típico para el segundo puerto serial. . unidades de disquete y disco duro. etc. Esto es lo normal para el primer puerto serial. sonido u otros dispositivos integrados. o desactivar el puerto: . se puede desactivar la controladora integrada. Estas configuraciones se usan para habilitar o inhabilitar el soporte para periféricos integrados. OnBoard FDC / Integrated Floppy Disk Controller Esta configuración habilita o inhabilita el controlador de disco flexible integrado (FDC). El nombre exacto usado para las varias opciones difiere (algunos dicen "COM1". 84 Programa Nacional de Informática . "COM2".3F8/IRQ4 (COM1): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM1. etc.2E8/IRQ3 (COM4): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM4.

Algunos sistemas tienen una Programa Nacional de Informática 85 . OnBoard IDE / Integrated IDE Controllers Esta configuración activa o desactiva los controladores integrados IDE/ATA primario y secundario. Las opciones normales para esta configuración son: . Esta es la opción por omisión (y la más baja). lo cual es ideal.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 278/IRQ5 (LPT2): Establece el puerto paralelo a la dirección de E/E e IRQ normalmente usados por LPT2. USB Legacy Support Las tarjetas madre modernas soportan detección de dispositivos USB al arrancar el sistema. En algunos BIOS una sola configuración controla tanto los canales primario como secundario. de otro modo se debería inhabilitar para que la interrupción reservada para el ratón PS/2 (IRQ12) pueda ser usada para otro propósito. . Si se está usando el puerto se debería habilitar esto. los más nuevos incluyen comunicación bi-direccional y otras capacidades. llamado a veces “Bi-direccional” . lo cual se reserva normalmente para las disqueteras. el dispositivo del módem y el dispositivo de red. PS/2 Mouse Enable (Habilitar ratón PS/2) En sistemas que soportan un ratón estilo PS/2. ECP tiene un rendimiento mehjorado pero grandes problemas de compatibilidad. Si se usa una tarjeta controladora IDE adicional (lo cual no es muy común). puesto que sólo se habilitará el soporte PS/2 si es que hay un ratón conectado. meintras que otros los controlan separadamente. se puede desactivar la controladora integrada aquí. Integrated Parallel Port Mode (Modo del puerto paralelo) Los puertos paralelos tiene diferentes modos de operación. Esto es útil cuando se quiere usar un teclado o una unidad de almacenamiento USB en el modo MS-DOS. Si no se los usa se debería desactivar.ECP: Establece el puerto paralelo hacia un Puerto de Capacidades Mejoradas. como el dispositivos de audio. Algunos sistemas tienen una configuración automática para este parámetro. Security / Password Settings Esta sección permite establecer contraseñas de seguridad para acceder al sistema al momento de arrancar y/o cuando se ingresa al programa de configuración del BIOS. Las opciones usuarles son "DMA 1" y "DMA 3". Parallel Port ECP DMA Channel (Canal DMA del puerto paralelo ECP) Si el sistema soporta modo de puerto paralelo ECP se debe usar esta opción para asignarle un canal DMA que será usado por el puerto en ese mod.EPP: Establece el puerto paralelo a Puerto Paralelo Mejorado. Audio Device / Modem Device / Ethernet Device Con estas opciones se pueden habilitar dispositivos integrados en la tarjeta madre. por lo que se prefiere el uso de EPP. Advertencia: Algunos BIOS permiten que esto esté establecido en el canal DMA 2. USB Enable (Habilitar USB) Se usa este parámetro para habilitar los dispositivos USB en las tarjetas madre que los soportan. o si no se está utilizando dispositivos IDE (por ejemplo. si se usa dispositivos SCSI). normalmente especificado a través de otra configuración de parámetros Generalmente se deseará usar EPP o ECP. Si es detectado el controlador USB (que puede ser un teclado) será habilitado. Esta configuración requiere el uso de un canal DMA. Los puertos paralelos originales se han usado sólo para comunicación en una dirección a partir de la PC a la impresora.SPP: Establece el puerto paralelo para que funcione como un Puerto Paralelo Estándar. esta configuración habilita o inhabilita este puerto.

Para controlar manualmente el reloj externo y el factor multiplicador.5X.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 contraseña. etc. el reloj externo será de 66MHz y el multiplicador será de 2. AMD K6. External Clock Este parámetro controla la velocidad de reloj del bus de memoria en la tarjeta madre. La velocidad interna del procesador es el producto de la velocidad externa de reloj de la tarjeta madre y el multiplicador usado por el procesador. CPU Operating Speed Este parámetro permite seleccionar la velocidad operativa del procesador directamente. 3X. 86 Programa Nacional de Informática . Hardware Device Settings / "CPU Soft Menu" Una de las más recientes innovaciones en los diseños de tarjeta madre se llama tarjeta madre sin puentes ("jumperless"). La idea detrás de esto es que muchas funciones de selección que se realizan a un bajo nivel en el hardware pueden ser accedidas a través de la configuración del BIOS. Esta sección describe los parámetros que se encuentran en esa sección. Nota: Cuando el parámetro CPU Operating Speed es establecido a un número específico. mientras que muchos sistemas nuevos ahora tienen dos: una para supervisor (la de más alto nivel presente en el sistema) y una para usuario (la que usa un usuario de la PC). Los valores usuales son 1. 60. Este valor no puede cambiarse. incluyendo el fabricante y el nombre de la familia (por ejemplo. al establecer el valor a 166. CPU Name/Type El BIOS detectará y desplegará automáticamente el tipo de CPU en la PC. 2.5X. por medio de un grupo de configuraciones llamados "CPU soft menu". se debe establecer este parámetro a "User Defined" (definido por el usuario).5X. el parámetro External Clock es computado por el BIOS y esta configuración es inhabilitada.5X. 2X. y es normalmente 50. 66 ó 75MHz. Nota: Cuando el parámetro de CPU Operating Speed está establecido a un número específico. Cuando se hace esto. Advertencia: establecer los valores incorrectamente en esta sección puede dañar el procesador u otro hardware. el BIOS establece automáticamente los valores “Reloj externo” y el “Factor Multiplicador”. el parámetro External Clock es computado por el BIOS y esta configuración es inhabilitada Multiplier Factor Este parámetro controla el multiplicador que se usa para determinar la velocidad de reloj interna del procesador relativa a la velocidad de reloj de la tarjeta madre. sin manipulación física por parte del usuario. 3. La marca Abit ha hecho popular este tipo de tarjetas madre. Por ejemplo. Intel Pentium. y los asegurará para que no puedan ser cambiados. etc.).

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2

CPU Power Plane
Esta configuración controla cómo el voltaje para el procesador es especificado. Existen tres diferentes opciones. Dependiendo de la que se selecciones, el BIOS cambiará las otras configuraciones de voltaje disponibles: - Single Voltage: Esta opción es, por su puesto, para procesadores convencionales que usan un único voltaje solamente. Al seleccionar esta opción se habilita la configuración de "Plane Voltage" (voltaje plano) y se inhabilitan las otras configuraciones de voltaje. - Dual Voltage: Se selecciona esta opción para procesadores que uilizan voltaje dual. Esta opción habilita las configuraciones "I/O Plane Voltage" y "Core Plane Voltage". - Via CPU Marking: Al seleccionar esta opción se permite especificar el código de marcado de CPU para el procesador, el mismo que le dice al BIOS cómo establecer el voltaje automáticamente. Esto se hace utilizando la configuración del BIOS "CPU Marking" y los otros parámetros de voltaje son desactvados. El código usualmente es un código de cinco caracteres, tales como "SY016" que se encuentra en la superficie superior de la CPU.

Hardware Monitor
Esta página del programa nos muestra algunos parámetros para monitorear el estado del hardware en la tarjeta madre. Por lo general se puede obtener información sobre el votaje de los componentes, la velocidad de los ventiladores del sistema y la temperatura de diversas áreas del equipo.

Voltajes: • Vcore • Vcc 2.5V • Vcc 3.3V • Vcc 5V • +12V • -12V • SB5V • VBAT Ventiladores: SYSTEM Fan Speed CPU Fan Speed Temperatura: Power Temperature SYSTEM Temperature CPU Temperature

Voltaje del núcleo del procesador Voltaje de los módulos DIMM Voltaje del bus externo de E/S del procesador (cable naranja) Voltaje principal del sistema (cable rojo) Voltaje de los motores y ventiladores (cable amarillo) Voltaje complementario de 12V (cable azul) Voltaje para la PC cuando está en estado de StandBy Voltaje de la pila del reloj Velocidad del ventilador del sistema (en revoluciones por minuto) Velocidad del ventilador del procesador Temperatura en la zona de la fuente de poder Temperatura en la zona de la tarjeta madre Temperatura en la zona del procesador.

Programa Nacional de Informática

87

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2

Auto Configuration and Defaults
Adicionalmente, a las opciones de configuración automáticas ofrecidas en varias áreas específicas de la configuración del BIOS (temporización de memoria, detección automática de disco duro, etc.), la mayoría de los BIOS automáticamente establecen todas las opciones en el BIOS a configuraciones predefinidas. Nota: Las selecciones de configuración automática por lo general no reemplazarán a las configuraciones de la sección Standard Setup section, para no deshacer configuraciones específicas de disqueteras ni unidades de disco udor, o la fecha y hora actuales. Advertencia: Es prudente grabar los parámetros actuales del sistema de manera que se sepa lo ue se ha cambiado y así poder deshacer las configuraciones automáticas si fuese necesario. Se puede además encontrar útil hacer referencia a este procedimiento para ayudar a establecer los parámetros clave otra vez luego de realizar una carga por omisión.

Auto Configuration with BIOS Defaults / Failsafe Settings
Se selecciona esta opción para reemplazar la mayoría de las configuraciones del BIOS con configuraciones predefinidas (codificadas dentro del BIOS) que estña dirigidas a colocar el sistema en el estado más estable que sea posible. Esto significa que en la mayoría de los casos a las temporizaciones más lentas de memoria, características de mejora de rendimiento desactivadas, etc. En general, se deseará usas estas configuraciones si el sistema se hace inestable luego de hacer varios cambios, para regresarlo a un estado bueno conocido.

Auto Configuration with Optimal Settings
Se selecciona esta opción para reemplazar la mayoría de las configuraciones del BIOS actuales (codificadas en el BIOS) que están dirigidas a poner el sistema en lo que los diseñadores consideran un estado óptimo. Se puede usar esto cuando se inicia el sistema para acercarse a lo que se cree que sería un rendimiento máximo. No se debe esperar que estas configuraciones sean verdaderamente óptimas sin embargo; los diseñadores no pueden anticipar el modo cómo se usa el sistema.

Exit Setup
Existen por lo general dos maneras de salir del programa de configuración del BIOS. La mayoría de los BIOS tienen dos entradas de menú desde las cuales escoger, para salir grabando los cambios, o para salir descartándolos. Otros salen por medio de presionar la tecla Escape y luego aparece la pregunta de si se desea mantener los cambios o descartarlos.

Save and Exit Setup (Grabar y salir del programa)
Se escoge este parámetro para salir del programa y grabar los cambios a la memoria CMOS del BIOS. Se debe asegurar que se van a guardar los cambios; muchos usuarios olvidan accidentalmente hacer esto y luego se preguntan si la conducta del sistema no cambió en absoluto.

Exit Setup Without Saving (Salir del programa sin grabar)
Se escoge esta opción para salir del programa descartando los cambios hechos. El BIOS normalmente preguntará por una confirmación (“Are you sure?", ¿está seguro?) antes de salir. Nótese que el programa no mantiene una pista o registro de si se hizo o no algunos cambios a cualquiera de las configuraciones mientras uno las va efectuando.

88

Programa Nacional de Informática

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2

Preguntas de repaso
1. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10. ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11. ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16. ¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Qué indica la especificación 7.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW?

Programa Nacional de Informática

89

e instalar las aplicaciones más importantes. ha llegado el momento de hacerlo funcionar. el participante aprenderá: . y los siguientes.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 6: Instalación lógica del sistema Objetivos: Al finalizar este capítulo. tanto en modo de comandos como en modo gráfico. . A instalar y manejar correctamente los principales sistemas operativos para usuarios de PC. A configurar los parámetros del BIOS de la tarjeta madre de un modo conveniente para el mejor funcionamiento del sistema. A completar la actualización y configuración completa de una PC para poder ser utilizada apropiadamente. con excepción del último serán considerados en el siguiente. El tratamiento de problemas corresponde al módulo sobre mantenimiento. Los primeros tres pasos se considerarán en el presente capítulo. . 90 Programa Nacional de Informática . En este curso para los sistemas de información basados en PC utilizaremos la secuencia que se muestra en el siguiente gráfico. Pasos en la instalación y administración del sistema Una vez instalado físicamente el sistema PC.

Programa Nacional de Informática 91 . Personalización del sistema Cada usuario creado podrá personalizar el sistema al estilo que uno escoja. Antes de ello. Realizaremos una instalación de Windows XP utilizando como base Windows 98. Antes de efectuar la partición y formato del disco analizaremos los diferentes sistemas de archivos que existen para poder comprender el funcionamiento lógico de un disco duro. nuestro objetivo será mantener el sistema funcionando y corregir problemas que pueden presentarse durante el uso del mismo. de tal manera que ambos puedan iniciar en particiones diferentes a partir de un arranque dual. para poder copiar los instaladores del sistema desde el CD de instalación al disco duro. aprenderemos a congelar la configuración del sistema. Esto será tratado en el módulo formativo siguiente. Sin embargo. Este tema se tocará en el siguiente capítulo. Instalación de dispositivos y aplicaciones Luego de haber instalado los sistemas Windows debemos actualizar el sistema. Habiendo terminado con los pasos mencionados. debemos crear los usuarios y grupos para una correcta administración del sistema. para poder manejar con mayor facilidad los procesos de partición y formato del disco duro. instalar los controladores de dispositivos más recientes para la PC. se darán pautas para una instalación formal de sistemas operativos en diferentes particiones primarias. finalmente. Pasos en la administración del sistema de información Administración de usuarios y grupos Ahora que el sistema ya está totalmente operacional. Antes de la instalación de Windows 98 debemos habernos familiarizado con el sistema operativo MS-DOS. Este paso permitirá un ahorro considerable de tiempo para la configuración posterior de sistemas con características similares. aprender a instalar las aplicaciones básicas para que el sistema esté listo. Finalmente. para poder considerar todas las opciones. Clonación de sistemas Mediante el uso de software de utilidad se procederá a duplicar los sistemas que ya están correctamente instalados. Implementación de seguridad Se realizarán ejercicios prácticos para implementar la seguridad en el sistema PC. es necesario conocer algunas pautas básicas sobre el sistema operativo MS-DOS.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Pasos en la instalación del sistema de información Partición y formato del disco duro Mediante el uso de programas diseñados para tal propósito procederemos a preparar el disco para la instalación del software básico de la PC. y. Instalación del sistema operativo En este curso aprenderemos a instalar los sistemas operativos gráficos de Microsoft: Windows 98 y Windows XP. así como la instalación de Windows 98. para evitar la modificación accidental de los parámetros del sistema instalado.

se muestran todos los archivos y directorios del directorio principal o del directorio raíz de la unidad. Para ver el contenido de un directorio: . presione la tecla RETROCESO para eliminar el error e inténtelo de nuevo. En este caso.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Fundamentos de MS-DOS Conceptos básicos sobre MS-DOS El símbolo del sistema Cuando usted inicia la PC por primera vez. Una lista de directorio contiene todos los archivos y subdirectorios de un directorio. 92 Programa Nacional de Informática . Una vez escrito el comando deberá presionar la tecla ENTRAR. Estructura de un comando Esta sección explica cómo escribir un comando a continuación del símbolo del sistema. Presione la tecla ENTRAR El comando VER muestra el número de versión de MS-DOS. Presentación del contenido de un directorio En esta sección. El comando DIR significa “directorio”. verá aparecer y desaparecer muy rápidamente cierta información en la pantalla. podrá ver el contenido de un directorio mediante el comando DIR. El cursor muestra la posición en la que aparecerá el comando que usted escriba. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema (puede escribir el comando en mayúsculas o en minúsculas): VER 2. Una vez que esta información deje de aparecer verá el símbolo siguiente: C:\> Este símbolo se denomina símbolo del sistema. Si se presenta el mensaje “Comando o nombre de archivo incorrecto”.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Aparecerá una lista similar a la siguiente: A esta lista se le llama lista del directorio. Al carácter de subrayado intermitente que aparece a continuación del símbolo del sistema se le llama cursor. Para escribir un comando a continuación del símbolo del sistema: 1.

Al final de la pantalla verá el mensaje siguiente: Presione cualquier tecla para continuar… 2. En esta ocasión. Ahora dirá lo siguiente: C:\WINDOWS\> EL símbolo del sistema muestra el directorio donde se encuentra. Un modificador altera la manera en que MS-DOS ejecuta un comando. verá que ha tenido éxito al cambiar al directorio WINDOWS ya que el símbolo del sistema muestra el nombre del directorio. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR /P Aparecerá una pantalla de información. El comando MD quiere decir “crear directorio”. Para ver la siguiente pantalla de información. Para ver una lista de los archivos del directorio WINDOWS: . 2. podrá combinar los modificadores /P y /W de la manera siguiente: DIR /W /P Cambio de nuevo al directorio raíz Ahora. El directorio raíz no tiene nombre.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\ Observe que al escribir este comando se usa una barra diagonal inversa (\) en lugar de una diagonal (/). presione cualquier tecla del teclado. Al usar el modificador /P con el comando DIR usted está indicando que MS-DOS deberá hacer una pausa después de presentar cada pantalla con la información de la lista de directorio. Para ver el contenido de un directorio en formato horizontal: 1. pero ésta se desplazará tan rápidamente que no se podrá leer. El comando CD quiere decir “cambio de directorio”. Para cambiar al directorio raíz . Si el directorio contiene más archivos de los que quepan en una pantalla. Sólo se enumerarán los nombres de los archivos. simplemente se le identifica con una barra diagonal inversa (\). Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR /W Aparecerá la lista de directorio con los nombres de los archivos enumerados con formato horizontal. Para crear un directorio. Podrá ver una lista de los archivos de otro directorio al cambiar a ese directorio y al volver a usar a continuación el comando DIR. . Para crear y cambiar a un directorio llamado SENATI: 1. Para cambiar del directorio raíz al directorio WINDOWS: Para cambiar de directorio.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Cambio de directorio Todos los nombres que vayan acompañados de <DIR> son directorios. Ahora el símbolo del sistema será así: C:\> Creación de un directorio En esta sección. este comando siempre le devolverá al directorio raíz de una unidad. Para ver el contendido de un directorio una pantalla de información a la vez: 1. creará dos directorios.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Aparecerá una lista de archivos del directorio WINDOWS. utilizará el comando MD. Ahora el directorio actual es WINDOWS. A menudo los modificadores constan de una barra diagonal (/) seguida de una o más letras o números. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: MD\SENATI Programa Nacional de Informática 93 . Es posible modificar el comando DIR de manera que sólo presente una pantalla a la vez. deberá utilizar el comando CD. La creación de un directorio le será de utilidad cuando desee agrupar archivos relacionados para poder localizarlos más fácilmente. En este caso. no aparecerá ninguna información sobre el tamaño del archivo o la fecha y hora de su creación. repita este paso hasta que aparezca el símbolo del sistema. al escribir el comando DIR incluyó el modificador /P a continuación del comando. En este caso cambiará al directorio WINDOWS. A continuación utilice el comando DIR para ver una lista de los archivos del directorio WINDOWS. Independientemente del directorio en que se encuentre. cambiará del directorio WINDOWS al directorio raíz.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD WINDOWS El símbolo del sistema cambiará.

