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Software propietario

¿Qué es el software propietario?


• Software propietario, tal como lo ha definido la,
Free Software Fundation es cualquier programa
que no cumple los criterios de la Fundación para el
software libre. Propietario significa que algún
individuo o compañía retiene el derecho de autor
exclusivo sobre una pieza de programación, al
mismo tiempo que niega a otras personas el acceso
al código fuente del programa y el derecho a
copiarlo, modificarlo o estudiarlo.
El término “propietario” alude a que está "poseído y
controlado privadamente". No obstante, el
programa puede seguir siendo propietario aunque
su código fuente se haya hecho público, si es que
se mantienen restricciones sobre su uso,
distribución o modificación (p.e., la versión
comercial de SSHH.) Por otro lado, el programa se
puede considerar no-proprietario, una vez que se
haya lanzado con una licencia que permita a otros
crear versiones del software modificadas
independientemente ("forks"), sin restricciones
onerosas, aun cuando los derechos de autor puedan
permanecer en manos de un individuo en particular.
Al menos en teoría, se ha cedido el control.
Bill gates
• William Henry Gates III (Seattle, Washington,
Estados Unidos, 28 de octubre de 1955),1 más
conocido como Bill Gates, es un empresario y
filántropo2 estadounidense, cofundador de la empresa
de software Microsoft, productora del
sistema operativo para computadoras personales más
utilizado en el mundo, Microsoft Windows.
• Está casado con Melinda Gates,1 y ambos ostentan el
liderazgo de la Fundación Bill y Melinda Gates,
dedicada a reequilibrar oportunidades en salud y
educación a nivel local, especialmente en las regiones
menos favorecidas como la argentina,3 razón por la
cual han sido galardonados con el
Premio Príncipe de Asturias de
Cooperación Internacional 2006.2 4 5
• Biografía
• William Henry Gates III nació el 28 de octubre de
1955. Es hijo de William Henry Gates II, un
prominente abogado, y de Mary Gates, una profesora
de la Universidad de Washington y directora del First
Interstate Bank. Con ellos y su hermana, dos años
mayor, vivió en la ciudad de Seattle, en el estado de
Washington. Hasta sexto grado fue alumno regular de
un colegio público.


• Bill Gates en el IT-Forum de Copenhague, año 2004.

• En 1980, se reunió con representantes de IBM en Seattle.


Consiguió venderles el sistema operativo DOS, aunque él aún no
lo tenía y luego lo compró a muy bajo precio a un joven
programador. IBM necesitaba ese sistema operativo para
competir con Apple, razón por la cual la negociación era flexible.
Microsoft quiso los derechos de licencia, mantenimiento, e
incluso la facultad de vender el DOS a otras compañías. IBM
aceptó, considerando que lo que produciría dividendos sería el
hardware y no el software. Unos días después, Microsoft compró
los derechos de autor del QDOS a Tim Paterson, que trabajaba
para la Seattle Computer Products, por 50.000 dólares, que
vendió a IBM como MS-DOS (Microsoft DOS). Lo que llama
poderosamente la atención fue que IBM no comprara el MS-DOS
sino que decidiera pagar a Microsoft un canon por cada copia
que se vendiera junto con un IBM-PC. Lo que pocas veces se ha
dicho es que por esos tiempos la madre de Gates, Mary Maxwell,
era directiva de la empresa United Way conjuntamente con el
CEO de IBM, John Opel.

