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Modaris 1. Escritorio 2. Barra de Estado 3. Indicador de Funcin activa 4. Barra dinmica de ayuda en pantalla 5.

Barra de seleccin de las funciones oficio 6. Zona de visualizacin de las funciones de oficio 7. Barra de mens 1 Parte Secuencia Bsica Codificacin de modelos Enlace de Mesa digitalizadora y Programa Modaris Digitalizacin de modelos Grabado Caminos de Acceso Edicin de Imgenes Grabado Importacin de Tablero de Tallas Grabado Escalado Grabado Creacin de Variante Codificacin de Modelos Pasos para Digitalizacin Toda imagen que ser digitalizada debe tener la siguiente codificacin, esto servir para ir dando la forma a la imagen a travs de mouse digitalizador. Tecla A-A Hilo Tecla 2 Contornos Tecla 6 Piquetes Tecla C Curvas Tecla 3 Punto Internos Tecla 8 lneas Interna Tecla D De volverse Tecla 0 Cambio de Hoja Tecla F-F Funcin final Enlace mesa Digitalizadora con Programa Modaris.

Una vez codificadas las imgenes y posesionadas sobre mesa digitalizadora en forma Horizontal, Ir a Programa Modaris y realizar los siguientes pasos. Ir a Men Fichero Nuevo Aparece ventana donde daremos el nombre del nuevo modelo, este se escribir en mayscula, hasta 9 caracteres. Luego presione tecla Enter. Aparece smbolo de modelo (chinito). [pic] Ir a Men Hoja Nueva Hoja Aparece hoja negra sobre el escritorio. Ir a Funcin F1 Seleccionar funcin Enlace Digit. , Aparece mensaje en costado izquierdo superior, 2 puntos para el eje Horizontal. Dejar cursor en le centro de la pantalla y empezar a digitalizar. Digitalizacin Para realizar digitalizacin posesionar el cursor del mouse justo en el centro de la lnea y empezar primero marcando el hilo de izquierda a derecha. Luego digitar la imagen en sentido reloj partiendo desde el punto ms izquierdo siguiendo todo el contorno y antes de marcar l ultimo punto de la imagen digitar los puntos o lneas internas. Una vez realizado esto marcar tecla 0 (cero) para pasar a otra hoja o teclear F-F para terminar la digitalizacin. Grabado Rutas de Acceso Una vez terminada la digitalizacin, presione en teclado numrico Punto - 8 Una vez que visualiza todas las imgenes designar la ruta de grabado, sea donde va a quedar el modelo, para ello ir a Men fichero Rutas de Acceso, seleccionar esta funcin y sin soltar arrastrar hacia la derecha y sacar esta ventana. Dentro de esta solamente tocaremos la siguiente rutas: 1, Luego de buscar hacer clic en costado botn 1 y 2 Una vez dadas Ir a Men Fichero Grabar Edicin de Imgenes Una vez que ya tenemos las imgenes digitalizadas y grabadas debemos de identificar que imgenes son Ej. Delantero, Espalda etc. Para ello ir a Men Visualizar Cartucho. Aparece recuadro amarillo, debajo de cada imagen. Y en los siguientes casilleros identificar que imagen es, tipo de tejido, cantidad de piezas. Para escribir sobre este cartucho iremos a men Edicin Editar y un clic sobre cada recuadro y al terminar Enter, pasar al casillero de al lado 0_Raz: Nombre del Modelo este no se toca 1_Nombre: En este campo identificaremos con 9 caracteres en mayscula Ej. 4 caracteres sern para identificar el modelo 3 caracteres sern para identificar la imagen

2 caracteres sern para identificar el tejido. Modelo 1231 1231DELTE 2_Cdigo analtico (cda): En este campo identificaremos con 9 caracteres en mayscula que pieza es. Ej. DELANTERO 3_Referencia: En este campo identificaremos con 9 caracteres en mayscula una informacin de la imagen. Ej. AL HILO 4_Comentario: En este campo identificaremos con 32 caracteres en mayscula que cantidad de imagen es Ej. 2x1 o 2 PIEZAS, Mas informacin anexa de la imagen. Una vez editadas todas las imgenes ir a Men Fichero Grabar Importacin de Tablero de Tallas Una vez que ya tenemos el modelo, Digitalizado, Grabado e Editado, debemos saber con que tallas Vamos a trabajar, Para ello ir a funcin F7 a Imp. TEV Un clic sobre esta funcin y un clic sobre una imagen por defecto se abre ventana mostrando librera de tallas. Elegir uno de los tableros segn su sigla EVN (numricos) EVA (alfanumricos) Una vez elegido todas las imgenes mostraran el mismo tablero de tallas. Si se desea cambiar el tablero, ir nuevamente a la funcin F7 Imp. TEV Elegir el nuevo tablero este se visualizara solo en la imagen seleccionada, Luego en teclado presionar control / A, esto va a permitir que se seleccionen todas las imgenes. Luego un clic en funcin Ref. TEV y luego un clic en el tablero nuevo y luego en el icono de modelo este inmediatamente cambia el tablero a todo el modelo. Una Vez que tenemos todas las imgenes con el tablero de tallas que corresponde, ir a men Fichero Grabar Escalado Ya tenemos el modelo Editado y con su correspondiente tablero de tallas, ya no es necesario tener visualizado el Cartucho para ello lo podemos sacar, ir a Men Visualizar y desactivar funcin cartucho. Para escalar el modelo ir a Funcin F6 Escalado Sobre el escritorio visualizar una de las imgenes. Luego un clic en funcin Control y un clic sobre uno de los puntos de la imagen. Aparece ventana donde daremos el crecimiento de la imagen en coordenada ddx (Horizontal) y ddy (vertical). Debemos de identificar segn la posesin de la imagen si la coordenada es en sentido positivo o negativo. Una vez que terminamos de escalar la imagen, cerrar la ventana de escalado y en teclado presionar teclas F9 + F11, visualizan plancha Parcial (Menor, Base y Mayor) y F9 +F12, Visualiza plancha Completa (Todas las tallas); F10, saca las tallas de Visualizacin.

