Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

CLASIFICACION Y CODIFICACION

11/03/07

Página 1 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

CAPITULO 1

11/03/07

Página 2 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

TEORIA DE LA CLASIFICACION Y CODIFICACIÓN Introducción Siempre que hablemos de codificación, es conveniente referirse a clasificación y codificación, ¿por qué utilizando ambos términos conjuntamente?, la respuesta es muy simple: no hay codificación sin una previa clasificación de los elementos que queramos codificar. Ver “Definiciones” de Clasificación y Codificación en el apartado siguiente. El uso de la clasificación y la codificación data de tanto tiempo como la historia de la humanidad. De la Biblia se desprende que Adán la utilizó para clasificar y asignar nombres a los animales y a las plantas; en la ciencia, Aristóteles identificó los elementos básicos de la Tierra; y más recientemente entre muchas aplicaciones, se utilizó por ejemplo para identificar libros en las bibliotecas. Por ejemplo, una forma de ordenar una biblioteca sería clasificando primero los libros por temas, luego dentro de cada temática puede ser por autor y / o editorial, por fecha de edición, por lenguas, u otra que nos interese; posteriormente codificar cada libro mediante algún número que puede en su estructuración referirse a algún o todos los elementos de la clasificación; y finalmente poseer algún campo reservado a su correlatividad numérica. Industrialmente no empezó a aplicarse de forma sistemática hasta finales de la década de los años 1940. Los precursores más relevantes de esta actividad son Mitrofanov, de la Unión Soviética, Brisch de Gran Bretaña y Opitz de Alemania Occidental. Otros sistemas conocidos a disposición comercial son el Miclass, Multiclass, Vuoso, Code, Dclass, etcétera. Luego veremos las características de algunos de ellos. Ver Capítulo 9.

11/03/07

Página 3 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Se tiene conocimiento de la creación de unos cien sistemas de clasificación y codificación en el mundo. Hay tantos modos de agrupar objetos semejantes como aspectos de semejanza haya. La combinación de factores como aplicación, atributos y relaciones entre ellos, han dado como resultado esta proliferación de sistemas. Ver “Definiciones” de Aplicación y Atributos en el apartado siguiente. En su origen, por las razones expresadas, muchos de los sistemas existentes hoy día, fueron desarrollados con fines diferentes. Mitrofanov creó su sistema para ayudar a constituir células de producción en grupo (Tecnología de Grupos) y facilitar el diseño de los conjuntos de herramientas. Opitz para investigar la distribución de las formas y tamaños de las partes. Brisch está orientado hacia la recuperación de diseños. Otro factor significativo ha sido las preferencias personales de los diseñadores de código en la identificación de atributos y relaciones. Pocos desarrolladores de sistemas están totalmente de acuerdo en lo que debe ser o no la base de una clasificación, lo que nos da las pautas de lo problemático del tema. La mayor parte de los sistemas de clasificación y codificación son jerárquicos, es decir van de lo general a lo particular y muy específico. Pocos sistemas son extremadamente sencillos y dan lugar a números clave (código) de cinco y seis dígitos, otros sistemas de clasificación son muy amplios y producen códigos de hasta 32 dígitos. Algunos son numéricos y otros alfanuméricos. Para ser eficaz un sistema de clasificación y codificación debe ser efectuado a medida y con objetivo limitado. La habilidad de construir un sistema para fines concretos consiste en el mantenimiento de un punto de vista consistente que en las condiciones generales de la organización satisfaga el mayor número de usuarios.
11/03/07 Página 4 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Cualquiera que sea el sistema de clasificación y codificación que se utilice, es importante que sea definido claramente y que los números tengan sólo un significado, es decir, que sean inconfundibles. En una compañía pequeña, o en una en la que sea pequeño el número de artículos por clasificar, probablemente no convenga hacer muy extenso el número de código, sin embargo, los beneficios que se obtienen al pasar de una codificación aleatoria a otra lógica de características simples, son tan grandes que deben aceptarse las dificultades de cambiar los números de código, aun con todos los trastornos inherentes a la numeración, como ser en los archivos de diseño, en los almacenes, en compras y proveedores, etcétera; e implementarse el sistema lógico. La clasificación debe preceder a cualquier discusión sobre normalización, puesto que toda norma de procedimiento que se dicte ha de basarse en una información sobre los hechos. El primer paso es la elaboración del manual del código y su correlación concreta respecto a cualquier sistema de numeración ya existente. La introducción del nuevo código puede ser llevada a cabo desde algún departamento central, generalmente la oficina de normalización. En algunos casos por etapas, cada etapa corresponde a una clase primaria o familia. Al asignar un número a todo nuevo esquema y a todo nuevo material, será algo que por sí solo ya tendrá la virtud de iniciar el movimiento hacia la reducción de la variedad innecesaria, porque el mismo proceso de hallar el número de código pondrá de manifiesto todos los materiales o piezas que tengan algo de común. La clasificación y la codificación, en muchos aspectos aún es un arte intuitivo, y como tal, es difícil describir los pasos necesarios para llevarlas a cabo, y es todavía más difícil mantener la congruencia en los resultados. No obstante existen razonamientos teóricos que enriquecen su fundamento y dan sentido a las estructuras adoptadas.
11/03/07 Página 5 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Definiciones Antes de continuar creo conveniente que nos pongamos de acuerdo en el significado de algunas palabras. Clasificar es ordenar o disponer por clases, y codificar significa transformar una información en una serie de signos gráficos según reglas que permiten formular y comprender el mensaje. Entiéndase por aplicación el uso, fines o destino que queremos darle al código a definir de la clasificación en cuestión; y por atributos la cualidad o propiedad del elemento que queremos codificar en función a ese uso. Recordamos que cualidad o peculiaridad es cada de las circunstancias o caracteres, naturales o adquiridas, que distinguen a las cosas. Clasificación la usamos en el sentido de agrupar en partes separadas el total de una población de un elemento cualquiera utilizando criterios definidos según la necesidad. Por ejemplo: para conocer el rendimiento académico de una cohorte de estudiantes de una Universidad, clasificaremos a los jóvenes por edad, sexo, fecha de ingreso, carrera que cursan, estudios previos, materias aprobadas y reprobadas, notas obtenidas, logrando de esta manera información para establecer patrones estadísticos de comportamiento. Codificación significa colocar un patrón de números (para un sistema numérico) o números y letras (para un sistema alfanumérico) a cada grupo de elementos iguales, también conocido como “clave”. La aplicación de la codificación, es decir las referencias de los números y / o letras que emplearemos es lo que puede definirse en mejor o peor forma, según la profundidad e inteligencia con que analicemos el tema y tengamos claridad del para qué estamos codificando, es decir su uso presente y futuro. Por ejemplo: para el grupo de arandelas
11/03/07 Página 6 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

de un motor eléctrico, supongamos que existan tres diferentes arandelas y que una de ellas se utilicen la cantidad de dos para armar un motor, la segunda arandela se necesiten diez y para la tercera solamente una; cada una de las tres arandelas tendrá un número de código distinto e igual para las que tengan el mismo diseño; a su vez el concepto de clasificación en este caso obviamente será el grupo arandelas. Ver concepto de “Familias”.

11/03/07

Página 7 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Características de un código En una fábrica u organización de cualquier índole, es necesario poder identificar o ubicar los componentes, piezas o productos semejantes rápidamente y fácilmente. Esto se logra con un lógico sistema de clasificación y codificación. Las características de un sistema de codificación satisfactorio son: • El código debe indicar un solo concepto o el artículo debe tener un solo nombre de código (exclusión mutua: un solo sitio para cada cosa). • La cobertura debe ser apropiada y completa (capacidad). • La clasificación debe basarse en características permanentes (consistencia). • Debe ser totalmente numérico (preferible). • El código debe tener una longitud constante (preferible). • El nombre de código no debe ser excesivamente largo (preferible). • Mientras más simple sea el artículo más simple deberá ser el código. • Debe ser manejable por personal no especializado.

11/03/07

Página 8 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Estructura de un código La estructura del código puede ser: • Jerárquica • En cadena • Mixta En la estructura jerárquica el significado de un dígito depende del valor del dígito anterior. Se conoce también con el nombre de estructura en árbol. Permite amplias posibilidades de codificación con un reducido número de dígitos. En la estructura en cadena cada dígito tiene una significación única sin depender de los valores de otros. Proporciona códigos largos pero cada atributo tiene siempre el mismo código, lo que ayuda a su memorización. La mayoría de los sistemas comerciales son de estructura mixta, con parte del código en estructura jerárquica y parte en cadena. Se utiliza en cadena para una primera clasificación en grupos y dentro de cada grupo se utiliza una codificación jerárquica.

11/03/07

Página 9 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Aplicaciones y atributos A principios de la década de los sesenta aparecen los primeros sistemas de codificación que recogen atributos de diseño y fabricación. La identificación de las aplicaciones que se pretendan para un sistema de clasificación de piezas de trabajo, es crítica para la selección, el desarrollo o la adecuación de un sistema. No es probable que un sistema pueda satisfacer tanto las aplicaciones actuales como las aplicaciones futuras desconocidas. La creación de un sistema de clasificación para diversas aplicaciones puede volverse muy compleja y costosa. La información generada mediante la agrupación de piezas en familias de acuerdo con características similares de diseño y fabricación puede ser utilizada para distintas aplicaciones no excluyentes entre sí para auxiliar a: • Ingeniería del producto (diseño): Como sistema de localización de piezas similares para evitar el diseño de piezas nuevas sin agotar antes las posibilidades de aprovechar diseños anteriores. Antes de introducir nuevas piezas de trabajo en un sistema, es importante examinar diseños parecidos para ver si ya existe alguno adecuado o si es posible modificar ligeramente uno existente para adaptarlo a nuevos requisitos. Se afirma que solo el 10 al 20% de la configuración geométrica de la mayor parte de las piezas de trabajo se relaciona con la función del producto, el restante 80 a 90% de las características geométricas es cuestión de gusto personal del diseñador. Es en esta área donde la estandarización puede reducir en gran medida los costos de producción, mejorar la confiabilidad del producto, aumentar la facilidad de mantenimiento y proporcionar muchos otros beneficios.
11/03/07 Página 10 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

