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301404 Modulo Ingenieria Del Software

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Modulo de Ingeniería de Software UNAD
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El modelo de métodos formales comprende un conjunto de actividades que conducen a

la especificación matemática del software de computadora. Los métodos formales
permiten que un ingeniero de software especifique, desarrolle y verifique un sistema
basado en computadora aplicando una notación rigurosa y matemática.

Este enfoque es llamado ingeniería del software de sala limpia. Cuando se utilizan

métodos formales se descubren y corrigen ambigüedades, inconsistencias y errores.

Las técnicas de cuarta generación, abarcan un conjunto de herramientas que facilitan al

ingeniero del software la especificación de las características del software a alto nivel.

La herramienta genera automáticamente el código fuente basándose en la

especificación del técnico. Cuanto mayor sea el nivel en el que se especifique el
software, más rápido se puede construir el programa.

El paradigma T4G para la ingeniería del software se orienta hacia la posibilidad de

especificar el software usando formas de lenguaje especializado o notaciones gráficas
que describa el problema que hay que resolver en términos que los entienda el cliente.

las etapas

incluye

El paradigma

T4G

yyy Lenguajes no procedimentales de consulta a bases de datos

yyy Generación de informes

yyy Manejo de datos

yyy Interacción y definición de pantallas

yyy Generación de códigos

yyy Capacidades gráficas

yyy Generación automatizada de HTML

y Recolección de requisitos: descritos por los clientes

y Diseño de prototipo

y Desarrollo de prototipo operativo

y Implementación

y Documentación

y Mantenimiento

Ingeniería del Software

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ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS

1. Las capas de la Ingeniería del Software sitúa las tres capas encima de la capa
titulada enfoque de calidad . Esto implica un programa de calidad tal como
Gestión de Calidad Total. Investigue y desarrolle un esquema de los principios
clave de un programa de Gestión de Calidad Total.

2. Elabore y proporcione una tabla donde se especifiquen las ventajas y desventajas
de los diferentes paradigmas de ingeniería de software.

3. ¿Qué paradigmas de ingeniería del software de los presentados piensa que sería
el más eficaz? ¿Por que?

4. ¿Qué es más importante, el producto o el proceso?

Ingeniería del Software

33

BIBLIOGRAFIA

IMPRESA

BRAUDE. Ingeniería de software, una perspectiva orientada a objetos. México. 2003.

Alfaomega grupo editor. S.A.

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México. 2002. Pearson Educación.

HUMPHREY, Watts S. Introducción al proceso de software personal. Pearson Addison

wesley. 2001.

MEYER, Bertrand. Construcción de software orientado a objetos. Segunda edición.

Madrid. 1999. Prentice Hall.

NORRIS. Ingeniería de software explicada. Grupo Noriega editores de Colombia.

PIATTINI, Mario. VILLALBA, José y otros. Mantenimiento del software: modelos,

técnicas y métodos para la gestión del cambio. Editorial Alfaomega-Rama.

PRESSMAN, Roger S. Ingeniería del Software. Un enfoque práctico. Quinta edición.

España. 2002. Editorial McGraw Hill.

PFLEEGER, Shari Lawrence. Ingeniería de software, teoría y práctica. 1ª. Edición.

Buenos Aires. Pearson educación. 2002

SOMMERVILLE, Ian. Ingeniería de software. 6ª. Edición. Pearson Addison Wesley.

2001

ELECTRÓNICA

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http://www.sistemas.unam.mx/software.html

http://www.ii.uam.es/~jlara/docencia/is1.2003/recursos.html

Ingeniería del Software

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INTRODUCCIÓN

La gestión y planificación de proyectos es una actividad que empieza antes de iniciar

cualquier actividad técnica y continúa a lo largo de la definición, del desarrollo y del
mantenimiento del software.

La actividad de gestión del proyecto comprende medición y métricas, estimación,

análisis de riesgos, planificación, seguimiento y control.

OBJETIVOS

GENERALES

y Estudiar las técnicas de gestión necesarias para planificar, organizar,
supervisar y controlar proyectos de software.

y Estudiar las técnicas de análisis y gestión del riesgo.

y Estudiar las técnicas de gestión necesarias para planificar proyectos de

software.

ESPECIFICOS

y Determinar como se debe gestionar el personal, el proceso y el
problema durante un proyecto de software.

y Identificar las métricas de software y cómo pueden emplearse para
gestionar el proceso de software y el proyecto llevado a cabo como
parte del proceso.

y Determinar como se crea la planificación temporal de un proyecto.

y Identificar la garantía de calidad del software.

y Determinar los riesgos del software.

y Identificar los riesgos del software.

y Determinar la proyección y evaluación del riesgo.

UNIDAD 2.

GESTIÓN Y PLANIFICACIÓN DE

PROYECTOS SOFTWARE

Ingeniería del Software

35

ESTRUCTURA TEMÁTICA

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