ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2

Índice
Índice ................................................................................................................................................... 1 Introducción ........................................................................................................................................ 3 Capítulo 4: Dispositivos de entrada y salida del sistema PC....................................................... 5 Periféricos de entrada ........................................................................................................................ 5 Teclados........................................................................................................................................... 5 Ratones ............................................................................................................................................ 9 Dispositivos de entrada para juegos............................................................................................... 12 Dispositivos de entrada inalámbricos ............................................................................................. 12 Escáneres y cámaras ..................................................................................................................... 14 Hardware de vídeo............................................................................................................................ 19 Monitores........................................................................................................................................ 19 Adaptadoras de vídeo .................................................................................................................... 22 Hardware de audio............................................................................................................................ 28 Tarjetas de sonido .......................................................................................................................... 28 Altavoces........................................................................................................................................ 34 Dispositivos de almacenamiento .................................................................................................... 37 Almacenamiento magnético ........................................................................................................... 37 Unidad de disco duro (Hard Disk Drive) ......................................................................................... 38 Unidad de disco flexible (Floppy Disk Drive)................................................................................... 46 Unidades de almacenamiento óptico.............................................................................................. 50 Capítulo 5: Ensamblaje y desensamblaje del sistema PC.......................................................... 57 Selección de los componentes del sistema .......................................... ¡Error! Marcador no definido. Procedimientos de ensamblaje y desensamblaje .......................................................................... 57 Reconocimiento de zócalos y ranuras................................................... ¡Error! Marcador no definido. Instalación física de la PC .............................................................................................................. 63 Instalación de la nueva tarjeta de vídeo y el software controlador: ............................................. 67 Consideraciones finales ................................................................................................................. 67 .................................................................................................................. ¡Error! Marcador no definido. Conexiones hacia el exterior .................................................................. ¡Error! Marcador no definido. Capítulo 6: Instalación lógica del sistema ................................................................................... 90 Programa de configuración del BIOS ............................................................................................. 69 Standard CMOS Setup................................................................................................................... 70 Advanced Features (Características avanzadas) ........................................................................... 73 Advanced Chipset Features (Características avanzadas de chips) ................................................ 77 PCI / PnP Configuration (Configuración PCI) ................................................................................. 82 Power Management (Administración de energía)........................................................................... 80 Integrated Peripherals (Periféricos integrados)............................................................................... 84
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ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Security / Password Settings .......................................................................................................... 85 Hardware Device Settings / "CPU Soft Menu" ................................................................................ 86 Auto Configuration and Defaults ..................................................................................................... 88 Exit Setup ....................................................................................................................................... 88 Pasos en la instalación y administración del sistema................................................................... 90 Pasos en la instalación del sistema de información........................................................................ 91 Pasos en la administración del sistema de información.................................................................. 91 Fundamentos de MS-DOS................................................................................................................ 92 Conceptos básicos sobre MS-DOS ................................................................................................ 92 Organización de la información en MS-DOS .................................................................................. 97 Configuración del sistema en MS-DOS ........................................................................................ 100 Datos técnicos sobre MS-DOS..................................................................................................... 103 Partición y formato del disco duro................................................................................................ 107 Sistemas de archivos ................................................................................................................... 107 Resumen sobre particiones y sistemas de archivos ..................................................................... 108 Características de los principales sistemas de archivos: ........................................................... 108 Características de cada tipo de partición: .................................................................................... 109 Programas para partición y formato de discos.............................................................................. 109 Estructura lógica del disco:........................................................................................................... 113 Administradores de arranque (Boot Managers) ............................................................................ 113 Instalación del sistema operativo.................................................................................................. 115 Instalando el sistema operativo .................................................................................................... 115 Instalación de dispositivos y aplicaciones................................................................................... 120 Instalación de dispositivos ............................................................................................................ 120 Instalación de aplicaciones........................................................................................................... 122 Actualización de Windows ............................................................................................................ 126 Capítulo 7: Administración y seguridad del sistema PC .......................................................... 130 Administración del sistema en Windows...................................................................................... 130 Conceptos básicos ....................................................................................................................... 130 Cuentas de usuario ...................................................................................................................... 131 Personalización del sistema ......................................................................................................... 133 Configuración de seguridad predeterminada ................................................................................ 134 Clonación y respaldo de sistemas ................................................................................................ 145 Programa Norton Ghost de Symantec.......................................................................................... 145 Programa Deep Freeze de Faronics............................................................................................. 146

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Introducción
En los últimos años, el mercado de los equipos de cómputo en el Perú ha crecido de manera exponencial, gracias en parte al explosivo desarrollo tecnológico que han tenido las computadoras personales en el mundo. Gracias al avance de Internet y las tecnologías multimedia, la PC compatible se ha convertido en una herramienta indispensable para el estudio y el trabajo cotidiano. Nuestro país requiere de un mayor soporte tecnológico para el manejo, instalación y mantenimiento de computadoras personales. Una simple computadora personal que entra en un estado no operativo puede ocasionar retrasos muy considerables en la producción. Si sumamos todas las fallas de cómputo que ocurren a diario, descubriremos que las pérdidas pueden ser muy grandes, sobre todo en las empresas que requieren atender a los clientes con la adecuada rapidez. Siendo conscientes de este requerimiento, el curso de Instalación, Mantenimiento y Conectividad de Sistemas PC, que enseña el SENATI, asume la responsabilidad de entrenar y capacitar a los usuarios de computadoras, brindándoles los conocimientos y habilidades necesarias para instalar, corregir y ampliar el alcance de los sistemas basados en PC. Este es el manual que corresponde al segundo mes de instrucción, y se complementa la información presentada en el primero. Se ha preparado esta información con miras a brindar al participante los conocimientos y aptitudes básicos sobre los componentes electrónicos que usa una PC, y los principios que gobiernan la arquitectura principal y los dispositivos de entrada y salida de la misma. En este segundo manual se considera todo lo relacionado con la instalación de los sistemas en sí misma, así como la administración básica de la PC. Consideramos que el contenido de este curso cubre las expectativas de los que desean laborar en el área del hardware de la PC, y permitirá mejorar su entendimiento sobre esta maravillosa herramienta tecnológica de múltiples aplicaciones en el quehacer de todos los días. Durante el desarrollo del presente módulo formativo, los participantes tendrán la oportunidad de conocer todos los fundamentos sobre el hardware de un sistema PC básico. En el cuarto capítulo de este módulo, se detallan los principios de funcionamiento de los principales dispositivos de entrada y salida de la PC, a excepción de la impresora, que conforma un tema para estudio aparte. Se dan detalles sobre la tecnología de los teclados y ratones, y los dispositivos ópticos e inalámbricos. Luego se explican los principales parámetros que usa el hardware de vídeo y de audio moderno, en lo que respecta a monitores y tarjetas de vídeo, y también las tarjetas de sonido y altavoces para PC. Por último se hace un análisis de los dispositivos de almacenamiento moderno, tanto magnéticos como ópticos, lo que abarca las unidades de disco duro, de disquetes y de CD/DVD modernas. En el quinto y último capítulo de este módulo se consideran todos los pasos necesarios para la instalación completa del sistema de cómputo. Luego de dar partición y formato a la unidad de disco duro, se instalan los sistemas operativos más importantes. Este primero módulo finaliza entonces con la

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y la ampliación conectiva de varios sistemas por medio del trabajo en redes. Asumimos que la tecnología moderna orientada a las computadoras personales seguirá desarrollándose de un modo impresionante. Habiéndose completado el desarrollo de este primer módulo. y de esa manera desarrollar una buena competencia en el mundo del hardware de microcomputadoras modernas.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 configuración y administración básica del sistema a nivel de Windows hasta el nivel de la clonación y el respaldo del sistema. Ahora queda por parte del participante la responsabilidad de asimilar tanto esta información como los criterios necesarios para que pueda él mismo estar al día con los cambios que ocurren en el mundo de la PC. Este manual se ha desarrollado consultando las mejores fuentes actualizadas de información para poder mantener información ajustada a la realidad actual. por lo que una actualización futura de esta información llegará a su debido momento. 4 Programa Nacional de Informática . de tal modo que ahora el participante se podrá centrar en el mantenimiento preventivo y correctivo del mismo. se habrán sentado las bases sobre ensamblaje e instalación del sistema.

A conocer los principios de funcionamiento de las principales unidades de almacenamiento magnético y óptico. Los más nuevos usan una versión 8049 integrado en una ROM u otros chips. se usa para ingresar comandos y datos al mismo. incluyendo los inalámbricos. El enlace serial de datos usado por los teclados convencionales transmite y recibe datos en paquetes de 11 bits de información. que interpreta cuán larga es la presión. . El procesador del teclado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 4: Periféricos de entrada y salida del sistema PC Objetivos: Al finalizar este capítulo. Periféricos de entrada Teclados El teclado (KEYBOARD) es el dispositivo de entrada primario para el sistema PC. consistiendo en 8 bits de datos. el participante aprenderá: . no es compatible con los puertos seriales comunes. El procesador original era un chip microcontrolador Intel 8048. Cuando se presiona una tecla. y teclas de función. • Teclado IBM para AT de 84 teclas (obsoleto). • Teclado IBM extendido de 101/102 teclas. El teclado del tipo Windows agrega dos botones para Windows y uno para aplicaciones. A conocer y diferenciar las tecnologías modernas de los monitores y adaptadoras gráficas. y explicar sus principios de funcionamiento. A conocer los principios de funcionamiento de los dispositivos de entrada más importantes. Existen varios tipos de teclados ergonómicos que se ajustan a la posición natural de las muñecas de las manos. Un búfer de hardware de 16 Bytes en el teclado puede manejar múltiples y rápidas presiones de teclas. pasando cada una al sistema en sucesión. A pesar de ser un aparato serial. • Teclado Microsoft de 104 teclas (para Windows). El teclado extendido de 101 teclas tiene cuatro secciones conocidas: área de tipiado. teclado numérico. puede también manejar múltiples presiones a la vez. controles de cursos y pantalla. evitando el cansancio ante el trabajo repetitivo. un procesador en el teclado identifica cuál fue por medio de determinar qué ubicación en la malla muestra continuidad. Como uno de los componentes más básicos del sistema. Teclados estándar y ergonómico Microsoft Programa Nacional de Informática 5 . . Un teclado consiste en un conjunto de interruptores en una malla o un arreglo llamada matriz de teclas. más bits de enmarcado y control. Con el paso de los años se han ido creando los siguientes diseños de teclados: • Teclado IBM para XT y PC de 83 teclas (obsoleto). A conocer las tecnologías modernas del hardware para audio .

Ocupan el segundo lugar en rendimiento luego de los capacitivos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Diseño del interruptor de la tecla Se han usado varios tipos de interruptores. Las versiones industriales usan una sencilla hoja de teclas que se sienta sobre una hoja de bóveda de goma para protección contra entornos ásperos. Teclado de membrana por dentro Interruptores con domo de goma 6 Microprocesador de teclado Programa Nacional de Informática . Algunos teclados con tecnología ergonómica usan diferente fuerza por áreas de teclas. Es barato de construir. con cierta resistencia a la presión. Interruptores de membrana: Es una variación del anterior. Interruptores mecánicos puros: Simplemente presenta contactos metálicos en un arreglo de contactos momentáneos. Interruptor mecánico Interruptor de membrana 2. aunque hay modelos especiales que llegan a mucho más. Incluye un mecanismo de realimentación táctil consistente en un clip y un arreglo de resorte diseñado para dar una sensación de clic. por lo que es costoso. La mayoría usa una variación de la tecla mecánica. pero su vida llega a estar entre 5 o 10 millones de teclazos. en gramos. que es un interruptor de tipo contacto momentáneo que hace un contacto eléctrico que cierra un circuito. que usa una delgada y flexible tarjeta de circuito que recibe la entrada y la transmite al microcontrolador de teclado. Son muy durables. con contactos que se limpian solos y de una longevidad de 20 millones de teclazos. 1.

Interruptores con elemento de espuma: Fueron muy populares en el pasado. Aunque son fáciles de limpiar. Interruptores de bóveda de goma: Parecidos a los teclados de membrana. tales como: • La posición de la tecla en la matriz de teclas. Operación del teclado El procesador e un teclado tiene que comprender varias cosas importantes para que el teclado sea útil. • La velocidad a la cual se transmite el mecanografiado automático (typematics) La matriz de teclas es la malla de circuitos debajo de las teclas. Interruptores capacitivos: Estos son no mecánicos. 4. Es un teclado muy costoso. con excepción de los capacitivos. Se caracterizan por un elemento de espuma con un contacto eléctrico en el centro. estos interruptores usan una bóveda de goma que tiene un contacto central de carbón en el lado inferior. pero con muchas mejoras. suelen corroerse. dos placas hechas por lo general de plástico se conectan en una matriz de interruptores para detectar cambios en la capacitancia del circuito. y ofrece la realimentación táctil de más alta calidad para cualquier interruptor. No trabaja por medio de hacer contacto entre conductores. En vez de un resorte. Al presionar Programa Nacional de Informática 7 .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 3. En todos los teclados. pero muy resistente a la suciedad y corrosión. En vez de ello. Tiene una pequeña realimentación táctil. 5. • La cantidad de soltura (bounce) y el modo de filtrarla. cada circuito está roto justo en el punto debajo de la tecla específica. Este elemento está montado en el centro de un émbolo que está unido a la tecla.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 la tecla se crea un puente que cierra el circuito. si se utiliza Windows 98 o superiores. usado en la mayoría de los sistemas PC con tarjetas madre de factor de forma AT Baby. la demora entre cada instancia de un carácter puede normalmente configurarse por software. llamada “soltura” (bounce).y). Innovaciones tecnológicas para teclados Interfaz del teclado Los teclados tienen un cable con básicamente dos tipos principales de conectores: • Conector DIN de 5 pines. Esto sólo es viable si se tiene un puerto USB en el sistema. normalmente hay una cantidad de vibración entre las superficies. La mayoría de teclados más recientes ya pueden conectarse a través de un puerto USB en vez del puerto estándar PS/2 para teclado. Cuando la tecla presiona el interruptor contra el circuito. y las trata como una única presión de tecla. • Conector MINI-DIN de 6 pines. En este proceso. filtra todas las ligeras fluctuaciones fuera de la señal. colocando el rango típico desde 30 caracteres por segundo hasta apenas 2 caracteres por segundo. El mapa es básicamente una cartilla de comparación que le dice al procesador la tecla representada en las coordenadas (x. Cuando encuentra un circuito cerrado. Por lo tanto. El procesador en un teclado reconoce que esta conmutación rápida de ON y OFF no es causado por la presión repetitiva de la tecla. compara la ubicación de ese circuito en la matriz con el mapa de caracteres que está en su memoria ROM. Esto es lo que se llama typematics. 8 Programa Nacional de Informática . Los teclados se basan en interruptores que originan un cambio en el flujo de la corriente a través de los circuitos en el teclado. Si más de una tecla es presionada a la vez. el procesador verifica si esa combinación de teclas tiene una designación en el mapa de caracteres. usados en sistemas PS/2 y la mayoría de las PC con tarjetas madre de factores de forma LPX. Si se continúa presionando la tecla. El procesador monitorea la matriz de teclas en busca de señales de continuidad en cualquier punto de la malla. Por lo general se requiere soporte para herencia USB (USB Legacy) en el conjunto de chips y en el BIOS de la tarjeta madre. permitiendo que una ligera cantidad de corriente circule a través. el procesador determina que se desea enviar ese carácter repetitivamente a la computadora. ATX y NLX.

se conectan y desconectan cuando se desea. Se puede conectar un ratón serial teniendo la PC encendida. o ratones estacionarios. Un dispositivo puntero antecesor al ratón moderno fue el lápiz óptico. Una interfaz para conectar el ratón al sistema (un cable y conector. Los ratones vienen en muchas formas y tamaños. Un método para transmitir movimiento al sistema. Existen tres tipos principales que son usadas para conexiones de ratón: • Interfaz serial: Debido a que el ratón no está conectado al sistema directamente. Usa el conector de formato mini-DIN. Es necesario apagar la PC antes de conectar un ratón al sistema. Ratones de Microsoft: clásico. Modelo de ratón antiguo Ratón óptico moderno Ratón para Apple Mac Tipos de interfaces para ratón El conector usado para unir el ratón al sistema depende del tipo de interfaz que se usa. Botones (dos o más. Los dos fabricantes más grandes de ratones son Microsoft y Logitech. o sensores ópticos. La computadora Apple Macintosh la incorporó en su sistema en 1984. comúnmente de plástico. los recursos son los que usa el puerto al cual se conecta. • Puerto USB: Los ratones USB tienen movimientos más suaves que los PS/2 (125Hz contra 40Hz). pero requiere ser detectado luego. tanto en el ratón como en una unidad separada conectada a la computadora como interfaz. no usa recursos del sistema por sí mismo. con rueda y estacionario Componentes del ratón • • • • Un envase. o un transceptor de radio frecuencia o infrarrojos. como los que vienen en algunos teclados.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Ratones El ratón (MOUSE) es un dispositivo puntero fue Inventado en 1964. Algunos modelos invertidos conforman los trackballs. y pueden usarse en concentradores USB. Programa Nacional de Informática 9 . aparecen en modelos con prestaciones más avanzadas. ya sea mediante una bola y rodillos. y ocupa el IRQ12 que está más libre que los IRQ correspondientes al COM1 y COM2. que se han hecho populares en entornos con poco espacio. y con frecuencia una rueda con interruptor palanca) para hacer selecciones. tanto de ratón como de teclado. • Puerto de ratón dedicado de la tarjeta madre (PS/2): El conector PS/2. está conectado al controlador de teclado de la tarjeta madre. que se puede sujetar con la mano y moverlo alrededor en el escritorio. y fue denominado inicialmente como indicador de posición X-Y para sistemas de visualización.

El número de señales corresponde a la velocidad y distancia que el ratón se movió horizontal y verticalmente. Ratón de bola (opto-mecánico) Los mecanismos o la electrónica de detección se hallan en el centro. E. las cuales son traducidas por el sistema operativo en distancia. Estructura interna de un ratón opto-mecánico 10 Programa Nacional de Informática . La PC recibe señales por el cable. hace girar unos rodillos internos que tocan la bola en ángulos de 90º. Esto forma el mecanismo optomecánico. D. Según el ratón es arrastrado. Estos rodillos se conectan a discos pequeños con disparadores que bloquean y permiten el paso de luz alternadamente. Según rueda la bola. Un rodillo traduce el movimiento del eje X y el otro el del eje Y. B. Los circuitos en el ratón detectan automáticamente el tipo de puerto al cual se conecta el ratón y lo configura automáticamente.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • Ratón de conector híbrido: Existen ratones diseñados para conectarse a dos tipos de puertos. El par de rodillos están conectados a una rueda codificadora que gira con los rodillos. F. cuyos movimientos se traducen en señales eléctricas transmitidas a la computadora a través del cable. A. mientras que el otro controla el horizontal. Se usa una bola pequeña de acero forrada con goma. Pequeños sensores ópticos detectan el movimiento de las ruedas por medio de observar una luz infrarroja parpadeando a lo largo de los ejes. la que las envía al software. Los botones del ratón envían señales a la PC. creando una señal eléctrica. Un rodillo controla el movimiento vertical. dirección y velocidad de los movimientos. La mayoría de ellos usan tanto el puerto PS/2 como un puerto USB. C. la bola rueda en la dirección de la mano. Los puntos de contacto metálicos al borde de cada codificador hacen contacto con dos pares de barras de contacto.

salvo la rueda y los botones. Aunque este ratón es más costoso que el de bola. Ratón óptico Se usa tecnología óptica para detectar el movimiento. Se usa un LED para proveer luz para el sensor. botón de rueda que se puede inclinar. este ratón ofrece un rendimiento que ningún ratón óptico puede emular.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Uso de la rueda de desplazamiento La rueda introducida con el IntelliMouse de Microsoft en 1996. Actualmente. Algunos modelos recientes disponen de otras innovadoras funciones: es recargable. No requiere de cojín y puede trabajar en cualquier superficie. ya se ha convertido en un estándar para la PC. el ratón con rueda es el estándar de facto para el trabajo de oficina y para aplicaciones de Internet. el láser puede realizar seguimientos de forma fiable incluso en superficies pulidas o de madera. y no hay partes movibles dentro. Tiene un posicionamiento más exacto y es por lo general un ratón más veloz. una sujeción óptima para la mano. Con una gran sensibilidad a los detalles de superficie (capacidad de seguimiento) 20 veces mayor que la de la tecnología óptica. Todos los ratones ópticos tienen una resolución de por lo menos 400dpi (puntos por pulgada). un visor de estado de batería y nuevos controles para el pulgar. Programa Nacional de Informática 11 . Debido a la precisión que presentan. tiene tecnología inalámbrica RF rápida. El CCD funciona como una cruda versión de un sensor de vídeo cámara que detecta movimiento al mirar que se mueve la superficie bajo el ratón. Usar ratones con rueda facilita la exploración de los documentos e imágenes. es una rueda de dos funciones: actuar como un dispositivo de enrollamiento (scrolling) para la exploración de documentos y funcionar como un tercer botón al presionarlo. Esto se logra al actualizar el sensor óptico a un avanzado dispositivo acoplado por carga (CCD). ya no se requiere el uso de un soporte (pad). Componentes de un ratón óptico Ratón láser Equipado con un motor láser.

Un transceptor compatible con USB requiere de sólo un puerto USB 12 Programa Nacional de Informática . Los dispositivos de entrada inalámbrica son diseñados para ser más fáciles de usar en entornos de oficina pequeños y donde un dispositivo de pantalla TV/monitor grande se usa para entretenimiento y computación domésticos. En la mayoría de los casos. EL puerto de juegos encontró su lugar en muchas tarjetas de sonido. llegando a ser cada vez más populares. se fabricaron dispositivos de entrada especialmente para jugar juegos. estos dispositivos requerían su propio conector. estos dispositivos han utilizado tanto transceptores de infrarrojos como de radio de corto alcance para unirse a puertos seriales o PS/2 estándares. Según mejoraron los estándares. y usar el mejor controlador para cada tipo de juego. A pesar de que los joystick más recientes empezaron a agregar mejores características. Ahora los usuarios pueden intercambiar controladores usando los beneficios de intercambio dinámico en caliente de USB. con estilo de gamepads de vídeo. Como ocurre con los ratones USB. y opciones de control para vuelo. varios fabricantes han ofrecido versiones sin cordón de ratones y teclados. Joystick analógico para puerto de juegos El joystick ("palanca de juegos") era un dispositivo analógico que requería de una recalibración frecuente para trabajar apropiadamente y estuvo lejos de ser satisfactorio para los jugadores. Además. Puertos USB para juegos Por su versatilidad el puerto USB se ha convertido en el conector preferido para todos los tipos de controladores de juegos. Dispositivos de entrada inalámbricos Por muchos años. Funcionamiento Las tres mayores tecnologías usadas por dispositivos inalámbricos son: o Infrarrojo (IR) o Frecuencia de radio propietaria (RF) o Bluetooth Estas tres tecnologías usan un transceptor (transmisor-receptor) conectado a los puertos PS/2 o USB en la computadora. Debido a que muchos transceptores inalámbricos se diseñan para usarse con ratón y teclado. los controladores de juegos conectados a USB son tan buenos como sus controladores de software. las versiones compatibles con PS/2 tienen dos cables (uno para el puerto de ratón y el otro para el teclado). la naturaleza analógica y baja velocidad del puerto de juegos no ha sido deseable a partir de la CPU de 200MHz. lo que hacía a los juegos más realísticos. lo que implica que se debe instalar el último software disponible para estar al día con los últimos juegos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Dispositivos de entrada para juegos Originalmente. incluyendo acción de resorte. con transceptores conectados al teclado o el ratón. incluyendo joysticks. un conector de juegos de 15 pines. los jugadores en la PC solían usar las teclas de flechas o teclas de letras en el teclado para jugar todos los tipos de juegos. gamepads. así como en tarjetas de múltiples entradas y salidas hechas para sistemas ISA o VL-Bus. y steering wheels (timones).

Se pueden usar teclado y ratón con tecnología Bluetooth.11b Wi-Fi. El transceptor recibe señales desde el transceptor construido en el ratón o teclado. Por último.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 para manejar ambos dispositivos si el sistema soporta funciones de herencia USB (en el caso del teclado). teléfonos móviles. los fabricantes ahora usan ondas de radio (RF) para transmisión entre el dispositivo y el transceptor. Disponibilidad y tiempo de vida de las baterías. mientras que los inalámbricos usan un receptor USB transmiten cerca de 40 a 50 veces por segundo. Los dispositivos inalámbricos basados en RF no tienen problemas de línea de visión.4GHz utilizado por algunos tipos de teléfonos inalámbricos y por la red inalámbrica IEEE 802. Bluetooth ofrece programas sencillos con funciones tales como la sincronización inalámbrica de PDA y ordenadores personales. ya que uno puede olvidarse de los cables e imprimir sus archivos sin preocuparse desde cualquier ubicación. El transceptor unido a la PC recibe su energía a partir del puerto. El rango de los dispositivos inalámbricos pueden variar desde 1. La misma flexibilidad se nota con las impresoras de tecnología Bluetooth. Está diseñado para permitir que las PC. dependiendo de la versión. pero deben tener un rango limitado de aproximadamente 1. Los dispositivos IR tienen un rango relativamente corto y deben tener una línea clara de visión entre el dispositivo de entrada y el transceptor. Estos dispositivos requieren baterías para funcionar. un transceptor puede recibir datos del ratón o teclado equivocado. Si varios dispositivos similares son usados en cuartos cerrados. Criterios a considerar con los dispositivos inalámbricos • • • • Los dispositivos IR no funcionarán si el rayo IR entre el dispositivo puntero y el transceptor unido al sistema está bloqueado. con tan solo contar un teléfono móvil con tecnología Bluetooth.8 metros desde el transmisor.8 metros con dispositivos convencionales RF hasta 9 metros con dispositivos basados en Bluetooth. lo que despeja el escritorio y permiten un entorno más flexible. Escritorio inalámbrico (combinación de teclado y ratón) Bluetooth Bluetooth es un estándar que ha aparecido recientemente y está orientado al trabajo en redes de corto rango. se puede lograr un acceso continuo a Internet desde el PDA u ordenador personal. Programa Nacional de Informática 13 . Tiene una velocidad de 1 ó 2Mbps. y PDA pueden transferir datos unos con otros. que permiten olvidarse de la sincronización manual de dispositivos. Debido a los problemas que pueden tener los dispositivos IR. dispositivos de entrada. Los ratones ópticos inalámbricos convencionales transmiten su posición cerca de 120 veces por segundo. Bluetooth usa el mismo rango de frecuencia de 2.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Escáneres y cámaras CCD (Charge-Coupled Device) El CCD (Dispositivo acoplado por carga) es un chip de estado sólido que contiene una serie de fotositos sensible a la luz y fue originalmente desarrollado por Honeywell (y ganó un caso legal contra todos los mayores fabricantes de cámaras). Los electrones pasan a través de un convertidor analógico-digital (DAC). Los CCD normalmente están ordenados tanto en línea de celdas o en arreglo rectangular de celdas. es una colección de diodos sensibles a la luz. imprimirla o usarla en páginas Web. mientras que los sensores con píxeles cuadrados se han creado específicamente para usarse en la computadora. Ambos tipos de sensores pueden usarse como respaldo en la imagen digital y las cámaras. como se indicó. Los CCD consisten en miles e incluso millones de celdas. Desempeña un papel central en las cámaras electrónicas y digitales. Se puede luego alterar o mejorar la imagen. pero también se encuentran en cámaras de vídeo y escáneres de escritorio. Un dispositivo CCD Los fotositos convierten la luz en electrones. mayor la carga eléctrica que se acumulará en el mismo). Estos diodos se llaman fotositos. La captura de texto e imagen permiten grabar información en un archivo en la computadora. en respuesta a la cantidad de luz que reciben. CCD. Los CCD pueden ser concebidos como películas para cámaras electrónicas. Escáneres Los escáneres se han convertido en una parte importante de la oficina y la casa en los últimos años. En la salida los fotositos entregan una resolución efectiva de seis millones de píxeles. el CCD graba la imagen electrónicamente. El rendimiento de un CCD se mide con frecuencia por su resolución de salida. Tal como una película en una cámara convencional graba una imagen cuando la luz golpea sobre ella. Estos pulsos son grabados entonces en la memoria. El componente central del escáner es el arreglo CCD. la cual en cambio es una función del número de fotositos en la superficie del CCD. 14 Programa Nacional de Informática . De modo similar a una cámara de vídeo. Cada fotosito es sensible a la luz (a mayor brillo que golpea el fotosito. el empleo de CCD por parte de una línea de cámaras Kodak llega a 3060 en su eje horizontal y 2036 en su eje vertical (esto es cómo se lee en el anuncio en el que se indican los Megapíxeles (3060 x 2060 píxeles). La tecnología de los escáneres se encuentra en todas partes y es usada de muchas maneras. que convierten los fotones (luz) en electrones (carga eléctrica). la cámara digital usa el lente que enfoca la imagen en un dispositivo acoplado por carga (CCD) el cual convierte la imagen en pulsos eléctricos. Por ejemplo. que es la tecnología más común para la captura de imágenes en escáneres. El principio básico del escáner es analizar una imagen y procesarla de algún modo. el cual produce un archivo de información digital codificada donde los bits representan los colores y valores tonales de un sujeto. cada una sensible a la luz y capaz de producir una cantidad variable de carga. Los sensores que emplea la tecnología de vídeo tienen píxeles rectangulares.

Dispositivo acoplado por carga (CCD) . el documento a ser escaneado es montado en un cilindro de vidrio. La mayoría de los escáneres permiten que la cubierta sea removida para poder explorar un objeto voluminoso. La configuración exacta de estos componentes dependerá del modelo del escáner. son los más versátiles y comúnmente usados.Placa de vidrio . llamados escáneres de escritorio. Escáner de mano Escáner de hojas alimentadas Escáner de alta velocidad Anatomía del escáner: Las partes típicas de un escáner incluyen: . En PMT. (Drum Scanners) son usados por la industria publicitaria para capturar imágenes increíblemente detalladas. puede ser útil para capturar texto con rapidez.Cubierta - Filtros Motor de pasos Barra estabilizadora Correa Fuente de alimentación Puertos de interfaz Circuitos de control Proceso de exploración: El documento es ubicado en la placa de vidrio y la cubierta es cerrada. • Escáneres de tambor. con la excepción de que el documento se mueve y la cabeza de exploración está inmóvil.Espejos . Tipos de escáneres: • Escáneres de cama plana (Flatbed Scanners). en vez de una correa motorizada. • Escáneres de hojas alimentadas (Sheet-fed Scanners) son similares a los anteriores. filtros y lentes. Uno de estos escáneres luce como una pequeña impresora portátil.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La imagen del documento que usted explora alcanza el arreglo CCD a través de una serie de espejos.Lente . Cada haz es enviado a través de un filtro de color hacia un tubo foto-multiplicador donde la luz es cambiada a una señal eléctrica. Sin embargo. pero los principios son por mucho los mismos. • Escáneres sostenidos por la mano (Handheld Scanners) usan el mismo sistema básico que un escáner de cama. Este tipo de escáner normalmente no provee buena calidad de imagen. El interior de la cubierta de la mayoría de los escáneres es blanco.Cabeza de exploración . En el centro del cilindro está un sensor que divide la luz despedida del documento en tres haces. como una página en un libro grueso Programa Nacional de Informática 15 . Usan una tecnología llamada tubo fotomultiplicador (PMT).Lámpara . La cubierta provee un fondo uniforme que el software del escáner puede usar como punto de referencia para determinar el tamaño del documento que es explorado. pero dependen del usuario para moverse.

Cuando la imagen es explorada. CIS reemplaza el arreglo CCD. La lámpara en los escáneres más recientes es una lámpara CCFL (lámpara fluorescente de cátodo frío) o una lámpara de Xenón. Cada espejo está ligeramente curvado para enfocar la imagen que refleja hacia una superficie pequeña. Cada versión más pequeña pasa a través de un filtro de color (sea rojo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Una lámpara es usada para iluminar el documento. Por ejemplo. La imagen iluminada es entonces capturada por la fila de sensores. lente. El último espejo refleja la imagen hacia un lente. lámpara y lente con filas de diodos emisores de luz verde. verde o azul) hacia una sección discreta del arreglo CCD. sólo hay dos espejos. Por supuesto. La cabeza está unida a una barra estabilizadora para asegurar que no se bambolee ni desvíe en la pasada. entre el lente y el arreglo CCD. mientras que en otros pueden usar tres o más. muchos escáneres proclaman resoluciones de 4800x4800 e incluso 9600x9600. El mecanismo entero (espejos. Por otro lado. Resolución y nitidez del escáner Los escáneres varían en resolución y nitidez. La cabeza se mueve lentamente a lo largo del documento por medio de una correa que está unida a un motor de pasos. los espejos. Lámpara fluorescente Barra estabilizadora Cabeza de exploración Motor de pasos La imagen del documento es reflejada por un espejo angulado a otro espejo. ligeros y delgados. pero no proveen el mismo nivel de calidad y resolución que se encuentran en la mayoría de escáneres CCD. El mecanismo sensor de imagen. entonces el CCD tiene 2550 sensores ordenados en cada fila horizontal. que consiste de 300 a 600 sensores expandiéndose a lo ancho del área de exploración. un escáner con una resolución de 600x300 tiene un arreglo CCD con 5100 sensores en cada fila horizontal. Un escáner de una sola pasada tendría tres de estas filas para un total de 7650 sensores. Algunos escáneres usan un método de exploración de tres pasadas. El escáner combina los datos de las tres partes del arreglo CCD en una imagen única a todo color. La nitidez depende principalmente de la calidad de la óptica usada para construir el lente y el brillo de la fuente de luz. rojo y azul. Para alcanzar una resolución basada en hardware con una tasa de muestreo de dirección X de 9600 se 16 Programa Nacional de Informática . La mayoría de los escáneres de hoy usan el método de pasada única. Luego que las tres pasadas se completan. filtro y arreglo CCD) componen la cabeza de exploración. La mayoría de escáneres de cama plana tiene una resolución real basada en hardware de por lo menos 300x300 puntos por pulgada (dpi). En algunos escáneres. los diodos LED se combinan para proveer luz blanca. El filtro y el arreglo de lentes varían según el escáner. el software del escáner ensambla las tres imágenes filtradas en una única imagen a todo color. mientras que en los antiguos puede haber una lámpara fluorescente estándar. verde o azul). Los escáneres CIS son más baratos. El lente enfoca la imagen a través de un filtro en el arreglo CCD. que una lámpara fluorescente estándar y un lente básico. y por lo tanto más nítida. los filtros. Otra tecnología de arreglo para tratamiento de imágenes que se ha hecho popular en escáneres económicos es CIS (Sensor de imagen de contacto). si la resolución es de 300x300dpi y el escáner es capaz de explorar un documento de tamaño carta. Cada pasada usa un filtro diferente de color (rojo. es ubicado cerca de la placa de vidrio sobre la que descansa el documento. El motor de pasos en este ejemplo es capaz de moverse en incrementos iguales a 1/300 de pulgada. El lente divide la imagen en tres versiones más pequeñas del original. Una lámpara brillante de Xenón y un lente de alta calidad crean una imagen mucho más clara. Los puntos por pulgada del escáner se determinan por el número de sensores en una única fila (tasa de muestreo de dirección X) del arreglo CCD o CIS por la precisión del motor de pasos (tasa de muestreo de dirección Y). La pasada indica que la cabeza de exploración ha completado una exploración completa del documento.

Existen tres conexiones comunes usadas por los escáneres: . Interpolación La interpolación es un proceso en el que el software de exploración incrementa la resolución percibida de una imagen. En las cámaras en color. . Otro término usado cuando hablamos de escáneres es la profundidad de BIT (de color). resolución interpolada o algo similar. Cámaras digitales En las cámaras digitales los sensores de los dispositivos acoplados registran la intensidad de luz general pero son más sensibles al extremo rojo del espectro que al azul. filtros rojos. realizan procesamiento interno para seleccionar la mejor alternativa posible de colores disponibles en una paleta incrementada. Para que la imagen explorada sea útil. las conexiones FireWire son más rápidas que USB y SCSI. Aunque su salida es de colores de 24 bits. En la computadora se requiere un software (controlador) que sabe cómo comunicarse con el escáner. Estos píxeles adicionales son un promedio de los píxeles adyacentes. que permite explorar palabras a partir de un documento y convertirlas en texto basado en computadora.SCSI (Small Computer Sysrtem Interface): Esto requiere una conexión especial SCSI. Si se observan las especificaciones. Por ejemplo. estas altas resoluciones son mejoras basadas en software.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 requeriría un arreglo CCD de 81600 sensores. FireWire es ideal para escanear imágenes de alta resolución. Algunos no notan la diferencia.Paralela: la conexión a través del puerto paralelo es el método más lento de transferencia disponible. como una utilidad de exploración algún tipo de aplicación para editar imágenes. Cada píxel requiere de 24 bits para crear un color verdadero estándar y virtualmente todos los escáneres en el mercado soportan esto. . La mayoría de los escáneres hablan un lenguaje común. Programa Nacional de Informática 17 . pero también se puede usar una controladora SCSI en su lugar. El controlador TWAIN actúa como un intérprete entre cualquier aplicación que soporta el estándar TWAIN y el escáner. Hace esto por medio de crear píxeles adicionales entre los que ya son explorados por el arreglo CCD.FireWire: Normalmente encontradas en los escáneres de calidad. entonces el software está agregando un píxel entre cada uno de los explorados por un sensor CCD en cada fila. Muchos incluyen software OCR (reconocimiento óptico de caracteres). llamado TWAIN. Transferencia de imágenes: Explorar el documento es sólo una parte del proceso. verde y azul dividen la luz en el canal RGB utilizado para registrar y posteriormente reproducir el espectro visible. . si la resolución por hardware es 300x300 y la resolución interpolada es 600x300. en blanco y negro o infrarrojas. La mayoría de estso escáneres incluyen una tarjeta SCSI dedicada para insertarse en la computadora y conectar el escáner. facilidad de uso y comodidad en un único paquete.USB: Los escáneres USB combinan buena velocidad. El programa utiliza un proceso de cálculo para determinar la silueta de un carácter y empatarlo a la letra o número correcto. Esto simplemente indica el número de colores que el escáner es capaz de reproducir. Mediante el uso de película adecuada. Por ejemplo: La aplicación Adobe Photoshop puede adquirir o capturar imágenes desde el escáner debido a que porque es compatible con la interfaz TWAIN. Muchos ofrecen profundidades de 30 ó 36 bits. debe ser transferida a la computadora. La mayoría de los escáneres vienen con otros programas. las cámaras pueden registrar imágenes en color. La aplicación no necesitará saber los detalles específicos del escáner para acceder a él directamente. Un ejemplo de aplicación OCR es Omnipage Pro.

Las separaciones entre elementos de los CCD actuales varían entre 7 y 25 u. "300 píxeles por pulgada". El CCD no puede cambiarse como la película. Los vacíos de información cromática han de llenarse por interpolación. deben añadirse nuevos píxeles a intervalos regulares por todo el archivo para que la nueva imagen siga conteniendo el mismo número de píxeles por pulgada. y no dividiendo entre dos la resolución efectiva. La resolución real se reduce en estas cámaras porque los elementos del CCD están recubiertos alternadamente con filtros rojo. el archivo contiene un número específico de píxeles en sentido vertical y horizontal. permitiendo el movimiento del objeto. La sensibilidad del CCD se relaciona con la cantidad de carga que se acumula en cada uno de los elementos o fotositos como repuesta a una determinada intensidad de la luz. Para aumentar el tamaño de impresión o visualización de una imagen sin alterar su resolución. lo que es análogo a forzar la película. 18 Programa Nacional de Informática . el detalle de la imagen se reduce más. Los valores tonales de cada nuevo píxel se inventan promediando los valores de los píxeles de alrededor. Cuanto más definidos sean los detalles visibles. pero las cámaras tienen una respuesta fija. deben permitir determinar la calidad de filmación y el tamaño de salida posible. se reduce la gama tonal. que elimina variaciones cromáticas secundarias de un píxel al siguiente. otro lee la roja y los dos restantes. Una matriz sencilla de tres pasadas con 2048 x 2048 elementos de CCD capturaría una imagen de aproximadamente un cuadrado de 7 pulgadas (173mm) a una resolución de imagen de 300ppp (2048 píxeles/300ppp = 6. El número de píxeles de un CCD de matriz. La descripción de un píxel no da indicación de lo grande que quedará impreso o mostrado en aplicaciones multimedia o de maquetación de páginas. Si la señal se amplía después de convertida a formato digital. El objetivo idóneo para una cámara digital debería producir círculos de indiscriminación cuyo diámetro no supere el de separación de los elementos del CCD. Los índices más altos se obtienen ampliando las señales más pequeñas de cada elemento. Cuando un escáner o una cámara digital ha captado una imagen en formato digital. se añade un nuevo píxel entre cada uno de los originales. la verde. Las cámaras digitales de bajo coste que utilizan un conjunto de matriz pequeño incrementan aún más el número de píxeles capturados por la interpolación adicional. El equilibrio cromático general se mantiene porque las respuestas RGB permanecen lineales en un CCD. multiplicando el área de imagen por cuatro. mayor es la resolución. La resolución o potencia resolutiva en el contexto fotográfico se refiere a la capacidad de un objetivo o medio de registro de imágenes da capturar los detalles finos. Las cámaras portátiles en ocasiones comprimen las imágenes capturadas para que quepan mejor en la memoria. Esto sería adecuado para la impresión offset de alta calidad. La resolución de la imagen se codifica dentro del archivo mediante una sola sentencia. o el número de lecturas tomadas por un CCD trilineal. En las cámaras de una matriz y una pasada. Esta interpolación o muestreo repetitivo impide que se observen píxeles individuales o bordes dentados. Para duplicar la anchura de una imagen.8 pulgadas). La pérdida de resolución debida al aumento de tamaño del grano no se produce en los CCD. sus elementos tienen una separación constante. por ejemplo. Si esta reducción utiliza la compresión con pérdida. uno de cada cuatro elementos lee la información azul. verde y azul. Simplemente. pero no añade nueva definición de detalle a la imagen. Puede que los fotositos más grandes tengan una mayor sensibilidad. se duplicarían las dimensiones horizontal y vertical de cada píxel mostradas o impresas. Los vacíos entre elementos de color similar se llenan por promedio o interpolación de lecturas de luz. La interpolación de colores de píxel alrededor de detalles de borde negros produce iridiscencias no deseadas. cambiando esta sentencia a "150 píxeles por pulgada".ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La mayoría de las cámaras portátiles utilizan un conjunto de una matriz para capturar instantáneamente imágenes a todo color. el CCD entrega resolución interpolada en lugar de óptica. como la película.

el otro contiene una pantalla con cobertura de fósforo. verde y azul que crean los colores que se ven en pantalla. La frecuencia de exploración de la pantalla especifica cuántas veces la imagen es refrescada. el rayo pulsa el fósforo donde aparece la imagen. El subsistema de vídeo de una PC. que puede ser CRT ó LCD. Una placa de metal llamada máscara de sombra se usa para alinear los rayos electrónicos. Con el tiempo. y la distancia entre cada grupo de tres (dot pitch) afecta la agudeza de la imagen (sharpness). Esta luz es lo que se ve cuando se ve algo en la pantalla. Cuando es calentado. ƒ La adaptadora de vídeo (tarjeta de vídeo o adaptadora gráfica). Se usan tres capas de fósforo: rojo. y las tecnologías LCD se movieron desde la computadora portátil a la de escritorio. e indica cuánto tiempo se mantiene el brillo en la pantalla. Durante su barrido. en un patrón llamado trama. Antes que los monitores CRT vinieran al uso general. El rayo electrónico se mueve muy rápidamente. posee agujeros que dividen los fósforos (rojo. consiste de dos componentes principales: ƒ El monitor (o pantalla de vídeo). verde y azul. Cuando es impactado por el rayo. la escritora de teletipos era la interfaz estándar de computadora. el cañón electrónico emite una corriente de electrones a alta velocidad que son atraídos al otro extremo del tubo. ya que sólo mostraban texto en un único color. cada uno para los fósforos rojo. es la del tubo de rayos catódicos (CRT). Un CRT consiste en un tubo de vacío encerrado en un vidrio. Monitores Monitores CRT La tecnología original de despliegue. verde y azul) en grupos de tres (uno de cada color). Los primeras pantallas CRT usadas fueron primitivas comparadas a los estándares actuales. Programa Nacional de Informática 19 . Un extremo del tubo contiene un cañón de electrones que proyecta tres rayos electrónicos. Varios tipos de estas máscaras afectan la calidad de la imagen. los despliegues de color fueron introducidos. La química del fósforo se llama persistencia. el fósforo brilla con intensidad. el rayo debe continuar refrescando o barriendo la pantalla para mantener una imagen.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Hardware de vídeo Junto con el ratón y el teclado. la misma utilizada en los aparatos de televisión. En el trayecto un control de enfoque y una bobina de deflexión dirigen el rayo a un punto específico en la pantalla de fósforo. y la más popular. el despliegue de vídeo es una parte vital de la interfaz del usuario de cualquier computadora. las pantallas de pantalla se incrementaron. Debido a que el brillo comienza a decaer con rapidez. barriendo la pantalla de izquierda a derecha en líneas desde la parte superior a la inferior. Al variar de intensidad el rayo se producen diferentes niveles de brillo. La tasa de exploración horizontal refiere a la velocidad a la cual el rayo electrónico se mueve lateralmente a través de la pantalla.

uno por cada color desplegado. pueden tener múltiples celdas por píxel para controlar sombras de gris. LCD usa una resolución más limitada que CRT. Por otro lado. El filtro polarizante permite que las ondas de luz que están alineadas sólo con el filtro por el que las pasa. con un transistor correspondiente para cada celda. Aunque los LCD monocromáticos no tienen filtros de color. lo que quiere decir que la pantalla se refresca 85 veces por segundo. a veces son llamadas subpíxeles. verde y azules. 20 Programa Nacional de Informática . rojo. Los cristales líquidos son moléculas en forma de barra que fluyen como un líquido. En un LCD de color. Es muy importante que el promedio de refresco coincida con el que produce la tarjeta de vídeo. de otra manera se puede dañar el monitor. las ondas de luz restantes son alineadas en la misma dirección. En un LCD un filtro polarizante crea dos ondas separadas de luz. las cuales conforman un píxel. mejor.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La mayoría de pantallas CRT tienen una tasa de refresco ideal (llamado frecuencia de barrido vertical) de alrededor de 85Hz. mientras que un monitor de 19 pulgadas tiene una resolución máxima de 1660x1200. Al cambiar el ángulo del segundo filtro polarizante. Es importante que las tasas de refresco que se esperan de un monitor coincidan con los que produce la tarjeta de vídeo. la pantalla parpadea. Es el papel de la celda de cristal líquida cambiar el ángulo de polarización y controlar la cantidad de luz que pasa. lo que significa que la pantalla es refrescada 85 veces por segundo. Si el refresco es menor. Los paneles LCD tienen poco fulgor. Luego de pasar a través del filtro polarizante. verde y azul. Por medio de alinear un segundo filtro polarizante en un ángulo recto con el primero. Las pantallas basadas en fósforo vienen en dos estilos: curvos y planos Monitor basado en CRT Monitor basado en LCD Paneles LCD (Pantalla de cristal líquido). Las tasas de refresco que son muy bajas pueden ocasionar que la pantalla parpadee. pantallas completamente planas y bajos requerimientos de energía (desde 5W). contribuyendo al cansancio visual. Las celdas roja. todas esas ondas son bloqueadas. pero una carga eléctrica altera sus orientaciones y la orientación de la luz que pasa a través de ellas. Sin embargo. los paneles de 17 y 18 pulgadas ofrecen una resolución máxima de 1280x1024. Ellos permiten que la luz pase directamente a través. La calidad de color de un panel LCD de matriz activa actualmente excede la de la mayoría de pantallas CRT. la cantidad de luz que se permite pasad puede ser cambiada. La mayoría de monitores CRT tienen un promedio de refresco ideal (frecuencia vertical) de 85HZ. pues se puede ocasionar daño al monitor. contribuyendo al cansancio visual. Mientras más alto es la tasa de refresco. un filtro adicional tiene tres celas para cada píxel.

