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"

CAPTU LO 1

~
MODELO

PRINCIPIOS

DE N ETWORKING ~
OSI

DE REFERENCIA

A principiOS de los aos 80 los fabricantes informticos ms importantes del momento se renen para unificar diferencias y recopilar la mayor informacin posible acerca de cmo poder integrar sus productos hasta el momento no compatibles entres s y exclusivos para cada uno de ellos. Como resultado de este acuerdo surge el modelo de referencia 051, que sigue los parmetros comunes de hardware y software haciendo posible la integracin multifabricante. El modelo OSI (Modelo abierto de internetwork, no confundir con ISO) divide a la red en diferentes capas con el propsito de que cada desarrollador trabaje especfica mente en su campo sin tener necesidad de depender de otras reas. Un programador crea una aplicacin determinada sin importarle cules sern los
medios por los que se trasladarn comunicaciones proveer comunicacin los datos, inversamente un tcnico sin importarle qu datos transporta. de i

En su conjunto el modelo 051 se compone de siete capas bien definidas que


son: APLICACIN, PRESENTACIN, SESIN, TRANSPORTE, RED, ENLACE DE

DATOS Y FSICA.

:~

.-

2 REDES CISCO: GUADE ESTUDIO PARA LA CERTIFICACIN CCNA 640-801

@ RA-MA r

7..

APLICA ION

Las Siete Capasdel Modelo OSI


Cada una de estas capas presta servicio a la capa inmediatamente superior, siendo la capa de aplicacin la nica que no lo hace ya que al ser la ltima capa su servicio est directamente relacionado con el usuario. A s mismo cada una de estas siete capas del host origen se comunica directamente con su similar en el host de destino. Las cuatro capas inferiores tambin son denominadas capas de medios (en algunos casos capas de flujo de datos), mientras que las tres superiores capas se llaman de Host.

Modelo OSI:
.Proporciona red. .Es una forma de entender cmo opera los dispositivos en una

la referencia para crear e implementar y esquemas de internetworking. la compleja operacin

estndares

de red, dispositivos

.Separa

de una red en elementos

ms simples. de funciones

.Permite a los ingenieros centrarse en el diseo y desarrollo modulares ocupndose cada uno de su parte especifica. .Proporciona compatibilidad la posibilidad "plug-and-play" de definir e integracin

interfaces estndar m ultifabrican te.

para i

Descripcin

de

las

siete

capas

Capa de aplicacin: Es la nica capa que no presta servicio a otra puesto que es la capa de nivel superior del modelo OSI directamente relacionada con el usuario. La aplicacin a travs del software dialoga con los protocolos respectivos para acceder al medio. Por ejemplo, se accede a un procesador de textos por el servicio de transferencia de archivos de esta capa. Algunos protocolos relacionados con esta capa son: HTTP, Correo electrnico, telnet.

.
-~--

@ RA-MA

CAPTULO 1. PRINCIPIOS DE NETWORKING-- 3

Capa de presentacin: Los datos formateados se proveen de diversas funciones de conversin y codificacin que se aplican a los datos provenientes de la capa aplicacin. Estas funciones aseguran que estos datos enviados desde la capa de aplicacin de un sistema origen podrn ser ledos por la capa de aplicacin de otro sistema destino. Un ejemplo de funciones de codificacin sera el cifrado de datos una vez que stos salen de una aplicacin. Por ejemplo los formatos de imgenes jpeg y gif que se muestran en pginas web. Este formato asegura que todos los navegadores web puedan mostrar las imgenes, con independencia del sistema operativo utilizado. Algunos protocolos relacionados con esta capa son: JPEG, MIDI, MPEG, QUICKTIME. Capa de sesin: Es la responsable de establecer, administrar y concluir las sesiones de comunicaciones entre entidades de la capa de presentacin. La Comunicacin en esta capa consiste en peticiones de servicios y respuestas entre aplicaciones ubicadas en diferentes dispositivos. Un ejemplo de este tipo de coordinacin podra ser el que tiene lugar entre un servidor y un cliente de base de datos. Capa de transporte: Es la encargada de la comunicacin confiable entre host, control de flujo y de la correccin de errores entre otras cosas. Los datos son divididos en segmentos identificados con un encabezado con un nmero de puerto que identifica la aplicacin de origen. En esta capa funcionan protocolos como UDP y TCP siendo este ltimo uno de los ms utilizados debido a su estabilidad y confiabilidad. Capa de red: En esta capa se lleva a cabo el direccionamiento lgico que tiene carcter jerrquico, se selecciona la mejor ruta hacia el destino mediante el uso de tablas de enrutamiento a travs del uso de protocolos de enrutamiento o por direccionamiento esttico. Protocolos de capa de red: IP, IPX, RIP, IGRP, Apple

Talk.
Capa de enlace de datos: Proporciona las comunicaciones entre puestos de trabajo en una primera capa lgica, transforma los voltios en tramas y las tramas en voltios. El direccionamiento fsico y la determinacin de si deben subir un mensaje a la pila de protocolo ocurren en esta capa. Esta dividida en dos subcapas, la LLC Logical Link Control y la subcapa MAC. Protocolos de capa 2, Ethernet, 802.2, 802.3, HDLC, Frame-Relay. Capa fsica: Se encarga de los medios, conectores, especificaciones elctricas, lumnicas y de la codificacin. Los bits son transformados en pulsos elctricos, en luz o en radio frecuencia para ser enviados segn sea el medio en que se propaguen.

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Proceso

de encapsulacin

de los datos

El proceso desde que los datos son incorporados al ordenador hasta que se
transmiten al medio se llama encapsulacin. Estos datos son formateados, segmentados, identificados con el direccionamiento lgico y fsico para finalmente ser enviados al medio. A cada capa del modelo OSI le corresponde una PDU (Unidad de Datos) siguiendo por lo tanto el siguiente orden de encapsulamiento: DA TOS-SEG M ENTOS-PAQUETESTRAMAS-BITS

Relacin entre capas del modelo

OSI y su correspondiente

PDU

Debido a que posiblemente la cantidad de los datos sea demasiada, la capa de transporte desde el origen se encarga de segmentarlos para as ser empaquetados debidamente, esta misma capa en el destino se encargara de reensamblar los datos y colocarlos en forma secuencial, ya que no siempre llegan a su destino en el orden en que han sido segmentados, as mismo acorde al protocolo que se est utilizando habr correccin de errores. Estos segmentos son empaquetados (paquetes o datagramas) e identificados en la capa de red con la direccin lgica o IP correspondiente al origen y destino. Ocurre lo mismo con la direccin MAC en la capa de enlace de datos formndose las tramas o frames para ser transmitidos a travs de alguna interfaz. Finalmente las tramas son enviadas al medio desde la capa fsica. El proceso inverso se l/ama desencapsulacin de datos.

@ RA-MA

CAPTULO 1. PRINCIPIOS DE NETWORKING

Secuencia de la encapsulacin de datos:

_la
Los datossonsegmentados.~
8J011['J~ l..Jr:.'II['J~ .Jr:.1I"['J~

Secolocael encabezado IP
"ENCABEZADO ';, ,,;;;, , lP ",",,;;,

~
~
,

Seagregael encabezado MAC


;ICABEZADO MAC ~NC~BE~DO ';' IP

Formato bsico de una trama ethernet


PREMBULO
..TAMAilO DlRECCION DlRECCION DESTINO

NMERO DE
PROTOCOLO

DE LA

.1

FCS

FIN

IP/MAC

IP/MAC

ORIGEN

TRAMA,

Longitud mxima: 1518 Bytes


Longitud mnima: 64 Bytes

REDES

CISCO:

GUA

DE ESTUDIO

PARA LA CERTIFICACIN

CCNA 640-801

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FUNCIONES

DE LA CAPA

FSICA

La capa fsica define el tipo de medio, el tipo de conectar y el tipo de sealizacin. Se especifican los requisitos necesarios para la correcta transmisin de los datos. Se establecen las caractersticas elctricas, mecnicas y funcionales para activar, mantener y desactivar la conexin fsica entre sistemas finales. La capa fsica especifica tasas de transferencia unidad mxima El medio fsico vienen definidos tambin caractersticas de datos, distancias (MTU). dispositivos al medio tales como niveles de voltaje, mximas de transmisin y

conectores, cada medio de red posee a su vez su propio ancho de banda y


de transmisin

y los conectores usados para conectar por estndares da la capa fsica.

