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Im agenes y gr acas en MATLAB

Sistemas Conexionistas - Curso 08/09

1.

Gr acas

Para dibujar funciones de una variable, Matlab dispone de la funci on plot, con la siguiente sintaxis: plot(Y) Dibuja la gr aca que toma los ndices de Y como valores en el eje x y las columnas de Y como valores en el eje y. plot(x1,y1, ...) Une con una l nea todos los pares de la forma (xn,yn) plot(X,Y) Si X e Y son vectores, dibuja las columnas/las de X con respecto a las columnas/las de Y. plot(M) Si M es una matriz, dibuja cada columna de M con respecto a su ndice. plot dispone de argumentos opcionales que permiten especicar el tipo de l nea que se dibuja, as como su color y el tipo de marcador para los puntos dibujados: plot(X,Y, --r) Dibuja una l nea discontinua en rojo plot(X,Y, s) Dibuja s olo los puntos como cuadrados plot(X,Y, +r) Dibuja s olo los puntos como cruces en rojo plot(X,Y, g) Dibuja una l nea continua en verde Es posible congurar ciertos aspectos de las gr acas, entre otros: title(string) Establece la cadena string como t tulo de la gr aca xlabel(string) Establece la cadena string como etiqueta del eje x de la gr aca ylabel(string) Establece la cadena string como etiqueta del eje y de la gr aca axis Controla la apariencia y escala de los ejes. Presenta varias opciones

1.1.

Manipulaci on de ventanas de gura

Al utilizar la funci on plot, Matlab abre autom aticamente una ventana de gura que se sobreescribe si se vuelve a llamar a otra funci on de dibujo. El comando figure permite abrir nuevas ventanas de gura. Su sintaxis es: h = figure figure devuelve un identicador que se utiliza para manipular la gura. As , si tenemos varias ventanas de gura abiertas, con figure(h2) seleccionamos la gura relativa al identicador h2 y con close(h3) cerramos la ventana h3. close all cierra todas las ventanas de gura abiertas.

1.2.

Subguras

El comando subplot permite dibujar varias gr acas en una misma ventana de gura. Su sintaxis es la siguiente: subplot(m,n,p) Con este comando, la ventana de gura actual se descompone en una matriz de m x n subguras y se selecciona la subgura n umero p para ser utilizada.

x = 0:0.1:2*pi; y1 = sin(x); y2 = cos(x); subplot(2,1,1) plot(x,y1) title(y = sin(x));

subplot(2,1,2) plot(x,y2) title(y = cos(x));

1.3.

Superposici on de gr acas

Para dibujar varias gr acas en una misma gura/subgura, se utiliza la funci on hold on. Para dejar de dibujar en la misma gura/subgura, se utiliza hold off.

x = 0:0.1:2*pi; y1 = sin(x); y2 = cos(x); plot(x,y1) hold on; plot(x,y2, r) hold off;

2.

Im agenes

Matlab dispone de comandos especiales para trabajar con im agenes de diversos formatos (pgm, ppm, gif, png, . . . ). imread Lee una imagen en color o escala de grises. IM = imread(filename) La imagen es almacenada en la matriz IM. Las im agenes en escala de grises se almacenan en matrices bidimensionales del mismo tama no que la imagen, mientras que en las im agenes en color, la matriz es tridimensional ya que cuenta con una submatriz del mismo tama no que la imagen en cada canal RGB. Si los colores de la imagen est an indexados (por ejemplo las im agenes con formato gif), la lectura de la imagen se realiza de la siguiente forma: [IM map] = imread(filename) donde map es una matriz que almacena el mapa de colores de la imagen le da. 3

imwrite Escribe una imagen a chero. imwrite(IM, filename) Si el chero incluye la extensi on no es necesario indicar el formato de la imagen. Para mostrar una imagen por pantalla, Matlab dispone de las funciones image e imagesc. Su sintaxis es: image(IM) imagesc(IM) donde IM se corresponde con una matriz que representa una imagen. Si no se especica ning un mapa de colores, Matlab utilizar a el mapa por defecto. Matlab dispone de varios mapas de colores aunque tambi en es posible utilizar un mapa de colores le do en una imagen o denido por el usuario. Para especicar el mapa de colores se utiliza el comando colormap: colormap(map) imagesc es similar a image salvo que escala la imagen para utilizar el mapa de colores completo.

3.

Ejercicios

1. Dibujar la siguiente funci on denida por partes: x2 x + 3 2 x < 2 y= 2x + 1 2x<4 En la primera parte, x debe variar a intervalos de 0.05 y en la segunda parte, a intervalos de 0.01. 2. Dibujar en una sola ventana con dos subventanas las funciones y = x2 3x 2 y z = x3 2x + 1 con x variando entre -5 y 5 a intervalos de 0.02. La primera en l neas verdes continuas, la segunda en l neas azules discontinuas. Marcar con un + rojo el punto (2,1) en ambas gr acas. 4

3. Leer las im agenes de ejemplo y mostrarlas gr acamente lena1.bmp Imagen en color RGB. Comprobar el tama no de la matriz de la imagen. Modicar el aspecto de los ejes con los comandos axis off y axis image. lena2.pgm Imagen en escala de grises. Comprobar el tama no de la matriz de la imagen. Comprobar las diferencias entre utilizar image y imagesc en la visualizaci on. Utilizar el mapa de colores gray para visualizar correctamente la imagen en escala de grises. lena3.bmp Imagen en color indexado. Comprobar los tama nos de las matrices de la imagen y del mapa de colores. Utilizar el mapa de colores de la propia imagen para representarla gr acamente.

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