Es el grado de detalle que puede interpretar el monitor. A resoluciones más bajas la imagen debe ser escalada por medio de interpolaciones lo que produce pérdida de la calidad. por lo que no hay parpadeo incluso con 60Hz.000 1. un monitor de 1280x1024 tiene una tasa 1280:1024.432 1. Algunos estándares de resolución de despliegue gráfico Píxeles lineales Píxeles totales Tasa de aspecto (H x V) (H : V) 320x200 64.33 2048x1536 3’145. Un monitor de 17 pulgadas de tamaño tiene un área real de visibilidad de 15. contenidos en la pantalla.000 1. tanto horizontal como vertical.33 1024x768 786. Pero esta medida muchas veces indica el tamaño del cinescopio y no de la imagen que puede desplegarse.5 pulgadas. esto es 5:4 = 1. Los tamaños más comunes son 15. Los monitores CRT pueden garantizar una imagen libre de parpadeos con 85Hz. La geometría de la imagen en un LCD ofrece un plano absoluto y cuadros reales sin flexiones. Este método empaqueta a partir de uno a tres transistores por píxel dentro de un material flexible del mismo tamaño y forma de la pantalla.33 1280x1024 1’310. Los monitores LCD requieren poco espacio en comparación con los CRT. Las resoluciones aceptadas por las adaptadoras de vídeo han llegado a ser: VGA. esto es suficiente.60 21 Estándar de despliegue CGA EGA VGA SVGA XGA SXGA UXGA QXGA QUXGA-W Programa Nacional de Informática . 19 y 21 pulgadas.25. los LCD tienen el área real total que se indica entre las especificaciones del producto. TFT). mientras que los monitores LCD los tiempos de respuesta pueden ser de 30 milisegundos. Por lo tanto sólo puede aplicar una resolución usando una pantalla completa. y se expresa mediante el número de elementos de imagen (píxeles).33 3840x2400 9’216. XGA y UVGA.000 1.60 640x450 224. SVGA. Un monitor CRT presenta grandes opciones de resoluciones. 17. Comparación entre LCD y CRT El promedio de energía que consume un monitor LCD de 15 pulgadas es más o menos 45W. Con los monitores CRT. Puesto que el ojo humano puede ver imágenes a un período de reacción de 50 milisegundos.200 1. Un LCD tiene un número definido de celdas de cristal líquido. Los colores se ven más brillantes en monitores LCD.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La mayoría de pantallas de matriz activa usan un arreglo de película fina de transistores (thin film transistor. mientras que un monitor de 17 pulgadas consume aproximadamente 100W. - Criterios para seleccionar monitores.720 1. Por otro lado. Mientras mayor sea el número de píxeles.000 1. • Tamaño. por ejemplo. Por lo tanto. los transistores por cada píxel yacen directamente detrás de las celdas de cristal líquido que controlan.000 1. el tiempo de reacción es prácticamente imperceptible. Estos van desde 9 hasta 42 pulgadas medidas en diagonal.33 800x600 480. Para LCD las celdas en la pantalla sólo se encienden o apagan. mayor detalle tendrá la pantalla.83 640x480 307. La tasa de aspecto tiene que ver con la forma de la pantalla. Resoluciones recomendadas para monitores CRT y LCD según el tamaño Resolución Monitor CRT mínimo Panel LCD mínimo 800x600 15 pulgadas 15 pulgadas 1024x768 17 pulgadas 15 pulgadas 1280x1024 19 pulgadas 17 pulgadas 1600x1200 21 pulgadas 18 pulgadas • Resolución. La radiación electromagnética bajísima de los monitores LCD beneficia nuestra salud. Sin embargo la calidad del despliegue depende de un alto grado de ángulo de visión.25 1600x1200 1’920.728 1.

Las tarjetas Super VGA. Algunos monitores CRT son entrelazados y otros no entrelazados. y a veces más. Estas tarjetas tienen los mismos conectores que sus contrapartes VGA. El monitor de la PC original tenía un paso de punto de 0. y el pin 15 es raramente usado. En los monitores LCD se debe tomar en cuenta el brillo y contraste de imagen. y las adaptadoras MCGA de baja resolución y 8514 de alta resolución. Algunos monitores ahorran más energía que otros. y van de 50 a 160Hz. proveen capacidades que sobrepasan las ofrecidas por la adaptadora VGA. debemos tener un monitor que acepte una entra analógica.43 mm. y satisfacen una gran variedad de normas. los elementos de imagen están más juntos y producen una imagen más definida en la pantalla. debe coincidir con el que genere la adaptadora de vídeo. Una tarjeta VGA estándar despliega hasta 256 colores en la pantalla. introdujo además el despliegue VGA. Debido a que VGA entrega una señal analógica. mientras que otra puede ofrecer las mismas o incluso mayores resoluciones pero con más opciones de color por cada resolución.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • • • Paso de punto (dot pitch). el pin 5 se usa sólo para propósitos de pruebas. El rango de las frecuencias horizontales y verticales que acepte el monitor para no dañarse. como resultado. La última tendencia en el diseño de los monitores CRT es el uso de señales de entrada digitales. y transmite las señales que aparecen como imágenes en la pantalla. hay menos espacio entre los tríos.144 (256KB) de colores. cuando es usado en el modo gráfico de 640x480 ó el modo de texto 720x400. A través de la historia se han usado varias normas para las características de la pantalla. a partir de una paleta de 262. algunos fabricantes usan la presencia o ausencia de los pines de identificación de monitor en varias combinaciones. el pin 9 normalmente está ausente. En las pantallas con menor paso de punto. Los monitores modernos son de frecuencia múltiple. Otros criterios. Es la distancia (en milímetros) entre los tríos de fósforo. Para identificar el tipo de monitor conectado al sistema. las cuales representan un firme incremento en la resolución de pantalla y la profundidad de color: z MDA (Adaptador de Pantalla Monocromática) z HGC (Tarjeta Gráfica Hércules) z CGA (Matriz Gráfica de Color) z EGA (Adaptador Gráfico Mejorado) z VGA (Matriz Gráfica de Vídeo) z SVGA (Súper VGA) z XGA (Matriz Gráfica Ampliada) Cuando IBM introdujo los sistemas PS/2 en 1987. que fueron producidas por varias compañías. por lo general va de 31. Una tarjeta puede ofrecer varias resoluciones (tales como 800x600 y 1024x768) que son más grandes que las que se alcanzan con un VGA regular. pueden ser mostrados 16 colores a la vez. Frecuencias. La frecuencia vertical (de actualización /cuadro) determina la estabilidad de la imagen. usando el mismo estándar de Interfaz de Vídeo Digital (DVI).5 a 90KHz. En el conector de cable VGA que conecta en la adaptadora de vídeo. Todos los adaptadores de despliegue modernos que se conectan al conector VGA de 15 pines o al conector analógico-digital DVI están basados en el estándar VGA.28 mm. La frecuencia horizontal (velocidad de línea). usado en los paneles delgados de 22 Programa Nacional de Informática . Para un texto claro e imágenes finas el paso de punto debe ser menor a 0. Adaptadoras de vídeo La adaptadora de vídeo constituye la interfaz entre la computadora y el monitor.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 despliegue LCD. Puesto que los paneles de despliegue LCD puramente digitales que usan la interfaz DVI se incrementarán en popularidad, el VGA analógico con el tiempo puede ser reemplazado por los monitores CRT y LCD basados en DVI.

Tarjetas de vídeo modernas con conectores VGA y DVI

Componentes de la adaptadora de vídeo
• BIOS de video: Las adaptadoras de vídeo tienen un BIOS similar en construcción al BIOS principal del sistema, pero completamente separado del BIOS del sistema principal. Si encendemos el monitor primero y observamos rápidamente, podremos ver información sobre la identificación del BIOS de la adaptadora de vídeo al mismo comienzo del proceso de inicio del sistema. Procesador de vídeo (GPU, VPU)): Es el chipset de vídeo, el corazón de toda adaptadora y, en esencia, define las funciones y niveles de desempeño de la tarjeta. Dos adaptadoras de vídeo construidas con el mismo conjunto de chips por lo general tienen muchas de las mismas capacidades y muestran un rendimiento semejante. En las adaptadoras de vídeo se usan tres tipos básicos de procesadores: controladores de búfer de cuadro, coprocesadores y aceleradores. En realidad las funciones básicas de la adaptadora podrían ser calculadas por la CPU del sistema, pero si lo hace el chip acelerador de vídeo, la CPU puede procesar otras operaciones. Las GPU 23

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ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 pueden realizar cálculos sobre las texturas, sobre representaciones de sombras y llenado de superficie de objetos 3D, sobre métodos de iluminación desde diferentes ángulos, etc. RAM de vídeo: La mayoría de las adaptadoras de vídeo dependen de su propia memoria en tarjeta, que usan para almacenar las imágenes mientras las procesan; aunque algunas tarjetas AGP pueden usar memoria del sistema para las texturas tridimensionales. Muchos sistemas con vídeo en tarjeta usan una Arquitectura Unificada de Memoria para compartir la memoria del sistema. Se han usado varios tipos de memoria con las adaptadoras de vídeo. Entre ellas están las siguientes tecnologías: FPM DRAM, VRAM, WRAM, EDO DRAM, SDRAM, MDRAM, SGRAM, DDR SDRAM y DDR-II SDRAM. La cantidad de memoria de la adaptadora determina la resolución máxima de la pantalla y la profundidad de color posible. Una resolución de pantalla de 1024x768 requiere un total de 786,432 píxeles. Si se usan 16 bits de memoria para controlar cada píxel, se puede desplegar 65,536 colores. Multiplicando el número de píxeles necesarios para la resolución por el número de bits requeridos, tendremos la cantidad de memoria que necesita la adaptadora para desplegar esa resolución.

1024 x 768 (píxeles) x 16 (bits por píxel) = 12’582,912 bits = 1’572,864 Bytes
Resolución 640 x 480 640 x 480 800 x 600 1024 x 768 1024 x 768 1280 x 1024 • Profundidad de color 4 bits 16 bits 16 bits 16 bits 24 bits 16 bits Número de colores 16 65,536 65.536 65,536 16’777,216 65,536 RAM de vídeo 256KB 1MB 1MB 2MB 4MB 4MB Memoria mínima requerida 153,600 Bytes 614,400 Bytes 960,000 Bytes 1’572,864 Bytes 2’359,296 Bytes 2’621,440 Bytes

Bus de vídeo. Se han usado para los estándares VGA y otros los primeros estándares de bus, tales como IBM MCA, ISA, EISA y VL-Bus. Debido a su bajo rendimiento, todos ellos son obsoletos; las tarjetas de vídeo actuales están hechos exclusivamente con los estándares PCI ó AGP. AGP es un bus de vídeo dedicado que entrega un ancho de banda máximo hasta 16 veces más grande que un bus PCI compatible. Es en esencia una mejora del bis PCI existente; está dirigido para ser usado con sólo adaptadoras de vídeo y les provee de un acceso de alta velocidad al arreglo de memoria del sistema principal. Esto permite que el adaptador procese ciertos elementos de vídeo 3D, tales como mapas de texturas, directamente desde la memoria del sistema en vez de tener que copiar los datos a la memoria del adaptador antes de que el procesamiento pueda empezar. Esto ahorra tiempo y elimina la necesidad de actualizar la memoria del adaptador de vídeo para soportar mejor las funciones 3D. Un parámetro importante a considerar en la adaptadora es el ancho del bus que conecta el conjunto de chips gráfico y la memoria en la adaptadora. El chipset es normalmente un chip grande en la tarjeta que contiene prácticamente todas las funciones de la adaptadora. Está cableado directamente a la memoria de la adaptadora a través de un bus local en la tarjeta. La mayoría de los mejores adaptadores usan un bus de memoria interno de 64 bits o incluso 128 bits de ancho. Cuando se dice que el adaptador tiene estos valores se debe entender que se refiere al bus local de vídeo y que el bus que conecta la adaptadora al sistema es el bus PCI o AGP de 32 ó 64 bits de la tarjeta madre del sistema. RAMDAC (Convertidor digital-analógico): Es el responsable de convertir las imágenes digitales que genera la computadora en señales analógicas que el monitor pueda desplegar. Su velocidad se mide en MHz; mientras más rápido es el proceso de conversión, mayor es la frecuencia vertical de actualización de la adaptadora. La velocidad de los RAMDAC de gran rendimiento varía entre los 300MHz hasta los 500MHz. Antes era un chip separado, pero ahora está incorporado en el chip procesador/acelerador de vídeo en los conjuntos de chips recientes. El DAC no es parte de un subsistema digital necesariamente, pero debido a que la mayoría de los subsistemas de 24
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ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 despliegue tienen una tarjeta de video VGA analógica, un monitor analógico, o ambos, las tarjetas de vídeo continuaran teniendo características de DAC por algún tiempo. Algunas tarjetas de vídeo de capacidad dual de despliegue usan un chip RAMDAC separado para permitir que el segundo monitor trabaje a tasas de refresco diferentes que la pantalla primaria. Controladora de vídeo: El controlador de software es un elemento importante y esencial del subsistema de despliegue de vídeo. Este controlador permite que los programas se comuniquen con la adaptadora de vídeo, y están diseñados para soportar el procesador en la adaptadora. El controlador provee además la interfaz que se puede usar para configurar el despliegue que el adaptador produce. En un sistema basado en Windows, el panel de control de Pantalla identifica el monitor y adaptador de vídeo instalado en el sistema y permite seleccionar la profundidad de color y resolución de pantalla preferidos.

Diagramas simplificados que muestran los bloques de una tarjeta de vídeo

Aceleradores gráficos 3D
Para construir una secuencia animada en 3D, una computadora puede matemáticamente animar las secuencias entre los marcos clave. Un marco clave identifica puntos específicos. Una bola que rebota, por ejemplo, puede tener tres marcos clave: arriba, abajo, y arriba. Al usar estos marcos como un punto de referencia, la computadora puede crear todas las imágenes intermedias entre los extremos superior e inferior. Esto crea el efectote una bola que rebota suavemente. Luego de haberse creado la secuencia básica, el sistema puede refinar la apariencia de las imágenes por medio de llenarlas con color. El método más primitivo y efectivo para el llenado se llama flat shading, en el cual una silueta es simplemente llenada con un color sólido. Una técnica más efectiva,

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Primitivos: Los objetos geométricos simples que usa la aplicación para crear más construcciones complejas. consumen más energía y emiten radiaciones.Tramado: La conversión de los primitivos en píxeles sobre la pantalla por medio de llenar las siluetas con sombreados iluminados. reduce el color e intensidad de un llenado de objeto según se mueve el objeto lejos del visor. la tecnología de memoria RAM que viene en las tarjetas se encuen26 Programa Nacional de Informática • • . el cual usa diferentes versiones de la misma textura que contiene cantidades variables de detalles.Geometría: El dimensionado. Fue a partir de 1996 que los conjuntos de chips de la mayoría de las adaptadoras de vídeo empezaron a ocuparse de muchas de las tareas envueltas en producir imágenes 3D. Esto especifica la ubicación del objeto en la imagen 2D y provee perspectiva debido a que los tres ejes pueden definir cualquier ubicación en el espacio tridimensional. Entre sus desventajas podríamos decir que a veces la imagen depende del punto de visión (puede que desde ciertos ángulos no se aprecie claramente la imagen). La representación depende de dos funciones estandarizadas. además el tamaño del panel en pulgadas es exactamente el que dice el fabricante. Entre sus ventajas podríamos considerar que tienen una tasa de contraste y brillo altas. lo cual dificulta la apreciación de juegos de vídeo demasiado rápidos.Vértices: Ubicaciones de objetos en espacio de tres dimensiones. . De igual modo. dependiendo de cuán cerca el objeto se encuentra ante el visor en el espacio tridimensional. reduciendo grandemente la carga del procesador del sistema y mejorando el rendimiento en general. las descripciones de imagen abstracta deben ser representadas. y tienen un refresco de pantalla bajo. el tamaño en pulgadas siempre es menor al que el fabricante especifica. La función básica del software de 3D es convertir las abstracciones de imágenes en imágenes que serán desplegadas luego en el monitor. Algunas aplicaciones usan un proceso MIP mapping. En algunos casos. texturas. El software mejora el efecto 3D al modificar la apariencia de las texturas. Usando estos elementos. Los puntos son entonces unidos por medio de usar una gradiente suave entre los colores. Los paneles LCD normalmente procesan la señal digitalmente. La abstracción de imagen normalmente consiste de los siguientes elementos: . descritas en términos de las ubicaciones relativas de sus vértices. orientación y movimiento de los primitivos en el espacio y el cálculo de los efectos producidos por la fuente de luz virtual que iluminan la imagen. utilizan una señal RGB (rojo. . o una combinación de los dos. Algunas consideraciones finales • Los monitores CRT procesan analógicamente la señal de vídeo. El desarrollo tecnológico que han impulsado los fabricantes de chips procesadores de vídeo ha hecho que algunas tarjetas de vídeo sean más costosas que ciertos procesadores del sistema.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 llamada gourad shading. . que convierten las abstracciones en una imagen completa que es desplegada en pantalla. lo que significa que serán convertidas a la forma visible. ancho y profundidad. La tecnología 3D ha agregado un vocabulario completamente nuevo al mundo de las adaptadoras de despliegue de vídeo. tienen una profundidad de color más limitada (24 bits). verde y azul) y utilizan el conector VGA. dependiendo de la ubicación y actitud del primitivo. Este proceso se llama corrección de perspectiva. envuelve la asignación de colores a puntos específicos sobre la silueta. Entre sus desventajas podríamos considerar que generan un parpadeo si es que el refresco de imagen es menor a 72Hz. y una representación nítida y libre de distorsiones. y usan un conector DVI-D (sólo digital) o DVI-I (analógico y digital).Texturas: Imágenes de mapa de bits de dos dimensiones o superficies diseñadas para ser mapas sobre los primitivos. un chip GPU o VPU tiene más millones de transistores que los últimos procesadores Intel. descritos en términos de sus coordenadas x/y/z en los tres ejes representando altura. Otra técnica llamada depth cueing. Las funciones estándar desarrolladas en la representación son: . requieren más espacio y pesan mucho.

Esto también ha contribuido a originar una fuente adicional de calor en el interior de un sistema PC. Actualmente las dos empresas que se pelean la primacía en el diseño y fabricación de chips para tarjetas de vídeo de alto rendimiento son: ATI y N-Vidia. Tarjetas de vídeo ATI y N-Vidia (con tecnología PCI-Express) Programa Nacional de Informática 27 .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 tra a la par con la tecnología de memoria RAM para las tarjetas madre.

SiS.Parlantes o auriculares estéreo.Dispositivos de entrada/salida: MIDI y USB . y aún lo hace.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Hardware de audio La PC Multimedia Virtualmente cada computadora en el mercado de hoy está equipada con algún tipo de adaptador de audio y una unidad compatible con CD-ROM.Un adaptador de audio en una tarjeta de expansión para PC que se instala en una ranura de bus en la computadora. Estas se han considerado como PCs multimedia. de compañías como Crystal. . Celeron.). salvo la generación de pitidos o tonos rudimentarios. incluyendo lo que es música. Los sistemas que se diseñaron después. luego de los viejos estándares MPC-1. problemas detectados durante el POST (Auto prueba de encendido). El altavoz del sistema señala.Resolución de vídeo VGA: 1024x768 . Sugerencias mínimas para una buena experiencia Multimedia: Las siguientes especificaciones brindan una experiencia cómoda de multimedia hoy: .Unidad CD-ROM (lectura 24X). MPC-2 y el último MPC-3. Cuando se creó la el primer sistema PC (1981). Athlon. VIA. Duron. como la computadora Macintosh (1984). sí incluían capacidades de audio de alta calidad como parte integral del hardware y software del sistema. Windows XP . etc. ESS. de 1996. 28 Programa Nacional de Informática . este no incluía capacidades de audio. computadoras que consolidan la informática con el entretenimiento doméstico total. o DVD-ROM (lectura 10X) .Sistema operativo mínimo: Windows 98. radio y cine en casa. Hoy en día se venden sistemas PC que funcionan como Centrales de Medios.Disco duro: 20GB .RAM: 128MB . En realidad no había aplicaciones importantes que necesitaran más sonidos que los elementales. etc.CPU: 700MHz (Pentium III. Analog Devices. Sigmatel.Tasa de muestreo de audio: 16 BITs . luego de encender el equipo. El estándar de facto de las tarjetas de audio modernos lo lidera Creative Labs (con su serie de tarjetas de sonido SoundBlaster). etc.) .Un chip de sonido ubicado en la tarjeta madre.Hardware que está integrado en el conjunto de chips principal de la tarjeta madre (Intel. . Tarjetas de sonido El hardware para audio de la PC moderna puede tomar una de las siguientes formas: .

o ciclos por segundo. A mayor número (medido en decibelios). Esta tarjeta era compatible con la tarjeta de sonido AdLib y con la propia GameBlaster de Creative Labs. causan vibraciones que percibimos como sonido. en 70dB. • La naturaleza del sonido: Cada sonido es producido por vibraciones que comprimen el aire. Creative Labs anunció la tarjeta de sonido SoundBlaster. la tarjeta de sonido tenía el potencial para usos distintos a los de los juegos. Durante los últimos años. Cuando estas ondas alcanzan nuestro oído.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 En 1989. La intensidad de un sonido se llama amplitud. 2. Se mide por el número de Hertz. La tasa de “señal hacia ruido” (S/N ó SNR) mide la fuerza de la señal del sonido relacionada con el ruido (o silbido) de fondo. SoundBlaster Audigy 2 ZS SoundBlaster Live! 24 BITs Conceptos y términos de audio para la PC Para comprender las tarjetas adaptadoras de audio y sus funciones. cuyas adaptadoras de audio SoundBlaster siguen dominando el mercado y han establecido para la industria el estándar de facto. 3. Esta intensidad determina el volumen del sonido y depende de la fuerza de las vibraciones que producen el sonido. algunos fabricantes de tarjetas adaptadoras de audio han peleado por dominar el mercado y existen varias marcas muy populares. • El muestreo: Con una adaptadora de audio. expandiéndose desde la fuente. más alto el tono. mientras más alta la frecuencia. el líder en este campo ha sido Creative Labs. 2. Un ciclo es una vibración completa hacia delante y hacia atrás. Es una medida de la reproducción exacta del sonido. Mientras más ancho. unos meses después de liberar GameBlaster. El número de Hz es la frecuencia del tono. La intensidad de los sonidos se mide en decibelios (dB). • La calidad de una adaptadora de audio se mide por tres criterios: 1. El crujido de las hojas está tasado en 20dB. llamados convertidores analógico-digitales (ADC). mejor la adaptadora. 1. una PC puede grabar audio en forma de ondas. mejores resultados. Muchas tarjetas soporta de 30Hz a 20kHz. El tono (“pitch”) es la tasa a la cual las vibraciones se producen. Chips pequeños de computadora construidos dentro de la adaptadora. es necesario comprender varios conceptos y términos. El audio en forma de onda (conocido como sonido digitalizado o muestreado) usa la PC como un dispositivo de grabación (como una grabadora de cintas). A menor porcentaje de distorsión. Incluía una entrada para micrófono y una interfaz MIDI para la PC. Estas ondas de sonido viajan en toda dirección. convierten ondas de sonido analógicas en bits digitales que la computadora puede Programa Nacional de Informática 29 . Históricamente. Finalmente. La respuesta de frecuencia es el rango en el cual un sistema de audio puede grabar o reproducir a un nivel de amplitud constante y audible. en 120dB. mejor la calidad del sonido. La distorsión harmónica total mide una linealidad de la adaptadora y la rectitud de una cuerva de respuesta de frecuencia. y un trueno cercano. el ruido común de la calle.

• Conector de salida trasera estéreo: Conforman el segundo para de señales estéreo para un sistema de 4 parlantes. • Conector de entrada estéreo (color azul claro): Se pueden grabar o mezclar señales desde una fuente externa. como los parlantes.Interfaz MIDI para conectar equipo externo de música (puede ser el mismo de la palanca de juegos).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 comprender. Ahora las mejores tarjetas de sonido presentan un muestreo de 24 bits. Las tarjetas de sonido actuales normalmente se conectan en una ranura PCI. . El sistema muestrea el sonido al realizar tomas de su frecuencia y amplitud a intervalos regulares.Un convertidor analógico-digital (ADC) para el audio que entra a la PC. Por ejemplo. como un teclado electrónico. o sistema estéreo. . auriculares. más exacta será la réplica del sonido real y más grande la cantidad de espacio de disco que se necesitará para almacenarlo.Conectores (jacks) para parlantes y micrófonos. lo que proveía sólo 256 valores. las tarjetas de sonido usaban muestreo digital de 8 bits. • Conector MIDI (color oro): Dos de los pines del mismo conector de palancas llevan señales desde o hacia dispositivos MIDI. en el tiempo X el sonido debe ser medido con una amplitud de Y. que permite que la unidad de CD envíe la señal analógica directamente al adaptador.Un puerto de juegos para conectar un Joystick o un Gamepad. . . mientras que las anteriores o las económicas pueden usar el bus ISA. de 15 pines para palancas de juego u otros. La mayoría de tarjetas presentan por lo menos un conector de CD de audio interno. • Conector de entrada de micrófono (color rosado): Es un conector mono especial para micrófonos dinámicos o de condensador. “Muestrear” (sampling) es el proceso de convertir las ondas de sonido analógicas originales en señales digitales (binarias) que la computadora pueda grabar y posteriormente reproducir.Memoria para almacenamiento de datos ROM o Flash.Un procesador de señal digital (DSP) que maneja la mayoría de los procesamientos. Inversamente. de 4 pines. los convertidores digital-analógicos convierten los sonidos grabados a un formato analógico audible. . Mientras más alta la tasa de muestreo. • Puerto de juegos (color oro): Conector de forma de D. el cual se traduce en más de 16.8 millones de valores digitales posibles que pueden ser encajados en un sonido dado. Resumen de conectores básicos: • Conector de salida estéreo (color verde lima): Envía señales desde el adaptador a un dispositivo externo. 30 Programa Nacional de Informática . Partes de una tarjeta de sonido Una tarjeta de sonido típica tiene: . Muchas de las computadoras disponibles hoy incorporan la tarjeta de sonido como un chip en la tarjeta madre.Un convertidor digital-analógico (DAC) para el audio que sale de la PC. Originalmente. así como para salida y entrada de línea. que podrían ser usados para convertir un sonido. .

El DSP también permite que el procesador de la PC realice otras tareas mientras esto toma lugar.Grabar audio en varios medios a partir de fuentes externas (micrófonos o grabadoras de cintas).Procesar sonidos existentes. Los convertidores DAC y ACD proveen los medios para hacer ingresar y salir el sonido de la tarjeta de sonido mientras que el DSP vigila el proceso. para sistemas de parlantes digitales • Entrada auxiliar. hay una nueva generación de tarjetas de sonido digitales. Programa Nacional de Informática 31 . tales como WAV o MP3). El DSP también vigila cualquier alteración al sonido. Entonces son enviados a la unidad de disco duro como un archivo grabado en formato WAV. Captura del sonido Normalmente. separados del puerto de juegos. El DSP es programado por un conjunto de instrucciones almacenadas en otro chip de la tarjeta de sonido. tales como un CD-R y DAT. 3. desde el micrófono. tales como eco o reverberación. . 3.Reproducir música pregrabada (desde CD o archivos de sonido. desde el DSP son procesados en tiempo real por un circuito convertidor digital-analógico. mezclada. Una de las funciones del DSP es comprimir el dato ahora digital para ahorrar espacio. 4. Los datos digitales son leídos desde el disco duro y pasados hacia el procesador central. para otras fuentes (Sintonizador de TV) • Puertos USB/IEEE1394 Algunas de las tarjetas más modernas ofrecen una salida de cuatro altavoces y una interfaz digital a través de un conector. es procesada en tiempo real por un circuito convertidor analógico-digital (ADC). 5.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Conectores para características avanzadas: • Entradas y salidas MIDI.Sintetizar sonidos. creando una señal analógica que escuchamos en los audífonos o a través de altavoces. Para los aficionados al audio. La salida digital a partir del ADC fluye hacia el DSP. Debido a que el DSP se enfoca en el procesamiento de audio. El flujo de datos digitales. juegos o DVD. la tarjeta de sonido crea un archivo de sonido en formato WAV a partir de la entrada de datos del micrófono. continua. Una tarjeta de sonido digital es práctica para aplicaciones que necesitan sonido digital. creando una salida binaria (digital) de 1s y 0s. El software de la PC selecciona qué entrada se usará. Para escuchar un archivo WAV grabado anteriormente. 2. 6. 2. dependiendo de si el sonido del micrófono está siendo mezclado con un CD en la unidad de CD-ROM. El procesador central pasa los datos al DSP de la tarjeta de sonido. La salida a partir del DSP es alimentada al bus de datos de la PC por una vía de conexiones en la tarjeta de sonido. La señal de la forma de onda analógica. Los datos digitales son procesador por el procesador de la PC y encaminados al controlador del disco duro. El proceso de convertir esos datos en un archivo que va a ser grabado al disco duro es el siguiente: 1. 4. Producción del sonido Si hablamos por medio del micrófono de la PC. • Entradas y salidas SPDIF (Interfaz digital Sony/Philips) • CD SPDIF • Entrada TAD (Dispositivo de Contestador Telefónica) • Salida digital DIN. descomprimidos. el procesador principal de la PC puede vigilar otras tareas. una tarjeta de sonido puede hacer cuatro cosas con el sonido: . La tarjeta de sonido recibe una señal de entrada de forma de onda analógica. . . dependiendo de qué esté conectado al conector de salida de la tarjeta de sonido. El DSP descomprime los datos digitales. Las señales analógicas recibidas varían tanto en amplitud y frecuencia. el proceso es sencillamente al revés: 1.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Características para soporte MIDI MIDI (Musical Instruments Digital Interface). así como algoritmos de sonido sofisticado que agregan reverberación controlada a la mezcla. Los programas secuenciadores se usan para controlar las funciones MIDI. volumen. que reproduce partituras usando instrumentos sintetizados o muestras digitales almacenados en el adaptador o en la RAM. editadas y reproducidas. Las varias operaciones de los instrumentos pueden ser capturadas. Los archivos MIDI pueden ser reproducidos por virtualmente todas las tarjetas de sonido. tantos como para 16 canales. Actualmente existen teclados musicales. Audio posicional y procesamiento de audio 3D El audio posicional implica el ajuste ¡de características tales como reverberación. Un elemento importante en esto es HRTF (Función de transferencia relacionada a la cabeza). Las tarjetas de sonido recientes usan muestras de instrumentos musicales almacenadas para una reproducción MIDI más realista. mejor la fidelidad del sonido (polifonía). la cual se refiere a cómo la forma del oído y el ángulo de la cabeza del que escucha cambia la percepción del sonido. • Procesamiento en la adaptadora de audio. es una interfaz y estándar de formato de archivos para conectar un instrumento musical a una microcomputadora y almacenar datos de instrumentos musicales. Estas tarjetas liberan al procesador del sistema de tareas intensivas. Creative Labs ha implementado en sus tarjetas EAX (Extensiones de audio de entorno) y. como el filtrado de ruidos o compresiones de audio. un archivo MIDI contiene información de notas. EAX Advanced HD. Los archivos MIDI sólo almacenan instrucciones sobre notas y no los datos actuales del sonido. afectando el rendimiento del sistema en conjunto. lo que permite tomar ventaja de las capacidades MIDI de la PC. El resultado mejora sustancialmente con las tarjetas modernas de sonido. las últimas tarjetas usan tablas de ondas (WaveTable). y tipo de instrumento. La adición de múltiples altavoces que “rodean” al usuario. que usa la CPU para procesar 3D. existen dos métodos de procesamiento de audio 3D: • Procesamiento basado en el anfitrión. el mismo que realiza el procesamiento en la adaptadora misma. Como con el caso del procesamiento de vídeo. Algunas tarjetas de audio realizan parte o todo el procesamiento necesario mediante un poderoso chip DSP (Procesador de señal digital). Las tarjetas antiguas usan síntesis FM (frecuencia modulada) para imitar los instrumentos musicales invocados por el archivo Aunque se usó con éxito la síntesis FM. grabadas. el cual soporta hasta cuatro transferencias simultáneas de audio 3D acelerado para sorprendentes efectos de entorno. reproducción. Se puede tocar música usando el estándar MIDI. o incluso detrás del usuario. Las tablas de ondas usan grabaciones digitales de instrumentos reales y efectos de sonido en vez de imitaciones generadas por un chip FM. y una “ubicación” aparente del sonido para producir la ilusión de audio preveniente del frente. Esto mejo- 32 Programa Nacional de Informática . tiempo (por cuánto tiempo es mantenida la nota). Soporte DirectX DirectX (de Microsoft) está conformado por una serie de interfaces de programa de aplicación (API) que se sitúan entre las aplicaciones y hardware multimedia. costado. Instrumentos musicales múltiples pueden ser puestos en cadena de margarita y tocados simultáneamente con la ayuda de la computadora y el software relacionado. Windows lo utiliza para “conversar” con el hardware de una manera más directa que como lo hacen los controladores básicos. que se conoce como aceleración 3D. Mientras más voces se pueden producir. balance. recientemente. están haciendo del sonido basado en computadora más y más realista. y edición. que combinan el uso del teclado normal de la PC con un controlador de teclas musicales. tales como grabación.

025. 5. o Conversión digital-analógica de 24 bits de fuentes digitales a 96kHz a salida de altavoces 5. 11. 48 ó 96kHz o Salida SPDIF de hasta una resolución de 24 bits a una tasa de muestreo selectivo entre 44. 32. Tarjeta SoundBlaster Audigy 2 ZS y sus accesorios externos Especificaciones de una tarjeta de sonido moderna con DSP: Tomemos como ejemplo la tarjeta SoundBlaster Live! de 24 bits de Creative Labs • Calidad de audio de alta definición: o Reproducción de 64 canales de audio con tasas de muestreo independientes. o Conversión analógico-digital de 24 bits de entradas analógicas a una tasa de muestreo de 24 bits. estéreo.1.1. 16. DirectSound 3D y derivados / Plug and PlaySound Blaster PCI EAX® ADVANCED HD™ / EAX Compatible con PCI 2. 24. 4. 22.1 o Grabación de 16 y 24 bits con tasas de muestreo de 8. 6.1.3 / Compatible con AC9 • Rendimiento de audio Sound Blaster Live! 24-BIT o Tasa Signal-to-Noise (A-Weighted) = 100 dB (2V) o Respuesta de frecuencia a -3 dBr = <10 Hz hasta 40 kHz Programa Nacional de Informática 33 .1.05. Las últimas versiones dan a las tarjetas de sonido un soporte 3D de mejor de mejor rendimiento. 44. ME y XP SP2 / Sound Blaster MIDI y General MIDI Microsoft® DirectSound®.1 o 7. 48 ó 96kHz • Tecnología de audio EAX® ADVANCED HD™ o Configuraciones preestablecidas de EAX ADVANCED HD MUSIC seleccionadas por el usuario.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 ra el rendimiento de los programas y libera al desarrollador de software de la necesidad de cambiar el programa para trabajar con diferentes dispositivos. modos DSP configurables de antemano con simulación de varios entornos acústicos o Configuraciones optimizadas para diferentes altavoces (audífonos.1 • Síntesis de tablas de onda realista o Polifonía de 64 voces y capacidad de timbres múltiples o 128 Instrumentos compatibles con GM & GS y 10 juegos de baterías o Incluye bancos SoundFont de 2MB or 4MB GM • Conectores integrados en la tarjeta Sound Blaster Live! 24-BIT o Salida de nivel de línea (Front / Side / Rear / Centre / Subwoofer) o salida de audífonos o Entrada de línea / Entrada de Micrófono / E/S digital o Entrada auxiliar de audio • Trabaja con los siguientes estándares: Windows® 2000.1) o La tecnología Creative Multi-Speaker Surround™ (CMSS®) transforma todo audio estéreo en reproducción en canales múltiples 7.

la cual determina cuán alto es el sonido. El decrecimiento de la presión es llama rarefacción. tal como originalmente ingresaron por el micrófono. Cuando reproducimos densa señal en nuestro equipo estéreo. Un sistema conductor produce ondas de sonido al hacer vibrar con rapidez un cono flexible. o diafragma. Oímos esto como un tono más alto. Cuando hay menos fluctuaciones en un período de tiempo. plástico o metal. sonará desagradable si el sistema está ligado a parlantes pobres. etc. Dentro de nuestros oídos existe una pieza muy delgada de piel llamada “tambor del oído”. la última calidad depende de los altavoces (Speakers). el inverso del micrófono. Tiene un diafragma que es hecho vibrar por ondas de sonido en un área. el altavoz produce aproximadamente las mismas vibraciones que el micrófono originalmente grabó y codifico en cinta. La señal desde el micrófono es codificada sobre una cinta o un CD como una señal eléctrica. Cuando todo trabaja como debería. Altavoces modernos para dos canales Funcionamiento de los altavoces Para entender cómo trabajan los altavoces. Cuando algo vibra. Cuando la onda de fluctuación alcanza nuestro oído. primero debemos asegurarnos de entender cómo trabaja el sonido. CD. llevando el pulso de la vibración a través del aire como un disturbio que viaja. Toma la señal eléctrica y la traduce de vuelta en vibraciones físicas para crear ondas de sonido. Las ondas de sonido con amplitudes grandes mueven más los tambores de nuestros oídos.El cono. hace vibrar el tambor hacia delante y hacia atrás. Los buenos altavoces están optimizados para producir fluctuaciones extremadamente precisas en la presión de aire. está unido en su extremo ancho por la suspensión. La mejor grabación. 34 Programa Nacional de Informática . Esas partículas del aire en cambio mueven las partículas del aire de alrededor de ellas. . codificada sobre el dispositivo de almacenamiento más avanzado y reproducido por el mejor amplificador. el cual la reinterpreta en vibraciones físicas. Nosotros escuchamos diferentes sonidos a partir de diferentes objetos debido a las variaciones en la frecuencia de la onda de sonido y el nivel de presión de aire: . el amplificador la envía al altavoz. Cuando ese tambor vibra.Una frecuencia de la onda de sonido más alta simplemente significa que la presión de aire fluctúa más rápido. Un objeto produce sonido cuando vibra en el aire. Un altavoz del sistema es el componente que toma la señal electrónica almacenada ya sea en CD. cintas y DVD y la convierte en el sonido que podemos escuchar.El nivel de presión de aire es la amplitud de la onda. registramos esta sensación como un volumen más alto. Los parlantes tradicionales hacen esto con ayuda de uno o dos sistemas conductores (“drivers”). Un micrófono trabaja de un modo parecido a nuestros oídos. mueve las partículas del aire a su alrededor. . Los cambios rápidos en la presión del aire son lo que hace vibrar nuestros tambores. Un altavoz es esencialmente la máquina de traducción final. el tono es más bajo. nuestro cerebro interpreta las vibraciones como el sonido que escuchamos. Nuestro cerebro interpreta este movimiento como sonido.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Altavoces En los sistemas de sonido. hecho normalmente de papel. De manera que un objeto vibrante envía una onda de fluctuación de presión a través de la atmósfera.

Es por ello que las unidades grandes de altavoces dividen un rango de frecuencia a través de múltiples conductores. o envolvente. Cuando la orientación polar del electro magneto conmuta. pero le permite moverse libremente hacia delante y hacia atrás. un anillo de material flexible. ¿Cómo hace la fluctuación que la bobina del altavoz se mueva para atrás y para adelante? El electro magneto está posicionado en un campo magnético constante creado por una magneto permanente. Si invertimos el flujo de la corriente. diseñadas para producir las frecuencias más altas. son altavoces que producen un rango de frecuencias que está en la mitad del espectro de sonido. los extremos norte y sur del electro magneto conmutan. La frecuencia y amplitud de esta onda. La señal eléctrica de audio puede ser interpretada como una onda. son unidades más pequeñas. y el polo negativo del electro magneto es repelido por el polo negativo permanente de la magneto. Tiene una orientación polar (un extremo norte y un extremo sur). empuja y jala el cono del parlante. Un domo es sólo un diafragma que se extienden en vez de encogerse. el extremo positivo del electro magneto es atraído al polo negativo del campo magnético permanente. Esencialmente.Midrange. la corriente alterna constantemente invierte las fuerzas magnéticas entre la bobina de voz y la magneto permanente. tales como el hierro. son los más grandes y están diseñados para producir sonidos de baja frecuencia. que representa la onda de sonido original. El extremo angosto del cono está conectado a la bobina de voz. y es atraído a los objetos de hierro.Woofers. dicta la velocidad y distancia a la que se mueve la bobina de voz. el diafragma del conductor debe vibrar más rápidamente. Estas dos magnetos (el electromagneto y la magneto permanente) interactúan uno con otro como los hacen dos magnetos. Esto no es fácil de hacer con un cono grande porque debido a la masa del cono. Puesto que los electrones siempre fluyen en la misma dirección entre las partículas cargadas positivamente y las cargadas negativamente. Cuando la corriente eléctrica que fluye a través de la bobina de voz cambia su dirección. .Tweeters. Algunos sistemas conductores tienen un domo en vez de un cono. Un electromagneto es una bobina de alambre que está enrollada normalmente a través de una pieza de metal magnético. Este hace vibrar el aire frente al parlante. El equipo de sonido invierte constantemente el flujo de la electricidad. La bobina está unida a la canasta por la araña. llamado la canasta. Esto empuja la bobina hacia atrás y hacia delante. en cambio. hay una amplio rango en tamaños y potencias. Cuando la bobina se mueve. el amplificador está constantemente conmutando la señal eléctrica. magnetizando el metal. a través de los dos cables que tiene el parlante (normalmente uno rojo y negro). y está unido al marco de metal del conductor. como un pistón. Esta.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 La suspensión. también lo hace la dirección de la repulsión y la atracción. Pero a diferencia de una magneto permanente. fluctuando entre una carga positiva y una negativa en el cable rojo. Cuando la corriente eléctrica circula a través del cable crea un campo magnético alrededor de la bobina. Para crear ondas de frecuencias más altas. Aún cuando todos los conductores están basados sobre el mismo concepto. Se usan diferentes tamaños de sistemas conductores para ciertos rangos de frecuencia. determina la frecuencia y amplitud de las ondas de sonido producida por el diafragma. El campo actúa como un campo magnético alrededor de una magneto permanente. De manera inversa. . es un borde de material flexible que permite que el cono se mueva. creando ondas de sonido. en un electro magneto se puede alterar la orientación de los polos. Los tipos básicos son: . La araña sostiene la bobina en posición. la orientación polar de la bobina se invierte. la corriente que va a través del altavoz se mueve de una manera y luego se invierte y fluye de la otra manera. ondas en las que los puntos de alta presión y baja presión estás más cerca entre sí. es más Programa Nacional de Informática 35 . Esta corriente alterna origina la orientación polar del electro magneto para invertirla varias veces en un segundo. De este modo.

1%. Los primeros altavoces eran pasivos. aunque muy costosos. Está hecho para movimientos rápidos. La mayoría proveen 4W. Ahora los mejores parlantes tienen su propio sistema de amplificación. además de estar blindados magnéticamente. Los altavoces actuales que complementan las tarjetas de audio suelen ser pequeños.Respuesta de frecuencia: Una medida del rango de los sonidos más bajos y altos que un parlante puede reproducir. Además. número que indica que se incluye un parlante de bajos “sub-woofer” y una cantidad de altavoces satélites posicionales. Especificaciones de un juego de altavoces moderno 7.1: Juego de altavoces Creative Inspire T7900: • Potencia de altavoces: o 8 Watts RMS por canal (6 canales) o 20 Watts RMS altavoz central o 24 Watts RMS subwoofer • Respuesta de frecuencia: 40Hz ~ 20kHz • Tasa de “señal hacia ruido”(SNR): 80dB • Dimensiones (largo x ancho x altura): o Altavoz satélite: 9.0cm x 28. siendo estos últimos los mejores.0cm o Subwoofer: 19.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 difícil hacer que un conductor pequeño vibre lo suficientemente lento para producir sonidos de muy bajas frecuencias.1 y 7. .1cm 36 Programa Nacional de Informática .2cm x 4. eficientes y de energía propia.8cm o Altavoz satélite central: 16. 6. En la actualidad los juegos de altavoces vienen en versiones 5.7cm x 14cm o Altavoz satélite (con tweeter): 9.1. existen altavoces analógicos y digitales.5cm x 7.Vatios por canal. Un nivel aceptable es menos de 0. La cantidad de amplificación disponible para manejar los parlantes.5cm x 7. lo cual libera a la tarjeta de un trabajo que distorsionaría la calidad de su señal.8cm x 7.7cm x 12.Distorsión armónica total: Una expresión de la cantidad de distorsión o ruido creado al amplificar la señal. La potencia “por canal” o RMS no es la potencia total. para mejorar la salida de audio 3D. Tweeter y Midrange Los criterios para seleccionar los altavoces son: . lo que implicaba que la tarjeta de sonido venía con un amplificador de sonido incorporado. .0cm x 2.3cm o Control remoto alambrado: 8. El rango ideal es 20Hz-20KHz. Tipos de altavoces: Woofer.2cm x 30.7cm x 16.1.

Podemos incluso encontrar dispositivos de cintas del tipo videograbadora y cámaras de grabación que usan discos duros en vez de cintas. Las cabezas de lectura/escritura tienen partes de material conductivo en forma de U. Cuando la lógica de la unidad pasa una corriente a través de las bobinas. Los dispositivos de almacenamiento usan el principio del electromagnetismo. Ellos dan a las computadoras la capacidad de recordar cosas cuando se va la energía eléctrica. se genera un campo magnético alrededor del conductor. Las cabezas son electro magnetos de voltaje que se conmutan con rapidez. Los campos magnéticos son invisibles al ojo humano. que declara que según fluya una corriente a través de un conductor. Empezaron como discos grandes de hasta 20 pulgadas de diámetro. Todo mainframe y supercomputadora está normalmente conectado a cientos de ellos. Esta U está envuelta con bobinas por donde pasa el fluido eléctrico. Posteriormente llegaron a ser conocidos como “discos duros” para distin- Programa Nacional de Informática 37 . con las terminaciones de la U directamente situada muy cerca de la superficie del medio utilizado. que hace referencia a un rifle rápido. usado para un producto popular de IBM). Estos millones de discos duros almacenan información digital cambiante en una forma relativamente permanente. Originalmente fueron llamados “discos fijos” o “Winchesters” (un nombre de código. genera un campo magnético en la cabeza.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Dispositivos de almacenamiento Almacenamiento magnético Un flujo de bits de datos (0/1) es almacenado en pequeñas piezas de metal magnético incorporado en un disco o cinta en un patrón que representa los datos. Los discos duros fueron inventados en los años 50. Al revertir la polaridad de la corriente la polaridad del campo generado cambia también. Luego este patrón puede ser leído y convertido nuevamente en el mismo flujo de datos de origen. Fundamentos sobre discos duros Casi toda computadora de escritorio y servidor moderno contiene una o más unidades de disco duro (Hard Disk Drive). que contenían algunos megaBytes.