• • • • • •

o Atributos: función, forma exterior e interior, dimensiones, material, tratamiento térmico o superficial, etcétera. Ingeniería de proceso: Para establecer los mismos métodos de fabricación para todas las piezas de una misma familia. Una de las aplicaciones más cambiantes y, sin embargo potencialmente ventajosas de la clasificación de las piezas de trabajo, es la planificación del proceso. Los procesos adecuados son aquellos que satisfacen conjuntamente las condiciones dadas de forma básica, características especiales, tamaño, precisión, tipo de material, forma general y requisitos de cantidad – tiempo. Una vez que se ha seleccionado el proceso adecuado, los códigos para las características de forma, tratamientos térmicos, revestimientos, acabado superficial y tolerancias, son los que gobiernan la selección por computadora de las operaciones de fabricación e inspección. o Atributos: operaciones, acabado superficial, tolerancias, utilajes y herramientas, tamaño de lote, etcétera. Fabricación: Para organizar el taller en células o grupos de máquinas destinadas a la fabricación de todas las piezas de una familia (Tecnología de Grupos). Selección del equipo de fabricación (máquina) Selección del herramental de fabricación (dispositivos y herramientas) Control de materiales. Proceso de planificación. Normalización: Como herramienta de trabajo para estandarización de piezas, máquinas, herramentales y procesos. Gestión: Para todo tipo de estudio comparativo de tiempos, costos, precios de compra, asignación de piezas a proveedores, etcétera. La estimación del tiempo y costo de producción es, con frecuencia, una actividad complicada y laboriosa. El
Página 11 de 93

11/03/07

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

código de familias de partes puede proporcionar un índice para los costos y tiempos reales de producción para cada familia. Se puede utilizar un sencillo análisis de regresión para obtener una predicción exacta de costos de las nuevas piezas que se ubican en una familia dada de piezas. Se deben elaborar tablas para cada caso de clasificación y codificación en las que se indiquen las aplicaciones y los atributos que nos interesen para cada caso particular y a partir de ellas poseeremos las referencias con la claridad necesaria para realizar una tarea de nivel profesional. Ver figura 1, caso de análisis de clasificación y codificación para piezas en una industria. En la figura 2 se incluyen aplicaciones y atributos que podrían considerarse para el caso de un estudio de Planificación de Viviendas. También pueden ser necesarios, según los elementos a clasificar y codificar, el uso de otra herramienta útil para este trabajo consistente en desarrollar una estructura arborescente sobre la base de las características y atributos que posean los elementos a clasificar y codificar. Ver figuras 3 y 4 (árbol tipo E y tipo N). En los Capítulos 2 al 6, veremos propuestas prácticas de la manera de emplear algunas de las aplicaciones indicadas, u otras que surgen de la combinación de ellas como lo es el método de las familias de partes o piezas.

11/03/07

Página 12 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Características especiales

Tratamientos térmicos

Dimensiones

Atributos Funciones

Tolerancias Salud

Próximo a ensamblaje

Acabado superficial

Aplicaciones Diseño Proceso Máquinas Herramientas Tiempo Costo Calidad Programación Control de materiales

Figura 1

Cantidad de hijos

Estado civil

Lugar de nacimiento

Atributos Domicilio

Nivel de estudios

Edad

Aplicaciones Comercial Educación Social Infraestructura

Figura 2 11/03/07 Página 13 de 93

Sexo

Nivel de ingresos

Cantidad

Material

Forma

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Árbol de tipo E Los árboles de clasificación jerarquizada con datos mutuamente excluyentes (llamados árboles de tipo E), proporcionan los fundamentos para establecer la forma básica de la pieza. La dificultad de lectura, interpretación y errores pueden aumentar con el número de ramas en cada nodo. El árbol de tipo E es muy útil para dividir un gran conjunto de artículos o componentes en familias o conjuntos excluyentes.
Cilindro Esfera Cono Elipsoide Hiperboloide Toroide

De revolución

Forma básica Paralelepípedo Poliedro No de revolución Superficies alabeadas Formas libres Figura 3

Created with

11/03/07

Página 14 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Árbol de tipo N El árbol de tipo N se basa en el de un árbol jerárquico con caminos o trayectorias no excluyentes mutuamente. Es decir, es posible seleccionar concurrentemente todos los caminos. Este tipo de árbol es especialmente útil para representar los atributos comunes ya mencionados; por ejemplo: las características de forma, los tratamientos térmicos, el acabado superficial, el tamaño y la precisión, así como el tipo, la forma y condición del material.
Chaflán Entalle Bisel Redondeo Otro tipo

Características de bordes

Agujero

Características de forma Dentado, estriado o roscado Brida Protuberancia Aleta Lengueta Otro tipo

Resalte o saliente

Ensamble de persiana Figura 4

Created with

11/03/07

Página 15 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Diseño paramétrico y generativo Es posible establecer diseños tabulares o paramétricos para cada familia básica. En ingreso de valores dimensionales y otros datos en un sistema de graficación puede dar por resultado la elaboración automática de un dibujo de producción de una parte dada. Llevando este concepto un paso más hacia atrás es posible imaginar que el solo ingreso del nombre, las especificaciones, los requisitos funcionales y algunos datos dimensionales de un producto, darían como resultado la generación de un dibujo del diseño terminado. Una extensión lógica del diseño paramétrico es la programación paramétrica de partes. Aunque la programación paramétrica se ha utilizado durante algún tiempo en el control numérico (NC) avanzado, no se ha vinculado efectivamente a la base de datos del diseño.

11/03/07

Página 16 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Agrupación o clasificación por “familia” Un concepto que es imprescindible conocer en clasificación y codificación por la utilidad y amplitud de su uso es el de “familias”. Es necesario definir agrupaciones (familias) de piezas según sus especificaciones de diseño o de fabricación para, en función de las mismas, establecer: • Especificaciones de máquinas • Operaciones de mecanizado a ejecutar • Volúmenes de trabajo • Herramientas • Dispositivos • Análisis estadísticos • Costos • Gestión Una correcta clasificación de las piezas puede significar un gran ahorro en la instalación y funcionamiento de una fábrica. La agrupación en familias de piezas similares es muy distinta según que la efectúe la ingeniería del producto o la ingeniería del proceso. La primera, mira la forma y la otra el ciclo de las operaciones. Para el ingeniero de diseño de producto la característica más importante es la forma de la pieza y su tamaño. Para un ingeniero de fabricación la similitud se caracteriza por el proceso de fabricación. Para ambos lo es el material. Así podemos hablar de familias de formas básicas, familias de materiales, familias de procesos, y muchas otras según veremos al avanzar con la literatura presente. Para efectuar esta clasificación se pueden utilizar cuatro métodos: • Inspección ocular • Nomenclador
11/03/07 Página 17 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

• Análisis del ciclo de mecanizado • Codificación La inspección ocular es un sistema sencillo y barato de aplicar, consiste en examinar planos o fotografías de las piezas y agruparlas por semejanza. El nomenclador consiste en agrupar las piezas por su nombre, sus principales inconvenientes son los diferentes nombres utilizados para una misma pieza por los distintos proyectistas y la gran cantidad de referencias que se agrupan en un solo nombre (ejemplo clásico: arandela, distanciador y / o separador), en general debe completarse con otras sub codificaciones. El análisis del ciclo de mecanizado consiste en agrupar las piezas por el proceso, por ejemplo torneado, frezado, rectificado, etcétera; pudiendo caber sub clasificaciones por tamaños o máquinas. El último método, la codificación, es el más complejo y costoso de todos pero es el que da resultados mejores y el más utilizado. Un ejemplo de estos sistemas de numeración es el método de Apellido-Nombre, en el cual se toma en cuenta la variedad completa de componentes en uso o con probabilidades de usarse, los componentes se agrupan en familias, teniendo todas ellas marcadas semejanzas en alguna característica importante. Cada familia recibe entonces un número (el Apellido), y a cada componente de esa familia se le da un segundo número (el Nombre) que lo distingue de sus semejantes. Luego si se requiere un nuevo componente, se examinan los dibujos de la familia a la que pertenece y se seleccionan los componentes adecuados. Esta técnica es muy flexible porque permite una expansión considerable. La definición de las familias hay que hacerla con cuidado, deben escribirse y formar un diccionario o nomenclador. Una vez realizado lo anterior el funcionamiento del sistema es sumamente simple, y sus resultados se sienten no sólo en la oficina de diseño y dibujo sino en toda la fábrica, donde otros departamentos se acostumbrarán rápidamente a reconocer los números y relacionarlos con ciertos componentes.
11/03/07 Página 18 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Hay ejemplos de fábricas que durante 10 años de labor acumularon 3.000 dibujos. El número asignado a cada componente era el siguiente en una serie de números naturales, por lo cual en cada ocasión que se intentaba localizar un dibujo era necesario revisar dibujo por dibujo, lo cual es una tarea prácticamente imposible. En estos casos empleando el concepto de familias podríamos llegar a clasificar estos 3.000 dibujos en 15 a 20 familias como máximo, con lo cual se reducen ostensiblemente los campos de búsqueda o recuperación.

