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Curso de Armado de Pc Emagister

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  • Introducción
  • Periféricos de entrada
  • Teclados
  • Ratones
  • Dispositivos de entrada para juegos
  • Dispositivos de entrada inalámbricos
  • Escáneres y cámaras
  • Hardware de vídeo
  • Monitores
  • Adaptadoras de vídeo
  • Hardware de audio
  • Tarjetas de sonido
  • Altavoces
  • Dispositivos de almacenamiento
  • Almacenamiento magnético
  • Unidad de disco duro (Hard Disk Drive)
  • Unidad de disco flexible (Floppy Disk Drive)
  • Unidades de almacenamiento óptico
  • Instalación física de la PC
  • Instalación de la nueva tarjeta de vídeo y el software controlador:
  • Consideraciones finales
  • Programa de configuración del BIOS
  • Standard CMOS Setup
  • Advanced Features (Características avanzadas)
  • Advanced Chipset Features (Características avanzadas de chips)
  • Power Management (Administración de energía)
  • PCI / PnP Configuration (Configuración PCI)
  • Integrated Peripherals (Periféricos integrados)
  • Security / Password Settings
  • Hardware Device Settings / "CPU Soft Menu"
  • Auto Configuration and Defaults
  • Exit Setup
  • Capítulo 6: Instalación lógica del sistema
  • Pasos en la instalación y administración del sistema
  • Pasos en la instalación del sistema de información
  • Pasos en la administración del sistema de información
  • Fundamentos de MS-DOS
  • Conceptos básicos sobre MS-DOS
  • Organización de la información en MS-DOS
  • Configuración del sistema en MS-DOS
  • Datos técnicos sobre MS-DOS
  • Partición y formato del disco duro
  • Sistemas de archivos
  • Resumen sobre particiones y sistemas de archivos
  • Características de los principales sistemas de archivos:
  • Características de cada tipo de partición:
  • Programas para partición y formato de discos
  • Estructura lógica del disco
  • Administradores de arranque (Boot Managers)
  • Instalación del sistema operativo
  • Instalando el sistema operativo
  • Instalación de dispositivos y aplicaciones
  • Instalación de dispositivos
  • Instalación de aplicaciones
  • Actualización de Windows
  • Capítulo 7: Administración y seguridad del sistema PC
  • Administración del sistema en Windows
  • Conceptos básicos
  • Cuentas de usuario
  • Personalización del sistema
  • Configuración de seguridad predeterminada
  • Clonación y respaldo de sistemas
  • Programa Norton Ghost de Symantec
  • Programa Deep Freeze de Faronics

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2

Índice
Índice ................................................................................................................................................... 1 Introducción ........................................................................................................................................ 3 Capítulo 4: Dispositivos de entrada y salida del sistema PC....................................................... 5 Periféricos de entrada ........................................................................................................................ 5 Teclados........................................................................................................................................... 5 Ratones ............................................................................................................................................ 9 Dispositivos de entrada para juegos............................................................................................... 12 Dispositivos de entrada inalámbricos ............................................................................................. 12 Escáneres y cámaras ..................................................................................................................... 14 Hardware de vídeo............................................................................................................................ 19 Monitores........................................................................................................................................ 19 Adaptadoras de vídeo .................................................................................................................... 22 Hardware de audio............................................................................................................................ 28 Tarjetas de sonido .......................................................................................................................... 28 Altavoces........................................................................................................................................ 34 Dispositivos de almacenamiento .................................................................................................... 37 Almacenamiento magnético ........................................................................................................... 37 Unidad de disco duro (Hard Disk Drive) ......................................................................................... 38 Unidad de disco flexible (Floppy Disk Drive)................................................................................... 46 Unidades de almacenamiento óptico.............................................................................................. 50 Capítulo 5: Ensamblaje y desensamblaje del sistema PC.......................................................... 57 Selección de los componentes del sistema .......................................... ¡Error! Marcador no definido. Procedimientos de ensamblaje y desensamblaje .......................................................................... 57 Reconocimiento de zócalos y ranuras................................................... ¡Error! Marcador no definido. Instalación física de la PC .............................................................................................................. 63 Instalación de la nueva tarjeta de vídeo y el software controlador: ............................................. 67 Consideraciones finales ................................................................................................................. 67 .................................................................................................................. ¡Error! Marcador no definido. Conexiones hacia el exterior .................................................................. ¡Error! Marcador no definido. Capítulo 6: Instalación lógica del sistema ................................................................................... 90 Programa de configuración del BIOS ............................................................................................. 69 Standard CMOS Setup................................................................................................................... 70 Advanced Features (Características avanzadas) ........................................................................... 73 Advanced Chipset Features (Características avanzadas de chips) ................................................ 77 PCI / PnP Configuration (Configuración PCI) ................................................................................. 82 Power Management (Administración de energía)........................................................................... 80 Integrated Peripherals (Periféricos integrados)............................................................................... 84
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ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Security / Password Settings .......................................................................................................... 85 Hardware Device Settings / "CPU Soft Menu" ................................................................................ 86 Auto Configuration and Defaults ..................................................................................................... 88 Exit Setup ....................................................................................................................................... 88 Pasos en la instalación y administración del sistema................................................................... 90 Pasos en la instalación del sistema de información........................................................................ 91 Pasos en la administración del sistema de información.................................................................. 91 Fundamentos de MS-DOS................................................................................................................ 92 Conceptos básicos sobre MS-DOS ................................................................................................ 92 Organización de la información en MS-DOS .................................................................................. 97 Configuración del sistema en MS-DOS ........................................................................................ 100 Datos técnicos sobre MS-DOS..................................................................................................... 103 Partición y formato del disco duro................................................................................................ 107 Sistemas de archivos ................................................................................................................... 107 Resumen sobre particiones y sistemas de archivos ..................................................................... 108 Características de los principales sistemas de archivos: ........................................................... 108 Características de cada tipo de partición: .................................................................................... 109 Programas para partición y formato de discos.............................................................................. 109 Estructura lógica del disco:........................................................................................................... 113 Administradores de arranque (Boot Managers) ............................................................................ 113 Instalación del sistema operativo.................................................................................................. 115 Instalando el sistema operativo .................................................................................................... 115 Instalación de dispositivos y aplicaciones................................................................................... 120 Instalación de dispositivos ............................................................................................................ 120 Instalación de aplicaciones........................................................................................................... 122 Actualización de Windows ............................................................................................................ 126 Capítulo 7: Administración y seguridad del sistema PC .......................................................... 130 Administración del sistema en Windows...................................................................................... 130 Conceptos básicos ....................................................................................................................... 130 Cuentas de usuario ...................................................................................................................... 131 Personalización del sistema ......................................................................................................... 133 Configuración de seguridad predeterminada ................................................................................ 134 Clonación y respaldo de sistemas ................................................................................................ 145 Programa Norton Ghost de Symantec.......................................................................................... 145 Programa Deep Freeze de Faronics............................................................................................. 146

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ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2

Introducción
En los últimos años, el mercado de los equipos de cómputo en el Perú ha crecido de manera exponencial, gracias en parte al explosivo desarrollo tecnológico que han tenido las computadoras personales en el mundo. Gracias al avance de Internet y las tecnologías multimedia, la PC compatible se ha convertido en una herramienta indispensable para el estudio y el trabajo cotidiano. Nuestro país requiere de un mayor soporte tecnológico para el manejo, instalación y mantenimiento de computadoras personales. Una simple computadora personal que entra en un estado no operativo puede ocasionar retrasos muy considerables en la producción. Si sumamos todas las fallas de cómputo que ocurren a diario, descubriremos que las pérdidas pueden ser muy grandes, sobre todo en las empresas que requieren atender a los clientes con la adecuada rapidez. Siendo conscientes de este requerimiento, el curso de Instalación, Mantenimiento y Conectividad de Sistemas PC, que enseña el SENATI, asume la responsabilidad de entrenar y capacitar a los usuarios de computadoras, brindándoles los conocimientos y habilidades necesarias para instalar, corregir y ampliar el alcance de los sistemas basados en PC. Este es el manual que corresponde al segundo mes de instrucción, y se complementa la información presentada en el primero. Se ha preparado esta información con miras a brindar al participante los conocimientos y aptitudes básicos sobre los componentes electrónicos que usa una PC, y los principios que gobiernan la arquitectura principal y los dispositivos de entrada y salida de la misma. En este segundo manual se considera todo lo relacionado con la instalación de los sistemas en sí misma, así como la administración básica de la PC. Consideramos que el contenido de este curso cubre las expectativas de los que desean laborar en el área del hardware de la PC, y permitirá mejorar su entendimiento sobre esta maravillosa herramienta tecnológica de múltiples aplicaciones en el quehacer de todos los días. Durante el desarrollo del presente módulo formativo, los participantes tendrán la oportunidad de conocer todos los fundamentos sobre el hardware de un sistema PC básico. En el cuarto capítulo de este módulo, se detallan los principios de funcionamiento de los principales dispositivos de entrada y salida de la PC, a excepción de la impresora, que conforma un tema para estudio aparte. Se dan detalles sobre la tecnología de los teclados y ratones, y los dispositivos ópticos e inalámbricos. Luego se explican los principales parámetros que usa el hardware de vídeo y de audio moderno, en lo que respecta a monitores y tarjetas de vídeo, y también las tarjetas de sonido y altavoces para PC. Por último se hace un análisis de los dispositivos de almacenamiento moderno, tanto magnéticos como ópticos, lo que abarca las unidades de disco duro, de disquetes y de CD/DVD modernas. En el quinto y último capítulo de este módulo se consideran todos los pasos necesarios para la instalación completa del sistema de cómputo. Luego de dar partición y formato a la unidad de disco duro, se instalan los sistemas operativos más importantes. Este primero módulo finaliza entonces con la

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4 Programa Nacional de Informática . Asumimos que la tecnología moderna orientada a las computadoras personales seguirá desarrollándose de un modo impresionante.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 configuración y administración básica del sistema a nivel de Windows hasta el nivel de la clonación y el respaldo del sistema. Ahora queda por parte del participante la responsabilidad de asimilar tanto esta información como los criterios necesarios para que pueda él mismo estar al día con los cambios que ocurren en el mundo de la PC. y de esa manera desarrollar una buena competencia en el mundo del hardware de microcomputadoras modernas. por lo que una actualización futura de esta información llegará a su debido momento. de tal modo que ahora el participante se podrá centrar en el mantenimiento preventivo y correctivo del mismo. Habiéndose completado el desarrollo de este primer módulo. Este manual se ha desarrollado consultando las mejores fuentes actualizadas de información para poder mantener información ajustada a la realidad actual. se habrán sentado las bases sobre ensamblaje e instalación del sistema. y la ampliación conectiva de varios sistemas por medio del trabajo en redes.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 4: Periféricos de entrada y salida del sistema PC Objetivos: Al finalizar este capítulo. Periféricos de entrada Teclados El teclado (KEYBOARD) es el dispositivo de entrada primario para el sistema PC. y teclas de función. A conocer las tecnologías modernas del hardware para audio . Existen varios tipos de teclados ergonómicos que se ajustan a la posición natural de las muñecas de las manos. no es compatible con los puertos seriales comunes. A conocer y diferenciar las tecnologías modernas de los monitores y adaptadoras gráficas. Los más nuevos usan una versión 8049 integrado en una ROM u otros chips. Teclados estándar y ergonómico Microsoft Programa Nacional de Informática 5 . puede también manejar múltiples presiones a la vez. más bits de enmarcado y control. El procesador original era un chip microcontrolador Intel 8048. Cuando se presiona una tecla. A pesar de ser un aparato serial. controles de cursos y pantalla. incluyendo los inalámbricos. • Teclado IBM para AT de 84 teclas (obsoleto). . A conocer los principios de funcionamiento de los dispositivos de entrada más importantes. un procesador en el teclado identifica cuál fue por medio de determinar qué ubicación en la malla muestra continuidad. que interpreta cuán larga es la presión. el participante aprenderá: . El enlace serial de datos usado por los teclados convencionales transmite y recibe datos en paquetes de 11 bits de información. Un búfer de hardware de 16 Bytes en el teclado puede manejar múltiples y rápidas presiones de teclas. y explicar sus principios de funcionamiento. Con el paso de los años se han ido creando los siguientes diseños de teclados: • Teclado IBM para XT y PC de 83 teclas (obsoleto). teclado numérico. evitando el cansancio ante el trabajo repetitivo. . Como uno de los componentes más básicos del sistema. • Teclado IBM extendido de 101/102 teclas. se usa para ingresar comandos y datos al mismo. El procesador del teclado. consistiendo en 8 bits de datos. Un teclado consiste en un conjunto de interruptores en una malla o un arreglo llamada matriz de teclas. pasando cada una al sistema en sucesión. A conocer los principios de funcionamiento de las principales unidades de almacenamiento magnético y óptico. El teclado del tipo Windows agrega dos botones para Windows y uno para aplicaciones. • Teclado Microsoft de 104 teclas (para Windows). El teclado extendido de 101 teclas tiene cuatro secciones conocidas: área de tipiado.

Interruptores de membrana: Es una variación del anterior. Las versiones industriales usan una sencilla hoja de teclas que se sienta sobre una hoja de bóveda de goma para protección contra entornos ásperos. con cierta resistencia a la presión. La mayoría usa una variación de la tecla mecánica. por lo que es costoso. Es barato de construir. que es un interruptor de tipo contacto momentáneo que hace un contacto eléctrico que cierra un circuito. con contactos que se limpian solos y de una longevidad de 20 millones de teclazos. Incluye un mecanismo de realimentación táctil consistente en un clip y un arreglo de resorte diseñado para dar una sensación de clic. Algunos teclados con tecnología ergonómica usan diferente fuerza por áreas de teclas. Teclado de membrana por dentro Interruptores con domo de goma 6 Microprocesador de teclado Programa Nacional de Informática . 1. pero su vida llega a estar entre 5 o 10 millones de teclazos. Ocupan el segundo lugar en rendimiento luego de los capacitivos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Diseño del interruptor de la tecla Se han usado varios tipos de interruptores. Interruptor mecánico Interruptor de membrana 2. que usa una delgada y flexible tarjeta de circuito que recibe la entrada y la transmite al microcontrolador de teclado. Son muy durables. Interruptores mecánicos puros: Simplemente presenta contactos metálicos en un arreglo de contactos momentáneos. aunque hay modelos especiales que llegan a mucho más. en gramos.

pero con muchas mejoras. • La velocidad a la cual se transmite el mecanografiado automático (typematics) La matriz de teclas es la malla de circuitos debajo de las teclas. Es un teclado muy costoso. Al presionar Programa Nacional de Informática 7 . Interruptores de bóveda de goma: Parecidos a los teclados de membrana. Este elemento está montado en el centro de un émbolo que está unido a la tecla. Tiene una pequeña realimentación táctil. Operación del teclado El procesador e un teclado tiene que comprender varias cosas importantes para que el teclado sea útil. tales como: • La posición de la tecla en la matriz de teclas. cada circuito está roto justo en el punto debajo de la tecla específica. Interruptores con elemento de espuma: Fueron muy populares en el pasado. dos placas hechas por lo general de plástico se conectan en una matriz de interruptores para detectar cambios en la capacitancia del circuito. con excepción de los capacitivos. En vez de ello. pero muy resistente a la suciedad y corrosión. 5. • La cantidad de soltura (bounce) y el modo de filtrarla. No trabaja por medio de hacer contacto entre conductores. Se caracterizan por un elemento de espuma con un contacto eléctrico en el centro. suelen corroerse.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 3. Interruptores capacitivos: Estos son no mecánicos. En todos los teclados. Aunque son fáciles de limpiar. 4. y ofrece la realimentación táctil de más alta calidad para cualquier interruptor. En vez de un resorte. estos interruptores usan una bóveda de goma que tiene un contacto central de carbón en el lado inferior.

Cuando la tecla presiona el interruptor contra el circuito. el procesador verifica si esa combinación de teclas tiene una designación en el mapa de caracteres. Innovaciones tecnológicas para teclados Interfaz del teclado Los teclados tienen un cable con básicamente dos tipos principales de conectores: • Conector DIN de 5 pines. Esto sólo es viable si se tiene un puerto USB en el sistema. normalmente hay una cantidad de vibración entre las superficies. filtra todas las ligeras fluctuaciones fuera de la señal. la demora entre cada instancia de un carácter puede normalmente configurarse por software. si se utiliza Windows 98 o superiores. llamada “soltura” (bounce). usado en la mayoría de los sistemas PC con tarjetas madre de factor de forma AT Baby. Por lo tanto. El procesador en un teclado reconoce que esta conmutación rápida de ON y OFF no es causado por la presión repetitiva de la tecla. colocando el rango típico desde 30 caracteres por segundo hasta apenas 2 caracteres por segundo. Cuando encuentra un circuito cerrado. Los teclados se basan en interruptores que originan un cambio en el flujo de la corriente a través de los circuitos en el teclado. El mapa es básicamente una cartilla de comparación que le dice al procesador la tecla representada en las coordenadas (x. Por lo general se requiere soporte para herencia USB (USB Legacy) en el conjunto de chips y en el BIOS de la tarjeta madre. • Conector MINI-DIN de 6 pines. y las trata como una única presión de tecla. En este proceso. Si se continúa presionando la tecla. ATX y NLX.y). el procesador determina que se desea enviar ese carácter repetitivamente a la computadora.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 la tecla se crea un puente que cierra el circuito. El procesador monitorea la matriz de teclas en busca de señales de continuidad en cualquier punto de la malla. La mayoría de teclados más recientes ya pueden conectarse a través de un puerto USB en vez del puerto estándar PS/2 para teclado. Si más de una tecla es presionada a la vez. permitiendo que una ligera cantidad de corriente circule a través. Esto es lo que se llama typematics. usados en sistemas PS/2 y la mayoría de las PC con tarjetas madre de factores de forma LPX. compara la ubicación de ese circuito en la matriz con el mapa de caracteres que está en su memoria ROM. 8 Programa Nacional de Informática .

Se puede conectar un ratón serial teniendo la PC encendida. no usa recursos del sistema por sí mismo. pero requiere ser detectado luego. tanto de ratón como de teclado. Ratones de Microsoft: clásico. La computadora Apple Macintosh la incorporó en su sistema en 1984. ya sea mediante una bola y rodillos. comúnmente de plástico.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Ratones El ratón (MOUSE) es un dispositivo puntero fue Inventado en 1964. o ratones estacionarios. que se puede sujetar con la mano y moverlo alrededor en el escritorio. Un dispositivo puntero antecesor al ratón moderno fue el lápiz óptico. Es necesario apagar la PC antes de conectar un ratón al sistema. y ocupa el IRQ12 que está más libre que los IRQ correspondientes al COM1 y COM2. con rueda y estacionario Componentes del ratón • • • • Un envase. Algunos modelos invertidos conforman los trackballs. que se han hecho populares en entornos con poco espacio. Los dos fabricantes más grandes de ratones son Microsoft y Logitech. Los ratones vienen en muchas formas y tamaños. Usa el conector de formato mini-DIN. y fue denominado inicialmente como indicador de posición X-Y para sistemas de visualización. tanto en el ratón como en una unidad separada conectada a la computadora como interfaz. Programa Nacional de Informática 9 . • Puerto de ratón dedicado de la tarjeta madre (PS/2): El conector PS/2. aparecen en modelos con prestaciones más avanzadas. y pueden usarse en concentradores USB. • Puerto USB: Los ratones USB tienen movimientos más suaves que los PS/2 (125Hz contra 40Hz). Existen tres tipos principales que son usadas para conexiones de ratón: • Interfaz serial: Debido a que el ratón no está conectado al sistema directamente. Modelo de ratón antiguo Ratón óptico moderno Ratón para Apple Mac Tipos de interfaces para ratón El conector usado para unir el ratón al sistema depende del tipo de interfaz que se usa. Un método para transmitir movimiento al sistema. o sensores ópticos. como los que vienen en algunos teclados. Botones (dos o más. se conectan y desconectan cuando se desea. está conectado al controlador de teclado de la tarjeta madre. Una interfaz para conectar el ratón al sistema (un cable y conector. y con frecuencia una rueda con interruptor palanca) para hacer selecciones. los recursos son los que usa el puerto al cual se conecta. o un transceptor de radio frecuencia o infrarrojos.

C. D. Un rodillo traduce el movimiento del eje X y el otro el del eje Y. La mayoría de ellos usan tanto el puerto PS/2 como un puerto USB. Estos rodillos se conectan a discos pequeños con disparadores que bloquean y permiten el paso de luz alternadamente. El par de rodillos están conectados a una rueda codificadora que gira con los rodillos. Ratón de bola (opto-mecánico) Los mecanismos o la electrónica de detección se hallan en el centro. El número de señales corresponde a la velocidad y distancia que el ratón se movió horizontal y verticalmente. las cuales son traducidas por el sistema operativo en distancia. Un rodillo controla el movimiento vertical. cuyos movimientos se traducen en señales eléctricas transmitidas a la computadora a través del cable. Esto forma el mecanismo optomecánico. A. Según el ratón es arrastrado. hace girar unos rodillos internos que tocan la bola en ángulos de 90º. Según rueda la bola. mientras que el otro controla el horizontal.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • Ratón de conector híbrido: Existen ratones diseñados para conectarse a dos tipos de puertos. la que las envía al software. Los circuitos en el ratón detectan automáticamente el tipo de puerto al cual se conecta el ratón y lo configura automáticamente. Los puntos de contacto metálicos al borde de cada codificador hacen contacto con dos pares de barras de contacto. B. La PC recibe señales por el cable. dirección y velocidad de los movimientos. Estructura interna de un ratón opto-mecánico 10 Programa Nacional de Informática . F. E. Se usa una bola pequeña de acero forrada con goma. Pequeños sensores ópticos detectan el movimiento de las ruedas por medio de observar una luz infrarroja parpadeando a lo largo de los ejes. creando una señal eléctrica. la bola rueda en la dirección de la mano. Los botones del ratón envían señales a la PC.

un visor de estado de batería y nuevos controles para el pulgar. Componentes de un ratón óptico Ratón láser Equipado con un motor láser. Algunos modelos recientes disponen de otras innovadoras funciones: es recargable. el ratón con rueda es el estándar de facto para el trabajo de oficina y para aplicaciones de Internet. El CCD funciona como una cruda versión de un sensor de vídeo cámara que detecta movimiento al mirar que se mueve la superficie bajo el ratón. este ratón ofrece un rendimiento que ningún ratón óptico puede emular. botón de rueda que se puede inclinar. tiene tecnología inalámbrica RF rápida. el láser puede realizar seguimientos de forma fiable incluso en superficies pulidas o de madera. ya se ha convertido en un estándar para la PC. Aunque este ratón es más costoso que el de bola. es una rueda de dos funciones: actuar como un dispositivo de enrollamiento (scrolling) para la exploración de documentos y funcionar como un tercer botón al presionarlo. una sujeción óptima para la mano.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Uso de la rueda de desplazamiento La rueda introducida con el IntelliMouse de Microsoft en 1996. Ratón óptico Se usa tecnología óptica para detectar el movimiento. Actualmente. Usar ratones con rueda facilita la exploración de los documentos e imágenes. y no hay partes movibles dentro. Debido a la precisión que presentan. ya no se requiere el uso de un soporte (pad). salvo la rueda y los botones. Esto se logra al actualizar el sensor óptico a un avanzado dispositivo acoplado por carga (CCD). Se usa un LED para proveer luz para el sensor. Tiene un posicionamiento más exacto y es por lo general un ratón más veloz. Con una gran sensibilidad a los detalles de superficie (capacidad de seguimiento) 20 veces mayor que la de la tecnología óptica. Programa Nacional de Informática 11 . Todos los ratones ópticos tienen una resolución de por lo menos 400dpi (puntos por pulgada). No requiere de cojín y puede trabajar en cualquier superficie.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Dispositivos de entrada para juegos Originalmente. un conector de juegos de 15 pines. Joystick analógico para puerto de juegos El joystick ("palanca de juegos") era un dispositivo analógico que requería de una recalibración frecuente para trabajar apropiadamente y estuvo lejos de ser satisfactorio para los jugadores. los controladores de juegos conectados a USB son tan buenos como sus controladores de software. Según mejoraron los estándares. Puertos USB para juegos Por su versatilidad el puerto USB se ha convertido en el conector preferido para todos los tipos de controladores de juegos. A pesar de que los joystick más recientes empezaron a agregar mejores características. EL puerto de juegos encontró su lugar en muchas tarjetas de sonido. Un transceptor compatible con USB requiere de sólo un puerto USB 12 Programa Nacional de Informática . Ahora los usuarios pueden intercambiar controladores usando los beneficios de intercambio dinámico en caliente de USB. con estilo de gamepads de vídeo. incluyendo joysticks. Debido a que muchos transceptores inalámbricos se diseñan para usarse con ratón y teclado. gamepads. Los dispositivos de entrada inalámbrica son diseñados para ser más fáciles de usar en entornos de oficina pequeños y donde un dispositivo de pantalla TV/monitor grande se usa para entretenimiento y computación domésticos. llegando a ser cada vez más populares. la naturaleza analógica y baja velocidad del puerto de juegos no ha sido deseable a partir de la CPU de 200MHz. Como ocurre con los ratones USB. incluyendo acción de resorte. y opciones de control para vuelo. los jugadores en la PC solían usar las teclas de flechas o teclas de letras en el teclado para jugar todos los tipos de juegos. En la mayoría de los casos. y steering wheels (timones). las versiones compatibles con PS/2 tienen dos cables (uno para el puerto de ratón y el otro para el teclado). lo que implica que se debe instalar el último software disponible para estar al día con los últimos juegos. así como en tarjetas de múltiples entradas y salidas hechas para sistemas ISA o VL-Bus. Además. se fabricaron dispositivos de entrada especialmente para jugar juegos. Funcionamiento Las tres mayores tecnologías usadas por dispositivos inalámbricos son: o Infrarrojo (IR) o Frecuencia de radio propietaria (RF) o Bluetooth Estas tres tecnologías usan un transceptor (transmisor-receptor) conectado a los puertos PS/2 o USB en la computadora. varios fabricantes han ofrecido versiones sin cordón de ratones y teclados. Dispositivos de entrada inalámbricos Por muchos años. estos dispositivos requerían su propio conector. con transceptores conectados al teclado o el ratón. lo que hacía a los juegos más realísticos. y usar el mejor controlador para cada tipo de juego. estos dispositivos han utilizado tanto transceptores de infrarrojos como de radio de corto alcance para unirse a puertos seriales o PS/2 estándares.

8 metros con dispositivos convencionales RF hasta 9 metros con dispositivos basados en Bluetooth.11b Wi-Fi. dispositivos de entrada. Bluetooth usa el mismo rango de frecuencia de 2. Debido a los problemas que pueden tener los dispositivos IR. pero deben tener un rango limitado de aproximadamente 1. dependiendo de la versión.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 para manejar ambos dispositivos si el sistema soporta funciones de herencia USB (en el caso del teclado). se puede lograr un acceso continuo a Internet desde el PDA u ordenador personal. teléfonos móviles. Bluetooth ofrece programas sencillos con funciones tales como la sincronización inalámbrica de PDA y ordenadores personales. Por último. lo que despeja el escritorio y permiten un entorno más flexible. Los dispositivos inalámbricos basados en RF no tienen problemas de línea de visión. Criterios a considerar con los dispositivos inalámbricos • • • • Los dispositivos IR no funcionarán si el rayo IR entre el dispositivo puntero y el transceptor unido al sistema está bloqueado. Si varios dispositivos similares son usados en cuartos cerrados. Disponibilidad y tiempo de vida de las baterías. Escritorio inalámbrico (combinación de teclado y ratón) Bluetooth Bluetooth es un estándar que ha aparecido recientemente y está orientado al trabajo en redes de corto rango. Tiene una velocidad de 1 ó 2Mbps. Programa Nacional de Informática 13 . El transceptor unido a la PC recibe su energía a partir del puerto. ya que uno puede olvidarse de los cables e imprimir sus archivos sin preocuparse desde cualquier ubicación. Está diseñado para permitir que las PC. mientras que los inalámbricos usan un receptor USB transmiten cerca de 40 a 50 veces por segundo. un transceptor puede recibir datos del ratón o teclado equivocado.4GHz utilizado por algunos tipos de teléfonos inalámbricos y por la red inalámbrica IEEE 802. El transceptor recibe señales desde el transceptor construido en el ratón o teclado. El rango de los dispositivos inalámbricos pueden variar desde 1. Estos dispositivos requieren baterías para funcionar. Los dispositivos IR tienen un rango relativamente corto y deben tener una línea clara de visión entre el dispositivo de entrada y el transceptor.8 metros desde el transmisor. los fabricantes ahora usan ondas de radio (RF) para transmisión entre el dispositivo y el transceptor. Se pueden usar teclado y ratón con tecnología Bluetooth. La misma flexibilidad se nota con las impresoras de tecnología Bluetooth. que permiten olvidarse de la sincronización manual de dispositivos. Los ratones ópticos inalámbricos convencionales transmiten su posición cerca de 120 veces por segundo. con tan solo contar un teléfono móvil con tecnología Bluetooth. y PDA pueden transferir datos unos con otros.

Los sensores que emplea la tecnología de vídeo tienen píxeles rectangulares. La captura de texto e imagen permiten grabar información en un archivo en la computadora. Los CCD consisten en miles e incluso millones de celdas. La tecnología de los escáneres se encuentra en todas partes y es usada de muchas maneras. pero también se encuentran en cámaras de vídeo y escáneres de escritorio. que convierten los fotones (luz) en electrones (carga eléctrica). el cual produce un archivo de información digital codificada donde los bits representan los colores y valores tonales de un sujeto. Un dispositivo CCD Los fotositos convierten la luz en electrones. Los electrones pasan a través de un convertidor analógico-digital (DAC). 14 Programa Nacional de Informática . el empleo de CCD por parte de una línea de cámaras Kodak llega a 3060 en su eje horizontal y 2036 en su eje vertical (esto es cómo se lee en el anuncio en el que se indican los Megapíxeles (3060 x 2060 píxeles). Tal como una película en una cámara convencional graba una imagen cuando la luz golpea sobre ella. El rendimiento de un CCD se mide con frecuencia por su resolución de salida. es una colección de diodos sensibles a la luz.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Escáneres y cámaras CCD (Charge-Coupled Device) El CCD (Dispositivo acoplado por carga) es un chip de estado sólido que contiene una serie de fotositos sensible a la luz y fue originalmente desarrollado por Honeywell (y ganó un caso legal contra todos los mayores fabricantes de cámaras). CCD. el CCD graba la imagen electrónicamente. Se puede luego alterar o mejorar la imagen. Estos diodos se llaman fotositos. cada una sensible a la luz y capaz de producir una cantidad variable de carga. Desempeña un papel central en las cámaras electrónicas y digitales. Ambos tipos de sensores pueden usarse como respaldo en la imagen digital y las cámaras. imprimirla o usarla en páginas Web. De modo similar a una cámara de vídeo. la cámara digital usa el lente que enfoca la imagen en un dispositivo acoplado por carga (CCD) el cual convierte la imagen en pulsos eléctricos. El principio básico del escáner es analizar una imagen y procesarla de algún modo. En la salida los fotositos entregan una resolución efectiva de seis millones de píxeles. El componente central del escáner es el arreglo CCD. como se indicó. Los CCD pueden ser concebidos como películas para cámaras electrónicas. mientras que los sensores con píxeles cuadrados se han creado específicamente para usarse en la computadora. Escáneres Los escáneres se han convertido en una parte importante de la oficina y la casa en los últimos años. Por ejemplo. en respuesta a la cantidad de luz que reciben. Los CCD normalmente están ordenados tanto en línea de celdas o en arreglo rectangular de celdas. la cual en cambio es una función del número de fotositos en la superficie del CCD. que es la tecnología más común para la captura de imágenes en escáneres. mayor la carga eléctrica que se acumulará en el mismo). Cada fotosito es sensible a la luz (a mayor brillo que golpea el fotosito. Estos pulsos son grabados entonces en la memoria.

El interior de la cubierta de la mayoría de los escáneres es blanco. pero dependen del usuario para moverse. en vez de una correa motorizada. La configuración exacta de estos componentes dependerá del modelo del escáner.Lente . Usan una tecnología llamada tubo fotomultiplicador (PMT). Uno de estos escáneres luce como una pequeña impresora portátil. puede ser útil para capturar texto con rapidez. En el centro del cilindro está un sensor que divide la luz despedida del documento en tres haces.Dispositivo acoplado por carga (CCD) . Cada haz es enviado a través de un filtro de color hacia un tubo foto-multiplicador donde la luz es cambiada a una señal eléctrica. como una página en un libro grueso Programa Nacional de Informática 15 . son los más versátiles y comúnmente usados. Escáner de mano Escáner de hojas alimentadas Escáner de alta velocidad Anatomía del escáner: Las partes típicas de un escáner incluyen: .Placa de vidrio . (Drum Scanners) son usados por la industria publicitaria para capturar imágenes increíblemente detalladas. • Escáneres sostenidos por la mano (Handheld Scanners) usan el mismo sistema básico que un escáner de cama. • Escáneres de tambor. filtros y lentes. llamados escáneres de escritorio. La cubierta provee un fondo uniforme que el software del escáner puede usar como punto de referencia para determinar el tamaño del documento que es explorado.Lámpara . con la excepción de que el documento se mueve y la cabeza de exploración está inmóvil. Tipos de escáneres: • Escáneres de cama plana (Flatbed Scanners). pero los principios son por mucho los mismos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La imagen del documento que usted explora alcanza el arreglo CCD a través de una serie de espejos. En PMT.Espejos .Cubierta - Filtros Motor de pasos Barra estabilizadora Correa Fuente de alimentación Puertos de interfaz Circuitos de control Proceso de exploración: El documento es ubicado en la placa de vidrio y la cubierta es cerrada. el documento a ser escaneado es montado en un cilindro de vidrio. • Escáneres de hojas alimentadas (Sheet-fed Scanners) son similares a los anteriores. Sin embargo.Cabeza de exploración . Este tipo de escáner normalmente no provee buena calidad de imagen. La mayoría de los escáneres permiten que la cubierta sea removida para poder explorar un objeto voluminoso.

Cuando la imagen es explorada. un escáner con una resolución de 600x300 tiene un arreglo CCD con 5100 sensores en cada fila horizontal. el software del escáner ensambla las tres imágenes filtradas en una única imagen a todo color. lámpara y lente con filas de diodos emisores de luz verde. los espejos. En algunos escáneres. La nitidez depende principalmente de la calidad de la óptica usada para construir el lente y el brillo de la fuente de luz. entonces el CCD tiene 2550 sensores ordenados en cada fila horizontal. entre el lente y el arreglo CCD. Para alcanzar una resolución basada en hardware con una tasa de muestreo de dirección X de 9600 se 16 Programa Nacional de Informática . CIS reemplaza el arreglo CCD. La pasada indica que la cabeza de exploración ha completado una exploración completa del documento. Por otro lado. rojo y azul. El motor de pasos en este ejemplo es capaz de moverse en incrementos iguales a 1/300 de pulgada. El último espejo refleja la imagen hacia un lente. Un escáner de una sola pasada tendría tres de estas filas para un total de 7650 sensores. los diodos LED se combinan para proveer luz blanca. La mayoría de los escáneres de hoy usan el método de pasada única. La imagen iluminada es entonces capturada por la fila de sensores. El escáner combina los datos de las tres partes del arreglo CCD en una imagen única a todo color. Luego que las tres pasadas se completan. mientras que en los antiguos puede haber una lámpara fluorescente estándar. que consiste de 300 a 600 sensores expandiéndose a lo ancho del área de exploración. verde o azul) hacia una sección discreta del arreglo CCD. muchos escáneres proclaman resoluciones de 4800x4800 e incluso 9600x9600. El mecanismo entero (espejos. La mayoría de escáneres de cama plana tiene una resolución real basada en hardware de por lo menos 300x300 puntos por pulgada (dpi). sólo hay dos espejos. El lente divide la imagen en tres versiones más pequeñas del original. Otra tecnología de arreglo para tratamiento de imágenes que se ha hecho popular en escáneres económicos es CIS (Sensor de imagen de contacto).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Una lámpara es usada para iluminar el documento. Una lámpara brillante de Xenón y un lente de alta calidad crean una imagen mucho más clara. Algunos escáneres usan un método de exploración de tres pasadas. La lámpara en los escáneres más recientes es una lámpara CCFL (lámpara fluorescente de cátodo frío) o una lámpara de Xenón. si la resolución es de 300x300dpi y el escáner es capaz de explorar un documento de tamaño carta. Por ejemplo. es ubicado cerca de la placa de vidrio sobre la que descansa el documento. Cada versión más pequeña pasa a través de un filtro de color (sea rojo. Por supuesto. Los puntos por pulgada del escáner se determinan por el número de sensores en una única fila (tasa de muestreo de dirección X) del arreglo CCD o CIS por la precisión del motor de pasos (tasa de muestreo de dirección Y). filtro y arreglo CCD) componen la cabeza de exploración. que una lámpara fluorescente estándar y un lente básico. mientras que en otros pueden usar tres o más. ligeros y delgados. Resolución y nitidez del escáner Los escáneres varían en resolución y nitidez. El lente enfoca la imagen a través de un filtro en el arreglo CCD. pero no proveen el mismo nivel de calidad y resolución que se encuentran en la mayoría de escáneres CCD. los filtros. La cabeza está unida a una barra estabilizadora para asegurar que no se bambolee ni desvíe en la pasada. lente. El mecanismo sensor de imagen. La cabeza se mueve lentamente a lo largo del documento por medio de una correa que está unida a un motor de pasos. El filtro y el arreglo de lentes varían según el escáner. Cada espejo está ligeramente curvado para enfocar la imagen que refleja hacia una superficie pequeña. Lámpara fluorescente Barra estabilizadora Cabeza de exploración Motor de pasos La imagen del documento es reflejada por un espejo angulado a otro espejo. Los escáneres CIS son más baratos. Cada pasada usa un filtro diferente de color (rojo. verde o azul). y por lo tanto más nítida.

realizan procesamiento interno para seleccionar la mejor alternativa posible de colores disponibles en una paleta incrementada. En la computadora se requiere un software (controlador) que sabe cómo comunicarse con el escáner. . Transferencia de imágenes: Explorar el documento es sólo una parte del proceso. verde y azul dividen la luz en el canal RGB utilizado para registrar y posteriormente reproducir el espectro visible. llamado TWAIN. Un ejemplo de aplicación OCR es Omnipage Pro. si la resolución por hardware es 300x300 y la resolución interpolada es 600x300. . Aunque su salida es de colores de 24 bits. como una utilidad de exploración algún tipo de aplicación para editar imágenes. Existen tres conexiones comunes usadas por los escáneres: . resolución interpolada o algo similar. Interpolación La interpolación es un proceso en el que el software de exploración incrementa la resolución percibida de una imagen. El controlador TWAIN actúa como un intérprete entre cualquier aplicación que soporta el estándar TWAIN y el escáner. Mediante el uso de película adecuada. las conexiones FireWire son más rápidas que USB y SCSI. Otro término usado cuando hablamos de escáneres es la profundidad de BIT (de color).SCSI (Small Computer Sysrtem Interface): Esto requiere una conexión especial SCSI. Por ejemplo: La aplicación Adobe Photoshop puede adquirir o capturar imágenes desde el escáner debido a que porque es compatible con la interfaz TWAIN. estas altas resoluciones son mejoras basadas en software. facilidad de uso y comodidad en un único paquete. Si se observan las especificaciones. La mayoría de los escáneres hablan un lenguaje común. . Hace esto por medio de crear píxeles adicionales entre los que ya son explorados por el arreglo CCD. Para que la imagen explorada sea útil. entonces el software está agregando un píxel entre cada uno de los explorados por un sensor CCD en cada fila.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 requeriría un arreglo CCD de 81600 sensores. Programa Nacional de Informática 17 . en blanco y negro o infrarrojas. En las cámaras en color. La mayoría de estso escáneres incluyen una tarjeta SCSI dedicada para insertarse en la computadora y conectar el escáner. Por ejemplo.FireWire: Normalmente encontradas en los escáneres de calidad. las cámaras pueden registrar imágenes en color. El programa utiliza un proceso de cálculo para determinar la silueta de un carácter y empatarlo a la letra o número correcto. Esto simplemente indica el número de colores que el escáner es capaz de reproducir. Cámaras digitales En las cámaras digitales los sensores de los dispositivos acoplados registran la intensidad de luz general pero son más sensibles al extremo rojo del espectro que al azul. Muchos incluyen software OCR (reconocimiento óptico de caracteres).USB: Los escáneres USB combinan buena velocidad. La mayoría de los escáneres vienen con otros programas.Paralela: la conexión a través del puerto paralelo es el método más lento de transferencia disponible. FireWire es ideal para escanear imágenes de alta resolución. que permite explorar palabras a partir de un documento y convertirlas en texto basado en computadora. Estos píxeles adicionales son un promedio de los píxeles adyacentes. debe ser transferida a la computadora. La aplicación no necesitará saber los detalles específicos del escáner para acceder a él directamente. Muchos ofrecen profundidades de 30 ó 36 bits. Algunos no notan la diferencia. Cada píxel requiere de 24 bits para crear un color verdadero estándar y virtualmente todos los escáneres en el mercado soportan esto. filtros rojos. pero también se puede usar una controladora SCSI en su lugar.

verde y azul. pero las cámaras tienen una respuesta fija. lo que es análogo a forzar la película. permitiendo el movimiento del objeto. el CCD entrega resolución interpolada en lugar de óptica. y no dividiendo entre dos la resolución efectiva. mayor es la resolución. Los vacíos de información cromática han de llenarse por interpolación. Puede que los fotositos más grandes tengan una mayor sensibilidad. El equilibrio cromático general se mantiene porque las respuestas RGB permanecen lineales en un CCD. que elimina variaciones cromáticas secundarias de un píxel al siguiente. La resolución real se reduce en estas cámaras porque los elementos del CCD están recubiertos alternadamente con filtros rojo. Los índices más altos se obtienen ampliando las señales más pequeñas de cada elemento. uno de cada cuatro elementos lee la información azul. Los valores tonales de cada nuevo píxel se inventan promediando los valores de los píxeles de alrededor. El CCD no puede cambiarse como la película. "300 píxeles por pulgada". Cuando un escáner o una cámara digital ha captado una imagen en formato digital. Esta interpolación o muestreo repetitivo impide que se observen píxeles individuales o bordes dentados. cambiando esta sentencia a "150 píxeles por pulgada". o el número de lecturas tomadas por un CCD trilineal. La sensibilidad del CCD se relaciona con la cantidad de carga que se acumula en cada uno de los elementos o fotositos como repuesta a una determinada intensidad de la luz. El número de píxeles de un CCD de matriz. deben añadirse nuevos píxeles a intervalos regulares por todo el archivo para que la nueva imagen siga conteniendo el mismo número de píxeles por pulgada. sus elementos tienen una separación constante. 18 Programa Nacional de Informática . se duplicarían las dimensiones horizontal y vertical de cada píxel mostradas o impresas. La resolución de la imagen se codifica dentro del archivo mediante una sola sentencia. pero no añade nueva definición de detalle a la imagen. Las cámaras digitales de bajo coste que utilizan un conjunto de matriz pequeño incrementan aún más el número de píxeles capturados por la interpolación adicional.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La mayoría de las cámaras portátiles utilizan un conjunto de una matriz para capturar instantáneamente imágenes a todo color. Las separaciones entre elementos de los CCD actuales varían entre 7 y 25 u.8 pulgadas). multiplicando el área de imagen por cuatro. La pérdida de resolución debida al aumento de tamaño del grano no se produce en los CCD. Para aumentar el tamaño de impresión o visualización de una imagen sin alterar su resolución. como la película. Una matriz sencilla de tres pasadas con 2048 x 2048 elementos de CCD capturaría una imagen de aproximadamente un cuadrado de 7 pulgadas (173mm) a una resolución de imagen de 300ppp (2048 píxeles/300ppp = 6. Simplemente. Para duplicar la anchura de una imagen. En las cámaras de una matriz y una pasada. Cuanto más definidos sean los detalles visibles. Si la señal se amplía después de convertida a formato digital. deben permitir determinar la calidad de filmación y el tamaño de salida posible. Las cámaras portátiles en ocasiones comprimen las imágenes capturadas para que quepan mejor en la memoria. Si esta reducción utiliza la compresión con pérdida. La interpolación de colores de píxel alrededor de detalles de borde negros produce iridiscencias no deseadas. el detalle de la imagen se reduce más. se añade un nuevo píxel entre cada uno de los originales. la verde. el archivo contiene un número específico de píxeles en sentido vertical y horizontal. por ejemplo. Esto sería adecuado para la impresión offset de alta calidad. se reduce la gama tonal. La resolución o potencia resolutiva en el contexto fotográfico se refiere a la capacidad de un objetivo o medio de registro de imágenes da capturar los detalles finos. El objetivo idóneo para una cámara digital debería producir círculos de indiscriminación cuyo diámetro no supere el de separación de los elementos del CCD. La descripción de un píxel no da indicación de lo grande que quedará impreso o mostrado en aplicaciones multimedia o de maquetación de páginas. otro lee la roja y los dos restantes. Los vacíos entre elementos de color similar se llenan por promedio o interpolación de lecturas de luz.

Programa Nacional de Informática 19 . verde y azul. Se usan tres capas de fósforo: rojo. consiste de dos componentes principales: ƒ El monitor (o pantalla de vídeo). El rayo electrónico se mueve muy rápidamente. Monitores Monitores CRT La tecnología original de despliegue. el despliegue de vídeo es una parte vital de la interfaz del usuario de cualquier computadora. La tasa de exploración horizontal refiere a la velocidad a la cual el rayo electrónico se mueve lateralmente a través de la pantalla. Antes que los monitores CRT vinieran al uso general. es la del tubo de rayos catódicos (CRT). En el trayecto un control de enfoque y una bobina de deflexión dirigen el rayo a un punto específico en la pantalla de fósforo. e indica cuánto tiempo se mantiene el brillo en la pantalla. Debido a que el brillo comienza a decaer con rapidez. y la distancia entre cada grupo de tres (dot pitch) afecta la agudeza de la imagen (sharpness). y la más popular. Cuando es impactado por el rayo. el cañón electrónico emite una corriente de electrones a alta velocidad que son atraídos al otro extremo del tubo. barriendo la pantalla de izquierda a derecha en líneas desde la parte superior a la inferior. los despliegues de color fueron introducidos. el otro contiene una pantalla con cobertura de fósforo. Cuando es calentado. ƒ La adaptadora de vídeo (tarjeta de vídeo o adaptadora gráfica). Un CRT consiste en un tubo de vacío encerrado en un vidrio. la escritora de teletipos era la interfaz estándar de computadora. ya que sólo mostraban texto en un único color. verde y azul) en grupos de tres (uno de cada color). posee agujeros que dividen los fósforos (rojo. en un patrón llamado trama. Al variar de intensidad el rayo se producen diferentes niveles de brillo. Los primeras pantallas CRT usadas fueron primitivas comparadas a los estándares actuales. El subsistema de vídeo de una PC. verde y azul que crean los colores que se ven en pantalla. el rayo debe continuar refrescando o barriendo la pantalla para mantener una imagen. Esta luz es lo que se ve cuando se ve algo en la pantalla. Varios tipos de estas máscaras afectan la calidad de la imagen. y las tecnologías LCD se movieron desde la computadora portátil a la de escritorio. Un extremo del tubo contiene un cañón de electrones que proyecta tres rayos electrónicos. La frecuencia de exploración de la pantalla especifica cuántas veces la imagen es refrescada. Con el tiempo. el rayo pulsa el fósforo donde aparece la imagen. que puede ser CRT ó LCD. La química del fósforo se llama persistencia. el fósforo brilla con intensidad. Durante su barrido.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Hardware de vídeo Junto con el ratón y el teclado. cada uno para los fósforos rojo. las pantallas de pantalla se incrementaron. la misma utilizada en los aparatos de televisión. Una placa de metal llamada máscara de sombra se usa para alinear los rayos electrónicos.

