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v1 m1 p1 = m1v1
u1 m1 m2
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v2 p = Ftc = mv
u2
m2 p2 = m2v2
p1 = m1u1
p2 = m2u2
La cantidad de movimiento antes del choque debe ser igual a la cantidad de movimiento despus del choque, es decir: p1 + p2 = p1 + p2 =>
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Con el impulso se plantea la 2 Ley de Newton, teniendo: Si Ftc = mv = F/m = v/tc como a = v/t a = F/m
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En un choque se presentan varios casos: 1. Los cuerpos chocan y rebotan 2. los cuerpos chocan y se desplazan juntos 3. Los cuerpos chocan, pero slo uno rebota 4. Los cuerpos chocan y quedan en el lugar del impacto.
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Problemas 13. Una vagoneta de 3 ton, rueda con velocidad constante de 20 ft/s y vaca sobre los rieles en el interior de una mina. Repentinamente, se le deja caer dentro una carga de 2.5 ton de mineral. Calcular la velocidad de la vagoneta cargada. 16. Sobre un pndulo balstico de 5 kg que se encuentra esttico y suspendido de una cuerda de 1 m, hace impacto una bala de 10 gr incrustandose con una velocidad de 800 m/s. Calcular la velocidad del pndulo y la altura al ser desplazado.
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F => Empuje (aventar) o arrastrar (jalar) F => Equilibrio (esttico) o desequilibrio (movimiento) Fuerza => interaccin entre dos o ms cuerpos La F tiene magnitud, direccin, sentido y punto de aplicacin, por lo tanto es una cantidad vectorial: F
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