11/03/07

Página 19 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Clave de stock ¿A que se llama “clave”?. En clasificación y codificación de materiales, clave es una secuencia de números o números y letras que definen la identificación de un componente, lo que hemos denominado en este trabajo con el nombre de “código”, aunque en realidad éste último puede ser solo una parte de la clave que idéntica el ítem, pieza o componente. Esta clave puede estar compuesta por un solo número de varios dígitos, seguidos uno a continuación del otro; sin punto, coma o guión que los separe y / o poseer algún carácter de los indicados (punto, como, guión) que separe por secciones o grupos al número global. En éste caso tenemos que el código forma parte de lo que se llama campo en una base de datos. Es el equivalente a una columna en una planilla electrónica. Otro caso es el que aquello que identifica el ítem, pieza o componente, puede constar de varios campos consecutivos, es decir varios grupos de números o números y letras, independientes uno del otro y que cada uno tiene un significado determinado, constituyendo lo que denomina registro en una base de datos. Es el equivalente a una fila en una planilla electrónica. En éste último caso, lo que comúnmente se conoce como código, sólo es uno de los varios campos (columna) que componen el registro. La interpretación de esto es de profunda importancia, porque cuando queremos introducir muchas características o atributos en la definición de un ítem que torna complicado y extenso el código necesario, podemos simplificarlo a la mínima expresión, introduciendo las otras características como campos independientes de un registro que será específico para cada pieza. Esto último es lo que en las fábricas se suele denominar clave de stock del ítem.
11/03/07 Página 20 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Codificación para diseño y para manufactura Como hemos visto, los sistemas de codificación pueden satisfacer las necesidades de: • El diseñador • El jefe de producción • Ambos • Otros Los beneficios de un sistema de codificación orientadas al diseño son enormes. Por lo tanto se sugiere, primero crearse un sistema de codificación que satisfaga las necesidades del diseñador. A este código base se le puede agregar un código orientado a la producción, si se estima que esto es necesario y posible. Sin embargo, podría suceder que el intento por satisfacer ambas necesidades conduzca a un sistema de codificación de tal complejidad que se vuelva difícil de manejar, con la pérdida de los beneficios posibles, aunque esto es salvable empleando el concepto de “clave de stock” tratado en este capítulo. En principio es recomendable, primero satisfacer las necesidades del diseñador.

11/03/07

Página 21 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Premisas básicas para la clasificar y codificar • Una pieza de trabajo puede caracterizarse mejor mediante su atributo más evidente y permanente: su forma básica. • Cada forma básica puede poseer diferentes características especiales, por ejemplo agujeros, ranuras, roscas, recubrimientos, etcétera; en tanto que se preserva la pertenencia del elemento en su familia original de partes. • Los elementos del código pueden eslabonarse para proporcionar un código reconocible para los humanos, y que dichas partes del código proporcionen indicadores para una información más detallada. • Un código breve sería adecuado para el control humano y para concatenarse con otros árboles de clasificación. Una cadena de bits (ceros y unos) que fuera reconocible por computadora proporcionaría mejor la extensa y detallada información requerida. • Las características mutuamente excluyentes de la pieza de trabajo deben proporcionar familias con una única forma básica para la clasificación, y los elementos comunes (por ejemplo las características especiales, el tamaño, la precisión y los materiales) deben incluirse sólo una vez, pero con acceso a ellos por parte de todas las familias. • En resumen, una pieza de trabajo puede caracterizarse por completo mediante: o La forma básica o Las características especiales o El tamaño o La precisión o El tipo, forma y condición del material Estas premisas, son válidas como veremos mas adelante para algunos de los sistemas de clasificación y codificación vigentes, que dependerán de la aplicación que queramos darle a mismo. Solo se incluyen ahora adelantándonos a los distintos sistemas que veremos como para que el lector vaya conformándose una
11/03/07 Página 22 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

idea más clara de cómo funciona el sistema. Para ubicarse de lo que queremos significar, repase el apartado “Aplicaciones y atributos” y seguramente encontrará a cual satisface de todas las posibilidades propuestas. También el lector comprenderá al finalizar la lectura de esta obra él porque se la incluye como “premisas básicas” dado que la mayoría de los sistemas de clasificación y codificación vigentes se basan en las aplicaciones y atributos destacados en este punto.

11/03/07

Página 23 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

CAPITULO 2

11/03/07

Página 24 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

METODO POR “FAMILIAS DE PIEZAS” Objetivo Como lo dijéramos en el Capítulo 1, cuando hablábamos de las aplicaciones de un método de clasificación y codificación, una de las posibilidades existentes, era el de hacer un código mixto que involucrara a varias de las características que nos interesaran para nuestro ordenamiento. Tal posibilidad la brinda el ejemplo que damos en éste Capítulo tomado del concepto de familias de partes o piezas que tratáramos oportunamente. Los objetivos generales de cualquier sistema de clasificación y codificación de materiales son el mejorar la productividad, reducir la variedad innecesaria y reducir los costos. Para el caso específico del sistema que veremos en este apartado, sus objetivos son: • Tecnología de grupos • Planificación del proceso • Recuperación del diseño • Otras actividades de manufactura

11/03/07

Página 25 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Formato y longitud del código El código y cifrado de la familia de partes que se presenta en la Figura 5 está constituido por un código alfanumérico de cinco secciones. La primera indica la forma básica. Las otras secciones proporcionan las características de forma y / o especiales, tamaño, precisión y material. Es posible utilizar cada sección como un señalador para información más detallada o como una clave de salida para el enlace posterior con árboles de decisiones relacionados. La longitud del código es de ocho dígitos. El cifrado de tres dígitos para la forma básica proporciona la posibilidad de incluir numerosas familias. Cabe acotar que esto es solo un ejemplo propuesto por la bibliografía especializada, y no una ley o norma de procedimiento que obligue a codificar de esta manera. Solo sirve de guía o ayuda para interpretar el fenómeno de la codificación.

Dígitos:

1 2 3 B 1 1

4 2

5 3

6 2

7 8 A 1

Características: Forma básica (familias) Características especiales Tamaño Precisión Material Figura 5

Created with

11/03/07

Página 26 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Forma básica Es posible definir las formas básicas como aquellas creadas a partir de configuraciones sólidas primitivas y sus derivados por medio de un proceso de fundición básico (vaciado, moldeado, maquinado). Las primitivas se dividen en formas de revolución y en forma no de revolución. Las primitivas de revolución incluyen el cilindro, la esfera, el cono, el elipsoide, el hiperboloide y el toroide. Las segundas o primitivas no de revolución incluyen el cubo (paralelepípedo), el poliedro, las superficies (contornos) alabeados, las formas libres y las funcionales o nominales. Las familias de perfiles básicos se subdividen basándose en las características geométricas predominantes, incluyendo las internas y las externas. Ver Figura 3 y sus posibles concatenaciones. Para un mayor profundización del tema ver obra de Myer Kutz (Enciclopedia de la mecánica, ingeniería y técnica).

11/03/07

Página 27 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Características especiales Para satisfacer los requisitos de diseño del producto, el diseñador crea la forma básica de una pieza de trabajo y selecciona el material de ingeniería con el que será elaborado dicho elemento. También es posible que el diseñador señale tratamientos especiales de procesamiento para mejorar las propiedades de un material dado. En otras palabras, el diseñador agrega características especiales. • Las características de forma pueden comprender agujeros, ranuras, estrías, roscas, etcétera. El hecho de agregar una característica de forma no cambia el perfil básico de la parte (familia), pero sí permite satisfacer los requisitos funcionales deseados. Por lo general, las características de forma se proporcionan a la pieza de trabajo después del proceso básico de elaboración. • Los tratamientos térmicos se proporcionan, por lo general, con la intención de mejorar la resistencia mecánica, la dureza y la resistencia al desgaste de un material. Los tratamientos térmicos, como el revenido o normalizado también pueden proporcionarse para ayudar al procesamiento de la pieza de trabajo. • Los tratamientos de acabado superficial, como la galvanoplastia, pintado y anodizado, se aplican para aumentar la resistencia a la corrosión, mejorar el aspecto o satisfacer otro requisito de diseño. Las características especiales están contenidas en forma de árbol de tipo N. Ver Figura 4 y sus posibles concatenaciones, con una característica asociada de evaluación y clasificación que permite al usuario seleccionar muchas características especiales y mantener a la vez un código relativamente sencillo. Básicamente se han establecido nueve valores (del 1 al 9) como código para la complejidad de la característica especial. A medida que el usuario clasifica las piezas de trabajo e identifica
11/03/07 Página 28 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

las características especiales requeridas, se calcula el número de esos rasgos y se almacena el código de característica asociado. Ver Figura 6. El código de la complejidad de la característica especial sirve para comunicar al usuario una cierta idea acerca de la complejidad de la pieza de trabajo. La cadena de bits asociada contiene información detallada, interpretable con computadora, acerca de todas las características. Es posible generar claves de salida para cada característica individual. Tal información es valiosa para la planificación del proceso y para propósitos de estimación de tiempos y costos. Número de Código de complejidad de características característica especiales 1 1 2 2 3 3 4 5 5 8 6 13 7 21 8 34 > 34 9
Figura 6

Posible uso: oficina de diseños de Ingeniería (nos dará un idea de la complejidad del diseño que puede ser útil para costear). Obliga a codificación interna.

11/03/07

Página 29 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Tamaño El código de tamaño está contenido en la tercera sección del código de la familia de partes, y consta de un dígito numérico. Sus valores varían de 1 a 9, siendo el 9 el que corresponde a partes muy grandes. El objetivo principal del código de tamaño es proporcionar al usuario del código una idea acerca de la envolvente total de los tamaños para la parte codificada. El código de tamaño también es de utilidad en la selección del equipo de producción de tamaño apropiado. Ver Figura 7.

Código de tamaño

Dimensión máxima Descripción Pulgadas 0,5 2,0 4,0 10,0 20,0 40,0 100,0 400,0 1.000,0 Milímetros 10 50 100 250 500 1.000 2.500 10.000 25.000 Subminiatura Miniatura Pequeño Medio pequeño Medio Medio grande Grande Extragrande Gigante Cápsulas Caja de clips Caja de fósforos Caja de zapatos Microonda Lavarropa Camioneta Camión Vagón de ferrocarril Ejemplos

1 2 3 4 5 6 7 8 9

Figura 7

Posible uso: empresa de logística con clientes fijos y cargas fijas (predeterminadas) para costeo del transporte. Obliga a codificación interna.