Los colores de las planchas a visualizar Amarillo (Talla Menor) Blanco(Talla Base) Naranjo (Talla Mayor). Hacer esto por todo el contorno de la imagen. Una vez que tenemos todas las imgenes escaladas ir a men fichero y Grabar Creacin de Variante de Modelo Una vez que ya tenemos todo el modelo con su respectiva secuencia bsica se debe de realizar l ultimo procedimiento que es crear una variante. Variante es un permiso que otorga Modaris para que el modelo se pueda visualizar en el tizado (Diamino) y en el Vigiprint (Modo Impresin). Ir a Funcin F8, un clic en funcin Variante. Aparece ventana donde daremos el nombre del modelo en mayscula hasta 9 caracteres, presionar Enter. Aparece ventana de variante en Pantalla Luego desde barra azul hacer un clic y sin Soltar Llevar hacia abajo. Luego en F8, hacer un clic en Crear un articulo de Pieza e ir haciendo clic una por una a las imgenes del modelo. Esta se irn ingresando dentro de la variante. Luego subir la ventana de variante, y podremos visualizar las imgenes junto a su respectiva edicin del cartucho. Dentro de la variante se debe identificar si las piezas son simple o doble y el tipo de tejido. Una vez echo esto cerrar la variante e ir a men Fichero Grabar y luego men Fichero validar modelo, aparece ventana interactiva reconociendo las imgenes validas Presionar en teclado se visualiza icono amarillo smbolo de variante. En este momento estamos listo con el modelo. Funciones de Trabajo Bajo programa Modaris tenemos ocho funciones con las cuales nos permiten poder trabajar con diversas herramientas, para el desarrollo de un modelo. F1 Puntos Y Lneas Puntos Deslizante Esta funcin Permite colocar un punto sobre una lnea de contorno, no tiene medida este punto solo es de marca de referencia. Este no es escalable. Clic en la funcin Clic sobre una de las lneas de la imagen y arrastrar aparece punto un clic y fijar. Punto Constante Esta funcin Permite medir una lnea, para invertir sentido en Teclado Barra de Espacio. Esta funcin se acompaa de cuadro de medidas en el cual podemos visualizar valor, Tambin se puede ingresar un valor exacto presionando Flecha de introduccin de Medidas E ingresar el valor luego presionar Enter y al momento de acercar cursor el valor se visualizara.

Interseccin Esta funcin Permite crear un punto cuando dos lneas se cruzan, esto Permite que queden fijos y no se puedan mover o modificar. Clic en la funcin Clic sobre punto de Lneas, aparese circulo blanco alrededor de este. Aadir Punto Esta funcin Permite aadir un punto sobre una lnea sea de contorno o Pto. Curva, este se acompaa de medida, y es escalable. Para puntos de Contorno (x, Pto1) Clic en la funcin Hacer clic sobre el punto de referencia a partir Aparece recuadro de medida dar valor presionando flecha de introduccin de medida (dx Horizontal / dy Vertical / Longitud) Clic sobre lnea Se posesiona punto ala mediad deseada. Para puntos de Curva OBS: Para visualizar los puntos de Curva se debe hacer un clic en barra inferior Ptos. De Curva. Clic sobre funcin Clic sobre punto de referencia a Partir Presionar en teclado tecla SHIFT y sin soltar hacer clic sobre la lnea donde desea posesionar punto. Taladro Esta funcin Permite colocar puntos internos sobre una imagen. Definir punto a utilizar sacando sub.- men, que se encuentra en costado superior de funcin doble clic en hoja doblada. Marca interna de digitalizacin Pto. 3 = a 35 Tambin visualiza cuadro de medidas. Clic sobre funcin Clic sobre punto de referencia a partir Digitar medida en X e Y Terminar con enter. Ali 2 Puntos Esta funcin Permite Alinear una lnea de un Punto a Otro sobre una imagen. Clic en funcin Clic sobre el primer punto Terminar haciendo clic sobre le segundo punto. Ali 3 Puntos

Esta funcin Permite Alinear tres puntos de una lnea manteniendo la direccin de los dos primeros. Clic sobre funcin Clic sobre el primer punto Clic sobre el segundo punto Y Clic sobre le tercer punto. Divisin Esta funcin Permite dividir de punto a otro. Clic sobre funcin Clic sobre los dos extremos a dividir. Digitar en ventana superior cuantas veces se desea dividir. Lneas L.Recta Esta funcin Permite crear lneas rectas en horizontal vertical Diagonal, esta se acompaa de medida, y tambin pudiendo ingresar valor. Clic sobre Funcin Clic donde va a comenzar la lnea Digitar medida de la lnea a crear o solo arrastra el mouse con la dimensin deseada. Para obtener una lnea totalmente derecha presionar en teclado tecla ctrl. Y arrastra el mouse. Paralelo Esta funcin Permite extraer lneas paralelas a las lneas de la imagen. Tambin tiene recuadro de medidas donde podemos ingresar valor. Clic sobre la funcin Clic sobre al lnea a crear paralela Digitar valor o arrastrar el mousea posesin deseada. Bezier Esta funcin Permite crear lneas semi-curvas dentro de una imagen Clic sobre la funcin Clic en el inicio de la lnea Presionar en teclado Tecla Shift para ir realizando las lneas de curva. Y tecla Ctrl dibuja lneas rectas. Con los dos botones juntos del mouse nos podemos ir devolviendo y para terminar con botn derecho. Semicirc Esta funcin Permite ir dibujando en curva semicrculos, el funcionamiento es igual a funcin

