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com/doc/94131295/Manual-Laptop-XO-1-5-Secundaria-UGEL-Chucuito-Juli Es un nuevo lenguaje de programacin que facilita crear historias interactivas, juegos y Animaciones Se puede dar instrucciones al Objeto, dicindole que se mueva o toque msica o que reaccione a otros Objetos. Para ingresar al Scrath se debe efectuar lo siguiente: clic sobre Aplicaciones / Educacin / Scratch .Scratch tiene bloques (programas). Estos bloques se arrastran hasta el rea de programacin. De esta forma le damos rdenes a los Objetos para que efecten distintas acciones. Los bloques estn divididos en ocho categoras y cada una tiene un color que la diferencia. Los cuatro son principales y son: Movimiento Controlan la posicin, direccin, rotacin y movimiento de los Objetos. Apariencia Controlan la apariencia de Objetos y Escenario. Sonido Controlan la reproduccin y volumen de notas musicales y archivos de audio. Control

Se utilizan para dispararla ejecucin de los programas y cambiar la secuencia de los mismos. APLICACIN DIDCTICA Caminar con sonido 1. Cuando abrimos el entorno, encontramos por defecto el "gato" que representa a Scratch en el escenario. 2. Esta figura podemos animar, tenemos las opciones de "Programas" "Disfraces" y "Sonidos". 3. En el escenario, tenemos "Programas", "Fondos" y "Sonidos". (hacer clic en el escenario para que se active) 4. Animacin: se utilizan "piezas" que se encajan entre s para crear los programas (programas que normalmente son animaciones). El objetoencontrado por defecto el "gato" u otro objeto. 5. Para programar cada uno de los elementos, basta con seleccionarlo conel ratn desde la lista de objetos. el entorno se prepara para recibir las rdenes asociadas al elemento seleccionado. Ejemplo 1

RECUERDE: Ser asertivo no significa querer llevar siempre la razn, sino expresar nuestras Opiniones y puntos de vista, sean estos correctos o no. Todos tenemos tambin derecho a EQUIVOCARNOS.

http://es.scribd.com/doc/20864671/Manual-Excel-Para-Ing-Civil

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