11/03/07

Página 30 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Clase de precisión El código de clase de precisión se encuentra en el cuarto segmento del código de familia de partes. Consta de un solo dígito, cuyos valores varían de 1 a 5. En este caso la precisión representa una combinación de la tolerancia y del acabado superficial. La precisión de clase 1 representa tolerancias muy pequeñas y un acabado superficial con rectificado de precisión o pulimentado. Por otra parte, la clase 5 designa una superficie áspera de fundición o una cortada por soplete de llama de gas (oxiacetileno) con una tolerancia superior a 1/32”. La alta precisión va acompañada de varias etapas de procesamiento, así como de cuidadosas operaciones de inspección. Los costos de producción crecen rápidamente al especificar tolerancias más estrictas y acabados superficiales más finos. El diseñador debe tener cuidado para asegurar la garantía de la alta precisión. Ver Figura 8.
Código de la Clase 1 2 3 4 5 Acabado superficial ≤ 4 rms 4 – 32 rms 32 –125 rms 125 – 500 rms > 500 rms

Tolerancia ≤ 0,0005” 0,0005” – 0,002” 0,002” – 0,010” 0,010” – 0,030” > 0,030” Figura 8

11/03/07

Página 31 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Materiales Los dos últimos dígitos del código de familia de partes representan el tipo de material. Los cifrados para la forma y condición del material están insertados en la cadena de bits asociada. Se han codificado 79 familias de materiales diferentes (Ver Figuras 9 a 9-12). Cada familia de material se encuentra identificada mediante un cifrado de dos dígitos, que consta de un solo carácter alfabético y de un solo símbolo numérico. Por ejemplo, la familia del acero inoxidable se ha codificado como “A7”. La familia del acero para herramientas es “A6”. Este código proporciona un indicador para las hojas de especificaciones, que contienen abundantes datos acerca de las propiedades, disponibilidad y procesabilidad del material.

11/03/07

Página 32 de 93

Conector

11/03/07
Metales férreos Aceros Hierros fundidos Con cubierta metálica Recubiertos Aglomerados Metales de ingeniería Metales especiales Metales Metales de combinación Metales no férreos Compuestos Materiales de ingeniería Materiales de combinación Espumas, microesferas Espumas Microesferas Laminares Cristalinos Minerales Cerámicas Vidrio cristalino Fibrosos Productos de madera Productos de papel Textiles Amorfos Figura 9 Vidrios Plásticos Cauchos/elastómeros

A1 - A8 B1 - B5 C1 C2 C3 D/E/F/G H/J/K/L

1 2

Coggiola, Mauricio

3 4

Reforzados con fibras Reforzados con partículas Reforzados por dispersión

M1 M2 M3 M4 M5 Laminares c/cubierta metálica Laminares aglomerados M6 Laminares de tipo panal N1 - N2 N3 - N7 N8 P1 - P7 Q1 - Q 3 R1 - R2 S1 - S2 T1 - T2 U1 - U3
5 6

PyCP Clasificación Codificación UT2

Página 33 de 93

No metales y compuestos

7 8 9 10 11 12

Created with

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Aceros de tipos AISI/SAE Aceros al carbono de baja aleación Aceros de tipo "H" Baja aleación y alta resistencia Aceros para transformadores Aceros especiales

A1 A2 A3 A4 A5

1

Aceros para herramientas Aceros de alta aleación

Aceros inoxidables Aceros de resistencia ultra alta A8 Figura 9-1

A6 A7

Created with

Hierro fundido gris Hierro fundido blanco Hierro fundido (maleable) Hierro dúctil (nodular) Hierro fundido de aleación Figura 9-2

B1 B2 B3 B4 B5

2

Created with
Página 34 de 93

11/03/07

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Metales ligeros

Aleaciones de aluminio Aleaciones de berilio Aleaciones de magnesio Aleaciones de titanio

D1 D2 D3 D4 E1 E2 E3 E4 E5 E6

Metales semipesados
3

Aleaciones de cromo Aleaciones de cobalto Aleaciones de cobre Aleaciones de manganeso Aleaciones de niquel Aleaciones de vanadio

Aleaciones de bismuto Aleaciones de plomo Aleaciones con bajo punto Aleaciones de estaño de fusión Aleaciones de cinc Metales pesados Aleaciones de alto punto de fusión Figura 9-3 Niobio (columbio) Alelaciones de molibdeno Aleaciones de tantalio Aleaciones de tungsteno

F1 F2 F3 F4 G1 G2 G3 G4

Created with

11/03/07

Página 35 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Metales preciosos

Metales nobles Grupo del platino Aleaciones de galio

H1 H2 J1 J2 J3 J4 J5 K1 K2 K3 K4

Metales semiconductores y especiales
4

Aleaciones de germanio Aleaciones de indio Aleaciones de silicio Aleaciones de telurio Materiales de control

Metales para usos nucleares

Materiales combustibles Refrigerantes liquidos Materiales estructurales L1 Figura 9-4

Metales raritérreos

Created with

11/03/07

Página 36 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

5

Cristales Mezcla tierra / cristal Figura 9-5

N1 N2

Created with

Cerámicas refractarias
6

Refractarios para hornos Super refractarios Estructurales No estructurales Figura 9-6

N3 N4 N5 Cerámicas de loza blanca Cerámicas técnicas

Cerámicas no refractarias

N6 N7

Created with

11/03/07

Página 37 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Maderas naturales Madera tratada
7

P1 P2 Prensada en capas Con fieltro fibroso ASTM Productos de partículas P7 Figura 9-7 P3 P4 Material particulado Madera moldeada

Madera procesada

P5 P6

Corcho

Created with

8

Papel de fibra de celulosa Papel de fibras inorgánicas

Q1 Q2

Productos de papeles especiales Q3 Figura 9-8

Created with

9

Fibras naturales Fibras artificiales Figura 9-9

R1 R2

Created with

11/03/07

Página 38 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

10

Vidrio comercial Vidrio técnico Figura 9-10

S1 S2

Created with

11

Termoplásticos Termofijos Figura 9-11

T1 T2

Created with

12

Caucho natural Caucho sintético Elastómeros Figura 9-12

U1 U2 U3

Created with

11/03/07

Página 39 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Adaptación del sistema Se ha encontrado necesario adaptar casi todos los sistemas de clasificación, con el fin de satisfacer las necesidades de cada usuario. Es posible minimizar en gran medida este esfuerzo empezando con un sistema general y después adaptándolo para satisfacer las necesidades específicas de un usuario. El sistema de clasificación y codificación de la familia de partes permite tal adecuación. Es fácil añadir nuevas configuraciones geométricas a la familia de formas básicas en existencia, así como lo es agregar otras características especiales o modificar los intervalos de clases de tamaño o de precisión. De ser necesario, es posible agregar sin dificultad nuevos códigos de materiales. La aptitud para modificar fácilmente un sistema existente de clasificación sin necesidad de modificarlo ampliamente, constituye una forma de probar su verdadera eficacia.

11/03/07

Página 40 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

CAPITULO 3

11/03/07

Página 41 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

METODO DE LOS MATERIALES DE INGENIERÍA Objetivos Para el desarrollo de un sistema de clasificación exclusivo para antecedentes de ingeniería o de diseño, se establecieron tres objetivos: • Minimizar el tiempo de investigación • Facilitar la selección del material • Mejorar la comunicación

Clasificación de los materiales de ingeniería El objetivo central es el de selección del material, por las causas que se expresan a continuación. Una clasificación de los materiales de ingeniería, junto con archivos de propiedades relacionados con ellos, puede ayudar mucho a que el diseñador escoja los materiales para satisfacer los requisitos funcionales de un diseño. Uno de los problemas que afronta el ingeniero de diseño es la selección de los materiales. Idealmente, la elección de un material debe satisfacer varios criterios, entre ellos el cumplimiento de los requisitos de diseño funcional, productividad y disponibilidad. Clasificar y agrupar los materiales en pequeños subgrupos identificables que compartan las mismas propiedades características (en términos generales) reduce al mínimo el tiempo necesario para identificar y localizar otros materiales con similares propiedades. Se calcula que existen a disposición más de 40.000 metales y aleaciones, además de 250.000 plásticos e incontables compuestos, cerámicas, cauchos, productos de madera, etcétera. De ellos el diseñador debe elegir lo que utilizará en el nuevo producto. Cada uno de los materiales puede
11/03/07 Página 42 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

presentar una gran cantidad de propiedades. El desafío al que se enfrenta el diseñador cuando selecciona los materiales óptimos puede reducirse mediante un sistema de clasificación que ayude a identificar familias adecuadas de materiales. Aunque existen a disposición muchos sistemas especiales de clasificación de materiales para los metales férreos y no férreos, se carece de sistemas conocidos en los que también se incluyan materiales compuestos y no metálicos como la cerámica, la madera, el plástico o el vidrio. La selección de los materiales se mejora en alto grado mediante tablas de propiedades presentadas en un formato que pueda utilizarse manualmente o convertirse rápidamente para su uso en computadora. Una meta secundaria es reducir la proliferación de materiales y proporcionar los de tipo estándar, disminuyendo así el inventario de materiales innecesarios. Se pretende que el esquema de clasificación proporcione los agrupamientos lógicos de materiales con fines de codificación. El código de materiales, asociado a la familia de materiales, proporciona un indicador del material específico deseado y de su condición, forma y propiedades. Aunque es posible utilizar una base razonablemente congruente de clasificación para subgrupos pequeños (por ejemplo los aceros inoxidables), es difícil mantener la misma base con grupos divergentes de materiales atípicos (por ejemplo, los no metales). Al aceptar esta dificultad, se identificaron diferentes bases de clasificación y se eligió la que parecía ser más lógica (o la que se utilizaba industrialmente). La base específica seleccionada para un subgrupo dado depende del punto de vista escogido. El punto de vista más importante para cada selección fue: • Facilidad de selección del material para diseño.