Si se multiplica el número de cilindros. Cuando un programa que se ejecuta en la computadora solicita un archivo. Si tomamos en cuenta que cada sector mide 512 Bytes. • La cinta en la casetera se mueve sobre la cabeza a aproximadamente 2 pulgadas por segundo. • La información en un disco duro es almacenada en campos magnéticos extremadamente pequeños comparados a las cintas de casetes. El tamaño de estos campos es hecho posible por la precisión del plato y la velocidad del medio. El plato del disco es entonces pulido suavemente a la manera de un espejo. por lo tanto. 38 Programa Nacional de Informática . En un disco duro.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 guirlos de los discos flexibles. Los Bytes pueden ser códigos ASCII para los caracteres de un archivo de texto. En un disco duro. Hay dos maneras para medir el rendimiento de un disco duro: • La tasa de transferencia datos: es el número de Bytes por segundo que la unidad puede entregar a la CPU. Una plato de disco puede girar por debajo de la cabeza a velocidades mucho mayores. Componentes básicos del disco duro La mejor manera de comprender cómo funciona el disco duro es echar un vistazo a su interior. o podrían ser colores de píxeles de una imagen GIF. se podrá saber la capacidad total del disco duro. No importa lo que contenga. En un disco duro. • Con una cinta. la cabeza de lectura/escritura “vuela” sobre el disco. Algunas de las diferencias entre ambos son: • El material magnético de grabación en una cinta de casete está cubierto sobre una tira plástica fina. Los discos duros tienen un plato duro que contiene el medio magnético. Son comunes los tiempos de entre 10 y 20 milisegundos. un disco duro no es más diferente que una cinta de casete. un archivo es simplemente una cadena de Bytes. la cual es el número de Bytes que puede almacenar. Tanto los discos duros como las cintas usan las mismas técnicas de grabación magnéticas. o podrían ser los registros de una base de datos. Unidad de disco duro (Hard Disk Drive) Capacidad y rendimiento Una máquina de escritorio típica tendrá un disco duro con capacidad de entre 10 y 40 gigaBytes. podemos movernos a cualquier punto sobre la superficie del disco casi instantáneamente. el material magnético está puesto en capas sobre un disco de alta precisión hecho de aluminio o vidrio. • En una casetera. así que no es algo que se deba intentar a menos que se tenga un disco difunto. Debido a estas diferencias. Un disco duro puede también acceder a cualquier parte de su información en una fracción de segundo. Un archivo es una colección de Bytes con nombre. no tocándolo nunca. En el nivel más simple. Los datos son almacenados encima del disco en forma de archivos. y por la cantidad de sectores que tiene obtendremos el total de sectores del disco. o podrían ser las instrucciones de una aplicación de software para que la computadora ejecute. la cabeza de lectura/escritura toca la cinta directamente. un disco duro moderno es capaz de almacenar una cantidad sorprendente en un espacio pequeño. tenemos que rebobinar hacia delante o hacia atrás para obtener un punto particular en la cinta. lo cual puede tomar varios minutos con una cinta larga. y “recordará” los patrones del flujo magnético almacenados sobre el medio por muchos años. Notemos que abrir un disco duro lo arruina. por el número de cabezas del disco. en oposición a la película plástica flexible que se encuentra en las cintas y los disquetes. Otro parámetro importante es la capacidad de la unidad. • El tiempo de acceso de búsqueda: es la cantidad de tiempo que hay entre el pedido de un archivo por parte de la CPU y el primer Byte de archivo que es enviado a la CPU. de hasta más de 3000 pulgadas por segundo. el disco duro recupera sus Bytes y los envía a la CPU uno a la vez. Los discos duros y las cintas también comparten la mayoría de los beneficios del almacenamiento magnético: el medio magnético puede ser fácilmente borrado o re-escrito.

La tarjeta lógica contiene la electrónica que controla los sistemas de giro de la unidad y actuador de cabezas. La unidad que se ve en la siguiente fotografía tiene tres platos y seis cabezas de lectura/escritura. la mayoría de los discos duros tienen múltiples platos.600 ó 7. la estructura está sellada. Una unidad contiene platos rígidos en forma de disco. o medio AFC (antiferromagnetically coupled). Debajo de la tarjeta están las conexiones para el motor que hace girar los platos. Para mantener limpio el interior de la unidad. lo que los mantiene aún sin energía. Los platos giran normalmente a 3. Os platos están cubiertos con una capa de sustancia magnética que retiene (llamada el medio). de película fina.5 pulgadas (95mm) para las PC. Este arreglo provee mejor rendimiento. Puede ser de óxido. Con el propósito de incrementar la cantidad de información que la unidad puede almacenar. o Platos (discos): que pueden ser de 5. las tarjetas incluyen el controlador en sí. y presentan datos al controlador coordinadamente. La electrónica también estructura los campos magnéticos en la unidad en Bytes (lectura) y convierte los Bytes en campos magnéticos (escritura). En un disco girando la distancia entre cabezas y el plato puede medirse en micrómetros. Una unidad de disco duro es un dispositivo sellado que usa la PC para almacenamiento no volátil de datos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 o Tarjeta electrónica: La unidad es una caja de aluminio sellada con la electrónica del controlador unido a uno de sus lados. pero ahora se usan actuadores de bobina de voz. La electrónica está completamente contenida en una tarjeta pequeña que la separa del resto de la unidad. En las unidades ATA. mientras que en las SCSI incluyen el controlador y el circuito adaptador de bus SCSI. o o Cabezas de lectura y escritura: Cada cabeza está sobre un brazo actuador que está cargado por resorte para forzar el contacto de la cabeza con un plato. Mecanismo actuador de cabezas: Al principio se usaron motores de pasos. La electrónica controla el mecanismo de lectura/escritura y el motor que hace girar los platos.25 pulgadas (130mm) ó de 3. los cuales usan una señal de realimentación desde la unidad para determinar con exactitud las posiciones de las cabezas y ajustarlas. Los datos son retenidos hasta borrarlos o sobrescribirlos deliberadamente. si es necesario. normalmente construidos de aluminio o vidrio. así como un hueco de ventilación altamente filtrado que permite que la presión interna del aire y la presión externa se igualen. exactitud y confiabilidad.200 revoluciones por minuto cuando la unidad está operando. El actuador trabaja por fuerza elec- Programa Nacional de Informática 39 . por lo que el disco se usa para almacenar datos y programas cruciales. Estos platos son fabricados a tolerancias sorprendentes y se muestran como espejos finos.

El brazo y su mecanismo de movimiento son extremadamente ligeros y rápidos. ahora es automático. que es la misma técnica que se usa para mover el cono de un altavoz en el equipo estéreo. El mecanismo que mueve los brazos sobre el disco duro tiene que ser increíblemente rápido y preciso. Puede ser construido utilizando un motor lineal de alta velocidad. para mover el brazo. de donde viene el nombre. Los discos antiguos requerían un parqueo manual del actuador. 40 Programa Nacional de Informática . Muchas unidades usan lo que podría llamarse una “bobina de voz”. El brazo sostiene las cabezas de lectura/escritura y es controlado por el mecanismo de la esquina superior izquierda visto en la siguiente figura. El brazo de un disco duro típico puede desplazarse del centro al borde y regresar hasta 50 veces por segundo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 tromagnética pura. como lo haría un parlante. El brazo es capaz de mover las cabezas desde el centro al borde de la unidad.

El proceso para dar formato en bajo nivel una unidad establece las pistas y los sectores en el plato. Cables y conectores: Los cables que unen la unidad de disco duro al resto del sistema PC. Un sector contiene un número fijo de Bytes (por ejemplo. Operación del disco duro La construcción básica física del disco consiste en discos que giran con cabezas que se mueven sobre los discos y almacenan los datos en pistas y sectores. y los sectores son como las tajadas de un pastel en una pista. los que típicamente almacenan 512 Bytes cada uno. llamados platos. Está dividido en sectores. La mayoría tiene dos o tres platos. lo que hace que un disco no formateado y uno formateado difieran en capacidades. llamado un actuador. Las unidades tienen múltiples discos. Cuando un disco es formateado. Elementos para configuración: Estos elementos complementarios suelen ser jumpers (puentes) para seleccionar si la unidad es MASTER. no pueden moverse independientemente por que están montadas en el mismo rack. resultando en cuatro o seis lados. como la tabla de asignación de archivos. Configuraciones de unidades en interfaz ATA paralela Las instalaciones de dos unidades pueden ser problemáticas porque cada unidad tiene su propio controlador y ambos controladores deben funcionar estando conectados al mismo bus. Los puntos de inicio y final de cada sector se escriben en el plato. El estándar ATA provee la opción de operar el bus AT con dos unidades en una configuración en cadena Programa Nacional de Informática 41 . Las cabezas leen y escriben datos en anillos concéntricos llamadas pistas. Está controlado con mucha precisión y su velocidad puede llegar a 3. los sectores con frecuencia se agrupan juntos en clústeres. SLAVE. la selección de la unidad es automática. básicamente son dos: el conector de interfaz (que puede variar según la tecnología empleada) y el conector de energía (que proporciona +5V para la electrónica de la unidad. Estas áreas preceden y siguen cada dato del sector y consume algo del espacio total del disco. y representan piezas de forma arqueada de la pista. El formato en alto nivel escribe luego las estructuras de almacenamiento de archivos. las cuales se dividen en segmentos llamados sectores. en los sectores. Las pistas son círculos concéntricos.600-15. o Almacenamiento de los datos Los datos son almacenados sobre la superficie de un plato en sectores y pistas (TRACKS). o CABLE SELECT. Una pista es un simple anillo de datos en un lado del disco. Este proceso prepara la unidad para contener bloques de Bytes. el programa crea áreas de identificación antes y después de cada dato del sector que el controlador del disco usa para la numeración del sector e identificar el inicio y final de cada uno. Este proceso prepara a la unidad para que contenga archivos. cada uno con dos lados en los que la unidad almacena datos. y +12V para los motores). con todas las cabezas montadas en un dispositivo portador común o estante (rack). Sea a nivel de unidad o de sistema operativo.000rpm. 256 ó 512). Las pistas alineadas idénticamente en cada lado de cada plato juntas conforman un cilindro. que están apilados unos encima de otros y giran juntos. Las cabezas se mueven de un modo radial por todo el disco a la vez. que son varias divisiones numeradas. Una unidad normalmente tiene una cabeza por lado de plato. En los discos duros modernos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 o o Motor del vástago: Es el motor que proporciona el giro a los platos del disco.

o por medio de usar una línea especial en la interfaz llamada el pin CABLE SELECT (CS) y posicionar el puente CS de la unidad. y la unidad secundaria (unidad 1) se llama SLAVE (ESCLAVO). El PIN 1 (cable rojo) está normalmente cercano al conector de la fuente. La unidad primaria (unidad 0) se llama MASTER (AMO). En este último caso la unidad que va al extremo es MASTER y la que va al centro es SLAVE. Debe indicarse que cada modelo de disco duro puede venir con diferentes instrucciones para la configuración MASTER/SLAVE. 42 Programa Nacional de Informática . A continuación se muestra una configuración típica: Puentes de configuración típica para MASTER/SLAVE Nota: Si se usan los cables IDE de 40 pines. Si se usan cables IDE de 80 pines. la posición de la unidad MASTER y la unidad SLAVE no hacen ninguna diferencia). Se designa una unidad MASTER o ESCLAVO por medio de posicionar un puente (“jumper”) o un interruptor en la unidad.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 margarita. la unidad MASTER debe colocarse al extremo y la unidad SLAVE en el medio.

7MBps ATA-4 1997-1998 33Bps ATA-5 1998-2000 66MBps • • • • • ATA-6 ATA-7 2000-2001 2001-2004 100MBps 133MBps Terminología para las unidades ATA: • PIO (Programmed Input/Output): Son los modos estándares de transferencia de datos usados por las unidades IDE.9GB Modos Ultra-DMA más rápidos El uso del cable de 80 pines es obligado para operar a 66MBps Se agrega detección automática del cable de 80 hilos Modo Ultra-DMA de 100MBps BIOS soporta hasta 144PB (Unidades gigantes) Direccionamiento CHS se hace obsoleto Modo Ultra-DMA de 133MBps 1986-1994 8. que transfieren datos directamente entre la memoria principal y el dispositivo. Cuando esta característica está habilitada en el BIOS y un disco duro que soporta SMART está instalado. cabeza y sector de la unidad a los que puedan usarse Programa Nacional de Informática 43 . Esto contrasta con los modos DMA.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Particularidades de los diferentes estándares ATA paralelo: Estándar ATA-1 Fechas Velocidad • • Particularidades Las unidades soportan hasta 136. los problemas detectados pueden ser reportados a la computadora. • SMART (Self-Monitoring Analysis and Report Technology): Es un estándar industrial para reporte avanzado de fallas inminentes en el disco duro.9GB Los parámetros del BIOS no requieren direccionamiento Introducción de los modos PIO y DMA Opciones de configuración Master/Slave y CS Modos PIO más rápidos La traducción del BIOS CHS/LBA es definida hasta 8. los modos más rápidos usan transferencia Ultra DMA.7MBps • • • • • • • • • • • • • • ATA-3 1996-1997 16. El modo PIO más lento es 0.4GB Soporte para PC Card (PCMCIA) Soporta unidades removibles Soporta administración de energía Introducción de tecnología SMART para predicción de degradación de rendimiento del dispositivo Integridad de señal mejorada y modo de seguridad El soporte LBA se hace obligatorio Se eliminan los modos de palabra única DMA Se implementan los modos Ultra-DMA Soporta ATAPI integral Soporta administración avanzada de energía Se define un cable de 80 hilos opcional para mejorar la resistencia del ruido El BIOS soporta hasta 136. • CHS (Cilindro / Head / Sector): Es el término que se usa para describir el esquema sin traducción que usa el BIOS para acceder a las unidades IDE que son menores o iguales a 528MB en capacidad. y el más rápido es el modo 4 (16. Esto permite que el usuario reemplace la unidad antes de que falle. • LBA (Logical Block Adressing): Es un método utilizado por unidades IDE y SCSI para traducir las especificaciones de cilindro. que usan los registros del procesador para transferir datos.7MBps).3MBps • • • • ATA-2 1995-1996 16. Algunos programas de aplicación son compatibles con estos mensajes de estado.

5 pulgadas) comparada con unidad para escritorio (3. Ultra DMA/66 requiere además el uso de un cable conductor de 80 hilos para la integridad de la señal. UDMA: Es un protocolo para transferir datos a una interfaz o unidad ATA.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 por un BIOS mejorado. EL protocolo Ultra DMA/33 transfiere datos en modo ráfaga a un promedio de 33MBps. Los modos más rápidos UDMA son Ultra DMA/100 (soportado por los conjuntos de chips más recientes) y Ultra DMA/133 (introducido por Maxtor en 2001). es decir liberándola para otras tareas. mientras que el más rápido Ultra DMA/66 transfiera a 66MBps. DMA (Direct Access Memory): Es un proceso por medio del cual los datos se mueven entre una unidad de disco (u otro dispositivo) y la memoria del sistema sin un control directo de la CPU. • • Conectores de la interfaz ATA serial Unidad portátil de disco duro Unidad de 400GB con interfaz ATA serial Unidad para portátil (2. LBA se usa con unidades que son mayores a 528MB y hace que el BIOS traduzca los parámetros lógicos de la unidad a aquellos que puedan usarse por el BIOS del sistema.5 pulgadas) 44 Programa Nacional de Informática . Este cable es recomendado también para el modo anterior y es compatible con los cables estándares ATA/IDE.

para el mismo número de unidades. ¾ RAID Nivel 5 (datos en bloques con paridad distribuida): Similar a RAID 4 pero ofrece rendimiento mejorado al distribuir el rayado de la paridad sobre una serie de discos duros. Requiere un mínimo de dos unidades para implementarse. ofreciendo rendimiento de lectura más rápida con archivos más grandes. ¾ RAID Nivel 6 (datos en bloques con paridad doblemente distribuida): Similar a RAID 5 excepto que la información de la paridad está escrita dos veces usando dos diferentes esquemas de paridad para proveer incluso mejor falla de tolerancia en caso de múltiples fallas de unidades. ATA RAID está diseñado más para el individuo que busca rendimiento o reflejo simple de unidad para redundancia. Provee tasas de datos altas con buena falla de tolerancia. Su aplicación es para dispositivos de almacenamiento que no incorporan ECC internamente (todas las unidades SCSI y ATA tienen ECC interno). y no hay controladoras RAID2 comerciales o unidades sin ECC disponibles en el mercado. proveyendo ¾ excelente tolerancia de falla (si una unidad falla. Actualmente. Requiere un mínimo de tres unidades para la implementación (dos o más para datos y una para paridad). el cual actúa como una única unidad más grande. Requiere un mínimo de dos unidades para la implementación (la misma capacidad como una unidad). ¾ RAID Nivel 4 (datos en bloques con paridad): Similar a RAID 3 excepto que los datos son escritos en bloques más grandes hacia las unidades independientes. Al usar múltiples unidades para actuar como una unidad. los incrementos en la tolerancia de fallas y rendimiento podrían lograrse.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Configuración ATA RAID: RAID es el acrónimo de Arreglo Redundante de Discos Independiente y ha sido diseñado para mejorar la tolerancia de fallas y rendimiento de los sistemas de almacenamiento. la otra es usada y no hay pérdida de datos). siete niveles de estándares RAID han sido definidos. y códigos de corrección de errores (ECC) son escritos a las otras unidades. La mayoría de implementaciones ATA RAID son mucho más simples que los adaptadores SCSI RAID profesionales usados en servidores de archivos de redes. ¾ RAID Nivel 2 (con ECC a nivel de BIT): Los datos se dividen un BIT a la vez a través de múltiples unidades. pero no hay incremento en el rendimiento cuando se compara a una única unidad. ¾ RAID Nivel 1 (con espejo): Los datos escritos a una unidad son duplicados en la otra. Ofrece alto rendimiento de lectura/escritura pero muy poca confiabilidad. Requiere un mínimo de tres unidades para la implementación (dos o más para datos y una para paridad). Originalmente fue diseñado de tal modo que un grupo de pequeñas unidades pudieran ser interconectadas con hardware y software especial para hacerlos aparecer como una única unidad más grande para el sistema. Requiere un mínimo de tres unidades para la implementación (dos o más para datos y uno para paridad). Sin embargo. llamados RAID 0-6: ¾ RAID Nivel 0 (con rayado): Los archivos de datos son escritos simultáneamente a múltiples unidades en el arreglo. pero se requiere grandes números de unidades. ¾ RAID Nivel 3 (con rayado y paridad): Combina RAID Nivel 0 con una unidad adicional utilizada para información de paridad. llega a alcanzar un nivel de integridad de datos o tolerancia de falla altos porque los datos normalmente pueden ser reconstruidos si una unidad falla. Requiere un mínimo de cuatro unidades para la implementación (dos o más unidades para datos y dos para paridad). Este nivel es realmente una adaptación de TAID Nivel 0 que sacrifica algo de capacidad. Tarjeta adaptadora RAID S-ATA Bahías para dos discos en RAID Tarjeta adaptadora RAID S-ATA Bahía para dos discos en RAID Programa Nacional de Informática 45 .

y luego evolucionó en el disco de 5. Este dispositivo de almacenamiento está quedando en desuso actualmente. La primera unidad usaba un disco de 8 pulgadas (llamada luego disquete según se hizo más pequeño). debido a que las grabadoras de disco compactos almacenan más por menos costo. Por otro lado. son dispositivos secuenciales. comparado con el disquete moderno de 1440KB. La densidad de un disquete es una medida de la cantidad de información que puede ser almacenada en un área específica de una superficie de grabación. y moverse en la cinta hacia otra canción posterior en la secuencia de canciones implica usar los botones para avanzar rápidamente y rebobinar para encontrar el inicio de la canción. Este óxido es un material ferromagnético.5 pulgadas.25 pulgadas que utilizó la primera PC de IBM en 1981. 46 Programa Nacional de Informática . varios dispositivos removibles alternativos. Los discos flexibles actuales se construyen de una base plástica (por lo general. Los discos recibieron del calificativo de FLOPPY (“flojos”) debido a que el empaquetamiento era de una envoltura plástica bien flexible. Muchos sistemas PC modernos ya no las incluyen. La densidad longitudinal indica cuántas pistas se pueden grabar. lo que permite ordenar las pistas en anillos concéntricos para que el software pueda saltar de un archivo a otro sin tener que pasar por los intermedios.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Unidad de disco flexible (Floppy Disk Drive) Aspectos generales La unidad de disco flexible (Floppy Disk Drive) fue inventada por IBM en 1967. aunque los últimos la tienen más rígida. Mylar) cubierto con una composición magnética. El disquete de 5. • Ambos son baratos y fáciles de usar. están disponibles cada vez a menos precio. puesto que las cabezas de la cinta son estacionarias. La densidad lineal es la capacidad de una pista individual de almacenar datos.25 contenía 360KB. lo que significa que si es expuesto a un campo magnético es magnetizado permanentemente por el campo. Un disco flexible tiene si forma circular. • Ambos pueden ser borrados y reutilizado muchas veces. Los casetes de audio tienen una gran desventaja. • Ambos pueden grabar información instantáneamente. La cinta tiene un comienzo y un final. proveyendo lo que se conoce como almacenamiento de acceso directo. de 3. El disquete gira como una grabadora y las cabezas se mueven hacia la pista correcta. El disquete es como una cinta de casete en los siguientes aspectos: • Ambos usan un material de base plástica bien delgada cubierto con óxido de hierro. aparte de ser más confiables. Los discos de alta densidad usan una composición de hierro y cobalto. La coercitividad es una propiedad que se refiere a la fuerza del campo magnético para lograr una grabación apropiada. de conexión USB.

Esto permite que los datos sean escritos en una amplia “pizarra limpia” sin la interferencia de los datos análogos de una pista adyacente. actuando juntas a la vez. y dos cabezas de borrado de túnel. La misma cabeza es usada para leer y escribir.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Componentes de la unidad • Cabezas de lectura/escritura: Normalmente hay dos cabezas. las cabezas de lectura/escritura. • • Motor del vástago: Este pequeño motor hace girar el disco. Tarjetas de circuito: Las tarjetas lógicas contienen sistema de circuitos que controlan al actuador de cabezas. y puede ser de 300rpm (si la unidad es de 3. etc.5”) ó 360rpm (si es de 5.25”). llamado motor de pasos. sensores de disco. • Actuador de cabeza: Este actuador mueve las cabezas por todo el disco y está controlado por un tipo especial de motor. Implementa por último la interfaz hacia la tarjeta controladora en la unidad del sistema. sino que gira precisamente a una distancia específica y se detiene. Las cabezas no están directamente opuestas una a la otra con el propósito de prevenir la interacción entre las operaciones de escritura en cada uno de las dos superficies del medio. una por cada lado del disco. mientras que una segunda cabeza más amplia es usada para borra una pista justo antes de ser escrita. Programa Nacional de Informática 47 . Cada cabeza es de diseño compuesto. Estas hacen contacto con el medio. Este no gira continuamente. motor del vástago. Este motor realiza un número preciso de revoluciones por pasos para mover la estructura hacia la posición apropiada de la pista. cada una usada para leer y escribir en su lado respectivo. con una cabeza de lectura/escritura centrada.

• Funcionamiento de una disquetera moderna En una disquetera moderna el disquete rota en la unidad y las cabezas pueden moverse hacia dentro y hacia fuera aproximadamente una pulgada y escribe 80 pistas. Estructura mecánica: Es un sistema de niveles que abre la pequeña ventana protectora del disquete para permitir que las cabezas de lectura y escritura toquen el medio del disco de doble lado. Los pares se usan para: o Selección de densidad (2) o Índice (8) o Activar motor A: (10) o Seleccionar unidad B: (12) o Seleccionar unidad A: (14) o Activar motor B: (16) o Dirección del motor de pasos (18) o Pulso de pasos (20) o Escribir datos (22) o Activar escritura (24) o Pista cero (26) o Protección de datos (28) o Leer datos (30) o Selección de cabeza (32) o Cambio de disco (34). Un botón externo. El motor de pasos.5 pulgadas con un conector de señales de 34 pines. ahora está integrado en la tarjeta madre. DMA2 y puertos de entrada y salida 3F0-3F5. como las tajadas de un pastel3. El disco tiene muchas pistas concéntricas en cada lado. La mayoría de PCs usan unidades de 3. si es que se usan dos de ellas en el mismo cable. Conectores: Tienen dos conectores. El programa de la computadora pasa una instrucción al hardware para escribir un archivo de datos en un disquete. permite que el disquete sea expulsado. A partir del hilo 10 hasta el hilo 16 las señales se invierten en uno de los conectores que va a la unidad. Las pistas se escriben en ambos lado del disco. rota un eje de engranaje tipo gusano en incrementos menudos que coinciden con espacio de separación entre las pistas. EL tiempo que toma llegar a la pista correcta es el “tiempo de acceso”. 2. excepto porque gira mucho más lento. 3F7. que funciona como mecanismo de eyección. Este es un resumen de lo que hace una disquetera al funcionar: 1. La 48 Programa Nacional de Informática .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • • • El controlador: Antes era una tarjeta ISA separada. Este cable de datos sólo transmite la información de un modo serial (Por ejemplo. Cada lado es dividido en pequeños segmentos llamados sectores. El hardware y el controlador de la unidad inician el motor de la unidad para hacer girar el disquete. Cable de controlador: Los conductores impares del cable está aterrizados. Esta es la forma que usan las disqueteras para establecer cuál de las unidades es MASTER (Unidad A) y SLAVE (Unidad B). uno para energía y el otro para transportar las señales de control y datos hacia o fuera de la unidad. Esta acción por pasos (revoluciones parciales) del motor de pasos mueve las cabezas de lectura/escritura como los dientes de un tornillo de banco de tapa. para lo cual la ventana protectora del disquete cargada por resorte se cierra. Las cabezas graban usando un procedimiento de borrado de túnel que escribe una pista a un ancho específico y luego borra los bordes de la pista para prevenir interferencia con las pistas adyacentes. sólo el hilo 22 se usa para grabar información y el 30 para leerla). el cual se parece mucho a un plato en un disco duro. como parte del chip Súper E/S. Los recursos que usa normalmente son IRQ6. con mucho menos capacidad y un tiempo de acceso más lento. El conector de fuente se llama Mate-N-Lock. Un motor de pasos desplaza las cabezas y un motor central (de vástago) hace girar el disco.

que están adheridas a la superficie del disquete. La unidad espera por el siguiente comando. La cabeza de lectura energizada pone los datos en el disquete por medio de magnetizar partículas menudas de hierro con magnetos en forma de barra. una bobina de borrado (que se encuentra en la misma estructura de la cabeza de lectura/escritura) es energizada para “limpiar” un sector amplio (“pizarra limpia”) antes de escribir los datos del sector con la cabeza de escritura.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 electrónica de la unidad sabe cuántos pasos tienen que girar para mover las cabezas de lectura escritura hacia la pista correcta. Esta operación es muy parecida a la forma en la que un reproductor de grabaciones va automáticamente hacia cierto surco en un disco de vinilo. 6. Partes de una disquetera común Programa Nacional de Informática 49 . 4. Las cabezas de lectura escritura se detienen en la pista. 7. la pequeña luz indicadora se encenderá durante todas las operaciones mencionadas antes. Las partículas magnetizadas tienen sus polos norte y sur orientados de tal forma que su patrón pueda ser detectado y leído en una operación de lectura posterior. ninguna señal de los sectores en pistas adyacentes puede ser detectada y leída en una operación de lectura subsiguiente. La cabeza de lectura verifica la dirección preescrita en el disco con formato para asegurarse si está usando el lado correcto del disquete y si es la pista correcta. algo muy similar a la tecnología usada en la banda posterior de una tarjeta de crédito. El disquete deja de girar. De este modo. 5. Antes que los datos del programa sean escritos al disquete. Normalmente. El sector eliminado es más amplio que el escrito.

Luego una capa delgada de acrílico es esparcida sobre el aluminio para protegerlo. La etiqueta es impresa en el acrílico. están expandiendo las capacidades del disco compacto al hacerlo escribible.100 muestras/canal/segundo x 2 Bytes/muestra x 2 canales x 74 minutos x 60 segundos/minuto = 783’216. La pista tiene una separación espiral de 1. Otros formatos. Los discos CD-ROM pueden abarcar hasta 74 u 80 minutos de audio de alta fidelidad. y finalmente se le agrega una etiqueta o impresión. así que. Si se usan para datos. el estampador trabaja desde el lado superior. se puede abarcar hasta 650MB o 700MB.000 Bytes Un CD está hecho de una oblea de policarbonato. desde esa perspectiva. La denominación de pit es excepcional porque cuando los discos son presionados. Luego. Este cálculo se obtiene de la siguiente fórmula: 44. 50 Programa Nacional de Informática . Si se examina la pista bajo un microscopio se verá que a lo largo de la pista hay topetones levantados. una capa delgada de aluminio reflector es adherida al disco. llamadas lands (terrenos). Una vez que la pieza de policarbonato está formada. con un agujero de 15mm en el centro.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Unidades de almacenamiento óptico Discos compactos El CD-ROM (Disco compacto – Memoria de solo lectura) es un medio de almacenamiento óptico de solo lectura basado en el formato CD-DA desarrollado para CD de audio. Durante su fabricación. el disco rota en sentido horario. y áreas planas entre los pits. los pits son depresiones hechas en el plástico. Esta base de oblea está estampada o moldeada con una única pista física en configuración espiral que empieza desde el interior del disco yendo camino hacia fuera. cubriendo los topetones. de 120mm de diámetro y 1. llamados pits (hoyos). el aluminio está revestido con una delgada capa protectora de laca acrílica. La mayoría del CD consiste de una pieza plástico de policarbonato transparente moldeada por inyección. este plástico es presionado con topetones microscópicos ordenados como una extremadamente larga pista espiral de datos única y continua. como CD-R (CD grabable) y CD-RW (CD re-escribible).6 micrones. Cuando es visto desde el lado de la lectura. de modo que la superficie estampada está revestida con una capa reflectora de metal (por lo general aluminio) para hacerla reflectora. El láser utilizado para leer el disco pasaría directamente a través del plástico claro.2mm de espesor.

Área LEAD-OUT. Componentes de la unidad de CD-ROM La unidad tiene como función encontrar y leer los datos almacenados como protuberancias sobre el CD (“hoyos” vistos por el otro lado). donde la tabla de contenidos es escrita temporalmente hasta que se cierre una sesión. el aparato es una pieza precisa de equipo. Este motor es controlado con precisión para rotar entre 200 y 500 rpm dependiendo de la pista que es leída. Interior de una unidad de CD-ROM DISC DRIVE = UNIDAD DE DISCO LASER PICKUP ASSEMBLY = ESTRUCTURA DEL RECOLECTOR LASER TRACKING DRIVE = TRANSPORTADOR DE POSICIÓN DE PISTA TRACKING MOTOR = MOTOR DE POSICIÓN DE PISTAS Programa Nacional de Informática 51 . Área de calibración de energía (PCA). una parte del disco donde el mecanismo concentrador de la unidad puede sujetar el disco. Los tres componentes básicos de la unidad son: • Un motor de la unidad hace girar el disco. Es solo un marcador sin datos. marca el final del área de datos o el final de las sesiones de grabación en un disco de sesiones múltiples.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Sección transversal de un disco Áreas principales del disco: • • • • • • Área para sujeción del disco (hub clamping). se usa en unidades de grabación para determinar la potencia del láser que se requiere para quemar el disco. Considerando lo pequeños que son estos elementos. Este mecanismo tiene que ser capaz de mover el láser a resoluciones en micrones. No se graban datos en esta área. Una vez cerrada la información de la tabla se escribe en el área LEAD-IN Área LEAD-IN. contiene la tabla de contenidos del disco con las direcciones de inicio y longitud de las pistas. área total del área de datos e información sobre sesiones individuales. que comienza a 25mm a partir del centro. Área de programa (datos). en CD-R/CD-RW. • Un mecanismo de posicionamiento de pista mueve la estructura del láser para que el rayo pueda seguir la pista espiral. se usa en unidades grabables. • Un láser y un sistema de lentes se enfocan y leen los hoyos. Área de memoria del programa (PMA). en CD-R/CD-RW.

bajo orden del microprocesador. y el sensor opto-electrónico detecta ese cambio en el reflejo. 3. El rayo láser pasa a través de la capa de policarbonato. 52 Programa Nacional de Informática . El último lente dirige el rayo de luz a un foto-detector que convierte la luz en impulsos eléctricos. Este centrado es el trabajo del sistema de posicionamiento de pista (TRACKING SYSTEM).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 DISC DRIVE MOTOR = MOTOR DE LA UNIDAD DE DISCO LASER LENS = LENTE LASER Operación mecánica de la unidad Dentro de un reproductor de CD existe una parte muy importante de la tecnología de cómputo involucrada en formar los datos bajo bloques comprensibles y enviarlos. A continuación. y enviada hacia el divisor del rayo. de los hoyos es igual al radio por la velocidad a la que el disco está revolucionando. según reproduce el CD. y los datos provienen del disco a una tasa de velocidad constante. La parte más difícil es mantener el rayo láser centrado en la pista de datos. o tangencial. los hoyos son pasados por el láser a una velocidad constante. 5. sea al DAC (convertidor digital analógico) en el caso de un CD de audio o a la computadora. posiciona el rayo en la pista correcta en la lectora por medio de mover el espejo reflector. presentamos un resumen de la operación mecánica de la unidad: 1. Estos impulsos entrantes son decodificados por un microprocesador y enviados a lo largo del computador anfitrión como datos. 2. tiene que mover de continuo el láser hacia fuera. es reflejada de vuelta por la capa de aluminio y golpea un dispositivo opto-electrónico que detecta los cambios en la luz. El hoyo (PIT) refleja la luz de un modo diferente que los LANDS (el resto de la capa de aluminio). los hoyos son pasados por el láser más rápido. Por lo tanto. El servo-motor. Cuando el rayo choca en el disco. El sistema. Según el láser se mueve hacia fuera desde el centro del disco. 4. el motor del vástago debe hacer lenta la velocidad del CD. según el láser se mueve hacia fuera. La labor fundamental del reproductor de CD es enfocar el láser en la pista de los hoyos. Esto ocurre debido a que la velocidad lineal. 6. La electrónica en la unidad interpreta los cambios en el reflejo para poder leer los bits y construir los Bytes. su luz reflejada es recolectada y enfocada a través del primer lente debajo del disco. El divisor del rayo dirige la luz láser de retorno hacia otro lente de enfoque. El diodo láser emite un rayo infrarrojo de baja energía hacia un espejo reflector. en el caso de una unidad de CD-ROM. despedida del espejo. De ese modo.

los Bytes de 8 bits son convertidos a 14 bits. Cuando los datos se almacenan en un CD.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Ilustraciones de cuando del rayo es enfocado en un LAND o en un PIT en un reproductor de CD de audio Condiciones para la grabación de discos Para comprender cómo son grabados los datos en un CD debemos comprender las siguientes condiciones que los diseñadores de la metodología de codificación de datos tratan de manejar: • Debido a que el láser está posicionándose en la pista de la espiral de datos usando los hoyos. sin embargo. • Si pocos Bytes se leen mal en la música. no pueden existir boquetes extensos donde no haya hoyos en la pista de datos. de modo que los datos están almacenado de un modo no secuencial alrededor de uno de los circuitos del disco. Programa Nacional de Informática 53 .. • Debido a que el láser puede leer mal un hoyo. lo peor que puede pasar es un chasquido en la reproducción. los datos son codificados usando EFM (modulación 8-14). • Debido a que un defecto en el disco puede ocasionar que un paquete completo de Bytes sea mal leído (error de ráfaga). y pueden además codificar cosas como los títulos de las canciones. Por lo tanto. Este problema se resuelve usando lo que se conoce como datos de subcódigo. la unidad necesita ser capaz de recuperarse de ello. de modo que se garantiza que algunos de esos bits serán 1s. cualquier error de datos es catastrófico. códigos adicionales de corrección de errores son utilizados cuando se almacenan datos en un CD-ROM. • Debido a que el láser quiere ser capaz de moverse entre las canciones. hay la necesidad de códigos de corrección de errores para manejar errores simples de bits. y deja de interpolar los datos para poder reproducirlos. La unidad actualmente lee los datos en una revolución a la vez. En EFM. Para solucionar este problema. Este problema se soluciona cuando bits de datos extras se agregan para permitir que la unidad detecte estos errores y los corrija. los datos necesitan ser codificados dentro de la música diciéndole a la unidad “dónde está” en el disco. Estos datos pueden codificar la posición absoluta y relativa del láser en la pista. Se soluciona este problema al realizar una interpolación de datos en el disco.

5GB. una capa.4GB. DVD-10 – 9. un lado. doble capa. doble capa. DVD-9 – 8. DVD-10 – 17. 54 Programa Nacional de Informática .1GB. doble lado.7GB. doble lado. una capa.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Interfaz del programa Nero Burning ROM para grabación de CD-ROM/DVD-ROM Parámetros importantes en la tecnología óptica Capacidad de los DVD: DVD-5 – 4. un lado.

el nombre y extensión es del tipo 8. o Código 5: Europa Oriental. CD-i (Compact Disc-Interactive): Especifica un estándar de audio/vídeo para reproductores no-PC y discos usados para presentaciones interactivas. CD EXTRA (llamado después CD-Plus o Enhanced Music): Formato multisesión para discos estampados. • Photo-CD (1990). permite administración integral de defectos. Protección contra copias en el DVD • Control de reproducción regional (RPC): Se diseñó para permitir que los discos se vendan en regiones geográficas del mundo para ser reproducidos sólo en aparatos vendidos en las mismas regiones. África. CD-P: Combina CD-ROM XA con capacidades multi-sesión CD-R en un estándar para almacenamiento de fotos en discos CD-R. • Libro Blanco (1993). • Tiempo de acceso: 95 milisegundos. • Libro Verde (1986). • UDF (Universal Disk Format): Permite el uso de nombres de archivos de hasta 255 caracteres. llega a almacenar hasta 74 minutos de vídeo MPEG-1 y datos de audio digital ADPCM. CD Double Density: Versiones de doble densidad (1. • Búfer/Caché: 128KB en lectoras. India. más de 8 niveles de profundidad para los directorios. Sudáfrica.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Formatos de discos ópticos: • Libro Rojo (1980). conjunto de comandos estandarizados.3. los directorios pueden tener extensiones. soporte para multi-sesión inherente. Oceanía. notas. El Nivel 2 puede aceptar nombres de 30 caracteres. y otra información en CD de audio. Algunas especificaciones típicas de rendimiento: • Ratio de transferencia de datos: Si 1X es 153. usado por artistas musicales para incorporar vídeos. Forma 2. • Sistema de protección analógica (APS): Está diseñado para prevenir la creación de cintas para videograbadoras a partir de discos de vídeo DVD. Programa Nacional de Informática 55 . CD-R y CD-RW (DD-ROM. los nombres de directorios son de 8 caracteres. CD-ROM (Compact Disc Read-Only-Memory): Especifica ECC y EDC adicionales en varios formatos de sectores.6Kbps. Asia oriental. incluyendo Unicote. Si se copia un disco a la PC aparece encriptado. • Libro Naranja (1989). hasta 8 niveles de profundidad. • Libro Amarillo (1983).EXE. 2MB-8MB en grabadoras. la multi-sesión. CD-DA (Compact Disc Digital Audio): El estándar original de audio CD. Latinoamérica. Este código está integrado en el hardware de las unidades DVD: o Código 1: Estados Unidos y territorios. • ISO 9660: El Nivel 1 utiliza caracteres en mayúscula A-Z. DD-R y DD-RW). incluyendo Modo 1 y Modo 2. Define los formatos de sectores Modo 2. diseño físico estandarizado. números 0-9 y el guión inferior en los nombres de archivo. Forma 1 y Modo 2. y la escritura de paquetes en discos grabables. formato de fondo para rapidez de uso. utilizaba controladores como el MSCDEX. • Mount Rainier: llamado EasyWrite. Medio Oriente. direccionamiento directo en el nivel de sector de 2KB para minimizar el desperdicio de espacio. los archivos deben ser contiguos.3GB) del CDROM. • Libro Azul (1995). entonces 52X es 7987. o Código 3: Sudeste asiático.2Kbps • Velocidad de la unidad: Pueden ser velocidad constante lineal (CLV) y velocidad constante angular (CAV). • Libro Púrpura (2000). Video CD: Basado en CD-i y CD-ROM XA. Sistemas de archivos del CD-ROM • High Sierra: Estándar antiguo (1986). • Joliet: Llega a usar nombres de archivo de 64 caracteres. • CD-ROM XA (1989). CD-R (Recordable) y CD-RW (Rewritable): Define la sesión única. Canadá o Código 2: Japón. o Código 4: Australia. NorCorea o Código 6: China y Tíbet o Código All: Vehículos de movilidad internacional • Sistema de Encriptación de Contenidos (CSS): Es la principal protección de los discos de vídeo DVD. Suele requerirse un controlador para poder leer los discos. CD-ROM XA (Extended Architecture): Combina el Libro Amarillo y CD-i para darle al audio y vídeo CD-i capacidades para la PC. Europa.

¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preguntas de repaso 1. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17. ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿Qué indica la especificación 7. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW? 56 Programa Nacional de Informática . ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16. ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4.

Hay gabinetes con ventiladores extras para refrescamiento. A ensamblar y desensamblar un sistema PC completo .Socket 370 (PGA370): Soporta las versiones en zócalo de los procesadores Intel Pentium III y Celeron. y OEM. incluyendo componentes suplementarios.Socket 754: Soporta los procesadores Athlon 64 . Ambos tienen la misma especificación. Los factores de forma más populares para gabinetes son: . Para la mayoría de sistemas construidos. filtros de aires para evitar el polvo. Las tarjetas madres anteriores usan los siguientes zócalos: . A poner en práctica todos los conocimientos adquiridos sobre los fundamentos del hardware de la PC . algunos gabinetes no requieren herramientas para el ensamblaje.Torre completa (Full-tower) . se recomienda un gabinete y fuente ATX de torre media.Socket A: Soporta los procesadores AMD Athlon. paneles de lado removibles. o bandejas de tarjetas madre. Hay una multitud de diseños de los cuales escoger. Programa Nacional de Informática 57 . A usar el programa de configuración del BIOS .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 5: Ensamblaje e instalación física del sistema PC Objetivos: Al finalizar este capítulo.Escritorio (Desktop) . otros son versiones montadas en estantes. o Slimline).Bajo perfil (Low-profile. en caja. y con diferentes garantías. A instalar la PC y prepararla para la instalación de un sistema operativo Ensamblaje y desensamblaje de la PC Selección de los componentes del sistema Selección del gabinete y la fuente de poder El gabinete y la fuente de poder normalmente son vendidos como una unidad. pero se empaquetan diferentemente.Torre pequeña (Mini-tower) . el participante aprenderá: . a veces llamado Retail. Athlon XP y Duron. Las tarjetas madres modernas deben tener uno de los zócalos que se mencionan a continuación: . el número de bahías disponibles. y de si el sistema a montarse es de escritorio o de piso.Socket 478: Soporta la segunda generación de procesadores Intel Pentium 4. . dependiendo del factor de forma de la tarjeta madre a usarse. etc. Selección del procesador Tanto Intel como AMD venden procesadores de dos maneras.

Los zócalos modernos manejan estas configuraciones automáticamente mediante el programa de configuración del BIOS. jumpers para controlar el voltaje que se suministra al procesador. Celaron y Pentium II.Diseños propietarios (algunos Compaq. . pueden haber jumpers en la tarjeta para configurar el tipo y velocidad del procesador. 58 Programa Nacional de Informática .ATX . AMD K5. sistemas portátiles/notebook.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Socket 423: Soporta las versiones iniciales del procesador Intel Pentium 4.Flex-ATX . y K6-3. Slot 1 (SC-242): Soporta las versiones en ranura de los procesadores Intel Pentium III.AT de tamaño completo (Full-size) .Micro-ATX . Los demás factores: . K6-2. Pentium MMX. Dell Optiplex. etc.LPX (semi-propietario) Factores de forma modernos: . como en el caso del Socket 7.Mini-ITX (semi-propietario para procesadores VIA). Hewlett-Packard.Baby-AT . . y dicta el tipo de gabinete que se requerirá: Factores de forma obsoletos: .Slot A: Soporta los procesadores originales AMD Athlon. pero no las actuales.Socket 7 (Super 7): Soporta los procesadores Intel Pentium. K6. Cyrix 6x86 y 6x86MX. Selección de la tarjeta madre Los factores de forma compatibles que se usan hacen referencia a las dimensiones y tamaño de la tarjeta.NLX (diseño de bajo perfil) . y MII Dependiendo del tipo de tarjeta madre seleccionada.

. Award. tales como American Megatrends Inc. Abarca los circuitos principales de la tarjeta madre. todos los puertos externos están construidos en la tarjeta y están montados a un lado de las ranuras de expansión. El Conjunto de chips (o Chipset) es el principal componente de la tarjeta madre luego del procesador.Soporte para el procesador más rápido del grupo. que son significativamente más rápidos. . Programa Nacional de Informática 59 . Un conjunto de chips moderno (año 2. que se hallan en sistemas pasados recientemente. Micro-ATX es una versión reducida para sistemas de bajo costo. pero todos los nuevos lo incorporan en el procesador. pues.DIMM DDR de 184 pines. etc.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 El diseño de tarjeta madre ATX es el mejor y más popular. Microid. Selección de la memoria principal Los sistemas viejos tenían memoria caché L2 en la tarjeta madre. Los cuatro tipos principales son: .Interfases duales Ultra-ATA/100 o Serial ATA. Si se usan diferentes módulos se debe tener en cuenta el tipo de metal en los contactos. como la CPU y la memoria. ATX presenta un alto grado de integración de puertos.Un puerto de ratón (tipo mini-DIN). tales como tamaño y velocidad de la memoria. buses soportados y sus velocidades. .Soporte USB 2.APX 4X o más rápido. tipos y velocidades del procesador. Módulos de memoria DDR y DDR2 en pares idénticos Puertos de entrada y salida La mayoría de tarjetas madre modernas usan puertos de entrada/salida integrados. Se han hecho populares por su ancho de 64 bits. El BIOS moderno soporta Plug’n’Play.DIMM DDR2 de 240 pines (año 2.DIMM SDRAM de 168 pines.RIMM RDRAM de 184/232 pines.Soporte de bus e CPU de 266MHz o más rápido.0 (de alta velocidad). donde los datos se transfieren dos veces más rápido.003) debería lograr lo siguiente: . La memoria principal se instala en el formato DIMM o RIMM.Funciones de ahorro de energía ACPI.Memoria principal DDR DRAM de 256MB o más. etc. Un sistema nuevo tiene: . . Si no lo están. . a diferencia de Baby-AT. o un único DIMM de 168 pines (de 64 bits de ancho). aunque no tan extendidos. El BIOS es proporcionado por uno de los mayores fabricantes. . . usados en un solo banco. .004) . Estos chips reemplazan los más de 150 chips que se han usado en las PC originales para crear sistemas funcionales con facilidad: Dicta todo los parámetros de rendimiento y limitaciones de la tarjeta.Uno o dos puertos seriales (tipo UART 16550A con búfer). Los sistemas de clase Pentium requieren 2 módulos SIMM de 72 pines (con 32 bits de ancho cada uno). se suministran mediante tarjetas de expansión. que son los más comunes en la actualidad.Un conector de teclado (tipo mini-DIN). ya que la mezcla de lata y oro o plata puede producir corrosión o corrientes eléctricas pequeñas. Phoenix. . . se ubican cerca de la fuente para mejor ventilación y un acceso más fácil a los zócalos. Los componentes que producen mucho calor.

