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1. Antecedentes de la computadora
Desde la aparicin del hombre en la faz de la tierra, hasta hoy en da, ha sucedido una gran evolucin biolgica y tecnolgica. Siempre la humanidad ha buscado la manera ms fcil y cmoda de hacer el trabajo; sabemos que las computadoras no nacieron de un da para otro, pues es un gran invento que se fue perfeccionando con los aos, ya que el hombre siempre busc tener dispositivos que le ayudaran a efectuar clculos precisos y rpidos. Desde la aparicin de las calculadoras binarias hasta nuestros das, hay muy pocas actividades humanas que no estn ligadas de una u otra forma a las mquinas electrnicas. Las constantes necesidades del hombre fueron aumentando conforme el fue evolucionando. La necesidad de sobrevivir orillo a los hombres primitivos a descubrir e inventar nuevas cosas que ayudaran a facilitar la administracin de los recursos, el conteo, la distribucin, la comodidad y ahorrar tiempo y esfuerzo, siempre con el fin de hacer ms cmodo y exacto su trabajo. El hombre busco e ideo las formas de ayudarse para poder llegar a sobrevivir en su entorno. Antes de la invencin de las computadoras se tuvo que recurrir a invenciones para hacer los clculos rpidos y exactos, por nombrar algunos tenemos : El baco (China): Regla del calculo Aritmmetro o calculadora mecnica Mquina diferencial Tarjeta perforadora La mquina tabuladora de Hollerith Impresora/Listadora

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1.1 La Primera computadora

Fue John Vincent Atanassoff. Quien naci en Nueva York, el 4 de octubre de 1903. Atanassoff, tena orgenes blgaros, por parte de sus padres. Por ende, era el tpico chiquillo, hijo de inmigrantes. Desde corta edad, le interesaron las materias cientficas. Y termino estudiando fsica. Desde aquella incursin acadmica, se comenz a interesar, por los clculos matemticos. Especialmente, por aquellos realizados, por medio de mquinas. Claro, que en su poca, slo existan mquinas anlogas. Las cuales eran consideradas por el fsico, como lentas y muy imprecisas. Fue as, como quien desarroll la computadora, inici el largo camino, para desarrollar una mquina digital. El ingeniero alemn, Konrad Zuse, diseo y fabric la Z1 en 1936, la que es la primera computadora programable de la historia. La Z1 era una calculadora mecnica binaria operada con electricidad y que ocupaba una mesa entera, bastante grande. Los datos los reciba de cintas perforadas, y aunque no permita un lenguaje de programacin tal y como lo entendemos hoy.

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Esta mquina, decididamente revolucionaria, aport diversas innovaciones en el campo de la computacin: un sistema binario para la aritmtica, memoria regenerativa y distincin entre la memoria y las funciones del primer computador moderno en utilizar aritmtica en binario y usar circuitos electrnicos, que hoy en da se utilizan en todos los computadores. El computador fue el primero en implementar tres conceptos claves presentes en los ordenadores modernos: Uso del sistema binario para representar todos los nmeros y datos. Realizaba todas las operaciones usando la electrnica en lugar de ruedas, La computacin estaba separada del sistema de almacenamiento o memoria.

2. TIPOS DE COMPTADORAS

No todas las computadoras son iguales, no tienen las mismas funciones y capacidades. Podemos definir a la computadora como un dispositivo electrnico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando clculos sobre los datos numricos, o compilando y correlacionando

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otros tipos de informacin para obtener otro conjunto de datos o informacin como respuesta. Es una Mquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obtenindose otro conjunto de datos de salida. Clasificacin de las Computadoras 2.1 De acuerdo al tamao y capacidad de procesar la informacin: 2.1.1 Las Supercomputadoras: Una supercomputadora es la computadora ms potente y rpida disponible en un momento dado. Estas mquinas estn construidas para procesar enormes cantidades de informacin en forma muy rpida. Las supercomputadoras pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dlares, y consumen energa elctrica suficiente para alimentar 100 hogares. Por lo mismo son las ms caras y cuentan con un control de temperatura especial, esto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener. Las supercomputadoras tal como las hemos descrito haces su aparicin a principios de la dcada de los ochenta. De manos de las norteamericanas Cray e IBM y de las japonesas Fujitsu, Hitachi y NEC, en 1985 ya funcionaban ms de 150 unidades de esta clase, cada una de con un valor superior a los 10 millones de dlares. Hoy funcionan alrededor del mundo miles de estos equipos con valores levemente menores a 5 millones de dlares y que pueden superar los 40 millones de dlares segn las caractersticas (cantidad de procesadores, memoria, equipos de entrada salida, unidades de almacenamiento externo, etc.)

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Mediante el uso de supercomputadoras, los investigadores modelan el clima pasado y el clima actual y predicen el clima futuro . Los astrnomos y los cientficos del espacio utilizan las supercomputadoras para estudiar el Sol y el clima espacial. Los cientficos usan supercomputadoras para simular de qu manera un tsunami podra afectar una determinada costa o ciudad. Las supercomputadoras se utilizan para simular explosiones de supernovas en el espacio. Las supercomputadoras se utilizan para probar la aerodinmica de los ms recientes aviones militares. Las supercomputadoras se estn utilizando para modelar cmo se doblan las protenas y cmo ese plegamiento puede afectar a la gente que sufre la enfermedad de Alzheimer, la fibrosis enquistada y muchos tipos de cncer.

Las supercomputadoras se utilizan para modelar explosiones nucleares, limitando la necesidad de verdaderas pruebas nucleares.

2.1.2 Las Macrocomputadoras (Mainframes):

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La macrocomputadora es un sistema de aplicacin general cuya caracterstica principal es el hecho de que el CPU es el centro de casi todas las actividades de procesamiento secundario.

Por lo general cuenta con varias unidades de disco para procesar y almacenar grandes cantidades de informacin. El CPU acta como rbitro de todas las solicitudes y controla el acceso a todos los archivos, lo mismo hace con las operaciones de Entrada/Salida cuando se preparan salidas impresas o efmeras. El usuario se dirige a la computadora central de la organizacin cuando requiere apoyo de procesamiento.

El CPU es el centro de procesamiento. Diseadas para sistemas multiusuario.

2.1.3 Las Minicomputadoras

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Al igual que los micros son de propsitos generales, pero mayormente son ms poderosas y ms costosas que los micros. En tamao varan de un modelo de escritorio a una unidad del grande de un archivo. La mejor manera de explicar las capacidades de una Minicomputadora es diciendo que estn en alguna parte entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las Macrocomputadoras, las Minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. Aunque algunas minis estn diseadas para un solo usuario, muchas pueden manejar docenas o inclusive cientos de terminales. Diseados para apoyar una red de computadoras, permitiendo a los usuarios el compartir archivos, programas de aplicaciones y hardware", como por ejemplo las impresoras. En general, una Minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatizacin industrial y aplicaciones multiusuario.

Sus principales caractersticas son: Velocidad de procesamiento: decenas de millones de instrucciones por segundo. -8-

Usuario a la vez: uno (por eso se llaman personales). Su uso ms comn es para propsitos personales. Tamao: pequea, o porttiles. Facilidad de uso: fciles de usar. Clientes usuales: pequeas empresas, oficinas, escuelas, Penetracin social: mediana. Impacto social: alto, en los pases industrializados. Parque instalado: cientos de millones en el mundo. Costo: pocos cientos de dlares estadounidenses. Peso: 10 kg aproximadamente (computadoras de escritorio).

2.1.4 Las Microcomputadoras: Las microcomputadoras son las computadoras ms accesibles para cualquier tipo de usuario, son mquinas personales de escritorio. Pequeas solo en tamao fsico y accesibles econmicamente, este tipo de computadoras son tan dinmicas, que lo mismo las puede utilizar un experto en el trabajo como un nio en casa, por esta razn las microcomputadoras son las ms conocidas, y ofrecen un sin nmero de aplicaciones.

En un principio solo era posible utilizarlas en ambiente monousuario, esto es un solo usuario a la vez, pero con los avances tecnolgicos desde hace ya

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bastante tiempo este tipo de mquinas pueden ser utilizadas en ambientes multi incluso como servidores de una red de computadoras. Cuadro comparativo segn informacin Categora Velocidad Nmero de usuarios en lnea Supercomputadora Cuarto Miles de Miles de completo MIPS usuarios Macrocomputadoras Cuarto Cientos Cientos Mainframe parcial o de MIPS a Miles completo de usuarios Minicomputadora De Cientos 2 a pequeo de MIPS 4,000 a archivo usuarios grande Microcomputadora De mano 1 a 100 un a MIPS usuario escritorio 2.2 De acuerdo a la forma de procesar informacin Tamao Rango de Precios tamao y capacidad de procesar la

Varios millones en adelante $300,000 a varios millones $15,000 a varios cientos de miles de $ Cientos a Miles de dlares

2.2.1 Analgicas Las computadoras analgicas representan los nmeros mediante una cantidad fsica, es decir, asignan valores numricos por medio de la medicin fsica de una propiedad real, como la longitud de un objeto, el ngulo entre dos lneas o la cantidad de voltaje que pasa a travs de un punto en un circuito elctrico Los computadores analgicos ideales operan con nmeros reales y son diferenciales, mientras que los computadores digitales se limitan a nmeros computables y son algebraicos. Esto significa que los computadores analgicos tienen una tasa de dimensin de la informacin ( teora de la informacin), o potencial de dominio informtico ms grande que los computadores digitales ( teorema de incompletitud de Gdel). Esto, en teora, permite a los computadores analgicos resolver problemas que son indescifrables con computadores digitales. - 10 -

2.2.2 Digitales Las computadoras digitales representan los datos o unidades separadas. La forma ms simple de computadora digital es contar con los dedos, cada dedo representa una unidad del artculo que se est contando. A diferencia de la computadora analgica, limitada por la precisin de las mediciones que pueden realizarse, la computadora digital puede representar correctamente los datos con tantas posiciones y nmeros que se requieran. Las sumadoras y las calculadoras de bolsillo son ejemplos comunes de dispositivos construidos segn los principios de la Computadora Digital. Para obtener resultados, las computadoras analgicas miden, mientras que las computadoras digitales cuentan. Utilizan cdigos binarios de 0 y 1s

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2.2.3 Hbridas Combinan las caractersticas ms favorables de las computadoras digitales y analgicas tienen la velocidad de las analgicas y la precisin de las digitales. Generalmente se usan en problemas especiales en los que los datos de entrada provienen de mediciones convertidas a dgitos y son procesados por una Computadora. Las computadoras hbridas son un nuevo tipo de dispositivo que apareci destacadamente con la llegada de Windows 8, se distinguen por tener una pantalla tctil que puede convertirse en una tableta luego de desprenderse de un teclado fsico y aunque ya existan modelos parecidos, el sistema operativo de Microsoft ha facilitado la aparicin de este nuevo tipo de hardware.

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2.3 De acuerdo a las generaciones Una de las etapas cruciales de las computadoras, fue cuando empezaron a evolucionar de las grandes computadoras que ocupaban un cuarto inmenso, a las de hoy en da que no ocupan ni un metro cuadrado. Para entender mejor esta situacin, los investigadores dividieron el estudio de las computadoras en distintos tipos de generaciones, las cuales se detalle a continuacin 2.3.1 Primera Generacin: Sistemas constituidos por tubos de vaco, desprendan bastante calor y tenan una vida relativamente corta. Mquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas) Eran usualmente construidas a mano. El almacenamiento temporal fue proporcionado por las lneas de retraso acsticas. Usaban tubos al vaco para procesar informacin. Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas. Usaban cilindros magnticos para almacenar informacin e instrucciones internas. Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se comenz a utilizar el sistema binario para representar los datos

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2.3.2 Segunda Generacin Transistores: Cuando los tubos de vaco eran sustituidos por los transistores, estas ltimas eran ms econmicas, ms pequeas que las vlvulas miniaturizadas consuman menos y producan menos calor. Por todos estos motivos, la densidad del circuito poda ser aumentada sensiblemente, lo que quera decir que los componentes podan colocarse mucho ms cerca unos a otros y ahorrar mucho ms espacio. Usaban transistores para procesar informacin. Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que los tubos al vaco. 200 transistores podan acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vaco. Usaban pequeos anillos magnticos para almacenar informacin e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generacin. Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia. Se comenz a disminuir el tamao de las computadoras.

2.3.3 Tercera Generacin Circuito integrado (chips): Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de respuesta. Generalizacin de lenguajes de programacin de alto nivel. Compatibilidad para compartir software entre diversos equipos. Utilizacin de redes de terminales perifricos conectados a la unidad central, lo que permita utilizar la computadora desde lugares remotos.

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Menor consumo de energa Apreciable reduccin de espacio. Generalizacin de los lenguajes de alto nivel como el FORTRAN. Se desarrollaron circuitos integrados para procesar informacin. Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la informacin como cargas elctricas. Surge la multiprogramacin. Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o anlisis matemticos. Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1. Otra vez las computadoras se tornan ms pequeas, ms ligeras y ms eficientes. Consuman menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor. COBOL y

2.3.4 Cuarta Generacin El microprocesador: el proceso de reduccin del tamao de los componentes llega a operar a escalas microscpicas. La microminiaturizacin permite construir el microprocesador, circuito integrado que rige las funciones fundamentales del ordenador. Se desarroll el microprocesador. Se colocan ms circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de "chips" de silicio.

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Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.

2.3.4 Quinta Generacin Y La Inteligencia Artificial El propsito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseo, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente, (programacin Heurstica) que permita a la Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora aprender a partir de sus propias experiencias usar sus Datos originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservar esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones. El conocimiento recin adquirido le servir como base para la prxima serie de soluciones. Estarn hechas con microcircuitos de muy alta integracin, que funcionaran con un alto grado de paralelismo y emulando algunas caractersticas de las redes neurales con las que funciona el cerebro humano. Computadoras con Inteligencia Artificial Interconexin entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes (redes integradas) Integracin de datos, imgenes y voz (entorno multimedia) Utilizacin del lenguaje natural

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Cuadro comparativo segn las generaciones

Generacin Primera (1940-1952) Segunda (1952-1964) Tercera

Aspecto diferenciador
Tubos de vacio Transistores Circuito integrado Micro chip

Software
Lenguaje maquina Lenguaje ensamblador Cobol, Fortran D.O.S Entorno Grafico Inteligencia Artificial Redes Neuronales

Entrada de datos
Tarjetas perforadas Teclado Teclado Teclado Mouse Voz

Almacenamiento
Tambores o cilindros magnticos Cintas magnticas Disco flexible Disco duro CD Flash Memory DVD Blu Ray

(1964-1971)
Cuarta (1971-1981) Quinta (1981-1990)

Procesador multinucleo

2.4 Computadoras actuales 2.4.1 Computadora porttil Un ordenador porttil es un ordenador personal mvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores porttiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con similar capacidad y con la ventaja que involucra su peso y tamao reducido; sumado tambin a que tienen la capacidad de operar por un perodo determinado sin estar conectadas a una corriente elctrica. 2.4.2 Computadoras de bolsillo Un PDA (del ingls personal digital assistant (asistente digital personal)), tambin denominado ordenador de bolsillo, es una computadora de mano

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originalmente diseado como agenda electrnica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura. 2.4.3 Dispositivos Multimedia El trmino multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza mltiples medios de expresin (fsicos o digitales) para presentar o comunicar informacin. De all la expresin "multi-medios". Los medios pueden ser variados, desde texto e imgenes, hasta animacin, sonido, video, etc. Tambin se puede calificar como multimedia a los medios electrnicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. 2.4.4 Dispositivos mviles Los dispositivos mviles son aquellos suficientemente pequeos para ser transportados y empleados durante su transporte. Normalmente se sincronizan con un sistema de sobremesa para actualizar aplicaciones y datos. Un PDA es mvil, pero por ejemplo, un telfono con pantalla para Internet, no sera mvil. Una aplicacin de estos dispositivos es un vendedor que carga en su PDA, en su despacho, antes de salir de la oficina, los datos de los clientes que tiene que visitar. Durante su visita actualiza o modifica la informacin y, una vez termina su ruta, ya en la oficina, actualiza los datos en la aplicacin corporativa. 2.4.5 Computador ptico Un computador ptico es una computadora que usa la luz en vez de la electricidad (es decir fotones en lugar de electrones) para manipular, almacenar y transmitir datos. Los fotones tienen propiedades fsicas fundamentales diferentes a las de los electrones, y los investigadores han intentado hacer uso de estas propiedades, sobre todo usando los principios bsicos de la ptica, para producir computadores con el desempeo y/o capacidades mayores que los de los computadores electrnicos. La tecnologa de computadores pticos todava est en los primeros tiempos: computadoras pticas funcionales han sido construidas en el laboratorio, pero ninguna ha progresado ms all de la etapa del prototipo. - 18 -

2.4.6 Computadora cuntica La computacin cuntica es un paradigma de computacin distinto al de la computacin clsica. Se basa en el uso de qubits en lugar de bits, y da lugar a nuevas puertas lgicas que hacen posibles nuevos algoritmos. Una misma tarea puede tener diferente complejidad en computacin clsica y en computacin cuntica, lo que ha dado lugar a una gran expectacin, ya que algunos problemas intratables pasan a ser tratables. Los computadores cunticos usarn los estados cunticos del tomo para representar la informacin, diseo y Construccin de Coprocesadores de clculo Complejo.

3. BIBLIOGRAFIA
Organizacin de Computadoras,Andrew S. Tannenbaum Prentice Hall, 1990. Introduccin a la Informtica, Alberto Prieto, Antonio Llores, Juan Carlos TorresMc Graw Hill, 1989. Paginas web http://www.santiagokoval.com/2010/08/21/la-maquina-tabuladora-dehollerith-y-el-inicio-de-la-informatica/ http://tufuturoenlatecnologia.blogspot.com/2009/01/las-futurascomputadoras.html http://eduardking.mx.tripod.com/terceragen.htm http://www.enterate.unam.mx/Articulos/2002/noviembre/supercom.htm

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