anterior. Duplicar Esta funcin Permite duplicar una imagen, lnea o punto de un Imagen y puede ser llevada en la misma hoja u otra la copia duplicada en forma de esqueleto. Clic sobre la funcin Clic sobre el objeto a duplicar Para girar si es necesario con teclas A o S (10) / W o Q (1). Clic en la posesin deseada a fijar. Divisin Segmento Esta funcin Permite dividir una lnea del contorno de una imagen en partes iguales. Clic sobre la funcin Clic sobre dos puntos de referencia de la imagen Digitar el numero de partes a dividir Terminar presionando enter Enl.Dig Esta Funcin Permite enlazar la mesa digitalizadora. Digit Esta funcin Permite retornar la digitalizacin. Men F2 Piquetes, Orientacin, Fig. Geometras Piquetes Piquete Esta funcin Permite crear un piquete sobre una imagen, |para ello tiene sub.- men don de encontrara 4 tipos diferentes. Clic en funcin Clic sobre imagen donde desea el piquete OBS: Si desea un piquete con una medida exacta tenemos que ir a F1 y aadir un punto y luego posesionar el piquete sobre esta, esto permite que el piquete sea escalable. Orientacin Esta funcin Permite dar direccin la piquete sobre la imagen. Clic sobre funcin Clic sobre el piquete y dar direccin deseada Clic nuevamente para fijar Bisectriz

Esta funcin Permite orientar el piquete segn la bisectriz de la lnea. Clic sobre funcin Clic sobre el piquete Perpendicular Esta funcin Permite colocar el piquete a 90 en relacin ala lnea Clic sobre funcin Clic sobre el piquete Piquete Exterior Esta funcin Permite Llevar el piquete hacia afuera de la imagen. OBS: para visualizar ir a barra inferior Parte Recortada. Clic sobre funcin Clic sobre piquete Sustituir Taladro Esta funcin Permite cambiar el motivo de un punto interno sin perder la ubicacin de este. Clic sobre funcin Doble clic sobre doblez de hoja, aparece todos los motivos a elegir Seleccionar uno de estos y clic sobre punto interno este cambia. Orientacin Sim X / Sim Y Esta funcin Permite girar una imagen sea en sentido Horizontal u Vertical. Clic sobre funcin La imagen toma el sentido elegido 30/-30/45/-45 Esta funcin Permite Dar giro a una imagen en 30, 45,90 90/ -90 /180 Clic sobre funcin Da rotacin a imagen. Rotacin 2 pto. Esta funcin Permite dar rotacin a una imagen de un punto a otro, manteniendo estos dos puntos alineados. Clic sobre funcin Un clic desde un punto a otro Se visualiza la imagen alineada a los puntos elegidos.

Fig. geomtricas Rectngulo Esta funcin Permite crear un rectngulo sobre una hoja Clic sobre la funcin Clic sobre la hoja de escritorio Aparece ventana de medida, dar valor Terminar con un enter Y hacer avance pagina para buscar. Circulo Esta funcin Permite crear un circulo sobre una hoja. Clic sobre funcin Aparece ventana, ingresar valor en radio Terminar con enter Aparece circulo en pantalla Ovalo Esta funcin permite crear un Ovalo sobre una hoja Clic sobre funcin Aparece ventana ingresar valor de ambos radios y altura Terminar con enter Aparece ovalo en pantalla Arco R / Arco F Esta funcin Permite obtener lneas semi-curva y en medio radio. Clic sobre funcin Aparece ventana ingresar valor Terminar con enter Aparecen lneas en pantalla F3 Modificaciones Modificaciones Modificar Esta funcin Permite modificar una imagen punto por ya sean de contorno o curva, tambin se acompaan de medida para realizar la modificacin. Clic sobre la funcin Ir ala imagen y tocar uno delos puntos y mover dando valor o Arrastrando el mouse. Terminar con un clic.

Desplazar Esta funcin Permite desplazar una imagen de un lugar a otro y tambin poder dar rotacin moviendo con las teclas Q / W giran en 1, A / S giran en 10. Clic sobre la funcin Clic sobre la imagen y mover Terminar fijando con un clic en pantalla botn derecho mouse Tambin con esta funcin podemos desplazar lneas de una imagen y los puntos. Con funcin chincheta colocar sobre los puntos que no se desean mover. Luego la lnea a desplazar seleccionar con botn derecho y desplazar Para mover los puntos de curvas colocar chinchetas en los extremos de los puntos que no se desea mover, luego visualizar los puntos curva a desplazar y seleccionar y luego mover. Cambiar 1 2 Esta funcin Permite cambiar un punto X (Pto.1) a Punto Cubo (Pto. 2 contorno) Clic sobre funcin Clic sobre el punto a cambiar Cambiar 2 1 Esta funcin Permite cambiar un punto cubo (Pto. 2 contorno) en un punto X (Pto.1) Clic sobre la funcin Clic sobre le punto a cambiar Unin 2 Pto. Esta funcin Permite unir una imagen abierta, haciendo doble clic sobre el punto, se identifica por tener un circulo rojo alrededor del punto Clic sobre funcin Hacer doble punto sobre el punto El punto se cierra dejndolo sin el contorno rojo Separar 2 Pto. Esta funcin Permite separar un punto de extremo de una imagen. Clic sobre funcin Hacer clic sobre el punto y mover con funcin Modificar. Cambiar Des 1 Esta funcin Permite cambiar de un punto deslizante o Pto. Constante (F1) en un Punto caracterstico (punto X)