. mientras que SCSI es preferible usarla con sistemas operativos multitarea. El mínimo refresco de pantalla. Selección de la tarjeta de vídeo y el monitor Es preferible escoger un buen monitor para evitar el cansancio visual. audio y red integrados no se debe esperar un rendimiento tan bueno como cuando esas funciones vienen en adaptadoras separadas. La nueva interfaz ATA serial es más rápida que la paralela. Si se usan inalámbricos es preferible usar RF (radiofrecuencia) en vez de IR (infrarrojos). y algunas extienden Windows a dos pantallas. es 70-72Hz. por lo que puede usarse un adaptador. .Varios conectores de audio y juegos opcionales. y tal vez puertos FireWire.Un conector de vídeo opcional (vídeo integrado). Si se usa USB debe asegurarse que el BIOS tenga la opción de herencia.Un puerto paralelo (tipo EPP/ECP). ya que se están volviendo económicas. si es más es mejor. La interfaz más popular es ATA (IDE).Dos puertos ATA-100/133 (primario y secundario). deben desactivarse en el programa de configuración del BIOS. no emiten radiación y consumen menos energía. mientras que SCSI en varias a la vez. la cual permite usar dos discos idénticos como si fueran uno solo. las CRT siguen siendo las preferidas para los juegos. de 40GB. como un ratón. Las pantallas LCD no parpadean. Aunque los sistemas vienen con una unidad de 3.28dpi o menos.44MB. que permiten una resolución de 1024x768. La memoria mínima debe ser normalmente 32MB. Si se usan vídeo.Un conector Ethernet 10/100 ó 100/1000 integrado. Si se usa almacenamiento removible es recomendable una unidad CD-RW o DVD+RW.5 pulgadas para disquetes de 1. Algunas tarjetas usan salida a TV para presentaciones o películas. ATA ofrece buen rendimiento para instalaciones de una unidad. La tendencia es a que los puertos USB reemplacen a los puertos seriales. cuya capacidad debe ser. Con la aparición de la unidad CD-RW.Cuatro o más puertos USB. como mínimo. en ranura AGP. Selección de unidades de almacenamiento Los sistemas requieren por lo menos de un disco duro. paralelos. . Si se dejan de usar las integradas. Los conectores DIN (de 5 pines) y mini-DIN (de 6 pines) son eléctricamente compatibles. esta ya está en sus últimos días. con 0. Si se usa la PC juegos se debe usar una tarjeta de vídeo 3D. Hoy se usan monitores CRT de 17” o LCD de 15”.Una controladora de disquetera. Algunas tarjetas madre modernas presentan interfaces ATA con compatibilidad RAID. para reducir el parpadeo. de teclado y ratón. 64MB o más para los que juegan.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 . . Selección de los periféricos de entrada Siempre se requiere un teclado y algún tipo de dispositivo puntero. . Aunque las pantallas LCD se están fabricando más rápidas. y permite una mejor circulación de aire dentro del gabinete. 60 Programa Nacional de Informática . la disquetera ha sido relegada a un rol secundario. . de profundidad de puntos.

pilares. especialmente los más usados.1. Programa Nacional de Informática 61 . - - Hardware de montaje: Se requieren tornillos. El formato DVD-ROM permite almacenar desde 4. rieles de montaje. etc. Los disipadores de calor activos son más pequeños y eficientes. Debe preferirse la implementación de una tarjeta de audio de alta calidad de sonido.7GB hasta 17GB. Uso de accesorios complementarios Disipadores de calor / Ventiladores: Los procesadores modernos producen mucho calor. brindando una mayor superficie de disipación para el calor. Cables: Se requieren cables de energía o adaptadores. cables de unidades de disco. por lo que se requieren estos accesorios. 6. El formato DVD+R/RW es el más rápido y más compatible. e incluyen un ventilador integrado. Una tarjeta madre nueva suele incluir algunos de ellos. Selección del hardware de audio La mayoría de las tarjetas integran un sistema básico de audio para ser usados con un juego de parlantes externos. cables de CD-ROM internos y externos.1. actuando como radiadores. entre otros elementos físicos para el ensamblaje. Los sistemas modernos usan más de un ventilador en el gabinete. compatible con las series SoundBlaster de Creative Labs. Se recomienda usar unidades de escritura CD-RW de 40X. Se requiere de una grasa o pasta de transferencia térmica para mejorar el contacto entre procesador y disipador de calor.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Puesto que el software moderno viene en CD-ROM o DVD-ROM.1 y 7. Muchos de ellos vienen con el gabinete nuevo. Actualmente se producen parlantes que incluyen subwoofers e implementación de sonido Dolby envolvente de 5. Los disipadores de calor pasivos son de metal (como aluminio) y adheridos al techo del procesador. una unidad óptica es obligada en la PC.

inicia desde el disco de instalación y no requiere ningún sistema previo. Las fallas producidas suelen deberse a que uno de los pasos no se efectuó correctamente. Las herramientas básicas abarcan: . Es mejor utilizar una versión OEM del sistema operativo. Se debe conseguir la última revisión o actualización de los controladores.Un destornillador de 3/16” para los otros tornillos. También deben estar disponibles los controladores para los componentes específicos de la tarjeta madre. También se debe recordar la configuración del sistema en el aspecto físico. No es suficiente con asegurarse de las ranuras suficientes para las tarjetas o bahías disponibles para las unidades. Completarlo es cuestión de entornillar partes.Los alicates de punta pueden ayudar en la remoción de los pilares de la tarjeta madre. aparte de la configuración lógica del sistema (CMOS). Normalmente uno se encuentra con ciertas incompatibilidades.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Recursos de hardware y software Cuando se planea armar un sistema es importante considerar cómo trabajarán los componentes juntos y cómo el software debe soportarlos. por lo que se recomienda tocar una porción aterrizada del metal del gabinete. El cuerpo humano puede estar cargado. En el campo del software se necesitará el sistema operativo maestro en CD-ROM. Toda pieza de la documentación y software que viene con los componentes debe ser guardada. el mismo que puede crearse desde antes.Un destornillador de 1/4” para los tornillos externos para la cubierta . y configurar todas las partes para que trabajen juntas. entre otros. ya que no tiene restricciones. Procedimientos para ensamblar y desensamblar Preparaciones para el ensamblaje y desensamblaje En la actualidad es fácil ensamblar un sistema cuando se tiene todo preparado. El sistema operativo debe soportar el hardware seleccionado. Debido a la estandarización del mercado. se debe tomar precauciones para prevenir descargas estáticas accidentales en los componentes. Se debe tomar muy en cuenta la protección contra descargas electrostáticas (ESD). Al trabajar con componentes internos de una computadora. del BIOS. pues es indispensable para problemas futuros. Se necesitará un disco de inicio para arrancar el sistema por primera vez. enchufar los cables y conectores. jumpers. y conectores de cables obstinados. Se debe considerar el sistema operativo y otro software que se necesitará. se usan sólo un par de tipos y tamaños de tornillos para mantener todo unido. . o en disquete. Esto 62 Programa Nacional de Informática . Se requiere una planificación de la configuración física del sistema. en lo que respecta a jumpers o interruptores de configuración y orientaciones de cables. como el conjunto de chips. por lo que la experiencia juega un rol importante.

La CPU sólo encajará en la orientación correcta. levante la palanca hasta un ángulo de 90 grados. El material de la interfaz térmica. actúa como una conexión térmica asegurando una buena transferencia de calor. Cualquier movimiento del disipador térmico durante o después de una instalación inicial requiere el reemplazo del material de la interfaz. Hay que asegurarse de que la fuente esté desconectada durante las fases del proceso de ensamblaje. 2. La integridad de la solución térmica es importante porque el procesador decaerá si la solución no es efectiva. Atención: Cuando no se pueda instalar la CPU suavemente en el zócalo. Presiona la CPU hacia abajo firmemente. La flecha debería apuntar hacia el pivote de la palanca. Se hala la palanca de lado del zócalo. y luego cierre la palanca para completar la instalación. Verifique el tipo de zócalo o consulte al proveedor antes de adquirir la CPU. Asegúrese de cerrar los clips de las palancas una a la vez. Luego. Se pueden usar esteras o alfombrillas antiestáticas para colocar algunas piezas. llegando eventualmente a dañar el dispositivo por completo. que se ubica entre el procesador y el disipador térmico. verificar la guía de instalación de la CPU. Instalación del conjunto del Cooler de la CPU Se toma como ejemplo el conjunto del cooler del procesador de zócalo 478 para el proceso. mientras sujeta la parte superior del ventilador con la otra mano (A). cierre la palanca del clip (2) mientras sostiene la parte superior del disipador térmico con la otra mano. Observe la flecha dorada. 2. 3. Cierre la palanca del clip (1). 1. Programa Nacional de Informática 63 .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 iguala las cargas. Cuando se instale el disipador es importante no permitir que el disipador térmico rote o se tuerza sobre el procesador. 1. Nunca forzar violentamente la instalación de la CPU porque pueden romperse los pines de la CPU resultando en un daño permanente a la misma. Instalación física de la PC Instalando la CPU y el disipador de calor: Instalando la CPU Se toma como ejemplo un procesador de zócalo mPGA 478 para mostrar el proceso de instalación. Luego.

La aplicación de una nueva interfaz térmica requiere eliminar la anterior totalmente Instalando módulos de memoria Dependiendo del tipo de módulo habrá un método específico de deslizarlo y colocarlo en los zócalos. por lo que sólo pueden colocarse en una sola posición. Para restaurar el sistema se requerirá un material de interfaz térmico alternativo entre el procesador y el disipador. se necesitará remover el procesador y su disipador térmico. Los módulos tienen una clave que coincide con los zócalos. Los módulos del tipo DIMM se instalan desde una posición vertical con los cierres abiertos 64 Programa Nacional de Informática . No deben tocarse los chips.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si se requiere reemplazar la tarjeta madre.

tales como USB/IEEE1394. Algunos ventiladores para CPU se conectan directamente a la fuente. 3. la lectora de CD. Instale el escudo de entrada/salida si se usa. cables de los altavoces internos. Conectar los interruptores del panel frontal. En tarjetas no ATX se usa una cabecera de conexión de 25 pines hembra y uno de 9 pines macho para completar los puertos paralelo y serial. Encontrar los agujeros en la tarjeta para los espaciadores metálicos y pilares de plástico. que está ubicado a la altura de los puertos. y los conectores de IDE primario y secundario de 40 pines en la tarjeta madre. uno a la vez. como el ATX12V.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Montando la nueva tarjeta en el gabinete: 1. Si hay un anillo de soldadura se debe usar espaciadores metálicos. Programa Nacional de Informática 65 . Se inserta la bandeja de la tarjeta madre en el gabinete según el modelo utilizado Conectando la fuente de poder: La fuente suele requerir de cuatro tornillos. Colocar tornillos en cada espaciador. 4. solo puede colocarse en un sentido. 4. Verificar si es que hay algún otro conector especial para la tarjeta implicada. Referirse al manual. 3. 2. 2. Conectar los cables IDE entre el disco duro. Conectar el cable de disquetera entre la unidad y el conector del controlador de 34 pines en la tarjeta madre. Conectando las E/S y otros cables a la tarjeta madre: 1. Si el sistema usa conector ATX. LED. y puertos montados en el frente.

debe usarse la presión adecuada. Remover las placas de las bahías de unidades. 66 Programa Nacional de Informática . Para instalar disqueteras y unidades de disco duro. El otro extremo del cable IDE se conecta a la tarjeta madre. si es necesario. Alinear la unidad con los agujeros para los tornillos de montaje. Es mejor conectar el cable IDE detrás de la lectora y hacer las selecciones de los jumpers antes de montar la unidad. Si se instala una unidad de CD.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Los conectores del panel frontal suelen estar indicados con etiquetas en la placa base o en el manual Instalando las unidades: 1. deslizar las unidades en la bahía y asegurarlo con los tornillos apropiados. 2. 4. 5. Algunos gabinetes vienen con rieles. 3. 6. 7. a menos que se use dos unidades en cadena. Conectar los cables de las unidades en la tarjeta madre. Se recomienda configurar los jumpers Master/Slave/CS antes del montaje. se desliza la unidad en el chasis. Para lograrlo.

asegurándose de no tocar los chips y la circuitería. Insertar cada tarjeta por medio de sostener cuidadosamente los bordes. Reemplazando la cubierta y conectando cables externos: 1. Si hay cables que van de la tarjeta a otros dispositivos. 5. Empujar la tarjeta en la ranura. revisar si el monitor está conectado. 4. Consideraciones finales Problemas en instalaciones nuevas Si el sistema no enciende en absoluto. 2. conectarlas ahora. Descargar el cuerpo de la estática. 6. La mayoría de los conectores tienen forma de D y van en un solo sentido. Instalando tarjetas de expansión adicionales: 1. Programa Nacional de Informática 67 . usando un movimiento de frente hacia atrás. 4. Conectar el cable del monitor de 15 pines en el conector hembra de la tarjeta de vídeo. conectar los cables externos. Si se tienen otros cables externos. 2. tome nota de sus ubicaciones y remuévalos. Conectar la tarjeta de vídeo al monitor. 3. Remover el tornillo que sujeta a la tarjeta en su sitio. si lo hay. Presionarla correctamente. Apagar y desenchufar el sistema y monitor. Conectar cualquier cable interno si es necesario. Si el sistema parece funcionar pero no se ve nada en la pantalla. encendido. y conectado segura y apropiadamente a la tarjeta de vídeo. Asegurarla con el tornillo. Luego de remover el tornillo y la cubierta de ranura deslizar la tarjeta en la ranura que se piensa usar. Desconectar el cable de vídeo que va del monitor a la tarjeta. 3. Conectar el cordón telefónico al módem. Revisar el interruptor de energía está conectado apropiadamente dentro del gabinete. Remover la tarjeta de vídeo de la ranura.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Remoción de la tarjeta de vídeo existente: 1. Deslizar la cubierta en el gabinete. Algunos monitores modernos usan conectores DVI-I en vez del estándar VGA de 15 pines. 2. Antes de encender el sistema. verificar el cordón de energía. Abrir el sistema. Instalación de la nueva tarjeta de vídeo y el software controlador: 1. 2. 5. 3. Conectar los conectores redondos del teclado y del ratón en el puerto correspondiente. 3. Asegurar cada tarjeta con un tornillo. 6. Revisare conector principal de energía que va de la fuente a la tarjeta madre. tales como los de palancas de juegos o de audio.

Se debe tener en cuenta que el encendido de la placa se realizará al unir los pines del puente que dice Power Switch o Power Button. No es necesario ensamblar todo el equipo para que empiece a operar. la fuente de energía. como software básico). La memoria RAM es necesaria para que el procesador tenga una “mesa de trabajo” donde manejar los datos. el cable de datos probablemente esté colocado al revés. Si el sistema da pitidos más de una vez. Para realizar una prueba básica con estas partes. la tarjeta madre. El sistema mínimo requerido La prueba inicial de la PC sólo requiere del procesador. En realidad. el disco duro o la lectora de discos compactos. contienen la base operativa de la PC. Finalmente la tarjeta de vídeo es importante para visualizar la operación del equipo. y el procesador. la memoria RAM. el teclado y el monitor. Sistemas básicos modernos Intel y AMD 68 Programa Nacional de Informática . debemos usar una fuente de poder de PC y un teclado para poder examinar el estado de la tarjeta madre mediante el programa de configuración que está en el BIOS. sin tarjeta de vídeo no enciente del equipo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Verifique que la tarjeta de vídeo esté completamente colocada en la ranura de la tarjeta madre. la adaptadora de vídeo. La tarjeta madre (que incluye el BIOS. el BIOS está reportando un error fatal de algún tipo. Si el LED se mantiene encendido en la disquetera.

Incluso. la memoria del sistema. y para ingresar se suele teclear durante el POST según el BIOS: . . luego de construir el sistema. los programas mismos de configuración varían según la marca (por ejemplo. La primera pantalla desplegada cuando uno ingresa al programa es como la siguiente: Standard CMOS Setup: Advanced Setup: Power Management Setup: PCI / Plug and Play Setup: Features Setup: CPU PnP Setup: Hardware Monitor: Load Optimal Settings: Load Best Performance Settings: Change Password: Exit Configuración estándar Configuración avanzada Configuración de administración de energía Configuración del bus PCI y la tecnología Plug and Play Configuración de características particulares Configuración automática de la CPU Monitor del hardware (estado del sistema) Cargar parámetros óptimos Cargar parámetros de major rendimiento Cambiar contraseña Salir Programa Nacional de Informática 69 . presionar F2. Una parte crítica de la información es la configuración del tipo de disco duro. es muy probable que se tenga que abrir de nuevo para realizar una reparación o actualización. presionar ESC. Si el programa de configuración no está establecido correctamente. America Megatrends Inc. El programa de configuración suele integrarse en el software del ROM BIOS. el cual eliminará el contenido de la memoria CMOS. . tales como la fecha y la hora. .Award BIOS. unidades de disco. Se requerirá hacer esto para configurar algún hardware instalado o conectado en la tarjeta madre. se puede usar el puente de borrado del CMOS (“Clear CMOS jumper”). que ha almacenado la información de la configuración. Se puede borrar accidentalmente la información de la configuración CMOS.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Programa de configuración del BIOS La utilidad de configuración del BIOS registra configuraciones e información de la computadora.Phoenix BIOS. En este manual se tratará de abarcar diferentes secciones conocidas del BIOS. Dependiendo del tipo de BIOS de la tarjeta madre se tiene que presionar una tecla o serie de teclas para interrumpir la secuencia normal de inicio y entrar a las pantallas del programa de configuración que permiten al usuario ingresar importante información del sistema. La mayoría de sistemas utilizan un reloj CMOS mantenido por batería y un chip de datos que almacena la información de la configuración del sistema. Incluso puede impedir que la computadora inicie apropiadamente. el tipo de hardware instalado. o ciertos pines son cortocircuitados por accidente. el sistema indica en la pantalla qué teclas presionar. La PC aplica esa información para inicializar todos los componentes cuando se inicia y las funciones básicas de coordinación entre los componentes del sistema. presionar DEL. y varios parámetros de configuración. Normalmente. y Phoenix Award).AMI BIOS. puede hacer que el sistema funcione mal. etc. Si esto ocurre. tales como la CPU.Microid Research BIOS. presionar DEL o CTRL+ALT+ES Por lo general. Si la batería se desconecta. esa información se pierde. Se puede ejecutar el programa y cambiar manualmente la configuración.

Debería notarse que todos los discos duros modernos utilizan tecnologías especiales que hacen que figuras simples de la geometría como “cilindros. y son instaladas usando una figura “aproximada” en el BIOS del sistema. cabezas. o análisis de medios en general. esta es la mejor manera de trabajar. Advertencia: Si el BIOS contiene un programa de tipo “utilidad de disco duro” o “formato en bajo nivel”. pero en las 70 Programa Nacional de Informática . La mayoría de los BIOS tienen una entrada en el menú de la configuración estándar para cada uno de los cuatros dispositivos IDE/ATA soportados en un sistema moderno (PRIMARY MASTER. Las unidades IDE modernas no requieren formato en bajo nivel. SECONDARY SLAVE). etc. Esto no es algo de lo cual preocuparse. PRIMARY SLAVE. Cuando se graban los parámetros. IDE Device Setup (Configuración de dispositivos IDE) Esta sección discute las configuraciones del BIOS que controlan la instalación de dispositivos IDE/ATA (particularmente las unidades de disco duro). Por ejemplo. y unidades de disquete. dispositivos IDE.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Standard CMOS Setup Esta sección normalmente nos permite establecer información básica sobre el sistema. Se establecen uno o ás dispositivos IDE en “AUTO” y el BIOS automáticamente vuelve a detectar y establecer las opciones correctas para cada unidad cada vez que arranca la PC. tamaño. El BIOS explora los canales IDE y establece los parámetros basados en los dispositivos que encuentra.Autodetección dinámica de IDE: Este es un modo totalmente automático. parámetros para factor de interpolación (“interleave”). Prácticamente en todos los BIOS se usa ahora autodetección de dispositivos IDE. tales como la fecha y la hora. y remueve cualquier posibilidad de instalar una nueva unidad y olvidar los parámetros apropiados. De heco. Esto viene en dos formas: . quedan registrados permanenentemente. Una desventaja de esto es que si se cambian los dispositivos se debe retornar al BIOS para volver a detectarlos. asegura que que el BIOS tenga la información correcta acerca del hardware. SECONDARY MASTER. normalmente no los tendrá. De estas configuraciones básicas la más importante tiene que ver con los dispositivos IDE. casi todas las unidades modernas usan un número variable de sectores. . pero se debe recordar que si dice “63 sectores” eso no significa necesariamente que eso es lo que hay por cada cilindro. Estas utilidades están hechas para los dispositivos antiguos del tipo MFM y RLL. cilndros. sectores” sea inaplicable. El BIOS normalmente muestra en la pantalla el dispositivo que detecta automáticamente. no lo use en las unidades IDE/ATA. Para cada uno se ingresan los valores de tipo.Autodetección manual de IDE: Este tipo de autodetección se ejecuta desde el programa de configuración del BIOS. o de cambiar algún parámetro por error en el programa. Para la mayoría.

este es el número de cabezas físicas que usa el disco.1GB tiene parámetros nominales (geometría lógca) de 6. Por supuesto que la unidad no tiene en realidad sólo 767 cilindros. y tendría que usarse la que más encaje. Esto no es hoy una configuración de por sí. Para las más recientes ese el número lógico de cabezas que la unidad especifica a usar por el programa de configuración del BIOS. Si se intentaba colocar una unidad nueva en un equipo viejo uno podría encontrar que no existe una entrada que coincida con la unidad. No había autodetección para los discos. Aunque los nuevos BIOS no restringen al usuario a usar una tabla fija de tipos de discos. habían pocos tipos diferentes de discos duros. Usando el ejemplo mencionado en el apartado sobre cilindros. cilindros y sectores en esta fórmula es igual a los parámetros encontrados en el BIOS.136 cilindros. a veces requerían un ajuste que se hacía al escribir. este es el número de sectores físicos en cada pista. En los primeros años de la PC.000 convierte el número a megabytes decimales.024 (el límite de BIOS en cilindros por razones históricas) y luego multiplica el número de cabezas por el mismo número. y este parámetro indicaba este valor. Para las modernas. pero si el BIOS está puesto en “LBA” o “Large”. Sectors (sectores): Este parámetro es el número de sectores en cada pista (combinación de cilindro y cabeza). debería estar usando los parámetros traducidos internamente. Cylinders (cilindros): Este valor indica el número de cilindros en cada lado de cada plato en el disco. de manera que el número de cilindros sea menos que el límite del BIOS de 1.se seleccionaba el “tipo” (realmente un número. Write Precompensation (compensación previa de escritura): Las unidades antiguas que usaban en mismo número de sectores para cada pista. etc. Cuando se instala esta unidad (detectándola automáticamente). El número de cabezas. Diferentes equipos tendrían diferentes tablas. Size (tamaño): Este parámetro el tamaño de la unidades. Nota: Algunos BIOS continuarán mostrando los parámetros actuales físicos inclusie cuando se ha utilizado un modo de traduccion como LBA. este es el número de cilindros físicos que usa el disco. el 1’000. se necesitan utilidades especialmente diseñadas para el tipo de unidad que se está usando. con frecuencia especificando 63 sectores or pista. empezando desde cierto número de pista. Para las unidades antiguas. ya que no se ingresan manualmente estos valores. es el número lógico de cilindros que la unidad especifica para usar en el programa de configuración del BIOS. 128 cabezas y 63 sectores. Un sector contiene 512 Bytes y es la unidad más pequeña de datos a la cual se hace referencia normalmente en un disco duro. el BIOS reduce el número de cilindros lógicos dividiéndolo por un factor entero (2. y los programas del BIOS eran menos sofisticados. el número más grande que encaja en este campo. pero esta es la manera en la que el BIOS supera el límite de 504MB que se impuso al principio. el más común es 17. y cuando lo requieren.000 El 512 se debe a que las PC utilizan sectores de 512 Bytes.000. El disco no tiene 128 cabezas.024. Type (tipo): Esta configuración determina el tipo de dispositivo IDE. El BIOS sólo permite un número único de sectores por pista (lo cual es una mala planificación). sino sólo 6. pero estas unidades usan una geometría lógica. aún persisten esas entradas. Se calcula según la siguiente fórmula: Tamaño = (Cabezas x Cilindros x Sectores x 512) / 1. Para las unidades anteriores. de hecho. el BIOS incrementa el número de cabezas por el mismo número que usa para reducir el número de cilindros. En el caso de las unidades antiguas que usan el mismo número de sectores por pista. la mayoría de los BIOS grabarán 767 cilindros. 16 cabezas y 63 sectores. normalmente 16. Por ejemplo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 circunstancias más inusuales. Por otro lado los BIOS modernos detectan unidades de CD-ROM y DVD-ROM. Las unidades más recientes usan grabación de bits por zona para ubicar un número diferente de sectores en las pistas en diferentes partes del disco. normalmene en megabytes decimales. Esto puede ser confuso de ver en la pantalla. Heads (cabezas): Este es el número de cabezas de lectura/escritura que el disco usa. Las unidades modernas IDE/ATA y SCSI tienen controladores integrados inteligentes que cuidan estos arreglos de Programa Nacional de Informática 71 . 4. ni siquiera tiene 16. desde al 1 al 47 más o menos) de la unidad a partir de una tabla predefinidad que estaba codificada e impresa en el BIOS. pero esta es la manera en que el BIOS logra superar la restricción de 504MB. y los equipos más recientes tendrían unidades más recientes en sus tablas. una unidad Western Digital Caviar 33100 de 3. La unidad traduce internamente el número correcto de sectores. Para las unidades modernas soportadas usando la traducción de geometría del BIOS. el BIOS detectará 128 cabezas.) de manera que sea menos que 1. y no había manera de ingresar los parámetros del disco. a veces perdiéndose alfo de la capacidad de la unidad. Para las unidades recientes que usan traducción de geometría.

La mayoría de lo BIOS establecen este valor al número más grande de cilindro de la geometría lógica especificada para el disco cuando se autodetecta. Se debe seleccionar el modo más rápido que soporte la unidad. sin traducción o direccionamiento especial. pero esto tendrá un impacto en el rendimiento. Hasta el número total de sectores en el disco. Por lo tanto este parámetro es insignificante y normalmente es ignorado. debería ser usado para cualquier disco duro que teng 1. . pero en algunos se debe establecer manualmente. la zona de aterrizaje será establecida a 6. o lo que sea que detecte el sistema. 72 Programa Nacional de Informática .Auto: Algunos BIOS detectarán y establecerán de manera automática el modo del disco a la hora de iniciar. especialmente la barrera de los 504 megabytes binarios ó 528 megabytes decimales. Las opciones exactas para este parámetro varían según el sistema. Este es donde las cabezas “aterrizarán” cuando dejen de girar. De manera que si la unida tiene 6.Normal o CHS: Este modo hace referencia a las tres especificaciones de geometría para un disco duro. En algunos BIOS este parámetro se encuenta en la sección de Integrated Peripherals. Nota: La detección automática IDE establece este valor automáticamente en la mayoría de los BIOS. En cualquier caso una unidad IDE moderna ignorará este valor y se parqueará por sí misma. las unidades más recientes permiten transferir tantos como 16 ó 32 sectores a la vez. Las unidades más recientes soportan los modos más rápidos. y es recomendado para discos duros que no son lo suficientemente pequeños para el modo “Normal”. desde 0 a 4. Sin embargo. Existen 5 diferentes modos PIO. Esto pued ocurrir además si es que se mueve una unidad a partir de una computadora que no usa LBA a una que lo usa. Esto mejora grandemente el rendimiento cuando se usan sistemas operativos multitarea tales como Windows 9X ó Windows NT.LBA (logical block addressing): En vez de hacer referencia a las ubicaciones al pasar al disco un número de cilindro/cabeza/sector (direccionamiento CHS).Large: Este modo es llamado también "Extended CHS". Advertencia: Al cambiar el modo del disco se puede cambiar el método de traducción que usa el BIOS opara la unidad. puesto que el procesador se “distrae” al realizar menos trabajo. Este parámetro debería estar establecido normalmente a 1. sin embargo. Se recomienda que no se cambien los métodos de traducción a menos que exista una razón específica para hacerlo.136 cilindros lógicos. 2. Todas las unidades modernas parquean las cabezas en área especial que no contiene datos cuando se va la energía.024 cilindros o menos y 16 cabezas o menos. siendo 4 el más rápido.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 ajustes (y muchos más) automáticamente. Si se experimentan dificultades se puede bajar de modo a un nivel inferior. 0 ó 65535 (el máximo valor que puede soportar). Translation Mode (modo de traducción): Este parámetro especifica el modo de traducción y/o direccionamiento para la unidad. Lo que esto quiere decir es que más de un sector puede ser transferido en cada interrupción.024. etc. a diferencia de LBA. . sino que se refiere al disco usando los valores traducidos de cilindro/cabeza/sector. Landing Zone (zona de aterrizaje): Esta valor especifica el cilindro hacia el cual el BIOS sebería enviar las cabezas del disco duro cuando el equipo es apagado.135. permite que el sistema realice accesos al disco duro en el modo de bloques. se habilita este parámetro si es que el disco es compatible. por lo que no se recomienda usar este modo. PIO Mode (modo de E/S programadas: IDE/ATA usa una de dos diferentes maneras para transferir la información hacia y desde la memoria: o se usa el modo de E/S programadas (PIO) o el modo de acceso directo a memoria (DMA). Esta es una manera válida de tratar con discos duros grandes. para lo cual sería necesario hacer un respaldo de los datos antes de cambiar estos parámetros en el BIOS Block Mode (modo de bloque): Cuando está habilitado. Cuando el modo LBA es utilizado. el programa de detección automática aún traducirá los parámetros de la unidad para que el número de cilindros sea menos de 1. Este es el modo “estándar”. Se debe desactivar si se experimenta problemas con el disco duro u otros periféricos. los sectores son serializados de modo que cada uno tiene un número entero. Este modo usa traducción para asegurar que el número de cilindros sea menos de 1. Estas son las que más se ven: . es muy raramente usado y ahora se no se considera un estándar. LBA es por mucho el estándar para direccionar discos duros grandes. no numera los sectores de un modo lineal. Estos modos especiales se usan para permitir que el BIOS (y el sistema operativo) para manipular unidades de discos grandes y superar las barreras de capacidad. Se usa para discos duros IDE/ATA regulares que son más pequelos que 504MB. los accesos al disco estarán basados en el número entero de sector. . Si el modo de traducción cambia se corre el riesgo de perder todos los datos en el disco. en realidad. 1. Normalmente. 0.024. Sin embargo.

la unidad C y la unidad de CD-ROM. por lo menos. el cual se refiere a algo enteramente diferente. Boot Sequence (Secuencia de arranque) Este parámetro controla el orden que el BIOS utiliza para buscar un dispositivo de arranque desde el cual cargar el sistema operativo durante el proceso de inicio del DOS.T. como el inicio desde un disco duro secundario. se salta la verificación de errores de la memoria extendida. Las transferencias actuales al disco se hacen siempre de 16 bits a la vez. como Active Monitor.M. Hay algunas configuraciones que se deben ajustar para asegurar el rendimiento máximo del sistema. Data Advisory. Los equipos antiguos no tienen este parámetro. se debe usar. un dispositivo SCSI. para discos duros Algunos BIOS tienen una configuración que permite monitorear los discos duros que soportan la característica SMART (una tecnología para la predicción de fallas). entre otros. Programa Nacional de Informática 73 .R. una unidad USB. pero al usarse esta opción se mejorará un poco el rendimiento en la transferencia del bus al procesador.A. S. Pueden haber ciertas características que se pueden habilitar o inhabilitar si es que el sistema muestra cierta conducta problemática. Nota: Este parámetro no tiene nada que ver con el “Acceso a disco de 32 bits” ó “Acceso a archivos de 32 bits” de Windows 3. como por ejemplo. Si se encuentran dificultades o si el disco no lo soporta se debe inhabilitar esta opción. La expresión “Try Othet Boot Devices” significa que se puede iniciar desde otros dispositivos adicionales si es que ninguna de las unidades responde. La mayoría de sistemas nos permiten escoger. desde una memoria de tarjeta de red. u otro programa de diagnóstico.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 32-Bit Transfer Mode (modo de transferencia de 32 bits): Al habilitar este parámetro se permiten transferencias de datos de 32 bits entre el procesador y el bus PCi.1. Por ejemplo. entre la unidad A. Advanced Features (Características avanzadas) Esta sección normalmente contiene características para el control del comportamiento del sistema. Algunos BIOS tienen opciones más avanzadas. Normalmente se usa esta característica en conjunto con algún programa instalado en Windows. Quick Power On Self Test / Quick Boot (Inicio rápido) Con esta opción la rutina de prueba automático en el encendido (POST) se saltará algunos de sus pruebas durante el arranque. Si el disco soporta esta opción.

System BIOS Cacheable (BIOS del sistema cacheable) En la mayoría de sistemas. En este caso el conjunto de chips detectará el tipo de memoria y caché que se tiene al tiempo de arrancar el sistema y colocará de un modo dinámico todo de un modo automático. Password Check (Verificación de contraseña) Si se ha ingresado una contraseña para el sistema. se puede sombrear la ROM-BIOS del sistema. Al hacerlo se incrementa el rendimiento porque se copia el código del BIOS desde la ROM a la RAM. interfaz de voltaje. pero se puede desactivar la caché si es que el sistema se detiene y si se sospecha de un problemas con los chips de caché. Estas configuraciones básicas se usan para controlar otras en pantalla. OS/2 es el sistema operativo de IBM para los sistemas PS/2. Boot to OS/2 > 64MB Se utiliza esta opción si es que se quiere iniciar el sistema operativo OS/2 y se tiene más de 64MB de memoria de sistema instalada. La configuración “By SPD” lee el contenido en el dispositivo SPD (Serial Presence Detect). que ya son obsoletos. pero si así sucediese se debe desactivar. No es de mucha utilidad. Perteneció a la época de Windows 95. Swap Floppy Drives (Intercambio de disqueteras) Esta es una característica útil para equipos que usan dos disqueteras.0. tales como el tipo de memoria. DRAM Timing by SPD / SDRAM Configuration Esto establece los tiempos óptimos para los módulos de memoria que se usan. ya que ciertos sistemas operativos. ya que permite el intercambio dinámico entre las unidades A y B. hacen caso omiso de esta opción. Normalmente no se producen problemas al hacerlo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Boot Up Numlock Status (Estado de NumLock al encender) Con esta opción se enciende la clave de NumLock cuando se inicia el sistema. dependiendo de lo que encuentre. DRAM Frequency / Speed / Timing / Auto Configuration Existe un número de configuraciones que controlan la sincronización de la memoria del sistema. 74 Programa Nacional de Informática . Vene normalmente en una de dos variaciones: Dynamic Automatic Timing Setting: Algunos BIOS tienen una configuración totalmente automática. existen algunos problemas. se puede cambiar la disquetera de inicio son tener que abrir la caja y desconectar el cable. velocidad. La mayoría de programas de configuración vienen con un arreglo de configuraciones “automáticas” que determinarán los parámetros por el usuario. En el caso de Windows NT 4. Floppy Drive Seek (Búsqueda de disquetera) Esto hace que el BIOS busque disqueteras al tiempo de arrancar. Al hacerlo la velocidad del sistema se hará lenta de un modo notorio. De otra manera uno tendría que volver a apagar el equipo muy tarde. L2 Cache / External Cache (Memoria caché externa) Este parámetro activa la caché externa del procesador (L2). mediante este parámetro se determina si la contraseña es requerida para entrar al programa de configuración (SETUP) o si es requerido tanto para el arranque del sistema como para el programa de configuración (ALWAYS). Esta opción no afecta la secuencia de arranque. Esta memoria EEPROM en el módulo de memoria almacena información sobre los parámetros críticos acerca del módulo. el sistema puede prevenir el hecho de que una disquetera esté mal conectada antes de iniciar el sistema operativo. Aunque se toma cierto tiempo adicional. como Windows XP. y bancos de módulo. Se puede desactivar por la misma razón mencionada anteriormente. Esta es la manera más sencilla de asegurar un buen rendimiento básico para un sistema según el tipo de memoria que soporta.

2X. DRAM CAS# Latency Esta opción determina la operación del CAS de memoria RAM (clumn address strobe).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Fixed Timing Based on Memory Speed: Otros BIOS. en cambio. Driving Se usa esta opción para que la corriente conductora de señal en las tarjetas AGP sea automática o manual. Aquí encontramos configuraciones como "70 ns". de manera que puede dejarse en este modo aún si se usa una tarjeta 1x/2x AGP Aperture Size Esta característica permite seleccionar el tamaño de la memoria establecida en mapa para los datos gráfico de AGP. La memoria de apertura AGP no se usa hasta que la memoria que viene con la tarjeta de vídeo disminuye. y permite que los sistemas operativos reconozcan dos procesadores en vez de uno. se debe tener cuidado cuando se usa memoria de diferentes velocidades. El uso de la configuración 2T requiere memoria más rápida que la que soporta específicamente este modo. etc. los bancos separados de memoria son establecidos en direcciones pares e impares y el siguiente Byte de memoria pueda ser accedido mientras que el Byte actual está siendo refrescado. porque los desarrolladores tratan de no exceder los límites de memoria. Sin embargo. el tamaño de la apertura es más chico. "60 ns". permiten escoger de una selección de velocidades (o tipos) de memorias comunes y luego modifica las configuraciones individuales de temporización según lo seleccionado. "Manual" desactiva las configuraciones automáticas para que el usuario pueda modificarlas a su manera. Hyper Threading Function Esta característica sólo aplica a los procesadores Intel Pentium 4 con tecnología HyperThreading. AGP Mode / AGP Capability Este ítem prevee el modo de la controladora VGA integrada en la placa con las opciones 1X. AGP Comp. el sistema puede establecer los tiempos muy rápido para chips más lentos. el BIOS desactivará la señal de reloj para liberar ranuras DIMM y PCI. Programa Nacional de Informática 75 . Se recomienda establecer este ítem en el modo automático. AGP 4X transfiere datos de vídeo a 1066MB/s y es compatible con las tecnologías anteriores. Si la memoria de vídeo es más grande. Advertencia: En un sistema que establece los tiempos dinámicamente basado en la velocidad detectada de memoria. Cuando está habilitado. Auto detect DIMM/PCI Clock Cuando esta característica esté habilitada. Algunas tarjetas AGP requieren corriente conductora más fuerte de lo normal para poder operar. 4X. DRAM Bank Interleave (Interpolación de banco DRAM) Se usa este ítem para incrementar la velocidad de la memoria. Se recomienda dejar este ítem en el valor por omisión. "EDO" y "Manual". Se debería colocar la memoria más lenta en el primer banco (o banco cero). considerando que los juegos más recientes requieren más y más memoria de texturas parece conveniente que el tamaño sea establecido en 128MB para las tarjetas de vídeo que usan entre 64 y 256MB de RAM de vídeo. Eso significa que normalmente no debe impactar el rendimiento de los juegos. De otro mod. CLK GEN Spread Spectrum Se usa esta característica para establecer el espectro de expansión del bus del sistema para el procesador instalado.

"Low" e para propósitos de depuración solamente. Esta línea es controlada normalmente por el controlador de teclado. esto puede prevenir la expansión de estos virus. la prueba de memoria del POST hará un sonido de TIC cuando hace un conteo de la memoria del sistema. Se expresa en caracteres por segundo. Estas inican la política de caché que producirá el mejor rendimiento. Sin embargo. Se puede desactivar esto sólo para propósitos de pruebas. esto puede hacer que el BIOS muestre el mensaje cuando se quiere acceder legítimamente al sector de inicio. y controla cuánto tiempo una tecla debe ser mantenida presionada antes de empezar a repetir automáticamente. Con esta opción se puede especificar un tiempo en segundos para demorar el proceso de arranque. En realidad este es un equivalente en software de los antiguos "Turbo Switch". Normalmente se especifica en milisegundos. Normalmente las opciones son "High" y "Low". Fast A20 / A20 Gate Option (Opción de puerta A20) Para comprender este parámetro debemos comprender lo que es la línea A20 (vigésimo primera línea). Prácticamente no hay razón para inhabilitar esta opción. Para mejorar el rendimiento. los primeros 64KB de la memoria extendida. Keyboard Installed (Teclado instalado) Algunos BIOS nos indican si hay o no un teclado en el sistema. La línea A20 se usa para controlar el acceso al área de memoria alta del sistema. esta configuración evita la escritura en el MBR (registro de inicio maestro) del disco duro y muestra un mensaje en pantalla preguntando si se desea permitir la escritura. Algunos teclados costosos tienen la función equivalente integrada. "Write Through" y "Write Back". Puede ser útil para escuchar si la PC está iniciando correctamente. si se está tratando de encontrar un problema.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Virus Protection / Virus Warning (Protección contra virus) Cuando es habilitada. el BIOS puede estar intentando iniciar el sistema operativo antes que el disco duro sea leído. los sistemas más recientes incluyen esta función de control en el conjunto de chips. donde "High" es la velocidad normal del sistema. Memory Test Tick Sound (Sonido de TIC en la prueba de memoria) En este caso. Typematic Rate (Tasa de velocidad de digitación automática) Este parámetro controla la velocidad de repetición del teclado cuando se utiliza la opción de repetición automática. y es el parámetro por omisión. Boot Up System Speed Ya no hay sistemas que usen esta característica hoy. o si se sospecha de un chip de procesador en mal estado. y un disco duro que se toma cierto tiempo para empezar a girar. Internal Cache (Memoria caché interna) Este parámetro activa o desactiva la caché interna del procesador (L1). Los parámetros tipicos están entre 200 y 1000 milisegundos. Puesto que uno de los tipos más comunes de virus es el que infecta el sector de arranque. Video BIOS Shadow (Sombreado del BIOS de vídeo) Este parámetro activa el sombreado del ROM BIOS para el bloque de memoria normalmente usado para el código de ROM de vídeo VGA estándar. el cual es desde C0000 hasta C7FFF (32K). En algunos BIOS se puede ver las opciones "Disabled". Typematic Delay (Demora de repetición automática de teclado) Este parámetro control la capacidad de repetición automatica del teclado. Power On Delay / Boot Delay (Demora en el arranque) Si se tiene una combinación de una PC que inicia muy rápido. 76 Programa Nacional de Informática .

para mejorar el rendimiento. y las siguientes tres lecturas son las “y”. a más bajos los números. más rápido el sistema será. y establecen el mapa de esta RAM en este espacio de dirección. Además. la configuración automática es altamente recomendada. La primera lectura es leída normalmente más lenta que las otras. Al activar el sombreado se debería acelerar estas adaptadoras de la misma manera mencionada anteriormente. La mayoría de los BIOS tienen varios parámetros para sombrear cada uno de los bloques de 16KB de RAM a partir de C8000h hasta DFFFFh. C0000-C7FFFh. En general. hasta "DC000-DFFFF Shadow". sombrearlo puede ser una gran alternativa para la mejora del rendimiento del sistema. Algunos sistemas tienen configuraciones para sombrear la ROM en bloques de 32K en vez de 16K. C8000-CBFFF Shadow. ya que Windows prácticamente asume el control de la mayor parte de los dispositivos por medio de controladores actualizados. que cuando está habilitado. Advanced Chipset Features (Características avanzadas de chips) Esta sección del programa de configuración del BIOS provee parámetros para modificar los parámetros de control del conjunto de chips. "CC000-CFFFF Shadow". en la mayoría de sistemas IDE/ATA. es mejor dejar esto en sus posiciones por omisión. esta es la “x” de adelante. Estos parámetros suelen llamarse algo así como "C8000CBFFF Shadow". se activa el sombreado de la ROM de la adaptadora para ese bloque de 16K de memoria. Si después de leer estas descripciones no se está seguro de lo que se hace. Por otro lado. La mayoría de estos parámetros se asocian con un control de afinamiento sobre la caché. y permitir el sombreado puede hacer que esto funcione mal. la adaptadora no funcionaría correctamente porque el sombreado protege contra escritura la RAM que usa (puesto que cree que está emulando una ROM solamente. Para la mayoría. el dato es leído a partir de la caché utilizando cuatro lecturas consecutivas de 64 bits.. Cache Timing Este parámetro determina la velocidad que usará el conjunto de chips para leer datos a partir de la caché externa (L2). de manera que se verá "C8000-CFFFF" en vez de "C8000-CBFFF" y "CC000-CFFFF". Cuando se activa. Si lo hacen. System BIOS Shadow Cuando está habilitado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Básicamente acelera el sistema al copiar el contenido del código del BIOS de vídeo desde la lenta ROM en la cual reside hacia la más rápida RAM. el bloque a partir del C8000 hasta CBFFFh está reservado por el BIOS del disco duro IDE. este parámetro activa el sombreado del ROM BIOS para el bloque de memoria que contiene el BIOS del sistema. en vez de ser llamado específiamente "Video BIOS Shadow". Cuanto más bajo Programa Nacional de Informática 77 . Cada entrada en la caché para una PC moderna es de un ancho de 256 bits. CC000-CFFFF Shadow. activa algunas de las características especiales de mejora de rendimiento del conjunto de chips. lo que significa que toma un total de seis ciclos de relosj leer desde la caché. Advertencia: Esta sección contiene muchos parámetros que tienen el potencial de malograr el sistema. la cual no puede ser re-escrita). Este está normalmente entre F0000 y FFFFF (64K). y puede ser muy difícil de diagnosticar. etc. Las áreas de memoria a partir de C8000 hasta DFFFFh son usadas normalmente por tarjetas tales como las adaptadoras de red. Incidentalmente. el efecto es más notorio en sistemas como MS-DOS. En algunos sistemas el sombreado del BIOS es nombrado por el rango que el BIOS de vídeo ocupa. y los buses de E/S. un ejemplo podría ser “3-1-1-1”. y se activa el sombreado. etc. las áreas normalmente no usadas de memoria en esta región se usan como UMB para controladores de dispositivos a través del controlador EMM386. Con esto se incrementa la velocidad del sistema al copiarse el contenido del código del BIOS del sistema desde la lenta ROM a la rápida RAM. En este caso el parámetreo se refiere al número de ciclos de reloj para hacer una lectura de ráfaga de 32 Bytes a partir de la línea de caché externa. Esto puede ocasionar resultados espurios cuando se usan estas tarjetas. Esto normalmente aparece como x-y-y-y. Puesto que el código del BIOS del sistema es usado extensamente. la memoria. Sin embargo. Chipset Special Features / Global Features (Características especiales) Algunos conjuntos de chips tienen este parámetro “genérico”. muchas adaptadoras usan la RAM así como la ROM.

más rápida será la memoria. el sistema se congelará apenas esté iniciando. porque si ocurre con frecuencua. Es muy ´til saber cuándo ha ocurrido esto. ECC (código de corrección contra errores) es un modo de detección más avanzado que paridad. pero no se activa esta opción. En otros. el hardware es capaz de detectar y corregir errores de bit único rápidamente. esto es señal de que existe un problema de hardware o software en la PC DRAM R/W Leadoff Timing Este parámetro controla cuántos ciclos de reloj se requieren para el primer acceso a la memoria durante una “ráfaga” de cuatro lecturas. Advertencia: Si se activa la verificación de paridad en un sistema que no tiene memoria con paridad. este parámetro es el número de ciclos adicionales requeridos para el primer acceso. En la mayoría de los BIOS. Por ejemplo. En los sistemas modernos. pero se perderá las ventajas de esta característica. el sistema funcionará correctamente. La mayoría de tarjetas nuevas no tienen esta opción. aún cuando es muy recomendable. DRAM Parity Checking (Verificación de paridad en DRAM) Esto activa la verificación de paridad para la RAM del sistema. Level 2 Cache Size Algunos sistemas tienen una configuración específica que se debe cambiar para indicar cuánta caché de nivel 2 se tiene en la tarjeta madre. esto significa que la primera lectura toma 5 ciclos de reloj. Al usar la notación x-y-y-y. La mayoría de sistemas no usan memoria con paridad. suponiendo que los tiempos óptimos de ráfaga para el sistema es 5-2-2-2. esa será ña configuración más segura para el sistema. Level 2 Cacheable DRAM Size / Cache Over 64 MB of DRAM Este parámetro controla cuánto de la memoria del sistema es “cubierta” por la caché de nivel 2. Este valor debería estar tan alto como la cantidad total de RAM en el sistema. en algunos BIOS. pero no más de lo que debería. y debería ponerse aquí 3 (el número de ciclos adicionales requeridos para la primera lectura): 78 Programa Nacional de Informática . y se refiere al número actual de ciclos de relos usado para el primer acceso. para realizar esta lectura cuádruple normalmente está establecida como “x-y-y-y". La sincronización. hay un parámetro llamado "Leadoff Wait States" o "Additional Leadoff Cycles". Single Bit Error Report Si se ahabilita ECC en el sistema. las lecturas desde la memoria del sistema se hacen en conjuntos de cuatro. en ciclos de reloj. la configuración Leadoff Timing se refiere al valor “x”. y se debe inhabilitar en caso contrario. las siguientes res son más rápidas porque son leídas consecutivamente a partir de la primera ubicación (sin necesidad de suministrar una dirección). este parámetro es absoluto. y las siguientes tres toman 2 cada una. el número de ciclos de reloj para la primera lectura. Normalmente este valor debería ser 5.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 puedan llegar. si se usa memoria con paridad. Si el BIOS soporta una configuración automática para este parámetro. entre otros valores. La primera lectura es más lenta debido a que la dirección para la lectura debe ser suministrada a la memoria. de modo que el hardware detecta automáticamente la L2. Esto debería estar habilitado si es que se está usando verificación de paridad (o ECC). DRAM Parity / ECC Mode (Paridad DRAM / Modo ECC) Esta opción es útil para un sistema que soporta tanto detección de errores por paridad como por ECC. dependiendo del sistema. debido a que la caché de nivel 2 es de un ancho de 256 bits (cuatro grupos de 64 bits). aunque no la más rápida. Por otro lado. El usar memoria no cacheada en el sistema puede hacer que se haga dramáticamente lento. Video BIOS Cacheable (BIOS de vídeo cacheable) Es la misma situación que en el apartado anterior.

