Está en la página 1de 1

Actividad Rally por equipos

Por: Sebastin Malpica C. POBLACIN. Actividad diseada para tres equipos de ocho personas cada uno, para un total de 24 personas, se admiten todas las edades y no importa si son scouts o no. METODOLOGA. Cada grupo debe armar parejas para que se encarguen de dos bases en especfico. En total existen ocho bases para asegurar que cada pareja se comisione de dos. La actividad consiste en llevar un testimonio del inicio del rally hasta el final usando el mtodo de relevos. Cada pareja empieza la actividad en cuanto tenga el testimonio y al finalizar cada base debe entregarlo a la pareja siguiente. Gana el primer equipo que lleve el testimonio al final. BASES. Pimpones con cucharas. Consiste en llevar cuatro pimpones de un lado a otro colocndolos sobre una cuchara la cual debe ser llevada en la boca del participante. Cada participante debe llevar un pimpn al otro lado de la base. La base tiene obstculos. Zapatos amarrados. Las dos personas de la base deben amarrarse los zapatos para llegar al otro lado de la misma. Una de las personas debe tener los ojos cerrados. La base tiene obstculos. Costales. Las dos personas deben atravesar la base saltando en costales. Trayendo cuatro elementos de un lado a otro. Cada persona puede traer de a un solo elemento a la vez. El equipo debe completar todos los elementos para avanzar a la siguiente base. Construccin de catapulta. Se debe construir una catapulta y hacer pasar un elemento a travs de un aro. Despus de lograrlo deben desarmar la catapulta. Carrera de carretillas. El equipo debe formar una carretilla y atravesar la base de un lado a otro. El participante que va abajo debe tener los ojos tapados. Pictionary. Consiste en que un participante adivine un dibujo que debe realizar el otro participante del equipo. Dicho dibujo ser seleccionado aleatoriamente de un conjunto de posibilidades. Imitar el animal. Consiste en que un participante adivine la charada del otro. Se le asigna un animal al que va a hacer el papel de imitador y sin producir ningn sonido, solo con mmica, debe lograr que su compaero adivine el animal. Encontrar el escondido. Un participante con los ojos cerrados debe seguir las indicaciones de su compaero hasta encontrar el objeto escondido. TIEMPO. La actividad se desarrolla en un marco de 20 a 30 minutos.

También podría gustarte