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Reglamento del Fútbol

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Reglamento del Fútbol

Regla 1 :Terreno de juego
Superficie de juego • Los partidos pueden jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con el reglamento de la competición. Dimensiones • El terreno de juego será rectangular. La longitud de la línea de banda, deberá ser superior a la longitud de la línea de meta. • Longitud: mínimo 90 m, máximo 120 m • Anchura: mínimo 45 m, máximo 90 m

Marcación del terreno • El terreno de juego se marcará con líneas. Dichas líneas pertenecerán a las zonas que demarcan. Las dos líneas de marcación más largas se denominan líneas de banda. Las dos más cortas se llaman líneas de meta. Todas las líneas tendrán una anchura de 12 cm. como máximo. El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media. El centro del campo estará marcado con un punto en la mitad de la línea media, alrededor del cual se trazará un círculo con un radio de 9,15 m.

El área de meta
El área de meta, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará de la siguiente manera: • Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5,5 m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 5,5 m en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área de meta.

El área del penal
El área penal, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará de la siguiente manera: • Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 16,5 m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 16,5 m en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área penal. En cada área penal se marcará un punto penal a 11 m de distancia del punto medio de la línea entre los postes y equidistante a éstos. Al exterior de cada área penal se trazará, asimismo, un semicírculo con un radio de 9,15 m desde el punto penal.

Banderines • En cada esquina se colocará un poste no puntiagudo con un banderín. La altura mínima del poste será de 1,5 m de altura. Asimismo, se podrán colocar banderines en cada extremo de la línea de media, a una distancia mínima de 1 m en el exterior de la línea de banda.

Regla 1: El balón.
Propiedades y medidas: 3. Será esférico 4. Será de cuero u otro material adecuado 5. Tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm. 6. Tendrá un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido

Reemplazo de un balón defectuoso Si el balón explota o se daña durante un partido: 3. Se interrumpirá el juego 4. El juego se reanudará por medio de balón a tierra, ejecutado con el nuevo balón y en el lugar donde se dañó el primero. Si el balón explota o se daña en un momento en que no está en juego (saque inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de banda): 5. El partido se reanudará conforme a las Reglas El balón no podrá ser cambiado durante el partido sin la autorización del árbitro

Regla 3: Número de jugadores.
El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de 11 jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como guardameta. El partido no se iniciará si uno de los equipos tiene menos de siete jugadores. .

Competiciones oficiales
• Se podrán utilizar como máximo tres sustitutos en cualquier partido de una competición oficial bajo los auspicios de la FIFA, las confederaciones o las asociaciones miembro. El reglamento de la competición deberá estipular cuántos sustitutos podrán ser nombrados, de tres hasta un máximo de siete.

Regle 4: Equipamiento de los jugadores.
Equipamiento básico El equipamiento básico obligatorio de un jugador comprende los siguientes artículos separados entre sí: • Un jersey o camiseta. • Pantalones cortos - si se usan pantalones térmicos debajo de los cortos, éstos deberán tener el color principal de los pantalones cortos. • Medias. • Canilleras/espinilleras. • Calzado.

Regla 5: El Árbitro.
Cada partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego. Decisiones del árbitro: • Las decisiones del árbitro sobre hechos en relación con el juego son definitivas. • El árbitro podrá modificar su decisión únicamente si se da cuenta de que es incorrecta o, si lo juzga necesario, conforme a una indicación por parte de un árbitro asistente, siempre que no haya reanudado el juego o el partido haya finalizado.

Regla 6: La duración del partido
• El partido durará dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno.

Regla 7: El inicio y la reanudación del juego
• Se lanzará una moneda y el equipo que gane el sorteo decidirá la dirección en la que atacará en el primer tiempo del partido.

Regla 8: El gol marcado.
• Se habrá marcado un gol cuando el balón haya traspasado totalmente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño.

Regla 9:Faltas e incorrecciones
Tiro libre directo: • Se concederá un tiro libre al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes infracciones de una manera que el árbitro considere imprudente, temeraria o con el uso de una fuerza excesiva: • Dar o intentar dar una patada a un adversario. • Poner o intentar poner una zancadilla a un adversario. • Saltar sobre un adversario. • Cargar contra un adversario. • Golpear o intentar golpear a un adversario. • Empujar a un adversario.

Tiro penal.
• Se concederá un tiro penal si un jugador comete una de las diez infracciones mencionadas dentro de su propia área penal, independientemente de la posición del balón y siempre que esté en juego.

El saque de banda, saque de meta, saque de esquina:
• El saque de banda es una forma de reanudar el juego.

El saque de banda, saque de meta, saque de esquina: • El saque de banda es una forma de reanudar el juego.

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