. Para eliminar un directorio. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Observe que el directorio SENATI tiene tres elementos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Ha creado el nuevo directorio SENATI. Antes de eliminar un directorio. con la etiqueta hacia arriba. deberá escribir a continuación del símbolo del sistema: CD. la unidad A es su primera unidad de disquetes. desde el directorio SOPORTE al directorio SENATI. Para eliminar el directorio 1. ha estado trabajando en la unidad C.) y el otro a dos puntos (. utilice el comando RD. MS-DOS regresa al nivel anterior en la estructura del directorio. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema. Eliminación de un directorio Quizás desee eliminar un directorio para simplificar la estructura de su directorio. se ha desplazado un nivel. 2. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: RD SOPORTE 3. Para cambiar al directorio SOPORTE.. llamado SOPORTE Para crear y trabajar con un directorio llamado SOPORTE: 1.). Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: MD SOPORTE El nuevo directorio SOPORTE no estará visible hasta que no haya realizado el comando DIR en el siguiente paso. Por ejemplo. eliminará el directorio SOPORTE. 2. Asegúrese de que el símbolo del sistema diga lo siguiente: C:\SENATI> 2. Este comando quiere decir “eliminar directorio”. El directorio SOPORTE es un subdirectorio del directorio SENATI. A continuación. 3. Para cambiar de archivo y ver archivos en una unidad diferente: 1. Estos elementos aparecerán en todos los directorios. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\SENATI Ahora. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD SOPORTE El símbolo del sistema dirá lo siguiente: C:\SENATI\SOPORTE 4.). Inserte un disquete con archivos en la unidad A. Para verificar que ha creado el directorio SOPORTE. Existen otros dos elementos en la lista: uno es similar a un punto (. Hasta el momento. Cambio de unidades Esta sección describe la manera de cambiar de unidades. Repetir. es posible almacenar información en otras unidades. el símbolo del sistema deberá decir lo siguiente: C:\SENATI> A continuación. Para verificar que ha eliminado el directorio SOPORTE. Descartar? 94 Programa Nacional de Informática . Para regresar al directorio SENATI. asegúrese de que el disquete esté bien insertado en la unidad. En este caso. Los archivos y directorios de la unidad A están ubicados en el disquete que está insertado en esa unidad.. El símbolo del sistema dirá lo siguiente: C:\SENATI> Cuando el comando CD va seguido de dos puntos (. Para cambiar al nuevo directorio SENATI. 2. En esta sección. Una subdirectorio es un directorio dentro de otro directorio.. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El directorio SOPORTE no deberá aparecer en la lista. Nota: No puede eliminar un archivo si está trabajando con él. A: Observe que el símbolo del sistema ha cambiado a lo siguiente: A:\> Quizás aparezca este mensaje: No es posible leer la unidad A Anular. va a crear un directorio dentro del directorio SENATI. escriba lo siguiente: CD. Uno es el directorio SOPORTE que acaba de crear.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si aparece este mensaje. o sea. Copia de un grupo de archivos En esta sección. Vuelva a cambiar a la unidad C escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Al escribir la letra de la unidad seguida de dos puntos.TXT Observe que hay un espacio antes del asterisco (*). Muestre todos los archivos del directorio WINDOWS que tenga la extensión TXT escribiendo a continuación del símbolo del sistema lo siguiente: DIR *.TXT como el origen. Al especificar C:\SENATI como el directorio de destino.TXT del directorio WINDOWS al directorio SENATI. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR 4. también mediante comodines.TXT en la unidad C del directorio SENATI. Vuelva al directorio raíz escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\ 2. Por ejemplo.TXT. Copia de archivos Esta sección describe la manera de copiar un solo archivo y un grupo de archivos. o sea. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: COPY C:\WINDOWS\HARDWARE. Si es así. El comando COPY sigue este modelo: COPY origen destino Para copiar un archivo del directorio WINDOWS al directorio SENATI 1. El origen y el destino se separan con un espacio. 3. Al especificar C:\WINDOWS\HARDWARE.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR A: Aparecerá la lista de los archivos contenidos en el disquete de la unidad A aunque su símbolo del sistema indique que C es la unidad actual. utilizará comodines para copiar un grupo de archivos del directorio WINDOWS al directorio SENATI. el asterisco representa al primer carácter del nombre del archivo Programa Nacional de Informática 95 . A menos que especifique lo contrario. el origen. pero no hay ninguno después del mismo. Este comando presenta una lista de todos los archivos y subdirectorios del directorio actual que terminan con la extensión . primero verá un grupo de archivos utilizando comodines y luego copiará los archivos. Cambie al directorio WINDOWS escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD WINDOWS 3. cambiará a esa unidad. la A: que escribió a continuación del comando DIR recibe el nombre de parámetro. deberá incluir dos parámetros: la ubicación y el nombre del archivo que desea copiar. estará indicando a MS-DOS que desea que el comando DIR muestre una lista de los archivos y directorios de la unidad A en lugar de la unidad C. usará el comando COPY. todo comando que escriba será ejecutado en la unidad y el directorio actuales.TXT en la unidad C del directorio WINDOWS. Un parámetro especifica sobre qué debe recaer la acción de un comando. Para copiar el archivo HARDWARE. Al especificar A: después del comando DIR. Antes de iniciar esta sección.TXT C:\SENATI Aparecerá el siguiente mensaje: 1 archivo(s) copiado(s) El comando que acaba de escribir ha copiado el archivo de su origen a su destino. insértelo correctamente. La letra de la unidad que aparece en pantalla identifica la unidad actual. Para copiar un archivo. En esta sección. le indicó a MS-DOS que debía situar la copia de HARDWARE. podrá ver los archivos de un disquete en la unidad A sin tener que cambia a la unidad A mediante el procedimiento siguiente: Para ver archivos en la unidad A mientras la unidad C sea la actual: . A continuación. El asterisco comodín (*) representa a cualquier carácter en esa posición y en todas las posiciones que le sigan. es posible que el disquete no esté bien insertado. Para ver una lista de los archivos del disquete en la unidad A. le indicó a MS-DOS que encontraría el archivo de origen en HARDWARE. escriba R de Repetir. el destino. asegúrese de que el símbolo del sistema sea similar al siguiente: C:\WINDOWS> Para ver la lista de todos los archivos que terminen con la extensión . y la ubicación en la que desea copiar el archivo. Al usar el comando COPY.TXT y copiarlos del directorio WINDOWS al directorio SENATI utilizando comodines: 1.

El comando DEL quiere decir “eliminar archivo”.) que separa el nombre de la extensión . Cuando elimine archivos mediante comodines éste paso es muy importante ya que evitará eliminar archivos accidentalmente. El comando REN quiere decir “cambiar de nombre”.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: REN MOUSE. Regrese al directorio raíz escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\ 2. Para hacerlo. 2. 96 Programa Nacional de Informática . utilizará el comando REN.TXT 2.TXT al directorio SENATI. Para eliminar un archivo. Para verificar que ha sido eliminado el archivo.TXT escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DEL *. Elimine todos los archivos que terminen con la extensión . Para eliminar el archivo PUNTERO.TXT C:\SENATI Cambio de nombre de archivos Esta sección explica cómo cambiar el nombre de los archivos.TXT . 2.TXT a PUNTERO.TXT PUNTERO. Elimine el directorio SENATI escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: RD SENATI 4. Podrá ver el directorio SENATI en la lista de directorios escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR 3. Para copiar los archivos con la extensión .TXT 3. un archivo que ya no desee guardar en su disquete.TXT escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DEL PUNTERO. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El archivo PUNTERO. Separe los dos nombres con un espacio.TXT También puede utilizar comodines para cambiar el nombre de un grupo de archivos.TXT. o quitar. Elimine el archivo PUNTERO. Para verificar que el directorio SENATI ha sido eliminado. El comando REN sigue el modelo siguiente: REN nombre-anterior nombre-nuevo Para cambiar el nombre del archivo MOUSE. Cuando utilice el comando REN. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El directorio SENATI no deberá contener ningún archivo. Asegúrese de que estos sean los archivos que desea eliminar.TXT utilizando comodines: 1.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 y a todos los demás caracteres que le siguen.TXT han sido eliminados. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: COPY *. puede eliminarlo. Para eliminar el directorio SENATI: 1. utilizará el comando DEL. Eliminación de archivos Esta sección explica la manera de eliminar.TXT: Asegúrese de que el símbolo del sistema sea similar al siguiente: C:\SENATI> 1. El primero es el archivo al que desea cambiarle el nombre y el segundo es el nuevo nombre del archivo. Vea todos los archivos que terminen con la extensión .TXT no deberá aparecer en la lista.TXT Aparecerá una lista de todos los archivos que terminen con la extensión . hasta el punto (.TXT. deberá incluir dos parámetros. Ahora que el directorio SENATI está vacío. Para verificar que todos los archivos con la extensión . escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El directorio SENATI no deberá aparecer en la lista.TXT escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR *. Para eliminar los archivos del directorio actual que termine con la extensión .

Los archivos contienen códigos y otra información necesaria para que su PC y sus aplicaciones se ejecuten. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: FORMAT A: Este comando especifica que desea dar formato al disquete en la unidad A. Directorios Almacenar grupos de archivos en directorios diferentes puede facilitar la localización de archivos. cuando utiliza un programa de almacenamiento de texto para escribir una carta. ENTRAR ignora)? 3. Los archivos de la PC provienen de distintas partes. También presenta algunos términos importantes. recibe el nombre de WINDOWS. Para dar formato a un disquete: 1. Todo archivo posee un nombre. como archivo. sino también a desplazarse más fácilmente de un directorio a Programa Nacional de Informática 97 . Si desea dar formato a otro disquete. directorio y unidad. presione ENTRAR. todos los archivos que vienen incluidos en WINDOWS están almacenados en un solo directorio que. Cuando presiona la tecla ENTRAR. Algunos están incluidos en DOS. generalmente. lo que pude dificultar la localización de un archivo específico. aparecerá el mensaje siguiente: ¿Etiqueta del volumen (11 caracteres. Organización de la información en MS-DOS El tutorial anterior presenta los comandos que utilizará con mayor frecuencia para buscar y mover información. Inserte el disquete al que desea dar formato en la unidad A. Pronto habrá cientos y hasta miles de archivos en la PC. Saber el nombre del directorio actual le ayuda no sólo a encontrar archivos. Por ejemplo. asegúrese de seleccionar un disquete que no tenga información que puede necesitar posteriormente. presione N. que deberá entender para poder utilizar MS-DOS eficazmente. generalmente es necesario darles formato antes de poder usarlos. Archivos Un archivo es la unidad principal de almacenamiento de la PC.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Dar formato a un disquete Al comprar disquetes nuevos. mientras que otros vienen con las aplicaciones como. también presenta el porcentaje del disquete al que ya ha dado formato. el símbolo siguiente le indica que se encuentra en el directorio WINDOWS: C:\WINDOWS> El directorio en el que se encuentra se llama directorio actual. presione ENTRAR para dejar el disquete sin etiqueta 4. por ejemplo. ya sabe dónde buscarlo. de lo contrario. Por ejemplo. Un archivo le permite a MS-DOS distingue entre un conjunto de información y otro. los directorios también pueden ser creados por usted o por una aplicación. alacena la carta en su propio archivo. Esta sección proporciona más información sobre todos estos términos y explica la manera en que MS-DOS organiza información. MS-DOS indica el directorio en el que se encuentra y presenta su nombre en el símbolo del sistema. por lo tanto. Al igual que los archivos. asegúrese de que el disquete haga clic al introducirlo en la unidad. aparecerá el siguiente mensaje: Inserte un nuevo disquete en la unidad A: y presione ENTRAR cuando esté listo… 2. El directorio actual Sería difícil usar directorios si no supiera en cuál de ellos se encuentra el usuario. Precaución: Los datos del disco al que dé formato se eliminarán. un procesador de textos. con la etiqueta hacia arriba. Aparecerá el siguiente mensaje: Verificando el formato del disquete existente Guardando información UNFORMAT A medida que MS-DOS va danto formato. En este ejercicio. Una vez que se complete el formato. presione S. Cuando esté listo. el cual generalmente indica el tipo de información que contiene dicho archivo. Luego. Si alguna vez necesita encontrar alguno de estos archivos. Por ejemplo.

tendrá letras de unidades adicionales (D. una unidad. y el directorio actual en esa unidad es MUESTRAS. independientemente de su tipo. todos los directorios son subdirectorios a excepción de uno. los comandos que escriba serán más cortos si se encuentra en ese directorio. Para usar archivos de un directorio. o por lo menos a una porción. MS-DOS debe ir del directorio raíz al subdirectorio ENTRADAS a través del directorio PLATOS. Por ejemplo.). si tiene dos. E. etc. el símbolo del sistema es similar al siguiente: C:\> Este símbolo del sistema indica que se encuentra en el directorio raíz de la unidad C. y que el directorio raíz. La primera unidad de disquetes es la A. Generalmente. las unidades están asociadas con una pieza de hardware a la que se denomina disco. que siempre está representada por una letra de la unidad. para obtener acceso al archivo CEBICHE. el directorio raíz. En este manual. se le denomina unidad C. deberá escribirla como se muestra en la ilustración siguiente: 98 Programa Nacional de Informática . El directorio raíz es el directorio actual.TXT del subdirectorio ENTRADAS.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 otro. El directorio raíz En teoría. Evite almacenar archivos innecesariamente en este directorio pues el número de archivos y directorios que puede contener es limitado. representado por una barra diagonal inversa (\). el término subdirectorio se utiliza sólo para dar énfasis a la relación entre dos directorios. Un disco es una pieza de metal o de plástico en la que se almacena información. El símbolo del sistema siguiente indica que la unidad C es la unidad actual. es el directorio actual: C:\> Si la unidad actual es la unidad A. Creando subdirectorios podrá organizar mejor sus archivos por categorías. Un directorio que se encuentre dentro de otro archivo se llama subdirectorio. Al disco duro. tienen un directorio raíz. Todas las unidades. no tiene que estar en él. La segunda unidad de disquetes. El directorio raíz no se puede borrar ya que es la base de todos los demás directorios. tal como se muestra en la ilustración siguiente: Para especificar la misma ruta a continuación del símbolo del sistema. Uso de rutas para especificar la posición de un archivo Una ruta es el camino que lleva del directorio raíz de una unidad al archivo que debe usar. El directorio raíz es el punto de partida desde el cual se ramifican todos los demás directorios. Subdirectorios Los directorios pueden contener otros directorios. es la unidad B. el símbolo del sistema se parecerá al siguiente: A:\MUESTRAS> Si cuenta con más de un disco duro o utiliza discos compactos o una red. sin embargo. Unidades Así como un directorio es un grupo de archivos. es un grupo de directorios.

. no se usan para ese propósito. El nombre (que va antes del punto) puede tener hasta ocho caracteres de extensión y debe reflejar el contenido del archivo. no importa si usa letras mayúsculas o minúsculas. si se quiere copiar el archivo HARDWARE. Estas partes van separadas por un punto. el comando COPY se usaría de la siguiente manera: COPY C:\WINDOWS\HARDWARE. Asignación de nombre a archivos y directorios Todos los archivos y los directorios. por lo general. . al escribir un nombre. La tercera barra diagonal inversa separa el subdirectorio ENTRADAS del archivo CEBICHE. La extensión (que va después del punto) puede tener un máximo de tres caracteres de longitud. signo de porcentaje ( % ). La lista siguiente resume las reglas para nombrar a los archivos y directorios. apóstrofo ( ‘ ) y paréntesis ( ). Las extensiones también se pueden utilizar en los nombres de directorio pero. pueden incluir una extensión de hasta tres caracteres de longitud.SYS: Esta extensión generalmente se usa para controladores de dispositivos. comas. Programa Nacional de Informática 99 .TXT.TXT desde el directorio WINDOWS en la unidad C al directorio DATOS dentro de la unidad A. La primera letra con dos puntos (C:) representa la unidad que contiene el archivo.BAT: Estas extensiones se utilizan para archivos que contienen programas.EXE. . símbolo de intercalación ( ^ ). MS-DOS ejecutará el programa de ese archivo. .Sólo pueden tener las letras de la A a la Z. signo de admiración ( ! ).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Esta es la ruta para el archivo CEBICHE. Es decir que.. llaves ( { } ). guión ( . . .Pueden tener un máximo de ocho caracteres.. Los siguientes son ejemplos de extensiones utilizadas comúnmente en nombres de archivos: . Si a continuación del símbolo del sistema escribe el nombre de un archivo que contenga una de estas extensiones. números del 0 al 9 y los caracteres especiales siguientes: carácter de subrayado ( _ ). arroba ( @ ). Además. comilla sencilla ( ` ). Los nombres archivos y directorios: .No pueden contener espacios.TXT.).No pueden tener el mismo nombre que otro archivo o subdirectorio del mismo directorio.No distinguen entre letras mayúsculas y minúsculas. Por ejemplo.TXT A:\DATOS MS-DOS reconoce rutas de hasta un máximo de 67 caracteres (incluyendo la letra de la unidad. símbolo de moneda ( $ ). Uso de extensiones La mayoría de los nombres de archivos consta de dos partes: el nombre y la extensión. La segunda barra diagonal inversa separa el directorio PLATOS del subdirectorio ENTRADAS. los dos puntos y las barras diagonales inversas). No se acepta ningún otro carácter.TXT: Esta extensión generalmente se usa para archivos de texto sin formato.. tilde ( ~ ). .COM o . signo de número ( # ). deben tener un nombre. La primera barra diagonal inversa (\) representa el directorio raíz. excepto el directorio raíz de cada unidad. que son archivos que permiten a la PC comunicarse con dispositivos de hardware. barras diagonales inversas o puntos (excepto el punto que separa el nombre de la extensión). Muchas aplicaciones dan nombre a los archivos utilizando extensiones que son únicas para esa aplicación. símbolo de unión ( & ).

SYS y AUTOEXEC. que representa un solo carácter que sea común a un grupo de archivos. A continuación se explica cómo configurar el sistema usando comandos de estos archivos.TXT INFORME.* Representa Todos los archivos con la extensión .SYS es un archivo de texto que contiene comandos que configuran los componentes del hardware de la PC (memoria. MS-DOS reconoce dos comodines: el asterisco ( * ). MS-DOS ejecuta primero los comandos del archivo CONFIG.TXT Ejemplos TRABAJO. cada vez que cambie estos archivos.SYS. impresora. éste ejecuta primero los comandos del archivo CONFIG.BAT contiene los comandos que desee ejecutar cuando inicie su sistema. Cuando se inicia MSDOS.XLS Todos los archivos con nombres de tres PNI. el programa de instalación crea una configuración básica de sistema que funciona para la mayoría de las PC. MS-DOS lee los archivos CONFIG.BAT cuando inicia su PC.* M*. quizás desee cambiar esta configuración.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Uso de comodines Si desea realizar una tarea para un grupo de archivos cuyos nombres tengan algo en común. En consecuencia. y el signo de interrogación ( ? ). Sin embargo.BAT Para editar el archivo CONFIG. deberá reiniciar su PC para que surtan efecto los cambios.TXT letra M.* ???. que representa uno o más caracteres que sean comunes para un grupo de archivos. con INFORME.DOC letras.SYS y AUTOEXEC.SYS o AUTOEXEC.).El archivo CONFIG.TXT CASO2005.XLS Puede incluir varios comodines en un comando. use un editor de texto (como el Editor de MS-DOS) que guarde los archivos como texto sin formato (ASCII). Edición de los archivos CONFIG.SYS. Por ejemplo.TXT cualquier extensión INFORME.BAT es un archivo de procesamiento por lotes que MS-DOS ejecuta inmediatamente después de ejecutar los comandos en el archivo CONFIG. Podrá editar estos archivos como sea necesario para agregar y cambiar comandos que configuren el sistema. La tabla siguiente muestra ejemplos de comodines: Comodín *. cualquiera que sea su extensión MARZO.SYS y luego ejecuta los comandos del archivo AUTOEXEC.* Configuración del sistema en MS-DOS La mayor parte de la información sobre configuración del sistema está almacenada en dos archivos localizados en el directorio raíz del disco de inicio: . ratón. etc. Puede utilizar comodines para sustituir una parte o todo el nombre de un archivo o de su extensión. Si lo necesita. Cree un disco de inicio insertando un disquete sin formato en la unidad A y luego escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: FORMAT A: /S 100 Programa Nacional de Informática . con o sin extensión SET. el comando siguiente elimina todos los archivos del directorio actual: DEL *. Para hacer cambios en su archivo CONFIG. Al instalar MS-DOS.TXT Todos los archivos llamados INFORME. MS-DOS ejecuta los comandos que se encuentran en los archivos CONFIG.SYS y AUTOEXEC. Estos archivos están localizados en el directorio raíz del disco de inicio (generalmente la unidad C). teclado.BAT: 1. puede utilizar uno o más comodines para especificar grupos de archivos.BAT.DOC Todos los archivos que comiencen con la MEMO.El archivo AUTOEXEC. puede ordenar a MS-DOS que omita los comandos de estos archivos.SYS o AUTOEXEC.BAT. . Configuración del sistema mediante los comandos de inicio Cuando se inicia la PC. El archivo AUTOEXEC.BAT cada vez que inicia la PC.