Clic sobre la funcin Clic sobre el punto deslizante y este se cambia. Alisar Esta funcin Permite alisar o suavizar puntos de curvas sobre una lnea. Clic sobre funcin Hacer un clic sobre una lnea, aparece ventana ingresar valor se recomienda de 1mm a 0,05mm, conforme ala necesidad de la lnea. Alargar Esta funcin Permite alargar o reducir la medida a una lnea curva entre dos puntos. Clic sobre la funcin Clic en el 1 primer punto de curva a ser medido Clic en el 2 punto a ser medido Aparece ventana mostrando la medida de la lnea tocada Digitar valor y presionar en teclado enter Se visualiza el cambio de la lnea. Chincheta Esta funcin Permite fijar un punto (alfiler) Clic sobre funcin Clic sobre el punto que se desea fijar Con los dos botones juntos del mouse tambin se pueden colocar chinchetas sobre los puntos. OBS-. Esta funcin esta ligada a funcin Desplazar, obre los puntos que se desean mover. Ch. Pto. Escalado Esta funcin Permite colocar chinchetas sobre todos los puntos a ser escalados. Ch. Todos Pto. Esta funcin Permite colocar chinchetas sobre todos los puntos de una imagen. Ch. Pto. Tipo 2 Esta funcin Permite colocar chinchetas sobre los puntos dos de una imagen. Quitar Chincheta Esta funcin Permite quitar las chinchetas sobre la imagen. Supresin Esta funcin Permite borrar puntos o lneas internas que estn dentro o por fuera del contorno de la imagen, no as suprimir el contorno original de la imagen. Esta funcin esta ligada a tecla

suprimir de teclado. Clic sobre la funcin Clic sobre le punto a suprimir. Al. Lnea Esta funcin Permite alargar una lnea manteniendo de una imagen manteniendo la direccin de esta. Clic sobre funcin Clic sobre la lnea a alargar Arrastrar la lnea o ingresar valor Encoger Esta funcin Permite reducir o aumentar el valor de encogimiento a una imagen. Para trabajar esta funcin ir a men superior parmetros Ir a Unidad de escala Seleccionar escala % Clic sobre la funcin Hacer clic en le centro de la imagen Dar valor en cuadro, Ej. Para 10% colocar 110% en X e Y F4 Industrializacin Industrializacin Costura Lnea Esta funcin Permite dar valor de costura sobre una lnea.(ya sea lneas de contorno o cortes a partir de una lnea interna) Clic en funcin Clic en la lnea Dar valor en cuadro Obs. Para dar valor a toda una imagen de una sola vez. Seleccionar con segundo botn y enseguida utilizar la funcin. Cuando la imagen es creada dentro del sistema el valor de costura se visualiza inmediatamente. Cuando la imagen es digitalizada debemos ir a funcin Cambiar cost. Ext/Int este dar visualizacin de costura,, esto se hace solo una vez. Sup. Cost. Lnea Esta funcin Permite eliminar el valor de costura dado sobre una lnea. Clic sobre funcin Clic sobre lnea Costura Pieza

Esta funcin Permite definir el valor de costura a ser aplicada en una o en varias lneas del contorno de una imagen. Los valores de costura no repercuten en el patrn Plano, o eventuales alteraciones sern aplicadas solamente para la imagen corriente. Activar el men Plano Opcin visualizar Extraccin Clic sobre funcin Aparece recuadro ingresar valor. Sup. Cost. Pieza Esta funcin Permite eliminar el valor de costura dado a una imagen Clic sobre funcin Clic sobre lnea de imagen. Val. Terminado Esta funcin Permite a una imagen que fue trabajada con alteracin de su patrn plano en extraccin poder definir el valor de termino de la imagen. Ir a men Plano opcin Visualizar clic en extraccin Clic sobre funcin Aparece recuadro dar valor La imagen aparece con descuento de valor original de imagen, pero al momento de visualizar en Parte Recortada barra inferior podremos ver forma de imagen a ser ploteada Funcin disponible en MD-V4 Sup. Val. Terminado Esta funcin Permite eliminar el valor terminado dado a una imagen. Clic sobre funcin Clic en lnea par suprimir el valor Hilo / Travs Esta funcin Permite la creacin de un nuevo hilo sobre una imagen. Clic sobre funcin En esquina superior derecha de funcin hacer doble clic Aparece recuadro con acceso a diverso tipos de Hilos. Ej. Hilo recto o hilo Travs Presionar tecla ctrl. para trazar la lnea recta Hacer clic sobre imagen dibujar el hilo y fijar con un clic Obs. Si s desea cambiar el hilo a una imagen primero se debe borrar el hilo original y luego dibujar el nuevo. Una vez utilizada la funcin dejar en nada. Aadir C. Especial

