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CIRCUITO COMBINACIONAL
Los circuitos Combinacionales no tienen realimentacin y no disponen de elementos para almacenar informacin. En cualquier momento dado, el valor actual de las salidas est determinado exclusivamente por el valor actual de las entradas.(las variables de salida del sistema no dependen del tiempo)
No pueden reconocer una secuencia de combinaciones, ya que no poseen una manera de almacenar informacin pasada, es decir no poseen memoria. La informacin a la salida de las puertas de desvirta necesariamente al eliminar las excitaciones de entrada.
CIRCUITO SECUENCIAL
Los circuitos Secuenciales si tienen realimentacin y si disponen de elementos para almacenar informacin. El valor actual de las salidas dependen de las entradas, salidas y estados intermedios). El circuito secuencial debe ser capaz de mantener su estado durante algn tiempo, para ello se hace necesario el uso de dispositivos de memoria El circuito secuencial consta de un lazo de retroalimentacin, que toma informacin de algn punto del circuito.
CIRCUITO SECUENCIAL
La realimentacin entre las salidas y las entradas garantiza la permanencia de la informacin almacenada (memorizada) en todo momento del funcionamiento electrnico normal (tensin y corrientes de almacenamiento adecuadas)
Circuito Combinatorio
Entradas Salidas
Clasificacin
Los circuitos secuenciales se clasifican de acuerdo a la manera como manejan el tiempo:
Circuitos secuenciales sncronos Circuitos secuenciales asncronos.
La Lgica secuencial requiere de elementos de memoria (biestables-dos estados estables) para almacenar estados
Estos elementos se dividen en: Biestables disparados por nivel (LATCH) Biestables disparados por flanco (FLIP-FLOPS)
La diferencia entre ellos es que los Latch estn diseados para trabajar con niveles (estados) y los Flip-flops para trabajar con flancos (cambios de estados).
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LATCHES
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LATCHES
El Latch (cerrojo) es un dispositivo de almacenamiento temporal de dos estados (biestable). Almacenan informacin en forma asncrona Con Latches se pueden hacer directamente circuitos secuenciales o se pueden usar para crear Flip-Flops Tipos:
SR , S R y D
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LATCH SR (SET-RESET)
Elemento de memoria mas sencillo Es un biestable con un estado SET y otro de RESET(puesta a 1 y a 0)
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LATCH SR (SET-RESET)
Se tiene dos versiones:
R
Latch S-R con entrada activa en ALTO
S
Compuesta de dos puertas NOR
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LATCH SR (SET-RESET)
Se tiene dos versiones:
S
Latch S R con entrada activa en BAJO
R
Compuesta de dos puertas NAND
Q
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Q
Q 1 SET hasta R
RESET hasta S
R
Cuando
Q
Q est a nivel ALTO, Q cuando Q est a nivel BAJO, Q
S
0 0 1
R
0 1 0
Q
1 1 0
Q
1 0 1
Condicin no vlida SET RESET
NC
NC
No cambia
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SR
SR
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Aplicacin
Si se aplica las formas de onda a las entradas del Latch, determinar la forma de onda que se observara en la salida. Considere Q inicialmente en estado BAJO
S
R
Q
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Aplicacin
Utilizando el CI 7402, montar el circuito de la Figura.
Q
23
Aplicacin [Cont.]
El diseo del circuito queda de esta forma:
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Aplicacin [Cont.]
La tabla de verdad para este circuito es la siguiente:
S
0 0 1
1
R
0 1 0
1
Q
NC 0 1
?
Q
NC 1 0
?
Condicin no vlida SET RESET No cambia
El funcionamiento de este circuito es que al dejar sueltos (sin conectar a ninguna parte) los pines 2 y 6 del CI 7402, es como estarle dando el valor de 1 tanto a SET como tambin a RESET (lo cual dara una salida invlida). Para dar valores de cero ya sea a SET o a RESET, lo que se tiene que hacer es conectar a GND, SET o RESET, segn se desee la salida.
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R
Cuando EN se activa en ALTO, habilita a las entradas S y R para que controle el estado al que va a cambiar
Si EN esta en BAJO el Latch no cambia de estado (a pesar de las combinaciones que tengan S y R)
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EN
R
EN
0 1 1
1 1
S
X 0 0
1 1
R
X 0 1
0 1
Q
NC NC 0
1 1
Q
NC NC 1
0 1
No cambia
No cambia
RESET SET No vlido
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Aplicacin
Determinar la forma de onda Q, si se aplican las seales de entrada mostradas. Suponer que inicialmente se encuentra en estado RESET
S
R
EN
Q
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Aplicacin
Utilizando el CI 7400, montar el circuito de la Figura.
S
EN
EN
R
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Aplicacin [Cont.]
