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D E
D I A G N O S T I C O
SITUACION DIDACTICA ELEGIR UN ESPACIO COMODO Y AMPLIO DENTRO DEL SALON. FORMAR UN CRCULO CON SUS SILLAS. UNO (NIO) QUEDAR DE PIE. EXPLICAR EL JUEGO DE
SITUACION DIDACTICA ELEGIR CON CONVIVIR. OBSERVAR MOTIVARLES A COMO UNA JUEGAN, PLATICA A UN COMPAERO LE GUSTARIA
QUIEN
ENTRE ELLOS PARA DEFINIR SUS GUSTOS, CARACTERISTICAS. PEDIR QUE DIBUJEN A SU COMPAERO DE ANIMO. Y EXPRESEN SUS CARACTERISTICAS O SU ESTADO
CANASTA REVUELTA. QUE LOS NIOS MENCIONEN SU NOMBRE Y SUS GUSTOS, (CUANDO LUGAR) SU COMIDA SU PREFERIDA PIERDAN
COMO PODEMOS MANTENER ORDEN EN EL GRUPO? COMO DEBEMOS MOBILIARIO? CUIDAR DE LOS MATERIALES, EL
ESTABLECER PORQUE ES IMPORTANTE CUMPLIR CON LAS REGLAS DEL GRUPO. DEFINIR QUE CONSECUENCIAS SE TIENEN CUANDO NO CUMPLIMOS CIERTAS REGLAS.
TIEMPO 2 DIAS
TIEMPO 1 DIAS
TIEMPO I DIA
ASPECTO LENGUAJE ORAL COMPETENCIA COMUNICA ESTADOS DE ANIMOS, SENTIMIENTOS, EMOCIONES Y VIVENCIAS A TRAVES DEL LENGUAJE ORAL.
ASPECTO LENGUAJE ESCRITO COMPETENCIA IDENTIFICA ALGUNAS CARACTERISTICAS DEL SISTEMA DE ESCRITURA .
SITUACION DIDACTICA
SITUACION DIDACTICA MOSTRAR A LOS NIOS LMINAS QUE EXPRESAN EMOCIONES, POR EQUIPO. ESTABLECER QUE SENTIMIENTO EXPRESAN Y HACER
MOSTRAR A LOS NIOS SU NOMBRE ESCRITO. o PEDIR QUE OBSERVEN LA INICIAL o REMARCAR CADA UNO LA INICIAL DE SU NOMBRE o CALCAR SU INICIAL EN TARJETA INDIVIDUALES. o MENCIONAR SI SU NOMBRE ES CORTO-LARGO. o ESTABLECER ESTAS DIFERENCIAS CON L DE SUS COMPAEROS.
COMENTARIOS CUANDO SE SIENTEN AS. (ALEGRES, TRISTES, ENOJADOS, ETC) EXPRESAR GRAFICAMENTE COMO SE SIENTE (ANIMICAMENTE).
TIEMPO 1 DIA
TIEMPO 2 DIAS
ASPECTO ASPECTO NUMERO COMPETENCIA UTILIZA LOS NUMEROS EN SITUACIONES VARIADAS QUE IMPLICAN PONER EN JUEGO LOS PRINCIPIOS DEL CONTEO.
SITUACION DIDACTICA CUANTOS SON? INDAGAR LA FORMA QUE UTILIZAN LOS NIOS Y LAS NIAS PARA CONTAR. ORGANIZARLOS POR EQUIPOS, HACER EL CONTEO DE CUANTOS NIOS? CUANTAS NIAS? HAY POR CADA EQUIPO, GRUPAL, BUSCARLAS A TRAVES DE OBJETOS AFUERA O DENTRO DEL AULA. MOSTRAR DIVERSAS FIGURAS A LOS NIOS Y CUESTIONAR QUE FORMA GEOMTRICAS TIENEN.
REGISTRAR ASISTENCIA. PEDIR QUE DE FORMA ORGANIZADA TOMEN CIERTOS MATERIALES Y REALICEN CONTEO. DETERM INAR QUIENES TIENEN MAS, QUIENES MENOS. ARMAR CONJUNTOS, VARIANDO CANTIDADES.