11/03/07

Página 43 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

• Proporcionar una división lógica que minimice el tiempo de investigación para localizar materiales con alguna característica o propiedad predominante. En la Figura 10 se presentan las diferentes bases de clasificación de materiales. Un trabajo para producir una clasificación de los materiales técnicos o de ingeniería ha dado como resultado la clasificación que se presenta en las Figuras 9 a 9-12. Las categorías de los materiales de combinación son: compuestos, espumas, micro esferas y laminares. Se subdividen cada uno de estos grupos, hasta que se identifican una familia de materiales relativamente homogéneos. A este último nivel se le asigna un código de familia. Es posible modificar con facilidad la clasificación de los materiales de ingeniería para ajustarla a las necesidades específicas de un usuario. También, en caso necesario, es posible agregar muchas familias de materiales adicionales. Como se ha dicho, existen muchos sistemas de clasificación de materiales, cada uno de los cuales sólo cubre una parte limitada del espectro de materiales de ingeniería disponible. El objetivo de la clasificación de materiales de ingeniería es superar esta limitación. Más aún, cada uno de los diferentes sistemas de materiales cuenta con sus propios códigos, lo cual crea problemas adicionales. Para resolver este problema de compatibilidad de codificación, se proporciona un código alfanumérico de dos caracteres, como uno de interfaz estándar al que es posible agregar cualquier código industrial o del usuario. Esto proporciona un código estándar muy compacto, de modo que cualquier usuario reconozca la familia de materiales básicos, aunque tal vez no reconozca el código de una industria determinada.
11/03/07 Página 44 de 93

Coggiola, Mauricio Referencia A B C D E F G H I J K L M N O Bases Estado Estructura Origen Aplicación Composición Estructura Estructura Procesamiento Respuesta al procesamiento Composición Aplicación Propiedad Propiedad Entorno de operación Entorno de operación

PyCP Clasificación Codificación UT2 Ejemplos Sólido, líquido, gaseoso Fibroso, cristalino, amorfo Natural, sintético Adhesivo, pintura, combustible, lubricante Orgánico, inorgánico Metal, no-metal Férreo, no férreo Fundición, forja Templado al agua, aceite, aire, etcétera Baja aleación, alta aleación Nuclear, semiconductor, precioso Ligero, pesado De bajo punto de fusión, alto punto de fusión A baja temperatura, a alta temperatura Corrosivo, no corrosivo Figura 10

11/03/07

Página 45 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Formato y longitud del código En la Figura 11 se presenta el formato del código utilizado, el cual consta de cuatro campos básicos de información. El primero contiene un código de interfaz de dos caracteres, que representa la familia del material. El segundo está dedicado al tipo de material específico, basándose en su composición o propiedades. Este código puede ser cualquier código alfanumérico de cinco caracteres. El tercer campo contiene un código de dos dígitos en el que se identifica la condición del material (por ejemplo, trabajado en caliente). El cuarto y último campo contienen un código alfabético de un dígito que corresponde a la forma del material (por ejemplo, en barra, lámina, perfil estructural).

A 1 Familia del material Tipo de material Condición Forma Figura 11

C 1 0 2 0

3 A

A

Created with

11/03/07

Página 46 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Familias de materiales De las 79 familias de materiales identificables, 13 son metales férreos, 30 son metales no férreos, 6 son materiales de combinación (compuestos, espumas, laminado), y 26 son no metales y compuestos. Ver Figuras 9 a 9-12.

Tipo de material El espacio para el código de cinco dígitos, reservado para el tipo de material, es suficiente para admitir el UNS (de Unified Numbering System, o Sistema Unificado de Numeración), desarrollado recientemente por la ASTM u otras organizaciones como la SAE, DIN, UNI, BS para los metales y las aleaciones. También podrá admitir códigos de la industria o desarrollados por el usuario, para los no metales y para los materiales de combinación.

Condición del material El código para la condición del material consta de un grupo de dos dígitos derivado para cada familia de material. La intención de este código es reflejar los procesos a los que se ha sometido el material, así como su estructura resultante. Debido a la gran variedad de condiciones que existen para cada familia de materiales, parece que el mejor enfoque es la creación de un árbol de tipo E para cada una de las 79 familias. El árbol del tipo E contiene los tratamientos del procesado, así como la condición superficial, la micro estructura y el tamaño del grano que se obtienen, en caso de desearse. En la Figura 12, se presentan códigos típicos de la condición del material para la familia de acero A1 de la Figura 9 y 9-1.
11/03/07 Página 47 de 93

11/03/07
Como sale del colado Colado Templado o endurecido Con eliminación de esfuerzos Trabajado en caliente Laminado Forjado Extrusionado Laminado Trabajado en frío Forjado Condición del material Forjado Extrusionado En otra condición Como sale del maquinado Labrado a máquina Con alivio de esfuerzos Templado endurecido

Como sale del colado Con graneo de perdigones Labrado a máquina Con graneo de perdigones Labrado a máquina Templado superficial Templado por entero

1A 2A 3A 5A 6A 8A 9A 1B 2B 3B 1/4 dureza 1/2 dureza 3/4 dureza Grado muelle 1C 2C 3C 4C 6C 7C 8C 1D

Coggiola, Mauricio

2D Templado superficial Templado por entero 4D 5D

PyCP Clasificación Codificación UT2

Página 48 de 93

Soldado

Como queda soldado Con alivio de esfuerzos Templado superficial En otra condición

1E 2E 3E 4E

Created with

Figura 12

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Forma del material El código para la forma del material consta de un solo carácter alfabético para representar la forma de materia prima del material (por ejemplo, barra, tubo, lámina, perfil estructural, etcétera). Ver Figura 13.
O. No especificada Con forma geométrica de revolución A. Barra / alambre B. Tubo especial / tubería Formas planas C. Pletinas, soleras D. Barra hexagonal / octagonal E. Lámina / placa o plancha Perfiles estructurales comunes F. Angulo o perfil G. Perfil T H. Canal o perfil U I. Vigas T o H J. Sección Z K. Especiales (de extrusión, laminados, etcétera) Perfiles de construcción especial L. Forjados M.Colados / en lingote N. Soldados P. De metal en polvo Q. Laminares R. Con forma de panal S. De espuma Tipos especiales T. Resina, líquido, gránulos U. De tela, tejidos, en filamentos V. En masilla, arcilla W.Otros Y. Reservado Z. Reservado

Figura 13

11/03/07

Página 49 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

CAPITULO 4

11/03/07

Página 50 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

METODO DE LOS PROCESOS DE FABRICACION Objetivos Existen tres objetivos primarios para efectuar la clasificación y codificación de los procesos de manufactura: • Facilitar la selección del proceso: Uno de los problemas a los que se enfrenta el planificador de un proceso nuevo es el de la selección del mismo. El planificador debe elegir el proceso básico, el equipo y las herramientas necesarias para producir un producto, con la calidad y cantidad deseadas y en un tiempo establecido. Aunque existen muchos procesos opcionales entre los cuales escoger, tal vez el planificador conozca solo algunos. Así, puede ser que continúe seleccionando estos pocos en vez de obtener información de muchas de las operaciones más recientes y competitivas. La clasificación ayudará a que el planificador considere todos los procesos adecuados. • Mejorar la evaluación de la capacidad del proceso: Un problema a los que se enfrentan los gerentes de la fabricación es el hecho de que rara vez pueden describir las capacidades de su proceso. Este hecho puede dar como resultado que partes de precisión se produzcan con equipo inadecuado, o que las partes se produzcan, sin tolerancias críticas, en máquinas altamente exactas y costosas, dando como resultado elevados costos de manufactura. Se deben preparar archivos de capacidad para cada familia de procesos según las necesidades. • Acceso o recuperación de la información La clasificación y agrupación de los procesos de manufactura en subgrupos que tengan características parecidas minimiza el tiempo requerido para identificar y tener información de procesos similares.
11/03/07 Página 51 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Clasificación de los procesos de manufactura Es posible agrupar los procesos de manufactura en dos grandes categorías: • Procesos conformadores: Tienen por objeto modificar la forma del material según el diseño a la configuración geométrica deseada de la parte terminada. Los procesos de que se dispone para efectuar la conformación de materia prima con el fin de producir una forma geométrica deseada son tres: o Procesos reductores de masas (mecánicos): Como los de corte con desprendimiento, recorte (cizallado) y otros. o Procesos conservadores de masas (térmicos): Son los de colado o fundición y laminado. o Procesos incrementadores de masa (químicos): Son los de soldadura por presión y térmica, las soldaduras de aporte y la pegadura o adhesión. • Procesos no conformadores: Se refieren a la modificación de las propiedades del material. Es posible clasificar en dos grandes subcategorías los procesos que no son de conformación y que existen a disposición para modificar las propiedades o la apariencia de un material: o Procesos de tratamiento térmico: Diseñados para modificar las propiedades mecánicas o la procesabilidad de los materiales, como el recocido (o ablandamiento) y el templado (o endurecimiento). o Proceso de acabado superficial: Se utilizan en la preparación de la superficie de la pieza de trabajo para operaciones posteriores y para revestir o modificar la superficie. Incluyen la eliminación de incrustaciones, rebabas y grasa. Abarcan el pulido, bruñido, martillado y texturizado. Estos últimos procesos se utilizan casi siempre con fines decorativos o estéticos, aunque algunos procesos de martillado se
11/03/07 Página 52 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

utilizan para crear superficies alabeadas o para modificar los esfuerzos superficiales. La base para la clasificación de procesos puede ser la fuente de energía (mecánica, eléctrica o química), la temperatura a la que se lleva a cabo el procesamiento (trabajo en frío o en caliente), el tipo de material por procesar (plástico, acero, madera, cinc o metal en polvo) o alguna otra base de clasificación.

Formato y longitud del código El formato del código de un proceso consta de tres dígitos. El primero indica la división básica del proceso, y los dos siguientes señalan el grupo específico del proceso. Es posible ampliar el código de procesos básicos al agregarle un dígito decimal opcional. En la Figura 14 se presenta la organización de este código de proceso
1 1 3 .

Proceso Código decimal opcional

Figura 14

Created with

La figura 15 contiene un listado alfabético de todos los procesos de fabricación, así como de sus códigos de proceso. Este listado puede utilizarse para identificar rápidamente los procesos deseados, y también puede proporcionar un índice de referencia.
11/03/07 Página 53 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Código de procesos de producción División Descripción 000 Identificación y manejo de materiales 100 Proceso de eliminación de material 200 Procesos de consolidación 300 Procesos de deformación 400 Procesos de unión 500 Procesos de tratamiento térmico 600 Procesos de acabado superficial 700 Inspección 800 Ensamblaje 900 Pruebas Figura 15

11/03/07

Página 54 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Capacidades de los procesos El hecho fundamental para la planificación de un proceso es el conocimiento real de las capacidades de los diferentes procesos de fabricación. Por lo general, tal conocimiento se logra mediante el estudio, la observación y la experiencia industrial. Ya que cada planificador cuenta con experiencias y criterios diferentes, existe una variabilidad considerable en los planes obtenidos. Los procesos de fabricación se han agrupado en familias que poseen ciertos atributos en común. El estudio de dichos atributos permitirá que el planificador de procesos aprenda rápidamente las características significativas del proceso, sin que se confunda con la gran cantidad de datos reales que pueden estar a disposición acerca del proceso dado. Además el conocimiento de otros procesos en una familia dada será de utilidad para que el futuro planificador aprenda, mediante la inferencia, acerca de un proceso específico. Por ejemplo, si el planificador entiende que tornear y mandrilar forman parte de la familia de operaciones de corte con punta única, y si ha aprendido acerca del cálculo de la velocidad de corte para los procesos de torneado, entonces pueden inferir acertadamente que las velocidades de corte para las operaciones de mandrilado pueden calcularse de manera parecida. Es importante que el planificador conozca las limitaciones o las excepciones de tales generalizaciones. Es útil el empleo de hojas de capacidad o aptitud del proceso diseñado para la captura de información referente a cada proceso de producción. Ver Figuras 16 y 17.