Nota: Las configuraciones de sus archivos CONFIG. Especifica si MS-DOS usará el área de memoria superior (HMA) y si proporcionará acceso a los bloques de memoria superior (UMB). inserte el disco de inicio que creó en la unidad A y presione CTRL+ALT+SUPR. MS-DOS utiliza un programa llamado controlador de dispositivo para controlar cada uno de ellos. BREAK BUFFERS COUNTRY DEVICE DEVICEHIGH DOS DRIVPARM FILES INSTALL LASTDRIVE NUMLOCK REM SET SHELL STACKS SWITCHES El archivo CONFIG.SYS contiene algunos de estos comandos pero no todos. MS-DOS Programa Nacional de Informática 101 .SYS o AUTOEXEC. Comandos del CONFIG.SYS Los comandos de su archivo CONFIG.SYS A: COPY C:\AUTOEXEC. Si esto ocurre. guarde los cambios y salga del editor de texto. Configura COMMAND. Un archivo CONFIG. Establece el número de letras de unidad válidas. Agregue o cambie los comandos de CONFIG. Establece las convenciones de idiomas para su sistema.BAT.SYS o AUTOEXEC.SYS y AUTOEXEC. MENUCOLOR. Especifica la cantidad de memoria que MS-DOS reserva para transferir información a los discos y desde ellos. 5. las unidades de disco y las tarjetas de memoria de su PC son todos dispositivos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 2.SYS también puede contener los comandos INCLUDE. Carga un programa residente en memoria (también llamado TSR). 6.SYS o AUTOEXEC. Carga un controlador de dispositivo instalable—un programa que controla un componente de hardware como un Mouse o tarjeta de memoria Carga un controlador de dispositivo instalable en el área de la memoria superior. su sistema no podrá iniciarse correctamente. SUBMENU. El teclado. Especifica opciones especiales de MS-DOS. como por ejemplo.SYS y AUTOEXEC. Cada comando deberá comenzar en una línea separada. Retire los disquetes de las unidades y reinicie su sistema presionando CTRL+ALT+SUPR. el ratón. la impresora. Establece las características de una unidad de disco. Configuración de dispositivos de hardware Cada componente de hardware de su PC se llama dispositivo. Cuando termine de editar el archivo CONFIG. Establece el valor de las variables del entorno. Comando Propósito Especifica si MS-DOS debe verificar periódicamente la combinación de teclas CTRL+C O CTRL+INTERRUMPIR. el monitor. PROMPT o TEMP. Especifica la memoria que se reservará para el procesamiento de las interrupciones de hardware. La tabla siguiente describe brevemente el propósito de cada uno de los comandos de CONFIG. MENÚ ÍTEM. a continuación del símbolo del sistema escriba EDIT seguido del nombre del archivo.BAT A: 3.BAT en el disco de inicio que acaba de crear escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: COPY C:\CONFIG. 4. Copie los archivos CONFIG. Especifica si la configuración BLOCK NUM del teclado numérico está inicialmente activa o inactiva.SYS cargan programas especiales o determinan cómo debería funcionar su hardware. Use un editor de texto. Para usar el Editor de MS-DOS.BAT controlan los componentes básicos de su sistema.COM. como por ejemplo el Editor de MS-DOS para abrir el archivo CONFIG.SYS.BAT como sea necesario.COM o especifica que se debería usar un intérprete de comandos diferente a COMMAND. MENUDEFAULT. Indica que el texto que sigue es una observación descriptiva y no un comando. Si los cambios hechos no son correctos. Especifica cuántos archivos se pueden abrir a la vez.BAT.

SYS SETVER. 102 Programa Nacional de Informática . .El modificador RAM dirige al controlador EMM386. MS-DOS incluye los siguientes controladores de dispositivo: Comando Propósito Admite la emulación de terminal del instituto de estándares americanos (ANSÍ) Admite el cambio de tabla de códigos para monitores.SYS y EMM386.El comando BUFFERS reserva 20 búferes para transferir información a y desde los discos.EXE administra la tabla de versión de MS-DOS.EXE HIMEM. .El comando FILES proporciona a MS-DOS acceso a 40 archivos a la vez.EXE.EXE para proporcionar acceso al área de memoria superior y simula memoria expandida. disquetes y puertos de comunicación.EXE DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.EXE. unidades de disco duro.SYS.SYS se pueden personalizar ciertas características de estos controladores de dispositivo.UMB En este ejemplo: .SYS DRIVER. Administra el uso de la memoria extendida en un PC con un procesador 80286 o superior con memoria extendida.El comando BREAK verifica frecuentemente la combinación de teclas CTRL+C o CTRL + INTERRUMPIR. que proporciona acceso al Mouse en la memoria superior.EXE SMARTDRV.SYS RAMDRIVE. .Los comandos DEVICE cargan los controladores de dispositivo SETVER. monitor. HIMEM. . Simula una unidad de disco duro creando una unidad de disco virtual en la memoria de acceso aleatorio de su sistema (RAM). Con el comando CONFIG.SYS DISPLAY. ANSI.SYS para una PC con un procesador 80486 con 16 o más megabytes de memoria extendida: DEVICE=C:\WINDOWS\SETVER.El controlador HIMEM.EXE RAM DEVICEHIGH=C:\MOUSE\MOUSE.El comando DEVICEHIGH carga el controlador de dispositivo MOUSE. . . Carga la tabla de versión de MS-DOS en la memoria Realiza un búfer doble para los controladores de disco duro que no pueden funcionar con la memoria que proporciona EMM386.SYS DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.SYS administra la memoria extendida.EXE El siguiente es un archivo CONFIG. Otros dispositivos como las tarjetas de memoria y el ratón vienen con controladores de dispositivo instalables que reciben este nombre porque se instalan agregando comandos a su archivo CONFIG.EXE o Windows ejecutándose en el modo mejorado 386.SYS BUFFERS=20 FILES=40 BREAK=ON DOS=HIGH.El controlador SETVER.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 tiene controladores de dispositivo incorporados para su teclado. .SYS EMM386.SYS. Crea una unidad lógica que puede usar para referirse a una unidad de disquete física Simula la memoria expandida y proporciona acceso al área de memoria superior en un PC con un procesador 80386 o superior con memoria extendida.

Los siguientes comandos de procesamiento por lotes se usan comúnmente en un archivo AUTOEXEC.UMB ejecuta MS-DOS en el área de memoria superior y le proporciona a los programas acceso al área de memoria superior. El símbolo @ que está antes oculta el mismísimo comando ECHO OFF. . Indica a MS-DOS que no presente los comandos en su archivo de procesamiento por lotes mientras se ejecutan.C:\UTILIDAD PROMPT $T$_$P$G SET TEMP=C:\WINDOWS\TEMP DOSKEY SMARTDRV En este ejemplo: . Establece las características de sus puertos de entrada y salida.BAT es un programa especial de procesamiento por lotes que se ejecuta cada vez que inicia la PC. PROMPT MODE PATH ECHO OFF SET Otro uso común del archivo AUTOEXEC.BAT.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 El comando DOS=HIGH.BAT. Un punto y coma ( .BAT es iniciar los programas residentes en memoria.BAT del ejemplo siguiente contiene algunos de los comandos más comúnmente utilizados: @ECHO OFF PATH C:\. . Los archi- Programa Nacional de Informática 103 . Comandos de AUTOEXEC. ) separa los nombres de los directorios. Crea una variable de entorno que los programas puedan usar. El archivo AUTOEXEC.COM. los directorios C:\WINDOWS. • Archivos ejecutables: El sistema tiene como posibles archivos ejecutables los . incluyendo MS-DOS.BAT.C:\WINDOWS. Comando Propósito Establece la apariencia del símbolo del sistema. En realidad es capaz de mantener en memoria un buen número de programas simultáneamente.El comando DOSKEY carga el programa Doskey e la memoria.El comando SET TEMP crea una variable de entorno llamada TEMP y la establece como equivalente al directorio C:\WINDOWS\TEMP. Su archivo AUTOEXEC. . los .BAT Un programa de procesamiento por lotes es un archivo de texto que contiene una serie de comandos. Después de que MS-DOS termine de ejecutar todos los comandos en su archivo AUTOEXEC.El comando SMARTDRV carga el programa SMARTDrive en la memoria.El comando PROMPT establece el símbolo del sistema para que muestre la unidad y el directorio seguidos por un signo mayor que ( > ). Datos técnicos sobre MS-DOS El MS-DOS es un sistema operativo monousuario y monotarea. C:\WINDOWS\COMMAND Y C:\UTILIDAD. mostrará el símbolo del sistema. . Especifica los directorios y el orden en que MS-DOS buscará los archivos ejecutables.El comando PATH indica a MS-DOS que busque los archivos de programas en el directorio activo y luego en los directorios siguientes: el directorio raíz de la unidad C. (El nombre que especifique debe ser el nombre de un directorio existente.EXE y los . .COM y . usan esta variable al almacenar archivos temporales.C:\WINDOWS\COMMAND. siendo los últimos listas de órdenes del sistema y de archivos . si bien solo uno de ellos es encuentra en ejecución en un momento dado. que sólo admite órdenes de un solo usuario respecto a una sola tarea (de forma simultánea). es decir.) Varios programas. también llamados TSR.El comando ECHO OFF indica a MS-DOS que oculte el nombre de los comandos que se van a ejecutar.EXE.

COM consta de una parte residente que contiene rutinas para procesar las interrupciones 22H (dirección de terminación). y los archivos se buscan o se crean en ese directorio. Otra parte es la de inicialización que procesa el archivo AUTOEXEC.COM sólo pueden alojarse en un segmento. Directorios y archivos: En MS-DOS la información se organiza en archivos y directorios. El programa cargador lee IO. SYSINIT comprueba si hay CONFIG. que carga en la parte más alta de la memoria.SYS proporciona una interfaz de alto nivel con los programas de aplicación. el procesador de archivos de lotes (con extensión . para variables tales como tamaño de la memoria. 4. o no residente. y contienen una cabecera que permite su reubicación en memoria. Finalmente se carga el COMMAND. Los programas basados en MS-DOS pueden ejecutarse con Windows y podrían crear un archivo de información de programa (PIF) que aparece como un acceso directo en el 104 Programa Nacional de Informática . Lanza una llamada a MSDOS.SYS e instala los controladores si los hubiera. aquí se incluye la presentación de mensajes de error y el procesamiento de los mensajes de “Cancelar. La ROM lee el programa cargador del disco (Initial Program Loader). Consta de las rutinas de gestión de ficheros.EXE ó .SYS.BAT) y las rutinas para cargar y ejecutar los comandos externos (con extensión .COM. discos.SYS y salta a la rutina INIT de IO. etc. Reintentar. o MSDOS. El directorio raíz es la base que contiene a todos. Los directorios se organizan a en una estructura jerárquica en forma de árbol. lo carga en memoria y le cede el control. COMMAND. siendo las ramas llamadas subdirectorios.BAT.SYS). MSDOS. etc. de escondido y de sistema. Por último.SYS y MSDOS. Sólo pueden usarse nombres de hasta 8 caracteres y extensiones de hasta 3 caracteres como máximo para los archivos y directorios. estructuración en bloques y desestructuración de los bloques para las operaciones de disco así como otras que invocan al IO. La extensión indica normalmente el tipo de archivo. El sistema: MS-DOS consta de tres programas que se cargan en secuencia al iniciar la PC: IO.SYS para no dejar huecos. crea discos RAM. Esta parte es el intérprete de comandos en sí mismo. o COMMAND. 3. MS-DOS en Windows 98 Los comandos de MS-DOS se escriben en una ventana del símbolo del sistema. o BootStrap situado en el sector de arranque. así como una rutina para cargar la parte no residente. Luego salta a SYSINIT (que es parte de IO.EXE.SYS. SYSINIT se coloca al principio de la memoria y acomoda el MSDOS. de sólo lectura. Ignorar?”. y determina el segmento en que pueden cargarse programas. 6. Produce el símbolo del sistema (PROMPT). 2.SYS le pasa este puntero al sistema y éste accede a cada dispositivo (teclado. Todas las rutinas de gestión de errores pertenecen a esta parte.SYS. se escribe EXIT en la ventana del símbolo del sistema en la posición del cursor intermitente. y el sistema está listo para que el usuario lo opere. Los archivos pueden tener atributos de archivo.SYS que a su vez hace una llamada de INIT a cada controlador de dispositivo. etc.COM. por lo que pueden ocupar más de 64KB.) a través de su rutina (controlador). punteros a la lista de controladores. como Windows. pueden utilizar varios segmentos. El modo MS-DOS es un SHELL en el que se emula el entorno MS-DOS en sistemas de 32 bits. Para finalizar la sesión de MS-DOS. Consiste en un puntero que apunta a una lista encadenada de controladores de dispositivos. En un momento dato el usuario se encuentra en un directorio. establece los vectores de interrupción. • • Secuencia de inicio de MS-DOS 1. En la carga IO. 23H (dirección de salida Control + Break) y 24H (dirección de cancelación por error irreversible). 5.SYS. o IO. establece el número de los búferes. Los archivos son conjuntos de datos y programas. lee los comandos del teclado y los ejecuta. si existe. etc. consta también de una parte transitoria.COM).SYS proporciona una interfaz de bajo nivel con las rutinas del BIOS que residen en la ROM. Los programas . contiene todas los comandos internas. Los directorios son zonas o divisiones lógicas de almacenamiento u otros subdirectorios.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 vos . por lo que tamaño máximo es de 64KB. si fuese necesario. La ROM ejecuta las rutinas de chequeo y autodiagnóstico.

muestra el contenido de un archivo de texto específico. • DATE. muestra una lista de los archivos y subcarpetas que existen en la carpeta actual o especificada. Windows 95/98 incluyen comandos de DOS (versiones 7. cambia el nombre de los archivos especificados. • MD (o MKDIR). Programa Nacional de Informática 105 .SYS y AUTOEXEC. • CTTY. Si se desea información contextual sobre el modo de utilizar cada uno de estos comandos. Lista de comandos internos: • BREAK. respectivamente).1.SYS) que son del tipo DOS. muestra la etiqueta del volumen y el número serial para un disco. La mayoría de los comandos en DOS ya son nativos de Windows. crea una carpeta o subcarpeta. cambia la apariencia del símbolo del sistema de comandos.BAT). • DIR. limpia la pantalla (clear screen) • COPY. • PATH. sin embargo. Abandona COMMAND. Los nuevos archivos de DOS incluyen soporte para nombres largos. o remueve variables de entorno. • PROMPT. y usa algunos comandos externos. si es que existe. establece o limpia la revisión de Control + C extendido. • ERASE.COM. establece. • SET. • RD (o RMDIR).COM y retorna al programa que inició el intérprete de comandos. Al reducirse la disponibilidad de los controladores en modo real significa que más memoria convencional está disponible para programas DOS. La mayoría de ellos son un subconjunto de los encontrados en DOS 6. cambia el dispositivo de terminal que se usa para controlar la computadora. Cada programa DOS puede tener sus propias configuraciones y entorno (CONFIG. • VOL. activa el acceso directo al disco. los cuales son controlados por medio de hojas de propiedades. • LH (o LOADHIGH). borra los archivos especificados. incluyendo archivos de procesamiento por lotes (. • VER. • CHCP. Se puede usar para cambiar el conjunto de caracteres activos para todos los dispositivos que soportan la conmutación de conjunto de caracteres. Se pueden ejecutar programas DOS en el modo MS-DOS si necesitan acceso total a los recursos de la computadora.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 escritorio. Windows 98 viene con algunos componentes en modo real (como IO. copia uno o más archivos a la ubicación que se especifique. especifica en qué carpeta se debería buscar Windows 98 para los archivos ejecutables.BAT). • REN (o RENAME). muestra o establece la hora actual. que provee el símbolo del sistema y una colección de comandos internos. borra una carpeta. muestra. si se ejecuta sin parámetros. cambia a un directorio diferente. borrar los archivos que se especifican. • CLS. muestra o establece la fecha actual. • LOCK. dirige al sistema operativo a que verifique que los archivos se escriban correctamente a un disco y muestra el estado de la verificación. • TIME. • DEL. • VERIFY. En las últimas versiones se puede iniciar Windows desde el símbolo del sistema de DOS. muestra el número de la versión del sistema operativo. “DOS” usa el COMMAND. • TYPE. • EXIT. carga un programa en la memoria superior. La ventana de sesión DOS tiene una barra de herramientas para un fácil acceso a características comunes.22. • UNLOCK. muestra el nombre del directorio actual. Luego que Windows se ejecuta. pero que en realidad sólo manipulan pocas tareas hasta que Windows se coloca en modo protegido.0 y 7. • CD (o CHDIR). desactiva el acceso directo al disco. se puede utilizar el modificador “ /? ” después de escribir el comando. así que no hay necesidad de crear un PIF por cada programa. muestra el número del conjunto de caracteres activo (página de código). o. Se puede acceder a carpetas compartidas de red mediante el símbolo del sistema de comandos.

sustituye una letra de unidad para un nombre de ruta. • CSCRIPT.SYS y AUTOEXEC.COM.EXE. • ATTRIB. • FC. carga el controlador de CD-ROM en modo real. usado en archivos de procesamiento por lotes para presentar el usuario con una lista de opciones. configura un teclado para un lenguaje específico. • SCANDISK. que se usa para preparar las particiones que tendrá un disco. pausa la salida del comando para mostrar una pantalla a la vez. y ejecuta macros.EXE. CVT.COM. selecciona.EXE.SYS.EXE.COM. borra una carpeta y todos sus archivos y subcarpetas. u otros dispositivos. el comando de copia extendida. crea un disco de arranque al copiar los archivos del sistema de Windows 98 y COMMAND. • MODE. • LABEL.EXE. establece el ratio de repetición del teclado. la versión en 32 bits de XCOPY. lee la entrada.COM.EXE.COM al disco.COM. extrae un archivo a partir de un archivo de información de respaldo de Internet Explorer (DAT). la versión en modo real de ScanDisk.EXE. en Windows.EXE. • COMMAND. • MORE. compara dos archivos y muestra las diferencias entre ellos. puerto serial o adaptadora de despliegue. inicia un editor de textos que se puede usar para crear y editar archivos de texto ASCII. inicia la utilidad FDISK. Se usa con CONFIG.EXE. refresca. Requiere la presencia de KEYBOARD. • CHOICE.EXE. revisa un disco por clústeres perdidos con vínculos cruzados (y opcionalmente los repara). • EDIT.EXE. • SYS.EXE. explora el registro buscando daños.EXE. • MOVE.EXE.COM. o muestra los números de los conjuntos de caracteres para las impresoras paralelas o el teclado y pantalla.COM. en Windows. muestra la cantidad de memoria usada y libre en la computadora.COM. • EXTRACT. • KEYB. y muestra el estado de todos los dispositivos instalados en la computadora. ScanDisk hace un mejor trabajo al encontrar y reparar estos errores.EXE. • DISKCOPY. un archivo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Lista de comandos externos Los comandos externos se encuentran ubicados en la subcarpeta COMMAND en la carpeta principal de Windows 98. y escribe los resultados en la pantalla.COM. ordena datos. edita líneas de comandos previas. • XCOPY.EXE.EXE. carga la información específica del país para el soporte del lenguaje de la nación. ejecuta los scripts de Windows Scripts Host.COM.EXE. prepara. • DEBUG. • FORMAT. extrae archivos a partir de un archivo de gabinete comprimido (CAB). • MSCDEX. redirige la salida de la impresora desde un puerto paralelo a un puerto serial.EXE. muestra o cambia los atributos de archivos • CHKDSK. configura una impresora. 106 Programa Nacional de Informática . crea o modifica la etiqueta de volumen de un disco. • MEM.EXE. convierte unidades FAT a FAT32.BAT • NLSFUNC. • XCOPY32. • FIND. • SCANREG. • SORT. realiza una copia exacta de un disquete.EXE.EXE. permite establecer varios parámetros para ejecutar programas de Windows desde el símbolo del sistema de DOS. un programa residente en memoria que recuerda los comandos. inicia una nueva instancia del intérprete de comandos. • DELTREE. Este archivo se encuentra por lo general en el directorio raíz de la unidad de inicio. mueve archivos y renombra carpetas.EXE. prueba y edita archivos ejecutables. busca archivos por una cadena de texto específica. • SUBST. • IEXTRACT. • FDISK. • DOSKEY. da formato a un disco. • START.

lo cual es 65.X) y las versiones subsiguientes. el cual es exclusivo de los sistemas operativos basados en NT (incluyendo Windows 2000 y XP). La MFT es básicamente una base de datos relacional que consiste en filas con registros de archivos y columnas de atributos de archivos. lo que ahorra entre un 10 y 15% de espacio. dos copias de la FAT (normal y respaldo) de hasta 256 sectores cada una. al igual que FAT16. Es ideal para unidades grandes. el acceso al volumen se pierde. NTFS Windows NT 3. y si es dañada o destruida. y no es soportado por Windows 98/Me. y muchos de ellos proveen soporte para varios sistemas de archivos. y más archivos por volumen. sin embargo.536 clústeres. Cada registro es de 32 sectores de longitud. al utilizar clústeres más pequeños (4KB en unidades de hasta 8GB). que es una estructura crítica. 2000 y XP lo soportan en volúmenes de hasta 4GB. archivos más grandes. Los dos sistemas modernos a escoger son FAT (File Allocation Table) y NTFS (New Technology File System). Los sistemas de archivos normalmente son parte integrante de un sistema operativo. Crea registros Programa Nacional de Informática 107 . Soporta volúmenes más grandes (hasta de 16TB). Windows NT. el sistema de archivos provee la estructura jerárquica de volúmenes y directorios en los cuales se almacenan archivos individuales y el modelo organizacional que permite que el sistema localice datos en cualquier lugar en una unidad dada. Usa tamaños de clústeres más pequeños. NTFS usa una estructura de archivos especial llamada MFT (tabla de archivos maestra) y archivos de meta-datos. Contiene por lo menos una entrada por cada archivo en un volumen NTFS. Incluye muchas características avanzadas que no se encuentran en sistemas de archivos FAT. Sus tres principales variantes son: • FAT12: Usado en volúmenes más pequeños que 16MB (por ejemplo. El tamaño de los archivos está limitados a aproximadamente 4GB. La información del sector de inicio no es respaldada automáticamente. No hay problemas por límite para los archivos en el directorio raíz. Soporta particiones de hasta 2TB en tamaño. El tamaño de los archivos se limita por el tamaño del volumen. aún cuando cada clúster llega a tener hasta 64 sectores.085 a 65. • FAT16: Usado en volúmenes de 16MB hasta 2GB por MS-DOS 3. los discos duros y otros medios proveen la tecnología básica para almacenar datos. FAT32 Usa el espacio del disco de modo más eficiente. El número de clúster de 16 bits va desde 0000h hasta FFFFh. Sin embargo. empezando con Windows 95B (OSR 2. los discos flexibles).0 y la mayoría de versiones de Windows. FAT16 Cada clúster en el volumen FAT16 puede tener hasta 64 sectores en tamaño. FAT16 es soportado por todos los sistemas y es rápido y eficiente en volúmenes de menos de 256MB. No tiene capacidades de seguridad.1 introdujo el sistema de archivos de nueva tecnología. y de longitud extensible. que se puede reubicar a cualquier partición. Lógicamente. Windows 2000 y XP pueden llegar a dar formato volúmenes de hasta 32GB. encriptación o compresión integradas. Es más robusta que los anteriores porque usa el primer sector de un volumen para el registro de inicio del volumen.524 clústeres.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Partición y formato del disco duro Sistemas de archivos Físicamente. El directorio raíz puede manejar hasta 512 entradas. • FAT32: Opcionalmente usado en volúmenes a partir de 515MB hasta 2GB. El directorio raíz se crea como un subdirectorio que se almacena como un archivo. 32 sectores para el directorio raíz. Crea tanto un registro por defecto como uno de respaldo en los primeros 32 sectores del volumen. El sistema más comúnmente usado está basado en una tabla de asignación de archivos que mantiene pista de los datos almacenados en cada clúster en el disco. y requerido en todos los volúmenes FAT sobre 2GB. volúmenes más grandes que 2GB no pueden usarse por MS-DOS o Windows 9X/Me. Los volúmenes incluyen un sector para el registro de inicio y el BPB. lo que se reduce si las entradas raíz usan nombres de archivo largos. y un área de datos con 4.