Esta funcin Permite crear terminacin de costura sobre una imagen. Ir a men superior Cost. Especial C. Especial Sobrante Clic en funcin Clic sobre puntos donde se desea corte sobrante de costura. C. cos. Especial Esta funcin Permite modificar el tipo de terminacin de costura sobre una imagen Clic sobre funcin Igual a funcin anterior seleccionar en men Cost. Especial C. Especial, aparece ventana Seleccionar una forma de terminacin y hacer clic sobre un punto. Informar de Esquina Esta funcin Permite copiar la forma de terminacin de costura de una imagen hacia otra. Ambas imgenes deben de estar con costura. Clic sobre funcin Seleccionar la lnea donde se desea copiar Hacer clic sobre la otra forma de la misma forma Se visualizara de la misma forma la terminacin Funcin disponible en MD V4 Intercambiar Todos los Datos Esta funcin Permite cambiar entre dos imgenes toda la informacin escrita en el cartucho. Clic sobre funcin Clic sobre la primera imagen (La que se desea cambiar) Clic sobre la segunda imagen La informacin de cartucho de la primera imagen son trasferida para segunda imagen. Intercambiar Nombre Piezas Esta funcin Permite cambiar entre dos imgenes solo el nombre escrito en un cartucho. Clic sobre funcin Clic sobre primera imagen Clic en segunda imagen Los nombres de estas aparecen cambiados. Agujero Cartn Esta funcin Permite crear un agujero sobre la imagen, el agujero se puede dimensionar, en orilla de funcin hacer un doble clic aparece recuadro dar valor y enter. Clic sobre funcin Clic sobre imagen en donde se desea agujero. Piezas

Extraer Pieza Esta funcin Permite extraer una nueva pieza de relleno Azul. Clic sobre funcin Hacer clic en centro de la imagen que se desea extraer. Con botn 1 (Izquierdo) un clic, definir el rea y terminar con botn 2 (Derecho) dentro de la imagen. Con tecla avance pagina visualizaremos la nueva pieza. Imp. Pieza Esta funcin Permite importar objetos, puntos, lneas o piquetes para una imagen, sacados de un patrn plano Activar funcin Patrn Plano barra inferior Clic sobre los objetos que sern importados. Exp. Pieza Esta funcin Permite eliminar (Puntos, lneas o piquetes) enviados para Patrn Plano. Clic sobre funcin Clic sobre los objetos Ext. Interno Esta funcin Permite declarar lnea para esta sea Ploteada. Clic sobre funcin Hacer un clic desde el principio de lnea y luego en el termino e esta Para visualizar ir a barra inferior parte recortada y la lnea se visualizara de color amarillo. Ext. Manual sin Costura Esta funcin Permite extraer una nueva imagen lnea por lnea de otra Clic sobre funcin Ir haciendo clic lnea por lnea de la imagen al tener todo contorneado terminar el ultimo punto con botn derecho. Ext. Manual Esta funcin Permite extraer una nueva imagen, se trabaja de la misma forma de la funcin anterior. Crear C. costura Esta funcin copiar la lnea del molde base hacia al borde de costura si este tuviese. Clic sobre funcin Seleccionar con botn derecho la imagen o lnea Hacer clic sobre la s lneas de la imagen

Estas se visualizaran en le borde la costura dada. Cambiar Cost. Int / Ext Esta funcin Permite Llevar la costura dada a una imagen hacia adentro de esta o visualizarla hacia afuera, cuando la imagen es digitalizada y se le da valor de costura se debe de pasar por esta funcin para ver costura. Clic sobre funcin Clic sobre lnea. F5 Cortes Piezas derivadas Corte Ver / Hor Esta funcin Permite realizar un corte horizontal, Vertical u Diagonal a una imagen. Clic sobre funcin Clic en un punto de referencia de la imagen (de donde va empezar el corte) Clic para cortar Con tecla avance pagina visualizamos las nuevas imgenes cortadas. Obs. La funcin por defecto cae en la lnea en forma horizontal, para cambiar direccin presionar en teclado teclas A o S (10) o Q o W (1) Corte 2 Pto. Esta funcin Permite cortar una imagen de un punto a otro de una imagen. Clic sobre funcin Hacer clic de un punto a otro, segn corte deseado. Con tecla avance pagina visualizamos las nuevas piezas Separar Lnea Esta funcin Permite cortar una imagen que tenga una lnea interna dibujada en su interior de un extremo haca otro Clic sobre funcin Clic sobre lnea Con tecla avance pagina visualizamos las nuevas piezas. Fusin Esta funcin Permite poder unir dos imgenes. Seleccionar las dos imgenes a unir Clic sobre funcin Clic sobre los dos puntos de la lnea a unir El cursor queda sosteniendo la imagen Llevar hacia la otra imagen y hacer clic de la misma forma seleccionada la primera Inmediatamente se visualiza en pantalla la nueva pieza. Pliegues