11/03/07

Página 55 de 93

Coggiola, Mauricio Proceso: torneado Preparado por: Fecha:

PyCP Clasificación Codificación UT2 Código: 101 Aprobado por: Fecha:

N° de revisión y fecha: Croquis: Atributos: Herramienta cortadora de punta única Las virutas se desprenden de la superficie exterior Quedan marcas del avance helicoidales o anulares Formas básicas producidas: Superficies de revolución (cilíndrica, cónica, ahusada, esférica) o con resaltos planos o extremos planos. Puede haber discontinuidades en las superficies (corte interrumpido). Características de forma: Reborde, protuberancia, biselado, ranura, lengüeta, redondeo, rosca. Variedad del tamaño: De 1 a 6. Clase de precisión: De 1 a 4. Tipo de materia prima: Acero, hierro fundido, metales ligeros, metales de ingeniería no férreos, metales con bajo punto de fusión, metales refractarios, metales nucleares, compuestos, refractarios, madera, polímeros, cauchos (hules) y elastómeros. Figura 16

11/03/07

Página 56 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Proceso: torneado Código: 101 Condición de la materia prima: Laminado en frío, laminado en caliente, forjado, fundido o colado. Forma de la materia prima: Varilla, tubo, pieza forjado, pieza fundida. 100.000 1 Tasa 10 100 1.000 10.000 unidades unidad Costo Costo de Alto la heMedio rramienta Bajo Tiempo Alto de pre- Medio paración Bajo Costo de Alto la mano Medio de obra Bajo Costo Alto material Medio desecho Bajo Costos Alto unitarios Medio Bajo Procesos previos: Laminado en caliente, laminado en frío, forja, fundición, consolidación o compactado. Influencia en las propiedades mecánicas: Produce una capa muy delgada de material en esfuerzo. Es posible que los granos se deformen ligeramente, y puede existir un borde en la superficie de trabajo. Influencia en las propiedades físicas: Sin importancia. Influencia en las propiedades químicas: Es posible que una superficie de trabajo con altos esfuerzos provoque corrosión (Alto, Medio, Bajo). Figura 17

11/03/07

Página 57 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

CAPITULO 5

11/03/07

Página 58 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

METODO DEL EQUIPO DE FABRICACIÓN Objetivos En preparación.

11/03/07

Página 59 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

CAPITULO 6

11/03/07

Página 60 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

METODO DEL HERRAMENTAL PARA FABRICACIÓN Objetivo En preparación.

11/03/07

Página 61 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

CAPITULO 7

11/03/07

Página 62 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

SISTEMAS COMERCIALES DE CLASIFICACION Y CODIFICACION Brisch Este sistema requiere un código de ocho dígitos, que define en forma eficaz las características de diseño de la pieza, seguido por un código de fabricación. Generalmente el primer dígito del código se toma de la serie: 1 Organización 2 Materia prima 3 Mercaderías compradas 4 Componentes 5 Productos finales 6 Herramientas 7 Maquinas y equipos 8 Edificios, servicios, instalaciones 9 Desperdicios 10 Reservado Todos los demás dígitos se adaptan a la organización del cliente. El código requiere consultar un “libro de código” o nomenclador, el cual también se adapta a las necesidades del usuario. Este sistema, por ser muy nemotécnico y claramente estructurado, es uno de los más empleados, razón por la que se incluirá un apartado especial profundizando la explicación del mismo (Ver Capítulo 8).

11/03/07

Página 63 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Mitrofanov Fue uno de los primeros investigadores conocidos en tecnología de grupos, el cual concibió por primera vez la idea del componente compuesto. En esencia es un código de siete dígitos orientado a la producción y al proceso:
Dígitos: Sección (1 al 9) Clase (1 al 9) Sub clase (1 al 9) Grupo (1 al 9) Tipo (1 al 9) Tamaño (1 al 99) Figura 18 1 2 3 4 5 6 7

Created with

Por sección debe entenderse el sector de producción donde se realiza la pieza. Por clase se refiere a piezas caracterizadas por una función y una forma estructural común. Subclase corresponde a piezas caracterizadas por formas comunes y métodos de procesamiento similares. El grupo está caracterizado por formas y número de operaciones de manufactura similares. Tipo se refiere al tipo de operación. No existen referencias de aplicación de este código fuera de URSS. Mitrofanov concentró su trabajo en grupos de una sola máquina (tornos revólver). Ver Figura 18.

11/03/07

Página 64 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Opitz Trabajando en la Universidad de Aacher, Alemania Occidental, a fines de los años 1960, investigó los requerimientos de la industria de fabricación de máquinas herramientas y desarrolló un sistema que sólo es aplicable a piezas de máquinas. Si bien está más orientado a la similitud del proceso de fabricación, cubre también las necesidades de diseño. Consta de trece dígitos, los nueve primeros tienen un significado único para todos los usuarios, los cuatro últimos quedan a disposición del mismo. Los primeros cinco dígitos, llamados código de forma, registran los atributos de diseño, los cuatro siguientes se refieren a atributos de mecanizado: dimensión, material, forma del material en bruto y tolerancias. Los cuatro últimos, a disposición del usuario podría utilizarse para: código secundario, tipo de operaciones de mecanizado y secuencias de las mismas. Este sistema se puede analizar con mayor detalle en la obra de Haworth, E. A., The production engineer, enero de 1968. Ver figura 19. Para cada posición (del 1 al 9), existen tablas nomencladoras, por ejemplo para la posición 1 (clase de pieza) tenemos las siguientes referencias: 1. Rotacional pura 2. Rotacional pura 3. Rotacional mixta 4. Rotacional mixta 5. Rotacional especial 6. No rotacional 7. No rotacional 8. No rotacional 9. No rotacional especial
11/03/07 Página 65 de 93

Coggiola, Mauricio
Dígitos: Clase de pieza Forma principal Mecanizado cilíndrico Mecanizado plano Agujeros adicionales, engranajes Dimensiones Material Forma del material en bruto Tolerancias 1

PyCP Clasificación Codificación UT2
2 3 4 5 6 7 8 9

Figura 19

Created with

11/03/07

Página 66 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Miclass y Multiclass Desarrollado en el año 1970 por TNO en Holanda, es un sistema interactivo de codificación por ordenador. El primer desarrollo, el Miclass, consta de treinta posiciones, las doce primeras universales y las dieciocho últimas a disposición del usuario. Cada posición se codifica del cero al nueve. Los cuatro primeros dígitos dan atributos de forma y los ocho restantes de mecanizado, dimensiones, tolerancias y material. Ver Figura 20. A partir de la experiencia del Miclass, OIR ha desarrollado el Multiclass con treinta dos posiciones, que permite la codificación de una gran variedad de productos, piezas, conjuntos, máquinas, herramientas, utilizando para cada grupo una estructura de codificación adecuado.

Dígitos: Forma Mecanizado Dimensiones Toleracias Material

1 al 4

5y6

7y8

9 y 10

11 y 12

Figura 20

Created with

11/03/07

Página 67 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Vuoso Este sistema se desarrolló en el Vuoso Research Institute for Machine Tools & Metal Cutting de Checoslovaquia en 1959. Es un código simple de cuatro dígitos, cuyos detalles caben en una sola hoja de papel. Inevitablemente carece de la minuciosidad de los sistemas Brisch u Opitz, pero su sencillez es tanta que merece una cuidadosa consideración. Antes de asignar un componente a una familia es necesario consultar el dibujo apropiado, lo cual es innecesario en el sistema Brisch.

Code Desarrollado por MAST-USA con ocho posiciones. Para cada posición utiliza dieciséis valores, de cero a nueve y de A a F. La primera posición indica la forma básica de la pieza y el resto de las siete posiciones se codifican en función del valor de esta primera posición.

Dclass Desarrollado por Brighan Young University es un sistema muy potente de codificación interactiva con estructura jerárquica.

11/03/07

Página 68 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Otros Para otras aplicaciones distintas del mecanizado existe una gran variedad de sistemas de codificación. Destacamos aquellos que se apoyan en el reconocimiento de formas geométricas a partir de una base de datos gráfica, por ejemplo para codificación de perfiles en una trefilería. Se pueden utilizar como herramienta de codificación distintos algoritmos como: • Factor de forma • Momento polar • Intersecciones con una red de círculos En la implementación de un sistema de codificación se tiende más a adquirir un sistema en el mercado que a desarrollar uno propio. Dada la importancia de la inversión que requiere, especialmente en horas hombre y plazo, es aconsejable efectuar un estudio previo que defina el objetivo y el alcance del trabajo a efectuar y se estimen costos y plazos.

