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PROTOTIPO Y SIMULACIN.

La creacin de prototipos es otro aspecto importante en la definicin de un proceso productivo. Un prototipo es un ejemplar original o primer molde con el que se fabrica una idea, un proyecto, una mquina o un objeto para demostracin de cualquier tipo; incluso software. Es una representacin limitada del diseo de un producto que permite a las partes responsables de su creacin experimentar, probarlo en situaciones reales y explorar su uso. El prototipo sirve para someter lo que se est proyectando a una serie de pruebas, a fin de detectar errores o deficiencias antes de fabricar el producto final. Hay prototipos de baja y de alta fidelidad. Los primeros usan materiales distintos y no se parecen al producto final. Su ventaja es que son baratos, simples y fciles de producir. Son particularmente tiles en las fases iniciales del desarrollo, durante el diseo conceptual. Los segundos emplean materiales que se parecen ms al producto final. A diferencia de los de baja fidelidad, los de alta presentan varios inconvenientes, requieren mucho tiempo para hacerse; las pruebas que se les practican son superficiales, para no maltratarlos, sobre todo en el caso de prototipos de software en los que un error puede detener todo el proyecto.

SIMULACIN
Es la representacin de un proceso mediante otro ms simple que permite analizar todas sus caractersticas. Un ejemplo muy comn es la simulacin de un examen que aplica el profesor antes de presentar un examen de ENLACE, es decir, es un ensayo controlado que permite ver por anticipado lo que puede ocurrir en un proceso. La simulacin es el proceso a seguir para disear el modelo de un sistema real a fin de hacer prcticas con l, para comprender cmo se comportar el sistema en su totalidad, aunque tambin sirve para evaluar nuevas estrategias de funcionamiento. En muchos casos la simulacin se usa para entrenar al personal en actividades o procesos peligrosos o muy costosos, como sucede con pilotos de aeronaves, elementos de seguridad y laboratoristas, entre otros. Actualmente se emplea mucho en el desarrollo de juegos por computadora como Play Station o Wii, entre otros.

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