Haciendo uso del simulador tenemos el siguiente esquema:
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Se diferencia del Latch SR en que solo tiene una entrada, adems de la de habilitacin (EN). Esta nica entrada recibe el nombre de Entrada de Datos D La funcin del inversor es hacer que las entradas S y R, siempre sean el complemento la una de la otra, de esa forma nunca se tendr la condicin prohibida
D
EN
Q
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EN
D
0 0 1
EN
0 1 0
Q
Q0
0
Q
Q0
1
No cambia RESET No cambia
Q0
1
Q0
0
SET
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EN
34
Aplicacin
Determinar la forma de onda Q, si se aplican las entradas mostradas a un Latch D. Suponer que inicialmente se encuentra en estado RESET
D
EN
Q
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FLIP-FLOPS
0 1 0 1
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FLIP-FLOPS
Dispositivos sncronos (cambia de estado nicamente en un instante especifico de una entrada de disparo denominado reloj) Los cambios de salida se producen sincronizadamente con el reloj Los Flip-flops son sensitivos a la transicin del pulso de reloj ms que a la duracin. Los circuitos secuenciales bsicos que funcionan tambin como unidades de memoria elementales se denominan multivibradores biestables (por tener dos estados estables alto y bajo-), tambin conocidos como FlipFlops. Son capaces de memorizar un bit de informacin. Existen varios tipos de Flip-flops y variaciones de estos que permiten realizar funciones especficas, dependiendo de la aplicacin.
Tipos
SR D y JK
,
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CLK 0
CLK 0
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Entradas
CLK
Intervalo que precede a flanco activo de la seal CLK durante la cual la entrada sncrona debe mantenerse en el nivel indicado.
* Tiempo de retencin
t
Entradas
Intervalo que sigue a flanco activo de la seal CLK durante la cual la entrada sncrona debe mantenerse en el nivel indicado.
CLK
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Las entradas S y R se pueden cambiar en cualquier instante en que la entrada del reloj este a nivel ALTO o nivel BAJO (excepto durante un breve instante de tiempo en las proximidades de las transiciones de disparo de reloj) sin que vare la entrada.
40
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TIPOS:
S C
R
Disparado por flanco positivo
SR
S C
Q
R
Disparado por flanco negativo
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SR
S
0 0 1
R CLK Q
0 1 0 X
Q
Q0
1 0
No cambia RESET SET
Q0
0 1
No vlido
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SR
S
0 0 1
R CLK Q
0 1 0 X
Q
Q0
1 0
No cambia RESET SET
Q0
0 1
No vlido
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Aplicacin
Determinar la forma de onda Q, si se aplican las entradas mostradas a un flip-flop disparado por flanco negativo. Suponer que inicialmente se encuentra en estado RESET
CLK
S
R Q
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TIPOS:
J
C
K
Disparado por flanco positivo
JK
J
C
Q
K
Disparado por flanco negativo
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J
0 0 1
K CLK Q
0 1 0
Q
Q0
1 0
No cambia RESET SET
Basculacin
Q0
0 1
Q0
Q0
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Aplicacin
Determinar la forma de onda Q, si se aplican las entradas mostradas a un flip-flop JK disparado por flanco positivo. Suponer que inicialmente se encuentra en estado RESET
CLK
J
K
Q
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TIPOS:
D
D
D
C
Disparado por flanco positivo
C
Disparado por flanco negativo
52
Q
0 1
SET RESET
Q
0 1
SET RESET
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Aplicacin
Dibujar la salida Q en funcin del reloj para un flip-flop D cuyas entradas son las que se muestran. Suponer disparo por flanco positivo y que Q se encuentra inicialmente a nivel BAJO.
CLK
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J
CLK
J
C C
Q
K
Flip-Flop B
K
Flip-Flop A
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Note la secuencia de QA y Q , si se toma QA como el bit menos significativo , se produce una secuencia binaria de dos bits a medida que se disparan los Flip-flops.
B
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Aplicacin
Determine las formas de onda de salida en funcin del reloj para y mostrar la secuencia binaria representada por estas seales.
Q ,Q y Q
A
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Aplicacin [Cont.]
En el diagrama de tiempos resultante se observa que las salidas cambian en los flancos negativos de los impulsos de reloj y siguen la secuencia binaria: 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, y 111.
CLK
Q
A
Q
Q
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Generalmente los fabricantes las denominan de inicializacin (PRE) y borrado, clear (CLR)
Un nivel activo en la entrada de inicializacion del flip-flop (preset) pone a SET el dispositivo, y un nivel activo en la entrada de borrado (clear) lo pone en estado RESET.
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PRE
C
K
Conectadas de manera que anulan el efecto de las entradas J, K y el reloj.
CLR
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Aplicacin
En el flip-flop JK activado por flanco positivo, con entradas preset y clear, determine la salida Q para las entradas en el diagrama de tiempos si Q est inicialmente a nivel BAJO.
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Bibliografa
1. Thomas L. Floyd, Digital Fundamentals. Ninth Edition. 2. Ronald J. Tocci; Neal S. Widmer; Gregory L. Moss,Digital Systems, Principles and Applications. Tenth Edition
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