Está en la página 1de 37

Creatividad

qu es la creatividad?
Creatividad Crear
Facultad de crear Capacidad de creacin.
Producir algo de la nada

Establecer, fundar, introducir por primera vez una cosa, hacerla nacer o darle vida en sentido figurado.

Un programa para jugar con el ordenador

Instituir un nuevo empleo o dignidad.


Se creo un puesto de informtico
Diccionario RAE

Crear una industria, un genero literario, un sistema filosfico, un orden poltico, necesidades, derechos, abusos.

Caractersticas de la gente creativa


Las personas creativas suelen ser rebeldes, revoltosos. Con frecuencia son los supervivientes de un trauma llamado educacin

Creatividad: hacia una definicin


La habilidad de tomar objetos existentes y combinarlos de formas distintas con nuevos propsitos. La habilidad de generar nuevas ideas y soluciones, tiles en los problemas y retos cotidianos.

Necesidades de la Creatividad
Motivacin Conocimientos Oportunidad Estilo de creatividad Coraje para ser creativo Aceptacin de la propia personalidad Coraje para ser diferente
(Freeman 1998).

Ps de la creatividad
Persona Proceso Lugar Producto

El individuo creativo se acopla a un proceso creativo en un ambiente creativo generando productos creativos.
Ambiente Creatividad innata
Caractersticas individuales

Proceso Creativo

Producto

Creativo

Persona
Destreza con el pensamiento creativo Destreza en el dominio de trabajo Motivacin intrnseca

Pero,...podra Einstein crear una pagina web con juegos en red?

Caractersticas de las personas muy creativas


Muy curiosos, inhibidos, radicales Generan muchas ideas Montones de cuestiones Toman muchos riesgos Campo muy amplio de inters Coleccionistas de cosas inusuales Pensamiento lateral Determinacin a tener xito, tenacidad perseverancia, compromiso con la tarea
8

Caractersticas de las personas muy creativas


Juguetn Intelectual, le gustan los marcos conceptuales, atrado por la novedad y la complejidad Gran sentido del humor (Frecuentemente estrafalario, irreverente, inapropiado) Muy auto-consciente y abierto a lo irracional consigo mismo. Intuitivo / mucha sensibilidad emocional Inconformista, tolera la ambigedad, acepta el caos, no esta interesado en los detalles. Descrito como individualista no le preocupa que se le clasifique como diferente, preocupado internamente, necesita tiempo para pensar. No desea aceptar lo que dice la autoridad sin autoexaminar con mucha critica.
9

Rasgos negativos de la creatividad


Tiende a cuestionar leyes, reglas y autoridad Indiferente a las convenciones y cortesa usuales Testarudo, no coopera, se resiste a ser dominado. Argumenta que el resto estn fuera de onda Discute, es cnico, sarcstico, rebelde. Reclama, es asertivo, autocrtico Tiene poco inters en los detalles Descuidado, desorganizado con asuntos poco importantes.
10

Rasgos negativos de la creatividad


Centrados en ellos mismos, sin tacto e intolerantes Caprichosos Temperamentales, cambios de humor. Emocionales, abandonan, reservados, poco comunicativos. Olvidadizos, mentes ausentes, divagan, miran las ventanas. Hiperactivos fsica o mentalmente No les gusta pertenecer a organizaciones, clubs, no son jugadores de equipo.

11

Proceso
Mirando a los estados, pasos, acciones y comportamientos.

Preparacin, Incubacin Iluminacin verificacin

e.g. Wallas' model (1926) of the Creative process


12

I. Preparacin
Observacin

Anlisis

II. Imaginacin
Generacin

Vivir con ello

Cosecha

Implementacin

Intensificacin

IV. Accin

Evaluacin

III. Desarrollo
13

El proceso creativo
Proceso creativo =
Puesta en accin + implementacin de ideas + equilibrio entre imaginacin y anlisis + pensamiento divergente y convergente.

Debemos hacer mas que simplemente imaginar cosas nuevas, debemos trabajar para hacerlas realidades concretas

CRP-2-Creatividad

14

El que tiene imaginacin pero no sabe aprender es como el que tiene alas pero no pies
CRP-2-Creatividad 15

Lugar: ampliadores de la creatividad en la organizacin.


Libertad (autonoma para operar especialmente) Buena gestin de proyectos Recursos suficientes Un clima que premie la innovacin y permita los fracasos Tiempo suficiente para ser creativos Presin pero dentro de unos limites
CRP-2-Creatividad 16

Lugar: Asesinos de la creatividad


Evaluaciones Restricciones Indiferencia Competicin Presiones con el tiempo (cuando son muy altas)

CRP-2-Creatividad

17

Producto
Mirar la composicin, diseo, innovacin, terminado, meritos.

?
CRP-2-Creatividad 18

Continuo de la creatividad
REPLICA
FORMULACIN INNOVACIN

ORIGINAL

Based on Fennell, E., (1993) Categorising Creativity in Competence & Assessment No. 23, Oct. 1993, Employment Dept.

CRP-2-Creatividad

19

Replicas
El proceso y los materiales estn predefinidos con poca variacin. Lneas de produccin en masa, personal de un bar.

CRP-2-Creatividad

20

Formulacin
Los procesos y los materiales estan claramente definidos, se permiten variaciones dentro de unos limites acordados, incluso se agradecen. Albail, pintor, decorador, jefe, camarero en un restaurante Orquestas, actores.

CRP-2-Creatividad

21

Innovacin
Los materiales y sus procesos son discrecionales pero el trabajo se delimita por ciertas convenciones. Arquitectos, puestos directivos Diseadores de paginas Web, analistas de aplicaciones.
CRP-2-Creatividad 22

ORIGINATION Originadores
Los procesos y materiales son discrecionales y el trabajo no tiene precedentes o va mas all de lo establecido convencionalmente. Creadores/ diseadores de soluciones sin precedentes, productores que usan mtodos nuevos o producen nuevos productos. Compositores
CRP-2-Creatividad 23

Seis habilidades del pensamiento creativo


Juicio controlado Hacer preguntas Cambiar las perspectivas Ampliar los lmites Hacer asociaciones Imaginar consecuencias

CRP-2-Creatividad

24

Juicio controlado
Suelen formarnos en el juicio critico.
qu piensas cuando te dice que se va de viaje hoy? vamos a la playa?

Solemos controlar todos nuestros pensamientos antes de que aparezcan. Autocensura Pero la creatividad requiere poca censura. Primero alternativas, despus ya veremos. Apartar el Juicio, no disminuirlo
CRP-2-Creatividad

25

Ideas y evaluacin Acelerador y freno

CRP-2-Creatividad

26

Beneficios de controlar el juicio


Producir mayores cantidades Mejorar la eficacia (ms rpido) Retener la semilla creativa Proporcionar oportunidades para las combinaciones creativas Incrementar el potencial para mejores decisiones. Reducir el conflicto personal Incrementar la propiedad del grupo
CRP-2-Creatividad 27

Hacer preguntas
Los nios preguntan, porque? Los mayores no por qu? Necesitamos aumentar nuestra capacidad de preguntar. Mejora:

Suposiciones que bloquean caminos. Considerar otros puntos de vista Informacin para combinar
CRP-2-Creatividad 28

Preguntas tpicas
por qu? Organizacin (prioridades) Nmeros cunto? Fechas cundo? Emociones quines? emociones? Resultados qu se espera?

CRP-2-Creatividad

29

Cambiar las perspectivas


Reconfigurar lo que vemos Trabajar desde el final Ponerse como el competidor Mirar a travs de los ojos del cliente Imagen global frente a imagen reducida Perspectivas personales
Sherlock Holmes, Disney,

CRP-2-Creatividad

30

CRP-2-Creatividad

31

CRP-2-Creatividad

32

CRP-2-Creatividad

33

Ampliar los lmites


Tengo que medir medio litro de agua, y necesito una jarra graduada. Salir de la Caja 3M un ejemplo de ampliar los lmites

CRP-2-Creatividad

34

Hacer asociaciones
Es el corazn de la creatividad
Nike y los gofres Textiles Cortacsped - dentistas Fabricas al ultimo piso Militar para cocinar

Como hacer las asociaciones

Tienen algo en comn Evitar barreras Pregunta: esto no recuerda?, qu podramos aprender o utilizar de ? cmo solucionara esto un mecnico?
CRP-2-Creatividad 35

Imaginar consecuencias
qu pasara si ?
rea afectada Efectos en el rea Efectos especficos

CRP-2-Creatividad

36

También podría gustarte