REALIZAR
EL
DIBUJO
DE
LAS
MISMAS
SEALAR
CARACTERISTICAS.
TIEMPO 2 DIAS
TIEMPO 2 DIAS
ASPECTO CULTURA Y VIDA SOCIAL . COMPETENCIA DISTINGUE Y EXPLICA ALGUNAS CARACTERISTICAS DE LA CULTURA PROPIAS Y DE OTRAS CULTURAS.
COMPETENCIA OBSERVA SERES VIVOS Y ELEMENTOS DE LA NATURALEZA Y LO QUE OCURRE EN FENOMENOS NATURALES
COMPETENCIA ESTABLECE RELACIONES ENTRE EL PRESENTE Y EL PASADO DE SU FAMILIA Y COMUNIDAD A TRAVES DE OBJETOS, SITUACIONES COTIDIANAS Y PRACTICAS CULTURALES
SITUACION DIDACTICA LOS NIOS COMENTAR QUIENES INTEGRAN SU FAMILIA SOLICITAR FOTOS DE LA
SOBRE EL CONOCIMIENTO QUE FESTIVIDADES CON MOTIVO DEL MES PATRIO. EXPRESAR LA FORMA EN QUE PARTICIPAN RECONOCER PATRIOS CUANTOS PARTICIPAR Y Y DE LOS ESTAS SIMBOLOS UN LA FESTIVIDADES CON SU FAMILIA. ELABORAR ORGANIZAR
REPRESENTAN EL ANIMAL Y SU FORMA DE VIDA, COMO NACE, COMO SE ALIMENTA, DONDE VIVE. IDENTIFICAR DIFERENTES SONIDOS DE
TIEMPO 2 DIA
TIEMPO 2 DIAS
TIEMPO 2 DIAS
RECURSOS
CARTULINAS, FIGURAS, PAPEL CREPE, COLORES.
COMPETENCIA COMUNICA Y EXPRESA CREATIVAMENTE SUS IDEAS SENTIMIENTOS Y FANTASIAS MEDIANTE REPRESENTACIONES PLSTICAS, USANDO TCNICAS Y MATERIALES VARIADOS
COMPETENCIA SE EXPRESA POR MEDIO DEL CUERPO EN DIFERENTES SITUACIONES CON ACOMPAAMIENTO DEL CANTO Y DE LA MUSICA.
SITUACION DIDACTICA
CON LA YEMA DE SUS DEDOS REALIZAR UN DIBUJO DONDE EXPRESE SUS GUSTOS.
AL
TERMINAR
MOSTRAR
HBITOS
DE
ORDEN
HIGIENE.
ESCUCHAR
UNA
MUSICA
INSTRUMENTAL
EXPRESAR
TIEMPO 2 DIA
TIEMPO 2 DIA
COMPETENCIA MANTIENE EL EQUILIBRIO Y CONTROL DE MOVIMIENTOS QUE IMPLICA FUERZA, RESISTENCIA, FLEXIBILIDAD E IMPLULSO EN JUEGOS Y ACTIVIDADES DE EJERCICIO FISICO.
SITUACION DIDACTICA REALIZAR EN PAREJAS DIFERENTES EJERCICIOS DE EQUILIBRIO CAMINAR SOBRE UN LINEA RECTA, CURVA. QUEBRADA. DETERMINAR SOBRE CUAL LINEA SE MANTIENE MAS EL EQUILIBRIO. DESPLAZARSE POR EL ESPACIO AL RITMO DE LA MUSICA Y AL DEJAR DE SONAR ESTA, CADA UNO SE QUEDARA QUIETO. POR EQUIPOS LANZARAN LA PELOTA EN UNA DIRECCION ESTABLECIDA. AL FINAL CADA EQUIPO ANOTARA CUANTAS PELOTAS LOGRARON LLEGAR AL PUNTO ESTABLECIDO.
TIEMPO 2 DIA