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ARQUITECTURA DEL SOFTWARE

ISABELLA CANO ARANGO ISABLLA MARTINEZ CASTAO PRECENTADO A YADIRA AGUDELO GOMEZ LICENCIADA EN EDUCACION BASICA CON ENFASIS EN TEI MATERIA: SISTEMAS GRADO: 6 A

COLEGIO EMPRESARIAL SAN ANTONIO DE PRADO 2013

CONTENODO

Introduccion Arquitectura del software..........................................pag Arquitectura.pag Breve resea historica .pag Modelo o visita...pag Arquitectura mas comunes.............................................pag

ARQUTECTURA DE SOTWARE
En los inicios de la informtica , la programacin se consideraba un arte y se desarrollaba como tal , debido a la dificultad que entraada para la mayora de personas , peor con el tiempo se han ibo descubriendo y desarrollando formas y guias generales , con base a las cuales se pueden resolver los problemas . A estas , se le a denominado arquitectura del software , porque , a semejanza de los planos de un edificio o construccin , estas indican la estructura , funcionamiento e interaccion entre las partes del software . en el libro , An introduction to software architectura `` David garlan y mary Shaw define que la arquitectura es un nivel de diseo que ase foco de aspecto mas alla de los algoritmos y estructuras de datos de la comunidad ; en diseo y especificacin de la estructura global del sistema es un nuevo tipo de problema .

ARQUITECTURA La arquitectura del software es un diseo de alto nivel de la estructura de sistema Una arquitectura de software , tambin denomina arquitectura lgica , consiste en un conjunto de patrones y abstracciones coherentes que proporciona el marco . Una arquitectura de software se selecciona y disea con base a objetivo y restricciones . los objetivos son aquellos prefijados para el sistema de informacin , pero solamente de tipo funcional , tambin otros objetivos como la mantenibilidad , auditabilidad , flxidilidad e interaccion con otros sistemas de informacin . las restricciones so aquellas limitaciones derivadas de las tecnologias bisponibles para implementar sistemas de informacin. Unas arquitecturas son mas recomendable d implementar ciertas tecnologias mientras que otra tecnologias no son abtas para determina arquitectura . Por ejemplo emplear una arquitectura de software de tres capas para implementar sistema en tiempo real . La arquitectura software define , de manera abstracta , los components que llavan a codo alguna tarea de computacin su interfaces y la comunicacin entre ellos . tada arquitectura debe ser implementable a una arquitectura fsica, que consiste simplemente en determinar que computador tendr .

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