Aunque los LCD monocromáticos no tienen filtros de color. los paneles de 17 y 18 pulgadas ofrecen una resolución máxima de 1280x1024. rojo. La calidad de color de un panel LCD de matriz activa actualmente excede la de la mayoría de pantallas CRT. El filtro polarizante permite que las ondas de luz que están alineadas sólo con el filtro por el que las pasa. pues se puede ocasionar daño al monitor. verde y azul. 20 Programa Nacional de Informática . En un LCD un filtro polarizante crea dos ondas separadas de luz. lo que significa que la pantalla es refrescada 85 veces por segundo. lo que quiere decir que la pantalla se refresca 85 veces por segundo. Es el papel de la celda de cristal líquida cambiar el ángulo de polarización y controlar la cantidad de luz que pasa. Las celdas roja. todas esas ondas son bloqueadas. uno por cada color desplegado. Si el refresco es menor. Mientras más alto es la tasa de refresco. contribuyendo al cansancio visual. Por medio de alinear un segundo filtro polarizante en un ángulo recto con el primero. mejor. Las pantallas basadas en fósforo vienen en dos estilos: curvos y planos Monitor basado en CRT Monitor basado en LCD Paneles LCD (Pantalla de cristal líquido). Sin embargo. de otra manera se puede dañar el monitor. Los paneles LCD tienen poco fulgor. Es muy importante que el promedio de refresco coincida con el que produce la tarjeta de vídeo. LCD usa una resolución más limitada que CRT. un filtro adicional tiene tres celas para cada píxel. verde y azules. a veces son llamadas subpíxeles. contribuyendo al cansancio visual. con un transistor correspondiente para cada celda. La mayoría de monitores CRT tienen un promedio de refresco ideal (frecuencia vertical) de 85HZ. Las tasas de refresco que son muy bajas pueden ocasionar que la pantalla parpadee. Los cristales líquidos son moléculas en forma de barra que fluyen como un líquido. Ellos permiten que la luz pase directamente a través. pantallas completamente planas y bajos requerimientos de energía (desde 5W). Al cambiar el ángulo del segundo filtro polarizante. la pantalla parpadea. pero una carga eléctrica altera sus orientaciones y la orientación de la luz que pasa a través de ellas. Es importante que las tasas de refresco que se esperan de un monitor coincidan con los que produce la tarjeta de vídeo. Luego de pasar a través del filtro polarizante. En un LCD de color. las cuales conforman un píxel.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La mayoría de pantallas CRT tienen una tasa de refresco ideal (llamado frecuencia de barrido vertical) de alrededor de 85Hz. las ondas de luz restantes son alineadas en la misma dirección. Por otro lado. pueden tener múltiples celdas por píxel para controlar sombras de gris. mientras que un monitor de 19 pulgadas tiene una resolución máxima de 1660x1200. la cantidad de luz que se permite pasad puede ser cambiada.

Para LCD las celdas en la pantalla sólo se encienden o apagan. 17. Pero esta medida muchas veces indica el tamaño del cinescopio y no de la imagen que puede desplegarse.5 pulgadas.728 1. Es el grado de detalle que puede interpretar el monitor.000 1.60 21 Estándar de despliegue CGA EGA VGA SVGA XGA SXGA UXGA QXGA QUXGA-W Programa Nacional de Informática . Los monitores LCD requieren poco espacio en comparación con los CRT. Los colores se ven más brillantes en monitores LCD. SVGA. los transistores por cada píxel yacen directamente detrás de las celdas de cristal líquido que controlan. tanto horizontal como vertical. contenidos en la pantalla.33 2048x1536 3’145. Un LCD tiene un número definido de celdas de cristal líquido. y se expresa mediante el número de elementos de imagen (píxeles).33 800x600 480. Estos van desde 9 hasta 42 pulgadas medidas en diagonal. Los tamaños más comunes son 15.720 1.33 1280x1024 1’310. Mientras mayor sea el número de píxeles. esto es suficiente. Las resoluciones aceptadas por las adaptadoras de vídeo han llegado a ser: VGA. XGA y UVGA. TFT).432 1.83 640x480 307. Un monitor de 17 pulgadas de tamaño tiene un área real de visibilidad de 15. Un monitor CRT presenta grandes opciones de resoluciones.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La mayoría de pantallas de matriz activa usan un arreglo de película fina de transistores (thin film transistor.200 1. Algunos estándares de resolución de despliegue gráfico Píxeles lineales Píxeles totales Tasa de aspecto (H x V) (H : V) 320x200 64. La tasa de aspecto tiene que ver con la forma de la pantalla. Sin embargo la calidad del despliegue depende de un alto grado de ángulo de visión. • Tamaño.000 1.000 1. - Criterios para seleccionar monitores.33 1024x768 786. los LCD tienen el área real total que se indica entre las especificaciones del producto.60 640x450 224. La geometría de la imagen en un LCD ofrece un plano absoluto y cuadros reales sin flexiones. Puesto que el ojo humano puede ver imágenes a un período de reacción de 50 milisegundos. el tiempo de reacción es prácticamente imperceptible. por ejemplo. mientras que los monitores LCD los tiempos de respuesta pueden ser de 30 milisegundos. Este método empaqueta a partir de uno a tres transistores por píxel dentro de un material flexible del mismo tamaño y forma de la pantalla.000 1. mayor detalle tendrá la pantalla. un monitor de 1280x1024 tiene una tasa 1280:1024.000 1.25. 19 y 21 pulgadas. esto es 5:4 = 1. Por otro lado. Resoluciones recomendadas para monitores CRT y LCD según el tamaño Resolución Monitor CRT mínimo Panel LCD mínimo 800x600 15 pulgadas 15 pulgadas 1024x768 17 pulgadas 15 pulgadas 1280x1024 19 pulgadas 17 pulgadas 1600x1200 21 pulgadas 18 pulgadas • Resolución. La radiación electromagnética bajísima de los monitores LCD beneficia nuestra salud. por lo que no hay parpadeo incluso con 60Hz.33 3840x2400 9’216.25 1600x1200 1’920. Comparación entre LCD y CRT El promedio de energía que consume un monitor LCD de 15 pulgadas es más o menos 45W. Por lo tanto. Con los monitores CRT. mientras que un monitor de 17 pulgadas consume aproximadamente 100W. Por lo tanto sólo puede aplicar una resolución usando una pantalla completa. A resoluciones más bajas la imagen debe ser escalada por medio de interpolaciones lo que produce pérdida de la calidad. Los monitores CRT pueden garantizar una imagen libre de parpadeos con 85Hz.

proveen capacidades que sobrepasan las ofrecidas por la adaptadora VGA. Los monitores modernos son de frecuencia múltiple. Es la distancia (en milímetros) entre los tríos de fósforo. usando el mismo estándar de Interfaz de Vídeo Digital (DVI). Adaptadoras de vídeo La adaptadora de vídeo constituye la interfaz entre la computadora y el monitor.144 (256KB) de colores.43 mm. y satisfacen una gran variedad de normas. usado en los paneles delgados de 22 Programa Nacional de Informática . En las pantallas con menor paso de punto. algunos fabricantes usan la presencia o ausencia de los pines de identificación de monitor en varias combinaciones. por lo general va de 31. La última tendencia en el diseño de los monitores CRT es el uso de señales de entrada digitales. y las adaptadoras MCGA de baja resolución y 8514 de alta resolución. Para un texto claro e imágenes finas el paso de punto debe ser menor a 0. y transmite las señales que aparecen como imágenes en la pantalla. pueden ser mostrados 16 colores a la vez. que fueron producidas por varias compañías. Estas tarjetas tienen los mismos conectores que sus contrapartes VGA. Todos los adaptadores de despliegue modernos que se conectan al conector VGA de 15 pines o al conector analógico-digital DVI están basados en el estándar VGA. Debido a que VGA entrega una señal analógica. el pin 9 normalmente está ausente. La frecuencia horizontal (velocidad de línea). introdujo además el despliegue VGA. Frecuencias. el pin 5 se usa sólo para propósitos de pruebas. mientras que otra puede ofrecer las mismas o incluso mayores resoluciones pero con más opciones de color por cada resolución. debe coincidir con el que genere la adaptadora de vídeo. Las tarjetas Super VGA.5 a 90KHz. En los monitores LCD se debe tomar en cuenta el brillo y contraste de imagen. y van de 50 a 160Hz. hay menos espacio entre los tríos. las cuales representan un firme incremento en la resolución de pantalla y la profundidad de color: z MDA (Adaptador de Pantalla Monocromática) z HGC (Tarjeta Gráfica Hércules) z CGA (Matriz Gráfica de Color) z EGA (Adaptador Gráfico Mejorado) z VGA (Matriz Gráfica de Vídeo) z SVGA (Súper VGA) z XGA (Matriz Gráfica Ampliada) Cuando IBM introdujo los sistemas PS/2 en 1987. Algunos monitores CRT son entrelazados y otros no entrelazados.28 mm. Algunos monitores ahorran más energía que otros. los elementos de imagen están más juntos y producen una imagen más definida en la pantalla. Una tarjeta VGA estándar despliega hasta 256 colores en la pantalla. Una tarjeta puede ofrecer varias resoluciones (tales como 800x600 y 1024x768) que son más grandes que las que se alcanzan con un VGA regular. Otros criterios. debemos tener un monitor que acepte una entra analógica. y el pin 15 es raramente usado. En el conector de cable VGA que conecta en la adaptadora de vídeo. La frecuencia vertical (de actualización /cuadro) determina la estabilidad de la imagen. como resultado. El rango de las frecuencias horizontales y verticales que acepte el monitor para no dañarse. cuando es usado en el modo gráfico de 640x480 ó el modo de texto 720x400. A través de la historia se han usado varias normas para las características de la pantalla. a partir de una paleta de 262. y a veces más.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • • • Paso de punto (dot pitch). Para identificar el tipo de monitor conectado al sistema. El monitor de la PC original tenía un paso de punto de 0.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 despliegue LCD. Puesto que los paneles de despliegue LCD puramente digitales que usan la interfaz DVI se incrementarán en popularidad, el VGA analógico con el tiempo puede ser reemplazado por los monitores CRT y LCD basados en DVI.

Tarjetas de vídeo modernas con conectores VGA y DVI

Componentes de la adaptadora de vídeo
• BIOS de video: Las adaptadoras de vídeo tienen un BIOS similar en construcción al BIOS principal del sistema, pero completamente separado del BIOS del sistema principal. Si encendemos el monitor primero y observamos rápidamente, podremos ver información sobre la identificación del BIOS de la adaptadora de vídeo al mismo comienzo del proceso de inicio del sistema. Procesador de vídeo (GPU, VPU)): Es el chipset de vídeo, el corazón de toda adaptadora y, en esencia, define las funciones y niveles de desempeño de la tarjeta. Dos adaptadoras de vídeo construidas con el mismo conjunto de chips por lo general tienen muchas de las mismas capacidades y muestran un rendimiento semejante. En las adaptadoras de vídeo se usan tres tipos básicos de procesadores: controladores de búfer de cuadro, coprocesadores y aceleradores. En realidad las funciones básicas de la adaptadora podrían ser calculadas por la CPU del sistema, pero si lo hace el chip acelerador de vídeo, la CPU puede procesar otras operaciones. Las GPU 23

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ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 pueden realizar cálculos sobre las texturas, sobre representaciones de sombras y llenado de superficie de objetos 3D, sobre métodos de iluminación desde diferentes ángulos, etc. RAM de vídeo: La mayoría de las adaptadoras de vídeo dependen de su propia memoria en tarjeta, que usan para almacenar las imágenes mientras las procesan; aunque algunas tarjetas AGP pueden usar memoria del sistema para las texturas tridimensionales. Muchos sistemas con vídeo en tarjeta usan una Arquitectura Unificada de Memoria para compartir la memoria del sistema. Se han usado varios tipos de memoria con las adaptadoras de vídeo. Entre ellas están las siguientes tecnologías: FPM DRAM, VRAM, WRAM, EDO DRAM, SDRAM, MDRAM, SGRAM, DDR SDRAM y DDR-II SDRAM. La cantidad de memoria de la adaptadora determina la resolución máxima de la pantalla y la profundidad de color posible. Una resolución de pantalla de 1024x768 requiere un total de 786,432 píxeles. Si se usan 16 bits de memoria para controlar cada píxel, se puede desplegar 65,536 colores. Multiplicando el número de píxeles necesarios para la resolución por el número de bits requeridos, tendremos la cantidad de memoria que necesita la adaptadora para desplegar esa resolución.

1024 x 768 (píxeles) x 16 (bits por píxel) = 12’582,912 bits = 1’572,864 Bytes
Resolución 640 x 480 640 x 480 800 x 600 1024 x 768 1024 x 768 1280 x 1024 • Profundidad de color 4 bits 16 bits 16 bits 16 bits 24 bits 16 bits Número de colores 16 65,536 65.536 65,536 16’777,216 65,536 RAM de vídeo 256KB 1MB 1MB 2MB 4MB 4MB Memoria mínima requerida 153,600 Bytes 614,400 Bytes 960,000 Bytes 1’572,864 Bytes 2’359,296 Bytes 2’621,440 Bytes

Bus de vídeo. Se han usado para los estándares VGA y otros los primeros estándares de bus, tales como IBM MCA, ISA, EISA y VL-Bus. Debido a su bajo rendimiento, todos ellos son obsoletos; las tarjetas de vídeo actuales están hechos exclusivamente con los estándares PCI ó AGP. AGP es un bus de vídeo dedicado que entrega un ancho de banda máximo hasta 16 veces más grande que un bus PCI compatible. Es en esencia una mejora del bis PCI existente; está dirigido para ser usado con sólo adaptadoras de vídeo y les provee de un acceso de alta velocidad al arreglo de memoria del sistema principal. Esto permite que el adaptador procese ciertos elementos de vídeo 3D, tales como mapas de texturas, directamente desde la memoria del sistema en vez de tener que copiar los datos a la memoria del adaptador antes de que el procesamiento pueda empezar. Esto ahorra tiempo y elimina la necesidad de actualizar la memoria del adaptador de vídeo para soportar mejor las funciones 3D. Un parámetro importante a considerar en la adaptadora es el ancho del bus que conecta el conjunto de chips gráfico y la memoria en la adaptadora. El chipset es normalmente un chip grande en la tarjeta que contiene prácticamente todas las funciones de la adaptadora. Está cableado directamente a la memoria de la adaptadora a través de un bus local en la tarjeta. La mayoría de los mejores adaptadores usan un bus de memoria interno de 64 bits o incluso 128 bits de ancho. Cuando se dice que el adaptador tiene estos valores se debe entender que se refiere al bus local de vídeo y que el bus que conecta la adaptadora al sistema es el bus PCI o AGP de 32 ó 64 bits de la tarjeta madre del sistema. RAMDAC (Convertidor digital-analógico): Es el responsable de convertir las imágenes digitales que genera la computadora en señales analógicas que el monitor pueda desplegar. Su velocidad se mide en MHz; mientras más rápido es el proceso de conversión, mayor es la frecuencia vertical de actualización de la adaptadora. La velocidad de los RAMDAC de gran rendimiento varía entre los 300MHz hasta los 500MHz. Antes era un chip separado, pero ahora está incorporado en el chip procesador/acelerador de vídeo en los conjuntos de chips recientes. El DAC no es parte de un subsistema digital necesariamente, pero debido a que la mayoría de los subsistemas de 24
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ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 despliegue tienen una tarjeta de video VGA analógica, un monitor analógico, o ambos, las tarjetas de vídeo continuaran teniendo características de DAC por algún tiempo. Algunas tarjetas de vídeo de capacidad dual de despliegue usan un chip RAMDAC separado para permitir que el segundo monitor trabaje a tasas de refresco diferentes que la pantalla primaria. Controladora de vídeo: El controlador de software es un elemento importante y esencial del subsistema de despliegue de vídeo. Este controlador permite que los programas se comuniquen con la adaptadora de vídeo, y están diseñados para soportar el procesador en la adaptadora. El controlador provee además la interfaz que se puede usar para configurar el despliegue que el adaptador produce. En un sistema basado en Windows, el panel de control de Pantalla identifica el monitor y adaptador de vídeo instalado en el sistema y permite seleccionar la profundidad de color y resolución de pantalla preferidos.

Diagramas simplificados que muestran los bloques de una tarjeta de vídeo

Aceleradores gráficos 3D
Para construir una secuencia animada en 3D, una computadora puede matemáticamente animar las secuencias entre los marcos clave. Un marco clave identifica puntos específicos. Una bola que rebota, por ejemplo, puede tener tres marcos clave: arriba, abajo, y arriba. Al usar estos marcos como un punto de referencia, la computadora puede crear todas las imágenes intermedias entre los extremos superior e inferior. Esto crea el efectote una bola que rebota suavemente. Luego de haberse creado la secuencia básica, el sistema puede refinar la apariencia de las imágenes por medio de llenarlas con color. El método más primitivo y efectivo para el llenado se llama flat shading, en el cual una silueta es simplemente llenada con un color sólido. Una técnica más efectiva,

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En algunos casos. envuelve la asignación de colores a puntos específicos sobre la silueta. La tecnología 3D ha agregado un vocabulario completamente nuevo al mundo de las adaptadoras de despliegue de vídeo. y tienen un refresco de pantalla bajo. Entre sus ventajas podríamos considerar que tienen una tasa de contraste y brillo altas. La abstracción de imagen normalmente consiste de los siguientes elementos: . . y usan un conector DVI-D (sólo digital) o DVI-I (analógico y digital). la tecnología de memoria RAM que viene en las tarjetas se encuen26 Programa Nacional de Informática • • .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 llamada gourad shading. Este proceso se llama corrección de perspectiva. reduce el color e intensidad de un llenado de objeto según se mueve el objeto lejos del visor. Los puntos son entonces unidos por medio de usar una gradiente suave entre los colores. Los paneles LCD normalmente procesan la señal digitalmente.Vértices: Ubicaciones de objetos en espacio de tres dimensiones. Algunas consideraciones finales • Los monitores CRT procesan analógicamente la señal de vídeo. Fue a partir de 1996 que los conjuntos de chips de la mayoría de las adaptadoras de vídeo empezaron a ocuparse de muchas de las tareas envueltas en producir imágenes 3D. El desarrollo tecnológico que han impulsado los fabricantes de chips procesadores de vídeo ha hecho que algunas tarjetas de vídeo sean más costosas que ciertos procesadores del sistema. Entre sus desventajas podríamos considerar que generan un parpadeo si es que el refresco de imagen es menor a 72Hz. Usando estos elementos.Geometría: El dimensionado. La función básica del software de 3D es convertir las abstracciones de imágenes en imágenes que serán desplegadas luego en el monitor. consumen más energía y emiten radiaciones.Tramado: La conversión de los primitivos en píxeles sobre la pantalla por medio de llenar las siluetas con sombreados iluminados. que convierten las abstracciones en una imagen completa que es desplegada en pantalla. descritas en términos de las ubicaciones relativas de sus vértices. . La representación depende de dos funciones estandarizadas. requieren más espacio y pesan mucho. un chip GPU o VPU tiene más millones de transistores que los últimos procesadores Intel. Las funciones estándar desarrolladas en la representación son: . dependiendo de la ubicación y actitud del primitivo. utilizan una señal RGB (rojo. descritos en términos de sus coordenadas x/y/z en los tres ejes representando altura. dependiendo de cuán cerca el objeto se encuentra ante el visor en el espacio tridimensional. el cual usa diferentes versiones de la misma textura que contiene cantidades variables de detalles. orientación y movimiento de los primitivos en el espacio y el cálculo de los efectos producidos por la fuente de luz virtual que iluminan la imagen.Primitivos: Los objetos geométricos simples que usa la aplicación para crear más construcciones complejas. y una representación nítida y libre de distorsiones.Texturas: Imágenes de mapa de bits de dos dimensiones o superficies diseñadas para ser mapas sobre los primitivos. reduciendo grandemente la carga del procesador del sistema y mejorando el rendimiento en general. además el tamaño del panel en pulgadas es exactamente el que dice el fabricante. lo cual dificulta la apreciación de juegos de vídeo demasiado rápidos. Otra técnica llamada depth cueing. . texturas. Entre sus desventajas podríamos decir que a veces la imagen depende del punto de visión (puede que desde ciertos ángulos no se aprecie claramente la imagen). ancho y profundidad. las descripciones de imagen abstracta deben ser representadas. el tamaño en pulgadas siempre es menor al que el fabricante especifica. Esto especifica la ubicación del objeto en la imagen 2D y provee perspectiva debido a que los tres ejes pueden definir cualquier ubicación en el espacio tridimensional. Algunas aplicaciones usan un proceso MIP mapping. De igual modo. verde y azul) y utilizan el conector VGA. o una combinación de los dos. lo que significa que serán convertidas a la forma visible. El software mejora el efecto 3D al modificar la apariencia de las texturas. tienen una profundidad de color más limitada (24 bits).

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 tra a la par con la tecnología de memoria RAM para las tarjetas madre. Actualmente las dos empresas que se pelean la primacía en el diseño y fabricación de chips para tarjetas de vídeo de alto rendimiento son: ATI y N-Vidia. Esto también ha contribuido a originar una fuente adicional de calor en el interior de un sistema PC. Tarjetas de vídeo ATI y N-Vidia (con tecnología PCI-Express) Programa Nacional de Informática 27 .

o DVD-ROM (lectura 10X) . . Sugerencias mínimas para una buena experiencia Multimedia: Las siguientes especificaciones brindan una experiencia cómoda de multimedia hoy: .Sistema operativo mínimo: Windows 98.Un chip de sonido ubicado en la tarjeta madre. VIA. luego de los viejos estándares MPC-1.Disco duro: 20GB .).Unidad CD-ROM (lectura 24X). y aún lo hace.Parlantes o auriculares estéreo. Celeron. Hoy en día se venden sistemas PC que funcionan como Centrales de Medios.CPU: 700MHz (Pentium III. radio y cine en casa. MPC-2 y el último MPC-3. de compañías como Crystal. Sigmatel. Estas se han considerado como PCs multimedia. Windows XP . .Dispositivos de entrada/salida: MIDI y USB . El altavoz del sistema señala. SiS. etc. Duron. sí incluían capacidades de audio de alta calidad como parte integral del hardware y software del sistema. Tarjetas de sonido El hardware para audio de la PC moderna puede tomar una de las siguientes formas: . En realidad no había aplicaciones importantes que necesitaran más sonidos que los elementales. luego de encender el equipo. de 1996. Cuando se creó la el primer sistema PC (1981). etc. El estándar de facto de las tarjetas de audio modernos lo lidera Creative Labs (con su serie de tarjetas de sonido SoundBlaster). ESS. como la computadora Macintosh (1984).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Hardware de audio La PC Multimedia Virtualmente cada computadora en el mercado de hoy está equipada con algún tipo de adaptador de audio y una unidad compatible con CD-ROM.Tasa de muestreo de audio: 16 BITs . salvo la generación de pitidos o tonos rudimentarios. Los sistemas que se diseñaron después.Resolución de vídeo VGA: 1024x768 . Athlon. computadoras que consolidan la informática con el entretenimiento doméstico total. etc.Hardware que está integrado en el conjunto de chips principal de la tarjeta madre (Intel. Analog Devices.) .Un adaptador de audio en una tarjeta de expansión para PC que se instala en una ranura de bus en la computadora. problemas detectados durante el POST (Auto prueba de encendido). incluyendo lo que es música.RAM: 128MB . este no incluía capacidades de audio. 28 Programa Nacional de Informática .

A mayor número (medido en decibelios). mientras más alta la frecuencia. 3. Estas ondas de sonido viajan en toda dirección. Un ciclo es una vibración completa hacia delante y hacia atrás. Cuando estas ondas alcanzan nuestro oído. Esta intensidad determina el volumen del sonido y depende de la fuerza de las vibraciones que producen el sonido. es necesario comprender varios conceptos y términos. una PC puede grabar audio en forma de ondas. convierten ondas de sonido analógicas en bits digitales que la computadora puede Programa Nacional de Informática 29 . expandiéndose desde la fuente. el líder en este campo ha sido Creative Labs. llamados convertidores analógico-digitales (ADC). Chips pequeños de computadora construidos dentro de la adaptadora. la tarjeta de sonido tenía el potencial para usos distintos a los de los juegos. SoundBlaster Audigy 2 ZS SoundBlaster Live! 24 BITs Conceptos y términos de audio para la PC Para comprender las tarjetas adaptadoras de audio y sus funciones. El audio en forma de onda (conocido como sonido digitalizado o muestreado) usa la PC como un dispositivo de grabación (como una grabadora de cintas). y un trueno cercano. unos meses después de liberar GameBlaster. La intensidad de un sonido se llama amplitud. 1.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 En 1989. Finalmente. Muchas tarjetas soporta de 30Hz a 20kHz. más alto el tono. El crujido de las hojas está tasado en 20dB. causan vibraciones que percibimos como sonido. La intensidad de los sonidos se mide en decibelios (dB). A menor porcentaje de distorsión. Durante los últimos años. mejor la adaptadora. o ciclos por segundo. El número de Hz es la frecuencia del tono. 2. mejor la calidad del sonido. en 120dB. Incluía una entrada para micrófono y una interfaz MIDI para la PC. La tasa de “señal hacia ruido” (S/N ó SNR) mide la fuerza de la señal del sonido relacionada con el ruido (o silbido) de fondo. Creative Labs anunció la tarjeta de sonido SoundBlaster. en 70dB. Históricamente. Es una medida de la reproducción exacta del sonido. 2. Se mide por el número de Hertz. La distorsión harmónica total mide una linealidad de la adaptadora y la rectitud de una cuerva de respuesta de frecuencia. cuyas adaptadoras de audio SoundBlaster siguen dominando el mercado y han establecido para la industria el estándar de facto. El tono (“pitch”) es la tasa a la cual las vibraciones se producen. • La naturaleza del sonido: Cada sonido es producido por vibraciones que comprimen el aire. algunos fabricantes de tarjetas adaptadoras de audio han peleado por dominar el mercado y existen varias marcas muy populares. • El muestreo: Con una adaptadora de audio. Mientras más ancho. • La calidad de una adaptadora de audio se mide por tres criterios: 1. el ruido común de la calle. Esta tarjeta era compatible con la tarjeta de sonido AdLib y con la propia GameBlaster de Creative Labs. mejores resultados. La respuesta de frecuencia es el rango en el cual un sistema de audio puede grabar o reproducir a un nivel de amplitud constante y audible.

• Conector de entrada de micrófono (color rosado): Es un conector mono especial para micrófonos dinámicos o de condensador. • Conector MIDI (color oro): Dos de los pines del mismo conector de palancas llevan señales desde o hacia dispositivos MIDI.Conectores (jacks) para parlantes y micrófonos. . más exacta será la réplica del sonido real y más grande la cantidad de espacio de disco que se necesitará para almacenarlo. Ahora las mejores tarjetas de sonido presentan un muestreo de 24 bits.8 millones de valores digitales posibles que pueden ser encajados en un sonido dado. Partes de una tarjeta de sonido Una tarjeta de sonido típica tiene: . que permite que la unidad de CD envíe la señal analógica directamente al adaptador. en el tiempo X el sonido debe ser medido con una amplitud de Y.Un convertidor digital-analógico (DAC) para el audio que sale de la PC. lo que proveía sólo 256 valores. Por ejemplo. de 15 pines para palancas de juego u otros. El sistema muestrea el sonido al realizar tomas de su frecuencia y amplitud a intervalos regulares. • Conector de salida trasera estéreo: Conforman el segundo para de señales estéreo para un sistema de 4 parlantes. así como para salida y entrada de línea. 30 Programa Nacional de Informática . como un teclado electrónico. Muchas de las computadoras disponibles hoy incorporan la tarjeta de sonido como un chip en la tarjeta madre. • Conector de entrada estéreo (color azul claro): Se pueden grabar o mezclar señales desde una fuente externa. .Interfaz MIDI para conectar equipo externo de música (puede ser el mismo de la palanca de juegos).Memoria para almacenamiento de datos ROM o Flash. que podrían ser usados para convertir un sonido. Originalmente. • Puerto de juegos (color oro): Conector de forma de D. como los parlantes. el cual se traduce en más de 16. La mayoría de tarjetas presentan por lo menos un conector de CD de audio interno. “Muestrear” (sampling) es el proceso de convertir las ondas de sonido analógicas originales en señales digitales (binarias) que la computadora pueda grabar y posteriormente reproducir. . auriculares. de 4 pines. . las tarjetas de sonido usaban muestreo digital de 8 bits. Las tarjetas de sonido actuales normalmente se conectan en una ranura PCI. o sistema estéreo. mientras que las anteriores o las económicas pueden usar el bus ISA.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 comprender.Un convertidor analógico-digital (ADC) para el audio que entra a la PC. Resumen de conectores básicos: • Conector de salida estéreo (color verde lima): Envía señales desde el adaptador a un dispositivo externo.Un puerto de juegos para conectar un Joystick o un Gamepad. los convertidores digital-analógicos convierten los sonidos grabados a un formato analógico audible. Mientras más alta la tasa de muestreo.Un procesador de señal digital (DSP) que maneja la mayoría de los procesamientos. Inversamente. . .

4. creando una salida binaria (digital) de 1s y 0s.Sintetizar sonidos. El DSP descomprime los datos digitales. desde el DSP son procesados en tiempo real por un circuito convertidor digital-analógico. 2. el procesador principal de la PC puede vigilar otras tareas. el proceso es sencillamente al revés: 1. . Las señales analógicas recibidas varían tanto en amplitud y frecuencia. Producción del sonido Si hablamos por medio del micrófono de la PC. tales como WAV o MP3). juegos o DVD. dependiendo de qué esté conectado al conector de salida de la tarjeta de sonido.Grabar audio en varios medios a partir de fuentes externas (micrófonos o grabadoras de cintas).Reproducir música pregrabada (desde CD o archivos de sonido. dependiendo de si el sonido del micrófono está siendo mezclado con un CD en la unidad de CD-ROM. Una tarjeta de sonido digital es práctica para aplicaciones que necesitan sonido digital. El proceso de convertir esos datos en un archivo que va a ser grabado al disco duro es el siguiente: 1. separados del puerto de juegos. Para escuchar un archivo WAV grabado anteriormente. la tarjeta de sonido crea un archivo de sonido en formato WAV a partir de la entrada de datos del micrófono. La tarjeta de sonido recibe una señal de entrada de forma de onda analógica. La señal de la forma de onda analógica. Los convertidores DAC y ACD proveen los medios para hacer ingresar y salir el sonido de la tarjeta de sonido mientras que el DSP vigila el proceso. Los datos digitales son procesador por el procesador de la PC y encaminados al controlador del disco duro. El DSP es programado por un conjunto de instrucciones almacenadas en otro chip de la tarjeta de sonido. 3. tales como un CD-R y DAT. 4. Captura del sonido Normalmente. El DSP también permite que el procesador de la PC realice otras tareas mientras esto toma lugar. Los datos digitales son leídos desde el disco duro y pasados hacia el procesador central. 2. para otras fuentes (Sintonizador de TV) • Puertos USB/IEEE1394 Algunas de las tarjetas más modernas ofrecen una salida de cuatro altavoces y una interfaz digital a través de un conector.Procesar sonidos existentes. 5. La salida a partir del DSP es alimentada al bus de datos de la PC por una vía de conexiones en la tarjeta de sonido. es procesada en tiempo real por un circuito convertidor analógico-digital (ADC). Debido a que el DSP se enfoca en el procesamiento de audio. 3. El flujo de datos digitales. 6. Una de las funciones del DSP es comprimir el dato ahora digital para ahorrar espacio. El software de la PC selecciona qué entrada se usará. El DSP también vigila cualquier alteración al sonido. creando una señal analógica que escuchamos en los audífonos o a través de altavoces. . Entonces son enviados a la unidad de disco duro como un archivo grabado en formato WAV. desde el micrófono. mezclada. Para los aficionados al audio. La salida digital a partir del ADC fluye hacia el DSP. una tarjeta de sonido puede hacer cuatro cosas con el sonido: . continua. para sistemas de parlantes digitales • Entrada auxiliar.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Conectores para características avanzadas: • Entradas y salidas MIDI. Programa Nacional de Informática 31 . • Entradas y salidas SPDIF (Interfaz digital Sony/Philips) • CD SPDIF • Entrada TAD (Dispositivo de Contestador Telefónica) • Salida digital DIN. tales como eco o reverberación. descomprimidos. hay una nueva generación de tarjetas de sonido digitales. El procesador central pasa los datos al DSP de la tarjeta de sonido. .

Las tarjetas antiguas usan síntesis FM (frecuencia modulada) para imitar los instrumentos musicales invocados por el archivo Aunque se usó con éxito la síntesis FM. costado. Las tarjetas de sonido recientes usan muestras de instrumentos musicales almacenadas para una reproducción MIDI más realista. Estas tarjetas liberan al procesador del sistema de tareas intensivas. que reproduce partituras usando instrumentos sintetizados o muestras digitales almacenados en el adaptador o en la RAM. tantos como para 16 canales. EAX Advanced HD. la cual se refiere a cómo la forma del oído y el ángulo de la cabeza del que escucha cambia la percepción del sonido. el mismo que realiza el procesamiento en la adaptadora misma. Mientras más voces se pueden producir. Windows lo utiliza para “conversar” con el hardware de una manera más directa que como lo hacen los controladores básicos. El resultado mejora sustancialmente con las tarjetas modernas de sonido. Algunas tarjetas de audio realizan parte o todo el procesamiento necesario mediante un poderoso chip DSP (Procesador de señal digital). Soporte DirectX DirectX (de Microsoft) está conformado por una serie de interfaces de programa de aplicación (API) que se sitúan entre las aplicaciones y hardware multimedia.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Características para soporte MIDI MIDI (Musical Instruments Digital Interface). que se conoce como aceleración 3D. y una “ubicación” aparente del sonido para producir la ilusión de audio preveniente del frente. Se puede tocar música usando el estándar MIDI. Un elemento importante en esto es HRTF (Función de transferencia relacionada a la cabeza). mejor la fidelidad del sonido (polifonía). que combinan el uso del teclado normal de la PC con un controlador de teclas musicales. un archivo MIDI contiene información de notas. • Procesamiento en la adaptadora de audio. que usa la CPU para procesar 3D. volumen. o incluso detrás del usuario. Esto mejo- 32 Programa Nacional de Informática . es una interfaz y estándar de formato de archivos para conectar un instrumento musical a una microcomputadora y almacenar datos de instrumentos musicales. Los programas secuenciadores se usan para controlar las funciones MIDI. Como con el caso del procesamiento de vídeo. Creative Labs ha implementado en sus tarjetas EAX (Extensiones de audio de entorno) y. tales como grabación. el cual soporta hasta cuatro transferencias simultáneas de audio 3D acelerado para sorprendentes efectos de entorno. Instrumentos musicales múltiples pueden ser puestos en cadena de margarita y tocados simultáneamente con la ayuda de la computadora y el software relacionado. Los archivos MIDI pueden ser reproducidos por virtualmente todas las tarjetas de sonido. están haciendo del sonido basado en computadora más y más realista. existen dos métodos de procesamiento de audio 3D: • Procesamiento basado en el anfitrión. las últimas tarjetas usan tablas de ondas (WaveTable). y edición. Las varias operaciones de los instrumentos pueden ser capturadas. grabadas. recientemente. como el filtrado de ruidos o compresiones de audio. y tipo de instrumento. balance. afectando el rendimiento del sistema en conjunto. Las tablas de ondas usan grabaciones digitales de instrumentos reales y efectos de sonido en vez de imitaciones generadas por un chip FM. La adición de múltiples altavoces que “rodean” al usuario. Actualmente existen teclados musicales. así como algoritmos de sonido sofisticado que agregan reverberación controlada a la mezcla. editadas y reproducidas. tiempo (por cuánto tiempo es mantenida la nota). reproducción. lo que permite tomar ventaja de las capacidades MIDI de la PC. Audio posicional y procesamiento de audio 3D El audio posicional implica el ajuste ¡de características tales como reverberación. Los archivos MIDI sólo almacenan instrucciones sobre notas y no los datos actuales del sonido.

DirectSound 3D y derivados / Plug and PlaySound Blaster PCI EAX® ADVANCED HD™ / EAX Compatible con PCI 2.1 o 7.1. estéreo.3 / Compatible con AC9 • Rendimiento de audio Sound Blaster Live! 24-BIT o Tasa Signal-to-Noise (A-Weighted) = 100 dB (2V) o Respuesta de frecuencia a -3 dBr = <10 Hz hasta 40 kHz Programa Nacional de Informática 33 . 5. 4.05. o Conversión digital-analógica de 24 bits de fuentes digitales a 96kHz a salida de altavoces 5. o Conversión analógico-digital de 24 bits de entradas analógicas a una tasa de muestreo de 24 bits.1. 6. 32.1 • Síntesis de tablas de onda realista o Polifonía de 64 voces y capacidad de timbres múltiples o 128 Instrumentos compatibles con GM & GS y 10 juegos de baterías o Incluye bancos SoundFont de 2MB or 4MB GM • Conectores integrados en la tarjeta Sound Blaster Live! 24-BIT o Salida de nivel de línea (Front / Side / Rear / Centre / Subwoofer) o salida de audífonos o Entrada de línea / Entrada de Micrófono / E/S digital o Entrada auxiliar de audio • Trabaja con los siguientes estándares: Windows® 2000. ME y XP SP2 / Sound Blaster MIDI y General MIDI Microsoft® DirectSound®.1. 24.1 o Grabación de 16 y 24 bits con tasas de muestreo de 8. Las últimas versiones dan a las tarjetas de sonido un soporte 3D de mejor de mejor rendimiento.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 ra el rendimiento de los programas y libera al desarrollador de software de la necesidad de cambiar el programa para trabajar con diferentes dispositivos. Tarjeta SoundBlaster Audigy 2 ZS y sus accesorios externos Especificaciones de una tarjeta de sonido moderna con DSP: Tomemos como ejemplo la tarjeta SoundBlaster Live! de 24 bits de Creative Labs • Calidad de audio de alta definición: o Reproducción de 64 canales de audio con tasas de muestreo independientes. 48 ó 96kHz • Tecnología de audio EAX® ADVANCED HD™ o Configuraciones preestablecidas de EAX ADVANCED HD MUSIC seleccionadas por el usuario. 44. 11. 22. modos DSP configurables de antemano con simulación de varios entornos acústicos o Configuraciones optimizadas para diferentes altavoces (audífonos. 48 ó 96kHz o Salida SPDIF de hasta una resolución de 24 bits a una tasa de muestreo selectivo entre 44.1) o La tecnología Creative Multi-Speaker Surround™ (CMSS®) transforma todo audio estéreo en reproducción en canales múltiples 7.025. 16.1.

cintas y DVD y la convierte en el sonido que podemos escuchar. La señal desde el micrófono es codificada sobre una cinta o un CD como una señal eléctrica. Un micrófono trabaja de un modo parecido a nuestros oídos. el inverso del micrófono. Cuando reproducimos densa señal en nuestro equipo estéreo. 34 Programa Nacional de Informática . De manera que un objeto vibrante envía una onda de fluctuación de presión a través de la atmósfera. Un altavoz es esencialmente la máquina de traducción final. el amplificador la envía al altavoz. Oímos esto como un tono más alto. mueve las partículas del aire a su alrededor. Dentro de nuestros oídos existe una pieza muy delgada de piel llamada “tambor del oído”. o diafragma. Toma la señal eléctrica y la traduce de vuelta en vibraciones físicas para crear ondas de sonido. Los buenos altavoces están optimizados para producir fluctuaciones extremadamente precisas en la presión de aire. plástico o metal. el cual la reinterpreta en vibraciones físicas. Las ondas de sonido con amplitudes grandes mueven más los tambores de nuestros oídos. Un altavoz del sistema es el componente que toma la señal electrónica almacenada ya sea en CD. la última calidad depende de los altavoces (Speakers). etc. el altavoz produce aproximadamente las mismas vibraciones que el micrófono originalmente grabó y codifico en cinta. Nosotros escuchamos diferentes sonidos a partir de diferentes objetos debido a las variaciones en la frecuencia de la onda de sonido y el nivel de presión de aire: . Cuando todo trabaja como debería. Esas partículas del aire en cambio mueven las partículas del aire de alrededor de ellas. CD. registramos esta sensación como un volumen más alto.El cono. Cuando hay menos fluctuaciones en un período de tiempo. Nuestro cerebro interpreta este movimiento como sonido. llevando el pulso de la vibración a través del aire como un disturbio que viaja. Cuando ese tambor vibra. Los parlantes tradicionales hacen esto con ayuda de uno o dos sistemas conductores (“drivers”). Los cambios rápidos en la presión del aire son lo que hace vibrar nuestros tambores. hace vibrar el tambor hacia delante y hacia atrás. primero debemos asegurarnos de entender cómo trabaja el sonido. el tono es más bajo. Un objeto produce sonido cuando vibra en el aire. El decrecimiento de la presión es llama rarefacción. sonará desagradable si el sistema está ligado a parlantes pobres. está unido en su extremo ancho por la suspensión.Una frecuencia de la onda de sonido más alta simplemente significa que la presión de aire fluctúa más rápido. codificada sobre el dispositivo de almacenamiento más avanzado y reproducido por el mejor amplificador. Cuando algo vibra. Un sistema conductor produce ondas de sonido al hacer vibrar con rapidez un cono flexible. Cuando la onda de fluctuación alcanza nuestro oído. hecho normalmente de papel. La mejor grabación. Altavoces modernos para dos canales Funcionamiento de los altavoces Para entender cómo trabajan los altavoces. la cual determina cuán alto es el sonido. tal como originalmente ingresaron por el micrófono. Tiene un diafragma que es hecho vibrar por ondas de sonido en un área.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Altavoces En los sistemas de sonido.El nivel de presión de aire es la amplitud de la onda. . nuestro cerebro interpreta las vibraciones como el sonido que escuchamos. .

El extremo angosto del cono está conectado a la bobina de voz. son altavoces que producen un rango de frecuencias que está en la mitad del espectro de sonido. empuja y jala el cono del parlante. Un electromagneto es una bobina de alambre que está enrollada normalmente a través de una pieza de metal magnético. Esta corriente alterna origina la orientación polar del electro magneto para invertirla varias veces en un segundo. El campo actúa como un campo magnético alrededor de una magneto permanente. Cuando la corriente eléctrica circula a través del cable crea un campo magnético alrededor de la bobina. Para crear ondas de frecuencias más altas. el amplificador está constantemente conmutando la señal eléctrica. Cuando la bobina se mueve. El equipo de sonido invierte constantemente el flujo de la electricidad. magnetizando el metal. hay una amplio rango en tamaños y potencias.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La suspensión. son unidades más pequeñas.Tweeters. La araña sostiene la bobina en posición. en un electro magneto se puede alterar la orientación de los polos. Se usan diferentes tamaños de sistemas conductores para ciertos rangos de frecuencia. un anillo de material flexible. Tiene una orientación polar (un extremo norte y un extremo sur). en cambio. Es por ello que las unidades grandes de altavoces dividen un rango de frecuencia a través de múltiples conductores. pero le permite moverse libremente hacia delante y hacia atrás. Puesto que los electrones siempre fluyen en la misma dirección entre las partículas cargadas positivamente y las cargadas negativamente. La señal eléctrica de audio puede ser interpretada como una onda. y es atraído a los objetos de hierro.Midrange. la corriente que va a través del altavoz se mueve de una manera y luego se invierte y fluye de la otra manera. que representa la onda de sonido original. determina la frecuencia y amplitud de las ondas de sonido producida por el diafragma. llamado la canasta.Woofers. Cuando la orientación polar del electro magneto conmuta. Esto no es fácil de hacer con un cono grande porque debido a la masa del cono. Esto empuja la bobina hacia atrás y hacia delante. . Pero a diferencia de una magneto permanente. también lo hace la dirección de la repulsión y la atracción. es más Programa Nacional de Informática 35 . tales como el hierro. y el polo negativo del electro magneto es repelido por el polo negativo permanente de la magneto. la orientación polar de la bobina se invierte. es un borde de material flexible que permite que el cono se mueva. La frecuencia y amplitud de esta onda. el extremo positivo del electro magneto es atraído al polo negativo del campo magnético permanente. el diafragma del conductor debe vibrar más rápidamente. De manera inversa. Esencialmente. o envolvente. ondas en las que los puntos de alta presión y baja presión estás más cerca entre sí. la corriente alterna constantemente invierte las fuerzas magnéticas entre la bobina de voz y la magneto permanente. a través de los dos cables que tiene el parlante (normalmente uno rojo y negro). Esta. y está unido al marco de metal del conductor. Cuando la corriente eléctrica que fluye a través de la bobina de voz cambia su dirección. fluctuando entre una carga positiva y una negativa en el cable rojo. los extremos norte y sur del electro magneto conmutan. De este modo. son los más grandes y están diseñados para producir sonidos de baja frecuencia. Aún cuando todos los conductores están basados sobre el mismo concepto. Un domo es sólo un diafragma que se extienden en vez de encogerse. ¿Cómo hace la fluctuación que la bobina del altavoz se mueva para atrás y para adelante? El electro magneto está posicionado en un campo magnético constante creado por una magneto permanente. diseñadas para producir las frecuencias más altas. dicta la velocidad y distancia a la que se mueve la bobina de voz. Algunos sistemas conductores tienen un domo en vez de un cono. Estas dos magnetos (el electromagneto y la magneto permanente) interactúan uno con otro como los hacen dos magnetos. Si invertimos el flujo de la corriente. como un pistón. creando ondas de sonido. La bobina está unida a la canasta por la araña. Este hace vibrar el aire frente al parlante. Los tipos básicos son: . .

Los altavoces actuales que complementan las tarjetas de audio suelen ser pequeños. Además. Ahora los mejores parlantes tienen su propio sistema de amplificación. lo cual libera a la tarjeta de un trabajo que distorsionaría la calidad de su señal. La potencia “por canal” o RMS no es la potencia total.2cm x 30. para mejorar la salida de audio 3D. Los primeros altavoces eran pasivos.1.7cm x 12.8cm o Altavoz satélite central: 16. Tipos de altavoces: Woofer. lo que implicaba que la tarjeta de sonido venía con un amplificador de sonido incorporado.Distorsión armónica total: Una expresión de la cantidad de distorsión o ruido creado al amplificar la señal.3cm o Control remoto alambrado: 8.2cm x 4. Especificaciones de un juego de altavoces moderno 7. eficientes y de energía propia. Está hecho para movimientos rápidos.1. 6.5cm x 7.7cm x 14cm o Altavoz satélite (con tweeter): 9.1cm 36 Programa Nacional de Informática .Respuesta de frecuencia: Una medida del rango de los sonidos más bajos y altos que un parlante puede reproducir. siendo estos últimos los mejores. número que indica que se incluye un parlante de bajos “sub-woofer” y una cantidad de altavoces satélites posicionales. además de estar blindados magnéticamente.1%.0cm o Subwoofer: 19. aunque muy costosos. Un nivel aceptable es menos de 0.1 y 7. La mayoría proveen 4W. En la actualidad los juegos de altavoces vienen en versiones 5.5cm x 7.0cm x 28.Vatios por canal. El rango ideal es 20Hz-20KHz. .1: Juego de altavoces Creative Inspire T7900: • Potencia de altavoces: o 8 Watts RMS por canal (6 canales) o 20 Watts RMS altavoz central o 24 Watts RMS subwoofer • Respuesta de frecuencia: 40Hz ~ 20kHz • Tasa de “señal hacia ruido”(SNR): 80dB • Dimensiones (largo x ancho x altura): o Altavoz satélite: 9. .0cm x 2.7cm x 16.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 difícil hacer que un conductor pequeño vibre lo suficientemente lento para producir sonidos de muy bajas frecuencias. existen altavoces analógicos y digitales. Tweeter y Midrange Los criterios para seleccionar los altavoces son: .8cm x 7. La cantidad de amplificación disponible para manejar los parlantes.