Pliegue Horizontal Esta funcin Permite crear a una imagen pliegues. Primero sobre la imagen realizar 4 puntos de referencia de profundidad del pliegue. Clic sobre la funcin Clic en le punto de partida (1); luego el punto paralelo a este (2) Clic en punto de profundidad (3) y terminar en punto termino de profundidad(4). Aparece la imagen con la profundidad del pliegue abierto Ej. Rotacin de Pinza Esta funcin Permite trasladar una pinza hacia otro lado de la imagen. Clic sobre la funcin Marcar con un punto donde se desea trasladar la pinza Trasladar con la siguiente secuencia: 1_clic desde el centro de la pinza 2_clic en uno de los extremos de la pinza 3_clic en el otro extremo de la imagen 4_clic en el punto de marca de la pinza a trasladar 5_clic en el extremo de lnea a trasladar la pinza se visualiza nueva imagen en pantalla con la nueva pinza. Rellenar Pinza Esta funcin Permite dar relleno a un pinza creando el sombrero de esta. Clic sobre funcin Clic en centro de pinza Segundo clic en extremo que va a cargar la pinza al cerrar Tercer clic en el otro extremo Se visualiza en pantalla imagen con relleno de pinza. F6 Escalado Comandos escalado Control Esta funcin Permite escalar una imagen punto por punto ya sea en sentido Horizontal (ddx) o Vertical (ddy) Clic sobre funcin Clic sobre uno de los puntos de la imagen Aparece recuadro, seleccionar recuadro segn coordenada Horizontal ddx o Vertical ddy Ingresar valor y terminar con enter En pantalla se visualizara crecimiento de imagen. Plancha Esta funcin Permite visualizar plancha de tallas escaladas Clic sobre funcin En pantalla se visualizan con color diferente cada talla.

Plancha Conf / Est Esta funcin Permite visualizar la plancha de tallas escalada con el modulo de conformacin y estatura.. Clic sobre la funcin En pantalla se visualizan de un color diferente cada talla. Escalado Libre Esta funcin Permite suprimir todo escalado realizado en un punto sea ampliacin, conformacin o estatura. Clic sobre funcin Clic sobre el punto Se reconoce que fue suprimido valor ya que el punto queda de color blanco como si nunca hubiese sido escalado. Alisar Escalado Esta funcin Permite alisar dos valores de ampliacin Seleccionar los puntos que recibirn la funcin Seleccionar los tamaos que no recibirn la funcin Clic en funcin Clic en dos puntos seleccionados. Agrtal Esta funcin Permite agrupar el nido de un escaldo en un punto. Esta forma de agrupacin solo es de visualizacin en pantalla. Clic sobre funcin Clic sobre uno de los puntos de la imagen En pantalla se visualizan agrupados Para recuperar la visualizacin original hacer clic en el centro de la imagen. Agrtal Efectiva Esta funcin permite agrupar el nido de escalado en un punto se trabaja de la misma forma de la funcin anterior. Trasla X Esta funcin Permite trasladar el escalado de un punto hacia otro en sentido horizontal. Clic sobre funcin Clic sobre el punto escalado Clic sobre el punto que va recibir el escalado Trasla Y

Esta funcin permite trasladar el escalado de un punto hacia otro en sentido vertical. Clic sobre funcin Clic sobre el punto escalado Clic sobre el punto que va recibir el escalado Trasla XY Esta funcin permite trasladar el escalado de un punto hacia otro en sentido Horizontal y Vertical. Clic sobre funcin Clic sobre el punto escalado Clic sobre el punto que va recibir el escalado Anul. Esc Esta funcin permite ir borrando el escalado de una imagen punto por punto. Clic sobre funcin Clic sobre el punto escalado EscPro Esta funcin Permite proporcional escalado de una lnea de un punto a otro. Esto permite proporcionar los puntos de curvas y piquetes. Clic sobre funcin Clic en el primer punto de la lnea Y clic en el segundo punto de la lnea En pantalla se visualizara la lnea proporcionada. Esc Pro2Ptos Esta funcin Permite proporcionar una lnea los puntos internos manteniendo la proporcin de dos puntos de extremos Clic sobre la funcin Clic en el primer punto del extremo de la lnea Clic en el segundo punto del extremo de la lnea Clic en el tercer punto a proporcionar En pantalla se visualiza que el tercer punto realizo una proporcin de los dos puntos del extremo de la lnea. EscRot Esta funcin Permite al escalado rotar en relacin con el hilo dedos puntos. Clic en funcin Plancha Clic sobre funcin Clic en un primer punto luego en segundo punto que va ayudar de eje. Escalado Orientado

Esta funcin Permite escalar un punto dando direccin al punto segn un punto de referencia. Clic sobre funcin Clic sobre un punto, Aparece una flecha con Barra espaciadora dar direccin Clic sobre punto a dar escalado Aparece recuadro Dar valor y este se visualizara en pantalla proporcionada a la direccin elegida. SimX / SimY Estas funciones permiten orientar un escalado de un punto ya sea en sentido Horizontal o Vertical. Clic sobre funcin Clic sobre el punto En pantalla se visualiza el cambio de sentido al escalado. Rot 45 / Rot 90 Estas funciones permiten dar rotacin al escalado de un punto ya sea en 45 o 90 Clic sobre funcin Clic sobre el punto Tras IB Esta funcin permite copiar el escalado de una lnea o imagen hacia otra. Si se desea trasladar el escaldo de una imagen a otra se debe de tener en cuenta que las dos deben de tener la misma cantidad de puntos. Imagen escalada un clic de un punto a otro y sin soltar presionar barra de espacio para que reconozca todo el contorno Luego ir a segunda imagen y de la misma forma ingresar el escalado Si se desea traspasar por lnea un clic en el primer punto de la lnea y luego en el segundo Hacer lo mismo traspasando el escalado hacia la otra lnea. Agrtal. Efectivo 2 Ptos. Esta funcin permite agrupar el escalado de una imagen de un punto a otro quedando este alineado hacia los puntos seleccionados. Clic sobre funcin Clic sobre primer punto de imagen Clic sobre segundo punto que se desea dar agrupacin Leer Regla Esta funcin Permite Leer una regla de ampliacin previamente grabada en un directorio de reglas. De un punto o Ms de una imagen, para ello deben de estar previamente editados con el mismo nombre grabados..