"8 MHz". La configuración por omisión para esto es normalmente de un ciclo. Estos son necesitados a veces para hacer lento al procesador luego de completar la actividad en el bus ISA. "PCICLK/6". DRAM Speculative Leadoff Este es una mejora en rendimiento disponible con algunos conjuntos de chips para acelerar el primer acceso a la memoria del sistema (relativamente lento). Esto puede mejorar el rendimiento. Normalmente se deseará mantener esto a su valor por omisión. Este parámetro permite establecer a un lado. Culaquiera más alta que esa es considerada overclocking. Turn-Around Insertion Cuando se habilita. algunos de modo intermitente. Si al hacerlo se causa inestaibilidad. Las configuraciones en este caso usualmente serían algo así como "PCICLK/3". en una de dos maneras. Esto puede ser incrementado a 5 o más. el cual corre mucho más lento que el bus PCI. difíciles de diagnosticar. el cual corre mucho más lento que el bus PCI. etc. "PCICLK/4". Para mejor eficiencia suele habilitarse esto. más rápido trabajará el sistema. 8. Las áreas típicas de memoria pueden ser establecidas en "512-640KB" (los 128K superiores de la memoria convencional) and "15-16MB". o reducido a 0 (inhabilitado). El controlador de memoria inicia el pedido de lectura inicial antes que la dirección para la lectura haya sido completamente resuelta. Estos son necesitados a veces para hacer lento al procesador luego de completar la actividad en el bus ISA. el área apropiada de memoria para estas tarjetas. esto incluiría opciones de "6 MHz". Peer Concurrency Este parámetro ermite que varios dispositivos PCI se activen a la misma vez.33MHz. Normalmente se deseará mantener esto a su valor por omisión. La configuración por omisión para esto es normalmente de un ciclo. Esto puede ser incrementado a 5 o más. mientras que para una máquina PCI de 25MHz PCI sería “PCICLK/3". La manera menos común es para que se permita un establecimiento directo de la velocidad de reloj ISA. Esta configuración normalmente es controlada por DRAM Timing o por el modo Auto Configuration. Se recomienda usar una configuración automática en este caso. La configuración a escoger es la que pone la velocidad de reloj ISA lo más cerca posible a 8. la cal es la velocidad estándarde reloj máxima aceptable para el bus. Estos parámetros controlan la temporización tanto para las lecturas como para las escrituras. La manera más común es que la velocidad de reloj de ISA sea establecida como una fracción de la velocidad de reloj PCI. entonces debería desactivarse. etc.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Mientras más bajo sea este parámetro. Por omisión esto está habilitado. Programa Nacional de Informática 79 . Esta configuración debería inhabilitarse si no se usa una tarjeta de ese tipo. inserta un ciclo de reloj extra (estado de espera) entre los ciclos de lectura consecutivos de la DRAM (es decirm ráfagas consecutivas de 4 lecturas). 16-Bit I/O Recovery Time (Tiempo de recuperación de E/S de 16 bits) Esta configuracuón permite insertar ciclos de reloj adicionales luego de un pedido de E/S de 16 bits. Memory Hole At 15M-16M (Hueco de memoria) Algunas tarjetas de expansión requieren acceso a direcciones particulares de memoria para funcionar apropiadamente. 8-Bit I/O Recovery Time (Tiempo de recuperación de E/S de 8 bits) Esta configuracuón permite insertar ciclos de reloj adicionales luego de un pedido de E/S de 8 bits. ISA (or AT Bus) Clock Speed / Divisor Esta configuración controla la velocidad del bus ISA. Colocar este parámetro muy bajo puede ocasionar errores de memoria. o reducido a 0 (inhabilitado).33MHz significa que la opción correcta para una máquina PCI de 33MHz ó 30MHz sería "PCICLK/4".

sistema operativo y software de aplicación. Resume On RTC Alarm El sistema puede ser apagado son un commando basado en software. el sistema puede ser reanudado automáticamente en un momento exacto basado en el reloj en tiempo real del sistema (RTC). Si el tiempo seleccionado transcurre sin ninguna actividad por parte del sistema. Define una interfaz de hardware abstracta y flexible que prove una mod estándar para integrar características de administración de energía a través de un sistema PC.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Power Management (Administración de energía) Esta sección contiene las varias configuraciones que se pueden usar para controlar los parámetros automáticos de administración de energía. Esto funciona solo con una fuente de poder ATX. No todas las opciones que se usan en esta área son funcionales para todos los sistemas. impresoras. televosires. el sistema puede ser reanudado si es que recibe una llamada entrante en el modem o en la tarjeta de red. ACPI Aware O/S Con esta característica se activa la compatibilidad ACPI para el sistema operative. La especificación ACPI (Advanced Configuration and Power Interface) define una interfaz de plataforma cruzada que soporta muchos sistemas operatvos. la PC entrará en el modo de suspensión para ahorro de energía. Es necesario el uso de una fuente de poder ATX para que se pueda aprovechar esta característica. la hora y el minuto en el que la computadora despierta. Esto permite que el sistema encienda y apague automáticamente periféricos tales como lectoras de CD-ROM. Power Management /Global Setting (Configuración global) Con esta configuración se activa o desactiva la administración de energía. teléfonos y equipos estéreo. las demás lo estarán también. tarjetas de red. LAN/Ring Power On ESi se habilita este ítem. unidades de disco duro. Suspend Time Out (Tiempo restante para suspensión) Esta configuración establece el tiempo restante para el modo Suspensión en minutos. tales como videograbadoras. Mediante esta configuración se establece la fecha. así como dispositivos domésticos conectados a la PC. Cuando esta inhabilitada. 80 Programa Nacional de Informática . siendo la última la especificación más completa. lo que inclye hardware. La mayoría de las tarjetas soportan las especificaciones APM (Advanced Power Management) y ACPI. Si se habilita este item.

pero por lo general este modo significa que el procesador reduce su actividad a un nivel más bajo que en el “modo de dormitar” y la tarjeta de video y las unidades de disco duro son apagados. el sistema puede reanudarse automáticamente al presionar teclas específicas del teclado o al escribir una contraseña.DPMS: Se selecciona esta opción si el monitor soporta el estándar DPMS para administración de energía de monitores. si la PC responde a faxes entrantes. Algunos BIOS dan la capacidad de especificar si alguna actividad sobre un IRQ depertyarán el sistema. en casi cada casi Programa Nacional de Informática 81 . o de la opinión personal en la cuestión de si un disco duro debería funcionar continuamente o dejar de girar cuando no está en uso. Standby Mode Timeout (Tiempo para el modo de espera) Esta configuración define el número de minutos antes que el sistema ingrese al “modo de espera". pero en genera este modo significa que el procesador reduce su nivel de actividad mientras que las otras partes del sistema corren normalmente. La definición exacta depende del sistema.Blank Screen: Esta opción sólo hace que la pantalla que sin imagen. Por lo general.V/H Sync+Blank: Con esta opción la tarjeta de vídeo apaga las señales de sincronismo vertical y horizontal hacia el monitor. Puede decírsele al sistema lo que se considera actividad y lo que no. el primer nivel de apagado por inactividad del sistema. se puede desear que que el sistema despierte en respuesta a otros eventos. Normalmente se despierta al presionar una tecla o al mover el ratón. Suspend Mode Timeout (Tiempo para modo suspensión) Esta configuración define el número de minutos antes que el sistema ingrese en el “modo de suspensión”. Por ejemplo. Por ejemplo. La definición exacta depende del sistema. Video Power Down Mode (Modo de reducción de energía) Esta configuración controla el método usado para poner el monitor en el modo de bajo consumo de energia. busca por actividad que le diga cuándo despertar. Video Power Down Timeout (Tiempo faltante para reducción de energía) Esta configuración controla cuánto tiempo el sistema debe estar sin actividad para que el vídeo sea reducido en su consumo de energía. El tiempo dependerá del consumo personal o de la manera que se usa el sistema.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si se habilita este item. Sin embargo. el nivel más profundo de apagado por inactividad del sistema. La elección dependerá del modo en que se usa el sistema. cuando es detectada actividad en el módem. pero básicamente significa que todos los dispositivos del sistema son apagados (a excepción de los que el BIOS haya especificado de sigan funcionando) y el procesador es apagado a un modo muy reducido. IRQ Wake-Up Events and Activity Monitors Cuando el sistema ingresa en un modo de bajo consumo. La mayoría de monitores modernos soportan DPMS. Doze Mode Timeout (Tiempo para el modo de dormitar) Esta configuración define el número de minutos antes que el sistema entre en el “modo de dormitar”. el nivel intermedio de apagado por inactividad del sistema. Las opciones típicas para esta configuración son: . Es de notar que un “protector de pantalla” colorido realmente no ahorra ninguna energía. . . La definición exacta depende del sistema. El BIOS monitorea el sistema en busca de “actividad” para determinar cuándo habilitar la administración de energía. Hard Disk Power Down Timeout (Tiempo para el apagado del disco) Esta configuración controla cuánto tiempo un disco duro debe estar sin actividad antes que deje de girar. de manera que se envía datos en blanco al mismo. un puente (jumper) debe ser habilitado en una tarjeta madre ATX para poder aprovechar esta particularidad. un temporizador de inactividad es mantenido individualmente por cada disco. En un sistema con más de un disco. Se especifica en minutos. o se establece en inhabilitado.

PCI / PnP Configuration (Configuración PCI) Las configuraciones en esta sección tratan específicamente del bus PCI y los parámetros de Plug and Play (“Conectar y usar”). así que se puede establecer que el ratón no despierte la PC. . el BIOS buscará e inicializará cualquier tarjeta Plug and Play en el sistema. Plug and Play Aware OS (Sistema operativo compatible con PnP) Esta configuración le dice al BIOS que se está usando un sistema operativo que soporta la especificación Plug and Play (desde Windows 95 en adelante). El bu PCI para la mayor parte se cuida a sí mismo.Wake Up: La actividad sobre este IRQ despertará el sistema cuando esté en un modo de bajo consumo de energía. Para la mayoría de usuarios. Esta tecnología se llama UMA (Arquitectura Unificada de Memoria). 82 Programa Nacional de Informática . Sin embargo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 un movimiento del ratón o una presión de tecla pudiera considerarse actividad. . ni volverá a establecer el conteo. las opciones típicas serán: . .Monitor: La actividad en este IRQ volverá a establecer los temporizadores de conteo de tiempo de inactividad. Advertencia: Esta sección contiene muchas configuraciones avanzadas que en la vasta mayoría de casos no se requieren cambiar. Algunos BIOS realizan la inicialización de las tarjetas Plug and Play sea cual sea el sistema que se usa. si se tiene un ratón muy sensible se puede despertar sin querer.Neither: la actividad en este IRQ no despertará el sistema. Share Memory Size Esta característica permite asignar una porción de la memoria principal para la aplicación de despliegue de vídeo VGA integrada en la tarjeta madre. el uso de alguna forma de configuración automática provista es muy recomendado. Normalmente habrá una configuración separada para cada IRQ. y suele depender de la cantidad de memoria instalada. Cuando se activa. los buses antiguos como el VLB no tenían estas características.Both: la actividad en este IRQ tanto despertará como hará que el sistema reinicie los temporizadores del tiempo de inactividad cuando se encienda. Para cada una. Las PC que no tienen un bus PCI no tendrán esta sección. pero las configuraciones en esta sección se pueden usar cuando algún comportamiento en particular por parte del bus o tarjeta de expansión requiere ser corregido. Debe tenerse en cuenta que la memoria RAM disminuye la cantidad que se le asigna al vídeo.

PCI 2. Programa Nacional de Informática 83 . Si PnP mantiene la toma de un recurso para una tarjeta PnP que uno necesita para una tarjeta ISA. Al habilitar esta característica se activa este “snoop” de paleta. 12. Esta configuración establece un mapa para las interrupciones PCI hacia los IRQ de un sistema regular. Para cada IRQ o DMA. 14 y 15. PCI IDE Bus Master (Dominio de bus PCI por parte de IDE) Normalmente este parámetro está activado. se puede designar tanto "PCI/PnP" o "ISA/Legacy". IRQ11 e IRQ12. Necesitan ser capaces de buscar en la paleta VGA de las tarjetas de vídeo para determinar qué colores se usan actualmente.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Primary Graphics Adapter Este ítem indica si la adaptadora gráfica primaria usa el bus PCI o el bus AGP. 5. Para la mayoría de las aplicaciones no hay necesidad de seleccionar manualmente estos parámetros. Cuando es automático el BIOS normalmente “asegurará” las configuraciones IRQ y DMA de PCI.1. con excepción de los reservados por el sistema. incluyendo la liberación pasiva y la transacción demorada. estas opciones normalmente estarán bloqueadas para prevenir cambios. 6 y 7. Las opciones usuales para esto son IRQ9. para reflejar el hecho de que están establecidas automáticamente por el BIOS PCI IRQ and DMA Settings (Configuraciones de IRQ y DMA en PCI) Cuando la asignación automática de recurso no se usa. se puede establecer ese recurso para "ISA/Legacy" y reservarlo. se usa una paleta que contiene los colores actuales. 9. Allocate IRQ for PCI VGA Con esta opción activada un recurso IRQ será asignado al sistema de gráficos VGA PCI. 5. Esto incluye tanto los IRQ regulares y los recursos de interrupción PCI.1 Support Esta función permite habilitar o inhabilitar las características de PCI 2. y permite la dominio del bus de las unidades de disco duro IDE en PCI. PCI VGA Palette Snoop La “paleta” VGA es el conjunto de colores que están en uso por la tarjeta de vídeo cuando está en el modo de 256 colores. Esta opción raramente se necesita. Puesto que hay miles de colores y sólo 256 pueden ser usados en ese modo. 1. Algunas tarjetas de vídeo especiales. 10. decodificadores MPEG de hardware de alto rendimiento. Algunas tarjetas PCI necesitan ser capaces de usar uno de los IRQ regulares del sistema para comunicarse con el procesador. y debería permanecer inhabilitada a menos que un dispositivo de vídeo específicamente requiera su habilitación. Los IRQ que normalmente se establecen aquí son 3. 4. al decirle al BIOS qué líne de interrupción regular utilizar para las tarjetas PCI que necesitan una. 1st/2nd/3rd/4th Available PCI Interrupt (Interrupciones disponibles PCI) El bus PCI usa sus propias interrupciones internas. La configuración en AGP permite de todos modos que el despliegue integrado en la placa trabaje y permite el uso de una segunda tarjeta de vídeo en la ranura AGP. si es que esta existe. si la asigrnación automática de recurso está habilitada. el BIOS permite dseignar específicamente qué IRQ y canales DMA se quiere usar para los dispositivos Plug and Play. IRQ10. 3. etc. Automatic Resource Allocation (Asignación automática de recurso) Existen varias configuraciones en esta sección que tratan con la asignación de recursos de interrupciones. Los canales DMA son 0. normalmente nmeradas #1 al #4 ó #A a #D. 11. (Los otros están reservados para dispositivos del sistema). 7.

unidades de disquete y disco duro. Este es un elemento que prácticamente no se usa en los sistemas modernos. Por omisión está habilitado. 84 Programa Nacional de Informática . Esto es lo típico para el segundo puerto serial. OnBoard FDC / Integrated Floppy Disk Controller Esta configuración habilita o inhabilita el controlador de disco flexible integrado (FDC). Si existe alguna razón para usar una tarjeta controladora insertada en ranura para la disquetera. Si además de los periféricos integrados estándares (puertos serial y paralelo.3E8/IRQ4 (COM3): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM3. se puede desactivar la controladora integrada.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Integrated Peripherals (Periféricos integrados) Esta sección abarca parámetros que controlan los periféricos integrados del sistema. En la mayoría de los ssistemas se permite escoger una de las configuraciones típicas asignadas a los puertos paralelos. Integrated Parallel Port (Puerto paralelo integrado) Esta configuración permite espcificar los recursos para el puerto paralelo integrado. Estas configuraciones se usan para habilitar o inhabilitar el soporte para periféricos integrados.) existen vídeo. OnBoard IR Port Con este ítem se activa o desactiva el puerto de infrarrojos integrado en la tarjeta madre.2E8/IRQ3 (COM4): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM4.2F8/IRQ3 (COM2): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM2. se pueden encontrar controles para ellos en esta sección. Mientras que otros solo listan las direcciones de E/S y las opciones de IRQ).378/IRQ7 (LPT1): Establece el puerto paralelo a la dirección de E/E e IRQ normalmente usados por LPT1. . sonido u otros dispositivos integrados. etc. Por cada puerto serial se puede encontrar típicamente estos: . . El nombre exacto usado para las varias opciones difiere (algunos dicen "COM1". y establecer los varios recursos que usan. o desactivar el puerto: . OnBoard Serial Port A / Integrated Serial Port 1 / Serial Port 2 Esta configuración especifica los recursos para el primer y segundo puerto serial en la tarjeta madre. .3F8/IRQ4 (COM1): Establece el puerto serial a la dirección de E/S e IRQ normalmente usados por COM1. Esto es lo normal para el primer puerto serial. Esto estña establecido por omisión. etc. "COM2".

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 278/IRQ5 (LPT2): Establece el puerto paralelo a la dirección de E/E e IRQ normalmente usados por LPT2. puesto que sólo se habilitará el soporte PS/2 si es que hay un ratón conectado. OnBoard IDE / Integrated IDE Controllers Esta configuración activa o desactiva los controladores integrados IDE/ATA primario y secundario. . si se usa dispositivos SCSI). los más nuevos incluyen comunicación bi-direccional y otras capacidades. Algunos sistemas tienen una Programa Nacional de Informática 85 . PS/2 Mouse Enable (Habilitar ratón PS/2) En sistemas que soportan un ratón estilo PS/2.ECP: Establece el puerto paralelo hacia un Puerto de Capacidades Mejoradas.SPP: Establece el puerto paralelo para que funcione como un Puerto Paralelo Estándar. Si se está usando el puerto se debería habilitar esto. meintras que otros los controlan separadamente. Advertencia: Algunos BIOS permiten que esto esté establecido en el canal DMA 2. Parallel Port ECP DMA Channel (Canal DMA del puerto paralelo ECP) Si el sistema soporta modo de puerto paralelo ECP se debe usar esta opción para asignarle un canal DMA que será usado por el puerto en ese mod. Audio Device / Modem Device / Ethernet Device Con estas opciones se pueden habilitar dispositivos integrados en la tarjeta madre. Integrated Parallel Port Mode (Modo del puerto paralelo) Los puertos paralelos tiene diferentes modos de operación.EPP: Establece el puerto paralelo a Puerto Paralelo Mejorado. ECP tiene un rendimiento mehjorado pero grandes problemas de compatibilidad. Algunos sistemas tienen una configuración automática para este parámetro. Las opciones normales para esta configuración son: . Esta es la opción por omisión (y la más baja). USB Legacy Support Las tarjetas madre modernas soportan detección de dispositivos USB al arrancar el sistema. Security / Password Settings Esta sección permite establecer contraseñas de seguridad para acceder al sistema al momento de arrancar y/o cuando se ingresa al programa de configuración del BIOS. el dispositivo del módem y el dispositivo de red. USB Enable (Habilitar USB) Se usa este parámetro para habilitar los dispositivos USB en las tarjetas madre que los soportan. Las opciones usuarles son "DMA 1" y "DMA 3". lo cual se reserva normalmente para las disqueteras. Esto es útil cuando se quiere usar un teclado o una unidad de almacenamiento USB en el modo MS-DOS. se puede desactivar la controladora integrada aquí. lo cual es ideal. Si se usa una tarjeta controladora IDE adicional (lo cual no es muy común). Si no se los usa se debería desactivar. por lo que se prefiere el uso de EPP. Si es detectado el controlador USB (que puede ser un teclado) será habilitado. o si no se está utilizando dispositivos IDE (por ejemplo. como el dispositivos de audio. llamado a veces “Bi-direccional” . Esta configuración requiere el uso de un canal DMA. de otro modo se debería inhabilitar para que la interrupción reservada para el ratón PS/2 (IRQ12) pueda ser usada para otro propósito. En algunos BIOS una sola configuración controla tanto los canales primario como secundario. Los puertos paralelos originales se han usado sólo para comunicación en una dirección a partir de la PC a la impresora. normalmente especificado a través de otra configuración de parámetros Generalmente se deseará usar EPP o ECP. esta configuración habilita o inhabilita este puerto.

AMD K6. 66 ó 75MHz. al establecer el valor a 166. CPU Name/Type El BIOS detectará y desplegará automáticamente el tipo de CPU en la PC. 2. el parámetro External Clock es computado por el BIOS y esta configuración es inhabilitada. por medio de un grupo de configuraciones llamados "CPU soft menu". Esta sección describe los parámetros que se encuentran en esa sección. Advertencia: establecer los valores incorrectamente en esta sección puede dañar el procesador u otro hardware. Nota: Cuando el parámetro de CPU Operating Speed está establecido a un número específico. etc. Los valores usuales son 1. el BIOS establece automáticamente los valores “Reloj externo” y el “Factor Multiplicador”.). 86 Programa Nacional de Informática . External Clock Este parámetro controla la velocidad de reloj del bus de memoria en la tarjeta madre. sin manipulación física por parte del usuario. incluyendo el fabricante y el nombre de la familia (por ejemplo. Por ejemplo.5X. Intel Pentium. 2X. La idea detrás de esto es que muchas funciones de selección que se realizan a un bajo nivel en el hardware pueden ser accedidas a través de la configuración del BIOS. mientras que muchos sistemas nuevos ahora tienen dos: una para supervisor (la de más alto nivel presente en el sistema) y una para usuario (la que usa un usuario de la PC).5X. Este valor no puede cambiarse. 3. el parámetro External Clock es computado por el BIOS y esta configuración es inhabilitada Multiplier Factor Este parámetro controla el multiplicador que se usa para determinar la velocidad de reloj interna del procesador relativa a la velocidad de reloj de la tarjeta madre. Nota: Cuando el parámetro CPU Operating Speed es establecido a un número específico. etc. y es normalmente 50. Cuando se hace esto. La marca Abit ha hecho popular este tipo de tarjetas madre.5X. 3X. y los asegurará para que no puedan ser cambiados.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 contraseña. el reloj externo será de 66MHz y el multiplicador será de 2. La velocidad interna del procesador es el producto de la velocidad externa de reloj de la tarjeta madre y el multiplicador usado por el procesador. Para controlar manualmente el reloj externo y el factor multiplicador. se debe establecer este parámetro a "User Defined" (definido por el usuario).5X. 60. Hardware Device Settings / "CPU Soft Menu" Una de las más recientes innovaciones en los diseños de tarjeta madre se llama tarjeta madre sin puentes ("jumperless"). CPU Operating Speed Este parámetro permite seleccionar la velocidad operativa del procesador directamente.

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CPU Power Plane
Esta configuración controla cómo el voltaje para el procesador es especificado. Existen tres diferentes opciones. Dependiendo de la que se selecciones, el BIOS cambiará las otras configuraciones de voltaje disponibles: - Single Voltage: Esta opción es, por su puesto, para procesadores convencionales que usan un único voltaje solamente. Al seleccionar esta opción se habilita la configuración de "Plane Voltage" (voltaje plano) y se inhabilitan las otras configuraciones de voltaje. - Dual Voltage: Se selecciona esta opción para procesadores que uilizan voltaje dual. Esta opción habilita las configuraciones "I/O Plane Voltage" y "Core Plane Voltage". - Via CPU Marking: Al seleccionar esta opción se permite especificar el código de marcado de CPU para el procesador, el mismo que le dice al BIOS cómo establecer el voltaje automáticamente. Esto se hace utilizando la configuración del BIOS "CPU Marking" y los otros parámetros de voltaje son desactvados. El código usualmente es un código de cinco caracteres, tales como "SY016" que se encuentra en la superficie superior de la CPU.

Hardware Monitor
Esta página del programa nos muestra algunos parámetros para monitorear el estado del hardware en la tarjeta madre. Por lo general se puede obtener información sobre el votaje de los componentes, la velocidad de los ventiladores del sistema y la temperatura de diversas áreas del equipo.

Voltajes: • Vcore • Vcc 2.5V • Vcc 3.3V • Vcc 5V • +12V • -12V • SB5V • VBAT Ventiladores: SYSTEM Fan Speed CPU Fan Speed Temperatura: Power Temperature SYSTEM Temperature CPU Temperature

Voltaje del núcleo del procesador Voltaje de los módulos DIMM Voltaje del bus externo de E/S del procesador (cable naranja) Voltaje principal del sistema (cable rojo) Voltaje de los motores y ventiladores (cable amarillo) Voltaje complementario de 12V (cable azul) Voltaje para la PC cuando está en estado de StandBy Voltaje de la pila del reloj Velocidad del ventilador del sistema (en revoluciones por minuto) Velocidad del ventilador del procesador Temperatura en la zona de la fuente de poder Temperatura en la zona de la tarjeta madre Temperatura en la zona del procesador.

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Auto Configuration and Defaults
Adicionalmente, a las opciones de configuración automáticas ofrecidas en varias áreas específicas de la configuración del BIOS (temporización de memoria, detección automática de disco duro, etc.), la mayoría de los BIOS automáticamente establecen todas las opciones en el BIOS a configuraciones predefinidas. Nota: Las selecciones de configuración automática por lo general no reemplazarán a las configuraciones de la sección Standard Setup section, para no deshacer configuraciones específicas de disqueteras ni unidades de disco udor, o la fecha y hora actuales. Advertencia: Es prudente grabar los parámetros actuales del sistema de manera que se sepa lo ue se ha cambiado y así poder deshacer las configuraciones automáticas si fuese necesario. Se puede además encontrar útil hacer referencia a este procedimiento para ayudar a establecer los parámetros clave otra vez luego de realizar una carga por omisión.

Auto Configuration with BIOS Defaults / Failsafe Settings
Se selecciona esta opción para reemplazar la mayoría de las configuraciones del BIOS con configuraciones predefinidas (codificadas dentro del BIOS) que estña dirigidas a colocar el sistema en el estado más estable que sea posible. Esto significa que en la mayoría de los casos a las temporizaciones más lentas de memoria, características de mejora de rendimiento desactivadas, etc. En general, se deseará usas estas configuraciones si el sistema se hace inestable luego de hacer varios cambios, para regresarlo a un estado bueno conocido.

Auto Configuration with Optimal Settings
Se selecciona esta opción para reemplazar la mayoría de las configuraciones del BIOS actuales (codificadas en el BIOS) que están dirigidas a poner el sistema en lo que los diseñadores consideran un estado óptimo. Se puede usar esto cuando se inicia el sistema para acercarse a lo que se cree que sería un rendimiento máximo. No se debe esperar que estas configuraciones sean verdaderamente óptimas sin embargo; los diseñadores no pueden anticipar el modo cómo se usa el sistema.

Exit Setup
Existen por lo general dos maneras de salir del programa de configuración del BIOS. La mayoría de los BIOS tienen dos entradas de menú desde las cuales escoger, para salir grabando los cambios, o para salir descartándolos. Otros salen por medio de presionar la tecla Escape y luego aparece la pregunta de si se desea mantener los cambios o descartarlos.

Save and Exit Setup (Grabar y salir del programa)
Se escoge este parámetro para salir del programa y grabar los cambios a la memoria CMOS del BIOS. Se debe asegurar que se van a guardar los cambios; muchos usuarios olvidan accidentalmente hacer esto y luego se preguntan si la conducta del sistema no cambió en absoluto.

Exit Setup Without Saving (Salir del programa sin grabar)
Se escoge esta opción para salir del programa descartando los cambios hechos. El BIOS normalmente preguntará por una confirmación (“Are you sure?", ¿está seguro?) antes de salir. Nótese que el programa no mantiene una pista o registro de si se hizo o no algunos cambios a cualquiera de las configuraciones mientras uno las va efectuando.

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Preguntas de repaso
1. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10. ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11. ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16. ¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Qué indica la especificación 7.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW?

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En este curso para los sistemas de información basados en PC utilizaremos la secuencia que se muestra en el siguiente gráfico. y los siguientes. . Pasos en la instalación y administración del sistema Una vez instalado físicamente el sistema PC. e instalar las aplicaciones más importantes.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 6: Instalación lógica del sistema Objetivos: Al finalizar este capítulo. A configurar los parámetros del BIOS de la tarjeta madre de un modo conveniente para el mejor funcionamiento del sistema. . A instalar y manejar correctamente los principales sistemas operativos para usuarios de PC. El tratamiento de problemas corresponde al módulo sobre mantenimiento. tanto en modo de comandos como en modo gráfico. A completar la actualización y configuración completa de una PC para poder ser utilizada apropiadamente. con excepción del último serán considerados en el siguiente. 90 Programa Nacional de Informática . Los primeros tres pasos se considerarán en el presente capítulo. el participante aprenderá: . ha llegado el momento de hacerlo funcionar.

Instalación de dispositivos y aplicaciones Luego de haber instalado los sistemas Windows debemos actualizar el sistema. Este tema se tocará en el siguiente capítulo. Antes de ello. para poder considerar todas las opciones. Antes de efectuar la partición y formato del disco analizaremos los diferentes sistemas de archivos que existen para poder comprender el funcionamiento lógico de un disco duro.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Pasos en la instalación del sistema de información Partición y formato del disco duro Mediante el uso de programas diseñados para tal propósito procederemos a preparar el disco para la instalación del software básico de la PC. aprenderemos a congelar la configuración del sistema. finalmente. para evitar la modificación accidental de los parámetros del sistema instalado. aprender a instalar las aplicaciones básicas para que el sistema esté listo. así como la instalación de Windows 98. Habiendo terminado con los pasos mencionados. para poder manejar con mayor facilidad los procesos de partición y formato del disco duro. y. Sin embargo. Realizaremos una instalación de Windows XP utilizando como base Windows 98. Antes de la instalación de Windows 98 debemos habernos familiarizado con el sistema operativo MS-DOS. Este paso permitirá un ahorro considerable de tiempo para la configuración posterior de sistemas con características similares. Esto será tratado en el módulo formativo siguiente. Personalización del sistema Cada usuario creado podrá personalizar el sistema al estilo que uno escoja. Finalmente. Instalación del sistema operativo En este curso aprenderemos a instalar los sistemas operativos gráficos de Microsoft: Windows 98 y Windows XP. nuestro objetivo será mantener el sistema funcionando y corregir problemas que pueden presentarse durante el uso del mismo. se darán pautas para una instalación formal de sistemas operativos en diferentes particiones primarias. Implementación de seguridad Se realizarán ejercicios prácticos para implementar la seguridad en el sistema PC. instalar los controladores de dispositivos más recientes para la PC. es necesario conocer algunas pautas básicas sobre el sistema operativo MS-DOS. para poder copiar los instaladores del sistema desde el CD de instalación al disco duro. de tal manera que ambos puedan iniciar en particiones diferentes a partir de un arranque dual. debemos crear los usuarios y grupos para una correcta administración del sistema. Pasos en la administración del sistema de información Administración de usuarios y grupos Ahora que el sistema ya está totalmente operacional. Programa Nacional de Informática 91 . Clonación de sistemas Mediante el uso de software de utilidad se procederá a duplicar los sistemas que ya están correctamente instalados.

Si se presenta el mensaje “Comando o nombre de archivo incorrecto”. Al carácter de subrayado intermitente que aparece a continuación del símbolo del sistema se le llama cursor. Una vez escrito el comando deberá presionar la tecla ENTRAR. Para escribir un comando a continuación del símbolo del sistema: 1. Presione la tecla ENTRAR El comando VER muestra el número de versión de MS-DOS. presione la tecla RETROCESO para eliminar el error e inténtelo de nuevo. En este caso. Una lista de directorio contiene todos los archivos y subdirectorios de un directorio. verá aparecer y desaparecer muy rápidamente cierta información en la pantalla. Estructura de un comando Esta sección explica cómo escribir un comando a continuación del símbolo del sistema.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Aparecerá una lista similar a la siguiente: A esta lista se le llama lista del directorio. El comando DIR significa “directorio”. podrá ver el contenido de un directorio mediante el comando DIR. Para ver el contenido de un directorio: . El cursor muestra la posición en la que aparecerá el comando que usted escriba. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema (puede escribir el comando en mayúsculas o en minúsculas): VER 2. Presentación del contenido de un directorio En esta sección.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Fundamentos de MS-DOS Conceptos básicos sobre MS-DOS El símbolo del sistema Cuando usted inicia la PC por primera vez. se muestran todos los archivos y directorios del directorio principal o del directorio raíz de la unidad. 92 Programa Nacional de Informática . Una vez que esta información deje de aparecer verá el símbolo siguiente: C:\> Este símbolo se denomina símbolo del sistema.

Ahora el símbolo del sistema será así: C:\> Creación de un directorio En esta sección. Si el directorio contiene más archivos de los que quepan en una pantalla. creará dos directorios. al escribir el comando DIR incluyó el modificador /P a continuación del comando. En este caso.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Cambio de directorio Todos los nombres que vayan acompañados de <DIR> son directorios.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD WINDOWS El símbolo del sistema cambiará. Es posible modificar el comando DIR de manera que sólo presente una pantalla a la vez. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR /W Aparecerá la lista de directorio con los nombres de los archivos enumerados con formato horizontal. Para ver la siguiente pantalla de información. cambiará del directorio WINDOWS al directorio raíz. Para crear un directorio. utilizará el comando MD. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR /P Aparecerá una pantalla de información. A continuación utilice el comando DIR para ver una lista de los archivos del directorio WINDOWS. A menudo los modificadores constan de una barra diagonal (/) seguida de una o más letras o números. En este caso cambiará al directorio WINDOWS. Para crear y cambiar a un directorio llamado SENATI: 1. Ahora dirá lo siguiente: C:\WINDOWS\> EL símbolo del sistema muestra el directorio donde se encuentra. La creación de un directorio le será de utilidad cuando desee agrupar archivos relacionados para poder localizarlos más fácilmente. Para ver una lista de los archivos del directorio WINDOWS: . simplemente se le identifica con una barra diagonal inversa (\). Para ver el contenido de un directorio en formato horizontal: 1.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Aparecerá una lista de archivos del directorio WINDOWS. El directorio raíz no tiene nombre. deberá utilizar el comando CD. Un modificador altera la manera en que MS-DOS ejecuta un comando. El comando MD quiere decir “crear directorio”. Al final de la pantalla verá el mensaje siguiente: Presione cualquier tecla para continuar… 2. Sólo se enumerarán los nombres de los archivos. Al usar el modificador /P con el comando DIR usted está indicando que MS-DOS deberá hacer una pausa después de presentar cada pantalla con la información de la lista de directorio. Para cambiar del directorio raíz al directorio WINDOWS: Para cambiar de directorio. Para ver el contendido de un directorio una pantalla de información a la vez: 1. 2. Independientemente del directorio en que se encuentre. .Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\ Observe que al escribir este comando se usa una barra diagonal inversa (\) en lugar de una diagonal (/). este comando siempre le devolverá al directorio raíz de una unidad. pero ésta se desplazará tan rápidamente que no se podrá leer. Ahora el directorio actual es WINDOWS. verá que ha tenido éxito al cambiar al directorio WINDOWS ya que el símbolo del sistema muestra el nombre del directorio. repita este paso hasta que aparezca el símbolo del sistema. Podrá ver una lista de los archivos de otro directorio al cambiar a ese directorio y al volver a usar a continuación el comando DIR. podrá combinar los modificadores /P y /W de la manera siguiente: DIR /W /P Cambio de nuevo al directorio raíz Ahora. En esta ocasión. no aparecerá ninguna información sobre el tamaño del archivo o la fecha y hora de su creación. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: MD\SENATI Programa Nacional de Informática 93 . El comando CD quiere decir “cambio de directorio”. presione cualquier tecla del teclado. Para cambiar al directorio raíz .

escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD SOPORTE El símbolo del sistema dirá lo siguiente: C:\SENATI\SOPORTE 4. el símbolo del sistema deberá decir lo siguiente: C:\SENATI> A continuación. Antes de eliminar un directorio. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema. MS-DOS regresa al nivel anterior en la estructura del directorio. la unidad A es su primera unidad de disquetes. El directorio SOPORTE es un subdirectorio del directorio SENATI.) y el otro a dos puntos (. Descartar? 94 Programa Nacional de Informática . va a crear un directorio dentro del directorio SENATI. eliminará el directorio SOPORTE. Por ejemplo. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\SENATI Ahora. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: MD SOPORTE El nuevo directorio SOPORTE no estará visible hasta que no haya realizado el comando DIR en el siguiente paso. es posible almacenar información en otras unidades. Para cambiar de archivo y ver archivos en una unidad diferente: 1. se ha desplazado un nivel. deberá escribir a continuación del símbolo del sistema: CD. 2. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: RD SOPORTE 3. El símbolo del sistema dirá lo siguiente: C:\SENATI> Cuando el comando CD va seguido de dos puntos (. Para cambiar al nuevo directorio SENATI. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El directorio SOPORTE no deberá aparecer en la lista. Repetir. Para verificar que ha eliminado el directorio SOPORTE. 3. Estos elementos aparecerán en todos los directorios. Para eliminar un directorio. 2. Nota: No puede eliminar un archivo si está trabajando con él. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Observe que el directorio SENATI tiene tres elementos. 2. En este caso. A: Observe que el símbolo del sistema ha cambiado a lo siguiente: A:\> Quizás aparezca este mensaje: No es posible leer la unidad A Anular. llamado SOPORTE Para crear y trabajar con un directorio llamado SOPORTE: 1. Uno es el directorio SOPORTE que acaba de crear. con la etiqueta hacia arriba.. Para cambiar al directorio SOPORTE.. Existen otros dos elementos en la lista: uno es similar a un punto (. Cambio de unidades Esta sección describe la manera de cambiar de unidades. Este comando quiere decir “eliminar directorio”. En esta sección. Los archivos y directorios de la unidad A están ubicados en el disquete que está insertado en esa unidad.. Asegúrese de que el símbolo del sistema diga lo siguiente: C:\SENATI> 2.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Ha creado el nuevo directorio SENATI. A continuación. ha estado trabajando en la unidad C. Para verificar que ha creado el directorio SOPORTE.). Inserte un disquete con archivos en la unidad A.. Una subdirectorio es un directorio dentro de otro directorio. utilice el comando RD. desde el directorio SOPORTE al directorio SENATI. escriba lo siguiente: CD. asegúrese de que el disquete esté bien insertado en la unidad.). Eliminación de un directorio Quizás desee eliminar un directorio para simplificar la estructura de su directorio. Para eliminar el directorio 1. Hasta el momento. Para regresar al directorio SENATI.

TXT. asegúrese de que el símbolo del sistema sea similar al siguiente: C:\WINDOWS> Para ver la lista de todos los archivos que terminen con la extensión .TXT en la unidad C del directorio SENATI. también mediante comodines. el destino. Muestre todos los archivos del directorio WINDOWS que tenga la extensión TXT escribiendo a continuación del símbolo del sistema lo siguiente: DIR *. Al usar el comando COPY. Un parámetro especifica sobre qué debe recaer la acción de un comando. Para ver una lista de los archivos del disquete en la unidad A. o sea. es posible que el disquete no esté bien insertado. Este comando presenta una lista de todos los archivos y subdirectorios del directorio actual que terminan con la extensión . estará indicando a MS-DOS que desea que el comando DIR muestre una lista de los archivos y directorios de la unidad A en lugar de la unidad C. Vuelva a cambiar a la unidad C escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR Al escribir la letra de la unidad seguida de dos puntos. escriba R de Repetir. Para copiar un archivo. 3.TXT y copiarlos del directorio WINDOWS al directorio SENATI utilizando comodines: 1. primero verá un grupo de archivos utilizando comodines y luego copiará los archivos.TXT C:\SENATI Aparecerá el siguiente mensaje: 1 archivo(s) copiado(s) El comando que acaba de escribir ha copiado el archivo de su origen a su destino. o sea. el asterisco representa al primer carácter del nombre del archivo Programa Nacional de Informática 95 . Al especificar A: después del comando DIR. Cambie al directorio WINDOWS escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD WINDOWS 3. Antes de iniciar esta sección. deberá incluir dos parámetros: la ubicación y el nombre del archivo que desea copiar. le indicó a MS-DOS que encontraría el archivo de origen en HARDWARE. insértelo correctamente. usará el comando COPY. el origen. El origen y el destino se separan con un espacio.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si aparece este mensaje. la A: que escribió a continuación del comando DIR recibe el nombre de parámetro. le indicó a MS-DOS que debía situar la copia de HARDWARE. cambiará a esa unidad.TXT en la unidad C del directorio WINDOWS.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR A: Aparecerá la lista de los archivos contenidos en el disquete de la unidad A aunque su símbolo del sistema indique que C es la unidad actual. El comando COPY sigue este modelo: COPY origen destino Para copiar un archivo del directorio WINDOWS al directorio SENATI 1. pero no hay ninguno después del mismo.TXT del directorio WINDOWS al directorio SENATI. Copia de un grupo de archivos En esta sección. Copia de archivos Esta sección describe la manera de copiar un solo archivo y un grupo de archivos. utilizará comodines para copiar un grupo de archivos del directorio WINDOWS al directorio SENATI. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: COPY C:\WINDOWS\HARDWARE. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR 4.TXT Observe que hay un espacio antes del asterisco (*). Para copiar el archivo HARDWARE. podrá ver los archivos de un disquete en la unidad A sin tener que cambia a la unidad A mediante el procedimiento siguiente: Para ver archivos en la unidad A mientras la unidad C sea la actual: . Al especificar C:\SENATI como el directorio de destino. todo comando que escriba será ejecutado en la unidad y el directorio actuales. Si es así. En esta sección. A continuación. El asterisco comodín (*) representa a cualquier carácter en esa posición y en todas las posiciones que le sigan. Al especificar C:\WINDOWS\HARDWARE. Por ejemplo. y la ubicación en la que desea copiar el archivo. A menos que especifique lo contrario. La letra de la unidad que aparece en pantalla identifica la unidad actual.TXT como el origen. Vuelva al directorio raíz escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\ 2.