Originalmente fueron llamados “discos fijos” o “Winchesters” (un nombre de código. Estos millones de discos duros almacenan información digital cambiante en una forma relativamente permanente. Al revertir la polaridad de la corriente la polaridad del campo generado cambia también. Esta U está envuelta con bobinas por donde pasa el fluido eléctrico. Fundamentos sobre discos duros Casi toda computadora de escritorio y servidor moderno contiene una o más unidades de disco duro (Hard Disk Drive). genera un campo magnético en la cabeza. Los dispositivos de almacenamiento usan el principio del electromagnetismo. Podemos incluso encontrar dispositivos de cintas del tipo videograbadora y cámaras de grabación que usan discos duros en vez de cintas. Posteriormente llegaron a ser conocidos como “discos duros” para distin- Programa Nacional de Informática 37 . Empezaron como discos grandes de hasta 20 pulgadas de diámetro. Las cabezas de lectura/escritura tienen partes de material conductivo en forma de U. se genera un campo magnético alrededor del conductor. Las cabezas son electro magnetos de voltaje que se conmutan con rapidez. Los discos duros fueron inventados en los años 50. Todo mainframe y supercomputadora está normalmente conectado a cientos de ellos. que hace referencia a un rifle rápido. usado para un producto popular de IBM). Ellos dan a las computadoras la capacidad de recordar cosas cuando se va la energía eléctrica. que contenían algunos megaBytes. que declara que según fluya una corriente a través de un conductor. Luego este patrón puede ser leído y convertido nuevamente en el mismo flujo de datos de origen.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Dispositivos de almacenamiento Almacenamiento magnético Un flujo de bits de datos (0/1) es almacenado en pequeñas piezas de metal magnético incorporado en un disco o cinta en un patrón que representa los datos. Cuando la lógica de la unidad pasa una corriente a través de las bobinas. Los campos magnéticos son invisibles al ojo humano. con las terminaciones de la U directamente situada muy cerca de la superficie del medio utilizado.

se podrá saber la capacidad total del disco duro. lo cual puede tomar varios minutos con una cinta larga. o podrían ser las instrucciones de una aplicación de software para que la computadora ejecute. El tamaño de estos campos es hecho posible por la precisión del plato y la velocidad del medio. Notemos que abrir un disco duro lo arruina. Los discos duros y las cintas también comparten la mayoría de los beneficios del almacenamiento magnético: el medio magnético puede ser fácilmente borrado o re-escrito. En un disco duro. la cabeza de lectura/escritura “vuela” sobre el disco. o podrían ser colores de píxeles de una imagen GIF. Unidad de disco duro (Hard Disk Drive) Capacidad y rendimiento Una máquina de escritorio típica tendrá un disco duro con capacidad de entre 10 y 40 gigaBytes.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 guirlos de los discos flexibles. Cuando un programa que se ejecuta en la computadora solicita un archivo. podemos movernos a cualquier punto sobre la superficie del disco casi instantáneamente. Son comunes los tiempos de entre 10 y 20 milisegundos. y por la cantidad de sectores que tiene obtendremos el total de sectores del disco. de hasta más de 3000 pulgadas por segundo. • En una casetera. no tocándolo nunca. tenemos que rebobinar hacia delante o hacia atrás para obtener un punto particular en la cinta. • La información en un disco duro es almacenada en campos magnéticos extremadamente pequeños comparados a las cintas de casetes. En un disco duro. Debido a estas diferencias. 38 Programa Nacional de Informática . Un disco duro puede también acceder a cualquier parte de su información en una fracción de segundo. • Con una cinta. El plato del disco es entonces pulido suavemente a la manera de un espejo. Si se multiplica el número de cilindros. así que no es algo que se deba intentar a menos que se tenga un disco difunto. un disco duro moderno es capaz de almacenar una cantidad sorprendente en un espacio pequeño. Otro parámetro importante es la capacidad de la unidad. el material magnético está puesto en capas sobre un disco de alta precisión hecho de aluminio o vidrio. • La cinta en la casetera se mueve sobre la cabeza a aproximadamente 2 pulgadas por segundo. Si tomamos en cuenta que cada sector mide 512 Bytes. Los discos duros tienen un plato duro que contiene el medio magnético. la cabeza de lectura/escritura toca la cinta directamente. y “recordará” los patrones del flujo magnético almacenados sobre el medio por muchos años. Los datos son almacenados encima del disco en forma de archivos. en oposición a la película plástica flexible que se encuentra en las cintas y los disquetes. En un disco duro. Los Bytes pueden ser códigos ASCII para los caracteres de un archivo de texto. No importa lo que contenga. Hay dos maneras para medir el rendimiento de un disco duro: • La tasa de transferencia datos: es el número de Bytes por segundo que la unidad puede entregar a la CPU. un disco duro no es más diferente que una cinta de casete. En el nivel más simple. Componentes básicos del disco duro La mejor manera de comprender cómo funciona el disco duro es echar un vistazo a su interior. el disco duro recupera sus Bytes y los envía a la CPU uno a la vez. Una plato de disco puede girar por debajo de la cabeza a velocidades mucho mayores. la cual es el número de Bytes que puede almacenar. por el número de cabezas del disco. un archivo es simplemente una cadena de Bytes. • El tiempo de acceso de búsqueda: es la cantidad de tiempo que hay entre el pedido de un archivo por parte de la CPU y el primer Byte de archivo que es enviado a la CPU. Algunas de las diferencias entre ambos son: • El material magnético de grabación en una cinta de casete está cubierto sobre una tira plástica fina. Un archivo es una colección de Bytes con nombre. o podrían ser los registros de una base de datos. por lo tanto. Tanto los discos duros como las cintas usan las mismas técnicas de grabación magnéticas.

normalmente construidos de aluminio o vidrio. por lo que el disco se usa para almacenar datos y programas cruciales. En las unidades ATA. La electrónica controla el mecanismo de lectura/escritura y el motor que hace girar los platos. Os platos están cubiertos con una capa de sustancia magnética que retiene (llamada el medio). o medio AFC (antiferromagnetically coupled). Una unidad de disco duro es un dispositivo sellado que usa la PC para almacenamiento no volátil de datos.5 pulgadas (95mm) para las PC. las tarjetas incluyen el controlador en sí. Con el propósito de incrementar la cantidad de información que la unidad puede almacenar. pero ahora se usan actuadores de bobina de voz. de película fina. La electrónica también estructura los campos magnéticos en la unidad en Bytes (lectura) y convierte los Bytes en campos magnéticos (escritura). la estructura está sellada.200 revoluciones por minuto cuando la unidad está operando.600 ó 7. Los datos son retenidos hasta borrarlos o sobrescribirlos deliberadamente. En un disco girando la distancia entre cabezas y el plato puede medirse en micrómetros. si es necesario. mientras que en las SCSI incluyen el controlador y el circuito adaptador de bus SCSI. Puede ser de óxido. La unidad que se ve en la siguiente fotografía tiene tres platos y seis cabezas de lectura/escritura.25 pulgadas (130mm) ó de 3. Debajo de la tarjeta están las conexiones para el motor que hace girar los platos. Los platos giran normalmente a 3. Estos platos son fabricados a tolerancias sorprendentes y se muestran como espejos finos. los cuales usan una señal de realimentación desde la unidad para determinar con exactitud las posiciones de las cabezas y ajustarlas. El actuador trabaja por fuerza elec- Programa Nacional de Informática 39 .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 o Tarjeta electrónica: La unidad es una caja de aluminio sellada con la electrónica del controlador unido a uno de sus lados. y presentan datos al controlador coordinadamente. o Platos (discos): que pueden ser de 5. Para mantener limpio el interior de la unidad. lo que los mantiene aún sin energía. Mecanismo actuador de cabezas: Al principio se usaron motores de pasos. Este arreglo provee mejor rendimiento. la mayoría de los discos duros tienen múltiples platos. La electrónica está completamente contenida en una tarjeta pequeña que la separa del resto de la unidad. así como un hueco de ventilación altamente filtrado que permite que la presión interna del aire y la presión externa se igualen. La tarjeta lógica contiene la electrónica que controla los sistemas de giro de la unidad y actuador de cabezas. o o Cabezas de lectura y escritura: Cada cabeza está sobre un brazo actuador que está cargado por resorte para forzar el contacto de la cabeza con un plato. exactitud y confiabilidad. Una unidad contiene platos rígidos en forma de disco.

ahora es automático. El mecanismo que mueve los brazos sobre el disco duro tiene que ser increíblemente rápido y preciso. El brazo de un disco duro típico puede desplazarse del centro al borde y regresar hasta 50 veces por segundo. para mover el brazo. Muchas unidades usan lo que podría llamarse una “bobina de voz”. 40 Programa Nacional de Informática . El brazo y su mecanismo de movimiento son extremadamente ligeros y rápidos. como lo haría un parlante. Puede ser construido utilizando un motor lineal de alta velocidad.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 tromagnética pura. que es la misma técnica que se usa para mover el cono de un altavoz en el equipo estéreo. Los discos antiguos requerían un parqueo manual del actuador. El brazo sostiene las cabezas de lectura/escritura y es controlado por el mecanismo de la esquina superior izquierda visto en la siguiente figura. de donde viene el nombre. El brazo es capaz de mover las cabezas desde el centro al borde de la unidad.

Está dividido en sectores. Está controlado con mucha precisión y su velocidad puede llegar a 3. El estándar ATA provee la opción de operar el bus AT con dos unidades en una configuración en cadena Programa Nacional de Informática 41 .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 o o Motor del vástago: Es el motor que proporciona el giro a los platos del disco. lo que hace que un disco no formateado y uno formateado difieran en capacidades. Sea a nivel de unidad o de sistema operativo. y representan piezas de forma arqueada de la pista. cada uno con dos lados en los que la unidad almacena datos. Las pistas alineadas idénticamente en cada lado de cada plato juntas conforman un cilindro. o CABLE SELECT. que son varias divisiones numeradas. la selección de la unidad es automática. resultando en cuatro o seis lados. que están apilados unos encima de otros y giran juntos.000rpm. La mayoría tiene dos o tres platos. Las cabezas leen y escriben datos en anillos concéntricos llamadas pistas. básicamente son dos: el conector de interfaz (que puede variar según la tecnología empleada) y el conector de energía (que proporciona +5V para la electrónica de la unidad. o Almacenamiento de los datos Los datos son almacenados sobre la superficie de un plato en sectores y pistas (TRACKS). Un sector contiene un número fijo de Bytes (por ejemplo. Las cabezas se mueven de un modo radial por todo el disco a la vez. Este proceso prepara a la unidad para que contenga archivos. Este proceso prepara la unidad para contener bloques de Bytes. Configuraciones de unidades en interfaz ATA paralela Las instalaciones de dos unidades pueden ser problemáticas porque cada unidad tiene su propio controlador y ambos controladores deben funcionar estando conectados al mismo bus. y +12V para los motores). Las unidades tienen múltiples discos. llamados platos. Los puntos de inicio y final de cada sector se escriben en el plato. el programa crea áreas de identificación antes y después de cada dato del sector que el controlador del disco usa para la numeración del sector e identificar el inicio y final de cada uno.600-15. los que típicamente almacenan 512 Bytes cada uno. Operación del disco duro La construcción básica física del disco consiste en discos que giran con cabezas que se mueven sobre los discos y almacenan los datos en pistas y sectores. con todas las cabezas montadas en un dispositivo portador común o estante (rack). en los sectores. Estas áreas preceden y siguen cada dato del sector y consume algo del espacio total del disco. llamado un actuador. 256 ó 512). no pueden moverse independientemente por que están montadas en el mismo rack. El proceso para dar formato en bajo nivel una unidad establece las pistas y los sectores en el plato. Cuando un disco es formateado. y los sectores son como las tajadas de un pastel en una pista. como la tabla de asignación de archivos. En los discos duros modernos. Una pista es un simple anillo de datos en un lado del disco. Cables y conectores: Los cables que unen la unidad de disco duro al resto del sistema PC. Elementos para configuración: Estos elementos complementarios suelen ser jumpers (puentes) para seleccionar si la unidad es MASTER. las cuales se dividen en segmentos llamados sectores. Las pistas son círculos concéntricos. Una unidad normalmente tiene una cabeza por lado de plato. los sectores con frecuencia se agrupan juntos en clústeres. El formato en alto nivel escribe luego las estructuras de almacenamiento de archivos. SLAVE.

y la unidad secundaria (unidad 1) se llama SLAVE (ESCLAVO). La unidad primaria (unidad 0) se llama MASTER (AMO). En este último caso la unidad que va al extremo es MASTER y la que va al centro es SLAVE. 42 Programa Nacional de Informática . la unidad MASTER debe colocarse al extremo y la unidad SLAVE en el medio. o por medio de usar una línea especial en la interfaz llamada el pin CABLE SELECT (CS) y posicionar el puente CS de la unidad.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 margarita. Si se usan cables IDE de 80 pines. Debe indicarse que cada modelo de disco duro puede venir con diferentes instrucciones para la configuración MASTER/SLAVE. Se designa una unidad MASTER o ESCLAVO por medio de posicionar un puente (“jumper”) o un interruptor en la unidad. El PIN 1 (cable rojo) está normalmente cercano al conector de la fuente. la posición de la unidad MASTER y la unidad SLAVE no hacen ninguna diferencia). A continuación se muestra una configuración típica: Puentes de configuración típica para MASTER/SLAVE Nota: Si se usan los cables IDE de 40 pines.

cabeza y sector de la unidad a los que puedan usarse Programa Nacional de Informática 43 . que transfieren datos directamente entre la memoria principal y el dispositivo.7MBps ATA-4 1997-1998 33Bps ATA-5 1998-2000 66MBps • • • • • ATA-6 ATA-7 2000-2001 2001-2004 100MBps 133MBps Terminología para las unidades ATA: • PIO (Programmed Input/Output): Son los modos estándares de transferencia de datos usados por las unidades IDE. El modo PIO más lento es 0. los modos más rápidos usan transferencia Ultra DMA. Algunos programas de aplicación son compatibles con estos mensajes de estado. y el más rápido es el modo 4 (16.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Particularidades de los diferentes estándares ATA paralelo: Estándar ATA-1 Fechas Velocidad • • Particularidades Las unidades soportan hasta 136.3MBps • • • • ATA-2 1995-1996 16. • SMART (Self-Monitoring Analysis and Report Technology): Es un estándar industrial para reporte avanzado de fallas inminentes en el disco duro.7MBps • • • • • • • • • • • • • • ATA-3 1996-1997 16. • LBA (Logical Block Adressing): Es un método utilizado por unidades IDE y SCSI para traducir las especificaciones de cilindro.7MBps).9GB Los parámetros del BIOS no requieren direccionamiento Introducción de los modos PIO y DMA Opciones de configuración Master/Slave y CS Modos PIO más rápidos La traducción del BIOS CHS/LBA es definida hasta 8. que usan los registros del procesador para transferir datos. los problemas detectados pueden ser reportados a la computadora. Cuando esta característica está habilitada en el BIOS y un disco duro que soporta SMART está instalado. Esto permite que el usuario reemplace la unidad antes de que falle.9GB Modos Ultra-DMA más rápidos El uso del cable de 80 pines es obligado para operar a 66MBps Se agrega detección automática del cable de 80 hilos Modo Ultra-DMA de 100MBps BIOS soporta hasta 144PB (Unidades gigantes) Direccionamiento CHS se hace obsoleto Modo Ultra-DMA de 133MBps 1986-1994 8. Esto contrasta con los modos DMA.4GB Soporte para PC Card (PCMCIA) Soporta unidades removibles Soporta administración de energía Introducción de tecnología SMART para predicción de degradación de rendimiento del dispositivo Integridad de señal mejorada y modo de seguridad El soporte LBA se hace obligatorio Se eliminan los modos de palabra única DMA Se implementan los modos Ultra-DMA Soporta ATAPI integral Soporta administración avanzada de energía Se define un cable de 80 hilos opcional para mejorar la resistencia del ruido El BIOS soporta hasta 136. • CHS (Cilindro / Head / Sector): Es el término que se usa para describir el esquema sin traducción que usa el BIOS para acceder a las unidades IDE que son menores o iguales a 528MB en capacidad.

Ultra DMA/66 requiere además el uso de un cable conductor de 80 hilos para la integridad de la señal. • • Conectores de la interfaz ATA serial Unidad portátil de disco duro Unidad de 400GB con interfaz ATA serial Unidad para portátil (2. mientras que el más rápido Ultra DMA/66 transfiera a 66MBps. LBA se usa con unidades que son mayores a 528MB y hace que el BIOS traduzca los parámetros lógicos de la unidad a aquellos que puedan usarse por el BIOS del sistema. Este cable es recomendado también para el modo anterior y es compatible con los cables estándares ATA/IDE. EL protocolo Ultra DMA/33 transfiere datos en modo ráfaga a un promedio de 33MBps. Los modos más rápidos UDMA son Ultra DMA/100 (soportado por los conjuntos de chips más recientes) y Ultra DMA/133 (introducido por Maxtor en 2001). UDMA: Es un protocolo para transferir datos a una interfaz o unidad ATA.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 por un BIOS mejorado. es decir liberándola para otras tareas. DMA (Direct Access Memory): Es un proceso por medio del cual los datos se mueven entre una unidad de disco (u otro dispositivo) y la memoria del sistema sin un control directo de la CPU.5 pulgadas) 44 Programa Nacional de Informática .5 pulgadas) comparada con unidad para escritorio (3.

Requiere un mínimo de tres unidades para la implementación (dos o más para datos y uno para paridad). Provee tasas de datos altas con buena falla de tolerancia. Tarjeta adaptadora RAID S-ATA Bahías para dos discos en RAID Tarjeta adaptadora RAID S-ATA Bahía para dos discos en RAID Programa Nacional de Informática 45 . ¾ RAID Nivel 4 (datos en bloques con paridad): Similar a RAID 3 excepto que los datos son escritos en bloques más grandes hacia las unidades independientes. La mayoría de implementaciones ATA RAID son mucho más simples que los adaptadores SCSI RAID profesionales usados en servidores de archivos de redes. Requiere un mínimo de dos unidades para la implementación (la misma capacidad como una unidad). el cual actúa como una única unidad más grande. Originalmente fue diseñado de tal modo que un grupo de pequeñas unidades pudieran ser interconectadas con hardware y software especial para hacerlos aparecer como una única unidad más grande para el sistema. Actualmente. Requiere un mínimo de tres unidades para la implementación (dos o más para datos y una para paridad). ATA RAID está diseñado más para el individuo que busca rendimiento o reflejo simple de unidad para redundancia. llega a alcanzar un nivel de integridad de datos o tolerancia de falla altos porque los datos normalmente pueden ser reconstruidos si una unidad falla. la otra es usada y no hay pérdida de datos). proveyendo ¾ excelente tolerancia de falla (si una unidad falla. ¾ RAID Nivel 2 (con ECC a nivel de BIT): Los datos se dividen un BIT a la vez a través de múltiples unidades. Requiere un mínimo de tres unidades para la implementación (dos o más para datos y una para paridad). y códigos de corrección de errores (ECC) son escritos a las otras unidades. Este nivel es realmente una adaptación de TAID Nivel 0 que sacrifica algo de capacidad. Ofrece alto rendimiento de lectura/escritura pero muy poca confiabilidad. ¾ RAID Nivel 1 (con espejo): Los datos escritos a una unidad son duplicados en la otra. ¾ RAID Nivel 5 (datos en bloques con paridad distribuida): Similar a RAID 4 pero ofrece rendimiento mejorado al distribuir el rayado de la paridad sobre una serie de discos duros. Sin embargo. pero no hay incremento en el rendimiento cuando se compara a una única unidad. para el mismo número de unidades. Su aplicación es para dispositivos de almacenamiento que no incorporan ECC internamente (todas las unidades SCSI y ATA tienen ECC interno). ofreciendo rendimiento de lectura más rápida con archivos más grandes. llamados RAID 0-6: ¾ RAID Nivel 0 (con rayado): Los archivos de datos son escritos simultáneamente a múltiples unidades en el arreglo. ¾ RAID Nivel 3 (con rayado y paridad): Combina RAID Nivel 0 con una unidad adicional utilizada para información de paridad. Requiere un mínimo de cuatro unidades para la implementación (dos o más unidades para datos y dos para paridad). los incrementos en la tolerancia de fallas y rendimiento podrían lograrse. Requiere un mínimo de dos unidades para implementarse. siete niveles de estándares RAID han sido definidos. ¾ RAID Nivel 6 (datos en bloques con paridad doblemente distribuida): Similar a RAID 5 excepto que la información de la paridad está escrita dos veces usando dos diferentes esquemas de paridad para proveer incluso mejor falla de tolerancia en caso de múltiples fallas de unidades. pero se requiere grandes números de unidades. Al usar múltiples unidades para actuar como una unidad. y no hay controladoras RAID2 comerciales o unidades sin ECC disponibles en el mercado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Configuración ATA RAID: RAID es el acrónimo de Arreglo Redundante de Discos Independiente y ha sido diseñado para mejorar la tolerancia de fallas y rendimiento de los sistemas de almacenamiento.

La densidad de un disquete es una medida de la cantidad de información que puede ser almacenada en un área específica de una superficie de grabación. La densidad longitudinal indica cuántas pistas se pueden grabar.25 contenía 360KB. • Ambos pueden grabar información instantáneamente. 46 Programa Nacional de Informática . El disquete gira como una grabadora y las cabezas se mueven hacia la pista correcta. y moverse en la cinta hacia otra canción posterior en la secuencia de canciones implica usar los botones para avanzar rápidamente y rebobinar para encontrar el inicio de la canción. Los discos flexibles actuales se construyen de una base plástica (por lo general.5 pulgadas. El disquete es como una cinta de casete en los siguientes aspectos: • Ambos usan un material de base plástica bien delgada cubierto con óxido de hierro. lo que significa que si es expuesto a un campo magnético es magnetizado permanentemente por el campo. de conexión USB. Este óxido es un material ferromagnético. lo que permite ordenar las pistas en anillos concéntricos para que el software pueda saltar de un archivo a otro sin tener que pasar por los intermedios. La cinta tiene un comienzo y un final. y luego evolucionó en el disco de 5. Muchos sistemas PC modernos ya no las incluyen. La primera unidad usaba un disco de 8 pulgadas (llamada luego disquete según se hizo más pequeño). Un disco flexible tiene si forma circular. La coercitividad es una propiedad que se refiere a la fuerza del campo magnético para lograr una grabación apropiada. aparte de ser más confiables. Los discos de alta densidad usan una composición de hierro y cobalto. Este dispositivo de almacenamiento está quedando en desuso actualmente. comparado con el disquete moderno de 1440KB. están disponibles cada vez a menos precio. aunque los últimos la tienen más rígida. Los casetes de audio tienen una gran desventaja. Los discos recibieron del calificativo de FLOPPY (“flojos”) debido a que el empaquetamiento era de una envoltura plástica bien flexible. • Ambos son baratos y fáciles de usar. de 3. varios dispositivos removibles alternativos. La densidad lineal es la capacidad de una pista individual de almacenar datos.25 pulgadas que utilizó la primera PC de IBM en 1981. • Ambos pueden ser borrados y reutilizado muchas veces. proveyendo lo que se conoce como almacenamiento de acceso directo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Unidad de disco flexible (Floppy Disk Drive) Aspectos generales La unidad de disco flexible (Floppy Disk Drive) fue inventada por IBM en 1967. debido a que las grabadoras de disco compactos almacenan más por menos costo. Por otro lado. puesto que las cabezas de la cinta son estacionarias. El disquete de 5. son dispositivos secuenciales. Mylar) cubierto con una composición magnética.

• Actuador de cabeza: Este actuador mueve las cabezas por todo el disco y está controlado por un tipo especial de motor. Estas hacen contacto con el medio.25”). Este motor realiza un número preciso de revoluciones por pasos para mover la estructura hacia la posición apropiada de la pista. sino que gira precisamente a una distancia específica y se detiene. Esto permite que los datos sean escritos en una amplia “pizarra limpia” sin la interferencia de los datos análogos de una pista adyacente. Este no gira continuamente. y puede ser de 300rpm (si la unidad es de 3. llamado motor de pasos. sensores de disco. una por cada lado del disco. etc. La misma cabeza es usada para leer y escribir. Las cabezas no están directamente opuestas una a la otra con el propósito de prevenir la interacción entre las operaciones de escritura en cada uno de las dos superficies del medio. Tarjetas de circuito: Las tarjetas lógicas contienen sistema de circuitos que controlan al actuador de cabezas. mientras que una segunda cabeza más amplia es usada para borra una pista justo antes de ser escrita. • • Motor del vástago: Este pequeño motor hace girar el disco. cada una usada para leer y escribir en su lado respectivo. y dos cabezas de borrado de túnel. las cabezas de lectura/escritura. actuando juntas a la vez. con una cabeza de lectura/escritura centrada.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Componentes de la unidad • Cabezas de lectura/escritura: Normalmente hay dos cabezas.5”) ó 360rpm (si es de 5. Cada cabeza es de diseño compuesto. Programa Nacional de Informática 47 . motor del vástago. Implementa por último la interfaz hacia la tarjeta controladora en la unidad del sistema.

DMA2 y puertos de entrada y salida 3F0-3F5. Este es un resumen de lo que hace una disquetera al funcionar: 1. Los recursos que usa normalmente son IRQ6. Los pares se usan para: o Selección de densidad (2) o Índice (8) o Activar motor A: (10) o Seleccionar unidad B: (12) o Seleccionar unidad A: (14) o Activar motor B: (16) o Dirección del motor de pasos (18) o Pulso de pasos (20) o Escribir datos (22) o Activar escritura (24) o Pista cero (26) o Protección de datos (28) o Leer datos (30) o Selección de cabeza (32) o Cambio de disco (34). Este cable de datos sólo transmite la información de un modo serial (Por ejemplo. que funciona como mecanismo de eyección. • Funcionamiento de una disquetera moderna En una disquetera moderna el disquete rota en la unidad y las cabezas pueden moverse hacia dentro y hacia fuera aproximadamente una pulgada y escribe 80 pistas. Cable de controlador: Los conductores impares del cable está aterrizados. El conector de fuente se llama Mate-N-Lock. uno para energía y el otro para transportar las señales de control y datos hacia o fuera de la unidad. Las cabezas graban usando un procedimiento de borrado de túnel que escribe una pista a un ancho específico y luego borra los bordes de la pista para prevenir interferencia con las pistas adyacentes. con mucho menos capacidad y un tiempo de acceso más lento. El hardware y el controlador de la unidad inician el motor de la unidad para hacer girar el disquete. como parte del chip Súper E/S. Estructura mecánica: Es un sistema de niveles que abre la pequeña ventana protectora del disquete para permitir que las cabezas de lectura y escritura toquen el medio del disco de doble lado. rota un eje de engranaje tipo gusano en incrementos menudos que coinciden con espacio de separación entre las pistas. excepto porque gira mucho más lento. como las tajadas de un pastel3. Conectores: Tienen dos conectores. Esta acción por pasos (revoluciones parciales) del motor de pasos mueve las cabezas de lectura/escritura como los dientes de un tornillo de banco de tapa. El motor de pasos. El disco tiene muchas pistas concéntricas en cada lado.5 pulgadas con un conector de señales de 34 pines. Las pistas se escriben en ambos lado del disco. La 48 Programa Nacional de Informática . Un motor de pasos desplaza las cabezas y un motor central (de vástago) hace girar el disco. A partir del hilo 10 hasta el hilo 16 las señales se invierten en uno de los conectores que va a la unidad. si es que se usan dos de ellas en el mismo cable. 2. La mayoría de PCs usan unidades de 3. para lo cual la ventana protectora del disquete cargada por resorte se cierra.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • • • El controlador: Antes era una tarjeta ISA separada. ahora está integrado en la tarjeta madre. El programa de la computadora pasa una instrucción al hardware para escribir un archivo de datos en un disquete. Esta es la forma que usan las disqueteras para establecer cuál de las unidades es MASTER (Unidad A) y SLAVE (Unidad B). sólo el hilo 22 se usa para grabar información y el 30 para leerla). 3F7. permite que el disquete sea expulsado. EL tiempo que toma llegar a la pista correcta es el “tiempo de acceso”. el cual se parece mucho a un plato en un disco duro. Cada lado es dividido en pequeños segmentos llamados sectores. Un botón externo.

5. 7. Partes de una disquetera común Programa Nacional de Informática 49 .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 electrónica de la unidad sabe cuántos pasos tienen que girar para mover las cabezas de lectura escritura hacia la pista correcta. ninguna señal de los sectores en pistas adyacentes puede ser detectada y leída en una operación de lectura subsiguiente. Las partículas magnetizadas tienen sus polos norte y sur orientados de tal forma que su patrón pueda ser detectado y leído en una operación de lectura posterior. 4. una bobina de borrado (que se encuentra en la misma estructura de la cabeza de lectura/escritura) es energizada para “limpiar” un sector amplio (“pizarra limpia”) antes de escribir los datos del sector con la cabeza de escritura. El sector eliminado es más amplio que el escrito. Normalmente. La cabeza de lectura verifica la dirección preescrita en el disco con formato para asegurarse si está usando el lado correcto del disquete y si es la pista correcta. Las cabezas de lectura escritura se detienen en la pista. El disquete deja de girar. 6. Esta operación es muy parecida a la forma en la que un reproductor de grabaciones va automáticamente hacia cierto surco en un disco de vinilo. algo muy similar a la tecnología usada en la banda posterior de una tarjeta de crédito. Antes que los datos del programa sean escritos al disquete. la pequeña luz indicadora se encenderá durante todas las operaciones mencionadas antes. La cabeza de lectura energizada pone los datos en el disquete por medio de magnetizar partículas menudas de hierro con magnetos en forma de barra. que están adheridas a la superficie del disquete. La unidad espera por el siguiente comando. De este modo.

Los discos CD-ROM pueden abarcar hasta 74 u 80 minutos de audio de alta fidelidad. este plástico es presionado con topetones microscópicos ordenados como una extremadamente larga pista espiral de datos única y continua.100 muestras/canal/segundo x 2 Bytes/muestra x 2 canales x 74 minutos x 60 segundos/minuto = 783’216.6 micrones. desde esa perspectiva. el aluminio está revestido con una delgada capa protectora de laca acrílica. con un agujero de 15mm en el centro. La denominación de pit es excepcional porque cuando los discos son presionados. Una vez que la pieza de policarbonato está formada. de modo que la superficie estampada está revestida con una capa reflectora de metal (por lo general aluminio) para hacerla reflectora. Esta base de oblea está estampada o moldeada con una única pista física en configuración espiral que empieza desde el interior del disco yendo camino hacia fuera. Si se examina la pista bajo un microscopio se verá que a lo largo de la pista hay topetones levantados. Si se usan para datos. el estampador trabaja desde el lado superior.000 Bytes Un CD está hecho de una oblea de policarbonato. La etiqueta es impresa en el acrílico. Luego. 50 Programa Nacional de Informática . Durante su fabricación. así que. una capa delgada de aluminio reflector es adherida al disco. La mayoría del CD consiste de una pieza plástico de policarbonato transparente moldeada por inyección. llamadas lands (terrenos). los pits son depresiones hechas en el plástico. están expandiendo las capacidades del disco compacto al hacerlo escribible. Otros formatos. llamados pits (hoyos). Luego una capa delgada de acrílico es esparcida sobre el aluminio para protegerlo. La pista tiene una separación espiral de 1. y finalmente se le agrega una etiqueta o impresión. se puede abarcar hasta 650MB o 700MB. Cuando es visto desde el lado de la lectura. Este cálculo se obtiene de la siguiente fórmula: 44. El láser utilizado para leer el disco pasaría directamente a través del plástico claro.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Unidades de almacenamiento óptico Discos compactos El CD-ROM (Disco compacto – Memoria de solo lectura) es un medio de almacenamiento óptico de solo lectura basado en el formato CD-DA desarrollado para CD de audio. como CD-R (CD grabable) y CD-RW (CD re-escribible). y áreas planas entre los pits. cubriendo los topetones. de 120mm de diámetro y 1. el disco rota en sentido horario.2mm de espesor.

No se graban datos en esta área. Una vez cerrada la información de la tabla se escribe en el área LEAD-IN Área LEAD-IN. se usa en unidades de grabación para determinar la potencia del láser que se requiere para quemar el disco. se usa en unidades grabables. marca el final del área de datos o el final de las sesiones de grabación en un disco de sesiones múltiples. Área LEAD-OUT. el aparato es una pieza precisa de equipo. Área de memoria del programa (PMA). Considerando lo pequeños que son estos elementos. en CD-R/CD-RW. Es solo un marcador sin datos. en CD-R/CD-RW. Componentes de la unidad de CD-ROM La unidad tiene como función encontrar y leer los datos almacenados como protuberancias sobre el CD (“hoyos” vistos por el otro lado). contiene la tabla de contenidos del disco con las direcciones de inicio y longitud de las pistas. una parte del disco donde el mecanismo concentrador de la unidad puede sujetar el disco. donde la tabla de contenidos es escrita temporalmente hasta que se cierre una sesión. • Un láser y un sistema de lentes se enfocan y leen los hoyos. que comienza a 25mm a partir del centro.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Sección transversal de un disco Áreas principales del disco: • • • • • • Área para sujeción del disco (hub clamping). Este motor es controlado con precisión para rotar entre 200 y 500 rpm dependiendo de la pista que es leída. Interior de una unidad de CD-ROM DISC DRIVE = UNIDAD DE DISCO LASER PICKUP ASSEMBLY = ESTRUCTURA DEL RECOLECTOR LASER TRACKING DRIVE = TRANSPORTADOR DE POSICIÓN DE PISTA TRACKING MOTOR = MOTOR DE POSICIÓN DE PISTAS Programa Nacional de Informática 51 . área total del área de datos e información sobre sesiones individuales. Los tres componentes básicos de la unidad son: • Un motor de la unidad hace girar el disco. Área de programa (datos). Área de calibración de energía (PCA). Este mecanismo tiene que ser capaz de mover el láser a resoluciones en micrones. • Un mecanismo de posicionamiento de pista mueve la estructura del láser para que el rayo pueda seguir la pista espiral.

sea al DAC (convertidor digital analógico) en el caso de un CD de audio o a la computadora. 5. según reproduce el CD. La labor fundamental del reproductor de CD es enfocar el láser en la pista de los hoyos. El sistema. 52 Programa Nacional de Informática . La electrónica en la unidad interpreta los cambios en el reflejo para poder leer los bits y construir los Bytes. El rayo láser pasa a través de la capa de policarbonato. de los hoyos es igual al radio por la velocidad a la que el disco está revolucionando. despedida del espejo. los hoyos son pasados por el láser a una velocidad constante. y los datos provienen del disco a una tasa de velocidad constante. El hoyo (PIT) refleja la luz de un modo diferente que los LANDS (el resto de la capa de aluminio). y enviada hacia el divisor del rayo. su luz reflejada es recolectada y enfocada a través del primer lente debajo del disco. El último lente dirige el rayo de luz a un foto-detector que convierte la luz en impulsos eléctricos. Este centrado es el trabajo del sistema de posicionamiento de pista (TRACKING SYSTEM). es reflejada de vuelta por la capa de aluminio y golpea un dispositivo opto-electrónico que detecta los cambios en la luz. Estos impulsos entrantes son decodificados por un microprocesador y enviados a lo largo del computador anfitrión como datos. De ese modo. Esto ocurre debido a que la velocidad lineal. según el láser se mueve hacia fuera. posiciona el rayo en la pista correcta en la lectora por medio de mover el espejo reflector. y el sensor opto-electrónico detecta ese cambio en el reflejo. bajo orden del microprocesador. 4. El diodo láser emite un rayo infrarrojo de baja energía hacia un espejo reflector. el motor del vástago debe hacer lenta la velocidad del CD. El servo-motor. La parte más difícil es mantener el rayo láser centrado en la pista de datos. 2. El divisor del rayo dirige la luz láser de retorno hacia otro lente de enfoque. presentamos un resumen de la operación mecánica de la unidad: 1. 3. los hoyos son pasados por el láser más rápido. Por lo tanto. A continuación. o tangencial. Según el láser se mueve hacia fuera desde el centro del disco. Cuando el rayo choca en el disco. tiene que mover de continuo el láser hacia fuera. en el caso de una unidad de CD-ROM. 6.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 DISC DRIVE MOTOR = MOTOR DE LA UNIDAD DE DISCO LASER LENS = LENTE LASER Operación mecánica de la unidad Dentro de un reproductor de CD existe una parte muy importante de la tecnología de cómputo involucrada en formar los datos bajo bloques comprensibles y enviarlos.

de modo que los datos están almacenado de un modo no secuencial alrededor de uno de los circuitos del disco. Se soluciona este problema al realizar una interpolación de datos en el disco. En EFM. Este problema se soluciona cuando bits de datos extras se agregan para permitir que la unidad detecte estos errores y los corrija. • Debido a que el láser puede leer mal un hoyo. los datos necesitan ser codificados dentro de la música diciéndole a la unidad “dónde está” en el disco. Por lo tanto. los Bytes de 8 bits son convertidos a 14 bits. Para solucionar este problema. no pueden existir boquetes extensos donde no haya hoyos en la pista de datos. sin embargo. la unidad necesita ser capaz de recuperarse de ello. Cuando los datos se almacenan en un CD. cualquier error de datos es catastrófico. • Debido a que el láser quiere ser capaz de moverse entre las canciones. códigos adicionales de corrección de errores son utilizados cuando se almacenan datos en un CD-ROM.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Ilustraciones de cuando del rayo es enfocado en un LAND o en un PIT en un reproductor de CD de audio Condiciones para la grabación de discos Para comprender cómo son grabados los datos en un CD debemos comprender las siguientes condiciones que los diseñadores de la metodología de codificación de datos tratan de manejar: • Debido a que el láser está posicionándose en la pista de la espiral de datos usando los hoyos. hay la necesidad de códigos de corrección de errores para manejar errores simples de bits. los datos son codificados usando EFM (modulación 8-14). Este problema se resuelve usando lo que se conoce como datos de subcódigo. y pueden además codificar cosas como los títulos de las canciones. • Debido a que un defecto en el disco puede ocasionar que un paquete completo de Bytes sea mal leído (error de ráfaga). lo peor que puede pasar es un chasquido en la reproducción. de modo que se garantiza que algunos de esos bits serán 1s. y deja de interpolar los datos para poder reproducirlos. La unidad actualmente lee los datos en una revolución a la vez. Programa Nacional de Informática 53 . Estos datos pueden codificar la posición absoluta y relativa del láser en la pista.. • Si pocos Bytes se leen mal en la música.

5GB.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Interfaz del programa Nero Burning ROM para grabación de CD-ROM/DVD-ROM Parámetros importantes en la tecnología óptica Capacidad de los DVD: DVD-5 – 4. 54 Programa Nacional de Informática . una capa. una capa. un lado. doble capa. DVD-10 – 17.1GB. doble lado.7GB. DVD-10 – 9. doble capa.4GB. un lado. DVD-9 – 8. doble lado.

conjunto de comandos estandarizados. 2MB-8MB en grabadoras. CD-i (Compact Disc-Interactive): Especifica un estándar de audio/vídeo para reproductores no-PC y discos usados para presentaciones interactivas. • Sistema de protección analógica (APS): Está diseñado para prevenir la creación de cintas para videograbadoras a partir de discos de vídeo DVD. diseño físico estandarizado. • Libro Blanco (1993). notas.3. • Photo-CD (1990). • Libro Amarillo (1983). utilizaba controladores como el MSCDEX. • Búfer/Caché: 128KB en lectoras. CD-ROM (Compact Disc Read-Only-Memory): Especifica ECC y EDC adicionales en varios formatos de sectores.2Kbps • Velocidad de la unidad: Pueden ser velocidad constante lineal (CLV) y velocidad constante angular (CAV). más de 8 niveles de profundidad para los directorios. números 0-9 y el guión inferior en los nombres de archivo. Europa. • CD-ROM XA (1989). • Joliet: Llega a usar nombres de archivo de 64 caracteres. los nombres de directorios son de 8 caracteres. Programa Nacional de Informática 55 . • UDF (Universal Disk Format): Permite el uso de nombres de archivos de hasta 255 caracteres. el nombre y extensión es del tipo 8. Este código está integrado en el hardware de las unidades DVD: o Código 1: Estados Unidos y territorios. Define los formatos de sectores Modo 2. India. Forma 2.EXE. o Código 5: Europa Oriental. y otra información en CD de audio. África. Asia oriental. CD EXTRA (llamado después CD-Plus o Enhanced Music): Formato multisesión para discos estampados. CD-ROM XA (Extended Architecture): Combina el Libro Amarillo y CD-i para darle al audio y vídeo CD-i capacidades para la PC. CD Double Density: Versiones de doble densidad (1. CD-R (Recordable) y CD-RW (Rewritable): Define la sesión única. CD-DA (Compact Disc Digital Audio): El estándar original de audio CD. • Tiempo de acceso: 95 milisegundos. Sudáfrica. los archivos deben ser contiguos. • Libro Azul (1995). incluyendo Unicote. o Código 4: Australia. soporte para multi-sesión inherente. llega a almacenar hasta 74 minutos de vídeo MPEG-1 y datos de audio digital ADPCM. Sistemas de archivos del CD-ROM • High Sierra: Estándar antiguo (1986). • Mount Rainier: llamado EasyWrite. NorCorea o Código 6: China y Tíbet o Código All: Vehículos de movilidad internacional • Sistema de Encriptación de Contenidos (CSS): Es la principal protección de los discos de vídeo DVD. permite administración integral de defectos.6Kbps. la multi-sesión. El Nivel 2 puede aceptar nombres de 30 caracteres.3GB) del CDROM. incluyendo Modo 1 y Modo 2. Canadá o Código 2: Japón. Protección contra copias en el DVD • Control de reproducción regional (RPC): Se diseñó para permitir que los discos se vendan en regiones geográficas del mundo para ser reproducidos sólo en aparatos vendidos en las mismas regiones. Forma 1 y Modo 2. • Libro Púrpura (2000). formato de fondo para rapidez de uso. hasta 8 niveles de profundidad. Video CD: Basado en CD-i y CD-ROM XA. Oceanía. • Libro Verde (1986). Latinoamérica. o Código 3: Sudeste asiático. CD-P: Combina CD-ROM XA con capacidades multi-sesión CD-R en un estándar para almacenamiento de fotos en discos CD-R. Suele requerirse un controlador para poder leer los discos. DD-R y DD-RW). • ISO 9660: El Nivel 1 utiliza caracteres en mayúscula A-Z. Algunas especificaciones típicas de rendimiento: • Ratio de transferencia de datos: Si 1X es 153. • Libro Naranja (1989). direccionamiento directo en el nivel de sector de 2KB para minimizar el desperdicio de espacio. CD-R y CD-RW (DD-ROM. usado por artistas musicales para incorporar vídeos. entonces 52X es 7987. Si se copia un disco a la PC aparece encriptado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Formatos de discos ópticos: • Libro Rojo (1980). y la escritura de paquetes en discos grabables. los directorios pueden tener extensiones. Medio Oriente.

¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW? 56 Programa Nacional de Informática .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preguntas de repaso 1. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21. ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿Qué indica la especificación 7. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9. ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29.

Hay una multitud de diseños de los cuales escoger. Las tarjetas madres modernas deben tener uno de los zócalos que se mencionan a continuación: . etc. y OEM. algunos gabinetes no requieren herramientas para el ensamblaje. Los factores de forma más populares para gabinetes son: .Bajo perfil (Low-profile.Socket 478: Soporta la segunda generación de procesadores Intel Pentium 4. A ensamblar y desensamblar un sistema PC completo .Socket A: Soporta los procesadores AMD Athlon.Escritorio (Desktop) . filtros de aires para evitar el polvo. Ambos tienen la misma especificación. en caja. el número de bahías disponibles. incluyendo componentes suplementarios. pero se empaquetan diferentemente. paneles de lado removibles.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 5: Ensamblaje e instalación física del sistema PC Objetivos: Al finalizar este capítulo. .Socket 370 (PGA370): Soporta las versiones en zócalo de los procesadores Intel Pentium III y Celeron. o bandejas de tarjetas madre. y de si el sistema a montarse es de escritorio o de piso.Socket 754: Soporta los procesadores Athlon 64 . a veces llamado Retail. o Slimline). Selección del procesador Tanto Intel como AMD venden procesadores de dos maneras. Programa Nacional de Informática 57 . Las tarjetas madres anteriores usan los siguientes zócalos: . otros son versiones montadas en estantes. Athlon XP y Duron. el participante aprenderá: . se recomienda un gabinete y fuente ATX de torre media. A usar el programa de configuración del BIOS .Torre completa (Full-tower) . Hay gabinetes con ventiladores extras para refrescamiento. A poner en práctica todos los conocimientos adquiridos sobre los fundamentos del hardware de la PC . A instalar la PC y prepararla para la instalación de un sistema operativo Ensamblaje y desensamblaje de la PC Selección de los componentes del sistema Selección del gabinete y la fuente de poder El gabinete y la fuente de poder normalmente son vendidos como una unidad. Para la mayoría de sistemas construidos.Torre pequeña (Mini-tower) . y con diferentes garantías. dependiendo del factor de forma de la tarjeta madre a usarse.

Micro-ATX . . 58 Programa Nacional de Informática . Los zócalos modernos manejan estas configuraciones automáticamente mediante el programa de configuración del BIOS. Los demás factores: . y MII Dependiendo del tipo de tarjeta madre seleccionada. como en el caso del Socket 7. Celaron y Pentium II.NLX (diseño de bajo perfil) . AMD K5. sistemas portátiles/notebook. y K6-3. jumpers para controlar el voltaje que se suministra al procesador. K6-2.Flex-ATX .Baby-AT . pero no las actuales. Cyrix 6x86 y 6x86MX.Diseños propietarios (algunos Compaq. K6.LPX (semi-propietario) Factores de forma modernos: .ATX .Socket 7 (Super 7): Soporta los procesadores Intel Pentium. pueden haber jumpers en la tarjeta para configurar el tipo y velocidad del procesador. . Slot 1 (SC-242): Soporta las versiones en ranura de los procesadores Intel Pentium III.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Socket 423: Soporta las versiones iniciales del procesador Intel Pentium 4. Pentium MMX.Slot A: Soporta los procesadores originales AMD Athlon. etc.Mini-ITX (semi-propietario para procesadores VIA). Hewlett-Packard. y dicta el tipo de gabinete que se requerirá: Factores de forma obsoletos: . Selección de la tarjeta madre Los factores de forma compatibles que se usan hacen referencia a las dimensiones y tamaño de la tarjeta. Dell Optiplex.AT de tamaño completo (Full-size) .