11/03/07

Página 69 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

CAPITULO 8

11/03/07

Página 70 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

DESCRIPCIÓN DEL MÉTODO DE “BRISCH” Introducción Es un método de clasificación y codificación que satisface todos las características fundamentales y que ha sido aplicado con éxito a una amplia variedad de industrias. La subdivisión en clases primarias sigue una línea semejante en la mayoría de los casos. En esta división son claras las características de capacidad de exclusión mutua. El dígito 9 se reserva para objetos que caen absolutamente fuera del campo de la ampliación previsible, y jamás deberán usarse sin el permiso del responsable del mantenimiento del sistema. Las 10 clases primarias lo comprenden absolutamente todo en una organización industrial. Ver Figura 21.
Posición 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Código 0000 1000 2000 3000 4000 5000 6000 7000 8000 9000 Descripción Organización: Estructura, organización, personal, finanzas Materiales primarios: Materias primas Productos comprados Piezas o componentes Productos finales: Conjuntos, subconjuntos producidos Medios de producción: Herramientas e instrumentos Máquinas y equipos Lugar y accesorios: Edificios, servicios Desperdicios: Subproductos, chatarras, residuos Otros: Reservado Figura 21 11/03/07 Página 71 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Descripción del método El número de código, por ejemplo, para la varilla de acero dulce pulido de B.S. 970 En.2 de 0.750” de diámetro, puede ser interpretado de la manera indicada en las Figuras 22, 23 y 24. Para cada entrada existen tablas de enlace que incluyen toda la identificación necesaria. Ver Figuras 25 a 29.
1 1 3 4 Materia prima Material Forma Composición Norma Dimensiones Materias primas Acero Varilla Acero dulce pulido B.S. 970 En. 2 0.750" de diámetro Figura 22 1 1 4

Created with
1 3 3 3 1 1 4

Materia prima Material Forma Composición Norma Dimensiones

Materias primas Cobre y sus aleaciones Varilla Latón B.S. 249 0.750" de diámetro Figura 23

Created with
Página 72 de 93

11/03/07

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2
1 8 4 3 - 3 0 4 - 3 0 7

Materia prima Material Forma Composición Norma Dimensiones Color Color

Materias primas Plástico Envolvente Especificación del gobierno Tipo 3 1,5 mm de diámetro Color del grupo III Rojo Figura 24

Created with

Una valiosa característica, tanto para el proyectista como para el agente de compras, es una disposición lógica de los objetos dentro de cada grupo. Los objetos se disponen de tal modo que, los aceros, por ejemplo, van del 1 al 8 en orden de dureza, si se tratara de piezas, la número 1 sería la de forma más sencilla y la 8 la de forma más complicada. El número de código no solamente sirve para identificación y descripción, sino también para la localización. El número del objeto es al mismo tiempo el número del estante y los objetos quedan así automáticamente dispuestos en una secuencia lógica. El despacho de objetos de almacén sigue en consecuencia la corriente establecida.

11/03/07

Página 73 de 93

Coggiola, Mauricio “Logo” Empresa 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 1900

PyCP Clasificación Codificación UT2 1000
1100/1900

MATERIAS PRIMAS Resumen de subclases

Hierro, aceros al carbono Aceros aleados Cobre y sus aleaciones Metales no ferrosos y sus aleaciones con sin cobre, aleaciones especiales Materiales fibrosos, madera, papel, tejidos, cuero Productos químicos, excepto plásticos, pinturas, adhesivos Goma, plásticos, cristal, cerámica, silicatos, abrasivos, combustibles, materiales auxiliares Reservado

Figura 25

11/03/07

Página 74 de 93

Coggiola, Mauricio “Logo” Empresa

PyCP Clasificación Codificación UT2 1000
1110/1290

MATERIAS PRIMAS Resumen de grupos

1100 Hierro, aceros al carbono 1110 Lingotes, bloques y piezas moldeadas de hierro ya cero al carbono. Piezas forjadas y estampadas de acero al carbono 1120 Perfiles de hierro y acero al carbono, excepto redondo, cuadrado y hexagonal 1130 Alambres y varillas redondas, cuadradas y hexagonales de hierro y acero al carbono, en trozos rectos 1140 Alambre de hierro y acero al carbono, en rollos 1150 Chapas y platabandas de hierro y acero al carbono, planas 1160 Platabanda de hierro y acero al carbono, en rollos 1170 Tubos de acero al carbono 1180 Hierros y acero al carbono en formas distintas a las 1110/1170 1190 Reservado 1200 Aceros aleados 1210 Piezas moldeadas, forjadas y estampadas de aceros aleados 1220 Perfiles (barras) de aceros aleados 1230 Alambres y varillas redondas, cuadradas y hexagonales de aceros aleados, trozos rectos 1240 Alambre de acero aleado, en rollo 1250 Chapas y platabandas de aceros aleados, planas 1260 Platabandas de aceros aleados, en rollos 1270 Tubos de aceros aleados 1280 Aceros aleados en formas distintas de las 1210/1270 1290 Reservado Figura 26

11/03/07

Página 75 de 93

Coggiola, Mauricio “Logo” Empresa 1130

PyCP Clasificación Codificación UT2 1100
1131/1149

HIERROS, ACEROS AL CARBONO

Alambres y varillas redondas, cuadradas y hexagonales de hierros y aceros al carbono en trozos rectos Para material rectificado, redondo, ver 1134 1131 Hierro 1132 1133 Acero de baja proporción de carbono, incluido el acero de cementación 1134 Acero dulce 1135 Acero de proporción media de carbono 1136 Acero de alta riqueza de carbono, incluido el acero plata 1137 1138 1139 Hierros y aceros al carbono especiales 1140 Alambres de hierro y acero al carbono, en rollos 1141 Hierros 1142 1143 1144 Acero dulce, excepto acero dulce para muelle 1145 1146 Acero de alta riqueza de carbono, excepto el acero de alta riqueza de carbono para muelles 1147 1148 Acero al carbono para muelles 1149 Reservado Figura 27

11/03/07

Página 76 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2 1134
001/999

“Logo” Empresa

ACERO DULCE Alambre y varilla redonda, cuadrada y hexagonal en trozos rectos Resumen de los sectores

Sector

Especificación Varilla de acero dulce, pulido de B. S. 970 En. 2 Redondo Cuadrado Hexagonal Varilla de acero, mecanizable de B. S. 970 En. 1ª (emplomado) Redondo Varilla de acero dulce calibrada

Equivalentes B. M. S.

101/199 201/249 251/299

B.S. 32/4 Ld. Ledloy En.1A

301/399

Material rectificado, redondo

501/599

Redondo

Figura 28

11/03/07

Página 77 de 93

Coggiola, Mauricio “Logo” Empresa

PyCP Clasificación Codificación UT2 1134
251/289

VARILLA DE ACERO DULCE PULIDA DE B. S. 970 En. 2 HEXAGONAL

NORMAL Lista de los números de los sectores 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 0,248” A/F 0,324” A/F 0,413” A/F 0,445” A/F 0,525” A/F 0,600” A/F 0,710” A/F 0,820” A/F 0,920” A/F 1,010” A/F 1,300 A/F 1,480” A/F 1,670” A/F 1,860” A/F 2,050” A/F

NO NORMAL Lista de los números de los sectores 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 Figura 29 0,281” A/F 0,312” A/F 0,338” A/F 0,365” A/F 0,375” A/F 0,393” A/F 0,500” A/F

11/03/07

Página 78 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Enlaces multilaterales Si la subdivisión en clases primarias ha sido hecha con propiedad desde un punto de vista consistente, las correlaciones internas son muy claras y fáciles de entender. Por ejemplo, en un sistema en el cual las herramientas se codifiquen con el 5000 y los residuos con el 8000, los instrumentos de medida, o sea, los instrumentos creados para evitar residuos, son los codificados con el 5800. Si los martillos de mano son los 5210, las operaciones con martillo de mano son las 0521. De manera similar, si los martillos de mano son los 5210, los martillos mecánicos serán los 6210, y las operaciones con martillo mecánico las 0610. El aspecto pluridimensional de este sistema de clasificación puede apreciarse estudiando la figura 30. Supóngase que la estructura de cubos de esta Figura se refiere a todos los objetos que empiezan con el dígito 1. Para hallar el espacio 1234, iremos al lugar 1230 sobre el plano base, y ascenderemos entonces hasta el cuarto lugar, donde se halla el 1234. Veremos que este espacio (oculto en el dibujo) tiene seis vecinos. Así, si el 1234 representase la barra de acero aleado de una cierta dureza, el espacio inmediatamente inferior representaría una barra semejante, pero menos dura (1233), y el de encima otra similar, pero más dura (1235). Los espacios de la derecha y de la izquierda están ocupados por aceros aleados del mismo grado, pero distinta forma (1224 y 1244). El de delante es también una barra, pero de cobre (1334), y la de detrás de acero al carbono (1134). En todos los casos los vecinos adyacentes difieren del cubo de referencia en una sola característica permanente.

11/03/07

Página 79 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

Diagrama tridimensional Aspecto pluridimensional del sistema

1235 1224

1234

1134

1244

1334 1233 1006 1005 1004 1003 1002 1001 1010 1020 1030 1040 1050 1060 1070 1080 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800

Figura 30

11/03/07

Página 80 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

CAPITULO 9

11/03/07

Página 81 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

SISTEMAS INDUSTRIALES DE CLASIFICACION Y CODIFICACIÓN Ejemplos

MWM
Material de diseño propio
Dígitos: 1 9 . Características: País origen del diseño Primer tipo de motor en que la pieza ha sido montada Fábrica que elaboró el producto Familia de clasificación de la pieza Secuencia numérica de registro del diseño / plano Estado o grado de elaboración 2 3 4 2 2 9 . 5 0 . 6 7 8 8 5 2 . 9 10 11 0 0 1 . 12 4

Figura 31

Material de diseño comprado
Dígitos: 1 9 . Características: País origen del diseño Familia de clasificación de la pieza Tipo de Norma Material Dimensiones de la pieza 2 3 4 5 0 2 0 0 . 6 7 2 4 . 8 2 . 9 10 11 12 1 2 3 5

Figura 32

Created with
Página 82 de 93

11/03/07

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

FAMILIA 013 019 110 115 132 140 150 160 170 180 430 460 730 731 796 854 861 920 930 0200 0216 0493 0496 0520 0529 0530 0541

DENOMINACION Juegos de juntas Juego de aros Block de motor Carter Camisa de cilindro Cigüeñal Biela Pistón Árbol de levas Tapa de cilindros Cojinetes Válvulas de admisión y escape Bomba de aceite Bomba de agua Tapa de válvulas Junta tapa de cilindros Mangueras Múltiples de admisión Múltiples de escape Tornillos Arandelas Anillos de goma Retenes Bomba de inyección Turboalimentador Toberas Filtros Figura 33

