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Informtica

PROF. FANNY ORTIZ LAVADO

TP I | Diseo y dibujo de FORMAS BSICAS

Objetivos - Aprender a manejar las herramientas de dibujo - Construir formas bsicas - Aplicar filetes y color a las formas Actividades 1. Introducir la imagen y bloquearla 2. Redibujar sobre la imagen usando la herramienta pluma o bleiser 3. Aplicar color de fondo y filete de la imagen segn el diseo seleccionado 4. Redibujar como mnimo 4 formas simples, el alumno puede disear formas nuevas. Modo de presentacin Presentar en formato A4 a todo color, los ejercicos enuncios

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TP 2 | Diseo y dibujo de RAPPORT Objetivos - Aprender a generar diseos continuos y centrales para la industria textil - Transformar y aplicar a escala motivos en un dibujo preestablecido. Actividades 1. Dibujar un mdulo simple y realizar la repeticin segn el material propuesto por la ctedra. 2. Una vez generada la trama recortar el rapport a un tamao 15cm. x 15cm. 4. Realizar como mnimo 4 diseos en los cuales se aplique y observe los distintos sistemas de repeticin dados en el material terico. 5. En la parte superior izquierda de la hoja tiene que estar el mdulo primario.

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TP 3| Dibujo de silueta y prendas simples Objetivos - Aprender a dibujar siluetas humanas - Dibujar prendas simples y aplicar diseos generados en el TP2 - Cerrar contornos, utilizacin del powerclic - Estimular la creatividad del alumno a travs del uso de herramientas digitales. Actividades 1. Dibujar como mnimo una silueta humana 2. Dibujar sobre la misma una prenda de vestir 3. Aplicar a la prenda el rapport creado en el tp2 4. En total se tienen que crear cuatro prendas de vestir, se puede utilizar la misma silueta.

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