Verificar si el directorio de reglas corresponde a ruta de caminos de acceso Acceso reglas Nombrar el punto comando editas de men superior editar Clic sobre funcin Clic sobre el punto editado. El escalado aparece visualizado en pantalla. Grabar Regla Esta funcin Permite Grabar una regla de escalado de un punto, para luego permitir copiar hacia otro punto Ir a men edicin editar dar un nombre a puntos Para visualizar ir a men visualizar Nombre Puntos. Dar crecimiento de escalado sobre un punto Clic sobre funcin Clic sobre punto Este se graba y toma como referencia el nombre del punto sobre la ruta dada. F7 Sistema de Escala Sistema de Escalado Imp. Tev Esta funcin Permite colocar un tablero de tallas sobre una imagen. Clic sobre funcin Clic sobre una imagen Aparece libreras de Tallas seleccionar tablero segn su sigla (evn o eva) Este se visualiza sobre imagen. En recuadro cartucho Ref. Tev Esta funcin Permite repetir una tabal de escalado hacia otras imgenes de un modelo Clic sobre funcin En teclado presionar teclas ctrl. / A esto permite seleccionar todas las imgenes Clic sobre el cartucho con las tallas a copiar Clic sobre icono de modelo, este se encarga de copiar a todas las imgenes. Suprimir Tev Esta funcin permite suprimir un tablero de tallas de Conformacin o estatura. Clic sobre funcin Clic sobre tablero a suprimir Mod. Evol Des. Base Esta funcin permite deslizar la talla base de una imagen sin alterar las medidas. Clic sobre funcin

En cartucho clic sobre la nueva base La talla de la base anterior queda de color roja una vez cambiada importar un tablero nuevo que corresponda con el nuevo tamao. Mod. Base Esta funcin permite modificar el tamao de una talla hacia la Base sin tocar el tablero de tallas elegido, solo cambia el cuerpo de la imagen. Clic sobre funcin Clic sobre imagen Aparece recuadro en pantalla pidiendo la nueva base enter El nuevo tamao toma la imagen sin alterar el tablero de tallas. F8 Medidas, Comparar, Variante Medidas Tablero Esta funcin permite visualizar cuadro donde podremos obtener la medidas de una imagen base y de las tallas de escalado. Clic sobre funcin Aparece cuadro Dentro de este en men config. Seleccionar Longitud. Longitud Esta funcin permite medir la longitud de una lnea de una imagen y tambin las tallas de escalado, estas se visualizan en tablero, Para medir todas las tallas seleccionarlas con F9 + F12. Clic sobre funcin Clic de un punto a otro En tablero se visualizan medidas Longitud sin Costura Esta funcin permite medir una imagen por todo su contorno y ala vez medir con costura y sin costura una imagen. Clic sobre funcin Clic de un punto a otro En tablero se visualiza las medidas de una lnea con y sin costura Superficie Esta funcin permite medir el rea de una imagen Clic sobre funcin Clic sobre imagen Aparece recuadro mostrando el rea de una imagen y en tablero Permetro

Esta funcin permite medir el permetro de una imagen. Clic sobre funcin Clic sobre imagen Aparece recuadro mostrando el permetro de una imagen y en tablero Angulo Esta funcin permite medir el Angulo de una imagen Clic sobre funcin Clic sobre el punto centro de Angulo, luego los dos extremos del Angulo Aparece Angulo con clic sostenido y recuadro mostrando medida del Angulo. Montaje Comparar Esta funcin permite comparar una imagen con otra, permitiendo colocar una hoja sobre otra dejando ambas en forma trasparente. Clic sobre funcin Clic sobre imagen y punto de enlace a comparar Clic en segunda imagen a comparar Las imgenes se visualizan unidas. Casar Esta funcin permite casar una imagen junto a otra, Permitiendo que una de esta quede Maestra y la otra esclava. Clic sobre funcin Clic sobre punto de imagen maestra Clic sobre punto de imagen esclava Las imgenes se unirn por el enlace hecho pero, imagen esclava queda de un color diferente. Montaje Esta funcin permite hacer un montaje de una imagen a otra casando dos puntos de la imagen Maestra hacia dos puntos de la segunda imagen esclava. Clic sobre funcin Clic sobre dos puntos de imagen maestra Clic sobre dos puntos de imagen esclava Las imgenes se unirn por el enlace hecho pero, imagen esclava queda de un color diferente. Seleccin Uniones Esta funcin permite seleccionar una imagen que est de forma esclava sobre una imagen maestra. Clic sobre funcin

Clic sobre imagen esclava Esta se contornea con una lnea verde mostrando seleccin Agrupar Esta funcin permite agrupar en una seleccin imgenes que estn esclavas sobre una imagen maestra y que fueron anteriormente seccionadas. Clic sobre funcin Clic sobre imgenes esclava Esta se contornea con una lnea verde mostrando seleccin al grupo de imgenes en una sola seleccin Desagrupar Esta funcin permite desagrupar un grupo de imgenes que fueron agrupadas en una seleccin. Clic sobre funcin Clic sobre imgenes agrupadas Se borra lnea de seleccin Desplazar Esta funcin permite desplazar una imagen que esta casada de u lugar o otro. Clic sobre funcin Clic sobre imagen esclava Desplazar a lugar deseado. Bascular Esta funcin permite rotar una imagen esclava, desde un punto dentro de esta ingresando valor en recuadro. Clic sobre funcin Clic sobre imagen esclava Dar rotacin a imagen. Recorrido Esta funcin permite realizar un recorrido de una imagen esclava sobre una imagen maestra por la lnea donde casada la imagen. Clic sobre funcin Clic sobre el punto casado de imagen esclava Arrastrar mouse siguiendo la forma de la lnea de imagen Aparece lnea de recorrido sobre imagen Para terminar botn derecho. Separado Esta funcin permite separa imgenes que estn en forma esclava sobre una imagen.