• % a la empresa.
• Consciente de la importancia del entorno gráfico que había
mostrado Apple (originalmente la interfaz gráfica y el "ratón"
fueron desarrollados por Xerox PARC) en su ordenador Lisa,
se propuso conseguir también el entorno gráfico y el "ratón"
para operarlo. Mientras, Steve Jobs, fundador de Apple,
iniciaba el desarrollo del Macintosh, Bill Gates visitó Apple.
Ofrecía mejorar sus hojas de cálculo y otros programas.
Amenazaba con vender su material informático a IBM, con lo
que obtuvo una alianza Apple-Microsoft. Microsoft obtuvo
legalmente la tecnología del entorno gráfico y del ratón, y
sacó al mercado Microsoft Windows, como directo competidor
de Macintosh.
• Al finalizar el segundo milenio, el sistema operativo Microsoft
Windows (en todas sus versiones) se utilizaba en la mayor
parte de ordenadores personales del planeta.[cita requerida]
• Bill Gates está tercero en la lista anual de
las mayores fortunas personales realizada por la revista
Forbes, con bienes calculados alrededor de los 56.000
millones de dólares estadounidenses (2007).6 En 1994,
adquirió un manuscrito de Leonardo da Vinci por 25 millones
de dólares.
• El 16 de junio de 2006 hace pública su intención de
abandonar sus labores diarias al frente de Microsoft hacia
2008 para dedicarse por entero a la fundación.7 8 La
transición de responsabilidades será progresiva para evitar
afecciones negativas en el desarrollo diario de la empresa,
continuando como Presidente de Honor de la misma. El día
27 de junio de 2008 abandona sus labores al frente de
Microsoft cediendo el control de la empresa a Steve Ballmer;
inicialmente Bill Gates tendrá dedicado su tiempo al 70% con
la Fundación Bill y Melinda Gates y el otro 30
• Cursó estudios en la escuela privada de
élite de Lakeside, en Seattle. Esta
escuela tenía ya una computadora en el
año 1968, así que Gates tuvo la
posibilidad de contactar pronto con la
máquina y tomarle el gusto a la
informática. También en Lakeside
conoció a Paul Allen, con quien más
tarde fundaría Microsoft.

• Creó la empresa de software Microsoft el


4 de abril de 1975, siendo aún alumno
en la Universidad Harvard. En 1976
abandonó la universidad y se trasladó a
Albuquerque, sede de Altair, para pactar
con esa empresa la cesión de un
lenguaje para computadoras, el Basic, al
50% de las ventas. Al año siguiente, se
enteró del éxito de la empresa Apple y
de que necesitaban un intérprete de
Basic.
Ventajas del software propietario
• 1. Propiedad y decisión de uso del
software por parte de la empresa

El desarrollo de la mayoría de software


requiere importantes inversiones para
su estudio y desarrollo. Este esfuerzo,
de no ser protegido se haría en balde,
puesto que la competencia se podría
apropiar inmediatamente del producto
una vez finalizado, para sus propios
fines. Esto garantiza al productor ser
compensado por la inversión,
fomentando así el continuo desarrollo
• 2. Soporte para todo tipo de hardware
Refiriéndonos por supuesto solo al mercado
del sistema operativo mayoritario, que es
Microsoft Windows, y no al resto de
sistemas operativos de tipo Unix, que es
minoritario. Se da, que el actual dominio de
mercado invita a los fabricantes de
dispositivos para ordenadores personales a
producir drivers o hardware solo compatible
con Windows. Por lo que la elección del
sistema operativo de Microsoft tiene
garantizado un soporte de hardware seguro.
Aunque siendo justos, habría que decir que
dicho soporte por parte de los fabricantes
se limita generalmente al sistema operativo
actual. Las siguientes versiones de sistemas
operativos no se suelen soportar, a fin de
vender nuevos dispositivos.
• 3. Mejor acabado de la mayoría
de aplicaciones

El desarrollador de software
propietario, generalmente, da un
mejor acabado a las aplicaciones en
cuestiones, tanto de estética, como
de usabilidad de la aplicación.
Aunque muchas aplicaciones de
software libre tienen un excelente
acabado, aquí se nota de forma
especial el cuidado y el esfuerzo del
desarrollador de software
propietario. Al fin y al cabo gana
dinero directamente con su producto
y debe demostrar porqué su
producto es una mejor opción.
• 4. Las aplicaciones número uno
son propietarias
Obviamente, el actual dominio de
mercado no sólo interesa a los
fabricantes de hardware, sino
que también a los de software.
Algunas de las aplicaciones más
demandadas son, según ámbitos:
Microsoft Office, Nero Burning
Rom, 3DStudio, etc...
• 5. El ocio para ordenadores
personales está destinado al
mercado propietario