. Los componentes que producen mucho calor. . . Abarca los circuitos principales de la tarjeta madre. La memoria principal se instala en el formato DIMM o RIMM. Si se usan diferentes módulos se debe tener en cuenta el tipo de metal en los contactos. Un sistema nuevo tiene: . tipos y velocidades del procesador. como la CPU y la memoria.Uno o dos puertos seriales (tipo UART 16550A con búfer). donde los datos se transfieren dos veces más rápido. ya que la mezcla de lata y oro o plata puede producir corrosión o corrientes eléctricas pequeñas.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 El diseño de tarjeta madre ATX es el mejor y más popular.004) . etc. Módulos de memoria DDR y DDR2 en pares idénticos Puertos de entrada y salida La mayoría de tarjetas madre modernas usan puertos de entrada/salida integrados. pues. tales como American Megatrends Inc. .Un conector de teclado (tipo mini-DIN).RIMM RDRAM de 184/232 pines. etc. aunque no tan extendidos.APX 4X o más rápido. tales como tamaño y velocidad de la memoria. usados en un solo banco. Estos chips reemplazan los más de 150 chips que se han usado en las PC originales para crear sistemas funcionales con facilidad: Dicta todo los parámetros de rendimiento y limitaciones de la tarjeta. ATX presenta un alto grado de integración de puertos. El Conjunto de chips (o Chipset) es el principal componente de la tarjeta madre luego del procesador. .003) debería lograr lo siguiente: .Soporte USB 2. pero todos los nuevos lo incorporan en el procesador.Interfases duales Ultra-ATA/100 o Serial ATA. . Selección de la memoria principal Los sistemas viejos tenían memoria caché L2 en la tarjeta madre. a diferencia de Baby-AT.DIMM SDRAM de 168 pines. Microid. Un conjunto de chips moderno (año 2. se suministran mediante tarjetas de expansión. se ubican cerca de la fuente para mejor ventilación y un acceso más fácil a los zócalos. . Programa Nacional de Informática 59 .Un puerto de ratón (tipo mini-DIN). .Memoria principal DDR DRAM de 256MB o más. que se hallan en sistemas pasados recientemente. que son los más comunes en la actualidad.0 (de alta velocidad). buses soportados y sus velocidades. Phoenix.Funciones de ahorro de energía ACPI. .Soporte para el procesador más rápido del grupo. Award. Los cuatro tipos principales son: .Soporte de bus e CPU de 266MHz o más rápido.DIMM DDR2 de 240 pines (año 2. todos los puertos externos están construidos en la tarjeta y están montados a un lado de las ranuras de expansión. El BIOS moderno soporta Plug’n’Play. Si no lo están. .DIMM DDR de 184 pines. El BIOS es proporcionado por uno de los mayores fabricantes. Se han hecho populares por su ancho de 64 bits. Micro-ATX es una versión reducida para sistemas de bajo costo. que son significativamente más rápidos. Los sistemas de clase Pentium requieren 2 módulos SIMM de 72 pines (con 32 bits de ancho cada uno). o un único DIMM de 168 pines (de 64 bits de ancho).

es 70-72Hz. la cual permite usar dos discos idénticos como si fueran uno solo. Si se usa USB debe asegurarse que el BIOS tenga la opción de herencia. . y tal vez puertos FireWire. por lo que puede usarse un adaptador. Los conectores DIN (de 5 pines) y mini-DIN (de 6 pines) son eléctricamente compatibles. si es más es mejor. la disquetera ha sido relegada a un rol secundario. Si se usan vídeo. La tendencia es a que los puertos USB reemplacen a los puertos seriales. de 40GB. . no emiten radiación y consumen menos energía. Las pantallas LCD no parpadean. . mientras que SCSI en varias a la vez. El mínimo refresco de pantalla.Dos puertos ATA-100/133 (primario y secundario). Hoy se usan monitores CRT de 17” o LCD de 15”.44MB. Si se dejan de usar las integradas. de profundidad de puntos. y algunas extienden Windows a dos pantallas. Si se usa la PC juegos se debe usar una tarjeta de vídeo 3D. . Aunque las pantallas LCD se están fabricando más rápidas. Algunas tarjetas usan salida a TV para presentaciones o películas. La memoria mínima debe ser normalmente 32MB. en ranura AGP. como un ratón. cuya capacidad debe ser.Una controladora de disquetera. de teclado y ratón. como mínimo. Selección de la tarjeta de vídeo y el monitor Es preferible escoger un buen monitor para evitar el cansancio visual. Selección de los periféricos de entrada Siempre se requiere un teclado y algún tipo de dispositivo puntero. ya que se están volviendo económicas.28dpi o menos.Un conector Ethernet 10/100 ó 100/1000 integrado. ATA ofrece buen rendimiento para instalaciones de una unidad.5 pulgadas para disquetes de 1. Si se usan inalámbricos es preferible usar RF (radiofrecuencia) en vez de IR (infrarrojos). .Varios conectores de audio y juegos opcionales. paralelos. con 0. La nueva interfaz ATA serial es más rápida que la paralela. esta ya está en sus últimos días.Cuatro o más puertos USB. 60 Programa Nacional de Informática . Si se usa almacenamiento removible es recomendable una unidad CD-RW o DVD+RW.Un conector de vídeo opcional (vídeo integrado). Aunque los sistemas vienen con una unidad de 3. Selección de unidades de almacenamiento Los sistemas requieren por lo menos de un disco duro. y permite una mejor circulación de aire dentro del gabinete. mientras que SCSI es preferible usarla con sistemas operativos multitarea. La interfaz más popular es ATA (IDE). deben desactivarse en el programa de configuración del BIOS.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 . las CRT siguen siendo las preferidas para los juegos. . 64MB o más para los que juegan. Algunas tarjetas madre modernas presentan interfaces ATA con compatibilidad RAID. audio y red integrados no se debe esperar un rendimiento tan bueno como cuando esas funciones vienen en adaptadoras separadas.Un puerto paralelo (tipo EPP/ECP). Con la aparición de la unidad CD-RW. que permiten una resolución de 1024x768. para reducir el parpadeo.

1. actuando como radiadores. por lo que se requieren estos accesorios. Muchos de ellos vienen con el gabinete nuevo.1. pilares. Cables: Se requieren cables de energía o adaptadores. especialmente los más usados. e incluyen un ventilador integrado. Debe preferirse la implementación de una tarjeta de audio de alta calidad de sonido. Selección del hardware de audio La mayoría de las tarjetas integran un sistema básico de audio para ser usados con un juego de parlantes externos. rieles de montaje. entre otros elementos físicos para el ensamblaje. - - Hardware de montaje: Se requieren tornillos. una unidad óptica es obligada en la PC. compatible con las series SoundBlaster de Creative Labs. cables de unidades de disco. etc. Los disipadores de calor pasivos son de metal (como aluminio) y adheridos al techo del procesador. 6. Los disipadores de calor activos son más pequeños y eficientes. Programa Nacional de Informática 61 . Una tarjeta madre nueva suele incluir algunos de ellos.7GB hasta 17GB. brindando una mayor superficie de disipación para el calor. Uso de accesorios complementarios Disipadores de calor / Ventiladores: Los procesadores modernos producen mucho calor. El formato DVD+R/RW es el más rápido y más compatible.1 y 7. El formato DVD-ROM permite almacenar desde 4. Actualmente se producen parlantes que incluyen subwoofers e implementación de sonido Dolby envolvente de 5.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Puesto que el software moderno viene en CD-ROM o DVD-ROM. Los sistemas modernos usan más de un ventilador en el gabinete. cables de CD-ROM internos y externos. Se recomienda usar unidades de escritura CD-RW de 40X. Se requiere de una grasa o pasta de transferencia térmica para mejorar el contacto entre procesador y disipador de calor.

Toda pieza de la documentación y software que viene con los componentes debe ser guardada. el mismo que puede crearse desde antes. ya que no tiene restricciones. Se necesitará un disco de inicio para arrancar el sistema por primera vez. Se debe considerar el sistema operativo y otro software que se necesitará. Normalmente uno se encuentra con ciertas incompatibilidades. o en disquete. El sistema operativo debe soportar el hardware seleccionado. como el conjunto de chips. Las fallas producidas suelen deberse a que uno de los pasos no se efectuó correctamente. se debe tomar precauciones para prevenir descargas estáticas accidentales en los componentes. pues es indispensable para problemas futuros. y configurar todas las partes para que trabajen juntas. No es suficiente con asegurarse de las ranuras suficientes para las tarjetas o bahías disponibles para las unidades. Se debe conseguir la última revisión o actualización de los controladores. En el campo del software se necesitará el sistema operativo maestro en CD-ROM. También se debe recordar la configuración del sistema en el aspecto físico. Esto 62 Programa Nacional de Informática . jumpers. Se requiere una planificación de la configuración física del sistema. Debido a la estandarización del mercado. También deben estar disponibles los controladores para los componentes específicos de la tarjeta madre. Procedimientos para ensamblar y desensamblar Preparaciones para el ensamblaje y desensamblaje En la actualidad es fácil ensamblar un sistema cuando se tiene todo preparado. Las herramientas básicas abarcan: .Un destornillador de 1/4” para los tornillos externos para la cubierta . por lo que la experiencia juega un rol importante.Los alicates de punta pueden ayudar en la remoción de los pilares de la tarjeta madre. Se debe tomar muy en cuenta la protección contra descargas electrostáticas (ESD).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Recursos de hardware y software Cuando se planea armar un sistema es importante considerar cómo trabajarán los componentes juntos y cómo el software debe soportarlos.Un destornillador de 3/16” para los otros tornillos. Completarlo es cuestión de entornillar partes. El cuerpo humano puede estar cargado. aparte de la configuración lógica del sistema (CMOS). del BIOS. enchufar los cables y conectores. en lo que respecta a jumpers o interruptores de configuración y orientaciones de cables. entre otros. . inicia desde el disco de instalación y no requiere ningún sistema previo. por lo que se recomienda tocar una porción aterrizada del metal del gabinete. Al trabajar con componentes internos de una computadora. se usan sólo un par de tipos y tamaños de tornillos para mantener todo unido. Es mejor utilizar una versión OEM del sistema operativo. y conectores de cables obstinados.

llegando eventualmente a dañar el dispositivo por completo. Observe la flecha dorada. Luego. Luego. 1. Hay que asegurarse de que la fuente esté desconectada durante las fases del proceso de ensamblaje. Nunca forzar violentamente la instalación de la CPU porque pueden romperse los pines de la CPU resultando en un daño permanente a la misma.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 iguala las cargas. cierre la palanca del clip (2) mientras sostiene la parte superior del disipador térmico con la otra mano. actúa como una conexión térmica asegurando una buena transferencia de calor. 3. y luego cierre la palanca para completar la instalación. que se ubica entre el procesador y el disipador térmico. 1. La flecha debería apuntar hacia el pivote de la palanca. La integridad de la solución térmica es importante porque el procesador decaerá si la solución no es efectiva. Asegúrese de cerrar los clips de las palancas una a la vez. mientras sujeta la parte superior del ventilador con la otra mano (A). El material de la interfaz térmica. verificar la guía de instalación de la CPU. Cuando se instale el disipador es importante no permitir que el disipador térmico rote o se tuerza sobre el procesador. 2. levante la palanca hasta un ángulo de 90 grados. Instalación física de la PC Instalando la CPU y el disipador de calor: Instalando la CPU Se toma como ejemplo un procesador de zócalo mPGA 478 para mostrar el proceso de instalación. Instalación del conjunto del Cooler de la CPU Se toma como ejemplo el conjunto del cooler del procesador de zócalo 478 para el proceso. Se hala la palanca de lado del zócalo. 2. La CPU sólo encajará en la orientación correcta. Se pueden usar esteras o alfombrillas antiestáticas para colocar algunas piezas. Cierre la palanca del clip (1). Atención: Cuando no se pueda instalar la CPU suavemente en el zócalo. Presiona la CPU hacia abajo firmemente. Programa Nacional de Informática 63 . Verifique el tipo de zócalo o consulte al proveedor antes de adquirir la CPU. Cualquier movimiento del disipador térmico durante o después de una instalación inicial requiere el reemplazo del material de la interfaz.

Los módulos tienen una clave que coincide con los zócalos. Para restaurar el sistema se requerirá un material de interfaz térmico alternativo entre el procesador y el disipador. por lo que sólo pueden colocarse en una sola posición. La aplicación de una nueva interfaz térmica requiere eliminar la anterior totalmente Instalando módulos de memoria Dependiendo del tipo de módulo habrá un método específico de deslizarlo y colocarlo en los zócalos. No deben tocarse los chips.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si se requiere reemplazar la tarjeta madre. se necesitará remover el procesador y su disipador térmico. Los módulos del tipo DIMM se instalan desde una posición vertical con los cierres abiertos 64 Programa Nacional de Informática .

la lectora de CD. LED. 3. Encontrar los agujeros en la tarjeta para los espaciadores metálicos y pilares de plástico. 2. como el ATX12V. 4. Algunos ventiladores para CPU se conectan directamente a la fuente. Si el sistema usa conector ATX. 2.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Montando la nueva tarjeta en el gabinete: 1. Conectar los interruptores del panel frontal. Se inserta la bandeja de la tarjeta madre en el gabinete según el modelo utilizado Conectando la fuente de poder: La fuente suele requerir de cuatro tornillos. Si hay un anillo de soldadura se debe usar espaciadores metálicos. tales como USB/IEEE1394. Instale el escudo de entrada/salida si se usa. 3. y los conectores de IDE primario y secundario de 40 pines en la tarjeta madre. Conectar los cables IDE entre el disco duro. Programa Nacional de Informática 65 . 4. solo puede colocarse en un sentido. Referirse al manual. Colocar tornillos en cada espaciador. que está ubicado a la altura de los puertos. En tarjetas no ATX se usa una cabecera de conexión de 25 pines hembra y uno de 9 pines macho para completar los puertos paralelo y serial. uno a la vez. y puertos montados en el frente. Conectando las E/S y otros cables a la tarjeta madre: 1. Verificar si es que hay algún otro conector especial para la tarjeta implicada. Conectar el cable de disquetera entre la unidad y el conector del controlador de 34 pines en la tarjeta madre. cables de los altavoces internos.

si es necesario. 66 Programa Nacional de Informática . Si se instala una unidad de CD. Para lograrlo. Es mejor conectar el cable IDE detrás de la lectora y hacer las selecciones de los jumpers antes de montar la unidad. 5. debe usarse la presión adecuada. El otro extremo del cable IDE se conecta a la tarjeta madre. 3. 4.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Los conectores del panel frontal suelen estar indicados con etiquetas en la placa base o en el manual Instalando las unidades: 1. Remover las placas de las bahías de unidades. se desliza la unidad en el chasis. a menos que se use dos unidades en cadena. Para instalar disqueteras y unidades de disco duro. Alinear la unidad con los agujeros para los tornillos de montaje. deslizar las unidades en la bahía y asegurarlo con los tornillos apropiados. Conectar los cables de las unidades en la tarjeta madre. Se recomienda configurar los jumpers Master/Slave/CS antes del montaje. 6. 7. Algunos gabinetes vienen con rieles. 2.

Deslizar la cubierta en el gabinete. 3. usando un movimiento de frente hacia atrás. revisar si el monitor está conectado. 2. La mayoría de los conectores tienen forma de D y van en un solo sentido. 4. Conectar los conectores redondos del teclado y del ratón en el puerto correspondiente. 6. Empujar la tarjeta en la ranura. 2. y conectado segura y apropiadamente a la tarjeta de vídeo. Asegurar cada tarjeta con un tornillo. Abrir el sistema. Consideraciones finales Problemas en instalaciones nuevas Si el sistema no enciende en absoluto. Conectar el cable del monitor de 15 pines en el conector hembra de la tarjeta de vídeo. 4. Si el sistema parece funcionar pero no se ve nada en la pantalla. encendido. 5. Descargar el cuerpo de la estática. conectar los cables externos. tome nota de sus ubicaciones y remuévalos. Remover el tornillo que sujeta a la tarjeta en su sitio. 3. Conectar la tarjeta de vídeo al monitor. Si hay cables que van de la tarjeta a otros dispositivos. 6. 3. Programa Nacional de Informática 67 . Revisare conector principal de energía que va de la fuente a la tarjeta madre. Instalando tarjetas de expansión adicionales: 1. Asegurarla con el tornillo. Apagar y desenchufar el sistema y monitor. tales como los de palancas de juegos o de audio. conectarlas ahora. Insertar cada tarjeta por medio de sostener cuidadosamente los bordes. Instalación de la nueva tarjeta de vídeo y el software controlador: 1. Algunos monitores modernos usan conectores DVI-I en vez del estándar VGA de 15 pines. Conectar el cordón telefónico al módem. Presionarla correctamente. 3. 2. Si se tienen otros cables externos. Revisar el interruptor de energía está conectado apropiadamente dentro del gabinete. 2. Conectar cualquier cable interno si es necesario. Reemplazando la cubierta y conectando cables externos: 1. si lo hay. asegurándose de no tocar los chips y la circuitería. Luego de remover el tornillo y la cubierta de ranura deslizar la tarjeta en la ranura que se piensa usar. Remover la tarjeta de vídeo de la ranura. 5. Antes de encender el sistema. Desconectar el cable de vídeo que va del monitor a la tarjeta.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Remoción de la tarjeta de vídeo existente: 1. verificar el cordón de energía.

En realidad. Si el LED se mantiene encendido en la disquetera. el teclado y el monitor. Se debe tener en cuenta que el encendido de la placa se realizará al unir los pines del puente que dice Power Switch o Power Button. como software básico). Si el sistema da pitidos más de una vez. y el procesador. el BIOS está reportando un error fatal de algún tipo. No es necesario ensamblar todo el equipo para que empiece a operar. la memoria RAM. La memoria RAM es necesaria para que el procesador tenga una “mesa de trabajo” donde manejar los datos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Verifique que la tarjeta de vídeo esté completamente colocada en la ranura de la tarjeta madre. sin tarjeta de vídeo no enciente del equipo. debemos usar una fuente de poder de PC y un teclado para poder examinar el estado de la tarjeta madre mediante el programa de configuración que está en el BIOS. Sistemas básicos modernos Intel y AMD 68 Programa Nacional de Informática . el cable de datos probablemente esté colocado al revés. la adaptadora de vídeo. la fuente de energía. El sistema mínimo requerido La prueba inicial de la PC sólo requiere del procesador. La tarjeta madre (que incluye el BIOS. Finalmente la tarjeta de vídeo es importante para visualizar la operación del equipo. el disco duro o la lectora de discos compactos. la tarjeta madre. contienen la base operativa de la PC. Para realizar una prueba básica con estas partes.

.Microid Research BIOS. La mayoría de sistemas utilizan un reloj CMOS mantenido por batería y un chip de datos que almacena la información de la configuración del sistema. . presionar DEL. presionar F2.Phoenix BIOS. Si el programa de configuración no está establecido correctamente. o ciertos pines son cortocircuitados por accidente. y para ingresar se suele teclear durante el POST según el BIOS: . Una parte crítica de la información es la configuración del tipo de disco duro. presionar ESC. presionar DEL o CTRL+ALT+ES Por lo general.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Programa de configuración del BIOS La utilidad de configuración del BIOS registra configuraciones e información de la computadora. y varios parámetros de configuración. La PC aplica esa información para inicializar todos los componentes cuando se inicia y las funciones básicas de coordinación entre los componentes del sistema. el tipo de hardware instalado. En este manual se tratará de abarcar diferentes secciones conocidas del BIOS. la memoria del sistema. America Megatrends Inc. Dependiendo del tipo de BIOS de la tarjeta madre se tiene que presionar una tecla o serie de teclas para interrumpir la secuencia normal de inicio y entrar a las pantallas del programa de configuración que permiten al usuario ingresar importante información del sistema. Se puede borrar accidentalmente la información de la configuración CMOS. Incluso. Si la batería se desconecta.Award BIOS. Incluso puede impedir que la computadora inicie apropiadamente. se puede usar el puente de borrado del CMOS (“Clear CMOS jumper”). y Phoenix Award). esa información se pierde. luego de construir el sistema. Normalmente. tales como la fecha y la hora. que ha almacenado la información de la configuración. es muy probable que se tenga que abrir de nuevo para realizar una reparación o actualización. puede hacer que el sistema funcione mal. tales como la CPU. La primera pantalla desplegada cuando uno ingresa al programa es como la siguiente: Standard CMOS Setup: Advanced Setup: Power Management Setup: PCI / Plug and Play Setup: Features Setup: CPU PnP Setup: Hardware Monitor: Load Optimal Settings: Load Best Performance Settings: Change Password: Exit Configuración estándar Configuración avanzada Configuración de administración de energía Configuración del bus PCI y la tecnología Plug and Play Configuración de características particulares Configuración automática de la CPU Monitor del hardware (estado del sistema) Cargar parámetros óptimos Cargar parámetros de major rendimiento Cambiar contraseña Salir Programa Nacional de Informática 69 . El programa de configuración suele integrarse en el software del ROM BIOS. Se puede ejecutar el programa y cambiar manualmente la configuración. Se requerirá hacer esto para configurar algún hardware instalado o conectado en la tarjeta madre. los programas mismos de configuración varían según la marca (por ejemplo. el cual eliminará el contenido de la memoria CMOS. Si esto ocurre. el sistema indica en la pantalla qué teclas presionar. unidades de disco.AMI BIOS. . etc.

quedan registrados permanenentemente. Para la mayoría. Se establecen uno o ás dispositivos IDE en “AUTO” y el BIOS automáticamente vuelve a detectar y establecer las opciones correctas para cada unidad cada vez que arranca la PC. etc. o de cambiar algún parámetro por error en el programa. dispositivos IDE. PRIMARY SLAVE.Autodetección manual de IDE: Este tipo de autodetección se ejecuta desde el programa de configuración del BIOS. cabezas. esta es la mejor manera de trabajar. tales como la fecha y la hora. o análisis de medios en general. pero se debe recordar que si dice “63 sectores” eso no significa necesariamente que eso es lo que hay por cada cilindro. y remueve cualquier posibilidad de instalar una nueva unidad y olvidar los parámetros apropiados. El BIOS normalmente muestra en la pantalla el dispositivo que detecta automáticamente. casi todas las unidades modernas usan un número variable de sectores. Prácticamente en todos los BIOS se usa ahora autodetección de dispositivos IDE. Para cada uno se ingresan los valores de tipo. La mayoría de los BIOS tienen una entrada en el menú de la configuración estándar para cada uno de los cuatros dispositivos IDE/ATA soportados en un sistema moderno (PRIMARY MASTER. Estas utilidades están hechas para los dispositivos antiguos del tipo MFM y RLL. Debería notarse que todos los discos duros modernos utilizan tecnologías especiales que hacen que figuras simples de la geometría como “cilindros. Una desventaja de esto es que si se cambian los dispositivos se debe retornar al BIOS para volver a detectarlos. normalmente no los tendrá. sectores” sea inaplicable. Esto no es algo de lo cual preocuparse. SECONDARY MASTER. Cuando se graban los parámetros. cilndros. SECONDARY SLAVE). tamaño. Las unidades IDE modernas no requieren formato en bajo nivel. De heco. no lo use en las unidades IDE/ATA.Autodetección dinámica de IDE: Este es un modo totalmente automático. De estas configuraciones básicas la más importante tiene que ver con los dispositivos IDE. pero en las 70 Programa Nacional de Informática . Por ejemplo. y unidades de disquete. Esto viene en dos formas: . El BIOS explora los canales IDE y establece los parámetros basados en los dispositivos que encuentra. asegura que que el BIOS tenga la información correcta acerca del hardware. parámetros para factor de interpolación (“interleave”). y son instaladas usando una figura “aproximada” en el BIOS del sistema.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Standard CMOS Setup Esta sección normalmente nos permite establecer información básica sobre el sistema. Advertencia: Si el BIOS contiene un programa de tipo “utilidad de disco duro” o “formato en bajo nivel”. . IDE Device Setup (Configuración de dispositivos IDE) Esta sección discute las configuraciones del BIOS que controlan la instalación de dispositivos IDE/ATA (particularmente las unidades de disco duro).

Para las más recientes ese el número lógico de cabezas que la unidad especifica a usar por el programa de configuración del BIOS. En el caso de las unidades antiguas que usan el mismo número de sectores por pista. la mayoría de los BIOS grabarán 767 cilindros. el más común es 17. Write Precompensation (compensación previa de escritura): Las unidades antiguas que usaban en mismo número de sectores para cada pista. pero esta es la manera en la que el BIOS supera el límite de 504MB que se impuso al principio. normalmente 16. este es el número de cilindros físicos que usa el disco.000 El 512 se debe a que las PC utilizan sectores de 512 Bytes. ya que no se ingresan manualmente estos valores. Para las unidades recientes que usan traducción de geometría. Sectors (sectores): Este parámetro es el número de sectores en cada pista (combinación de cilindro y cabeza). Type (tipo): Esta configuración determina el tipo de dispositivo IDE. 16 cabezas y 63 sectores.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 circunstancias más inusuales. Nota: Algunos BIOS continuarán mostrando los parámetros actuales físicos inclusie cuando se ha utilizado un modo de traduccion como LBA.000 convierte el número a megabytes decimales. cilindros y sectores en esta fórmula es igual a los parámetros encontrados en el BIOS. Cylinders (cilindros): Este valor indica el número de cilindros en cada lado de cada plato en el disco. y los programas del BIOS eran menos sofisticados. con frecuencia especificando 63 sectores or pista. y tendría que usarse la que más encaje. a veces requerían un ajuste que se hacía al escribir. La unidad traduce internamente el número correcto de sectores. Cuando se instala esta unidad (detectándola automáticamente). aún persisten esas entradas. El BIOS sólo permite un número único de sectores por pista (lo cual es una mala planificación). es el número lógico de cilindros que la unidad especifica para usar en el programa de configuración del BIOS. a veces perdiéndose alfo de la capacidad de la unidad. y no había manera de ingresar los parámetros del disco. de hecho. 128 cabezas y 63 sectores. Se calcula según la siguiente fórmula: Tamaño = (Cabezas x Cilindros x Sectores x 512) / 1. El disco no tiene 128 cabezas. Las unidades más recientes usan grabación de bits por zona para ubicar un número diferente de sectores en las pistas en diferentes partes del disco. Las unidades modernas IDE/ATA y SCSI tienen controladores integrados inteligentes que cuidan estos arreglos de Programa Nacional de Informática 71 . Heads (cabezas): Este es el número de cabezas de lectura/escritura que el disco usa. Para las unidades anteriores. y cuando lo requieren. No había autodetección para los discos.000. el BIOS detectará 128 cabezas. Un sector contiene 512 Bytes y es la unidad más pequeña de datos a la cual se hace referencia normalmente en un disco duro. Size (tamaño): Este parámetro el tamaño de la unidades. ni siquiera tiene 16. sino sólo 6. etc.024 (el límite de BIOS en cilindros por razones históricas) y luego multiplica el número de cabezas por el mismo número. debería estar usando los parámetros traducidos internamente. Para las modernas. pero esta es la manera en que el BIOS logra superar la restricción de 504MB. pero estas unidades usan una geometría lógica. este es el número de cabezas físicas que usa el disco. este es el número de sectores físicos en cada pista.) de manera que sea menos que 1. el BIOS incrementa el número de cabezas por el mismo número que usa para reducir el número de cilindros. una unidad Western Digital Caviar 33100 de 3.136 cilindros. Esto puede ser confuso de ver en la pantalla. Diferentes equipos tendrían diferentes tablas.024. Para las unidades antiguas. En los primeros años de la PC. de manera que el número de cilindros sea menos que el límite del BIOS de 1. Por ejemplo. 4. y este parámetro indicaba este valor. el número más grande que encaja en este campo. desde al 1 al 47 más o menos) de la unidad a partir de una tabla predefinidad que estaba codificada e impresa en el BIOS. Usando el ejemplo mencionado en el apartado sobre cilindros. habían pocos tipos diferentes de discos duros. Para las unidades modernas soportadas usando la traducción de geometría del BIOS. empezando desde cierto número de pista. y los equipos más recientes tendrían unidades más recientes en sus tablas. Esto no es hoy una configuración de por sí. Si se intentaba colocar una unidad nueva en un equipo viejo uno podría encontrar que no existe una entrada que coincida con la unidad. Aunque los nuevos BIOS no restringen al usuario a usar una tabla fija de tipos de discos. se necesitan utilidades especialmente diseñadas para el tipo de unidad que se está usando. normalmene en megabytes decimales. el 1’000. El número de cabezas. el BIOS reduce el número de cilindros lógicos dividiéndolo por un factor entero (2. Por supuesto que la unidad no tiene en realidad sólo 767 cilindros.1GB tiene parámetros nominales (geometría lógca) de 6. Por otro lado los BIOS modernos detectan unidades de CD-ROM y DVD-ROM. pero si el BIOS está puesto en “LBA” o “Large”.se seleccionaba el “tipo” (realmente un número.

Este parámetro debería estar establecido normalmente a 1.136 cilindros lógicos. . a diferencia de LBA. Translation Mode (modo de traducción): Este parámetro especifica el modo de traducción y/o direccionamiento para la unidad. 2. en realidad. Todas las unidades modernas parquean las cabezas en área especial que no contiene datos cuando se va la energía. En algunos BIOS este parámetro se encuenta en la sección de Integrated Peripherals. Si se experimentan dificultades se puede bajar de modo a un nivel inferior. Estos modos especiales se usan para permitir que el BIOS (y el sistema operativo) para manipular unidades de discos grandes y superar las barreras de capacidad. sin embargo. Lo que esto quiere decir es que más de un sector puede ser transferido en cada interrupción. para lo cual sería necesario hacer un respaldo de los datos antes de cambiar estos parámetros en el BIOS Block Mode (modo de bloque): Cuando está habilitado. Landing Zone (zona de aterrizaje): Esta valor especifica el cilindro hacia el cual el BIOS sebería enviar las cabezas del disco duro cuando el equipo es apagado. especialmente la barrera de los 504 megabytes binarios ó 528 megabytes decimales.Auto: Algunos BIOS detectarán y establecerán de manera automática el modo del disco a la hora de iniciar. y es recomendado para discos duros que no son lo suficientemente pequeños para el modo “Normal”. no numera los sectores de un modo lineal.Normal o CHS: Este modo hace referencia a las tres especificaciones de geometría para un disco duro. Se debe seleccionar el modo más rápido que soporte la unidad. Este es el modo “estándar”. Esto mejora grandemente el rendimiento cuando se usan sistemas operativos multitarea tales como Windows 9X ó Windows NT. Si el modo de traducción cambia se corre el riesgo de perder todos los datos en el disco. La mayoría de lo BIOS establecen este valor al número más grande de cilindro de la geometría lógica especificada para el disco cuando se autodetecta. Este es donde las cabezas “aterrizarán” cuando dejen de girar. De manera que si la unida tiene 6.024. puesto que el procesador se “distrae” al realizar menos trabajo. 0 ó 65535 (el máximo valor que puede soportar).Large: Este modo es llamado también "Extended CHS".ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 ajustes (y muchos más) automáticamente. etc. sin traducción o direccionamiento especial. Existen 5 diferentes modos PIO. 1. debería ser usado para cualquier disco duro que teng 1. Se usa para discos duros IDE/ATA regulares que son más pequelos que 504MB. Sin embargo. Hasta el número total de sectores en el disco. siendo 4 el más rápido. los sectores son serializados de modo que cada uno tiene un número entero. Por lo tanto este parámetro es insignificante y normalmente es ignorado. el programa de detección automática aún traducirá los parámetros de la unidad para que el número de cilindros sea menos de 1. Normalmente. o lo que sea que detecte el sistema. Estas son las que más se ven: . LBA es por mucho el estándar para direccionar discos duros grandes. los accesos al disco estarán basados en el número entero de sector. sino que se refiere al disco usando los valores traducidos de cilindro/cabeza/sector. Advertencia: Al cambiar el modo del disco se puede cambiar el método de traducción que usa el BIOS opara la unidad. . desde 0 a 4. 0.135. es muy raramente usado y ahora se no se considera un estándar. Cuando el modo LBA es utilizado. pero en algunos se debe establecer manualmente. Este modo usa traducción para asegurar que el número de cilindros sea menos de 1. Esto pued ocurrir además si es que se mueve una unidad a partir de una computadora que no usa LBA a una que lo usa. Nota: La detección automática IDE establece este valor automáticamente en la mayoría de los BIOS. En cualquier caso una unidad IDE moderna ignorará este valor y se parqueará por sí misma. Se debe desactivar si se experimenta problemas con el disco duro u otros periféricos. 72 Programa Nacional de Informática .024. PIO Mode (modo de E/S programadas: IDE/ATA usa una de dos diferentes maneras para transferir la información hacia y desde la memoria: o se usa el modo de E/S programadas (PIO) o el modo de acceso directo a memoria (DMA). .LBA (logical block addressing): En vez de hacer referencia a las ubicaciones al pasar al disco un número de cilindro/cabeza/sector (direccionamiento CHS).024 cilindros o menos y 16 cabezas o menos. las unidades más recientes permiten transferir tantos como 16 ó 32 sectores a la vez. Esta es una manera válida de tratar con discos duros grandes. permite que el sistema realice accesos al disco duro en el modo de bloques. se habilita este parámetro si es que el disco es compatible. pero esto tendrá un impacto en el rendimiento. por lo que no se recomienda usar este modo. la zona de aterrizaje será establecida a 6. Sin embargo. Se recomienda que no se cambien los métodos de traducción a menos que exista una razón específica para hacerlo. Las opciones exactas para este parámetro varían según el sistema. Las unidades más recientes soportan los modos más rápidos.

1. Advanced Features (Características avanzadas) Esta sección normalmente contiene características para el control del comportamiento del sistema. Pueden haber ciertas características que se pueden habilitar o inhabilitar si es que el sistema muestra cierta conducta problemática. Nota: Este parámetro no tiene nada que ver con el “Acceso a disco de 32 bits” ó “Acceso a archivos de 32 bits” de Windows 3. S. La mayoría de sistemas nos permiten escoger. entre la unidad A. un dispositivo SCSI. para discos duros Algunos BIOS tienen una configuración que permite monitorear los discos duros que soportan la característica SMART (una tecnología para la predicción de fallas). Hay algunas configuraciones que se deben ajustar para asegurar el rendimiento máximo del sistema. La expresión “Try Othet Boot Devices” significa que se puede iniciar desde otros dispositivos adicionales si es que ninguna de las unidades responde.T. Por ejemplo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 32-Bit Transfer Mode (modo de transferencia de 32 bits): Al habilitar este parámetro se permiten transferencias de datos de 32 bits entre el procesador y el bus PCi. Normalmente se usa esta característica en conjunto con algún programa instalado en Windows. como el inicio desde un disco duro secundario. Si se encuentran dificultades o si el disco no lo soporta se debe inhabilitar esta opción. Quick Power On Self Test / Quick Boot (Inicio rápido) Con esta opción la rutina de prueba automático en el encendido (POST) se saltará algunos de sus pruebas durante el arranque.A. u otro programa de diagnóstico. entre otros. Programa Nacional de Informática 73 . Boot Sequence (Secuencia de arranque) Este parámetro controla el orden que el BIOS utiliza para buscar un dispositivo de arranque desde el cual cargar el sistema operativo durante el proceso de inicio del DOS. la unidad C y la unidad de CD-ROM. Algunos BIOS tienen opciones más avanzadas. pero al usarse esta opción se mejorará un poco el rendimiento en la transferencia del bus al procesador. como Active Monitor.M. se salta la verificación de errores de la memoria extendida. el cual se refiere a algo enteramente diferente. Los equipos antiguos no tienen este parámetro. Data Advisory. como por ejemplo. Las transferencias actuales al disco se hacen siempre de 16 bits a la vez. se debe usar.R. por lo menos. una unidad USB. Si el disco soporta esta opción. desde una memoria de tarjeta de red.

Password Check (Verificación de contraseña) Si se ha ingresado una contraseña para el sistema. Floppy Drive Seek (Búsqueda de disquetera) Esto hace que el BIOS busque disqueteras al tiempo de arrancar.0. dependiendo de lo que encuentre. pero si así sucediese se debe desactivar. DRAM Frequency / Speed / Timing / Auto Configuration Existe un número de configuraciones que controlan la sincronización de la memoria del sistema. DRAM Timing by SPD / SDRAM Configuration Esto establece los tiempos óptimos para los módulos de memoria que se usan. se puede sombrear la ROM-BIOS del sistema. System BIOS Cacheable (BIOS del sistema cacheable) En la mayoría de sistemas. tales como el tipo de memoria. se puede cambiar la disquetera de inicio son tener que abrir la caja y desconectar el cable. Estas configuraciones básicas se usan para controlar otras en pantalla. interfaz de voltaje. el sistema puede prevenir el hecho de que una disquetera esté mal conectada antes de iniciar el sistema operativo. ya que permite el intercambio dinámico entre las unidades A y B. pero se puede desactivar la caché si es que el sistema se detiene y si se sospecha de un problemas con los chips de caché. Aunque se toma cierto tiempo adicional.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Boot Up Numlock Status (Estado de NumLock al encender) Con esta opción se enciende la clave de NumLock cuando se inicia el sistema. L2 Cache / External Cache (Memoria caché externa) Este parámetro activa la caché externa del procesador (L2). OS/2 es el sistema operativo de IBM para los sistemas PS/2. ya que ciertos sistemas operativos. velocidad. Se puede desactivar por la misma razón mencionada anteriormente. En el caso de Windows NT 4. Vene normalmente en una de dos variaciones: Dynamic Automatic Timing Setting: Algunos BIOS tienen una configuración totalmente automática. La configuración “By SPD” lee el contenido en el dispositivo SPD (Serial Presence Detect). y bancos de módulo. como Windows XP. Perteneció a la época de Windows 95. No es de mucha utilidad. La mayoría de programas de configuración vienen con un arreglo de configuraciones “automáticas” que determinarán los parámetros por el usuario. Esta es la manera más sencilla de asegurar un buen rendimiento básico para un sistema según el tipo de memoria que soporta. mediante este parámetro se determina si la contraseña es requerida para entrar al programa de configuración (SETUP) o si es requerido tanto para el arranque del sistema como para el programa de configuración (ALWAYS). Al hacerlo la velocidad del sistema se hará lenta de un modo notorio. Al hacerlo se incrementa el rendimiento porque se copia el código del BIOS desde la ROM a la RAM. Esta memoria EEPROM en el módulo de memoria almacena información sobre los parámetros críticos acerca del módulo. En este caso el conjunto de chips detectará el tipo de memoria y caché que se tiene al tiempo de arrancar el sistema y colocará de un modo dinámico todo de un modo automático. existen algunos problemas. Swap Floppy Drives (Intercambio de disqueteras) Esta es una característica útil para equipos que usan dos disqueteras. 74 Programa Nacional de Informática . Normalmente no se producen problemas al hacerlo. De otra manera uno tendría que volver a apagar el equipo muy tarde. hacen caso omiso de esta opción. que ya son obsoletos. Esta opción no afecta la secuencia de arranque. Boot to OS/2 > 64MB Se utiliza esta opción si es que se quiere iniciar el sistema operativo OS/2 y se tiene más de 64MB de memoria de sistema instalada.

porque los desarrolladores tratan de no exceder los límites de memoria. Driving Se usa esta opción para que la corriente conductora de señal en las tarjetas AGP sea automática o manual. considerando que los juegos más recientes requieren más y más memoria de texturas parece conveniente que el tamaño sea establecido en 128MB para las tarjetas de vídeo que usan entre 64 y 256MB de RAM de vídeo. permiten escoger de una selección de velocidades (o tipos) de memorias comunes y luego modifica las configuraciones individuales de temporización según lo seleccionado. 4X. AGP Comp. AGP 4X transfiere datos de vídeo a 1066MB/s y es compatible con las tecnologías anteriores. de manera que puede dejarse en este modo aún si se usa una tarjeta 1x/2x AGP Aperture Size Esta característica permite seleccionar el tamaño de la memoria establecida en mapa para los datos gráfico de AGP. Programa Nacional de Informática 75 . La memoria de apertura AGP no se usa hasta que la memoria que viene con la tarjeta de vídeo disminuye. los bancos separados de memoria son establecidos en direcciones pares e impares y el siguiente Byte de memoria pueda ser accedido mientras que el Byte actual está siendo refrescado. Sin embargo. Se recomienda dejar este ítem en el valor por omisión. DRAM Bank Interleave (Interpolación de banco DRAM) Se usa este ítem para incrementar la velocidad de la memoria. "60 ns". Advertencia: En un sistema que establece los tiempos dinámicamente basado en la velocidad detectada de memoria. Hyper Threading Function Esta característica sólo aplica a los procesadores Intel Pentium 4 con tecnología HyperThreading. el tamaño de la apertura es más chico. AGP Mode / AGP Capability Este ítem prevee el modo de la controladora VGA integrada en la placa con las opciones 1X. el sistema puede establecer los tiempos muy rápido para chips más lentos. El uso de la configuración 2T requiere memoria más rápida que la que soporta específicamente este modo. Se recomienda establecer este ítem en el modo automático. y permite que los sistemas operativos reconozcan dos procesadores en vez de uno. "Manual" desactiva las configuraciones automáticas para que el usuario pueda modificarlas a su manera. se debe tener cuidado cuando se usa memoria de diferentes velocidades.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Fixed Timing Based on Memory Speed: Otros BIOS. Eso significa que normalmente no debe impactar el rendimiento de los juegos. Auto detect DIMM/PCI Clock Cuando esta característica esté habilitada. etc. Algunas tarjetas AGP requieren corriente conductora más fuerte de lo normal para poder operar. 2X. Si la memoria de vídeo es más grande. en cambio. el BIOS desactivará la señal de reloj para liberar ranuras DIMM y PCI. Cuando está habilitado. "EDO" y "Manual". De otro mod. Se debería colocar la memoria más lenta en el primer banco (o banco cero). CLK GEN Spread Spectrum Se usa esta característica para establecer el espectro de expansión del bus del sistema para el procesador instalado. Aquí encontramos configuraciones como "70 ns". DRAM CAS# Latency Esta opción determina la operación del CAS de memoria RAM (clumn address strobe).

Esta línea es controlada normalmente por el controlador de teclado. Normalmente las opciones son "High" y "Low". y un disco duro que se toma cierto tiempo para empezar a girar. Fast A20 / A20 Gate Option (Opción de puerta A20) Para comprender este parámetro debemos comprender lo que es la línea A20 (vigésimo primera línea). Se expresa en caracteres por segundo. La línea A20 se usa para controlar el acceso al área de memoria alta del sistema. Para mejorar el rendimiento. donde "High" es la velocidad normal del sistema. Memory Test Tick Sound (Sonido de TIC en la prueba de memoria) En este caso. Con esta opción se puede especificar un tiempo en segundos para demorar el proceso de arranque. Se puede desactivar esto sólo para propósitos de pruebas. y controla cuánto tiempo una tecla debe ser mantenida presionada antes de empezar a repetir automáticamente. y es el parámetro por omisión. la prueba de memoria del POST hará un sonido de TIC cuando hace un conteo de la memoria del sistema. Typematic Rate (Tasa de velocidad de digitación automática) Este parámetro controla la velocidad de repetición del teclado cuando se utiliza la opción de repetición automática. En algunos BIOS se puede ver las opciones "Disabled". Internal Cache (Memoria caché interna) Este parámetro activa o desactiva la caché interna del procesador (L1). el cual es desde C0000 hasta C7FFF (32K).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Virus Protection / Virus Warning (Protección contra virus) Cuando es habilitada. En realidad este es un equivalente en software de los antiguos "Turbo Switch". Puesto que uno de los tipos más comunes de virus es el que infecta el sector de arranque. "Write Through" y "Write Back". Algunos teclados costosos tienen la función equivalente integrada. Prácticamente no hay razón para inhabilitar esta opción. Video BIOS Shadow (Sombreado del BIOS de vídeo) Este parámetro activa el sombreado del ROM BIOS para el bloque de memoria normalmente usado para el código de ROM de vídeo VGA estándar. los primeros 64KB de la memoria extendida. Normalmente se especifica en milisegundos. o si se sospecha de un chip de procesador en mal estado. los sistemas más recientes incluyen esta función de control en el conjunto de chips. Keyboard Installed (Teclado instalado) Algunos BIOS nos indican si hay o no un teclado en el sistema. Estas inican la política de caché que producirá el mejor rendimiento. Sin embargo. esta configuración evita la escritura en el MBR (registro de inicio maestro) del disco duro y muestra un mensaje en pantalla preguntando si se desea permitir la escritura. Typematic Delay (Demora de repetición automática de teclado) Este parámetro control la capacidad de repetición automatica del teclado. esto puede hacer que el BIOS muestre el mensaje cuando se quiere acceder legítimamente al sector de inicio. esto puede prevenir la expansión de estos virus. Boot Up System Speed Ya no hay sistemas que usen esta característica hoy. si se está tratando de encontrar un problema. el BIOS puede estar intentando iniciar el sistema operativo antes que el disco duro sea leído. Puede ser útil para escuchar si la PC está iniciando correctamente. Los parámetros tipicos están entre 200 y 1000 milisegundos. 76 Programa Nacional de Informática . Power On Delay / Boot Delay (Demora en el arranque) Si se tiene una combinación de una PC que inicia muy rápido. "Low" e para propósitos de depuración solamente.