Las particiones extendidas permiten ampliar el número de particiones que puede contener un disco duro. .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 de archivos y carpetas por cada archivo y carpeta creado. Incorpora técnicas de transacción por inicio de sesión y de recuperación. • Impide la escritura de datos en partes del disco duro potencialmente dañadas. Una partición es una sección física de un disco duro. Windows 2000 y Windows XP. El sistema operativo asigna una letra de unidad a cada partición visible . podrá recuperar sus datos e incluso el sistema operativo en caso de producirse un fallo del disco duro. Windows 2000 y FAT32 Windows XP. lo que permitirá abrir y guardar archivos. Estos se almacenan en la MFT y consumen 1KB cada uno. NTFS • Ofrece un rendimiento superior en discos duros de gran tamaño.x y la primera versión de Windows 95 FAT (Win95a) • Limita el tamaño de las particiones a 2 gigabytes (o 4 gigabytes si se utilizan clústeres de 64kB) • Utilizado por Windows 9x (salvo Win95a). Las particiones extendidas son contenedores de particiones lógicas. mediante programas de creación de imágenes de discos y sistemas de copias de seguridad.Organizar el espacio del disco duro: Conviene organizar el disco duro guardando los diferentes tipos de archivos y carpetas en particiones diferentes. A veces se necesitan más particiones además de la “C”. Resumen sobre particiones y sistemas de archivos Un disco duro tiene al menos una partición. Un disco duro puede contener hasta cuatro particiones primarias. El sistema operativo se instala en la unidad “C”. Windows 3.Realizar copias de seguridad de los archivos: La disponibilidad de varias particiones también facilita las copias de seguridad de archivos de datos y sistemas operativos. Permite el uso de cuotas de disco y tiene compresión dinámica integrada. así como los atributos de archivo y cualquier otra información sobre el mismo. 108 Programa Nacional de Informática . Cada registro de archivos contiene información sobre la posición del registro de archivos en la MFT. Si dispone de una buena copia de seguridad. No se usa normalmente en medios removibles porque los datos no fluyen al disco inmediatamente. NTFS fue diseñada para administrar clústeres que usan números de 64 bits. Por ejemplo: Windows 98 utiliza el sistema de archivos FAT32. o una eliminación accidental de archivos Tipos de particiones Primaria: Para que el sistema pueda arrancar debe existir una partición primaria. Windows Me.Proteger los datos: Manteniendo el sistema operativo y los datos en particiones diferentes. Disponer de varias particiones permite: . “Remapea” dinámicamente clústeres encontrados con sectores malos y luego marca los clústeres defectuosos para no usarlos más. Extendida: Una partición extendida es un tipo especial de partición primaria. Tiene características de seguridad integradas. La PC asigna una letra de unidad a cada partición visible o reconocida como compatible. Linux • Utilizado por las diferentes distribuciones del sistema operativo Linux en particiones Ext2. los archivos de datos están mejor protegidos contra virus y otros riesgos imprevistos que pueden afectar al disco duro. • Resulta útil para evitar la limitación de tamaño de las particiones FAT • Sistema de archivos de Windows NT. Ext3 y Swap Una vez formateada la partición con un sistema de archivos puede instalar un sistema operativo. La partición activa siempre recibe la letra “C”. Características de los principales sistemas de archivos: • Utilizado por DOS. Cada partición debe formatearse con un sistema de archivos. y un sistema de encriptación de archivos (EFS). • Permite utilizar las funciones de seguridad del sistema operativo.

. . Extendida . Si se usa una instalación fácil se creará una única partición con rapidez. Primaria . FDISK también realiza varias comprobaciones de la integridad de la unidad que quitan tiempo.Amplia el número de particiones que se pueden crear.Evite guardar datos en particiones primarias si va a trabajar con sistemas operativos antiguos. Permite realizar una instalación del disco con una sola secuencia de pasos.Se recomienda no instalar sistemas operativos en particiones lógicas. Las particiones lógicas se utilizan preferentemente para almacenar archivos de datos. Las particiones lógicas no son apropiadas para instalar sistemas operativos.Contiene particiones lógicas. . . ya que la mayoría de estos no pueden arrancar desde una partición lógica. la comprobación del área de datos. Si se usa la instalación avanzada se puede escoger la cantidad de particiones. Disk Manager incluye mucha información para realizar los procesos con pocos obstáculos. etc. el tamaño de los clústeres. Programas para partición y formato de discos Ontrack Disk Manager Este programa tiene varios menús con los cuales se puede trabajar. Lógica .Un disco duro puede contener hasta cuatro particiones primarias.Permite que sistemas operativos incompatibles con la presencia de varias particiones primarias visibles (como Windows 98) puedan tener más de una partición.SÓLO puede existir dentro de una partición extendida. Características de cada tipo de partición: . .Es ideal para archivos de datos. .Cada equipo DEBE tener por lo menos una partición primaria (salvo para Linux). Secuencia de pasos en la instalación avanzada: - Programa Nacional de Informática 109 . mientras que con FDISK se tiene que eliminar primero las particiones anteriores antes de crear la nueva estructura del disco.Sólo puede haber una en un disco duro. y en algunos casos no es posible. . . ya que éstos no admiten varias particiones primarias visibles.Nunca puede tener asignada una letra de unidad.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Lógicas: Para organizar sus datos puede crear en su disco duro tantas particiones lógicas como desee.El sistema operativo no puede iniciarse desde una partición lógica (salvo Linux).Una partición extendida es un tipo de partición primaria. .El sistema operativo sólo puede iniciarse desde una partición primaria (salvo Linux). .

asistente para copiar una nueva partición. puede visualizar la información detallada sobre la geometría del disco duro y el sistema de hardware. particiones extendidas. Al almacenar la información en particiones independientes. estado y si la partición es primaria o lógica. Las letras de unidad de las particiones lógicas y las etiquetas de volumen aparecen desplazadas. PartitionMagic también incluye BootMagic. puede realizar operaciones de partición y ver los cambios que tendrán lugar antes de aplicarlas a su sistema.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 PowerQuest Partition Magic PartitionMagic permite crear. tamaño. particiones en los discos duros para almacenar la información valiosa. desplazamiento o redimensionamiento. También puede convertir particiones FAT en FAT32 y viceversa. como archivos de datos. Lista de particiones. El mapa de particiones muestra las particiones en una escala aproximada. Si el disco duro seleccionado contiene particiones lógicas. Las particiones independientes también facilitan la realización de copias de seguridad. Cada partición está codificada por colores para mostrar el sistema de archivos que utiliza. (También puede visualizar los discos a escala: haga clic en Ver. Observe que las operaciones que puede realizar en particiones blancas (no formateadas) o amarillas (desconocidas) son limitadas. Las letras de unidad de las particiones primarias están alineadas por la izquierda y van seguidas de dos puntos y del nombre de volumen. Los valores de tamaño de partición. Cada partición se representa mediante un color diferente según el sistema de archivos que utiliza. tipo de sistema de archivos. espacio utilizado y espacio no utilizado se muestran en megabytes. capacidad para convertir directamente particiones FAT32 a NTFS (sólo Windows 2000). particiones con sistemas de archivos no admitidos por el sistema operativo activo. compatibilidad con Windows 2000 Professional y Windows Me. Para marcar los límites de código de arranque de 2GB y de 1.024 cilindros se utilizan unos indicadores triangulares. en lugar de la letra de unidad aparece un asterisco (*): particiones ocultas. es posible que se desperdicie hasta un 40 por ciento del espacio del disco duro. Aparte de las poderosas herramientas de partición. El mapa de particiones también muestra el espacio no asignado a ninguna partición. PartitionMagic ofrece una gran variedad de opciones adicionales. PartitionMagic recupera de una forma rápida y segura el espacio desperdiciado utilizando tamaños de partición más eficientes. un potente gestor de arranque que facilita la instalación de nuevos sistemas operativos de una forma segura y que permite elegir el sistema operativo que desea utilizar cuando inicie su PC. capacidad para recuperar particiones eliminadas. Ajustar mapa de discos a escala). Los marcadores de límites ayudan a impedir que una partición primaria pueda quedar inutilizable para el arranque por un error accidental durante una operación de creación. etiqueta de volumen. así como redimensionar los directorios raíz (FAT. En los siguientes casos. capacidad para visualizar y modificar una lista de operaciones pendientes. FAT32) para permitir nombres de archivo más largos. PartitionMagic permite proteger los datos separándolos físicamente de otros archivos. Además. PartitionMagic ayuda a ejecutar de forma segura varios sistemas operativos en un mismo PC. el espacio utilizado y el espacio no utilizado dentro de la partición. PartitionMagic de PowerQuest incluye las siguientes funciones: interfaz de usuario nueva. Una leyenda en la parte inferior de la pantalla muestra el sistema de archivos que representa cada color. soporte de conexión a distancia para realizar determinadas operaciones en un equipo remoto. La lista de particiones muestra la siguiente información acerca de cada partición: letra de unidad. capacidad para dividir particiones FAT y FAT32. resulta más fácil organizar y proteger los datos y recuperar espacio de disco desperdiciado. aplicaciones y sistemas operativos. de forma rápida y sencilla. Por ejemplo. espacio no asignado. cantidad de espacio utilizado y no utilizado. éstas se muestran dentro de una partición extendida. 110 Programa Nacional de Informática . Debido a las limitaciones del sistema de archivos FAT.

Usando FDISK: Habiendo iniciado la PC con un disquete de inicio creado por Windows 98. Establecer partición activa. Seleccionaremos esta opción si respondemos NO. luego la extendida y finalmente la primaria. con algunas variaciones: . Cuando FDISK es cargado. Se puede usar el comando de la siguiente manera. Usando FORMAT: El comando externo FORMAT. si tienen una capacidad más grande que 512MB. . la extendida y las lógicas).Existen particiones que no son del tipo DOS que FDISK no puede eliminar. Primero debe ejecutarse FDISK y posteriormente FORMAT. como por ejemplo. Mientras tanto las particiones creadas aparecen sin sistema de archivos establecido.FDISK/MBR Repara el MBR de un disco (con sistema FAT). la misma que tendría que ser necesariamente la partición activa.FORMAT C: Si queremos dar un formato normal al disco .FORMAT C: /S Si queremos dar un formato y copiar los archivos de sistema al disco (eso es aplicable solo en la partición activa). Linux y otros sistemas modernos tienen sus propias herramientas para partición y formato.COM establece finalmente el sistema de archivos del disco. Lo primero que debe hacer usted es informarse sobre el estado de las particiones. Si se eliminan particiones se debe comenzar por las unidades lógicas. las creadas con Linux. Mostrar información sobre las particiones. caso contrario el procedimiento quedaría inconcluso y con errores serios. 4. se ejecuta el programa FDISK. Algunas recomendaciones sobre el uso de este programa: . las cuales son más eficientes y más versátiles. aparece un mensaje que nos indica que hay dos posibilidades a escoger: a) Podemos preparar el disco para un sistema FAT16. actualmente no es el más conveniente. Es importante seguir una secuencia al momento de crear o eliminar particiones. El programa nos indicará si es posible cierta secuencia de creación o eliminación. los cuales son FDISK y FORMAT. De manera que podremos llegar a saber cuántas particiones existen actualmente (las primarias.La creación de particiones quedará completa luego de haberse dado formato a las particiones con el comando FORMAT. redundante y de varias etapas. ya que tendríamos que dividirlos obligadamente en varias particiones. donde la partición más grande será de 2GB. Primero se debe crear la primaria. Este programa nos permite crear una sola partición primaria y una extendida con varias unidades lógicas.Siempre que se efectúen modificaciones en el programa estos tendrá efecto sólo cuando sea reiniciada la PC. b) Podemos preparar el disco para un sistema FAT32 donde podremos crear particiones de tamaños mayores a 2GB.FDISK/STATUS Nos permite ver un resumen general de las particiones del disco .EXE desde el símbolo del sistema. Seleccionaremos esta opción si respondemos SÍ. . luego la extendida y finalmente las unidades lógicas. utilizando la cuarta opción. 5. el cual estará compuesto de 4 ó 5 opciones: 1. Esta es la opción más indicada para discos duros grandes que usen Windows 98. el programa examina las unidades de disco y. Eliminar partición. Windows XP. Se puede usar FDISK de otras formas también: . Esta opción ya no es conveniente para los discos modernos. Luego de haber seleccionada la opción más conveniente aparecerá el Menú de Opciones del programa. . Cambiar unidad de disco (opción que aparece cuando hay más de una unidad en la PC). Por lo general sí podrá eliminar particiones NTFS. En realidad FDISK sólo puede crear una partición primaria. 2. Puesto que el uso de estos programas requiere de un procedimiento lento. Programa Nacional de Informática 111 . Crear partición.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Uso de los programas FDISK y FORMAT Para la instalación lógica de una unidad de disco duro se pueden utilizar los programas de MS-DOS para partición y formato de disco. 3.Siempre es necesario indicar que se debe establecer la partición activa luego de haber creado varias particiones.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 . la cual debe ser de un máximo de 11 caracteres. 112 Programa Nacional de Informática .FORMAT C: /Q Si se quiere dar un formato rápido al disco (se elimina sólo el inicio del disco).Cuando el programa detecta problemas en la superficie el proceso se hace muy lento. .Al finalizar el proceso se puede escribir una etiqueta para el volumen de la unidad.Las unidades lógicas reciben formato sin sistema. . Este problema no ocurre cuando se usa el sistema de archivos NTFS.Es posible recuperar un disco al que se le dio formato por accidente. Algunas observaciones sobre el programa FORMAT: . .

Por último. cabeza 0. Todas las unidades deben ser particionadas. Este sector contiene: • El programa bootstrap (“enlace de arranque”) • La tabla de particiones Programa Nacional de Informática 113 . Cilindro de diagnóstico de lectura/escritura El programa FDISK siempre reserva el último cilindro de un disco para una verificación especial por parte de programas de diagnóstico sin que se afecten los datos del usuario. Tablas de asignación de archivos Es una lista de entradas numéricas que describen cómo cada clúster está asignado en la partición. el código de arranque. Se ubica después del registro de inicio. El programa FDISK determina el tamaño de un clúster durante la creación de la partición. llamado también Master Boot Record (MBR) es leída por el BIOS. y una partición extendida puede ser particionada hasta en 23 unidades lógicas. según el sistema de archivos escogido. Equivale a uno o más sectores de 512Bytes.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Estructura lógica del disco Master Boot Record (Registro de inicio maestro) Particionar es básicamente dividir la unidad en múltiples volúmenes. y los bytes de firma. El Master Boot Record. incluyendo particiones primarias o volúmenes lógicos dentro de la partición extendida. sector 1). que son las instrucciones usadas para ubicar y cargar el VBR desde la partición activa. El área de datos de la partición tiene una entrada única por cada clúster. sector 0). y se crea con el comando FORMAT. El MBR está compusto por el código Bootstrap. Área de datos de la partición Es el lugar donde los archivos actuales están almacenados. se ubica en el primer sector físico de un disco (cilindro 0. la tabla maestra de particiones. Administradores de arranque (Boot Managers) El sector absoluto 0 en el disco duro (cilindro 0.SYS ó NTLDR. para validar el sector de arranque. cabeza 0. que contiene cuatro entradas como para cuatro particiones primarias. los bytes de firma. en potencia de dos. las tablas de asignación de archivos y el directorio raíz. que usa el ROM de la tarjeta madre y otros códigos para validar el sector. Volume Boot Record (Registro de inicio de volumen) Es el primer sector de cualquier área de una unidad establecida como volumen. o para tres primarias y una extendida. Contiene los siguientes elementos: La instrucción de salto al código de arranque. Directorio raíz Se almacena siempre en un disco en una ubicación fija inmediatamente después de las dos copias de la FAT. FDISK siempre reporta menos cantidad de cilindros que los que el fabricante de la unidad declara como disponibles. Clústeres (Unidades de asignación) Un clúster es la más pequeña unidad del disco que el sistema operativo puede manejar cuando escribe o lee un archivo. el bloque de parámetros del BIOS. instrucciones para localizar y cargar el núcleo del sistema operativo inicial o archivo de inicio. con información sobre el volumen para determinar el tipo y estado del medio. Una partición es un volumen lógico porque se muestra como una letra o volumen de unidad adicional al sistema operativo. Los sistemas operativos no usan este cilindro para propósitos normales porque yace fuera del área particionada del disco. Esta es el área del disco que se divide en clústeres y es administrada por la FAT y el directorio raíz. Puesto que este cilindro está reservado. como IO. Cada partición primaria define una unidad lógica.

Tipos de particiones: • Windows: o Tipo 06h: FAT16. o Tipo 0Eh: FAT16. que la partición se ubica en el disco duro. partición más pequeña que 2GB y final mayor de 8GB. Principio de un administrador de arranque: • Cuando instalar un administrador. final mayor de 8GB. más de 4 particiones deben ser manejadas. • Esconder particiones o hacerlas visibles. Esta es el sector de arranque de la partición escogida. • En el mejor de los casos. • El control de arranque es dado de vuelta al programa bootstrap. Escondido significa. Escondiendo particiones Las particiones en DOS y Windows pueden ser escondidas agregando el número 10h (hexadecimal) al tipo de código de partición. 114 Programa Nacional de Informática . o Tipo 0Fh: Partición mayor que 8GB. inicio no mayor que el cilindro 1024 o Tipo 82h: Partición Swap (deberá establecerse adicionalmente). final no mayor de 8GB. Características de un administrador de arranque: • Selección de una partición/sistema operativo antes de arrancar. el programa bootstrap es redirigido al programa administrador de arranque. • Mientras inicia. • Windows XP no debe reconocer particiones escondidas. o Tipo 0Bh: FAT32. de modo que durante el arranque del programa bootstrap es redirigido al programa administrador de arranque. o Tipo 0Ch: AFT32. • La partición activa es buscada como partición de arranque. los cuales son necesarios para arrancar el sistema operativo. pero no es visible para el sistema operativo. Por ejemplo: 0B = FAT32 8B = FAT32 escondida Nota: Windows 2000 y XP ignoran las particiones escondidas y las reconocen como si no lo estuvieran. • La ubicación del directorio Los archivos del sistema operativo son cargados y el sistema operativo es iniciado. el programa bootstrap en el MBR es manipulado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 El programa bootstrap inicia y busca en la tabla de particiones una partición activa y obtiene la ubicación de esta partición en el disco duro. partición más pequeña que 2GB y final no mayor de 8GB. • El menú del administrador de arranque permite que el usuario seleccione una partición de arranque. y la partición deseada es puesta como “activa”. • Particiones extendidas: o Tipo 05h: Normal. El primer sector de la partición habilitada es localizado. El sector de arranque contiene información sobre: • Otros archivos. Ejemplos de programas administradores de arranque: • BootStar Boot Manager • PoowerQuest Boot Magic. o Tipo 07h: NTFS. inicio no mayor que el cilindro 1024. • La tabla de particiones es manipulada por el administrador de arranque. • Linux: o Tipo 83h: Ext2. se muestra una lista de particiones disponibles en el disco duro.

podemos iniciar la PC con versiones tanto OEM como de actualización de Windows 2000 y Windows XP. debemos seguir los lineamientos en las siguientes secciones: Programa Nacional de Informática 115 . debemos hacer que la computadora reconozca la unidad de CD-ROM antes de poder instalar un sistema operativo como Windows. Si deseamos realizar el proceso de partición y formato manualmente (antes de la instalación del sistema operativo). realmente no hay nada más que se necesite hacer salvo iniciar simplemente desde el CD para instalar el sistema operativo. Se debe notar que las versiones OEM de Windows 98 y posteriores son para iniciar. Si estamos usando un sistema operativo que no es Windows. se requerirá Windows 98 o posterior para soportar apropiadamente dispositivos USB en el sistema. Para hacer este proceso más simple. Instalando el sistema operativo Si estamos comenzando a usar una nueva unidad.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Instalación del sistema operativo Los sistemas preinstalados suelen venir con el sistema operativo instalado. Windows 98 o persiones posteriores ejecutan estas funciones por nosotros. deberíamos crear un CD que pueda iniciar. Windows 98 y versiones posteriores automáticamente reconocen que la unidad necesita ser particionada y que las particiones deben ser formateadas antes de que la instalación proceda. El sistema operativo que seleccionemos para la nueva PC debe soportar todo el hardware que hemos seleccionado. debemos instalar el sistema operativo. Adicionalmente. En un sistema más reciente en el cual se esté instalando una versión OEM de Windows 98 o posterior (la cual viene en un CD que inicia). debemos seguir los procedimientos de instalación que se presentan en la documentación del sistema mismo. pero cuando uno construye su propio sistema PC. uno mismo debe estar preparado con una copia del sistema operativo seleccionado. pero las actualizaciones comerciales de Windows 98 y Windows Millenium Edition no lo son. Este es el método que se recomienda para la mayoría de las personas porque es relativamente sencillo y va directo al punto. Por ejemplo. Debido a que la mayoría de los sistemas operativos modernos se distribuyen en un CD-ROM. lo cual puede ocasionalmente ser una tarea difícil. Por otro lado. con invitaciones que nos guían por todo el camino. incluyendo un disco del sistema que puede iniciar el sistema la primera vez.

