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EDUARDO ARROYO / NO.MAD

0.1 marco

1964

Nace en Bilbao, España.

1988

Arquitecto por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Madrid.

1989

Funda el estudio No.Mad.

1996-2002 Profesor en la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Madrid.

1999

Publica "Al otro lado del espejo".

2002

Publica "Algo nace, algo muere".(01)

Los proyectos que No.mad lleva acabo sugieren la idea de cómo conseguir evolucionar en nuestro hábitat creando la posibilidad de "errores" dentro de los procesos de trabajo que lo generan, en una constante búsqueda de accidentes positivos dirigidos a progresar más allá de lo que ya sabemos hacer. Esta visión deriva de la idea expuesta en los años 70 por Jacques Monod, en la que señala que la evolución es el resultado de una cadena de errores o accidentes en el intento de la vida por copiarse a si misma exactamente como es. No.mad busca diferentes métodos de trabajo, cada uno relacionado con una idea originaria a la que están unidos y mostrando en su desarrollo sus propiedades potenciales. Los integrantes de este grupo llaman a estos sistemas de trabajo "Procesos de Hibridación" o "Protocolos Territoriales" simbolizando el poder que tienen para ordenar lo desconocido de una manera casi impredecible. Estos sistemas están definidos por una serie de reglas o leyes que ponen en relación nuestro pensamiento abstracto y las condiciones mensurables de la realidad existente, su confrontación provoca la aparición de estructuras particulares y diferenciadas en cada caso, a mitad de camino entre el orden estático y el caos descontrolado. (02)

La arquitectura ha recurrido en ocasiones a otras disciplinas para tratar de avanzar a través de un camino que parece agotado en sí mismo. La necesidad de personalizar la búsqueda, de argumentar las decisiones o de establecer un sistema de trabajo que permita soluciones acertadas, puede iniciar el debate entre la arquitectura como proceso y la arquitectura como resultado. La investigación en términos de ensayo y error por medio de la experimentación conduce a la formulación de las teorías, teorías que precisan de la demostración para constituirse en bases científicas. Podemos entender el proyecto como la teoría que propone el arquitecto para cada situación y por otra parte el proceso que implica la redacción del proyecto como la investigación. Existen dos métodos de trabajo, dos procesos, dos maneras de investigar. La investigación basada en la experimentación frente a la investigación que utiliza la demostración de otras teorías, propias o ajenas. El proceso frente al resultado. El primer método es incapaz de predecir el acierto, es incapaz de predecir un resultado acertado, el segundo redunda en los mismos aciertos sin ocuparse del aspecto propositivo, sin preocuparse de progresar. Un acercamiento algo más pausado al trabajo de Eduardo Arroyo nos sitúa frente a un arquitecto que ha tomado el primer camino. Se ha planteado un método de investigación experimental para desarrollar sus proyectos. Arroyo utiliza el adiestramiento centroeuropeo (colaboraciones profesionales con Rem Koolhaas, J.P. Viguier, E. Leira o Juan Daniel Fullaondo) para proponer opciones exhaustivas con ciertos momentos de sensibilidad y emoción debidamente introducidas en el instante oportuno.(03)

“La arquitectura de no.mad no busca a priori un producto sino que trata de encontrarlo alentando la contingencia, buscando una participación positiva del azar y aplicando la técnica apropiada. El resultado final no puede ser reconocible.” Arroyo enfoca la realidad como composición de factores visibles e invisibles, y como la relación adecuada de múltiples componentes. No mira los cuadros separados, no mira primero una cosa y después la otra. Trata de no generar planes previos, de conocer todo lo visible y su red subyacente, y de trabajar con lo imprevisible. “…generar sistemas urbanos robustos y adecuados a la realidad a partir de datos e informaciones provenientes de la propia ciudad, de los nuevos usos y estar del hombre contemporáneo en el mundo…” El éxito de cada uno de estos procedimientos a dependido en gran medida de la cantidad de datos de la muestra mejorada desde un principio y podemos concluir que en búsqueda de la robustez de estos paisajes adaptativos, existe un umbral mínimo de datos por debajo del cual los procesos se bloquen y dejen de producir resultados satisfactorios. (04)

EDUARDO ARROYO / NO.MAD

0.2 aporte

El sistemas está definido por una serie de reglas o leyes que ponen en relación el pensamiento abstracto y las condiciones mensurables de la realidad existente, su confrontación provoca la aparición de estructuras particulares y diferenciadas en cada caso, a mitad de camino entre el orden estático y el caos descontrolado.