Para la mayoría. Si lo hacen. y las siguientes tres lecturas son las “y”. a más bajos los números. Puesto que el código del BIOS del sistema es usado extensamente. hasta "DC000-DFFFF Shadow". más rápido el sistema será. Sin embargo. Chipset Special Features / Global Features (Características especiales) Algunos conjuntos de chips tienen este parámetro “genérico”. etc. este parámetro activa el sombreado del ROM BIOS para el bloque de memoria que contiene el BIOS del sistema. muchas adaptadoras usan la RAM así como la ROM. En general. System BIOS Shadow Cuando está habilitado. Las áreas de memoria a partir de C8000 hasta DFFFFh son usadas normalmente por tarjetas tales como las adaptadoras de red. esta es la “x” de adelante. La primera lectura es leída normalmente más lenta que las otras. Estos parámetros suelen llamarse algo así como "C8000CBFFF Shadow". En algunos sistemas el sombreado del BIOS es nombrado por el rango que el BIOS de vídeo ocupa. ya que Windows prácticamente asume el control de la mayor parte de los dispositivos por medio de controladores actualizados. etc. un ejemplo podría ser “3-1-1-1”. La mayoría de los BIOS tienen varios parámetros para sombrear cada uno de los bloques de 16KB de RAM a partir de C8000h hasta DFFFFh. en vez de ser llamado específiamente "Video BIOS Shadow". activa algunas de las características especiales de mejora de rendimiento del conjunto de chips. lo que significa que toma un total de seis ciclos de relosj leer desde la caché. y establecen el mapa de esta RAM en este espacio de dirección. Cuando se activa. CC000-CFFFF Shadow.. se activa el sombreado de la ROM de la adaptadora para ese bloque de 16K de memoria. de manera que se verá "C8000-CFFFF" en vez de "C8000-CBFFF" y "CC000-CFFFF". Advanced Chipset Features (Características avanzadas de chips) Esta sección del programa de configuración del BIOS provee parámetros para modificar los parámetros de control del conjunto de chips. En este caso el parámetreo se refiere al número de ciclos de reloj para hacer una lectura de ráfaga de 32 Bytes a partir de la línea de caché externa. el efecto es más notorio en sistemas como MS-DOS. la configuración automática es altamente recomendada.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Básicamente acelera el sistema al copiar el contenido del código del BIOS de vídeo desde la lenta ROM en la cual reside hacia la más rápida RAM. Con esto se incrementa la velocidad del sistema al copiarse el contenido del código del BIOS del sistema desde la lenta ROM a la rápida RAM. Esto puede ocasionar resultados espurios cuando se usan estas tarjetas. la adaptadora no funcionaría correctamente porque el sombreado protege contra escritura la RAM que usa (puesto que cree que está emulando una ROM solamente. la memoria. Incidentalmente. Al activar el sombreado se debería acelerar estas adaptadoras de la misma manera mencionada anteriormente. las áreas normalmente no usadas de memoria en esta región se usan como UMB para controladores de dispositivos a través del controlador EMM386. Advertencia: Esta sección contiene muchos parámetros que tienen el potencial de malograr el sistema. Esto normalmente aparece como x-y-y-y. sombrearlo puede ser una gran alternativa para la mejora del rendimiento del sistema. "CC000-CFFFF Shadow". Por otro lado. y se activa el sombreado. para mejorar el rendimiento. Si después de leer estas descripciones no se está seguro de lo que se hace. el dato es leído a partir de la caché utilizando cuatro lecturas consecutivas de 64 bits. La mayoría de estos parámetros se asocian con un control de afinamiento sobre la caché. C0000-C7FFFh. Cache Timing Este parámetro determina la velocidad que usará el conjunto de chips para leer datos a partir de la caché externa (L2). Cuanto más bajo Programa Nacional de Informática 77 . el bloque a partir del C8000 hasta CBFFFh está reservado por el BIOS del disco duro IDE. y permitir el sombreado puede hacer que esto funcione mal. la cual no puede ser re-escrita). Algunos sistemas tienen configuraciones para sombrear la ROM en bloques de 32K en vez de 16K. y puede ser muy difícil de diagnosticar. es mejor dejar esto en sus posiciones por omisión. C8000-CBFFF Shadow. Además. en la mayoría de sistemas IDE/ATA. Este está normalmente entre F0000 y FFFFF (64K). Cada entrada en la caché para una PC moderna es de un ancho de 256 bits. y los buses de E/S. que cuando está habilitado.

pero no más de lo que debería. DRAM Parity Checking (Verificación de paridad en DRAM) Esto activa la verificación de paridad para la RAM del sistema. las siguientes res son más rápidas porque son leídas consecutivamente a partir de la primera ubicación (sin necesidad de suministrar una dirección). Advertencia: Si se activa la verificación de paridad en un sistema que no tiene memoria con paridad.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 puedan llegar. porque si ocurre con frecuencua. la configuración Leadoff Timing se refiere al valor “x”. esto significa que la primera lectura toma 5 ciclos de reloj. En la mayoría de los BIOS. La sincronización. para realizar esta lectura cuádruple normalmente está establecida como “x-y-y-y". entre otros valores. En los sistemas modernos. Video BIOS Cacheable (BIOS de vídeo cacheable) Es la misma situación que en el apartado anterior. pero se perderá las ventajas de esta característica. de modo que el hardware detecta automáticamente la L2. y se refiere al número actual de ciclos de relos usado para el primer acceso. Single Bit Error Report Si se ahabilita ECC en el sistema. Al usar la notación x-y-y-y. el número de ciclos de reloj para la primera lectura. esa será ña configuración más segura para el sistema. el hardware es capaz de detectar y corregir errores de bit único rápidamente. Level 2 Cacheable DRAM Size / Cache Over 64 MB of DRAM Este parámetro controla cuánto de la memoria del sistema es “cubierta” por la caché de nivel 2. en algunos BIOS. dependiendo del sistema. Normalmente este valor debería ser 5. La mayoría de tarjetas nuevas no tienen esta opción. Si el BIOS soporta una configuración automática para este parámetro. En otros. Este valor debería estar tan alto como la cantidad total de RAM en el sistema. debido a que la caché de nivel 2 es de un ancho de 256 bits (cuatro grupos de 64 bits). el sistema se congelará apenas esté iniciando. Level 2 Cache Size Algunos sistemas tienen una configuración específica que se debe cambiar para indicar cuánta caché de nivel 2 se tiene en la tarjeta madre. en ciclos de reloj. aunque no la más rápida. pero no se activa esta opción. Por otro lado. las lecturas desde la memoria del sistema se hacen en conjuntos de cuatro. y debería ponerse aquí 3 (el número de ciclos adicionales requeridos para la primera lectura): 78 Programa Nacional de Informática . suponiendo que los tiempos óptimos de ráfaga para el sistema es 5-2-2-2. El usar memoria no cacheada en el sistema puede hacer que se haga dramáticamente lento. hay un parámetro llamado "Leadoff Wait States" o "Additional Leadoff Cycles". este parámetro es absoluto. ECC (código de corrección contra errores) es un modo de detección más avanzado que paridad. este parámetro es el número de ciclos adicionales requeridos para el primer acceso. La mayoría de sistemas no usan memoria con paridad. más rápida será la memoria. y las siguientes tres toman 2 cada una. Es muy ´til saber cuándo ha ocurrido esto. Esto debería estar habilitado si es que se está usando verificación de paridad (o ECC). el sistema funcionará correctamente. DRAM Parity / ECC Mode (Paridad DRAM / Modo ECC) Esta opción es útil para un sistema que soporta tanto detección de errores por paridad como por ECC. si se usa memoria con paridad. La primera lectura es más lenta debido a que la dirección para la lectura debe ser suministrada a la memoria. aún cuando es muy recomendable. esto es señal de que existe un problema de hardware o software en la PC DRAM R/W Leadoff Timing Este parámetro controla cuántos ciclos de reloj se requieren para el primer acceso a la memoria durante una “ráfaga” de cuatro lecturas. y se debe inhabilitar en caso contrario. Por ejemplo.

ISA (or AT Bus) Clock Speed / Divisor Esta configuración controla la velocidad del bus ISA. etc. Si al hacerlo se causa inestaibilidad. Por omisión esto está habilitado. o reducido a 0 (inhabilitado). 8. DRAM Speculative Leadoff Este es una mejora en rendimiento disponible con algunos conjuntos de chips para acelerar el primer acceso a la memoria del sistema (relativamente lento). La configuración por omisión para esto es normalmente de un ciclo. el cual corre mucho más lento que el bus PCI. Esta configuración normalmente es controlada por DRAM Timing o por el modo Auto Configuration.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Mientras más bajo sea este parámetro. en una de dos maneras. Peer Concurrency Este parámetro ermite que varios dispositivos PCI se activen a la misma vez. La configuración a escoger es la que pone la velocidad de reloj ISA lo más cerca posible a 8. Estos son necesitados a veces para hacer lento al procesador luego de completar la actividad en el bus ISA. más rápido trabajará el sistema. La configuración por omisión para esto es normalmente de un ciclo. 8-Bit I/O Recovery Time (Tiempo de recuperación de E/S de 8 bits) Esta configuracuón permite insertar ciclos de reloj adicionales luego de un pedido de E/S de 8 bits. mientras que para una máquina PCI de 25MHz PCI sería “PCICLK/3".33MHz. Para mejor eficiencia suele habilitarse esto. entonces debería desactivarse. "8 MHz". Normalmente se deseará mantener esto a su valor por omisión. Normalmente se deseará mantener esto a su valor por omisión. El controlador de memoria inicia el pedido de lectura inicial antes que la dirección para la lectura haya sido completamente resuelta. esto incluiría opciones de "6 MHz". Esta configuración debería inhabilitarse si no se usa una tarjeta de ese tipo. difíciles de diagnosticar. el área apropiada de memoria para estas tarjetas. la cal es la velocidad estándarde reloj máxima aceptable para el bus. inserta un ciclo de reloj extra (estado de espera) entre los ciclos de lectura consecutivos de la DRAM (es decirm ráfagas consecutivas de 4 lecturas).33MHz significa que la opción correcta para una máquina PCI de 33MHz ó 30MHz sería "PCICLK/4". etc. el cual corre mucho más lento que el bus PCI. Este parámetro permite establecer a un lado. La manera más común es que la velocidad de reloj de ISA sea establecida como una fracción de la velocidad de reloj PCI. Turn-Around Insertion Cuando se habilita. Estos son necesitados a veces para hacer lento al procesador luego de completar la actividad en el bus ISA. Culaquiera más alta que esa es considerada overclocking. Colocar este parámetro muy bajo puede ocasionar errores de memoria. Memory Hole At 15M-16M (Hueco de memoria) Algunas tarjetas de expansión requieren acceso a direcciones particulares de memoria para funcionar apropiadamente. "PCICLK/6". Las áreas típicas de memoria pueden ser establecidas en "512-640KB" (los 128K superiores de la memoria convencional) and "15-16MB". Se recomienda usar una configuración automática en este caso. Estos parámetros controlan la temporización tanto para las lecturas como para las escrituras. "PCICLK/4". Esto puede mejorar el rendimiento. Programa Nacional de Informática 79 . 16-Bit I/O Recovery Time (Tiempo de recuperación de E/S de 16 bits) Esta configuracuón permite insertar ciclos de reloj adicionales luego de un pedido de E/S de 16 bits. algunos de modo intermitente. Las configuraciones en este caso usualmente serían algo así como "PCICLK/3". o reducido a 0 (inhabilitado). Esto puede ser incrementado a 5 o más. Esto puede ser incrementado a 5 o más. La manera menos común es para que se permita un establecimiento directo de la velocidad de reloj ISA.

así como dispositivos domésticos conectados a la PC. ACPI Aware O/S Con esta característica se activa la compatibilidad ACPI para el sistema operative. No todas las opciones que se usan en esta área son funcionales para todos los sistemas. teléfonos y equipos estéreo. LAN/Ring Power On ESi se habilita este ítem. Mediante esta configuración se establece la fecha. lo que inclye hardware. Power Management /Global Setting (Configuración global) Con esta configuración se activa o desactiva la administración de energía. Define una interfaz de hardware abstracta y flexible que prove una mod estándar para integrar características de administración de energía a través de un sistema PC. 80 Programa Nacional de Informática . Cuando esta inhabilitada.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Power Management (Administración de energía) Esta sección contiene las varias configuraciones que se pueden usar para controlar los parámetros automáticos de administración de energía. la hora y el minuto en el que la computadora despierta. tarjetas de red. unidades de disco duro. Resume On RTC Alarm El sistema puede ser apagado son un commando basado en software. Si el tiempo seleccionado transcurre sin ninguna actividad por parte del sistema. la PC entrará en el modo de suspensión para ahorro de energía. Es necesario el uso de una fuente de poder ATX para que se pueda aprovechar esta característica. La especificación ACPI (Advanced Configuration and Power Interface) define una interfaz de plataforma cruzada que soporta muchos sistemas operatvos. siendo la última la especificación más completa. Esto permite que el sistema encienda y apague automáticamente periféricos tales como lectoras de CD-ROM. Esto funciona solo con una fuente de poder ATX. Si se habilita este item. las demás lo estarán también. Suspend Time Out (Tiempo restante para suspensión) Esta configuración establece el tiempo restante para el modo Suspensión en minutos. La mayoría de las tarjetas soportan las especificaciones APM (Advanced Power Management) y ACPI. televosires. el sistema puede ser reanudado si es que recibe una llamada entrante en el modem o en la tarjeta de red. el sistema puede ser reanudado automáticamente en un momento exacto basado en el reloj en tiempo real del sistema (RTC). tales como videograbadoras. impresoras. sistema operativo y software de aplicación.

La definición exacta depende del sistema. el sistema puede reanudarse automáticamente al presionar teclas específicas del teclado o al escribir una contraseña. Standby Mode Timeout (Tiempo para el modo de espera) Esta configuración define el número de minutos antes que el sistema ingrese al “modo de espera". Algunos BIOS dan la capacidad de especificar si alguna actividad sobre un IRQ depertyarán el sistema. o se establece en inhabilitado. si la PC responde a faxes entrantes. Se especifica en minutos. un puente (jumper) debe ser habilitado en una tarjeta madre ATX para poder aprovechar esta particularidad.Blank Screen: Esta opción sólo hace que la pantalla que sin imagen. Video Power Down Timeout (Tiempo faltante para reducción de energía) Esta configuración controla cuánto tiempo el sistema debe estar sin actividad para que el vídeo sea reducido en su consumo de energía. Sin embargo. La definición exacta depende del sistema. Es de notar que un “protector de pantalla” colorido realmente no ahorra ninguna energía. Puede decírsele al sistema lo que se considera actividad y lo que no. La definición exacta depende del sistema. el nivel intermedio de apagado por inactividad del sistema. En un sistema con más de un disco. El BIOS monitorea el sistema en busca de “actividad” para determinar cuándo habilitar la administración de energía. el primer nivel de apagado por inactividad del sistema. Hard Disk Power Down Timeout (Tiempo para el apagado del disco) Esta configuración controla cuánto tiempo un disco duro debe estar sin actividad antes que deje de girar. Video Power Down Mode (Modo de reducción de energía) Esta configuración controla el método usado para poner el monitor en el modo de bajo consumo de energia. o de la opinión personal en la cuestión de si un disco duro debería funcionar continuamente o dejar de girar cuando no está en uso. La elección dependerá del modo en que se usa el sistema. Por ejemplo. cuando es detectada actividad en el módem.V/H Sync+Blank: Con esta opción la tarjeta de vídeo apaga las señales de sincronismo vertical y horizontal hacia el monitor.DPMS: Se selecciona esta opción si el monitor soporta el estándar DPMS para administración de energía de monitores. pero por lo general este modo significa que el procesador reduce su actividad a un nivel más bajo que en el “modo de dormitar” y la tarjeta de video y las unidades de disco duro son apagados. Por ejemplo. Doze Mode Timeout (Tiempo para el modo de dormitar) Esta configuración define el número de minutos antes que el sistema entre en el “modo de dormitar”. el nivel más profundo de apagado por inactividad del sistema. El tiempo dependerá del consumo personal o de la manera que se usa el sistema. . pero básicamente significa que todos los dispositivos del sistema son apagados (a excepción de los que el BIOS haya especificado de sigan funcionando) y el procesador es apagado a un modo muy reducido. Suspend Mode Timeout (Tiempo para modo suspensión) Esta configuración define el número de minutos antes que el sistema ingrese en el “modo de suspensión”. pero en genera este modo significa que el procesador reduce su nivel de actividad mientras que las otras partes del sistema corren normalmente.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si se habilita este item. Por lo general. IRQ Wake-Up Events and Activity Monitors Cuando el sistema ingresa en un modo de bajo consumo. en casi cada casi Programa Nacional de Informática 81 . un temporizador de inactividad es mantenido individualmente por cada disco. Las opciones típicas para esta configuración son: . . Normalmente se despierta al presionar una tecla o al mover el ratón. de manera que se envía datos en blanco al mismo. La mayoría de monitores modernos soportan DPMS. busca por actividad que le diga cuándo despertar. se puede desear que que el sistema despierte en respuesta a otros eventos.

Monitor: La actividad en este IRQ volverá a establecer los temporizadores de conteo de tiempo de inactividad. y suele depender de la cantidad de memoria instalada. Debe tenerse en cuenta que la memoria RAM disminuye la cantidad que se le asigna al vídeo. pero las configuraciones en esta sección se pueden usar cuando algún comportamiento en particular por parte del bus o tarjeta de expansión requiere ser corregido. . Share Memory Size Esta característica permite asignar una porción de la memoria principal para la aplicación de despliegue de vídeo VGA integrada en la tarjeta madre. los buses antiguos como el VLB no tenían estas características. . PCI / PnP Configuration (Configuración PCI) Las configuraciones en esta sección tratan específicamente del bus PCI y los parámetros de Plug and Play (“Conectar y usar”). El bu PCI para la mayor parte se cuida a sí mismo. Normalmente habrá una configuración separada para cada IRQ. el uso de alguna forma de configuración automática provista es muy recomendado. Cuando se activa. . el BIOS buscará e inicializará cualquier tarjeta Plug and Play en el sistema. Esta tecnología se llama UMA (Arquitectura Unificada de Memoria). ni volverá a establecer el conteo. si se tiene un ratón muy sensible se puede despertar sin querer. Para la mayoría de usuarios.Wake Up: La actividad sobre este IRQ despertará el sistema cuando esté en un modo de bajo consumo de energía. Plug and Play Aware OS (Sistema operativo compatible con PnP) Esta configuración le dice al BIOS que se está usando un sistema operativo que soporta la especificación Plug and Play (desde Windows 95 en adelante). Sin embargo. 82 Programa Nacional de Informática . Advertencia: Esta sección contiene muchas configuraciones avanzadas que en la vasta mayoría de casos no se requieren cambiar. Para cada una. las opciones típicas serán: .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 un movimiento del ratón o una presión de tecla pudiera considerarse actividad.Neither: la actividad en este IRQ no despertará el sistema. Las PC que no tienen un bus PCI no tendrán esta sección.Both: la actividad en este IRQ tanto despertará como hará que el sistema reinicie los temporizadores del tiempo de inactividad cuando se encienda. así que se puede establecer que el ratón no despierte la PC. Algunos BIOS realizan la inicialización de las tarjetas Plug and Play sea cual sea el sistema que se usa.

3. al decirle al BIOS qué líne de interrupción regular utilizar para las tarjetas PCI que necesitan una. Esto incluye tanto los IRQ regulares y los recursos de interrupción PCI. Algunas tarjetas de vídeo especiales. 1st/2nd/3rd/4th Available PCI Interrupt (Interrupciones disponibles PCI) El bus PCI usa sus propias interrupciones internas. Programa Nacional de Informática 83 .1. Si PnP mantiene la toma de un recurso para una tarjeta PnP que uno necesita para una tarjeta ISA. (Los otros están reservados para dispositivos del sistema). el BIOS permite dseignar específicamente qué IRQ y canales DMA se quiere usar para los dispositivos Plug and Play. IRQ10. PCI 2. Los IRQ que normalmente se establecen aquí son 3. Automatic Resource Allocation (Asignación automática de recurso) Existen varias configuraciones en esta sección que tratan con la asignación de recursos de interrupciones. La configuración en AGP permite de todos modos que el despliegue integrado en la placa trabaje y permite el uso de una segunda tarjeta de vídeo en la ranura AGP. Para cada IRQ o DMA. Allocate IRQ for PCI VGA Con esta opción activada un recurso IRQ será asignado al sistema de gráficos VGA PCI. 14 y 15. incluyendo la liberación pasiva y la transacción demorada. se puede establecer ese recurso para "ISA/Legacy" y reservarlo. si la asigrnación automática de recurso está habilitada. normalmente nmeradas #1 al #4 ó #A a #D. PCI IDE Bus Master (Dominio de bus PCI por parte de IDE) Normalmente este parámetro está activado. 4. 5. Las opciones usuales para esto son IRQ9. Esta opción raramente se necesita. Algunas tarjetas PCI necesitan ser capaces de usar uno de los IRQ regulares del sistema para comunicarse con el procesador.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Primary Graphics Adapter Este ítem indica si la adaptadora gráfica primaria usa el bus PCI o el bus AGP. y permite la dominio del bus de las unidades de disco duro IDE en PCI. 1. se usa una paleta que contiene los colores actuales. y debería permanecer inhabilitada a menos que un dispositivo de vídeo específicamente requiera su habilitación. etc. Esta configuración establece un mapa para las interrupciones PCI hacia los IRQ de un sistema regular. Los canales DMA son 0. 7.1 Support Esta función permite habilitar o inhabilitar las características de PCI 2. estas opciones normalmente estarán bloqueadas para prevenir cambios. Para la mayoría de las aplicaciones no hay necesidad de seleccionar manualmente estos parámetros. Necesitan ser capaces de buscar en la paleta VGA de las tarjetas de vídeo para determinar qué colores se usan actualmente. 11. decodificadores MPEG de hardware de alto rendimiento. IRQ11 e IRQ12. Al habilitar esta característica se activa este “snoop” de paleta. 5. se puede designar tanto "PCI/PnP" o "ISA/Legacy". 6 y 7. 12. con excepción de los reservados por el sistema. Puesto que hay miles de colores y sólo 256 pueden ser usados en ese modo. 9. Cuando es automático el BIOS normalmente “asegurará” las configuraciones IRQ y DMA de PCI. si es que esta existe. para reflejar el hecho de que están establecidas automáticamente por el BIOS PCI IRQ and DMA Settings (Configuraciones de IRQ y DMA en PCI) Cuando la asignación automática de recurso no se usa. PCI VGA Palette Snoop La “paleta” VGA es el conjunto de colores que están en uso por la tarjeta de vídeo cuando está en el modo de 256 colores. 10.

Por omisión está habilitado. Integrated Parallel Port (Puerto paralelo integrado) Esta configuración permite espcificar los recursos para el puerto paralelo integrado. OnBoard IR Port Con este ítem se activa o desactiva el puerto de infrarrojos integrado en la tarjeta madre.2F8/IRQ3 (COM2): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM2. Por cada puerto serial se puede encontrar típicamente estos: .2E8/IRQ3 (COM4): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM4.) existen vídeo. o desactivar el puerto: . .378/IRQ7 (LPT1): Establece el puerto paralelo a la dirección de E/E e IRQ normalmente usados por LPT1. sonido u otros dispositivos integrados.3E8/IRQ4 (COM3): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM3.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Integrated Peripherals (Periféricos integrados) Esta sección abarca parámetros que controlan los periféricos integrados del sistema. Si existe alguna razón para usar una tarjeta controladora insertada en ranura para la disquetera. Este es un elemento que prácticamente no se usa en los sistemas modernos. se puede desactivar la controladora integrada. Esto es lo típico para el segundo puerto serial. Si además de los periféricos integrados estándares (puertos serial y paralelo. OnBoard FDC / Integrated Floppy Disk Controller Esta configuración habilita o inhabilita el controlador de disco flexible integrado (FDC).3F8/IRQ4 (COM1): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM1. Mientras que otros solo listan las direcciones de E/S y las opciones de IRQ). "COM2". . El nombre exacto usado para las varias opciones difiere (algunos dicen "COM1". se pueden encontrar controles para ellos en esta sección. 84 Programa Nacional de Informática . Estas configuraciones se usan para habilitar o inhabilitar el soporte para periféricos integrados. unidades de disquete y disco duro. etc. . y establecer los varios recursos que usan. Esto es lo normal para el primer puerto serial. Esto estña establecido por omisión. etc. En la mayoría de los ssistemas se permite escoger una de las configuraciones típicas asignadas a los puertos paralelos. OnBoard Serial Port A / Integrated Serial Port 1 / Serial Port 2 Esta configuración especifica los recursos para el primer y segundo puerto serial en la tarjeta madre.

PS/2 Mouse Enable (Habilitar ratón PS/2) En sistemas que soportan un ratón estilo PS/2. Las opciones normales para esta configuración son: . Parallel Port ECP DMA Channel (Canal DMA del puerto paralelo ECP) Si el sistema soporta modo de puerto paralelo ECP se debe usar esta opción para asignarle un canal DMA que será usado por el puerto en ese mod. esta configuración habilita o inhabilita este puerto. Los puertos paralelos originales se han usado sólo para comunicación en una dirección a partir de la PC a la impresora. el dispositivo del módem y el dispositivo de red. Si no se los usa se debería desactivar. Esto es útil cuando se quiere usar un teclado o una unidad de almacenamiento USB en el modo MS-DOS. normalmente especificado a través de otra configuración de parámetros Generalmente se deseará usar EPP o ECP. USB Enable (Habilitar USB) Se usa este parámetro para habilitar los dispositivos USB en las tarjetas madre que los soportan. se puede desactivar la controladora integrada aquí. Si se está usando el puerto se debería habilitar esto. Esta configuración requiere el uso de un canal DMA. Si es detectado el controlador USB (que puede ser un teclado) será habilitado.ECP: Establece el puerto paralelo hacia un Puerto de Capacidades Mejoradas. ECP tiene un rendimiento mehjorado pero grandes problemas de compatibilidad.SPP: Establece el puerto paralelo para que funcione como un Puerto Paralelo Estándar. Audio Device / Modem Device / Ethernet Device Con estas opciones se pueden habilitar dispositivos integrados en la tarjeta madre. Esta es la opción por omisión (y la más baja). En algunos BIOS una sola configuración controla tanto los canales primario como secundario. de otro modo se debería inhabilitar para que la interrupción reservada para el ratón PS/2 (IRQ12) pueda ser usada para otro propósito. puesto que sólo se habilitará el soporte PS/2 si es que hay un ratón conectado. USB Legacy Support Las tarjetas madre modernas soportan detección de dispositivos USB al arrancar el sistema. Si se usa una tarjeta controladora IDE adicional (lo cual no es muy común). por lo que se prefiere el uso de EPP. OnBoard IDE / Integrated IDE Controllers Esta configuración activa o desactiva los controladores integrados IDE/ATA primario y secundario. meintras que otros los controlan separadamente. los más nuevos incluyen comunicación bi-direccional y otras capacidades. como el dispositivos de audio. Algunos sistemas tienen una Programa Nacional de Informática 85 .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 278/IRQ5 (LPT2): Establece el puerto paralelo a la dirección de E/E e IRQ normalmente usados por LPT2. Security / Password Settings Esta sección permite establecer contraseñas de seguridad para acceder al sistema al momento de arrancar y/o cuando se ingresa al programa de configuración del BIOS. Advertencia: Algunos BIOS permiten que esto esté establecido en el canal DMA 2. . o si no se está utilizando dispositivos IDE (por ejemplo. si se usa dispositivos SCSI). Algunos sistemas tienen una configuración automática para este parámetro. lo cual es ideal.EPP: Establece el puerto paralelo a Puerto Paralelo Mejorado. llamado a veces “Bi-direccional” . lo cual se reserva normalmente para las disqueteras. Las opciones usuarles son "DMA 1" y "DMA 3". Integrated Parallel Port Mode (Modo del puerto paralelo) Los puertos paralelos tiene diferentes modos de operación.

por medio de un grupo de configuraciones llamados "CPU soft menu". y los asegurará para que no puedan ser cambiados. el reloj externo será de 66MHz y el multiplicador será de 2.5X. se debe establecer este parámetro a "User Defined" (definido por el usuario). La marca Abit ha hecho popular este tipo de tarjetas madre. 3. 60. La velocidad interna del procesador es el producto de la velocidad externa de reloj de la tarjeta madre y el multiplicador usado por el procesador.). CPU Name/Type El BIOS detectará y desplegará automáticamente el tipo de CPU en la PC. AMD K6. 86 Programa Nacional de Informática . 2. Este valor no puede cambiarse. el parámetro External Clock es computado por el BIOS y esta configuración es inhabilitada Multiplier Factor Este parámetro controla el multiplicador que se usa para determinar la velocidad de reloj interna del procesador relativa a la velocidad de reloj de la tarjeta madre. Para controlar manualmente el reloj externo y el factor multiplicador. 3X. Nota: Cuando el parámetro de CPU Operating Speed está establecido a un número específico.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 contraseña. Esta sección describe los parámetros que se encuentran en esa sección. Por ejemplo. Los valores usuales son 1. al establecer el valor a 166. La idea detrás de esto es que muchas funciones de selección que se realizan a un bajo nivel en el hardware pueden ser accedidas a través de la configuración del BIOS. el parámetro External Clock es computado por el BIOS y esta configuración es inhabilitada. Advertencia: establecer los valores incorrectamente en esta sección puede dañar el procesador u otro hardware. incluyendo el fabricante y el nombre de la familia (por ejemplo. 66 ó 75MHz. etc. Nota: Cuando el parámetro CPU Operating Speed es establecido a un número específico. CPU Operating Speed Este parámetro permite seleccionar la velocidad operativa del procesador directamente. el BIOS establece automáticamente los valores “Reloj externo” y el “Factor Multiplicador”.5X. External Clock Este parámetro controla la velocidad de reloj del bus de memoria en la tarjeta madre. mientras que muchos sistemas nuevos ahora tienen dos: una para supervisor (la de más alto nivel presente en el sistema) y una para usuario (la que usa un usuario de la PC). etc. sin manipulación física por parte del usuario.5X. Hardware Device Settings / "CPU Soft Menu" Una de las más recientes innovaciones en los diseños de tarjeta madre se llama tarjeta madre sin puentes ("jumperless"). 2X. Intel Pentium.5X. Cuando se hace esto. y es normalmente 50.

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CPU Power Plane
Esta configuración controla cómo el voltaje para el procesador es especificado. Existen tres diferentes opciones. Dependiendo de la que se selecciones, el BIOS cambiará las otras configuraciones de voltaje disponibles: - Single Voltage: Esta opción es, por su puesto, para procesadores convencionales que usan un único voltaje solamente. Al seleccionar esta opción se habilita la configuración de "Plane Voltage" (voltaje plano) y se inhabilitan las otras configuraciones de voltaje. - Dual Voltage: Se selecciona esta opción para procesadores que uilizan voltaje dual. Esta opción habilita las configuraciones "I/O Plane Voltage" y "Core Plane Voltage". - Via CPU Marking: Al seleccionar esta opción se permite especificar el código de marcado de CPU para el procesador, el mismo que le dice al BIOS cómo establecer el voltaje automáticamente. Esto se hace utilizando la configuración del BIOS "CPU Marking" y los otros parámetros de voltaje son desactvados. El código usualmente es un código de cinco caracteres, tales como "SY016" que se encuentra en la superficie superior de la CPU.

Hardware Monitor
Esta página del programa nos muestra algunos parámetros para monitorear el estado del hardware en la tarjeta madre. Por lo general se puede obtener información sobre el votaje de los componentes, la velocidad de los ventiladores del sistema y la temperatura de diversas áreas del equipo.

Voltajes: • Vcore • Vcc 2.5V • Vcc 3.3V • Vcc 5V • +12V • -12V • SB5V • VBAT Ventiladores: SYSTEM Fan Speed CPU Fan Speed Temperatura: Power Temperature SYSTEM Temperature CPU Temperature

Voltaje del núcleo del procesador Voltaje de los módulos DIMM Voltaje del bus externo de E/S del procesador (cable naranja) Voltaje principal del sistema (cable rojo) Voltaje de los motores y ventiladores (cable amarillo) Voltaje complementario de 12V (cable azul) Voltaje para la PC cuando está en estado de StandBy Voltaje de la pila del reloj Velocidad del ventilador del sistema (en revoluciones por minuto) Velocidad del ventilador del procesador Temperatura en la zona de la fuente de poder Temperatura en la zona de la tarjeta madre Temperatura en la zona del procesador.

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Auto Configuration and Defaults
Adicionalmente, a las opciones de configuración automáticas ofrecidas en varias áreas específicas de la configuración del BIOS (temporización de memoria, detección automática de disco duro, etc.), la mayoría de los BIOS automáticamente establecen todas las opciones en el BIOS a configuraciones predefinidas. Nota: Las selecciones de configuración automática por lo general no reemplazarán a las configuraciones de la sección Standard Setup section, para no deshacer configuraciones específicas de disqueteras ni unidades de disco udor, o la fecha y hora actuales. Advertencia: Es prudente grabar los parámetros actuales del sistema de manera que se sepa lo ue se ha cambiado y así poder deshacer las configuraciones automáticas si fuese necesario. Se puede además encontrar útil hacer referencia a este procedimiento para ayudar a establecer los parámetros clave otra vez luego de realizar una carga por omisión.

Auto Configuration with BIOS Defaults / Failsafe Settings
Se selecciona esta opción para reemplazar la mayoría de las configuraciones del BIOS con configuraciones predefinidas (codificadas dentro del BIOS) que estña dirigidas a colocar el sistema en el estado más estable que sea posible. Esto significa que en la mayoría de los casos a las temporizaciones más lentas de memoria, características de mejora de rendimiento desactivadas, etc. En general, se deseará usas estas configuraciones si el sistema se hace inestable luego de hacer varios cambios, para regresarlo a un estado bueno conocido.

Auto Configuration with Optimal Settings
Se selecciona esta opción para reemplazar la mayoría de las configuraciones del BIOS actuales (codificadas en el BIOS) que están dirigidas a poner el sistema en lo que los diseñadores consideran un estado óptimo. Se puede usar esto cuando se inicia el sistema para acercarse a lo que se cree que sería un rendimiento máximo. No se debe esperar que estas configuraciones sean verdaderamente óptimas sin embargo; los diseñadores no pueden anticipar el modo cómo se usa el sistema.

Exit Setup
Existen por lo general dos maneras de salir del programa de configuración del BIOS. La mayoría de los BIOS tienen dos entradas de menú desde las cuales escoger, para salir grabando los cambios, o para salir descartándolos. Otros salen por medio de presionar la tecla Escape y luego aparece la pregunta de si se desea mantener los cambios o descartarlos.

Save and Exit Setup (Grabar y salir del programa)
Se escoge este parámetro para salir del programa y grabar los cambios a la memoria CMOS del BIOS. Se debe asegurar que se van a guardar los cambios; muchos usuarios olvidan accidentalmente hacer esto y luego se preguntan si la conducta del sistema no cambió en absoluto.

Exit Setup Without Saving (Salir del programa sin grabar)
Se escoge esta opción para salir del programa descartando los cambios hechos. El BIOS normalmente preguntará por una confirmación (“Are you sure?", ¿está seguro?) antes de salir. Nótese que el programa no mantiene una pista o registro de si se hizo o no algunos cambios a cualquiera de las configuraciones mientras uno las va efectuando.

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Preguntas de repaso
1. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10. ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11. ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16. ¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Qué indica la especificación 7.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW?

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ha llegado el momento de hacerlo funcionar. El tratamiento de problemas corresponde al módulo sobre mantenimiento. A configurar los parámetros del BIOS de la tarjeta madre de un modo conveniente para el mejor funcionamiento del sistema. . En este curso para los sistemas de información basados en PC utilizaremos la secuencia que se muestra en el siguiente gráfico. e instalar las aplicaciones más importantes. A instalar y manejar correctamente los principales sistemas operativos para usuarios de PC.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 6: Instalación lógica del sistema Objetivos: Al finalizar este capítulo. con excepción del último serán considerados en el siguiente. 90 Programa Nacional de Informática . A completar la actualización y configuración completa de una PC para poder ser utilizada apropiadamente. tanto en modo de comandos como en modo gráfico. Pasos en la instalación y administración del sistema Una vez instalado físicamente el sistema PC. Los primeros tres pasos se considerarán en el presente capítulo. el participante aprenderá: . y los siguientes. .

y. así como la instalación de Windows 98. Clonación de sistemas Mediante el uso de software de utilidad se procederá a duplicar los sistemas que ya están correctamente instalados. Sin embargo. finalmente. Esto será tratado en el módulo formativo siguiente. Este tema se tocará en el siguiente capítulo. Finalmente. de tal manera que ambos puedan iniciar en particiones diferentes a partir de un arranque dual. es necesario conocer algunas pautas básicas sobre el sistema operativo MS-DOS. Personalización del sistema Cada usuario creado podrá personalizar el sistema al estilo que uno escoja. Pasos en la administración del sistema de información Administración de usuarios y grupos Ahora que el sistema ya está totalmente operacional. aprenderemos a congelar la configuración del sistema. Implementación de seguridad Se realizarán ejercicios prácticos para implementar la seguridad en el sistema PC. Antes de la instalación de Windows 98 debemos habernos familiarizado con el sistema operativo MS-DOS. Este paso permitirá un ahorro considerable de tiempo para la configuración posterior de sistemas con características similares. se darán pautas para una instalación formal de sistemas operativos en diferentes particiones primarias. Habiendo terminado con los pasos mencionados. Instalación del sistema operativo En este curso aprenderemos a instalar los sistemas operativos gráficos de Microsoft: Windows 98 y Windows XP. instalar los controladores de dispositivos más recientes para la PC. Antes de ello. para poder manejar con mayor facilidad los procesos de partición y formato del disco duro. debemos crear los usuarios y grupos para una correcta administración del sistema. Instalación de dispositivos y aplicaciones Luego de haber instalado los sistemas Windows debemos actualizar el sistema. Realizaremos una instalación de Windows XP utilizando como base Windows 98.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Pasos en la instalación del sistema de información Partición y formato del disco duro Mediante el uso de programas diseñados para tal propósito procederemos a preparar el disco para la instalación del software básico de la PC. nuestro objetivo será mantener el sistema funcionando y corregir problemas que pueden presentarse durante el uso del mismo. Programa Nacional de Informática 91 . para poder copiar los instaladores del sistema desde el CD de instalación al disco duro. para poder considerar todas las opciones. para evitar la modificación accidental de los parámetros del sistema instalado. aprender a instalar las aplicaciones básicas para que el sistema esté listo. Antes de efectuar la partición y formato del disco analizaremos los diferentes sistemas de archivos que existen para poder comprender el funcionamiento lógico de un disco duro.

Para escribir un comando a continuación del símbolo del sistema: 1. Estructura de un comando Esta sección explica cómo escribir un comando a continuación del símbolo del sistema. 92 Programa Nacional de Informática . verá aparecer y desaparecer muy rápidamente cierta información en la pantalla. se muestran todos los archivos y directorios del directorio principal o del directorio raíz de la unidad. Una vez que esta información deje de aparecer verá el símbolo siguiente: C:\> Este símbolo se denomina símbolo del sistema. Al carácter de subrayado intermitente que aparece a continuación del símbolo del sistema se le llama cursor. Una lista de directorio contiene todos los archivos y subdirectorios de un directorio.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Aparecerá una lista similar a la siguiente: A esta lista se le llama lista del directorio. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema (puede escribir el comando en mayúsculas o en minúsculas): VER 2. Una vez escrito el comando deberá presionar la tecla ENTRAR. Presione la tecla ENTRAR El comando VER muestra el número de versión de MS-DOS. Presentación del contenido de un directorio En esta sección. podrá ver el contenido de un directorio mediante el comando DIR. En este caso. Si se presenta el mensaje “Comando o nombre de archivo incorrecto”. El cursor muestra la posición en la que aparecerá el comando que usted escriba. Para ver el contenido de un directorio: . El comando DIR significa “directorio”. presione la tecla RETROCESO para eliminar el error e inténtelo de nuevo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Fundamentos de MS-DOS Conceptos básicos sobre MS-DOS El símbolo del sistema Cuando usted inicia la PC por primera vez.

Para cambiar del directorio raíz al directorio WINDOWS: Para cambiar de directorio. 2. En esta ocasión. Para ver el contenido de un directorio en formato horizontal: 1. creará dos directorios. Sólo se enumerarán los nombres de los archivos. Para cambiar al directorio raíz . El directorio raíz no tiene nombre. Para crear y cambiar a un directorio llamado SENATI: 1.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\ Observe que al escribir este comando se usa una barra diagonal inversa (\) en lugar de una diagonal (/). El comando MD quiere decir “crear directorio”. Al final de la pantalla verá el mensaje siguiente: Presione cualquier tecla para continuar… 2. Para ver la siguiente pantalla de información. este comando siempre le devolverá al directorio raíz de una unidad. verá que ha tenido éxito al cambiar al directorio WINDOWS ya que el símbolo del sistema muestra el nombre del directorio. Si el directorio contiene más archivos de los que quepan en una pantalla. Para ver el contendido de un directorio una pantalla de información a la vez: 1.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Cambio de directorio Todos los nombres que vayan acompañados de <DIR> son directorios. deberá utilizar el comando CD. A menudo los modificadores constan de una barra diagonal (/) seguida de una o más letras o números. En este caso. Ahora dirá lo siguiente: C:\WINDOWS\> EL símbolo del sistema muestra el directorio donde se encuentra. Ahora el directorio actual es WINDOWS. presione cualquier tecla del teclado. Un modificador altera la manera en que MS-DOS ejecuta un comando. Para ver una lista de los archivos del directorio WINDOWS: . Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR /W Aparecerá la lista de directorio con los nombres de los archivos enumerados con formato horizontal. cambiará del directorio WINDOWS al directorio raíz. utilizará el comando MD. A continuación utilice el comando DIR para ver una lista de los archivos del directorio WINDOWS. repita este paso hasta que aparezca el símbolo del sistema. La creación de un directorio le será de utilidad cuando desee agrupar archivos relacionados para poder localizarlos más fácilmente. pero ésta se desplazará tan rápidamente que no se podrá leer. Es posible modificar el comando DIR de manera que sólo presente una pantalla a la vez. Independientemente del directorio en que se encuentre. Al usar el modificador /P con el comando DIR usted está indicando que MS-DOS deberá hacer una pausa después de presentar cada pantalla con la información de la lista de directorio. no aparecerá ninguna información sobre el tamaño del archivo o la fecha y hora de su creación. Para crear un directorio. . Podrá ver una lista de los archivos de otro directorio al cambiar a ese directorio y al volver a usar a continuación el comando DIR. podrá combinar los modificadores /P y /W de la manera siguiente: DIR /W /P Cambio de nuevo al directorio raíz Ahora.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Aparecerá una lista de archivos del directorio WINDOWS. En este caso cambiará al directorio WINDOWS. El comando CD quiere decir “cambio de directorio”. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR /P Aparecerá una pantalla de información. Ahora el símbolo del sistema será así: C:\> Creación de un directorio En esta sección.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD WINDOWS El símbolo del sistema cambiará. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: MD\SENATI Programa Nacional de Informática 93 . simplemente se le identifica con una barra diagonal inversa (\). al escribir el comando DIR incluyó el modificador /P a continuación del comando.

Antes de eliminar un directorio. ha estado trabajando en la unidad C. Descartar? 94 Programa Nacional de Informática . Para eliminar un directorio. Una subdirectorio es un directorio dentro de otro directorio. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema. Para verificar que ha creado el directorio SOPORTE. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Observe que el directorio SENATI tiene tres elementos. Cambio de unidades Esta sección describe la manera de cambiar de unidades. el símbolo del sistema deberá decir lo siguiente: C:\SENATI> A continuación. eliminará el directorio SOPORTE. Por ejemplo. El símbolo del sistema dirá lo siguiente: C:\SENATI> Cuando el comando CD va seguido de dos puntos (. 2. Estos elementos aparecerán en todos los directorios. Eliminación de un directorio Quizás desee eliminar un directorio para simplificar la estructura de su directorio. 3. va a crear un directorio dentro del directorio SENATI. Repetir. asegúrese de que el disquete esté bien insertado en la unidad..). Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: RD SOPORTE 3. A continuación. Para cambiar al nuevo directorio SENATI. 2. utilice el comando RD.. Hasta el momento.. Para cambiar de archivo y ver archivos en una unidad diferente: 1.. Para eliminar el directorio 1.). MS-DOS regresa al nivel anterior en la estructura del directorio. Existen otros dos elementos en la lista: uno es similar a un punto (. es posible almacenar información en otras unidades. se ha desplazado un nivel. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\SENATI Ahora. desde el directorio SOPORTE al directorio SENATI. la unidad A es su primera unidad de disquetes. Uno es el directorio SOPORTE que acaba de crear. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: MD SOPORTE El nuevo directorio SOPORTE no estará visible hasta que no haya realizado el comando DIR en el siguiente paso. con la etiqueta hacia arriba.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Ha creado el nuevo directorio SENATI. Este comando quiere decir “eliminar directorio”. Asegúrese de que el símbolo del sistema diga lo siguiente: C:\SENATI> 2.) y el otro a dos puntos (. Los archivos y directorios de la unidad A están ubicados en el disquete que está insertado en esa unidad. A: Observe que el símbolo del sistema ha cambiado a lo siguiente: A:\> Quizás aparezca este mensaje: No es posible leer la unidad A Anular. En esta sección. Para regresar al directorio SENATI. 2. Para verificar que ha eliminado el directorio SOPORTE. escriba lo siguiente: CD. deberá escribir a continuación del símbolo del sistema: CD. llamado SOPORTE Para crear y trabajar con un directorio llamado SOPORTE: 1. En este caso. Nota: No puede eliminar un archivo si está trabajando con él. El directorio SOPORTE es un subdirectorio del directorio SENATI. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El directorio SOPORTE no deberá aparecer en la lista. Inserte un disquete con archivos en la unidad A. Para cambiar al directorio SOPORTE. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD SOPORTE El símbolo del sistema dirá lo siguiente: C:\SENATI\SOPORTE 4.

deberá incluir dos parámetros: la ubicación y el nombre del archivo que desea copiar. Un parámetro especifica sobre qué debe recaer la acción de un comando. escriba R de Repetir. Para copiar el archivo HARDWARE. asegúrese de que el símbolo del sistema sea similar al siguiente: C:\WINDOWS> Para ver la lista de todos los archivos que terminen con la extensión . A continuación. cambiará a esa unidad.TXT del directorio WINDOWS al directorio SENATI.TXT y copiarlos del directorio WINDOWS al directorio SENATI utilizando comodines: 1. El comando COPY sigue este modelo: COPY origen destino Para copiar un archivo del directorio WINDOWS al directorio SENATI 1.TXT Observe que hay un espacio antes del asterisco (*). Este comando presenta una lista de todos los archivos y subdirectorios del directorio actual que terminan con la extensión . El origen y el destino se separan con un espacio. Copia de un grupo de archivos En esta sección. y la ubicación en la que desea copiar el archivo. todo comando que escriba será ejecutado en la unidad y el directorio actuales. le indicó a MS-DOS que encontraría el archivo de origen en HARDWARE. Copia de archivos Esta sección describe la manera de copiar un solo archivo y un grupo de archivos. Al especificar C:\WINDOWS\HARDWARE. o sea. El asterisco comodín (*) representa a cualquier carácter en esa posición y en todas las posiciones que le sigan. Antes de iniciar esta sección. el asterisco representa al primer carácter del nombre del archivo Programa Nacional de Informática 95 . también mediante comodines.TXT en la unidad C del directorio WINDOWS.TXT como el origen. Si es así.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR A: Aparecerá la lista de los archivos contenidos en el disquete de la unidad A aunque su símbolo del sistema indique que C es la unidad actual. estará indicando a MS-DOS que desea que el comando DIR muestre una lista de los archivos y directorios de la unidad A en lugar de la unidad C.TXT en la unidad C del directorio SENATI. La letra de la unidad que aparece en pantalla identifica la unidad actual. Vuelva al directorio raíz escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\ 2. insértelo correctamente. la A: que escribió a continuación del comando DIR recibe el nombre de parámetro. pero no hay ninguno después del mismo. Al usar el comando COPY. o sea. le indicó a MS-DOS que debía situar la copia de HARDWARE. A menos que especifique lo contrario. Al especificar C:\SENATI como el directorio de destino. primero verá un grupo de archivos utilizando comodines y luego copiará los archivos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si aparece este mensaje. Vuelva a cambiar a la unidad C escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Al escribir la letra de la unidad seguida de dos puntos. usará el comando COPY. Al especificar A: después del comando DIR. Para copiar un archivo.TXT C:\SENATI Aparecerá el siguiente mensaje: 1 archivo(s) copiado(s) El comando que acaba de escribir ha copiado el archivo de su origen a su destino. el destino. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: COPY C:\WINDOWS\HARDWARE. Para ver una lista de los archivos del disquete en la unidad A. es posible que el disquete no esté bien insertado. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR 4. Muestre todos los archivos del directorio WINDOWS que tenga la extensión TXT escribiendo a continuación del símbolo del sistema lo siguiente: DIR *. Por ejemplo. el origen. 3. En esta sección. Cambie al directorio WINDOWS escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD WINDOWS 3. utilizará comodines para copiar un grupo de archivos del directorio WINDOWS al directorio SENATI.TXT. podrá ver los archivos de un disquete en la unidad A sin tener que cambia a la unidad A mediante el procedimiento siguiente: Para ver archivos en la unidad A mientras la unidad C sea la actual: .

un archivo que ya no desee guardar en su disquete.TXT.TXT a PUNTERO. 2. Para copiar los archivos con la extensión .TXT al directorio SENATI. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El directorio SENATI no deberá contener ningún archivo.TXT: Asegúrese de que el símbolo del sistema sea similar al siguiente: C:\SENATI> 1. utilizará el comando REN. Elimine el directorio SENATI escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: RD SENATI 4. Cuando elimine archivos mediante comodines éste paso es muy importante ya que evitará eliminar archivos accidentalmente. Vea todos los archivos que terminen con la extensión .TXT Aparecerá una lista de todos los archivos que terminen con la extensión . Para verificar que ha sido eliminado el archivo. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El archivo PUNTERO.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 y a todos los demás caracteres que le siguen. utilizará el comando DEL.TXT utilizando comodines: 1. El comando REN sigue el modelo siguiente: REN nombre-anterior nombre-nuevo Para cambiar el nombre del archivo MOUSE. Elimine todos los archivos que terminen con la extensión . Para eliminar el directorio SENATI: 1. Cuando utilice el comando REN. Para verificar que el directorio SENATI ha sido eliminado.TXT 3.TXT C:\SENATI Cambio de nombre de archivos Esta sección explica cómo cambiar el nombre de los archivos.) que separa el nombre de la extensión .TXT no deberá aparecer en la lista. Podrá ver el directorio SENATI en la lista de directorios escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR 3.TXT escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR *. Elimine el archivo PUNTERO. Separe los dos nombres con un espacio. Para verificar que todos los archivos con la extensión .TXT. Asegúrese de que estos sean los archivos que desea eliminar. El comando REN quiere decir “cambiar de nombre”. Para eliminar un archivo. deberá incluir dos parámetros. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: COPY *. Eliminación de archivos Esta sección explica la manera de eliminar. Para hacerlo. El primero es el archivo al que desea cambiarle el nombre y el segundo es el nuevo nombre del archivo. hasta el punto (. Ahora que el directorio SENATI está vacío. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El directorio SENATI no deberá aparecer en la lista.TXT escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DEL PUNTERO. puede eliminarlo. Para eliminar los archivos del directorio actual que termine con la extensión . El comando DEL quiere decir “eliminar archivo”. Para eliminar el archivo PUNTERO. 2. Regrese al directorio raíz escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\ 2.TXT PUNTERO.TXT escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DEL *.TXT 2.TXT . 96 Programa Nacional de Informática . o quitar.TXT También puede utilizar comodines para cambiar el nombre de un grupo de archivos.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: REN MOUSE.TXT han sido eliminados.