11/03/07

Página 83 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

LUCAS
DPA
Tipo de Regulador y avance automático 0 y 1 Regulador mecánico sin avance 2 y 3 Regulador mecánico con avance 4 y 5 Regulador hidráulico sin avance 6 y 7 Regulador hidráulico con avance 8 y 9 Regulador mecánico con avance

Dígitos: Código del país responsable ppor la comercialización F Francia E España B Brasil R Rumania J Japon S USA U Reino Unido Número de código del producto Código de origen del proyecto 0 USA 1 Argentina 2 y 3 Reino Unido 4 Francia 5 España 6 Brasil 7 Yugoeslavia 8 Rumania 9 Japon

1 U

2 3 4 3 6 4

5 8

6 F

7 y 8 9 10 3 9 0 C

Cambios de proyectos Sólo letras "A" hasta "C"

Modificaciones que no aafectan el desempeño y ssu intercambiabilidad

Número de características iindividuales

Cambios de proyectos A partir de la letra "D" Número de cilindros

Figura 34

Created with

11/03/07

Página 84 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

LUCAS
DPS
Dígitos: 1 B Código del país responsable ppor la comercialización F Francia E España B Brasil R Rumania J Japon S USA U Reino Unido Número de código del producto Código de origen del proyecto 0 USA 1 Argentina 2 y 3 Reino Unido 4 Francia 5 España 6 Brasil 7 Yugoeslavia 8 Rumania 9 Japon Número de características iindividuales 2y3 8 5 4 2 5 0 6 A 7y8 0 1 9 1 10 A

Cambios de proyectos Ver Notas 1 y 2 Modificaciones que no aafectan el desempeño y ssu intercambiabilidad

Cambios de proyectos Ver Nota 1

Número de cilindros 0 4 cilindros 1 6 cilindros

Nota 1: La letra "A", intermedia y final, es parte integrante del número de despacho de la bomba, no tiene significado con el estado actual. La primera alteración significativa utilizará la letra "B"

Nota 2: La letra "A" forma parte del número de despacho y es usada donde un cambio de aplicación del motor requiera alteración de montaje de piezas externas de la bomba. Es también usada para identificacar bombas codificadas, siendo cada letra representativa de un código de ajuste.

Figura 35

Created with

11/03/07

Página 85 de 93

Coggiola, Mauricio
SERIE Desde 001000 001400
.............

PyCP Clasificación Codificación UT2

Hasta 001399 Tornillos 001559 Espárragos
.............

Tipo de pieza

004800
.............

004799 Bombas inyectoras
.............

006900
.............

006949 Correas
.............

00700
.............

007999 Cañerías
.............

009000
.............

009999 Piezas de chapa
.............

010000 020000 030000
.............

019999 Piezas de forja y estampa 029999 Piezas de fundición ferrosa 039999 Piezas de fundición no ferrosa
.............

100000 100500 101000
.............

100499 Subconjuntos de repuestos de motores de arranque 100999 Subconjuntos de repuestos de motores de gas 101499 Subconjuntos de repuestos de filtros de aire
.............

105000
.............

106999 Conjuntos exclusivos de repuestos
.............

75000
.............

75499 Listas de ingeniería motor Renault
.............

77000
............. .............

77999 Listas de ingeniería motor perpetuo
............. .............

CP 20300 CP 20399 Curvas de potencia motor 4-203 104100
.............

104499 Listas de precios
.............

392000
.............

392399 Instrucciones de armado motor 6-305
.............

890000
.............

890499 Hojas de especificaciones motor Prima 4-20
.............

Figura 36

11/03/07

Página 86 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

NUMERO DE IDENTIFICACION DE VEHICULOS
NORMA INTERNACIONAL: DIN ISO 3779 : 04.83
VIN: WMI: VDS: VIS: VEHICLE INDENTIFICATION NUMBER WORLD MANUFACTURER IDENTIFIER VEHICLE DESCRIPTOR SECTION VEHICLE INDICATOR SECTION

VIN WMI W G V VDS H4 23 GA VIS T J 012345

Region País Fabricante Serie / Caraterísticas Tipo construcción Tipo motor Año del modelo Fabrica Numeración correlativa

AÑO 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 1980

SIGNO 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A

AÑO 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 1900

SIGNO B C D E F G H J K L

AÑO 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000

SIGNO M N P R S T V W X Y

AÑO 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010

SIGNO 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A

Figura 37

Created with
11/03/07 Página 87 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2
VIN WMI VDS 3 G 4 2 5 4 6 4 7 R 8 B 9 R 10 11 P C VIS 12 al 17 0 0 0 0 0 1

GM
Dígitos: 1 9 2 B

Area geográfica País Fabricante Peso bruto Distancia entre ejes Tipo de carrocería Terminación Tipo de motor Modelo / año de diseño Modelo / año de fabricación Planta Número de serie correlativo

1 Area geográfica 9: América del Sur 2 País B: Brasil 3 Fabricante G: GMB 4 Peso bruto 1: menor de 3000 kg 2: de 3001 a 4000 kg 4: de 6001 a 7000 kg 5 Distancia entre ejes 4: 2921 mm (1400/2400) 5: 3226 mm (2500) 6 Tipo de carrocería 1: chasis sin cabina 2: 1/2 cabina 3: con cabina y sin caja 4: con cabina y con caja 7 Terminación N: Estándard R: Lujo Q: Super lujo

8 Tipo de Motor A: 2470 cm3 diesel aspirado B: 2470 cm3 diesel turbo C: 2470 cm3 alcohol D: 2470 cm3 nafta F: 4093 cm3 alcohol H: 4093 cm3 nafta L: 4785 cm3 nafta M: 4785 cm3 alcohol N: 3868 cm3 diesel 9 Modelo/año Ver tabla VIN 10 Año de fabricación Ver tabla VIN 11 Planta C: San Pablo 12 Serie Inicia con 000001

Figura 38

Created with
11/03/07 Página 88 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

TABLA DE CONTENIDO
CAPITULO 1 1 TEORIA DE LA CLASIFICACION Y CODIFICACIÓN 1.1 Introducción 1.2 Definiciones 1.3 Características de un código 1.4 Estructura de un código 1.5 Aplicaciones y atributos 1.6 Árbol tipo E 1.7 Árbol tipo N 1.8 Diseño paramétrico 1.9 Agrupación o clasificación por “familia” 1.10 Clave de Stock 1.11 Codificación para el diseño y para manufactura 1.12 Premisas básicas para clasificar y codificar CAPITULO 2 2 METODO POR FAMILIA DE PIEZAS 2.1 Objetivo 2.2 Formato y longitud del código 2.3 Forma básica 2.4 Características especiales 2.5 Tamaño 2.6 Clase de precisión 2.7 Materiales 2.8 Adaptación del sistema CAPITULO 3 3 METODO DE LOS MATERIALES DE INGENIERÍA 3.1 Objetivos 3.2 Clasificación de los materiales 3.3 Formato y longitud del código 3.4 Familia de materiales
11/03/07 Página 89 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

3.5 3.6 3.7

Tipo de material Condición del material Forma del material

CAPITULO 4 4 METODO DE LOS PROCESOS DE FABRICACIÓN 4.1 Objetivo 4.2 Clasificación de los procesos 4.3 Formato y longitud del código 4.4 Capacidad de los procesos CAPITULO 5 5 METODO DEL EQUIPO DE FABRICACIÓN CAPITULO 6 6 METODO DEL HERRAMENTAL PARA FABRICACACIÓN CAPITULO 7 7 SISTEMAS COMERCIALES DE CLASIFICACION Y CODIFICACIÓN 7.1 Brich 7.2 Mitrofanov 7.3 Opitz 7.4 Miclass y Multiclass 7.5 Vuoso 7.6 Code 7.7 Dclass 7.8 Otros CAPITULO 8 8 DESCRIPCION DEL METODO BRICH
11/03/07 Página 90 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

8.1 8.2 8.3

Introducción Descripción del método Enlaces multilaterales

CAPITULO 9 9 SISTEMAS INDUSTRIALES DE CLASIFICACION Y CODIFICACIÓN 9.1 MWM 9.2 Lucas 9.3 PASA 9.4 VIN 9.5 GM

11/03/07

Página 91 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

TABLA DE FIGURAS
Figuras 1 y 2 Figura 3 Figura 4 Figura 5 Figura 6 Figura 7 Figura 8 Figuras 9 a 9-12 Figura 10 Figura 11 Figura 12 Figura 13 Figura 14 Figura 15 Figura 16 y 17 Figura 18 Figura 19 Figura 20 Figura 21 Figuras 22 a 24 Figuras 25 a 29 Figura 30 Figura 31 y 32 Figura 33 Figura 34 y 35 Figura 36 Figura 37 Figura 38 Tabla de atributos y aplicaciones Árbol tipo E Árbol tipo N Formato de código para “familias de partes” Tabla de código de complejidad de la característica Tabla de código de tamaño Tabla de código de la clase Clasificación de los materiales de ingeniería Base para clasificación de materiales Formato de código para “materiales de ingeniería” Clasificación de la condición del material Tabla de la forma del material Formato de código para “procesos de fabricación” Tabla de códigos de procesos de producción Capacidad o aptitud de proceso Formato del código de Mitrofanov Formato del código de Opitz Formato del código de Miclass Tabla de Brisch Formato del código de Brisch Tablas del método Brisch Diagrama tridimensional de Brisch Formato del código de MWM Familias de MWM Formato del código de Lucas Familias de PASA Formato del código VIN Formato del código GM

11/03/07

Página 92 de 93

Coggiola, Mauricio

PyCP Clasificación Codificación UT2

BIBLIOGRAFÍA
Conti, Antonio Pablo Organización y proyectos industriales Eudecor, Córdoba, Argentina, 1995 Ferré Masip, Rafael La fábrica flexible Ed. Marcombo, Barcelona, 1988 Kutz, Myer Enciclopedia de la mecánica, ingeniería y técnica Ed. Océano, Barcelona, España, 1990 Lockyer , Keith La producción industrial Ed. Alfaomega, México, 1995 Maynard, H. B. Manual de ingeniería de la producción industrial Ed. Reverté, Barcelona, España, 1976

GM, Lucas, MWM, PASA Catálogos de productos y especificaciones de codificación

11/03/07

Página 93 de 93

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful