ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2

Índice
Índice ................................................................................................................................................... 1 Introducción ........................................................................................................................................ 3 Capítulo 4: Dispositivos de entrada y salida del sistema PC....................................................... 5 Periféricos de entrada ........................................................................................................................ 5 Teclados........................................................................................................................................... 5 Ratones ............................................................................................................................................ 9 Dispositivos de entrada para juegos............................................................................................... 12 Dispositivos de entrada inalámbricos ............................................................................................. 12 Escáneres y cámaras ..................................................................................................................... 14 Hardware de vídeo............................................................................................................................ 19 Monitores........................................................................................................................................ 19 Adaptadoras de vídeo .................................................................................................................... 22 Hardware de audio............................................................................................................................ 28 Tarjetas de sonido .......................................................................................................................... 28 Altavoces........................................................................................................................................ 34 Dispositivos de almacenamiento .................................................................................................... 37 Almacenamiento magnético ........................................................................................................... 37 Unidad de disco duro (Hard Disk Drive) ......................................................................................... 38 Unidad de disco flexible (Floppy Disk Drive)................................................................................... 46 Unidades de almacenamiento óptico.............................................................................................. 50 Capítulo 5: Ensamblaje y desensamblaje del sistema PC.......................................................... 57 Selección de los componentes del sistema .......................................... ¡Error! Marcador no definido. Procedimientos de ensamblaje y desensamblaje .......................................................................... 57 Reconocimiento de zócalos y ranuras................................................... ¡Error! Marcador no definido. Instalación física de la PC .............................................................................................................. 63 Instalación de la nueva tarjeta de vídeo y el software controlador: ............................................. 67 Consideraciones finales ................................................................................................................. 67 .................................................................................................................. ¡Error! Marcador no definido. Conexiones hacia el exterior .................................................................. ¡Error! Marcador no definido. Capítulo 6: Instalación lógica del sistema ................................................................................... 90 Programa de configuración del BIOS ............................................................................................. 69 Standard CMOS Setup................................................................................................................... 70 Advanced Features (Características avanzadas) ........................................................................... 73 Advanced Chipset Features (Características avanzadas de chips) ................................................ 77 PCI / PnP Configuration (Configuración PCI) ................................................................................. 82 Power Management (Administración de energía)........................................................................... 80 Integrated Peripherals (Periféricos integrados)............................................................................... 84
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ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Security / Password Settings .......................................................................................................... 85 Hardware Device Settings / "CPU Soft Menu" ................................................................................ 86 Auto Configuration and Defaults ..................................................................................................... 88 Exit Setup ....................................................................................................................................... 88 Pasos en la instalación y administración del sistema................................................................... 90 Pasos en la instalación del sistema de información........................................................................ 91 Pasos en la administración del sistema de información.................................................................. 91 Fundamentos de MS-DOS................................................................................................................ 92 Conceptos básicos sobre MS-DOS ................................................................................................ 92 Organización de la información en MS-DOS .................................................................................. 97 Configuración del sistema en MS-DOS ........................................................................................ 100 Datos técnicos sobre MS-DOS..................................................................................................... 103 Partición y formato del disco duro................................................................................................ 107 Sistemas de archivos ................................................................................................................... 107 Resumen sobre particiones y sistemas de archivos ..................................................................... 108 Características de los principales sistemas de archivos: ........................................................... 108 Características de cada tipo de partición: .................................................................................... 109 Programas para partición y formato de discos.............................................................................. 109 Estructura lógica del disco:........................................................................................................... 113 Administradores de arranque (Boot Managers) ............................................................................ 113 Instalación del sistema operativo.................................................................................................. 115 Instalando el sistema operativo .................................................................................................... 115 Instalación de dispositivos y aplicaciones................................................................................... 120 Instalación de dispositivos ............................................................................................................ 120 Instalación de aplicaciones........................................................................................................... 122 Actualización de Windows ............................................................................................................ 126 Capítulo 7: Administración y seguridad del sistema PC .......................................................... 130 Administración del sistema en Windows...................................................................................... 130 Conceptos básicos ....................................................................................................................... 130 Cuentas de usuario ...................................................................................................................... 131 Personalización del sistema ......................................................................................................... 133 Configuración de seguridad predeterminada ................................................................................ 134 Clonación y respaldo de sistemas ................................................................................................ 145 Programa Norton Ghost de Symantec.......................................................................................... 145 Programa Deep Freeze de Faronics............................................................................................. 146

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Introducción
En los últimos años, el mercado de los equipos de cómputo en el Perú ha crecido de manera exponencial, gracias en parte al explosivo desarrollo tecnológico que han tenido las computadoras personales en el mundo. Gracias al avance de Internet y las tecnologías multimedia, la PC compatible se ha convertido en una herramienta indispensable para el estudio y el trabajo cotidiano. Nuestro país requiere de un mayor soporte tecnológico para el manejo, instalación y mantenimiento de computadoras personales. Una simple computadora personal que entra en un estado no operativo puede ocasionar retrasos muy considerables en la producción. Si sumamos todas las fallas de cómputo que ocurren a diario, descubriremos que las pérdidas pueden ser muy grandes, sobre todo en las empresas que requieren atender a los clientes con la adecuada rapidez. Siendo conscientes de este requerimiento, el curso de Instalación, Mantenimiento y Conectividad de Sistemas PC, que enseña el SENATI, asume la responsabilidad de entrenar y capacitar a los usuarios de computadoras, brindándoles los conocimientos y habilidades necesarias para instalar, corregir y ampliar el alcance de los sistemas basados en PC. Este es el manual que corresponde al segundo mes de instrucción, y se complementa la información presentada en el primero. Se ha preparado esta información con miras a brindar al participante los conocimientos y aptitudes básicos sobre los componentes electrónicos que usa una PC, y los principios que gobiernan la arquitectura principal y los dispositivos de entrada y salida de la misma. En este segundo manual se considera todo lo relacionado con la instalación de los sistemas en sí misma, así como la administración básica de la PC. Consideramos que el contenido de este curso cubre las expectativas de los que desean laborar en el área del hardware de la PC, y permitirá mejorar su entendimiento sobre esta maravillosa herramienta tecnológica de múltiples aplicaciones en el quehacer de todos los días. Durante el desarrollo del presente módulo formativo, los participantes tendrán la oportunidad de conocer todos los fundamentos sobre el hardware de un sistema PC básico. En el cuarto capítulo de este módulo, se detallan los principios de funcionamiento de los principales dispositivos de entrada y salida de la PC, a excepción de la impresora, que conforma un tema para estudio aparte. Se dan detalles sobre la tecnología de los teclados y ratones, y los dispositivos ópticos e inalámbricos. Luego se explican los principales parámetros que usa el hardware de vídeo y de audio moderno, en lo que respecta a monitores y tarjetas de vídeo, y también las tarjetas de sonido y altavoces para PC. Por último se hace un análisis de los dispositivos de almacenamiento moderno, tanto magnéticos como ópticos, lo que abarca las unidades de disco duro, de disquetes y de CD/DVD modernas. En el quinto y último capítulo de este módulo se consideran todos los pasos necesarios para la instalación completa del sistema de cómputo. Luego de dar partición y formato a la unidad de disco duro, se instalan los sistemas operativos más importantes. Este primero módulo finaliza entonces con la

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ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 configuración y administración básica del sistema a nivel de Windows hasta el nivel de la clonación y el respaldo del sistema. Ahora queda por parte del participante la responsabilidad de asimilar tanto esta información como los criterios necesarios para que pueda él mismo estar al día con los cambios que ocurren en el mundo de la PC. Este manual se ha desarrollado consultando las mejores fuentes actualizadas de información para poder mantener información ajustada a la realidad actual. Asumimos que la tecnología moderna orientada a las computadoras personales seguirá desarrollándose de un modo impresionante. por lo que una actualización futura de esta información llegará a su debido momento. de tal modo que ahora el participante se podrá centrar en el mantenimiento preventivo y correctivo del mismo. Habiéndose completado el desarrollo de este primer módulo. 4 Programa Nacional de Informática . y de esa manera desarrollar una buena competencia en el mundo del hardware de microcomputadoras modernas. se habrán sentado las bases sobre ensamblaje e instalación del sistema. y la ampliación conectiva de varios sistemas por medio del trabajo en redes.

Periféricos de entrada Teclados El teclado (KEYBOARD) es el dispositivo de entrada primario para el sistema PC. pasando cada una al sistema en sucesión. evitando el cansancio ante el trabajo repetitivo. consistiendo en 8 bits de datos. teclado numérico. Como uno de los componentes más básicos del sistema. Existen varios tipos de teclados ergonómicos que se ajustan a la posición natural de las muñecas de las manos. • Teclado IBM para AT de 84 teclas (obsoleto). Con el paso de los años se han ido creando los siguientes diseños de teclados: • Teclado IBM para XT y PC de 83 teclas (obsoleto). • Teclado Microsoft de 104 teclas (para Windows). incluyendo los inalámbricos. Un teclado consiste en un conjunto de interruptores en una malla o un arreglo llamada matriz de teclas. A conocer las tecnologías modernas del hardware para audio . Un búfer de hardware de 16 Bytes en el teclado puede manejar múltiples y rápidas presiones de teclas. A conocer los principios de funcionamiento de las principales unidades de almacenamiento magnético y óptico. el participante aprenderá: . que interpreta cuán larga es la presión. A pesar de ser un aparato serial. . Teclados estándar y ergonómico Microsoft Programa Nacional de Informática 5 . y explicar sus principios de funcionamiento. más bits de enmarcado y control. . y teclas de función. El enlace serial de datos usado por los teclados convencionales transmite y recibe datos en paquetes de 11 bits de información. no es compatible con los puertos seriales comunes.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 4: Periféricos de entrada y salida del sistema PC Objetivos: Al finalizar este capítulo. Cuando se presiona una tecla. El procesador original era un chip microcontrolador Intel 8048. un procesador en el teclado identifica cuál fue por medio de determinar qué ubicación en la malla muestra continuidad. Los más nuevos usan una versión 8049 integrado en una ROM u otros chips. El teclado extendido de 101 teclas tiene cuatro secciones conocidas: área de tipiado. se usa para ingresar comandos y datos al mismo. controles de cursos y pantalla. El teclado del tipo Windows agrega dos botones para Windows y uno para aplicaciones. El procesador del teclado. puede también manejar múltiples presiones a la vez. • Teclado IBM extendido de 101/102 teclas. A conocer y diferenciar las tecnologías modernas de los monitores y adaptadoras gráficas. A conocer los principios de funcionamiento de los dispositivos de entrada más importantes.

que usa una delgada y flexible tarjeta de circuito que recibe la entrada y la transmite al microcontrolador de teclado. Interruptores mecánicos puros: Simplemente presenta contactos metálicos en un arreglo de contactos momentáneos. Interruptores de membrana: Es una variación del anterior. Las versiones industriales usan una sencilla hoja de teclas que se sienta sobre una hoja de bóveda de goma para protección contra entornos ásperos. con cierta resistencia a la presión. Son muy durables. Teclado de membrana por dentro Interruptores con domo de goma 6 Microprocesador de teclado Programa Nacional de Informática . Interruptor mecánico Interruptor de membrana 2. con contactos que se limpian solos y de una longevidad de 20 millones de teclazos. Algunos teclados con tecnología ergonómica usan diferente fuerza por áreas de teclas. en gramos. aunque hay modelos especiales que llegan a mucho más.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Diseño del interruptor de la tecla Se han usado varios tipos de interruptores. Es barato de construir. por lo que es costoso. 1. Ocupan el segundo lugar en rendimiento luego de los capacitivos. Incluye un mecanismo de realimentación táctil consistente en un clip y un arreglo de resorte diseñado para dar una sensación de clic. pero su vida llega a estar entre 5 o 10 millones de teclazos. que es un interruptor de tipo contacto momentáneo que hace un contacto eléctrico que cierra un circuito. La mayoría usa una variación de la tecla mecánica.

tales como: • La posición de la tecla en la matriz de teclas.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 3. Se caracterizan por un elemento de espuma con un contacto eléctrico en el centro. Interruptores capacitivos: Estos son no mecánicos. En vez de ello. Tiene una pequeña realimentación táctil. Este elemento está montado en el centro de un émbolo que está unido a la tecla. dos placas hechas por lo general de plástico se conectan en una matriz de interruptores para detectar cambios en la capacitancia del circuito. 4. Interruptores con elemento de espuma: Fueron muy populares en el pasado. y ofrece la realimentación táctil de más alta calidad para cualquier interruptor. Al presionar Programa Nacional de Informática 7 . estos interruptores usan una bóveda de goma que tiene un contacto central de carbón en el lado inferior. pero muy resistente a la suciedad y corrosión. En vez de un resorte. Interruptores de bóveda de goma: Parecidos a los teclados de membrana. con excepción de los capacitivos. pero con muchas mejoras. 5. suelen corroerse. No trabaja por medio de hacer contacto entre conductores. En todos los teclados. Aunque son fáciles de limpiar. cada circuito está roto justo en el punto debajo de la tecla específica. Es un teclado muy costoso. • La velocidad a la cual se transmite el mecanografiado automático (typematics) La matriz de teclas es la malla de circuitos debajo de las teclas. Operación del teclado El procesador e un teclado tiene que comprender varias cosas importantes para que el teclado sea útil. • La cantidad de soltura (bounce) y el modo de filtrarla.

Si se continúa presionando la tecla. El procesador monitorea la matriz de teclas en busca de señales de continuidad en cualquier punto de la malla. Esto sólo es viable si se tiene un puerto USB en el sistema. filtra todas las ligeras fluctuaciones fuera de la señal. • Conector MINI-DIN de 6 pines. el procesador determina que se desea enviar ese carácter repetitivamente a la computadora. La mayoría de teclados más recientes ya pueden conectarse a través de un puerto USB en vez del puerto estándar PS/2 para teclado. Innovaciones tecnológicas para teclados Interfaz del teclado Los teclados tienen un cable con básicamente dos tipos principales de conectores: • Conector DIN de 5 pines. compara la ubicación de ese circuito en la matriz con el mapa de caracteres que está en su memoria ROM. El procesador en un teclado reconoce que esta conmutación rápida de ON y OFF no es causado por la presión repetitiva de la tecla. el procesador verifica si esa combinación de teclas tiene una designación en el mapa de caracteres. Por lo tanto. Cuando la tecla presiona el interruptor contra el circuito. si se utiliza Windows 98 o superiores. Esto es lo que se llama typematics. Los teclados se basan en interruptores que originan un cambio en el flujo de la corriente a través de los circuitos en el teclado. ATX y NLX.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 la tecla se crea un puente que cierra el circuito. En este proceso. normalmente hay una cantidad de vibración entre las superficies. Por lo general se requiere soporte para herencia USB (USB Legacy) en el conjunto de chips y en el BIOS de la tarjeta madre. Cuando encuentra un circuito cerrado. colocando el rango típico desde 30 caracteres por segundo hasta apenas 2 caracteres por segundo.y). El mapa es básicamente una cartilla de comparación que le dice al procesador la tecla representada en las coordenadas (x. permitiendo que una ligera cantidad de corriente circule a través. Si más de una tecla es presionada a la vez. llamada “soltura” (bounce). la demora entre cada instancia de un carácter puede normalmente configurarse por software. usados en sistemas PS/2 y la mayoría de las PC con tarjetas madre de factores de forma LPX. 8 Programa Nacional de Informática . y las trata como una única presión de tecla. usado en la mayoría de los sistemas PC con tarjetas madre de factor de forma AT Baby.

se conectan y desconectan cuando se desea. Los dos fabricantes más grandes de ratones son Microsoft y Logitech. tanto en el ratón como en una unidad separada conectada a la computadora como interfaz.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Ratones El ratón (MOUSE) es un dispositivo puntero fue Inventado en 1964. pero requiere ser detectado luego. tanto de ratón como de teclado. aparecen en modelos con prestaciones más avanzadas. no usa recursos del sistema por sí mismo. Modelo de ratón antiguo Ratón óptico moderno Ratón para Apple Mac Tipos de interfaces para ratón El conector usado para unir el ratón al sistema depende del tipo de interfaz que se usa. Se puede conectar un ratón serial teniendo la PC encendida. Usa el conector de formato mini-DIN. La computadora Apple Macintosh la incorporó en su sistema en 1984. Ratones de Microsoft: clásico. está conectado al controlador de teclado de la tarjeta madre. o un transceptor de radio frecuencia o infrarrojos. Un método para transmitir movimiento al sistema. • Puerto de ratón dedicado de la tarjeta madre (PS/2): El conector PS/2. los recursos son los que usa el puerto al cual se conecta. Existen tres tipos principales que son usadas para conexiones de ratón: • Interfaz serial: Debido a que el ratón no está conectado al sistema directamente. o sensores ópticos. comúnmente de plástico. ya sea mediante una bola y rodillos. con rueda y estacionario Componentes del ratón • • • • Un envase. que se han hecho populares en entornos con poco espacio. Una interfaz para conectar el ratón al sistema (un cable y conector. Programa Nacional de Informática 9 . y fue denominado inicialmente como indicador de posición X-Y para sistemas de visualización. y con frecuencia una rueda con interruptor palanca) para hacer selecciones. Botones (dos o más. Algunos modelos invertidos conforman los trackballs. y pueden usarse en concentradores USB. Es necesario apagar la PC antes de conectar un ratón al sistema. Un dispositivo puntero antecesor al ratón moderno fue el lápiz óptico. • Puerto USB: Los ratones USB tienen movimientos más suaves que los PS/2 (125Hz contra 40Hz). o ratones estacionarios. y ocupa el IRQ12 que está más libre que los IRQ correspondientes al COM1 y COM2. como los que vienen en algunos teclados. que se puede sujetar con la mano y moverlo alrededor en el escritorio. Los ratones vienen en muchas formas y tamaños.

creando una señal eléctrica. Los puntos de contacto metálicos al borde de cada codificador hacen contacto con dos pares de barras de contacto. El par de rodillos están conectados a una rueda codificadora que gira con los rodillos. Un rodillo controla el movimiento vertical. las cuales son traducidas por el sistema operativo en distancia. Los botones del ratón envían señales a la PC. mientras que el otro controla el horizontal. Según rueda la bola.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • Ratón de conector híbrido: Existen ratones diseñados para conectarse a dos tipos de puertos. Un rodillo traduce el movimiento del eje X y el otro el del eje Y. Estructura interna de un ratón opto-mecánico 10 Programa Nacional de Informática . A. E. Pequeños sensores ópticos detectan el movimiento de las ruedas por medio de observar una luz infrarroja parpadeando a lo largo de los ejes. cuyos movimientos se traducen en señales eléctricas transmitidas a la computadora a través del cable. la bola rueda en la dirección de la mano. La PC recibe señales por el cable. Ratón de bola (opto-mecánico) Los mecanismos o la electrónica de detección se hallan en el centro. Según el ratón es arrastrado. Los circuitos en el ratón detectan automáticamente el tipo de puerto al cual se conecta el ratón y lo configura automáticamente. La mayoría de ellos usan tanto el puerto PS/2 como un puerto USB. la que las envía al software. El número de señales corresponde a la velocidad y distancia que el ratón se movió horizontal y verticalmente. C. Estos rodillos se conectan a discos pequeños con disparadores que bloquean y permiten el paso de luz alternadamente. B. D. Esto forma el mecanismo optomecánico. hace girar unos rodillos internos que tocan la bola en ángulos de 90º. dirección y velocidad de los movimientos. Se usa una bola pequeña de acero forrada con goma. F.

Todos los ratones ópticos tienen una resolución de por lo menos 400dpi (puntos por pulgada). y no hay partes movibles dentro. Ratón óptico Se usa tecnología óptica para detectar el movimiento. Esto se logra al actualizar el sensor óptico a un avanzado dispositivo acoplado por carga (CCD). ya se ha convertido en un estándar para la PC. Programa Nacional de Informática 11 . tiene tecnología inalámbrica RF rápida. Usar ratones con rueda facilita la exploración de los documentos e imágenes. botón de rueda que se puede inclinar. este ratón ofrece un rendimiento que ningún ratón óptico puede emular. un visor de estado de batería y nuevos controles para el pulgar. es una rueda de dos funciones: actuar como un dispositivo de enrollamiento (scrolling) para la exploración de documentos y funcionar como un tercer botón al presionarlo. Algunos modelos recientes disponen de otras innovadoras funciones: es recargable. Se usa un LED para proveer luz para el sensor.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Uso de la rueda de desplazamiento La rueda introducida con el IntelliMouse de Microsoft en 1996. una sujeción óptima para la mano. Debido a la precisión que presentan. Componentes de un ratón óptico Ratón láser Equipado con un motor láser. El CCD funciona como una cruda versión de un sensor de vídeo cámara que detecta movimiento al mirar que se mueve la superficie bajo el ratón. Tiene un posicionamiento más exacto y es por lo general un ratón más veloz. ya no se requiere el uso de un soporte (pad). el ratón con rueda es el estándar de facto para el trabajo de oficina y para aplicaciones de Internet. Actualmente. No requiere de cojín y puede trabajar en cualquier superficie. Aunque este ratón es más costoso que el de bola. el láser puede realizar seguimientos de forma fiable incluso en superficies pulidas o de madera. salvo la rueda y los botones. Con una gran sensibilidad a los detalles de superficie (capacidad de seguimiento) 20 veces mayor que la de la tecnología óptica.

la naturaleza analógica y baja velocidad del puerto de juegos no ha sido deseable a partir de la CPU de 200MHz. Puertos USB para juegos Por su versatilidad el puerto USB se ha convertido en el conector preferido para todos los tipos de controladores de juegos. Como ocurre con los ratones USB. llegando a ser cada vez más populares. con transceptores conectados al teclado o el ratón. estos dispositivos requerían su propio conector. con estilo de gamepads de vídeo. En la mayoría de los casos. estos dispositivos han utilizado tanto transceptores de infrarrojos como de radio de corto alcance para unirse a puertos seriales o PS/2 estándares. Según mejoraron los estándares. un conector de juegos de 15 pines. Un transceptor compatible con USB requiere de sólo un puerto USB 12 Programa Nacional de Informática . y steering wheels (timones). Ahora los usuarios pueden intercambiar controladores usando los beneficios de intercambio dinámico en caliente de USB. Los dispositivos de entrada inalámbrica son diseñados para ser más fáciles de usar en entornos de oficina pequeños y donde un dispositivo de pantalla TV/monitor grande se usa para entretenimiento y computación domésticos. Joystick analógico para puerto de juegos El joystick ("palanca de juegos") era un dispositivo analógico que requería de una recalibración frecuente para trabajar apropiadamente y estuvo lejos de ser satisfactorio para los jugadores. Funcionamiento Las tres mayores tecnologías usadas por dispositivos inalámbricos son: o Infrarrojo (IR) o Frecuencia de radio propietaria (RF) o Bluetooth Estas tres tecnologías usan un transceptor (transmisor-receptor) conectado a los puertos PS/2 o USB en la computadora. y opciones de control para vuelo. lo que hacía a los juegos más realísticos. Debido a que muchos transceptores inalámbricos se diseñan para usarse con ratón y teclado. los controladores de juegos conectados a USB son tan buenos como sus controladores de software. A pesar de que los joystick más recientes empezaron a agregar mejores características. Dispositivos de entrada inalámbricos Por muchos años. EL puerto de juegos encontró su lugar en muchas tarjetas de sonido. se fabricaron dispositivos de entrada especialmente para jugar juegos. gamepads. y usar el mejor controlador para cada tipo de juego. los jugadores en la PC solían usar las teclas de flechas o teclas de letras en el teclado para jugar todos los tipos de juegos. incluyendo acción de resorte. incluyendo joysticks.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Dispositivos de entrada para juegos Originalmente. así como en tarjetas de múltiples entradas y salidas hechas para sistemas ISA o VL-Bus. varios fabricantes han ofrecido versiones sin cordón de ratones y teclados. Además. las versiones compatibles con PS/2 tienen dos cables (uno para el puerto de ratón y el otro para el teclado). lo que implica que se debe instalar el último software disponible para estar al día con los últimos juegos.

Los dispositivos inalámbricos basados en RF no tienen problemas de línea de visión. Bluetooth ofrece programas sencillos con funciones tales como la sincronización inalámbrica de PDA y ordenadores personales. Tiene una velocidad de 1 ó 2Mbps. un transceptor puede recibir datos del ratón o teclado equivocado. que permiten olvidarse de la sincronización manual de dispositivos. ya que uno puede olvidarse de los cables e imprimir sus archivos sin preocuparse desde cualquier ubicación. se puede lograr un acceso continuo a Internet desde el PDA u ordenador personal. Criterios a considerar con los dispositivos inalámbricos • • • • Los dispositivos IR no funcionarán si el rayo IR entre el dispositivo puntero y el transceptor unido al sistema está bloqueado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 para manejar ambos dispositivos si el sistema soporta funciones de herencia USB (en el caso del teclado).4GHz utilizado por algunos tipos de teléfonos inalámbricos y por la red inalámbrica IEEE 802. y PDA pueden transferir datos unos con otros. Escritorio inalámbrico (combinación de teclado y ratón) Bluetooth Bluetooth es un estándar que ha aparecido recientemente y está orientado al trabajo en redes de corto rango. El transceptor recibe señales desde el transceptor construido en el ratón o teclado. Se pueden usar teclado y ratón con tecnología Bluetooth. mientras que los inalámbricos usan un receptor USB transmiten cerca de 40 a 50 veces por segundo.11b Wi-Fi.8 metros desde el transmisor. Si varios dispositivos similares son usados en cuartos cerrados. lo que despeja el escritorio y permiten un entorno más flexible. Por último. los fabricantes ahora usan ondas de radio (RF) para transmisión entre el dispositivo y el transceptor. Bluetooth usa el mismo rango de frecuencia de 2. teléfonos móviles. dependiendo de la versión. con tan solo contar un teléfono móvil con tecnología Bluetooth. pero deben tener un rango limitado de aproximadamente 1. Está diseñado para permitir que las PC. La misma flexibilidad se nota con las impresoras de tecnología Bluetooth. Estos dispositivos requieren baterías para funcionar. Debido a los problemas que pueden tener los dispositivos IR. Los ratones ópticos inalámbricos convencionales transmiten su posición cerca de 120 veces por segundo. dispositivos de entrada.8 metros con dispositivos convencionales RF hasta 9 metros con dispositivos basados en Bluetooth. El transceptor unido a la PC recibe su energía a partir del puerto. Disponibilidad y tiempo de vida de las baterías. Los dispositivos IR tienen un rango relativamente corto y deben tener una línea clara de visión entre el dispositivo de entrada y el transceptor. El rango de los dispositivos inalámbricos pueden variar desde 1. Programa Nacional de Informática 13 .

Se puede luego alterar o mejorar la imagen. El componente central del escáner es el arreglo CCD. Un dispositivo CCD Los fotositos convierten la luz en electrones. Estos diodos se llaman fotositos. que convierten los fotones (luz) en electrones (carga eléctrica). Cada fotosito es sensible a la luz (a mayor brillo que golpea el fotosito. mientras que los sensores con píxeles cuadrados se han creado específicamente para usarse en la computadora. Los CCD pueden ser concebidos como películas para cámaras electrónicas.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Escáneres y cámaras CCD (Charge-Coupled Device) El CCD (Dispositivo acoplado por carga) es un chip de estado sólido que contiene una serie de fotositos sensible a la luz y fue originalmente desarrollado por Honeywell (y ganó un caso legal contra todos los mayores fabricantes de cámaras). en respuesta a la cantidad de luz que reciben. el empleo de CCD por parte de una línea de cámaras Kodak llega a 3060 en su eje horizontal y 2036 en su eje vertical (esto es cómo se lee en el anuncio en el que se indican los Megapíxeles (3060 x 2060 píxeles). imprimirla o usarla en páginas Web. La tecnología de los escáneres se encuentra en todas partes y es usada de muchas maneras. Los sensores que emplea la tecnología de vídeo tienen píxeles rectangulares. Los CCD consisten en miles e incluso millones de celdas. El principio básico del escáner es analizar una imagen y procesarla de algún modo. mayor la carga eléctrica que se acumulará en el mismo). pero también se encuentran en cámaras de vídeo y escáneres de escritorio. Ambos tipos de sensores pueden usarse como respaldo en la imagen digital y las cámaras. En la salida los fotositos entregan una resolución efectiva de seis millones de píxeles. es una colección de diodos sensibles a la luz. Por ejemplo. 14 Programa Nacional de Informática . que es la tecnología más común para la captura de imágenes en escáneres. La captura de texto e imagen permiten grabar información en un archivo en la computadora. Tal como una película en una cámara convencional graba una imagen cuando la luz golpea sobre ella. CCD. El rendimiento de un CCD se mide con frecuencia por su resolución de salida. la cual en cambio es una función del número de fotositos en la superficie del CCD. el cual produce un archivo de información digital codificada donde los bits representan los colores y valores tonales de un sujeto. el CCD graba la imagen electrónicamente. De modo similar a una cámara de vídeo. la cámara digital usa el lente que enfoca la imagen en un dispositivo acoplado por carga (CCD) el cual convierte la imagen en pulsos eléctricos. Desempeña un papel central en las cámaras electrónicas y digitales. cada una sensible a la luz y capaz de producir una cantidad variable de carga. Escáneres Los escáneres se han convertido en una parte importante de la oficina y la casa en los últimos años. Los electrones pasan a través de un convertidor analógico-digital (DAC). Los CCD normalmente están ordenados tanto en línea de celdas o en arreglo rectangular de celdas. como se indicó. Estos pulsos son grabados entonces en la memoria.

Cubierta - Filtros Motor de pasos Barra estabilizadora Correa Fuente de alimentación Puertos de interfaz Circuitos de control Proceso de exploración: El documento es ubicado en la placa de vidrio y la cubierta es cerrada. Tipos de escáneres: • Escáneres de cama plana (Flatbed Scanners). en vez de una correa motorizada. llamados escáneres de escritorio. • Escáneres de hojas alimentadas (Sheet-fed Scanners) son similares a los anteriores. Escáner de mano Escáner de hojas alimentadas Escáner de alta velocidad Anatomía del escáner: Las partes típicas de un escáner incluyen: . filtros y lentes. puede ser útil para capturar texto con rapidez. son los más versátiles y comúnmente usados.Dispositivo acoplado por carga (CCD) . Sin embargo. En PMT. el documento a ser escaneado es montado en un cilindro de vidrio.Lámpara . La configuración exacta de estos componentes dependerá del modelo del escáner.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La imagen del documento que usted explora alcanza el arreglo CCD a través de una serie de espejos.Placa de vidrio . La mayoría de los escáneres permiten que la cubierta sea removida para poder explorar un objeto voluminoso. con la excepción de que el documento se mueve y la cabeza de exploración está inmóvil.Lente . La cubierta provee un fondo uniforme que el software del escáner puede usar como punto de referencia para determinar el tamaño del documento que es explorado. Este tipo de escáner normalmente no provee buena calidad de imagen. pero los principios son por mucho los mismos. pero dependen del usuario para moverse.Espejos . (Drum Scanners) son usados por la industria publicitaria para capturar imágenes increíblemente detalladas. Usan una tecnología llamada tubo fotomultiplicador (PMT).Cabeza de exploración . Cada haz es enviado a través de un filtro de color hacia un tubo foto-multiplicador donde la luz es cambiada a una señal eléctrica. • Escáneres sostenidos por la mano (Handheld Scanners) usan el mismo sistema básico que un escáner de cama. En el centro del cilindro está un sensor que divide la luz despedida del documento en tres haces. El interior de la cubierta de la mayoría de los escáneres es blanco. como una página en un libro grueso Programa Nacional de Informática 15 . Uno de estos escáneres luce como una pequeña impresora portátil. • Escáneres de tambor.

Un escáner de una sola pasada tendría tres de estas filas para un total de 7650 sensores. mientras que en los antiguos puede haber una lámpara fluorescente estándar. Luego que las tres pasadas se completan. es ubicado cerca de la placa de vidrio sobre la que descansa el documento. sólo hay dos espejos. un escáner con una resolución de 600x300 tiene un arreglo CCD con 5100 sensores en cada fila horizontal. entre el lente y el arreglo CCD. Por ejemplo. El lente divide la imagen en tres versiones más pequeñas del original. verde o azul). Los puntos por pulgada del escáner se determinan por el número de sensores en una única fila (tasa de muestreo de dirección X) del arreglo CCD o CIS por la precisión del motor de pasos (tasa de muestreo de dirección Y). La lámpara en los escáneres más recientes es una lámpara CCFL (lámpara fluorescente de cátodo frío) o una lámpara de Xenón. los filtros. lámpara y lente con filas de diodos emisores de luz verde. Por otro lado. los diodos LED se combinan para proveer luz blanca. Por supuesto. Resolución y nitidez del escáner Los escáneres varían en resolución y nitidez. Una lámpara brillante de Xenón y un lente de alta calidad crean una imagen mucho más clara. Otra tecnología de arreglo para tratamiento de imágenes que se ha hecho popular en escáneres económicos es CIS (Sensor de imagen de contacto). los espejos. Cada pasada usa un filtro diferente de color (rojo. CIS reemplaza el arreglo CCD. filtro y arreglo CCD) componen la cabeza de exploración. La cabeza se mueve lentamente a lo largo del documento por medio de una correa que está unida a un motor de pasos. El mecanismo sensor de imagen. La imagen iluminada es entonces capturada por la fila de sensores. rojo y azul. lente. Cada espejo está ligeramente curvado para enfocar la imagen que refleja hacia una superficie pequeña. entonces el CCD tiene 2550 sensores ordenados en cada fila horizontal. pero no proveen el mismo nivel de calidad y resolución que se encuentran en la mayoría de escáneres CCD. El motor de pasos en este ejemplo es capaz de moverse en incrementos iguales a 1/300 de pulgada. Para alcanzar una resolución basada en hardware con una tasa de muestreo de dirección X de 9600 se 16 Programa Nacional de Informática . Cuando la imagen es explorada. el software del escáner ensambla las tres imágenes filtradas en una única imagen a todo color. muchos escáneres proclaman resoluciones de 4800x4800 e incluso 9600x9600. El mecanismo entero (espejos. El último espejo refleja la imagen hacia un lente. En algunos escáneres. si la resolución es de 300x300dpi y el escáner es capaz de explorar un documento de tamaño carta.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Una lámpara es usada para iluminar el documento. Algunos escáneres usan un método de exploración de tres pasadas. y por lo tanto más nítida. Cada versión más pequeña pasa a través de un filtro de color (sea rojo. Los escáneres CIS son más baratos. Lámpara fluorescente Barra estabilizadora Cabeza de exploración Motor de pasos La imagen del documento es reflejada por un espejo angulado a otro espejo. La nitidez depende principalmente de la calidad de la óptica usada para construir el lente y el brillo de la fuente de luz. que consiste de 300 a 600 sensores expandiéndose a lo ancho del área de exploración. El escáner combina los datos de las tres partes del arreglo CCD en una imagen única a todo color. mientras que en otros pueden usar tres o más. El filtro y el arreglo de lentes varían según el escáner. El lente enfoca la imagen a través de un filtro en el arreglo CCD. La mayoría de los escáneres de hoy usan el método de pasada única. La cabeza está unida a una barra estabilizadora para asegurar que no se bambolee ni desvíe en la pasada. que una lámpara fluorescente estándar y un lente básico. verde o azul) hacia una sección discreta del arreglo CCD. La pasada indica que la cabeza de exploración ha completado una exploración completa del documento. La mayoría de escáneres de cama plana tiene una resolución real basada en hardware de por lo menos 300x300 puntos por pulgada (dpi). ligeros y delgados.

entonces el software está agregando un píxel entre cada uno de los explorados por un sensor CCD en cada fila. FireWire es ideal para escanear imágenes de alta resolución. Muchos ofrecen profundidades de 30 ó 36 bits. Un ejemplo de aplicación OCR es Omnipage Pro. Interpolación La interpolación es un proceso en el que el software de exploración incrementa la resolución percibida de una imagen. Muchos incluyen software OCR (reconocimiento óptico de caracteres). Cada píxel requiere de 24 bits para crear un color verdadero estándar y virtualmente todos los escáneres en el mercado soportan esto. Estos píxeles adicionales son un promedio de los píxeles adyacentes. en blanco y negro o infrarrojas. Programa Nacional de Informática 17 . La aplicación no necesitará saber los detalles específicos del escáner para acceder a él directamente. Existen tres conexiones comunes usadas por los escáneres: . . La mayoría de estso escáneres incluyen una tarjeta SCSI dedicada para insertarse en la computadora y conectar el escáner. estas altas resoluciones son mejoras basadas en software. Para que la imagen explorada sea útil. La mayoría de los escáneres hablan un lenguaje común. que permite explorar palabras a partir de un documento y convertirlas en texto basado en computadora. debe ser transferida a la computadora. resolución interpolada o algo similar. filtros rojos. Hace esto por medio de crear píxeles adicionales entre los que ya son explorados por el arreglo CCD. si la resolución por hardware es 300x300 y la resolución interpolada es 600x300. facilidad de uso y comodidad en un único paquete. las cámaras pueden registrar imágenes en color. Por ejemplo: La aplicación Adobe Photoshop puede adquirir o capturar imágenes desde el escáner debido a que porque es compatible con la interfaz TWAIN.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 requeriría un arreglo CCD de 81600 sensores. como una utilidad de exploración algún tipo de aplicación para editar imágenes.USB: Los escáneres USB combinan buena velocidad. . Esto simplemente indica el número de colores que el escáner es capaz de reproducir. Por ejemplo. verde y azul dividen la luz en el canal RGB utilizado para registrar y posteriormente reproducir el espectro visible.FireWire: Normalmente encontradas en los escáneres de calidad. En la computadora se requiere un software (controlador) que sabe cómo comunicarse con el escáner. La mayoría de los escáneres vienen con otros programas. pero también se puede usar una controladora SCSI en su lugar. . realizan procesamiento interno para seleccionar la mejor alternativa posible de colores disponibles en una paleta incrementada. Algunos no notan la diferencia. llamado TWAIN. Otro término usado cuando hablamos de escáneres es la profundidad de BIT (de color). Si se observan las especificaciones. Mediante el uso de película adecuada. Cámaras digitales En las cámaras digitales los sensores de los dispositivos acoplados registran la intensidad de luz general pero son más sensibles al extremo rojo del espectro que al azul. las conexiones FireWire son más rápidas que USB y SCSI.SCSI (Small Computer Sysrtem Interface): Esto requiere una conexión especial SCSI. El programa utiliza un proceso de cálculo para determinar la silueta de un carácter y empatarlo a la letra o número correcto. En las cámaras en color. Aunque su salida es de colores de 24 bits.Paralela: la conexión a través del puerto paralelo es el método más lento de transferencia disponible. Transferencia de imágenes: Explorar el documento es sólo una parte del proceso. El controlador TWAIN actúa como un intérprete entre cualquier aplicación que soporta el estándar TWAIN y el escáner.

que elimina variaciones cromáticas secundarias de un píxel al siguiente. Para aumentar el tamaño de impresión o visualización de una imagen sin alterar su resolución. la verde. se añade un nuevo píxel entre cada uno de los originales. La sensibilidad del CCD se relaciona con la cantidad de carga que se acumula en cada uno de los elementos o fotositos como repuesta a una determinada intensidad de la luz. otro lee la roja y los dos restantes. Si esta reducción utiliza la compresión con pérdida. Esto sería adecuado para la impresión offset de alta calidad. Simplemente. deben permitir determinar la calidad de filmación y el tamaño de salida posible. el archivo contiene un número específico de píxeles en sentido vertical y horizontal.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La mayoría de las cámaras portátiles utilizan un conjunto de una matriz para capturar instantáneamente imágenes a todo color. el CCD entrega resolución interpolada en lugar de óptica. se duplicarían las dimensiones horizontal y vertical de cada píxel mostradas o impresas. La pérdida de resolución debida al aumento de tamaño del grano no se produce en los CCD. Si la señal se amplía después de convertida a formato digital. Cuando un escáner o una cámara digital ha captado una imagen en formato digital. La descripción de un píxel no da indicación de lo grande que quedará impreso o mostrado en aplicaciones multimedia o de maquetación de páginas. el detalle de la imagen se reduce más. Puede que los fotositos más grandes tengan una mayor sensibilidad. Una matriz sencilla de tres pasadas con 2048 x 2048 elementos de CCD capturaría una imagen de aproximadamente un cuadrado de 7 pulgadas (173mm) a una resolución de imagen de 300ppp (2048 píxeles/300ppp = 6. La resolución o potencia resolutiva en el contexto fotográfico se refiere a la capacidad de un objetivo o medio de registro de imágenes da capturar los detalles finos. El equilibrio cromático general se mantiene porque las respuestas RGB permanecen lineales en un CCD. El objetivo idóneo para una cámara digital debería producir círculos de indiscriminación cuyo diámetro no supere el de separación de los elementos del CCD. y no dividiendo entre dos la resolución efectiva. cambiando esta sentencia a "150 píxeles por pulgada". El CCD no puede cambiarse como la película.8 pulgadas). permitiendo el movimiento del objeto. La resolución de la imagen se codifica dentro del archivo mediante una sola sentencia. En las cámaras de una matriz y una pasada. 18 Programa Nacional de Informática . La resolución real se reduce en estas cámaras porque los elementos del CCD están recubiertos alternadamente con filtros rojo. Las cámaras portátiles en ocasiones comprimen las imágenes capturadas para que quepan mejor en la memoria. Cuanto más definidos sean los detalles visibles. La interpolación de colores de píxel alrededor de detalles de borde negros produce iridiscencias no deseadas. Las separaciones entre elementos de los CCD actuales varían entre 7 y 25 u. o el número de lecturas tomadas por un CCD trilineal. mayor es la resolución. como la película. por ejemplo. multiplicando el área de imagen por cuatro. "300 píxeles por pulgada". Los vacíos de información cromática han de llenarse por interpolación. El número de píxeles de un CCD de matriz. pero no añade nueva definición de detalle a la imagen. Los vacíos entre elementos de color similar se llenan por promedio o interpolación de lecturas de luz. verde y azul. Las cámaras digitales de bajo coste que utilizan un conjunto de matriz pequeño incrementan aún más el número de píxeles capturados por la interpolación adicional. lo que es análogo a forzar la película. Los índices más altos se obtienen ampliando las señales más pequeñas de cada elemento. deben añadirse nuevos píxeles a intervalos regulares por todo el archivo para que la nueva imagen siga conteniendo el mismo número de píxeles por pulgada. pero las cámaras tienen una respuesta fija. Los valores tonales de cada nuevo píxel se inventan promediando los valores de los píxeles de alrededor. uno de cada cuatro elementos lee la información azul. Para duplicar la anchura de una imagen. sus elementos tienen una separación constante. se reduce la gama tonal. Esta interpolación o muestreo repetitivo impide que se observen píxeles individuales o bordes dentados.

Se usan tres capas de fósforo: rojo. el otro contiene una pantalla con cobertura de fósforo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Hardware de vídeo Junto con el ratón y el teclado. que puede ser CRT ó LCD. posee agujeros que dividen los fósforos (rojo. Cuando es impactado por el rayo. verde y azul) en grupos de tres (uno de cada color). es la del tubo de rayos catódicos (CRT). Durante su barrido. Programa Nacional de Informática 19 . las pantallas de pantalla se incrementaron. La tasa de exploración horizontal refiere a la velocidad a la cual el rayo electrónico se mueve lateralmente a través de la pantalla. consiste de dos componentes principales: ƒ El monitor (o pantalla de vídeo). el fósforo brilla con intensidad. cada uno para los fósforos rojo. La química del fósforo se llama persistencia. Varios tipos de estas máscaras afectan la calidad de la imagen. y la distancia entre cada grupo de tres (dot pitch) afecta la agudeza de la imagen (sharpness). barriendo la pantalla de izquierda a derecha en líneas desde la parte superior a la inferior. Antes que los monitores CRT vinieran al uso general. Debido a que el brillo comienza a decaer con rapidez. Una placa de metal llamada máscara de sombra se usa para alinear los rayos electrónicos. el rayo pulsa el fósforo donde aparece la imagen. e indica cuánto tiempo se mantiene el brillo en la pantalla. Un extremo del tubo contiene un cañón de electrones que proyecta tres rayos electrónicos. y las tecnologías LCD se movieron desde la computadora portátil a la de escritorio. Monitores Monitores CRT La tecnología original de despliegue. Un CRT consiste en un tubo de vacío encerrado en un vidrio. el cañón electrónico emite una corriente de electrones a alta velocidad que son atraídos al otro extremo del tubo. Al variar de intensidad el rayo se producen diferentes niveles de brillo. el rayo debe continuar refrescando o barriendo la pantalla para mantener una imagen. ya que sólo mostraban texto en un único color. Cuando es calentado. La frecuencia de exploración de la pantalla especifica cuántas veces la imagen es refrescada. ƒ La adaptadora de vídeo (tarjeta de vídeo o adaptadora gráfica). la misma utilizada en los aparatos de televisión. verde y azul. El rayo electrónico se mueve muy rápidamente. la escritora de teletipos era la interfaz estándar de computadora. Los primeras pantallas CRT usadas fueron primitivas comparadas a los estándares actuales. Con el tiempo. los despliegues de color fueron introducidos. y la más popular. en un patrón llamado trama. El subsistema de vídeo de una PC. el despliegue de vídeo es una parte vital de la interfaz del usuario de cualquier computadora. Esta luz es lo que se ve cuando se ve algo en la pantalla. En el trayecto un control de enfoque y una bobina de deflexión dirigen el rayo a un punto específico en la pantalla de fósforo. verde y azul que crean los colores que se ven en pantalla.

mientras que un monitor de 19 pulgadas tiene una resolución máxima de 1660x1200. de otra manera se puede dañar el monitor.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La mayoría de pantallas CRT tienen una tasa de refresco ideal (llamado frecuencia de barrido vertical) de alrededor de 85Hz. Ellos permiten que la luz pase directamente a través. Es el papel de la celda de cristal líquida cambiar el ángulo de polarización y controlar la cantidad de luz que pasa. Aunque los LCD monocromáticos no tienen filtros de color. Mientras más alto es la tasa de refresco. LCD usa una resolución más limitada que CRT. 20 Programa Nacional de Informática . La mayoría de monitores CRT tienen un promedio de refresco ideal (frecuencia vertical) de 85HZ. con un transistor correspondiente para cada celda. mejor. las cuales conforman un píxel. Al cambiar el ángulo del segundo filtro polarizante. pueden tener múltiples celdas por píxel para controlar sombras de gris. pero una carga eléctrica altera sus orientaciones y la orientación de la luz que pasa a través de ellas. lo que significa que la pantalla es refrescada 85 veces por segundo. Los paneles LCD tienen poco fulgor. Los cristales líquidos son moléculas en forma de barra que fluyen como un líquido. El filtro polarizante permite que las ondas de luz que están alineadas sólo con el filtro por el que las pasa. verde y azules. lo que quiere decir que la pantalla se refresca 85 veces por segundo. Por otro lado. uno por cada color desplegado. Sin embargo. En un LCD un filtro polarizante crea dos ondas separadas de luz. la cantidad de luz que se permite pasad puede ser cambiada. pantallas completamente planas y bajos requerimientos de energía (desde 5W). Las tasas de refresco que son muy bajas pueden ocasionar que la pantalla parpadee. las ondas de luz restantes son alineadas en la misma dirección. los paneles de 17 y 18 pulgadas ofrecen una resolución máxima de 1280x1024. Si el refresco es menor. contribuyendo al cansancio visual. Por medio de alinear un segundo filtro polarizante en un ángulo recto con el primero. la pantalla parpadea. En un LCD de color. Las pantallas basadas en fósforo vienen en dos estilos: curvos y planos Monitor basado en CRT Monitor basado en LCD Paneles LCD (Pantalla de cristal líquido). todas esas ondas son bloqueadas. Es muy importante que el promedio de refresco coincida con el que produce la tarjeta de vídeo. rojo. La calidad de color de un panel LCD de matriz activa actualmente excede la de la mayoría de pantallas CRT. un filtro adicional tiene tres celas para cada píxel. Es importante que las tasas de refresco que se esperan de un monitor coincidan con los que produce la tarjeta de vídeo. Luego de pasar a través del filtro polarizante. a veces son llamadas subpíxeles. Las celdas roja. contribuyendo al cansancio visual. pues se puede ocasionar daño al monitor. verde y azul.

Los monitores CRT pueden garantizar una imagen libre de parpadeos con 85Hz. mayor detalle tendrá la pantalla. los transistores por cada píxel yacen directamente detrás de las celdas de cristal líquido que controlan.60 640x450 224. por lo que no hay parpadeo incluso con 60Hz. Es el grado de detalle que puede interpretar el monitor. el tiempo de reacción es prácticamente imperceptible. Los colores se ven más brillantes en monitores LCD. Estos van desde 9 hasta 42 pulgadas medidas en diagonal. mientras que un monitor de 17 pulgadas consume aproximadamente 100W. los LCD tienen el área real total que se indica entre las especificaciones del producto. Mientras mayor sea el número de píxeles.432 1. 17. Los monitores LCD requieren poco espacio en comparación con los CRT. XGA y UVGA. Un monitor CRT presenta grandes opciones de resoluciones. Por lo tanto sólo puede aplicar una resolución usando una pantalla completa. y se expresa mediante el número de elementos de imagen (píxeles). La tasa de aspecto tiene que ver con la forma de la pantalla.33 1024x768 786. Un monitor de 17 pulgadas de tamaño tiene un área real de visibilidad de 15.000 1. La radiación electromagnética bajísima de los monitores LCD beneficia nuestra salud. Pero esta medida muchas veces indica el tamaño del cinescopio y no de la imagen que puede desplegarse. Con los monitores CRT.33 800x600 480. esto es 5:4 = 1.000 1.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La mayoría de pantallas de matriz activa usan un arreglo de película fina de transistores (thin film transistor. contenidos en la pantalla. A resoluciones más bajas la imagen debe ser escalada por medio de interpolaciones lo que produce pérdida de la calidad. Un LCD tiene un número definido de celdas de cristal líquido. tanto horizontal como vertical. Puesto que el ojo humano puede ver imágenes a un período de reacción de 50 milisegundos. un monitor de 1280x1024 tiene una tasa 1280:1024.33 1280x1024 1’310.33 3840x2400 9’216. - Criterios para seleccionar monitores.83 640x480 307. SVGA.25.000 1.200 1. Por lo tanto. Los tamaños más comunes son 15. esto es suficiente. Este método empaqueta a partir de uno a tres transistores por píxel dentro de un material flexible del mismo tamaño y forma de la pantalla.25 1600x1200 1’920. La geometría de la imagen en un LCD ofrece un plano absoluto y cuadros reales sin flexiones.720 1.000 1.60 21 Estándar de despliegue CGA EGA VGA SVGA XGA SXGA UXGA QXGA QUXGA-W Programa Nacional de Informática . Sin embargo la calidad del despliegue depende de un alto grado de ángulo de visión. Para LCD las celdas en la pantalla sólo se encienden o apagan.5 pulgadas. • Tamaño. Comparación entre LCD y CRT El promedio de energía que consume un monitor LCD de 15 pulgadas es más o menos 45W. Por otro lado. TFT). Resoluciones recomendadas para monitores CRT y LCD según el tamaño Resolución Monitor CRT mínimo Panel LCD mínimo 800x600 15 pulgadas 15 pulgadas 1024x768 17 pulgadas 15 pulgadas 1280x1024 19 pulgadas 17 pulgadas 1600x1200 21 pulgadas 18 pulgadas • Resolución. por ejemplo. 19 y 21 pulgadas. mientras que los monitores LCD los tiempos de respuesta pueden ser de 30 milisegundos. Las resoluciones aceptadas por las adaptadoras de vídeo han llegado a ser: VGA.000 1.728 1.33 2048x1536 3’145. Algunos estándares de resolución de despliegue gráfico Píxeles lineales Píxeles totales Tasa de aspecto (H x V) (H : V) 320x200 64.

como resultado. A través de la historia se han usado varias normas para las características de la pantalla. algunos fabricantes usan la presencia o ausencia de los pines de identificación de monitor en varias combinaciones. y las adaptadoras MCGA de baja resolución y 8514 de alta resolución. pueden ser mostrados 16 colores a la vez. La última tendencia en el diseño de los monitores CRT es el uso de señales de entrada digitales. hay menos espacio entre los tríos. La frecuencia vertical (de actualización /cuadro) determina la estabilidad de la imagen. mientras que otra puede ofrecer las mismas o incluso mayores resoluciones pero con más opciones de color por cada resolución. Para un texto claro e imágenes finas el paso de punto debe ser menor a 0. Todos los adaptadores de despliegue modernos que se conectan al conector VGA de 15 pines o al conector analógico-digital DVI están basados en el estándar VGA. Una tarjeta VGA estándar despliega hasta 256 colores en la pantalla. Una tarjeta puede ofrecer varias resoluciones (tales como 800x600 y 1024x768) que son más grandes que las que se alcanzan con un VGA regular. debe coincidir con el que genere la adaptadora de vídeo. el pin 9 normalmente está ausente. La frecuencia horizontal (velocidad de línea).144 (256KB) de colores. y transmite las señales que aparecen como imágenes en la pantalla.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • • • Paso de punto (dot pitch). Frecuencias. Para identificar el tipo de monitor conectado al sistema.28 mm.5 a 90KHz. el pin 5 se usa sólo para propósitos de pruebas. a partir de una paleta de 262. y el pin 15 es raramente usado. y van de 50 a 160Hz. Otros criterios. Es la distancia (en milímetros) entre los tríos de fósforo. introdujo además el despliegue VGA. debemos tener un monitor que acepte una entra analógica. Adaptadoras de vídeo La adaptadora de vídeo constituye la interfaz entre la computadora y el monitor. Los monitores modernos son de frecuencia múltiple. Las tarjetas Super VGA. Debido a que VGA entrega una señal analógica. En el conector de cable VGA que conecta en la adaptadora de vídeo.43 mm. usado en los paneles delgados de 22 Programa Nacional de Informática . En los monitores LCD se debe tomar en cuenta el brillo y contraste de imagen. y satisfacen una gran variedad de normas. las cuales representan un firme incremento en la resolución de pantalla y la profundidad de color: z MDA (Adaptador de Pantalla Monocromática) z HGC (Tarjeta Gráfica Hércules) z CGA (Matriz Gráfica de Color) z EGA (Adaptador Gráfico Mejorado) z VGA (Matriz Gráfica de Vídeo) z SVGA (Súper VGA) z XGA (Matriz Gráfica Ampliada) Cuando IBM introdujo los sistemas PS/2 en 1987. y a veces más. usando el mismo estándar de Interfaz de Vídeo Digital (DVI). Algunos monitores CRT son entrelazados y otros no entrelazados. Algunos monitores ahorran más energía que otros. que fueron producidas por varias compañías. En las pantallas con menor paso de punto. proveen capacidades que sobrepasan las ofrecidas por la adaptadora VGA. El monitor de la PC original tenía un paso de punto de 0. El rango de las frecuencias horizontales y verticales que acepte el monitor para no dañarse. los elementos de imagen están más juntos y producen una imagen más definida en la pantalla. por lo general va de 31. Estas tarjetas tienen los mismos conectores que sus contrapartes VGA. cuando es usado en el modo gráfico de 640x480 ó el modo de texto 720x400.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 despliegue LCD. Puesto que los paneles de despliegue LCD puramente digitales que usan la interfaz DVI se incrementarán en popularidad, el VGA analógico con el tiempo puede ser reemplazado por los monitores CRT y LCD basados en DVI.

Tarjetas de vídeo modernas con conectores VGA y DVI

Componentes de la adaptadora de vídeo
• BIOS de video: Las adaptadoras de vídeo tienen un BIOS similar en construcción al BIOS principal del sistema, pero completamente separado del BIOS del sistema principal. Si encendemos el monitor primero y observamos rápidamente, podremos ver información sobre la identificación del BIOS de la adaptadora de vídeo al mismo comienzo del proceso de inicio del sistema. Procesador de vídeo (GPU, VPU)): Es el chipset de vídeo, el corazón de toda adaptadora y, en esencia, define las funciones y niveles de desempeño de la tarjeta. Dos adaptadoras de vídeo construidas con el mismo conjunto de chips por lo general tienen muchas de las mismas capacidades y muestran un rendimiento semejante. En las adaptadoras de vídeo se usan tres tipos básicos de procesadores: controladores de búfer de cuadro, coprocesadores y aceleradores. En realidad las funciones básicas de la adaptadora podrían ser calculadas por la CPU del sistema, pero si lo hace el chip acelerador de vídeo, la CPU puede procesar otras operaciones. Las GPU 23

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ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 pueden realizar cálculos sobre las texturas, sobre representaciones de sombras y llenado de superficie de objetos 3D, sobre métodos de iluminación desde diferentes ángulos, etc. RAM de vídeo: La mayoría de las adaptadoras de vídeo dependen de su propia memoria en tarjeta, que usan para almacenar las imágenes mientras las procesan; aunque algunas tarjetas AGP pueden usar memoria del sistema para las texturas tridimensionales. Muchos sistemas con vídeo en tarjeta usan una Arquitectura Unificada de Memoria para compartir la memoria del sistema. Se han usado varios tipos de memoria con las adaptadoras de vídeo. Entre ellas están las siguientes tecnologías: FPM DRAM, VRAM, WRAM, EDO DRAM, SDRAM, MDRAM, SGRAM, DDR SDRAM y DDR-II SDRAM. La cantidad de memoria de la adaptadora determina la resolución máxima de la pantalla y la profundidad de color posible. Una resolución de pantalla de 1024x768 requiere un total de 786,432 píxeles. Si se usan 16 bits de memoria para controlar cada píxel, se puede desplegar 65,536 colores. Multiplicando el número de píxeles necesarios para la resolución por el número de bits requeridos, tendremos la cantidad de memoria que necesita la adaptadora para desplegar esa resolución.

1024 x 768 (píxeles) x 16 (bits por píxel) = 12’582,912 bits = 1’572,864 Bytes
Resolución 640 x 480 640 x 480 800 x 600 1024 x 768 1024 x 768 1280 x 1024 • Profundidad de color 4 bits 16 bits 16 bits 16 bits 24 bits 16 bits Número de colores 16 65,536 65.536 65,536 16’777,216 65,536 RAM de vídeo 256KB 1MB 1MB 2MB 4MB 4MB Memoria mínima requerida 153,600 Bytes 614,400 Bytes 960,000 Bytes 1’572,864 Bytes 2’359,296 Bytes 2’621,440 Bytes

Bus de vídeo. Se han usado para los estándares VGA y otros los primeros estándares de bus, tales como IBM MCA, ISA, EISA y VL-Bus. Debido a su bajo rendimiento, todos ellos son obsoletos; las tarjetas de vídeo actuales están hechos exclusivamente con los estándares PCI ó AGP. AGP es un bus de vídeo dedicado que entrega un ancho de banda máximo hasta 16 veces más grande que un bus PCI compatible. Es en esencia una mejora del bis PCI existente; está dirigido para ser usado con sólo adaptadoras de vídeo y les provee de un acceso de alta velocidad al arreglo de memoria del sistema principal. Esto permite que el adaptador procese ciertos elementos de vídeo 3D, tales como mapas de texturas, directamente desde la memoria del sistema en vez de tener que copiar los datos a la memoria del adaptador antes de que el procesamiento pueda empezar. Esto ahorra tiempo y elimina la necesidad de actualizar la memoria del adaptador de vídeo para soportar mejor las funciones 3D. Un parámetro importante a considerar en la adaptadora es el ancho del bus que conecta el conjunto de chips gráfico y la memoria en la adaptadora. El chipset es normalmente un chip grande en la tarjeta que contiene prácticamente todas las funciones de la adaptadora. Está cableado directamente a la memoria de la adaptadora a través de un bus local en la tarjeta. La mayoría de los mejores adaptadores usan un bus de memoria interno de 64 bits o incluso 128 bits de ancho. Cuando se dice que el adaptador tiene estos valores se debe entender que se refiere al bus local de vídeo y que el bus que conecta la adaptadora al sistema es el bus PCI o AGP de 32 ó 64 bits de la tarjeta madre del sistema. RAMDAC (Convertidor digital-analógico): Es el responsable de convertir las imágenes digitales que genera la computadora en señales analógicas que el monitor pueda desplegar. Su velocidad se mide en MHz; mientras más rápido es el proceso de conversión, mayor es la frecuencia vertical de actualización de la adaptadora. La velocidad de los RAMDAC de gran rendimiento varía entre los 300MHz hasta los 500MHz. Antes era un chip separado, pero ahora está incorporado en el chip procesador/acelerador de vídeo en los conjuntos de chips recientes. El DAC no es parte de un subsistema digital necesariamente, pero debido a que la mayoría de los subsistemas de 24
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ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 despliegue tienen una tarjeta de video VGA analógica, un monitor analógico, o ambos, las tarjetas de vídeo continuaran teniendo características de DAC por algún tiempo. Algunas tarjetas de vídeo de capacidad dual de despliegue usan un chip RAMDAC separado para permitir que el segundo monitor trabaje a tasas de refresco diferentes que la pantalla primaria. Controladora de vídeo: El controlador de software es un elemento importante y esencial del subsistema de despliegue de vídeo. Este controlador permite que los programas se comuniquen con la adaptadora de vídeo, y están diseñados para soportar el procesador en la adaptadora. El controlador provee además la interfaz que se puede usar para configurar el despliegue que el adaptador produce. En un sistema basado en Windows, el panel de control de Pantalla identifica el monitor y adaptador de vídeo instalado en el sistema y permite seleccionar la profundidad de color y resolución de pantalla preferidos.

Diagramas simplificados que muestran los bloques de una tarjeta de vídeo

Aceleradores gráficos 3D
Para construir una secuencia animada en 3D, una computadora puede matemáticamente animar las secuencias entre los marcos clave. Un marco clave identifica puntos específicos. Una bola que rebota, por ejemplo, puede tener tres marcos clave: arriba, abajo, y arriba. Al usar estos marcos como un punto de referencia, la computadora puede crear todas las imágenes intermedias entre los extremos superior e inferior. Esto crea el efectote una bola que rebota suavemente. Luego de haberse creado la secuencia básica, el sistema puede refinar la apariencia de las imágenes por medio de llenarlas con color. El método más primitivo y efectivo para el llenado se llama flat shading, en el cual una silueta es simplemente llenada con un color sólido. Una técnica más efectiva,

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Esto especifica la ubicación del objeto en la imagen 2D y provee perspectiva debido a que los tres ejes pueden definir cualquier ubicación en el espacio tridimensional. Fue a partir de 1996 que los conjuntos de chips de la mayoría de las adaptadoras de vídeo empezaron a ocuparse de muchas de las tareas envueltas en producir imágenes 3D. El desarrollo tecnológico que han impulsado los fabricantes de chips procesadores de vídeo ha hecho que algunas tarjetas de vídeo sean más costosas que ciertos procesadores del sistema. y una representación nítida y libre de distorsiones. reduce el color e intensidad de un llenado de objeto según se mueve el objeto lejos del visor. Entre sus desventajas podríamos considerar que generan un parpadeo si es que el refresco de imagen es menor a 72Hz. el cual usa diferentes versiones de la misma textura que contiene cantidades variables de detalles. además el tamaño del panel en pulgadas es exactamente el que dice el fabricante. dependiendo de cuán cerca el objeto se encuentra ante el visor en el espacio tridimensional.Primitivos: Los objetos geométricos simples que usa la aplicación para crear más construcciones complejas. De igual modo. La tecnología 3D ha agregado un vocabulario completamente nuevo al mundo de las adaptadoras de despliegue de vídeo.Texturas: Imágenes de mapa de bits de dos dimensiones o superficies diseñadas para ser mapas sobre los primitivos. orientación y movimiento de los primitivos en el espacio y el cálculo de los efectos producidos por la fuente de luz virtual que iluminan la imagen. Entre sus desventajas podríamos decir que a veces la imagen depende del punto de visión (puede que desde ciertos ángulos no se aprecie claramente la imagen). requieren más espacio y pesan mucho. Entre sus ventajas podríamos considerar que tienen una tasa de contraste y brillo altas. lo que significa que serán convertidas a la forma visible. La representación depende de dos funciones estandarizadas. . y usan un conector DVI-D (sólo digital) o DVI-I (analógico y digital). Este proceso se llama corrección de perspectiva. envuelve la asignación de colores a puntos específicos sobre la silueta. tienen una profundidad de color más limitada (24 bits).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 llamada gourad shading. Algunas consideraciones finales • Los monitores CRT procesan analógicamente la señal de vídeo.Tramado: La conversión de los primitivos en píxeles sobre la pantalla por medio de llenar las siluetas con sombreados iluminados. reduciendo grandemente la carga del procesador del sistema y mejorando el rendimiento en general. . Los puntos son entonces unidos por medio de usar una gradiente suave entre los colores. consumen más energía y emiten radiaciones. En algunos casos. Otra técnica llamada depth cueing. un chip GPU o VPU tiene más millones de transistores que los últimos procesadores Intel. las descripciones de imagen abstracta deben ser representadas. Los paneles LCD normalmente procesan la señal digitalmente. La abstracción de imagen normalmente consiste de los siguientes elementos: . o una combinación de los dos. utilizan una señal RGB (rojo.Vértices: Ubicaciones de objetos en espacio de tres dimensiones. Las funciones estándar desarrolladas en la representación son: . Usando estos elementos. la tecnología de memoria RAM que viene en las tarjetas se encuen26 Programa Nacional de Informática • • .Geometría: El dimensionado. descritos en términos de sus coordenadas x/y/z en los tres ejes representando altura. dependiendo de la ubicación y actitud del primitivo. que convierten las abstracciones en una imagen completa que es desplegada en pantalla. descritas en términos de las ubicaciones relativas de sus vértices. texturas. el tamaño en pulgadas siempre es menor al que el fabricante especifica. El software mejora el efecto 3D al modificar la apariencia de las texturas. Algunas aplicaciones usan un proceso MIP mapping. verde y azul) y utilizan el conector VGA. lo cual dificulta la apreciación de juegos de vídeo demasiado rápidos. y tienen un refresco de pantalla bajo. . La función básica del software de 3D es convertir las abstracciones de imágenes en imágenes que serán desplegadas luego en el monitor. ancho y profundidad.

Tarjetas de vídeo ATI y N-Vidia (con tecnología PCI-Express) Programa Nacional de Informática 27 .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 tra a la par con la tecnología de memoria RAM para las tarjetas madre. Esto también ha contribuido a originar una fuente adicional de calor en el interior de un sistema PC. Actualmente las dos empresas que se pelean la primacía en el diseño y fabricación de chips para tarjetas de vídeo de alto rendimiento son: ATI y N-Vidia.

MPC-2 y el último MPC-3. Athlon. Sigmatel. El altavoz del sistema señala.Parlantes o auriculares estéreo.). luego de encender el equipo. etc. de compañías como Crystal. incluyendo lo que es música. En realidad no había aplicaciones importantes que necesitaran más sonidos que los elementales. radio y cine en casa. de 1996. SiS.Dispositivos de entrada/salida: MIDI y USB . como la computadora Macintosh (1984).Sistema operativo mínimo: Windows 98.Disco duro: 20GB . Windows XP . Hoy en día se venden sistemas PC que funcionan como Centrales de Medios. problemas detectados durante el POST (Auto prueba de encendido). y aún lo hace. . sí incluían capacidades de audio de alta calidad como parte integral del hardware y software del sistema.Un chip de sonido ubicado en la tarjeta madre. Los sistemas que se diseñaron después. .) .Tasa de muestreo de audio: 16 BITs .RAM: 128MB . Cuando se creó la el primer sistema PC (1981). Sugerencias mínimas para una buena experiencia Multimedia: Las siguientes especificaciones brindan una experiencia cómoda de multimedia hoy: . ESS.Un adaptador de audio en una tarjeta de expansión para PC que se instala en una ranura de bus en la computadora. 28 Programa Nacional de Informática . o DVD-ROM (lectura 10X) .Hardware que está integrado en el conjunto de chips principal de la tarjeta madre (Intel. VIA. Tarjetas de sonido El hardware para audio de la PC moderna puede tomar una de las siguientes formas: . Duron. El estándar de facto de las tarjetas de audio modernos lo lidera Creative Labs (con su serie de tarjetas de sonido SoundBlaster). etc. salvo la generación de pitidos o tonos rudimentarios. etc. Estas se han considerado como PCs multimedia.CPU: 700MHz (Pentium III. computadoras que consolidan la informática con el entretenimiento doméstico total. luego de los viejos estándares MPC-1.Unidad CD-ROM (lectura 24X).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Hardware de audio La PC Multimedia Virtualmente cada computadora en el mercado de hoy está equipada con algún tipo de adaptador de audio y una unidad compatible con CD-ROM. Analog Devices. Celeron. este no incluía capacidades de audio.Resolución de vídeo VGA: 1024x768 .

una PC puede grabar audio en forma de ondas. 3. La respuesta de frecuencia es el rango en el cual un sistema de audio puede grabar o reproducir a un nivel de amplitud constante y audible. Se mide por el número de Hertz. El número de Hz es la frecuencia del tono. El tono (“pitch”) es la tasa a la cual las vibraciones se producen. El crujido de las hojas está tasado en 20dB. mejor la adaptadora. 2. unos meses después de liberar GameBlaster. Muchas tarjetas soporta de 30Hz a 20kHz. Chips pequeños de computadora construidos dentro de la adaptadora. y un trueno cercano. la tarjeta de sonido tenía el potencial para usos distintos a los de los juegos. Finalmente. más alto el tono. La distorsión harmónica total mide una linealidad de la adaptadora y la rectitud de una cuerva de respuesta de frecuencia.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 En 1989. 2. mientras más alta la frecuencia. 1. causan vibraciones que percibimos como sonido. Cuando estas ondas alcanzan nuestro oído. Incluía una entrada para micrófono y una interfaz MIDI para la PC. La tasa de “señal hacia ruido” (S/N ó SNR) mide la fuerza de la señal del sonido relacionada con el ruido (o silbido) de fondo. El audio en forma de onda (conocido como sonido digitalizado o muestreado) usa la PC como un dispositivo de grabación (como una grabadora de cintas). Históricamente. en 120dB. es necesario comprender varios conceptos y términos. el líder en este campo ha sido Creative Labs. en 70dB. cuyas adaptadoras de audio SoundBlaster siguen dominando el mercado y han establecido para la industria el estándar de facto. • La calidad de una adaptadora de audio se mide por tres criterios: 1. • La naturaleza del sonido: Cada sonido es producido por vibraciones que comprimen el aire. La intensidad de los sonidos se mide en decibelios (dB). Durante los últimos años. o ciclos por segundo. expandiéndose desde la fuente. Creative Labs anunció la tarjeta de sonido SoundBlaster. Esta intensidad determina el volumen del sonido y depende de la fuerza de las vibraciones que producen el sonido. llamados convertidores analógico-digitales (ADC). Es una medida de la reproducción exacta del sonido. algunos fabricantes de tarjetas adaptadoras de audio han peleado por dominar el mercado y existen varias marcas muy populares. el ruido común de la calle. A mayor número (medido en decibelios). Estas ondas de sonido viajan en toda dirección. mejores resultados. Mientras más ancho. mejor la calidad del sonido. A menor porcentaje de distorsión. convierten ondas de sonido analógicas en bits digitales que la computadora puede Programa Nacional de Informática 29 . SoundBlaster Audigy 2 ZS SoundBlaster Live! 24 BITs Conceptos y términos de audio para la PC Para comprender las tarjetas adaptadoras de audio y sus funciones. Un ciclo es una vibración completa hacia delante y hacia atrás. • El muestreo: Con una adaptadora de audio. La intensidad de un sonido se llama amplitud. Esta tarjeta era compatible con la tarjeta de sonido AdLib y con la propia GameBlaster de Creative Labs.

. . como los parlantes. . en el tiempo X el sonido debe ser medido con una amplitud de Y. Mientras más alta la tasa de muestreo. . mientras que las anteriores o las económicas pueden usar el bus ISA. Inversamente.Interfaz MIDI para conectar equipo externo de música (puede ser el mismo de la palanca de juegos). Ahora las mejores tarjetas de sonido presentan un muestreo de 24 bits. que podrían ser usados para convertir un sonido. • Conector MIDI (color oro): Dos de los pines del mismo conector de palancas llevan señales desde o hacia dispositivos MIDI.Memoria para almacenamiento de datos ROM o Flash. más exacta será la réplica del sonido real y más grande la cantidad de espacio de disco que se necesitará para almacenarlo. • Conector de entrada estéreo (color azul claro): Se pueden grabar o mezclar señales desde una fuente externa.Un puerto de juegos para conectar un Joystick o un Gamepad. .Un procesador de señal digital (DSP) que maneja la mayoría de los procesamientos. La mayoría de tarjetas presentan por lo menos un conector de CD de audio interno.Conectores (jacks) para parlantes y micrófonos. de 4 pines. lo que proveía sólo 256 valores. El sistema muestrea el sonido al realizar tomas de su frecuencia y amplitud a intervalos regulares. las tarjetas de sonido usaban muestreo digital de 8 bits. Partes de una tarjeta de sonido Una tarjeta de sonido típica tiene: .Un convertidor analógico-digital (ADC) para el audio que entra a la PC. • Conector de salida trasera estéreo: Conforman el segundo para de señales estéreo para un sistema de 4 parlantes. Resumen de conectores básicos: • Conector de salida estéreo (color verde lima): Envía señales desde el adaptador a un dispositivo externo. Muchas de las computadoras disponibles hoy incorporan la tarjeta de sonido como un chip en la tarjeta madre. “Muestrear” (sampling) es el proceso de convertir las ondas de sonido analógicas originales en señales digitales (binarias) que la computadora pueda grabar y posteriormente reproducir. • Conector de entrada de micrófono (color rosado): Es un conector mono especial para micrófonos dinámicos o de condensador. o sistema estéreo. así como para salida y entrada de línea.8 millones de valores digitales posibles que pueden ser encajados en un sonido dado. 30 Programa Nacional de Informática .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 comprender. el cual se traduce en más de 16. de 15 pines para palancas de juego u otros. Originalmente. • Puerto de juegos (color oro): Conector de forma de D. los convertidores digital-analógicos convierten los sonidos grabados a un formato analógico audible. auriculares. Por ejemplo. .Un convertidor digital-analógico (DAC) para el audio que sale de la PC. Las tarjetas de sonido actuales normalmente se conectan en una ranura PCI. como un teclado electrónico. que permite que la unidad de CD envíe la señal analógica directamente al adaptador.

La señal de la forma de onda analógica. Las señales analógicas recibidas varían tanto en amplitud y frecuencia. El flujo de datos digitales. 2. 4. 3. Captura del sonido Normalmente. mezclada. Entonces son enviados a la unidad de disco duro como un archivo grabado en formato WAV. Para los aficionados al audio. Los datos digitales son procesador por el procesador de la PC y encaminados al controlador del disco duro.Procesar sonidos existentes. 4. Los datos digitales son leídos desde el disco duro y pasados hacia el procesador central. . El proceso de convertir esos datos en un archivo que va a ser grabado al disco duro es el siguiente: 1. hay una nueva generación de tarjetas de sonido digitales. El software de la PC selecciona qué entrada se usará. . El DSP descomprime los datos digitales. Una tarjeta de sonido digital es práctica para aplicaciones que necesitan sonido digital.Sintetizar sonidos.Grabar audio en varios medios a partir de fuentes externas (micrófonos o grabadoras de cintas). El DSP también permite que el procesador de la PC realice otras tareas mientras esto toma lugar. una tarjeta de sonido puede hacer cuatro cosas con el sonido: . 3. El DSP también vigila cualquier alteración al sonido. tales como un CD-R y DAT. La tarjeta de sonido recibe una señal de entrada de forma de onda analógica. Una de las funciones del DSP es comprimir el dato ahora digital para ahorrar espacio. dependiendo de qué esté conectado al conector de salida de la tarjeta de sonido. La salida a partir del DSP es alimentada al bus de datos de la PC por una vía de conexiones en la tarjeta de sonido. para sistemas de parlantes digitales • Entrada auxiliar. Producción del sonido Si hablamos por medio del micrófono de la PC. Los convertidores DAC y ACD proveen los medios para hacer ingresar y salir el sonido de la tarjeta de sonido mientras que el DSP vigila el proceso. tales como WAV o MP3).Reproducir música pregrabada (desde CD o archivos de sonido. 6. El DSP es programado por un conjunto de instrucciones almacenadas en otro chip de la tarjeta de sonido. desde el micrófono. desde el DSP son procesados en tiempo real por un circuito convertidor digital-analógico. separados del puerto de juegos. tales como eco o reverberación. creando una salida binaria (digital) de 1s y 0s. para otras fuentes (Sintonizador de TV) • Puertos USB/IEEE1394 Algunas de las tarjetas más modernas ofrecen una salida de cuatro altavoces y una interfaz digital a través de un conector. dependiendo de si el sonido del micrófono está siendo mezclado con un CD en la unidad de CD-ROM. 5. La salida digital a partir del ADC fluye hacia el DSP. descomprimidos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Conectores para características avanzadas: • Entradas y salidas MIDI. Para escuchar un archivo WAV grabado anteriormente. creando una señal analógica que escuchamos en los audífonos o a través de altavoces. • Entradas y salidas SPDIF (Interfaz digital Sony/Philips) • CD SPDIF • Entrada TAD (Dispositivo de Contestador Telefónica) • Salida digital DIN. es procesada en tiempo real por un circuito convertidor analógico-digital (ADC). la tarjeta de sonido crea un archivo de sonido en formato WAV a partir de la entrada de datos del micrófono. 2. Programa Nacional de Informática 31 . Debido a que el DSP se enfoca en el procesamiento de audio. el procesador principal de la PC puede vigilar otras tareas. juegos o DVD. . el proceso es sencillamente al revés: 1. continua. El procesador central pasa los datos al DSP de la tarjeta de sonido.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Características para soporte MIDI MIDI (Musical Instruments Digital Interface). Un elemento importante en esto es HRTF (Función de transferencia relacionada a la cabeza). un archivo MIDI contiene información de notas. afectando el rendimiento del sistema en conjunto. • Procesamiento en la adaptadora de audio. grabadas. volumen. lo que permite tomar ventaja de las capacidades MIDI de la PC. Algunas tarjetas de audio realizan parte o todo el procesamiento necesario mediante un poderoso chip DSP (Procesador de señal digital). costado. Los archivos MIDI sólo almacenan instrucciones sobre notas y no los datos actuales del sonido. que usa la CPU para procesar 3D. como el filtrado de ruidos o compresiones de audio. Soporte DirectX DirectX (de Microsoft) está conformado por una serie de interfaces de programa de aplicación (API) que se sitúan entre las aplicaciones y hardware multimedia. el cual soporta hasta cuatro transferencias simultáneas de audio 3D acelerado para sorprendentes efectos de entorno. están haciendo del sonido basado en computadora más y más realista. tantos como para 16 canales. Audio posicional y procesamiento de audio 3D El audio posicional implica el ajuste ¡de características tales como reverberación. las últimas tarjetas usan tablas de ondas (WaveTable). es una interfaz y estándar de formato de archivos para conectar un instrumento musical a una microcomputadora y almacenar datos de instrumentos musicales. Windows lo utiliza para “conversar” con el hardware de una manera más directa que como lo hacen los controladores básicos. Los archivos MIDI pueden ser reproducidos por virtualmente todas las tarjetas de sonido. y tipo de instrumento. que reproduce partituras usando instrumentos sintetizados o muestras digitales almacenados en el adaptador o en la RAM. reproducción. Se puede tocar música usando el estándar MIDI. Las tarjetas antiguas usan síntesis FM (frecuencia modulada) para imitar los instrumentos musicales invocados por el archivo Aunque se usó con éxito la síntesis FM. que se conoce como aceleración 3D. que combinan el uso del teclado normal de la PC con un controlador de teclas musicales. Los programas secuenciadores se usan para controlar las funciones MIDI. así como algoritmos de sonido sofisticado que agregan reverberación controlada a la mezcla. Creative Labs ha implementado en sus tarjetas EAX (Extensiones de audio de entorno) y. Estas tarjetas liberan al procesador del sistema de tareas intensivas. Las tarjetas de sonido recientes usan muestras de instrumentos musicales almacenadas para una reproducción MIDI más realista. Esto mejo- 32 Programa Nacional de Informática . El resultado mejora sustancialmente con las tarjetas modernas de sonido. Instrumentos musicales múltiples pueden ser puestos en cadena de margarita y tocados simultáneamente con la ayuda de la computadora y el software relacionado. el mismo que realiza el procesamiento en la adaptadora misma. mejor la fidelidad del sonido (polifonía). o incluso detrás del usuario. y edición. Las varias operaciones de los instrumentos pueden ser capturadas. Actualmente existen teclados musicales. recientemente. y una “ubicación” aparente del sonido para producir la ilusión de audio preveniente del frente. Mientras más voces se pueden producir. tiempo (por cuánto tiempo es mantenida la nota). balance. la cual se refiere a cómo la forma del oído y el ángulo de la cabeza del que escucha cambia la percepción del sonido. Las tablas de ondas usan grabaciones digitales de instrumentos reales y efectos de sonido en vez de imitaciones generadas por un chip FM. EAX Advanced HD. existen dos métodos de procesamiento de audio 3D: • Procesamiento basado en el anfitrión. tales como grabación. editadas y reproducidas. Como con el caso del procesamiento de vídeo. La adición de múltiples altavoces que “rodean” al usuario.

o Conversión digital-analógica de 24 bits de fuentes digitales a 96kHz a salida de altavoces 5. DirectSound 3D y derivados / Plug and PlaySound Blaster PCI EAX® ADVANCED HD™ / EAX Compatible con PCI 2. 32. 16. Tarjeta SoundBlaster Audigy 2 ZS y sus accesorios externos Especificaciones de una tarjeta de sonido moderna con DSP: Tomemos como ejemplo la tarjeta SoundBlaster Live! de 24 bits de Creative Labs • Calidad de audio de alta definición: o Reproducción de 64 canales de audio con tasas de muestreo independientes.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 ra el rendimiento de los programas y libera al desarrollador de software de la necesidad de cambiar el programa para trabajar con diferentes dispositivos.1. o Conversión analógico-digital de 24 bits de entradas analógicas a una tasa de muestreo de 24 bits.05. 44.1 • Síntesis de tablas de onda realista o Polifonía de 64 voces y capacidad de timbres múltiples o 128 Instrumentos compatibles con GM & GS y 10 juegos de baterías o Incluye bancos SoundFont de 2MB or 4MB GM • Conectores integrados en la tarjeta Sound Blaster Live! 24-BIT o Salida de nivel de línea (Front / Side / Rear / Centre / Subwoofer) o salida de audífonos o Entrada de línea / Entrada de Micrófono / E/S digital o Entrada auxiliar de audio • Trabaja con los siguientes estándares: Windows® 2000.3 / Compatible con AC9 • Rendimiento de audio Sound Blaster Live! 24-BIT o Tasa Signal-to-Noise (A-Weighted) = 100 dB (2V) o Respuesta de frecuencia a -3 dBr = <10 Hz hasta 40 kHz Programa Nacional de Informática 33 . 24. 48 ó 96kHz • Tecnología de audio EAX® ADVANCED HD™ o Configuraciones preestablecidas de EAX ADVANCED HD MUSIC seleccionadas por el usuario.1 o Grabación de 16 y 24 bits con tasas de muestreo de 8.1.1 o 7. 6.025.1.1) o La tecnología Creative Multi-Speaker Surround™ (CMSS®) transforma todo audio estéreo en reproducción en canales múltiples 7. 5. 48 ó 96kHz o Salida SPDIF de hasta una resolución de 24 bits a una tasa de muestreo selectivo entre 44. estéreo. ME y XP SP2 / Sound Blaster MIDI y General MIDI Microsoft® DirectSound®. modos DSP configurables de antemano con simulación de varios entornos acústicos o Configuraciones optimizadas para diferentes altavoces (audífonos. 11. 22. Las últimas versiones dan a las tarjetas de sonido un soporte 3D de mejor de mejor rendimiento.1. 4.

mueve las partículas del aire a su alrededor. la última calidad depende de los altavoces (Speakers). el amplificador la envía al altavoz. plástico o metal. El decrecimiento de la presión es llama rarefacción. Los parlantes tradicionales hacen esto con ayuda de uno o dos sistemas conductores (“drivers”). llevando el pulso de la vibración a través del aire como un disturbio que viaja. cintas y DVD y la convierte en el sonido que podemos escuchar. Toma la señal eléctrica y la traduce de vuelta en vibraciones físicas para crear ondas de sonido. registramos esta sensación como un volumen más alto. . el altavoz produce aproximadamente las mismas vibraciones que el micrófono originalmente grabó y codifico en cinta. Tiene un diafragma que es hecho vibrar por ondas de sonido en un área. 34 Programa Nacional de Informática .El nivel de presión de aire es la amplitud de la onda. . Las ondas de sonido con amplitudes grandes mueven más los tambores de nuestros oídos. Nuestro cerebro interpreta este movimiento como sonido. hace vibrar el tambor hacia delante y hacia atrás. Los buenos altavoces están optimizados para producir fluctuaciones extremadamente precisas en la presión de aire. Cuando todo trabaja como debería. Cuando reproducimos densa señal en nuestro equipo estéreo. Un objeto produce sonido cuando vibra en el aire. el cual la reinterpreta en vibraciones físicas. Los cambios rápidos en la presión del aire son lo que hace vibrar nuestros tambores. el tono es más bajo. Nosotros escuchamos diferentes sonidos a partir de diferentes objetos debido a las variaciones en la frecuencia de la onda de sonido y el nivel de presión de aire: . Cuando la onda de fluctuación alcanza nuestro oído. De manera que un objeto vibrante envía una onda de fluctuación de presión a través de la atmósfera. La señal desde el micrófono es codificada sobre una cinta o un CD como una señal eléctrica. etc. nuestro cerebro interpreta las vibraciones como el sonido que escuchamos. primero debemos asegurarnos de entender cómo trabaja el sonido. hecho normalmente de papel. Esas partículas del aire en cambio mueven las partículas del aire de alrededor de ellas. La mejor grabación. Un altavoz es esencialmente la máquina de traducción final. Un micrófono trabaja de un modo parecido a nuestros oídos. está unido en su extremo ancho por la suspensión. o diafragma.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Altavoces En los sistemas de sonido. Cuando algo vibra. Un sistema conductor produce ondas de sonido al hacer vibrar con rapidez un cono flexible. CD. Dentro de nuestros oídos existe una pieza muy delgada de piel llamada “tambor del oído”. Cuando hay menos fluctuaciones en un período de tiempo.El cono. Oímos esto como un tono más alto. Altavoces modernos para dos canales Funcionamiento de los altavoces Para entender cómo trabajan los altavoces. tal como originalmente ingresaron por el micrófono. Cuando ese tambor vibra. sonará desagradable si el sistema está ligado a parlantes pobres. codificada sobre el dispositivo de almacenamiento más avanzado y reproducido por el mejor amplificador. Un altavoz del sistema es el componente que toma la señal electrónica almacenada ya sea en CD.Una frecuencia de la onda de sonido más alta simplemente significa que la presión de aire fluctúa más rápido. la cual determina cuán alto es el sonido. el inverso del micrófono.

empuja y jala el cono del parlante. El extremo angosto del cono está conectado a la bobina de voz. Se usan diferentes tamaños de sistemas conductores para ciertos rangos de frecuencia. creando ondas de sonido. llamado la canasta. . también lo hace la dirección de la repulsión y la atracción. Cuando la corriente eléctrica que fluye a través de la bobina de voz cambia su dirección. son unidades más pequeñas. Esto empuja la bobina hacia atrás y hacia delante. Esta corriente alterna origina la orientación polar del electro magneto para invertirla varias veces en un segundo. fluctuando entre una carga positiva y una negativa en el cable rojo. Es por ello que las unidades grandes de altavoces dividen un rango de frecuencia a través de múltiples conductores. como un pistón. ¿Cómo hace la fluctuación que la bobina del altavoz se mueva para atrás y para adelante? El electro magneto está posicionado en un campo magnético constante creado por una magneto permanente. son altavoces que producen un rango de frecuencias que está en la mitad del espectro de sonido. Cuando la bobina se mueve. tales como el hierro. La araña sostiene la bobina en posición. en cambio. . La frecuencia y amplitud de esta onda. hay una amplio rango en tamaños y potencias. De este modo.Midrange. o envolvente. La bobina está unida a la canasta por la araña. pero le permite moverse libremente hacia delante y hacia atrás. Tiene una orientación polar (un extremo norte y un extremo sur). Esencialmente. Si invertimos el flujo de la corriente. determina la frecuencia y amplitud de las ondas de sonido producida por el diafragma. los extremos norte y sur del electro magneto conmutan. diseñadas para producir las frecuencias más altas.Woofers. dicta la velocidad y distancia a la que se mueve la bobina de voz. Pero a diferencia de una magneto permanente. Cuando la corriente eléctrica circula a través del cable crea un campo magnético alrededor de la bobina. es más Programa Nacional de Informática 35 . Un domo es sólo un diafragma que se extienden en vez de encogerse. Cuando la orientación polar del electro magneto conmuta. y es atraído a los objetos de hierro. en un electro magneto se puede alterar la orientación de los polos. es un borde de material flexible que permite que el cono se mueva. Esto no es fácil de hacer con un cono grande porque debido a la masa del cono. Algunos sistemas conductores tienen un domo en vez de un cono. la orientación polar de la bobina se invierte. Los tipos básicos son: . ondas en las que los puntos de alta presión y baja presión estás más cerca entre sí. el extremo positivo del electro magneto es atraído al polo negativo del campo magnético permanente. la corriente alterna constantemente invierte las fuerzas magnéticas entre la bobina de voz y la magneto permanente. un anillo de material flexible.Tweeters. Aún cuando todos los conductores están basados sobre el mismo concepto. Esta. y está unido al marco de metal del conductor. Estas dos magnetos (el electromagneto y la magneto permanente) interactúan uno con otro como los hacen dos magnetos. La señal eléctrica de audio puede ser interpretada como una onda.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La suspensión. El campo actúa como un campo magnético alrededor de una magneto permanente. El equipo de sonido invierte constantemente el flujo de la electricidad. la corriente que va a través del altavoz se mueve de una manera y luego se invierte y fluye de la otra manera. magnetizando el metal. De manera inversa. Este hace vibrar el aire frente al parlante. y el polo negativo del electro magneto es repelido por el polo negativo permanente de la magneto. son los más grandes y están diseñados para producir sonidos de baja frecuencia. que representa la onda de sonido original. el amplificador está constantemente conmutando la señal eléctrica. el diafragma del conductor debe vibrar más rápidamente. Para crear ondas de frecuencias más altas. a través de los dos cables que tiene el parlante (normalmente uno rojo y negro). Un electromagneto es una bobina de alambre que está enrollada normalmente a través de una pieza de metal magnético. Puesto que los electrones siempre fluyen en la misma dirección entre las partículas cargadas positivamente y las cargadas negativamente.

para mejorar la salida de audio 3D.1. además de estar blindados magnéticamente. Tweeter y Midrange Los criterios para seleccionar los altavoces son: . lo cual libera a la tarjeta de un trabajo que distorsionaría la calidad de su señal. El rango ideal es 20Hz-20KHz. Los primeros altavoces eran pasivos. Un nivel aceptable es menos de 0.1cm 36 Programa Nacional de Informática .2cm x 30. eficientes y de energía propia.8cm o Altavoz satélite central: 16. lo que implicaba que la tarjeta de sonido venía con un amplificador de sonido incorporado.7cm x 14cm o Altavoz satélite (con tweeter): 9.Respuesta de frecuencia: Una medida del rango de los sonidos más bajos y altos que un parlante puede reproducir. 6.8cm x 7. existen altavoces analógicos y digitales.0cm x 28. Está hecho para movimientos rápidos.7cm x 12. Los altavoces actuales que complementan las tarjetas de audio suelen ser pequeños.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 difícil hacer que un conductor pequeño vibre lo suficientemente lento para producir sonidos de muy bajas frecuencias.5cm x 7.7cm x 16.1. Ahora los mejores parlantes tienen su propio sistema de amplificación. Tipos de altavoces: Woofer.3cm o Control remoto alambrado: 8. La cantidad de amplificación disponible para manejar los parlantes. siendo estos últimos los mejores.1%. Especificaciones de un juego de altavoces moderno 7.5cm x 7. La mayoría proveen 4W.0cm o Subwoofer: 19.0cm x 2.1: Juego de altavoces Creative Inspire T7900: • Potencia de altavoces: o 8 Watts RMS por canal (6 canales) o 20 Watts RMS altavoz central o 24 Watts RMS subwoofer • Respuesta de frecuencia: 40Hz ~ 20kHz • Tasa de “señal hacia ruido”(SNR): 80dB • Dimensiones (largo x ancho x altura): o Altavoz satélite: 9.Distorsión armónica total: Una expresión de la cantidad de distorsión o ruido creado al amplificar la señal. .1 y 7. La potencia “por canal” o RMS no es la potencia total. aunque muy costosos.2cm x 4. número que indica que se incluye un parlante de bajos “sub-woofer” y una cantidad de altavoces satélites posicionales. . En la actualidad los juegos de altavoces vienen en versiones 5. Además.Vatios por canal.

que hace referencia a un rifle rápido. genera un campo magnético en la cabeza. usado para un producto popular de IBM). Los discos duros fueron inventados en los años 50. Los campos magnéticos son invisibles al ojo humano. Al revertir la polaridad de la corriente la polaridad del campo generado cambia también. Luego este patrón puede ser leído y convertido nuevamente en el mismo flujo de datos de origen. Cuando la lógica de la unidad pasa una corriente a través de las bobinas.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Dispositivos de almacenamiento Almacenamiento magnético Un flujo de bits de datos (0/1) es almacenado en pequeñas piezas de metal magnético incorporado en un disco o cinta en un patrón que representa los datos. con las terminaciones de la U directamente situada muy cerca de la superficie del medio utilizado. Fundamentos sobre discos duros Casi toda computadora de escritorio y servidor moderno contiene una o más unidades de disco duro (Hard Disk Drive). Estos millones de discos duros almacenan información digital cambiante en una forma relativamente permanente. Empezaron como discos grandes de hasta 20 pulgadas de diámetro. Posteriormente llegaron a ser conocidos como “discos duros” para distin- Programa Nacional de Informática 37 . Podemos incluso encontrar dispositivos de cintas del tipo videograbadora y cámaras de grabación que usan discos duros en vez de cintas. que contenían algunos megaBytes. Las cabezas son electro magnetos de voltaje que se conmutan con rapidez. se genera un campo magnético alrededor del conductor. Esta U está envuelta con bobinas por donde pasa el fluido eléctrico. Originalmente fueron llamados “discos fijos” o “Winchesters” (un nombre de código. Las cabezas de lectura/escritura tienen partes de material conductivo en forma de U. Ellos dan a las computadoras la capacidad de recordar cosas cuando se va la energía eléctrica. que declara que según fluya una corriente a través de un conductor. Los dispositivos de almacenamiento usan el principio del electromagnetismo. Todo mainframe y supercomputadora está normalmente conectado a cientos de ellos.

así que no es algo que se deba intentar a menos que se tenga un disco difunto. podemos movernos a cualquier punto sobre la superficie del disco casi instantáneamente. Otro parámetro importante es la capacidad de la unidad. la cabeza de lectura/escritura toca la cinta directamente. El plato del disco es entonces pulido suavemente a la manera de un espejo. Los discos duros y las cintas también comparten la mayoría de los beneficios del almacenamiento magnético: el medio magnético puede ser fácilmente borrado o re-escrito. Tanto los discos duros como las cintas usan las mismas técnicas de grabación magnéticas. un disco duro no es más diferente que una cinta de casete. por lo tanto. Si tomamos en cuenta que cada sector mide 512 Bytes. el material magnético está puesto en capas sobre un disco de alta precisión hecho de aluminio o vidrio. Algunas de las diferencias entre ambos son: • El material magnético de grabación en una cinta de casete está cubierto sobre una tira plástica fina. la cabeza de lectura/escritura “vuela” sobre el disco. se podrá saber la capacidad total del disco duro. Unidad de disco duro (Hard Disk Drive) Capacidad y rendimiento Una máquina de escritorio típica tendrá un disco duro con capacidad de entre 10 y 40 gigaBytes. En el nivel más simple. En un disco duro. lo cual puede tomar varios minutos con una cinta larga. de hasta más de 3000 pulgadas por segundo. En un disco duro. Un archivo es una colección de Bytes con nombre. un disco duro moderno es capaz de almacenar una cantidad sorprendente en un espacio pequeño. Hay dos maneras para medir el rendimiento de un disco duro: • La tasa de transferencia datos: es el número de Bytes por segundo que la unidad puede entregar a la CPU. o podrían ser colores de píxeles de una imagen GIF. En un disco duro. Notemos que abrir un disco duro lo arruina. Debido a estas diferencias. un archivo es simplemente una cadena de Bytes. en oposición a la película plástica flexible que se encuentra en las cintas y los disquetes. y por la cantidad de sectores que tiene obtendremos el total de sectores del disco. • El tiempo de acceso de búsqueda: es la cantidad de tiempo que hay entre el pedido de un archivo por parte de la CPU y el primer Byte de archivo que es enviado a la CPU. tenemos que rebobinar hacia delante o hacia atrás para obtener un punto particular en la cinta. • En una casetera. Los discos duros tienen un plato duro que contiene el medio magnético. • La información en un disco duro es almacenada en campos magnéticos extremadamente pequeños comparados a las cintas de casetes. Componentes básicos del disco duro La mejor manera de comprender cómo funciona el disco duro es echar un vistazo a su interior. • La cinta en la casetera se mueve sobre la cabeza a aproximadamente 2 pulgadas por segundo. y “recordará” los patrones del flujo magnético almacenados sobre el medio por muchos años. o podrían ser los registros de una base de datos. Si se multiplica el número de cilindros. la cual es el número de Bytes que puede almacenar. Los datos son almacenados encima del disco en forma de archivos. no tocándolo nunca. o podrían ser las instrucciones de una aplicación de software para que la computadora ejecute. 38 Programa Nacional de Informática . Son comunes los tiempos de entre 10 y 20 milisegundos. Cuando un programa que se ejecuta en la computadora solicita un archivo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 guirlos de los discos flexibles. Una plato de disco puede girar por debajo de la cabeza a velocidades mucho mayores. Los Bytes pueden ser códigos ASCII para los caracteres de un archivo de texto. Un disco duro puede también acceder a cualquier parte de su información en una fracción de segundo. El tamaño de estos campos es hecho posible por la precisión del plato y la velocidad del medio. • Con una cinta. por el número de cabezas del disco. No importa lo que contenga. el disco duro recupera sus Bytes y los envía a la CPU uno a la vez.

pero ahora se usan actuadores de bobina de voz. normalmente construidos de aluminio o vidrio. Para mantener limpio el interior de la unidad. las tarjetas incluyen el controlador en sí. En un disco girando la distancia entre cabezas y el plato puede medirse en micrómetros. Este arreglo provee mejor rendimiento. así como un hueco de ventilación altamente filtrado que permite que la presión interna del aire y la presión externa se igualen. La electrónica está completamente contenida en una tarjeta pequeña que la separa del resto de la unidad. La tarjeta lógica contiene la electrónica que controla los sistemas de giro de la unidad y actuador de cabezas. Con el propósito de incrementar la cantidad de información que la unidad puede almacenar. Puede ser de óxido. la mayoría de los discos duros tienen múltiples platos. si es necesario. exactitud y confiabilidad. o o Cabezas de lectura y escritura: Cada cabeza está sobre un brazo actuador que está cargado por resorte para forzar el contacto de la cabeza con un plato. por lo que el disco se usa para almacenar datos y programas cruciales. Una unidad de disco duro es un dispositivo sellado que usa la PC para almacenamiento no volátil de datos.25 pulgadas (130mm) ó de 3.200 revoluciones por minuto cuando la unidad está operando. la estructura está sellada. El actuador trabaja por fuerza elec- Programa Nacional de Informática 39 . Una unidad contiene platos rígidos en forma de disco. Los datos son retenidos hasta borrarlos o sobrescribirlos deliberadamente.600 ó 7. Mecanismo actuador de cabezas: Al principio se usaron motores de pasos. Estos platos son fabricados a tolerancias sorprendentes y se muestran como espejos finos. Los platos giran normalmente a 3. o medio AFC (antiferromagnetically coupled). y presentan datos al controlador coordinadamente. La electrónica controla el mecanismo de lectura/escritura y el motor que hace girar los platos. de película fina. lo que los mantiene aún sin energía. mientras que en las SCSI incluyen el controlador y el circuito adaptador de bus SCSI. Debajo de la tarjeta están las conexiones para el motor que hace girar los platos. Os platos están cubiertos con una capa de sustancia magnética que retiene (llamada el medio).5 pulgadas (95mm) para las PC. En las unidades ATA.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 o Tarjeta electrónica: La unidad es una caja de aluminio sellada con la electrónica del controlador unido a uno de sus lados. o Platos (discos): que pueden ser de 5. los cuales usan una señal de realimentación desde la unidad para determinar con exactitud las posiciones de las cabezas y ajustarlas. La electrónica también estructura los campos magnéticos en la unidad en Bytes (lectura) y convierte los Bytes en campos magnéticos (escritura). La unidad que se ve en la siguiente fotografía tiene tres platos y seis cabezas de lectura/escritura.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 tromagnética pura. El mecanismo que mueve los brazos sobre el disco duro tiene que ser increíblemente rápido y preciso. ahora es automático. El brazo y su mecanismo de movimiento son extremadamente ligeros y rápidos. El brazo de un disco duro típico puede desplazarse del centro al borde y regresar hasta 50 veces por segundo. Los discos antiguos requerían un parqueo manual del actuador. El brazo es capaz de mover las cabezas desde el centro al borde de la unidad. de donde viene el nombre. para mover el brazo. Muchas unidades usan lo que podría llamarse una “bobina de voz”. Puede ser construido utilizando un motor lineal de alta velocidad. que es la misma técnica que se usa para mover el cono de un altavoz en el equipo estéreo. El brazo sostiene las cabezas de lectura/escritura y es controlado por el mecanismo de la esquina superior izquierda visto en la siguiente figura. 40 Programa Nacional de Informática . como lo haría un parlante.

o Almacenamiento de los datos Los datos son almacenados sobre la superficie de un plato en sectores y pistas (TRACKS). Cables y conectores: Los cables que unen la unidad de disco duro al resto del sistema PC. como la tabla de asignación de archivos. resultando en cuatro o seis lados. En los discos duros modernos. La mayoría tiene dos o tres platos. Una pista es un simple anillo de datos en un lado del disco. cada uno con dos lados en los que la unidad almacena datos. las cuales se dividen en segmentos llamados sectores. Las pistas son círculos concéntricos. y los sectores son como las tajadas de un pastel en una pista. el programa crea áreas de identificación antes y después de cada dato del sector que el controlador del disco usa para la numeración del sector e identificar el inicio y final de cada uno. Cuando un disco es formateado. llamados platos.600-15. Sea a nivel de unidad o de sistema operativo. que están apilados unos encima de otros y giran juntos. Las unidades tienen múltiples discos. Las pistas alineadas idénticamente en cada lado de cada plato juntas conforman un cilindro. Las cabezas leen y escriben datos en anillos concéntricos llamadas pistas. con todas las cabezas montadas en un dispositivo portador común o estante (rack). o CABLE SELECT. Elementos para configuración: Estos elementos complementarios suelen ser jumpers (puentes) para seleccionar si la unidad es MASTER. SLAVE. Este proceso prepara la unidad para contener bloques de Bytes. en los sectores. que son varias divisiones numeradas. no pueden moverse independientemente por que están montadas en el mismo rack. y representan piezas de forma arqueada de la pista. llamado un actuador. la selección de la unidad es automática. Configuraciones de unidades en interfaz ATA paralela Las instalaciones de dos unidades pueden ser problemáticas porque cada unidad tiene su propio controlador y ambos controladores deben funcionar estando conectados al mismo bus. Los puntos de inicio y final de cada sector se escriben en el plato. Un sector contiene un número fijo de Bytes (por ejemplo. Está dividido en sectores. Estas áreas preceden y siguen cada dato del sector y consume algo del espacio total del disco. los sectores con frecuencia se agrupan juntos en clústeres. Las cabezas se mueven de un modo radial por todo el disco a la vez. Está controlado con mucha precisión y su velocidad puede llegar a 3. Este proceso prepara a la unidad para que contenga archivos. El estándar ATA provee la opción de operar el bus AT con dos unidades en una configuración en cadena Programa Nacional de Informática 41 . los que típicamente almacenan 512 Bytes cada uno. El formato en alto nivel escribe luego las estructuras de almacenamiento de archivos. El proceso para dar formato en bajo nivel una unidad establece las pistas y los sectores en el plato. básicamente son dos: el conector de interfaz (que puede variar según la tecnología empleada) y el conector de energía (que proporciona +5V para la electrónica de la unidad.000rpm.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 o o Motor del vástago: Es el motor que proporciona el giro a los platos del disco. y +12V para los motores). Una unidad normalmente tiene una cabeza por lado de plato. lo que hace que un disco no formateado y uno formateado difieran en capacidades. Operación del disco duro La construcción básica física del disco consiste en discos que giran con cabezas que se mueven sobre los discos y almacenan los datos en pistas y sectores. 256 ó 512).

Se designa una unidad MASTER o ESCLAVO por medio de posicionar un puente (“jumper”) o un interruptor en la unidad. La unidad primaria (unidad 0) se llama MASTER (AMO). A continuación se muestra una configuración típica: Puentes de configuración típica para MASTER/SLAVE Nota: Si se usan los cables IDE de 40 pines. la unidad MASTER debe colocarse al extremo y la unidad SLAVE en el medio. Debe indicarse que cada modelo de disco duro puede venir con diferentes instrucciones para la configuración MASTER/SLAVE. 42 Programa Nacional de Informática . y la unidad secundaria (unidad 1) se llama SLAVE (ESCLAVO). Si se usan cables IDE de 80 pines. o por medio de usar una línea especial en la interfaz llamada el pin CABLE SELECT (CS) y posicionar el puente CS de la unidad.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 margarita. El PIN 1 (cable rojo) está normalmente cercano al conector de la fuente. la posición de la unidad MASTER y la unidad SLAVE no hacen ninguna diferencia). En este último caso la unidad que va al extremo es MASTER y la que va al centro es SLAVE.

7MBps). que usan los registros del procesador para transferir datos.7MBps ATA-4 1997-1998 33Bps ATA-5 1998-2000 66MBps • • • • • ATA-6 ATA-7 2000-2001 2001-2004 100MBps 133MBps Terminología para las unidades ATA: • PIO (Programmed Input/Output): Son los modos estándares de transferencia de datos usados por las unidades IDE.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Particularidades de los diferentes estándares ATA paralelo: Estándar ATA-1 Fechas Velocidad • • Particularidades Las unidades soportan hasta 136.7MBps • • • • • • • • • • • • • • ATA-3 1996-1997 16.4GB Soporte para PC Card (PCMCIA) Soporta unidades removibles Soporta administración de energía Introducción de tecnología SMART para predicción de degradación de rendimiento del dispositivo Integridad de señal mejorada y modo de seguridad El soporte LBA se hace obligatorio Se eliminan los modos de palabra única DMA Se implementan los modos Ultra-DMA Soporta ATAPI integral Soporta administración avanzada de energía Se define un cable de 80 hilos opcional para mejorar la resistencia del ruido El BIOS soporta hasta 136.3MBps • • • • ATA-2 1995-1996 16.9GB Modos Ultra-DMA más rápidos El uso del cable de 80 pines es obligado para operar a 66MBps Se agrega detección automática del cable de 80 hilos Modo Ultra-DMA de 100MBps BIOS soporta hasta 144PB (Unidades gigantes) Direccionamiento CHS se hace obsoleto Modo Ultra-DMA de 133MBps 1986-1994 8. • LBA (Logical Block Adressing): Es un método utilizado por unidades IDE y SCSI para traducir las especificaciones de cilindro. que transfieren datos directamente entre la memoria principal y el dispositivo. los problemas detectados pueden ser reportados a la computadora. Cuando esta característica está habilitada en el BIOS y un disco duro que soporta SMART está instalado. • SMART (Self-Monitoring Analysis and Report Technology): Es un estándar industrial para reporte avanzado de fallas inminentes en el disco duro. los modos más rápidos usan transferencia Ultra DMA.9GB Los parámetros del BIOS no requieren direccionamiento Introducción de los modos PIO y DMA Opciones de configuración Master/Slave y CS Modos PIO más rápidos La traducción del BIOS CHS/LBA es definida hasta 8. cabeza y sector de la unidad a los que puedan usarse Programa Nacional de Informática 43 . Algunos programas de aplicación son compatibles con estos mensajes de estado. Esto contrasta con los modos DMA. y el más rápido es el modo 4 (16. • CHS (Cilindro / Head / Sector): Es el término que se usa para describir el esquema sin traducción que usa el BIOS para acceder a las unidades IDE que son menores o iguales a 528MB en capacidad. Esto permite que el usuario reemplace la unidad antes de que falle. El modo PIO más lento es 0.

LBA se usa con unidades que son mayores a 528MB y hace que el BIOS traduzca los parámetros lógicos de la unidad a aquellos que puedan usarse por el BIOS del sistema.5 pulgadas) 44 Programa Nacional de Informática . EL protocolo Ultra DMA/33 transfiere datos en modo ráfaga a un promedio de 33MBps. DMA (Direct Access Memory): Es un proceso por medio del cual los datos se mueven entre una unidad de disco (u otro dispositivo) y la memoria del sistema sin un control directo de la CPU. Los modos más rápidos UDMA son Ultra DMA/100 (soportado por los conjuntos de chips más recientes) y Ultra DMA/133 (introducido por Maxtor en 2001). es decir liberándola para otras tareas.5 pulgadas) comparada con unidad para escritorio (3. • • Conectores de la interfaz ATA serial Unidad portátil de disco duro Unidad de 400GB con interfaz ATA serial Unidad para portátil (2.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 por un BIOS mejorado. Ultra DMA/66 requiere además el uso de un cable conductor de 80 hilos para la integridad de la señal. Este cable es recomendado también para el modo anterior y es compatible con los cables estándares ATA/IDE. mientras que el más rápido Ultra DMA/66 transfiera a 66MBps. UDMA: Es un protocolo para transferir datos a una interfaz o unidad ATA.

Requiere un mínimo de tres unidades para la implementación (dos o más para datos y una para paridad). ATA RAID está diseñado más para el individuo que busca rendimiento o reflejo simple de unidad para redundancia. ¾ RAID Nivel 6 (datos en bloques con paridad doblemente distribuida): Similar a RAID 5 excepto que la información de la paridad está escrita dos veces usando dos diferentes esquemas de paridad para proveer incluso mejor falla de tolerancia en caso de múltiples fallas de unidades. llega a alcanzar un nivel de integridad de datos o tolerancia de falla altos porque los datos normalmente pueden ser reconstruidos si una unidad falla. ¾ RAID Nivel 1 (con espejo): Los datos escritos a una unidad son duplicados en la otra. Actualmente. Este nivel es realmente una adaptación de TAID Nivel 0 que sacrifica algo de capacidad. Requiere un mínimo de tres unidades para la implementación (dos o más para datos y uno para paridad). ¾ RAID Nivel 3 (con rayado y paridad): Combina RAID Nivel 0 con una unidad adicional utilizada para información de paridad. Ofrece alto rendimiento de lectura/escritura pero muy poca confiabilidad. la otra es usada y no hay pérdida de datos). ¾ RAID Nivel 2 (con ECC a nivel de BIT): Los datos se dividen un BIT a la vez a través de múltiples unidades. siete niveles de estándares RAID han sido definidos. llamados RAID 0-6: ¾ RAID Nivel 0 (con rayado): Los archivos de datos son escritos simultáneamente a múltiples unidades en el arreglo. Su aplicación es para dispositivos de almacenamiento que no incorporan ECC internamente (todas las unidades SCSI y ATA tienen ECC interno). y no hay controladoras RAID2 comerciales o unidades sin ECC disponibles en el mercado. Requiere un mínimo de dos unidades para la implementación (la misma capacidad como una unidad). ofreciendo rendimiento de lectura más rápida con archivos más grandes. Requiere un mínimo de tres unidades para la implementación (dos o más para datos y una para paridad). ¾ RAID Nivel 5 (datos en bloques con paridad distribuida): Similar a RAID 4 pero ofrece rendimiento mejorado al distribuir el rayado de la paridad sobre una serie de discos duros. Requiere un mínimo de cuatro unidades para la implementación (dos o más unidades para datos y dos para paridad). pero se requiere grandes números de unidades. proveyendo ¾ excelente tolerancia de falla (si una unidad falla. La mayoría de implementaciones ATA RAID son mucho más simples que los adaptadores SCSI RAID profesionales usados en servidores de archivos de redes. Al usar múltiples unidades para actuar como una unidad. y códigos de corrección de errores (ECC) son escritos a las otras unidades. para el mismo número de unidades. ¾ RAID Nivel 4 (datos en bloques con paridad): Similar a RAID 3 excepto que los datos son escritos en bloques más grandes hacia las unidades independientes. los incrementos en la tolerancia de fallas y rendimiento podrían lograrse. pero no hay incremento en el rendimiento cuando se compara a una única unidad. Tarjeta adaptadora RAID S-ATA Bahías para dos discos en RAID Tarjeta adaptadora RAID S-ATA Bahía para dos discos en RAID Programa Nacional de Informática 45 . el cual actúa como una única unidad más grande. Originalmente fue diseñado de tal modo que un grupo de pequeñas unidades pudieran ser interconectadas con hardware y software especial para hacerlos aparecer como una única unidad más grande para el sistema. Requiere un mínimo de dos unidades para implementarse. Provee tasas de datos altas con buena falla de tolerancia.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Configuración ATA RAID: RAID es el acrónimo de Arreglo Redundante de Discos Independiente y ha sido diseñado para mejorar la tolerancia de fallas y rendimiento de los sistemas de almacenamiento. Sin embargo.

Por otro lado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Unidad de disco flexible (Floppy Disk Drive) Aspectos generales La unidad de disco flexible (Floppy Disk Drive) fue inventada por IBM en 1967.25 pulgadas que utilizó la primera PC de IBM en 1981. Este dispositivo de almacenamiento está quedando en desuso actualmente. Los casetes de audio tienen una gran desventaja. • Ambos son baratos y fáciles de usar. lo que permite ordenar las pistas en anillos concéntricos para que el software pueda saltar de un archivo a otro sin tener que pasar por los intermedios. puesto que las cabezas de la cinta son estacionarias. El disquete es como una cinta de casete en los siguientes aspectos: • Ambos usan un material de base plástica bien delgada cubierto con óxido de hierro. La densidad longitudinal indica cuántas pistas se pueden grabar. La cinta tiene un comienzo y un final. Muchos sistemas PC modernos ya no las incluyen. varios dispositivos removibles alternativos. aunque los últimos la tienen más rígida. La densidad de un disquete es una medida de la cantidad de información que puede ser almacenada en un área específica de una superficie de grabación. El disquete gira como una grabadora y las cabezas se mueven hacia la pista correcta. están disponibles cada vez a menos precio. Este óxido es un material ferromagnético. La coercitividad es una propiedad que se refiere a la fuerza del campo magnético para lograr una grabación apropiada. son dispositivos secuenciales. Mylar) cubierto con una composición magnética.25 contenía 360KB. lo que significa que si es expuesto a un campo magnético es magnetizado permanentemente por el campo. La densidad lineal es la capacidad de una pista individual de almacenar datos. aparte de ser más confiables. de 3.5 pulgadas. • Ambos pueden ser borrados y reutilizado muchas veces. 46 Programa Nacional de Informática . Los discos recibieron del calificativo de FLOPPY (“flojos”) debido a que el empaquetamiento era de una envoltura plástica bien flexible. comparado con el disquete moderno de 1440KB. debido a que las grabadoras de disco compactos almacenan más por menos costo. El disquete de 5. La primera unidad usaba un disco de 8 pulgadas (llamada luego disquete según se hizo más pequeño). Un disco flexible tiene si forma circular. y moverse en la cinta hacia otra canción posterior en la secuencia de canciones implica usar los botones para avanzar rápidamente y rebobinar para encontrar el inicio de la canción. Los discos flexibles actuales se construyen de una base plástica (por lo general. proveyendo lo que se conoce como almacenamiento de acceso directo. de conexión USB. • Ambos pueden grabar información instantáneamente. Los discos de alta densidad usan una composición de hierro y cobalto. y luego evolucionó en el disco de 5.

una por cada lado del disco. Las cabezas no están directamente opuestas una a la otra con el propósito de prevenir la interacción entre las operaciones de escritura en cada uno de las dos superficies del medio. cada una usada para leer y escribir en su lado respectivo. llamado motor de pasos. Este no gira continuamente. Programa Nacional de Informática 47 . y puede ser de 300rpm (si la unidad es de 3. Implementa por último la interfaz hacia la tarjeta controladora en la unidad del sistema. Cada cabeza es de diseño compuesto. etc.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Componentes de la unidad • Cabezas de lectura/escritura: Normalmente hay dos cabezas. motor del vástago. con una cabeza de lectura/escritura centrada. y dos cabezas de borrado de túnel. Tarjetas de circuito: Las tarjetas lógicas contienen sistema de circuitos que controlan al actuador de cabezas. La misma cabeza es usada para leer y escribir.25”).5”) ó 360rpm (si es de 5. Estas hacen contacto con el medio. • Actuador de cabeza: Este actuador mueve las cabezas por todo el disco y está controlado por un tipo especial de motor. sino que gira precisamente a una distancia específica y se detiene. Esto permite que los datos sean escritos en una amplia “pizarra limpia” sin la interferencia de los datos análogos de una pista adyacente. Este motor realiza un número preciso de revoluciones por pasos para mover la estructura hacia la posición apropiada de la pista. sensores de disco. • • Motor del vástago: Este pequeño motor hace girar el disco. mientras que una segunda cabeza más amplia es usada para borra una pista justo antes de ser escrita. las cabezas de lectura/escritura. actuando juntas a la vez.

rota un eje de engranaje tipo gusano en incrementos menudos que coinciden con espacio de separación entre las pistas. si es que se usan dos de ellas en el mismo cable. Un motor de pasos desplaza las cabezas y un motor central (de vástago) hace girar el disco. A partir del hilo 10 hasta el hilo 16 las señales se invierten en uno de los conectores que va a la unidad. La mayoría de PCs usan unidades de 3. El disco tiene muchas pistas concéntricas en cada lado. Esta es la forma que usan las disqueteras para establecer cuál de las unidades es MASTER (Unidad A) y SLAVE (Unidad B). como las tajadas de un pastel3. excepto porque gira mucho más lento. que funciona como mecanismo de eyección. para lo cual la ventana protectora del disquete cargada por resorte se cierra. Este cable de datos sólo transmite la información de un modo serial (Por ejemplo. Conectores: Tienen dos conectores.5 pulgadas con un conector de señales de 34 pines. DMA2 y puertos de entrada y salida 3F0-3F5. Cable de controlador: Los conductores impares del cable está aterrizados. uno para energía y el otro para transportar las señales de control y datos hacia o fuera de la unidad. como parte del chip Súper E/S. Un botón externo. El conector de fuente se llama Mate-N-Lock. Cada lado es dividido en pequeños segmentos llamados sectores. Los recursos que usa normalmente son IRQ6. El programa de la computadora pasa una instrucción al hardware para escribir un archivo de datos en un disquete. 2. el cual se parece mucho a un plato en un disco duro. Este es un resumen de lo que hace una disquetera al funcionar: 1. 3F7. La 48 Programa Nacional de Informática . Los pares se usan para: o Selección de densidad (2) o Índice (8) o Activar motor A: (10) o Seleccionar unidad B: (12) o Seleccionar unidad A: (14) o Activar motor B: (16) o Dirección del motor de pasos (18) o Pulso de pasos (20) o Escribir datos (22) o Activar escritura (24) o Pista cero (26) o Protección de datos (28) o Leer datos (30) o Selección de cabeza (32) o Cambio de disco (34). EL tiempo que toma llegar a la pista correcta es el “tiempo de acceso”. • Funcionamiento de una disquetera moderna En una disquetera moderna el disquete rota en la unidad y las cabezas pueden moverse hacia dentro y hacia fuera aproximadamente una pulgada y escribe 80 pistas. sólo el hilo 22 se usa para grabar información y el 30 para leerla). con mucho menos capacidad y un tiempo de acceso más lento. El hardware y el controlador de la unidad inician el motor de la unidad para hacer girar el disquete. permite que el disquete sea expulsado. ahora está integrado en la tarjeta madre. El motor de pasos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • • • El controlador: Antes era una tarjeta ISA separada. Las cabezas graban usando un procedimiento de borrado de túnel que escribe una pista a un ancho específico y luego borra los bordes de la pista para prevenir interferencia con las pistas adyacentes. Las pistas se escriben en ambos lado del disco. Estructura mecánica: Es un sistema de niveles que abre la pequeña ventana protectora del disquete para permitir que las cabezas de lectura y escritura toquen el medio del disco de doble lado. Esta acción por pasos (revoluciones parciales) del motor de pasos mueve las cabezas de lectura/escritura como los dientes de un tornillo de banco de tapa.

La cabeza de lectura verifica la dirección preescrita en el disco con formato para asegurarse si está usando el lado correcto del disquete y si es la pista correcta. 5. Esta operación es muy parecida a la forma en la que un reproductor de grabaciones va automáticamente hacia cierto surco en un disco de vinilo. Las cabezas de lectura escritura se detienen en la pista. que están adheridas a la superficie del disquete. La unidad espera por el siguiente comando. 7. De este modo. Normalmente.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 electrónica de la unidad sabe cuántos pasos tienen que girar para mover las cabezas de lectura escritura hacia la pista correcta. Antes que los datos del programa sean escritos al disquete. 6. El sector eliminado es más amplio que el escrito. Partes de una disquetera común Programa Nacional de Informática 49 . La cabeza de lectura energizada pone los datos en el disquete por medio de magnetizar partículas menudas de hierro con magnetos en forma de barra. ninguna señal de los sectores en pistas adyacentes puede ser detectada y leída en una operación de lectura subsiguiente. El disquete deja de girar. la pequeña luz indicadora se encenderá durante todas las operaciones mencionadas antes. una bobina de borrado (que se encuentra en la misma estructura de la cabeza de lectura/escritura) es energizada para “limpiar” un sector amplio (“pizarra limpia”) antes de escribir los datos del sector con la cabeza de escritura. algo muy similar a la tecnología usada en la banda posterior de una tarjeta de crédito. Las partículas magnetizadas tienen sus polos norte y sur orientados de tal forma que su patrón pueda ser detectado y leído en una operación de lectura posterior. 4.

Si se usan para datos.6 micrones. cubriendo los topetones. este plástico es presionado con topetones microscópicos ordenados como una extremadamente larga pista espiral de datos única y continua. y áreas planas entre los pits. los pits son depresiones hechas en el plástico. La mayoría del CD consiste de una pieza plástico de policarbonato transparente moldeada por inyección. Luego. La etiqueta es impresa en el acrílico. el aluminio está revestido con una delgada capa protectora de laca acrílica. el estampador trabaja desde el lado superior. Cuando es visto desde el lado de la lectura. desde esa perspectiva. llamados pits (hoyos). Otros formatos. con un agujero de 15mm en el centro. como CD-R (CD grabable) y CD-RW (CD re-escribible). Luego una capa delgada de acrílico es esparcida sobre el aluminio para protegerlo. Este cálculo se obtiene de la siguiente fórmula: 44. Los discos CD-ROM pueden abarcar hasta 74 u 80 minutos de audio de alta fidelidad. Esta base de oblea está estampada o moldeada con una única pista física en configuración espiral que empieza desde el interior del disco yendo camino hacia fuera. así que. una capa delgada de aluminio reflector es adherida al disco. La pista tiene una separación espiral de 1.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Unidades de almacenamiento óptico Discos compactos El CD-ROM (Disco compacto – Memoria de solo lectura) es un medio de almacenamiento óptico de solo lectura basado en el formato CD-DA desarrollado para CD de audio. El láser utilizado para leer el disco pasaría directamente a través del plástico claro. La denominación de pit es excepcional porque cuando los discos son presionados.000 Bytes Un CD está hecho de una oblea de policarbonato. de modo que la superficie estampada está revestida con una capa reflectora de metal (por lo general aluminio) para hacerla reflectora. 50 Programa Nacional de Informática .100 muestras/canal/segundo x 2 Bytes/muestra x 2 canales x 74 minutos x 60 segundos/minuto = 783’216. están expandiendo las capacidades del disco compacto al hacerlo escribible.2mm de espesor. el disco rota en sentido horario. Una vez que la pieza de policarbonato está formada. y finalmente se le agrega una etiqueta o impresión. se puede abarcar hasta 650MB o 700MB. Si se examina la pista bajo un microscopio se verá que a lo largo de la pista hay topetones levantados. Durante su fabricación. de 120mm de diámetro y 1. llamadas lands (terrenos).

donde la tabla de contenidos es escrita temporalmente hasta que se cierre una sesión. se usa en unidades de grabación para determinar la potencia del láser que se requiere para quemar el disco. Área de calibración de energía (PCA). área total del área de datos e información sobre sesiones individuales. Interior de una unidad de CD-ROM DISC DRIVE = UNIDAD DE DISCO LASER PICKUP ASSEMBLY = ESTRUCTURA DEL RECOLECTOR LASER TRACKING DRIVE = TRANSPORTADOR DE POSICIÓN DE PISTA TRACKING MOTOR = MOTOR DE POSICIÓN DE PISTAS Programa Nacional de Informática 51 . marca el final del área de datos o el final de las sesiones de grabación en un disco de sesiones múltiples. Es solo un marcador sin datos. en CD-R/CD-RW. • Un láser y un sistema de lentes se enfocan y leen los hoyos. Área de programa (datos). Componentes de la unidad de CD-ROM La unidad tiene como función encontrar y leer los datos almacenados como protuberancias sobre el CD (“hoyos” vistos por el otro lado).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Sección transversal de un disco Áreas principales del disco: • • • • • • Área para sujeción del disco (hub clamping). Este motor es controlado con precisión para rotar entre 200 y 500 rpm dependiendo de la pista que es leída. contiene la tabla de contenidos del disco con las direcciones de inicio y longitud de las pistas. Área LEAD-OUT. el aparato es una pieza precisa de equipo. Área de memoria del programa (PMA). No se graban datos en esta área. • Un mecanismo de posicionamiento de pista mueve la estructura del láser para que el rayo pueda seguir la pista espiral. Este mecanismo tiene que ser capaz de mover el láser a resoluciones en micrones. se usa en unidades grabables. Considerando lo pequeños que son estos elementos. Una vez cerrada la información de la tabla se escribe en el área LEAD-IN Área LEAD-IN. Los tres componentes básicos de la unidad son: • Un motor de la unidad hace girar el disco. que comienza a 25mm a partir del centro. una parte del disco donde el mecanismo concentrador de la unidad puede sujetar el disco. en CD-R/CD-RW.

bajo orden del microprocesador. en el caso de una unidad de CD-ROM. o tangencial. 5. El sistema. y enviada hacia el divisor del rayo. los hoyos son pasados por el láser a una velocidad constante. El último lente dirige el rayo de luz a un foto-detector que convierte la luz en impulsos eléctricos. 52 Programa Nacional de Informática . Este centrado es el trabajo del sistema de posicionamiento de pista (TRACKING SYSTEM). De ese modo. El diodo láser emite un rayo infrarrojo de baja energía hacia un espejo reflector. 2. de los hoyos es igual al radio por la velocidad a la que el disco está revolucionando.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 DISC DRIVE MOTOR = MOTOR DE LA UNIDAD DE DISCO LASER LENS = LENTE LASER Operación mecánica de la unidad Dentro de un reproductor de CD existe una parte muy importante de la tecnología de cómputo involucrada en formar los datos bajo bloques comprensibles y enviarlos. La electrónica en la unidad interpreta los cambios en el reflejo para poder leer los bits y construir los Bytes. Cuando el rayo choca en el disco. los hoyos son pasados por el láser más rápido. según reproduce el CD. el motor del vástago debe hacer lenta la velocidad del CD. La parte más difícil es mantener el rayo láser centrado en la pista de datos. su luz reflejada es recolectada y enfocada a través del primer lente debajo del disco. Esto ocurre debido a que la velocidad lineal. Por lo tanto. sea al DAC (convertidor digital analógico) en el caso de un CD de audio o a la computadora. según el láser se mueve hacia fuera. Estos impulsos entrantes son decodificados por un microprocesador y enviados a lo largo del computador anfitrión como datos. y los datos provienen del disco a una tasa de velocidad constante. tiene que mover de continuo el láser hacia fuera. 3. es reflejada de vuelta por la capa de aluminio y golpea un dispositivo opto-electrónico que detecta los cambios en la luz. presentamos un resumen de la operación mecánica de la unidad: 1. El servo-motor. 6. y el sensor opto-electrónico detecta ese cambio en el reflejo. posiciona el rayo en la pista correcta en la lectora por medio de mover el espejo reflector. El hoyo (PIT) refleja la luz de un modo diferente que los LANDS (el resto de la capa de aluminio). A continuación. El rayo láser pasa a través de la capa de policarbonato. Según el láser se mueve hacia fuera desde el centro del disco. La labor fundamental del reproductor de CD es enfocar el láser en la pista de los hoyos. 4. El divisor del rayo dirige la luz láser de retorno hacia otro lente de enfoque. despedida del espejo.

• Debido a que el láser puede leer mal un hoyo. y pueden además codificar cosas como los títulos de las canciones. los datos necesitan ser codificados dentro de la música diciéndole a la unidad “dónde está” en el disco. de modo que los datos están almacenado de un modo no secuencial alrededor de uno de los circuitos del disco. Se soluciona este problema al realizar una interpolación de datos en el disco. hay la necesidad de códigos de corrección de errores para manejar errores simples de bits. no pueden existir boquetes extensos donde no haya hoyos en la pista de datos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Ilustraciones de cuando del rayo es enfocado en un LAND o en un PIT en un reproductor de CD de audio Condiciones para la grabación de discos Para comprender cómo son grabados los datos en un CD debemos comprender las siguientes condiciones que los diseñadores de la metodología de codificación de datos tratan de manejar: • Debido a que el láser está posicionándose en la pista de la espiral de datos usando los hoyos. Este problema se soluciona cuando bits de datos extras se agregan para permitir que la unidad detecte estos errores y los corrija. sin embargo. la unidad necesita ser capaz de recuperarse de ello. Cuando los datos se almacenan en un CD. En EFM. Por lo tanto. • Debido a que un defecto en el disco puede ocasionar que un paquete completo de Bytes sea mal leído (error de ráfaga). los Bytes de 8 bits son convertidos a 14 bits. lo peor que puede pasar es un chasquido en la reproducción. Estos datos pueden codificar la posición absoluta y relativa del láser en la pista. Para solucionar este problema. y deja de interpolar los datos para poder reproducirlos. • Debido a que el láser quiere ser capaz de moverse entre las canciones. cualquier error de datos es catastrófico. La unidad actualmente lee los datos en una revolución a la vez. Este problema se resuelve usando lo que se conoce como datos de subcódigo. códigos adicionales de corrección de errores son utilizados cuando se almacenan datos en un CD-ROM. • Si pocos Bytes se leen mal en la música.. de modo que se garantiza que algunos de esos bits serán 1s. los datos son codificados usando EFM (modulación 8-14). Programa Nacional de Informática 53 .

DVD-10 – 17. 54 Programa Nacional de Informática .1GB.5GB. doble capa. un lado. doble lado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Interfaz del programa Nero Burning ROM para grabación de CD-ROM/DVD-ROM Parámetros importantes en la tecnología óptica Capacidad de los DVD: DVD-5 – 4. una capa. doble lado. una capa. un lado.4GB. doble capa. DVD-10 – 9. DVD-9 – 8.7GB.

El Nivel 2 puede aceptar nombres de 30 caracteres. CD EXTRA (llamado después CD-Plus o Enhanced Music): Formato multisesión para discos estampados. o Código 3: Sudeste asiático. • UDF (Universal Disk Format): Permite el uso de nombres de archivos de hasta 255 caracteres. • Sistema de protección analógica (APS): Está diseñado para prevenir la creación de cintas para videograbadoras a partir de discos de vídeo DVD. permite administración integral de defectos. el nombre y extensión es del tipo 8. CD-P: Combina CD-ROM XA con capacidades multi-sesión CD-R en un estándar para almacenamiento de fotos en discos CD-R. Si se copia un disco a la PC aparece encriptado. CD-ROM XA (Extended Architecture): Combina el Libro Amarillo y CD-i para darle al audio y vídeo CD-i capacidades para la PC. diseño físico estandarizado. y otra información en CD de audio.3. usado por artistas musicales para incorporar vídeos. formato de fondo para rapidez de uso. incluyendo Unicote. CD-i (Compact Disc-Interactive): Especifica un estándar de audio/vídeo para reproductores no-PC y discos usados para presentaciones interactivas.3GB) del CDROM. más de 8 niveles de profundidad para los directorios. o Código 4: Australia. o Código 5: Europa Oriental. • Libro Blanco (1993). 2MB-8MB en grabadoras. CD-R (Recordable) y CD-RW (Rewritable): Define la sesión única. Forma 2. Forma 1 y Modo 2. números 0-9 y el guión inferior en los nombres de archivo. Oceanía. y la escritura de paquetes en discos grabables. • ISO 9660: El Nivel 1 utiliza caracteres en mayúscula A-Z.2Kbps • Velocidad de la unidad: Pueden ser velocidad constante lineal (CLV) y velocidad constante angular (CAV). Canadá o Código 2: Japón. Define los formatos de sectores Modo 2. • Libro Azul (1995). los directorios pueden tener extensiones. Protección contra copias en el DVD • Control de reproducción regional (RPC): Se diseñó para permitir que los discos se vendan en regiones geográficas del mundo para ser reproducidos sólo en aparatos vendidos en las mismas regiones. llega a almacenar hasta 74 minutos de vídeo MPEG-1 y datos de audio digital ADPCM. Programa Nacional de Informática 55 . Medio Oriente. Asia oriental. CD-R y CD-RW (DD-ROM. • Libro Verde (1986). • Libro Amarillo (1983). CD-ROM (Compact Disc Read-Only-Memory): Especifica ECC y EDC adicionales en varios formatos de sectores. utilizaba controladores como el MSCDEX.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Formatos de discos ópticos: • Libro Rojo (1980). soporte para multi-sesión inherente. hasta 8 niveles de profundidad. • Tiempo de acceso: 95 milisegundos. • Joliet: Llega a usar nombres de archivo de 64 caracteres. • Mount Rainier: llamado EasyWrite. India.EXE. los nombres de directorios son de 8 caracteres. Algunas especificaciones típicas de rendimiento: • Ratio de transferencia de datos: Si 1X es 153. Este código está integrado en el hardware de las unidades DVD: o Código 1: Estados Unidos y territorios. África. DD-R y DD-RW).6Kbps. • Photo-CD (1990). conjunto de comandos estandarizados. los archivos deben ser contiguos. Sistemas de archivos del CD-ROM • High Sierra: Estándar antiguo (1986). • Búfer/Caché: 128KB en lectoras. entonces 52X es 7987. incluyendo Modo 1 y Modo 2. • Libro Naranja (1989). Europa. la multi-sesión. CD-DA (Compact Disc Digital Audio): El estándar original de audio CD. Latinoamérica. direccionamiento directo en el nivel de sector de 2KB para minimizar el desperdicio de espacio. Sudáfrica. notas. CD Double Density: Versiones de doble densidad (1. • CD-ROM XA (1989). • Libro Púrpura (2000). NorCorea o Código 6: China y Tíbet o Código All: Vehículos de movilidad internacional • Sistema de Encriptación de Contenidos (CSS): Es la principal protección de los discos de vídeo DVD. Video CD: Basado en CD-i y CD-ROM XA. Suele requerirse un controlador para poder leer los discos.

¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW? 56 Programa Nacional de Informática . ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8. ¿Qué indica la especificación 7. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9. ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17. ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preguntas de repaso 1. ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26.

Programa Nacional de Informática 57 . Para la mayoría de sistemas construidos. Hay una multitud de diseños de los cuales escoger. filtros de aires para evitar el polvo. Selección del procesador Tanto Intel como AMD venden procesadores de dos maneras. otros son versiones montadas en estantes.Socket 478: Soporta la segunda generación de procesadores Intel Pentium 4.Socket 370 (PGA370): Soporta las versiones en zócalo de los procesadores Intel Pentium III y Celeron. se recomienda un gabinete y fuente ATX de torre media. Las tarjetas madres modernas deben tener uno de los zócalos que se mencionan a continuación: . en caja.Bajo perfil (Low-profile.Escritorio (Desktop) . A usar el programa de configuración del BIOS . Hay gabinetes con ventiladores extras para refrescamiento. o Slimline). Ambos tienen la misma especificación. Los factores de forma más populares para gabinetes son: . etc. Las tarjetas madres anteriores usan los siguientes zócalos: . o bandejas de tarjetas madre. y OEM. algunos gabinetes no requieren herramientas para el ensamblaje. .Torre pequeña (Mini-tower) . Athlon XP y Duron. y con diferentes garantías.Socket A: Soporta los procesadores AMD Athlon. A instalar la PC y prepararla para la instalación de un sistema operativo Ensamblaje y desensamblaje de la PC Selección de los componentes del sistema Selección del gabinete y la fuente de poder El gabinete y la fuente de poder normalmente son vendidos como una unidad. A poner en práctica todos los conocimientos adquiridos sobre los fundamentos del hardware de la PC . A ensamblar y desensamblar un sistema PC completo .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 5: Ensamblaje e instalación física del sistema PC Objetivos: Al finalizar este capítulo. dependiendo del factor de forma de la tarjeta madre a usarse.Torre completa (Full-tower) .Socket 754: Soporta los procesadores Athlon 64 . el número de bahías disponibles. paneles de lado removibles. incluyendo componentes suplementarios. y de si el sistema a montarse es de escritorio o de piso. pero se empaquetan diferentemente. el participante aprenderá: . a veces llamado Retail.

Dell Optiplex. AMD K5.LPX (semi-propietario) Factores de forma modernos: .Flex-ATX .Socket 7 (Super 7): Soporta los procesadores Intel Pentium. Los zócalos modernos manejan estas configuraciones automáticamente mediante el programa de configuración del BIOS. Slot 1 (SC-242): Soporta las versiones en ranura de los procesadores Intel Pentium III.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Socket 423: Soporta las versiones iniciales del procesador Intel Pentium 4. 58 Programa Nacional de Informática . K6-2. K6. y dicta el tipo de gabinete que se requerirá: Factores de forma obsoletos: .ATX . pueden haber jumpers en la tarjeta para configurar el tipo y velocidad del procesador. jumpers para controlar el voltaje que se suministra al procesador. Selección de la tarjeta madre Los factores de forma compatibles que se usan hacen referencia a las dimensiones y tamaño de la tarjeta. Cyrix 6x86 y 6x86MX.NLX (diseño de bajo perfil) .Diseños propietarios (algunos Compaq.Slot A: Soporta los procesadores originales AMD Athlon. como en el caso del Socket 7. y K6-3. Los demás factores: .Mini-ITX (semi-propietario para procesadores VIA).AT de tamaño completo (Full-size) . Hewlett-Packard. . . y MII Dependiendo del tipo de tarjeta madre seleccionada. pero no las actuales.Baby-AT . Celaron y Pentium II.Micro-ATX . Pentium MMX. etc. sistemas portátiles/notebook.

DIMM DDR2 de 240 pines (año 2. .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 El diseño de tarjeta madre ATX es el mejor y más popular. ya que la mezcla de lata y oro o plata puede producir corrosión o corrientes eléctricas pequeñas.004) .003) debería lograr lo siguiente: . Si se usan diferentes módulos se debe tener en cuenta el tipo de metal en los contactos. Los sistemas de clase Pentium requieren 2 módulos SIMM de 72 pines (con 32 bits de ancho cada uno).Soporte para el procesador más rápido del grupo. . Selección de la memoria principal Los sistemas viejos tenían memoria caché L2 en la tarjeta madre. Un sistema nuevo tiene: . Si no lo están. buses soportados y sus velocidades. Se han hecho populares por su ancho de 64 bits. .DIMM SDRAM de 168 pines. etc.DIMM DDR de 184 pines. se suministran mediante tarjetas de expansión. Phoenix. o un único DIMM de 168 pines (de 64 bits de ancho). Estos chips reemplazan los más de 150 chips que se han usado en las PC originales para crear sistemas funcionales con facilidad: Dicta todo los parámetros de rendimiento y limitaciones de la tarjeta.APX 4X o más rápido. Los componentes que producen mucho calor. Award. Módulos de memoria DDR y DDR2 en pares idénticos Puertos de entrada y salida La mayoría de tarjetas madre modernas usan puertos de entrada/salida integrados. que son los más comunes en la actualidad. . Un conjunto de chips moderno (año 2.Soporte de bus e CPU de 266MHz o más rápido.0 (de alta velocidad). El BIOS moderno soporta Plug’n’Play. como la CPU y la memoria. tipos y velocidades del procesador.Funciones de ahorro de energía ACPI. Micro-ATX es una versión reducida para sistemas de bajo costo. Microid. . tales como American Megatrends Inc. .RIMM RDRAM de 184/232 pines.Interfases duales Ultra-ATA/100 o Serial ATA.Soporte USB 2. pero todos los nuevos lo incorporan en el procesador. .Uno o dos puertos seriales (tipo UART 16550A con búfer). donde los datos se transfieren dos veces más rápido. a diferencia de Baby-AT.Memoria principal DDR DRAM de 256MB o más. Los cuatro tipos principales son: . Programa Nacional de Informática 59 .Un puerto de ratón (tipo mini-DIN). etc. Abarca los circuitos principales de la tarjeta madre. El Conjunto de chips (o Chipset) es el principal componente de la tarjeta madre luego del procesador. ATX presenta un alto grado de integración de puertos. se ubican cerca de la fuente para mejor ventilación y un acceso más fácil a los zócalos. todos los puertos externos están construidos en la tarjeta y están montados a un lado de las ranuras de expansión. usados en un solo banco. El BIOS es proporcionado por uno de los mayores fabricantes. La memoria principal se instala en el formato DIMM o RIMM. aunque no tan extendidos. tales como tamaño y velocidad de la memoria. . .Un conector de teclado (tipo mini-DIN). pues. que se hallan en sistemas pasados recientemente. que son significativamente más rápidos. .

mientras que SCSI en varias a la vez. Aunque las pantallas LCD se están fabricando más rápidas. por lo que puede usarse un adaptador. 64MB o más para los que juegan. Si se usa la PC juegos se debe usar una tarjeta de vídeo 3D. deben desactivarse en el programa de configuración del BIOS. la disquetera ha sido relegada a un rol secundario. La nueva interfaz ATA serial es más rápida que la paralela. de 40GB. audio y red integrados no se debe esperar un rendimiento tan bueno como cuando esas funciones vienen en adaptadoras separadas. Selección de la tarjeta de vídeo y el monitor Es preferible escoger un buen monitor para evitar el cansancio visual. como mínimo. paralelos. . Las pantallas LCD no parpadean. . La memoria mínima debe ser normalmente 32MB.28dpi o menos.Cuatro o más puertos USB. y permite una mejor circulación de aire dentro del gabinete. Selección de los periféricos de entrada Siempre se requiere un teclado y algún tipo de dispositivo puntero. de profundidad de puntos. Si se usa USB debe asegurarse que el BIOS tenga la opción de herencia. Si se usan inalámbricos es preferible usar RF (radiofrecuencia) en vez de IR (infrarrojos).5 pulgadas para disquetes de 1. de teclado y ratón. para reducir el parpadeo. La interfaz más popular es ATA (IDE). ATA ofrece buen rendimiento para instalaciones de una unidad. es 70-72Hz. . que permiten una resolución de 1024x768. Aunque los sistemas vienen con una unidad de 3.Varios conectores de audio y juegos opcionales. . Algunas tarjetas madre modernas presentan interfaces ATA con compatibilidad RAID. ya que se están volviendo económicas. no emiten radiación y consumen menos energía. Con la aparición de la unidad CD-RW.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 . . La tendencia es a que los puertos USB reemplacen a los puertos seriales. como un ratón. cuya capacidad debe ser. la cual permite usar dos discos idénticos como si fueran uno solo. Si se usa almacenamiento removible es recomendable una unidad CD-RW o DVD+RW. si es más es mejor. Los conectores DIN (de 5 pines) y mini-DIN (de 6 pines) son eléctricamente compatibles. Si se dejan de usar las integradas. . en ranura AGP. esta ya está en sus últimos días.Un conector Ethernet 10/100 ó 100/1000 integrado. y algunas extienden Windows a dos pantallas.Un conector de vídeo opcional (vídeo integrado).44MB. El mínimo refresco de pantalla. las CRT siguen siendo las preferidas para los juegos. Si se usan vídeo. Selección de unidades de almacenamiento Los sistemas requieren por lo menos de un disco duro.Una controladora de disquetera.Un puerto paralelo (tipo EPP/ECP). 60 Programa Nacional de Informática . y tal vez puertos FireWire. Hoy se usan monitores CRT de 17” o LCD de 15”. Algunas tarjetas usan salida a TV para presentaciones o películas. mientras que SCSI es preferible usarla con sistemas operativos multitarea. con 0.Dos puertos ATA-100/133 (primario y secundario).

Los sistemas modernos usan más de un ventilador en el gabinete. Selección del hardware de audio La mayoría de las tarjetas integran un sistema básico de audio para ser usados con un juego de parlantes externos. entre otros elementos físicos para el ensamblaje.7GB hasta 17GB.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Puesto que el software moderno viene en CD-ROM o DVD-ROM. El formato DVD+R/RW es el más rápido y más compatible. Cables: Se requieren cables de energía o adaptadores. Una tarjeta madre nueva suele incluir algunos de ellos. 6. Uso de accesorios complementarios Disipadores de calor / Ventiladores: Los procesadores modernos producen mucho calor.1. por lo que se requieren estos accesorios. brindando una mayor superficie de disipación para el calor. rieles de montaje. Programa Nacional de Informática 61 . Los disipadores de calor pasivos son de metal (como aluminio) y adheridos al techo del procesador. cables de CD-ROM internos y externos. Se recomienda usar unidades de escritura CD-RW de 40X. compatible con las series SoundBlaster de Creative Labs. una unidad óptica es obligada en la PC. Se requiere de una grasa o pasta de transferencia térmica para mejorar el contacto entre procesador y disipador de calor. Debe preferirse la implementación de una tarjeta de audio de alta calidad de sonido. El formato DVD-ROM permite almacenar desde 4. pilares.1. especialmente los más usados. etc. - - Hardware de montaje: Se requieren tornillos. actuando como radiadores. e incluyen un ventilador integrado. Los disipadores de calor activos son más pequeños y eficientes. cables de unidades de disco.1 y 7. Muchos de ellos vienen con el gabinete nuevo. Actualmente se producen parlantes que incluyen subwoofers e implementación de sonido Dolby envolvente de 5.

del BIOS. Se debe conseguir la última revisión o actualización de los controladores. Toda pieza de la documentación y software que viene con los componentes debe ser guardada. jumpers. Al trabajar con componentes internos de una computadora. y configurar todas las partes para que trabajen juntas. como el conjunto de chips. por lo que se recomienda tocar una porción aterrizada del metal del gabinete. . aparte de la configuración lógica del sistema (CMOS). pues es indispensable para problemas futuros. se debe tomar precauciones para prevenir descargas estáticas accidentales en los componentes.Un destornillador de 3/16” para los otros tornillos. entre otros. Las fallas producidas suelen deberse a que uno de los pasos no se efectuó correctamente. Debido a la estandarización del mercado. se usan sólo un par de tipos y tamaños de tornillos para mantener todo unido. ya que no tiene restricciones. Las herramientas básicas abarcan: . Se debe tomar muy en cuenta la protección contra descargas electrostáticas (ESD). y conectores de cables obstinados. También se debe recordar la configuración del sistema en el aspecto físico. en lo que respecta a jumpers o interruptores de configuración y orientaciones de cables. En el campo del software se necesitará el sistema operativo maestro en CD-ROM. No es suficiente con asegurarse de las ranuras suficientes para las tarjetas o bahías disponibles para las unidades. Normalmente uno se encuentra con ciertas incompatibilidades. Se necesitará un disco de inicio para arrancar el sistema por primera vez. Es mejor utilizar una versión OEM del sistema operativo. También deben estar disponibles los controladores para los componentes específicos de la tarjeta madre. por lo que la experiencia juega un rol importante. enchufar los cables y conectores. El cuerpo humano puede estar cargado. Esto 62 Programa Nacional de Informática . Se debe considerar el sistema operativo y otro software que se necesitará. el mismo que puede crearse desde antes. Completarlo es cuestión de entornillar partes.Un destornillador de 1/4” para los tornillos externos para la cubierta .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Recursos de hardware y software Cuando se planea armar un sistema es importante considerar cómo trabajarán los componentes juntos y cómo el software debe soportarlos. o en disquete. Se requiere una planificación de la configuración física del sistema. Procedimientos para ensamblar y desensamblar Preparaciones para el ensamblaje y desensamblaje En la actualidad es fácil ensamblar un sistema cuando se tiene todo preparado. inicia desde el disco de instalación y no requiere ningún sistema previo. El sistema operativo debe soportar el hardware seleccionado.Los alicates de punta pueden ayudar en la remoción de los pilares de la tarjeta madre.

Luego. Nunca forzar violentamente la instalación de la CPU porque pueden romperse los pines de la CPU resultando en un daño permanente a la misma. Se pueden usar esteras o alfombrillas antiestáticas para colocar algunas piezas. Cuando se instale el disipador es importante no permitir que el disipador térmico rote o se tuerza sobre el procesador. que se ubica entre el procesador y el disipador térmico. Atención: Cuando no se pueda instalar la CPU suavemente en el zócalo. Cierre la palanca del clip (1). Instalación física de la PC Instalando la CPU y el disipador de calor: Instalando la CPU Se toma como ejemplo un procesador de zócalo mPGA 478 para mostrar el proceso de instalación. 2. y luego cierre la palanca para completar la instalación. Asegúrese de cerrar los clips de las palancas una a la vez. verificar la guía de instalación de la CPU. llegando eventualmente a dañar el dispositivo por completo. Observe la flecha dorada. cierre la palanca del clip (2) mientras sostiene la parte superior del disipador térmico con la otra mano. Cualquier movimiento del disipador térmico durante o después de una instalación inicial requiere el reemplazo del material de la interfaz. La integridad de la solución térmica es importante porque el procesador decaerá si la solución no es efectiva. El material de la interfaz térmica. levante la palanca hasta un ángulo de 90 grados. 2. 3. actúa como una conexión térmica asegurando una buena transferencia de calor. Se hala la palanca de lado del zócalo. Hay que asegurarse de que la fuente esté desconectada durante las fases del proceso de ensamblaje. La flecha debería apuntar hacia el pivote de la palanca. La CPU sólo encajará en la orientación correcta. 1. Programa Nacional de Informática 63 . Instalación del conjunto del Cooler de la CPU Se toma como ejemplo el conjunto del cooler del procesador de zócalo 478 para el proceso.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 iguala las cargas. Verifique el tipo de zócalo o consulte al proveedor antes de adquirir la CPU. 1. Luego. Presiona la CPU hacia abajo firmemente. mientras sujeta la parte superior del ventilador con la otra mano (A).

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si se requiere reemplazar la tarjeta madre. Para restaurar el sistema se requerirá un material de interfaz térmico alternativo entre el procesador y el disipador. Los módulos del tipo DIMM se instalan desde una posición vertical con los cierres abiertos 64 Programa Nacional de Informática . se necesitará remover el procesador y su disipador térmico. Los módulos tienen una clave que coincide con los zócalos. La aplicación de una nueva interfaz térmica requiere eliminar la anterior totalmente Instalando módulos de memoria Dependiendo del tipo de módulo habrá un método específico de deslizarlo y colocarlo en los zócalos. por lo que sólo pueden colocarse en una sola posición. No deben tocarse los chips.

4. Instale el escudo de entrada/salida si se usa.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Montando la nueva tarjeta en el gabinete: 1. como el ATX12V. Conectar el cable de disquetera entre la unidad y el conector del controlador de 34 pines en la tarjeta madre. tales como USB/IEEE1394. Algunos ventiladores para CPU se conectan directamente a la fuente. 2. Conectar los interruptores del panel frontal. que está ubicado a la altura de los puertos. 3. Si hay un anillo de soldadura se debe usar espaciadores metálicos. 3. Colocar tornillos en cada espaciador. 4. Encontrar los agujeros en la tarjeta para los espaciadores metálicos y pilares de plástico. y puertos montados en el frente. uno a la vez. Conectar los cables IDE entre el disco duro. la lectora de CD. Programa Nacional de Informática 65 . solo puede colocarse en un sentido. cables de los altavoces internos. Se inserta la bandeja de la tarjeta madre en el gabinete según el modelo utilizado Conectando la fuente de poder: La fuente suele requerir de cuatro tornillos. Si el sistema usa conector ATX. 2. Conectando las E/S y otros cables a la tarjeta madre: 1. y los conectores de IDE primario y secundario de 40 pines en la tarjeta madre. LED. En tarjetas no ATX se usa una cabecera de conexión de 25 pines hembra y uno de 9 pines macho para completar los puertos paralelo y serial. Referirse al manual. Verificar si es que hay algún otro conector especial para la tarjeta implicada.

7. Remover las placas de las bahías de unidades. El otro extremo del cable IDE se conecta a la tarjeta madre. Para lograrlo. a menos que se use dos unidades en cadena. 6. 2. Alinear la unidad con los agujeros para los tornillos de montaje. Para instalar disqueteras y unidades de disco duro. debe usarse la presión adecuada. Es mejor conectar el cable IDE detrás de la lectora y hacer las selecciones de los jumpers antes de montar la unidad. Algunos gabinetes vienen con rieles. 3. Conectar los cables de las unidades en la tarjeta madre.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Los conectores del panel frontal suelen estar indicados con etiquetas en la placa base o en el manual Instalando las unidades: 1. Si se instala una unidad de CD. 5. Se recomienda configurar los jumpers Master/Slave/CS antes del montaje. se desliza la unidad en el chasis. 66 Programa Nacional de Informática . si es necesario. 4. deslizar las unidades en la bahía y asegurarlo con los tornillos apropiados.

Conectar los conectores redondos del teclado y del ratón en el puerto correspondiente. Presionarla correctamente. Deslizar la cubierta en el gabinete. Si el sistema parece funcionar pero no se ve nada en la pantalla. Revisare conector principal de energía que va de la fuente a la tarjeta madre. 2. verificar el cordón de energía. usando un movimiento de frente hacia atrás. tome nota de sus ubicaciones y remuévalos. Si hay cables que van de la tarjeta a otros dispositivos. Apagar y desenchufar el sistema y monitor. 2. encendido. 3. conectar los cables externos. Asegurar cada tarjeta con un tornillo. Instalando tarjetas de expansión adicionales: 1. Insertar cada tarjeta por medio de sostener cuidadosamente los bordes. 5. Asegurarla con el tornillo. 2. y conectado segura y apropiadamente a la tarjeta de vídeo. Conectar cualquier cable interno si es necesario. 5. Instalación de la nueva tarjeta de vídeo y el software controlador: 1. revisar si el monitor está conectado. 6. 4.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Remoción de la tarjeta de vídeo existente: 1. Conectar el cable del monitor de 15 pines en el conector hembra de la tarjeta de vídeo. La mayoría de los conectores tienen forma de D y van en un solo sentido. Algunos monitores modernos usan conectores DVI-I en vez del estándar VGA de 15 pines. 3. Si se tienen otros cables externos. Descargar el cuerpo de la estática. Revisar el interruptor de energía está conectado apropiadamente dentro del gabinete. 6. tales como los de palancas de juegos o de audio. Consideraciones finales Problemas en instalaciones nuevas Si el sistema no enciende en absoluto. Empujar la tarjeta en la ranura. Remover el tornillo que sujeta a la tarjeta en su sitio. Antes de encender el sistema. Reemplazando la cubierta y conectando cables externos: 1. si lo hay. Conectar la tarjeta de vídeo al monitor. Programa Nacional de Informática 67 . Abrir el sistema. 4. asegurándose de no tocar los chips y la circuitería. Desconectar el cable de vídeo que va del monitor a la tarjeta. Remover la tarjeta de vídeo de la ranura. 3. 3. conectarlas ahora. Luego de remover el tornillo y la cubierta de ranura deslizar la tarjeta en la ranura que se piensa usar. 2. Conectar el cordón telefónico al módem.

Si el sistema da pitidos más de una vez. Para realizar una prueba básica con estas partes. el BIOS está reportando un error fatal de algún tipo. como software básico). la adaptadora de vídeo. Se debe tener en cuenta que el encendido de la placa se realizará al unir los pines del puente que dice Power Switch o Power Button. contienen la base operativa de la PC. La memoria RAM es necesaria para que el procesador tenga una “mesa de trabajo” donde manejar los datos. Sistemas básicos modernos Intel y AMD 68 Programa Nacional de Informática . la tarjeta madre. el teclado y el monitor. No es necesario ensamblar todo el equipo para que empiece a operar. Si el LED se mantiene encendido en la disquetera. debemos usar una fuente de poder de PC y un teclado para poder examinar el estado de la tarjeta madre mediante el programa de configuración que está en el BIOS. El sistema mínimo requerido La prueba inicial de la PC sólo requiere del procesador. la fuente de energía. y el procesador. el disco duro o la lectora de discos compactos. la memoria RAM. el cable de datos probablemente esté colocado al revés. En realidad.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Verifique que la tarjeta de vídeo esté completamente colocada en la ranura de la tarjeta madre. La tarjeta madre (que incluye el BIOS. sin tarjeta de vídeo no enciente del equipo. Finalmente la tarjeta de vídeo es importante para visualizar la operación del equipo.

Incluso. Si la batería se desconecta. En este manual se tratará de abarcar diferentes secciones conocidas del BIOS. El programa de configuración suele integrarse en el software del ROM BIOS. Si esto ocurre. tales como la fecha y la hora. La primera pantalla desplegada cuando uno ingresa al programa es como la siguiente: Standard CMOS Setup: Advanced Setup: Power Management Setup: PCI / Plug and Play Setup: Features Setup: CPU PnP Setup: Hardware Monitor: Load Optimal Settings: Load Best Performance Settings: Change Password: Exit Configuración estándar Configuración avanzada Configuración de administración de energía Configuración del bus PCI y la tecnología Plug and Play Configuración de características particulares Configuración automática de la CPU Monitor del hardware (estado del sistema) Cargar parámetros óptimos Cargar parámetros de major rendimiento Cambiar contraseña Salir Programa Nacional de Informática 69 . . o ciertos pines son cortocircuitados por accidente. puede hacer que el sistema funcione mal. y varios parámetros de configuración.Microid Research BIOS. la memoria del sistema. es muy probable que se tenga que abrir de nuevo para realizar una reparación o actualización. Se requerirá hacer esto para configurar algún hardware instalado o conectado en la tarjeta madre. presionar F2.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Programa de configuración del BIOS La utilidad de configuración del BIOS registra configuraciones e información de la computadora. Normalmente. tales como la CPU. el tipo de hardware instalado. que ha almacenado la información de la configuración. . Una parte crítica de la información es la configuración del tipo de disco duro. La mayoría de sistemas utilizan un reloj CMOS mantenido por batería y un chip de datos que almacena la información de la configuración del sistema. Si el programa de configuración no está establecido correctamente. los programas mismos de configuración varían según la marca (por ejemplo.Award BIOS. etc. y para ingresar se suele teclear durante el POST según el BIOS: . presionar DEL o CTRL+ALT+ES Por lo general. presionar ESC.AMI BIOS. La PC aplica esa información para inicializar todos los componentes cuando se inicia y las funciones básicas de coordinación entre los componentes del sistema. . Incluso puede impedir que la computadora inicie apropiadamente. Dependiendo del tipo de BIOS de la tarjeta madre se tiene que presionar una tecla o serie de teclas para interrumpir la secuencia normal de inicio y entrar a las pantallas del programa de configuración que permiten al usuario ingresar importante información del sistema. unidades de disco. esa información se pierde. Se puede ejecutar el programa y cambiar manualmente la configuración.Phoenix BIOS. se puede usar el puente de borrado del CMOS (“Clear CMOS jumper”). luego de construir el sistema. el sistema indica en la pantalla qué teclas presionar. America Megatrends Inc. el cual eliminará el contenido de la memoria CMOS. presionar DEL. y Phoenix Award). Se puede borrar accidentalmente la información de la configuración CMOS.

Debería notarse que todos los discos duros modernos utilizan tecnologías especiales que hacen que figuras simples de la geometría como “cilindros. PRIMARY SLAVE. tamaño. El BIOS explora los canales IDE y establece los parámetros basados en los dispositivos que encuentra. Por ejemplo. o análisis de medios en general. casi todas las unidades modernas usan un número variable de sectores. IDE Device Setup (Configuración de dispositivos IDE) Esta sección discute las configuraciones del BIOS que controlan la instalación de dispositivos IDE/ATA (particularmente las unidades de disco duro). Prácticamente en todos los BIOS se usa ahora autodetección de dispositivos IDE. SECONDARY MASTER. pero en las 70 Programa Nacional de Informática . cilndros. sectores” sea inaplicable. Para la mayoría. Para cada uno se ingresan los valores de tipo. asegura que que el BIOS tenga la información correcta acerca del hardware. esta es la mejor manera de trabajar. De heco. parámetros para factor de interpolación (“interleave”). tales como la fecha y la hora. quedan registrados permanenentemente. dispositivos IDE.Autodetección dinámica de IDE: Este es un modo totalmente automático. Esto no es algo de lo cual preocuparse. De estas configuraciones básicas la más importante tiene que ver con los dispositivos IDE. Una desventaja de esto es que si se cambian los dispositivos se debe retornar al BIOS para volver a detectarlos. Cuando se graban los parámetros. y unidades de disquete. Estas utilidades están hechas para los dispositivos antiguos del tipo MFM y RLL. SECONDARY SLAVE). no lo use en las unidades IDE/ATA. La mayoría de los BIOS tienen una entrada en el menú de la configuración estándar para cada uno de los cuatros dispositivos IDE/ATA soportados en un sistema moderno (PRIMARY MASTER. Esto viene en dos formas: . o de cambiar algún parámetro por error en el programa.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Standard CMOS Setup Esta sección normalmente nos permite establecer información básica sobre el sistema. cabezas. . y son instaladas usando una figura “aproximada” en el BIOS del sistema. y remueve cualquier posibilidad de instalar una nueva unidad y olvidar los parámetros apropiados. Advertencia: Si el BIOS contiene un programa de tipo “utilidad de disco duro” o “formato en bajo nivel”.Autodetección manual de IDE: Este tipo de autodetección se ejecuta desde el programa de configuración del BIOS. normalmente no los tendrá. etc. Las unidades IDE modernas no requieren formato en bajo nivel. Se establecen uno o ás dispositivos IDE en “AUTO” y el BIOS automáticamente vuelve a detectar y establecer las opciones correctas para cada unidad cada vez que arranca la PC. pero se debe recordar que si dice “63 sectores” eso no significa necesariamente que eso es lo que hay por cada cilindro. El BIOS normalmente muestra en la pantalla el dispositivo que detecta automáticamente.

El número de cabezas.) de manera que sea menos que 1. Para las unidades antiguas. habían pocos tipos diferentes de discos duros. Por supuesto que la unidad no tiene en realidad sólo 767 cilindros. Las unidades modernas IDE/ATA y SCSI tienen controladores integrados inteligentes que cuidan estos arreglos de Programa Nacional de Informática 71 . el más común es 17. 128 cabezas y 63 sectores. normalmente 16. Si se intentaba colocar una unidad nueva en un equipo viejo uno podría encontrar que no existe una entrada que coincida con la unidad. sino sólo 6. Esto puede ser confuso de ver en la pantalla. Cuando se instala esta unidad (detectándola automáticamente).024. Para las unidades anteriores. se necesitan utilidades especialmente diseñadas para el tipo de unidad que se está usando. y no había manera de ingresar los parámetros del disco.1GB tiene parámetros nominales (geometría lógca) de 6. ni siquiera tiene 16. el número más grande que encaja en este campo. y los equipos más recientes tendrían unidades más recientes en sus tablas. Diferentes equipos tendrían diferentes tablas.136 cilindros. Type (tipo): Esta configuración determina el tipo de dispositivo IDE. Cylinders (cilindros): Este valor indica el número de cilindros en cada lado de cada plato en el disco. cilindros y sectores en esta fórmula es igual a los parámetros encontrados en el BIOS.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 circunstancias más inusuales. a veces requerían un ajuste que se hacía al escribir. de manera que el número de cilindros sea menos que el límite del BIOS de 1. este es el número de cabezas físicas que usa el disco. el BIOS detectará 128 cabezas. y tendría que usarse la que más encaje. una unidad Western Digital Caviar 33100 de 3. Size (tamaño): Este parámetro el tamaño de la unidades. pero si el BIOS está puesto en “LBA” o “Large”. 4. este es el número de sectores físicos en cada pista. Para las unidades recientes que usan traducción de geometría.se seleccionaba el “tipo” (realmente un número. con frecuencia especificando 63 sectores or pista. Nota: Algunos BIOS continuarán mostrando los parámetros actuales físicos inclusie cuando se ha utilizado un modo de traduccion como LBA. Para las más recientes ese el número lógico de cabezas que la unidad especifica a usar por el programa de configuración del BIOS. normalmene en megabytes decimales. el 1’000. el BIOS reduce el número de cilindros lógicos dividiéndolo por un factor entero (2. Heads (cabezas): Este es el número de cabezas de lectura/escritura que el disco usa. Se calcula según la siguiente fórmula: Tamaño = (Cabezas x Cilindros x Sectores x 512) / 1. de hecho. y este parámetro indicaba este valor. debería estar usando los parámetros traducidos internamente. El BIOS sólo permite un número único de sectores por pista (lo cual es una mala planificación). Un sector contiene 512 Bytes y es la unidad más pequeña de datos a la cual se hace referencia normalmente en un disco duro. El disco no tiene 128 cabezas.000 El 512 se debe a que las PC utilizan sectores de 512 Bytes. En el caso de las unidades antiguas que usan el mismo número de sectores por pista.000 convierte el número a megabytes decimales. ya que no se ingresan manualmente estos valores. el BIOS incrementa el número de cabezas por el mismo número que usa para reducir el número de cilindros.024 (el límite de BIOS en cilindros por razones históricas) y luego multiplica el número de cabezas por el mismo número. la mayoría de los BIOS grabarán 767 cilindros. La unidad traduce internamente el número correcto de sectores. desde al 1 al 47 más o menos) de la unidad a partir de una tabla predefinidad que estaba codificada e impresa en el BIOS. Esto no es hoy una configuración de por sí. pero esta es la manera en que el BIOS logra superar la restricción de 504MB. Sectors (sectores): Este parámetro es el número de sectores en cada pista (combinación de cilindro y cabeza). es el número lógico de cilindros que la unidad especifica para usar en el programa de configuración del BIOS. No había autodetección para los discos. En los primeros años de la PC. a veces perdiéndose alfo de la capacidad de la unidad. Aunque los nuevos BIOS no restringen al usuario a usar una tabla fija de tipos de discos. y cuando lo requieren. Para las modernas. etc. 16 cabezas y 63 sectores. pero estas unidades usan una geometría lógica. aún persisten esas entradas. Usando el ejemplo mencionado en el apartado sobre cilindros. empezando desde cierto número de pista. Para las unidades modernas soportadas usando la traducción de geometría del BIOS. pero esta es la manera en la que el BIOS supera el límite de 504MB que se impuso al principio. Por ejemplo. y los programas del BIOS eran menos sofisticados. Write Precompensation (compensación previa de escritura): Las unidades antiguas que usaban en mismo número de sectores para cada pista. Por otro lado los BIOS modernos detectan unidades de CD-ROM y DVD-ROM. este es el número de cilindros físicos que usa el disco. Las unidades más recientes usan grabación de bits por zona para ubicar un número diferente de sectores en las pistas en diferentes partes del disco.000.

por lo que no se recomienda usar este modo. a diferencia de LBA.LBA (logical block addressing): En vez de hacer referencia a las ubicaciones al pasar al disco un número de cilindro/cabeza/sector (direccionamiento CHS).024 cilindros o menos y 16 cabezas o menos. debería ser usado para cualquier disco duro que teng 1. PIO Mode (modo de E/S programadas: IDE/ATA usa una de dos diferentes maneras para transferir la información hacia y desde la memoria: o se usa el modo de E/S programadas (PIO) o el modo de acceso directo a memoria (DMA). o lo que sea que detecte el sistema. De manera que si la unida tiene 6. no numera los sectores de un modo lineal. permite que el sistema realice accesos al disco duro en el modo de bloques. Estos modos especiales se usan para permitir que el BIOS (y el sistema operativo) para manipular unidades de discos grandes y superar las barreras de capacidad. puesto que el procesador se “distrae” al realizar menos trabajo.024.Large: Este modo es llamado también "Extended CHS". 0 ó 65535 (el máximo valor que puede soportar). siendo 4 el más rápido. Por lo tanto este parámetro es insignificante y normalmente es ignorado. Se debe desactivar si se experimenta problemas con el disco duro u otros periféricos. Si se experimentan dificultades se puede bajar de modo a un nivel inferior. pero esto tendrá un impacto en el rendimiento. Nota: La detección automática IDE establece este valor automáticamente en la mayoría de los BIOS.Auto: Algunos BIOS detectarán y establecerán de manera automática el modo del disco a la hora de iniciar. . Normalmente.136 cilindros lógicos. Advertencia: Al cambiar el modo del disco se puede cambiar el método de traducción que usa el BIOS opara la unidad. sin traducción o direccionamiento especial. La mayoría de lo BIOS establecen este valor al número más grande de cilindro de la geometría lógica especificada para el disco cuando se autodetecta. Se debe seleccionar el modo más rápido que soporte la unidad. Existen 5 diferentes modos PIO. Hasta el número total de sectores en el disco. Sin embargo. Este es el modo “estándar”. 1. el programa de detección automática aún traducirá los parámetros de la unidad para que el número de cilindros sea menos de 1. desde 0 a 4. las unidades más recientes permiten transferir tantos como 16 ó 32 sectores a la vez.135. para lo cual sería necesario hacer un respaldo de los datos antes de cambiar estos parámetros en el BIOS Block Mode (modo de bloque): Cuando está habilitado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 ajustes (y muchos más) automáticamente. los sectores son serializados de modo que cada uno tiene un número entero. En cualquier caso una unidad IDE moderna ignorará este valor y se parqueará por sí misma. Se recomienda que no se cambien los métodos de traducción a menos que exista una razón específica para hacerlo. Las opciones exactas para este parámetro varían según el sistema. LBA es por mucho el estándar para direccionar discos duros grandes. Landing Zone (zona de aterrizaje): Esta valor especifica el cilindro hacia el cual el BIOS sebería enviar las cabezas del disco duro cuando el equipo es apagado. Cuando el modo LBA es utilizado. es muy raramente usado y ahora se no se considera un estándar. Lo que esto quiere decir es que más de un sector puede ser transferido en cada interrupción. 72 Programa Nacional de Informática . Esto mejora grandemente el rendimiento cuando se usan sistemas operativos multitarea tales como Windows 9X ó Windows NT. especialmente la barrera de los 504 megabytes binarios ó 528 megabytes decimales. Se usa para discos duros IDE/ATA regulares que son más pequelos que 504MB. Esto pued ocurrir además si es que se mueve una unidad a partir de una computadora que no usa LBA a una que lo usa. sin embargo. Este parámetro debería estar establecido normalmente a 1. 0. 2. se habilita este parámetro si es que el disco es compatible. . sino que se refiere al disco usando los valores traducidos de cilindro/cabeza/sector. En algunos BIOS este parámetro se encuenta en la sección de Integrated Peripherals. Todas las unidades modernas parquean las cabezas en área especial que no contiene datos cuando se va la energía. en realidad.024. Este modo usa traducción para asegurar que el número de cilindros sea menos de 1. Si el modo de traducción cambia se corre el riesgo de perder todos los datos en el disco. los accesos al disco estarán basados en el número entero de sector. etc. Translation Mode (modo de traducción): Este parámetro especifica el modo de traducción y/o direccionamiento para la unidad. Este es donde las cabezas “aterrizarán” cuando dejen de girar. Esta es una manera válida de tratar con discos duros grandes.Normal o CHS: Este modo hace referencia a las tres especificaciones de geometría para un disco duro. . Sin embargo. y es recomendado para discos duros que no son lo suficientemente pequeños para el modo “Normal”. Estas son las que más se ven: . pero en algunos se debe establecer manualmente. Las unidades más recientes soportan los modos más rápidos. la zona de aterrizaje será establecida a 6.

La expresión “Try Othet Boot Devices” significa que se puede iniciar desde otros dispositivos adicionales si es que ninguna de las unidades responde.1. como el inicio desde un disco duro secundario. Si el disco soporta esta opción. u otro programa de diagnóstico.R. como Active Monitor. por lo menos. se salta la verificación de errores de la memoria extendida. Data Advisory. un dispositivo SCSI. Boot Sequence (Secuencia de arranque) Este parámetro controla el orden que el BIOS utiliza para buscar un dispositivo de arranque desde el cual cargar el sistema operativo durante el proceso de inicio del DOS. S. Pueden haber ciertas características que se pueden habilitar o inhabilitar si es que el sistema muestra cierta conducta problemática.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 32-Bit Transfer Mode (modo de transferencia de 32 bits): Al habilitar este parámetro se permiten transferencias de datos de 32 bits entre el procesador y el bus PCi. Advanced Features (Características avanzadas) Esta sección normalmente contiene características para el control del comportamiento del sistema. para discos duros Algunos BIOS tienen una configuración que permite monitorear los discos duros que soportan la característica SMART (una tecnología para la predicción de fallas). La mayoría de sistemas nos permiten escoger. la unidad C y la unidad de CD-ROM. Algunos BIOS tienen opciones más avanzadas. una unidad USB. Los equipos antiguos no tienen este parámetro. entre la unidad A. Quick Power On Self Test / Quick Boot (Inicio rápido) Con esta opción la rutina de prueba automático en el encendido (POST) se saltará algunos de sus pruebas durante el arranque. Normalmente se usa esta característica en conjunto con algún programa instalado en Windows.T. Por ejemplo.M. Programa Nacional de Informática 73 .A. Si se encuentran dificultades o si el disco no lo soporta se debe inhabilitar esta opción. entre otros. Nota: Este parámetro no tiene nada que ver con el “Acceso a disco de 32 bits” ó “Acceso a archivos de 32 bits” de Windows 3. Hay algunas configuraciones que se deben ajustar para asegurar el rendimiento máximo del sistema. Las transferencias actuales al disco se hacen siempre de 16 bits a la vez. desde una memoria de tarjeta de red. se debe usar. como por ejemplo. el cual se refiere a algo enteramente diferente. pero al usarse esta opción se mejorará un poco el rendimiento en la transferencia del bus al procesador.

dependiendo de lo que encuentre. Esta es la manera más sencilla de asegurar un buen rendimiento básico para un sistema según el tipo de memoria que soporta. Floppy Drive Seek (Búsqueda de disquetera) Esto hace que el BIOS busque disqueteras al tiempo de arrancar. La mayoría de programas de configuración vienen con un arreglo de configuraciones “automáticas” que determinarán los parámetros por el usuario. Vene normalmente en una de dos variaciones: Dynamic Automatic Timing Setting: Algunos BIOS tienen una configuración totalmente automática. velocidad. System BIOS Cacheable (BIOS del sistema cacheable) En la mayoría de sistemas. Se puede desactivar por la misma razón mencionada anteriormente. La configuración “By SPD” lee el contenido en el dispositivo SPD (Serial Presence Detect). Esta memoria EEPROM en el módulo de memoria almacena información sobre los parámetros críticos acerca del módulo. pero se puede desactivar la caché si es que el sistema se detiene y si se sospecha de un problemas con los chips de caché. Swap Floppy Drives (Intercambio de disqueteras) Esta es una característica útil para equipos que usan dos disqueteras. se puede sombrear la ROM-BIOS del sistema. Aunque se toma cierto tiempo adicional. 74 Programa Nacional de Informática . Boot to OS/2 > 64MB Se utiliza esta opción si es que se quiere iniciar el sistema operativo OS/2 y se tiene más de 64MB de memoria de sistema instalada. Esta opción no afecta la secuencia de arranque.0. hacen caso omiso de esta opción. L2 Cache / External Cache (Memoria caché externa) Este parámetro activa la caché externa del procesador (L2). DRAM Frequency / Speed / Timing / Auto Configuration Existe un número de configuraciones que controlan la sincronización de la memoria del sistema.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Boot Up Numlock Status (Estado de NumLock al encender) Con esta opción se enciende la clave de NumLock cuando se inicia el sistema. De otra manera uno tendría que volver a apagar el equipo muy tarde. En este caso el conjunto de chips detectará el tipo de memoria y caché que se tiene al tiempo de arrancar el sistema y colocará de un modo dinámico todo de un modo automático. existen algunos problemas. que ya son obsoletos. tales como el tipo de memoria. como Windows XP. No es de mucha utilidad. En el caso de Windows NT 4. Al hacerlo se incrementa el rendimiento porque se copia el código del BIOS desde la ROM a la RAM. DRAM Timing by SPD / SDRAM Configuration Esto establece los tiempos óptimos para los módulos de memoria que se usan. interfaz de voltaje. Al hacerlo la velocidad del sistema se hará lenta de un modo notorio. el sistema puede prevenir el hecho de que una disquetera esté mal conectada antes de iniciar el sistema operativo. Perteneció a la época de Windows 95. Password Check (Verificación de contraseña) Si se ha ingresado una contraseña para el sistema. Normalmente no se producen problemas al hacerlo. se puede cambiar la disquetera de inicio son tener que abrir la caja y desconectar el cable. ya que permite el intercambio dinámico entre las unidades A y B. Estas configuraciones básicas se usan para controlar otras en pantalla. pero si así sucediese se debe desactivar. ya que ciertos sistemas operativos. mediante este parámetro se determina si la contraseña es requerida para entrar al programa de configuración (SETUP) o si es requerido tanto para el arranque del sistema como para el programa de configuración (ALWAYS). OS/2 es el sistema operativo de IBM para los sistemas PS/2. y bancos de módulo.

AGP 4X transfiere datos de vídeo a 1066MB/s y es compatible con las tecnologías anteriores. en cambio. Programa Nacional de Informática 75 . La memoria de apertura AGP no se usa hasta que la memoria que viene con la tarjeta de vídeo disminuye. el tamaño de la apertura es más chico. el sistema puede establecer los tiempos muy rápido para chips más lentos. De otro mod. "60 ns". Se recomienda establecer este ítem en el modo automático. DRAM Bank Interleave (Interpolación de banco DRAM) Se usa este ítem para incrementar la velocidad de la memoria. Se recomienda dejar este ítem en el valor por omisión. los bancos separados de memoria son establecidos en direcciones pares e impares y el siguiente Byte de memoria pueda ser accedido mientras que el Byte actual está siendo refrescado. 4X. Driving Se usa esta opción para que la corriente conductora de señal en las tarjetas AGP sea automática o manual. CLK GEN Spread Spectrum Se usa esta característica para establecer el espectro de expansión del bus del sistema para el procesador instalado. etc. Sin embargo. porque los desarrolladores tratan de no exceder los límites de memoria. Algunas tarjetas AGP requieren corriente conductora más fuerte de lo normal para poder operar. permiten escoger de una selección de velocidades (o tipos) de memorias comunes y luego modifica las configuraciones individuales de temporización según lo seleccionado. Aquí encontramos configuraciones como "70 ns". Si la memoria de vídeo es más grande. Cuando está habilitado. se debe tener cuidado cuando se usa memoria de diferentes velocidades. "Manual" desactiva las configuraciones automáticas para que el usuario pueda modificarlas a su manera. el BIOS desactivará la señal de reloj para liberar ranuras DIMM y PCI. Hyper Threading Function Esta característica sólo aplica a los procesadores Intel Pentium 4 con tecnología HyperThreading. Se debería colocar la memoria más lenta en el primer banco (o banco cero).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Fixed Timing Based on Memory Speed: Otros BIOS. Auto detect DIMM/PCI Clock Cuando esta característica esté habilitada. Eso significa que normalmente no debe impactar el rendimiento de los juegos. "EDO" y "Manual". de manera que puede dejarse en este modo aún si se usa una tarjeta 1x/2x AGP Aperture Size Esta característica permite seleccionar el tamaño de la memoria establecida en mapa para los datos gráfico de AGP. El uso de la configuración 2T requiere memoria más rápida que la que soporta específicamente este modo. AGP Comp. considerando que los juegos más recientes requieren más y más memoria de texturas parece conveniente que el tamaño sea establecido en 128MB para las tarjetas de vídeo que usan entre 64 y 256MB de RAM de vídeo. Advertencia: En un sistema que establece los tiempos dinámicamente basado en la velocidad detectada de memoria. AGP Mode / AGP Capability Este ítem prevee el modo de la controladora VGA integrada en la placa con las opciones 1X. y permite que los sistemas operativos reconozcan dos procesadores en vez de uno. 2X. DRAM CAS# Latency Esta opción determina la operación del CAS de memoria RAM (clumn address strobe).

Con esta opción se puede especificar un tiempo en segundos para demorar el proceso de arranque. y controla cuánto tiempo una tecla debe ser mantenida presionada antes de empezar a repetir automáticamente. Typematic Rate (Tasa de velocidad de digitación automática) Este parámetro controla la velocidad de repetición del teclado cuando se utiliza la opción de repetición automática. Internal Cache (Memoria caché interna) Este parámetro activa o desactiva la caché interna del procesador (L1). la prueba de memoria del POST hará un sonido de TIC cuando hace un conteo de la memoria del sistema. Boot Up System Speed Ya no hay sistemas que usen esta característica hoy. En realidad este es un equivalente en software de los antiguos "Turbo Switch". Puesto que uno de los tipos más comunes de virus es el que infecta el sector de arranque. Keyboard Installed (Teclado instalado) Algunos BIOS nos indican si hay o no un teclado en el sistema. los sistemas más recientes incluyen esta función de control en el conjunto de chips. Power On Delay / Boot Delay (Demora en el arranque) Si se tiene una combinación de una PC que inicia muy rápido. o si se sospecha de un chip de procesador en mal estado. Se puede desactivar esto sólo para propósitos de pruebas. si se está tratando de encontrar un problema. Prácticamente no hay razón para inhabilitar esta opción. Normalmente se especifica en milisegundos. Algunos teclados costosos tienen la función equivalente integrada. los primeros 64KB de la memoria extendida. Memory Test Tick Sound (Sonido de TIC en la prueba de memoria) En este caso. Esta línea es controlada normalmente por el controlador de teclado. esto puede prevenir la expansión de estos virus. el BIOS puede estar intentando iniciar el sistema operativo antes que el disco duro sea leído. esta configuración evita la escritura en el MBR (registro de inicio maestro) del disco duro y muestra un mensaje en pantalla preguntando si se desea permitir la escritura. Video BIOS Shadow (Sombreado del BIOS de vídeo) Este parámetro activa el sombreado del ROM BIOS para el bloque de memoria normalmente usado para el código de ROM de vídeo VGA estándar. Typematic Delay (Demora de repetición automática de teclado) Este parámetro control la capacidad de repetición automatica del teclado. el cual es desde C0000 hasta C7FFF (32K). Estas inican la política de caché que producirá el mejor rendimiento. y es el parámetro por omisión. esto puede hacer que el BIOS muestre el mensaje cuando se quiere acceder legítimamente al sector de inicio.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Virus Protection / Virus Warning (Protección contra virus) Cuando es habilitada. En algunos BIOS se puede ver las opciones "Disabled". Los parámetros tipicos están entre 200 y 1000 milisegundos. Sin embargo. Puede ser útil para escuchar si la PC está iniciando correctamente. "Low" e para propósitos de depuración solamente. 76 Programa Nacional de Informática . Se expresa en caracteres por segundo. y un disco duro que se toma cierto tiempo para empezar a girar. Para mejorar el rendimiento. Fast A20 / A20 Gate Option (Opción de puerta A20) Para comprender este parámetro debemos comprender lo que es la línea A20 (vigésimo primera línea). donde "High" es la velocidad normal del sistema. La línea A20 se usa para controlar el acceso al área de memoria alta del sistema. "Write Through" y "Write Back". Normalmente las opciones son "High" y "Low".

En algunos sistemas el sombreado del BIOS es nombrado por el rango que el BIOS de vídeo ocupa. sombrearlo puede ser una gran alternativa para la mejora del rendimiento del sistema. y los buses de E/S. y se activa el sombreado. la adaptadora no funcionaría correctamente porque el sombreado protege contra escritura la RAM que usa (puesto que cree que está emulando una ROM solamente. Las áreas de memoria a partir de C8000 hasta DFFFFh son usadas normalmente por tarjetas tales como las adaptadoras de red. Este está normalmente entre F0000 y FFFFF (64K). etc. Incidentalmente. En este caso el parámetreo se refiere al número de ciclos de reloj para hacer una lectura de ráfaga de 32 Bytes a partir de la línea de caché externa. y las siguientes tres lecturas son las “y”. muchas adaptadoras usan la RAM así como la ROM. lo que significa que toma un total de seis ciclos de relosj leer desde la caché. C0000-C7FFFh. En general. en la mayoría de sistemas IDE/ATA. Advertencia: Esta sección contiene muchos parámetros que tienen el potencial de malograr el sistema. Esto normalmente aparece como x-y-y-y. se activa el sombreado de la ROM de la adaptadora para ese bloque de 16K de memoria. "CC000-CFFFF Shadow". la memoria. el efecto es más notorio en sistemas como MS-DOS. hasta "DC000-DFFFF Shadow". las áreas normalmente no usadas de memoria en esta región se usan como UMB para controladores de dispositivos a través del controlador EMM386. La primera lectura es leída normalmente más lenta que las otras. para mejorar el rendimiento. de manera que se verá "C8000-CFFFF" en vez de "C8000-CBFFF" y "CC000-CFFFF".ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Básicamente acelera el sistema al copiar el contenido del código del BIOS de vídeo desde la lenta ROM en la cual reside hacia la más rápida RAM. etc. ya que Windows prácticamente asume el control de la mayor parte de los dispositivos por medio de controladores actualizados. y puede ser muy difícil de diagnosticar. Si después de leer estas descripciones no se está seguro de lo que se hace. Cache Timing Este parámetro determina la velocidad que usará el conjunto de chips para leer datos a partir de la caché externa (L2). Puesto que el código del BIOS del sistema es usado extensamente. este parámetro activa el sombreado del ROM BIOS para el bloque de memoria que contiene el BIOS del sistema. Chipset Special Features / Global Features (Características especiales) Algunos conjuntos de chips tienen este parámetro “genérico”. es mejor dejar esto en sus posiciones por omisión. Algunos sistemas tienen configuraciones para sombrear la ROM en bloques de 32K en vez de 16K. Advanced Chipset Features (Características avanzadas de chips) Esta sección del programa de configuración del BIOS provee parámetros para modificar los parámetros de control del conjunto de chips. La mayoría de los BIOS tienen varios parámetros para sombrear cada uno de los bloques de 16KB de RAM a partir de C8000h hasta DFFFFh. Cuanto más bajo Programa Nacional de Informática 77 . en vez de ser llamado específiamente "Video BIOS Shadow". Sin embargo. Para la mayoría. Con esto se incrementa la velocidad del sistema al copiarse el contenido del código del BIOS del sistema desde la lenta ROM a la rápida RAM. a más bajos los números.. y establecen el mapa de esta RAM en este espacio de dirección. Cada entrada en la caché para una PC moderna es de un ancho de 256 bits. Si lo hacen. el dato es leído a partir de la caché utilizando cuatro lecturas consecutivas de 64 bits. un ejemplo podría ser “3-1-1-1”. activa algunas de las características especiales de mejora de rendimiento del conjunto de chips. esta es la “x” de adelante. Esto puede ocasionar resultados espurios cuando se usan estas tarjetas. Cuando se activa. y permitir el sombreado puede hacer que esto funcione mal. la configuración automática es altamente recomendada. Estos parámetros suelen llamarse algo así como "C8000CBFFF Shadow". el bloque a partir del C8000 hasta CBFFFh está reservado por el BIOS del disco duro IDE. C8000-CBFFF Shadow. Por otro lado. más rápido el sistema será. Al activar el sombreado se debería acelerar estas adaptadoras de la misma manera mencionada anteriormente. que cuando está habilitado. la cual no puede ser re-escrita). La mayoría de estos parámetros se asocian con un control de afinamiento sobre la caché. Además. CC000-CFFFF Shadow. System BIOS Shadow Cuando está habilitado.

el sistema funcionará correctamente. aún cuando es muy recomendable. las lecturas desde la memoria del sistema se hacen en conjuntos de cuatro. Por ejemplo. Al usar la notación x-y-y-y. esa será ña configuración más segura para el sistema. en algunos BIOS. y las siguientes tres toman 2 cada una. pero se perderá las ventajas de esta característica. Single Bit Error Report Si se ahabilita ECC en el sistema. pero no más de lo que debería. la configuración Leadoff Timing se refiere al valor “x”. y se debe inhabilitar en caso contrario. La mayoría de sistemas no usan memoria con paridad. La sincronización. La mayoría de tarjetas nuevas no tienen esta opción. de modo que el hardware detecta automáticamente la L2. En los sistemas modernos. el sistema se congelará apenas esté iniciando. para realizar esta lectura cuádruple normalmente está establecida como “x-y-y-y". Es muy ´til saber cuándo ha ocurrido esto. suponiendo que los tiempos óptimos de ráfaga para el sistema es 5-2-2-2. Normalmente este valor debería ser 5. Level 2 Cache Size Algunos sistemas tienen una configuración específica que se debe cambiar para indicar cuánta caché de nivel 2 se tiene en la tarjeta madre. Advertencia: Si se activa la verificación de paridad en un sistema que no tiene memoria con paridad. En la mayoría de los BIOS. y debería ponerse aquí 3 (el número de ciclos adicionales requeridos para la primera lectura): 78 Programa Nacional de Informática . este parámetro es el número de ciclos adicionales requeridos para el primer acceso. esto es señal de que existe un problema de hardware o software en la PC DRAM R/W Leadoff Timing Este parámetro controla cuántos ciclos de reloj se requieren para el primer acceso a la memoria durante una “ráfaga” de cuatro lecturas. Video BIOS Cacheable (BIOS de vídeo cacheable) Es la misma situación que en el apartado anterior. La primera lectura es más lenta debido a que la dirección para la lectura debe ser suministrada a la memoria. más rápida será la memoria. hay un parámetro llamado "Leadoff Wait States" o "Additional Leadoff Cycles". DRAM Parity Checking (Verificación de paridad en DRAM) Esto activa la verificación de paridad para la RAM del sistema. dependiendo del sistema. el hardware es capaz de detectar y corregir errores de bit único rápidamente. este parámetro es absoluto. esto significa que la primera lectura toma 5 ciclos de reloj. las siguientes res son más rápidas porque son leídas consecutivamente a partir de la primera ubicación (sin necesidad de suministrar una dirección). ECC (código de corrección contra errores) es un modo de detección más avanzado que paridad. entre otros valores. el número de ciclos de reloj para la primera lectura. En otros. El usar memoria no cacheada en el sistema puede hacer que se haga dramáticamente lento.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 puedan llegar. aunque no la más rápida. porque si ocurre con frecuencua. DRAM Parity / ECC Mode (Paridad DRAM / Modo ECC) Esta opción es útil para un sistema que soporta tanto detección de errores por paridad como por ECC. Level 2 Cacheable DRAM Size / Cache Over 64 MB of DRAM Este parámetro controla cuánto de la memoria del sistema es “cubierta” por la caché de nivel 2. pero no se activa esta opción. debido a que la caché de nivel 2 es de un ancho de 256 bits (cuatro grupos de 64 bits). en ciclos de reloj. si se usa memoria con paridad. Esto debería estar habilitado si es que se está usando verificación de paridad (o ECC). Si el BIOS soporta una configuración automática para este parámetro. Este valor debería estar tan alto como la cantidad total de RAM en el sistema. y se refiere al número actual de ciclos de relos usado para el primer acceso. Por otro lado.

en una de dos maneras. La manera más común es que la velocidad de reloj de ISA sea establecida como una fracción de la velocidad de reloj PCI. o reducido a 0 (inhabilitado). "PCICLK/6". Culaquiera más alta que esa es considerada overclocking. La manera menos común es para que se permita un establecimiento directo de la velocidad de reloj ISA. Este parámetro permite establecer a un lado. esto incluiría opciones de "6 MHz". Estos son necesitados a veces para hacer lento al procesador luego de completar la actividad en el bus ISA. la cal es la velocidad estándarde reloj máxima aceptable para el bus. DRAM Speculative Leadoff Este es una mejora en rendimiento disponible con algunos conjuntos de chips para acelerar el primer acceso a la memoria del sistema (relativamente lento). entonces debería desactivarse. más rápido trabajará el sistema. La configuración por omisión para esto es normalmente de un ciclo. o reducido a 0 (inhabilitado).33MHz. Esta configuración debería inhabilitarse si no se usa una tarjeta de ese tipo. mientras que para una máquina PCI de 25MHz PCI sería “PCICLK/3". difíciles de diagnosticar. Esto puede mejorar el rendimiento. Esto puede ser incrementado a 5 o más. 16-Bit I/O Recovery Time (Tiempo de recuperación de E/S de 16 bits) Esta configuracuón permite insertar ciclos de reloj adicionales luego de un pedido de E/S de 16 bits. ISA (or AT Bus) Clock Speed / Divisor Esta configuración controla la velocidad del bus ISA. Estos son necesitados a veces para hacer lento al procesador luego de completar la actividad en el bus ISA. La configuración a escoger es la que pone la velocidad de reloj ISA lo más cerca posible a 8. Normalmente se deseará mantener esto a su valor por omisión. Peer Concurrency Este parámetro ermite que varios dispositivos PCI se activen a la misma vez.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Mientras más bajo sea este parámetro. Normalmente se deseará mantener esto a su valor por omisión. Esta configuración normalmente es controlada por DRAM Timing o por el modo Auto Configuration. "8 MHz". etc. Para mejor eficiencia suele habilitarse esto. 8-Bit I/O Recovery Time (Tiempo de recuperación de E/S de 8 bits) Esta configuracuón permite insertar ciclos de reloj adicionales luego de un pedido de E/S de 8 bits. Esto puede ser incrementado a 5 o más. Estos parámetros controlan la temporización tanto para las lecturas como para las escrituras. Programa Nacional de Informática 79 . 8. La configuración por omisión para esto es normalmente de un ciclo. Se recomienda usar una configuración automática en este caso. Las configuraciones en este caso usualmente serían algo así como "PCICLK/3". Colocar este parámetro muy bajo puede ocasionar errores de memoria. Turn-Around Insertion Cuando se habilita. Por omisión esto está habilitado. El controlador de memoria inicia el pedido de lectura inicial antes que la dirección para la lectura haya sido completamente resuelta. el cual corre mucho más lento que el bus PCI.33MHz significa que la opción correcta para una máquina PCI de 33MHz ó 30MHz sería "PCICLK/4". Las áreas típicas de memoria pueden ser establecidas en "512-640KB" (los 128K superiores de la memoria convencional) and "15-16MB". "PCICLK/4". Si al hacerlo se causa inestaibilidad. algunos de modo intermitente. inserta un ciclo de reloj extra (estado de espera) entre los ciclos de lectura consecutivos de la DRAM (es decirm ráfagas consecutivas de 4 lecturas). el área apropiada de memoria para estas tarjetas. Memory Hole At 15M-16M (Hueco de memoria) Algunas tarjetas de expansión requieren acceso a direcciones particulares de memoria para funcionar apropiadamente. etc. el cual corre mucho más lento que el bus PCI.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Power Management (Administración de energía) Esta sección contiene las varias configuraciones que se pueden usar para controlar los parámetros automáticos de administración de energía. la hora y el minuto en el que la computadora despierta. LAN/Ring Power On ESi se habilita este ítem. Esto permite que el sistema encienda y apague automáticamente periféricos tales como lectoras de CD-ROM. Es necesario el uso de una fuente de poder ATX para que se pueda aprovechar esta característica. el sistema puede ser reanudado si es que recibe una llamada entrante en el modem o en la tarjeta de red. impresoras. Si se habilita este item. siendo la última la especificación más completa. televosires. unidades de disco duro. La mayoría de las tarjetas soportan las especificaciones APM (Advanced Power Management) y ACPI. Si el tiempo seleccionado transcurre sin ninguna actividad por parte del sistema. Resume On RTC Alarm El sistema puede ser apagado son un commando basado en software. 80 Programa Nacional de Informática . la PC entrará en el modo de suspensión para ahorro de energía. así como dispositivos domésticos conectados a la PC. tales como videograbadoras. Power Management /Global Setting (Configuración global) Con esta configuración se activa o desactiva la administración de energía. Define una interfaz de hardware abstracta y flexible que prove una mod estándar para integrar características de administración de energía a través de un sistema PC. teléfonos y equipos estéreo. ACPI Aware O/S Con esta característica se activa la compatibilidad ACPI para el sistema operative. tarjetas de red. sistema operativo y software de aplicación. Esto funciona solo con una fuente de poder ATX. Cuando esta inhabilitada. Suspend Time Out (Tiempo restante para suspensión) Esta configuración establece el tiempo restante para el modo Suspensión en minutos. No todas las opciones que se usan en esta área son funcionales para todos los sistemas. las demás lo estarán también. lo que inclye hardware. La especificación ACPI (Advanced Configuration and Power Interface) define una interfaz de plataforma cruzada que soporta muchos sistemas operatvos. Mediante esta configuración se establece la fecha. el sistema puede ser reanudado automáticamente en un momento exacto basado en el reloj en tiempo real del sistema (RTC).

busca por actividad que le diga cuándo despertar. Por ejemplo. el nivel intermedio de apagado por inactividad del sistema. Puede decírsele al sistema lo que se considera actividad y lo que no.V/H Sync+Blank: Con esta opción la tarjeta de vídeo apaga las señales de sincronismo vertical y horizontal hacia el monitor. se puede desear que que el sistema despierte en respuesta a otros eventos. Las opciones típicas para esta configuración son: . o de la opinión personal en la cuestión de si un disco duro debería funcionar continuamente o dejar de girar cuando no está en uso. pero básicamente significa que todos los dispositivos del sistema son apagados (a excepción de los que el BIOS haya especificado de sigan funcionando) y el procesador es apagado a un modo muy reducido. o se establece en inhabilitado. pero en genera este modo significa que el procesador reduce su nivel de actividad mientras que las otras partes del sistema corren normalmente. Suspend Mode Timeout (Tiempo para modo suspensión) Esta configuración define el número de minutos antes que el sistema ingrese en el “modo de suspensión”. Se especifica en minutos. La elección dependerá del modo en que se usa el sistema.Blank Screen: Esta opción sólo hace que la pantalla que sin imagen. Normalmente se despierta al presionar una tecla o al mover el ratón. Video Power Down Mode (Modo de reducción de energía) Esta configuración controla el método usado para poner el monitor en el modo de bajo consumo de energia. pero por lo general este modo significa que el procesador reduce su actividad a un nivel más bajo que en el “modo de dormitar” y la tarjeta de video y las unidades de disco duro son apagados. Por ejemplo. si la PC responde a faxes entrantes.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si se habilita este item. Video Power Down Timeout (Tiempo faltante para reducción de energía) Esta configuración controla cuánto tiempo el sistema debe estar sin actividad para que el vídeo sea reducido en su consumo de energía. Hard Disk Power Down Timeout (Tiempo para el apagado del disco) Esta configuración controla cuánto tiempo un disco duro debe estar sin actividad antes que deje de girar. La mayoría de monitores modernos soportan DPMS. el primer nivel de apagado por inactividad del sistema. el nivel más profundo de apagado por inactividad del sistema. Doze Mode Timeout (Tiempo para el modo de dormitar) Esta configuración define el número de minutos antes que el sistema entre en el “modo de dormitar”. El tiempo dependerá del consumo personal o de la manera que se usa el sistema. IRQ Wake-Up Events and Activity Monitors Cuando el sistema ingresa en un modo de bajo consumo. Es de notar que un “protector de pantalla” colorido realmente no ahorra ninguna energía. En un sistema con más de un disco. La definición exacta depende del sistema. Algunos BIOS dan la capacidad de especificar si alguna actividad sobre un IRQ depertyarán el sistema. cuando es detectada actividad en el módem. en casi cada casi Programa Nacional de Informática 81 . . Por lo general. . El BIOS monitorea el sistema en busca de “actividad” para determinar cuándo habilitar la administración de energía. el sistema puede reanudarse automáticamente al presionar teclas específicas del teclado o al escribir una contraseña. un temporizador de inactividad es mantenido individualmente por cada disco. La definición exacta depende del sistema. Sin embargo. Standby Mode Timeout (Tiempo para el modo de espera) Esta configuración define el número de minutos antes que el sistema ingrese al “modo de espera". La definición exacta depende del sistema. de manera que se envía datos en blanco al mismo. un puente (jumper) debe ser habilitado en una tarjeta madre ATX para poder aprovechar esta particularidad.DPMS: Se selecciona esta opción si el monitor soporta el estándar DPMS para administración de energía de monitores.

Debe tenerse en cuenta que la memoria RAM disminuye la cantidad que se le asigna al vídeo. Sin embargo. si se tiene un ratón muy sensible se puede despertar sin querer. Esta tecnología se llama UMA (Arquitectura Unificada de Memoria). ni volverá a establecer el conteo.Wake Up: La actividad sobre este IRQ despertará el sistema cuando esté en un modo de bajo consumo de energía. los buses antiguos como el VLB no tenían estas características. Para la mayoría de usuarios. Plug and Play Aware OS (Sistema operativo compatible con PnP) Esta configuración le dice al BIOS que se está usando un sistema operativo que soporta la especificación Plug and Play (desde Windows 95 en adelante). Para cada una. Las PC que no tienen un bus PCI no tendrán esta sección. así que se puede establecer que el ratón no despierte la PC.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 un movimiento del ratón o una presión de tecla pudiera considerarse actividad. y suele depender de la cantidad de memoria instalada.Both: la actividad en este IRQ tanto despertará como hará que el sistema reinicie los temporizadores del tiempo de inactividad cuando se encienda. El bu PCI para la mayor parte se cuida a sí mismo. el BIOS buscará e inicializará cualquier tarjeta Plug and Play en el sistema. el uso de alguna forma de configuración automática provista es muy recomendado. 82 Programa Nacional de Informática . Share Memory Size Esta característica permite asignar una porción de la memoria principal para la aplicación de despliegue de vídeo VGA integrada en la tarjeta madre. . Algunos BIOS realizan la inicialización de las tarjetas Plug and Play sea cual sea el sistema que se usa. Normalmente habrá una configuración separada para cada IRQ. Advertencia: Esta sección contiene muchas configuraciones avanzadas que en la vasta mayoría de casos no se requieren cambiar. Cuando se activa. .Neither: la actividad en este IRQ no despertará el sistema. . PCI / PnP Configuration (Configuración PCI) Las configuraciones en esta sección tratan específicamente del bus PCI y los parámetros de Plug and Play (“Conectar y usar”).Monitor: La actividad en este IRQ volverá a establecer los temporizadores de conteo de tiempo de inactividad. pero las configuraciones en esta sección se pueden usar cuando algún comportamiento en particular por parte del bus o tarjeta de expansión requiere ser corregido. las opciones típicas serán: .

Programa Nacional de Informática 83 . Para la mayoría de las aplicaciones no hay necesidad de seleccionar manualmente estos parámetros. Esta opción raramente se necesita. y permite la dominio del bus de las unidades de disco duro IDE en PCI.1.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Primary Graphics Adapter Este ítem indica si la adaptadora gráfica primaria usa el bus PCI o el bus AGP. 1. 9. Necesitan ser capaces de buscar en la paleta VGA de las tarjetas de vídeo para determinar qué colores se usan actualmente. normalmente nmeradas #1 al #4 ó #A a #D. (Los otros están reservados para dispositivos del sistema). Si PnP mantiene la toma de un recurso para una tarjeta PnP que uno necesita para una tarjeta ISA. 11. estas opciones normalmente estarán bloqueadas para prevenir cambios. si es que esta existe. Cuando es automático el BIOS normalmente “asegurará” las configuraciones IRQ y DMA de PCI. PCI 2. 12. para reflejar el hecho de que están establecidas automáticamente por el BIOS PCI IRQ and DMA Settings (Configuraciones de IRQ y DMA en PCI) Cuando la asignación automática de recurso no se usa. 4. Para cada IRQ o DMA. con excepción de los reservados por el sistema. incluyendo la liberación pasiva y la transacción demorada. Los IRQ que normalmente se establecen aquí son 3. IRQ11 e IRQ12. y debería permanecer inhabilitada a menos que un dispositivo de vídeo específicamente requiera su habilitación. 7. Automatic Resource Allocation (Asignación automática de recurso) Existen varias configuraciones en esta sección que tratan con la asignación de recursos de interrupciones. IRQ10. 3. decodificadores MPEG de hardware de alto rendimiento. Los canales DMA son 0. etc. La configuración en AGP permite de todos modos que el despliegue integrado en la placa trabaje y permite el uso de una segunda tarjeta de vídeo en la ranura AGP. 5. al decirle al BIOS qué líne de interrupción regular utilizar para las tarjetas PCI que necesitan una. el BIOS permite dseignar específicamente qué IRQ y canales DMA se quiere usar para los dispositivos Plug and Play. Algunas tarjetas PCI necesitan ser capaces de usar uno de los IRQ regulares del sistema para comunicarse con el procesador. 14 y 15. se usa una paleta que contiene los colores actuales. Las opciones usuales para esto son IRQ9.1 Support Esta función permite habilitar o inhabilitar las características de PCI 2. Esto incluye tanto los IRQ regulares y los recursos de interrupción PCI. se puede designar tanto "PCI/PnP" o "ISA/Legacy". si la asigrnación automática de recurso está habilitada. 5. PCI IDE Bus Master (Dominio de bus PCI por parte de IDE) Normalmente este parámetro está activado. PCI VGA Palette Snoop La “paleta” VGA es el conjunto de colores que están en uso por la tarjeta de vídeo cuando está en el modo de 256 colores. Esta configuración establece un mapa para las interrupciones PCI hacia los IRQ de un sistema regular. Allocate IRQ for PCI VGA Con esta opción activada un recurso IRQ será asignado al sistema de gráficos VGA PCI. 1st/2nd/3rd/4th Available PCI Interrupt (Interrupciones disponibles PCI) El bus PCI usa sus propias interrupciones internas. Puesto que hay miles de colores y sólo 256 pueden ser usados en ese modo. Algunas tarjetas de vídeo especiales. 6 y 7. 10. Al habilitar esta característica se activa este “snoop” de paleta. se puede establecer ese recurso para "ISA/Legacy" y reservarlo.

o desactivar el puerto: . 84 Programa Nacional de Informática . etc. sonido u otros dispositivos integrados.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Integrated Peripherals (Periféricos integrados) Esta sección abarca parámetros que controlan los periféricos integrados del sistema.2F8/IRQ3 (COM2): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM2. "COM2". En la mayoría de los ssistemas se permite escoger una de las configuraciones típicas asignadas a los puertos paralelos. se pueden encontrar controles para ellos en esta sección. Esto es lo normal para el primer puerto serial.) existen vídeo. Estas configuraciones se usan para habilitar o inhabilitar el soporte para periféricos integrados. Este es un elemento que prácticamente no se usa en los sistemas modernos. se puede desactivar la controladora integrada. Mientras que otros solo listan las direcciones de E/S y las opciones de IRQ). Por cada puerto serial se puede encontrar típicamente estos: . Si existe alguna razón para usar una tarjeta controladora insertada en ranura para la disquetera. OnBoard FDC / Integrated Floppy Disk Controller Esta configuración habilita o inhabilita el controlador de disco flexible integrado (FDC).378/IRQ7 (LPT1): Establece el puerto paralelo a la dirección de E/E e IRQ normalmente usados por LPT1. y establecer los varios recursos que usan.2E8/IRQ3 (COM4): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM4. . El nombre exacto usado para las varias opciones difiere (algunos dicen "COM1". . OnBoard Serial Port A / Integrated Serial Port 1 / Serial Port 2 Esta configuración especifica los recursos para el primer y segundo puerto serial en la tarjeta madre.3F8/IRQ4 (COM1): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM1. unidades de disquete y disco duro. OnBoard IR Port Con este ítem se activa o desactiva el puerto de infrarrojos integrado en la tarjeta madre. etc. Si además de los periféricos integrados estándares (puertos serial y paralelo.3E8/IRQ4 (COM3): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM3. . Por omisión está habilitado. Integrated Parallel Port (Puerto paralelo integrado) Esta configuración permite espcificar los recursos para el puerto paralelo integrado. Esto es lo típico para el segundo puerto serial. Esto estña establecido por omisión.

llamado a veces “Bi-direccional” . USB Legacy Support Las tarjetas madre modernas soportan detección de dispositivos USB al arrancar el sistema. Integrated Parallel Port Mode (Modo del puerto paralelo) Los puertos paralelos tiene diferentes modos de operación. Security / Password Settings Esta sección permite establecer contraseñas de seguridad para acceder al sistema al momento de arrancar y/o cuando se ingresa al programa de configuración del BIOS. USB Enable (Habilitar USB) Se usa este parámetro para habilitar los dispositivos USB en las tarjetas madre que los soportan. Esto es útil cuando se quiere usar un teclado o una unidad de almacenamiento USB en el modo MS-DOS. meintras que otros los controlan separadamente. PS/2 Mouse Enable (Habilitar ratón PS/2) En sistemas que soportan un ratón estilo PS/2. . de otro modo se debería inhabilitar para que la interrupción reservada para el ratón PS/2 (IRQ12) pueda ser usada para otro propósito. o si no se está utilizando dispositivos IDE (por ejemplo. puesto que sólo se habilitará el soporte PS/2 si es que hay un ratón conectado. Esta es la opción por omisión (y la más baja). Audio Device / Modem Device / Ethernet Device Con estas opciones se pueden habilitar dispositivos integrados en la tarjeta madre. como el dispositivos de audio. Esta configuración requiere el uso de un canal DMA. Advertencia: Algunos BIOS permiten que esto esté establecido en el canal DMA 2. Algunos sistemas tienen una configuración automática para este parámetro. se puede desactivar la controladora integrada aquí.EPP: Establece el puerto paralelo a Puerto Paralelo Mejorado.ECP: Establece el puerto paralelo hacia un Puerto de Capacidades Mejoradas. Si es detectado el controlador USB (que puede ser un teclado) será habilitado. Los puertos paralelos originales se han usado sólo para comunicación en una dirección a partir de la PC a la impresora. el dispositivo del módem y el dispositivo de red. esta configuración habilita o inhabilita este puerto. Las opciones usuarles son "DMA 1" y "DMA 3". Algunos sistemas tienen una Programa Nacional de Informática 85 . ECP tiene un rendimiento mehjorado pero grandes problemas de compatibilidad. En algunos BIOS una sola configuración controla tanto los canales primario como secundario. si se usa dispositivos SCSI). OnBoard IDE / Integrated IDE Controllers Esta configuración activa o desactiva los controladores integrados IDE/ATA primario y secundario. lo cual se reserva normalmente para las disqueteras. Si se está usando el puerto se debería habilitar esto. los más nuevos incluyen comunicación bi-direccional y otras capacidades.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 278/IRQ5 (LPT2): Establece el puerto paralelo a la dirección de E/E e IRQ normalmente usados por LPT2. Si no se los usa se debería desactivar.SPP: Establece el puerto paralelo para que funcione como un Puerto Paralelo Estándar. Parallel Port ECP DMA Channel (Canal DMA del puerto paralelo ECP) Si el sistema soporta modo de puerto paralelo ECP se debe usar esta opción para asignarle un canal DMA que será usado por el puerto en ese mod. normalmente especificado a través de otra configuración de parámetros Generalmente se deseará usar EPP o ECP. Las opciones normales para esta configuración son: . Si se usa una tarjeta controladora IDE adicional (lo cual no es muy común). por lo que se prefiere el uso de EPP. lo cual es ideal.

La idea detrás de esto es que muchas funciones de selección que se realizan a un bajo nivel en el hardware pueden ser accedidas a través de la configuración del BIOS. CPU Name/Type El BIOS detectará y desplegará automáticamente el tipo de CPU en la PC.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 contraseña.). AMD K6. Para controlar manualmente el reloj externo y el factor multiplicador. 2X. CPU Operating Speed Este parámetro permite seleccionar la velocidad operativa del procesador directamente. 3. etc.5X. 2.5X. External Clock Este parámetro controla la velocidad de reloj del bus de memoria en la tarjeta madre. La velocidad interna del procesador es el producto de la velocidad externa de reloj de la tarjeta madre y el multiplicador usado por el procesador. incluyendo el fabricante y el nombre de la familia (por ejemplo. el parámetro External Clock es computado por el BIOS y esta configuración es inhabilitada Multiplier Factor Este parámetro controla el multiplicador que se usa para determinar la velocidad de reloj interna del procesador relativa a la velocidad de reloj de la tarjeta madre. Cuando se hace esto. por medio de un grupo de configuraciones llamados "CPU soft menu".5X. Nota: Cuando el parámetro de CPU Operating Speed está establecido a un número específico. y es normalmente 50. el parámetro External Clock es computado por el BIOS y esta configuración es inhabilitada. Advertencia: establecer los valores incorrectamente en esta sección puede dañar el procesador u otro hardware. se debe establecer este parámetro a "User Defined" (definido por el usuario). Esta sección describe los parámetros que se encuentran en esa sección. 60. Por ejemplo. Este valor no puede cambiarse. Nota: Cuando el parámetro CPU Operating Speed es establecido a un número específico. y los asegurará para que no puedan ser cambiados. al establecer el valor a 166.5X. Hardware Device Settings / "CPU Soft Menu" Una de las más recientes innovaciones en los diseños de tarjeta madre se llama tarjeta madre sin puentes ("jumperless"). mientras que muchos sistemas nuevos ahora tienen dos: una para supervisor (la de más alto nivel presente en el sistema) y una para usuario (la que usa un usuario de la PC). etc. 3X. el BIOS establece automáticamente los valores “Reloj externo” y el “Factor Multiplicador”. 66 ó 75MHz. La marca Abit ha hecho popular este tipo de tarjetas madre. el reloj externo será de 66MHz y el multiplicador será de 2. Intel Pentium. Los valores usuales son 1. sin manipulación física por parte del usuario. 86 Programa Nacional de Informática .

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CPU Power Plane
Esta configuración controla cómo el voltaje para el procesador es especificado. Existen tres diferentes opciones. Dependiendo de la que se selecciones, el BIOS cambiará las otras configuraciones de voltaje disponibles: - Single Voltage: Esta opción es, por su puesto, para procesadores convencionales que usan un único voltaje solamente. Al seleccionar esta opción se habilita la configuración de "Plane Voltage" (voltaje plano) y se inhabilitan las otras configuraciones de voltaje. - Dual Voltage: Se selecciona esta opción para procesadores que uilizan voltaje dual. Esta opción habilita las configuraciones "I/O Plane Voltage" y "Core Plane Voltage". - Via CPU Marking: Al seleccionar esta opción se permite especificar el código de marcado de CPU para el procesador, el mismo que le dice al BIOS cómo establecer el voltaje automáticamente. Esto se hace utilizando la configuración del BIOS "CPU Marking" y los otros parámetros de voltaje son desactvados. El código usualmente es un código de cinco caracteres, tales como "SY016" que se encuentra en la superficie superior de la CPU.

Hardware Monitor
Esta página del programa nos muestra algunos parámetros para monitorear el estado del hardware en la tarjeta madre. Por lo general se puede obtener información sobre el votaje de los componentes, la velocidad de los ventiladores del sistema y la temperatura de diversas áreas del equipo.

Voltajes: • Vcore • Vcc 2.5V • Vcc 3.3V • Vcc 5V • +12V • -12V • SB5V • VBAT Ventiladores: SYSTEM Fan Speed CPU Fan Speed Temperatura: Power Temperature SYSTEM Temperature CPU Temperature

Voltaje del núcleo del procesador Voltaje de los módulos DIMM Voltaje del bus externo de E/S del procesador (cable naranja) Voltaje principal del sistema (cable rojo) Voltaje de los motores y ventiladores (cable amarillo) Voltaje complementario de 12V (cable azul) Voltaje para la PC cuando está en estado de StandBy Voltaje de la pila del reloj Velocidad del ventilador del sistema (en revoluciones por minuto) Velocidad del ventilador del procesador Temperatura en la zona de la fuente de poder Temperatura en la zona de la tarjeta madre Temperatura en la zona del procesador.

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Auto Configuration and Defaults
Adicionalmente, a las opciones de configuración automáticas ofrecidas en varias áreas específicas de la configuración del BIOS (temporización de memoria, detección automática de disco duro, etc.), la mayoría de los BIOS automáticamente establecen todas las opciones en el BIOS a configuraciones predefinidas. Nota: Las selecciones de configuración automática por lo general no reemplazarán a las configuraciones de la sección Standard Setup section, para no deshacer configuraciones específicas de disqueteras ni unidades de disco udor, o la fecha y hora actuales. Advertencia: Es prudente grabar los parámetros actuales del sistema de manera que se sepa lo ue se ha cambiado y así poder deshacer las configuraciones automáticas si fuese necesario. Se puede además encontrar útil hacer referencia a este procedimiento para ayudar a establecer los parámetros clave otra vez luego de realizar una carga por omisión.

Auto Configuration with BIOS Defaults / Failsafe Settings
Se selecciona esta opción para reemplazar la mayoría de las configuraciones del BIOS con configuraciones predefinidas (codificadas dentro del BIOS) que estña dirigidas a colocar el sistema en el estado más estable que sea posible. Esto significa que en la mayoría de los casos a las temporizaciones más lentas de memoria, características de mejora de rendimiento desactivadas, etc. En general, se deseará usas estas configuraciones si el sistema se hace inestable luego de hacer varios cambios, para regresarlo a un estado bueno conocido.

Auto Configuration with Optimal Settings
Se selecciona esta opción para reemplazar la mayoría de las configuraciones del BIOS actuales (codificadas en el BIOS) que están dirigidas a poner el sistema en lo que los diseñadores consideran un estado óptimo. Se puede usar esto cuando se inicia el sistema para acercarse a lo que se cree que sería un rendimiento máximo. No se debe esperar que estas configuraciones sean verdaderamente óptimas sin embargo; los diseñadores no pueden anticipar el modo cómo se usa el sistema.

Exit Setup
Existen por lo general dos maneras de salir del programa de configuración del BIOS. La mayoría de los BIOS tienen dos entradas de menú desde las cuales escoger, para salir grabando los cambios, o para salir descartándolos. Otros salen por medio de presionar la tecla Escape y luego aparece la pregunta de si se desea mantener los cambios o descartarlos.

Save and Exit Setup (Grabar y salir del programa)
Se escoge este parámetro para salir del programa y grabar los cambios a la memoria CMOS del BIOS. Se debe asegurar que se van a guardar los cambios; muchos usuarios olvidan accidentalmente hacer esto y luego se preguntan si la conducta del sistema no cambió en absoluto.

Exit Setup Without Saving (Salir del programa sin grabar)
Se escoge esta opción para salir del programa descartando los cambios hechos. El BIOS normalmente preguntará por una confirmación (“Are you sure?", ¿está seguro?) antes de salir. Nótese que el programa no mantiene una pista o registro de si se hizo o no algunos cambios a cualquiera de las configuraciones mientras uno las va efectuando.

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Preguntas de repaso
1. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10. ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11. ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16. ¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Qué indica la especificación 7.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW?

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90 Programa Nacional de Informática . el participante aprenderá: . . Pasos en la instalación y administración del sistema Una vez instalado físicamente el sistema PC. y los siguientes. e instalar las aplicaciones más importantes. Los primeros tres pasos se considerarán en el presente capítulo. En este curso para los sistemas de información basados en PC utilizaremos la secuencia que se muestra en el siguiente gráfico. tanto en modo de comandos como en modo gráfico. A configurar los parámetros del BIOS de la tarjeta madre de un modo conveniente para el mejor funcionamiento del sistema. A instalar y manejar correctamente los principales sistemas operativos para usuarios de PC. ha llegado el momento de hacerlo funcionar. con excepción del último serán considerados en el siguiente. A completar la actualización y configuración completa de una PC para poder ser utilizada apropiadamente. El tratamiento de problemas corresponde al módulo sobre mantenimiento. .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 6: Instalación lógica del sistema Objetivos: Al finalizar este capítulo.

nuestro objetivo será mantener el sistema funcionando y corregir problemas que pueden presentarse durante el uso del mismo. para poder considerar todas las opciones. aprender a instalar las aplicaciones básicas para que el sistema esté listo. Esto será tratado en el módulo formativo siguiente. Clonación de sistemas Mediante el uso de software de utilidad se procederá a duplicar los sistemas que ya están correctamente instalados. aprenderemos a congelar la configuración del sistema. se darán pautas para una instalación formal de sistemas operativos en diferentes particiones primarias. Sin embargo. para poder manejar con mayor facilidad los procesos de partición y formato del disco duro. y. instalar los controladores de dispositivos más recientes para la PC. Instalación de dispositivos y aplicaciones Luego de haber instalado los sistemas Windows debemos actualizar el sistema. es necesario conocer algunas pautas básicas sobre el sistema operativo MS-DOS. Antes de efectuar la partición y formato del disco analizaremos los diferentes sistemas de archivos que existen para poder comprender el funcionamiento lógico de un disco duro. Este tema se tocará en el siguiente capítulo. Realizaremos una instalación de Windows XP utilizando como base Windows 98. para poder copiar los instaladores del sistema desde el CD de instalación al disco duro. debemos crear los usuarios y grupos para una correcta administración del sistema. para evitar la modificación accidental de los parámetros del sistema instalado. así como la instalación de Windows 98. Finalmente. Habiendo terminado con los pasos mencionados. Antes de ello. Antes de la instalación de Windows 98 debemos habernos familiarizado con el sistema operativo MS-DOS. de tal manera que ambos puedan iniciar en particiones diferentes a partir de un arranque dual.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Pasos en la instalación del sistema de información Partición y formato del disco duro Mediante el uso de programas diseñados para tal propósito procederemos a preparar el disco para la instalación del software básico de la PC. Implementación de seguridad Se realizarán ejercicios prácticos para implementar la seguridad en el sistema PC. Este paso permitirá un ahorro considerable de tiempo para la configuración posterior de sistemas con características similares. Programa Nacional de Informática 91 . finalmente. Pasos en la administración del sistema de información Administración de usuarios y grupos Ahora que el sistema ya está totalmente operacional. Instalación del sistema operativo En este curso aprenderemos a instalar los sistemas operativos gráficos de Microsoft: Windows 98 y Windows XP. Personalización del sistema Cada usuario creado podrá personalizar el sistema al estilo que uno escoja.

El comando DIR significa “directorio”. Una lista de directorio contiene todos los archivos y subdirectorios de un directorio. Para escribir un comando a continuación del símbolo del sistema: 1. presione la tecla RETROCESO para eliminar el error e inténtelo de nuevo. Para ver el contenido de un directorio: . Una vez que esta información deje de aparecer verá el símbolo siguiente: C:\> Este símbolo se denomina símbolo del sistema. Presione la tecla ENTRAR El comando VER muestra el número de versión de MS-DOS.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Fundamentos de MS-DOS Conceptos básicos sobre MS-DOS El símbolo del sistema Cuando usted inicia la PC por primera vez. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema (puede escribir el comando en mayúsculas o en minúsculas): VER 2. podrá ver el contenido de un directorio mediante el comando DIR.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Aparecerá una lista similar a la siguiente: A esta lista se le llama lista del directorio. Si se presenta el mensaje “Comando o nombre de archivo incorrecto”. se muestran todos los archivos y directorios del directorio principal o del directorio raíz de la unidad. Presentación del contenido de un directorio En esta sección. Al carácter de subrayado intermitente que aparece a continuación del símbolo del sistema se le llama cursor. Estructura de un comando Esta sección explica cómo escribir un comando a continuación del símbolo del sistema. verá aparecer y desaparecer muy rápidamente cierta información en la pantalla. El cursor muestra la posición en la que aparecerá el comando que usted escriba. En este caso. 92 Programa Nacional de Informática . Una vez escrito el comando deberá presionar la tecla ENTRAR.

Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD WINDOWS El símbolo del sistema cambiará. Ahora el símbolo del sistema será así: C:\> Creación de un directorio En esta sección. Para ver el contenido de un directorio en formato horizontal: 1. En este caso cambiará al directorio WINDOWS. Podrá ver una lista de los archivos de otro directorio al cambiar a ese directorio y al volver a usar a continuación el comando DIR. La creación de un directorio le será de utilidad cuando desee agrupar archivos relacionados para poder localizarlos más fácilmente. Para crear un directorio.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Cambio de directorio Todos los nombres que vayan acompañados de <DIR> son directorios. A continuación utilice el comando DIR para ver una lista de los archivos del directorio WINDOWS. A menudo los modificadores constan de una barra diagonal (/) seguida de una o más letras o números. podrá combinar los modificadores /P y /W de la manera siguiente: DIR /W /P Cambio de nuevo al directorio raíz Ahora. El comando MD quiere decir “crear directorio”.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\ Observe que al escribir este comando se usa una barra diagonal inversa (\) en lugar de una diagonal (/). cambiará del directorio WINDOWS al directorio raíz. Al final de la pantalla verá el mensaje siguiente: Presione cualquier tecla para continuar… 2. Para ver la siguiente pantalla de información. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: MD\SENATI Programa Nacional de Informática 93 . 2. En esta ocasión. simplemente se le identifica con una barra diagonal inversa (\). . Independientemente del directorio en que se encuentre. Para cambiar del directorio raíz al directorio WINDOWS: Para cambiar de directorio. verá que ha tenido éxito al cambiar al directorio WINDOWS ya que el símbolo del sistema muestra el nombre del directorio. no aparecerá ninguna información sobre el tamaño del archivo o la fecha y hora de su creación. Al usar el modificador /P con el comando DIR usted está indicando que MS-DOS deberá hacer una pausa después de presentar cada pantalla con la información de la lista de directorio. Si el directorio contiene más archivos de los que quepan en una pantalla. al escribir el comando DIR incluyó el modificador /P a continuación del comando. pero ésta se desplazará tan rápidamente que no se podrá leer. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR /P Aparecerá una pantalla de información. Para ver el contendido de un directorio una pantalla de información a la vez: 1. Para cambiar al directorio raíz . deberá utilizar el comando CD. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR /W Aparecerá la lista de directorio con los nombres de los archivos enumerados con formato horizontal. El directorio raíz no tiene nombre. este comando siempre le devolverá al directorio raíz de una unidad. presione cualquier tecla del teclado. El comando CD quiere decir “cambio de directorio”. Ahora dirá lo siguiente: C:\WINDOWS\> EL símbolo del sistema muestra el directorio donde se encuentra.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Aparecerá una lista de archivos del directorio WINDOWS. Para crear y cambiar a un directorio llamado SENATI: 1. Un modificador altera la manera en que MS-DOS ejecuta un comando. Sólo se enumerarán los nombres de los archivos. Ahora el directorio actual es WINDOWS. creará dos directorios. Es posible modificar el comando DIR de manera que sólo presente una pantalla a la vez. utilizará el comando MD. repita este paso hasta que aparezca el símbolo del sistema. Para ver una lista de los archivos del directorio WINDOWS: . En este caso.

Eliminación de un directorio Quizás desee eliminar un directorio para simplificar la estructura de su directorio. Para cambiar al nuevo directorio SENATI. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\SENATI Ahora.. Para verificar que ha eliminado el directorio SOPORTE. Repetir. Nota: No puede eliminar un archivo si está trabajando con él.. 2. eliminará el directorio SOPORTE. 3. Inserte un disquete con archivos en la unidad A.). Antes de eliminar un directorio. deberá escribir a continuación del símbolo del sistema: CD. Descartar? 94 Programa Nacional de Informática . la unidad A es su primera unidad de disquetes. Asegúrese de que el símbolo del sistema diga lo siguiente: C:\SENATI> 2. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD SOPORTE El símbolo del sistema dirá lo siguiente: C:\SENATI\SOPORTE 4. Para cambiar al directorio SOPORTE.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Ha creado el nuevo directorio SENATI. desde el directorio SOPORTE al directorio SENATI. Para eliminar un directorio. se ha desplazado un nivel. con la etiqueta hacia arriba.). En esta sección. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Observe que el directorio SENATI tiene tres elementos. Para eliminar el directorio 1. Por ejemplo. Uno es el directorio SOPORTE que acaba de crear. utilice el comando RD. escriba lo siguiente: CD. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El directorio SOPORTE no deberá aparecer en la lista. Para regresar al directorio SENATI. Este comando quiere decir “eliminar directorio”. Estos elementos aparecerán en todos los directorios.. A: Observe que el símbolo del sistema ha cambiado a lo siguiente: A:\> Quizás aparezca este mensaje: No es posible leer la unidad A Anular. Los archivos y directorios de la unidad A están ubicados en el disquete que está insertado en esa unidad.) y el otro a dos puntos (. 2. llamado SOPORTE Para crear y trabajar con un directorio llamado SOPORTE: 1. Cambio de unidades Esta sección describe la manera de cambiar de unidades. Para verificar que ha creado el directorio SOPORTE. MS-DOS regresa al nivel anterior en la estructura del directorio. es posible almacenar información en otras unidades. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema. asegúrese de que el disquete esté bien insertado en la unidad.. Para cambiar de archivo y ver archivos en una unidad diferente: 1. El símbolo del sistema dirá lo siguiente: C:\SENATI> Cuando el comando CD va seguido de dos puntos (. va a crear un directorio dentro del directorio SENATI. el símbolo del sistema deberá decir lo siguiente: C:\SENATI> A continuación. ha estado trabajando en la unidad C. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: MD SOPORTE El nuevo directorio SOPORTE no estará visible hasta que no haya realizado el comando DIR en el siguiente paso. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: RD SOPORTE 3. El directorio SOPORTE es un subdirectorio del directorio SENATI. A continuación. En este caso. 2. Existen otros dos elementos en la lista: uno es similar a un punto (. Hasta el momento. Una subdirectorio es un directorio dentro de otro directorio.

Vuelva al directorio raíz escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\ 2. Al usar el comando COPY. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: COPY C:\WINDOWS\HARDWARE.TXT en la unidad C del directorio SENATI.TXT. deberá incluir dos parámetros: la ubicación y el nombre del archivo que desea copiar. insértelo correctamente. la A: que escribió a continuación del comando DIR recibe el nombre de parámetro. Cambie al directorio WINDOWS escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD WINDOWS 3. El origen y el destino se separan con un espacio. Antes de iniciar esta sección. A continuación. Por ejemplo. La letra de la unidad que aparece en pantalla identifica la unidad actual. Un parámetro especifica sobre qué debe recaer la acción de un comando. Al especificar A: después del comando DIR. Para copiar el archivo HARDWARE. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR 4.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si aparece este mensaje. el asterisco representa al primer carácter del nombre del archivo Programa Nacional de Informática 95 . Al especificar C:\SENATI como el directorio de destino.TXT C:\SENATI Aparecerá el siguiente mensaje: 1 archivo(s) copiado(s) El comando que acaba de escribir ha copiado el archivo de su origen a su destino. utilizará comodines para copiar un grupo de archivos del directorio WINDOWS al directorio SENATI. Vuelva a cambiar a la unidad C escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Al escribir la letra de la unidad seguida de dos puntos. podrá ver los archivos de un disquete en la unidad A sin tener que cambia a la unidad A mediante el procedimiento siguiente: Para ver archivos en la unidad A mientras la unidad C sea la actual: .TXT y copiarlos del directorio WINDOWS al directorio SENATI utilizando comodines: 1. El asterisco comodín (*) representa a cualquier carácter en esa posición y en todas las posiciones que le sigan. le indicó a MS-DOS que debía situar la copia de HARDWARE. o sea. o sea. El comando COPY sigue este modelo: COPY origen destino Para copiar un archivo del directorio WINDOWS al directorio SENATI 1.TXT en la unidad C del directorio WINDOWS. Si es así. Para copiar un archivo. 3. es posible que el disquete no esté bien insertado. le indicó a MS-DOS que encontraría el archivo de origen en HARDWARE. el origen. usará el comando COPY. Para ver una lista de los archivos del disquete en la unidad A. primero verá un grupo de archivos utilizando comodines y luego copiará los archivos. todo comando que escriba será ejecutado en la unidad y el directorio actuales.TXT como el origen. En esta sección. asegúrese de que el símbolo del sistema sea similar al siguiente: C:\WINDOWS> Para ver la lista de todos los archivos que terminen con la extensión . Copia de archivos Esta sección describe la manera de copiar un solo archivo y un grupo de archivos. cambiará a esa unidad.TXT del directorio WINDOWS al directorio SENATI. Copia de un grupo de archivos En esta sección. Este comando presenta una lista de todos los archivos y subdirectorios del directorio actual que terminan con la extensión . y la ubicación en la que desea copiar el archivo. Muestre todos los archivos del directorio WINDOWS que tenga la extensión TXT escribiendo a continuación del símbolo del sistema lo siguiente: DIR *.TXT Observe que hay un espacio antes del asterisco (*). A menos que especifique lo contrario. también mediante comodines. pero no hay ninguno después del mismo. el destino. Al especificar C:\WINDOWS\HARDWARE. estará indicando a MS-DOS que desea que el comando DIR muestre una lista de los archivos y directorios de la unidad A en lugar de la unidad C.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR A: Aparecerá la lista de los archivos contenidos en el disquete de la unidad A aunque su símbolo del sistema indique que C es la unidad actual. escriba R de Repetir.

un archivo que ya no desee guardar en su disquete.TXT.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: REN MOUSE. Cuando elimine archivos mediante comodines éste paso es muy importante ya que evitará eliminar archivos accidentalmente. utilizará el comando REN.TXT .TXT utilizando comodines: 1. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: COPY *. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El directorio SENATI no deberá aparecer en la lista.TXT Aparecerá una lista de todos los archivos que terminen con la extensión . Separe los dos nombres con un espacio. 96 Programa Nacional de Informática .TXT C:\SENATI Cambio de nombre de archivos Esta sección explica cómo cambiar el nombre de los archivos. Elimine el archivo PUNTERO. puede eliminarlo. 2. Ahora que el directorio SENATI está vacío. Para eliminar el archivo PUNTERO. o quitar.TXT al directorio SENATI.TXT PUNTERO. El comando REN sigue el modelo siguiente: REN nombre-anterior nombre-nuevo Para cambiar el nombre del archivo MOUSE. utilizará el comando DEL.TXT a PUNTERO. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El archivo PUNTERO.TXT no deberá aparecer en la lista.TXT escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DEL *. Podrá ver el directorio SENATI en la lista de directorios escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR 3.TXT escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR *. El comando DEL quiere decir “eliminar archivo”.TXT: Asegúrese de que el símbolo del sistema sea similar al siguiente: C:\SENATI> 1.TXT han sido eliminados. Regrese al directorio raíz escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\ 2. Para hacerlo.) que separa el nombre de la extensión . Para eliminar los archivos del directorio actual que termine con la extensión . Para verificar que todos los archivos con la extensión . escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El directorio SENATI no deberá contener ningún archivo. Eliminación de archivos Esta sección explica la manera de eliminar. Para eliminar un archivo. Vea todos los archivos que terminen con la extensión .TXT. 2. Para verificar que ha sido eliminado el archivo. Para verificar que el directorio SENATI ha sido eliminado. deberá incluir dos parámetros.TXT También puede utilizar comodines para cambiar el nombre de un grupo de archivos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 y a todos los demás caracteres que le siguen. Elimine todos los archivos que terminen con la extensión . Elimine el directorio SENATI escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: RD SENATI 4. hasta el punto (.TXT 2. El primero es el archivo al que desea cambiarle el nombre y el segundo es el nuevo nombre del archivo. El comando REN quiere decir “cambiar de nombre”.TXT escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DEL PUNTERO. Para eliminar el directorio SENATI: 1. Cuando utilice el comando REN. Asegúrese de que estos sean los archivos que desea eliminar. Para copiar los archivos con la extensión .TXT 3.

ya sabe dónde buscarlo. También presenta algunos términos importantes. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: FORMAT A: Este comando especifica que desea dar formato al disquete en la unidad A. mientras que otros vienen con las aplicaciones como. Si alguna vez necesita encontrar alguno de estos archivos. Algunos están incluidos en DOS. directorio y unidad. recibe el nombre de WINDOWS. alacena la carta en su propio archivo. el cual generalmente indica el tipo de información que contiene dicho archivo. generalmente. Por ejemplo. Cuando esté listo. lo que pude dificultar la localización de un archivo específico. En este ejercicio. como archivo. Al igual que los archivos. aparecerá el mensaje siguiente: ¿Etiqueta del volumen (11 caracteres. Los archivos contienen códigos y otra información necesaria para que su PC y sus aplicaciones se ejecuten. Esta sección proporciona más información sobre todos estos términos y explica la manera en que MS-DOS organiza información. Luego. el símbolo siguiente le indica que se encuentra en el directorio WINDOWS: C:\WINDOWS> El directorio en el que se encuentra se llama directorio actual. sino también a desplazarse más fácilmente de un directorio a Programa Nacional de Informática 97 . MS-DOS indica el directorio en el que se encuentra y presenta su nombre en el símbolo del sistema. generalmente es necesario darles formato antes de poder usarlos. Organización de la información en MS-DOS El tutorial anterior presenta los comandos que utilizará con mayor frecuencia para buscar y mover información. Cuando presiona la tecla ENTRAR. aparecerá el siguiente mensaje: Inserte un nuevo disquete en la unidad A: y presione ENTRAR cuando esté listo… 2. presione ENTRAR para dejar el disquete sin etiqueta 4. Aparecerá el siguiente mensaje: Verificando el formato del disquete existente Guardando información UNFORMAT A medida que MS-DOS va danto formato. que deberá entender para poder utilizar MS-DOS eficazmente. Los archivos de la PC provienen de distintas partes. Todo archivo posee un nombre. Si desea dar formato a otro disquete.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Dar formato a un disquete Al comprar disquetes nuevos. ENTRAR ignora)? 3. cuando utiliza un programa de almacenamiento de texto para escribir una carta. El directorio actual Sería difícil usar directorios si no supiera en cuál de ellos se encuentra el usuario. Inserte el disquete al que desea dar formato en la unidad A. asegúrese de seleccionar un disquete que no tenga información que puede necesitar posteriormente. presione S. con la etiqueta hacia arriba. Por ejemplo. asegúrese de que el disquete haga clic al introducirlo en la unidad. todos los archivos que vienen incluidos en WINDOWS están almacenados en un solo directorio que. también presenta el porcentaje del disquete al que ya ha dado formato. por ejemplo. Un archivo le permite a MS-DOS distingue entre un conjunto de información y otro. Directorios Almacenar grupos de archivos en directorios diferentes puede facilitar la localización de archivos. Por ejemplo. los directorios también pueden ser creados por usted o por una aplicación. Para dar formato a un disquete: 1. Archivos Un archivo es la unidad principal de almacenamiento de la PC. Pronto habrá cientos y hasta miles de archivos en la PC. por lo tanto. presione ENTRAR. Una vez que se complete el formato. de lo contrario. Precaución: Los datos del disco al que dé formato se eliminarán. Saber el nombre del directorio actual le ayuda no sólo a encontrar archivos. presione N. un procesador de textos.

Un directorio que se encuentre dentro de otro archivo se llama subdirectorio. tendrá letras de unidades adicionales (D. independientemente de su tipo. La segunda unidad de disquetes. no tiene que estar en él. el símbolo del sistema es similar al siguiente: C:\> Este símbolo del sistema indica que se encuentra en el directorio raíz de la unidad C. es un grupo de directorios.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 otro. tienen un directorio raíz. y que el directorio raíz. El directorio raíz no se puede borrar ya que es la base de todos los demás directorios. para obtener acceso al archivo CEBICHE. Evite almacenar archivos innecesariamente en este directorio pues el número de archivos y directorios que puede contener es limitado. o por lo menos a una porción. Unidades Así como un directorio es un grupo de archivos. se le denomina unidad C. el directorio raíz. El directorio raíz es el punto de partida desde el cual se ramifican todos los demás directorios. Por ejemplo. El directorio raíz En teoría.TXT del subdirectorio ENTRADAS. Uso de rutas para especificar la posición de un archivo Una ruta es el camino que lleva del directorio raíz de una unidad al archivo que debe usar. etc. el término subdirectorio se utiliza sólo para dar énfasis a la relación entre dos directorios. sin embargo. En este manual. Creando subdirectorios podrá organizar mejor sus archivos por categorías. La primera unidad de disquetes es la A. deberá escribirla como se muestra en la ilustración siguiente: 98 Programa Nacional de Informática . El símbolo del sistema siguiente indica que la unidad C es la unidad actual. Generalmente. si tiene dos. MS-DOS debe ir del directorio raíz al subdirectorio ENTRADAS a través del directorio PLATOS. tal como se muestra en la ilustración siguiente: Para especificar la misma ruta a continuación del símbolo del sistema. Para usar archivos de un directorio. Al disco duro. E. El directorio raíz es el directorio actual. es la unidad B. una unidad. que siempre está representada por una letra de la unidad. los comandos que escriba serán más cortos si se encuentra en ese directorio. Subdirectorios Los directorios pueden contener otros directorios. todos los directorios son subdirectorios a excepción de uno. Todas las unidades.). Un disco es una pieza de metal o de plástico en la que se almacena información. es el directorio actual: C:\> Si la unidad actual es la unidad A. representado por una barra diagonal inversa (\). el símbolo del sistema se parecerá al siguiente: A:\MUESTRAS> Si cuenta con más de un disco duro o utiliza discos compactos o una red. las unidades están asociadas con una pieza de hardware a la que se denomina disco. y el directorio actual en esa unidad es MUESTRAS.

símbolo de moneda ( $ ). La lista siguiente resume las reglas para nombrar a los archivos y directorios.Pueden tener un máximo de ocho caracteres. no importa si usa letras mayúsculas o minúsculas. Muchas aplicaciones dan nombre a los archivos utilizando extensiones que son únicas para esa aplicación. Además. .. Si a continuación del símbolo del sistema escribe el nombre de un archivo que contenga una de estas extensiones. . pueden incluir una extensión de hasta tres caracteres de longitud.TXT: Esta extensión generalmente se usa para archivos de texto sin formato. por lo general. Las extensiones también se pueden utilizar en los nombres de directorio pero..BAT: Estas extensiones se utilizan para archivos que contienen programas. La primera letra con dos puntos (C:) representa la unidad que contiene el archivo.TXT.TXT desde el directorio WINDOWS en la unidad C al directorio DATOS dentro de la unidad A.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Esta es la ruta para el archivo CEBICHE. Por ejemplo.No pueden tener el mismo nombre que otro archivo o subdirectorio del mismo directorio. que son archivos que permiten a la PC comunicarse con dispositivos de hardware. al escribir un nombre. Los nombres archivos y directorios: . comas. . La extensión (que va después del punto) puede tener un máximo de tres caracteres de longitud. . MS-DOS ejecutará el programa de ese archivo. El nombre (que va antes del punto) puede tener hasta ocho caracteres de extensión y debe reflejar el contenido del archivo..).SYS: Esta extensión generalmente se usa para controladores de dispositivos. Estas partes van separadas por un punto.EXE. . La segunda barra diagonal inversa separa el directorio PLATOS del subdirectorio ENTRADAS. . No se acepta ningún otro carácter. tilde ( ~ ). La primera barra diagonal inversa (\) representa el directorio raíz.No distinguen entre letras mayúsculas y minúsculas. signo de porcentaje ( % ). números del 0 al 9 y los caracteres especiales siguientes: carácter de subrayado ( _ ). Asignación de nombre a archivos y directorios Todos los archivos y los directorios.TXT. excepto el directorio raíz de cada unidad. apóstrofo ( ‘ ) y paréntesis ( ). el comando COPY se usaría de la siguiente manera: COPY C:\WINDOWS\HARDWARE. signo de admiración ( ! ). símbolo de unión ( & ). Los siguientes son ejemplos de extensiones utilizadas comúnmente en nombres de archivos: .Sólo pueden tener las letras de la A a la Z. arroba ( @ ). guión ( . . deben tener un nombre. La tercera barra diagonal inversa separa el subdirectorio ENTRADAS del archivo CEBICHE. barras diagonales inversas o puntos (excepto el punto que separa el nombre de la extensión). llaves ( { } ). no se usan para ese propósito. signo de número ( # ). Uso de extensiones La mayoría de los nombres de archivos consta de dos partes: el nombre y la extensión. Es decir que. los dos puntos y las barras diagonales inversas).TXT A:\DATOS MS-DOS reconoce rutas de hasta un máximo de 67 caracteres (incluyendo la letra de la unidad. comilla sencilla ( ` ). si se quiere copiar el archivo HARDWARE. Programa Nacional de Informática 99 . símbolo de intercalación ( ^ ).COM o .No pueden contener espacios.

MS-DOS ejecuta los comandos que se encuentran en los archivos CONFIG.SYS o AUTOEXEC.El archivo CONFIG. ratón. use un editor de texto (como el Editor de MS-DOS) que guarde los archivos como texto sin formato (ASCII). etc. Al instalar MS-DOS. deberá reiniciar su PC para que surtan efecto los cambios. MS-DOS ejecuta primero los comandos del archivo CONFIG. Si lo necesita. el programa de instalación crea una configuración básica de sistema que funciona para la mayoría de las PC. teclado.BAT. Puede utilizar comodines para sustituir una parte o todo el nombre de un archivo o de su extensión.BAT cada vez que inicia la PC.TXT letra M.SYS. cada vez que cambie estos archivos. impresora. .BAT cuando inicia su PC. Podrá editar estos archivos como sea necesario para agregar y cambiar comandos que configuren el sistema.El archivo AUTOEXEC.TXT Ejemplos TRABAJO. La tabla siguiente muestra ejemplos de comodines: Comodín *.SYS es un archivo de texto que contiene comandos que configuran los componentes del hardware de la PC (memoria.). con o sin extensión SET.DOC letras.XLS Puede incluir varios comodines en un comando. con INFORME. A continuación se explica cómo configurar el sistema usando comandos de estos archivos. En consecuencia.SYS y AUTOEXEC.TXT cualquier extensión INFORME. que representa uno o más caracteres que sean comunes para un grupo de archivos. éste ejecuta primero los comandos del archivo CONFIG.SYS y AUTOEXEC.DOC Todos los archivos que comiencen con la MEMO. Por ejemplo. Edición de los archivos CONFIG.* Configuración del sistema en MS-DOS La mayor parte de la información sobre configuración del sistema está almacenada en dos archivos localizados en el directorio raíz del disco de inicio: . Estos archivos están localizados en el directorio raíz del disco de inicio (generalmente la unidad C). que representa un solo carácter que sea común a un grupo de archivos. Para hacer cambios en su archivo CONFIG. puede ordenar a MS-DOS que omita los comandos de estos archivos.SYS y luego ejecuta los comandos del archivo AUTOEXEC. El archivo AUTOEXEC. puede utilizar uno o más comodines para especificar grupos de archivos.BAT: 1.SYS y AUTOEXEC.* ???. cualquiera que sea su extensión MARZO.* Representa Todos los archivos con la extensión . y el signo de interrogación ( ? ).BAT contiene los comandos que desee ejecutar cuando inicie su sistema.BAT Para editar el archivo CONFIG. Sin embargo.BAT.* M*.SYS o AUTOEXEC.SYS.TXT Todos los archivos llamados INFORME. quizás desee cambiar esta configuración. Cree un disco de inicio insertando un disquete sin formato en la unidad A y luego escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: FORMAT A: /S 100 Programa Nacional de Informática .TXT INFORME. Configuración del sistema mediante los comandos de inicio Cuando se inicia la PC.TXT CASO2005.BAT es un archivo de procesamiento por lotes que MS-DOS ejecuta inmediatamente después de ejecutar los comandos en el archivo CONFIG.XLS Todos los archivos con nombres de tres PNI. MS-DOS reconoce dos comodines: el asterisco ( * ). el comando siguiente elimina todos los archivos del directorio actual: DEL *.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Uso de comodines Si desea realizar una tarea para un grupo de archivos cuyos nombres tengan algo en común. Cuando se inicia MSDOS. MS-DOS lee los archivos CONFIG.

Establece las características de una unidad de disco. Especifica si la configuración BLOCK NUM del teclado numérico está inicialmente activa o inactiva. Carga un programa residente en memoria (también llamado TSR).SYS y AUTOEXEC. SUBMENU.SYS contiene algunos de estos comandos pero no todos. 6.BAT en el disco de inicio que acaba de crear escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: COPY C:\CONFIG.SYS Los comandos de su archivo CONFIG. el ratón. MENÚ ÍTEM. MENUDEFAULT. Para usar el Editor de MS-DOS.COM.SYS o AUTOEXEC.SYS A: COPY C:\AUTOEXEC. el monitor. Agregue o cambie los comandos de CONFIG. Establece el número de letras de unidad válidas.BAT controlan los componentes básicos de su sistema. La tabla siguiente describe brevemente el propósito de cada uno de los comandos de CONFIG.SYS o AUTOEXEC. BREAK BUFFERS COUNTRY DEVICE DEVICEHIGH DOS DRIVPARM FILES INSTALL LASTDRIVE NUMLOCK REM SET SHELL STACKS SWITCHES El archivo CONFIG. 5. Especifica si MS-DOS usará el área de memoria superior (HMA) y si proporcionará acceso a los bloques de memoria superior (UMB). Especifica la memoria que se reservará para el procesamiento de las interrupciones de hardware.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 2. Si esto ocurre.SYS.COM o especifica que se debería usar un intérprete de comandos diferente a COMMAND. Nota: Las configuraciones de sus archivos CONFIG. MS-DOS Programa Nacional de Informática 101 . Cuando termine de editar el archivo CONFIG. como por ejemplo el Editor de MS-DOS para abrir el archivo CONFIG.BAT A: 3. las unidades de disco y las tarjetas de memoria de su PC son todos dispositivos. su sistema no podrá iniciarse correctamente. Configura COMMAND.SYS también puede contener los comandos INCLUDE. Especifica la cantidad de memoria que MS-DOS reserva para transferir información a los discos y desde ellos. como por ejemplo. Comando Propósito Especifica si MS-DOS debe verificar periódicamente la combinación de teclas CTRL+C O CTRL+INTERRUMPIR. 4. la impresora.SYS cargan programas especiales o determinan cómo debería funcionar su hardware.SYS o AUTOEXEC. Carga un controlador de dispositivo instalable—un programa que controla un componente de hardware como un Mouse o tarjeta de memoria Carga un controlador de dispositivo instalable en el área de la memoria superior. a continuación del símbolo del sistema escriba EDIT seguido del nombre del archivo. Cada comando deberá comenzar en una línea separada.BAT. Copie los archivos CONFIG. Si los cambios hechos no son correctos. Especifica opciones especiales de MS-DOS. Comandos del CONFIG.BAT. Retire los disquetes de las unidades y reinicie su sistema presionando CTRL+ALT+SUPR. inserte el disco de inicio que creó en la unidad A y presione CTRL+ALT+SUPR. guarde los cambios y salga del editor de texto. Un archivo CONFIG. PROMPT o TEMP. El teclado. MENUCOLOR. Establece las convenciones de idiomas para su sistema. MS-DOS utiliza un programa llamado controlador de dispositivo para controlar cada uno de ellos.SYS y AUTOEXEC. Indica que el texto que sigue es una observación descriptiva y no un comando. Especifica cuántos archivos se pueden abrir a la vez. Use un editor de texto. Establece el valor de las variables del entorno.BAT como sea necesario. Configuración de dispositivos de hardware Cada componente de hardware de su PC se llama dispositivo.

.SYS RAMDRIVE.EXE o Windows ejecutándose en el modo mejorado 386. Administra el uso de la memoria extendida en un PC con un procesador 80286 o superior con memoria extendida.EXE.SYS.EXE RAM DEVICEHIGH=C:\MOUSE\MOUSE.El comando DEVICEHIGH carga el controlador de dispositivo MOUSE.El controlador SETVER. . . Con el comando CONFIG. ANSI.SYS DISPLAY. .SYS SETVER.SYS.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 tiene controladores de dispositivo incorporados para su teclado. . que proporciona acceso al Mouse en la memoria superior. monitor. .EXE.SYS EMM386.SYS DRIVER. disquetes y puertos de comunicación. HIMEM.SYS DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.SYS se pueden personalizar ciertas características de estos controladores de dispositivo. unidades de disco duro.El modificador RAM dirige al controlador EMM386.EXE El siguiente es un archivo CONFIG. MS-DOS incluye los siguientes controladores de dispositivo: Comando Propósito Admite la emulación de terminal del instituto de estándares americanos (ANSÍ) Admite el cambio de tabla de códigos para monitores.Los comandos DEVICE cargan los controladores de dispositivo SETVER. Simula una unidad de disco duro creando una unidad de disco virtual en la memoria de acceso aleatorio de su sistema (RAM).EXE administra la tabla de versión de MS-DOS.EXE para proporcionar acceso al área de memoria superior y simula memoria expandida.SYS BUFFERS=20 FILES=40 BREAK=ON DOS=HIGH. .EXE HIMEM.El controlador HIMEM. Crea una unidad lógica que puede usar para referirse a una unidad de disquete física Simula la memoria expandida y proporciona acceso al área de memoria superior en un PC con un procesador 80386 o superior con memoria extendida. Carga la tabla de versión de MS-DOS en la memoria Realiza un búfer doble para los controladores de disco duro que no pueden funcionar con la memoria que proporciona EMM386.EXE DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS administra la memoria extendida. Otros dispositivos como las tarjetas de memoria y el ratón vienen con controladores de dispositivo instalables que reciben este nombre porque se instalan agregando comandos a su archivo CONFIG.El comando BUFFERS reserva 20 búferes para transferir información a y desde los discos.EXE SMARTDRV. 102 Programa Nacional de Informática .El comando FILES proporciona a MS-DOS acceso a 40 archivos a la vez.UMB En este ejemplo: .SYS y EMM386.SYS para una PC con un procesador 80486 con 16 o más megabytes de memoria extendida: DEVICE=C:\WINDOWS\SETVER.El comando BREAK verifica frecuentemente la combinación de teclas CTRL+C o CTRL + INTERRUMPIR.

C:\WINDOWS. . • Archivos ejecutables: El sistema tiene como posibles archivos ejecutables los . si bien solo uno de ellos es encuentra en ejecución en un momento dado. ) separa los nombres de los directorios. Establece las características de sus puertos de entrada y salida.BAT. incluyendo MS-DOS. Especifica los directorios y el orden en que MS-DOS buscará los archivos ejecutables. Datos técnicos sobre MS-DOS El MS-DOS es un sistema operativo monousuario y monotarea. (El nombre que especifique debe ser el nombre de un directorio existente.UMB ejecuta MS-DOS en el área de memoria superior y le proporciona a los programas acceso al área de memoria superior. que sólo admite órdenes de un solo usuario respecto a una sola tarea (de forma simultánea).El comando PROMPT establece el símbolo del sistema para que muestre la unidad y el directorio seguidos por un signo mayor que ( > ).EXE y los . Los siguientes comandos de procesamiento por lotes se usan comúnmente en un archivo AUTOEXEC. .BAT es iniciar los programas residentes en memoria. PROMPT MODE PATH ECHO OFF SET Otro uso común del archivo AUTOEXEC.BAT Un programa de procesamiento por lotes es un archivo de texto que contiene una serie de comandos.BAT. Comandos de AUTOEXEC. Los archi- Programa Nacional de Informática 103 . es decir.BAT es un programa especial de procesamiento por lotes que se ejecuta cada vez que inicia la PC. los directorios C:\WINDOWS. Un punto y coma ( .El comando DOSKEY carga el programa Doskey e la memoria.COM y .El comando SMARTDRV carga el programa SMARTDrive en la memoria. Indica a MS-DOS que no presente los comandos en su archivo de procesamiento por lotes mientras se ejecutan. . usan esta variable al almacenar archivos temporales.C:\WINDOWS\COMMAND. El símbolo @ que está antes oculta el mismísimo comando ECHO OFF. siendo los últimos listas de órdenes del sistema y de archivos .El comando PATH indica a MS-DOS que busque los archivos de programas en el directorio activo y luego en los directorios siguientes: el directorio raíz de la unidad C. también llamados TSR.BAT.) Varios programas. El archivo AUTOEXEC.El comando ECHO OFF indica a MS-DOS que oculte el nombre de los comandos que se van a ejecutar.C:\UTILIDAD PROMPT $T$_$P$G SET TEMP=C:\WINDOWS\TEMP DOSKEY SMARTDRV En este ejemplo: . . Crea una variable de entorno que los programas puedan usar.COM. Después de que MS-DOS termine de ejecutar todos los comandos en su archivo AUTOEXEC. los . C:\WINDOWS\COMMAND Y C:\UTILIDAD.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 El comando DOS=HIGH. Comando Propósito Establece la apariencia del símbolo del sistema. Su archivo AUTOEXEC. .El comando SET TEMP crea una variable de entorno llamada TEMP y la establece como equivalente al directorio C:\WINDOWS\TEMP. mostrará el símbolo del sistema.EXE.BAT del ejemplo siguiente contiene algunos de los comandos más comúnmente utilizados: @ECHO OFF PATH C:\. En realidad es capaz de mantener en memoria un buen número de programas simultáneamente.

Finalmente se carga el COMMAND. establece los vectores de interrupción.COM). El modo MS-DOS es un SHELL en el que se emula el entorno MS-DOS en sistemas de 32 bits. o no residente. 4. así como una rutina para cargar la parte no residente. Los programas . • • Secuencia de inicio de MS-DOS 1.SYS le pasa este puntero al sistema y éste accede a cada dispositivo (teclado. siendo las ramas llamadas subdirectorios. En la carga IO.SYS. el procesador de archivos de lotes (con extensión . La ROM lee el programa cargador del disco (Initial Program Loader).SYS. 6.SYS y MSDOS. lee los comandos del teclado y los ejecuta. 23H (dirección de salida Control + Break) y 24H (dirección de cancelación por error irreversible). Consiste en un puntero que apunta a una lista encadenada de controladores de dispositivos. Otra parte es la de inicialización que procesa el archivo AUTOEXEC. etc. MSDOS.COM consta de una parte residente que contiene rutinas para procesar las interrupciones 22H (dirección de terminación).COM sólo pueden alojarse en un segmento.SYS. Sólo pueden usarse nombres de hasta 8 caracteres y extensiones de hasta 3 caracteres como máximo para los archivos y directorios. pueden utilizar varios segmentos. La extensión indica normalmente el tipo de archivo.SYS. MS-DOS en Windows 98 Los comandos de MS-DOS se escriben en una ventana del símbolo del sistema. aquí se incluye la presentación de mensajes de error y el procesamiento de los mensajes de “Cancelar. como Windows. y contienen una cabecera que permite su reubicación en memoria. SYSINIT se coloca al principio de la memoria y acomoda el MSDOS. Los archivos pueden tener atributos de archivo. Directorios y archivos: En MS-DOS la información se organiza en archivos y directorios.EXE ó . Para finalizar la sesión de MS-DOS. que carga en la parte más alta de la memoria. El directorio raíz es la base que contiene a todos. Los directorios se organizan a en una estructura jerárquica en forma de árbol. por lo que pueden ocupar más de 64KB. para variables tales como tamaño de la memoria. Esta parte es el intérprete de comandos en sí mismo. de sólo lectura. de escondido y de sistema. se escribe EXIT en la ventana del símbolo del sistema en la posición del cursor intermitente. lo carga en memoria y le cede el control. En un momento dato el usuario se encuentra en un directorio. crea discos RAM. SYSINIT comprueba si hay CONFIG. por lo que tamaño máximo es de 64KB. Consta de las rutinas de gestión de ficheros. El programa cargador lee IO.BAT. Los archivos son conjuntos de datos y programas. Ignorar?”.EXE. etc. o BootStrap situado en el sector de arranque.COM.SYS).) a través de su rutina (controlador). discos. etc. 2. si fuese necesario. La ROM ejecuta las rutinas de chequeo y autodiagnóstico.SYS y salta a la rutina INIT de IO. y el sistema está listo para que el usuario lo opere. etc. establece el número de los búferes.SYS proporciona una interfaz de bajo nivel con las rutinas del BIOS que residen en la ROM. 3.SYS que a su vez hace una llamada de INIT a cada controlador de dispositivo. si existe. Lanza una llamada a MSDOS.BAT) y las rutinas para cargar y ejecutar los comandos externos (con extensión .COM.SYS proporciona una interfaz de alto nivel con los programas de aplicación. Los directorios son zonas o divisiones lógicas de almacenamiento u otros subdirectorios. o COMMAND. estructuración en bloques y desestructuración de los bloques para las operaciones de disco así como otras que invocan al IO. Todas las rutinas de gestión de errores pertenecen a esta parte. o MSDOS. o IO. y determina el segmento en que pueden cargarse programas. y los archivos se buscan o se crean en ese directorio.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 vos . Los programas basados en MS-DOS pueden ejecutarse con Windows y podrían crear un archivo de información de programa (PIF) que aparece como un acceso directo en el 104 Programa Nacional de Informática .SYS e instala los controladores si los hubiera. Luego salta a SYSINIT (que es parte de IO. Produce el símbolo del sistema (PROMPT). El sistema: MS-DOS consta de tres programas que se cargan en secuencia al iniciar la PC: IO. punteros a la lista de controladores. 5. COMMAND. Reintentar. consta también de una parte transitoria. contiene todas los comandos internas. Por último.SYS para no dejar huecos.

muestra el nombre del directorio actual. copia uno o más archivos a la ubicación que se especifique. • DEL. muestra el número de la versión del sistema operativo. • RD (o RMDIR). • TIME. Los nuevos archivos de DOS incluyen soporte para nombres largos.COM y retorna al programa que inició el intérprete de comandos. • MD (o MKDIR). si es que existe. • VOL.22. • DATE. Windows 98 viene con algunos componentes en modo real (como IO. y usa algunos comandos externos.SYS y AUTOEXEC. pero que en realidad sólo manipulan pocas tareas hasta que Windows se coloca en modo protegido.COM. • LOCK. Si se desea información contextual sobre el modo de utilizar cada uno de estos comandos. • DIR. Windows 95/98 incluyen comandos de DOS (versiones 7. cambia a un directorio diferente. muestra o establece la fecha actual. • UNLOCK. La mayoría de ellos son un subconjunto de los encontrados en DOS 6. desactiva el acceso directo al disco. En las últimas versiones se puede iniciar Windows desde el símbolo del sistema de DOS. activa el acceso directo al disco. muestra o establece la hora actual. que provee el símbolo del sistema y una colección de comandos internos. • PATH. • CHCP.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 escritorio.BAT). especifica en qué carpeta se debería buscar Windows 98 para los archivos ejecutables. los cuales son controlados por medio de hojas de propiedades.SYS) que son del tipo DOS. • PROMPT. Se puede usar para cambiar el conjunto de caracteres activos para todos los dispositivos que soportan la conmutación de conjunto de caracteres. establece o limpia la revisión de Control + C extendido. • TYPE. Se pueden ejecutar programas DOS en el modo MS-DOS si necesitan acceso total a los recursos de la computadora. Al reducirse la disponibilidad de los controladores en modo real significa que más memoria convencional está disponible para programas DOS. o. borra los archivos especificados. La ventana de sesión DOS tiene una barra de herramientas para un fácil acceso a características comunes. cambia la apariencia del símbolo del sistema de comandos. así que no hay necesidad de crear un PIF por cada programa. establece. • CLS. crea una carpeta o subcarpeta. si se ejecuta sin parámetros. borrar los archivos que se especifican. respectivamente). • REN (o RENAME). cambia el dispositivo de terminal que se usa para controlar la computadora. Luego que Windows se ejecuta. • ERASE. • CTTY. muestra la etiqueta del volumen y el número serial para un disco. o remueve variables de entorno. muestra el número del conjunto de caracteres activo (página de código). muestra. Se puede acceder a carpetas compartidas de red mediante el símbolo del sistema de comandos. incluyendo archivos de procesamiento por lotes (. muestra una lista de los archivos y subcarpetas que existen en la carpeta actual o especificada. carga un programa en la memoria superior. • SET. • VER.BAT). La mayoría de los comandos en DOS ya son nativos de Windows. cambia el nombre de los archivos especificados. • VERIFY. Programa Nacional de Informática 105 .0 y 7. dirige al sistema operativo a que verifique que los archivos se escriban correctamente a un disco y muestra el estado de la verificación. sin embargo. se puede utilizar el modificador “ /? ” después de escribir el comando. limpia la pantalla (clear screen) • COPY. “DOS” usa el COMMAND. muestra el contenido de un archivo de texto específico. Lista de comandos internos: • BREAK. • CD (o CHDIR). borra una carpeta.1. Abandona COMMAND. Cada programa DOS puede tener sus propias configuraciones y entorno (CONFIG. • EXIT. • LH (o LOADHIGH).

EXE. un programa residente en memoria que recuerda los comandos. usado en archivos de procesamiento por lotes para presentar el usuario con una lista de opciones. • START.EXE.EXE. inicia una nueva instancia del intérprete de comandos.EXE.COM al disco.EXE.COM.EXE. refresca. • FIND.EXE. mueve archivos y renombra carpetas. • CHOICE. • SYS. ordena datos. • IEXTRACT. establece el ratio de repetición del teclado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Lista de comandos externos Los comandos externos se encuentran ubicados en la subcarpeta COMMAND en la carpeta principal de Windows 98. • ATTRIB.EXE. • MSCDEX. • DISKCOPY. edita líneas de comandos previas. 106 Programa Nacional de Informática . borra una carpeta y todos sus archivos y subcarpetas.EXE. selecciona. • SCANDISK. • FDISK. • SCANREG. prueba y edita archivos ejecutables.SYS y AUTOEXEC.EXE. y ejecuta macros.EXE. • MODE. redirige la salida de la impresora desde un puerto paralelo a un puerto serial. lee la entrada. configura un teclado para un lenguaje específico.COM. explora el registro buscando daños. el comando de copia extendida.EXE. prepara. • MOVE. • LABEL. y muestra el estado de todos los dispositivos instalados en la computadora. • FORMAT. revisa un disco por clústeres perdidos con vínculos cruzados (y opcionalmente los repara). en Windows.EXE. • COMMAND. inicia un editor de textos que se puede usar para crear y editar archivos de texto ASCII.EXE.BAT • NLSFUNC.COM. Se usa con CONFIG. • MORE. en Windows. convierte unidades FAT a FAT32. • DEBUG. crea un disco de arranque al copiar los archivos del sistema de Windows 98 y COMMAND. • DOSKEY. realiza una copia exacta de un disquete. compara dos archivos y muestra las diferencias entre ellos. un archivo. extrae un archivo a partir de un archivo de información de respaldo de Internet Explorer (DAT).EXE.COM. ScanDisk hace un mejor trabajo al encontrar y reparar estos errores. • KEYB.EXE. • EXTRACT. carga el controlador de CD-ROM en modo real. puerto serial o adaptadora de despliegue.EXE.COM.COM. y escribe los resultados en la pantalla. la versión en 32 bits de XCOPY.EXE. Requiere la presencia de KEYBOARD. CVT. configura una impresora. • EDIT. que se usa para preparar las particiones que tendrá un disco. muestra la cantidad de memoria usada y libre en la computadora. la versión en modo real de ScanDisk.EXE. da formato a un disco. extrae archivos a partir de un archivo de gabinete comprimido (CAB).COM. • XCOPY32. • SORT. • DELTREE. muestra o cambia los atributos de archivos • CHKDSK. o muestra los números de los conjuntos de caracteres para las impresoras paralelas o el teclado y pantalla. • XCOPY.EXE.EXE. • SUBST. • CSCRIPT. u otros dispositivos. permite establecer varios parámetros para ejecutar programas de Windows desde el símbolo del sistema de DOS. pausa la salida del comando para mostrar una pantalla a la vez. ejecuta los scripts de Windows Scripts Host. inicia la utilidad FDISK. sustituye una letra de unidad para un nombre de ruta.COM. • MEM.COM. • FC. carga la información específica del país para el soporte del lenguaje de la nación. Este archivo se encuentra por lo general en el directorio raíz de la unidad de inicio.COM. busca archivos por una cadena de texto específica.SYS.EXE. crea o modifica la etiqueta de volumen de un disco.EXE.

No hay problemas por límite para los archivos en el directorio raíz. La información del sector de inicio no es respaldada automáticamente. archivos más grandes. El directorio raíz se crea como un subdirectorio que se almacena como un archivo. Sus tres principales variantes son: • FAT12: Usado en volúmenes más pequeños que 16MB (por ejemplo. NTFS Windows NT 3. Sin embargo. Windows 2000 y XP pueden llegar a dar formato volúmenes de hasta 32GB. y de longitud extensible. encriptación o compresión integradas.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Partición y formato del disco duro Sistemas de archivos Físicamente. El tamaño de los archivos está limitados a aproximadamente 4GB. • FAT16: Usado en volúmenes de 16MB hasta 2GB por MS-DOS 3. el sistema de archivos provee la estructura jerárquica de volúmenes y directorios en los cuales se almacenan archivos individuales y el modelo organizacional que permite que el sistema localice datos en cualquier lugar en una unidad dada. 32 sectores para el directorio raíz. y no es soportado por Windows 98/Me. El sistema más comúnmente usado está basado en una tabla de asignación de archivos que mantiene pista de los datos almacenados en cada clúster en el disco. los discos duros y otros medios proveen la tecnología básica para almacenar datos. Windows NT. FAT16 es soportado por todos los sistemas y es rápido y eficiente en volúmenes de menos de 256MB. y si es dañada o destruida. empezando con Windows 95B (OSR 2. aún cuando cada clúster llega a tener hasta 64 sectores. Contiene por lo menos una entrada por cada archivo en un volumen NTFS. los discos flexibles). y muchos de ellos proveen soporte para varios sistemas de archivos. al igual que FAT16. Es ideal para unidades grandes. el acceso al volumen se pierde. y más archivos por volumen. El número de clúster de 16 bits va desde 0000h hasta FFFFh. Lógicamente. Cada registro es de 32 sectores de longitud. lo que ahorra entre un 10 y 15% de espacio. Incluye muchas características avanzadas que no se encuentran en sistemas de archivos FAT. Soporta volúmenes más grandes (hasta de 16TB). Los sistemas de archivos normalmente son parte integrante de un sistema operativo.536 clústeres. Es más robusta que los anteriores porque usa el primer sector de un volumen para el registro de inicio del volumen. y un área de datos con 4.0 y la mayoría de versiones de Windows. Soporta particiones de hasta 2TB en tamaño. FAT16 Cada clúster en el volumen FAT16 puede tener hasta 64 sectores en tamaño. FAT32 Usa el espacio del disco de modo más eficiente. lo que se reduce si las entradas raíz usan nombres de archivo largos. Crea registros Programa Nacional de Informática 107 . El tamaño de los archivos se limita por el tamaño del volumen. La MFT es básicamente una base de datos relacional que consiste en filas con registros de archivos y columnas de atributos de archivos.1 introdujo el sistema de archivos de nueva tecnología. Los volúmenes incluyen un sector para el registro de inicio y el BPB. • FAT32: Opcionalmente usado en volúmenes a partir de 515MB hasta 2GB. que es una estructura crítica. dos copias de la FAT (normal y respaldo) de hasta 256 sectores cada una. al utilizar clústeres más pequeños (4KB en unidades de hasta 8GB).524 clústeres.X) y las versiones subsiguientes. Usa tamaños de clústeres más pequeños. volúmenes más grandes que 2GB no pueden usarse por MS-DOS o Windows 9X/Me. y requerido en todos los volúmenes FAT sobre 2GB. Crea tanto un registro por defecto como uno de respaldo en los primeros 32 sectores del volumen. sin embargo. el cual es exclusivo de los sistemas operativos basados en NT (incluyendo Windows 2000 y XP). 2000 y XP lo soportan en volúmenes de hasta 4GB. El directorio raíz puede manejar hasta 512 entradas.085 a 65. No tiene capacidades de seguridad. NTFS usa una estructura de archivos especial llamada MFT (tabla de archivos maestra) y archivos de meta-datos. Los dos sistemas modernos a escoger son FAT (File Allocation Table) y NTFS (New Technology File System). lo cual es 65. que se puede reubicar a cualquier partición.

No se usa normalmente en medios removibles porque los datos no fluyen al disco inmediatamente.Realizar copias de seguridad de los archivos: La disponibilidad de varias particiones también facilita las copias de seguridad de archivos de datos y sistemas operativos. • Permite utilizar las funciones de seguridad del sistema operativo. o una eliminación accidental de archivos Tipos de particiones Primaria: Para que el sistema pueda arrancar debe existir una partición primaria. Características de los principales sistemas de archivos: • Utilizado por DOS.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 de archivos y carpetas por cada archivo y carpeta creado.x y la primera versión de Windows 95 FAT (Win95a) • Limita el tamaño de las particiones a 2 gigabytes (o 4 gigabytes si se utilizan clústeres de 64kB) • Utilizado por Windows 9x (salvo Win95a). Disponer de varias particiones permite: . La PC asigna una letra de unidad a cada partición visible o reconocida como compatible. NTFS • Ofrece un rendimiento superior en discos duros de gran tamaño. El sistema operativo se instala en la unidad “C”. Cada partición debe formatearse con un sistema de archivos. mediante programas de creación de imágenes de discos y sistemas de copias de seguridad. Windows 2000 y FAT32 Windows XP. 108 Programa Nacional de Informática . A veces se necesitan más particiones además de la “C”.Proteger los datos: Manteniendo el sistema operativo y los datos en particiones diferentes. Cada registro de archivos contiene información sobre la posición del registro de archivos en la MFT. y un sistema de encriptación de archivos (EFS). Estos se almacenan en la MFT y consumen 1KB cada uno. los archivos de datos están mejor protegidos contra virus y otros riesgos imprevistos que pueden afectar al disco duro. Linux • Utilizado por las diferentes distribuciones del sistema operativo Linux en particiones Ext2. Si dispone de una buena copia de seguridad. Resumen sobre particiones y sistemas de archivos Un disco duro tiene al menos una partición. La partición activa siempre recibe la letra “C”. podrá recuperar sus datos e incluso el sistema operativo en caso de producirse un fallo del disco duro. Las particiones extendidas permiten ampliar el número de particiones que puede contener un disco duro. Extendida: Una partición extendida es un tipo especial de partición primaria. Tiene características de seguridad integradas. Las particiones extendidas son contenedores de particiones lógicas. lo que permitirá abrir y guardar archivos. Un disco duro puede contener hasta cuatro particiones primarias.Organizar el espacio del disco duro: Conviene organizar el disco duro guardando los diferentes tipos de archivos y carpetas en particiones diferentes. El sistema operativo asigna una letra de unidad a cada partición visible . Incorpora técnicas de transacción por inicio de sesión y de recuperación. NTFS fue diseñada para administrar clústeres que usan números de 64 bits. Una partición es una sección física de un disco duro. • Resulta útil para evitar la limitación de tamaño de las particiones FAT • Sistema de archivos de Windows NT. Permite el uso de cuotas de disco y tiene compresión dinámica integrada. Por ejemplo: Windows 98 utiliza el sistema de archivos FAT32. Windows Me. • Impide la escritura de datos en partes del disco duro potencialmente dañadas. . “Remapea” dinámicamente clústeres encontrados con sectores malos y luego marca los clústeres defectuosos para no usarlos más. Ext3 y Swap Una vez formateada la partición con un sistema de archivos puede instalar un sistema operativo. Windows 2000 y Windows XP. así como los atributos de archivo y cualquier otra información sobre el mismo. Windows 3.

Amplia el número de particiones que se pueden crear. Secuencia de pasos en la instalación avanzada: - Programa Nacional de Informática 109 . . etc. Programas para partición y formato de discos Ontrack Disk Manager Este programa tiene varios menús con los cuales se puede trabajar.El sistema operativo no puede iniciarse desde una partición lógica (salvo Linux). . mientras que con FDISK se tiene que eliminar primero las particiones anteriores antes de crear la nueva estructura del disco.Una partición extendida es un tipo de partición primaria. . .SÓLO puede existir dentro de una partición extendida. Las particiones lógicas no son apropiadas para instalar sistemas operativos. Características de cada tipo de partición: .Permite que sistemas operativos incompatibles con la presencia de varias particiones primarias visibles (como Windows 98) puedan tener más de una partición.Se recomienda no instalar sistemas operativos en particiones lógicas.Sólo puede haber una en un disco duro.Nunca puede tener asignada una letra de unidad. Primaria . . el tamaño de los clústeres. Disk Manager incluye mucha información para realizar los procesos con pocos obstáculos. la comprobación del área de datos. Permite realizar una instalación del disco con una sola secuencia de pasos.Cada equipo DEBE tener por lo menos una partición primaria (salvo para Linux).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Lógicas: Para organizar sus datos puede crear en su disco duro tantas particiones lógicas como desee. . Si se usa la instalación avanzada se puede escoger la cantidad de particiones. Extendida . y en algunos casos no es posible. ya que éstos no admiten varias particiones primarias visibles. ya que la mayoría de estos no pueden arrancar desde una partición lógica. . . FDISK también realiza varias comprobaciones de la integridad de la unidad que quitan tiempo. .El sistema operativo sólo puede iniciarse desde una partición primaria (salvo Linux).Es ideal para archivos de datos. Las particiones lógicas se utilizan preferentemente para almacenar archivos de datos. .Un disco duro puede contener hasta cuatro particiones primarias. Si se usa una instalación fácil se creará una única partición con rapidez. Lógica .Evite guardar datos en particiones primarias si va a trabajar con sistemas operativos antiguos.Contiene particiones lógicas.

Ajustar mapa de discos a escala). Cada partición se representa mediante un color diferente según el sistema de archivos que utiliza. Lista de particiones. soporte de conexión a distancia para realizar determinadas operaciones en un equipo remoto. 110 Programa Nacional de Informática . de forma rápida y sencilla. particiones con sistemas de archivos no admitidos por el sistema operativo activo. es posible que se desperdicie hasta un 40 por ciento del espacio del disco duro. Además. capacidad para recuperar particiones eliminadas. aplicaciones y sistemas operativos. particiones en los discos duros para almacenar la información valiosa. tamaño. asistente para copiar una nueva partición. compatibilidad con Windows 2000 Professional y Windows Me. Observe que las operaciones que puede realizar en particiones blancas (no formateadas) o amarillas (desconocidas) son limitadas. FAT32) para permitir nombres de archivo más largos. Una leyenda en la parte inferior de la pantalla muestra el sistema de archivos que representa cada color. La lista de particiones muestra la siguiente información acerca de cada partición: letra de unidad.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 PowerQuest Partition Magic PartitionMagic permite crear. Por ejemplo. También puede convertir particiones FAT en FAT32 y viceversa. desplazamiento o redimensionamiento. Para marcar los límites de código de arranque de 2GB y de 1. Los marcadores de límites ayudan a impedir que una partición primaria pueda quedar inutilizable para el arranque por un error accidental durante una operación de creación.024 cilindros se utilizan unos indicadores triangulares. Si el disco duro seleccionado contiene particiones lógicas. El mapa de particiones también muestra el espacio no asignado a ninguna partición. PartitionMagic ayuda a ejecutar de forma segura varios sistemas operativos en un mismo PC. el espacio utilizado y el espacio no utilizado dentro de la partición. Debido a las limitaciones del sistema de archivos FAT. Aparte de las poderosas herramientas de partición. Al almacenar la información en particiones independientes. en lugar de la letra de unidad aparece un asterisco (*): particiones ocultas. PartitionMagic permite proteger los datos separándolos físicamente de otros archivos. PartitionMagic ofrece una gran variedad de opciones adicionales. capacidad para visualizar y modificar una lista de operaciones pendientes. PartitionMagic de PowerQuest incluye las siguientes funciones: interfaz de usuario nueva. Las letras de unidad de las particiones primarias están alineadas por la izquierda y van seguidas de dos puntos y del nombre de volumen. PartitionMagic recupera de una forma rápida y segura el espacio desperdiciado utilizando tamaños de partición más eficientes. así como redimensionar los directorios raíz (FAT. estado y si la partición es primaria o lógica. puede realizar operaciones de partición y ver los cambios que tendrán lugar antes de aplicarlas a su sistema. éstas se muestran dentro de una partición extendida. etiqueta de volumen. puede visualizar la información detallada sobre la geometría del disco duro y el sistema de hardware. El mapa de particiones muestra las particiones en una escala aproximada. Las particiones independientes también facilitan la realización de copias de seguridad. Los valores de tamaño de partición. capacidad para convertir directamente particiones FAT32 a NTFS (sólo Windows 2000). Las letras de unidad de las particiones lógicas y las etiquetas de volumen aparecen desplazadas. capacidad para dividir particiones FAT y FAT32. En los siguientes casos. resulta más fácil organizar y proteger los datos y recuperar espacio de disco desperdiciado. como archivos de datos. Cada partición está codificada por colores para mostrar el sistema de archivos que utiliza. cantidad de espacio utilizado y no utilizado. tipo de sistema de archivos. (También puede visualizar los discos a escala: haga clic en Ver. particiones extendidas. espacio no asignado. espacio utilizado y espacio no utilizado se muestran en megabytes. PartitionMagic también incluye BootMagic. un potente gestor de arranque que facilita la instalación de nuevos sistemas operativos de una forma segura y que permite elegir el sistema operativo que desea utilizar cuando inicie su PC.

FDISK/MBR Repara el MBR de un disco (con sistema FAT). utilizando la cuarta opción. con algunas variaciones: . actualmente no es el más conveniente. Lo primero que debe hacer usted es informarse sobre el estado de las particiones. 4. Linux y otros sistemas modernos tienen sus propias herramientas para partición y formato. Usando FORMAT: El comando externo FORMAT. Es importante seguir una secuencia al momento de crear o eliminar particiones. Se puede usar el comando de la siguiente manera. Establecer partición activa. Usando FDISK: Habiendo iniciado la PC con un disquete de inicio creado por Windows 98. luego la extendida y finalmente la primaria.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Uso de los programas FDISK y FORMAT Para la instalación lógica de una unidad de disco duro se pueden utilizar los programas de MS-DOS para partición y formato de disco. Crear partición. aparece un mensaje que nos indica que hay dos posibilidades a escoger: a) Podemos preparar el disco para un sistema FAT16.La creación de particiones quedará completa luego de haberse dado formato a las particiones con el comando FORMAT.FORMAT C: Si queremos dar un formato normal al disco . De manera que podremos llegar a saber cuántas particiones existen actualmente (las primarias. En realidad FDISK sólo puede crear una partición primaria. Eliminar partición. 3. El programa nos indicará si es posible cierta secuencia de creación o eliminación. Esta opción ya no es conveniente para los discos modernos. las cuales son más eficientes y más versátiles.Siempre es necesario indicar que se debe establecer la partición activa luego de haber creado varias particiones.FORMAT C: /S Si queremos dar un formato y copiar los archivos de sistema al disco (eso es aplicable solo en la partición activa). Algunas recomendaciones sobre el uso de este programa: . si tienen una capacidad más grande que 512MB.COM establece finalmente el sistema de archivos del disco. el cual estará compuesto de 4 ó 5 opciones: 1. . Se puede usar FDISK de otras formas también: . Seleccionaremos esta opción si respondemos NO. . los cuales son FDISK y FORMAT. Primero debe ejecutarse FDISK y posteriormente FORMAT. Puesto que el uso de estos programas requiere de un procedimiento lento. la misma que tendría que ser necesariamente la partición activa.EXE desde el símbolo del sistema. Por lo general sí podrá eliminar particiones NTFS. . Esta es la opción más indicada para discos duros grandes que usen Windows 98. Mientras tanto las particiones creadas aparecen sin sistema de archivos establecido. Programa Nacional de Informática 111 . b) Podemos preparar el disco para un sistema FAT32 donde podremos crear particiones de tamaños mayores a 2GB. las creadas con Linux. Si se eliminan particiones se debe comenzar por las unidades lógicas. como por ejemplo. se ejecuta el programa FDISK. Este programa nos permite crear una sola partición primaria y una extendida con varias unidades lógicas. Seleccionaremos esta opción si respondemos SÍ.FDISK/STATUS Nos permite ver un resumen general de las particiones del disco . Windows XP. Cambiar unidad de disco (opción que aparece cuando hay más de una unidad en la PC). caso contrario el procedimiento quedaría inconcluso y con errores serios. redundante y de varias etapas.Siempre que se efectúen modificaciones en el programa estos tendrá efecto sólo cuando sea reiniciada la PC. el programa examina las unidades de disco y. la extendida y las lógicas). Luego de haber seleccionada la opción más conveniente aparecerá el Menú de Opciones del programa. luego la extendida y finalmente las unidades lógicas. Primero se debe crear la primaria. 2. ya que tendríamos que dividirlos obligadamente en varias particiones. donde la partición más grande será de 2GB. Mostrar información sobre las particiones. 5.Existen particiones que no son del tipo DOS que FDISK no puede eliminar. Cuando FDISK es cargado.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 .Las unidades lógicas reciben formato sin sistema. la cual debe ser de un máximo de 11 caracteres. . Este problema no ocurre cuando se usa el sistema de archivos NTFS. .Al finalizar el proceso se puede escribir una etiqueta para el volumen de la unidad. 112 Programa Nacional de Informática .Cuando el programa detecta problemas en la superficie el proceso se hace muy lento. Algunas observaciones sobre el programa FORMAT: . .Es posible recuperar un disco al que se le dio formato por accidente.FORMAT C: /Q Si se quiere dar un formato rápido al disco (se elimina sólo el inicio del disco).

el bloque de parámetros del BIOS. Todas las unidades deben ser particionadas. Tablas de asignación de archivos Es una lista de entradas numéricas que describen cómo cada clúster está asignado en la partición. sector 0). y se crea con el comando FORMAT. Cada partición primaria define una unidad lógica. El MBR está compusto por el código Bootstrap. y los bytes de firma. los bytes de firma. Equivale a uno o más sectores de 512Bytes. sector 1). se ubica en el primer sector físico de un disco (cilindro 0. Puesto que este cilindro está reservado. el código de arranque. o para tres primarias y una extendida. cabeza 0. según el sistema de archivos escogido. Esta es el área del disco que se divide en clústeres y es administrada por la FAT y el directorio raíz. las tablas de asignación de archivos y el directorio raíz. El Master Boot Record. Clústeres (Unidades de asignación) Un clúster es la más pequeña unidad del disco que el sistema operativo puede manejar cuando escribe o lee un archivo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Estructura lógica del disco Master Boot Record (Registro de inicio maestro) Particionar es básicamente dividir la unidad en múltiples volúmenes. Cilindro de diagnóstico de lectura/escritura El programa FDISK siempre reserva el último cilindro de un disco para una verificación especial por parte de programas de diagnóstico sin que se afecten los datos del usuario. Contiene los siguientes elementos: La instrucción de salto al código de arranque. FDISK siempre reporta menos cantidad de cilindros que los que el fabricante de la unidad declara como disponibles. Los sistemas operativos no usan este cilindro para propósitos normales porque yace fuera del área particionada del disco. que son las instrucciones usadas para ubicar y cargar el VBR desde la partición activa. Por último. Volume Boot Record (Registro de inicio de volumen) Es el primer sector de cualquier área de una unidad establecida como volumen. instrucciones para localizar y cargar el núcleo del sistema operativo inicial o archivo de inicio. para validar el sector de arranque.SYS ó NTLDR. con información sobre el volumen para determinar el tipo y estado del medio. Este sector contiene: • El programa bootstrap (“enlace de arranque”) • La tabla de particiones Programa Nacional de Informática 113 . que usa el ROM de la tarjeta madre y otros códigos para validar el sector. que contiene cuatro entradas como para cuatro particiones primarias. la tabla maestra de particiones. y una partición extendida puede ser particionada hasta en 23 unidades lógicas. Se ubica después del registro de inicio. en potencia de dos. El área de datos de la partición tiene una entrada única por cada clúster. Directorio raíz Se almacena siempre en un disco en una ubicación fija inmediatamente después de las dos copias de la FAT. llamado también Master Boot Record (MBR) es leída por el BIOS. incluyendo particiones primarias o volúmenes lógicos dentro de la partición extendida. Área de datos de la partición Es el lugar donde los archivos actuales están almacenados. Una partición es un volumen lógico porque se muestra como una letra o volumen de unidad adicional al sistema operativo. El programa FDISK determina el tamaño de un clúster durante la creación de la partición. cabeza 0. como IO. Administradores de arranque (Boot Managers) El sector absoluto 0 en el disco duro (cilindro 0.

Características de un administrador de arranque: • Selección de una partición/sistema operativo antes de arrancar. • Windows XP no debe reconocer particiones escondidas. 114 Programa Nacional de Informática . • Esconder particiones o hacerlas visibles. el programa bootstrap en el MBR es manipulado. • Mientras inicia.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 El programa bootstrap inicia y busca en la tabla de particiones una partición activa y obtiene la ubicación de esta partición en el disco duro. final mayor de 8GB. Esta es el sector de arranque de la partición escogida. final no mayor de 8GB. o Tipo 07h: NTFS. y la partición deseada es puesta como “activa”. más de 4 particiones deben ser manejadas. Ejemplos de programas administradores de arranque: • BootStar Boot Manager • PoowerQuest Boot Magic. Escondiendo particiones Las particiones en DOS y Windows pueden ser escondidas agregando el número 10h (hexadecimal) al tipo de código de partición. o Tipo 0Fh: Partición mayor que 8GB. de modo que durante el arranque del programa bootstrap es redirigido al programa administrador de arranque. inicio no mayor que el cilindro 1024 o Tipo 82h: Partición Swap (deberá establecerse adicionalmente). • La tabla de particiones es manipulada por el administrador de arranque. • La partición activa es buscada como partición de arranque. Principio de un administrador de arranque: • Cuando instalar un administrador. el programa bootstrap es redirigido al programa administrador de arranque. • Particiones extendidas: o Tipo 05h: Normal. pero no es visible para el sistema operativo. los cuales son necesarios para arrancar el sistema operativo. o Tipo 0Eh: FAT16. • El menú del administrador de arranque permite que el usuario seleccione una partición de arranque. partición más pequeña que 2GB y final mayor de 8GB. Escondido significa. • Linux: o Tipo 83h: Ext2. se muestra una lista de particiones disponibles en el disco duro. partición más pequeña que 2GB y final no mayor de 8GB. • La ubicación del directorio Los archivos del sistema operativo son cargados y el sistema operativo es iniciado. o Tipo 0Ch: AFT32. • El control de arranque es dado de vuelta al programa bootstrap. que la partición se ubica en el disco duro. Tipos de particiones: • Windows: o Tipo 06h: FAT16. Por ejemplo: 0B = FAT32 8B = FAT32 escondida Nota: Windows 2000 y XP ignoran las particiones escondidas y las reconocen como si no lo estuvieran. El sector de arranque contiene información sobre: • Otros archivos. El primer sector de la partición habilitada es localizado. inicio no mayor que el cilindro 1024. o Tipo 0Bh: FAT32. • En el mejor de los casos.

En un sistema más reciente en el cual se esté instalando una versión OEM de Windows 98 o posterior (la cual viene en un CD que inicia). debemos hacer que la computadora reconozca la unidad de CD-ROM antes de poder instalar un sistema operativo como Windows. podemos iniciar la PC con versiones tanto OEM como de actualización de Windows 2000 y Windows XP. realmente no hay nada más que se necesite hacer salvo iniciar simplemente desde el CD para instalar el sistema operativo. Adicionalmente. pero cuando uno construye su propio sistema PC. Por ejemplo. Debido a que la mayoría de los sistemas operativos modernos se distribuyen en un CD-ROM. Si deseamos realizar el proceso de partición y formato manualmente (antes de la instalación del sistema operativo). Si estamos usando un sistema operativo que no es Windows. Windows 98 o persiones posteriores ejecutan estas funciones por nosotros. debemos seguir los procedimientos de instalación que se presentan en la documentación del sistema mismo. El sistema operativo que seleccionemos para la nueva PC debe soportar todo el hardware que hemos seleccionado. Se debe notar que las versiones OEM de Windows 98 y posteriores son para iniciar. con invitaciones que nos guían por todo el camino. deberíamos crear un CD que pueda iniciar. lo cual puede ocasionalmente ser una tarea difícil. debemos instalar el sistema operativo. uno mismo debe estar preparado con una copia del sistema operativo seleccionado. Este es el método que se recomienda para la mayoría de las personas porque es relativamente sencillo y va directo al punto. Para hacer este proceso más simple. pero las actualizaciones comerciales de Windows 98 y Windows Millenium Edition no lo son. Windows 98 y versiones posteriores automáticamente reconocen que la unidad necesita ser particionada y que las particiones deben ser formateadas antes de que la instalación proceda. incluyendo un disco del sistema que puede iniciar el sistema la primera vez. se requerirá Windows 98 o posterior para soportar apropiadamente dispositivos USB en el sistema. Instalando el sistema operativo Si estamos comenzando a usar una nueva unidad. Por otro lado. debemos seguir los lineamientos en las siguientes secciones: Programa Nacional de Informática 115 .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Instalación del sistema operativo Los sistemas preinstalados suelen venir con el sistema operativo instalado.

INI CONFIG.SYS WIN NT/2000/XP NTLDR BOOT.DAT USER.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Secuencia de inicio de la PC antes de cargar el sistema operativo RESET ROM MBR (Master Boot Record) Cilindro 0.COM COMMAND.SYS AUTOEXEC.COM REGISTRO PROMPT (Símbolo del sistema) Escritorio gráfico de Windows Inicio de sesión con CONTROL+ALT+SUPRIMIR C:\> 116 Programa Nacional de Informática .SYS SETVER.SYS HIMEM.BAT vos (ratón.EXE NTDETECT.SYS WIN9X/ME IO. etc.BAT WIN.DLL AUTOEXEC.DAT Controladores para dispositi- HAL. El primer sector de la partición activa es diseccionado Se lee el primer sector de la partición (bootsector) y se ejecuta como programa PARTICIÓN ACTIVA Secuencia de carga de los sistemas operativos Microsoft MS-DOS IO. Cabeza 0. La tabla de particiones es leída y se busca una partición activa.SYS MSDOS.SYS LOGO.SYS IFSHELP.COM SYSTEM. sonido. Sector 1 (Sector 1 absoluto) Se enciende el sistema Un programa es iniciado en la dirección FFFF0h y se localiza la dirección del primer sector del disco duro El registro maestro de arranque es leído y ejecutado como programa.) CONFIG.SYS MSDOS.

Normalmente. debemos escribir el siguiente comando: FDISK Este comando es usado para particionar la unidad.EXE 4. Luego de efectuar una comprobación rutinaria del disco se escoge el directorio destino (WINDOWS) en la unidad C: y se elige el tipo de instalación de que se realizará. Luego que el comando FORMAT sea completado en todas las unidades. Se inicia el programa de instalación ejecutando el comando INSTALAR.* C:\WIN98 /S Esto copia todos los archivos desde el directorio WIN98 en el CD-ROM (unidad E: en este ejemplo) al disco duro. Este comando será explicado con más amplitud luego de entender cómo usar MS-DOS. y la zona horaria. El programa efectúa una detección del hardware. En el procedimiento es importante indicar información correcta sobre la región. 8. Luego. Una vez que se inicia la copia de los archivos en los directorios correctos solo queda esperar hasta que el sistema indique que va a reiniciar. 3. Cargar el controlador para CD-ROM en modo MS-DOS para poder acceder a los instaladores del sistema. Dando formato a la unidad con DOS.CAB y copiémoslos al disco duro. La mayor parte de este proceso es automático. la primera partición debe ser hecha activa también. Para hacer esto. así como la clave del CD de Windows. A continuación se deben instalar los controladores de dispositivo que Windows necesita para que el sistema esté completamente operacional. lo que significa que será para iniciar. Desde allí. Debemos seguir los menús para crear tanto una partición única para la entera unidad o múltiples particiones. primero verifiquemos en el CD el directorio que contiene los archivos *. las rutinas de instalación basadas en menús nos guiarán. 2. y los ubica en un directorio llamado WIN98. Una vez reiniciado el sistema Windows ya está listo para ser operado. necesitamos dar formato a cada partición que hemos creado. La primera partición será formateada usando el comando FORMAT como sigue: FORMAT C: Todas las otras particiones serán formateadas de la misma manera. 7. el idioma del teclado. con el disco de inicio insertado en la unidad de disquetes. Programa Nacional de Informática 117 . Ahora estamos listos para instalar Windows. Por ejemplo. Sea que estemos iniciando desde un disquete o un CD-ROM. debemos reiniciar nuevamente desde el disco de inicio. 9. Se inicia la PC desde un disco de inicio (puede ser un disquete con MS-DOS o el CD-ROM de instalación de Windows 98).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Particionando la unidad con DOS. 6. Windows 98 y Windows Me Luego de reiniciar con el disquete de inicio. usando Windows 98 debería hacerse algo como lo siguiente: COPY E:\WIN98\*. debido a que entonces se trabajará directamente desde el disco duro y no se nos pedirá insertar el CD. es recomendable copiar los archivos de Windows a la unidad de disco duro y ejecutar la instalación desde el disco duro y no desde el CD. Esto es útil en el futuro si se desea reinstalar o instalar algunas partes adicionales de Windows. 5. Al reiniciar el sistema el programa solicita el ingreso de los datos del usuario. que se hallan en el directorio WIN98 del CD-ROM. para lo cual se requieren los discos de instalación de la PC. y luego ejecutan el programa de instalación de Windows. Se recomienda responder Sí a la pregunta de si se desea habilitar el soporte para discos grandes. Algunos pasos importantes en el proceso de instalación: 1. Esto permite que la partición se creada utilizando los sistemas de archivos FAT32 ó NTFS. Windows 98 y Windows Me Desde el símbolo del sistema (A:\>). ejecutando el comando y cambiando la letra de la unidad para cada partición que requiere formato. ya que Internet y otras aplicaciones requieren estos datos para evitar incoherencias. podemos remover el CD (ya no se lo necesitará) y ejecutar la instalación directamente desde el disco duro por medio de ingresar los siguientes comandos: C: CD\ C:\WIN98\INSTALAR Estos comandos nos ubican en el directorio raíz de la unidad C. Se recomienda efectuar una instalación personalizada para tener un mejor control del proceso.

Se escoge el sistema de archivos que tendrá la partición. el sistema operativo prepara la unidad por nosotros durante la instalación si es que instalamos el sistema operativo en una unidad vacía. Algunos pasos importantes en el proceso de instalación: 1. Si Windows 2000/XP prepara la unidad. aparecerá un menú como parte del gestor de arranque de Windows XP que permite escoger cuál de los dos sistemas debe iniciarse. 9. podemos instalar cualesquier controlador de dispositivos adicionales o programas de aplicación que queramos. Esta configuración permite seleccionar la versión antigua o nueva de Windows cada vez que iniciamos la PC. 2.Si se daña uno de los sistemas. Una vez iniciado el sistema Windows se procede a instalar los controladores de dispositivo faltantes. la cual suele durar aproximadamente media hora. Esta empieza con el ingreso de los datos del usuario y la PC y la clave del CD de instalación. el sistema debería estar completamente operacional. Se puede efectuar la instalación tanto desde Windows 98 como desde el CD-ROM de instalación de Windows XP iniciado al encender la PC. 118 Programa Nacional de Informática . se procede a efectuar una instalación nueva. Es recomendable escoger el sistema NTFS para que Windows 98 no pueda cruzarse con el sistema nuevo. 3. Cuando se solicita la configuración de la red. 6.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preparación del disco duro con Windows 2000/XP Si estamos usando Windows 2000 ó Windows XP. En este punto. sería la segunda (D:) 4. 5. Se inicia la parte gráfica de la instalación. Si el espacio no particionado está disponible en una unidad existente. podemos seleccionar el sistema de archivos /FAT32 ó NTFS) durante el proceso. se debe escoger una configuración típica. 7. Luego que Windows ha particionado y formateado la unidad. para lo cual se debe escoger la partición adecuada. el otro es afectado de alguna manera.La partición activa siempre es la de Windows 98. se tiene que teclear la combinación Control + Alt + Suprimir dos veces. idiomas y zona horaria. Ahora. el programa pide el ingreso del nombre de usuario que iniciará sesión por defecto. Notas adicionales: Si se instalan las dos versiones en particiones diferentes (Windows 98 en C y Windows XP en D). Cuando el CD-ROM inicia la PC carga algunos controladores básicos para el proceso. Si se hace desde Windows 98 se heredan algunos parámetros personalizados. 8. . Finalmente. completa el proceso de instalación. que deben ser menos que en el caso de Windows 98. También se toman en cuenta las opciones de región. podemos dirigir a Windows 2000 ó Windows XP a que usen ese espacio e instalar una configuración de “arranque dual”. Podemos reemplazar también la versión existente de Windows.Si Windows XP es formateado en NTFS a Windows 98 no le es posible visualizar el contenido de la partición de Windows XP por ser un sistema inferior. Luego de la pantalla de bienvenida y de aceptar el acuerdo de licencia (F8). Una vez que Windows esté instalado. también se solicita la contraseña del Administrador. . Se da formato a la unidad principal. ya que Windows XP se encuentra en una partición lógica. al iniciar la PC. que en este caso. El usuario Administrador no aparece visible en la pantalla de bienvenida. teclado. y reinicia el sistema. para acceder a él. ya que esos parámetros se modificarán después. A continuación el programa procede a efectuar la copia de archivos de forma automática. debe tenerse en cuenta lo siguiente: .

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Versiones y propiedades de los sistemas Windows
Año 1985 1988 1990
Versión Windows 1.0 Windows 2.0 (Windows/386) Windows 3.0
Propiedades Los programas DOS se ejecutan en Windows Prácticamente no había aplicaciones. Sólo Write y Paint Windows traslapado Similar al sistema operativo de Apple. Muchas aplicaciones disponibles Apariencia 3D Modo protegido (Se puede direccional más de 16MB) Más de 16 colores Administrador de programas / Administrador de archivos Más rápido que Windows 3.0 OLE Fuentes True Type Soporte multimedia Expansión a nivel mundial Como Windows 3.1, pero con posibilidades de trabajo en redes Luce como Windows 3.1. No está basado en DOS, es un sistema de 32 bits, multitarea. Portátil para otros procesadores Sistema de archivos NTFS, con permisos de acceso a los archivos, diseñado para seguridad, con posibilidades de red Versiones Workstation y Server Basado en DOS, sin necesidad de instalar DOS antes. Tecnología Plug And Play Incluye TCP/IP, redes optimizadas, capaz de usar Internet. Convención de nombres 8+3 cancelada. Uso de FAT32 y USB en la versión OSR2 (Windows 95B) Diseño como el de Windows 95 Optimizaciones y actualizaciones mejoradas Requiere otro hardware Usó 6 paquetes de servicios (Service Packs) Suspendido en Setiembre de 2001 Integra Internet Explorer 4.0 (problemas legales por monopolio). Se mejora la administración de energía Se puede usar discos mayores a 2GB Mejora sustancial de Plug And Play Capacidades mejoradas de multimedia Sucesor de Windows NT. Capacidades para redes e Internet mejoradas Active Directory Muy allegado a Windows 2000 DOS esconde todos los menús, aunque ya es la base del sistema Une las versiones del consumidor y el profesional en un nuevo producto. Usa protección contra copias ilegales al usar la activación Ell Service Pack 2 (2004) incluye mayor protección para internet

1992

Windows 3.1

1993 1993

Windows 3.11 (Windows para trabajo en grupo) Windows NT 3.1

1994 1995

Windows NT 3.5 Windows 95

1996

Windows NT 4.0

1998

Windows 98

1999 2000 2000 2001

Windows 98 SE Windows 2000 Windows Millenium Windows XP

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Instalación de dispositivos y aplicaciones
Luego de instalar el sistema operativo, lo primero que necesitamos hacer es instalar controladores de dispositivos (DRIVERS) donde no los hay en el CD de Windows. Esto con frecuencia incluye cosas tales como los controladores del conjunto de chips para la tarjeta madre, controladores para las tarjetas de vídeo más recientes, controladores para USB 2.0 y más. De estos, los controladores del conjunto de chips son los más críticos y deberían ser instalados primero. Un CD que contenga estos controladores debería de estar incluido con la tarjeta madre; insertemos este disco y sigamos las indicaciones para instalar los controladores del conjunto de chips. Luego instalemos otros controladores, tales como el vídeo, la red, el módem, etc.

Instalación de dispositivos
Información general acerca de los tipos de hardware
Para que un dispositivo funcione correctamente en Windows, es preciso instalar un software conocido como controlador de dispositivo en el equipo. Cada dispositivo es compatible con uno o más controladores de dispositivo, que suele suministrar el fabricante. No obstante, Windows incluye algunos controladores de dispositivo. Si el dispositivo es Plug and Play, Windows lo detecta automáticamente e instala los controladores correspondientes. Si Windows no instala automáticamente el dispositivo, se mostrará el Asistente para agregar nuevo hardware y le pedirá que inserte los medios (como discos compactos o discos) que le proporcionaron junto con el dispositivo. Los dispositivos que no son Plug and Play se instalan mediante el Asistente para agregar hardware del Panel de control. Si desea instalar controladores de dispositivos manualmente, utilice el Administrador de dispositivos. Antes de instalar manualmente controladores de dispositivos, consulte la documentación del dispositivo proporcionada por el fabricante. Importante: Debe haber iniciado una sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores para instalar o configurar un dispositivo en los siguientes casos: 9 Si los controladores del dispositivo no tienen el logotipo Diseñado para Windows o una firma digital. 9 Si es necesaria alguna otra acción para instalar el dispositivo, que requiere que Windows muestre una interfaz de usuario. 9 Si el controlador del dispositivo no está ya en el equipo. 9 Para configurar un dispositivo, utilice el Administrador de dispositivos. 9 Si el equipo está conectado a una red, la configuración de las directivas de red también puede impedir que se lleve a cabo este procedimiento. Windows clasifica los dispositivos según el tipo de hardware. Entre los tipos de hardware se encuentran las tarjetas adaptadoras de vídeo, los teclados, las unidades de CD-ROM, los puertos y las impresoras. Al utilizar el Administrador de dispositivos o el Asistente para agregar hardware, verá una lista de los tipos de hardware que están instalados en el equipo. Los tipos de hardware se clasifican de acuerdo con cada dispositivo. Por ejemplo, el tipo de hardware Módem representa cientos de módems diferentes que se pueden instalar y utilizar con Windows. Los dispositivos también pueden clasificarse de acuerdo con la forma en que se conectan al equipo. La mayor parte de los dispositivos están conectados permanentemente al equipo y suelen instalarse sólo una vez. Están disponibles cada vez que se enciende el equipo, excepto si se deshabilitan o se

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ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 desinstalan. Las tarjetas de sonido, las tarjetas de vídeo, los módems y los discos duros son ejemplos de este tipo de dispositivo. Otros dispositivos están diseñados para ser conectados y desconectados del equipo a medida que se necesitan. Puede conectar o insertar este tipo de dispositivo en el puerto o en la ranura de expansión correspondiente y Windows reconocerá el dispositivo y lo configurará sin reiniciar el equipo. Del mismo modo, al desconectar este tipo de dispositivo, sólo tendrá que notificar a Windows que los va a expulsar, quitar o desconectar. No tiene que apagar ni reiniciar el equipo. Algunos ejemplos de este tipo de dispositivos son: 9 PC Card que se conecta a equipos portátiles. 9 Hardware que se conecta a un bus serie universal (USB) o a un bus IEEE 1394. 9 Estaciones de acoplamiento que admiten el acoplamiento en caliente y el desacoplamiento de equipos portátiles. 9 Hardware que se conecta a puertos serie o paralelo. El Administrador de dispositivos es una herramienta administrativa que puede utilizar para administrar los dispositivos del equipo. Con el Administrador de dispositivos puede ver y cambiar las propiedades de dispositivo, actualizar los controladores de dispositivo y configurar y desinstalar dispositivos.

Para instalar un dispositivo
La mayoría de los dispositivos fabricados a partir de 1995 son Plug and Play. Esto significa que debería poder conectar un dispositivo al equipo y empezar a utilizarlo en seguida, sin necesidad de configurarlo o instalar software adicional. Si utiliza un dispositivo más antiguo, o si no funciona el siguiente procedimiento, puede deberse a que el dispositivo no es Plug and Play. 1. Conecte el dispositivo al puerto o a la ranura correspondientes del equipo, según las instrucciones del fabricante. 2. Windows puede pedirle que reinicie el equipo; esta indicación también puede figurar en las instrucciones del fabricante del dispositivo. Notas: 9 Si va a instalar un dispositivo, como una tarjeta de sonido, en una ranura del equipo, apague Windows y desconecte el equipo. Quite la tapa del equipo e instale el dispositivo en la ranura adecuada. Vuelva a poner la tapa del equipo y enciéndalo. 9 Si el dispositivo es de tipo Interfaz estándar de equipos pequeños (SCSI), conéctelo al puerto SCSI del equipo según las instrucciones del fabricante. Reinicie o encienda el equipo. 9 Confirme que ningún otro dispositivo SCSI utiliza el número de dispositivo SCSI. Para cambiar el número del dispositivo, consulte las instrucciones del fabricante. 9 Si el dispositivo es de tipo bus serie universal (USB) o IEEE 1394, conéctelo en un puerto USB o IEEE del equipo. Siga las instrucciones, si aparecen en la pantalla. 9 Al instalar dispositivos USB o IEEE 1394, no es preciso apagar ni desconectar el equipo. Aunque USB e IEEE 1394 son tecnologías similares, no puede intercambiar las conexiones USB con conexiones IEEE 1394. La instalación de un dispositivo nuevo, ya sea o no Plug and Play, normalmente implica hasta tres pasos: 9 Conectarlo al equipo. 9 Cargar los controladores del dispositivo correspondientes. Si su dispositivo es Plug and Play, es posible que este paso no sea necesario. 9 Configurar las propiedades y los valores del dispositivo. Si su dispositivo es Plug and Play, es posible que este paso no sea necesario. Independientemente de que el dispositivo sea Plug and Play, debe seguir las instrucciones del fabricante del dispositivo para asegurarse de que funciona correctamente. Esto puede requerir apagar y desconectar el equipo y, a continuación, conectar el dispositivo al puerto correspondiente o insertarlo en la ranura adecuada.

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El Asistente para agregar hardware se utiliza principalmente para instalar dispositivos que no son Plug and Play. Service Packs. Al configurar manualmente las propiedades y la configuración. Advertencia: Cuando los controladores del dispositivo estén cargados en el sistema. El Asistente para agregar hardware puede solicitarle que inserte medios (como un disco compacto o un disco) si se hubieran proporcionado con el dispositivo. Windows busca uno en el sitio Web de Microsoft. Windows lo instala en el equipo. incluidas revisiones de seguridad. Windows configurará las propiedades y los valores del dispositivo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si el dispositivo no funciona automáticamente. no es Plug and Play o es un dispositivo necesario para el inicio. los valores quedan fijos y Windows no podrá modificarlos más adelante si surge un problema o si se produce un conflicto con otro dispositivo. como el disco duro. intentará buscar e instalar el controlador correcto para el dispositivo. Aunque puede realizar la configuración manualmente. 122 Programa Nacional de Informática . Windows busca el controlador en el disco duro del equipo y en el disco o CD del fabricante del dispositivo. tendrá que reiniciar el equipo. Una vez que Windows haya detectado el dispositivo. Si el equipo no está conectado a Internet. Windows muestra un mensaje en el que le pide que se conecte a Internet. Si encuentra el controlador. 9 Si Windows no encuentra ningún controlador y el equipo está conectado a Internet. Si Windows no encuentra el nuevo hardware. es preferible que lo haga Windows. se mostrará el Asistente para agregar nuevo hardware y le pedirá que inserte los medios (como discos compactos o discos) que le proporcionaron junto con el dispositivo. nuevos archivos de Ayuda y controladores de dispositivo. Si se encuentra el controlador en alguno de estos sitios. consulte Windows Update en el Centro de ayuda y soporte técnico. 9 Primero. deberá utilizar el Asistente para agregar hardware en el Panel de control para indicar a Windows el tipo de dispositivo que se va a instalar. La misma tarjeta adaptadora de red con diferentes controladores de dispositivos Instalación de aplicaciones Agregar o quitar programas Agregar o quitar programas le ayuda a administrar los programas y componentes instalados en el equipo. 9 Si Windows no encuentra el controlador en el sitio Windows Update. Puede utilizarlo para agregar programas (como Microsoft Excel o Word) desde un CD-ROM. Windows lo copia y lo instala en el equipo. Windows intentará entonces detectar el nuevo dispositivo. Si se encuentra el controlador en el sitio Windows Update. si hubiera alguno insertado en la unidad de disco. o que se haya identificado mediante el Asistente para agregar hardware. Si desea obtener las actualizaciones más recientes. Windows lo instala.

haga clic en el programa que desee cambiar o quitar. haga clic en Inicio. Si el equipo está conectado a una red. debe iniciar una sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. Haga clic en Agregar o quitar componentes de Windows. es posible que se quiten algunos programas sin que el sistema le pida confirmación. sólo podrá quitar programas preparados para los sistemas operativos Windows. puede seleccionar distintas opciones en Ordenar por.INI).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 desde un disco o desde la red. Haga clic en Cambiar o quitar programas y. Agregar o quitar programas también le ayuda a agregar o quitar los componentes de Windows que decida no incluir en la instalación original (como Servicios de red). 3. Para otros programas. Abra Agregar o quitar programas en el Panel de control. haga clic en Panel de control y. haga clic en Agregar o quitar programas. 9 Para quitar un programa. 9 Si hay un elemento seleccionado en el Asistente para componentes de Windows. compruebe en la documentación si se deben quitar otros archivos (como los archivos de tipo . haga clic en Agregar o quitar programas. es probable que la configuración de directivas de red le impida finalizar el procedimiento. Precaución: Cuando haga clic en Cambiar o en Quitar. haga clic en Panel de control y. haga clic en Cambiar o quitar o en Cambiar. a continuación. 2. Haga clic en el botón correspondiente: 9 Para cambiar un programa. 9 Cuando utilice Agregar o quitar programas. a continuación. haga clic en Inicio. Para agregar o quitar un componente de Windows Para completar este procedimiento. o para agregar actualizaciones y nuevas características de Microsoft desde Internet. Para cambiar o quitar un programa abra Agregar o quitar programas en el Panel de control. 1. a continuación. ya ha sido instalado. Notas: 9 Para abrir Agregar o quitar programas. Programa Nacional de Informática 123 . Siga las instrucciones del Asistente para componentes de Windows. Notas: 9 Para abrir Agregar o quitar programas. 9 Para ordenar los programas. haga clic en Cambiar o quitar o en Quitar.

En la siguiente ilustración se muestran los elementos típicos de una carpeta de instalación. 124 Programa Nacional de Informática . haga clic en Configurar y siga las instrucciones que aparecen en la pantalla. Para configurar un componente.0. Ingresar nuestros datos de usuario. Debemos leer el acuerdo de licencia sobre el uso del programa y aceptar los términos. En este ejemplo se muestran los componentes de Internet Information Server de Windows XP Ejemplo de instalación de una aplicación Para ilustrar el procedimiento de instalación de una aplicación común hemos escogido el programa ABBYY Fine Reader 6. En las siguientes ventanas se muestra de manera secuencial los pasos típicos que se dan cuando se ejecuta un programa de instalación: 1.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 9 Si ha instalado componentes de Windows sin configurarlos. incluyendo el número de serie o clave del programa. 2.EXE. El programa de instalación se inicia con el archivo SETUP. aparecerá una lista de dichos componentes.

4.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 3. Seleccionaremos los componentes y características del programa que instalaremos. y luego de ello habrá terminado finalizado el asistente de instalación. 5. Esperaremos a que el programa de instalación termine de copiar los archivos Posiblemente el programa nos invite a registrarnos para poder beneficiarnos de servicios adicionales. Si queremos un control de la instalación debemos seleccionar un proceso personalizado. Acuerdo de licencia para el usuario Información del cliente Selección de instalación típica o personalizada Selección de componentes a instalar Copia de archivos al disco Finalización del asistente de instalación Programa Nacional de Informática 125 . 6.

¿Qué ocurre si seleccionamos la opción "Ocultar esta actualización"? Windows Update ya no le pedirá que revise o instale dicha actualización. Windows Update es la extensión en línea de Windows que le ayuda a mantener actualizado un equipo. escáneres. actualizaciones de seguridad. como son herramientas y novedades que pueden ayudar a que un equipo funcione mejor. Se puede obtener más información sobre una actualización antes de instalarla haciendo clic en el nombre de cada actualización para ver su descripción. • Software: (opcional): Revisiones no críticas para programas de Windows. ¿Es lo mismo Actualizaciones automáticas que Windows Update? Sí. Ésta es la forma más rápida y sencilla de mantener el equipo actualizado. para ayudar a proteger un equipo contra virus nuevos y otras amenazas de la seguridad que se pueden extender a través de Internet o de una red. 2. La Instalación rápida (recomendada) muestra todas las actualizaciones de alta prioridad para el equipo. impresoras y cámaras.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Actualización de Windows Utilizar Windows Update Para realizar algunas tareas. una a una. Las actualizaciones opcionales tratan problemas poco importantes o agregan al equipo funciones que no son críticas. Sin embargo. si se produce una amenaza de seguridad. Para descargar las actualizaciones disponibles: 1. • Hardware (opcional): Revisiones no críticas para controladores y otros dispositivos de hardware. pero Actualizaciones automáticas sólo ofrece actualizaciones de alta prioridad. 9 La primera vez que vaya al sitio Web de Windows Update. Sin embargo. como son las de seguridad y otras críticas. Notas: 9 Para abrir Windows Update. si oculta una actualización de alta prioridad. Otras actualizaciones contienen mejoras. Es más importante instalar las actualizaciones de alta prioridad para que el equipo disponga del software crítico y relacionado con la seguridad más reciente. La Instalación personalizada muestra actualizaciones de alta prioridad y opcionales para el equipo. Se ofrecen actualizaciones relacionadas con la seguridad una vez al mes.5. En la página principal de Windows Update. aquellas que mejoran la protección del equipo y de la información. como el Reproductor de Windows Media® y el Visor de Windows Journal 1. Windows Update utiliza las siguientes categorías: • Alta prioridad: Actualizaciones críticas. como un virus o un gusano extendido que afecta a los equipos basados en Windows. Para conseguir actualizaciones opcionales. puede que necesite iniciar sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. Microsoft ofrece varios tipos de actualizaciones que tratan una amplia variedad de problemas. puede que se le recuerde que falta una actualización que es crítica para la seguridad del equipo. Para ver los requisitos del sistema y la información de soporte técnico. Todos los programas y en Windows Update. Para que le resulte más fácil escoger las actualizaciones más importantes. tarjetas de sonido. Microsoft ofrece importantes actualizaciones. Abra Windows Update en el Centro de ayuda y soporte técnico. Microsoft ofrecerá la actualización correspondiente lo antes posible. Windows Update explora el equipo y proporciona una selección de actualizaciones a medida que sólo se aplican al software y hardware instalados en él. responder a una pregunta sobre el proceso de instalación o reiniciar el equipo para poder instalarlas. Debe revisar y seleccionar las actualizaciones que desea instalar. haga clic en Sí cuando se le pregunte si desea instalar el software o controles necesarios. Algunas actualizaciones requieren la aceptación de un contrato de licencia para el usuario final (CLUF). 9 Para utilizar Windows Update. haga clic en Buscar actualizaciones disponibles. para que pueda instalarlas con un solo clic. debe visitar el sitio Web de Windows Update. haga clic sucesivamente en Inicio. necesitará establecer una conexión a Internet. Service Packs y paquetes acumulativos de revisiones que debería instalar tan pronto como estén disponibles y antes de instalar otras actualizaciones. como tarjetas de vídeo. 126 Programa Nacional de Informática . haga clic en el vínculo Detalles que aparece en cada descripción.

también puede configurar Actualizaciones automáticas para que siempre que haya disponible alguna actualización de prioridad alta. Estas actualizaciones de prioridad alta están disponibles a través del sitio Web Windows Update y son de seguridad. Si se desconecta de Internet antes de que las actualizaciones se descarguen por completo. Las actualizaciones de prioridad alta incluyen las de seguridad. críticas y Service Packs. se le informe de ella. Windows las descarga e instala automáticamente. Puede ser útil activar Actualizaciones automáticas para que el equipo pueda recibir las actualizaciones de alta prioridad en cuanto estén disponibles. a menos que prefiera que se le informe de que están disponibles y después las instale usted mismo. no tiene que buscar las actualizaciones en línea ni preocuparse de que pueda perderse alguna corrección crítica. las críticas y los Service Packs. Programa Nacional de Informática 127 . y las instala según la programación que usted establezca. Windows las instala automáticamente. Windows examina de forma habitual el sitio Web Windows Update para comprobar si hay actualizaciones de prioridad alta que puedan ayudar a proteger el equipo frente a ataques. Cuando activa Actualizaciones automáticas. Windows comprueba de forma habitual si hay actualizaciones que puedan contribuir a proteger un equipo frente a virus y otras amenazas de seguridad. Y no tiene que elegir qué actualizaciones son las más importantes para proteger su equipo: Actualizaciones automáticas busca las actualizaciones de seguridad. Cuando activa Actualizaciones automáticas. Si no ha activado Actualizaciones automáticas. no olvide que las actualizaciones deben instalarse para que surtan efecto. según la programación que usted determine.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Los demás tipos de actualizaciones se ofrecen cuando están disponibles. • Confiabilidad: Las actualizaciones se descargan en segundo plano siempre que se conecte a Internet. Actualizaciones automáticas Con Actualizaciones automáticas. Las actualizaciones automáticas ofrecen: • Comodidad: No tiene que acordarse de visitar el sitio Web Windows Update u otros sitios de seguridad en línea para conseguir las actualizaciones. críticas o Service Packs. su equipo es más vulnerable a los virus y a otras amenazas de la seguridad. Si prefiere descargar e instalar las actualizaciones usted mismo. Sin embargo. Cuando programa las actualizaciones. El proceso de descarga no interfiere con otras descargas ni le interrumpe mientras trabaja. el proceso de descarga continuará la próxima vez que se conecte a Internet.

Windows envía información al sitio Web Windows Update acerca del modo en que está configurado el equipo de forma que el servicio pueda determinar las actualizaciones que necesita. No apague ni desconecte su equipo mientras se están instalando las actualizaciones. Windows le informa y.m. Si programa las actualizaciones. Es posible que se le pida que acepte un contrato de licencia para el usuario final (CLUF) para poder instalar ciertas actualizaciones. las actualizaciones nuevas se instalan a las 3 a. Si usa la opción Automática (recomendado). No se hace ninguna distinción entre si se utiliza una conexión de acceso telefónico o de banda ancha. puede dejar el reinicio para otro momento. las actualizaciones se instalarán la próxima vez que se inicie el equipo. se conserva lo que se haya descargado hasta el momento. Pero las actualizaciones se deben instalar y no sólo descargarse. Esta opción está disponible únicamente en el Service Pack 2 (SP2) de Microsoft Windows XP y sólo si se han descargado actualizaciones importantes pero aún no se han instalado. Windows lo apagará de forma automática cuando se hayan instalado. Puede elegir también que Windows le informe cuando haya nuevas actualizaciones disponibles e instalarlas entonces usted mismo. puede mantener su equipo actualizado rápida y fácilmente sin preocuparse de ello.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • Software actualizado: Usted establece la programación para que Windows instale nuevas actualizaciones. Cuando se conecta a Internet. puede cambiar la hora o la frecuencia de las actualizaciones programadas para adaptarlas a sus necesidades. dirección de correo electrónico ni ninguna otra información que se pueda usar para identificarle o ponerse en contacto con usted. Si se desconecta de Internet antes de que las actualizaciones se descarguen por completo. El proceso de descarga continuará la próxima vez que se conecte a Internet. Incluso si elige que se le informe de las actualizaciones disponibles y las instale usted mismo. Windows no usa su nombre. No tiene que estar conectado a Internet para que Windows instale las actualizaciones nuevas. dirección. ¿Cómo funciona? En función de la configuración que elija. Si es administrador del equipo. reinicia el equipo automáticamente para que las actualizaciones puedan contribuir a protegerlo. Esto significa que Windows comprueba de forma habitual si hay alguna actualización importante que el equipo necesite y la instala. puede estar informado de las actualizaciones importantes en cuanto se publiquen. Siembre es aconsejable guardar su trabajo con frecuencia y recordar a otros usuarios de su equipo que lo guarden también. Nota: Instalar las actualizaciones antes de apagar el equipo es otra forma de mantenerlo actualizado y más seguro. Sin embargo. Si el equipo está apagado cuando se haya programado realizar una actualización. para que puedan contribuir a proteger el equipo. en especial cuando llegue el momento programado de realizar una instalación. 128 Programa Nacional de Informática . a continuación. las actualizaciones importantes se descargan en segundo plano y no interfieren con otras descargas. Otras actualizaciones podrían requerir que reinicie el equipo para que el proceso de instalación se pueda completar. De lo contrario. Windows descarga e instala automáticamente las actualizaciones de prioridad alta que se necesiten en su equipo o le informa a medida que estas actualizaciones estén disponibles.

¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22. ¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW? Programa Nacional de Informática 129 . ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿Qué indica la especificación 7. ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preguntas de repaso 1. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9. ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12.

y tener acceso a sus recursos. así como a los programas y archivos que se encuentran en la red (en función de las restricciones de cuenta determinadas por el administrador de la red). Las contraseñas pueden incluir letras. Incluye el nombre de usuario y la contraseña necesarios para iniciar una sesión. Grupo de trabajo Agrupación simple de equipos. Un ejemplo de privilegio es el derecho a cerrar el sistema. Cuenta de usuario Registro que contiene toda la información que define a un usuario en Windows. Un usuario local es alguien que utiliza un equipo en su casa. las cuentas de usuario se administran con Usuarios y grupos locales. Los grupos de trabajo de Windows no ofrecen las cuentas de usuario centralizadas ni la autenticación que ofrecen los dominios. 130 Programa Nacional de Informática . un usuario puede tener acceso a los programas y archivos del equipo. y explicar sus principios de funcionamiento . el participante aprenderá: . destinada únicamente a ayudar a los usuarios a buscar elementos como impresoras y carpetas compartidas en ese grupo. Derechos de usuario Tareas que se permite realizar a un usuario en un equipo o dominio. Un ejemplo de derecho de inicio de sesión es el derecho a iniciar localmente una sesión en un equipo. y distinguen mayúsculas y minúsculas. A diferenciar las tecnologías serial y paralela con las modernas USB y IEEE1394 . A conocer y diferenciar las tecnologías modernas de los monitores y adaptadoras gráficas. Una contraseña es una cadena de caracteres que hay que suministrar para obtener la autorización para un acceso o un nombre de inicio de sesión. En los controladores de dominio de la familia de servidores de Windows. incluyendo los inalámbricos . Hay dos tipos de derechos de usuario: privilegios y derechos de inicio de sesión.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 7: Administración y seguridad del sistema PC Objetivos: Al finalizar este capítulo. Usuario local: Persona que utiliza un equipo que no está conectado a una red. las cuentas de usuario se administran con Usuarios y equipos de Microsoft Active Directory. los grupos a los que pertenece la cuenta del usuario y los derechos y permisos de que dispone el usuario para utilizar el equipo y la red. A conocer las tecnologías modernas del hardware para audio Administración del sistema en Windows Conceptos básicos Usuario Persona que utiliza un equipo. Si el equipo está conectado a una red. Contraseña Medida de seguridad para restringir los nombres de inicio de sesión a cuentas de usuario y el acceso a los sistemas y recursos. números y símbolos. Ambos tipos los asignan los administradores a usuarios individuales o grupos de usuarios como parte de la configuración de seguridad del equipo. A conocer los principios de funcionamiento de los dispositivos de entrada más importantes. En Windows XP Professional y en los servidores miembro.

En un equipo independiente o que es miembro de un grupo de trabajo: Existen dos tipos de cuentas de usuario disponibles en el equipo: administrador de equipo y limitada. Para crear grupos. • Para mejorar la seguridad de una contraseña. como una longitud mínima. cambiar contraseñas de los usuarios o modificar la mayoría de los parámetros del sistema. Una cuenta de usuario local es una cuenta creada por este equipo. Cuanto más aleatoria sea la secuencia de caracteres. fecha de caducidad o exclusividad. Si tiene que agregar un usuario a más de un grupo. crear archivos y carpetas. Notas: • No es posible crear grupos mediante Cuentas de usuario. debe iniciar la sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. Cuentas de usuario Una cuenta de usuario define las acciones que un usuario puede llevar a cabo en Windows. sólo un miembro del grupo Administradores puede agregar usuarios a los grupos. minúsculas y números. Si el equipo forma parte de una red. utilice Usuarios locales y grupos. puede encontrar un grupo con la combinación de permisos necesarios para cualquier usuario. lo que incluye instalar programas y tener acceso a todos los archivos del equipo. • Cuenta de administrador de equipo: La cuenta de administrador de equipo se ha diseñado para usuarios que pueden realizar cambios en el sistema del equipo. utilice Usuarios locales y grupos. Por lo general. Cuentas de usuario le permite agregar usuarios a su equipo y a un grupo. o Puede crear contraseñas de cuenta para otras cuentas de usuario del equipo. no se puede colocar el mismo usuario en más de un grupo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Administrador del equipo Usuario que administra un equipo. El administrador del equipo puede realizar cambios en todo el sistema. Cuentas de usuario permite crear o cambiar la contraseña para las cuentas de los usuarios locales. abra Directiva de grupo y vaya a Directiva de contraseñas. ejecutar programas y guardar los cambios realizados en los archivos. Para obtener más información acerca de cómo cambiar los requisitos de las contraseñas. En un equipo que es miembro de un dominio de red Para utilizar la opción Cuentas de usuario del Panel de control. • Si desea configurar otros requisitos para la contraseña. Los usuarios con cuentas de administrador de equipo son los únicos que tienen acceso al resto de las cuentas de usuario del equipo. Sin embargo. Por ejemplo. instalar software y tener acceso a todos los archivos del equipo. lo que resulta útil cuando se crea una nueva cuenta de usuario o si un usuario olvida su contraseña. como iniciar una sesión en el equipo. • En Cuentas de usuario. La cuenta de invitado está disponible para usuarios a los que no se haya asignado ninguna cuenta en el equipo. Programa Nacional de Informática 131 . y puede crear. En un equipo independiente o que es miembro de un grupo de trabajo. Al agregar un usuario a un grupo. cada usuario debe ser miembro de al menos un grupo. cambiar y eliminar las cuentas de los demás usuarios. los permisos y los derechos de usuario se suelen otorgar a los grupos. Los permisos y derechos concedidos a un grupo se asignan a sus miembros. Este tipo de usuario: o Puede crear y eliminar cuentas de usuario en el equipo. haga clic en Temas relacionados. una cuenta de usuario establece los privilegios asignados a cada usuario. En un equipo que forma parte de un dominio de red. puede agregar cuentas de usuario de red a los grupos del equipo y estos usuarios pueden utilizar las contraseñas de red para iniciar sesiones. más segura será la contraseña. un miembro del grupo Usuarios puede realizar la mayor parte de las tareas necesarias para llevar a cabo su trabajo. concede al usuario todos los permisos y derechos asignados al grupo. debe contener al menos dos de estos elementos: mayúsculas. En Windows. No puede cambiar la contraseña de un usuario de la red.

Escriba el nombre de la nueva cuenta de usuario y haga clic en Siguiente. Nota: Es posible que algunos programas no funcionen correctamente si los utilizan usuarios con cuentas limitadas. es probable que la configuración de directivas de red le impida finalizar el procedimiento. con privilegios de administrador de equipo. 2. Notas: • Agregar nuevo usuario le da a un usuario de un dominio existente permiso para utilizar el equipo. 2. 1. • No debe agregar un usuario nuevo al grupo Administradores a menos que el usuario vaya a realizar únicamente tareas administrativas. Siga las instrucciones que aparezcan en la pantalla para agregar un usuario nuevo. o No puede cambiar el tipo de la cuenta de invitado. Abra Cuentas de usuario en el Panel de control. necesita tener una cuenta de administrador de equipo en el equipo. o • • Para agregar un usuario nuevo al equipo Al agregar un usuario al equipo. Nota: Durante la instalación se crea automáticamente una cuenta llamada "Administrador". temporal o permanentemente. en el menú Acción. pero puede tener acceso a los programas ya instalados en el equipo. imágenes. 3. se proporciona a esta persona acceso a los archivos y programas del equipo. Mi equipo no está en un dominio: Para agregar un nuevo usuario al equipo. debe iniciar una sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. Para obtener más información. a menos que exista al menos otro usuario con una cuenta de administrador de equipo en el equipo. En tal caso. cambie el tipo de cuenta del usuario a administrador de equipo. • La única forma de agregar usuarios de dominio existentes es mediante Cuentas de usuario. Cuenta Invitado: La cuenta de invitado está pensada para que la utilicen los usuarios que no tienen una cuenta de usuario en el equipo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Puede cambiar los nombres de cuenta. En la ficha Usuarios. lo que permite que la persona pueda iniciar sesiones rápidamente para comprobar su correo electrónico o explorar Internet. haga clic en Agregar. La cuenta de invitado no tiene contraseña. 3. haga clic en Usuarios y. Mi equipo está en un dominio: Para completar este procedimiento. pero puede tener acceso a los programas ya instalados en el equipo. En Usuarios y grupos locales. Esto garantiza que siempre hay al menos un usuario con una cuenta de administrador de equipo en el equipo. contraseñas y tipos de cuenta de otros usuarios. Para agregar un usuario local nuevo. cambiar y eliminar su contraseña. o Puede cambiar la imagen de la cuenta de invitado. utiliza la contraseña de administrador escrita durante la instalación. Si el equipo está conectado a una red. Abra Cuentas de usuario en el Panel de control. 1. o No puede cambiar el nombre o el tipo de su cuenta. haga clic en Temas relacionados. Un usuario que ha iniciado una sesión con la cuenta de invitado: o No puede instalar software o hardware. o No puede cambiar su propio tipo de cuenta a limitada. Una persona con una cuenta de administrador de equipo tiene que hacer este tipo de modificaciones. haga clic en Usuario nuevo. haga clic en la ficha Avanzadas y en el botón Avanzadas. Un usuario con una cuenta limitada: o No puede instalar software o hardware. a continuación. 132 Programa Nacional de Informática . Esta cuenta. Haga clic en Crear una nueva cuenta. Los pasos para realizar esta tarea varían en función de si el equipo es miembro de un dominio de red o forma parte de un grupo de trabajo (o es un equipo independiente). Cuenta limitada: La cuenta limitada está destinada para quienes tienen prohibido cambiar la mayor parte de la configuración del equipo y eliminar archivos importantes. o Puede cambiar la imagen de su cuenta y también puede crear.

Utilizar Usuarios locales y grupos Para realizar algunas tareas. deshabilitar cuentas de usuario y de grupo y restablecer contraseñas. Abra Administración de equipos (Local).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 4. 2. números y moneda. Usuarios locales y grupos administra usuarios y grupos de usuarios del equipo. Personalización del sistema En Windows. dispone de una amplia gama de posibilidades para personalizar el entorno de su equipo y acomodarlo a sus hábitos de trabajo y preferencias personales. agregar usuarios a grupos. Puede crear nuevos usuarios y grupos. Haga doble clic en Herramientas administrativas y. según el tipo de cuenta que desee asignar al nuevo usuario y. Por ejemplo. doble clic en Administración de equipos. También puede agregar o quitar elementos del escritorio y del menú Inicio. en Panel de control. puede que necesite iniciar sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. Haga clic en Administrador de equipo o Limitada. Programa Nacional de Informática 133 . • Debe asignar una cuenta de administrador de equipo al primer usuario que agregue al equipo. cada una de esas personas podrá personalizar el equipo sin borrar la configuración de otro usuario. a continuación. Si más de una persona utiliza el equipo. En el árbol de la consola. Nota: Para abrir Administración de equipos. Muchos usuarios colocan accesos directos en el escritorio o en el menú Inicio para tener acceso rápido a los archivos y los programas que utilizan con más frecuencia. 1. a continuación. eliminar usuarios de grupos. fechas. a continuación. haga clic en Usuarios locales y grupos. puede cambiar la combinación de colores de Windows o configurar el mouse para abrir archivos con un solo clic en lugar de doble clic. Según el país o la región en que se encuentre. Notas: • El nombre que asigne a la cuenta es el nombre que aparecerá en la pantalla de bienvenida y el menú Inicio. Para abrir Usuarios y grupos locales. puede instalar idiomas adicionales. Windows guardará automáticamente la configuración correspondiente a cada usuario y activará la configuración correspondiente cuando el usuario inicie una sesión. agregar y cambiar la distribución del teclado y seleccionar formatos para la presentación de horas. haga clic en Inicio y. haga clic en Crear cuenta. Puede cambiar la apariencia de los elementos en la pantalla y el comportamiento del mouse (ratón) y el teclado.

Administradores Agregar usuarios al grupo Usuarios es la opción más segura. O bien. los permisos de los usuarios no les suelen permitir ejecutar correctamente aplicaciones antiguas. Las cuentas de usuario hacen de Windows más fácil y más divertido de usar. • Tener su propia carpeta “Mis documentos”. haga clic en Opciones de carpeta. instalar juegos o software que uno no deseaba. Todos los datos en esta carpeta son copiados a la carpeta C:\Documents and Settings\Default User Los datos que aplican a todos los usuarios se encuentran en la carpeta C:\Documentos and Setting\All Users Los archivos / enlaces pueden ser copiados o movidos de un directorio de usuario a otro. Los miembros del grupo Usuarios sólo tienen 134 Programa Nacional de Informática .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Compartir una PC solía significar que otros usuarios podrían ver los archivos privados. ya que los permisos asignados a este grupo de forma predeterminada no permiten a sus miembros modificar la configuración del sistema operativo ni los datos de otros usuarios. Configuración de seguridad predeterminada Antes de modificar la configuración de seguridad. abra Opciones de carpeta en el Panel de control. usted puede: • Personalizar la manera en que Windows y el escritorio lucen para cada usuario de la PC: • Tener sus propias listas de Favoritos de Web y sitios Web recientemente visitados. para abrir Opciones de carpeta desde una ventana de carpeta. o cambiar las configuraciones de la PC. Usuarios avanzados o Administradores. todo ello ha cambiado. • Proteger las configuraciones más importantes de su PC. y rápidamente conmutar entre usuarios sin cerrar sus programas. puede especificar cómo funcionan las carpetas y cómo se muestra su contenido. y usar una contraseña para mantener sus archivos privados. la configuración de Opciones de carpeta no se aplica a las barras de herramientas de las carpetas. Hay tres niveles fundamentales de seguridad concedidos a los usuarios. Para cambiar la configuración de las opciones de carpeta. Sin embargo. Sin embargo. Por ejemplo. • Iniciar sesión más rápido. Nota: Los cambios que realice en Opciones de carpeta se aplican a la presentación del contenido de la carpeta. Puede cambiar el programa que abre un archivo También puede cambiar los elementos que aparecen en el escritorio. es importante tener en consideración la configuración predeterminada. Se conceden a los usuarios finales que forman parte de los grupos Usuarios. Carpeta Documents and Settings Todas las configuraciones y archivos personales son almacenadas en la carpeta: C:\Documents and Settings\Nombre_de_usuario La primera vez que un usuario nuevo inicia sesión. Con el uso de cuentas de usuario. a otras ubicaciones de almacenamiento y a información de archivo detallada. Ahora. Opciones de carpeta Con Opciones de carpeta. una carpeta nueva con su nombre de usuario es generada. puede indicar si desea que se muestren en las carpetas hipervínculos a tareas comunes. a continuación. También puede elegir entre que se abran los elementos haciendo un solo clic o doble clic. haga clic en Herramientas y.

• Instalar programas que no modifican archivos del sistema operativo ni instalan servicios del sistema. los usuarios finales deberán formar parte del grupo Usuarios avanzados. La configuración de seguridad predeterminada de Windows 2000 y Windows XP Professional para Usuarios avanzados es muy similar a la configuración de seguridad predeterminada de Usuarios de Windows NT 4. • Personalizar los recursos de todo el sistema. entre los que se incluyen impresoras. Usuarios avanzados El grupo Usuarios avanzados proporciona. • Administrar registros de auditoría y de seguridad. Supuestamente.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 la garantía de poder ejecutar programas que han sido certificados para Windows. como controladores de hardware. Los miembros del grupo Usuarios avanzados tienen más permisos que los componentes de los grupos Usuarios y menos que los del grupo Administradores. Si es necesario utilizar aplicaciones no certificadas. con frecuencia las cuentas administrativas deben utilizarse para instalar y ejecutar aplicaciones escritas para versiones de Windows anteriores a Windows 2000. además de las aplicaciones certificadas para Windows 2000 o Windows XP Professional. el acceso administrativo sólo debe utilizarse para: • Instalar el sistema operativo y los componentes. etc. Los permisos predeterminados asignados a este grupo permiten a sus miembros modificar las opciones de configuración que afectan a todo el equipo. • Actualizar el sistema operativo.0. Como resultado. Estos usuarios pueden realizar cualquier tarea del sistema operativo excepto aquellas reservadas para el grupo Administradores. configuración de controladores en modo de núcleo. • Instalar Service Packs y Windows Packs. • Reparar el sistema operativo. • Copia de seguridad y restauración del sistema En la práctica. servicios del sistema. sólo el personal de confianza debería ser miembro de este grupo. • Configurar los parámetros decisivos del sistema operativo. fecha y hora. control de acceso.0 podrá ejecutarla un usuario avanzado en Windows 2000 o Windows XP Professional. compatibilidad con versiones anteriores para ejecutar aplicaciones no certificadas. como directiva de contraseñas. opciones de energía y otros recursos del Panel de control. Cualquier aplicación que un usuario puede ejecutar en Windows NT 4. directiva de auditoría. Los Usuarios avanzados pueden: • Ejecutar aplicaciones antiguas. etc. Programa Nacional de Informática 135 . principalmente. • Tomar posesión de archivos a los que ya no se puede tener acceso.

Esto se puede conseguir mediante la plantilla de seguridad compatible. pero no pueden cambiar la configuración de seguridad. Los usuarios no pueden modificar la configuración del Registro. Asimismo. Los usuarios tienen control total sobre todos sus archivos de datos (%userprofile%) y su propia parte del Registro (HKEY_CURRENT_USER). 136 Programa Nacional de Informática . porque no eran compatibles con el sistema de archivos y la seguridad del Registro (Windows 95 y Windows 98) o se suministraron con configuraciones de seguridad predeterminadas poco estrictas (Windows NT). Sin embargo. El grupo Usuarios avanzados no tiene permisos para agregarse a sí mismo al grupo Administradores. En un volumen con formato NTFS. Los programas certificados se pueden ejecutar correctamente en la configuración Segura proporcionada por el grupo Usuarios. independientemente de los permisos que protejan dichos archivos. pero únicamente pueden administrar los grupos locales que hayan creado. Reduzca los permisos de seguridad predeterminados del grupo Usuarios. Precaución: • Ejecutar programas antiguos en Windows 2000 o Windows XP Professional suele requerir modificar el acceso a ciertas opciones del sistema.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • Crear y administrar cuentas de usuario y grupos locales. Si tiene problemas al ejecutar aplicaciones antiguas en sistemas NTFS recién instalados. 3. la configuración de seguridad predeterminada de un sistema recién instalado (no actualizado) está diseñada para que los miembros de este grupo no puedan poner en peligro la integridad del sistema operativo y de las aplicaciones instaladas. a menos que dichos usuarios hayan retirado el permiso. Asegurarse de que los usuarios finales sólo son miembros del grupo Usuarios. los archivos del sistema operativo ni los archivos de programa. es importante implementar programas certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional y conseguir la máxima seguridad sin sacrificar la funcionalidad de los programas. Usuarios El grupo Usuarios es el más seguro. el administrador debe: 1. Los usuarios no podrán ejecutar la mayor parte de los programas escritos para versiones de Windows anteriores a Windows 2000. Operadores de copia de seguridad Los miembros del grupo Operadores de copia pueden realizar copias de seguridad y restaurar archivos en el equipo. Para proteger un sistema con Windows 2000 o Windows XP Professional. Implementar programas que los miembros del grupo Usuarios puedan ejecutar correctamente. Traslade a los usuarios desde el grupo Usuarios al grupo Usuarios avanzados. pueden crear grupos locales. 2. • Como el grupo Usuarios avanzados puede instalar o modificar programas. los permisos de los usuarios no les suelen permitir ejecutar correctamente aplicaciones antiguas. El grupo Usuarios proporciona el entorno más seguro para ejecutar programas. Sólo los miembros del grupo Usuarios tienen la garantía de poder ejecutar programas que han sido certificados para Windows. incluso el control administrativo completo. 2. Instale versiones nuevas de las aplicaciones que estén certificadas para Windows 2000 o Windows XP Professional. También pueden iniciar sesión en el equipo y apagarlo. ya que los permisos asignados a este grupo de forma predeterminada no permiten a sus miembros modificar la configuración del sistema operativo ni los datos de otros usuarios. Los mismos permisos predeterminados que permiten a los miembros del grupo Usuarios avanzados ejecutar programas antiguos también pueden hacer posible que un Usuario avanzado obtenga privilegios adicionales sobre el sistema. Los usuarios pueden apagar las estaciones de trabajo. Pueden ejecutar programas certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional que hayan sido instalados o implementados por administradores. actuar como miembro del grupo Usuarios avanzados al conectarse a Internet podría exponer el sistema ante programas de tipo caballo de Troya y otros riesgos para la seguridad. siga una de las acciones siguientes: 1. pero no los servidores. Por tanto. como programas certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional. Tiene acceso a los datos de otros usuarios de un volumen NTFS. • Iniciar y detener servicios del sistema que no se inician de forma predeterminada.

como leer los archivos de otros usuarios o instalar programas de caballo de Troya. Este grupo contiene al usuario que ha iniciado actualmente la sesión en el equipo. En la mayoría de los casos. así como los permisos correspondientes.0 lo ejecutará un usuario avanzado en Windows 2000 o Windows XP Professional. para que las aplicaciones antiguas puedan seguir funcionando como lo hacían antes de la actualización. Cuando un sistema Windows 2000 se actualiza a Windows XP Professional. debe agregarlo de forma explícita. Los mismos permisos predeterminados concedidos a Operadores de copia de seguridad que les permiten hacer copia de seguridad de los archivos y restaurarlos también hacen posible que utilicen los permisos del grupo para otros propósitos. las entradas de recursos con permisos para el grupo Todos (y no explícitamente para el grupo Inicio de sesión anónimo) dejarán de estar disponibles para los usuarios anónimos después de la actualización. este grupo contiene a todos los usuarios que han iniciado sesión en el sistema mediante Terminal Server. Si necesita conceder acceso al grupo Inicio de sesión anónimo. Cuando Terminal Server se instala en modo de servidor de aplicaciones. • Interactivo. • Red. Acceso de red: deja los permisos de Todos para aplicarse a usuarios anónimos. Este grupo contiene a todos los usuarios que tienen actualmente acceso al sistema a través de la red. Sin embargo. Cualquier programa que un usuario puede ejecutar en Windows NT 4. Los mismos permisos predeterminados que permiten que un Usuario de Terminal Server ejecute programas antiguos también pueden Programa Nacional de Informática 137 . se trata de una restricción adecuada para evitar el acceso anónimo. puede cambiar la opción de configuración de seguridad. Precaución: • Ejecutar programas antiguos en Windows 2000 o Windows XP Professional requiere permisos para modificar ciertas opciones del sistema. Se puede utilizar la configuración de Directiva de grupo para crear un entorno en el que el grupo Operadores de copia de seguridad sólo pueda ejecutar un programa de copia de seguridad. sin embargo. los miembros del grupo Interactivo también se agregarán al grupo Usuarios avanzados. en determinados casos en los que puede resultar difícil determinar y modificar las entradas correspondientes a los permisos en los recursos alojados en equipos con Windows XP Professional.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Precaución: La copia de seguridad y la restauración de archivos de datos y de sistema requiere permisos para leer y escribir dichos archivos. es posible que tenga que admitir el acceso anónimo por compatibilidad con aplicaciones ya existentes que lo requieran. Durante una actualización a Windows 2000 o Windows XP Professional. • Usuario de Terminal Server. Los permisos predeterminados asignados al grupo se eligieron para permitir que un Usuario de Terminal Server ejecutara la mayor parte de los programas antiguos. Grupos especiales En Windows 2000 y Windows XP Professional se crean automáticamente varios grupos adicionales.

Con la IU Uso compartido simple de archivos puede configurar los niveles 1. el Administrador de configuración de seguridad le permite controlar la pertenencia del grupo Administradores. a las carpetas secundarias y a todos los archivos de las carpetas secundarias. Si esto no es conveniente. 2.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 permitirle obtener privilegios adicionales sobre el sistema. heredan los permisos definidos para su carpeta principal. puede crear una directiva de grupos restringidos para permitir ser miembros del grupo Administradores sólo a los usuarios especificados (por ejemplo. puede configurar a nivel de carpeta los permisos de recursos compartidos y los del sistema de archivos NTFS. 3. principalmente. Con el uso compartido de archivos de Windows XP puede configurar cinco niveles de permisos. al grupo Administradores. para configurar la pertenencia a los grupos locales en estaciones de trabajo y servidores miembros. Por ejemplo. sólo Alicia y Juan permanecerán como miembros del grupo Administradores. Las cuentas locales se crean en los equipos locales sin contraseñas y se agregan. • Directiva de grupos restringidos La directiva de grupos restringidos se puede utilizar para controlar la pertenencia a grupos. Además. de forma predeterminada. Todos los miembros que no están especificados en la directiva se quitan durante el proceso de configuración o actualización. Parte de la información que contiene este artículo acerca de los niveles de permisos no está documentada en los archivos del sistema operativo o en el archivo de Ayuda. con independencia de que se produzcan cambios o no. puede especificar qué miembros forman parte de un grupo. mientras que la de Nivel 5 es la más pública y menos segura. Precaución: Si hay una directiva de grupos restringidos definida y se actualiza Directiva de grupo. los usuarios que han iniciado sesión a través de Terminal Server no serán miembros de este grupo. Los programas que están certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional se pueden ejecutar correctamente en la configuración segura proporcionada por el grupo Usuarios. Los usuarios remotos que conectan con su equipo por red tienen acceso a los archivos compartidos que hay en el equipo. La configuración de Nivel 1 es la más privada y segura. Cuando la directiva se actualice. la opción de configuración de pertenencia inversa asegura que cada grupo restringido es miembro. o de cualquier otro. 4 y 138 Programa Nacional de Informática . La configuración de seguridad se actualiza cada 90 minutos en una estación de trabajo o un servidor. Importante: Grupos restringidos debe utilizarse. Con ella. como los administradores. Hay una nueva interfaz de usuario (IU) llamada Uso compartido simple de archivos y una característica nueva. únicamente. • Definir la configuración directamente en un objeto de Directiva de grupo. lo que significaría que la directiva entraría en vigor en la próxima actualización de la directiva. Cuando se instala Terminal Server en el modo de administración remota. de los grupos especificados en la columna Miembro de. Este artículo describe cómo configurar el acceso a sus archivos basándose en los niveles de permisos. se quitan los miembros actuales que no estén en la lista de miembros de la directiva de grupos restringidos. con la directiva de grupos restringidos. llamada Documentos compartidos. puede compartir archivos y documentos con otros usuarios de su equipo y con otros usuarios por red. Estos permisos se aplican a la carpeta. Esto puede incluir a los miembros predeterminados. Hay dos formas de aplicar la directiva de grupos restringidos: • Definir la directiva en una plantilla de seguridad que se aplicará durante la configuración del equipo local o al importar la plantilla de seguridad en un objeto de Directiva de grupo. y cada 5 minutos en un controlador de dominio. Los equipos con Windows XP Home Edition tienen habilitada siempre la interfaz Uso compartido simple de archivos. Cómo configurar el uso compartido de archivos en Windows XP Con Microsoft Windows XP. La configuración se actualiza también cada 16 horas. Mediante la IU Uso compartido simple de archivos. Los archivos y carpetas que se crean o copian en una carpeta. En un equipo con Windows XP. a todos los archivos de esa carpeta. Puede tener acceso a la IU Uso compartido simple de archivos viendo las propiedades de una carpeta. Los usuarios locales inician sesión directamente en su equipo con su propia cuenta o con una cuenta de invitado. Alicia y Juan). puede compartir archivos entre usuarios locales y entre usuarios remotos. incluso el control administrativo completo.

Si desactiva la interfaz Uso compartido simple de archivos. Si la desactiva. Esta configuración no cambia cuando activa o desactiva la interfaz Uso compartido simple de archivos. (Para desactivar la característica. 2 y 3 sólo están disponibles para un usuario que inicie sesión localmente. • Las carpetas de los niveles 4 y 5 están a la disposición de los usuarios que inician sesión localmente. se le pedirá que marque como privados sus archivos y carpetas.) Administrar los niveles de acceso a los archivos y recursos compartidos: Puede usar la interfaz Uso compartido simple de archivos para configurar cinco niveles de acceso diferentes a los archivos y los recursos compartidos: • Nivel 1: mis documentos (privado) • Nivel 2: mis documentos (predeterminado) • Nivel 3: archivos de documentos compartidos que están a la disposición de los usuarios locales • Nivel 4: archivos compartidos en red (todos tienen permiso de lectura) • Nivel 5: archivos compartidos en red (todos tienen permiso de lectura y escritura) Notas: • De manera predeterminada. En la tabla siguiente se describen los permisos: Nivel de acceso Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5 Todos (NTFS/Archivos) No disponible No disponible Lectura Lectura Cambiar Propietario Control total Control total Control total Control total Control total Sistema Control total Control total Control total Control total Control total Administradores No disponible Control total Control total Control total Control total Todos (Recurso compartido) No disponible No disponible No disponible Lectura Control total Nivel 1: Mis documentos (privado). no se desactiva la característica Documentos compartidos. Cuando usa la interfaz Uso compartido simple de archivos (ubicada en las propiedades de carpeta). haga clic en Opciones de carpeta. se configuran tanto los permisos de archivos como los de recursos compartidos. Todas las subcarpetas que están contenidas en una carpeta marcada como privada seguirán siendo privadas a menos que cambie los permisos de la carpeta principal. anule la selección de esa casilla de verificación. Para ello. Si es administrador del equipo y crea una contraseña de usuario para su cuenta utilizando la herramienta Panel de control de Cuentas de usuario. para mantener seguras sus carpetas y archivos debe tener un conocimiento avanzado de los permisos de recursos compartidos y de NTFS. La interfaz Uso compartido simple de archivos está activada de manera predeterminada en los equipos con Windows XP Professional unidos a un grupo de trabajo. haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) y después haga clic en Compartir y seguridad para abrir la interfaz. El propietario del archivo o de la carpeta tiene sobre ella permiso de lectura y escritura. tiene más control sobre los permisos concedidos a usuarios individuales. En el menú Herramientas.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 5. los archivos almacenados en Mis documentos son de Nivel 2. siga estos pasos: 1. Para configurar el Nivel 3. • Las carpetas de los niveles 1. Haga doble clic en Mi PC en el escritorio. Sin embargo. Activar y desactivar la interfaz Uso compartido simple de archivos: En los equipos con Windows XP Home Edition está siempre activada. así como a la de los usuarios remotos por red. Nadie más puede leer o escribir en la carpeta o en los archivos que hay en ella. 3. Programa Nacional de Informática 139 . Haga clic en la ficha Ver y active la casilla de verificación Utilizar uso compartido simple de archivos (recomendado) para activar la interfaz. copie un archivo o carpeta en la carpeta Documentos compartidos que encontrará debajo de Mi PC. Los usuarios que inician sesión localmente incluyen al que la inicia en un equipo con Windows XP Professional desde una sesión de escritorio remoto (RDP). 2. Para activar o desactivar la interfaz Uso compartido simple de archivos en Windows XP Professional. Los equipos con Windows XP Professional que se unen a un dominio sólo usan la interfaz clásica de seguridad y uso compartido de archivos.

2. Los administradores locales del equipo pueden leer. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y. Los usuarios remotos no pueden tener acceso a las carpetas o archivos de Nivel 3. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Sistema: control total Permisos de recurso compartido en red: • No compartidos Nivel 2 (predeterminado): Mis documentos (predeterminado). a continuación. 2. 140 Programa Nacional de Informática . debe compartirlos en red (niveles 4 ó 5). El grupo Usuarios avanzados sólo está disponible en Windows XP Professional. haga clic en Compartir y seguridad. 2. Los archivos son compartidos para lectura por todos los que están en la red. Para configurar en el Nivel 2 una carpeta con todos sus archivos. pueden leer los archivos. pero no pueden modificar el contenido. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Usuarios avanzados: cambiar • Usuarios restringidos: lectura • Sistema: control total Permisos de recurso compartido en red: • No compartidos Nivel 4: compartidos en red (sólo lectura). Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y. siga estos pasos: 1. siga estos pasos: 1. a continuación. Esta es la configuración predeterminada para todas las carpetas y archivos en la carpeta Mis documentos de cada usuario. Compruebe que se ha anulado la selección de las casillas de verificación Convertir esta carpeta en privada y Compartir esta carpeta en la red. copie o mueva el archivo o carpeta en la carpeta Documentos compartidos debajo de Mi PC. y haga clic en Aceptar. Para permitir que los usuarios remotos tengan acceso a los archivos. siga estos pasos: 1. los Usuarios avanzados también pueden leer. Cualquier usuario puede leer y cambiar los archivos. Los usuarios restringidos sólo pueden leer los archivos de la carpeta Documentos compartidos. Para configurar en el Nivel 1 una carpeta con todos sus archivos. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y. haga clic en Compartir y seguridad. Seleccione la casilla de verificación Compartir esta carpeta en la red. escribir o eliminar archivos de la carpeta Documentos compartidos. Los archivos que son compartidos con los usuarios que inician sesión localmente en el equipo. Todos los usuarios locales. a continuación. haga clic en Compartir y seguridad. a continuación. incluida la cuenta de invitado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Nota: la opción de marcar como privada una carpeta (Nivel 1) sólo está a la disposición de una cuenta de usuario en su carpeta Mis documentos. haga clic en Aceptar. Active la casilla de verificación Convertir esta carpeta en privada y. Para configurar en el Nivel 3 un archivo o una carpeta con todos sus archivos. El propietario del archivo o de la carpeta y los administradores locales del equipo tienen sobre ella permiso de lectura y escritura. En Windows XP Professional. Para configurar en el Nivel 4 una carpeta con todos sus archivos. Nadie más puede leer o escribir en la carpeta o en los archivos que hay en ella. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Sistema: control total Permisos de recurso compartido en red: • No compartidos Nivel 3: archivos de documentos compartidos que están a la disposición de los usuarios locales. a continuación. escribir y eliminar los archivos de la carpeta Documentos compartidos. inicie el Explorador de Microsoft Windows y.

incluida la cuenta de invitado. Este nivel de acceso es el de mayor disponibilidad y menor seguridad. También recomienda Microsoft que no comparta la raíz de la unidad del sistema. Los usuarios remotos tienen el nivel de acceso correcto a cada una de las carpetas compartidas. escribir. debe hacer clic en el vínculo Si ha comprendido el riesgo de compartir la raíz de unidad y aún desea hacerlo. cualquier usuario (local o remoto) puede leer. haga clic en Compartir y seguridad. Si lo hace. Cualquier CD-ROM que se encuentre en su unidad estará a la disposición de todos los usuarios de la red. la comparte en red y permite después que los usuarios de red modifiquen los archivos (Nivel 5). los permisos para el nivel 5 son efectivos para la carpeta. Microsoft recomienda que este nivel sólo se utilice en una red cerrada que tenga configurado un servidor de seguridad. haga clic en Aceptar. Anule la selección de la casilla de verificación Permitir que usuarios de la red cambien mis archivos y. El permiso de un archivo puede ser diferente del de la carpeta que lo contiene si es cierta alguna de las condiciones siguientes. Programa Nacional de Informática 141 . Para continuar. pueden leer y modificar los archivos. Los otros archivos y carpetas de Documentos compartidos siguen configurados en el Nivel 3. Sólo los administradores del equipo pueden compartir la raíz de la unidad. los archivos de la carpeta y las carpetas secundarias. Las carpetas compartidas (niveles 4 y 5) no se pueden marcar como privadas hasta que dejen de estar compartidas. Nota: La única excepción se produce cuando tiene una carpeta (SampleSubFolder) que está compartida en el Nivel 4 dentro de una carpeta (SampleFolder) que está compartida en el Nivel 5. como un CD-ROM compartido en los niveles 4 ó 5. 2. Las carpetas privadas (Nivel 1) no se pueden compartir hasta que dejen de estar marcadas como tales. después. Los usuarios que han iniciado sesión localmente tienen permisos de escritura (Nivel 5) a las carpetas principal (SampleFolder) y secundaria (SampleSubFolder). Directrices Microsoft recomienda que sólo comparta en red las carpetas a las que deban tener acceso los usuarios remotos de los otros equipos. Seleccione la casilla de verificación Compartir esta carpeta en la red y haga clic en Aceptar. su equipo será más vulnerable a los usuarios remotos malintencionados. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y. haga clic aquí. La ficha Compartir del cuadro de diálogo Propiedades de la unidad incluye una advertencia cuando intenta compartir una carpeta raíz (por ejemplo. Si crea una carpeta en Documentos compartidos (Nivel 3). siga estos pasos: 1. En este nivel de acceso. Los archivos que están en un dispositivo de sólo lectura. a continuación. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Sistema: control total • Todos: lectura Permisos de recurso compartido en red: • Todos: lectura Nivel 5: compartidos en red (lectura y escritura). Para configurar en el Nivel 5 una carpeta con todos sus archivos. Todos los niveles que se describen en esta parte son mutuamente excluyentes. sólo estarán disponibles cuando el CD-ROM esté en su unidad. cambiar o eliminar un archivo de una carpeta compartida. C:\). Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Sistema: control total • Todos: cambiar Permisos de recurso compartido en red: • Todos: control total Nota: todos los permisos NTFS que se refieren a Todos incluyen la cuenta de invitado. Todos los usuarios locales. • Utiliza el comando move en un símbolo del sistema para mover un archivo a la carpeta desde una carpeta de la misma unidad que tenga permisos diferentes.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 3.

Si activa y desactiva Uso compartido simple de archivos. • Cambió los permisos de archivo cuando la interfaz Uso compartido simple de archivos estaba desactivada en Windows XP Professional. • Había archivos en el disco duro antes de que instalara Windows XP. sólo se ven afectadas las entradas de control de acceso (ACE) en los archivos que se usan para el Uso compartido simple de archivos. Ellos pueden también remover usuarios de los grupos Usuarios avanzados. • Puede ejecutar Cacls. Si configura los permisos con la interfaz Uso compartido simple de archivos activada. pero sólo pueden modificar y borrar los usuarios y grupos locales que han creados. y apagar y bloquear la estación de trabajo.exe en un símbolo del sistema o una secuencia de comandos para cambiar los permisos de archivos. Usuarios e Invitados. los permisos de los archivos no se cambian. Los permisos de NTFS y de los recursos compartidos no se cambian hasta que cambie los permisos de la interfaz. tales como ejecutar aplicaciones. • Jefe almacena un archivo • Jefe es el propietario • Jefe le permite a Asistente leer el archivo • Asistente quiere cambiar el archivo 142 Programa Nacional de Informática . Los usuarios pueden crear grupos locales.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Usa una secuencia de comandos para mover el archivo a la carpeta desde una carpeta desde una carpeta de la misma unidad que tenga diferentes permisos. Los usuarios no pueden compartir directorios o crear impresoras locales Uso de permisos Los permisos definen el tipo de acceso permitido a un usuario o grupo para a un objeto o propiedad de objeto. Los miembros de este grupo pueden realizar la mayoría de las tareas más comunes. cambiar o remover su propia contraseña GRUPO ADMINISTRADORES GRUPO USUARIOS AVANZADOS GRUPO USUARIOS Los miembros de este grupo tienen la mayor cantidad de permisos predeterminados y la habilidad de cambiar sus propios permisos Los miembros de este grupo pueden crear cuentas de usuarios. Se ven afectadas por la interfaz Uso compartido simple de archivos las siguientes ACE de la Lista de control de acceso (ACL) de los archivos o carpetas: • Propietario • Administradores • Todos • Sistema Administrador de la PC Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Limitado No • Instalar programas y hardware Hacer cambios grandes en el sistema Acceso y lectura de todos los archivos no privados Crear y eliminar cuentas de usuario Cambiar el nombre y tipo de su propia cuenta Cambiar su propia imágen Crear. pero pueden modificar sólo los grupos locales que han creado. usar impresoras locales e impresoras de red. Nota: Los permisos NTFS no se mantienen en las operaciones de mover archivos cuando usa el Explorador de Windows con la interfaz Uso compartido simple de archivos activada. Es una buena práctica asignar permisos a grupos.

Algunos permisos son comunes a la mayoría de objetos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • No es posible debido al permiso de ”Sólo lectura” • Secretaria no tiene acceso debido a que tiene el permiso denegado Usted puede asignar permisos a objetos para Grupos. En la lengüeta Seguridad. usted puede cambiar los permisos sobre el archivo. hacer clic en Propiedades. Por ejemplo: se puede permitir que un usuario lea el contenido de un archivo. hacer clic con el botón secundario en el nombre del archivo. usted puede especificar el nivel de acceso para los grupos y usuarios. y prevenir que todos los otros usuarios accedan al archivo. Por ejemplo. Programa Nacional de Informática 143 . Los permisos adjuntados a un objeto dependen del tipo de objeto. puede simplemente iniciar la herramienta apropiada y cambiar las propiedades para el objeto. usuarios e identidades especiales. Estos permisos comunes son: • Permisos de lectura • Permisos de modificación • Cambio de propietario • Borrar Cuando se configuran permisos. para cambiar los permisos sobre un archivo. permitir que otro haga cambios al archivo. usted puede ejecutar el Explorador de Windows. Si usted necesita cambiar los permisos en un objeto individual. Usted puede establecer permisos similares en impresoras de modo que ciertos usuarios puedan configurar la impresora y otros usuarios puedan sólo imprimir en ella.

Se usa sistema de archivos NTFS . Los permisos pueden ser aplicados a los objetos sólo si: . el propietario es el creador del objeto.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Pertenencia de los objetos Un propietario es asignado a un objeto cuando el objeto es creado. Por omisión. No importa los permisos establecidos en un objeto.No se usa Uso compartido simple de archivos Permisos especiales Travesía de la carpeta Ejecutar archivo Listar carpeta Leer datos Leer atributos Control total Modificar Leer y ejecutar Listar contenido de carpetas X Leer Escribir X X X X X X X X X Leer atributos extendidos Crear archivos Escribir datos Crear carpetas Agregar datos Escribir atributos X Escribir atributos extendidos Borrar subcarpetas y archivos Borrar X Leer permisos X Cambiar permisos Tomar propiedad Sincronizar X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X 144 Programa Nacional de Informática . el dueño del objeto puede siempre cambiar los permisos sobre un objeto.

El archivo de imagen se clona en una o varias particiones o discos. Si se queda sin espacio al realizar la copia de respaldo en un disco extraíble. discos ZIP y discos JAZ. USB o puerto paralelo. Actualización de la unidad de disco Utilice Norton Ghost con el fin de crear una copia del disco duro antes de actualizar a otro disco. USB o de puerto paralelo. puede restaurar los archivos guardados mediante la clonación del disco duro antiguo en el nuevo o mediante la restauración de un archivo de imagen guardado. puede utilizar Norton Ghost con el fin de restaurar el disco duro o cualquier partición que haya guardado. y efectúe una copia de respaldo de todo el disco duro o de particiones seleccionadas. Ésta es una velocidad asombrosa.0 con mayor velocidad. Norton Ghost le pide que inserte otro disco o que guarde en una ubicación alternativa. Utilícelo para copias de respaldo semanales o eventos específicos. especialmente si se considera que el tamaño de la imagen de una unidad que contiene un Programa Nacional de Informática 145 . Cree un archivo de imagen en medios extraíbles o clónelo directamente en otro equipo mediante una conexión de red. Igualmente hace posible realizar directamente una clonación de dos equipos mediante una conexión de red. realizar copias de respaldo y recuperar discos enteros o particiones seleccionadas. Norton Ghost incluye las siguientes características: • Mayor velocidad: Norton Ghost se basa en la versión empresarial de Ghost Enterprise 7.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Clonación y respaldo de sistemas Programa Norton Ghost de Symantec Norton Ghost es una solución rápida de software y fiable que satisface todas sus necesidades de copia y clonación de discos. como la instalación de un nuevo sistema operativo. Con el fin de ofrecer una mayor flexibilidad. así como los sistemas de archivos FAT y NTFS de Microsoft. así como realizar una copia de respaldo y recuperar el equipo de un modo rápido y fiable. • Administración de discos y particiones: puede ejecutar GDisk desde DOS o en un intérprete de comandos desde Windows para administrar particiones y discos. Tras crear una imagen. Clonación de discos a velocidad óptima Norton Ghost le ahorra tiempo cuando: copia una unidad de disco en otra. Norton Ghost también admite la clonación de Windows 2000 y XP Home/Pro. • Compatibilidad con sistemas de archivos: se pueden clonar todos los sistemas de archivos FAT. Norton Ghost determina automáticamente los tamaños de las particiones de la unidad de destino. Norton Ghost admite EXT2 de Linux. Los archivos de imagen permiten crear copias de respaldo de unidades o particiones completas. Ahora puede clonar archivos EXT2 de Linux con un tamaño superior a los 4 GB. Copia de respaldo y recuperación del equipo Utilice Norton Ghost para crear un archivo de imagen del equipo en un medio extraíble. Una vez instalado el disco duro. Qué permite hacer Norton Ghost Mediante la funcionalidad de clonación de Norton Ghost puede efectuar actualizaciones de la unidad de disco. Diseñado para los usuarios con experiencia técnica. • Posibilidad de escribir en un CD-R/RW: puede escribir una imagen directamente en un grabador de CD-R/RW y hacer que el CD sea de arranque. Funcionamiento La base de Norton Ghost es una función de clonación que crea un archivo de imagen con toda la información requerida para recrear un disco o una partición completos. NTFS y EXT2.0. Los programas de alto rendimiento le ayudan actualizar. Norton Ghost se basa en la versión empresarial de Symantec Ghost 7. Norton Ghost puede determinar automáticamente los tamaños de las particiones de destino. Puede clonar y restaurar archivos de imagen mucho más rápido que antes. • Administración de archivos de imagen: puede modificar archivos de imagen añadiendo y eliminando archivos. como un CDR/RW. remplazando los datos existentes. carga un archivo de imagen de una unidad de disco a otra si ambas están instaladas en el mismo equipo. Muchos equipos pueden transferir datos a velocidades de 1 gigabyte (GB) por minuto.

La instalación de software requiere por lo general de uno o más reinicios para completar la instalación. el Sistema de instalación silenciosa. Deep Freeze tiene un expediente probado para la protección no-restrictiva y completa de Windows. Funcionamiento Características recientes: La versión estándar ofrece varias características y beneficios. Requerimientos del sistema: Deep Freeze requiere Windows 95/98/Me/2000/XP y un 10% de espacio libre en el disco duro. Programa Deep Freeze de Faronics Con varios millones de instalaciones.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 sistema operativo Windows 98 es de cientos de megabytes. Seleccionar el botón de radio próximo a la opción deseada y hacer clic para que los cambios para efecto. La estación de trabajo reiniciará después de cualquier tipo de instalación que se complete. Se recomienda que la lengüeta de control de inicio se utilice para permitir que la estación de trabajo se reinicie con Deep Freeze “descongelado” hasta que las instalaciones o cambios hayan acabado. Cada reinicio erradica todos los cambios y restablece la estación de trabajo a su estado original hasta el último Byte. y hacer clic en OK para establecerla • Lengüeta de control de inicio: Se usa para establecer el modo en que estará Deep Freeze luego del siguiente reinicio. Al presionar la tecla SHIFT y hacer doble clic sobre el icono Deep Freeze o al usar el atajo de teclas CTRL+SHIFT+ALT+F6. Cualquier método traerá la caja de diálogo. El programa provee a los administradores de red de un método sencillo y 100% exitoso para el mantenimiento de sistemas y reduce el soporte técnico del software a un mínimo absoluto. Deep Freeze es completamente invulnerable al “hacking” y hace de los entornos de cómputo más fáciles de administrar y mantener. o remoción de estaciones de trabajo. • Inicio de sesión en estación de trabajo: Hay dos maneras de iniciar sesión para Deep Freeze en una estación de trabajo. Ingresar la contraseña de administrador y hacer clic en OK para ingresar a Deep Freeze. o como parte de un proceso de Creación de imágenes. Al iniciar en “congelado” se asegura de que la estación esté “congelada” la próxima vez que se inicia. lo que resultaría en que Deep Freeze no funcione correctamente. Las instalaciones permanentes de software. El uso de Norton Ghost para restaurar Windows 98 puede tardar sólo unos segundos. confirmarla. lo que incluye: • Instalación sencilla para Windows 95/98/Me/2000/XP • Habilidad para hacer una imagen como parte de la imagen maestra de Windows 2000/XP Despliegue del programa: Deep Freeze puede ser desplegado en estaciones de trabajo por medio de una Instalación atendida. • Lengüeta de contraseñas: Se utiliza para establecer una nueva contraseña o cambiar la contraseña que se ha usado para ingresar a Deep Freeze. 146 Programa Nacional de Informática . Si no hay contraseña establecida. Ingresar una nueva contraseña. Estos programas pueden interferir con la instalación. dejar el campo de contraseñas en blanco y hacer clic en OK. y todas las aplicaciones deben cerrarse antes de la instalación. Todas las utilidades de fondo y el software antivirus deberán de desactivarse. deben ser descongeladas para que cualquier cambio permanente tome efecto. Deep Freeze debe estar en un estado “descongelado” (Thawed) para cualquier tipo de desinstalación exitosa. Uso del programa : • Iconos de Deep Freeze: El icono de Congelado (Frozen) o Descongelado (Thawed) aparece en la bandeja del sistema (System Tray) luego de la instalación e indica si la estación de trabajo está actualmente protegida por el programa (Congelada) o desprotegida (Descongelada). cambios. Al iniciar en “descongelado” se asegura de que la estación esté “descongelada” cada vez que reinicia para el siguiente número específico de reinicios.

¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW? Programa Nacional de Informática 147 . ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preguntas de repaso 1. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10. ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21. ¿Qué indica la especificación 7. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9. ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30.1 en los juegos de altavoces? 20.

com www.samsung.org Sitios oficiales de tecnología de cómputo: ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ www.formfactors. Información Web pertinente: Tom’s Hardware PC Guide How Stuff Works Overclockers Enciclopedia Libre www.soundblaster.com/hardware www.org www.org www.com www.com www.bluetooth.wikipedia.com www.microsoft.tomshardware.hp.mx www.maxtor.com www.nvidia.com www.com www.cl www.com.com www.com www.apple.ati.howstuffworks.com 148 Programa Nacional de Informática .logitech.com www.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Bibliografía Publicaciones consultadas: ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ Scout Müeller – Upgrading and Repairing PCs (15th Edition) Enciclopedia Encarta de Microsoft 2005 Manuales de configuraciones de tarjetas madre diversas.com www.pcguide.canon.overclockers.intel.