Un archivo le permite a MS-DOS distingue entre un conjunto de información y otro. Por ejemplo. generalmente es necesario darles formato antes de poder usarlos. Cuando presiona la tecla ENTRAR. Inserte el disquete al que desea dar formato en la unidad A. Por ejemplo. El directorio actual Sería difícil usar directorios si no supiera en cuál de ellos se encuentra el usuario. lo que pude dificultar la localización de un archivo específico. En este ejercicio. recibe el nombre de WINDOWS. ENTRAR ignora)? 3. un procesador de textos. Luego. los directorios también pueden ser creados por usted o por una aplicación. sino también a desplazarse más fácilmente de un directorio a Programa Nacional de Informática 97 . Esta sección proporciona más información sobre todos estos términos y explica la manera en que MS-DOS organiza información. Cuando esté listo. el cual generalmente indica el tipo de información que contiene dicho archivo. cuando utiliza un programa de almacenamiento de texto para escribir una carta. Para dar formato a un disquete: 1. todos los archivos que vienen incluidos en WINDOWS están almacenados en un solo directorio que. que deberá entender para poder utilizar MS-DOS eficazmente. mientras que otros vienen con las aplicaciones como. generalmente. Todo archivo posee un nombre. ya sabe dónde buscarlo. Organización de la información en MS-DOS El tutorial anterior presenta los comandos que utilizará con mayor frecuencia para buscar y mover información. Los archivos de la PC provienen de distintas partes. También presenta algunos términos importantes. Si desea dar formato a otro disquete. Pronto habrá cientos y hasta miles de archivos en la PC. también presenta el porcentaje del disquete al que ya ha dado formato. como archivo. aparecerá el siguiente mensaje: Inserte un nuevo disquete en la unidad A: y presione ENTRAR cuando esté listo… 2. Directorios Almacenar grupos de archivos en directorios diferentes puede facilitar la localización de archivos. Saber el nombre del directorio actual le ayuda no sólo a encontrar archivos. presione ENTRAR para dejar el disquete sin etiqueta 4. el símbolo siguiente le indica que se encuentra en el directorio WINDOWS: C:\WINDOWS> El directorio en el que se encuentra se llama directorio actual. Por ejemplo. alacena la carta en su propio archivo. asegúrese de que el disquete haga clic al introducirlo en la unidad. Precaución: Los datos del disco al que dé formato se eliminarán. Algunos están incluidos en DOS. MS-DOS indica el directorio en el que se encuentra y presenta su nombre en el símbolo del sistema. directorio y unidad. presione ENTRAR. asegúrese de seleccionar un disquete que no tenga información que puede necesitar posteriormente. por lo tanto. con la etiqueta hacia arriba. de lo contrario. Una vez que se complete el formato. Los archivos contienen códigos y otra información necesaria para que su PC y sus aplicaciones se ejecuten. aparecerá el mensaje siguiente: ¿Etiqueta del volumen (11 caracteres. Aparecerá el siguiente mensaje: Verificando el formato del disquete existente Guardando información UNFORMAT A medida que MS-DOS va danto formato. por ejemplo. Al igual que los archivos. Archivos Un archivo es la unidad principal de almacenamiento de la PC. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: FORMAT A: Este comando especifica que desea dar formato al disquete en la unidad A. presione S.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Dar formato a un disquete Al comprar disquetes nuevos. Si alguna vez necesita encontrar alguno de estos archivos. presione N.

sin embargo. el símbolo del sistema se parecerá al siguiente: A:\MUESTRAS> Si cuenta con más de un disco duro o utiliza discos compactos o una red.TXT del subdirectorio ENTRADAS. se le denomina unidad C. Unidades Así como un directorio es un grupo de archivos. deberá escribirla como se muestra en la ilustración siguiente: 98 Programa Nacional de Informática . La primera unidad de disquetes es la A.). tienen un directorio raíz. El directorio raíz En teoría. es la unidad B. Uso de rutas para especificar la posición de un archivo Una ruta es el camino que lleva del directorio raíz de una unidad al archivo que debe usar. Todas las unidades. La segunda unidad de disquetes. el término subdirectorio se utiliza sólo para dar énfasis a la relación entre dos directorios. si tiene dos. Por ejemplo. y el directorio actual en esa unidad es MUESTRAS. Creando subdirectorios podrá organizar mejor sus archivos por categorías. Generalmente. que siempre está representada por una letra de la unidad. El símbolo del sistema siguiente indica que la unidad C es la unidad actual. Un directorio que se encuentre dentro de otro archivo se llama subdirectorio. El directorio raíz no se puede borrar ya que es la base de todos los demás directorios. tendrá letras de unidades adicionales (D. Para usar archivos de un directorio. una unidad.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 otro. y que el directorio raíz. tal como se muestra en la ilustración siguiente: Para especificar la misma ruta a continuación del símbolo del sistema. Evite almacenar archivos innecesariamente en este directorio pues el número de archivos y directorios que puede contener es limitado. o por lo menos a una porción. representado por una barra diagonal inversa (\). el símbolo del sistema es similar al siguiente: C:\> Este símbolo del sistema indica que se encuentra en el directorio raíz de la unidad C. El directorio raíz es el punto de partida desde el cual se ramifican todos los demás directorios. los comandos que escriba serán más cortos si se encuentra en ese directorio. En este manual. es un grupo de directorios. todos los directorios son subdirectorios a excepción de uno. independientemente de su tipo. para obtener acceso al archivo CEBICHE. Subdirectorios Los directorios pueden contener otros directorios. Un disco es una pieza de metal o de plástico en la que se almacena información. las unidades están asociadas con una pieza de hardware a la que se denomina disco. El directorio raíz es el directorio actual. MS-DOS debe ir del directorio raíz al subdirectorio ENTRADAS a través del directorio PLATOS. el directorio raíz. es el directorio actual: C:\> Si la unidad actual es la unidad A. E. no tiene que estar en él. Al disco duro. etc.

los dos puntos y las barras diagonales inversas).No pueden contener espacios.No distinguen entre letras mayúsculas y minúsculas. si se quiere copiar el archivo HARDWARE. tilde ( ~ ).. que son archivos que permiten a la PC comunicarse con dispositivos de hardware. MS-DOS ejecutará el programa de ese archivo. La primera letra con dos puntos (C:) representa la unidad que contiene el archivo. comilla sencilla ( ` ). . El nombre (que va antes del punto) puede tener hasta ocho caracteres de extensión y debe reflejar el contenido del archivo.COM o . signo de porcentaje ( % ). Los siguientes son ejemplos de extensiones utilizadas comúnmente en nombres de archivos: . .TXT A:\DATOS MS-DOS reconoce rutas de hasta un máximo de 67 caracteres (incluyendo la letra de la unidad. símbolo de moneda ( $ ). no importa si usa letras mayúsculas o minúsculas.TXT: Esta extensión generalmente se usa para archivos de texto sin formato. Si a continuación del símbolo del sistema escribe el nombre de un archivo que contenga una de estas extensiones. por lo general. Por ejemplo. signo de admiración ( ! ). símbolo de unión ( & ). . llaves ( { } ).TXT. no se usan para ese propósito. Las extensiones también se pueden utilizar en los nombres de directorio pero.BAT: Estas extensiones se utilizan para archivos que contienen programas. guión ( . Uso de extensiones La mayoría de los nombres de archivos consta de dos partes: el nombre y la extensión. Los nombres archivos y directorios: . el comando COPY se usaría de la siguiente manera: COPY C:\WINDOWS\HARDWARE. al escribir un nombre.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Esta es la ruta para el archivo CEBICHE.No pueden tener el mismo nombre que otro archivo o subdirectorio del mismo directorio. La segunda barra diagonal inversa separa el directorio PLATOS del subdirectorio ENTRADAS. arroba ( @ ).EXE. excepto el directorio raíz de cada unidad. No se acepta ningún otro carácter. . .). comas.SYS: Esta extensión generalmente se usa para controladores de dispositivos. Además. pueden incluir una extensión de hasta tres caracteres de longitud. Estas partes van separadas por un punto.Sólo pueden tener las letras de la A a la Z. números del 0 al 9 y los caracteres especiales siguientes: carácter de subrayado ( _ ). Programa Nacional de Informática 99 .. Es decir que. Muchas aplicaciones dan nombre a los archivos utilizando extensiones que son únicas para esa aplicación. símbolo de intercalación ( ^ ). La lista siguiente resume las reglas para nombrar a los archivos y directorios. La tercera barra diagonal inversa separa el subdirectorio ENTRADAS del archivo CEBICHE.Pueden tener un máximo de ocho caracteres. barras diagonales inversas o puntos (excepto el punto que separa el nombre de la extensión).TXT. . apóstrofo ( ‘ ) y paréntesis ( ). La primera barra diagonal inversa (\) representa el directorio raíz. . deben tener un nombre. signo de número ( # ). La extensión (que va después del punto) puede tener un máximo de tres caracteres de longitud.TXT desde el directorio WINDOWS en la unidad C al directorio DATOS dentro de la unidad A. Asignación de nombre a archivos y directorios Todos los archivos y los directorios..

* Representa Todos los archivos con la extensión .* M*. Configuración del sistema mediante los comandos de inicio Cuando se inicia la PC. Cree un disco de inicio insertando un disquete sin formato en la unidad A y luego escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: FORMAT A: /S 100 Programa Nacional de Informática . A continuación se explica cómo configurar el sistema usando comandos de estos archivos. puede ordenar a MS-DOS que omita los comandos de estos archivos. y el signo de interrogación ( ? ).TXT Todos los archivos llamados INFORME.BAT es un archivo de procesamiento por lotes que MS-DOS ejecuta inmediatamente después de ejecutar los comandos en el archivo CONFIG.* Configuración del sistema en MS-DOS La mayor parte de la información sobre configuración del sistema está almacenada en dos archivos localizados en el directorio raíz del disco de inicio: .XLS Todos los archivos con nombres de tres PNI.SYS y AUTOEXEC. quizás desee cambiar esta configuración.BAT. Estos archivos están localizados en el directorio raíz del disco de inicio (generalmente la unidad C).TXT INFORME.El archivo CONFIG.BAT cada vez que inicia la PC.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Uso de comodines Si desea realizar una tarea para un grupo de archivos cuyos nombres tengan algo en común.DOC Todos los archivos que comiencen con la MEMO.SYS.El archivo AUTOEXEC.TXT cualquier extensión INFORME.BAT: 1.DOC letras.BAT cuando inicia su PC. que representa uno o más caracteres que sean comunes para un grupo de archivos. Cuando se inicia MSDOS. impresora. MS-DOS ejecuta los comandos que se encuentran en los archivos CONFIG. Podrá editar estos archivos como sea necesario para agregar y cambiar comandos que configuren el sistema. el programa de instalación crea una configuración básica de sistema que funciona para la mayoría de las PC.TXT CASO2005.SYS y AUTOEXEC. Para hacer cambios en su archivo CONFIG.BAT contiene los comandos que desee ejecutar cuando inicie su sistema.BAT Para editar el archivo CONFIG. La tabla siguiente muestra ejemplos de comodines: Comodín *. MS-DOS lee los archivos CONFIG. MS-DOS ejecuta primero los comandos del archivo CONFIG.TXT Ejemplos TRABAJO. cada vez que cambie estos archivos.BAT. con o sin extensión SET. el comando siguiente elimina todos los archivos del directorio actual: DEL *. Si lo necesita. use un editor de texto (como el Editor de MS-DOS) que guarde los archivos como texto sin formato (ASCII). Sin embargo. deberá reiniciar su PC para que surtan efecto los cambios.SYS.* ???. cualquiera que sea su extensión MARZO.XLS Puede incluir varios comodines en un comando. Edición de los archivos CONFIG. que representa un solo carácter que sea común a un grupo de archivos. éste ejecuta primero los comandos del archivo CONFIG. etc. Al instalar MS-DOS. puede utilizar uno o más comodines para especificar grupos de archivos. Por ejemplo.SYS y luego ejecuta los comandos del archivo AUTOEXEC. . El archivo AUTOEXEC.SYS o AUTOEXEC. ratón. MS-DOS reconoce dos comodines: el asterisco ( * ). Puede utilizar comodines para sustituir una parte o todo el nombre de un archivo o de su extensión. con INFORME. En consecuencia. teclado.).TXT letra M.SYS y AUTOEXEC.SYS es un archivo de texto que contiene comandos que configuran los componentes del hardware de la PC (memoria.SYS o AUTOEXEC.

BAT en el disco de inicio que acaba de crear escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: COPY C:\CONFIG. BREAK BUFFERS COUNTRY DEVICE DEVICEHIGH DOS DRIVPARM FILES INSTALL LASTDRIVE NUMLOCK REM SET SHELL STACKS SWITCHES El archivo CONFIG. Si los cambios hechos no son correctos. SUBMENU. Retire los disquetes de las unidades y reinicie su sistema presionando CTRL+ALT+SUPR. MENÚ ÍTEM.SYS Los comandos de su archivo CONFIG. Especifica la memoria que se reservará para el procesamiento de las interrupciones de hardware. Cada comando deberá comenzar en una línea separada. Nota: Las configuraciones de sus archivos CONFIG. PROMPT o TEMP.BAT. Establece las características de una unidad de disco.SYS. Configura COMMAND. El teclado. MS-DOS utiliza un programa llamado controlador de dispositivo para controlar cada uno de ellos.SYS o AUTOEXEC. su sistema no podrá iniciarse correctamente.BAT como sea necesario. guarde los cambios y salga del editor de texto. MS-DOS Programa Nacional de Informática 101 . Copie los archivos CONFIG. Use un editor de texto. a continuación del símbolo del sistema escriba EDIT seguido del nombre del archivo. Especifica opciones especiales de MS-DOS. MENUCOLOR. Para usar el Editor de MS-DOS. Un archivo CONFIG. como por ejemplo el Editor de MS-DOS para abrir el archivo CONFIG. Indica que el texto que sigue es una observación descriptiva y no un comando.BAT A: 3. Si esto ocurre.SYS y AUTOEXEC. las unidades de disco y las tarjetas de memoria de su PC son todos dispositivos. Establece las convenciones de idiomas para su sistema.SYS cargan programas especiales o determinan cómo debería funcionar su hardware. la impresora.BAT controlan los componentes básicos de su sistema. 4. 6. MENUDEFAULT.BAT. inserte el disco de inicio que creó en la unidad A y presione CTRL+ALT+SUPR. el monitor. Comandos del CONFIG. Agregue o cambie los comandos de CONFIG.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 2. Configuración de dispositivos de hardware Cada componente de hardware de su PC se llama dispositivo.SYS contiene algunos de estos comandos pero no todos. Especifica cuántos archivos se pueden abrir a la vez. Carga un controlador de dispositivo instalable—un programa que controla un componente de hardware como un Mouse o tarjeta de memoria Carga un controlador de dispositivo instalable en el área de la memoria superior. 5. Especifica la cantidad de memoria que MS-DOS reserva para transferir información a los discos y desde ellos.COM.SYS o AUTOEXEC.SYS A: COPY C:\AUTOEXEC. Carga un programa residente en memoria (también llamado TSR). Especifica si MS-DOS usará el área de memoria superior (HMA) y si proporcionará acceso a los bloques de memoria superior (UMB). Especifica si la configuración BLOCK NUM del teclado numérico está inicialmente activa o inactiva. Establece el valor de las variables del entorno. La tabla siguiente describe brevemente el propósito de cada uno de los comandos de CONFIG.SYS o AUTOEXEC. el ratón.COM o especifica que se debería usar un intérprete de comandos diferente a COMMAND.SYS y AUTOEXEC. Cuando termine de editar el archivo CONFIG. Comando Propósito Especifica si MS-DOS debe verificar periódicamente la combinación de teclas CTRL+C O CTRL+INTERRUMPIR.SYS también puede contener los comandos INCLUDE. Establece el número de letras de unidad válidas. como por ejemplo.

SYS DISPLAY.EXE SMARTDRV.Los comandos DEVICE cargan los controladores de dispositivo SETVER.EXE. que proporciona acceso al Mouse en la memoria superior. .El controlador HIMEM.SYS administra la memoria extendida.SYS RAMDRIVE.EXE.El comando DEVICEHIGH carga el controlador de dispositivo MOUSE. monitor. HIMEM.SYS BUFFERS=20 FILES=40 BREAK=ON DOS=HIGH.El comando FILES proporciona a MS-DOS acceso a 40 archivos a la vez. 102 Programa Nacional de Informática . Crea una unidad lógica que puede usar para referirse a una unidad de disquete física Simula la memoria expandida y proporciona acceso al área de memoria superior en un PC con un procesador 80386 o superior con memoria extendida.EXE administra la tabla de versión de MS-DOS. Simula una unidad de disco duro creando una unidad de disco virtual en la memoria de acceso aleatorio de su sistema (RAM).El comando BUFFERS reserva 20 búferes para transferir información a y desde los discos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 tiene controladores de dispositivo incorporados para su teclado. Carga la tabla de versión de MS-DOS en la memoria Realiza un búfer doble para los controladores de disco duro que no pueden funcionar con la memoria que proporciona EMM386.SYS SETVER.SYS DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.SYS.El modificador RAM dirige al controlador EMM386.SYS.EXE DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM. unidades de disco duro. disquetes y puertos de comunicación.UMB En este ejemplo: .EXE HIMEM.EXE El siguiente es un archivo CONFIG. .EXE o Windows ejecutándose en el modo mejorado 386. . . MS-DOS incluye los siguientes controladores de dispositivo: Comando Propósito Admite la emulación de terminal del instituto de estándares americanos (ANSÍ) Admite el cambio de tabla de códigos para monitores.El comando BREAK verifica frecuentemente la combinación de teclas CTRL+C o CTRL + INTERRUMPIR.El controlador SETVER. Con el comando CONFIG. .SYS se pueden personalizar ciertas características de estos controladores de dispositivo. ANSI.SYS DRIVER. .SYS para una PC con un procesador 80486 con 16 o más megabytes de memoria extendida: DEVICE=C:\WINDOWS\SETVER. . Administra el uso de la memoria extendida en un PC con un procesador 80286 o superior con memoria extendida.SYS EMM386. Otros dispositivos como las tarjetas de memoria y el ratón vienen con controladores de dispositivo instalables que reciben este nombre porque se instalan agregando comandos a su archivo CONFIG.EXE RAM DEVICEHIGH=C:\MOUSE\MOUSE.EXE para proporcionar acceso al área de memoria superior y simula memoria expandida.SYS y EMM386.

es decir.COM y . C:\WINDOWS\COMMAND Y C:\UTILIDAD. . En realidad es capaz de mantener en memoria un buen número de programas simultáneamente. (El nombre que especifique debe ser el nombre de un directorio existente.El comando ECHO OFF indica a MS-DOS que oculte el nombre de los comandos que se van a ejecutar.BAT es un programa especial de procesamiento por lotes que se ejecuta cada vez que inicia la PC. siendo los últimos listas de órdenes del sistema y de archivos .EXE y los . . Datos técnicos sobre MS-DOS El MS-DOS es un sistema operativo monousuario y monotarea. mostrará el símbolo del sistema.BAT. .BAT es iniciar los programas residentes en memoria. incluyendo MS-DOS. El símbolo @ que está antes oculta el mismísimo comando ECHO OFF. Especifica los directorios y el orden en que MS-DOS buscará los archivos ejecutables.C:\WINDOWS\COMMAND.BAT del ejemplo siguiente contiene algunos de los comandos más comúnmente utilizados: @ECHO OFF PATH C:\.UMB ejecuta MS-DOS en el área de memoria superior y le proporciona a los programas acceso al área de memoria superior.El comando SMARTDRV carga el programa SMARTDrive en la memoria. . los .El comando PROMPT establece el símbolo del sistema para que muestre la unidad y el directorio seguidos por un signo mayor que ( > ).) Varios programas. usan esta variable al almacenar archivos temporales. si bien solo uno de ellos es encuentra en ejecución en un momento dado. Después de que MS-DOS termine de ejecutar todos los comandos en su archivo AUTOEXEC. Un punto y coma ( . Establece las características de sus puertos de entrada y salida.El comando DOSKEY carga el programa Doskey e la memoria.BAT.C:\UTILIDAD PROMPT $T$_$P$G SET TEMP=C:\WINDOWS\TEMP DOSKEY SMARTDRV En este ejemplo: . Comandos de AUTOEXEC. que sólo admite órdenes de un solo usuario respecto a una sola tarea (de forma simultánea).EXE. .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 El comando DOS=HIGH. El archivo AUTOEXEC.BAT. también llamados TSR. Crea una variable de entorno que los programas puedan usar. Indica a MS-DOS que no presente los comandos en su archivo de procesamiento por lotes mientras se ejecutan. PROMPT MODE PATH ECHO OFF SET Otro uso común del archivo AUTOEXEC. Comando Propósito Establece la apariencia del símbolo del sistema.El comando PATH indica a MS-DOS que busque los archivos de programas en el directorio activo y luego en los directorios siguientes: el directorio raíz de la unidad C. Los siguientes comandos de procesamiento por lotes se usan comúnmente en un archivo AUTOEXEC.BAT Un programa de procesamiento por lotes es un archivo de texto que contiene una serie de comandos.C:\WINDOWS. Su archivo AUTOEXEC. Los archi- Programa Nacional de Informática 103 . ) separa los nombres de los directorios.El comando SET TEMP crea una variable de entorno llamada TEMP y la establece como equivalente al directorio C:\WINDOWS\TEMP.COM. los directorios C:\WINDOWS. • Archivos ejecutables: El sistema tiene como posibles archivos ejecutables los .

que carga en la parte más alta de la memoria. MS-DOS en Windows 98 Los comandos de MS-DOS se escriben en una ventana del símbolo del sistema. Los programas basados en MS-DOS pueden ejecutarse con Windows y podrían crear un archivo de información de programa (PIF) que aparece como un acceso directo en el 104 Programa Nacional de Informática . Produce el símbolo del sistema (PROMPT). siendo las ramas llamadas subdirectorios. Esta parte es el intérprete de comandos en sí mismo. etc.) a través de su rutina (controlador). de sólo lectura.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 vos . consta también de una parte transitoria. En un momento dato el usuario se encuentra en un directorio. Consiste en un puntero que apunta a una lista encadenada de controladores de dispositivos. punteros a la lista de controladores. y contienen una cabecera que permite su reubicación en memoria.SYS). La ROM ejecuta las rutinas de chequeo y autodiagnóstico. COMMAND. o no residente.SYS y MSDOS. pueden utilizar varios segmentos. y los archivos se buscan o se crean en ese directorio.SYS proporciona una interfaz de bajo nivel con las rutinas del BIOS que residen en la ROM. 4. o BootStrap situado en el sector de arranque. SYSINIT se coloca al principio de la memoria y acomoda el MSDOS. o IO. Los directorios se organizan a en una estructura jerárquica en forma de árbol. Los directorios son zonas o divisiones lógicas de almacenamiento u otros subdirectorios. En la carga IO.COM). Finalmente se carga el COMMAND. establece los vectores de interrupción. Otra parte es la de inicialización que procesa el archivo AUTOEXEC. Reintentar. • • Secuencia de inicio de MS-DOS 1. aquí se incluye la presentación de mensajes de error y el procesamiento de los mensajes de “Cancelar. SYSINIT comprueba si hay CONFIG.SYS e instala los controladores si los hubiera.COM. Por último. por lo que pueden ocupar más de 64KB.SYS para no dejar huecos. contiene todas los comandos internas. El modo MS-DOS es un SHELL en el que se emula el entorno MS-DOS en sistemas de 32 bits. etc.SYS. MSDOS. o COMMAND. 23H (dirección de salida Control + Break) y 24H (dirección de cancelación por error irreversible).SYS que a su vez hace una llamada de INIT a cada controlador de dispositivo. se escribe EXIT en la ventana del símbolo del sistema en la posición del cursor intermitente.BAT) y las rutinas para cargar y ejecutar los comandos externos (con extensión . y el sistema está listo para que el usuario lo opere. 2. Ignorar?”. Luego salta a SYSINIT (que es parte de IO. Consta de las rutinas de gestión de ficheros.BAT.EXE.SYS. como Windows. 5.SYS proporciona una interfaz de alto nivel con los programas de aplicación. Los programas . Directorios y archivos: En MS-DOS la información se organiza en archivos y directorios.COM sólo pueden alojarse en un segmento. La extensión indica normalmente el tipo de archivo. crea discos RAM. si existe. etc. Todas las rutinas de gestión de errores pertenecen a esta parte. etc. Sólo pueden usarse nombres de hasta 8 caracteres y extensiones de hasta 3 caracteres como máximo para los archivos y directorios. establece el número de los búferes.SYS y salta a la rutina INIT de IO. 6. Lanza una llamada a MSDOS. y determina el segmento en que pueden cargarse programas. 3. Los archivos pueden tener atributos de archivo. de escondido y de sistema. El sistema: MS-DOS consta de tres programas que se cargan en secuencia al iniciar la PC: IO. el procesador de archivos de lotes (con extensión . para variables tales como tamaño de la memoria. así como una rutina para cargar la parte no residente. lo carga en memoria y le cede el control. o MSDOS. Los archivos son conjuntos de datos y programas.COM. discos. Para finalizar la sesión de MS-DOS.SYS. si fuese necesario. lee los comandos del teclado y los ejecuta. El programa cargador lee IO.EXE ó .COM consta de una parte residente que contiene rutinas para procesar las interrupciones 22H (dirección de terminación).SYS. por lo que tamaño máximo es de 64KB. El directorio raíz es la base que contiene a todos. estructuración en bloques y desestructuración de los bloques para las operaciones de disco así como otras que invocan al IO.SYS le pasa este puntero al sistema y éste accede a cada dispositivo (teclado. La ROM lee el programa cargador del disco (Initial Program Loader).

muestra el nombre del directorio actual.1. desactiva el acceso directo al disco. • CTTY. • DATE. • DEL. • VER. muestra la etiqueta del volumen y el número serial para un disco. muestra o establece la hora actual. • PROMPT. pero que en realidad sólo manipulan pocas tareas hasta que Windows se coloca en modo protegido. respectivamente).BAT). “DOS” usa el COMMAND. Windows 98 viene con algunos componentes en modo real (como IO.COM. Si se desea información contextual sobre el modo de utilizar cada uno de estos comandos. muestra el número de la versión del sistema operativo. • VOL. muestra. o. • REN (o RENAME). • CHCP.0 y 7. cambia a un directorio diferente. Se pueden ejecutar programas DOS en el modo MS-DOS si necesitan acceso total a los recursos de la computadora. establece. • LOCK. borra los archivos especificados. • RD (o RMDIR). Se puede usar para cambiar el conjunto de caracteres activos para todos los dispositivos que soportan la conmutación de conjunto de caracteres. En las últimas versiones se puede iniciar Windows desde el símbolo del sistema de DOS. cambia el nombre de los archivos especificados.BAT). borra una carpeta. • PATH. • LH (o LOADHIGH). • VERIFY. establece o limpia la revisión de Control + C extendido. copia uno o más archivos a la ubicación que se especifique. La ventana de sesión DOS tiene una barra de herramientas para un fácil acceso a características comunes. muestra el contenido de un archivo de texto específico. limpia la pantalla (clear screen) • COPY. especifica en qué carpeta se debería buscar Windows 98 para los archivos ejecutables. activa el acceso directo al disco. carga un programa en la memoria superior. • MD (o MKDIR). Abandona COMMAND. • CD (o CHDIR). o remueve variables de entorno. crea una carpeta o subcarpeta. si es que existe. • DIR. Se puede acceder a carpetas compartidas de red mediante el símbolo del sistema de comandos. así que no hay necesidad de crear un PIF por cada programa. Al reducirse la disponibilidad de los controladores en modo real significa que más memoria convencional está disponible para programas DOS. • UNLOCK.SYS y AUTOEXEC. muestra o establece la fecha actual. La mayoría de los comandos en DOS ya son nativos de Windows. que provee el símbolo del sistema y una colección de comandos internos.COM y retorna al programa que inició el intérprete de comandos. y usa algunos comandos externos. los cuales son controlados por medio de hojas de propiedades. • ERASE. muestra una lista de los archivos y subcarpetas que existen en la carpeta actual o especificada.SYS) que son del tipo DOS.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 escritorio. • CLS. incluyendo archivos de procesamiento por lotes (. dirige al sistema operativo a que verifique que los archivos se escriban correctamente a un disco y muestra el estado de la verificación. se puede utilizar el modificador “ /? ” después de escribir el comando. Lista de comandos internos: • BREAK. cambia el dispositivo de terminal que se usa para controlar la computadora.22. Programa Nacional de Informática 105 . • TIME. borrar los archivos que se especifican. Windows 95/98 incluyen comandos de DOS (versiones 7. cambia la apariencia del símbolo del sistema de comandos. • SET. sin embargo. • TYPE. muestra el número del conjunto de caracteres activo (página de código). si se ejecuta sin parámetros. Luego que Windows se ejecuta. Cada programa DOS puede tener sus propias configuraciones y entorno (CONFIG. • EXIT. La mayoría de ellos son un subconjunto de los encontrados en DOS 6. Los nuevos archivos de DOS incluyen soporte para nombres largos.

selecciona. usado en archivos de procesamiento por lotes para presentar el usuario con una lista de opciones. • MODE.COM. Requiere la presencia de KEYBOARD.EXE. • CHOICE. Se usa con CONFIG. • CSCRIPT.COM.EXE.COM. compara dos archivos y muestra las diferencias entre ellos. un archivo. • FDISK. • START.EXE. da formato a un disco.COM. busca archivos por una cadena de texto específica. • DELTREE. que se usa para preparar las particiones que tendrá un disco.SYS y AUTOEXEC.EXE. pausa la salida del comando para mostrar una pantalla a la vez.EXE. • IEXTRACT. • DISKCOPY. explora el registro buscando daños. • MOVE. • COMMAND. extrae un archivo a partir de un archivo de información de respaldo de Internet Explorer (DAT). • EXTRACT.COM. prepara. • SCANDISK. u otros dispositivos. Este archivo se encuentra por lo general en el directorio raíz de la unidad de inicio.EXE.SYS.EXE. la versión en 32 bits de XCOPY.EXE. • LABEL. establece el ratio de repetición del teclado. • FIND. muestra o cambia los atributos de archivos • CHKDSK.COM. lee la entrada. redirige la salida de la impresora desde un puerto paralelo a un puerto serial. • ATTRIB.COM al disco.COM.COM. • KEYB.EXE. permite establecer varios parámetros para ejecutar programas de Windows desde el símbolo del sistema de DOS. • SCANREG. y muestra el estado de todos los dispositivos instalados en la computadora.EXE. • SUBST.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Lista de comandos externos Los comandos externos se encuentran ubicados en la subcarpeta COMMAND en la carpeta principal de Windows 98. y escribe los resultados en la pantalla. inicia la utilidad FDISK. inicia un editor de textos que se puede usar para crear y editar archivos de texto ASCII. carga el controlador de CD-ROM en modo real. • FORMAT. o muestra los números de los conjuntos de caracteres para las impresoras paralelas o el teclado y pantalla. • XCOPY. configura un teclado para un lenguaje específico. • SYS.BAT • NLSFUNC. prueba y edita archivos ejecutables.COM.EXE.EXE. • MORE.EXE. • MEM. revisa un disco por clústeres perdidos con vínculos cruzados (y opcionalmente los repara).COM. muestra la cantidad de memoria usada y libre en la computadora. 106 Programa Nacional de Informática . un programa residente en memoria que recuerda los comandos. realiza una copia exacta de un disquete. crea o modifica la etiqueta de volumen de un disco. el comando de copia extendida. • MSCDEX. • XCOPY32. carga la información específica del país para el soporte del lenguaje de la nación. inicia una nueva instancia del intérprete de comandos. la versión en modo real de ScanDisk. borra una carpeta y todos sus archivos y subcarpetas. • SORT. sustituye una letra de unidad para un nombre de ruta.EXE. • FC.EXE. crea un disco de arranque al copiar los archivos del sistema de Windows 98 y COMMAND. puerto serial o adaptadora de despliegue. ScanDisk hace un mejor trabajo al encontrar y reparar estos errores.EXE. configura una impresora.EXE. • DEBUG.EXE. ordena datos. convierte unidades FAT a FAT32. extrae archivos a partir de un archivo de gabinete comprimido (CAB). refresca. y ejecuta macros. en Windows.EXE. CVT.EXE. • DOSKEY.EXE. en Windows. • EDIT.EXE. ejecuta los scripts de Windows Scripts Host. mueve archivos y renombra carpetas. edita líneas de comandos previas.EXE.

Windows NT. Cada registro es de 32 sectores de longitud. Incluye muchas características avanzadas que no se encuentran en sistemas de archivos FAT. que se puede reubicar a cualquier partición. y si es dañada o destruida. Sus tres principales variantes son: • FAT12: Usado en volúmenes más pequeños que 16MB (por ejemplo. al utilizar clústeres más pequeños (4KB en unidades de hasta 8GB). FAT32 Usa el espacio del disco de modo más eficiente. El directorio raíz puede manejar hasta 512 entradas. el acceso al volumen se pierde. Crea tanto un registro por defecto como uno de respaldo en los primeros 32 sectores del volumen. Los sistemas de archivos normalmente son parte integrante de un sistema operativo. El sistema más comúnmente usado está basado en una tabla de asignación de archivos que mantiene pista de los datos almacenados en cada clúster en el disco. Crea registros Programa Nacional de Informática 107 . y muchos de ellos proveen soporte para varios sistemas de archivos. el cual es exclusivo de los sistemas operativos basados en NT (incluyendo Windows 2000 y XP). Los volúmenes incluyen un sector para el registro de inicio y el BPB. La MFT es básicamente una base de datos relacional que consiste en filas con registros de archivos y columnas de atributos de archivos. No hay problemas por límite para los archivos en el directorio raíz.536 clústeres. y no es soportado por Windows 98/Me. y más archivos por volumen. Soporta volúmenes más grandes (hasta de 16TB). El tamaño de los archivos está limitados a aproximadamente 4GB. NTFS usa una estructura de archivos especial llamada MFT (tabla de archivos maestra) y archivos de meta-datos. FAT16 es soportado por todos los sistemas y es rápido y eficiente en volúmenes de menos de 256MB. Lógicamente. Contiene por lo menos una entrada por cada archivo en un volumen NTFS. El número de clúster de 16 bits va desde 0000h hasta FFFFh. • FAT16: Usado en volúmenes de 16MB hasta 2GB por MS-DOS 3. que es una estructura crítica. FAT16 Cada clúster en el volumen FAT16 puede tener hasta 64 sectores en tamaño. lo que se reduce si las entradas raíz usan nombres de archivo largos. Windows 2000 y XP pueden llegar a dar formato volúmenes de hasta 32GB. los discos flexibles).1 introdujo el sistema de archivos de nueva tecnología.X) y las versiones subsiguientes. La información del sector de inicio no es respaldada automáticamente. sin embargo. y requerido en todos los volúmenes FAT sobre 2GB. lo que ahorra entre un 10 y 15% de espacio. volúmenes más grandes que 2GB no pueden usarse por MS-DOS o Windows 9X/Me. 2000 y XP lo soportan en volúmenes de hasta 4GB. Los dos sistemas modernos a escoger son FAT (File Allocation Table) y NTFS (New Technology File System). y un área de datos con 4. el sistema de archivos provee la estructura jerárquica de volúmenes y directorios en los cuales se almacenan archivos individuales y el modelo organizacional que permite que el sistema localice datos en cualquier lugar en una unidad dada. No tiene capacidades de seguridad. Es ideal para unidades grandes. los discos duros y otros medios proveen la tecnología básica para almacenar datos. El tamaño de los archivos se limita por el tamaño del volumen. Soporta particiones de hasta 2TB en tamaño. archivos más grandes. dos copias de la FAT (normal y respaldo) de hasta 256 sectores cada una. • FAT32: Opcionalmente usado en volúmenes a partir de 515MB hasta 2GB. y de longitud extensible. Es más robusta que los anteriores porque usa el primer sector de un volumen para el registro de inicio del volumen. encriptación o compresión integradas. aún cuando cada clúster llega a tener hasta 64 sectores. El directorio raíz se crea como un subdirectorio que se almacena como un archivo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Partición y formato del disco duro Sistemas de archivos Físicamente. empezando con Windows 95B (OSR 2.524 clústeres. 32 sectores para el directorio raíz. lo cual es 65. al igual que FAT16. Usa tamaños de clústeres más pequeños. NTFS Windows NT 3. Sin embargo.085 a 65.0 y la mayoría de versiones de Windows.

Cada registro de archivos contiene información sobre la posición del registro de archivos en la MFT. Windows 3. • Resulta útil para evitar la limitación de tamaño de las particiones FAT • Sistema de archivos de Windows NT. podrá recuperar sus datos e incluso el sistema operativo en caso de producirse un fallo del disco duro. Si dispone de una buena copia de seguridad.Realizar copias de seguridad de los archivos: La disponibilidad de varias particiones también facilita las copias de seguridad de archivos de datos y sistemas operativos. Estos se almacenan en la MFT y consumen 1KB cada uno. Las particiones extendidas son contenedores de particiones lógicas. Tiene características de seguridad integradas. No se usa normalmente en medios removibles porque los datos no fluyen al disco inmediatamente. Windows 2000 y Windows XP. mediante programas de creación de imágenes de discos y sistemas de copias de seguridad. 108 Programa Nacional de Informática . El sistema operativo asigna una letra de unidad a cada partición visible . Extendida: Una partición extendida es un tipo especial de partición primaria. • Permite utilizar las funciones de seguridad del sistema operativo. Resumen sobre particiones y sistemas de archivos Un disco duro tiene al menos una partición. • Impide la escritura de datos en partes del disco duro potencialmente dañadas. La PC asigna una letra de unidad a cada partición visible o reconocida como compatible. Linux • Utilizado por las diferentes distribuciones del sistema operativo Linux en particiones Ext2. NTFS • Ofrece un rendimiento superior en discos duros de gran tamaño. Cada partición debe formatearse con un sistema de archivos. NTFS fue diseñada para administrar clústeres que usan números de 64 bits. Ext3 y Swap Una vez formateada la partición con un sistema de archivos puede instalar un sistema operativo. Incorpora técnicas de transacción por inicio de sesión y de recuperación. A veces se necesitan más particiones además de la “C”. o una eliminación accidental de archivos Tipos de particiones Primaria: Para que el sistema pueda arrancar debe existir una partición primaria. Un disco duro puede contener hasta cuatro particiones primarias.Organizar el espacio del disco duro: Conviene organizar el disco duro guardando los diferentes tipos de archivos y carpetas en particiones diferentes. Windows Me. “Remapea” dinámicamente clústeres encontrados con sectores malos y luego marca los clústeres defectuosos para no usarlos más. Permite el uso de cuotas de disco y tiene compresión dinámica integrada.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 de archivos y carpetas por cada archivo y carpeta creado. así como los atributos de archivo y cualquier otra información sobre el mismo. Por ejemplo: Windows 98 utiliza el sistema de archivos FAT32. El sistema operativo se instala en la unidad “C”. Las particiones extendidas permiten ampliar el número de particiones que puede contener un disco duro. Disponer de varias particiones permite: .Proteger los datos: Manteniendo el sistema operativo y los datos en particiones diferentes.x y la primera versión de Windows 95 FAT (Win95a) • Limita el tamaño de las particiones a 2 gigabytes (o 4 gigabytes si se utilizan clústeres de 64kB) • Utilizado por Windows 9x (salvo Win95a). los archivos de datos están mejor protegidos contra virus y otros riesgos imprevistos que pueden afectar al disco duro. lo que permitirá abrir y guardar archivos. La partición activa siempre recibe la letra “C”. y un sistema de encriptación de archivos (EFS). Características de los principales sistemas de archivos: • Utilizado por DOS. . Windows 2000 y FAT32 Windows XP. Una partición es una sección física de un disco duro.

.Evite guardar datos en particiones primarias si va a trabajar con sistemas operativos antiguos. . . . Si se usa una instalación fácil se creará una única partición con rapidez. Si se usa la instalación avanzada se puede escoger la cantidad de particiones. Permite realizar una instalación del disco con una sola secuencia de pasos. .Contiene particiones lógicas. . mientras que con FDISK se tiene que eliminar primero las particiones anteriores antes de crear la nueva estructura del disco.Amplia el número de particiones que se pueden crear.Un disco duro puede contener hasta cuatro particiones primarias.Es ideal para archivos de datos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Lógicas: Para organizar sus datos puede crear en su disco duro tantas particiones lógicas como desee. FDISK también realiza varias comprobaciones de la integridad de la unidad que quitan tiempo.Una partición extendida es un tipo de partición primaria. ya que éstos no admiten varias particiones primarias visibles.El sistema operativo sólo puede iniciarse desde una partición primaria (salvo Linux). Secuencia de pasos en la instalación avanzada: - Programa Nacional de Informática 109 . . el tamaño de los clústeres. Lógica . Las particiones lógicas no son apropiadas para instalar sistemas operativos. Programas para partición y formato de discos Ontrack Disk Manager Este programa tiene varios menús con los cuales se puede trabajar. .El sistema operativo no puede iniciarse desde una partición lógica (salvo Linux).Nunca puede tener asignada una letra de unidad. . Disk Manager incluye mucha información para realizar los procesos con pocos obstáculos.Se recomienda no instalar sistemas operativos en particiones lógicas. Las particiones lógicas se utilizan preferentemente para almacenar archivos de datos. Primaria . ya que la mayoría de estos no pueden arrancar desde una partición lógica.Permite que sistemas operativos incompatibles con la presencia de varias particiones primarias visibles (como Windows 98) puedan tener más de una partición. Características de cada tipo de partición: . etc.SÓLO puede existir dentro de una partición extendida. y en algunos casos no es posible.Cada equipo DEBE tener por lo menos una partición primaria (salvo para Linux). . la comprobación del área de datos. Extendida .Sólo puede haber una en un disco duro.

(También puede visualizar los discos a escala: haga clic en Ver. capacidad para convertir directamente particiones FAT32 a NTFS (sólo Windows 2000). compatibilidad con Windows 2000 Professional y Windows Me. FAT32) para permitir nombres de archivo más largos. tamaño. 110 Programa Nacional de Informática . PartitionMagic también incluye BootMagic. Observe que las operaciones que puede realizar en particiones blancas (no formateadas) o amarillas (desconocidas) son limitadas. puede visualizar la información detallada sobre la geometría del disco duro y el sistema de hardware. Aparte de las poderosas herramientas de partición. El mapa de particiones muestra las particiones en una escala aproximada. PartitionMagic ayuda a ejecutar de forma segura varios sistemas operativos en un mismo PC. asistente para copiar una nueva partición. así como redimensionar los directorios raíz (FAT. También puede convertir particiones FAT en FAT32 y viceversa. capacidad para dividir particiones FAT y FAT32. puede realizar operaciones de partición y ver los cambios que tendrán lugar antes de aplicarlas a su sistema. estado y si la partición es primaria o lógica. soporte de conexión a distancia para realizar determinadas operaciones en un equipo remoto. Debido a las limitaciones del sistema de archivos FAT. un potente gestor de arranque que facilita la instalación de nuevos sistemas operativos de una forma segura y que permite elegir el sistema operativo que desea utilizar cuando inicie su PC. La lista de particiones muestra la siguiente información acerca de cada partición: letra de unidad. particiones con sistemas de archivos no admitidos por el sistema operativo activo. Para marcar los límites de código de arranque de 2GB y de 1. resulta más fácil organizar y proteger los datos y recuperar espacio de disco desperdiciado. Las letras de unidad de las particiones primarias están alineadas por la izquierda y van seguidas de dos puntos y del nombre de volumen. éstas se muestran dentro de una partición extendida. como archivos de datos. etiqueta de volumen. En los siguientes casos. tipo de sistema de archivos. es posible que se desperdicie hasta un 40 por ciento del espacio del disco duro. Cada partición se representa mediante un color diferente según el sistema de archivos que utiliza. PartitionMagic de PowerQuest incluye las siguientes funciones: interfaz de usuario nueva. particiones extendidas. Las particiones independientes también facilitan la realización de copias de seguridad. Una leyenda en la parte inferior de la pantalla muestra el sistema de archivos que representa cada color. el espacio utilizado y el espacio no utilizado dentro de la partición. Cada partición está codificada por colores para mostrar el sistema de archivos que utiliza. Los marcadores de límites ayudan a impedir que una partición primaria pueda quedar inutilizable para el arranque por un error accidental durante una operación de creación. espacio utilizado y espacio no utilizado se muestran en megabytes. Por ejemplo. Al almacenar la información en particiones independientes. El mapa de particiones también muestra el espacio no asignado a ninguna partición. Los valores de tamaño de partición. Si el disco duro seleccionado contiene particiones lógicas. PartitionMagic recupera de una forma rápida y segura el espacio desperdiciado utilizando tamaños de partición más eficientes. aplicaciones y sistemas operativos. de forma rápida y sencilla.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 PowerQuest Partition Magic PartitionMagic permite crear. espacio no asignado. en lugar de la letra de unidad aparece un asterisco (*): particiones ocultas. Ajustar mapa de discos a escala). desplazamiento o redimensionamiento. Además. capacidad para visualizar y modificar una lista de operaciones pendientes. Lista de particiones. PartitionMagic permite proteger los datos separándolos físicamente de otros archivos. cantidad de espacio utilizado y no utilizado. capacidad para recuperar particiones eliminadas. particiones en los discos duros para almacenar la información valiosa. Las letras de unidad de las particiones lógicas y las etiquetas de volumen aparecen desplazadas.024 cilindros se utilizan unos indicadores triangulares. PartitionMagic ofrece una gran variedad de opciones adicionales.

Establecer partición activa. 4. . actualmente no es el más conveniente. caso contrario el procedimiento quedaría inconcluso y con errores serios. El programa nos indicará si es posible cierta secuencia de creación o eliminación.Siempre es necesario indicar que se debe establecer la partición activa luego de haber creado varias particiones. Linux y otros sistemas modernos tienen sus propias herramientas para partición y formato. las creadas con Linux. Es importante seguir una secuencia al momento de crear o eliminar particiones. Algunas recomendaciones sobre el uso de este programa: . De manera que podremos llegar a saber cuántas particiones existen actualmente (las primarias. Este programa nos permite crear una sola partición primaria y una extendida con varias unidades lógicas. la extendida y las lógicas). Usando FDISK: Habiendo iniciado la PC con un disquete de inicio creado por Windows 98. Seleccionaremos esta opción si respondemos NO. el programa examina las unidades de disco y.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Uso de los programas FDISK y FORMAT Para la instalación lógica de una unidad de disco duro se pueden utilizar los programas de MS-DOS para partición y formato de disco.FDISK/MBR Repara el MBR de un disco (con sistema FAT). Se puede usar el comando de la siguiente manera. se ejecuta el programa FDISK. ya que tendríamos que dividirlos obligadamente en varias particiones. luego la extendida y finalmente la primaria. Programa Nacional de Informática 111 . como por ejemplo. Cambiar unidad de disco (opción que aparece cuando hay más de una unidad en la PC). Mientras tanto las particiones creadas aparecen sin sistema de archivos establecido. 3. con algunas variaciones: . Si se eliminan particiones se debe comenzar por las unidades lógicas. 5. redundante y de varias etapas.La creación de particiones quedará completa luego de haberse dado formato a las particiones con el comando FORMAT. Cuando FDISK es cargado. Puesto que el uso de estos programas requiere de un procedimiento lento. la misma que tendría que ser necesariamente la partición activa.COM establece finalmente el sistema de archivos del disco. Luego de haber seleccionada la opción más conveniente aparecerá el Menú de Opciones del programa. b) Podemos preparar el disco para un sistema FAT32 donde podremos crear particiones de tamaños mayores a 2GB. Se puede usar FDISK de otras formas también: . Seleccionaremos esta opción si respondemos SÍ. los cuales son FDISK y FORMAT. . . Crear partición. Por lo general sí podrá eliminar particiones NTFS. Esta es la opción más indicada para discos duros grandes que usen Windows 98.FORMAT C: Si queremos dar un formato normal al disco . utilizando la cuarta opción. En realidad FDISK sólo puede crear una partición primaria. 2. luego la extendida y finalmente las unidades lógicas.FDISK/STATUS Nos permite ver un resumen general de las particiones del disco . aparece un mensaje que nos indica que hay dos posibilidades a escoger: a) Podemos preparar el disco para un sistema FAT16. Lo primero que debe hacer usted es informarse sobre el estado de las particiones. el cual estará compuesto de 4 ó 5 opciones: 1. Mostrar información sobre las particiones.FORMAT C: /S Si queremos dar un formato y copiar los archivos de sistema al disco (eso es aplicable solo en la partición activa). donde la partición más grande será de 2GB. Windows XP. Esta opción ya no es conveniente para los discos modernos.Siempre que se efectúen modificaciones en el programa estos tendrá efecto sólo cuando sea reiniciada la PC. las cuales son más eficientes y más versátiles.EXE desde el símbolo del sistema. si tienen una capacidad más grande que 512MB. Primero debe ejecutarse FDISK y posteriormente FORMAT. Usando FORMAT: El comando externo FORMAT. Primero se debe crear la primaria. Eliminar partición.Existen particiones que no son del tipo DOS que FDISK no puede eliminar.

Algunas observaciones sobre el programa FORMAT: .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 .Cuando el programa detecta problemas en la superficie el proceso se hace muy lento.Las unidades lógicas reciben formato sin sistema.Es posible recuperar un disco al que se le dio formato por accidente.FORMAT C: /Q Si se quiere dar un formato rápido al disco (se elimina sólo el inicio del disco). . . . Este problema no ocurre cuando se usa el sistema de archivos NTFS.Al finalizar el proceso se puede escribir una etiqueta para el volumen de la unidad. 112 Programa Nacional de Informática . la cual debe ser de un máximo de 11 caracteres.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Estructura lógica del disco Master Boot Record (Registro de inicio maestro) Particionar es básicamente dividir la unidad en múltiples volúmenes. como IO. el código de arranque. instrucciones para localizar y cargar el núcleo del sistema operativo inicial o archivo de inicio. El área de datos de la partición tiene una entrada única por cada clúster.SYS ó NTLDR. El Master Boot Record. Volume Boot Record (Registro de inicio de volumen) Es el primer sector de cualquier área de una unidad establecida como volumen. cabeza 0. que son las instrucciones usadas para ubicar y cargar el VBR desde la partición activa. Esta es el área del disco que se divide en clústeres y es administrada por la FAT y el directorio raíz. Administradores de arranque (Boot Managers) El sector absoluto 0 en el disco duro (cilindro 0. cabeza 0. Directorio raíz Se almacena siempre en un disco en una ubicación fija inmediatamente después de las dos copias de la FAT. sector 1). llamado también Master Boot Record (MBR) es leída por el BIOS. Equivale a uno o más sectores de 512Bytes. Contiene los siguientes elementos: La instrucción de salto al código de arranque. El MBR está compusto por el código Bootstrap. las tablas de asignación de archivos y el directorio raíz. o para tres primarias y una extendida. El programa FDISK determina el tamaño de un clúster durante la creación de la partición. Una partición es un volumen lógico porque se muestra como una letra o volumen de unidad adicional al sistema operativo. los bytes de firma. en potencia de dos. y los bytes de firma. Este sector contiene: • El programa bootstrap (“enlace de arranque”) • La tabla de particiones Programa Nacional de Informática 113 . Área de datos de la partición Es el lugar donde los archivos actuales están almacenados. y una partición extendida puede ser particionada hasta en 23 unidades lógicas. Clústeres (Unidades de asignación) Un clúster es la más pequeña unidad del disco que el sistema operativo puede manejar cuando escribe o lee un archivo. con información sobre el volumen para determinar el tipo y estado del medio. FDISK siempre reporta menos cantidad de cilindros que los que el fabricante de la unidad declara como disponibles. Se ubica después del registro de inicio. incluyendo particiones primarias o volúmenes lógicos dentro de la partición extendida. Puesto que este cilindro está reservado. Por último. el bloque de parámetros del BIOS. la tabla maestra de particiones. Tablas de asignación de archivos Es una lista de entradas numéricas que describen cómo cada clúster está asignado en la partición. que usa el ROM de la tarjeta madre y otros códigos para validar el sector. Cilindro de diagnóstico de lectura/escritura El programa FDISK siempre reserva el último cilindro de un disco para una verificación especial por parte de programas de diagnóstico sin que se afecten los datos del usuario. según el sistema de archivos escogido. sector 0). que contiene cuatro entradas como para cuatro particiones primarias. Cada partición primaria define una unidad lógica. se ubica en el primer sector físico de un disco (cilindro 0. para validar el sector de arranque. Todas las unidades deben ser particionadas. y se crea con el comando FORMAT. Los sistemas operativos no usan este cilindro para propósitos normales porque yace fuera del área particionada del disco.

de modo que durante el arranque del programa bootstrap es redirigido al programa administrador de arranque. los cuales son necesarios para arrancar el sistema operativo. • Esconder particiones o hacerlas visibles. Tipos de particiones: • Windows: o Tipo 06h: FAT16. pero no es visible para el sistema operativo. El sector de arranque contiene información sobre: • Otros archivos. Escondido significa. o Tipo 0Bh: FAT32. • El menú del administrador de arranque permite que el usuario seleccione una partición de arranque. Esta es el sector de arranque de la partición escogida.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 El programa bootstrap inicia y busca en la tabla de particiones una partición activa y obtiene la ubicación de esta partición en el disco duro. Escondiendo particiones Las particiones en DOS y Windows pueden ser escondidas agregando el número 10h (hexadecimal) al tipo de código de partición. o Tipo 0Ch: AFT32. final no mayor de 8GB. Principio de un administrador de arranque: • Cuando instalar un administrador. más de 4 particiones deben ser manejadas. 114 Programa Nacional de Informática . El primer sector de la partición habilitada es localizado. Por ejemplo: 0B = FAT32 8B = FAT32 escondida Nota: Windows 2000 y XP ignoran las particiones escondidas y las reconocen como si no lo estuvieran. o Tipo 0Fh: Partición mayor que 8GB. • Linux: o Tipo 83h: Ext2. final mayor de 8GB. inicio no mayor que el cilindro 1024 o Tipo 82h: Partición Swap (deberá establecerse adicionalmente). el programa bootstrap en el MBR es manipulado. Características de un administrador de arranque: • Selección de una partición/sistema operativo antes de arrancar. y la partición deseada es puesta como “activa”. • Windows XP no debe reconocer particiones escondidas. • Particiones extendidas: o Tipo 05h: Normal. • El control de arranque es dado de vuelta al programa bootstrap. Ejemplos de programas administradores de arranque: • BootStar Boot Manager • PoowerQuest Boot Magic. o Tipo 07h: NTFS. que la partición se ubica en el disco duro. • En el mejor de los casos. inicio no mayor que el cilindro 1024. • Mientras inicia. partición más pequeña que 2GB y final mayor de 8GB. • La tabla de particiones es manipulada por el administrador de arranque. o Tipo 0Eh: FAT16. el programa bootstrap es redirigido al programa administrador de arranque. • La ubicación del directorio Los archivos del sistema operativo son cargados y el sistema operativo es iniciado. • La partición activa es buscada como partición de arranque. se muestra una lista de particiones disponibles en el disco duro. partición más pequeña que 2GB y final no mayor de 8GB.

pero cuando uno construye su propio sistema PC. lo cual puede ocasionalmente ser una tarea difícil. pero las actualizaciones comerciales de Windows 98 y Windows Millenium Edition no lo son. podemos iniciar la PC con versiones tanto OEM como de actualización de Windows 2000 y Windows XP. debemos instalar el sistema operativo. Instalando el sistema operativo Si estamos comenzando a usar una nueva unidad. Para hacer este proceso más simple. deberíamos crear un CD que pueda iniciar. incluyendo un disco del sistema que puede iniciar el sistema la primera vez. debemos seguir los procedimientos de instalación que se presentan en la documentación del sistema mismo. Este es el método que se recomienda para la mayoría de las personas porque es relativamente sencillo y va directo al punto. Adicionalmente. Por otro lado. En un sistema más reciente en el cual se esté instalando una versión OEM de Windows 98 o posterior (la cual viene en un CD que inicia). Por ejemplo. se requerirá Windows 98 o posterior para soportar apropiadamente dispositivos USB en el sistema. Si estamos usando un sistema operativo que no es Windows. Windows 98 o persiones posteriores ejecutan estas funciones por nosotros. realmente no hay nada más que se necesite hacer salvo iniciar simplemente desde el CD para instalar el sistema operativo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Instalación del sistema operativo Los sistemas preinstalados suelen venir con el sistema operativo instalado. debemos seguir los lineamientos en las siguientes secciones: Programa Nacional de Informática 115 . con invitaciones que nos guían por todo el camino. Si deseamos realizar el proceso de partición y formato manualmente (antes de la instalación del sistema operativo). Debido a que la mayoría de los sistemas operativos modernos se distribuyen en un CD-ROM. Se debe notar que las versiones OEM de Windows 98 y posteriores son para iniciar. debemos hacer que la computadora reconozca la unidad de CD-ROM antes de poder instalar un sistema operativo como Windows. uno mismo debe estar preparado con una copia del sistema operativo seleccionado. Windows 98 y versiones posteriores automáticamente reconocen que la unidad necesita ser particionada y que las particiones deben ser formateadas antes de que la instalación proceda. El sistema operativo que seleccionemos para la nueva PC debe soportar todo el hardware que hemos seleccionado.

INI CONFIG. Cabeza 0.SYS LOGO.SYS WIN NT/2000/XP NTLDR BOOT.DAT Controladores para dispositi- HAL. La tabla de particiones es leída y se busca una partición activa.COM COMMAND.SYS AUTOEXEC. etc.BAT vos (ratón.COM SYSTEM.DLL AUTOEXEC.SYS SETVER.SYS HIMEM.SYS MSDOS.) CONFIG.BAT WIN. El primer sector de la partición activa es diseccionado Se lee el primer sector de la partición (bootsector) y se ejecuta como programa PARTICIÓN ACTIVA Secuencia de carga de los sistemas operativos Microsoft MS-DOS IO.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Secuencia de inicio de la PC antes de cargar el sistema operativo RESET ROM MBR (Master Boot Record) Cilindro 0.SYS IFSHELP.SYS MSDOS.COM REGISTRO PROMPT (Símbolo del sistema) Escritorio gráfico de Windows Inicio de sesión con CONTROL+ALT+SUPRIMIR C:\> 116 Programa Nacional de Informática .DAT USER.SYS WIN9X/ME IO.EXE NTDETECT. Sector 1 (Sector 1 absoluto) Se enciende el sistema Un programa es iniciado en la dirección FFFF0h y se localiza la dirección del primer sector del disco duro El registro maestro de arranque es leído y ejecutado como programa. sonido.

Para hacer esto. Una vez que se inicia la copia de los archivos en los directorios correctos solo queda esperar hasta que el sistema indique que va a reiniciar. y los ubica en un directorio llamado WIN98. La primera partición será formateada usando el comando FORMAT como sigue: FORMAT C: Todas las otras particiones serán formateadas de la misma manera. 6. primero verifiquemos en el CD el directorio que contiene los archivos *. debido a que entonces se trabajará directamente desde el disco duro y no se nos pedirá insertar el CD. Luego que el comando FORMAT sea completado en todas las unidades.CAB y copiémoslos al disco duro. Se inicia la PC desde un disco de inicio (puede ser un disquete con MS-DOS o el CD-ROM de instalación de Windows 98). 7. Por ejemplo. 2. debemos reiniciar nuevamente desde el disco de inicio. ejecutando el comando y cambiando la letra de la unidad para cada partición que requiere formato. Una vez reiniciado el sistema Windows ya está listo para ser operado. La mayor parte de este proceso es automático. Debemos seguir los menús para crear tanto una partición única para la entera unidad o múltiples particiones. Windows 98 y Windows Me Luego de reiniciar con el disquete de inicio. es recomendable copiar los archivos de Windows a la unidad de disco duro y ejecutar la instalación desde el disco duro y no desde el CD. Normalmente. el idioma del teclado. Ahora estamos listos para instalar Windows. Windows 98 y Windows Me Desde el símbolo del sistema (A:\>). Esto permite que la partición se creada utilizando los sistemas de archivos FAT32 ó NTFS. El programa efectúa una detección del hardware. Cargar el controlador para CD-ROM en modo MS-DOS para poder acceder a los instaladores del sistema. 8. que se hallan en el directorio WIN98 del CD-ROM. y la zona horaria. Programa Nacional de Informática 117 . 5. Se recomienda responder Sí a la pregunta de si se desea habilitar el soporte para discos grandes. Se recomienda efectuar una instalación personalizada para tener un mejor control del proceso.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Particionando la unidad con DOS. podemos remover el CD (ya no se lo necesitará) y ejecutar la instalación directamente desde el disco duro por medio de ingresar los siguientes comandos: C: CD\ C:\WIN98\INSTALAR Estos comandos nos ubican en el directorio raíz de la unidad C. la primera partición debe ser hecha activa también. Luego de efectuar una comprobación rutinaria del disco se escoge el directorio destino (WINDOWS) en la unidad C: y se elige el tipo de instalación de que se realizará.* C:\WIN98 /S Esto copia todos los archivos desde el directorio WIN98 en el CD-ROM (unidad E: en este ejemplo) al disco duro. Dando formato a la unidad con DOS. Algunos pasos importantes en el proceso de instalación: 1. 9. 3. Luego. A continuación se deben instalar los controladores de dispositivo que Windows necesita para que el sistema esté completamente operacional. con el disco de inicio insertado en la unidad de disquetes. Desde allí.EXE 4. Sea que estemos iniciando desde un disquete o un CD-ROM. así como la clave del CD de Windows. y luego ejecutan el programa de instalación de Windows. las rutinas de instalación basadas en menús nos guiarán. para lo cual se requieren los discos de instalación de la PC. En el procedimiento es importante indicar información correcta sobre la región. Al reiniciar el sistema el programa solicita el ingreso de los datos del usuario. lo que significa que será para iniciar. usando Windows 98 debería hacerse algo como lo siguiente: COPY E:\WIN98\*. ya que Internet y otras aplicaciones requieren estos datos para evitar incoherencias. Este comando será explicado con más amplitud luego de entender cómo usar MS-DOS. Se inicia el programa de instalación ejecutando el comando INSTALAR. necesitamos dar formato a cada partición que hemos creado. Esto es útil en el futuro si se desea reinstalar o instalar algunas partes adicionales de Windows. debemos escribir el siguiente comando: FDISK Este comando es usado para particionar la unidad.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preparación del disco duro con Windows 2000/XP Si estamos usando Windows 2000 ó Windows XP. el sistema operativo prepara la unidad por nosotros durante la instalación si es que instalamos el sistema operativo en una unidad vacía. 7. Se inicia la parte gráfica de la instalación. aparecerá un menú como parte del gestor de arranque de Windows XP que permite escoger cuál de los dos sistemas debe iniciarse. podemos dirigir a Windows 2000 ó Windows XP a que usen ese espacio e instalar una configuración de “arranque dual”. se tiene que teclear la combinación Control + Alt + Suprimir dos veces. Si el espacio no particionado está disponible en una unidad existente.La partición activa siempre es la de Windows 98. Ahora. Si Windows 2000/XP prepara la unidad. Luego de la pantalla de bienvenida y de aceptar el acuerdo de licencia (F8). al iniciar la PC. podemos seleccionar el sistema de archivos /FAT32 ó NTFS) durante el proceso. 5. Cuando se solicita la configuración de la red. y reinicia el sistema. el sistema debería estar completamente operacional. idiomas y zona horaria. Se escoge el sistema de archivos que tendrá la partición. el programa pide el ingreso del nombre de usuario que iniciará sesión por defecto. Notas adicionales: Si se instalan las dos versiones en particiones diferentes (Windows 98 en C y Windows XP en D). Finalmente. Algunos pasos importantes en el proceso de instalación: 1. Si se hace desde Windows 98 se heredan algunos parámetros personalizados. se debe escoger una configuración típica. El usuario Administrador no aparece visible en la pantalla de bienvenida.Si se daña uno de los sistemas. . 2. completa el proceso de instalación. Una vez iniciado el sistema Windows se procede a instalar los controladores de dispositivo faltantes. Esta configuración permite seleccionar la versión antigua o nueva de Windows cada vez que iniciamos la PC. también se solicita la contraseña del Administrador. teclado. que en este caso. Esta empieza con el ingreso de los datos del usuario y la PC y la clave del CD de instalación. se procede a efectuar una instalación nueva. .Si Windows XP es formateado en NTFS a Windows 98 no le es posible visualizar el contenido de la partición de Windows XP por ser un sistema inferior. el otro es afectado de alguna manera. 8. para acceder a él. debe tenerse en cuenta lo siguiente: . ya que esos parámetros se modificarán después. Luego que Windows ha particionado y formateado la unidad. podemos instalar cualesquier controlador de dispositivos adicionales o programas de aplicación que queramos. que deben ser menos que en el caso de Windows 98. Se puede efectuar la instalación tanto desde Windows 98 como desde el CD-ROM de instalación de Windows XP iniciado al encender la PC. ya que Windows XP se encuentra en una partición lógica. para lo cual se debe escoger la partición adecuada. 9. Una vez que Windows esté instalado. 118 Programa Nacional de Informática . Es recomendable escoger el sistema NTFS para que Windows 98 no pueda cruzarse con el sistema nuevo. También se toman en cuenta las opciones de región. Cuando el CD-ROM inicia la PC carga algunos controladores básicos para el proceso. 6. 3. Se da formato a la unidad principal. A continuación el programa procede a efectuar la copia de archivos de forma automática. la cual suele durar aproximadamente media hora. En este punto. Podemos reemplazar también la versión existente de Windows. sería la segunda (D:) 4.

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Versiones y propiedades de los sistemas Windows
Año 1985 1988 1990
Versión Windows 1.0 Windows 2.0 (Windows/386) Windows 3.0
Propiedades Los programas DOS se ejecutan en Windows Prácticamente no había aplicaciones. Sólo Write y Paint Windows traslapado Similar al sistema operativo de Apple. Muchas aplicaciones disponibles Apariencia 3D Modo protegido (Se puede direccional más de 16MB) Más de 16 colores Administrador de programas / Administrador de archivos Más rápido que Windows 3.0 OLE Fuentes True Type Soporte multimedia Expansión a nivel mundial Como Windows 3.1, pero con posibilidades de trabajo en redes Luce como Windows 3.1. No está basado en DOS, es un sistema de 32 bits, multitarea. Portátil para otros procesadores Sistema de archivos NTFS, con permisos de acceso a los archivos, diseñado para seguridad, con posibilidades de red Versiones Workstation y Server Basado en DOS, sin necesidad de instalar DOS antes. Tecnología Plug And Play Incluye TCP/IP, redes optimizadas, capaz de usar Internet. Convención de nombres 8+3 cancelada. Uso de FAT32 y USB en la versión OSR2 (Windows 95B) Diseño como el de Windows 95 Optimizaciones y actualizaciones mejoradas Requiere otro hardware Usó 6 paquetes de servicios (Service Packs) Suspendido en Setiembre de 2001 Integra Internet Explorer 4.0 (problemas legales por monopolio). Se mejora la administración de energía Se puede usar discos mayores a 2GB Mejora sustancial de Plug And Play Capacidades mejoradas de multimedia Sucesor de Windows NT. Capacidades para redes e Internet mejoradas Active Directory Muy allegado a Windows 2000 DOS esconde todos los menús, aunque ya es la base del sistema Une las versiones del consumidor y el profesional en un nuevo producto. Usa protección contra copias ilegales al usar la activación Ell Service Pack 2 (2004) incluye mayor protección para internet

1992

Windows 3.1

1993 1993

Windows 3.11 (Windows para trabajo en grupo) Windows NT 3.1

1994 1995

Windows NT 3.5 Windows 95

1996

Windows NT 4.0

1998

Windows 98

1999 2000 2000 2001

Windows 98 SE Windows 2000 Windows Millenium Windows XP

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Instalación de dispositivos y aplicaciones
Luego de instalar el sistema operativo, lo primero que necesitamos hacer es instalar controladores de dispositivos (DRIVERS) donde no los hay en el CD de Windows. Esto con frecuencia incluye cosas tales como los controladores del conjunto de chips para la tarjeta madre, controladores para las tarjetas de vídeo más recientes, controladores para USB 2.0 y más. De estos, los controladores del conjunto de chips son los más críticos y deberían ser instalados primero. Un CD que contenga estos controladores debería de estar incluido con la tarjeta madre; insertemos este disco y sigamos las indicaciones para instalar los controladores del conjunto de chips. Luego instalemos otros controladores, tales como el vídeo, la red, el módem, etc.

Instalación de dispositivos
Información general acerca de los tipos de hardware
Para que un dispositivo funcione correctamente en Windows, es preciso instalar un software conocido como controlador de dispositivo en el equipo. Cada dispositivo es compatible con uno o más controladores de dispositivo, que suele suministrar el fabricante. No obstante, Windows incluye algunos controladores de dispositivo. Si el dispositivo es Plug and Play, Windows lo detecta automáticamente e instala los controladores correspondientes. Si Windows no instala automáticamente el dispositivo, se mostrará el Asistente para agregar nuevo hardware y le pedirá que inserte los medios (como discos compactos o discos) que le proporcionaron junto con el dispositivo. Los dispositivos que no son Plug and Play se instalan mediante el Asistente para agregar hardware del Panel de control. Si desea instalar controladores de dispositivos manualmente, utilice el Administrador de dispositivos. Antes de instalar manualmente controladores de dispositivos, consulte la documentación del dispositivo proporcionada por el fabricante. Importante: Debe haber iniciado una sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores para instalar o configurar un dispositivo en los siguientes casos: 9 Si los controladores del dispositivo no tienen el logotipo Diseñado para Windows o una firma digital. 9 Si es necesaria alguna otra acción para instalar el dispositivo, que requiere que Windows muestre una interfaz de usuario. 9 Si el controlador del dispositivo no está ya en el equipo. 9 Para configurar un dispositivo, utilice el Administrador de dispositivos. 9 Si el equipo está conectado a una red, la configuración de las directivas de red también puede impedir que se lleve a cabo este procedimiento. Windows clasifica los dispositivos según el tipo de hardware. Entre los tipos de hardware se encuentran las tarjetas adaptadoras de vídeo, los teclados, las unidades de CD-ROM, los puertos y las impresoras. Al utilizar el Administrador de dispositivos o el Asistente para agregar hardware, verá una lista de los tipos de hardware que están instalados en el equipo. Los tipos de hardware se clasifican de acuerdo con cada dispositivo. Por ejemplo, el tipo de hardware Módem representa cientos de módems diferentes que se pueden instalar y utilizar con Windows. Los dispositivos también pueden clasificarse de acuerdo con la forma en que se conectan al equipo. La mayor parte de los dispositivos están conectados permanentemente al equipo y suelen instalarse sólo una vez. Están disponibles cada vez que se enciende el equipo, excepto si se deshabilitan o se

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ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 desinstalan. Las tarjetas de sonido, las tarjetas de vídeo, los módems y los discos duros son ejemplos de este tipo de dispositivo. Otros dispositivos están diseñados para ser conectados y desconectados del equipo a medida que se necesitan. Puede conectar o insertar este tipo de dispositivo en el puerto o en la ranura de expansión correspondiente y Windows reconocerá el dispositivo y lo configurará sin reiniciar el equipo. Del mismo modo, al desconectar este tipo de dispositivo, sólo tendrá que notificar a Windows que los va a expulsar, quitar o desconectar. No tiene que apagar ni reiniciar el equipo. Algunos ejemplos de este tipo de dispositivos son: 9 PC Card que se conecta a equipos portátiles. 9 Hardware que se conecta a un bus serie universal (USB) o a un bus IEEE 1394. 9 Estaciones de acoplamiento que admiten el acoplamiento en caliente y el desacoplamiento de equipos portátiles. 9 Hardware que se conecta a puertos serie o paralelo. El Administrador de dispositivos es una herramienta administrativa que puede utilizar para administrar los dispositivos del equipo. Con el Administrador de dispositivos puede ver y cambiar las propiedades de dispositivo, actualizar los controladores de dispositivo y configurar y desinstalar dispositivos.

Para instalar un dispositivo
La mayoría de los dispositivos fabricados a partir de 1995 son Plug and Play. Esto significa que debería poder conectar un dispositivo al equipo y empezar a utilizarlo en seguida, sin necesidad de configurarlo o instalar software adicional. Si utiliza un dispositivo más antiguo, o si no funciona el siguiente procedimiento, puede deberse a que el dispositivo no es Plug and Play. 1. Conecte el dispositivo al puerto o a la ranura correspondientes del equipo, según las instrucciones del fabricante. 2. Windows puede pedirle que reinicie el equipo; esta indicación también puede figurar en las instrucciones del fabricante del dispositivo. Notas: 9 Si va a instalar un dispositivo, como una tarjeta de sonido, en una ranura del equipo, apague Windows y desconecte el equipo. Quite la tapa del equipo e instale el dispositivo en la ranura adecuada. Vuelva a poner la tapa del equipo y enciéndalo. 9 Si el dispositivo es de tipo Interfaz estándar de equipos pequeños (SCSI), conéctelo al puerto SCSI del equipo según las instrucciones del fabricante. Reinicie o encienda el equipo. 9 Confirme que ningún otro dispositivo SCSI utiliza el número de dispositivo SCSI. Para cambiar el número del dispositivo, consulte las instrucciones del fabricante. 9 Si el dispositivo es de tipo bus serie universal (USB) o IEEE 1394, conéctelo en un puerto USB o IEEE del equipo. Siga las instrucciones, si aparecen en la pantalla. 9 Al instalar dispositivos USB o IEEE 1394, no es preciso apagar ni desconectar el equipo. Aunque USB e IEEE 1394 son tecnologías similares, no puede intercambiar las conexiones USB con conexiones IEEE 1394. La instalación de un dispositivo nuevo, ya sea o no Plug and Play, normalmente implica hasta tres pasos: 9 Conectarlo al equipo. 9 Cargar los controladores del dispositivo correspondientes. Si su dispositivo es Plug and Play, es posible que este paso no sea necesario. 9 Configurar las propiedades y los valores del dispositivo. Si su dispositivo es Plug and Play, es posible que este paso no sea necesario. Independientemente de que el dispositivo sea Plug and Play, debe seguir las instrucciones del fabricante del dispositivo para asegurarse de que funciona correctamente. Esto puede requerir apagar y desconectar el equipo y, a continuación, conectar el dispositivo al puerto correspondiente o insertarlo en la ranura adecuada.

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Si el equipo no está conectado a Internet. Windows lo copia y lo instala en el equipo. 9 Primero. intentará buscar e instalar el controlador correcto para el dispositivo. o que se haya identificado mediante el Asistente para agregar hardware. Si desea obtener las actualizaciones más recientes. tendrá que reiniciar el equipo. Si se encuentra el controlador en alguno de estos sitios. se mostrará el Asistente para agregar nuevo hardware y le pedirá que inserte los medios (como discos compactos o discos) que le proporcionaron junto con el dispositivo. nuevos archivos de Ayuda y controladores de dispositivo. 122 Programa Nacional de Informática . incluidas revisiones de seguridad. si hubiera alguno insertado en la unidad de disco. Windows configurará las propiedades y los valores del dispositivo. Service Packs. Windows busca uno en el sitio Web de Microsoft. Windows intentará entonces detectar el nuevo dispositivo. deberá utilizar el Asistente para agregar hardware en el Panel de control para indicar a Windows el tipo de dispositivo que se va a instalar. Si se encuentra el controlador en el sitio Windows Update. El Asistente para agregar hardware se utiliza principalmente para instalar dispositivos que no son Plug and Play. Advertencia: Cuando los controladores del dispositivo estén cargados en el sistema. Windows busca el controlador en el disco duro del equipo y en el disco o CD del fabricante del dispositivo. Al configurar manualmente las propiedades y la configuración. no es Plug and Play o es un dispositivo necesario para el inicio. Si Windows no encuentra el nuevo hardware. Aunque puede realizar la configuración manualmente. Una vez que Windows haya detectado el dispositivo. los valores quedan fijos y Windows no podrá modificarlos más adelante si surge un problema o si se produce un conflicto con otro dispositivo. 9 Si Windows no encuentra ningún controlador y el equipo está conectado a Internet. La misma tarjeta adaptadora de red con diferentes controladores de dispositivos Instalación de aplicaciones Agregar o quitar programas Agregar o quitar programas le ayuda a administrar los programas y componentes instalados en el equipo. Windows lo instala. El Asistente para agregar hardware puede solicitarle que inserte medios (como un disco compacto o un disco) si se hubieran proporcionado con el dispositivo. como el disco duro. consulte Windows Update en el Centro de ayuda y soporte técnico. Si encuentra el controlador. Windows lo instala en el equipo. Puede utilizarlo para agregar programas (como Microsoft Excel o Word) desde un CD-ROM. 9 Si Windows no encuentra el controlador en el sitio Windows Update.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si el dispositivo no funciona automáticamente. Windows muestra un mensaje en el que le pide que se conecte a Internet. es preferible que lo haga Windows.

haga clic en el programa que desee cambiar o quitar. 1. Siga las instrucciones del Asistente para componentes de Windows. a continuación. 2. Haga clic en el botón correspondiente: 9 Para cambiar un programa. Si el equipo está conectado a una red. 9 Para ordenar los programas. haga clic en Agregar o quitar programas. Programa Nacional de Informática 123 . ya ha sido instalado. haga clic en Panel de control y. a continuación. a continuación. Para agregar o quitar un componente de Windows Para completar este procedimiento. Para cambiar o quitar un programa abra Agregar o quitar programas en el Panel de control. compruebe en la documentación si se deben quitar otros archivos (como los archivos de tipo . Haga clic en Cambiar o quitar programas y. Notas: 9 Para abrir Agregar o quitar programas. Precaución: Cuando haga clic en Cambiar o en Quitar. puede seleccionar distintas opciones en Ordenar por. es probable que la configuración de directivas de red le impida finalizar el procedimiento. sólo podrá quitar programas preparados para los sistemas operativos Windows. 3. 9 Para quitar un programa. Agregar o quitar programas también le ayuda a agregar o quitar los componentes de Windows que decida no incluir en la instalación original (como Servicios de red).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 desde un disco o desde la red. haga clic en Agregar o quitar programas. 9 Si hay un elemento seleccionado en el Asistente para componentes de Windows.INI). Para otros programas. o para agregar actualizaciones y nuevas características de Microsoft desde Internet. haga clic en Inicio. haga clic en Panel de control y. haga clic en Inicio. debe iniciar una sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. Haga clic en Agregar o quitar componentes de Windows. es posible que se quiten algunos programas sin que el sistema le pida confirmación. Abra Agregar o quitar programas en el Panel de control. haga clic en Cambiar o quitar o en Cambiar. haga clic en Cambiar o quitar o en Quitar. Notas: 9 Para abrir Agregar o quitar programas. 9 Cuando utilice Agregar o quitar programas.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 9 Si ha instalado componentes de Windows sin configurarlos. Para configurar un componente. Debemos leer el acuerdo de licencia sobre el uso del programa y aceptar los términos. Ingresar nuestros datos de usuario. haga clic en Configurar y siga las instrucciones que aparecen en la pantalla.0. El programa de instalación se inicia con el archivo SETUP.EXE. 2. En este ejemplo se muestran los componentes de Internet Information Server de Windows XP Ejemplo de instalación de una aplicación Para ilustrar el procedimiento de instalación de una aplicación común hemos escogido el programa ABBYY Fine Reader 6. En la siguiente ilustración se muestran los elementos típicos de una carpeta de instalación. incluyendo el número de serie o clave del programa. En las siguientes ventanas se muestra de manera secuencial los pasos típicos que se dan cuando se ejecuta un programa de instalación: 1. aparecerá una lista de dichos componentes. 124 Programa Nacional de Informática .

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 3. y luego de ello habrá terminado finalizado el asistente de instalación. 5. Acuerdo de licencia para el usuario Información del cliente Selección de instalación típica o personalizada Selección de componentes a instalar Copia de archivos al disco Finalización del asistente de instalación Programa Nacional de Informática 125 . Seleccionaremos los componentes y características del programa que instalaremos. Si queremos un control de la instalación debemos seleccionar un proceso personalizado. Esperaremos a que el programa de instalación termine de copiar los archivos Posiblemente el programa nos invite a registrarnos para poder beneficiarnos de servicios adicionales. 4. 6.

Microsoft ofrece importantes actualizaciones. Otras actualizaciones contienen mejoras. Notas: 9 Para abrir Windows Update. Microsoft ofrecerá la actualización correspondiente lo antes posible. una a una. Para conseguir actualizaciones opcionales. puede que se le recuerde que falta una actualización que es crítica para la seguridad del equipo. puede que necesite iniciar sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Actualización de Windows Utilizar Windows Update Para realizar algunas tareas. Para ver los requisitos del sistema y la información de soporte técnico. para ayudar a proteger un equipo contra virus nuevos y otras amenazas de la seguridad que se pueden extender a través de Internet o de una red. Para descargar las actualizaciones disponibles: 1. Algunas actualizaciones requieren la aceptación de un contrato de licencia para el usuario final (CLUF). haga clic en Buscar actualizaciones disponibles. Es más importante instalar las actualizaciones de alta prioridad para que el equipo disponga del software crítico y relacionado con la seguridad más reciente. Se puede obtener más información sobre una actualización antes de instalarla haciendo clic en el nombre de cada actualización para ver su descripción. si se produce una amenaza de seguridad. 126 Programa Nacional de Informática . Windows Update es la extensión en línea de Windows que le ayuda a mantener actualizado un equipo.5. como el Reproductor de Windows Media® y el Visor de Windows Journal 1. Se ofrecen actualizaciones relacionadas con la seguridad una vez al mes. Para que le resulte más fácil escoger las actualizaciones más importantes. como son las de seguridad y otras críticas. escáneres. Sin embargo. 9 La primera vez que vaya al sitio Web de Windows Update. Todos los programas y en Windows Update. ¿Qué ocurre si seleccionamos la opción "Ocultar esta actualización"? Windows Update ya no le pedirá que revise o instale dicha actualización. La Instalación personalizada muestra actualizaciones de alta prioridad y opcionales para el equipo. para que pueda instalarlas con un solo clic. Service Packs y paquetes acumulativos de revisiones que debería instalar tan pronto como estén disponibles y antes de instalar otras actualizaciones. Las actualizaciones opcionales tratan problemas poco importantes o agregan al equipo funciones que no son críticas. haga clic sucesivamente en Inicio. como son herramientas y novedades que pueden ayudar a que un equipo funcione mejor. En la página principal de Windows Update. haga clic en Sí cuando se le pregunte si desea instalar el software o controles necesarios. Ésta es la forma más rápida y sencilla de mantener el equipo actualizado. debe visitar el sitio Web de Windows Update. Sin embargo. si oculta una actualización de alta prioridad. pero Actualizaciones automáticas sólo ofrece actualizaciones de alta prioridad. impresoras y cámaras. Microsoft ofrece varios tipos de actualizaciones que tratan una amplia variedad de problemas. responder a una pregunta sobre el proceso de instalación o reiniciar el equipo para poder instalarlas. Abra Windows Update en el Centro de ayuda y soporte técnico. actualizaciones de seguridad. Debe revisar y seleccionar las actualizaciones que desea instalar. Windows Update utiliza las siguientes categorías: • Alta prioridad: Actualizaciones críticas. necesitará establecer una conexión a Internet. ¿Es lo mismo Actualizaciones automáticas que Windows Update? Sí. como tarjetas de vídeo. 9 Para utilizar Windows Update. Windows Update explora el equipo y proporciona una selección de actualizaciones a medida que sólo se aplican al software y hardware instalados en él. La Instalación rápida (recomendada) muestra todas las actualizaciones de alta prioridad para el equipo. • Hardware (opcional): Revisiones no críticas para controladores y otros dispositivos de hardware. como un virus o un gusano extendido que afecta a los equipos basados en Windows. aquellas que mejoran la protección del equipo y de la información. tarjetas de sonido. haga clic en el vínculo Detalles que aparece en cada descripción. • Software: (opcional): Revisiones no críticas para programas de Windows. 2.

no tiene que buscar las actualizaciones en línea ni preocuparse de que pueda perderse alguna corrección crítica. Si no ha activado Actualizaciones automáticas. Windows las instala automáticamente. Cuando programa las actualizaciones. el proceso de descarga continuará la próxima vez que se conecte a Internet. no olvide que las actualizaciones deben instalarse para que surtan efecto. Las actualizaciones automáticas ofrecen: • Comodidad: No tiene que acordarse de visitar el sitio Web Windows Update u otros sitios de seguridad en línea para conseguir las actualizaciones. Cuando activa Actualizaciones automáticas. Si se desconecta de Internet antes de que las actualizaciones se descarguen por completo. Windows examina de forma habitual el sitio Web Windows Update para comprobar si hay actualizaciones de prioridad alta que puedan ayudar a proteger el equipo frente a ataques. El proceso de descarga no interfiere con otras descargas ni le interrumpe mientras trabaja.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Los demás tipos de actualizaciones se ofrecen cuando están disponibles. su equipo es más vulnerable a los virus y a otras amenazas de la seguridad. Y no tiene que elegir qué actualizaciones son las más importantes para proteger su equipo: Actualizaciones automáticas busca las actualizaciones de seguridad. críticas o Service Packs. Windows las descarga e instala automáticamente. Las actualizaciones de prioridad alta incluyen las de seguridad. Windows comprueba de forma habitual si hay actualizaciones que puedan contribuir a proteger un equipo frente a virus y otras amenazas de seguridad. Puede ser útil activar Actualizaciones automáticas para que el equipo pueda recibir las actualizaciones de alta prioridad en cuanto estén disponibles. críticas y Service Packs. también puede configurar Actualizaciones automáticas para que siempre que haya disponible alguna actualización de prioridad alta. Actualizaciones automáticas Con Actualizaciones automáticas. y las instala según la programación que usted establezca. • Confiabilidad: Las actualizaciones se descargan en segundo plano siempre que se conecte a Internet. las críticas y los Service Packs. Estas actualizaciones de prioridad alta están disponibles a través del sitio Web Windows Update y son de seguridad. a menos que prefiera que se le informe de que están disponibles y después las instale usted mismo. se le informe de ella. Cuando activa Actualizaciones automáticas. Si prefiere descargar e instalar las actualizaciones usted mismo. Programa Nacional de Informática 127 . Sin embargo. según la programación que usted determine.

No se hace ninguna distinción entre si se utiliza una conexión de acceso telefónico o de banda ancha. No apague ni desconecte su equipo mientras se están instalando las actualizaciones. Windows no usa su nombre. Puede elegir también que Windows le informe cuando haya nuevas actualizaciones disponibles e instalarlas entonces usted mismo. Esta opción está disponible únicamente en el Service Pack 2 (SP2) de Microsoft Windows XP y sólo si se han descargado actualizaciones importantes pero aún no se han instalado. Windows lo apagará de forma automática cuando se hayan instalado. Windows le informa y. Esto significa que Windows comprueba de forma habitual si hay alguna actualización importante que el equipo necesite y la instala. para que puedan contribuir a proteger el equipo. ¿Cómo funciona? En función de la configuración que elija. Cuando se conecta a Internet. Si el equipo está apagado cuando se haya programado realizar una actualización. puede dejar el reinicio para otro momento. en especial cuando llegue el momento programado de realizar una instalación. Si se desconecta de Internet antes de que las actualizaciones se descarguen por completo. las actualizaciones se instalarán la próxima vez que se inicie el equipo. Es posible que se le pida que acepte un contrato de licencia para el usuario final (CLUF) para poder instalar ciertas actualizaciones. puede mantener su equipo actualizado rápida y fácilmente sin preocuparse de ello. Si programa las actualizaciones. a continuación. las actualizaciones importantes se descargan en segundo plano y no interfieren con otras descargas. dirección.m. El proceso de descarga continuará la próxima vez que se conecte a Internet. Windows envía información al sitio Web Windows Update acerca del modo en que está configurado el equipo de forma que el servicio pueda determinar las actualizaciones que necesita. Sin embargo. Windows descarga e instala automáticamente las actualizaciones de prioridad alta que se necesiten en su equipo o le informa a medida que estas actualizaciones estén disponibles. Si usa la opción Automática (recomendado). Pero las actualizaciones se deben instalar y no sólo descargarse. se conserva lo que se haya descargado hasta el momento. puede estar informado de las actualizaciones importantes en cuanto se publiquen.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • Software actualizado: Usted establece la programación para que Windows instale nuevas actualizaciones. reinicia el equipo automáticamente para que las actualizaciones puedan contribuir a protegerlo. las actualizaciones nuevas se instalan a las 3 a. De lo contrario. Si es administrador del equipo. Incluso si elige que se le informe de las actualizaciones disponibles y las instale usted mismo. puede cambiar la hora o la frecuencia de las actualizaciones programadas para adaptarlas a sus necesidades. No tiene que estar conectado a Internet para que Windows instale las actualizaciones nuevas. Nota: Instalar las actualizaciones antes de apagar el equipo es otra forma de mantenerlo actualizado y más seguro. Siembre es aconsejable guardar su trabajo con frecuencia y recordar a otros usuarios de su equipo que lo guarden también. 128 Programa Nacional de Informática . Otras actualizaciones podrían requerir que reinicie el equipo para que el proceso de instalación se pueda completar. dirección de correo electrónico ni ninguna otra información que se pueda usar para identificarle o ponerse en contacto con usted.

¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9. ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Qué indica la especificación 7. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW? Programa Nacional de Informática 129 . ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21. ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preguntas de repaso 1.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4. ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22.

En Windows XP Professional y en los servidores miembro. A conocer los principios de funcionamiento de los dispositivos de entrada más importantes. así como a los programas y archivos que se encuentran en la red (en función de las restricciones de cuenta determinadas por el administrador de la red). En los controladores de dominio de la familia de servidores de Windows. Los grupos de trabajo de Windows no ofrecen las cuentas de usuario centralizadas ni la autenticación que ofrecen los dominios. las cuentas de usuario se administran con Usuarios y equipos de Microsoft Active Directory. el participante aprenderá: . Cuenta de usuario Registro que contiene toda la información que define a un usuario en Windows. y tener acceso a sus recursos. números y símbolos. 130 Programa Nacional de Informática . Incluye el nombre de usuario y la contraseña necesarios para iniciar una sesión. incluyendo los inalámbricos . Las contraseñas pueden incluir letras.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 7: Administración y seguridad del sistema PC Objetivos: Al finalizar este capítulo. Si el equipo está conectado a una red. un usuario puede tener acceso a los programas y archivos del equipo. A conocer y diferenciar las tecnologías modernas de los monitores y adaptadoras gráficas. destinada únicamente a ayudar a los usuarios a buscar elementos como impresoras y carpetas compartidas en ese grupo. Ambos tipos los asignan los administradores a usuarios individuales o grupos de usuarios como parte de la configuración de seguridad del equipo. A diferenciar las tecnologías serial y paralela con las modernas USB y IEEE1394 . y distinguen mayúsculas y minúsculas. Derechos de usuario Tareas que se permite realizar a un usuario en un equipo o dominio. A conocer las tecnologías modernas del hardware para audio Administración del sistema en Windows Conceptos básicos Usuario Persona que utiliza un equipo. Contraseña Medida de seguridad para restringir los nombres de inicio de sesión a cuentas de usuario y el acceso a los sistemas y recursos. los grupos a los que pertenece la cuenta del usuario y los derechos y permisos de que dispone el usuario para utilizar el equipo y la red. Una contraseña es una cadena de caracteres que hay que suministrar para obtener la autorización para un acceso o un nombre de inicio de sesión. Usuario local: Persona que utiliza un equipo que no está conectado a una red. Un usuario local es alguien que utiliza un equipo en su casa. Un ejemplo de privilegio es el derecho a cerrar el sistema. Hay dos tipos de derechos de usuario: privilegios y derechos de inicio de sesión. y explicar sus principios de funcionamiento . Grupo de trabajo Agrupación simple de equipos. Un ejemplo de derecho de inicio de sesión es el derecho a iniciar localmente una sesión en un equipo. las cuentas de usuario se administran con Usuarios y grupos locales.

En un equipo independiente o que es miembro de un grupo de trabajo. sólo un miembro del grupo Administradores puede agregar usuarios a los grupos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Administrador del equipo Usuario que administra un equipo. Para crear grupos. lo que incluye instalar programas y tener acceso a todos los archivos del equipo. En un equipo independiente o que es miembro de un grupo de trabajo: Existen dos tipos de cuentas de usuario disponibles en el equipo: administrador de equipo y limitada. lo que resulta útil cuando se crea una nueva cuenta de usuario o si un usuario olvida su contraseña. Si el equipo forma parte de una red. En Windows. • En Cuentas de usuario. Sin embargo. no se puede colocar el mismo usuario en más de un grupo. Al agregar un usuario a un grupo. Programa Nacional de Informática 131 . Notas: • No es posible crear grupos mediante Cuentas de usuario. un miembro del grupo Usuarios puede realizar la mayor parte de las tareas necesarias para llevar a cabo su trabajo. Para obtener más información acerca de cómo cambiar los requisitos de las contraseñas. Si tiene que agregar un usuario a más de un grupo. cambiar y eliminar las cuentas de los demás usuarios. La cuenta de invitado está disponible para usuarios a los que no se haya asignado ninguna cuenta en el equipo. minúsculas y números. Por lo general. como iniciar una sesión en el equipo. utilice Usuarios locales y grupos. Cuentas de usuario permite crear o cambiar la contraseña para las cuentas de los usuarios locales. abra Directiva de grupo y vaya a Directiva de contraseñas. haga clic en Temas relacionados. El administrador del equipo puede realizar cambios en todo el sistema. ejecutar programas y guardar los cambios realizados en los archivos. crear archivos y carpetas. cambiar contraseñas de los usuarios o modificar la mayoría de los parámetros del sistema. Los permisos y derechos concedidos a un grupo se asignan a sus miembros. • Si desea configurar otros requisitos para la contraseña. No puede cambiar la contraseña de un usuario de la red. Cuentas de usuario le permite agregar usuarios a su equipo y a un grupo. • Cuenta de administrador de equipo: La cuenta de administrador de equipo se ha diseñado para usuarios que pueden realizar cambios en el sistema del equipo. debe contener al menos dos de estos elementos: mayúsculas. y puede crear. Por ejemplo. En un equipo que es miembro de un dominio de red Para utilizar la opción Cuentas de usuario del Panel de control. cada usuario debe ser miembro de al menos un grupo. los permisos y los derechos de usuario se suelen otorgar a los grupos. utilice Usuarios locales y grupos. puede encontrar un grupo con la combinación de permisos necesarios para cualquier usuario. concede al usuario todos los permisos y derechos asignados al grupo. Los usuarios con cuentas de administrador de equipo son los únicos que tienen acceso al resto de las cuentas de usuario del equipo. Este tipo de usuario: o Puede crear y eliminar cuentas de usuario en el equipo. fecha de caducidad o exclusividad. Cuanto más aleatoria sea la secuencia de caracteres. una cuenta de usuario establece los privilegios asignados a cada usuario. más segura será la contraseña. Cuentas de usuario Una cuenta de usuario define las acciones que un usuario puede llevar a cabo en Windows. instalar software y tener acceso a todos los archivos del equipo. En un equipo que forma parte de un dominio de red. puede agregar cuentas de usuario de red a los grupos del equipo y estos usuarios pueden utilizar las contraseñas de red para iniciar sesiones. o Puede crear contraseñas de cuenta para otras cuentas de usuario del equipo. debe iniciar la sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. Una cuenta de usuario local es una cuenta creada por este equipo. • Para mejorar la seguridad de una contraseña. como una longitud mínima.

Si el equipo está conectado a una red. Cuenta limitada: La cuenta limitada está destinada para quienes tienen prohibido cambiar la mayor parte de la configuración del equipo y eliminar archivos importantes. utiliza la contraseña de administrador escrita durante la instalación. 3. se proporciona a esta persona acceso a los archivos y programas del equipo. Los pasos para realizar esta tarea varían en función de si el equipo es miembro de un dominio de red o forma parte de un grupo de trabajo (o es un equipo independiente). cambie el tipo de cuenta del usuario a administrador de equipo. 1. En Usuarios y grupos locales. Notas: • Agregar nuevo usuario le da a un usuario de un dominio existente permiso para utilizar el equipo. 2. pero puede tener acceso a los programas ya instalados en el equipo. contraseñas y tipos de cuenta de otros usuarios. a continuación. Cuenta Invitado: La cuenta de invitado está pensada para que la utilicen los usuarios que no tienen una cuenta de usuario en el equipo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Puede cambiar los nombres de cuenta. o No puede cambiar el tipo de la cuenta de invitado. pero puede tener acceso a los programas ya instalados en el equipo. o Puede cambiar la imagen de su cuenta y también puede crear. En tal caso. Un usuario con una cuenta limitada: o No puede instalar software o hardware. a menos que exista al menos otro usuario con una cuenta de administrador de equipo en el equipo. Mi equipo está en un dominio: Para completar este procedimiento. o No puede cambiar su propio tipo de cuenta a limitada. debe iniciar una sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. lo que permite que la persona pueda iniciar sesiones rápidamente para comprobar su correo electrónico o explorar Internet. Escriba el nombre de la nueva cuenta de usuario y haga clic en Siguiente. haga clic en la ficha Avanzadas y en el botón Avanzadas. Nota: Durante la instalación se crea automáticamente una cuenta llamada "Administrador". en el menú Acción. Un usuario que ha iniciado una sesión con la cuenta de invitado: o No puede instalar software o hardware. haga clic en Agregar. con privilegios de administrador de equipo. Haga clic en Crear una nueva cuenta. 1. haga clic en Usuarios y. • La única forma de agregar usuarios de dominio existentes es mediante Cuentas de usuario. Esto garantiza que siempre hay al menos un usuario con una cuenta de administrador de equipo en el equipo. es probable que la configuración de directivas de red le impida finalizar el procedimiento. Abra Cuentas de usuario en el Panel de control. imágenes. Para agregar un usuario local nuevo. Esta cuenta. Siga las instrucciones que aparezcan en la pantalla para agregar un usuario nuevo. Una persona con una cuenta de administrador de equipo tiene que hacer este tipo de modificaciones. Mi equipo no está en un dominio: Para agregar un nuevo usuario al equipo. 132 Programa Nacional de Informática . En la ficha Usuarios. 2. o Puede cambiar la imagen de la cuenta de invitado. haga clic en Temas relacionados. haga clic en Usuario nuevo. Abra Cuentas de usuario en el Panel de control. La cuenta de invitado no tiene contraseña. cambiar y eliminar su contraseña. 3. temporal o permanentemente. o No puede cambiar el nombre o el tipo de su cuenta. Para obtener más información. o • • Para agregar un usuario nuevo al equipo Al agregar un usuario al equipo. Nota: Es posible que algunos programas no funcionen correctamente si los utilizan usuarios con cuentas limitadas. necesita tener una cuenta de administrador de equipo en el equipo. • No debe agregar un usuario nuevo al grupo Administradores a menos que el usuario vaya a realizar únicamente tareas administrativas.

deshabilitar cuentas de usuario y de grupo y restablecer contraseñas. Nota: Para abrir Administración de equipos. En el árbol de la consola. agregar y cambiar la distribución del teclado y seleccionar formatos para la presentación de horas. Usuarios locales y grupos administra usuarios y grupos de usuarios del equipo. Según el país o la región en que se encuentre. Haga clic en Administrador de equipo o Limitada. puede que necesite iniciar sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. Personalización del sistema En Windows. puede instalar idiomas adicionales. Abra Administración de equipos (Local). a continuación. Programa Nacional de Informática 133 . eliminar usuarios de grupos. • Debe asignar una cuenta de administrador de equipo al primer usuario que agregue al equipo. Para abrir Usuarios y grupos locales. haga clic en Crear cuenta. dispone de una amplia gama de posibilidades para personalizar el entorno de su equipo y acomodarlo a sus hábitos de trabajo y preferencias personales. Si más de una persona utiliza el equipo. Utilizar Usuarios locales y grupos Para realizar algunas tareas. puede cambiar la combinación de colores de Windows o configurar el mouse para abrir archivos con un solo clic en lugar de doble clic. haga clic en Usuarios locales y grupos. fechas. 1. Haga doble clic en Herramientas administrativas y. Puede crear nuevos usuarios y grupos. Muchos usuarios colocan accesos directos en el escritorio o en el menú Inicio para tener acceso rápido a los archivos y los programas que utilizan con más frecuencia. Notas: • El nombre que asigne a la cuenta es el nombre que aparecerá en la pantalla de bienvenida y el menú Inicio. a continuación.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 4. Windows guardará automáticamente la configuración correspondiente a cada usuario y activará la configuración correspondiente cuando el usuario inicie una sesión. Por ejemplo. haga clic en Inicio y. agregar usuarios a grupos. También puede agregar o quitar elementos del escritorio y del menú Inicio. a continuación. Puede cambiar la apariencia de los elementos en la pantalla y el comportamiento del mouse (ratón) y el teclado. según el tipo de cuenta que desee asignar al nuevo usuario y. doble clic en Administración de equipos. en Panel de control. números y moneda. cada una de esas personas podrá personalizar el equipo sin borrar la configuración de otro usuario. 2.

También puede elegir entre que se abran los elementos haciendo un solo clic o doble clic. Opciones de carpeta Con Opciones de carpeta. la configuración de Opciones de carpeta no se aplica a las barras de herramientas de las carpetas. Para cambiar la configuración de las opciones de carpeta. a continuación. Se conceden a los usuarios finales que forman parte de los grupos Usuarios. Puede cambiar el programa que abre un archivo También puede cambiar los elementos que aparecen en el escritorio. y rápidamente conmutar entre usuarios sin cerrar sus programas. instalar juegos o software que uno no deseaba. o cambiar las configuraciones de la PC. Por ejemplo. Sin embargo. usted puede: • Personalizar la manera en que Windows y el escritorio lucen para cada usuario de la PC: • Tener sus propias listas de Favoritos de Web y sitios Web recientemente visitados. Carpeta Documents and Settings Todas las configuraciones y archivos personales son almacenadas en la carpeta: C:\Documents and Settings\Nombre_de_usuario La primera vez que un usuario nuevo inicia sesión. Con el uso de cuentas de usuario. y usar una contraseña para mantener sus archivos privados. haga clic en Herramientas y. abra Opciones de carpeta en el Panel de control. ya que los permisos asignados a este grupo de forma predeterminada no permiten a sus miembros modificar la configuración del sistema operativo ni los datos de otros usuarios. Todos los datos en esta carpeta son copiados a la carpeta C:\Documents and Settings\Default User Los datos que aplican a todos los usuarios se encuentran en la carpeta C:\Documentos and Setting\All Users Los archivos / enlaces pueden ser copiados o movidos de un directorio de usuario a otro. puede especificar cómo funcionan las carpetas y cómo se muestra su contenido. puede indicar si desea que se muestren en las carpetas hipervínculos a tareas comunes. a otras ubicaciones de almacenamiento y a información de archivo detallada. Configuración de seguridad predeterminada Antes de modificar la configuración de seguridad. todo ello ha cambiado. O bien. Los miembros del grupo Usuarios sólo tienen 134 Programa Nacional de Informática . una carpeta nueva con su nombre de usuario es generada. es importante tener en consideración la configuración predeterminada. los permisos de los usuarios no les suelen permitir ejecutar correctamente aplicaciones antiguas. • Proteger las configuraciones más importantes de su PC. • Iniciar sesión más rápido. Las cuentas de usuario hacen de Windows más fácil y más divertido de usar. Hay tres niveles fundamentales de seguridad concedidos a los usuarios. Usuarios avanzados o Administradores.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Compartir una PC solía significar que otros usuarios podrían ver los archivos privados. Ahora. Administradores Agregar usuarios al grupo Usuarios es la opción más segura. Nota: Los cambios que realice en Opciones de carpeta se aplican a la presentación del contenido de la carpeta. • Tener su propia carpeta “Mis documentos”. para abrir Opciones de carpeta desde una ventana de carpeta. haga clic en Opciones de carpeta. Sin embargo.

• Administrar registros de auditoría y de seguridad. Los permisos predeterminados asignados a este grupo permiten a sus miembros modificar las opciones de configuración que afectan a todo el equipo. entre los que se incluyen impresoras.0. compatibilidad con versiones anteriores para ejecutar aplicaciones no certificadas. La configuración de seguridad predeterminada de Windows 2000 y Windows XP Professional para Usuarios avanzados es muy similar a la configuración de seguridad predeterminada de Usuarios de Windows NT 4. Los miembros del grupo Usuarios avanzados tienen más permisos que los componentes de los grupos Usuarios y menos que los del grupo Administradores. Si es necesario utilizar aplicaciones no certificadas. • Copia de seguridad y restauración del sistema En la práctica. • Reparar el sistema operativo. Los Usuarios avanzados pueden: • Ejecutar aplicaciones antiguas. opciones de energía y otros recursos del Panel de control. Usuarios avanzados El grupo Usuarios avanzados proporciona. Cualquier aplicación que un usuario puede ejecutar en Windows NT 4. como directiva de contraseñas. Como resultado. configuración de controladores en modo de núcleo. control de acceso. • Instalar Service Packs y Windows Packs.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 la garantía de poder ejecutar programas que han sido certificados para Windows. • Tomar posesión de archivos a los que ya no se puede tener acceso. etc. el acceso administrativo sólo debe utilizarse para: • Instalar el sistema operativo y los componentes. además de las aplicaciones certificadas para Windows 2000 o Windows XP Professional. los usuarios finales deberán formar parte del grupo Usuarios avanzados. Supuestamente. • Actualizar el sistema operativo. etc. con frecuencia las cuentas administrativas deben utilizarse para instalar y ejecutar aplicaciones escritas para versiones de Windows anteriores a Windows 2000. como controladores de hardware.0 podrá ejecutarla un usuario avanzado en Windows 2000 o Windows XP Professional. principalmente. Estos usuarios pueden realizar cualquier tarea del sistema operativo excepto aquellas reservadas para el grupo Administradores. servicios del sistema. directiva de auditoría. • Instalar programas que no modifican archivos del sistema operativo ni instalan servicios del sistema. • Configurar los parámetros decisivos del sistema operativo. sólo el personal de confianza debería ser miembro de este grupo. • Personalizar los recursos de todo el sistema. fecha y hora. Programa Nacional de Informática 135 .

Por tanto. pueden crear grupos locales. Los usuarios pueden apagar las estaciones de trabajo. los archivos del sistema operativo ni los archivos de programa. independientemente de los permisos que protejan dichos archivos. actuar como miembro del grupo Usuarios avanzados al conectarse a Internet podría exponer el sistema ante programas de tipo caballo de Troya y otros riesgos para la seguridad.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • Crear y administrar cuentas de usuario y grupos locales. ya que los permisos asignados a este grupo de forma predeterminada no permiten a sus miembros modificar la configuración del sistema operativo ni los datos de otros usuarios. es importante implementar programas certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional y conseguir la máxima seguridad sin sacrificar la funcionalidad de los programas. 136 Programa Nacional de Informática . Implementar programas que los miembros del grupo Usuarios puedan ejecutar correctamente. En un volumen con formato NTFS. 2. incluso el control administrativo completo. Sólo los miembros del grupo Usuarios tienen la garantía de poder ejecutar programas que han sido certificados para Windows. pero únicamente pueden administrar los grupos locales que hayan creado. los permisos de los usuarios no les suelen permitir ejecutar correctamente aplicaciones antiguas. Precaución: • Ejecutar programas antiguos en Windows 2000 o Windows XP Professional suele requerir modificar el acceso a ciertas opciones del sistema. Sin embargo. Los usuarios no pueden modificar la configuración del Registro. Asimismo. Los usuarios tienen control total sobre todos sus archivos de datos (%userprofile%) y su propia parte del Registro (HKEY_CURRENT_USER). • Como el grupo Usuarios avanzados puede instalar o modificar programas. Tiene acceso a los datos de otros usuarios de un volumen NTFS. pero no pueden cambiar la configuración de seguridad. el administrador debe: 1. pero no los servidores. El grupo Usuarios avanzados no tiene permisos para agregarse a sí mismo al grupo Administradores. Pueden ejecutar programas certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional que hayan sido instalados o implementados por administradores. También pueden iniciar sesión en el equipo y apagarlo. Para proteger un sistema con Windows 2000 o Windows XP Professional. Asegurarse de que los usuarios finales sólo son miembros del grupo Usuarios. Los mismos permisos predeterminados que permiten a los miembros del grupo Usuarios avanzados ejecutar programas antiguos también pueden hacer posible que un Usuario avanzado obtenga privilegios adicionales sobre el sistema. Reduzca los permisos de seguridad predeterminados del grupo Usuarios. 3. Usuarios El grupo Usuarios es el más seguro. Si tiene problemas al ejecutar aplicaciones antiguas en sistemas NTFS recién instalados. siga una de las acciones siguientes: 1. Instale versiones nuevas de las aplicaciones que estén certificadas para Windows 2000 o Windows XP Professional. a menos que dichos usuarios hayan retirado el permiso. Los usuarios no podrán ejecutar la mayor parte de los programas escritos para versiones de Windows anteriores a Windows 2000. Los programas certificados se pueden ejecutar correctamente en la configuración Segura proporcionada por el grupo Usuarios. Esto se puede conseguir mediante la plantilla de seguridad compatible. la configuración de seguridad predeterminada de un sistema recién instalado (no actualizado) está diseñada para que los miembros de este grupo no puedan poner en peligro la integridad del sistema operativo y de las aplicaciones instaladas. Operadores de copia de seguridad Los miembros del grupo Operadores de copia pueden realizar copias de seguridad y restaurar archivos en el equipo. Traslade a los usuarios desde el grupo Usuarios al grupo Usuarios avanzados. como programas certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional. • Iniciar y detener servicios del sistema que no se inician de forma predeterminada. El grupo Usuarios proporciona el entorno más seguro para ejecutar programas. 2. porque no eran compatibles con el sistema de archivos y la seguridad del Registro (Windows 95 y Windows 98) o se suministraron con configuraciones de seguridad predeterminadas poco estrictas (Windows NT).

• Interactivo. Los mismos permisos predeterminados que permiten que un Usuario de Terminal Server ejecute programas antiguos también pueden Programa Nacional de Informática 137 . debe agregarlo de forma explícita. puede cambiar la opción de configuración de seguridad. Cuando un sistema Windows 2000 se actualiza a Windows XP Professional. los miembros del grupo Interactivo también se agregarán al grupo Usuarios avanzados. las entradas de recursos con permisos para el grupo Todos (y no explícitamente para el grupo Inicio de sesión anónimo) dejarán de estar disponibles para los usuarios anónimos después de la actualización. así como los permisos correspondientes. Cualquier programa que un usuario puede ejecutar en Windows NT 4.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Precaución: La copia de seguridad y la restauración de archivos de datos y de sistema requiere permisos para leer y escribir dichos archivos. para que las aplicaciones antiguas puedan seguir funcionando como lo hacían antes de la actualización. es posible que tenga que admitir el acceso anónimo por compatibilidad con aplicaciones ya existentes que lo requieran. este grupo contiene a todos los usuarios que han iniciado sesión en el sistema mediante Terminal Server. Sin embargo. Acceso de red: deja los permisos de Todos para aplicarse a usuarios anónimos. Cuando Terminal Server se instala en modo de servidor de aplicaciones. Durante una actualización a Windows 2000 o Windows XP Professional. Precaución: • Ejecutar programas antiguos en Windows 2000 o Windows XP Professional requiere permisos para modificar ciertas opciones del sistema. Los permisos predeterminados asignados al grupo se eligieron para permitir que un Usuario de Terminal Server ejecutara la mayor parte de los programas antiguos. Se puede utilizar la configuración de Directiva de grupo para crear un entorno en el que el grupo Operadores de copia de seguridad sólo pueda ejecutar un programa de copia de seguridad. en determinados casos en los que puede resultar difícil determinar y modificar las entradas correspondientes a los permisos en los recursos alojados en equipos con Windows XP Professional. Si necesita conceder acceso al grupo Inicio de sesión anónimo. • Usuario de Terminal Server. se trata de una restricción adecuada para evitar el acceso anónimo. Este grupo contiene al usuario que ha iniciado actualmente la sesión en el equipo. • Red.0 lo ejecutará un usuario avanzado en Windows 2000 o Windows XP Professional. Grupos especiales En Windows 2000 y Windows XP Professional se crean automáticamente varios grupos adicionales. En la mayoría de los casos. Este grupo contiene a todos los usuarios que tienen actualmente acceso al sistema a través de la red. Los mismos permisos predeterminados concedidos a Operadores de copia de seguridad que les permiten hacer copia de seguridad de los archivos y restaurarlos también hacen posible que utilicen los permisos del grupo para otros propósitos. sin embargo. como leer los archivos de otros usuarios o instalar programas de caballo de Troya.

mientras que la de Nivel 5 es la más pública y menos segura. Cuando se instala Terminal Server en el modo de administración remota. Las cuentas locales se crean en los equipos locales sin contraseñas y se agregan. En un equipo con Windows XP. Con la IU Uso compartido simple de archivos puede configurar los niveles 1. Estos permisos se aplican a la carpeta. Por ejemplo. La configuración de Nivel 1 es la más privada y segura. Los programas que están certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional se pueden ejecutar correctamente en la configuración segura proporcionada por el grupo Usuarios. Con ella. con independencia de que se produzcan cambios o no. Los usuarios remotos que conectan con su equipo por red tienen acceso a los archivos compartidos que hay en el equipo. de forma predeterminada. La configuración de seguridad se actualiza cada 90 minutos en una estación de trabajo o un servidor. la opción de configuración de pertenencia inversa asegura que cada grupo restringido es miembro. 3. 2. heredan los permisos definidos para su carpeta principal. Mediante la IU Uso compartido simple de archivos. Cómo configurar el uso compartido de archivos en Windows XP Con Microsoft Windows XP. Los usuarios locales inician sesión directamente en su equipo con su propia cuenta o con una cuenta de invitado. únicamente. Parte de la información que contiene este artículo acerca de los niveles de permisos no está documentada en los archivos del sistema operativo o en el archivo de Ayuda. principalmente. puede compartir archivos entre usuarios locales y entre usuarios remotos. Hay dos formas de aplicar la directiva de grupos restringidos: • Definir la directiva en una plantilla de seguridad que se aplicará durante la configuración del equipo local o al importar la plantilla de seguridad en un objeto de Directiva de grupo. Esto puede incluir a los miembros predeterminados. • Definir la configuración directamente en un objeto de Directiva de grupo. con la directiva de grupos restringidos. los usuarios que han iniciado sesión a través de Terminal Server no serán miembros de este grupo. La configuración se actualiza también cada 16 horas.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 permitirle obtener privilegios adicionales sobre el sistema. incluso el control administrativo completo. al grupo Administradores. Precaución: Si hay una directiva de grupos restringidos definida y se actualiza Directiva de grupo. Alicia y Juan). se quitan los miembros actuales que no estén en la lista de miembros de la directiva de grupos restringidos. como los administradores. el Administrador de configuración de seguridad le permite controlar la pertenencia del grupo Administradores. llamada Documentos compartidos. o de cualquier otro. Con el uso compartido de archivos de Windows XP puede configurar cinco niveles de permisos. Todos los miembros que no están especificados en la directiva se quitan durante el proceso de configuración o actualización. Puede tener acceso a la IU Uso compartido simple de archivos viendo las propiedades de una carpeta. para configurar la pertenencia a los grupos locales en estaciones de trabajo y servidores miembros. a todos los archivos de esa carpeta. Los archivos y carpetas que se crean o copian en una carpeta. sólo Alicia y Juan permanecerán como miembros del grupo Administradores. Además. Si esto no es conveniente. puede crear una directiva de grupos restringidos para permitir ser miembros del grupo Administradores sólo a los usuarios especificados (por ejemplo. Importante: Grupos restringidos debe utilizarse. • Directiva de grupos restringidos La directiva de grupos restringidos se puede utilizar para controlar la pertenencia a grupos. Este artículo describe cómo configurar el acceso a sus archivos basándose en los niveles de permisos. puede especificar qué miembros forman parte de un grupo. puede configurar a nivel de carpeta los permisos de recursos compartidos y los del sistema de archivos NTFS. Hay una nueva interfaz de usuario (IU) llamada Uso compartido simple de archivos y una característica nueva. de los grupos especificados en la columna Miembro de. Los equipos con Windows XP Home Edition tienen habilitada siempre la interfaz Uso compartido simple de archivos. lo que significaría que la directiva entraría en vigor en la próxima actualización de la directiva. 4 y 138 Programa Nacional de Informática . y cada 5 minutos en un controlador de dominio. Cuando la directiva se actualice. a las carpetas secundarias y a todos los archivos de las carpetas secundarias. puede compartir archivos y documentos con otros usuarios de su equipo y con otros usuarios por red.

Esta configuración no cambia cuando activa o desactiva la interfaz Uso compartido simple de archivos. anule la selección de esa casilla de verificación.) Administrar los niveles de acceso a los archivos y recursos compartidos: Puede usar la interfaz Uso compartido simple de archivos para configurar cinco niveles de acceso diferentes a los archivos y los recursos compartidos: • Nivel 1: mis documentos (privado) • Nivel 2: mis documentos (predeterminado) • Nivel 3: archivos de documentos compartidos que están a la disposición de los usuarios locales • Nivel 4: archivos compartidos en red (todos tienen permiso de lectura) • Nivel 5: archivos compartidos en red (todos tienen permiso de lectura y escritura) Notas: • De manera predeterminada. siga estos pasos: 1. Haga doble clic en Mi PC en el escritorio. En el menú Herramientas. Nadie más puede leer o escribir en la carpeta o en los archivos que hay en ella. Haga clic en la ficha Ver y active la casilla de verificación Utilizar uso compartido simple de archivos (recomendado) para activar la interfaz. Sin embargo. La interfaz Uso compartido simple de archivos está activada de manera predeterminada en los equipos con Windows XP Professional unidos a un grupo de trabajo. 2. se configuran tanto los permisos de archivos como los de recursos compartidos. haga clic en Opciones de carpeta. no se desactiva la característica Documentos compartidos. Los equipos con Windows XP Professional que se unen a un dominio sólo usan la interfaz clásica de seguridad y uso compartido de archivos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 5. para mantener seguras sus carpetas y archivos debe tener un conocimiento avanzado de los permisos de recursos compartidos y de NTFS. así como a la de los usuarios remotos por red. tiene más control sobre los permisos concedidos a usuarios individuales. Si es administrador del equipo y crea una contraseña de usuario para su cuenta utilizando la herramienta Panel de control de Cuentas de usuario. Cuando usa la interfaz Uso compartido simple de archivos (ubicada en las propiedades de carpeta). Si la desactiva. Activar y desactivar la interfaz Uso compartido simple de archivos: En los equipos con Windows XP Home Edition está siempre activada. 3. los archivos almacenados en Mis documentos son de Nivel 2. haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) y después haga clic en Compartir y seguridad para abrir la interfaz. Para activar o desactivar la interfaz Uso compartido simple de archivos en Windows XP Professional. Si desactiva la interfaz Uso compartido simple de archivos. Para ello. Para configurar el Nivel 3. (Para desactivar la característica. Programa Nacional de Informática 139 . 2 y 3 sólo están disponibles para un usuario que inicie sesión localmente. • Las carpetas de los niveles 4 y 5 están a la disposición de los usuarios que inician sesión localmente. El propietario del archivo o de la carpeta tiene sobre ella permiso de lectura y escritura. se le pedirá que marque como privados sus archivos y carpetas. Todas las subcarpetas que están contenidas en una carpeta marcada como privada seguirán siendo privadas a menos que cambie los permisos de la carpeta principal. copie un archivo o carpeta en la carpeta Documentos compartidos que encontrará debajo de Mi PC. Los usuarios que inician sesión localmente incluyen al que la inicia en un equipo con Windows XP Professional desde una sesión de escritorio remoto (RDP). En la tabla siguiente se describen los permisos: Nivel de acceso Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5 Todos (NTFS/Archivos) No disponible No disponible Lectura Lectura Cambiar Propietario Control total Control total Control total Control total Control total Sistema Control total Control total Control total Control total Control total Administradores No disponible Control total Control total Control total Control total Todos (Recurso compartido) No disponible No disponible No disponible Lectura Control total Nivel 1: Mis documentos (privado). • Las carpetas de los niveles 1.

pero no pueden modificar el contenido. a continuación. haga clic en Aceptar. haga clic en Compartir y seguridad. a continuación. siga estos pasos: 1. Para configurar en el Nivel 2 una carpeta con todos sus archivos. a continuación. Active la casilla de verificación Convertir esta carpeta en privada y. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Sistema: control total Permisos de recurso compartido en red: • No compartidos Nivel 2 (predeterminado): Mis documentos (predeterminado). debe compartirlos en red (niveles 4 ó 5). Los archivos son compartidos para lectura por todos los que están en la red. En Windows XP Professional. Para configurar en el Nivel 3 un archivo o una carpeta con todos sus archivos. El grupo Usuarios avanzados sólo está disponible en Windows XP Professional. Cualquier usuario puede leer y cambiar los archivos. escribir o eliminar archivos de la carpeta Documentos compartidos. Esta es la configuración predeterminada para todas las carpetas y archivos en la carpeta Mis documentos de cada usuario. Para configurar en el Nivel 4 una carpeta con todos sus archivos. 2. siga estos pasos: 1. Para configurar en el Nivel 1 una carpeta con todos sus archivos. los Usuarios avanzados también pueden leer. Seleccione la casilla de verificación Compartir esta carpeta en la red. y haga clic en Aceptar. 140 Programa Nacional de Informática . haga clic en Compartir y seguridad. a continuación. inicie el Explorador de Microsoft Windows y. Nadie más puede leer o escribir en la carpeta o en los archivos que hay en ella. escribir y eliminar los archivos de la carpeta Documentos compartidos. Los usuarios remotos no pueden tener acceso a las carpetas o archivos de Nivel 3. haga clic en Compartir y seguridad. copie o mueva el archivo o carpeta en la carpeta Documentos compartidos debajo de Mi PC. Los usuarios restringidos sólo pueden leer los archivos de la carpeta Documentos compartidos. Los archivos que son compartidos con los usuarios que inician sesión localmente en el equipo. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Nota: la opción de marcar como privada una carpeta (Nivel 1) sólo está a la disposición de una cuenta de usuario en su carpeta Mis documentos. siga estos pasos: 1. pueden leer los archivos. 2. incluida la cuenta de invitado. Los administradores locales del equipo pueden leer. 2. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Sistema: control total Permisos de recurso compartido en red: • No compartidos Nivel 3: archivos de documentos compartidos que están a la disposición de los usuarios locales. Compruebe que se ha anulado la selección de las casillas de verificación Convertir esta carpeta en privada y Compartir esta carpeta en la red. Todos los usuarios locales. El propietario del archivo o de la carpeta y los administradores locales del equipo tienen sobre ella permiso de lectura y escritura. Para permitir que los usuarios remotos tengan acceso a los archivos. a continuación. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Usuarios avanzados: cambiar • Usuarios restringidos: lectura • Sistema: control total Permisos de recurso compartido en red: • No compartidos Nivel 4: compartidos en red (sólo lectura).

haga clic aquí. Microsoft recomienda que este nivel sólo se utilice en una red cerrada que tenga configurado un servidor de seguridad. Los archivos que están en un dispositivo de sólo lectura. incluida la cuenta de invitado. Todos los niveles que se describen en esta parte son mutuamente excluyentes. Sólo los administradores del equipo pueden compartir la raíz de la unidad. cualquier usuario (local o remoto) puede leer. La ficha Compartir del cuadro de diálogo Propiedades de la unidad incluye una advertencia cuando intenta compartir una carpeta raíz (por ejemplo. Nota: La única excepción se produce cuando tiene una carpeta (SampleSubFolder) que está compartida en el Nivel 4 dentro de una carpeta (SampleFolder) que está compartida en el Nivel 5. Los otros archivos y carpetas de Documentos compartidos siguen configurados en el Nivel 3. la comparte en red y permite después que los usuarios de red modifiquen los archivos (Nivel 5). siga estos pasos: 1. C:\). como un CD-ROM compartido en los niveles 4 ó 5. Si lo hace. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Sistema: control total • Todos: lectura Permisos de recurso compartido en red: • Todos: lectura Nivel 5: compartidos en red (lectura y escritura). Las carpetas compartidas (niveles 4 y 5) no se pueden marcar como privadas hasta que dejen de estar compartidas. Los usuarios remotos tienen el nivel de acceso correcto a cada una de las carpetas compartidas. Seleccione la casilla de verificación Compartir esta carpeta en la red y haga clic en Aceptar. haga clic en Compartir y seguridad. Si crea una carpeta en Documentos compartidos (Nivel 3). su equipo será más vulnerable a los usuarios remotos malintencionados. haga clic en Aceptar. debe hacer clic en el vínculo Si ha comprendido el riesgo de compartir la raíz de unidad y aún desea hacerlo. Cualquier CD-ROM que se encuentre en su unidad estará a la disposición de todos los usuarios de la red. Los usuarios que han iniciado sesión localmente tienen permisos de escritura (Nivel 5) a las carpetas principal (SampleFolder) y secundaria (SampleSubFolder). Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Sistema: control total • Todos: cambiar Permisos de recurso compartido en red: • Todos: control total Nota: todos los permisos NTFS que se refieren a Todos incluyen la cuenta de invitado. pueden leer y modificar los archivos. Anule la selección de la casilla de verificación Permitir que usuarios de la red cambien mis archivos y. El permiso de un archivo puede ser diferente del de la carpeta que lo contiene si es cierta alguna de las condiciones siguientes. Este nivel de acceso es el de mayor disponibilidad y menor seguridad. También recomienda Microsoft que no comparta la raíz de la unidad del sistema. los permisos para el nivel 5 son efectivos para la carpeta.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 3. después. Directrices Microsoft recomienda que sólo comparta en red las carpetas a las que deban tener acceso los usuarios remotos de los otros equipos. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y. • Utiliza el comando move en un símbolo del sistema para mover un archivo a la carpeta desde una carpeta de la misma unidad que tenga permisos diferentes. cambiar o eliminar un archivo de una carpeta compartida. Todos los usuarios locales. Para continuar. los archivos de la carpeta y las carpetas secundarias. sólo estarán disponibles cuando el CD-ROM esté en su unidad. a continuación. En este nivel de acceso. escribir. 2. Para configurar en el Nivel 5 una carpeta con todos sus archivos. Programa Nacional de Informática 141 . Las carpetas privadas (Nivel 1) no se pueden compartir hasta que dejen de estar marcadas como tales.

Si configura los permisos con la interfaz Uso compartido simple de archivos activada.exe en un símbolo del sistema o una secuencia de comandos para cambiar los permisos de archivos. Ellos pueden también remover usuarios de los grupos Usuarios avanzados. Si activa y desactiva Uso compartido simple de archivos. pero pueden modificar sólo los grupos locales que han creado. usar impresoras locales e impresoras de red. cambiar o remover su propia contraseña GRUPO ADMINISTRADORES GRUPO USUARIOS AVANZADOS GRUPO USUARIOS Los miembros de este grupo tienen la mayor cantidad de permisos predeterminados y la habilidad de cambiar sus propios permisos Los miembros de este grupo pueden crear cuentas de usuarios. los permisos de los archivos no se cambian. y apagar y bloquear la estación de trabajo. • Jefe almacena un archivo • Jefe es el propietario • Jefe le permite a Asistente leer el archivo • Asistente quiere cambiar el archivo 142 Programa Nacional de Informática . tales como ejecutar aplicaciones. Usuarios e Invitados. Los miembros de este grupo pueden realizar la mayoría de las tareas más comunes. Los permisos de NTFS y de los recursos compartidos no se cambian hasta que cambie los permisos de la interfaz.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Usa una secuencia de comandos para mover el archivo a la carpeta desde una carpeta desde una carpeta de la misma unidad que tenga diferentes permisos. Los usuarios pueden crear grupos locales. Se ven afectadas por la interfaz Uso compartido simple de archivos las siguientes ACE de la Lista de control de acceso (ACL) de los archivos o carpetas: • Propietario • Administradores • Todos • Sistema Administrador de la PC Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Limitado No • Instalar programas y hardware Hacer cambios grandes en el sistema Acceso y lectura de todos los archivos no privados Crear y eliminar cuentas de usuario Cambiar el nombre y tipo de su propia cuenta Cambiar su propia imágen Crear. pero sólo pueden modificar y borrar los usuarios y grupos locales que han creados. Los usuarios no pueden compartir directorios o crear impresoras locales Uso de permisos Los permisos definen el tipo de acceso permitido a un usuario o grupo para a un objeto o propiedad de objeto. • Había archivos en el disco duro antes de que instalara Windows XP. • Puede ejecutar Cacls. Nota: Los permisos NTFS no se mantienen en las operaciones de mover archivos cuando usa el Explorador de Windows con la interfaz Uso compartido simple de archivos activada. • Cambió los permisos de archivo cuando la interfaz Uso compartido simple de archivos estaba desactivada en Windows XP Professional. Es una buena práctica asignar permisos a grupos. sólo se ven afectadas las entradas de control de acceso (ACE) en los archivos que se usan para el Uso compartido simple de archivos.

y prevenir que todos los otros usuarios accedan al archivo. Los permisos adjuntados a un objeto dependen del tipo de objeto. usted puede ejecutar el Explorador de Windows. para cambiar los permisos sobre un archivo. usted puede especificar el nivel de acceso para los grupos y usuarios. Por ejemplo. usuarios e identidades especiales. permitir que otro haga cambios al archivo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • No es posible debido al permiso de ”Sólo lectura” • Secretaria no tiene acceso debido a que tiene el permiso denegado Usted puede asignar permisos a objetos para Grupos. Si usted necesita cambiar los permisos en un objeto individual. usted puede cambiar los permisos sobre el archivo. puede simplemente iniciar la herramienta apropiada y cambiar las propiedades para el objeto. Por ejemplo: se puede permitir que un usuario lea el contenido de un archivo. Usted puede establecer permisos similares en impresoras de modo que ciertos usuarios puedan configurar la impresora y otros usuarios puedan sólo imprimir en ella. Algunos permisos son comunes a la mayoría de objetos. hacer clic con el botón secundario en el nombre del archivo. Programa Nacional de Informática 143 . Estos permisos comunes son: • Permisos de lectura • Permisos de modificación • Cambio de propietario • Borrar Cuando se configuran permisos. En la lengüeta Seguridad. hacer clic en Propiedades.

el propietario es el creador del objeto. Los permisos pueden ser aplicados a los objetos sólo si: . Por omisión. No importa los permisos establecidos en un objeto. el dueño del objeto puede siempre cambiar los permisos sobre un objeto.Se usa sistema de archivos NTFS .No se usa Uso compartido simple de archivos Permisos especiales Travesía de la carpeta Ejecutar archivo Listar carpeta Leer datos Leer atributos Control total Modificar Leer y ejecutar Listar contenido de carpetas X Leer Escribir X X X X X X X X X Leer atributos extendidos Crear archivos Escribir datos Crear carpetas Agregar datos Escribir atributos X Escribir atributos extendidos Borrar subcarpetas y archivos Borrar X Leer permisos X Cambiar permisos Tomar propiedad Sincronizar X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X 144 Programa Nacional de Informática .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Pertenencia de los objetos Un propietario es asignado a un objeto cuando el objeto es creado.

Funcionamiento La base de Norton Ghost es una función de clonación que crea un archivo de imagen con toda la información requerida para recrear un disco o una partición completos. USB o puerto paralelo. USB o de puerto paralelo. Norton Ghost puede determinar automáticamente los tamaños de las particiones de destino. Copia de respaldo y recuperación del equipo Utilice Norton Ghost para crear un archivo de imagen del equipo en un medio extraíble. El archivo de imagen se clona en una o varias particiones o discos. como la instalación de un nuevo sistema operativo. como un CDR/RW. Clonación de discos a velocidad óptima Norton Ghost le ahorra tiempo cuando: copia una unidad de disco en otra. puede restaurar los archivos guardados mediante la clonación del disco duro antiguo en el nuevo o mediante la restauración de un archivo de imagen guardado. Puede clonar y restaurar archivos de imagen mucho más rápido que antes. Norton Ghost incluye las siguientes características: • Mayor velocidad: Norton Ghost se basa en la versión empresarial de Ghost Enterprise 7. NTFS y EXT2. Cree un archivo de imagen en medios extraíbles o clónelo directamente en otro equipo mediante una conexión de red. Con el fin de ofrecer una mayor flexibilidad. Diseñado para los usuarios con experiencia técnica. • Administración de discos y particiones: puede ejecutar GDisk desde DOS o en un intérprete de comandos desde Windows para administrar particiones y discos. remplazando los datos existentes. Actualización de la unidad de disco Utilice Norton Ghost con el fin de crear una copia del disco duro antes de actualizar a otro disco. Los archivos de imagen permiten crear copias de respaldo de unidades o particiones completas. • Compatibilidad con sistemas de archivos: se pueden clonar todos los sistemas de archivos FAT. y efectúe una copia de respaldo de todo el disco duro o de particiones seleccionadas. Si se queda sin espacio al realizar la copia de respaldo en un disco extraíble. carga un archivo de imagen de una unidad de disco a otra si ambas están instaladas en el mismo equipo. así como realizar una copia de respaldo y recuperar el equipo de un modo rápido y fiable. Norton Ghost determina automáticamente los tamaños de las particiones de la unidad de destino. Norton Ghost le pide que inserte otro disco o que guarde en una ubicación alternativa. Utilícelo para copias de respaldo semanales o eventos específicos. Norton Ghost admite EXT2 de Linux. Ésta es una velocidad asombrosa. • Posibilidad de escribir en un CD-R/RW: puede escribir una imagen directamente en un grabador de CD-R/RW y hacer que el CD sea de arranque.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Clonación y respaldo de sistemas Programa Norton Ghost de Symantec Norton Ghost es una solución rápida de software y fiable que satisface todas sus necesidades de copia y clonación de discos. Qué permite hacer Norton Ghost Mediante la funcionalidad de clonación de Norton Ghost puede efectuar actualizaciones de la unidad de disco. Una vez instalado el disco duro. • Administración de archivos de imagen: puede modificar archivos de imagen añadiendo y eliminando archivos. Muchos equipos pueden transferir datos a velocidades de 1 gigabyte (GB) por minuto. Norton Ghost también admite la clonación de Windows 2000 y XP Home/Pro.0 con mayor velocidad. especialmente si se considera que el tamaño de la imagen de una unidad que contiene un Programa Nacional de Informática 145 . Igualmente hace posible realizar directamente una clonación de dos equipos mediante una conexión de red. Ahora puede clonar archivos EXT2 de Linux con un tamaño superior a los 4 GB. Los programas de alto rendimiento le ayudan actualizar. así como los sistemas de archivos FAT y NTFS de Microsoft. Norton Ghost se basa en la versión empresarial de Symantec Ghost 7.0. Tras crear una imagen. realizar copias de respaldo y recuperar discos enteros o particiones seleccionadas. puede utilizar Norton Ghost con el fin de restaurar el disco duro o cualquier partición que haya guardado. discos ZIP y discos JAZ.

Deep Freeze debe estar en un estado “descongelado” (Thawed) para cualquier tipo de desinstalación exitosa. Las instalaciones permanentes de software. La instalación de software requiere por lo general de uno o más reinicios para completar la instalación. Cada reinicio erradica todos los cambios y restablece la estación de trabajo a su estado original hasta el último Byte. 146 Programa Nacional de Informática . Ingresar la contraseña de administrador y hacer clic en OK para ingresar a Deep Freeze. Deep Freeze tiene un expediente probado para la protección no-restrictiva y completa de Windows. lo que incluye: • Instalación sencilla para Windows 95/98/Me/2000/XP • Habilidad para hacer una imagen como parte de la imagen maestra de Windows 2000/XP Despliegue del programa: Deep Freeze puede ser desplegado en estaciones de trabajo por medio de una Instalación atendida. La estación de trabajo reiniciará después de cualquier tipo de instalación que se complete. El uso de Norton Ghost para restaurar Windows 98 puede tardar sólo unos segundos. Estos programas pueden interferir con la instalación.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 sistema operativo Windows 98 es de cientos de megabytes. Seleccionar el botón de radio próximo a la opción deseada y hacer clic para que los cambios para efecto. cambios. el Sistema de instalación silenciosa. Se recomienda que la lengüeta de control de inicio se utilice para permitir que la estación de trabajo se reinicie con Deep Freeze “descongelado” hasta que las instalaciones o cambios hayan acabado. deben ser descongeladas para que cualquier cambio permanente tome efecto. lo que resultaría en que Deep Freeze no funcione correctamente. confirmarla. Cualquier método traerá la caja de diálogo. • Lengüeta de contraseñas: Se utiliza para establecer una nueva contraseña o cambiar la contraseña que se ha usado para ingresar a Deep Freeze. • Inicio de sesión en estación de trabajo: Hay dos maneras de iniciar sesión para Deep Freeze en una estación de trabajo. Al presionar la tecla SHIFT y hacer doble clic sobre el icono Deep Freeze o al usar el atajo de teclas CTRL+SHIFT+ALT+F6. o como parte de un proceso de Creación de imágenes. El programa provee a los administradores de red de un método sencillo y 100% exitoso para el mantenimiento de sistemas y reduce el soporte técnico del software a un mínimo absoluto. y todas las aplicaciones deben cerrarse antes de la instalación. dejar el campo de contraseñas en blanco y hacer clic en OK. Programa Deep Freeze de Faronics Con varios millones de instalaciones. Ingresar una nueva contraseña. Uso del programa : • Iconos de Deep Freeze: El icono de Congelado (Frozen) o Descongelado (Thawed) aparece en la bandeja del sistema (System Tray) luego de la instalación e indica si la estación de trabajo está actualmente protegida por el programa (Congelada) o desprotegida (Descongelada). Si no hay contraseña establecida. Al iniciar en “congelado” se asegura de que la estación esté “congelada” la próxima vez que se inicia. y hacer clic en OK para establecerla • Lengüeta de control de inicio: Se usa para establecer el modo en que estará Deep Freeze luego del siguiente reinicio. Requerimientos del sistema: Deep Freeze requiere Windows 95/98/Me/2000/XP y un 10% de espacio libre en el disco duro. Todas las utilidades de fondo y el software antivirus deberán de desactivarse. o remoción de estaciones de trabajo. Deep Freeze es completamente invulnerable al “hacking” y hace de los entornos de cómputo más fáciles de administrar y mantener. Funcionamiento Características recientes: La versión estándar ofrece varias características y beneficios. Al iniciar en “descongelado” se asegura de que la estación esté “descongelada” cada vez que reinicia para el siguiente número específico de reinicios.

¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22. ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Qué indica la especificación 7. ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preguntas de repaso 1. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW? Programa Nacional de Informática 147 . ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9.

org Sitios oficiales de tecnología de cómputo: ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ www.com.com www.com www.com/hardware www.howstuffworks.canon.pcguide.com www.microsoft.cl www.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Bibliografía Publicaciones consultadas: ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ Scout Müeller – Upgrading and Repairing PCs (15th Edition) Enciclopedia Encarta de Microsoft 2005 Manuales de configuraciones de tarjetas madre diversas.mx www.apple.hp.com www.intel.com www.ati.maxtor.bluetooth.tomshardware. Información Web pertinente: Tom’s Hardware PC Guide How Stuff Works Overclockers Enciclopedia Libre www.com www.formfactors.logitech.wikipedia.samsung.com www.org www.nvidia.overclockers.soundblaster.com 148 Programa Nacional de Informática .com www.com www.com www.com www.org www.

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