Los estndares

de cableado

se identifican

siguiendo

los siguientes

conceptos:

10 Base
Donde:
.10 hace referencia a la velocidad segundo) en este caso 10 Mbps.

de transmisin

en Mbps (mega-bits

por

.Base es la tecnologa en este caso Digital. .T

de transmisin

(banda

base, analgica

o digital)

se refiere al medio fsico, en este caso par trenzado.

El enfoque principal de este libro esta implementaciones Ethernet e lEE 802.3.

asociado

con

los

estndares

-;:1. -,:.~
@ ~-MA CAPTULO 1. PRINCIPIOS DE NETWORKING 7

El siguiente

cuadro

muestra

las

caractersticas

de

los

estndares

ms

comunes:

ESTNDA.6}J. J. }" " 10BASE 2

M}EDI9 ,

FSICOJ.}},}}DI~AN<;,IA. '", ,' MAXIMA 185 METROS

}.}C~MENiAR.~S}}J. '" , , , CONEctORES BNC

CABLE COAXIAL FINO DE 50 OHMS TH.INNET,

10BASE

s}}

, -}, '" ', ,, }}CABLE COAXIAL GRUESO} }}500,}Mmps DE 50 OHMS TH.I~KNET FIeRA'}}
mCA}

CONEctORES BNC

10BASE

Fe

}}2000},MmOS

CABLEADODE
BACKBONE

100BASE

FX

FIBRAPTICA MULTIMODO DE 62.5/125 MICRONES FIBRAPTICA MONQMODQ ',' FIBRA PTICA


MULTIMODO

400 METROS

CONECTORES } ST,}SC

100BASE

FX

10000 Mmos ,,'J.} "", ' 260 Mmos

CABLEADODE 'BACKBONE , vARIAS SEALES


A LAVEZ

1000BASE

SX

100BASE

LX

J.

'MONOMODO

FIBRA PTICA

3000 A 10000
METROS

CABLEADO DE
'BACKBONE

DE 9 MICRONES 10BASE T UTP" CATEGORiA .1,'4, ,,100Mmps ""


J.

CONEqORES 'R.1:;45

100BASE

UTP ,}}}CA~GOR~}5 } UTP,STP CATEGORA 6,

100 Mmos

CONECTORES RJb45 CONECTORES ' RJ-45

100BASE

TX

",100,METROS

1000BASE

UTP }(;ATEGORAS,.6
)

100 METROS

CONECTORES RJ-45 CAT 6,

~~,~

,1
:;

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La Normativa EIE/TIA 568, creada en 1991, establece los estndares cableado estructurado, ampliada posteriormente a 568-A y 568-8.

de

BLANCO!VERDE

TRANSMITE~RECIBE "[',b1 TELEFONiA TELEFONA

VERDE
~LANCO/NARANJA AZUL BLANCO!
NARANJA

RESPALDO RESPALDO

BLANCO/MARRN MARRN 568-A

Orden de los pines correspondiente a la norma sobre un conector RJ-45

TRANSMITE + TRANSMITE2 RECIBE +

BLANCO! NARANJA NARANJA BLANCO! VERDE

-~

I
RESPALDO \

I
RESPALDO Orden de los pines correspondiente a la norma sobre un conector RJ-45--568-6

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CAPTULO 1. PRINCIPIOS DE NETWORKING

Cable directo El orden de los pines es igual en ambos conectores, norma en cada extremo se debe utilizar la misma

BLANCO NARANJA BLANCO ~


AZUL

NARANJA

BLANCO/NARANJA NARANJA
- DE

BLANCO/AZUL VERDE

BLANCO VERDE 8LANCO/MARRN MARRN

BLANCO/MARRN MARRN Cable directo

568 B

BLANCO/VERDE VERDE BLANCO AZUL BLANCO ~ARANJA .BLANCO MARRN Cable directo MARRN VERDE BLANCO AZUL BLANCO NARANJA 8LANCO MARRN MARRN 568 A AZUL NARANJA

~
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Cable cruzado El orden de los pines varia en ambos extremos, se cruzan el 1-2 con el 3-6 y el 3-6 con el 1-2. El cable cruzado tambin es llamado crossover.

VERDE

NARANJA

BLANCO/MARRN MARRN

BLANCO/MARRN MARRN

Orden de los colores en ambos extremos de un cable cruzado

Cable consola El orden de los pines es completamente inverso, 1-2-3-4-5-6-]-8 con el 8-]-65-4-3-2-1, respectivamente. El cable de consola tambin es llamado rollover.

,
I

1 2
3

AL AL
AL..6

\ 8

4 5
6

AL AL
AL -

5 4
3

7'AL;2 ,
O,;er, 8AL

\jt~~:

:==:;;;

~-MA

CAPTULO 1. PRINCIPIOS DE NETWORKING !!.

Dispositivos

de la capa fsica

En la capa fsica comprende los medios, (cobre, fibra, RF), los conectores, transceivers, repetidores y Hubs. Ninguno de ellos manipula los datos transmitidos sino que solo se encargan de transportarlos y propagarlos por la red. Los repetidores se encargan de retransmitir y de retemporizar los pulsos elctricos cuando la extensin del cableado supera las medidas especficas. Los hubs son repetidores multipuesto, tambin llamados concentradores. Al recibir una trama inundan todos sus puertos obligando a todos los dispositivos conectados a cada uno de sus puertos a leer dichas tramas. Los transceivers son adaptadores de un medio a otro.