Logicas (reglas o leyes abstractas):

LOCALIZADORES : fijar, encerrar en limites determinados. Determinar o señalar el lugar que debe tener algo. Descubrimos las relaciones invisibles existentes de un determinado contexto para su utilización como apoyo de la localización de la arquitectura, encontrando parámetros que cualifiquen ciertos lugares en los que se particularizan determinadas condiciones optimas para la resolución de un problema de partida. Aparecen así un paisaje de topologías útiles como motor de un sistema de relaciones del hombre con su entorno CATALOGOS : registrar ordenadamente formando una relación en la que se describen objetos de forma individual y que están relacionados entre si. Sistema de elección de partículas que compondrán mediante su combinación un cuerpo completo. Dichos elementos pueden tener una naturaleza propia pero agrupados en conjuntos de familias dando lugar su combinación a un objeto nuevo ajeno a las condiciones de partida. Ese objeto depende de la capacidad de elección de esos elementos de manera optima para su adecuación al entorno sobre el que se trabaja DIAFRAGMAS : acción de separar generalmente de manera móvil que intercepta la comunicación entre 2 partes de una maquina. Existencia de una membrana que establece separaciones interiores en algunos frutos manteniendo su forma externa. En un mundo en constante mutación, la arquitectura ya no puede mantener el sueño de lo intransformable, de lo duradero. Sus funciones están ahora sujetas a una fluctuación programática y comienzan a aparecer tierras de nadie cuya única posibilidad de subsistencia pueda ser su conversión en Zonas de sensibilidad variable. El descubrimiento de una multiplicidad crónica, la complejidad de lo real en una geografía solo posible desde el movimiento en un umbral en el que abandonamos toda intención de poder y posesión. Es en esta adaptación donde reside la única relación posible entre la variación programática y el tiempo fluctuante. ACUMULACIONES : juntar y amontonar. Unir unos a otros para que se pronuncie un todo. Agrupamos objetos de funcionamiento independiente y particularizado sin tener entre ellos relación de partida y que dotan al conjunto nacido de su adición de un carácter unitario dependiente de la imagen de las partes de las que nace. Los elementos de partida permanecen físicamente iguales y no se transforman descubriendose el carácter aleatorio de las dimensiones que no participan en la yuxtaposición. DESPLAZAMIENTOS : mover o sacar un objeto del lugar donde esta. Trasladarse, ir de un lugar a otro. Un sistema funciona de la misma manera que los genes de cromosoma 12 los genes del desarrollo. ellos son los encargados de esa primera mutación de un huevo un embrión realizandose mediante un procedimiento de creación de dos asimetrías de información en el liquido, un eje cabeza-cola y otro eje ventral-dorsal. Estas instrucciones no son otra cosa que gradientes y desplazamientos de productos químicos de genes maternos y supone la primera adecuación en el espacio de las células que compondrán un ser.

(05)

Datos:

Estas arquitecturas construyen paisaje conformados en base a la realidad misma y, por lo tanto, in-formados desde los programas funcionales, sociales y económicos. Estos programas no se traducen necesariamente en estadísticos de cuya reunión, a veces inverosímil, resulta un proyecto surgente. Proyecto que nos muestra las paradojas sobre la realidad, a la que de alguna manera atrapamos por sorpresa. Se trata de un proceder indeterminado por su forma o figura, pero literalmente dependiente de las condiciones de partida. Podemos decir que la arquitectura y su espacio serian resultado de una reelaboración, en base a la realidad misma y sus datos. Esta labor de la realidad sobre la realidad, el programa, etc, conducen necesariamente a una idea de espacio mucho más denso, compacto, ajeno por completo a jerarquías espaciales o compositivas.

(06)

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0.3 operatividad

El trabajo producido por nomad ha sido desarrollado fundamentalmente en términos geométricos estableciendo así la relación entre el proyecto y su contexto, entre la arquitectura y la realidad. Los proyectos producidos han manejado variables de todo tipo-contextos muy diferentes, programas variados, etc- pero, a pesar de ello, todos han seguido un proceso de diseño muy parecido:

A) búsqueda de características contextuales significativas,

B) interpretación del material acumulado mediante relaciones geométrica,

C) asignación de valores a las distintas relaciones geométricas producidas

D) asociación con o trasformación a partir de una idea (lógica) abstracta

Todo esto conlleva operaciones arquitectónicas en consecuencia. En ultima instancia, todos los proyectos de nomad han sido desarrollados asignando valores a las distintas características contextuales según los resultados obtenidos al aplicar relaciones geométricas a la realidad circulante.

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0.4 obras

CASA LEVENE (2002-2005, Madrid, España) LOCALIZADORES

Esta obra tiene como concepto principal el respeto por la naturaleza y la adaptación de la arquitectura a lo que ya esta así como a la topografía del lugar. Quizás se trato al final de aprovechar al máximo las cualidades de la naturaleza que se ofrecieron y llegar a tener el menor impacto posible sobre la naturaleza. Se comenzó por elaborar la traza volumétrica del edificio esta adaptándose al arbolado existente, dejando que la misma plantación arbórea elija la manera de ser vivida. Como arranque del proceso de trabajo se reconocieron agrupaciones de árboles que funcionaban en conjunto dentro del bosque y lo que quedo fuera de ellas se considero como “antibosque” o vacío susceptible de ser construido sin tener que eliminar árboles. Sobre este vacío se genera una geometría plana que evita los troncos y a la que va dotando de alturas desde el suelo existente e inclinaciones de planos de cubierta que permitió la normativa constructiva. Esta operación aparece en el proceso como de una enorme complejidad por lo que se ejecutaron múltiples ensayos hasta aparecer la solución que cumple todos los parámetros en todos los puntos de la volumetría final. Aparece así una geometría no cartesiana con un volumen facetado que se adapta a las condiciones topográficas y a las demandas urbanísticas y al mismo tiempo nos incita a resolver el programa de vivienda en un espacio excitante. Las circunstancias vitales del propietario hicieron que la configuración y uso de la vivienda no se puedan pensar en clave tradicional, siendo necesario generar espacios que se adapten en tiempos y programas a las peculiaridades vitales del dueño. De esta manera se definieron las posibilidades que ofrecieron la geometría creada estudiando el espacio en el que se denomino “brazos especializados”, albergando cada uno de ellos un programa específico con una resolución espacial particularizada. Los desniveles del terreno van aproximando a una manera de entender la vivienda en saltos de media planta que permiten controlar la división del interior en dos viviendas dentro de la misma. En la planta mas alta con acceso independiente se localizan las habitaciones temporales de los hijos asociadas a una sala de juegos y el acceso principal de la vivienda. El resto del volumen sigue un desarrollo sucesivo de privacidad a medida que se desciende en altura, primero con el salón-bar y la sala de proyecciones-estudio y en la planta inmediatamente inferior un programa lúdico de piscina interior climatizada, otro de cocina- comedor-uso comodín y una gran terraza exterior cubierta. Bajando el último nivel de encuentra el dormitorio principal con sus aseos, un gimnasio-habitación comodín y al sauna. Cada uno de estos brazos responde en su interior a condiciones de relación con el bosque y condiciones de privacidad y ocultamiento necesarias en cada caso regalándonos la geometría descubierta la diversidad espacial de cada uno de ellos.) (07)

A) búsqueda de características contextuales significativas,

B) interpretación del material acumulado mediante relaciones geométrica,

C) asignación de valores a las distintas relaciones geométricas producidas

los vegetales previamente agrupados

D) asociación con o trasformación a partir de una idea (lógica) abstracta

ubicación de los arboles

conjunto de elementos vegetales porcentaje de terreno ocupado por

antibosque + LOCALIZADORES

EDUARDO ARROYO / NO.MAD

0.4 obras

EDUARDO ARROYO / NO.MAD 0.4 obras

EDUARDO ARROYO / NO.MAD

0.4 obras

EDUARDO ARROYO / NO.MAD 0.4 obras

EDUARDO ARROYO / NO.MAD

0.4 obras

CENTRO DE INTERPRETACIÓN DEL PAISAJE (2003, Fabriano.) LOCALIZADORES

Un conjunto de potenciadores del paisaje que posibilitan la percepción del tiempo de cambio ante nosotros, y la influencia de los sentidos de sus variaciones diarias o estacionales. La intervención conciste en hacer visible lo invisible descubriendo y calificando aquellas partes del lugar que estimulan un determinado un aspecto sensorial, actuando con toda la fuerza de la arquitectura para potenciar esa condición aislandola del resto. La definición de la geometría de la arquitectura aparece al precisar la distancia y posición de cada fragmento, asociado a una propiedad especifica, dentro del perímetro edificable, particularizando el espacio de atención hacia el con las dimensiones necesarias para el programa que alberga. A raíz de estas configuraciones del territorio y de su posición relativa al área de localización del edificio, descubrimos las posibilidades de emplazamientos y enfoques de cada programa al que previamente hemos relacionado con unas determinadas propiedades. Para amplificar la fuerza de cada fragmento de territorio multiplicamos o filtramos por medios artificiales las propiedades sensoriales descubiertas. La arquitectura se convierte en un mecanismo de relación con lo existente que clasifica sus propiedades en una organización centrípeta hacia el paisaje. (07)