Los desarrolladores de juegos


tienen sus miras en el mercado
más lucrativo, que es el de las
consolas y en última instancia el
de los ordenadores personales.
Además, en estos últimos la
practica totalidad de títulos
benefician a Microsoft Windows
• 6. Menor necesidad de técnicos
especializados
El mejor acabado de la mayoría de sistemas
de software propietario y los estándares de
facto actuales permiten una simplificación
del tratamiento de dichos sistemas, dando
acceso a su uso y administración, a técnicos
que requieren una menor formación,
reduciendo costes de mantenimiento.
Esto ciertamente es una ventaja de cara a la
implantación de dichos sistemas, aunque no
hay que olvidar que el menor conocimiento
del sistema redunda en la imposibilidad de
rodear las herramientas de simple manejo
para solventar errores o ampliar las
posibilidades de las mismas.
• 7. Mayor mercado laboral
actual

Como muchas de las ventajas


restantes se deben al dominio del
mercado, no hay que ignorar que
cualquier trabajo relacionado con
la informática pasará, en casi
todos los casos, por conocer
herramientas de software
propietario.
• 8. Mejor protección de las obras con
copyright
Las obras protegidas por copyright se ven
beneficiadas por mecanismos anticopia,
como el DRM y otras medidas, que palían o
dificultan en cierto grado la piratería. El
fenómeno de la piratería, está en constante
debate sobre a quien perjudica y quien
beneficia realmente (veanse cuáles son las
empresas que mayores beneficios han
obtenido, a pesar de ser las más pirateadas
y ofreciendo la competencia en ocasiones
mejores productos), aunque eso, por
supuesto, es otra discusión que merece ser
tratada a parte.
• 9. Unificación de productos
Una de las ventajas más destacables del software
propietario es la toma de decisiones centralizada
que se hace en torno a una línea de productos,
haciendo que no se desvíe de la idea principal y
generando productos funcionales y altamente
compatibles.
Aquí, el software libre tiene una clara desventaja,
al ser producido y tomadas las decisiones por un
exceso de grupos y organismos descentralizados
que trabajan en líneas paralelas y no llegan
muchas veces a acuerdos entre ellos. Esto
ocasiona que en algunas ocasiones haya un gran
caos a programadores y usuarios finales que no
saben que vías tomar. Además genera productos
cuya compatibilidad deja bastante que desear.
• El análisis de puntos realizado,
como se puede comprobar
está referido principalmente,
al uso del software sobre
ordenadores personales,
aunque también es extensible
en gran medida a productos
de electrónica de consumo
(routers, reproductores de
vídeo, etc...),
superordenadores y otros
sistemas informáticos.
Desventajas del software
propietario
• No existen aplicaciones
para todas las
plataformas ( Windows y
Mac OS ).
• Imposibilidad de copia.
• Imposibilidad de
modificación
Restricciones en el uso ( marcadas por la licencia).
• Imposibilidad de
redistribución
• Por lo general suelen ser
menos seguras.
• El coste de las
aplicaciones es mayor.
• El soporte de la aplicación
es exclusivo del
propietario.
• El usuario que adquiere
software propietario
depende al 100% de la
empresa propietaria.
• Se podría decir que donde una
opción flojea la otra cobra más
fuerza, por ejemplo en el
terreno multimedia y juegos.
No obstante el software libre
está en constante crecimiento
y evolución, logrando día a día
mejorar y eliminar los
aspectos en que flojea. Por
otra banda las empresas de
software propietario empiezan
a invertir en el software libre,
en vistas de que este modelo
es mucho más eficiente que el
modelo tradicional.

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