SYS IFSHELP.SYS WIN9X/ME IO.DAT USER.SYS AUTOEXEC.COM COMMAND. Cabeza 0.SYS WIN NT/2000/XP NTLDR BOOT.DAT Controladores para dispositi- HAL.SYS MSDOS.SYS HIMEM. etc.) CONFIG.BAT vos (ratón. El primer sector de la partición activa es diseccionado Se lee el primer sector de la partición (bootsector) y se ejecuta como programa PARTICIÓN ACTIVA Secuencia de carga de los sistemas operativos Microsoft MS-DOS IO.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Secuencia de inicio de la PC antes de cargar el sistema operativo RESET ROM MBR (Master Boot Record) Cilindro 0.COM REGISTRO PROMPT (Símbolo del sistema) Escritorio gráfico de Windows Inicio de sesión con CONTROL+ALT+SUPRIMIR C:\> 116 Programa Nacional de Informática .COM SYSTEM.DLL AUTOEXEC.SYS MSDOS. sonido.EXE NTDETECT.SYS LOGO.INI CONFIG. La tabla de particiones es leída y se busca una partición activa.SYS SETVER. Sector 1 (Sector 1 absoluto) Se enciende el sistema Un programa es iniciado en la dirección FFFF0h y se localiza la dirección del primer sector del disco duro El registro maestro de arranque es leído y ejecutado como programa.BAT WIN.

Windows 98 y Windows Me Luego de reiniciar con el disquete de inicio. lo que significa que será para iniciar. En el procedimiento es importante indicar información correcta sobre la región. y los ubica en un directorio llamado WIN98. Por ejemplo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Particionando la unidad con DOS. Una vez reiniciado el sistema Windows ya está listo para ser operado. Debemos seguir los menús para crear tanto una partición única para la entera unidad o múltiples particiones. 7. 8. y luego ejecutan el programa de instalación de Windows.EXE 4. A continuación se deben instalar los controladores de dispositivo que Windows necesita para que el sistema esté completamente operacional. Este comando será explicado con más amplitud luego de entender cómo usar MS-DOS. ejecutando el comando y cambiando la letra de la unidad para cada partición que requiere formato. Normalmente. Una vez que se inicia la copia de los archivos en los directorios correctos solo queda esperar hasta que el sistema indique que va a reiniciar. La primera partición será formateada usando el comando FORMAT como sigue: FORMAT C: Todas las otras particiones serán formateadas de la misma manera. Se inicia la PC desde un disco de inicio (puede ser un disquete con MS-DOS o el CD-ROM de instalación de Windows 98). que se hallan en el directorio WIN98 del CD-ROM. Para hacer esto. usando Windows 98 debería hacerse algo como lo siguiente: COPY E:\WIN98\*.* C:\WIN98 /S Esto copia todos los archivos desde el directorio WIN98 en el CD-ROM (unidad E: en este ejemplo) al disco duro. ya que Internet y otras aplicaciones requieren estos datos para evitar incoherencias. Algunos pasos importantes en el proceso de instalación: 1. Se inicia el programa de instalación ejecutando el comando INSTALAR. Desde allí. las rutinas de instalación basadas en menús nos guiarán. es recomendable copiar los archivos de Windows a la unidad de disco duro y ejecutar la instalación desde el disco duro y no desde el CD. así como la clave del CD de Windows.CAB y copiémoslos al disco duro. Cargar el controlador para CD-ROM en modo MS-DOS para poder acceder a los instaladores del sistema. Esto es útil en el futuro si se desea reinstalar o instalar algunas partes adicionales de Windows. Dando formato a la unidad con DOS. y la zona horaria. 3. debido a que entonces se trabajará directamente desde el disco duro y no se nos pedirá insertar el CD. necesitamos dar formato a cada partición que hemos creado. Programa Nacional de Informática 117 . la primera partición debe ser hecha activa también. Ahora estamos listos para instalar Windows. Luego de efectuar una comprobación rutinaria del disco se escoge el directorio destino (WINDOWS) en la unidad C: y se elige el tipo de instalación de que se realizará. Luego que el comando FORMAT sea completado en todas las unidades. 5. Sea que estemos iniciando desde un disquete o un CD-ROM. Al reiniciar el sistema el programa solicita el ingreso de los datos del usuario. debemos reiniciar nuevamente desde el disco de inicio. primero verifiquemos en el CD el directorio que contiene los archivos *. Se recomienda responder Sí a la pregunta de si se desea habilitar el soporte para discos grandes. La mayor parte de este proceso es automático. para lo cual se requieren los discos de instalación de la PC. podemos remover el CD (ya no se lo necesitará) y ejecutar la instalación directamente desde el disco duro por medio de ingresar los siguientes comandos: C: CD\ C:\WIN98\INSTALAR Estos comandos nos ubican en el directorio raíz de la unidad C. 6. El programa efectúa una detección del hardware. Luego. con el disco de inicio insertado en la unidad de disquetes. debemos escribir el siguiente comando: FDISK Este comando es usado para particionar la unidad. 9. Esto permite que la partición se creada utilizando los sistemas de archivos FAT32 ó NTFS. el idioma del teclado. 2. Windows 98 y Windows Me Desde el símbolo del sistema (A:\>). Se recomienda efectuar una instalación personalizada para tener un mejor control del proceso.

podemos seleccionar el sistema de archivos /FAT32 ó NTFS) durante el proceso. se procede a efectuar una instalación nueva. En este punto. el sistema operativo prepara la unidad por nosotros durante la instalación si es que instalamos el sistema operativo en una unidad vacía. se tiene que teclear la combinación Control + Alt + Suprimir dos veces. 7. Si el espacio no particionado está disponible en una unidad existente. 8. Una vez que Windows esté instalado. sería la segunda (D:) 4. que deben ser menos que en el caso de Windows 98. Si se hace desde Windows 98 se heredan algunos parámetros personalizados.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preparación del disco duro con Windows 2000/XP Si estamos usando Windows 2000 ó Windows XP. ya que Windows XP se encuentra en una partición lógica. Una vez iniciado el sistema Windows se procede a instalar los controladores de dispositivo faltantes. . el otro es afectado de alguna manera. Esta configuración permite seleccionar la versión antigua o nueva de Windows cada vez que iniciamos la PC. Es recomendable escoger el sistema NTFS para que Windows 98 no pueda cruzarse con el sistema nuevo.Si Windows XP es formateado en NTFS a Windows 98 no le es posible visualizar el contenido de la partición de Windows XP por ser un sistema inferior. el programa pide el ingreso del nombre de usuario que iniciará sesión por defecto. 3. para acceder a él. el sistema debería estar completamente operacional. Luego que Windows ha particionado y formateado la unidad. que en este caso. Podemos reemplazar también la versión existente de Windows. Se escoge el sistema de archivos que tendrá la partición. idiomas y zona horaria. aparecerá un menú como parte del gestor de arranque de Windows XP que permite escoger cuál de los dos sistemas debe iniciarse. Si Windows 2000/XP prepara la unidad. Finalmente. Se inicia la parte gráfica de la instalación. debe tenerse en cuenta lo siguiente: . A continuación el programa procede a efectuar la copia de archivos de forma automática. 6. completa el proceso de instalación. también se solicita la contraseña del Administrador. Se da formato a la unidad principal. Notas adicionales: Si se instalan las dos versiones en particiones diferentes (Windows 98 en C y Windows XP en D). Cuando se solicita la configuración de la red. 118 Programa Nacional de Informática . También se toman en cuenta las opciones de región. la cual suele durar aproximadamente media hora. Ahora. 2. Esta empieza con el ingreso de los datos del usuario y la PC y la clave del CD de instalación. Luego de la pantalla de bienvenida y de aceptar el acuerdo de licencia (F8). Algunos pasos importantes en el proceso de instalación: 1. Se puede efectuar la instalación tanto desde Windows 98 como desde el CD-ROM de instalación de Windows XP iniciado al encender la PC. 5. Cuando el CD-ROM inicia la PC carga algunos controladores básicos para el proceso.La partición activa siempre es la de Windows 98. El usuario Administrador no aparece visible en la pantalla de bienvenida.Si se daña uno de los sistemas. ya que esos parámetros se modificarán después. . y reinicia el sistema. para lo cual se debe escoger la partición adecuada. podemos instalar cualesquier controlador de dispositivos adicionales o programas de aplicación que queramos. podemos dirigir a Windows 2000 ó Windows XP a que usen ese espacio e instalar una configuración de “arranque dual”. teclado. 9. al iniciar la PC. se debe escoger una configuración típica.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2

Versiones y propiedades de los sistemas Windows
Año 1985 1988 1990
Versión Windows 1.0 Windows 2.0 (Windows/386) Windows 3.0
Propiedades Los programas DOS se ejecutan en Windows Prácticamente no había aplicaciones. Sólo Write y Paint Windows traslapado Similar al sistema operativo de Apple. Muchas aplicaciones disponibles Apariencia 3D Modo protegido (Se puede direccional más de 16MB) Más de 16 colores Administrador de programas / Administrador de archivos Más rápido que Windows 3.0 OLE Fuentes True Type Soporte multimedia Expansión a nivel mundial Como Windows 3.1, pero con posibilidades de trabajo en redes Luce como Windows 3.1. No está basado en DOS, es un sistema de 32 bits, multitarea. Portátil para otros procesadores Sistema de archivos NTFS, con permisos de acceso a los archivos, diseñado para seguridad, con posibilidades de red Versiones Workstation y Server Basado en DOS, sin necesidad de instalar DOS antes. Tecnología Plug And Play Incluye TCP/IP, redes optimizadas, capaz de usar Internet. Convención de nombres 8+3 cancelada. Uso de FAT32 y USB en la versión OSR2 (Windows 95B) Diseño como el de Windows 95 Optimizaciones y actualizaciones mejoradas Requiere otro hardware Usó 6 paquetes de servicios (Service Packs) Suspendido en Setiembre de 2001 Integra Internet Explorer 4.0 (problemas legales por monopolio). Se mejora la administración de energía Se puede usar discos mayores a 2GB Mejora sustancial de Plug And Play Capacidades mejoradas de multimedia Sucesor de Windows NT. Capacidades para redes e Internet mejoradas Active Directory Muy allegado a Windows 2000 DOS esconde todos los menús, aunque ya es la base del sistema Une las versiones del consumidor y el profesional en un nuevo producto. Usa protección contra copias ilegales al usar la activación Ell Service Pack 2 (2004) incluye mayor protección para internet

1992

Windows 3.1

1993 1993

Windows 3.11 (Windows para trabajo en grupo) Windows NT 3.1

1994 1995

Windows NT 3.5 Windows 95

1996

Windows NT 4.0

1998

Windows 98

1999 2000 2000 2001

Windows 98 SE Windows 2000 Windows Millenium Windows XP

Programa Nacional de Informática

119

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2

Instalación de dispositivos y aplicaciones
Luego de instalar el sistema operativo, lo primero que necesitamos hacer es instalar controladores de dispositivos (DRIVERS) donde no los hay en el CD de Windows. Esto con frecuencia incluye cosas tales como los controladores del conjunto de chips para la tarjeta madre, controladores para las tarjetas de vídeo más recientes, controladores para USB 2.0 y más. De estos, los controladores del conjunto de chips son los más críticos y deberían ser instalados primero. Un CD que contenga estos controladores debería de estar incluido con la tarjeta madre; insertemos este disco y sigamos las indicaciones para instalar los controladores del conjunto de chips. Luego instalemos otros controladores, tales como el vídeo, la red, el módem, etc.

Instalación de dispositivos
Información general acerca de los tipos de hardware
Para que un dispositivo funcione correctamente en Windows, es preciso instalar un software conocido como controlador de dispositivo en el equipo. Cada dispositivo es compatible con uno o más controladores de dispositivo, que suele suministrar el fabricante. No obstante, Windows incluye algunos controladores de dispositivo. Si el dispositivo es Plug and Play, Windows lo detecta automáticamente e instala los controladores correspondientes. Si Windows no instala automáticamente el dispositivo, se mostrará el Asistente para agregar nuevo hardware y le pedirá que inserte los medios (como discos compactos o discos) que le proporcionaron junto con el dispositivo. Los dispositivos que no son Plug and Play se instalan mediante el Asistente para agregar hardware del Panel de control. Si desea instalar controladores de dispositivos manualmente, utilice el Administrador de dispositivos. Antes de instalar manualmente controladores de dispositivos, consulte la documentación del dispositivo proporcionada por el fabricante. Importante: Debe haber iniciado una sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores para instalar o configurar un dispositivo en los siguientes casos: 9 Si los controladores del dispositivo no tienen el logotipo Diseñado para Windows o una firma digital. 9 Si es necesaria alguna otra acción para instalar el dispositivo, que requiere que Windows muestre una interfaz de usuario. 9 Si el controlador del dispositivo no está ya en el equipo. 9 Para configurar un dispositivo, utilice el Administrador de dispositivos. 9 Si el equipo está conectado a una red, la configuración de las directivas de red también puede impedir que se lleve a cabo este procedimiento. Windows clasifica los dispositivos según el tipo de hardware. Entre los tipos de hardware se encuentran las tarjetas adaptadoras de vídeo, los teclados, las unidades de CD-ROM, los puertos y las impresoras. Al utilizar el Administrador de dispositivos o el Asistente para agregar hardware, verá una lista de los tipos de hardware que están instalados en el equipo. Los tipos de hardware se clasifican de acuerdo con cada dispositivo. Por ejemplo, el tipo de hardware Módem representa cientos de módems diferentes que se pueden instalar y utilizar con Windows. Los dispositivos también pueden clasificarse de acuerdo con la forma en que se conectan al equipo. La mayor parte de los dispositivos están conectados permanentemente al equipo y suelen instalarse sólo una vez. Están disponibles cada vez que se enciende el equipo, excepto si se deshabilitan o se

120

Programa Nacional de Informática

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 desinstalan. Las tarjetas de sonido, las tarjetas de vídeo, los módems y los discos duros son ejemplos de este tipo de dispositivo. Otros dispositivos están diseñados para ser conectados y desconectados del equipo a medida que se necesitan. Puede conectar o insertar este tipo de dispositivo en el puerto o en la ranura de expansión correspondiente y Windows reconocerá el dispositivo y lo configurará sin reiniciar el equipo. Del mismo modo, al desconectar este tipo de dispositivo, sólo tendrá que notificar a Windows que los va a expulsar, quitar o desconectar. No tiene que apagar ni reiniciar el equipo. Algunos ejemplos de este tipo de dispositivos son: 9 PC Card que se conecta a equipos portátiles. 9 Hardware que se conecta a un bus serie universal (USB) o a un bus IEEE 1394. 9 Estaciones de acoplamiento que admiten el acoplamiento en caliente y el desacoplamiento de equipos portátiles. 9 Hardware que se conecta a puertos serie o paralelo. El Administrador de dispositivos es una herramienta administrativa que puede utilizar para administrar los dispositivos del equipo. Con el Administrador de dispositivos puede ver y cambiar las propiedades de dispositivo, actualizar los controladores de dispositivo y configurar y desinstalar dispositivos.

Para instalar un dispositivo
La mayoría de los dispositivos fabricados a partir de 1995 son Plug and Play. Esto significa que debería poder conectar un dispositivo al equipo y empezar a utilizarlo en seguida, sin necesidad de configurarlo o instalar software adicional. Si utiliza un dispositivo más antiguo, o si no funciona el siguiente procedimiento, puede deberse a que el dispositivo no es Plug and Play. 1. Conecte el dispositivo al puerto o a la ranura correspondientes del equipo, según las instrucciones del fabricante. 2. Windows puede pedirle que reinicie el equipo; esta indicación también puede figurar en las instrucciones del fabricante del dispositivo. Notas: 9 Si va a instalar un dispositivo, como una tarjeta de sonido, en una ranura del equipo, apague Windows y desconecte el equipo. Quite la tapa del equipo e instale el dispositivo en la ranura adecuada. Vuelva a poner la tapa del equipo y enciéndalo. 9 Si el dispositivo es de tipo Interfaz estándar de equipos pequeños (SCSI), conéctelo al puerto SCSI del equipo según las instrucciones del fabricante. Reinicie o encienda el equipo. 9 Confirme que ningún otro dispositivo SCSI utiliza el número de dispositivo SCSI. Para cambiar el número del dispositivo, consulte las instrucciones del fabricante. 9 Si el dispositivo es de tipo bus serie universal (USB) o IEEE 1394, conéctelo en un puerto USB o IEEE del equipo. Siga las instrucciones, si aparecen en la pantalla. 9 Al instalar dispositivos USB o IEEE 1394, no es preciso apagar ni desconectar el equipo. Aunque USB e IEEE 1394 son tecnologías similares, no puede intercambiar las conexiones USB con conexiones IEEE 1394. La instalación de un dispositivo nuevo, ya sea o no Plug and Play, normalmente implica hasta tres pasos: 9 Conectarlo al equipo. 9 Cargar los controladores del dispositivo correspondientes. Si su dispositivo es Plug and Play, es posible que este paso no sea necesario. 9 Configurar las propiedades y los valores del dispositivo. Si su dispositivo es Plug and Play, es posible que este paso no sea necesario. Independientemente de que el dispositivo sea Plug and Play, debe seguir las instrucciones del fabricante del dispositivo para asegurarse de que funciona correctamente. Esto puede requerir apagar y desconectar el equipo y, a continuación, conectar el dispositivo al puerto correspondiente o insertarlo en la ranura adecuada.

Programa Nacional de Informática

121

Al configurar manualmente las propiedades y la configuración. es preferible que lo haga Windows. Aunque puede realizar la configuración manualmente. como el disco duro. Si desea obtener las actualizaciones más recientes. Windows muestra un mensaje en el que le pide que se conecte a Internet. Windows lo instala en el equipo. tendrá que reiniciar el equipo. incluidas revisiones de seguridad. El Asistente para agregar hardware puede solicitarle que inserte medios (como un disco compacto o un disco) si se hubieran proporcionado con el dispositivo. consulte Windows Update en el Centro de ayuda y soporte técnico. deberá utilizar el Asistente para agregar hardware en el Panel de control para indicar a Windows el tipo de dispositivo que se va a instalar. Advertencia: Cuando los controladores del dispositivo estén cargados en el sistema. Si Windows no encuentra el nuevo hardware. intentará buscar e instalar el controlador correcto para el dispositivo. Windows lo copia y lo instala en el equipo. o que se haya identificado mediante el Asistente para agregar hardware. Puede utilizarlo para agregar programas (como Microsoft Excel o Word) desde un CD-ROM. Si el equipo no está conectado a Internet. La misma tarjeta adaptadora de red con diferentes controladores de dispositivos Instalación de aplicaciones Agregar o quitar programas Agregar o quitar programas le ayuda a administrar los programas y componentes instalados en el equipo. Una vez que Windows haya detectado el dispositivo. El Asistente para agregar hardware se utiliza principalmente para instalar dispositivos que no son Plug and Play. Si encuentra el controlador. si hubiera alguno insertado en la unidad de disco. Windows configurará las propiedades y los valores del dispositivo. 122 Programa Nacional de Informática . 9 Primero. Windows busca el controlador en el disco duro del equipo y en el disco o CD del fabricante del dispositivo. 9 Si Windows no encuentra ningún controlador y el equipo está conectado a Internet. 9 Si Windows no encuentra el controlador en el sitio Windows Update. se mostrará el Asistente para agregar nuevo hardware y le pedirá que inserte los medios (como discos compactos o discos) que le proporcionaron junto con el dispositivo. Windows busca uno en el sitio Web de Microsoft. Service Packs. Windows lo instala. Si se encuentra el controlador en el sitio Windows Update. nuevos archivos de Ayuda y controladores de dispositivo. no es Plug and Play o es un dispositivo necesario para el inicio. los valores quedan fijos y Windows no podrá modificarlos más adelante si surge un problema o si se produce un conflicto con otro dispositivo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si el dispositivo no funciona automáticamente. Windows intentará entonces detectar el nuevo dispositivo. Si se encuentra el controlador en alguno de estos sitios.

1. haga clic en Panel de control y. 9 Para ordenar los programas. puede seleccionar distintas opciones en Ordenar por. a continuación. es posible que se quiten algunos programas sin que el sistema le pida confirmación. Notas: 9 Para abrir Agregar o quitar programas. haga clic en Inicio. haga clic en Cambiar o quitar o en Cambiar. Agregar o quitar programas también le ayuda a agregar o quitar los componentes de Windows que decida no incluir en la instalación original (como Servicios de red). Si el equipo está conectado a una red. haga clic en Panel de control y. Para agregar o quitar un componente de Windows Para completar este procedimiento. Haga clic en el botón correspondiente: 9 Para cambiar un programa. Abra Agregar o quitar programas en el Panel de control. ya ha sido instalado. Haga clic en Agregar o quitar componentes de Windows. 9 Si hay un elemento seleccionado en el Asistente para componentes de Windows. 2.INI). Para cambiar o quitar un programa abra Agregar o quitar programas en el Panel de control. haga clic en el programa que desee cambiar o quitar. Siga las instrucciones del Asistente para componentes de Windows. haga clic en Agregar o quitar programas. 9 Cuando utilice Agregar o quitar programas. o para agregar actualizaciones y nuevas características de Microsoft desde Internet. 3. Para otros programas. a continuación. sólo podrá quitar programas preparados para los sistemas operativos Windows. Programa Nacional de Informática 123 . haga clic en Agregar o quitar programas. Precaución: Cuando haga clic en Cambiar o en Quitar.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 desde un disco o desde la red. compruebe en la documentación si se deben quitar otros archivos (como los archivos de tipo . es probable que la configuración de directivas de red le impida finalizar el procedimiento. haga clic en Inicio. haga clic en Cambiar o quitar o en Quitar. debe iniciar una sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. 9 Para quitar un programa. Notas: 9 Para abrir Agregar o quitar programas. a continuación. Haga clic en Cambiar o quitar programas y.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 9 Si ha instalado componentes de Windows sin configurarlos.EXE. 124 Programa Nacional de Informática . En este ejemplo se muestran los componentes de Internet Information Server de Windows XP Ejemplo de instalación de una aplicación Para ilustrar el procedimiento de instalación de una aplicación común hemos escogido el programa ABBYY Fine Reader 6. 2. Debemos leer el acuerdo de licencia sobre el uso del programa y aceptar los términos. aparecerá una lista de dichos componentes.0. haga clic en Configurar y siga las instrucciones que aparecen en la pantalla. El programa de instalación se inicia con el archivo SETUP. Ingresar nuestros datos de usuario. En las siguientes ventanas se muestra de manera secuencial los pasos típicos que se dan cuando se ejecuta un programa de instalación: 1. En la siguiente ilustración se muestran los elementos típicos de una carpeta de instalación. incluyendo el número de serie o clave del programa. Para configurar un componente.

Acuerdo de licencia para el usuario Información del cliente Selección de instalación típica o personalizada Selección de componentes a instalar Copia de archivos al disco Finalización del asistente de instalación Programa Nacional de Informática 125 . y luego de ello habrá terminado finalizado el asistente de instalación. Esperaremos a que el programa de instalación termine de copiar los archivos Posiblemente el programa nos invite a registrarnos para poder beneficiarnos de servicios adicionales. 4.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 3. Si queremos un control de la instalación debemos seleccionar un proceso personalizado. Seleccionaremos los componentes y características del programa que instalaremos. 5. 6.

Otras actualizaciones contienen mejoras. La Instalación personalizada muestra actualizaciones de alta prioridad y opcionales para el equipo. necesitará establecer una conexión a Internet. La Instalación rápida (recomendada) muestra todas las actualizaciones de alta prioridad para el equipo. Todos los programas y en Windows Update. tarjetas de sonido. En la página principal de Windows Update. Ésta es la forma más rápida y sencilla de mantener el equipo actualizado. pero Actualizaciones automáticas sólo ofrece actualizaciones de alta prioridad. como son herramientas y novedades que pueden ayudar a que un equipo funcione mejor. Para que le resulte más fácil escoger las actualizaciones más importantes. 126 Programa Nacional de Informática . Sin embargo. para que pueda instalarlas con un solo clic. aquellas que mejoran la protección del equipo y de la información. si oculta una actualización de alta prioridad. 9 La primera vez que vaya al sitio Web de Windows Update. Sin embargo. haga clic sucesivamente en Inicio. 2. haga clic en Buscar actualizaciones disponibles. Se puede obtener más información sobre una actualización antes de instalarla haciendo clic en el nombre de cada actualización para ver su descripción. Se ofrecen actualizaciones relacionadas con la seguridad una vez al mes. Service Packs y paquetes acumulativos de revisiones que debería instalar tan pronto como estén disponibles y antes de instalar otras actualizaciones. como tarjetas de vídeo. una a una. Es más importante instalar las actualizaciones de alta prioridad para que el equipo disponga del software crítico y relacionado con la seguridad más reciente. Windows Update explora el equipo y proporciona una selección de actualizaciones a medida que sólo se aplican al software y hardware instalados en él. como un virus o un gusano extendido que afecta a los equipos basados en Windows. Las actualizaciones opcionales tratan problemas poco importantes o agregan al equipo funciones que no son críticas. como el Reproductor de Windows Media® y el Visor de Windows Journal 1. • Hardware (opcional): Revisiones no críticas para controladores y otros dispositivos de hardware. ¿Qué ocurre si seleccionamos la opción "Ocultar esta actualización"? Windows Update ya no le pedirá que revise o instale dicha actualización. Windows Update utiliza las siguientes categorías: • Alta prioridad: Actualizaciones críticas. puede que se le recuerde que falta una actualización que es crítica para la seguridad del equipo. haga clic en el vínculo Detalles que aparece en cada descripción. escáneres. Para ver los requisitos del sistema y la información de soporte técnico. responder a una pregunta sobre el proceso de instalación o reiniciar el equipo para poder instalarlas. haga clic en Sí cuando se le pregunte si desea instalar el software o controles necesarios. Abra Windows Update en el Centro de ayuda y soporte técnico. si se produce una amenaza de seguridad. para ayudar a proteger un equipo contra virus nuevos y otras amenazas de la seguridad que se pueden extender a través de Internet o de una red. Windows Update es la extensión en línea de Windows que le ayuda a mantener actualizado un equipo. • Software: (opcional): Revisiones no críticas para programas de Windows. ¿Es lo mismo Actualizaciones automáticas que Windows Update? Sí. Microsoft ofrece varios tipos de actualizaciones que tratan una amplia variedad de problemas. impresoras y cámaras. Algunas actualizaciones requieren la aceptación de un contrato de licencia para el usuario final (CLUF).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Actualización de Windows Utilizar Windows Update Para realizar algunas tareas. como son las de seguridad y otras críticas.5. puede que necesite iniciar sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. Notas: 9 Para abrir Windows Update. actualizaciones de seguridad. debe visitar el sitio Web de Windows Update. Microsoft ofrece importantes actualizaciones. Debe revisar y seleccionar las actualizaciones que desea instalar. 9 Para utilizar Windows Update. Microsoft ofrecerá la actualización correspondiente lo antes posible. Para conseguir actualizaciones opcionales. Para descargar las actualizaciones disponibles: 1.

• Confiabilidad: Las actualizaciones se descargan en segundo plano siempre que se conecte a Internet. y las instala según la programación que usted establezca. Programa Nacional de Informática 127 . Las actualizaciones de prioridad alta incluyen las de seguridad. Windows comprueba de forma habitual si hay actualizaciones que puedan contribuir a proteger un equipo frente a virus y otras amenazas de seguridad. Si prefiere descargar e instalar las actualizaciones usted mismo. según la programación que usted determine. críticas o Service Packs. el proceso de descarga continuará la próxima vez que se conecte a Internet. Windows las descarga e instala automáticamente. Si se desconecta de Internet antes de que las actualizaciones se descarguen por completo. Cuando programa las actualizaciones. Las actualizaciones automáticas ofrecen: • Comodidad: No tiene que acordarse de visitar el sitio Web Windows Update u otros sitios de seguridad en línea para conseguir las actualizaciones. Cuando activa Actualizaciones automáticas. Actualizaciones automáticas Con Actualizaciones automáticas.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Los demás tipos de actualizaciones se ofrecen cuando están disponibles. su equipo es más vulnerable a los virus y a otras amenazas de la seguridad. no olvide que las actualizaciones deben instalarse para que surtan efecto. Puede ser útil activar Actualizaciones automáticas para que el equipo pueda recibir las actualizaciones de alta prioridad en cuanto estén disponibles. Cuando activa Actualizaciones automáticas. Sin embargo. El proceso de descarga no interfiere con otras descargas ni le interrumpe mientras trabaja. a menos que prefiera que se le informe de que están disponibles y después las instale usted mismo. críticas y Service Packs. Estas actualizaciones de prioridad alta están disponibles a través del sitio Web Windows Update y son de seguridad. se le informe de ella. Windows examina de forma habitual el sitio Web Windows Update para comprobar si hay actualizaciones de prioridad alta que puedan ayudar a proteger el equipo frente a ataques. no tiene que buscar las actualizaciones en línea ni preocuparse de que pueda perderse alguna corrección crítica. Windows las instala automáticamente. las críticas y los Service Packs. también puede configurar Actualizaciones automáticas para que siempre que haya disponible alguna actualización de prioridad alta. Y no tiene que elegir qué actualizaciones son las más importantes para proteger su equipo: Actualizaciones automáticas busca las actualizaciones de seguridad. Si no ha activado Actualizaciones automáticas.

puede dejar el reinicio para otro momento. Otras actualizaciones podrían requerir que reinicie el equipo para que el proceso de instalación se pueda completar. Windows le informa y. Si usa la opción Automática (recomendado). Es posible que se le pida que acepte un contrato de licencia para el usuario final (CLUF) para poder instalar ciertas actualizaciones. las actualizaciones importantes se descargan en segundo plano y no interfieren con otras descargas. De lo contrario. El proceso de descarga continuará la próxima vez que se conecte a Internet. Windows envía información al sitio Web Windows Update acerca del modo en que está configurado el equipo de forma que el servicio pueda determinar las actualizaciones que necesita. las actualizaciones nuevas se instalan a las 3 a. No apague ni desconecte su equipo mientras se están instalando las actualizaciones. reinicia el equipo automáticamente para que las actualizaciones puedan contribuir a protegerlo. No se hace ninguna distinción entre si se utiliza una conexión de acceso telefónico o de banda ancha. Si se desconecta de Internet antes de que las actualizaciones se descarguen por completo. Puede elegir también que Windows le informe cuando haya nuevas actualizaciones disponibles e instalarlas entonces usted mismo. puede mantener su equipo actualizado rápida y fácilmente sin preocuparse de ello. dirección de correo electrónico ni ninguna otra información que se pueda usar para identificarle o ponerse en contacto con usted. Si es administrador del equipo. Cuando se conecta a Internet. Nota: Instalar las actualizaciones antes de apagar el equipo es otra forma de mantenerlo actualizado y más seguro. se conserva lo que se haya descargado hasta el momento. para que puedan contribuir a proteger el equipo. puede estar informado de las actualizaciones importantes en cuanto se publiquen. Siembre es aconsejable guardar su trabajo con frecuencia y recordar a otros usuarios de su equipo que lo guarden también. dirección. Si programa las actualizaciones. a continuación. Windows lo apagará de forma automática cuando se hayan instalado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • Software actualizado: Usted establece la programación para que Windows instale nuevas actualizaciones. Windows descarga e instala automáticamente las actualizaciones de prioridad alta que se necesiten en su equipo o le informa a medida que estas actualizaciones estén disponibles. Sin embargo. Windows no usa su nombre. No tiene que estar conectado a Internet para que Windows instale las actualizaciones nuevas. Esto significa que Windows comprueba de forma habitual si hay alguna actualización importante que el equipo necesite y la instala.m. Pero las actualizaciones se deben instalar y no sólo descargarse. Incluso si elige que se le informe de las actualizaciones disponibles y las instale usted mismo. ¿Cómo funciona? En función de la configuración que elija. 128 Programa Nacional de Informática . las actualizaciones se instalarán la próxima vez que se inicie el equipo. puede cambiar la hora o la frecuencia de las actualizaciones programadas para adaptarlas a sus necesidades. en especial cuando llegue el momento programado de realizar una instalación. Esta opción está disponible únicamente en el Service Pack 2 (SP2) de Microsoft Windows XP y sólo si se han descargado actualizaciones importantes pero aún no se han instalado. Si el equipo está apagado cuando se haya programado realizar una actualización.

¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9. ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preguntas de repaso 1. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW? Programa Nacional de Informática 129 . ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8. ¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17. ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2. ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11. ¿Qué indica la especificación 7.

Hay dos tipos de derechos de usuario: privilegios y derechos de inicio de sesión. Ambos tipos los asignan los administradores a usuarios individuales o grupos de usuarios como parte de la configuración de seguridad del equipo. A conocer los principios de funcionamiento de los dispositivos de entrada más importantes. el participante aprenderá: . Si el equipo está conectado a una red. Un ejemplo de derecho de inicio de sesión es el derecho a iniciar localmente una sesión en un equipo. los grupos a los que pertenece la cuenta del usuario y los derechos y permisos de que dispone el usuario para utilizar el equipo y la red. Cuenta de usuario Registro que contiene toda la información que define a un usuario en Windows. En los controladores de dominio de la familia de servidores de Windows. las cuentas de usuario se administran con Usuarios y grupos locales. Un ejemplo de privilegio es el derecho a cerrar el sistema. A conocer y diferenciar las tecnologías modernas de los monitores y adaptadoras gráficas. Incluye el nombre de usuario y la contraseña necesarios para iniciar una sesión. un usuario puede tener acceso a los programas y archivos del equipo. números y símbolos. y tener acceso a sus recursos. Los grupos de trabajo de Windows no ofrecen las cuentas de usuario centralizadas ni la autenticación que ofrecen los dominios. así como a los programas y archivos que se encuentran en la red (en función de las restricciones de cuenta determinadas por el administrador de la red). 130 Programa Nacional de Informática . A conocer las tecnologías modernas del hardware para audio Administración del sistema en Windows Conceptos básicos Usuario Persona que utiliza un equipo. A diferenciar las tecnologías serial y paralela con las modernas USB y IEEE1394 . incluyendo los inalámbricos . Usuario local: Persona que utiliza un equipo que no está conectado a una red. y distinguen mayúsculas y minúsculas. destinada únicamente a ayudar a los usuarios a buscar elementos como impresoras y carpetas compartidas en ese grupo. Las contraseñas pueden incluir letras. Una contraseña es una cadena de caracteres que hay que suministrar para obtener la autorización para un acceso o un nombre de inicio de sesión. las cuentas de usuario se administran con Usuarios y equipos de Microsoft Active Directory. Un usuario local es alguien que utiliza un equipo en su casa. En Windows XP Professional y en los servidores miembro. Grupo de trabajo Agrupación simple de equipos. Contraseña Medida de seguridad para restringir los nombres de inicio de sesión a cuentas de usuario y el acceso a los sistemas y recursos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 7: Administración y seguridad del sistema PC Objetivos: Al finalizar este capítulo. y explicar sus principios de funcionamiento . Derechos de usuario Tareas que se permite realizar a un usuario en un equipo o dominio.

como una longitud mínima. En un equipo independiente o que es miembro de un grupo de trabajo. • Cuenta de administrador de equipo: La cuenta de administrador de equipo se ha diseñado para usuarios que pueden realizar cambios en el sistema del equipo. una cuenta de usuario establece los privilegios asignados a cada usuario. ejecutar programas y guardar los cambios realizados en los archivos. los permisos y los derechos de usuario se suelen otorgar a los grupos. instalar software y tener acceso a todos los archivos del equipo. más segura será la contraseña. cada usuario debe ser miembro de al menos un grupo. Al agregar un usuario a un grupo. un miembro del grupo Usuarios puede realizar la mayor parte de las tareas necesarias para llevar a cabo su trabajo. y puede crear. No puede cambiar la contraseña de un usuario de la red. Para obtener más información acerca de cómo cambiar los requisitos de las contraseñas. En un equipo independiente o que es miembro de un grupo de trabajo: Existen dos tipos de cuentas de usuario disponibles en el equipo: administrador de equipo y limitada. • En Cuentas de usuario. utilice Usuarios locales y grupos. concede al usuario todos los permisos y derechos asignados al grupo. debe iniciar la sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. haga clic en Temas relacionados. Sin embargo. Por ejemplo. sólo un miembro del grupo Administradores puede agregar usuarios a los grupos. Los permisos y derechos concedidos a un grupo se asignan a sus miembros. Programa Nacional de Informática 131 . debe contener al menos dos de estos elementos: mayúsculas. Si tiene que agregar un usuario a más de un grupo. El administrador del equipo puede realizar cambios en todo el sistema. Cuentas de usuario permite crear o cambiar la contraseña para las cuentas de los usuarios locales. Notas: • No es posible crear grupos mediante Cuentas de usuario. lo que incluye instalar programas y tener acceso a todos los archivos del equipo. cambiar y eliminar las cuentas de los demás usuarios. Cuentas de usuario Una cuenta de usuario define las acciones que un usuario puede llevar a cabo en Windows. puede agregar cuentas de usuario de red a los grupos del equipo y estos usuarios pueden utilizar las contraseñas de red para iniciar sesiones. lo que resulta útil cuando se crea una nueva cuenta de usuario o si un usuario olvida su contraseña. Por lo general. • Si desea configurar otros requisitos para la contraseña. Cuanto más aleatoria sea la secuencia de caracteres. minúsculas y números. fecha de caducidad o exclusividad. como iniciar una sesión en el equipo. Los usuarios con cuentas de administrador de equipo son los únicos que tienen acceso al resto de las cuentas de usuario del equipo. Cuentas de usuario le permite agregar usuarios a su equipo y a un grupo. abra Directiva de grupo y vaya a Directiva de contraseñas. Si el equipo forma parte de una red. La cuenta de invitado está disponible para usuarios a los que no se haya asignado ninguna cuenta en el equipo. Una cuenta de usuario local es una cuenta creada por este equipo. no se puede colocar el mismo usuario en más de un grupo. En un equipo que es miembro de un dominio de red Para utilizar la opción Cuentas de usuario del Panel de control. Para crear grupos. cambiar contraseñas de los usuarios o modificar la mayoría de los parámetros del sistema. Este tipo de usuario: o Puede crear y eliminar cuentas de usuario en el equipo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Administrador del equipo Usuario que administra un equipo. o Puede crear contraseñas de cuenta para otras cuentas de usuario del equipo. puede encontrar un grupo con la combinación de permisos necesarios para cualquier usuario. crear archivos y carpetas. utilice Usuarios locales y grupos. En Windows. • Para mejorar la seguridad de una contraseña. En un equipo que forma parte de un dominio de red.

Mi equipo está en un dominio: Para completar este procedimiento. Para agregar un usuario local nuevo. Nota: Durante la instalación se crea automáticamente una cuenta llamada "Administrador". en el menú Acción. Notas: • Agregar nuevo usuario le da a un usuario de un dominio existente permiso para utilizar el equipo. haga clic en Usuario nuevo. cambie el tipo de cuenta del usuario a administrador de equipo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Puede cambiar los nombres de cuenta. Escriba el nombre de la nueva cuenta de usuario y haga clic en Siguiente. Esto garantiza que siempre hay al menos un usuario con una cuenta de administrador de equipo en el equipo. se proporciona a esta persona acceso a los archivos y programas del equipo. imágenes. o Puede cambiar la imagen de su cuenta y también puede crear. En Usuarios y grupos locales. Cuenta limitada: La cuenta limitada está destinada para quienes tienen prohibido cambiar la mayor parte de la configuración del equipo y eliminar archivos importantes. • La única forma de agregar usuarios de dominio existentes es mediante Cuentas de usuario. 3. Los pasos para realizar esta tarea varían en función de si el equipo es miembro de un dominio de red o forma parte de un grupo de trabajo (o es un equipo independiente). Cuenta Invitado: La cuenta de invitado está pensada para que la utilicen los usuarios que no tienen una cuenta de usuario en el equipo. Una persona con una cuenta de administrador de equipo tiene que hacer este tipo de modificaciones. Haga clic en Crear una nueva cuenta. o No puede cambiar el nombre o el tipo de su cuenta. cambiar y eliminar su contraseña. Un usuario con una cuenta limitada: o No puede instalar software o hardware. contraseñas y tipos de cuenta de otros usuarios. o Puede cambiar la imagen de la cuenta de invitado. Si el equipo está conectado a una red. a continuación. Abra Cuentas de usuario en el Panel de control. haga clic en Temas relacionados. En tal caso. La cuenta de invitado no tiene contraseña. 2. pero puede tener acceso a los programas ya instalados en el equipo. Mi equipo no está en un dominio: Para agregar un nuevo usuario al equipo. haga clic en Usuarios y. Siga las instrucciones que aparezcan en la pantalla para agregar un usuario nuevo. debe iniciar una sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. En la ficha Usuarios. a menos que exista al menos otro usuario con una cuenta de administrador de equipo en el equipo. o • • Para agregar un usuario nuevo al equipo Al agregar un usuario al equipo. Un usuario que ha iniciado una sesión con la cuenta de invitado: o No puede instalar software o hardware. pero puede tener acceso a los programas ya instalados en el equipo. 1. necesita tener una cuenta de administrador de equipo en el equipo. haga clic en Agregar. Nota: Es posible que algunos programas no funcionen correctamente si los utilizan usuarios con cuentas limitadas. 3. 132 Programa Nacional de Informática . Para obtener más información. lo que permite que la persona pueda iniciar sesiones rápidamente para comprobar su correo electrónico o explorar Internet. es probable que la configuración de directivas de red le impida finalizar el procedimiento. 1. o No puede cambiar el tipo de la cuenta de invitado. • No debe agregar un usuario nuevo al grupo Administradores a menos que el usuario vaya a realizar únicamente tareas administrativas. Esta cuenta. con privilegios de administrador de equipo. haga clic en la ficha Avanzadas y en el botón Avanzadas. 2. o No puede cambiar su propio tipo de cuenta a limitada. Abra Cuentas de usuario en el Panel de control. temporal o permanentemente. utiliza la contraseña de administrador escrita durante la instalación.

Para abrir Usuarios y grupos locales. deshabilitar cuentas de usuario y de grupo y restablecer contraseñas. Muchos usuarios colocan accesos directos en el escritorio o en el menú Inicio para tener acceso rápido a los archivos y los programas que utilizan con más frecuencia. en Panel de control. haga clic en Usuarios locales y grupos. haga clic en Inicio y. puede que necesite iniciar sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. puede cambiar la combinación de colores de Windows o configurar el mouse para abrir archivos con un solo clic en lugar de doble clic. Haga clic en Administrador de equipo o Limitada. Puede cambiar la apariencia de los elementos en la pantalla y el comportamiento del mouse (ratón) y el teclado. según el tipo de cuenta que desee asignar al nuevo usuario y. Usuarios locales y grupos administra usuarios y grupos de usuarios del equipo. agregar y cambiar la distribución del teclado y seleccionar formatos para la presentación de horas. • Debe asignar una cuenta de administrador de equipo al primer usuario que agregue al equipo. Nota: Para abrir Administración de equipos. 1. fechas. En el árbol de la consola. cada una de esas personas podrá personalizar el equipo sin borrar la configuración de otro usuario. haga clic en Crear cuenta. Windows guardará automáticamente la configuración correspondiente a cada usuario y activará la configuración correspondiente cuando el usuario inicie una sesión. 2. Haga doble clic en Herramientas administrativas y. números y moneda. eliminar usuarios de grupos. a continuación. Abra Administración de equipos (Local). a continuación. Utilizar Usuarios locales y grupos Para realizar algunas tareas. Notas: • El nombre que asigne a la cuenta es el nombre que aparecerá en la pantalla de bienvenida y el menú Inicio. También puede agregar o quitar elementos del escritorio y del menú Inicio. Programa Nacional de Informática 133 . Personalización del sistema En Windows. agregar usuarios a grupos. a continuación. Si más de una persona utiliza el equipo. Según el país o la región en que se encuentre.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 4. dispone de una amplia gama de posibilidades para personalizar el entorno de su equipo y acomodarlo a sus hábitos de trabajo y preferencias personales. doble clic en Administración de equipos. Puede crear nuevos usuarios y grupos. Por ejemplo. puede instalar idiomas adicionales.

Sin embargo. ya que los permisos asignados a este grupo de forma predeterminada no permiten a sus miembros modificar la configuración del sistema operativo ni los datos de otros usuarios. y rápidamente conmutar entre usuarios sin cerrar sus programas. Para cambiar la configuración de las opciones de carpeta. Puede cambiar el programa que abre un archivo También puede cambiar los elementos que aparecen en el escritorio. haga clic en Opciones de carpeta. puede indicar si desea que se muestren en las carpetas hipervínculos a tareas comunes. • Iniciar sesión más rápido. la configuración de Opciones de carpeta no se aplica a las barras de herramientas de las carpetas. Hay tres niveles fundamentales de seguridad concedidos a los usuarios. usted puede: • Personalizar la manera en que Windows y el escritorio lucen para cada usuario de la PC: • Tener sus propias listas de Favoritos de Web y sitios Web recientemente visitados. Nota: Los cambios que realice en Opciones de carpeta se aplican a la presentación del contenido de la carpeta. Ahora. Usuarios avanzados o Administradores. puede especificar cómo funcionan las carpetas y cómo se muestra su contenido. Por ejemplo. Todos los datos en esta carpeta son copiados a la carpeta C:\Documents and Settings\Default User Los datos que aplican a todos los usuarios se encuentran en la carpeta C:\Documentos and Setting\All Users Los archivos / enlaces pueden ser copiados o movidos de un directorio de usuario a otro. Configuración de seguridad predeterminada Antes de modificar la configuración de seguridad. Carpeta Documents and Settings Todas las configuraciones y archivos personales son almacenadas en la carpeta: C:\Documents and Settings\Nombre_de_usuario La primera vez que un usuario nuevo inicia sesión. todo ello ha cambiado. O bien. instalar juegos o software que uno no deseaba. a continuación. También puede elegir entre que se abran los elementos haciendo un solo clic o doble clic. Sin embargo. Se conceden a los usuarios finales que forman parte de los grupos Usuarios. una carpeta nueva con su nombre de usuario es generada. los permisos de los usuarios no les suelen permitir ejecutar correctamente aplicaciones antiguas. es importante tener en consideración la configuración predeterminada. abra Opciones de carpeta en el Panel de control. • Tener su propia carpeta “Mis documentos”. Opciones de carpeta Con Opciones de carpeta. Las cuentas de usuario hacen de Windows más fácil y más divertido de usar. y usar una contraseña para mantener sus archivos privados. para abrir Opciones de carpeta desde una ventana de carpeta. Los miembros del grupo Usuarios sólo tienen 134 Programa Nacional de Informática . o cambiar las configuraciones de la PC. Administradores Agregar usuarios al grupo Usuarios es la opción más segura. haga clic en Herramientas y. Con el uso de cuentas de usuario. • Proteger las configuraciones más importantes de su PC.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Compartir una PC solía significar que otros usuarios podrían ver los archivos privados. a otras ubicaciones de almacenamiento y a información de archivo detallada.

La configuración de seguridad predeterminada de Windows 2000 y Windows XP Professional para Usuarios avanzados es muy similar a la configuración de seguridad predeterminada de Usuarios de Windows NT 4. directiva de auditoría.0. etc. • Instalar Service Packs y Windows Packs. Supuestamente. además de las aplicaciones certificadas para Windows 2000 o Windows XP Professional. etc. Cualquier aplicación que un usuario puede ejecutar en Windows NT 4. control de acceso. principalmente. sólo el personal de confianza debería ser miembro de este grupo. Los miembros del grupo Usuarios avanzados tienen más permisos que los componentes de los grupos Usuarios y menos que los del grupo Administradores. • Actualizar el sistema operativo. • Tomar posesión de archivos a los que ya no se puede tener acceso. Como resultado. • Administrar registros de auditoría y de seguridad.0 podrá ejecutarla un usuario avanzado en Windows 2000 o Windows XP Professional. Si es necesario utilizar aplicaciones no certificadas. Los Usuarios avanzados pueden: • Ejecutar aplicaciones antiguas. los usuarios finales deberán formar parte del grupo Usuarios avanzados. • Copia de seguridad y restauración del sistema En la práctica. entre los que se incluyen impresoras. opciones de energía y otros recursos del Panel de control. Estos usuarios pueden realizar cualquier tarea del sistema operativo excepto aquellas reservadas para el grupo Administradores. compatibilidad con versiones anteriores para ejecutar aplicaciones no certificadas. como directiva de contraseñas. Usuarios avanzados El grupo Usuarios avanzados proporciona. configuración de controladores en modo de núcleo. el acceso administrativo sólo debe utilizarse para: • Instalar el sistema operativo y los componentes. • Personalizar los recursos de todo el sistema. servicios del sistema. • Reparar el sistema operativo. • Instalar programas que no modifican archivos del sistema operativo ni instalan servicios del sistema. • Configurar los parámetros decisivos del sistema operativo. con frecuencia las cuentas administrativas deben utilizarse para instalar y ejecutar aplicaciones escritas para versiones de Windows anteriores a Windows 2000. Los permisos predeterminados asignados a este grupo permiten a sus miembros modificar las opciones de configuración que afectan a todo el equipo. Programa Nacional de Informática 135 . como controladores de hardware.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 la garantía de poder ejecutar programas que han sido certificados para Windows. fecha y hora.

Traslade a los usuarios desde el grupo Usuarios al grupo Usuarios avanzados. Por tanto. Usuarios El grupo Usuarios es el más seguro. El grupo Usuarios avanzados no tiene permisos para agregarse a sí mismo al grupo Administradores. Esto se puede conseguir mediante la plantilla de seguridad compatible. 2. Operadores de copia de seguridad Los miembros del grupo Operadores de copia pueden realizar copias de seguridad y restaurar archivos en el equipo. • Como el grupo Usuarios avanzados puede instalar o modificar programas. siga una de las acciones siguientes: 1. Los usuarios no pueden modificar la configuración del Registro. Los usuarios pueden apagar las estaciones de trabajo. independientemente de los permisos que protejan dichos archivos. Si tiene problemas al ejecutar aplicaciones antiguas en sistemas NTFS recién instalados. • Iniciar y detener servicios del sistema que no se inician de forma predeterminada. ya que los permisos asignados a este grupo de forma predeterminada no permiten a sus miembros modificar la configuración del sistema operativo ni los datos de otros usuarios. 3. Los usuarios no podrán ejecutar la mayor parte de los programas escritos para versiones de Windows anteriores a Windows 2000. Precaución: • Ejecutar programas antiguos en Windows 2000 o Windows XP Professional suele requerir modificar el acceso a ciertas opciones del sistema. Los usuarios tienen control total sobre todos sus archivos de datos (%userprofile%) y su propia parte del Registro (HKEY_CURRENT_USER). los archivos del sistema operativo ni los archivos de programa. Sin embargo. pero únicamente pueden administrar los grupos locales que hayan creado. a menos que dichos usuarios hayan retirado el permiso. Asimismo. En un volumen con formato NTFS. Pueden ejecutar programas certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional que hayan sido instalados o implementados por administradores. Para proteger un sistema con Windows 2000 o Windows XP Professional. pero no los servidores. porque no eran compatibles con el sistema de archivos y la seguridad del Registro (Windows 95 y Windows 98) o se suministraron con configuraciones de seguridad predeterminadas poco estrictas (Windows NT). como programas certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional. el administrador debe: 1. Implementar programas que los miembros del grupo Usuarios puedan ejecutar correctamente. la configuración de seguridad predeterminada de un sistema recién instalado (no actualizado) está diseñada para que los miembros de este grupo no puedan poner en peligro la integridad del sistema operativo y de las aplicaciones instaladas. Tiene acceso a los datos de otros usuarios de un volumen NTFS. 136 Programa Nacional de Informática .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • Crear y administrar cuentas de usuario y grupos locales. Sólo los miembros del grupo Usuarios tienen la garantía de poder ejecutar programas que han sido certificados para Windows. pueden crear grupos locales. Reduzca los permisos de seguridad predeterminados del grupo Usuarios. Instale versiones nuevas de las aplicaciones que estén certificadas para Windows 2000 o Windows XP Professional. los permisos de los usuarios no les suelen permitir ejecutar correctamente aplicaciones antiguas. 2. El grupo Usuarios proporciona el entorno más seguro para ejecutar programas. Asegurarse de que los usuarios finales sólo son miembros del grupo Usuarios. incluso el control administrativo completo. Los mismos permisos predeterminados que permiten a los miembros del grupo Usuarios avanzados ejecutar programas antiguos también pueden hacer posible que un Usuario avanzado obtenga privilegios adicionales sobre el sistema. Los programas certificados se pueden ejecutar correctamente en la configuración Segura proporcionada por el grupo Usuarios. actuar como miembro del grupo Usuarios avanzados al conectarse a Internet podría exponer el sistema ante programas de tipo caballo de Troya y otros riesgos para la seguridad. es importante implementar programas certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional y conseguir la máxima seguridad sin sacrificar la funcionalidad de los programas. pero no pueden cambiar la configuración de seguridad. También pueden iniciar sesión en el equipo y apagarlo.

Acceso de red: deja los permisos de Todos para aplicarse a usuarios anónimos. se trata de una restricción adecuada para evitar el acceso anónimo. así como los permisos correspondientes. • Red. puede cambiar la opción de configuración de seguridad. Grupos especiales En Windows 2000 y Windows XP Professional se crean automáticamente varios grupos adicionales. este grupo contiene a todos los usuarios que han iniciado sesión en el sistema mediante Terminal Server. en determinados casos en los que puede resultar difícil determinar y modificar las entradas correspondientes a los permisos en los recursos alojados en equipos con Windows XP Professional. Los permisos predeterminados asignados al grupo se eligieron para permitir que un Usuario de Terminal Server ejecutara la mayor parte de los programas antiguos. los miembros del grupo Interactivo también se agregarán al grupo Usuarios avanzados.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Precaución: La copia de seguridad y la restauración de archivos de datos y de sistema requiere permisos para leer y escribir dichos archivos. para que las aplicaciones antiguas puedan seguir funcionando como lo hacían antes de la actualización. Sin embargo. Precaución: • Ejecutar programas antiguos en Windows 2000 o Windows XP Professional requiere permisos para modificar ciertas opciones del sistema.0 lo ejecutará un usuario avanzado en Windows 2000 o Windows XP Professional. debe agregarlo de forma explícita. Cuando Terminal Server se instala en modo de servidor de aplicaciones. Los mismos permisos predeterminados que permiten que un Usuario de Terminal Server ejecute programas antiguos también pueden Programa Nacional de Informática 137 . Este grupo contiene al usuario que ha iniciado actualmente la sesión en el equipo. Cualquier programa que un usuario puede ejecutar en Windows NT 4. Si necesita conceder acceso al grupo Inicio de sesión anónimo. Este grupo contiene a todos los usuarios que tienen actualmente acceso al sistema a través de la red. • Usuario de Terminal Server. es posible que tenga que admitir el acceso anónimo por compatibilidad con aplicaciones ya existentes que lo requieran. Los mismos permisos predeterminados concedidos a Operadores de copia de seguridad que les permiten hacer copia de seguridad de los archivos y restaurarlos también hacen posible que utilicen los permisos del grupo para otros propósitos. Se puede utilizar la configuración de Directiva de grupo para crear un entorno en el que el grupo Operadores de copia de seguridad sólo pueda ejecutar un programa de copia de seguridad. las entradas de recursos con permisos para el grupo Todos (y no explícitamente para el grupo Inicio de sesión anónimo) dejarán de estar disponibles para los usuarios anónimos después de la actualización. como leer los archivos de otros usuarios o instalar programas de caballo de Troya. En la mayoría de los casos. sin embargo. Durante una actualización a Windows 2000 o Windows XP Professional. Cuando un sistema Windows 2000 se actualiza a Windows XP Professional. • Interactivo.

Las cuentas locales se crean en los equipos locales sin contraseñas y se agregan. Los archivos y carpetas que se crean o copian en una carpeta. Importante: Grupos restringidos debe utilizarse. Hay una nueva interfaz de usuario (IU) llamada Uso compartido simple de archivos y una característica nueva. Por ejemplo. Los usuarios locales inician sesión directamente en su equipo con su propia cuenta o con una cuenta de invitado. puede compartir archivos y documentos con otros usuarios de su equipo y con otros usuarios por red. Estos permisos se aplican a la carpeta. a las carpetas secundarias y a todos los archivos de las carpetas secundarias. de forma predeterminada. los usuarios que han iniciado sesión a través de Terminal Server no serán miembros de este grupo. a todos los archivos de esa carpeta. Puede tener acceso a la IU Uso compartido simple de archivos viendo las propiedades de una carpeta. y cada 5 minutos en un controlador de dominio. se quitan los miembros actuales que no estén en la lista de miembros de la directiva de grupos restringidos. Mediante la IU Uso compartido simple de archivos. Si esto no es conveniente. La configuración de seguridad se actualiza cada 90 minutos en una estación de trabajo o un servidor. Alicia y Juan). la opción de configuración de pertenencia inversa asegura que cada grupo restringido es miembro. principalmente. puede crear una directiva de grupos restringidos para permitir ser miembros del grupo Administradores sólo a los usuarios especificados (por ejemplo. Los equipos con Windows XP Home Edition tienen habilitada siempre la interfaz Uso compartido simple de archivos. La configuración se actualiza también cada 16 horas. puede especificar qué miembros forman parte de un grupo. Cómo configurar el uso compartido de archivos en Windows XP Con Microsoft Windows XP. Con ella. con independencia de que se produzcan cambios o no. con la directiva de grupos restringidos. el Administrador de configuración de seguridad le permite controlar la pertenencia del grupo Administradores. Cuando la directiva se actualice. al grupo Administradores. para configurar la pertenencia a los grupos locales en estaciones de trabajo y servidores miembros. Cuando se instala Terminal Server en el modo de administración remota. Además. o de cualquier otro. 2. Los programas que están certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional se pueden ejecutar correctamente en la configuración segura proporcionada por el grupo Usuarios. lo que significaría que la directiva entraría en vigor en la próxima actualización de la directiva. En un equipo con Windows XP. puede configurar a nivel de carpeta los permisos de recursos compartidos y los del sistema de archivos NTFS. mientras que la de Nivel 5 es la más pública y menos segura. incluso el control administrativo completo. Con el uso compartido de archivos de Windows XP puede configurar cinco niveles de permisos. como los administradores. Esto puede incluir a los miembros predeterminados. puede compartir archivos entre usuarios locales y entre usuarios remotos. llamada Documentos compartidos. Los usuarios remotos que conectan con su equipo por red tienen acceso a los archivos compartidos que hay en el equipo. • Definir la configuración directamente en un objeto de Directiva de grupo. Hay dos formas de aplicar la directiva de grupos restringidos: • Definir la directiva en una plantilla de seguridad que se aplicará durante la configuración del equipo local o al importar la plantilla de seguridad en un objeto de Directiva de grupo. Este artículo describe cómo configurar el acceso a sus archivos basándose en los niveles de permisos. de los grupos especificados en la columna Miembro de. • Directiva de grupos restringidos La directiva de grupos restringidos se puede utilizar para controlar la pertenencia a grupos. 4 y 138 Programa Nacional de Informática . Parte de la información que contiene este artículo acerca de los niveles de permisos no está documentada en los archivos del sistema operativo o en el archivo de Ayuda. 3. Todos los miembros que no están especificados en la directiva se quitan durante el proceso de configuración o actualización. Con la IU Uso compartido simple de archivos puede configurar los niveles 1. sólo Alicia y Juan permanecerán como miembros del grupo Administradores. heredan los permisos definidos para su carpeta principal. Precaución: Si hay una directiva de grupos restringidos definida y se actualiza Directiva de grupo. La configuración de Nivel 1 es la más privada y segura.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 permitirle obtener privilegios adicionales sobre el sistema. únicamente.

haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) y después haga clic en Compartir y seguridad para abrir la interfaz. se le pedirá que marque como privados sus archivos y carpetas. En el menú Herramientas. Los equipos con Windows XP Professional que se unen a un dominio sólo usan la interfaz clásica de seguridad y uso compartido de archivos. Activar y desactivar la interfaz Uso compartido simple de archivos: En los equipos con Windows XP Home Edition está siempre activada. La interfaz Uso compartido simple de archivos está activada de manera predeterminada en los equipos con Windows XP Professional unidos a un grupo de trabajo. • Las carpetas de los niveles 4 y 5 están a la disposición de los usuarios que inician sesión localmente. no se desactiva la característica Documentos compartidos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 5. Haga clic en la ficha Ver y active la casilla de verificación Utilizar uso compartido simple de archivos (recomendado) para activar la interfaz. 2. Haga doble clic en Mi PC en el escritorio. Si la desactiva. Para activar o desactivar la interfaz Uso compartido simple de archivos en Windows XP Professional. haga clic en Opciones de carpeta. los archivos almacenados en Mis documentos son de Nivel 2. Cuando usa la interfaz Uso compartido simple de archivos (ubicada en las propiedades de carpeta). Programa Nacional de Informática 139 . anule la selección de esa casilla de verificación. • Las carpetas de los niveles 1. En la tabla siguiente se describen los permisos: Nivel de acceso Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5 Todos (NTFS/Archivos) No disponible No disponible Lectura Lectura Cambiar Propietario Control total Control total Control total Control total Control total Sistema Control total Control total Control total Control total Control total Administradores No disponible Control total Control total Control total Control total Todos (Recurso compartido) No disponible No disponible No disponible Lectura Control total Nivel 1: Mis documentos (privado). se configuran tanto los permisos de archivos como los de recursos compartidos. Todas las subcarpetas que están contenidas en una carpeta marcada como privada seguirán siendo privadas a menos que cambie los permisos de la carpeta principal. Sin embargo. 2 y 3 sólo están disponibles para un usuario que inicie sesión localmente. Nadie más puede leer o escribir en la carpeta o en los archivos que hay en ella. Para configurar el Nivel 3.) Administrar los niveles de acceso a los archivos y recursos compartidos: Puede usar la interfaz Uso compartido simple de archivos para configurar cinco niveles de acceso diferentes a los archivos y los recursos compartidos: • Nivel 1: mis documentos (privado) • Nivel 2: mis documentos (predeterminado) • Nivel 3: archivos de documentos compartidos que están a la disposición de los usuarios locales • Nivel 4: archivos compartidos en red (todos tienen permiso de lectura) • Nivel 5: archivos compartidos en red (todos tienen permiso de lectura y escritura) Notas: • De manera predeterminada. (Para desactivar la característica. Si es administrador del equipo y crea una contraseña de usuario para su cuenta utilizando la herramienta Panel de control de Cuentas de usuario. tiene más control sobre los permisos concedidos a usuarios individuales. para mantener seguras sus carpetas y archivos debe tener un conocimiento avanzado de los permisos de recursos compartidos y de NTFS. copie un archivo o carpeta en la carpeta Documentos compartidos que encontrará debajo de Mi PC. así como a la de los usuarios remotos por red. Para ello. Esta configuración no cambia cuando activa o desactiva la interfaz Uso compartido simple de archivos. 3. Si desactiva la interfaz Uso compartido simple de archivos. El propietario del archivo o de la carpeta tiene sobre ella permiso de lectura y escritura. siga estos pasos: 1. Los usuarios que inician sesión localmente incluyen al que la inicia en un equipo con Windows XP Professional desde una sesión de escritorio remoto (RDP).