TXT utilizando comodines: 1.TXT C:\SENATI Cambio de nombre de archivos Esta sección explica cómo cambiar el nombre de los archivos.TXT han sido eliminados. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El directorio SENATI no deberá aparecer en la lista. Para copiar los archivos con la extensión . Vea todos los archivos que terminen con la extensión . Elimine el archivo PUNTERO.TXT a PUNTERO.TXT. Para hacerlo. Elimine todos los archivos que terminen con la extensión . escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El directorio SENATI no deberá contener ningún archivo.TXT PUNTERO. Eliminación de archivos Esta sección explica la manera de eliminar. Elimine el directorio SENATI escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: RD SENATI 4. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR El archivo PUNTERO. utilizará el comando DEL. 96 Programa Nacional de Informática .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 y a todos los demás caracteres que le siguen. hasta el punto (.TXT al directorio SENATI. El comando REN sigue el modelo siguiente: REN nombre-anterior nombre-nuevo Para cambiar el nombre del archivo MOUSE. Asegúrese de que estos sean los archivos que desea eliminar. 2.TXT .TXT no deberá aparecer en la lista. El primero es el archivo al que desea cambiarle el nombre y el segundo es el nuevo nombre del archivo. Para verificar que ha sido eliminado el archivo.TXT 3.TXT escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DEL PUNTERO. Para verificar que el directorio SENATI ha sido eliminado.TXT: Asegúrese de que el símbolo del sistema sea similar al siguiente: C:\SENATI> 1. Regrese al directorio raíz escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: CD\ 2. Para verificar que todos los archivos con la extensión . Para eliminar el archivo PUNTERO. un archivo que ya no desee guardar en su disquete. Para eliminar los archivos del directorio actual que termine con la extensión . Para eliminar el directorio SENATI: 1.TXT. Cuando utilice el comando REN. Podrá ver el directorio SENATI en la lista de directorios escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR 3. El comando DEL quiere decir “eliminar archivo”.Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: REN MOUSE.) que separa el nombre de la extensión .TXT escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DEL *. deberá incluir dos parámetros.TXT También puede utilizar comodines para cambiar el nombre de un grupo de archivos.TXT escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: DIR *. El comando REN quiere decir “cambiar de nombre”. Para eliminar un archivo.TXT 2.TXT Aparecerá una lista de todos los archivos que terminen con la extensión . utilizará el comando REN. Separe los dos nombres con un espacio. o quitar. escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: COPY *. puede eliminarlo. 2. Cuando elimine archivos mediante comodines éste paso es muy importante ya que evitará eliminar archivos accidentalmente. Ahora que el directorio SENATI está vacío.

por ejemplo. también presenta el porcentaje del disquete al que ya ha dado formato. generalmente. asegúrese de que el disquete haga clic al introducirlo en la unidad. los directorios también pueden ser creados por usted o por una aplicación. recibe el nombre de WINDOWS. alacena la carta en su propio archivo. Una vez que se complete el formato. Aparecerá el siguiente mensaje: Verificando el formato del disquete existente Guardando información UNFORMAT A medida que MS-DOS va danto formato. todos los archivos que vienen incluidos en WINDOWS están almacenados en un solo directorio que.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Dar formato a un disquete Al comprar disquetes nuevos. En este ejercicio. El directorio actual Sería difícil usar directorios si no supiera en cuál de ellos se encuentra el usuario. MS-DOS indica el directorio en el que se encuentra y presenta su nombre en el símbolo del sistema. Cuando presiona la tecla ENTRAR. Para dar formato a un disquete: 1. directorio y unidad. un procesador de textos. el símbolo siguiente le indica que se encuentra en el directorio WINDOWS: C:\WINDOWS> El directorio en el que se encuentra se llama directorio actual. presione N. Si alguna vez necesita encontrar alguno de estos archivos. Luego. por lo tanto. Cuando esté listo. Pronto habrá cientos y hasta miles de archivos en la PC. Saber el nombre del directorio actual le ayuda no sólo a encontrar archivos. Si desea dar formato a otro disquete. Los archivos contienen códigos y otra información necesaria para que su PC y sus aplicaciones se ejecuten. presione S. Un archivo le permite a MS-DOS distingue entre un conjunto de información y otro. Algunos están incluidos en DOS. Directorios Almacenar grupos de archivos en directorios diferentes puede facilitar la localización de archivos. cuando utiliza un programa de almacenamiento de texto para escribir una carta. Todo archivo posee un nombre. mientras que otros vienen con las aplicaciones como. con la etiqueta hacia arriba. de lo contrario. que deberá entender para poder utilizar MS-DOS eficazmente. Organización de la información en MS-DOS El tutorial anterior presenta los comandos que utilizará con mayor frecuencia para buscar y mover información. ENTRAR ignora)? 3. asegúrese de seleccionar un disquete que no tenga información que puede necesitar posteriormente. Inserte el disquete al que desea dar formato en la unidad A. Esta sección proporciona más información sobre todos estos términos y explica la manera en que MS-DOS organiza información. generalmente es necesario darles formato antes de poder usarlos. ya sabe dónde buscarlo. lo que pude dificultar la localización de un archivo específico. Por ejemplo. Escriba lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: FORMAT A: Este comando especifica que desea dar formato al disquete en la unidad A. el cual generalmente indica el tipo de información que contiene dicho archivo. Archivos Un archivo es la unidad principal de almacenamiento de la PC. presione ENTRAR para dejar el disquete sin etiqueta 4. Por ejemplo. Al igual que los archivos. como archivo. sino también a desplazarse más fácilmente de un directorio a Programa Nacional de Informática 97 . presione ENTRAR. aparecerá el siguiente mensaje: Inserte un nuevo disquete en la unidad A: y presione ENTRAR cuando esté listo… 2. aparecerá el mensaje siguiente: ¿Etiqueta del volumen (11 caracteres. También presenta algunos términos importantes. Por ejemplo. Los archivos de la PC provienen de distintas partes. Precaución: Los datos del disco al que dé formato se eliminarán.

es la unidad B. Por ejemplo. y que el directorio raíz. o por lo menos a una porción. se le denomina unidad C. para obtener acceso al archivo CEBICHE. sin embargo. y el directorio actual en esa unidad es MUESTRAS. El directorio raíz En teoría. El directorio raíz es el directorio actual. las unidades están asociadas con una pieza de hardware a la que se denomina disco. El directorio raíz es el punto de partida desde el cual se ramifican todos los demás directorios. el símbolo del sistema es similar al siguiente: C:\> Este símbolo del sistema indica que se encuentra en el directorio raíz de la unidad C. el símbolo del sistema se parecerá al siguiente: A:\MUESTRAS> Si cuenta con más de un disco duro o utiliza discos compactos o una red. independientemente de su tipo. una unidad. es el directorio actual: C:\> Si la unidad actual es la unidad A. Para usar archivos de un directorio. El directorio raíz no se puede borrar ya que es la base de todos los demás directorios.). MS-DOS debe ir del directorio raíz al subdirectorio ENTRADAS a través del directorio PLATOS. Un disco es una pieza de metal o de plástico en la que se almacena información. no tiene que estar en él. los comandos que escriba serán más cortos si se encuentra en ese directorio. representado por una barra diagonal inversa (\).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 otro. La segunda unidad de disquetes. que siempre está representada por una letra de la unidad. etc. E. Generalmente. tal como se muestra en la ilustración siguiente: Para especificar la misma ruta a continuación del símbolo del sistema. Subdirectorios Los directorios pueden contener otros directorios. Creando subdirectorios podrá organizar mejor sus archivos por categorías. La primera unidad de disquetes es la A. Uso de rutas para especificar la posición de un archivo Una ruta es el camino que lleva del directorio raíz de una unidad al archivo que debe usar. Unidades Así como un directorio es un grupo de archivos. todos los directorios son subdirectorios a excepción de uno. tienen un directorio raíz. Evite almacenar archivos innecesariamente en este directorio pues el número de archivos y directorios que puede contener es limitado. Al disco duro. Un directorio que se encuentre dentro de otro archivo se llama subdirectorio. es un grupo de directorios. tendrá letras de unidades adicionales (D. El símbolo del sistema siguiente indica que la unidad C es la unidad actual. el directorio raíz. En este manual. si tiene dos. el término subdirectorio se utiliza sólo para dar énfasis a la relación entre dos directorios.TXT del subdirectorio ENTRADAS. deberá escribirla como se muestra en la ilustración siguiente: 98 Programa Nacional de Informática . Todas las unidades.

signo de número ( # ). La segunda barra diagonal inversa separa el directorio PLATOS del subdirectorio ENTRADAS. Asignación de nombre a archivos y directorios Todos los archivos y los directorios. La tercera barra diagonal inversa separa el subdirectorio ENTRADAS del archivo CEBICHE. Los nombres archivos y directorios: . Programa Nacional de Informática 99 .TXT. Si a continuación del símbolo del sistema escribe el nombre de un archivo que contenga una de estas extensiones. El nombre (que va antes del punto) puede tener hasta ocho caracteres de extensión y debe reflejar el contenido del archivo. no se usan para ese propósito. comas. no importa si usa letras mayúsculas o minúsculas. símbolo de moneda ( $ ). . símbolo de intercalación ( ^ ).). La primera barra diagonal inversa (\) representa el directorio raíz. números del 0 al 9 y los caracteres especiales siguientes: carácter de subrayado ( _ ). al escribir un nombre. pueden incluir una extensión de hasta tres caracteres de longitud. .SYS: Esta extensión generalmente se usa para controladores de dispositivos. . La primera letra con dos puntos (C:) representa la unidad que contiene el archivo.Sólo pueden tener las letras de la A a la Z. . Por ejemplo. Muchas aplicaciones dan nombre a los archivos utilizando extensiones que son únicas para esa aplicación. Uso de extensiones La mayoría de los nombres de archivos consta de dos partes: el nombre y la extensión.Pueden tener un máximo de ocho caracteres. signo de porcentaje ( % ). ..EXE. los dos puntos y las barras diagonales inversas). que son archivos que permiten a la PC comunicarse con dispositivos de hardware.TXT.BAT: Estas extensiones se utilizan para archivos que contienen programas. Estas partes van separadas por un punto. tilde ( ~ ). deben tener un nombre. comilla sencilla ( ` )..TXT desde el directorio WINDOWS en la unidad C al directorio DATOS dentro de la unidad A. MS-DOS ejecutará el programa de ese archivo. barras diagonales inversas o puntos (excepto el punto que separa el nombre de la extensión). guión ( . apóstrofo ( ‘ ) y paréntesis ( )..ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Esta es la ruta para el archivo CEBICHE. La extensión (que va después del punto) puede tener un máximo de tres caracteres de longitud. Además.TXT A:\DATOS MS-DOS reconoce rutas de hasta un máximo de 67 caracteres (incluyendo la letra de la unidad. .TXT: Esta extensión generalmente se usa para archivos de texto sin formato. llaves ( { } ). La lista siguiente resume las reglas para nombrar a los archivos y directorios. Es decir que.No pueden contener espacios. el comando COPY se usaría de la siguiente manera: COPY C:\WINDOWS\HARDWARE. símbolo de unión ( & ). No se acepta ningún otro carácter. si se quiere copiar el archivo HARDWARE.No distinguen entre letras mayúsculas y minúsculas. . Las extensiones también se pueden utilizar en los nombres de directorio pero. arroba ( @ ).COM o . Los siguientes son ejemplos de extensiones utilizadas comúnmente en nombres de archivos: . excepto el directorio raíz de cada unidad. por lo general.No pueden tener el mismo nombre que otro archivo o subdirectorio del mismo directorio. signo de admiración ( ! ).

Para hacer cambios en su archivo CONFIG.DOC Todos los archivos que comiencen con la MEMO.BAT.SYS.SYS. con o sin extensión SET. Edición de los archivos CONFIG. con INFORME. deberá reiniciar su PC para que surtan efecto los cambios.TXT CASO2005. cada vez que cambie estos archivos. MS-DOS reconoce dos comodines: el asterisco ( * ).BAT Para editar el archivo CONFIG.El archivo AUTOEXEC.* Representa Todos los archivos con la extensión .TXT Todos los archivos llamados INFORME.SYS es un archivo de texto que contiene comandos que configuran los componentes del hardware de la PC (memoria.* M*. use un editor de texto (como el Editor de MS-DOS) que guarde los archivos como texto sin formato (ASCII).SYS y luego ejecuta los comandos del archivo AUTOEXEC. el comando siguiente elimina todos los archivos del directorio actual: DEL *.SYS y AUTOEXEC.BAT cada vez que inicia la PC. MS-DOS lee los archivos CONFIG.BAT es un archivo de procesamiento por lotes que MS-DOS ejecuta inmediatamente después de ejecutar los comandos en el archivo CONFIG. Configuración del sistema mediante los comandos de inicio Cuando se inicia la PC.BAT cuando inicia su PC. Sin embargo. Si lo necesita.TXT cualquier extensión INFORME. que representa uno o más caracteres que sean comunes para un grupo de archivos.* ???. Puede utilizar comodines para sustituir una parte o todo el nombre de un archivo o de su extensión. En consecuencia. MS-DOS ejecuta los comandos que se encuentran en los archivos CONFIG.TXT Ejemplos TRABAJO. Al instalar MS-DOS. puede utilizar uno o más comodines para especificar grupos de archivos. .XLS Puede incluir varios comodines en un comando.El archivo CONFIG. ratón. La tabla siguiente muestra ejemplos de comodines: Comodín *.BAT contiene los comandos que desee ejecutar cuando inicie su sistema. Cree un disco de inicio insertando un disquete sin formato en la unidad A y luego escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: FORMAT A: /S 100 Programa Nacional de Informática .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Uso de comodines Si desea realizar una tarea para un grupo de archivos cuyos nombres tengan algo en común.SYS y AUTOEXEC. Podrá editar estos archivos como sea necesario para agregar y cambiar comandos que configuren el sistema. que representa un solo carácter que sea común a un grupo de archivos. etc. y el signo de interrogación ( ? ).SYS o AUTOEXEC. cualquiera que sea su extensión MARZO. teclado.BAT. MS-DOS ejecuta primero los comandos del archivo CONFIG.DOC letras.* Configuración del sistema en MS-DOS La mayor parte de la información sobre configuración del sistema está almacenada en dos archivos localizados en el directorio raíz del disco de inicio: . Estos archivos están localizados en el directorio raíz del disco de inicio (generalmente la unidad C).TXT INFORME. el programa de instalación crea una configuración básica de sistema que funciona para la mayoría de las PC. éste ejecuta primero los comandos del archivo CONFIG. Por ejemplo.TXT letra M. impresora. quizás desee cambiar esta configuración.). puede ordenar a MS-DOS que omita los comandos de estos archivos.XLS Todos los archivos con nombres de tres PNI. A continuación se explica cómo configurar el sistema usando comandos de estos archivos.SYS y AUTOEXEC. Cuando se inicia MSDOS. El archivo AUTOEXEC.BAT: 1.SYS o AUTOEXEC.

Si los cambios hechos no son correctos. Carga un programa residente en memoria (también llamado TSR). Cada comando deberá comenzar en una línea separada. MENUDEFAULT.SYS o AUTOEXEC.BAT controlan los componentes básicos de su sistema.BAT A: 3. las unidades de disco y las tarjetas de memoria de su PC son todos dispositivos. Especifica si la configuración BLOCK NUM del teclado numérico está inicialmente activa o inactiva.BAT como sea necesario. Especifica opciones especiales de MS-DOS. Configura COMMAND. Especifica la cantidad de memoria que MS-DOS reserva para transferir información a los discos y desde ellos.SYS Los comandos de su archivo CONFIG. Copie los archivos CONFIG. SUBMENU.COM. BREAK BUFFERS COUNTRY DEVICE DEVICEHIGH DOS DRIVPARM FILES INSTALL LASTDRIVE NUMLOCK REM SET SHELL STACKS SWITCHES El archivo CONFIG.BAT. MENÚ ÍTEM.COM o especifica que se debería usar un intérprete de comandos diferente a COMMAND. Comando Propósito Especifica si MS-DOS debe verificar periódicamente la combinación de teclas CTRL+C O CTRL+INTERRUMPIR.SYS también puede contener los comandos INCLUDE.SYS. 4. Retire los disquetes de las unidades y reinicie su sistema presionando CTRL+ALT+SUPR. Establece las características de una unidad de disco. El teclado. La tabla siguiente describe brevemente el propósito de cada uno de los comandos de CONFIG. Cuando termine de editar el archivo CONFIG. Indica que el texto que sigue es una observación descriptiva y no un comando. Use un editor de texto. 6.SYS y AUTOEXEC. PROMPT o TEMP. Establece el número de letras de unidad válidas.SYS y AUTOEXEC. Para usar el Editor de MS-DOS. Configuración de dispositivos de hardware Cada componente de hardware de su PC se llama dispositivo.SYS contiene algunos de estos comandos pero no todos. MS-DOS utiliza un programa llamado controlador de dispositivo para controlar cada uno de ellos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 2.SYS o AUTOEXEC. el ratón.SYS A: COPY C:\AUTOEXEC. el monitor. su sistema no podrá iniciarse correctamente. Agregue o cambie los comandos de CONFIG.BAT en el disco de inicio que acaba de crear escribiendo lo siguiente a continuación del símbolo del sistema: COPY C:\CONFIG.BAT. Si esto ocurre. como por ejemplo. inserte el disco de inicio que creó en la unidad A y presione CTRL+ALT+SUPR. a continuación del símbolo del sistema escriba EDIT seguido del nombre del archivo. Comandos del CONFIG. Establece las convenciones de idiomas para su sistema.SYS cargan programas especiales o determinan cómo debería funcionar su hardware. Especifica si MS-DOS usará el área de memoria superior (HMA) y si proporcionará acceso a los bloques de memoria superior (UMB). Un archivo CONFIG. guarde los cambios y salga del editor de texto. Carga un controlador de dispositivo instalable—un programa que controla un componente de hardware como un Mouse o tarjeta de memoria Carga un controlador de dispositivo instalable en el área de la memoria superior. MS-DOS Programa Nacional de Informática 101 . Especifica cuántos archivos se pueden abrir a la vez.SYS o AUTOEXEC. la impresora. 5. MENUCOLOR. Nota: Las configuraciones de sus archivos CONFIG. Establece el valor de las variables del entorno. como por ejemplo el Editor de MS-DOS para abrir el archivo CONFIG. Especifica la memoria que se reservará para el procesamiento de las interrupciones de hardware.

El comando DEVICEHIGH carga el controlador de dispositivo MOUSE. Crea una unidad lógica que puede usar para referirse a una unidad de disquete física Simula la memoria expandida y proporciona acceso al área de memoria superior en un PC con un procesador 80386 o superior con memoria extendida.SYS DRIVER. Administra el uso de la memoria extendida en un PC con un procesador 80286 o superior con memoria extendida. Carga la tabla de versión de MS-DOS en la memoria Realiza un búfer doble para los controladores de disco duro que no pueden funcionar con la memoria que proporciona EMM386. . que proporciona acceso al Mouse en la memoria superior. . Con el comando CONFIG. .SYS administra la memoria extendida.EXE El siguiente es un archivo CONFIG.El modificador RAM dirige al controlador EMM386.SYS SETVER. 102 Programa Nacional de Informática .EXE o Windows ejecutándose en el modo mejorado 386. . ANSI.El comando BUFFERS reserva 20 búferes para transferir información a y desde los discos.EXE administra la tabla de versión de MS-DOS.SYS DISPLAY.EXE. MS-DOS incluye los siguientes controladores de dispositivo: Comando Propósito Admite la emulación de terminal del instituto de estándares americanos (ANSÍ) Admite el cambio de tabla de códigos para monitores. monitor.SYS.SYS DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.El controlador SETVER.El comando BREAK verifica frecuentemente la combinación de teclas CTRL+C o CTRL + INTERRUMPIR.El comando FILES proporciona a MS-DOS acceso a 40 archivos a la vez. disquetes y puertos de comunicación.EXE.El controlador HIMEM. .SYS y EMM386. .SYS RAMDRIVE. HIMEM. . unidades de disco duro. Otros dispositivos como las tarjetas de memoria y el ratón vienen con controladores de dispositivo instalables que reciben este nombre porque se instalan agregando comandos a su archivo CONFIG.UMB En este ejemplo: .SYS.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 tiene controladores de dispositivo incorporados para su teclado.EXE HIMEM.SYS se pueden personalizar ciertas características de estos controladores de dispositivo.EXE SMARTDRV. Simula una unidad de disco duro creando una unidad de disco virtual en la memoria de acceso aleatorio de su sistema (RAM).EXE RAM DEVICEHIGH=C:\MOUSE\MOUSE.EXE para proporcionar acceso al área de memoria superior y simula memoria expandida.SYS para una PC con un procesador 80486 con 16 o más megabytes de memoria extendida: DEVICE=C:\WINDOWS\SETVER.EXE DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS EMM386.SYS BUFFERS=20 FILES=40 BREAK=ON DOS=HIGH.Los comandos DEVICE cargan los controladores de dispositivo SETVER.

UMB ejecuta MS-DOS en el área de memoria superior y le proporciona a los programas acceso al área de memoria superior. El símbolo @ que está antes oculta el mismísimo comando ECHO OFF.BAT es iniciar los programas residentes en memoria. .COM. Crea una variable de entorno que los programas puedan usar. los directorios C:\WINDOWS. siendo los últimos listas de órdenes del sistema y de archivos . Un punto y coma ( .C:\WINDOWS\COMMAND.BAT. Después de que MS-DOS termine de ejecutar todos los comandos en su archivo AUTOEXEC. (El nombre que especifique debe ser el nombre de un directorio existente.El comando DOSKEY carga el programa Doskey e la memoria.) Varios programas. .BAT. • Archivos ejecutables: El sistema tiene como posibles archivos ejecutables los .BAT Un programa de procesamiento por lotes es un archivo de texto que contiene una serie de comandos. Comando Propósito Establece la apariencia del símbolo del sistema.El comando PATH indica a MS-DOS que busque los archivos de programas en el directorio activo y luego en los directorios siguientes: el directorio raíz de la unidad C. los .EXE y los . El archivo AUTOEXEC. Los siguientes comandos de procesamiento por lotes se usan comúnmente en un archivo AUTOEXEC. C:\WINDOWS\COMMAND Y C:\UTILIDAD. también llamados TSR. mostrará el símbolo del sistema. Comandos de AUTOEXEC. es decir. . .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 El comando DOS=HIGH. Su archivo AUTOEXEC.EXE.C:\UTILIDAD PROMPT $T$_$P$G SET TEMP=C:\WINDOWS\TEMP DOSKEY SMARTDRV En este ejemplo: . En realidad es capaz de mantener en memoria un buen número de programas simultáneamente. Establece las características de sus puertos de entrada y salida. usan esta variable al almacenar archivos temporales.C:\WINDOWS. Especifica los directorios y el orden en que MS-DOS buscará los archivos ejecutables. incluyendo MS-DOS. ) separa los nombres de los directorios.COM y .BAT es un programa especial de procesamiento por lotes que se ejecuta cada vez que inicia la PC.El comando SET TEMP crea una variable de entorno llamada TEMP y la establece como equivalente al directorio C:\WINDOWS\TEMP.BAT. . PROMPT MODE PATH ECHO OFF SET Otro uso común del archivo AUTOEXEC. Datos técnicos sobre MS-DOS El MS-DOS es un sistema operativo monousuario y monotarea.BAT del ejemplo siguiente contiene algunos de los comandos más comúnmente utilizados: @ECHO OFF PATH C:\. Los archi- Programa Nacional de Informática 103 .El comando PROMPT establece el símbolo del sistema para que muestre la unidad y el directorio seguidos por un signo mayor que ( > ). que sólo admite órdenes de un solo usuario respecto a una sola tarea (de forma simultánea). Indica a MS-DOS que no presente los comandos en su archivo de procesamiento por lotes mientras se ejecutan.El comando ECHO OFF indica a MS-DOS que oculte el nombre de los comandos que se van a ejecutar. si bien solo uno de ellos es encuentra en ejecución en un momento dado.El comando SMARTDRV carga el programa SMARTDrive en la memoria.

y el sistema está listo para que el usuario lo opere.SYS para no dejar huecos. Produce el símbolo del sistema (PROMPT). se escribe EXIT en la ventana del símbolo del sistema en la posición del cursor intermitente. o no residente. Esta parte es el intérprete de comandos en sí mismo. Los programas basados en MS-DOS pueden ejecutarse con Windows y podrían crear un archivo de información de programa (PIF) que aparece como un acceso directo en el 104 Programa Nacional de Informática .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 vos . o BootStrap situado en el sector de arranque. COMMAND. crea discos RAM. Los directorios se organizan a en una estructura jerárquica en forma de árbol.SYS y MSDOS.BAT) y las rutinas para cargar y ejecutar los comandos externos (con extensión . Los programas . Consta de las rutinas de gestión de ficheros. Directorios y archivos: En MS-DOS la información se organiza en archivos y directorios.) a través de su rutina (controlador).COM). contiene todas los comandos internas.SYS proporciona una interfaz de bajo nivel con las rutinas del BIOS que residen en la ROM. La ROM lee el programa cargador del disco (Initial Program Loader). de sólo lectura. establece el número de los búferes. punteros a la lista de controladores. consta también de una parte transitoria. MS-DOS en Windows 98 Los comandos de MS-DOS se escriben en una ventana del símbolo del sistema.COM consta de una parte residente que contiene rutinas para procesar las interrupciones 22H (dirección de terminación).SYS. lo carga en memoria y le cede el control. El programa cargador lee IO.SYS que a su vez hace una llamada de INIT a cada controlador de dispositivo. por lo que pueden ocupar más de 64KB.EXE ó .SYS proporciona una interfaz de alto nivel con los programas de aplicación. lee los comandos del teclado y los ejecuta. 6.SYS. En un momento dato el usuario se encuentra en un directorio. SYSINIT comprueba si hay CONFIG. SYSINIT se coloca al principio de la memoria y acomoda el MSDOS. MSDOS. y los archivos se buscan o se crean en ese directorio. 3. Ignorar?”. Por último.SYS e instala los controladores si los hubiera. Sólo pueden usarse nombres de hasta 8 caracteres y extensiones de hasta 3 caracteres como máximo para los archivos y directorios. o MSDOS.SYS le pasa este puntero al sistema y éste accede a cada dispositivo (teclado. que carga en la parte más alta de la memoria. El modo MS-DOS es un SHELL en el que se emula el entorno MS-DOS en sistemas de 32 bits.SYS. y contienen una cabecera que permite su reubicación en memoria. y determina el segmento en que pueden cargarse programas.COM. Los archivos pueden tener atributos de archivo.BAT. La extensión indica normalmente el tipo de archivo. discos. Otra parte es la de inicialización que procesa el archivo AUTOEXEC. establece los vectores de interrupción. 2. Todas las rutinas de gestión de errores pertenecen a esta parte. si fuese necesario. o COMMAND. etc. En la carga IO.SYS). Los archivos son conjuntos de datos y programas.EXE. Lanza una llamada a MSDOS.COM. • • Secuencia de inicio de MS-DOS 1.COM sólo pueden alojarse en un segmento. como Windows. El sistema: MS-DOS consta de tres programas que se cargan en secuencia al iniciar la PC: IO. etc. Consiste en un puntero que apunta a una lista encadenada de controladores de dispositivos. el procesador de archivos de lotes (con extensión . así como una rutina para cargar la parte no residente. estructuración en bloques y desestructuración de los bloques para las operaciones de disco así como otras que invocan al IO. Reintentar. si existe.SYS. Para finalizar la sesión de MS-DOS. Los directorios son zonas o divisiones lógicas de almacenamiento u otros subdirectorios. por lo que tamaño máximo es de 64KB. o IO. La ROM ejecuta las rutinas de chequeo y autodiagnóstico. etc. etc. Luego salta a SYSINIT (que es parte de IO. de escondido y de sistema. para variables tales como tamaño de la memoria. Finalmente se carga el COMMAND. 23H (dirección de salida Control + Break) y 24H (dirección de cancelación por error irreversible). aquí se incluye la presentación de mensajes de error y el procesamiento de los mensajes de “Cancelar. El directorio raíz es la base que contiene a todos.SYS y salta a la rutina INIT de IO. 4. siendo las ramas llamadas subdirectorios. 5. pueden utilizar varios segmentos.

• CLS. así que no hay necesidad de crear un PIF por cada programa. establece o limpia la revisión de Control + C extendido. • PATH. que provee el símbolo del sistema y una colección de comandos internos. o. borrar los archivos que se especifican. • CD (o CHDIR).COM y retorna al programa que inició el intérprete de comandos. Abandona COMMAND. si es que existe. copia uno o más archivos a la ubicación que se especifique.1. La mayoría de los comandos en DOS ya son nativos de Windows. activa el acceso directo al disco. • DATE. y usa algunos comandos externos. • MD (o MKDIR). Si se desea información contextual sobre el modo de utilizar cada uno de estos comandos. Windows 95/98 incluyen comandos de DOS (versiones 7. Windows 98 viene con algunos componentes en modo real (como IO. muestra o establece la hora actual.0 y 7. • LH (o LOADHIGH). cambia la apariencia del símbolo del sistema de comandos. • DIR. borra una carpeta.SYS y AUTOEXEC.BAT). se puede utilizar el modificador “ /? ” después de escribir el comando. muestra una lista de los archivos y subcarpetas que existen en la carpeta actual o especificada. • REN (o RENAME). • VOL. limpia la pantalla (clear screen) • COPY. • RD (o RMDIR). muestra el nombre del directorio actual. • CTTY. • DEL. Al reducirse la disponibilidad de los controladores en modo real significa que más memoria convencional está disponible para programas DOS.SYS) que son del tipo DOS. los cuales son controlados por medio de hojas de propiedades. • EXIT. especifica en qué carpeta se debería buscar Windows 98 para los archivos ejecutables. Se pueden ejecutar programas DOS en el modo MS-DOS si necesitan acceso total a los recursos de la computadora. • LOCK. borra los archivos especificados.BAT).22. • SET. • VER. “DOS” usa el COMMAND. Se puede acceder a carpetas compartidas de red mediante el símbolo del sistema de comandos. • VERIFY. incluyendo archivos de procesamiento por lotes (. o remueve variables de entorno. pero que en realidad sólo manipulan pocas tareas hasta que Windows se coloca en modo protegido. • UNLOCK. muestra o establece la fecha actual. • ERASE. La mayoría de ellos son un subconjunto de los encontrados en DOS 6. • TYPE. • CHCP. cambia el dispositivo de terminal que se usa para controlar la computadora. La ventana de sesión DOS tiene una barra de herramientas para un fácil acceso a características comunes. muestra el número de la versión del sistema operativo. establece. carga un programa en la memoria superior. • PROMPT. Los nuevos archivos de DOS incluyen soporte para nombres largos. Se puede usar para cambiar el conjunto de caracteres activos para todos los dispositivos que soportan la conmutación de conjunto de caracteres. Luego que Windows se ejecuta. crea una carpeta o subcarpeta. Cada programa DOS puede tener sus propias configuraciones y entorno (CONFIG. muestra el número del conjunto de caracteres activo (página de código). Lista de comandos internos: • BREAK. • TIME. En las últimas versiones se puede iniciar Windows desde el símbolo del sistema de DOS. cambia el nombre de los archivos especificados. muestra. dirige al sistema operativo a que verifique que los archivos se escriban correctamente a un disco y muestra el estado de la verificación. sin embargo.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 escritorio. muestra la etiqueta del volumen y el número serial para un disco. cambia a un directorio diferente. si se ejecuta sin parámetros. muestra el contenido de un archivo de texto específico. desactiva el acceso directo al disco.COM. respectivamente). Programa Nacional de Informática 105 .

edita líneas de comandos previas. el comando de copia extendida. • KEYB.EXE. • LABEL.COM. configura una impresora. • XCOPY32.COM.COM al disco. • CHOICE.SYS y AUTOEXEC.EXE. 106 Programa Nacional de Informática .EXE. • DISKCOPY. • DOSKEY.EXE.EXE. mueve archivos y renombra carpetas. que se usa para preparar las particiones que tendrá un disco. prueba y edita archivos ejecutables. • MORE.EXE. un archivo. • START. carga la información específica del país para el soporte del lenguaje de la nación. • XCOPY. Requiere la presencia de KEYBOARD. • SCANREG.COM. inicia un editor de textos que se puede usar para crear y editar archivos de texto ASCII. inicia la utilidad FDISK. borra una carpeta y todos sus archivos y subcarpetas. carga el controlador de CD-ROM en modo real. establece el ratio de repetición del teclado. o muestra los números de los conjuntos de caracteres para las impresoras paralelas o el teclado y pantalla. • CSCRIPT. revisa un disco por clústeres perdidos con vínculos cruzados (y opcionalmente los repara).EXE. en Windows. puerto serial o adaptadora de despliegue. • COMMAND.COM. configura un teclado para un lenguaje específico.EXE. muestra la cantidad de memoria usada y libre en la computadora. pausa la salida del comando para mostrar una pantalla a la vez. • SORT.EXE.EXE. convierte unidades FAT a FAT32. y escribe los resultados en la pantalla.EXE.COM. • DEBUG. ejecuta los scripts de Windows Scripts Host. • FORMAT. inicia una nueva instancia del intérprete de comandos. u otros dispositivos. • EDIT.EXE.EXE. prepara. busca archivos por una cadena de texto específica.COM. • MOVE.EXE. realiza una copia exacta de un disquete. • DELTREE. permite establecer varios parámetros para ejecutar programas de Windows desde el símbolo del sistema de DOS. ordena datos. selecciona. • MEM. • IEXTRACT.COM. da formato a un disco. redirige la salida de la impresora desde un puerto paralelo a un puerto serial.EXE. extrae un archivo a partir de un archivo de información de respaldo de Internet Explorer (DAT).EXE. un programa residente en memoria que recuerda los comandos. refresca.EXE.COM.EXE. CVT. usado en archivos de procesamiento por lotes para presentar el usuario con una lista de opciones. sustituye una letra de unidad para un nombre de ruta.EXE. • EXTRACT. • FIND. compara dos archivos y muestra las diferencias entre ellos. Este archivo se encuentra por lo general en el directorio raíz de la unidad de inicio. lee la entrada. extrae archivos a partir de un archivo de gabinete comprimido (CAB).COM. crea o modifica la etiqueta de volumen de un disco.EXE. muestra o cambia los atributos de archivos • CHKDSK. explora el registro buscando daños. • MSCDEX. • ATTRIB. en Windows. y muestra el estado de todos los dispositivos instalados en la computadora. la versión en 32 bits de XCOPY. • FDISK. crea un disco de arranque al copiar los archivos del sistema de Windows 98 y COMMAND. la versión en modo real de ScanDisk.EXE.EXE. ScanDisk hace un mejor trabajo al encontrar y reparar estos errores.SYS. • SYS.BAT • NLSFUNC.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Lista de comandos externos Los comandos externos se encuentran ubicados en la subcarpeta COMMAND en la carpeta principal de Windows 98.EXE.COM. y ejecuta macros. • SCANDISK. • SUBST. Se usa con CONFIG. • FC. • MODE.

0 y la mayoría de versiones de Windows. los discos duros y otros medios proveen la tecnología básica para almacenar datos. Cada registro es de 32 sectores de longitud. y requerido en todos los volúmenes FAT sobre 2GB. Es más robusta que los anteriores porque usa el primer sector de un volumen para el registro de inicio del volumen. al igual que FAT16. Sin embargo. FAT16 Cada clúster en el volumen FAT16 puede tener hasta 64 sectores en tamaño. lo que ahorra entre un 10 y 15% de espacio. dos copias de la FAT (normal y respaldo) de hasta 256 sectores cada una. lo que se reduce si las entradas raíz usan nombres de archivo largos. • FAT32: Opcionalmente usado en volúmenes a partir de 515MB hasta 2GB. Lógicamente. y más archivos por volumen. Incluye muchas características avanzadas que no se encuentran en sistemas de archivos FAT. el sistema de archivos provee la estructura jerárquica de volúmenes y directorios en los cuales se almacenan archivos individuales y el modelo organizacional que permite que el sistema localice datos en cualquier lugar en una unidad dada.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Partición y formato del disco duro Sistemas de archivos Físicamente. archivos más grandes. aún cuando cada clúster llega a tener hasta 64 sectores. lo cual es 65. NTFS Windows NT 3.1 introdujo el sistema de archivos de nueva tecnología. y si es dañada o destruida. que se puede reubicar a cualquier partición. empezando con Windows 95B (OSR 2. y de longitud extensible. La información del sector de inicio no es respaldada automáticamente. Crea registros Programa Nacional de Informática 107 . y un área de datos con 4. • FAT16: Usado en volúmenes de 16MB hasta 2GB por MS-DOS 3. El directorio raíz se crea como un subdirectorio que se almacena como un archivo. volúmenes más grandes que 2GB no pueden usarse por MS-DOS o Windows 9X/Me. el cual es exclusivo de los sistemas operativos basados en NT (incluyendo Windows 2000 y XP).524 clústeres. sin embargo. Soporta particiones de hasta 2TB en tamaño. La MFT es básicamente una base de datos relacional que consiste en filas con registros de archivos y columnas de atributos de archivos. al utilizar clústeres más pequeños (4KB en unidades de hasta 8GB). y no es soportado por Windows 98/Me. Windows 2000 y XP pueden llegar a dar formato volúmenes de hasta 32GB. y muchos de ellos proveen soporte para varios sistemas de archivos. El número de clúster de 16 bits va desde 0000h hasta FFFFh. Es ideal para unidades grandes. Soporta volúmenes más grandes (hasta de 16TB). Crea tanto un registro por defecto como uno de respaldo en los primeros 32 sectores del volumen. El tamaño de los archivos se limita por el tamaño del volumen.085 a 65. que es una estructura crítica. Los volúmenes incluyen un sector para el registro de inicio y el BPB.536 clústeres. 2000 y XP lo soportan en volúmenes de hasta 4GB. Los dos sistemas modernos a escoger son FAT (File Allocation Table) y NTFS (New Technology File System). El directorio raíz puede manejar hasta 512 entradas. El sistema más comúnmente usado está basado en una tabla de asignación de archivos que mantiene pista de los datos almacenados en cada clúster en el disco. El tamaño de los archivos está limitados a aproximadamente 4GB. encriptación o compresión integradas. Los sistemas de archivos normalmente son parte integrante de un sistema operativo. el acceso al volumen se pierde. FAT32 Usa el espacio del disco de modo más eficiente. NTFS usa una estructura de archivos especial llamada MFT (tabla de archivos maestra) y archivos de meta-datos. FAT16 es soportado por todos los sistemas y es rápido y eficiente en volúmenes de menos de 256MB. Contiene por lo menos una entrada por cada archivo en un volumen NTFS. No tiene capacidades de seguridad. 32 sectores para el directorio raíz. Windows NT.X) y las versiones subsiguientes. Usa tamaños de clústeres más pequeños. los discos flexibles). No hay problemas por límite para los archivos en el directorio raíz. Sus tres principales variantes son: • FAT12: Usado en volúmenes más pequeños que 16MB (por ejemplo.

Características de los principales sistemas de archivos: • Utilizado por DOS. o una eliminación accidental de archivos Tipos de particiones Primaria: Para que el sistema pueda arrancar debe existir una partición primaria.Proteger los datos: Manteniendo el sistema operativo y los datos en particiones diferentes. El sistema operativo asigna una letra de unidad a cada partición visible . La PC asigna una letra de unidad a cada partición visible o reconocida como compatible.Realizar copias de seguridad de los archivos: La disponibilidad de varias particiones también facilita las copias de seguridad de archivos de datos y sistemas operativos. • Resulta útil para evitar la limitación de tamaño de las particiones FAT • Sistema de archivos de Windows NT. 108 Programa Nacional de Informática . El sistema operativo se instala en la unidad “C”. Incorpora técnicas de transacción por inicio de sesión y de recuperación. y un sistema de encriptación de archivos (EFS). Cada partición debe formatearse con un sistema de archivos. Permite el uso de cuotas de disco y tiene compresión dinámica integrada. Un disco duro puede contener hasta cuatro particiones primarias. “Remapea” dinámicamente clústeres encontrados con sectores malos y luego marca los clústeres defectuosos para no usarlos más. Extendida: Una partición extendida es un tipo especial de partición primaria. Cada registro de archivos contiene información sobre la posición del registro de archivos en la MFT. podrá recuperar sus datos e incluso el sistema operativo en caso de producirse un fallo del disco duro. Ext3 y Swap Una vez formateada la partición con un sistema de archivos puede instalar un sistema operativo. Estos se almacenan en la MFT y consumen 1KB cada uno. Tiene características de seguridad integradas.Organizar el espacio del disco duro: Conviene organizar el disco duro guardando los diferentes tipos de archivos y carpetas en particiones diferentes. así como los atributos de archivo y cualquier otra información sobre el mismo. La partición activa siempre recibe la letra “C”. los archivos de datos están mejor protegidos contra virus y otros riesgos imprevistos que pueden afectar al disco duro. Si dispone de una buena copia de seguridad. Windows 2000 y FAT32 Windows XP. Linux • Utilizado por las diferentes distribuciones del sistema operativo Linux en particiones Ext2. No se usa normalmente en medios removibles porque los datos no fluyen al disco inmediatamente.x y la primera versión de Windows 95 FAT (Win95a) • Limita el tamaño de las particiones a 2 gigabytes (o 4 gigabytes si se utilizan clústeres de 64kB) • Utilizado por Windows 9x (salvo Win95a). • Permite utilizar las funciones de seguridad del sistema operativo. • Impide la escritura de datos en partes del disco duro potencialmente dañadas. Las particiones extendidas son contenedores de particiones lógicas. Windows Me. Por ejemplo: Windows 98 utiliza el sistema de archivos FAT32. lo que permitirá abrir y guardar archivos. Resumen sobre particiones y sistemas de archivos Un disco duro tiene al menos una partición. mediante programas de creación de imágenes de discos y sistemas de copias de seguridad. NTFS fue diseñada para administrar clústeres que usan números de 64 bits. . Una partición es una sección física de un disco duro.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 de archivos y carpetas por cada archivo y carpeta creado. NTFS • Ofrece un rendimiento superior en discos duros de gran tamaño. A veces se necesitan más particiones además de la “C”. Las particiones extendidas permiten ampliar el número de particiones que puede contener un disco duro. Windows 2000 y Windows XP. Disponer de varias particiones permite: . Windows 3.

.Un disco duro puede contener hasta cuatro particiones primarias. . Características de cada tipo de partición: .El sistema operativo no puede iniciarse desde una partición lógica (salvo Linux). Secuencia de pasos en la instalación avanzada: - Programa Nacional de Informática 109 . y en algunos casos no es posible.Nunca puede tener asignada una letra de unidad. Primaria .SÓLO puede existir dentro de una partición extendida. Disk Manager incluye mucha información para realizar los procesos con pocos obstáculos. etc. mientras que con FDISK se tiene que eliminar primero las particiones anteriores antes de crear la nueva estructura del disco. el tamaño de los clústeres.Sólo puede haber una en un disco duro. Las particiones lógicas no son apropiadas para instalar sistemas operativos. . .Es ideal para archivos de datos. Extendida . . . Si se usa una instalación fácil se creará una única partición con rapidez.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Lógicas: Para organizar sus datos puede crear en su disco duro tantas particiones lógicas como desee. Programas para partición y formato de discos Ontrack Disk Manager Este programa tiene varios menús con los cuales se puede trabajar. ya que éstos no admiten varias particiones primarias visibles. .Permite que sistemas operativos incompatibles con la presencia de varias particiones primarias visibles (como Windows 98) puedan tener más de una partición. la comprobación del área de datos. ya que la mayoría de estos no pueden arrancar desde una partición lógica.Contiene particiones lógicas. FDISK también realiza varias comprobaciones de la integridad de la unidad que quitan tiempo.Evite guardar datos en particiones primarias si va a trabajar con sistemas operativos antiguos.Una partición extendida es un tipo de partición primaria.Se recomienda no instalar sistemas operativos en particiones lógicas. . . Permite realizar una instalación del disco con una sola secuencia de pasos. .El sistema operativo sólo puede iniciarse desde una partición primaria (salvo Linux).Amplia el número de particiones que se pueden crear. Si se usa la instalación avanzada se puede escoger la cantidad de particiones.Cada equipo DEBE tener por lo menos una partición primaria (salvo para Linux). Las particiones lógicas se utilizan preferentemente para almacenar archivos de datos. Lógica .

estado y si la partición es primaria o lógica. desplazamiento o redimensionamiento. asistente para copiar una nueva partición. El mapa de particiones también muestra el espacio no asignado a ninguna partición. capacidad para visualizar y modificar una lista de operaciones pendientes. Las particiones independientes también facilitan la realización de copias de seguridad. Para marcar los límites de código de arranque de 2GB y de 1. Al almacenar la información en particiones independientes. 110 Programa Nacional de Informática . capacidad para dividir particiones FAT y FAT32. es posible que se desperdicie hasta un 40 por ciento del espacio del disco duro. particiones con sistemas de archivos no admitidos por el sistema operativo activo. El mapa de particiones muestra las particiones en una escala aproximada. PartitionMagic también incluye BootMagic. un potente gestor de arranque que facilita la instalación de nuevos sistemas operativos de una forma segura y que permite elegir el sistema operativo que desea utilizar cuando inicie su PC. Debido a las limitaciones del sistema de archivos FAT. resulta más fácil organizar y proteger los datos y recuperar espacio de disco desperdiciado. capacidad para convertir directamente particiones FAT32 a NTFS (sólo Windows 2000). Ajustar mapa de discos a escala). Los valores de tamaño de partición. PartitionMagic ofrece una gran variedad de opciones adicionales. éstas se muestran dentro de una partición extendida. La lista de particiones muestra la siguiente información acerca de cada partición: letra de unidad. Lista de particiones. Si el disco duro seleccionado contiene particiones lógicas. Las letras de unidad de las particiones lógicas y las etiquetas de volumen aparecen desplazadas. cantidad de espacio utilizado y no utilizado. puede realizar operaciones de partición y ver los cambios que tendrán lugar antes de aplicarlas a su sistema. espacio utilizado y espacio no utilizado se muestran en megabytes. Cada partición se representa mediante un color diferente según el sistema de archivos que utiliza. espacio no asignado. Los marcadores de límites ayudan a impedir que una partición primaria pueda quedar inutilizable para el arranque por un error accidental durante una operación de creación.024 cilindros se utilizan unos indicadores triangulares. Las letras de unidad de las particiones primarias están alineadas por la izquierda y van seguidas de dos puntos y del nombre de volumen. PartitionMagic recupera de una forma rápida y segura el espacio desperdiciado utilizando tamaños de partición más eficientes. de forma rápida y sencilla. aplicaciones y sistemas operativos. particiones extendidas. Aparte de las poderosas herramientas de partición.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 PowerQuest Partition Magic PartitionMagic permite crear. PartitionMagic de PowerQuest incluye las siguientes funciones: interfaz de usuario nueva. También puede convertir particiones FAT en FAT32 y viceversa. PartitionMagic permite proteger los datos separándolos físicamente de otros archivos. tamaño. Cada partición está codificada por colores para mostrar el sistema de archivos que utiliza. etiqueta de volumen. en lugar de la letra de unidad aparece un asterisco (*): particiones ocultas. Por ejemplo. así como redimensionar los directorios raíz (FAT. En los siguientes casos. como archivos de datos. soporte de conexión a distancia para realizar determinadas operaciones en un equipo remoto. (También puede visualizar los discos a escala: haga clic en Ver. FAT32) para permitir nombres de archivo más largos. capacidad para recuperar particiones eliminadas. el espacio utilizado y el espacio no utilizado dentro de la partición. Observe que las operaciones que puede realizar en particiones blancas (no formateadas) o amarillas (desconocidas) son limitadas. Una leyenda en la parte inferior de la pantalla muestra el sistema de archivos que representa cada color. puede visualizar la información detallada sobre la geometría del disco duro y el sistema de hardware. particiones en los discos duros para almacenar la información valiosa. Además. PartitionMagic ayuda a ejecutar de forma segura varios sistemas operativos en un mismo PC. tipo de sistema de archivos. compatibilidad con Windows 2000 Professional y Windows Me.

Seleccionaremos esta opción si respondemos NO.FORMAT C: /S Si queremos dar un formato y copiar los archivos de sistema al disco (eso es aplicable solo en la partición activa).Siempre que se efectúen modificaciones en el programa estos tendrá efecto sólo cuando sea reiniciada la PC. En realidad FDISK sólo puede crear una partición primaria. 5. Es importante seguir una secuencia al momento de crear o eliminar particiones. Lo primero que debe hacer usted es informarse sobre el estado de las particiones. Se puede usar FDISK de otras formas también: . De manera que podremos llegar a saber cuántas particiones existen actualmente (las primarias. Eliminar partición. El programa nos indicará si es posible cierta secuencia de creación o eliminación. Si se eliminan particiones se debe comenzar por las unidades lógicas. Esta opción ya no es conveniente para los discos modernos. Mientras tanto las particiones creadas aparecen sin sistema de archivos establecido. Por lo general sí podrá eliminar particiones NTFS. la extendida y las lógicas). . Este programa nos permite crear una sola partición primaria y una extendida con varias unidades lógicas. los cuales son FDISK y FORMAT. como por ejemplo. Crear partición. . 3.FDISK/MBR Repara el MBR de un disco (con sistema FAT). Algunas recomendaciones sobre el uso de este programa: . Programa Nacional de Informática 111 . Primero debe ejecutarse FDISK y posteriormente FORMAT. Windows XP.FDISK/STATUS Nos permite ver un resumen general de las particiones del disco .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Uso de los programas FDISK y FORMAT Para la instalación lógica de una unidad de disco duro se pueden utilizar los programas de MS-DOS para partición y formato de disco. Usando FDISK: Habiendo iniciado la PC con un disquete de inicio creado por Windows 98. Cambiar unidad de disco (opción que aparece cuando hay más de una unidad en la PC). Esta es la opción más indicada para discos duros grandes que usen Windows 98. Mostrar información sobre las particiones. b) Podemos preparar el disco para un sistema FAT32 donde podremos crear particiones de tamaños mayores a 2GB. luego la extendida y finalmente las unidades lógicas. actualmente no es el más conveniente. el cual estará compuesto de 4 ó 5 opciones: 1. con algunas variaciones: .EXE desde el símbolo del sistema. Luego de haber seleccionada la opción más conveniente aparecerá el Menú de Opciones del programa. las creadas con Linux. donde la partición más grande será de 2GB. 4. la misma que tendría que ser necesariamente la partición activa. Seleccionaremos esta opción si respondemos SÍ. Usando FORMAT: El comando externo FORMAT. 2. luego la extendida y finalmente la primaria. Puesto que el uso de estos programas requiere de un procedimiento lento.La creación de particiones quedará completa luego de haberse dado formato a las particiones con el comando FORMAT. el programa examina las unidades de disco y. ya que tendríamos que dividirlos obligadamente en varias particiones. redundante y de varias etapas. si tienen una capacidad más grande que 512MB. se ejecuta el programa FDISK. . caso contrario el procedimiento quedaría inconcluso y con errores serios. Cuando FDISK es cargado. Primero se debe crear la primaria.Existen particiones que no son del tipo DOS que FDISK no puede eliminar. las cuales son más eficientes y más versátiles. Establecer partición activa. Se puede usar el comando de la siguiente manera.FORMAT C: Si queremos dar un formato normal al disco . Linux y otros sistemas modernos tienen sus propias herramientas para partición y formato. utilizando la cuarta opción. aparece un mensaje que nos indica que hay dos posibilidades a escoger: a) Podemos preparar el disco para un sistema FAT16.COM establece finalmente el sistema de archivos del disco.Siempre es necesario indicar que se debe establecer la partición activa luego de haber creado varias particiones.