A) búsqueda de características contextuales significativas,

sentidos y su ubicación en el terreno

identificación elementos que estimulan los

B)

interpretación del material acumulado mediante relaciones geométrica,

angulos de estimulación sensorial

C)

asignación de valores a las distintas relaciones geométricas producidas

planos de percepción sensorial

D)

asociación con o trasformación a partir de una idea (lógica) abstracta

LOCALIZADORES

percepción sensorial D) asociación con o trasformación a partir de una idea (lógica) abstracta LOCALIZADORES
percepción sensorial D) asociación con o trasformación a partir de una idea (lógica) abstracta LOCALIZADORES
percepción sensorial D) asociación con o trasformación a partir de una idea (lógica) abstracta LOCALIZADORES

EDUARDO ARROYO / NO.MAD

0.4 obras

90 VIVIENDAS DE PROTECCION OFICIAL EN DURANGO ACUMULADORES

Su concepto de vivienda es una agrupación de espacios, con diferentes necesidades de conexiones y suministros que permiten realizar una división entre aquellos elementos que precisan de acometidas a la red vertical de instalaciones, elevación o accesos de cada planta, y aquellos que no las necesitan. Dicha dualidad configura al agrupar las unidades necesitadas de conexión –de carácter introvertido e invariables con altura- una serie de minicadenas funcionales relacionadas con el tamaño de cada vivienda. Teniendo en cuenta el numero y tipo de viviendas prefijado se enlaza cada una de sus minicadenas y se enrosca en torno a un núcleo central de comunicaciones constituido por los preceptivos sistemas de elevación. Se constituyo así una organización que se comporta como una especie de estructura molecular, con propiedades internas, que crece sin longitud fija y se toma el tramo que es necesario, en cada caso, dependiendo de las alturas permitidas y el programa. Al posicionarse esta cadena de servicios en la parcela, comienza un proceso de apropiación del paisaje que produce las incitaciones necesarias para la creación de las pieles y huecos en el volumen construido. Entre la cadena de servicios y la fachada excitable surgen a modo de filtros las estancias extrovertidas que se sirven del paisaje, por lo tanto, variables con la altura, propiciando relaciones transversales hacia el exterior y longitudinales entre ellas. Estos espacios están dotados de una permeabilidad funcional por las distintas formas de observar y disfrutar del exterior, que se materializan en tipos de aperturas diversos determinadas por la altura, los obstáculos edificados en el entorno próximo, así como por el tipo de estancia a la que están vinculadas y el paisaje que enfocan. Aquellas áreas de las fachadas que se relacionan con el paisaje lejano de las montañas se perforan con espacios-mirador cuya profundidad esta determinada por la orientación y el uso interno al que están ligados. Las áreas con una percepción visual más próxima, hacia el parque o por el bloqueo de los edificios adyacentes se tratan con una piel que permite observar desde el interior sin ser visto mediante ventanas dispuestas en función de la organización interior del espacio desde el que se mira. (07)

A) búsqueda de características contextuales significativas,

B) interpretación del material acumulado mediante relaciones geométrica,

C) asignación de valores a las distintas relaciones geométricas producidas

percepción

D)

asociación con o trasformación a partir de una idea (lógica) abstracta

identificación de visuales

ángulos de visión tamaño y ubicación de los planos de

ACUMULACIONES

Existe en este caso un procedimiento dual: por un lado la relación proyectual entre los núcleos de servicios y las estancias a las que sirven (lógica de acumulación) y por el otro el tratamiento de la piel (producto informacional-

geometrico-diagramatico)

sirven (lógica de acumulación) y por el otro el tratamiento de la piel (producto informacional- geometrico-diagramatico)

EDUARDO ARROYO / NO.MAD

0.4 obras

EDUARDO ARROYO / NO.MAD 0.4 obras

EDUARDO ARROYO / NO.MAD

0.4 obras NUEVO ESTADIO DE ZARAGOZA (ESPAÑA, 2002) LOCALIZADORES

Arroyo para el proyecto del estadio de Zaragoza comienza por el análisis de la sociedad y su actitud pasiva frente al evento, por lo que propone un lleno de pasivos a si los activos se vuelven invisibles frente a la gran multitud, y por ende hace visible el estadio. El grupo es diverso, una creadores de multiespacios, fragmentados y no global. En consecuencia tendremos un espacio fragmentado y particular para cada grupo de personas. En este proyecto el arquitecto crea sus diagramas como extracción de datos de los pasivos. Para comenzar define los “controles de flujos y el campo virtual”. Comenzara estudiando las diversas llegadas (autobús, autos, peatones, otros) para así definir los espacios que respondan a las dinámicas de dichos flujos. Las personas serán agrupadas en diferentes accesos, parking, etc. según sea forma de arribo, asi generando la morfología del estadio. De esta surge lo que llamará campo virtual, “geometría surgida de las adaptaciones de grupos masivos diversos entorno a un espacio…” y una correcta inclinación correcta para una optima visión del campo de juego. El resultado dará la forma del edificio, asiendo más énfasis en el acceso. Continuidad del espacio Para poder generar la continuidad interior del estadio genera un sistema de rampas con poca pendiente, pero no con una concepción centrípeta, sino centrifuga, así el paisaje Zaragoza y los pirineos. También a generar la continuidad a través de la mimetización con el espacio circundante.

Diagramas.

A r r i b o d e a u t o m ó v
A r r i b o
d e
a u t o m ó v i l e s
y

Localizacion de los mismo en las Gradas del estadio

l e s y Localizacion de los mismo en las Gradas del estadio d e y
l e s y Localizacion de los mismo en las Gradas del estadio d e y
l e s y Localizacion de los mismo en las Gradas del estadio d e y
l e s y Localizacion de los mismo en las Gradas del estadio d e y

d e

s y Localizacion de los mismo en las Gradas del estadio d e y Localizacion de

y

Localizacion de los mismo en las Gradas del estadio

A r r i b o

a u t o b u s e s

en las Gradas del estadio A r r i b o a u t o b
en las Gradas del estadio A r r i b o a u t o b
en las Gradas del estadio A r r i b o a u t o b
en las Gradas del estadio A r r i b o a u t o b
en las Gradas del estadio A r r i b o a u t o b

flujosy

Localizacion de los mismo en las Gradas del estadio

Individualizacion

de

s e s flujosy Localizacion de los mismo en las Gradas del estadio Individualizacion de Pendientes
s e s flujosy Localizacion de los mismo en las Gradas del estadio Individualizacion de Pendientes
s e s flujosy Localizacion de los mismo en las Gradas del estadio Individualizacion de Pendientes
s e s flujosy Localizacion de los mismo en las Gradas del estadio Individualizacion de Pendientes

Pendientes y vistas hacia el campo

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0.4 obras PLAZA DESIERTO (VIZCAYA, EUSKADI, 1999-2001) DESPLAZAMIENTOS

Como crear un espacio público en un lugar donde no existe ciudad. Arroyo en este proyecto toma los datos de su entorno, estos son los materiales y elementos existentes en la ciudad, como son los arbustos, concreto, aceros, maderas, etc. Para aplicarlo en esta plaza de forma homogénea. Comienza planteando una cuadricula en el terreno, y el porcentaje de cada material, el cual colocará en la cuadricula. Luego irá generando el piso de la plaza. Pero también va a ir tomando el relieva de la ciudad para así ir jugando con los desniveles ya sean rectos como ondulados. También utilizara los diagramas para determinar las circulaciones, el asoleamiento, las visuales, accesibilidad, usos perimetrales y corrientes eólicas.

“Reciclar la memoria del lugar significa cuantificar la cantidad de material que existía en el mismo. Distribuyendolo homogéneamente sobre el espacio de la nueva plaza, reconocemos la realidad de las condiciones existentes y aquellas debidas al planeamiento y que son susceptibles de influir en la adaptación de los mismos. Con la relación de los materiales y las condiciones de uso ponemos en marcha un sistema de desplazamiento cartesianos de esos microespacios o salones urbanos llegando a una redistribución definitiva fruto de dichas compatibilidades. El espacio se ha autogenerado y no sabemos bien cual sera su uso, pero las oportunidades parecen múltiples y seguro que la población descubrirá su propio sistema de utilización.”

(5)

A)Cuantificación de los materiales que existen En el entorno de la plaza (porcentajes)

B)

C) estudio de los diferentes factores

Repartición de los diferentes

materiales

en el territorio aplicando la lógica de

desalmamiento

Diagramas de proyeccion

Repartición de los diferentes materiales en el territorio aplicando la lógica de desalmamiento Diagramas de proyeccion
Repartición de los diferentes materiales en el territorio aplicando la lógica de desalmamiento Diagramas de proyeccion
Repartición de los diferentes materiales en el territorio aplicando la lógica de desalmamiento Diagramas de proyeccion
Repartición de los diferentes materiales en el territorio aplicando la lógica de desalmamiento Diagramas de proyeccion
Repartición de los diferentes materiales en el territorio aplicando la lógica de desalmamiento Diagramas de proyeccion
Repartición de los diferentes materiales en el territorio aplicando la lógica de desalmamiento Diagramas de proyeccion
Repartición de los diferentes materiales en el territorio aplicando la lógica de desalmamiento Diagramas de proyeccion

Diagramas de análisis de la plaza

Diagramas de análisis de la plaza
Diagramas de análisis de la plaza
Diagramas de análisis de la plaza
Diagramas de análisis de la plaza
Diagramas de análisis de la plaza
Diagramas de análisis de la plaza
Diagramas de análisis de la plaza
Diagramas de análisis de la plaza
Diagramas de análisis de la plaza
Diagramas de análisis de la plaza
Diagramas de análisis de la plaza

EDUARDO ARROYO / NO.MAD

0.4 obras

VIVIENDA TERAPÉUTICAS (VALENCIA, ESPAÑA, 2003) CATALOGO

Para el proyecto de las Viviendas Terapéuticas comienza planteándose si la arquitectura puede resolver problemas sociales y personales de los futuros habitantes. Por lo que se planteara un sistema que soluciones dichos problemas, así como el planeamiento de edificio y sus servicios. Como primer paso plantea 4 tipos de habitantes: los físicos, económicos, sociales y mentales, (F.M.E.S), a cada uno de ellos se le va asignar un programa, para complementar las carencias de los mismo, para así mejorar su calidad de vida. Como actuación propone un grupo de bandas en donde se colocaran la infraestructura, ya que no solo lo restringe a la parcela, sino que además esta se puede parasitar los uso de otras. “La relación entre las características de los habitantes y el planeamiento nos dará las claves para el desarrollo del proyecto.” Asi como clasifica a los usuarios con determinados programas, comienza también a planificar la viales, ellas irán adquiriendo las características de los individuos y de los servicios que van uniendo. “con un algoritmo simple somos capaces de introducir la relación entre la geometría real que atraviesa nuestra parcela y las características de los usuarios. De esa manera las aéreas y los desarrollos longitudinales de los viales se transforman según la carga FEMS que transportan, dando lugar a elementos que adquieran una geometría diferente a la del planeamiento.” Adapta la vivienda a un espacio de geometría particular, y asi surgirá la deformación de la misma y su pertenencia a la parcela. El volumen definirá la manera de habitar la vivienda exterior o interiormente.

A) Diagrama:cada uno representa un

Este comienza a contaminar los canales. Generando la lógica de Catalogo B) luego determinado canales y localización de las utilidades comienza con la creación de las viviendas

tipo de usuario

a los cuales le asigna programas, con un área correspondiente.

comienza con la creación de las viviendas tipo de usuario a los cuales le asigna programas,

EDUARDO ARROYO / NO.MAD

0.4 obras

EDUARDO ARROYO / NO.MAD 0.4 obras C) EL DIAGRAMAS IZQUIERDA MUESTRA QUE DIFERENTES TIPOS DE PERSONAS
C) EL DIAGRAMAS IZQUIERDA MUESTRA QUE DIFERENTES TIPOS DE PERSONAS LE ASIGNA UN PORCENTAJE DE
C) EL DIAGRAMAS IZQUIERDA MUESTRA QUE DIFERENTES TIPOS
DE PERSONAS LE ASIGNA UN PORCENTAJE DE LAS
FEMS
. PARA
LUEGO DETERMINAR QUE TIPOS DE PROGRAMAS Y LA
SUPERFICIE NECESARIA PARA CADA UNO DE ELLOS DIAGRAMA
DE LA DERECHA

0.4 bibliografia

(01) http://www.soloarquitectura.com/arquitectos/eduardo_arroyo.html (02) http://www.masdearte.com/biografias/articulo/biografia_nomad_eduardo_arroyo.htm (03) articulo sobre Eduardo Arroyo, escrito por Arturo Franco. (04) Eduardo Arroyo, revista Croquis nº (05) www.nomad.as (06) diccionario de arquitectura avanzada, Metapolis. Editorial Actar (07) Croquis Work System nº136/137