Clic sobre funcin Clic sobre imagen Estas se separan Variantes Variante Esta funcin permite crear una variante para llevar las imgenes al atizado o impresin. Clic sobre funcin Aparece recuadro dar nombre a variante 9 caracteres Entre Aparece ventana de variante Dentro de esta identificar las imgenes si son simples o dobles y el tejido etc. Cerrar la variante y validar. Crear un Articulo de Pieza Esta funcin permite ingresar imgenes dentro de una variante Clic sobre funcin Clic sobre imgenes Estas se van ingresando dentro de variante. Cambiar Pieza Esta funcin permite cambiar una imagen que esta dentro de la variante por otra. Clic sobre funcin Seleccionar imagen a cambiar dentro de ventana variante Y un clic en nueva imagen a cambiar La anterior imagen se borra y queda nueva imagen cambiada en el lugar de la anterior. Ventana variante [pic] Tablero de Ventana Variante Nombre piezas Este recuadro permite visualizar el nombre de la imagen dado en cartucho. Simples Este recuadro permite identificar si la imagen es simple ( X1) Doblez Horizontal Este recuadro permite identificar si la imagen es doblez y si va en sentido Horizontal Doblez Vertical Este recuadro permite identificar si la imagen es doblez en sentido vertical, para ello se trabaja

en tiza por PLX ( uso de moda service) Tejido Este recuadro permite identificar con dos caracteres el tejido de la imagen. Con este recuadro es el pedido para el tizado Categora Material Este recuadro permite identificar material solo de informacin Sigla Este recuadro permite hasta 6 caracteres informacin anexa a imagen Cdigo Analtico Este recuadro permite identificar que imagen es, para ello se traspasa informacin desde edicin de cartucho. Comentario Este recuadro permite traspasar comentario de edicin de cartucho Simetra Este recuadro permite cambiar el sentido de una imagen en sentido de espejo segn el hilo de imagen 0 o 1 Rotacin Este recuadro permite dar rotacin en grados a una imagen que esta dentro de una variante Escala X Este recuadro permite dar escala de encogimiento a una imagen en sentido horizontal Escala Y Este recuadro permite dar escala de encogimiento a una imagen en sentido vertical Mens de ventana Variante Este men permite poder realizar una copia de una variante o Insertar otra variante que este ya hecha dentro del mismo mdl. Este men poder trabajar con las imgenes que fueron ingresadas dentro de una variante, Duplicando (Ej. Para cambiar tejido), Suprimir un Articulo ingresado, Clasificar por tejido, Cambiar de posicin, Lupa, etc. Este men permite poder imprimir la variante por fallo hacia impresora, dentro de la hoja muestra toda la informacin e la ventana variante mas las fechas de modificacin el modelo.

Este men permite poder enlazar una imagen para realizar calces de imgenes para tendido de tela a cuadro o motivos. Para ello seleccionar, * Crear enlaces * seleccionar Vertical Fijo * seleccionar Horizontal Fijo * Categora Motivo Fallo Hacer los enlaces sobre imgenes, en pantalla se visualiza circulo azul donde muestra enlace en Vertical y Horizontal. Este men permite tener diversas formas de visualizacin de una imagen dentro de la ventana variante. Creacin Tablero de Tallas Para crear nuevos tableros de tallas debemos ir a un editor de Texto, Block de notas o Word Pad (editores de Windows) Abrir uno de estos editores e identificar que tablero ser creado Numrico o Alfanumrico Tablero numrico numeric (sigla que identifica tablero en minscula) 38 2 (Talla Menor, espacio con barra entre talla menor y salto entre cada talla) *42 ( Asterisco Talla base) 50. (Talla mayor) Tablero Alfanumrico alpha (sigla que identifica tablero en minscula) xs (Talla menor) s (Talla Intermedia) *m (Asterisco Talla base) l (Talla intermedia) xl (Talla mayor) Una vez listo el tablero ir a men Archivo Guardar como, Aparece ventana buscar ruta de directorio de Tallas e identificar segn su sigla. Base42.evn (.evn sigla en minscula)

Base m.eva (.eva sigla en mincula) ----------------------Modaris V5 Gua de Usuario 4 3 2 8 1 ddx + ddy ddy + 1 1 Clic 1 Clic 0 1 Clic y dar la ruta correspondiente segn su librera 8 Pto. Internos 7 4 3 2 1 F1 Puntos y Lneas F2 Piquetes, Orientaciones y Geometra F3 Modificaciones F4 Industrializacin, Piezas

F5 Cortes, Lomo, Pliegues F6 Escalado F7 Sistema de Evolucin F8 Medidas, Comparar, Variante Modulo Fitnet (Sobre Medida) Tejido 1 Doble Simple Variante identificacin de cantidades de piezas y tejido. Ventana Variante 6 5 3 1 2 4 ddx -