FORMAT C: /Q Si se quiere dar un formato rápido al disco (se elimina sólo el inicio del disco).Es posible recuperar un disco al que se le dio formato por accidente. 112 Programa Nacional de Informática .ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 . Este problema no ocurre cuando se usa el sistema de archivos NTFS. Algunas observaciones sobre el programa FORMAT: .Cuando el programa detecta problemas en la superficie el proceso se hace muy lento. la cual debe ser de un máximo de 11 caracteres. .Al finalizar el proceso se puede escribir una etiqueta para el volumen de la unidad. .Las unidades lógicas reciben formato sin sistema. .

El área de datos de la partición tiene una entrada única por cada clúster. los bytes de firma. Se ubica después del registro de inicio. que contiene cuatro entradas como para cuatro particiones primarias. el código de arranque. Esta es el área del disco que se divide en clústeres y es administrada por la FAT y el directorio raíz. Equivale a uno o más sectores de 512Bytes. instrucciones para localizar y cargar el núcleo del sistema operativo inicial o archivo de inicio. y una partición extendida puede ser particionada hasta en 23 unidades lógicas. sector 0). Cada partición primaria define una unidad lógica.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Estructura lógica del disco Master Boot Record (Registro de inicio maestro) Particionar es básicamente dividir la unidad en múltiples volúmenes. FDISK siempre reporta menos cantidad de cilindros que los que el fabricante de la unidad declara como disponibles. Volume Boot Record (Registro de inicio de volumen) Es el primer sector de cualquier área de una unidad establecida como volumen.SYS ó NTLDR. sector 1). y se crea con el comando FORMAT. Por último. se ubica en el primer sector físico de un disco (cilindro 0. para validar el sector de arranque. Contiene los siguientes elementos: La instrucción de salto al código de arranque. que son las instrucciones usadas para ubicar y cargar el VBR desde la partición activa. cabeza 0. o para tres primarias y una extendida. Una partición es un volumen lógico porque se muestra como una letra o volumen de unidad adicional al sistema operativo. Todas las unidades deben ser particionadas. Directorio raíz Se almacena siempre en un disco en una ubicación fija inmediatamente después de las dos copias de la FAT. según el sistema de archivos escogido. Clústeres (Unidades de asignación) Un clúster es la más pequeña unidad del disco que el sistema operativo puede manejar cuando escribe o lee un archivo. que usa el ROM de la tarjeta madre y otros códigos para validar el sector. Cilindro de diagnóstico de lectura/escritura El programa FDISK siempre reserva el último cilindro de un disco para una verificación especial por parte de programas de diagnóstico sin que se afecten los datos del usuario. como IO. Los sistemas operativos no usan este cilindro para propósitos normales porque yace fuera del área particionada del disco. Área de datos de la partición Es el lugar donde los archivos actuales están almacenados. y los bytes de firma. con información sobre el volumen para determinar el tipo y estado del medio. el bloque de parámetros del BIOS. El MBR está compusto por el código Bootstrap. El Master Boot Record. incluyendo particiones primarias o volúmenes lógicos dentro de la partición extendida. Administradores de arranque (Boot Managers) El sector absoluto 0 en el disco duro (cilindro 0. Puesto que este cilindro está reservado. cabeza 0. las tablas de asignación de archivos y el directorio raíz. llamado también Master Boot Record (MBR) es leída por el BIOS. en potencia de dos. El programa FDISK determina el tamaño de un clúster durante la creación de la partición. la tabla maestra de particiones. Tablas de asignación de archivos Es una lista de entradas numéricas que describen cómo cada clúster está asignado en la partición. Este sector contiene: • El programa bootstrap (“enlace de arranque”) • La tabla de particiones Programa Nacional de Informática 113 .

más de 4 particiones deben ser manejadas. pero no es visible para el sistema operativo. inicio no mayor que el cilindro 1024. • La ubicación del directorio Los archivos del sistema operativo son cargados y el sistema operativo es iniciado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 El programa bootstrap inicia y busca en la tabla de particiones una partición activa y obtiene la ubicación de esta partición en el disco duro. y la partición deseada es puesta como “activa”. • Esconder particiones o hacerlas visibles. de modo que durante el arranque del programa bootstrap es redirigido al programa administrador de arranque. • En el mejor de los casos. • El control de arranque es dado de vuelta al programa bootstrap. partición más pequeña que 2GB y final mayor de 8GB. El sector de arranque contiene información sobre: • Otros archivos. se muestra una lista de particiones disponibles en el disco duro. el programa bootstrap es redirigido al programa administrador de arranque. o Tipo 0Bh: FAT32. Escondiendo particiones Las particiones en DOS y Windows pueden ser escondidas agregando el número 10h (hexadecimal) al tipo de código de partición. final mayor de 8GB. • La partición activa es buscada como partición de arranque. Ejemplos de programas administradores de arranque: • BootStar Boot Manager • PoowerQuest Boot Magic. los cuales son necesarios para arrancar el sistema operativo. • El menú del administrador de arranque permite que el usuario seleccione una partición de arranque. inicio no mayor que el cilindro 1024 o Tipo 82h: Partición Swap (deberá establecerse adicionalmente). Tipos de particiones: • Windows: o Tipo 06h: FAT16. • La tabla de particiones es manipulada por el administrador de arranque. o Tipo 0Ch: AFT32. 114 Programa Nacional de Informática . Características de un administrador de arranque: • Selección de una partición/sistema operativo antes de arrancar. partición más pequeña que 2GB y final no mayor de 8GB. • Mientras inicia. • Linux: o Tipo 83h: Ext2. El primer sector de la partición habilitada es localizado. Principio de un administrador de arranque: • Cuando instalar un administrador. o Tipo 0Eh: FAT16. Esta es el sector de arranque de la partición escogida. final no mayor de 8GB. o Tipo 07h: NTFS. • Particiones extendidas: o Tipo 05h: Normal. Por ejemplo: 0B = FAT32 8B = FAT32 escondida Nota: Windows 2000 y XP ignoran las particiones escondidas y las reconocen como si no lo estuvieran. • Windows XP no debe reconocer particiones escondidas. el programa bootstrap en el MBR es manipulado. Escondido significa. que la partición se ubica en el disco duro. o Tipo 0Fh: Partición mayor que 8GB.

debemos instalar el sistema operativo. Este es el método que se recomienda para la mayoría de las personas porque es relativamente sencillo y va directo al punto. Por ejemplo. Instalando el sistema operativo Si estamos comenzando a usar una nueva unidad. pero las actualizaciones comerciales de Windows 98 y Windows Millenium Edition no lo son. debemos seguir los procedimientos de instalación que se presentan en la documentación del sistema mismo. incluyendo un disco del sistema que puede iniciar el sistema la primera vez. realmente no hay nada más que se necesite hacer salvo iniciar simplemente desde el CD para instalar el sistema operativo. Si deseamos realizar el proceso de partición y formato manualmente (antes de la instalación del sistema operativo). Por otro lado. Windows 98 y versiones posteriores automáticamente reconocen que la unidad necesita ser particionada y que las particiones deben ser formateadas antes de que la instalación proceda. En un sistema más reciente en el cual se esté instalando una versión OEM de Windows 98 o posterior (la cual viene en un CD que inicia). pero cuando uno construye su propio sistema PC. lo cual puede ocasionalmente ser una tarea difícil.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Instalación del sistema operativo Los sistemas preinstalados suelen venir con el sistema operativo instalado. deberíamos crear un CD que pueda iniciar. Si estamos usando un sistema operativo que no es Windows. Windows 98 o persiones posteriores ejecutan estas funciones por nosotros. Para hacer este proceso más simple. con invitaciones que nos guían por todo el camino. Se debe notar que las versiones OEM de Windows 98 y posteriores son para iniciar. debemos hacer que la computadora reconozca la unidad de CD-ROM antes de poder instalar un sistema operativo como Windows. El sistema operativo que seleccionemos para la nueva PC debe soportar todo el hardware que hemos seleccionado. podemos iniciar la PC con versiones tanto OEM como de actualización de Windows 2000 y Windows XP. se requerirá Windows 98 o posterior para soportar apropiadamente dispositivos USB en el sistema. Adicionalmente. Debido a que la mayoría de los sistemas operativos modernos se distribuyen en un CD-ROM. uno mismo debe estar preparado con una copia del sistema operativo seleccionado. debemos seguir los lineamientos en las siguientes secciones: Programa Nacional de Informática 115 .

El primer sector de la partición activa es diseccionado Se lee el primer sector de la partición (bootsector) y se ejecuta como programa PARTICIÓN ACTIVA Secuencia de carga de los sistemas operativos Microsoft MS-DOS IO.SYS LOGO. Cabeza 0.COM REGISTRO PROMPT (Símbolo del sistema) Escritorio gráfico de Windows Inicio de sesión con CONTROL+ALT+SUPRIMIR C:\> 116 Programa Nacional de Informática .SYS AUTOEXEC.DAT Controladores para dispositi- HAL.BAT WIN.SYS SETVER.DAT USER.SYS MSDOS.SYS MSDOS.SYS IFSHELP.SYS WIN9X/ME IO. Sector 1 (Sector 1 absoluto) Se enciende el sistema Un programa es iniciado en la dirección FFFF0h y se localiza la dirección del primer sector del disco duro El registro maestro de arranque es leído y ejecutado como programa.INI CONFIG.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Secuencia de inicio de la PC antes de cargar el sistema operativo RESET ROM MBR (Master Boot Record) Cilindro 0.SYS WIN NT/2000/XP NTLDR BOOT.EXE NTDETECT.COM COMMAND.DLL AUTOEXEC.) CONFIG. etc. La tabla de particiones es leída y se busca una partición activa. sonido.SYS HIMEM.BAT vos (ratón.COM SYSTEM.

Para hacer esto. Luego. A continuación se deben instalar los controladores de dispositivo que Windows necesita para que el sistema esté completamente operacional. 2. Luego que el comando FORMAT sea completado en todas las unidades. usando Windows 98 debería hacerse algo como lo siguiente: COPY E:\WIN98\*.* C:\WIN98 /S Esto copia todos los archivos desde el directorio WIN98 en el CD-ROM (unidad E: en este ejemplo) al disco duro. ya que Internet y otras aplicaciones requieren estos datos para evitar incoherencias. Se inicia el programa de instalación ejecutando el comando INSTALAR. Una vez reiniciado el sistema Windows ya está listo para ser operado. Cargar el controlador para CD-ROM en modo MS-DOS para poder acceder a los instaladores del sistema. El programa efectúa una detección del hardware. Se recomienda efectuar una instalación personalizada para tener un mejor control del proceso.CAB y copiémoslos al disco duro. 6. Al reiniciar el sistema el programa solicita el ingreso de los datos del usuario. 7. y la zona horaria. 3. Una vez que se inicia la copia de los archivos en los directorios correctos solo queda esperar hasta que el sistema indique que va a reiniciar.EXE 4. la primera partición debe ser hecha activa también. La primera partición será formateada usando el comando FORMAT como sigue: FORMAT C: Todas las otras particiones serán formateadas de la misma manera. En el procedimiento es importante indicar información correcta sobre la región. es recomendable copiar los archivos de Windows a la unidad de disco duro y ejecutar la instalación desde el disco duro y no desde el CD. Por ejemplo. Se inicia la PC desde un disco de inicio (puede ser un disquete con MS-DOS o el CD-ROM de instalación de Windows 98). 5. 8. Dando formato a la unidad con DOS. debemos reiniciar nuevamente desde el disco de inicio. Programa Nacional de Informática 117 . el idioma del teclado.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Particionando la unidad con DOS. lo que significa que será para iniciar. Ahora estamos listos para instalar Windows. Windows 98 y Windows Me Desde el símbolo del sistema (A:\>). Desde allí. con el disco de inicio insertado en la unidad de disquetes. Algunos pasos importantes en el proceso de instalación: 1. Se recomienda responder Sí a la pregunta de si se desea habilitar el soporte para discos grandes. Debemos seguir los menús para crear tanto una partición única para la entera unidad o múltiples particiones. Esto es útil en el futuro si se desea reinstalar o instalar algunas partes adicionales de Windows. así como la clave del CD de Windows. y luego ejecutan el programa de instalación de Windows. y los ubica en un directorio llamado WIN98. debido a que entonces se trabajará directamente desde el disco duro y no se nos pedirá insertar el CD. Normalmente. para lo cual se requieren los discos de instalación de la PC. que se hallan en el directorio WIN98 del CD-ROM. debemos escribir el siguiente comando: FDISK Este comando es usado para particionar la unidad. primero verifiquemos en el CD el directorio que contiene los archivos *. Windows 98 y Windows Me Luego de reiniciar con el disquete de inicio. Esto permite que la partición se creada utilizando los sistemas de archivos FAT32 ó NTFS. ejecutando el comando y cambiando la letra de la unidad para cada partición que requiere formato. las rutinas de instalación basadas en menús nos guiarán. 9. Luego de efectuar una comprobación rutinaria del disco se escoge el directorio destino (WINDOWS) en la unidad C: y se elige el tipo de instalación de que se realizará. Sea que estemos iniciando desde un disquete o un CD-ROM. La mayor parte de este proceso es automático. podemos remover el CD (ya no se lo necesitará) y ejecutar la instalación directamente desde el disco duro por medio de ingresar los siguientes comandos: C: CD\ C:\WIN98\INSTALAR Estos comandos nos ubican en el directorio raíz de la unidad C. necesitamos dar formato a cada partición que hemos creado. Este comando será explicado con más amplitud luego de entender cómo usar MS-DOS.

8. .Si Windows XP es formateado en NTFS a Windows 98 no le es posible visualizar el contenido de la partición de Windows XP por ser un sistema inferior.La partición activa siempre es la de Windows 98. al iniciar la PC.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preparación del disco duro con Windows 2000/XP Si estamos usando Windows 2000 ó Windows XP. que en este caso. 5. completa el proceso de instalación. también se solicita la contraseña del Administrador. podemos instalar cualesquier controlador de dispositivos adicionales o programas de aplicación que queramos. se procede a efectuar una instalación nueva. Esta configuración permite seleccionar la versión antigua o nueva de Windows cada vez que iniciamos la PC. 3. Se inicia la parte gráfica de la instalación. Luego que Windows ha particionado y formateado la unidad. A continuación el programa procede a efectuar la copia de archivos de forma automática. También se toman en cuenta las opciones de región. el sistema operativo prepara la unidad por nosotros durante la instalación si es que instalamos el sistema operativo en una unidad vacía. Se da formato a la unidad principal. Esta empieza con el ingreso de los datos del usuario y la PC y la clave del CD de instalación. Es recomendable escoger el sistema NTFS para que Windows 98 no pueda cruzarse con el sistema nuevo. Podemos reemplazar también la versión existente de Windows. Se puede efectuar la instalación tanto desde Windows 98 como desde el CD-ROM de instalación de Windows XP iniciado al encender la PC. 6. En este punto. para acceder a él. Si el espacio no particionado está disponible en una unidad existente. teclado. 2. Algunos pasos importantes en el proceso de instalación: 1. ya que Windows XP se encuentra en una partición lógica. la cual suele durar aproximadamente media hora. idiomas y zona horaria. el otro es afectado de alguna manera. Ahora. Cuando el CD-ROM inicia la PC carga algunos controladores básicos para el proceso. El usuario Administrador no aparece visible en la pantalla de bienvenida. para lo cual se debe escoger la partición adecuada. 7. y reinicia el sistema. que deben ser menos que en el caso de Windows 98. podemos dirigir a Windows 2000 ó Windows XP a que usen ese espacio e instalar una configuración de “arranque dual”. aparecerá un menú como parte del gestor de arranque de Windows XP que permite escoger cuál de los dos sistemas debe iniciarse. ya que esos parámetros se modificarán después. Si se hace desde Windows 98 se heredan algunos parámetros personalizados. el sistema debería estar completamente operacional. el programa pide el ingreso del nombre de usuario que iniciará sesión por defecto. Cuando se solicita la configuración de la red. Notas adicionales: Si se instalan las dos versiones en particiones diferentes (Windows 98 en C y Windows XP en D). Finalmente. se debe escoger una configuración típica. Una vez que Windows esté instalado. . se tiene que teclear la combinación Control + Alt + Suprimir dos veces. podemos seleccionar el sistema de archivos /FAT32 ó NTFS) durante el proceso. Una vez iniciado el sistema Windows se procede a instalar los controladores de dispositivo faltantes. Si Windows 2000/XP prepara la unidad. Luego de la pantalla de bienvenida y de aceptar el acuerdo de licencia (F8). 118 Programa Nacional de Informática . 9. Se escoge el sistema de archivos que tendrá la partición.Si se daña uno de los sistemas. debe tenerse en cuenta lo siguiente: . sería la segunda (D:) 4.

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Versiones y propiedades de los sistemas Windows
Año 1985 1988 1990
Versión Windows 1.0 Windows 2.0 (Windows/386) Windows 3.0
Propiedades Los programas DOS se ejecutan en Windows Prácticamente no había aplicaciones. Sólo Write y Paint Windows traslapado Similar al sistema operativo de Apple. Muchas aplicaciones disponibles Apariencia 3D Modo protegido (Se puede direccional más de 16MB) Más de 16 colores Administrador de programas / Administrador de archivos Más rápido que Windows 3.0 OLE Fuentes True Type Soporte multimedia Expansión a nivel mundial Como Windows 3.1, pero con posibilidades de trabajo en redes Luce como Windows 3.1. No está basado en DOS, es un sistema de 32 bits, multitarea. Portátil para otros procesadores Sistema de archivos NTFS, con permisos de acceso a los archivos, diseñado para seguridad, con posibilidades de red Versiones Workstation y Server Basado en DOS, sin necesidad de instalar DOS antes. Tecnología Plug And Play Incluye TCP/IP, redes optimizadas, capaz de usar Internet. Convención de nombres 8+3 cancelada. Uso de FAT32 y USB en la versión OSR2 (Windows 95B) Diseño como el de Windows 95 Optimizaciones y actualizaciones mejoradas Requiere otro hardware Usó 6 paquetes de servicios (Service Packs) Suspendido en Setiembre de 2001 Integra Internet Explorer 4.0 (problemas legales por monopolio). Se mejora la administración de energía Se puede usar discos mayores a 2GB Mejora sustancial de Plug And Play Capacidades mejoradas de multimedia Sucesor de Windows NT. Capacidades para redes e Internet mejoradas Active Directory Muy allegado a Windows 2000 DOS esconde todos los menús, aunque ya es la base del sistema Une las versiones del consumidor y el profesional en un nuevo producto. Usa protección contra copias ilegales al usar la activación Ell Service Pack 2 (2004) incluye mayor protección para internet

1992

Windows 3.1

1993 1993

Windows 3.11 (Windows para trabajo en grupo) Windows NT 3.1

1994 1995

Windows NT 3.5 Windows 95

1996

Windows NT 4.0

1998

Windows 98

1999 2000 2000 2001

Windows 98 SE Windows 2000 Windows Millenium Windows XP

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Instalación de dispositivos y aplicaciones
Luego de instalar el sistema operativo, lo primero que necesitamos hacer es instalar controladores de dispositivos (DRIVERS) donde no los hay en el CD de Windows. Esto con frecuencia incluye cosas tales como los controladores del conjunto de chips para la tarjeta madre, controladores para las tarjetas de vídeo más recientes, controladores para USB 2.0 y más. De estos, los controladores del conjunto de chips son los más críticos y deberían ser instalados primero. Un CD que contenga estos controladores debería de estar incluido con la tarjeta madre; insertemos este disco y sigamos las indicaciones para instalar los controladores del conjunto de chips. Luego instalemos otros controladores, tales como el vídeo, la red, el módem, etc.

Instalación de dispositivos
Información general acerca de los tipos de hardware
Para que un dispositivo funcione correctamente en Windows, es preciso instalar un software conocido como controlador de dispositivo en el equipo. Cada dispositivo es compatible con uno o más controladores de dispositivo, que suele suministrar el fabricante. No obstante, Windows incluye algunos controladores de dispositivo. Si el dispositivo es Plug and Play, Windows lo detecta automáticamente e instala los controladores correspondientes. Si Windows no instala automáticamente el dispositivo, se mostrará el Asistente para agregar nuevo hardware y le pedirá que inserte los medios (como discos compactos o discos) que le proporcionaron junto con el dispositivo. Los dispositivos que no son Plug and Play se instalan mediante el Asistente para agregar hardware del Panel de control. Si desea instalar controladores de dispositivos manualmente, utilice el Administrador de dispositivos. Antes de instalar manualmente controladores de dispositivos, consulte la documentación del dispositivo proporcionada por el fabricante. Importante: Debe haber iniciado una sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores para instalar o configurar un dispositivo en los siguientes casos: 9 Si los controladores del dispositivo no tienen el logotipo Diseñado para Windows o una firma digital. 9 Si es necesaria alguna otra acción para instalar el dispositivo, que requiere que Windows muestre una interfaz de usuario. 9 Si el controlador del dispositivo no está ya en el equipo. 9 Para configurar un dispositivo, utilice el Administrador de dispositivos. 9 Si el equipo está conectado a una red, la configuración de las directivas de red también puede impedir que se lleve a cabo este procedimiento. Windows clasifica los dispositivos según el tipo de hardware. Entre los tipos de hardware se encuentran las tarjetas adaptadoras de vídeo, los teclados, las unidades de CD-ROM, los puertos y las impresoras. Al utilizar el Administrador de dispositivos o el Asistente para agregar hardware, verá una lista de los tipos de hardware que están instalados en el equipo. Los tipos de hardware se clasifican de acuerdo con cada dispositivo. Por ejemplo, el tipo de hardware Módem representa cientos de módems diferentes que se pueden instalar y utilizar con Windows. Los dispositivos también pueden clasificarse de acuerdo con la forma en que se conectan al equipo. La mayor parte de los dispositivos están conectados permanentemente al equipo y suelen instalarse sólo una vez. Están disponibles cada vez que se enciende el equipo, excepto si se deshabilitan o se

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ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 desinstalan. Las tarjetas de sonido, las tarjetas de vídeo, los módems y los discos duros son ejemplos de este tipo de dispositivo. Otros dispositivos están diseñados para ser conectados y desconectados del equipo a medida que se necesitan. Puede conectar o insertar este tipo de dispositivo en el puerto o en la ranura de expansión correspondiente y Windows reconocerá el dispositivo y lo configurará sin reiniciar el equipo. Del mismo modo, al desconectar este tipo de dispositivo, sólo tendrá que notificar a Windows que los va a expulsar, quitar o desconectar. No tiene que apagar ni reiniciar el equipo. Algunos ejemplos de este tipo de dispositivos son: 9 PC Card que se conecta a equipos portátiles. 9 Hardware que se conecta a un bus serie universal (USB) o a un bus IEEE 1394. 9 Estaciones de acoplamiento que admiten el acoplamiento en caliente y el desacoplamiento de equipos portátiles. 9 Hardware que se conecta a puertos serie o paralelo. El Administrador de dispositivos es una herramienta administrativa que puede utilizar para administrar los dispositivos del equipo. Con el Administrador de dispositivos puede ver y cambiar las propiedades de dispositivo, actualizar los controladores de dispositivo y configurar y desinstalar dispositivos.

Para instalar un dispositivo
La mayoría de los dispositivos fabricados a partir de 1995 son Plug and Play. Esto significa que debería poder conectar un dispositivo al equipo y empezar a utilizarlo en seguida, sin necesidad de configurarlo o instalar software adicional. Si utiliza un dispositivo más antiguo, o si no funciona el siguiente procedimiento, puede deberse a que el dispositivo no es Plug and Play. 1. Conecte el dispositivo al puerto o a la ranura correspondientes del equipo, según las instrucciones del fabricante. 2. Windows puede pedirle que reinicie el equipo; esta indicación también puede figurar en las instrucciones del fabricante del dispositivo. Notas: 9 Si va a instalar un dispositivo, como una tarjeta de sonido, en una ranura del equipo, apague Windows y desconecte el equipo. Quite la tapa del equipo e instale el dispositivo en la ranura adecuada. Vuelva a poner la tapa del equipo y enciéndalo. 9 Si el dispositivo es de tipo Interfaz estándar de equipos pequeños (SCSI), conéctelo al puerto SCSI del equipo según las instrucciones del fabricante. Reinicie o encienda el equipo. 9 Confirme que ningún otro dispositivo SCSI utiliza el número de dispositivo SCSI. Para cambiar el número del dispositivo, consulte las instrucciones del fabricante. 9 Si el dispositivo es de tipo bus serie universal (USB) o IEEE 1394, conéctelo en un puerto USB o IEEE del equipo. Siga las instrucciones, si aparecen en la pantalla. 9 Al instalar dispositivos USB o IEEE 1394, no es preciso apagar ni desconectar el equipo. Aunque USB e IEEE 1394 son tecnologías similares, no puede intercambiar las conexiones USB con conexiones IEEE 1394. La instalación de un dispositivo nuevo, ya sea o no Plug and Play, normalmente implica hasta tres pasos: 9 Conectarlo al equipo. 9 Cargar los controladores del dispositivo correspondientes. Si su dispositivo es Plug and Play, es posible que este paso no sea necesario. 9 Configurar las propiedades y los valores del dispositivo. Si su dispositivo es Plug and Play, es posible que este paso no sea necesario. Independientemente de que el dispositivo sea Plug and Play, debe seguir las instrucciones del fabricante del dispositivo para asegurarse de que funciona correctamente. Esto puede requerir apagar y desconectar el equipo y, a continuación, conectar el dispositivo al puerto correspondiente o insertarlo en la ranura adecuada.

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incluidas revisiones de seguridad. Windows lo instala. El Asistente para agregar hardware se utiliza principalmente para instalar dispositivos que no son Plug and Play. es preferible que lo haga Windows. Windows lo instala en el equipo. intentará buscar e instalar el controlador correcto para el dispositivo. Windows busca uno en el sitio Web de Microsoft. Aunque puede realizar la configuración manualmente. La misma tarjeta adaptadora de red con diferentes controladores de dispositivos Instalación de aplicaciones Agregar o quitar programas Agregar o quitar programas le ayuda a administrar los programas y componentes instalados en el equipo. Windows intentará entonces detectar el nuevo dispositivo. El Asistente para agregar hardware puede solicitarle que inserte medios (como un disco compacto o un disco) si se hubieran proporcionado con el dispositivo. Una vez que Windows haya detectado el dispositivo. Si se encuentra el controlador en alguno de estos sitios. 122 Programa Nacional de Informática . Advertencia: Cuando los controladores del dispositivo estén cargados en el sistema. Al configurar manualmente las propiedades y la configuración. Si el equipo no está conectado a Internet. deberá utilizar el Asistente para agregar hardware en el Panel de control para indicar a Windows el tipo de dispositivo que se va a instalar. consulte Windows Update en el Centro de ayuda y soporte técnico. no es Plug and Play o es un dispositivo necesario para el inicio.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Si el dispositivo no funciona automáticamente. si hubiera alguno insertado en la unidad de disco. 9 Si Windows no encuentra ningún controlador y el equipo está conectado a Internet. Si encuentra el controlador. Windows lo copia y lo instala en el equipo. Service Packs. tendrá que reiniciar el equipo. Si Windows no encuentra el nuevo hardware. Windows busca el controlador en el disco duro del equipo y en el disco o CD del fabricante del dispositivo. o que se haya identificado mediante el Asistente para agregar hardware. Si se encuentra el controlador en el sitio Windows Update. Windows configurará las propiedades y los valores del dispositivo. como el disco duro. se mostrará el Asistente para agregar nuevo hardware y le pedirá que inserte los medios (como discos compactos o discos) que le proporcionaron junto con el dispositivo. Windows muestra un mensaje en el que le pide que se conecte a Internet. Puede utilizarlo para agregar programas (como Microsoft Excel o Word) desde un CD-ROM. nuevos archivos de Ayuda y controladores de dispositivo. los valores quedan fijos y Windows no podrá modificarlos más adelante si surge un problema o si se produce un conflicto con otro dispositivo. Si desea obtener las actualizaciones más recientes. 9 Primero. 9 Si Windows no encuentra el controlador en el sitio Windows Update.

a continuación. Para agregar o quitar un componente de Windows Para completar este procedimiento. puede seleccionar distintas opciones en Ordenar por. o para agregar actualizaciones y nuevas características de Microsoft desde Internet. haga clic en Cambiar o quitar o en Cambiar. Si el equipo está conectado a una red. debe iniciar una sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. es probable que la configuración de directivas de red le impida finalizar el procedimiento. compruebe en la documentación si se deben quitar otros archivos (como los archivos de tipo . ya ha sido instalado. Programa Nacional de Informática 123 . haga clic en Cambiar o quitar o en Quitar. haga clic en Agregar o quitar programas. haga clic en Panel de control y. Haga clic en Agregar o quitar componentes de Windows. Notas: 9 Para abrir Agregar o quitar programas. haga clic en Inicio. Precaución: Cuando haga clic en Cambiar o en Quitar. 9 Si hay un elemento seleccionado en el Asistente para componentes de Windows. 1. Agregar o quitar programas también le ayuda a agregar o quitar los componentes de Windows que decida no incluir en la instalación original (como Servicios de red). sólo podrá quitar programas preparados para los sistemas operativos Windows. Para cambiar o quitar un programa abra Agregar o quitar programas en el Panel de control.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 desde un disco o desde la red. es posible que se quiten algunos programas sin que el sistema le pida confirmación. haga clic en el programa que desee cambiar o quitar. haga clic en Inicio. Haga clic en el botón correspondiente: 9 Para cambiar un programa. Siga las instrucciones del Asistente para componentes de Windows. Haga clic en Cambiar o quitar programas y. a continuación. 9 Para quitar un programa. Abra Agregar o quitar programas en el Panel de control. a continuación. haga clic en Panel de control y. Para otros programas. 9 Para ordenar los programas. 3. 2. 9 Cuando utilice Agregar o quitar programas. haga clic en Agregar o quitar programas.INI). Notas: 9 Para abrir Agregar o quitar programas.

haga clic en Configurar y siga las instrucciones que aparecen en la pantalla. En este ejemplo se muestran los componentes de Internet Information Server de Windows XP Ejemplo de instalación de una aplicación Para ilustrar el procedimiento de instalación de una aplicación común hemos escogido el programa ABBYY Fine Reader 6. aparecerá una lista de dichos componentes. Debemos leer el acuerdo de licencia sobre el uso del programa y aceptar los términos. Ingresar nuestros datos de usuario. incluyendo el número de serie o clave del programa.EXE.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 9 Si ha instalado componentes de Windows sin configurarlos. En la siguiente ilustración se muestran los elementos típicos de una carpeta de instalación. Para configurar un componente.0. En las siguientes ventanas se muestra de manera secuencial los pasos típicos que se dan cuando se ejecuta un programa de instalación: 1. 124 Programa Nacional de Informática . El programa de instalación se inicia con el archivo SETUP. 2.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 3. Esperaremos a que el programa de instalación termine de copiar los archivos Posiblemente el programa nos invite a registrarnos para poder beneficiarnos de servicios adicionales. 5. Seleccionaremos los componentes y características del programa que instalaremos. 6. Si queremos un control de la instalación debemos seleccionar un proceso personalizado. y luego de ello habrá terminado finalizado el asistente de instalación. 4. Acuerdo de licencia para el usuario Información del cliente Selección de instalación típica o personalizada Selección de componentes a instalar Copia de archivos al disco Finalización del asistente de instalación Programa Nacional de Informática 125 .

como son las de seguridad y otras críticas. Otras actualizaciones contienen mejoras. ¿Qué ocurre si seleccionamos la opción "Ocultar esta actualización"? Windows Update ya no le pedirá que revise o instale dicha actualización. puede que se le recuerde que falta una actualización que es crítica para la seguridad del equipo. Se ofrecen actualizaciones relacionadas con la seguridad una vez al mes. impresoras y cámaras. Service Packs y paquetes acumulativos de revisiones que debería instalar tan pronto como estén disponibles y antes de instalar otras actualizaciones. En la página principal de Windows Update. haga clic sucesivamente en Inicio. como un virus o un gusano extendido que afecta a los equipos basados en Windows. como son herramientas y novedades que pueden ayudar a que un equipo funcione mejor. si oculta una actualización de alta prioridad. aquellas que mejoran la protección del equipo y de la información. debe visitar el sitio Web de Windows Update. tarjetas de sonido. Windows Update es la extensión en línea de Windows que le ayuda a mantener actualizado un equipo. haga clic en Sí cuando se le pregunte si desea instalar el software o controles necesarios. puede que necesite iniciar sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. Para que le resulte más fácil escoger las actualizaciones más importantes. La Instalación personalizada muestra actualizaciones de alta prioridad y opcionales para el equipo. Todos los programas y en Windows Update. Abra Windows Update en el Centro de ayuda y soporte técnico. haga clic en Buscar actualizaciones disponibles. para ayudar a proteger un equipo contra virus nuevos y otras amenazas de la seguridad que se pueden extender a través de Internet o de una red. Notas: 9 Para abrir Windows Update. Windows Update utiliza las siguientes categorías: • Alta prioridad: Actualizaciones críticas. Es más importante instalar las actualizaciones de alta prioridad para que el equipo disponga del software crítico y relacionado con la seguridad más reciente. escáneres. Para ver los requisitos del sistema y la información de soporte técnico. 126 Programa Nacional de Informática . Sin embargo. Se puede obtener más información sobre una actualización antes de instalarla haciendo clic en el nombre de cada actualización para ver su descripción. • Hardware (opcional): Revisiones no críticas para controladores y otros dispositivos de hardware. Microsoft ofrecerá la actualización correspondiente lo antes posible. 9 Para utilizar Windows Update. Windows Update explora el equipo y proporciona una selección de actualizaciones a medida que sólo se aplican al software y hardware instalados en él. Microsoft ofrece importantes actualizaciones. para que pueda instalarlas con un solo clic. Ésta es la forma más rápida y sencilla de mantener el equipo actualizado. Sin embargo. Algunas actualizaciones requieren la aceptación de un contrato de licencia para el usuario final (CLUF). Para conseguir actualizaciones opcionales. una a una. responder a una pregunta sobre el proceso de instalación o reiniciar el equipo para poder instalarlas. Debe revisar y seleccionar las actualizaciones que desea instalar. Las actualizaciones opcionales tratan problemas poco importantes o agregan al equipo funciones que no son críticas. ¿Es lo mismo Actualizaciones automáticas que Windows Update? Sí. 2. pero Actualizaciones automáticas sólo ofrece actualizaciones de alta prioridad. Para descargar las actualizaciones disponibles: 1. Microsoft ofrece varios tipos de actualizaciones que tratan una amplia variedad de problemas. 9 La primera vez que vaya al sitio Web de Windows Update. como el Reproductor de Windows Media® y el Visor de Windows Journal 1. haga clic en el vínculo Detalles que aparece en cada descripción. La Instalación rápida (recomendada) muestra todas las actualizaciones de alta prioridad para el equipo. necesitará establecer una conexión a Internet. • Software: (opcional): Revisiones no críticas para programas de Windows.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Actualización de Windows Utilizar Windows Update Para realizar algunas tareas.5. si se produce una amenaza de seguridad. actualizaciones de seguridad. como tarjetas de vídeo.

• Confiabilidad: Las actualizaciones se descargan en segundo plano siempre que se conecte a Internet. Estas actualizaciones de prioridad alta están disponibles a través del sitio Web Windows Update y son de seguridad. las críticas y los Service Packs. Las actualizaciones de prioridad alta incluyen las de seguridad. Y no tiene que elegir qué actualizaciones son las más importantes para proteger su equipo: Actualizaciones automáticas busca las actualizaciones de seguridad. y las instala según la programación que usted establezca. también puede configurar Actualizaciones automáticas para que siempre que haya disponible alguna actualización de prioridad alta. no tiene que buscar las actualizaciones en línea ni preocuparse de que pueda perderse alguna corrección crítica. Si no ha activado Actualizaciones automáticas. El proceso de descarga no interfiere con otras descargas ni le interrumpe mientras trabaja. Programa Nacional de Informática 127 . Cuando activa Actualizaciones automáticas. su equipo es más vulnerable a los virus y a otras amenazas de la seguridad. Puede ser útil activar Actualizaciones automáticas para que el equipo pueda recibir las actualizaciones de alta prioridad en cuanto estén disponibles. Windows las descarga e instala automáticamente. Si prefiere descargar e instalar las actualizaciones usted mismo. Actualizaciones automáticas Con Actualizaciones automáticas. el proceso de descarga continuará la próxima vez que se conecte a Internet. Windows comprueba de forma habitual si hay actualizaciones que puedan contribuir a proteger un equipo frente a virus y otras amenazas de seguridad. Si se desconecta de Internet antes de que las actualizaciones se descarguen por completo. a menos que prefiera que se le informe de que están disponibles y después las instale usted mismo. se le informe de ella. críticas o Service Packs. Cuando activa Actualizaciones automáticas. críticas y Service Packs. según la programación que usted determine. Las actualizaciones automáticas ofrecen: • Comodidad: No tiene que acordarse de visitar el sitio Web Windows Update u otros sitios de seguridad en línea para conseguir las actualizaciones.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Los demás tipos de actualizaciones se ofrecen cuando están disponibles. Windows las instala automáticamente. Sin embargo. Cuando programa las actualizaciones. no olvide que las actualizaciones deben instalarse para que surtan efecto. Windows examina de forma habitual el sitio Web Windows Update para comprobar si hay actualizaciones de prioridad alta que puedan ayudar a proteger el equipo frente a ataques.

No apague ni desconecte su equipo mientras se están instalando las actualizaciones. las actualizaciones se instalarán la próxima vez que se inicie el equipo. El proceso de descarga continuará la próxima vez que se conecte a Internet. Si programa las actualizaciones. Nota: Instalar las actualizaciones antes de apagar el equipo es otra forma de mantenerlo actualizado y más seguro. Pero las actualizaciones se deben instalar y no sólo descargarse. Es posible que se le pida que acepte un contrato de licencia para el usuario final (CLUF) para poder instalar ciertas actualizaciones.m. se conserva lo que se haya descargado hasta el momento. Windows envía información al sitio Web Windows Update acerca del modo en que está configurado el equipo de forma que el servicio pueda determinar las actualizaciones que necesita. para que puedan contribuir a proteger el equipo. De lo contrario. Si el equipo está apagado cuando se haya programado realizar una actualización. puede estar informado de las actualizaciones importantes en cuanto se publiquen. Si es administrador del equipo. Windows descarga e instala automáticamente las actualizaciones de prioridad alta que se necesiten en su equipo o le informa a medida que estas actualizaciones estén disponibles. dirección de correo electrónico ni ninguna otra información que se pueda usar para identificarle o ponerse en contacto con usted. a continuación.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • Software actualizado: Usted establece la programación para que Windows instale nuevas actualizaciones. las actualizaciones importantes se descargan en segundo plano y no interfieren con otras descargas. No se hace ninguna distinción entre si se utiliza una conexión de acceso telefónico o de banda ancha. Si se desconecta de Internet antes de que las actualizaciones se descarguen por completo. Windows lo apagará de forma automática cuando se hayan instalado. Puede elegir también que Windows le informe cuando haya nuevas actualizaciones disponibles e instalarlas entonces usted mismo. 128 Programa Nacional de Informática . Siembre es aconsejable guardar su trabajo con frecuencia y recordar a otros usuarios de su equipo que lo guarden también. dirección. Esta opción está disponible únicamente en el Service Pack 2 (SP2) de Microsoft Windows XP y sólo si se han descargado actualizaciones importantes pero aún no se han instalado. ¿Cómo funciona? En función de la configuración que elija. Incluso si elige que se le informe de las actualizaciones disponibles y las instale usted mismo. puede mantener su equipo actualizado rápida y fácilmente sin preocuparse de ello. No tiene que estar conectado a Internet para que Windows instale las actualizaciones nuevas. Windows no usa su nombre. Sin embargo. Cuando se conecta a Internet. puede dejar el reinicio para otro momento. puede cambiar la hora o la frecuencia de las actualizaciones programadas para adaptarlas a sus necesidades. Windows le informa y. Otras actualizaciones podrían requerir que reinicie el equipo para que el proceso de instalación se pueda completar. Si usa la opción Automática (recomendado). reinicia el equipo automáticamente para que las actualizaciones puedan contribuir a protegerlo. las actualizaciones nuevas se instalan a las 3 a. en especial cuando llegue el momento programado de realizar una instalación. Esto significa que Windows comprueba de forma habitual si hay alguna actualización importante que el equipo necesite y la instala.

¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16. ¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21. ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW? Programa Nacional de Informática 129 . ¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10. ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4. ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preguntas de repaso 1. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿Qué indica la especificación 7. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24.

Contraseña Medida de seguridad para restringir los nombres de inicio de sesión a cuentas de usuario y el acceso a los sistemas y recursos. A diferenciar las tecnologías serial y paralela con las modernas USB y IEEE1394 . Las contraseñas pueden incluir letras. 130 Programa Nacional de Informática . A conocer y diferenciar las tecnologías modernas de los monitores y adaptadoras gráficas. incluyendo los inalámbricos . números y símbolos. las cuentas de usuario se administran con Usuarios y grupos locales. el participante aprenderá: . Un ejemplo de derecho de inicio de sesión es el derecho a iniciar localmente una sesión en un equipo. Cuenta de usuario Registro que contiene toda la información que define a un usuario en Windows. un usuario puede tener acceso a los programas y archivos del equipo. Hay dos tipos de derechos de usuario: privilegios y derechos de inicio de sesión. A conocer las tecnologías modernas del hardware para audio Administración del sistema en Windows Conceptos básicos Usuario Persona que utiliza un equipo. Si el equipo está conectado a una red. Los grupos de trabajo de Windows no ofrecen las cuentas de usuario centralizadas ni la autenticación que ofrecen los dominios. y distinguen mayúsculas y minúsculas. Grupo de trabajo Agrupación simple de equipos. Un usuario local es alguien que utiliza un equipo en su casa. En Windows XP Professional y en los servidores miembro. las cuentas de usuario se administran con Usuarios y equipos de Microsoft Active Directory. así como a los programas y archivos que se encuentran en la red (en función de las restricciones de cuenta determinadas por el administrador de la red). destinada únicamente a ayudar a los usuarios a buscar elementos como impresoras y carpetas compartidas en ese grupo. y explicar sus principios de funcionamiento . Usuario local: Persona que utiliza un equipo que no está conectado a una red.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Capítulo 7: Administración y seguridad del sistema PC Objetivos: Al finalizar este capítulo. Un ejemplo de privilegio es el derecho a cerrar el sistema. Derechos de usuario Tareas que se permite realizar a un usuario en un equipo o dominio. En los controladores de dominio de la familia de servidores de Windows. los grupos a los que pertenece la cuenta del usuario y los derechos y permisos de que dispone el usuario para utilizar el equipo y la red. Ambos tipos los asignan los administradores a usuarios individuales o grupos de usuarios como parte de la configuración de seguridad del equipo. A conocer los principios de funcionamiento de los dispositivos de entrada más importantes. y tener acceso a sus recursos. Una contraseña es una cadena de caracteres que hay que suministrar para obtener la autorización para un acceso o un nombre de inicio de sesión. Incluye el nombre de usuario y la contraseña necesarios para iniciar una sesión.

y puede crear. no se puede colocar el mismo usuario en más de un grupo. ejecutar programas y guardar los cambios realizados en los archivos. • Cuenta de administrador de equipo: La cuenta de administrador de equipo se ha diseñado para usuarios que pueden realizar cambios en el sistema del equipo. • Si desea configurar otros requisitos para la contraseña. lo que resulta útil cuando se crea una nueva cuenta de usuario o si un usuario olvida su contraseña. Por ejemplo. En un equipo independiente o que es miembro de un grupo de trabajo: Existen dos tipos de cuentas de usuario disponibles en el equipo: administrador de equipo y limitada. crear archivos y carpetas. puede agregar cuentas de usuario de red a los grupos del equipo y estos usuarios pueden utilizar las contraseñas de red para iniciar sesiones. Sin embargo. Cuanto más aleatoria sea la secuencia de caracteres. Para obtener más información acerca de cómo cambiar los requisitos de las contraseñas. Si el equipo forma parte de una red. abra Directiva de grupo y vaya a Directiva de contraseñas. instalar software y tener acceso a todos los archivos del equipo. Notas: • No es posible crear grupos mediante Cuentas de usuario. Por lo general. Al agregar un usuario a un grupo. Programa Nacional de Informática 131 . utilice Usuarios locales y grupos. minúsculas y números. concede al usuario todos los permisos y derechos asignados al grupo. un miembro del grupo Usuarios puede realizar la mayor parte de las tareas necesarias para llevar a cabo su trabajo. Si tiene que agregar un usuario a más de un grupo. o Puede crear contraseñas de cuenta para otras cuentas de usuario del equipo. Una cuenta de usuario local es una cuenta creada por este equipo. En un equipo que es miembro de un dominio de red Para utilizar la opción Cuentas de usuario del Panel de control. • Para mejorar la seguridad de una contraseña. cambiar y eliminar las cuentas de los demás usuarios. Los usuarios con cuentas de administrador de equipo son los únicos que tienen acceso al resto de las cuentas de usuario del equipo. En un equipo que forma parte de un dominio de red. debe iniciar la sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. una cuenta de usuario establece los privilegios asignados a cada usuario. En un equipo independiente o que es miembro de un grupo de trabajo. fecha de caducidad o exclusividad. Para crear grupos. más segura será la contraseña. debe contener al menos dos de estos elementos: mayúsculas. utilice Usuarios locales y grupos.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Administrador del equipo Usuario que administra un equipo. como iniciar una sesión en el equipo. En Windows. puede encontrar un grupo con la combinación de permisos necesarios para cualquier usuario. • En Cuentas de usuario. Cuentas de usuario Una cuenta de usuario define las acciones que un usuario puede llevar a cabo en Windows. Los permisos y derechos concedidos a un grupo se asignan a sus miembros. cambiar contraseñas de los usuarios o modificar la mayoría de los parámetros del sistema. Cuentas de usuario permite crear o cambiar la contraseña para las cuentas de los usuarios locales. No puede cambiar la contraseña de un usuario de la red. cada usuario debe ser miembro de al menos un grupo. Cuentas de usuario le permite agregar usuarios a su equipo y a un grupo. haga clic en Temas relacionados. lo que incluye instalar programas y tener acceso a todos los archivos del equipo. El administrador del equipo puede realizar cambios en todo el sistema. como una longitud mínima. sólo un miembro del grupo Administradores puede agregar usuarios a los grupos. los permisos y los derechos de usuario se suelen otorgar a los grupos. Este tipo de usuario: o Puede crear y eliminar cuentas de usuario en el equipo. La cuenta de invitado está disponible para usuarios a los que no se haya asignado ninguna cuenta en el equipo.

es probable que la configuración de directivas de red le impida finalizar el procedimiento. utiliza la contraseña de administrador escrita durante la instalación. Cuenta limitada: La cuenta limitada está destinada para quienes tienen prohibido cambiar la mayor parte de la configuración del equipo y eliminar archivos importantes. imágenes. 2. o Puede cambiar la imagen de la cuenta de invitado. Abra Cuentas de usuario en el Panel de control. Siga las instrucciones que aparezcan en la pantalla para agregar un usuario nuevo. Un usuario que ha iniciado una sesión con la cuenta de invitado: o No puede instalar software o hardware. Los pasos para realizar esta tarea varían en función de si el equipo es miembro de un dominio de red o forma parte de un grupo de trabajo (o es un equipo independiente). Haga clic en Crear una nueva cuenta. Nota: Es posible que algunos programas no funcionen correctamente si los utilizan usuarios con cuentas limitadas. 132 Programa Nacional de Informática . debe iniciar una sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. cambie el tipo de cuenta del usuario a administrador de equipo. a continuación. Mi equipo está en un dominio: Para completar este procedimiento. haga clic en Usuario nuevo. Cuenta Invitado: La cuenta de invitado está pensada para que la utilicen los usuarios que no tienen una cuenta de usuario en el equipo. a menos que exista al menos otro usuario con una cuenta de administrador de equipo en el equipo. En Usuarios y grupos locales.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Puede cambiar los nombres de cuenta. La cuenta de invitado no tiene contraseña. o No puede cambiar el nombre o el tipo de su cuenta. pero puede tener acceso a los programas ya instalados en el equipo. 1. Nota: Durante la instalación se crea automáticamente una cuenta llamada "Administrador". Notas: • Agregar nuevo usuario le da a un usuario de un dominio existente permiso para utilizar el equipo. Si el equipo está conectado a una red. cambiar y eliminar su contraseña. • La única forma de agregar usuarios de dominio existentes es mediante Cuentas de usuario. pero puede tener acceso a los programas ya instalados en el equipo. • No debe agregar un usuario nuevo al grupo Administradores a menos que el usuario vaya a realizar únicamente tareas administrativas. o • • Para agregar un usuario nuevo al equipo Al agregar un usuario al equipo. se proporciona a esta persona acceso a los archivos y programas del equipo. Para agregar un usuario local nuevo. haga clic en Usuarios y. 3. 2. necesita tener una cuenta de administrador de equipo en el equipo. Esto garantiza que siempre hay al menos un usuario con una cuenta de administrador de equipo en el equipo. 3. Para obtener más información. En tal caso. o Puede cambiar la imagen de su cuenta y también puede crear. contraseñas y tipos de cuenta de otros usuarios. haga clic en la ficha Avanzadas y en el botón Avanzadas. 1. o No puede cambiar su propio tipo de cuenta a limitada. Esta cuenta. En la ficha Usuarios. o No puede cambiar el tipo de la cuenta de invitado. Mi equipo no está en un dominio: Para agregar un nuevo usuario al equipo. Escriba el nombre de la nueva cuenta de usuario y haga clic en Siguiente. haga clic en Temas relacionados. Una persona con una cuenta de administrador de equipo tiene que hacer este tipo de modificaciones. temporal o permanentemente. Abra Cuentas de usuario en el Panel de control. Un usuario con una cuenta limitada: o No puede instalar software o hardware. con privilegios de administrador de equipo. lo que permite que la persona pueda iniciar sesiones rápidamente para comprobar su correo electrónico o explorar Internet. haga clic en Agregar. en el menú Acción.

ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 4. Para abrir Usuarios y grupos locales. doble clic en Administración de equipos. a continuación. según el tipo de cuenta que desee asignar al nuevo usuario y. haga clic en Inicio y. agregar usuarios a grupos. puede cambiar la combinación de colores de Windows o configurar el mouse para abrir archivos con un solo clic en lugar de doble clic. También puede agregar o quitar elementos del escritorio y del menú Inicio. Nota: Para abrir Administración de equipos. • Debe asignar una cuenta de administrador de equipo al primer usuario que agregue al equipo. Si más de una persona utiliza el equipo. dispone de una amplia gama de posibilidades para personalizar el entorno de su equipo y acomodarlo a sus hábitos de trabajo y preferencias personales. Puede cambiar la apariencia de los elementos en la pantalla y el comportamiento del mouse (ratón) y el teclado. haga clic en Usuarios locales y grupos. números y moneda. Haga clic en Administrador de equipo o Limitada. En el árbol de la consola. agregar y cambiar la distribución del teclado y seleccionar formatos para la presentación de horas. cada una de esas personas podrá personalizar el equipo sin borrar la configuración de otro usuario. 1. puede instalar idiomas adicionales. Notas: • El nombre que asigne a la cuenta es el nombre que aparecerá en la pantalla de bienvenida y el menú Inicio. eliminar usuarios de grupos. Personalización del sistema En Windows. Puede crear nuevos usuarios y grupos. Haga doble clic en Herramientas administrativas y. Abra Administración de equipos (Local). Según el país o la región en que se encuentre. Muchos usuarios colocan accesos directos en el escritorio o en el menú Inicio para tener acceso rápido a los archivos y los programas que utilizan con más frecuencia. Programa Nacional de Informática 133 . 2. deshabilitar cuentas de usuario y de grupo y restablecer contraseñas. fechas. Por ejemplo. Utilizar Usuarios locales y grupos Para realizar algunas tareas. a continuación. Windows guardará automáticamente la configuración correspondiente a cada usuario y activará la configuración correspondiente cuando el usuario inicie una sesión. puede que necesite iniciar sesión como administrador o como miembro del grupo Administradores. haga clic en Crear cuenta. a continuación. Usuarios locales y grupos administra usuarios y grupos de usuarios del equipo. en Panel de control.

los permisos de los usuarios no les suelen permitir ejecutar correctamente aplicaciones antiguas. a continuación. Para cambiar la configuración de las opciones de carpeta. Puede cambiar el programa que abre un archivo También puede cambiar los elementos que aparecen en el escritorio. y rápidamente conmutar entre usuarios sin cerrar sus programas. instalar juegos o software que uno no deseaba. una carpeta nueva con su nombre de usuario es generada. haga clic en Herramientas y. Opciones de carpeta Con Opciones de carpeta. Carpeta Documents and Settings Todas las configuraciones y archivos personales son almacenadas en la carpeta: C:\Documents and Settings\Nombre_de_usuario La primera vez que un usuario nuevo inicia sesión. Los miembros del grupo Usuarios sólo tienen 134 Programa Nacional de Informática . la configuración de Opciones de carpeta no se aplica a las barras de herramientas de las carpetas. También puede elegir entre que se abran los elementos haciendo un solo clic o doble clic. abra Opciones de carpeta en el Panel de control. Sin embargo. Se conceden a los usuarios finales que forman parte de los grupos Usuarios. para abrir Opciones de carpeta desde una ventana de carpeta. • Iniciar sesión más rápido. Nota: Los cambios que realice en Opciones de carpeta se aplican a la presentación del contenido de la carpeta. Por ejemplo. puede especificar cómo funcionan las carpetas y cómo se muestra su contenido. Todos los datos en esta carpeta son copiados a la carpeta C:\Documents and Settings\Default User Los datos que aplican a todos los usuarios se encuentran en la carpeta C:\Documentos and Setting\All Users Los archivos / enlaces pueden ser copiados o movidos de un directorio de usuario a otro. Las cuentas de usuario hacen de Windows más fácil y más divertido de usar. O bien. y usar una contraseña para mantener sus archivos privados. Sin embargo. todo ello ha cambiado. haga clic en Opciones de carpeta. Configuración de seguridad predeterminada Antes de modificar la configuración de seguridad. Administradores Agregar usuarios al grupo Usuarios es la opción más segura. Hay tres niveles fundamentales de seguridad concedidos a los usuarios. es importante tener en consideración la configuración predeterminada. a otras ubicaciones de almacenamiento y a información de archivo detallada.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Compartir una PC solía significar que otros usuarios podrían ver los archivos privados. Usuarios avanzados o Administradores. • Tener su propia carpeta “Mis documentos”. • Proteger las configuraciones más importantes de su PC. o cambiar las configuraciones de la PC. Con el uso de cuentas de usuario. ya que los permisos asignados a este grupo de forma predeterminada no permiten a sus miembros modificar la configuración del sistema operativo ni los datos de otros usuarios. Ahora. usted puede: • Personalizar la manera en que Windows y el escritorio lucen para cada usuario de la PC: • Tener sus propias listas de Favoritos de Web y sitios Web recientemente visitados. puede indicar si desea que se muestren en las carpetas hipervínculos a tareas comunes.

compatibilidad con versiones anteriores para ejecutar aplicaciones no certificadas. servicios del sistema. Los miembros del grupo Usuarios avanzados tienen más permisos que los componentes de los grupos Usuarios y menos que los del grupo Administradores. • Instalar programas que no modifican archivos del sistema operativo ni instalan servicios del sistema. el acceso administrativo sólo debe utilizarse para: • Instalar el sistema operativo y los componentes. Si es necesario utilizar aplicaciones no certificadas. • Tomar posesión de archivos a los que ya no se puede tener acceso. • Personalizar los recursos de todo el sistema. • Actualizar el sistema operativo. control de acceso. con frecuencia las cuentas administrativas deben utilizarse para instalar y ejecutar aplicaciones escritas para versiones de Windows anteriores a Windows 2000. entre los que se incluyen impresoras. Programa Nacional de Informática 135 . etc. configuración de controladores en modo de núcleo. además de las aplicaciones certificadas para Windows 2000 o Windows XP Professional. etc. sólo el personal de confianza debería ser miembro de este grupo. Los Usuarios avanzados pueden: • Ejecutar aplicaciones antiguas. directiva de auditoría.0 podrá ejecutarla un usuario avanzado en Windows 2000 o Windows XP Professional. fecha y hora. como directiva de contraseñas. • Reparar el sistema operativo. • Copia de seguridad y restauración del sistema En la práctica.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 la garantía de poder ejecutar programas que han sido certificados para Windows. Estos usuarios pueden realizar cualquier tarea del sistema operativo excepto aquellas reservadas para el grupo Administradores. Cualquier aplicación que un usuario puede ejecutar en Windows NT 4. Supuestamente. La configuración de seguridad predeterminada de Windows 2000 y Windows XP Professional para Usuarios avanzados es muy similar a la configuración de seguridad predeterminada de Usuarios de Windows NT 4. los usuarios finales deberán formar parte del grupo Usuarios avanzados. • Administrar registros de auditoría y de seguridad. como controladores de hardware. • Instalar Service Packs y Windows Packs. Los permisos predeterminados asignados a este grupo permiten a sus miembros modificar las opciones de configuración que afectan a todo el equipo. opciones de energía y otros recursos del Panel de control. Usuarios avanzados El grupo Usuarios avanzados proporciona. • Configurar los parámetros decisivos del sistema operativo. Como resultado.0. principalmente.

los archivos del sistema operativo ni los archivos de programa.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • Crear y administrar cuentas de usuario y grupos locales. el administrador debe: 1. independientemente de los permisos que protejan dichos archivos. pero no los servidores. siga una de las acciones siguientes: 1. Instale versiones nuevas de las aplicaciones que estén certificadas para Windows 2000 o Windows XP Professional. pero únicamente pueden administrar los grupos locales que hayan creado. Los usuarios no podrán ejecutar la mayor parte de los programas escritos para versiones de Windows anteriores a Windows 2000. actuar como miembro del grupo Usuarios avanzados al conectarse a Internet podría exponer el sistema ante programas de tipo caballo de Troya y otros riesgos para la seguridad. la configuración de seguridad predeterminada de un sistema recién instalado (no actualizado) está diseñada para que los miembros de este grupo no puedan poner en peligro la integridad del sistema operativo y de las aplicaciones instaladas. Los mismos permisos predeterminados que permiten a los miembros del grupo Usuarios avanzados ejecutar programas antiguos también pueden hacer posible que un Usuario avanzado obtenga privilegios adicionales sobre el sistema. Tiene acceso a los datos de otros usuarios de un volumen NTFS. como programas certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional. Traslade a los usuarios desde el grupo Usuarios al grupo Usuarios avanzados. a menos que dichos usuarios hayan retirado el permiso. incluso el control administrativo completo. Los usuarios no pueden modificar la configuración del Registro. 136 Programa Nacional de Informática . Sólo los miembros del grupo Usuarios tienen la garantía de poder ejecutar programas que han sido certificados para Windows. pero no pueden cambiar la configuración de seguridad. Pueden ejecutar programas certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional que hayan sido instalados o implementados por administradores. Asegurarse de que los usuarios finales sólo son miembros del grupo Usuarios. Reduzca los permisos de seguridad predeterminados del grupo Usuarios. También pueden iniciar sesión en el equipo y apagarlo. Los usuarios tienen control total sobre todos sus archivos de datos (%userprofile%) y su propia parte del Registro (HKEY_CURRENT_USER). pueden crear grupos locales. 2. 3. porque no eran compatibles con el sistema de archivos y la seguridad del Registro (Windows 95 y Windows 98) o se suministraron con configuraciones de seguridad predeterminadas poco estrictas (Windows NT). • Iniciar y detener servicios del sistema que no se inician de forma predeterminada. es importante implementar programas certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional y conseguir la máxima seguridad sin sacrificar la funcionalidad de los programas. Usuarios El grupo Usuarios es el más seguro. Los programas certificados se pueden ejecutar correctamente en la configuración Segura proporcionada por el grupo Usuarios. Los usuarios pueden apagar las estaciones de trabajo. Esto se puede conseguir mediante la plantilla de seguridad compatible. Asimismo. En un volumen con formato NTFS. Para proteger un sistema con Windows 2000 o Windows XP Professional. 2. • Como el grupo Usuarios avanzados puede instalar o modificar programas. Implementar programas que los miembros del grupo Usuarios puedan ejecutar correctamente. El grupo Usuarios avanzados no tiene permisos para agregarse a sí mismo al grupo Administradores. Si tiene problemas al ejecutar aplicaciones antiguas en sistemas NTFS recién instalados. Por tanto. Operadores de copia de seguridad Los miembros del grupo Operadores de copia pueden realizar copias de seguridad y restaurar archivos en el equipo. ya que los permisos asignados a este grupo de forma predeterminada no permiten a sus miembros modificar la configuración del sistema operativo ni los datos de otros usuarios. Sin embargo. los permisos de los usuarios no les suelen permitir ejecutar correctamente aplicaciones antiguas. El grupo Usuarios proporciona el entorno más seguro para ejecutar programas. Precaución: • Ejecutar programas antiguos en Windows 2000 o Windows XP Professional suele requerir modificar el acceso a ciertas opciones del sistema.

Cuando un sistema Windows 2000 se actualiza a Windows XP Professional. sin embargo. En la mayoría de los casos. Cuando Terminal Server se instala en modo de servidor de aplicaciones. • Interactivo. Grupos especiales En Windows 2000 y Windows XP Professional se crean automáticamente varios grupos adicionales. Los mismos permisos predeterminados que permiten que un Usuario de Terminal Server ejecute programas antiguos también pueden Programa Nacional de Informática 137 . Precaución: • Ejecutar programas antiguos en Windows 2000 o Windows XP Professional requiere permisos para modificar ciertas opciones del sistema. para que las aplicaciones antiguas puedan seguir funcionando como lo hacían antes de la actualización. Este grupo contiene a todos los usuarios que tienen actualmente acceso al sistema a través de la red. debe agregarlo de forma explícita. puede cambiar la opción de configuración de seguridad. así como los permisos correspondientes.0 lo ejecutará un usuario avanzado en Windows 2000 o Windows XP Professional. • Usuario de Terminal Server. en determinados casos en los que puede resultar difícil determinar y modificar las entradas correspondientes a los permisos en los recursos alojados en equipos con Windows XP Professional. Los permisos predeterminados asignados al grupo se eligieron para permitir que un Usuario de Terminal Server ejecutara la mayor parte de los programas antiguos. Acceso de red: deja los permisos de Todos para aplicarse a usuarios anónimos. este grupo contiene a todos los usuarios que han iniciado sesión en el sistema mediante Terminal Server. Si necesita conceder acceso al grupo Inicio de sesión anónimo. Cualquier programa que un usuario puede ejecutar en Windows NT 4. • Red. es posible que tenga que admitir el acceso anónimo por compatibilidad con aplicaciones ya existentes que lo requieran. se trata de una restricción adecuada para evitar el acceso anónimo. Sin embargo. los miembros del grupo Interactivo también se agregarán al grupo Usuarios avanzados.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Precaución: La copia de seguridad y la restauración de archivos de datos y de sistema requiere permisos para leer y escribir dichos archivos. Se puede utilizar la configuración de Directiva de grupo para crear un entorno en el que el grupo Operadores de copia de seguridad sólo pueda ejecutar un programa de copia de seguridad. las entradas de recursos con permisos para el grupo Todos (y no explícitamente para el grupo Inicio de sesión anónimo) dejarán de estar disponibles para los usuarios anónimos después de la actualización. Este grupo contiene al usuario que ha iniciado actualmente la sesión en el equipo. como leer los archivos de otros usuarios o instalar programas de caballo de Troya. Durante una actualización a Windows 2000 o Windows XP Professional. Los mismos permisos predeterminados concedidos a Operadores de copia de seguridad que les permiten hacer copia de seguridad de los archivos y restaurarlos también hacen posible que utilicen los permisos del grupo para otros propósitos.

Además. Mediante la IU Uso compartido simple de archivos. a las carpetas secundarias y a todos los archivos de las carpetas secundarias. Este artículo describe cómo configurar el acceso a sus archivos basándose en los niveles de permisos. Todos los miembros que no están especificados en la directiva se quitan durante el proceso de configuración o actualización. Los programas que están certificados para Windows 2000 o Windows XP Professional se pueden ejecutar correctamente en la configuración segura proporcionada por el grupo Usuarios. puede crear una directiva de grupos restringidos para permitir ser miembros del grupo Administradores sólo a los usuarios especificados (por ejemplo. 4 y 138 Programa Nacional de Informática . Los usuarios remotos que conectan con su equipo por red tienen acceso a los archivos compartidos que hay en el equipo. de forma predeterminada. o de cualquier otro.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 permitirle obtener privilegios adicionales sobre el sistema. Alicia y Juan). el Administrador de configuración de seguridad le permite controlar la pertenencia del grupo Administradores. Por ejemplo. Los equipos con Windows XP Home Edition tienen habilitada siempre la interfaz Uso compartido simple de archivos. 3. sólo Alicia y Juan permanecerán como miembros del grupo Administradores. de los grupos especificados en la columna Miembro de. con la directiva de grupos restringidos. heredan los permisos definidos para su carpeta principal. • Directiva de grupos restringidos La directiva de grupos restringidos se puede utilizar para controlar la pertenencia a grupos. En un equipo con Windows XP. mientras que la de Nivel 5 es la más pública y menos segura. lo que significaría que la directiva entraría en vigor en la próxima actualización de la directiva. puede compartir archivos y documentos con otros usuarios de su equipo y con otros usuarios por red. Cuando se instala Terminal Server en el modo de administración remota. puede configurar a nivel de carpeta los permisos de recursos compartidos y los del sistema de archivos NTFS. la opción de configuración de pertenencia inversa asegura que cada grupo restringido es miembro. puede compartir archivos entre usuarios locales y entre usuarios remotos. Puede tener acceso a la IU Uso compartido simple de archivos viendo las propiedades de una carpeta. al grupo Administradores. Precaución: Si hay una directiva de grupos restringidos definida y se actualiza Directiva de grupo. 2. Parte de la información que contiene este artículo acerca de los niveles de permisos no está documentada en los archivos del sistema operativo o en el archivo de Ayuda. Si esto no es conveniente. y cada 5 minutos en un controlador de dominio. Hay una nueva interfaz de usuario (IU) llamada Uso compartido simple de archivos y una característica nueva. Los archivos y carpetas que se crean o copian en una carpeta. se quitan los miembros actuales que no estén en la lista de miembros de la directiva de grupos restringidos. llamada Documentos compartidos. Importante: Grupos restringidos debe utilizarse. para configurar la pertenencia a los grupos locales en estaciones de trabajo y servidores miembros. principalmente. La configuración de Nivel 1 es la más privada y segura. Hay dos formas de aplicar la directiva de grupos restringidos: • Definir la directiva en una plantilla de seguridad que se aplicará durante la configuración del equipo local o al importar la plantilla de seguridad en un objeto de Directiva de grupo. Esto puede incluir a los miembros predeterminados. • Definir la configuración directamente en un objeto de Directiva de grupo. como los administradores. Con ella. únicamente. con independencia de que se produzcan cambios o no. Cuando la directiva se actualice. Con la IU Uso compartido simple de archivos puede configurar los niveles 1. los usuarios que han iniciado sesión a través de Terminal Server no serán miembros de este grupo. Cómo configurar el uso compartido de archivos en Windows XP Con Microsoft Windows XP. incluso el control administrativo completo. La configuración de seguridad se actualiza cada 90 minutos en una estación de trabajo o un servidor. Las cuentas locales se crean en los equipos locales sin contraseñas y se agregan. Estos permisos se aplican a la carpeta. puede especificar qué miembros forman parte de un grupo. a todos los archivos de esa carpeta. Los usuarios locales inician sesión directamente en su equipo con su propia cuenta o con una cuenta de invitado. Con el uso compartido de archivos de Windows XP puede configurar cinco niveles de permisos. La configuración se actualiza también cada 16 horas.

Para activar o desactivar la interfaz Uso compartido simple de archivos en Windows XP Professional. Programa Nacional de Informática 139 . Nadie más puede leer o escribir en la carpeta o en los archivos que hay en ella. Esta configuración no cambia cuando activa o desactiva la interfaz Uso compartido simple de archivos. haga clic en Opciones de carpeta. 2 y 3 sólo están disponibles para un usuario que inicie sesión localmente. • Las carpetas de los niveles 1. La interfaz Uso compartido simple de archivos está activada de manera predeterminada en los equipos con Windows XP Professional unidos a un grupo de trabajo. Los usuarios que inician sesión localmente incluyen al que la inicia en un equipo con Windows XP Professional desde una sesión de escritorio remoto (RDP). Activar y desactivar la interfaz Uso compartido simple de archivos: En los equipos con Windows XP Home Edition está siempre activada. siga estos pasos: 1. así como a la de los usuarios remotos por red. para mantener seguras sus carpetas y archivos debe tener un conocimiento avanzado de los permisos de recursos compartidos y de NTFS. 2. tiene más control sobre los permisos concedidos a usuarios individuales. copie un archivo o carpeta en la carpeta Documentos compartidos que encontrará debajo de Mi PC. Cuando usa la interfaz Uso compartido simple de archivos (ubicada en las propiedades de carpeta). Haga clic en la ficha Ver y active la casilla de verificación Utilizar uso compartido simple de archivos (recomendado) para activar la interfaz. • Las carpetas de los niveles 4 y 5 están a la disposición de los usuarios que inician sesión localmente. Todas las subcarpetas que están contenidas en una carpeta marcada como privada seguirán siendo privadas a menos que cambie los permisos de la carpeta principal. Si es administrador del equipo y crea una contraseña de usuario para su cuenta utilizando la herramienta Panel de control de Cuentas de usuario.) Administrar los niveles de acceso a los archivos y recursos compartidos: Puede usar la interfaz Uso compartido simple de archivos para configurar cinco niveles de acceso diferentes a los archivos y los recursos compartidos: • Nivel 1: mis documentos (privado) • Nivel 2: mis documentos (predeterminado) • Nivel 3: archivos de documentos compartidos que están a la disposición de los usuarios locales • Nivel 4: archivos compartidos en red (todos tienen permiso de lectura) • Nivel 5: archivos compartidos en red (todos tienen permiso de lectura y escritura) Notas: • De manera predeterminada. El propietario del archivo o de la carpeta tiene sobre ella permiso de lectura y escritura.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 5. no se desactiva la característica Documentos compartidos. Sin embargo. Los equipos con Windows XP Professional que se unen a un dominio sólo usan la interfaz clásica de seguridad y uso compartido de archivos. En el menú Herramientas. Haga doble clic en Mi PC en el escritorio. haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) y después haga clic en Compartir y seguridad para abrir la interfaz. En la tabla siguiente se describen los permisos: Nivel de acceso Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5 Todos (NTFS/Archivos) No disponible No disponible Lectura Lectura Cambiar Propietario Control total Control total Control total Control total Control total Sistema Control total Control total Control total Control total Control total Administradores No disponible Control total Control total Control total Control total Todos (Recurso compartido) No disponible No disponible No disponible Lectura Control total Nivel 1: Mis documentos (privado). Para configurar el Nivel 3. anule la selección de esa casilla de verificación. 3. se configuran tanto los permisos de archivos como los de recursos compartidos. Si desactiva la interfaz Uso compartido simple de archivos. los archivos almacenados en Mis documentos son de Nivel 2. (Para desactivar la característica. Si la desactiva. se le pedirá que marque como privados sus archivos y carpetas. Para ello.

Los usuarios remotos no pueden tener acceso a las carpetas o archivos de Nivel 3. debe compartirlos en red (niveles 4 ó 5). a continuación. Compruebe que se ha anulado la selección de las casillas de verificación Convertir esta carpeta en privada y Compartir esta carpeta en la red. Todos los usuarios locales. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Usuarios avanzados: cambiar • Usuarios restringidos: lectura • Sistema: control total Permisos de recurso compartido en red: • No compartidos Nivel 4: compartidos en red (sólo lectura). Los usuarios restringidos sólo pueden leer los archivos de la carpeta Documentos compartidos. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y. haga clic en Compartir y seguridad. inicie el Explorador de Microsoft Windows y. a continuación. escribir y eliminar los archivos de la carpeta Documentos compartidos. El propietario del archivo o de la carpeta y los administradores locales del equipo tienen sobre ella permiso de lectura y escritura. 2. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Sistema: control total Permisos de recurso compartido en red: • No compartidos Nivel 3: archivos de documentos compartidos que están a la disposición de los usuarios locales. 2. Active la casilla de verificación Convertir esta carpeta en privada y. pero no pueden modificar el contenido. a continuación. Seleccione la casilla de verificación Compartir esta carpeta en la red. Para permitir que los usuarios remotos tengan acceso a los archivos. haga clic en Aceptar. El grupo Usuarios avanzados sólo está disponible en Windows XP Professional. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y. haga clic en Compartir y seguridad. escribir o eliminar archivos de la carpeta Documentos compartidos. 2. a continuación. incluida la cuenta de invitado. haga clic en Compartir y seguridad. copie o mueva el archivo o carpeta en la carpeta Documentos compartidos debajo de Mi PC. Para configurar en el Nivel 1 una carpeta con todos sus archivos. Cualquier usuario puede leer y cambiar los archivos. los Usuarios avanzados también pueden leer. siga estos pasos: 1. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y. 140 Programa Nacional de Informática . Esta es la configuración predeterminada para todas las carpetas y archivos en la carpeta Mis documentos de cada usuario. pueden leer los archivos. Los archivos son compartidos para lectura por todos los que están en la red. Los archivos que son compartidos con los usuarios que inician sesión localmente en el equipo. Para configurar en el Nivel 3 un archivo o una carpeta con todos sus archivos. Para configurar en el Nivel 2 una carpeta con todos sus archivos. Nadie más puede leer o escribir en la carpeta o en los archivos que hay en ella. siga estos pasos: 1. y haga clic en Aceptar. siga estos pasos: 1. Para configurar en el Nivel 4 una carpeta con todos sus archivos. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Sistema: control total Permisos de recurso compartido en red: • No compartidos Nivel 2 (predeterminado): Mis documentos (predeterminado).ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Nota: la opción de marcar como privada una carpeta (Nivel 1) sólo está a la disposición de una cuenta de usuario en su carpeta Mis documentos. En Windows XP Professional. Los administradores locales del equipo pueden leer. a continuación.

haga clic en Aceptar. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Sistema: control total • Todos: lectura Permisos de recurso compartido en red: • Todos: lectura Nivel 5: compartidos en red (lectura y escritura). Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en la carpeta y. como un CD-ROM compartido en los niveles 4 ó 5. debe hacer clic en el vínculo Si ha comprendido el riesgo de compartir la raíz de unidad y aún desea hacerlo. Si lo hace. después.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 3. cualquier usuario (local o remoto) puede leer. escribir. Nota: La única excepción se produce cuando tiene una carpeta (SampleSubFolder) que está compartida en el Nivel 4 dentro de una carpeta (SampleFolder) que está compartida en el Nivel 5. Directrices Microsoft recomienda que sólo comparta en red las carpetas a las que deban tener acceso los usuarios remotos de los otros equipos. haga clic en Compartir y seguridad. Anule la selección de la casilla de verificación Permitir que usuarios de la red cambien mis archivos y. Seleccione la casilla de verificación Compartir esta carpeta en la red y haga clic en Aceptar. Los usuarios que han iniciado sesión localmente tienen permisos de escritura (Nivel 5) a las carpetas principal (SampleFolder) y secundaria (SampleSubFolder). Todos los niveles que se describen en esta parte son mutuamente excluyentes. los permisos para el nivel 5 son efectivos para la carpeta. 2. Permisos NTFS locales: • Propietario: control total • Administradores: control total • Sistema: control total • Todos: cambiar Permisos de recurso compartido en red: • Todos: control total Nota: todos los permisos NTFS que se refieren a Todos incluyen la cuenta de invitado. Los otros archivos y carpetas de Documentos compartidos siguen configurados en el Nivel 3. Los usuarios remotos tienen el nivel de acceso correcto a cada una de las carpetas compartidas. haga clic aquí. Las carpetas privadas (Nivel 1) no se pueden compartir hasta que dejen de estar marcadas como tales. Todos los usuarios locales. Para continuar. Si crea una carpeta en Documentos compartidos (Nivel 3). su equipo será más vulnerable a los usuarios remotos malintencionados. incluida la cuenta de invitado. En este nivel de acceso. Las carpetas compartidas (niveles 4 y 5) no se pueden marcar como privadas hasta que dejen de estar compartidas. sólo estarán disponibles cuando el CD-ROM esté en su unidad. C:\). la comparte en red y permite después que los usuarios de red modifiquen los archivos (Nivel 5). Este nivel de acceso es el de mayor disponibilidad y menor seguridad. Para configurar en el Nivel 5 una carpeta con todos sus archivos. Microsoft recomienda que este nivel sólo se utilice en una red cerrada que tenga configurado un servidor de seguridad. También recomienda Microsoft que no comparta la raíz de la unidad del sistema. siga estos pasos: 1. Programa Nacional de Informática 141 . Cualquier CD-ROM que se encuentre en su unidad estará a la disposición de todos los usuarios de la red. pueden leer y modificar los archivos. los archivos de la carpeta y las carpetas secundarias. cambiar o eliminar un archivo de una carpeta compartida. El permiso de un archivo puede ser diferente del de la carpeta que lo contiene si es cierta alguna de las condiciones siguientes. Los archivos que están en un dispositivo de sólo lectura. Sólo los administradores del equipo pueden compartir la raíz de la unidad. a continuación. La ficha Compartir del cuadro de diálogo Propiedades de la unidad incluye una advertencia cuando intenta compartir una carpeta raíz (por ejemplo. • Utiliza el comando move en un símbolo del sistema para mover un archivo a la carpeta desde una carpeta de la misma unidad que tenga permisos diferentes.

Los permisos de NTFS y de los recursos compartidos no se cambian hasta que cambie los permisos de la interfaz. usar impresoras locales e impresoras de red. Los miembros de este grupo pueden realizar la mayoría de las tareas más comunes. pero sólo pueden modificar y borrar los usuarios y grupos locales que han creados. Usuarios e Invitados. Los usuarios pueden crear grupos locales. los permisos de los archivos no se cambian.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Usa una secuencia de comandos para mover el archivo a la carpeta desde una carpeta desde una carpeta de la misma unidad que tenga diferentes permisos. • Jefe almacena un archivo • Jefe es el propietario • Jefe le permite a Asistente leer el archivo • Asistente quiere cambiar el archivo 142 Programa Nacional de Informática . Si activa y desactiva Uso compartido simple de archivos. sólo se ven afectadas las entradas de control de acceso (ACE) en los archivos que se usan para el Uso compartido simple de archivos. Se ven afectadas por la interfaz Uso compartido simple de archivos las siguientes ACE de la Lista de control de acceso (ACL) de los archivos o carpetas: • Propietario • Administradores • Todos • Sistema Administrador de la PC Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Limitado No • Instalar programas y hardware Hacer cambios grandes en el sistema Acceso y lectura de todos los archivos no privados Crear y eliminar cuentas de usuario Cambiar el nombre y tipo de su propia cuenta Cambiar su propia imágen Crear. Es una buena práctica asignar permisos a grupos. Nota: Los permisos NTFS no se mantienen en las operaciones de mover archivos cuando usa el Explorador de Windows con la interfaz Uso compartido simple de archivos activada. Ellos pueden también remover usuarios de los grupos Usuarios avanzados. tales como ejecutar aplicaciones.exe en un símbolo del sistema o una secuencia de comandos para cambiar los permisos de archivos. • Puede ejecutar Cacls. • Había archivos en el disco duro antes de que instalara Windows XP. cambiar o remover su propia contraseña GRUPO ADMINISTRADORES GRUPO USUARIOS AVANZADOS GRUPO USUARIOS Los miembros de este grupo tienen la mayor cantidad de permisos predeterminados y la habilidad de cambiar sus propios permisos Los miembros de este grupo pueden crear cuentas de usuarios. Los usuarios no pueden compartir directorios o crear impresoras locales Uso de permisos Los permisos definen el tipo de acceso permitido a un usuario o grupo para a un objeto o propiedad de objeto. y apagar y bloquear la estación de trabajo. • Cambió los permisos de archivo cuando la interfaz Uso compartido simple de archivos estaba desactivada en Windows XP Professional. pero pueden modificar sólo los grupos locales que han creado. Si configura los permisos con la interfaz Uso compartido simple de archivos activada.

En la lengüeta Seguridad. puede simplemente iniciar la herramienta apropiada y cambiar las propiedades para el objeto.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 • No es posible debido al permiso de ”Sólo lectura” • Secretaria no tiene acceso debido a que tiene el permiso denegado Usted puede asignar permisos a objetos para Grupos. hacer clic con el botón secundario en el nombre del archivo. Si usted necesita cambiar los permisos en un objeto individual. usted puede ejecutar el Explorador de Windows. Algunos permisos son comunes a la mayoría de objetos. Los permisos adjuntados a un objeto dependen del tipo de objeto. para cambiar los permisos sobre un archivo. Usted puede establecer permisos similares en impresoras de modo que ciertos usuarios puedan configurar la impresora y otros usuarios puedan sólo imprimir en ella. usuarios e identidades especiales. Programa Nacional de Informática 143 . hacer clic en Propiedades. Estos permisos comunes son: • Permisos de lectura • Permisos de modificación • Cambio de propietario • Borrar Cuando se configuran permisos. permitir que otro haga cambios al archivo. y prevenir que todos los otros usuarios accedan al archivo. usted puede especificar el nivel de acceso para los grupos y usuarios. Por ejemplo: se puede permitir que un usuario lea el contenido de un archivo. Por ejemplo. usted puede cambiar los permisos sobre el archivo.

Por omisión.Se usa sistema de archivos NTFS . el propietario es el creador del objeto. el dueño del objeto puede siempre cambiar los permisos sobre un objeto.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Pertenencia de los objetos Un propietario es asignado a un objeto cuando el objeto es creado. No importa los permisos establecidos en un objeto. Los permisos pueden ser aplicados a los objetos sólo si: .No se usa Uso compartido simple de archivos Permisos especiales Travesía de la carpeta Ejecutar archivo Listar carpeta Leer datos Leer atributos Control total Modificar Leer y ejecutar Listar contenido de carpetas X Leer Escribir X X X X X X X X X Leer atributos extendidos Crear archivos Escribir datos Crear carpetas Agregar datos Escribir atributos X Escribir atributos extendidos Borrar subcarpetas y archivos Borrar X Leer permisos X Cambiar permisos Tomar propiedad Sincronizar X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X 144 Programa Nacional de Informática .

Una vez instalado el disco duro. así como realizar una copia de respaldo y recuperar el equipo de un modo rápido y fiable. discos ZIP y discos JAZ. remplazando los datos existentes. Funcionamiento La base de Norton Ghost es una función de clonación que crea un archivo de imagen con toda la información requerida para recrear un disco o una partición completos. Puede clonar y restaurar archivos de imagen mucho más rápido que antes. Diseñado para los usuarios con experiencia técnica. puede restaurar los archivos guardados mediante la clonación del disco duro antiguo en el nuevo o mediante la restauración de un archivo de imagen guardado.0. especialmente si se considera que el tamaño de la imagen de una unidad que contiene un Programa Nacional de Informática 145 . Muchos equipos pueden transferir datos a velocidades de 1 gigabyte (GB) por minuto. carga un archivo de imagen de una unidad de disco a otra si ambas están instaladas en el mismo equipo. Norton Ghost le pide que inserte otro disco o que guarde en una ubicación alternativa. • Posibilidad de escribir en un CD-R/RW: puede escribir una imagen directamente en un grabador de CD-R/RW y hacer que el CD sea de arranque. realizar copias de respaldo y recuperar discos enteros o particiones seleccionadas. Los archivos de imagen permiten crear copias de respaldo de unidades o particiones completas. El archivo de imagen se clona en una o varias particiones o discos. Clonación de discos a velocidad óptima Norton Ghost le ahorra tiempo cuando: copia una unidad de disco en otra. como un CDR/RW. Ésta es una velocidad asombrosa. • Administración de archivos de imagen: puede modificar archivos de imagen añadiendo y eliminando archivos. Norton Ghost determina automáticamente los tamaños de las particiones de la unidad de destino. NTFS y EXT2. USB o de puerto paralelo. Actualización de la unidad de disco Utilice Norton Ghost con el fin de crear una copia del disco duro antes de actualizar a otro disco. Cree un archivo de imagen en medios extraíbles o clónelo directamente en otro equipo mediante una conexión de red. Copia de respaldo y recuperación del equipo Utilice Norton Ghost para crear un archivo de imagen del equipo en un medio extraíble. así como los sistemas de archivos FAT y NTFS de Microsoft. Utilícelo para copias de respaldo semanales o eventos específicos. Tras crear una imagen. Qué permite hacer Norton Ghost Mediante la funcionalidad de clonación de Norton Ghost puede efectuar actualizaciones de la unidad de disco. Los programas de alto rendimiento le ayudan actualizar. Con el fin de ofrecer una mayor flexibilidad. • Administración de discos y particiones: puede ejecutar GDisk desde DOS o en un intérprete de comandos desde Windows para administrar particiones y discos. Norton Ghost también admite la clonación de Windows 2000 y XP Home/Pro. como la instalación de un nuevo sistema operativo. Ahora puede clonar archivos EXT2 de Linux con un tamaño superior a los 4 GB. Igualmente hace posible realizar directamente una clonación de dos equipos mediante una conexión de red.0 con mayor velocidad. puede utilizar Norton Ghost con el fin de restaurar el disco duro o cualquier partición que haya guardado. Norton Ghost admite EXT2 de Linux. USB o puerto paralelo. Si se queda sin espacio al realizar la copia de respaldo en un disco extraíble. Norton Ghost incluye las siguientes características: • Mayor velocidad: Norton Ghost se basa en la versión empresarial de Ghost Enterprise 7. Norton Ghost se basa en la versión empresarial de Symantec Ghost 7. • Compatibilidad con sistemas de archivos: se pueden clonar todos los sistemas de archivos FAT. Norton Ghost puede determinar automáticamente los tamaños de las particiones de destino.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Clonación y respaldo de sistemas Programa Norton Ghost de Symantec Norton Ghost es una solución rápida de software y fiable que satisface todas sus necesidades de copia y clonación de discos. y efectúe una copia de respaldo de todo el disco duro o de particiones seleccionadas.

lo que incluye: • Instalación sencilla para Windows 95/98/Me/2000/XP • Habilidad para hacer una imagen como parte de la imagen maestra de Windows 2000/XP Despliegue del programa: Deep Freeze puede ser desplegado en estaciones de trabajo por medio de una Instalación atendida. lo que resultaría en que Deep Freeze no funcione correctamente. El programa provee a los administradores de red de un método sencillo y 100% exitoso para el mantenimiento de sistemas y reduce el soporte técnico del software a un mínimo absoluto. • Inicio de sesión en estación de trabajo: Hay dos maneras de iniciar sesión para Deep Freeze en una estación de trabajo. Ingresar una nueva contraseña. Las instalaciones permanentes de software. Requerimientos del sistema: Deep Freeze requiere Windows 95/98/Me/2000/XP y un 10% de espacio libre en el disco duro. Al presionar la tecla SHIFT y hacer doble clic sobre el icono Deep Freeze o al usar el atajo de teclas CTRL+SHIFT+ALT+F6. Cada reinicio erradica todos los cambios y restablece la estación de trabajo a su estado original hasta el último Byte.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 sistema operativo Windows 98 es de cientos de megabytes. Todas las utilidades de fondo y el software antivirus deberán de desactivarse. o como parte de un proceso de Creación de imágenes. Seleccionar el botón de radio próximo a la opción deseada y hacer clic para que los cambios para efecto. Al iniciar en “descongelado” se asegura de que la estación esté “descongelada” cada vez que reinicia para el siguiente número específico de reinicios. La instalación de software requiere por lo general de uno o más reinicios para completar la instalación. Se recomienda que la lengüeta de control de inicio se utilice para permitir que la estación de trabajo se reinicie con Deep Freeze “descongelado” hasta que las instalaciones o cambios hayan acabado. cambios. Programa Deep Freeze de Faronics Con varios millones de instalaciones. Ingresar la contraseña de administrador y hacer clic en OK para ingresar a Deep Freeze. o remoción de estaciones de trabajo. La estación de trabajo reiniciará después de cualquier tipo de instalación que se complete. y todas las aplicaciones deben cerrarse antes de la instalación. 146 Programa Nacional de Informática . Si no hay contraseña establecida. • Lengüeta de contraseñas: Se utiliza para establecer una nueva contraseña o cambiar la contraseña que se ha usado para ingresar a Deep Freeze. confirmarla. El uso de Norton Ghost para restaurar Windows 98 puede tardar sólo unos segundos. dejar el campo de contraseñas en blanco y hacer clic en OK. Al iniciar en “congelado” se asegura de que la estación esté “congelada” la próxima vez que se inicia. Funcionamiento Características recientes: La versión estándar ofrece varias características y beneficios. y hacer clic en OK para establecerla • Lengüeta de control de inicio: Se usa para establecer el modo en que estará Deep Freeze luego del siguiente reinicio. Deep Freeze es completamente invulnerable al “hacking” y hace de los entornos de cómputo más fáciles de administrar y mantener. Cualquier método traerá la caja de diálogo. Deep Freeze tiene un expediente probado para la protección no-restrictiva y completa de Windows. Estos programas pueden interferir con la instalación. el Sistema de instalación silenciosa. deben ser descongeladas para que cualquier cambio permanente tome efecto. Uso del programa : • Iconos de Deep Freeze: El icono de Congelado (Frozen) o Descongelado (Thawed) aparece en la bandeja del sistema (System Tray) luego de la instalación e indica si la estación de trabajo está actualmente protegida por el programa (Congelada) o desprotegida (Descongelada). Deep Freeze debe estar en un estado “descongelado” (Thawed) para cualquier tipo de desinstalación exitosa.

¿Cómo se entiende lo que es la resolución de imagen? 11.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Preguntas de repaso 1. ¿Qué criterios existen para la adquisición de una tarjeta de vídeo y un monitor modernos? 14. ¿Para qué sirve un altavoz del tipo sub-woofer? 22. ¿Cómo lee y escribe una cabeza R/W? 23. ¿Qué indica la especificación 7. ¿Qué tipos de interfaz ha utilizado el disco duro en los últimos años? 24. ¿Qué capacidad tiene un disco duro de 8192 cilindros x 16 cabezas x 63 sectores? 25. ¿En qué tecnologías se basan los periféricos de entrada inalámbricos? 8. ¿En qué se diferencia un CD-R de un CD-RW? Programa Nacional de Informática 147 . ¿Cuántas cabezas de lectura/escritura tiene una disquetera común? 29. ¿Qué significa DOT PITCH y dónde se usa esta especificación? 13. ¿Cuáles son los componentes básicos de un teclado? 2. ¿Qué papeles desempeña la memoria y el RAM-DAC de una tarjeta de vídeo? 18. ¿Para qué se usa la especificación MIDI? 21. ¿Cuáles son los componentes más importantes de una tarjeta de vídeo moderna? 16.1 en los juegos de altavoces? 20. ¿Qué ventajas presentan los teclados capacitivos con respecto a los mecánicos? 3. ¿Cómo se mide la durabilidad de un teclado? 4. ¿Cuáles son los componentes básicos de un ratón opto-mecánico? 6. ¿Cuál es la función de los PITS y los LANDS de un CD-ROM? 30. ¿Por qué cierta bobina del disco duro recibe el nombre de bobina de voz? 26. ¿Qué empresa establece actualmente el estándar en tarjetas de sonido? 19. ¿Qué ventajas presenta la tecnología LCD en comparación a la de CRT en los monitores modernos? 12. ¿Cuál es el fundamento de las tecnologías inalámbricas basadas IR y RF? 5. ¿Cómo puede afectar nuestros ojos un refresco de imagen bajo? 15. ¿Qué buses usan las tarjetas de vídeo modernas para comunicarse con el sistema? 17. ¿Cuál es la función de un dispositivo CCD? 9. ¿Cuál es la función del motor de pasos de una disquetera? 28. ¿En qué dispositivo está basado un ratón óptico? 7. ¿Para qué sirve RAID Nivel 1? 27. ¿Cuáles son los componentes básicos de un escáner? 10.

com www.com.com www.pcguide.com www.com www.com www.com www.com www.com www.com www.org www.intel.wikipedia.canon.overclockers.org Sitios oficiales de tecnología de cómputo: ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ www.mx www.com 148 Programa Nacional de Informática .maxtor.com/hardware www.nvidia.cl www.ati.com www.tomshardware.samsung.formfactors.org www.logitech.howstuffworks.com www. Información Web pertinente: Tom’s Hardware PC Guide How Stuff Works Overclockers Enciclopedia Libre www.bluetooth.ENSAMBLAJE E INSTALACION DE SISTEMAS PC Manual del Participante # 2 Bibliografía Publicaciones consultadas: ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ ƒ Scout Müeller – Upgrading and Repairing PCs (15th Edition) Enciclopedia Encarta de Microsoft 2005 Manuales de configuraciones de tarjetas madre diversas.soundblaster.microsoft.hp.apple.

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