111181111 '::~~al-~:7-/'
Conectar RJ-45 Cable UTP

~~~~

* .1. " ~
""'ir C"~"c

Cable blincado STP

Fibra ptica

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@ RA-MA

@ RA-MA

DOMINIOS

DE COLISION

y DIFUSION

CSM~
La tec~ determll de ~ortc varios p

Ethernet es una tecnologa conflictiva, todos los equipos de trabajo que se conectan al mismo medio fsico reciben las seales enviadas por otros dispositivos. Si dos estaciones transmiten a la vez, se genera una colisin. Si no existieran mecanismos que detectasen y corrigiesen los errores de estas colisiones, ethernet no podra funcionar. especial cuidado (Broadcast) al mismo con los llamados

En el diseo de una red se debe tener Dominios de Colisin y Dominio de difusin Dominio de colisin: Grupo de dispositivos conectados

a~ce?er nlngun ( procedel p~estos mismo t . A partIr

medio fsico, de tal manera

que si dos dispositivos acceden al medio al mismo tiempo, el resultado asegural ser una colisin entre las dos seales. Como resultado de estas que las E colisiones se produce un consumo inadecuado de recursos y de ancho de El . banda. Cuanto menor sea la cantidad de dispositivos afectados a un e}em, dominio Dominio de colisin mejor desempeo de la red.

de difusin: Grupo de dispositivos de la red que envan y reciben mensajes de difusin entre ellos. Una cantidad excesiva de estos mensajes de FUNC difusin (broadcast) provocar un bajo rendimiento en la red, una cantidad exagerada (tormenta de broadcast) dar como resultado el mal La finalic funcionamiento de la red hasta tal punto de poder dejarla trabajo e completamente congestionada. direccion
datos

COI

Los hubs o concentradores tienen un nico dominio de colisin, eso quiere decir subir un que si dos equipos provocan una colisin en un segmento asociado a un puerto del hubs, todos los dems dispositivos aun estando en diferentes puertos se La capa I vern afectados. De igual manera se veran afectados si una estacin enva unno basa! Broadcast, debido a que un hub tambin tiene un solo dominio de difusin. conocimil de red (~
cccc Est divi(

cc i#i'&#!:~

de la Ide posterior MAC (8( ,

destino ordenada sc

topologa

Los dispositivos de la imagen comparten el mismo Dominio de Colisin y de Broadcast. Las colisiones en el medio afectarn por igual a todos los host del segmento.

l. ~) f ..

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@ RA-MA

CAPTULO NETWORKING -~ 1. PRINCIPIOS DE '0_' ..~"',...'-'

13 .L,J

CSMA/CD
La tecnologa Ethernet utiliza para controlar las colisiones dentro de un determinado segmento el protocolo CSMA/CD (acceso mltiple con deteccin de portadora (carrier) y deteccin de colisiones. En la prctica, esto significa que varios puestos pueden tener acceso al medio y que, para que un puesto pueda acceder a dicho medio, deber detectar la portadora para asegurarse de que ningn otro puesto est utilizndolo. Si el medio se encuentra en uso, el puesto proceder a mantener en suspenso el envo de datos. En caso de que haya dos puestos que no detectan ningn otro trfico, ambos tratarn de transmitir al mismo tiempo, dando como resultado una colisin. A partir de esta colisin las estaciones emiten una seal de congestin para asegurarse de que existe una colisin y se genera un algoritmo de espera con el que las estaciones retransmitirn aleatoriamente. El ejemplo ms claro de CSMA/CD es el de "escucho y luego transmito".

FUNCIONES

DE LA CAPA DE ENLACE DE DATOS

La finalidad de esta capa es proporcionar las comunicaciones entre puestos de trabajo en una primera capa lgica que hay por encima de los bits del cable. El direccionamiento fsico de los puestos finales se realiza en la capa de enlace de datos con el fin de facilitar a los dispositivos de red la determinacin de si deben subir un mensaje a la pila de protocolo. La capa de enlace de datos da soporte a servicios basados en la conectividad y no basados en ella, y proporciona la secuencia y control de flujo. Tiene conocimiento de la topologa a la que est afectada y donde funciona la tarjeta de red (NIC). Est dividida en dos subcapas, la LLC Logical Link Control (802.2), responsable de la identificacin lgica de los distintos tipos de protocolos y el encapsulado posterior de los mismos para ser transmitidos a travs de la red, y la subcapa MAC (802.3), responsable del acceso al medio, el direccionamiento fsico, topologa de la red, disciplina de la lnea, notificacin de errores, distribucin ordenada de tramas y control ptimo de flujo. Las direcciones fsicas de origen destino son representadas como direcciones de capa MAC.

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Dispositivos

de capa de enlace

de datos

En la capa de enlace de datos se diferencian perfectamente los Dominios de Colisin y los Dominios de Difusin. Los puentes y los switches dividen a la red en segmentos, estos a su vez crean dominios de colisin. Una colisin producida en un segmento conectado a un switch no afectar a los dems segmentos conectados al mismo switch. Sin embargo los dispositivos de capa 2 no crean dominios de broadcast o difusin. Un switch difusin. de 12 puertos utilizados tendr 12 dominios de colisin y uno de

,,~~

.
Los dispositivos de capa dos crean dominios de colisin pero mantienen un nico Dominio de Broadcast. ! Una colisin producida en un segmento NO afecta al resto.

En un switch, el reenvo de tramas se controla por medio de hardware (ASIC). Esta tecnologa permite que las funciones de conmutacin puedan llevarse a cabo a una velocidad mucho mayor que por software. Debido a la tecnologa ASIC, los switches proporcionan escalabilidad a velocidades de gigabits con una latencia baja. Los puentes funcionan a nivel de software por lo que poseen mayor latencia comparados con un switch. Un dispositivo de capa 2 almacena en una memoria de contenido direccionable (CAM) las direcciones fsicas de los dispositivos asociados a un segmento de red conectado directamente a un puerto determinado. De esta manera identificar inmediatamente por qu puerto enviar la trama. Si el dispositivo de destino est en el mismo segmento que el origen el switch bloquea el paso de la trama a otro segmento. Este proceso se conoce como filtrado. Si el dispositivo de destino se encuentra en un segmento diferente, el switch enva la trama nicamente al segmento apropiado, tcnica conocida como conmutacin de capa dos. Si la direccin de dest:1o es desconocida para el switch, o si se tratara de un broadcast este enviar la trama a todos los segmentos excepto a aquel de donde se ha recibido la informacin. Este proceso se denomina inundacin.

,
~ RA-MA CAPTULO 1. PRINCIPIOS DE NETWORKING 15

La NIC o tarjeta de red se desempea principalmente en la capa de enlace de datos, no debe confundirse con la capa fsica a pesar de estar directamente conectada al medio ya que sus principales funciones radican en la capa 2. La NIC almacena en su propia ROM la direccin MAC que consta de 48 bits y viene expresada en 12 dgitos hexadecimales. Los primeros 24 bits, o 6 dgitos hexadecimales, de la direccin MAC contienen un cdigo de identificacin del fabricante o vendedor OUI (Organizationally Unique Identifier). Los ltimos 24 bits, o 6 dgitos hexadecimales, estn administrados por cada fabricante y presentan, por lo general, el nmero de serie de la tarjeta. La direccin de la capa de enlace de datos no tiene jerarquas, es decir, que es un direccionamiento plano. Ejemplo de una direccin MAC o direccin fsica

00-11-85-F2-32-E5
Donde: 00-11-85 F2-32-E5 representa representa el cdigo del fabricante el nmero de serie de la tarjeta de red se realiza un ping a

Para verificar el correcto funcionamiento la direccin IP de la misma.

En las redes .Cada

punteadas/conmutadas segmento

observamos

que: I

genera su propio dominio de colisin. al mismo bridge o switch forman parte

.Todos los dispositivos conectados del mismo dominio de difusin.

.Todos los segmentos deben utilizar la misma implementacin al nivel de la capa de enlace de datos como, por ejemplo, Ethernet o Token Ring. Si un puesto final concreto necesita comunicarse con otro puesto final a travs de un medio diferente, se hace necesaria la presencia de algn dispositivo, como puede ser un router o un bridge de traduccin, que haga posible al dilogo entre los diferentes tipos de medios. .En un entorno conmutado, puede haber un dispositivo por segmento, y todos los dispositivos pueden enviar tramas al mismo tiempo, permitiendo de este modo que se comparta la ruta primaria.

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REDES

CISCO:

GUA

DE ESTUDIO

PARA LA CERTIFICACIN

CCNA 640-801

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po

FUNCIONES

DE LA CAPA DE RED
~ I

La capa de red define cmo transportar el trfico de datos entre dispositivos que no estn conectados localmente en el mismo dominio de difusin, es decir, que pertenecen a diferentes redes. Para conseguir esta comunicacin se necesita conocer las direcciones lgicas asociadas a cada puesto de origen y de destino y una ruta bien definida a travs de la red para alcanzar el destino deseado. La capa de red es independiente de la de enlace de datos y, por tanto, puede ser utilizada para conectividad de medios fsicos diferentes. Las direcciones de capa 3, o direcciones lgicas, son direcciones jerrquicas. Esta jerarqu~ define primero las redes y luego a los dispositivos (nodos) pertenecientes a esas redes. Un ejemplo para la comprensin de una direccin jerrquica sera un nmero telefnico, donde primero se define el cdigo del pas, luego el estado, y luego el nmero del usuario. Un esquema plano se puede ejemplificar con un nmero de carn de identidad donde cada nmero es nico y personal. Una direccin lgica cuenta con dos partes bien definidas, una que identifica de forma nica a la red dentro de un Conjunto en la internetwork y la otra parte que representa al Host dentro de estas redes. Con la suma o combinacin de ambas partes se obtiene un identificador nico para cada dispositivo. El router identifica dentro de la direccin lgica la porcin perteneciente a la red con el fin de identificar la red donde enviar los paquetes.

~ V-RECUERDE:
Existen muchos protocolos de red, todos cumplen de identificar redes y hosts. TCP/IP es el protocolo las mismas funciones comn ms usado.

Direccin

de capa tres

Una direccin IP se identifica como: .Una direccin de 32 bits, dividida en cuatro octetos. Este direccionamiento identifica una porcin perteneciente a la red y otra al host. .A cada direccin IP le corresponde una mscara de red de 32 bits dividida en cuatro octetos. El router determina las porciones de red y host por medio de la mscara de red. direcciones IP generalmente se representan en forma decimal para hacerlas ms comprensibles. Esta forma se conoce como decimal punteado o notacin decimal de punto.

.Las

@RA-MA

CAPTULO 1. PRINCIPIOS DE NETWORKING 17

Direccin IP 172.16.1.3 Mscara 255.255.0.0


,

172

16

10101100 00010000 255


11111111

00000001'00000011 O
00000000

255
11111111

O
00000000

Porcin de red

Porcin de Host

Formato de una direccin IP

Operacin

AN D

Los routers determinan la ruta de destino a partir de la direccin de RED, estos comparan las direcciones IP con sus respectivas mscaras efectuando la operacin booliana AND. Los routers ignoran el rango de Host para encontrar laI red destino a la que este pertenece. '. La operacin AND consiste en comparar bit a bit la direccin IP y la mscara utilizando el siguiente razonamiento:

I1

1x1=1 1xO=0 Ox1=0


OxO=O
Direccin de Host Mscara de red Direccin de red 10101100.00100000.00000001.00000011 11111111.11111111.00000000.00000000 10101100.00100000.00000000.00000000

En decimales:

Direccin de Host Mscara de red Direccin de red

172.16.1.3 255.255.0.0 172.16.0.0

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REDES CISCO:

GUA

DE ESTUDIO

PARA LA CERTIFICACIN

CCNA 640-801

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Comparacin IPv6

entre

el direccionamiento

IPv4 e

Cuando se adopt TCP/IP en los aos 80, la Versin 4 del IP (IPv4) ofreca una estrategia de direccionamiento que, aunque result escalable durante algn tiempo, produjo una asignacin poco eficiente de las direcciones. A mediados de los aos 90 se comenzaron a detectar las siguientes dificultades

sobre IPv4:
.Agotamiento de las restantes direcciones de red IPv4 no asignadas. En ese entonces, el espacio de Clase B estaba a punto de agotarse. .Se produjo un gran y rpido aumento en el tamao de las tablas de enrutamiento de Internet a medida que las redes Clase C se conectaban en lnea. La inundacin resultante de nueva informacin en la red amenazaba la capacidad de los Routers de Internet para ejercer una efectiva administracin.

Durante las ltimas dos dcadas, se desarrollaron numerosas extensiones al IPv4. Estas extensiones se disearon especficamente para mejorar la eficiencia con la cual es posible utilizar un espacio de direccionamiento de 32 bits como

VLSM y CIDR.
Mientras tanto, se ha definido y desarrollado una versin ms extensible y escalable del IP, la Versin 6 del IP (IPv6). IPv6 utiliza 128 bits en lugar de los 32 bits que en la actualidad utiliza el IPv4. IPv6 utiliza nmeros hexadecimales para representar los 128 bits. IPv6 proporciona 640 sextillones de direcciones. Esta versin del IP proporciona un nmero de direcciones suficientes para futuras necesidades de comunicacin. Las direcciones IPv6 miden 128 bits y son identificadores de interfaces individuales y conjuntos de interfaces. Las direcciones IPv6 se asignan a interfaces, no a nodos. Como cada interfaz pertenece a un solo nodo, cualquiera de las direcciones unicast asignada a las interfaces del nodo se pueden usar como identificadores del nodo. Las direcciones IPv6 se escriben en hexadecimal, separados por dos puntos. Los campos IPv6 tienen una longitud de 16 bits. Direccin IPv6:

24ae:0002 :f2f3: b542 :000 1: 5687 :a2ff:6184


Para que las direcciones sean ms fciles de leer, es posible omitir los ceros iniciales de cada campo. 0002: se escribe :2: el campo: 0001: se escribe :1:

El campo:

24ae: 2:f2f3: b542: 1 :5687:a2ff:

6184

@ RA-MA

CAPTULO

1. PRINCIPIOS

DE NETWORKING

19

Dispositivos

de la capa de RED

Los routers funcionan en la capa de red del modelo OS! separando los segmentos en dominios de colisin y difusin nicos. Estos segmentos estn identificados por una direccin de red que permitir alcanzar las estaciones finales. Los router cumplen dos funciones bsicas que son la de enrutar y conmutar los paquetes. Para ejecutar estas funciones registran en tablas de enrutamiento los datos necesarios para esta funcin. Adems de identificar redes y proporcionar proporcionar estas otras funciones: .Los .Los routers no envan difusiones conectividad, los routers deben

de Capa 2 ni tramas

de multidifusin. a travs de una red

routers intentan determinar la ruta ms ptima enrutada basndose en algoritmos de enrutamiento. routers direcciones separan las tramas de destino Capa 3.

.Los

de Capa 2 y envan paquetcs

basados en

.Los

routers asignan una direccin lgica de Capa 3 individual a cada dispositivo de red; por tanto, los routers pueden limitar o asegurar el trfico de la red basndose en atributos identificables con cada paquete. Estas opciones, controladas por medio de listas de acceso, pueden ser aplicadas para incluir o descartar paquetes. routers pueden ser configurados puenteado como de enrutamiento. routers proporcionan conectividad (VLAN) en entornos conmutados. para realizar funciones tanto de

.Los

.Los

entre

diferentes

LAN virtuales

.Los

routers pueden ser usados para desplegar parmetros servicio para tipos especficos de trfico de red.

de calidad de

Una tabla

de enrutamiento

contiene

la siguiente

informacin:

.Direccin de red. Representa redes conocidas por el router. La direccin de red es especfica del protocolo. Si un router soporta varios protocolos, tendr una tabla por cada uno de ellos. .Inteaz. Se refiere a la interfaz usada por el router para llegar a una red dada. Esta es la interfaz que ser usada para enviar los paquetes destinados a la red que figura en la lista.

~
20 REDES CISCO: GUA DE ESTUDIO PARA LA CERTIFICACIN CCNA 640-801 @ RA-MA

.Mtrica. Se refiere al coste o distancia para llegar a la red de destino. Se trata de un valor que facilita el router la eleccin de la mejor ruta para alcanzar una red dada. Esta mtrica cambia en funcin de la forma en que el router elige las rutas. Entre las mtricas ms habituales figuran el nmero de redes que han de ser cruzadas para llegar al destino(conocido tambin como saltos), el tiempo que se

tarda en atravesar todas las interfaces hasta una red dada(conocido


tambin como retraso), enlace(conocido tambin o un valor asociado con la velocidad como ancho de banda). de un

En la siguiente salida del router se observa una tabla de enrutamiento Direcciones IP de destino (172.25.25.6/32), la mtrica ([120/2]) correspondiente interfaz de salida Serial O.1. Router2#show ip route rip R 172.21.0.0/16 [120/1] via 172.25.2.1, R 172.22.0.0/16 [120/1] via 172.25.2.1, 172.25.0.0/16 is variably subnetted, ..I R 172.25.25.6/32 [120/2] v~a 172.25.2.1, R 172.25.25.1/32 [120/1] via 172.25.2.1, R 172.25.1.0/24 [120/1] via 172.25.2.1, R 172.25.0.0/16 [120/1] via 172.25.2.1,

con las y la

00:00:01, 00:00:01, 6 subnets, 00:00:01, 00:00:01, 00:00:01, 00:00:01,

SerialO.l SerialO.l 3 masks Ser~alO.l SerialO.l SerialO.l SerialO.l

Adems de las ventajas que aporta su uso en un campus, los routers pueden utilizarse tambin para conectar ubicaciones remotas con la oficina principal por medio de servicios WAN. Los routers soportan una gran variedad de estndares de conectividad al nivel de la capa fsica, lo cual ofrece la posibilidad de construir WAN. Adems, pueden proporcionar controles de acceso y seguridad, que son elementos necesarios cuando se conectan ubicaciones remotas.

,
""" ~ i I

...I
I

"'1'1

'1i.::c:!C!c'1!~'1r"'" :cc!lc!!!!!!!U!,~:CCCC'1:::'1ccccU!~!!1 '" "-~ 'ci.


Los routers comunican redes diferentes creando Dominios de Difusin los broadcast de un segmento no inundan a los dems ni las colisiones afectan al resto. y de Colisin,

@ RA-MA -~

CAPTULO 1. PRINCIPIOS DE NETWORKING

21

FUNCIONES

DE LA CAPA

DE TRANSPORTE

Para conectar dos dispositivos remotos es necesario establecer una conexin. La capa de transporte establece las reglas para esta interconexin. Permite que las estaciones finales ensamblen y reensamblen mltiples segmentos del mismo flujo de datos. Esto se hace por medio de identificadores que en TCP/IP reciben el nombre de nmeros de puerto. La capa cuatro permite adems que las aplicaciones soliciten transporte fiable entre los sistemas. Asegura que los segmentos distribuidos sern confirmados al remitente. Proporciona la retransmisin de cualquier segmento que no sea confirmado. Coloca de nuevo los segmentos en su orden correcto en el receptor. Proporciona control de flujo regulando el trfico de datos. En la capa de transporte, los datos pueden ser transmitidos de forma fiable o no fiable. Para IP, el protocolo TCP es fiable u orientado a conexin, mientras que UDP no es fiable, o no orientado a la conexin.

1 AL 1023 1 AL 255 256 AL 1023 Mayores al

Puertos

bien conocidos Puertos pblicos Asignados a empresas

Definidos

por el usuario

1023
Nmeros de puerto utilizados por TCP y UDP para identificar sesiones de diferentes aplicaciones

TCP utiliza una tcnica llamada Ventanas donde se establece la cantidad de envo de paquetes antes de transmitir mientras que en el Windowing o de Ventana deslizante, el flujo de envo de datos es negociado dinmicamente entre el emisor y el receptor.

MODELO
El Departamento TCP/IP porque

TCP /IP
de Defensa de EE.UU. (000) cre el modelo de referencia necesitaba una red que pudiera sobrevivir ante cualquier

circunstancia.

Para tener una mejor idea, imagine un mundo, cruzado por

numerosos tendidos de cables, alambres, microondas, fibras pticas y enlaces satelitales. Entonces, imagine la necesidad de transmitir datos independientemente del estado de un nodo o red en particular. El DoD requera una transmisin de datos confiable hacia cualquier destino de la red, en cualquier circunstancia. La creacin del modelo TCP/IP ayud a solucionar este difcil problema de diseo. Desde entonces, TCP/IP se ha convertido en el estndar en el que se basa INTERNET.

-"'

r22 REDES CISCO: GUA DE ESTUDIO PARA LA CERTIFICACIN CCNA 640-801 @ RA-MA -

Al leer sobre las capas del modelo TCP/IP, tenga en cuenta el propsito de Internet. Recordar su propsito ayudar a reducir las confusiones.

original

~ -

El modelo TCP/IP tiene cuatro capas: la capa de aplicacin, la capa de transporte, la capa de Internet y la capa de acceso de red. Es importante observar que algunas de las capas del modelo TCP/IP poseen el mismo nombre que las capas del modelo 051. Resulta fundamental no confundir las funciones de las capas de los dos modelos ya que estas desempean diferentes funciones en cada modelo.

APLICACIN , PRESENTACION , APLICACION TELNET, FTP, LPD, SNMP, TFTP, SMTP, NFS, X WINDOWS

SESIN

RED

Comparativa

entre

el modelo

OSI y el Modelo

TCP/IP

,1"

~~RECUERDE:

PUERTOS PBLICOS

ASIGNADOS
A EMPRESAS

POR

USUARIO

RA-MA

CAPTULO 1. PRINCIPIOS DE NETWORKING 23

~V-RECUERDE:

.'A'

N
7

MODELOOS!
APLICACIN

FUNCIONES
Nivel usuario, Software, aplicaciones Representa Datos, Formateo, cifrado. Reglas, separar datos las aplicaciones, establ sesiones entre aplicaci Comunicacin confiable, Correccin de errores, control de flujo, establece,. mantiene y finaliza comunicaciones Direccionamiento lgico, determinacin de ruta Direccionamiento fsico, mapa topolgico, acceso al.

PROTOCOLOS
HTTP, TELNET,SNMP,

PRESENTACIN

JPG, MP3, DOC

SESIN

TRANSPORTE

UDP, TCP

~D

IP, IPX, RIP, ARP, ICMP ETHERNET, PPP, HDLC

ENLACEDE DATOS

medio
1 FSICA Codificacin, transmisin , EIE/TIA 568

:(;-RECUERDE:
La capa de Internet tambin es llamada capa de Interred o capa de red.

I
I

24 REDES CISCO: GUA DE ESTUDIO PARA LA CERTIFICACIN CCNA 640-801 @ RA-MA @ RA-MJ

~'<!.j~RECUERDE:
!]o':!c P!otocolo confiable de cap~ de
, conexlon
c' c "c c "c, ,.c

MO[

"',,
c,c

Con el! Cisco u


este m

UDP protocolo NO confiable de capa de transporte NO orIentado, a conexin

.c!.,' '

caracte

import

c,

Un protocolo Orientado a conexin es el que previamente establece un saludo antes de enviar los datos, como es el ejemplo de una llamada telefnica, donde se establece un saludo de tres vas. Un protocolo No orientado a conexin es el que no establece saludo previo antes de enviar los datos como es el caso de un envo postal donde se establece un saludo de dos vas

El mod

~'<!.j-RECUERDE:

APLICACIN
PRESENTACIN , APLICACION TELNET, FTP, LPD, SNMP, TFTP, SMTP, NFS, X WINDOWS

SESIN
TRANSPORTE, TRANSPORTE

TCP, UDP,

RED

INTERNET

ICMP,

BOOTP,ARP,

RARP IP
ENLACE DE ETHERNET,

DATOS

RED

FAST-ETHERNET,
TOKEN RING, FDDI

FSICA
Comparativa entre el modelo OSI y el Modelo TCP/IP

~
CAPTULO 1. PRINCIPIOS DE NETWORKING 25

MODELO JERRQUICO
Con el fin de simplificar el diseo, implementacin y administracin de las redes, Cisco utiliza un modelo jerrquico para describir la red. Aunque la prctica de este mtodo suele estar asociada con el proceso de diseo de una red, es importante comprender el modelo para poder determinar el equipo y caractersticas que van a necesitar en la red.

El modelo se compone .Capa .Capa .Capa

de tres capas:

de acceso de distribucin de ncleo

Capa de nc leo

Capa de distribucin

Capa de

acceso

Modelo Jerrquico

de tres capas

9b
-:"~)
.' c (.'" ,; 9UP

"):;il:I.~i.n
"~"-""" "'1" '" 16

~
24 REDES CISCO: GUA DE ESTUDIO PARA LA CERTIFICACIN CCNA 640-801 @ RA-MA

-~-RECUERDE: J"

protocolo confiable de capa de ., conexlon


,
", J 'J

J.

J""

,UDP protocolo NO confia,ble capa de transporte NO orIentado J , a de conexin

Un protocoloJOrientado ~ conexin es e.J que previamente establece un saludo antes de enviar los datos, como es el ejemplo de una llamada telefnica, donde se establece un saludo de tres vas. Un protocolo No orientado a conexin es el que no establece saludo previo antes de enviar los datos como es el caso de un envo postal donde se establece un saludo de dos vas

~-RECUERDE:

APLICACIN
PRESENTACIN TELNET, FTP, LPD, SNMP, TFTP, SMTP, NFS, X WINDOWS

SESIN
TRANSPORTE, RED
ENLACE DATOS

TRANSPORTE INTERNET

TCP, UDP, ICMP, BOOTP,ARP,

RED

FSICA
Comparativa entre el modelo OSI y el Modelo TCP/IP

---

~A

CAPTULO

1.

PRINCIPIOS

DE

NETWORKIN~

.
redes, de es y

MODELO JERRQUICO
Con Cisco este el fin utiliza mtodo de simplificar un modelo estar el diseo, implementacin para con describir el para en la red. proceso poder y administracin la red. de Aunque diseo de el la de las prctica una red, equipo jerrquico asociada el a necesitar modelo

suele comprender que

importante caractersticas

determinar

van

El modelo se compone
.Capa .Capa .Capa

de tres capas:

de acceso de distribucin de ncleo

l
Capa de nc leo

Capa de

di stri buci n

Capa de

acceso

Modelo

Jerrquico

de

tres

capas

.;;

(~,,: ;it
,.: ;"

,le:,;
",!, """1"

,. ",., '," 1 ,)-,1",1.1,


"1"

""1"'.,..,"", "ir..

,.-26 REDES CISCO: GUA DE ESTUDIO PARA LA CERTIFICACIN CCNA 640-801


---

@ RA-MA

Capa
La red. puesto recursos a nivel capa Esta de

de
de es

acceso
de la por capa estos trfico red la de es cual el la punto capa o acceder y desde en de de el que cada se usuario se conecta capa como disponibles entre los a la de los

acceso la trabajo, que El razn

acceso usuario. con ms

denomina Los usuarios

a veces as estn confinado

escritorio

a los local.

necesitan hacia

frecuencia, est

recursos

locales

recursos,

switches

y usuarios

finales.

En

la

capa

de

acceso

podemos En a todos o

encontrar muchas los

mltiples redes no como es

grupos posible archivos al se Web. desva

de

usuarios proporcionar

con a de

sus los

correspondientes usuarios almacenamiento trfico del de modelo: usuarios la capa un acceso

recursos. local centralizado que de

servicios, telefnico servicios

de En a la

bases estos siguiente

datos, el capa

acceso estos

casos,

demandan distribucin.

Capa
La capa

de
de

distribucin
distribucin de marca la red. el La punto funcin filtrado medio entre la de a WAN. capa esta de capa acceso es y realizar los

servicios funciones

principales tales como

primordial y acceso

enrutamiento,

En

un-

entorno entre

de

campus, las que

la figuran

capa las

de

distribucin

abarca

una

gran

diversidad

de

funciones,

siguientes:

.Servir

como

punto

de

concentracin

para

acceder

los

dispositivos

de

capa

de acceso.

.Enrutar de trabajo.

el

trfico

para

proporcionar

acceso

a los

departamentos

o grupos

.Segmentar

la

red

en

mltiples

dominios

de

difusin

/ multidifusin.

.Traducir y Ethernet.

los

dilogos

entre

diferentes

tipos

de

medios,

como

Token

Ring

.Proporcionar

servicios

de

seguridad

y filtrado.

La

capa

de

distribucin basada en pueden determina

puede una

resumirse

como poltica,

la dado

capa que

que

proporciona cundo red. de servidor. a la al un La

una y capa

conectividad cmo de los distribucin un la

determinada acceder a ms archivos) elegido entonces los

determina de peticin al peticin la peticin la

paquete

servicios rpida pueda la ruta, para ser

principales que la

la

forma de ha podr

usuario Una capa servicio vez de

(como que ncleo. apropiado.

acceso de capa

al

servidor

remitida la

capa La

distribucin de ncleo

enva

transportar

..
NETWORKING

'..
,

..

@ RA-MA

CAPTULO

1.

PRINCIPIOS

DE

27

Capa
La capa

de
del

ncleo
ncleo, posible se se ser dirige conocen el principal hacia o los proviene como acceso o Core servicios de servicios a Internet se encarga apropiados. servicios globales o comunes o de desviar Normalmente, a todos los el trfico el lo ms

rpidamente transportado Estos ellos servicios pueden

trfico

usuarios. Algunos de

corporativos.

e-mail,

videoconferencia.

Cuando procesa distribucin un capa de transporte de ncleo.

un al

usuario nivel enva rpido de la

necesita la peticin hasta se encarga el capa

acceder de del

un

servicio El ncleo.

corporativo, dispositivo Este solicitado. un acceso se limita El de a

la

peticin la capa

se de

distribucin. usuario al

proporcionar de a la capa la

servicio de

corporativo proporcionar

dispositivo

distribucin

controlado

FUNCIONES
Conmuta hacia solicitado, comunicacin y segura r~pida el el trfico servicio

, DISTRIBUCION

Enrutamiento, filtrado, acceso seguridad polticas, empresariales, enrutamiento VLANS, dominios definicin de basada servicios

WAN, en

ROUTER

entre de
'

: " ( iL, l '

broadcast

multicast

',,;;

,.

D e ACCESO

fiIne

D ommlos .. estaciones ubicacin


servicios ,

de
HUB, de
de

";,~; ~~, SWITCH "~:. ",f~

colisin, finales,
usuarios

,,'
'

'{'~" e',.

grupos
VLANS

de

trabajos,

".,.;~1ii,.

,,
'C

t
Modelo jerrquico de tres capas

28

REDES

CISCO:

GUA

DE ESTUDIO

PARA LA CERTIFICACIN

CCNA 640-801

@ RA-MA

@ RA-t,I

NMEROS

BINARIOS

Ejem~

Los dispositivos emiten y reciben pulsos elctricos o luminosos, estos pulsos poseen dos estados s y NO, este sistema de dos signos se le llama binario, matemticamente hablando un sistema binario est compuesto por dos estados de unos y ceros siendo por lo tanto una potencia en base 2. En informtica llamamos bits a la unidad que tiene tambin dos estados, un byte es un grupo de ocho bits. Un octeto o un bytes se expresa de la siguiente 00000000 Cada uno de estos bits que componen el octeto posee dos estados, 1 y O obteniendo por lo tanto 256 estados con todas las combinaciones posibles. manera:

Para p
Nmerc

00000000 00000010 00000001


00000011 00000100

r
f

'

01111111
11111111
Para que estos bytes sean ms entendibles conviene que los traslademos al modo decimal al que estamos ms acostumbrados cotidianamente por lo tanto si son potencias de 2, su valor ser: 27 26 25 24 23 22 21 20 20 = 1 21 =2 22=4 23=8 24 = 16 25 =32 26 =64 27 =128
~

Donde Ic P

Los bits que resulten iguales a 1 tendrn el valor correspondiente a eS potencia, mientras que los que permanezcan en O tendrn un valor igual a cero, finalmente se suma el conjunto de los decimales resultantes y se obtiene e equivalente en decimal.

~~:~~
EJemglQ..;.

S~~~~~.1.:~~!

0000001

(en binario)

= 0000002

(en decimal)

= 1

(0+0+0+0+0+0+0+1)
01001001 (en binario) = 025OO230020(en decimal) = 73

(0+64+0+0+8+0+0+1)
Para pasar de decimal a binario podemos Nmero decimal a convertir a binario 195 utilizar la siguiente tcnica:

128 64 32 16 8 4 2 1

entra en 1957 entra en 677 entra en 37 entra en 37 entra en 37 entra en 37 entra en 37 entra en 17

S,

le resto 128 a 195=67

S, le resto 64 a 67=3 NO, siguiente NO, siguiente NO, siguiente NO, siguiente S, le resto 2 a 3=1 S

Donde los S equivalen

al valor binario UNO y los NO al valor binario CERO

Por lo tanto

195 es equivalente

en binario

a 11000011

~
30 REDES CISCO: GUA DE ESTUDIO PARA LA CERTIFICACIN CCNA 640-801 @ RA-MA

NMEROS

HEXADECIMALES

Los nmeros hexadecimales se basan en potencias de 16, utilizando smbolos alfanumricos, la siguiente tabla le ayudar a convertir nmeros hexadecimales en binarios o en decimales:

0000

:r"
:-:; -

OlIO
..., ;

Illl
Tabla de conversin decimal, hexadecimal y binario

CAPTULO 1. PRINCIPIOS DE NETWORKING

31

Siguiendo el ejemplo

anterior

el nmero

195 es igual al nmero

binario:

11000011
Divida este octeto en dos grupos de cuatro, 1100 0011

Busque el valor correspondiente en la tabla de estos dos grupos de bits, Al nmero binario 1100 le corresponde el nmero hexadecimal C Al nmero binario 0011 le corresponde el nmero hexadecimal 3 Por lo tanto 195 es igual a 11000011 en binario y al C3 en hexadecimal. Para que no existan confusiones los nmeros hexadecimales se identifican con un Ox adelante, en este caso OxC3

El proceso inverso ser si tenemos A es igual a 1010 E es igual a 1110

el nmero

hexadecimal

OxAE donde .

Por lo tanto OxAE es igual el nmero nmero a decimal

binario

10101110

si convertimos

este

27+0+25+0+23+22+21+0

= 1M

1
.)

CUERDE:
Existen varias tcnicas para hacer conversiones de un sistema numrico a otro, un matemtico, un fsico o un informtico podran utilizar diferentes mtodos de conversin con iguales resultados. El estudiante podr utilizar el mtodo que crea ms conveniente segn su propio criterio.

~ f.'\i.'~'~'~
";:.1 ':~I,

1-

~
32 REDES CISCO: GUA DE ESTUDIO PARA LA CERTIFICACIN CCNA 640-801 @ RA-MA

DIRECCIONAMIENTO

IP

Para que dos dispositivos se comuniquen entre s, es necesario poder identificarlos claramente. Una direccin IP es una secuencia de unos y ceros de 32 bits. Para hacer ms comprensible el direccionamiento, una direccin IP aparece escrita en forma de cuatro nmeros decimales separados por puntos. La notacin decimal punteada es un mtodo ms sencillo de comprender que el mtodo binario de unos y ceros. Esta notacin decimal punteada tambin evita que se produzca una gran cantidad de errores por transposicin, que s se producira si slo se utilizaran nmeros binarios. El uso de decimales separados por puntos permite una mejor comprensin de los patrones numricos. Una direccin IP consta de dos partes. Una parte identifica la red donde se conecta el sistema y la segunda identifica el sistema en particular de esa red. Este tipo de direccin recibe el nombre de direccin jerrquica porque contiene diferentes niveles. Una direccin IP combina estos dos identificadores en un solo nmero. Este nmero debe ser exclusivo, porque las direcciones repetidas haran imposible el enrutamiento. La primera parte identifica la direccin de la red del sistema. La segunda parte, la del host, identifica qu mquina en particular de la red. Las direcciones IP se dividen en clases para definir las redes de tamao pequeo, mediano y grande. Las direcciones Clase A se asignan a las redes de mayor tamao. Las direcciones Clase B se utilizan para las redes de tamao medio y las de Clase C para redes pequeas. Dentro de cada rango existen direcciones llamadas privadas para uso interno que no veremos en Internet. Las direcciones de clase D son de uso multicast y las de clase E, experimentales.

Direccin
Mscara 172 16

IP 172.16.1.3
255.255.0.0 1 3

10.$01100~00010000
255 255

00000001..00000011
O O

11111111

11111111

00000000

00000000

Porcin de red
Ejemplo de una direccin

Porcin de Host
IP

@ RA-MA

CAPTULO

1. PRINCIPIOS

DE NETWORKING

~.,.,...~

33

JJ

Clases de direccionamiento
Direccionamiento Clase A: Rango de direcciones IP 1.0.0.0 Mscara de red 255.0.0.0 Direcciones privadas 10.0.0.0

IP

a 127.0.0.0

a 10.255.255.255

Direccionamiento

Clase B: Rango de direcciones IP: 128.0.0.0 Mscara de red: 255.255.0.0 Direcciones privadas 172.16.0.0 a 191.255.0.0

a 172.31.255.255

Direccionamiento

Clase C: Rango de direcciones IP: 192.0.0.0 Mscara de red: 255.255.255.0 Direcciones privadas 192.168.0.0 a 223.255.255.0

a 192.168.255.255

Direccionamiento

Clase

D: a 239.255.255.255

Rango de direcciones IP: 224.0.0.0 Uso multicast o multidifusin

Direccionamiento !

Clase

E: a 254.255.255.255

Rango de direcciones IP: 240.0.0.0 Uso experimental o cientfico La direccin 127.0.0.1 es llamada Direccin

de loopback

o interfaz

virtual.

La para

mscara 255.255.255.255 identificar un host especfico.

es llamada

mscara

de nodo

y se utiliza

En nmeros binarios: Las clases A comienzan con OOxxxxxx Las clases B comienzan con 10xxxxxx Las clases C comienzan con llxxxxxx Las clases D comienzan con lllxxxxx Las clases E comienzan con llllxxxx

~
34 REDES CISCO: GUA DE ESTUDIO PARA LA CERTIFICACIN CCNA 640-801 @ RA-MA

Direccin

de broadcast

Existe un direccionamiento particular cuando los bits estn todos en UNOS llamada direccin de broadcast, o de difusin. Este direccionamiento particular no debe utilizarse para identificar a los host. Una cantidad excesiva de estas difusiones provocar una tormenta de broadcast que har ineficiente el uso de la red, consumiendo gran cantidad de ancho de banda y haciendo que los host utilicen demasiados recursos al estar "obligados" a leer esos paquetes ya que estn dirigidos a todos los host que integran ese Dominio de Broadcast.

SUBREDES
Las redes se pueden dividir en redes ms pequeas, para el mayor aprovechamiento de las mismas, que llamaremos subredes, adems de contar con esta flexibilidad, la divisin en subredes permite que el administrador de la red brinde contencin de broadcast y seguridad de bajo nivel en la LAN. La divisin en subredes, adems, ofrece seguridad ya que el acceso a las otras subredes est disponible solamente a travs de los servicios de un Router. Las clases de direcciones IP disponen de 256 a 16,8 millones de Hosts segn su clase. El proceso de creacin de subredes comienza pidiendo "prestado" al rango de host la cantidad de bits necesaria para la cantidad subredes requeridas. Se debe tener especial cuidado en esta accin de pedir ya que deben quedar como mnimo dos bits del rango de host. La mxima clase: .Clase .Clase .Clase cantidad de bits disponibles para este propsito depende del tipo de

A cantidad B cantidad C cantidad

disponible disponible disponible

22 bits 14 bits 6 bits

:!

,:':;'

(O.)":;{'",':i),~~~\I\'6~f, """:,,,,-,"
,.~. '\0) \\b"'.'.";;""i<r:' ~t.
M'" .'c; .c,"

~"~

RA-MA

CAPTULO 1. PRINCIPIOS DE NETWORKING

35

Cada bit que se toma del rango de host posee dos estados se toman tres bit existirn 8 estados diferentes:

O y 1 por lo tanto si

BITS

BITS DE

VALOR

PRESTADOS 000 001 010 011 100 101 110


.-

HOST 00000 00000 00000 00000 00000 00000 00000 00000

DECIMAL O 32 64 96 128 '-60 .192 224

1'-1

El nmero de subredes que se puede usar es igual a: 2 elevado a la potencia del nmero de bits asignados a subred, menos 2. La razn de restar estos dos bits es por las direcciones que identifican a la red original, la 000 y la direccin de broadcast de esta subred, la 111 segn el ejemplo anterior, que no se utilizarn.

:;

2N-2=Nmero
Donde N es la cantidad

de subredes
al rango de host

de bits tomados

Por lo tanto si se quiere crear validas), es decir cumpliendo host 3 bits:

5 subredes la formula

VLIDAS (preste atencin al trmino 2N_2 tendr que tomar del rango de

23_2=6
*Observe que no siempre el resultado es exacto, en este caso se pedan 5 subredes pero se obtendrn 6

~
36 REDES CISCO: GUA DE ESTUDIO PARA LA CERTIFICACIN CCNA 640-801 @ RA-MA

Procedimiento
Paso 1-Piense en binarios.

para

la creacin

de subredes

Paso 2-Encuentre la mscara adecuada para la cantidad de subredes que le solicitan, independientemente de la direccin IP lo que nos importa es la clase de red. Razone, red clase C, el primer octeto, el segundo y el tercero corresponden a la direccin de red por lo tanto trabaje con el cuarto octeto correspondiente a los host. De izquierda a derecha tome la cantidad de bits necesarios de la mscara para la cantidad de subredes que le solicitan: Crear 10 subredes a partir de una red clase C

I
Mscara de red 255.255.255.0

Rango de red

Rangode host

11111111.11111111.11111111.00000000
Cuarto octeto 00000000 ~

11110000
Segn la formula 2N_2 debemos tomar 4 bits del rango de host, por lo tanto:

24_2=

16-2=

14

Recuerde que no siempre

los valores son exactos

Coloque en 1 (uno) los bits que resultaron de la operacin anterior y smelos, recuerde el valor de cada bit dentro del octeto: 128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1 Se obtiene:

11110000 128+64+32+16=240
La mscara de subred de clase C para obtener 10 subredes vlidas es:

255.255.255.240

@ RA-MA

CAPTULO 1. PRINCIPIOS DE NETWORKING

37

Paso 3- Identifique las correspondientes direcciones IP de las subredes restando a 256, que es la cantidad mxima de combinaciones que tiene un octeto, el valor de la mscara obtenida. Este nmero ser la direccin de la primera subred utilizable que a su vez es el incremento o la constante para determinar las siguientes subredes.

_256

016
El resultado indica la primera direccin valida de subred

VALOR

10000000 10010000 10100000 10110000 11000000


...

';..

El incremento

constante

en este caso ser de 16

.-""'.~
@ RA-MA CAPTULO 1. PRINCIPIOS DE NETWORKING 37

Paso 3- Identifique las correspondientes direcciones IP de las subredes restando a 256, que es la cantidad mxima de combinaciones que tiene un octeto, el valor de la mscara obtenida. Este nmero ser la direccin de la primera subred utilizable que a su vez es el incremento o la constante para determinar las siguientes subredes.

_256

1.42 016
El resultado indica la primera direccin valida de subred

NUMERO DE SUBRED

VALOR DEL OCTETO

VALOR DECIMAL

..1!t> '",;, ~',"~:\

.:"~;~

O 1 2 3 4 5 6

00000000 00010000 00100000 00110000 01000000 01010000 01100000 01110000

~:

~..; )g,fO,~
,.

;:

32 48 64 80 96 ~1~ 128 144 160 176 192 208 224 240

)9,'0
)91iG

.~.: ~ .'

,-.f.b'f;.j

,,~",.; iY-..;',

8 9 10 11 12 13 14 15
El incremento

10000000 10010000 10100000 10110000 11000000 11010000 11100000 11110000


constante

en este caso ser de 16

~
38 REDES CISCO: GUA DE ESTUDIO PARA LA CERTIFICACIN CCNA 640-801 @ RA-MA

Paso 4-0btenga Direccin Direccin Direccin Direccin Direccin

las direcciones

IP de las Subredes 192.168.1.0

(observe

el cuadro anterior).

IP de la red original: IP IP IP IP de de de de la la la la 10 20 30 40 subred: subred: subred: subred:

255.255.255.0 255.255.255.240 255.255.255.240 255.255.255.240 255.255.255.240

192.168.1.16 192.168.1.32 192.168.1.48 192.168.1.64

Direccin Direccin

IP de la 130 subred: IP de la 140 subred:

192.168.1.208 192.168.1.224

255.255.255.240 255.255.255.240 los bits en uno y colocarlos

Otra forma de identificar las mscaras es sumar detrs de la direccin IP separados por una barra: Direccin Direccin Direccin Direccin Direccin IP IP IP IP IP de de de de de la la la la la red original: 10 subred: 20 subred: 30 subred: 40 subred: 192.168.1.0/24 192.168.1.16/28 192.168.1.32/28 192.168.1.48/28 192.168.1.64/28

Direccin Direccin

IP de la 130 subred: IP de la 140 subred:

192.168.1.208/28 192.168.1.224/28

"1,,

YRECUERDE:
La direccin de subred O no se utiliza por ser el ID de la red, y la ltima, en este caso 240, tampoco por ser la direccin de broadcast. Si bien los routers permiten la utilizacin de la subred O por medio de comandos por el momento descartaremos la primera y la ltima.

Paso 5- Identifique el rango de Host que integran las subredes. Hasta ahora hemos trabajado con los bits del rango de red, es decir de izquierda a derecha en el octeto correspondiente, ahora lo haremos con los bits restantes del rango de host, es decir de derecha a izquierda. Tomemos como ejemplo la subred 196.168.1.16/28 y apliquemos 16-2= la frmula 14. Estas

2N_2, nos han quedado 4 bits libres por lo tanto: 24_2= subredes tendrn 14 host validos utilizables cada una.

.
@ RA-MA CAPTULO 1. PRINCIPIOS DE NETWORKING 39

NUMERO DE HOST

VALOR DEL OCTETO

VALOR DECIMAL

00010000
'"'

SUBRED

i
2: 3 4 5

00010001
00O100rO 0001001119 00010100 00010101

17
18

20 21

6
7'"'

00010110
00010111

22
23 2S'"'

9 80001100024 00011001
c

10 :
~

0001101 0
..

26

11 r2 13 ~4

00011011 00011100 00011101 000111.10

27 28 29 30

lS

00011111

BROADCAST

El Rango de Host vlido para la subred

192.168.1.16/28

ser:

192.168.1.17h

192.1:~.1.30

;:.,-:I:,,'q

40

REDES

CISCO:

GUA

DE ESTUDIO

PARA LA CERTIFICACIN

CCNA 640-801

@ RA-MA

El mismo procedimiento

se lleva a cabo con el resto de las subredes:

31AL62 65 AL 78

, ";

192.169.1.224

~~$AL238

~~.RECUERDE:
La direccin a la subred de broadcast siguiente. de una subred ser la inmediatamente inferior

2(J~RECUERDE: Paso 1
Piense Paso 2 Encuentre la mscara contando de izquierda a derecha los bits que tomar prestados del rango de host. Cada uno tendr dos estados, un bit dos subredes, dos bits cuatro subredes, tres bits Paso 3 ocho subredes en binarios.

Reste a 256 la suma de los bit que ha tomado para obtener la primer subred vlida que

en el paso anterior a su vez ser el

incremento.

@ RA-MA

CAPTULO

1. PRINCIPIOS

DE NETWORKING

--

41

Paso 4

Obtenga las direcciones


~ la primera la segunda la ltima. Paso 5

IP de las subredes

siguientes

sumando

subred el incremento ms el incremento

para obtener la segunda, luego a para obtener la tercera y as hasta

Identifique broadcast

el rango de host de cada subred.

y la correspondiente

direccin

de

:(:{ ...~RECUERDE:

Clase A:

Clase B:

ClaseC:

,1,

~~RECUERDE: Las diferentes clases de redes se pueden identificar fcilmente en nmeros binarios observando el comienzo del primer octeto, puesto que: Las Las Las Las Las clases clases clases clases clases A comienzan B comienzan C comienzan D comienzan E comienzan con OOxxxxxx con 10xxxxxx con llxxxxxx con lllxxxxx con llllxxxx

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