Para configurar en el Nivel 2 una carpeta con todos sus archivos. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Sistema: control total Permisos de recurso compartido en red: • No compartidos Nivel 3: archivos de documentos compartidos que están a la disposición de los usuarios locales. a continuación. Para configurar en el Nivel 4 una carpeta con todos sus archivos. Esta es la configuración predeterminada para todas las carpetas y archivos en la carpeta Mis documentos de cada usuario. copie o mueva el archivo o carpeta en la carpeta Documentos compartidos debajo de Mi PC. Los archivos son compartidos para lectura por todos los que están en la red. Cualquier usuario puede leer y cambiar los archivos. Nadie más puede leer o escribir en la carpeta o en los archivos que hay en ella. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y. inicie el Explorador de Microsoft Windows y. pueden leer los archivos. Active la casilla de verificación Convertir esta carpeta en privada y. Para permitir que los usuarios remotos tengan acceso a los archivos. Los usuarios remotos no pueden tener acceso a las carpetas o archivos de Nivel 3. 140 Programa Nacional de Informática . pero no pueden modificar el contenido. debe compartirlos en red (niveles 4 ó 5). Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y. haga clic en Compartir y seguridad. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Nota: la opción de marcar como privada una carpeta (Nivel 1) sólo está a la disposición de una cuenta de usuario en su carpeta Mis documentos. siga estos pasos: 1. siga estos pasos: 1. haga clic en Compartir y seguridad. haga clic en Aceptar. siga estos pasos: 1. 2. En Windows XP Professional. 2. 2. escribir o eliminar archivos de la carpeta Documentos compartidos. Los administradores locales del equipo pueden leer. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Sistema: control total Permisos de recurso compartido en red: • No compartidos Nivel 2 (predeterminado): Mis documentos (predeterminado). Para configurar en el Nivel 1 una carpeta con todos sus archivos. Seleccione la casilla de verificación Compartir esta carpeta en la red. y haga clic en Aceptar. El propietario del archivo o de la carpeta y los administradores locales del equipo tienen sobre ella permiso de lectura y escritura. Compruebe que se ha anulado la selección de las casillas de verificación Convertir esta carpeta en privada y Compartir esta carpeta en la red. El grupo Usuarios avanzados sólo está disponible en Windows XP Professional. a continuación. Los usuarios restringidos sólo pueden leer los archivos de la carpeta Documentos compartidos. incluida la cuenta de invitado. Los archivos que son compartidos con los usuarios que inician sesión localmente en el equipo. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Usuarios avanzados: cambiar • Usuarios restringidos: lectura • Sistema: control total Permisos de recurso compartido en red: • No compartidos Nivel 4: compartidos en red (sólo lectura). escribir y eliminar los archivos de la carpeta Documentos compartidos. Para configurar en el Nivel 3 un archivo o una carpeta con todos sus archivos. Todos los usuarios locales. a continuación. a continuación. a continuación. los Usuarios avanzados también pueden leer. haga clic en Compartir y seguridad.

Los archivos que están en un dispositivo de sólo lectura. debe hacer clic en el vínculo Si ha comprendido el riesgo de compartir la raíz de unidad y aún desea hacerlo. incluida la cuenta de invitado. Los usuarios remotos tienen el nivel de acceso correcto a cada una de las carpetas compartidas. 2. Los usuarios que han iniciado sesión localmente tienen permisos de escritura (Nivel 5) a las carpetas principal (SampleFolder) y secundaria (SampleSubFolder). a continuación. sólo estarán disponibles cuando el CD-ROM esté en su unidad. cambiar o eliminar un archivo de una carpeta compartida. El permiso de un archivo puede ser diferente del de la carpeta que lo contiene si es cierta alguna de las condiciones siguientes. escribir. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y. Los otros archivos y carpetas de Documentos compartidos siguen configurados en el Nivel 3. los permisos para el nivel 5 son efectivos para la carpeta. Nota: La única excepción se produce cuando tiene una carpeta (SampleSubFolder) que está compartida en el Nivel 4 dentro de una carpeta (SampleFolder) que está compartida en el Nivel 5. Este nivel de acceso es el de mayor disponibilidad y menor seguridad. Anule la selección de la casilla de verificación Permitir que usuarios de la red cambien mis archivos y. haga clic en Aceptar. Directrices Microsoft recomienda que sólo comparta en red las carpetas a las que deban tener acceso los usuarios remotos de los otros equipos. Cualquier CD-ROM que se encuentre en su unidad estará a la disposición de todos los usuarios de la red. siga estos pasos: 1. Programa Nacional de Informática 141 . Las carpetas privadas (Nivel 1) no se pueden compartir hasta que dejen de estar marcadas como tales. También recomienda Microsoft que no comparta la raíz de la unidad del sistema. Todos los usuarios locales. Las carpetas compartidas (niveles 4 y 5) no se pueden marcar como privadas hasta que dejen de estar compartidas. Si crea una carpeta en Documentos compartidos (Nivel 3). Para configurar en el Nivel 5 una carpeta con todos sus archivos. cualquier usuario (local o remoto) puede leer. los archivos de la carpeta y las carpetas secundarias. Seleccione la casilla de verificación Compartir esta carpeta en la red y haga clic en Aceptar. como un CD-ROM compartido en los niveles 4 ó 5. Para continuar. Sólo los administradores del equipo pueden compartir la raíz de la unidad. después.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 3. Si lo hace. C:\). Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Sistema: control total • Todos: lectura Permisos de recurso compartido en red: • Todos: lectura Nivel 5: compartidos en red (lectura y escritura). haga clic en Compartir y seguridad. la comparte en red y permite después que los usuarios de red modifiquen los archivos (Nivel 5). su equipo será más vulnerable a los usuarios remotos malintencionados. haga clic aquí. Microsoft recomienda que este nivel sólo se utilice en una red cerrada que tenga configurado un servidor de seguridad. Todos los niveles que se describen en esta parte son mutuamente excluyentes. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Sistema: control total • Todos: cambiar Permisos de recurso compartido en red: • Todos: control total Nota: todos los permisos NTFS que se refieren a Todos incluyen la cuenta de invitado. En este nivel de acceso. • Utiliza el comando move en un símbolo del sistema para mover un archivo a la carpeta desde una carpeta de la misma unidad que tenga permisos diferentes. pueden leer y modificar los archivos. La ficha Compartir del cuadro de diálogo Propiedades de la unidad incluye una advertencia cuando intenta compartir una carpeta raíz (por ejemplo.

Nota: Los permisos NTFS no se mantienen en las operaciones de mover archivos cuando usa el Explorador de Windows con la interfaz Uso compartido simple de archivos activada. usar impresoras locales e impresoras de red. pero sólo pueden modificar y borrar los usuarios y grupos locales que han creados. Los miembros de este grupo pueden realizar la mayoría de las tareas más comunes. • Había archivos en el disco duro antes de que instalara Windows XP. • Puede ejecutar Cacls. sólo se ven afectadas las entradas de control de acceso (ACE) en los archivos que se usan para el Uso compartido simple de archivos. Es una buena práctica asignar permisos a grupos. los permisos de los archivos no se cambian. Se ven afectadas por la interfaz Uso compartido simple de archivos las siguientes ACE de la Lista de control de acceso (ACL) de los archivos o carpetas: • Propietario • Administradores • Todos • Sistema Administrador de la PC Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Limitado No • Instalar programas y hardware Hacer cambios grandes en el sistema Acceso y lectura de todos los archivos no privados Crear y eliminar cuentas de usuario Cambiar el nombre y tipo de su propia cuenta Cambiar su propia imágen Crear. Usuarios e Invitados. • Cambió los permisos de archivo cuando la interfaz Uso compartido simple de archivos estaba desactivada en Windows XP Professional. Los usuarios no pueden compartir directorios o crear impresoras locales Uso de permisos Los permisos definen el tipo de acceso permitido a un usuario o grupo para a un objeto o propiedad de objeto.exe en un símbolo del sistema o una secuencia de comandos para cambiar los permisos de archivos. Los usuarios pueden crear grupos locales. pero pueden modificar sólo los grupos locales que han creado. tales como ejecutar aplicaciones. Ellos pueden también remover usuarios de los grupos Usuarios avanzados.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Usa una secuencia de comandos para mover el archivo a la carpeta desde una carpeta desde una carpeta de la misma unidad que tenga diferentes permisos. Si activa y desactiva Uso compartido simple de archivos. cambiar o remover su propia contraseña GRUPO ADMINISTRADORES GRUPO USUARIOS AVANZADOS GRUPO USUARIOS Los miembros de este grupo tienen la mayor cantidad de permisos predeterminados y la habilidad de cambiar sus propios permisos Los miembros de este grupo pueden crear cuentas de usuarios. • Jefe almacena un archivo • Jefe es el propietario • Jefe le permite a Asistente leer el archivo • Asistente quiere cambiar el archivo 142 Programa Nacional de Informática . Los permisos de NTFS y de los recursos compartidos no se cambian hasta que cambie los permisos de la interfaz. Si configura los permisos con la interfaz Uso compartido simple de archivos activada. y apagar y bloquear la estación de trabajo.

Usted puede establecer permisos similares en impresoras de modo que ciertos usuarios puedan configurar la impresora y otros usuarios puedan sólo imprimir en ella. para cambiar los permisos sobre un archivo. En la lengüeta Seguridad. Por ejemplo. Programa Nacional de Informática 143 . usted puede ejecutar el Explorador de Windows.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • No es posible debido al permiso de ”Sólo lectura” • Secretaria no tiene acceso debido a que tiene el permiso denegado Usted puede asignar permisos a objetos para Grupos. Estos permisos comunes son: • Permisos de lectura • Permisos de modificación • Cambio de propietario • Borrar Cuando se configuran permisos. hacer clic en Propiedades. permitir que otro haga cambios al archivo. usted puede especificar el nivel de acceso para los grupos y usuarios. Algunos permisos son comunes a la mayoría de objetos. usted puede cambiar los permisos sobre el archivo. Los permisos adjuntados a un objeto dependen del tipo de objeto. hacer clic con el botón secundario en el nombre del archivo. Por ejemplo: se puede permitir que un usuario lea el contenido de un archivo. puede simplemente iniciar la herramienta apropiada y cambiar las propiedades para el objeto. Si usted necesita cambiar los permisos en un objeto individual. y prevenir que todos los otros usuarios accedan al archivo. usuarios e identidades especiales.

Por omisión. el propietario es el creador del objeto.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Pertenencia de los objetos Un propietario es asignado a un objeto cuando el objeto es creado. Los permisos pueden ser aplicados a los objetos sólo si: . el dueño del objeto puede siempre cambiar los permisos sobre un objeto.Se usa sistema de archivos NTFS .No se usa Uso compartido simple de archivos Permisos especiales Travesía de la carpeta Ejecutar archivo Listar carpeta Leer datos Leer atributos Control total Modificar Leer y ejecutar Listar contenido de carpetas X Leer Escribir X X X X X X X X X Leer atributos extendidos Crear archivos Escribir datos Crear carpetas Agregar datos Escribir atributos X Escribir atributos extendidos Borrar subcarpetas y archivos Borrar X Leer permisos X Cambiar permisos Tomar propiedad Sincronizar X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X 144 Programa Nacional de Informática . No importa los permisos establecidos en un objeto.

como la instalación de un nuevo sistema operativo. Funcionamiento La base de Norton Ghost es una función de clonación que crea un archivo de imagen con toda la información requerida para recrear un disco o una partición completos. realizar copias de respaldo y recuperar discos enteros o particiones seleccionadas. Qué permite hacer Norton Ghost Mediante la funcionalidad de clonación de Norton Ghost puede efectuar actualizaciones de la unidad de disco. • Posibilidad de escribir en un CD-R/RW: puede escribir una imagen directamente en un grabador de CD-R/RW y hacer que el CD sea de arranque. así como realizar una copia de respaldo y recuperar el equipo de un modo rápido y fiable. • Administración de discos y particiones: puede ejecutar GDisk desde DOS o en un intérprete de comandos desde Windows para administrar particiones y discos. Puede clonar y restaurar archivos de imagen mucho más rápido que antes. USB o puerto paralelo. Una vez instalado el disco duro. Norton Ghost puede determinar automáticamente los tamaños de las particiones de destino. • Compatibilidad con sistemas de archivos: se pueden clonar todos los sistemas de archivos FAT. Copia de respaldo y recuperación del equipo Utilice Norton Ghost para crear un archivo de imagen del equipo en un medio extraíble. carga un archivo de imagen de una unidad de disco a otra si ambas están instaladas en el mismo equipo. Igualmente hace posible realizar directamente una clonación de dos equipos mediante una conexión de red. discos ZIP y discos JAZ. Clonación de discos a velocidad óptima Norton Ghost le ahorra tiempo cuando: copia una unidad de disco en otra. Muchos equipos pueden transferir datos a velocidades de 1 gigabyte (GB) por minuto. Diseñado para los usuarios con experiencia técnica.0 con mayor velocidad. Tras crear una imagen. Actualización de la unidad de disco Utilice Norton Ghost con el fin de crear una copia del disco duro antes de actualizar a otro disco. Norton Ghost determina automáticamente los tamaños de las particiones de la unidad de destino. Norton Ghost incluye las siguientes características: • Mayor velocidad: Norton Ghost se basa en la versión empresarial de Ghost Enterprise 7. Ahora puede clonar archivos EXT2 de Linux con un tamaño superior a los 4 GB.0. Utilícelo para copias de respaldo semanales o eventos específicos. Los archivos de imagen permiten crear copias de respaldo de unidades o particiones completas. como un CDR/RW. USB o de puerto paralelo. así como los sistemas de archivos FAT y NTFS de Microsoft. • Administración de archivos de imagen: puede modificar archivos de imagen añadiendo y eliminando archivos. Norton Ghost admite EXT2 de Linux. especialmente si se considera que el tamaño de la imagen de una unidad que contiene un Programa Nacional de Informática 145 . Si se queda sin espacio al realizar la copia de respaldo en un disco extraíble. Norton Ghost se basa en la versión empresarial de Symantec Ghost 7.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Clonación y respaldo de sistemas Programa Norton Ghost de Symantec Norton Ghost es una solución rápida de software y fiable que satisface todas sus necesidades de copia y clonación de discos. Norton Ghost le pide que inserte otro disco o que guarde en una ubicación alternativa. y efectúe una copia de respaldo de todo el disco duro o de particiones seleccionadas. puede restaurar los archivos guardados mediante la clonación del disco duro antiguo en el nuevo o mediante la restauración de un archivo de imagen guardado. Con el fin de ofrecer una mayor flexibilidad. Cree un archivo de imagen en medios extraíbles o clónelo directamente en otro equipo mediante una conexión de red. puede utilizar Norton Ghost con el fin de restaurar el disco duro o cualquier partición que haya guardado. El archivo de imagen se clona en una o varias particiones o discos. Norton Ghost también admite la clonación de Windows 2000 y XP Home/Pro. remplazando los datos existentes. NTFS y EXT2. Ésta es una velocidad asombrosa. Los programas de alto rendimiento le ayudan actualizar.

Si no hay contraseña establecida. • Inicio de sesión en estación de trabajo: Hay dos maneras de iniciar sesión para Deep Freeze en una estación de trabajo. y hacer clic en OK para establecerla • Lengüeta de control de inicio: Se usa para establecer el modo en que estará Deep Freeze luego del siguiente reinicio. Funcionamiento Características recientes: La versión estándar ofrece varias características y beneficios. deben ser descongeladas para que cualquier cambio permanente tome efecto. Se recomienda que la lengüeta de control de inicio se utilice para permitir que la estación de trabajo se reinicie con Deep Freeze “descongelado” hasta que las instalaciones o cambios hayan acabado. Deep Freeze debe estar en un estado “descongelado” (Thawed) para cualquier tipo de desinstalación exitosa. Todas las utilidades de fondo y el software antivirus deberán de desactivarse. El uso de Norton Ghost para restaurar Windows 98 puede tardar sólo unos segundos. 146 Programa Nacional de Informática . Las instalaciones permanentes de software. Seleccionar el botón de radio próximo a la opción deseada y hacer clic para que los cambios para efecto. Programa Deep Freeze de Faronics Con varios millones de instalaciones. Deep Freeze tiene un expediente probado para la protección no-restrictiva y completa de Windows. Ingresar la contraseña de administrador y hacer clic en OK para ingresar a Deep Freeze. Uso del programa : • Iconos de Deep Freeze: El icono de Congelado (Frozen) o Descongelado (Thawed) aparece en la bandeja del sistema (System Tray) luego de la instalación e indica si la estación de trabajo está actualmente protegida por el programa (Congelada) o desprotegida (Descongelada).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 sistema operativo Windows 98 es de cientos de megabytes. Cada reinicio erradica todos los cambios y restablece la estación de trabajo a su estado original hasta el último Byte. confirmarla. Deep Freeze es completamente invulnerable al “hacking” y hace de los entornos de cómputo más fáciles de administrar y mantener. Al presionar la tecla SHIFT y hacer doble clic sobre el icono Deep Freeze o al usar el atajo de teclas CTRL+SHIFT+ALT+F6. y todas las aplicaciones deben cerrarse antes de la instalación. Estos programas pueden interferir con la instalación. • Lengüeta de contraseñas: Se utiliza para establecer una nueva contraseña o cambiar la contraseña que se ha usado para ingresar a Deep Freeze. Ingresar una nueva contraseña. La estación de trabajo reiniciará después de cualquier tipo de instalación que se complete. el Sistema de instalación silenciosa. Al iniciar en “descongelado” se asegura de que la estación esté “descongelada” cada vez que reinicia para el siguiente número específico de reinicios. Requerimientos del sistema: Deep Freeze requiere Windows 95/98/Me/2000/XP y un 10% de espacio libre en el disco duro. o remoción de estaciones de trabajo. dejar el campo de contraseñas en blanco y hacer clic en OK. El programa provee a los administradores de red de un método sencillo y 100% exitoso para el mantenimiento de sistemas y reduce el soporte técnico del software a un mínimo absoluto. o como parte de un proceso de Creación de imágenes. lo que resultaría en que Deep Freeze no funcione correctamente. Cualquier método traerá la caja de diálogo. lo que incluye: • Instalación sencilla para Windows 95/98/Me/2000/XP • Habilidad para hacer una imagen como parte de la imagen maestra de Windows 2000/XP Despliegue del programa: Deep Freeze puede ser desplegado en estaciones de trabajo por medio de una Instalación atendida. La instalación de software requiere por lo general de uno o más reinicios para completar la instalación. Al iniciar en “congelado” se asegura de que la estación esté “congelada” la próxima vez que se inicia. cambios.

¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preguntas de repaso 1. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿Qué indica la especificación 7. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW? Programa Nacional de Informática 147 . ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16. ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4.

pcguide.com www.cl www.bluetooth.com www.formfactors.ati.nvidia.com.com www.overclockers.org Sitios oficiales de tecnología de cómputo: ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ www.com 148 Programa Nacional de Informática .samsung.com www.intel.wikipedia.com www.com www.com www.tomshardware.hp.com www.com www.howstuffworks.com www.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Bibliografía Publicaciones consultadas: ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ Scout Müeller – Upgrading and Repairing PCs (15th Edition) Enciclopedia Encarta de Microsoft 2005 Manuales de configuraciones de tarjetas madre diversas.canon.microsoft.org www.apple. Información Web pertinente: Tom’s Hardware PC Guide How Stuff Works Overclockers Enciclopedia Libre www.logitech.maxtor.mx www.com/hardware www.org www.soundblaster.com www.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful