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Origen de Ouija Uno de las hiptesis del el juego de Ouija, es que es la conjuncin de 2 palabras: Oui que en francs es Si y el trmino

Ja que en alemn tambin es Si. La otra que le dieron los creadores de su patente, era la de Buena Suerte derivado del idioma egipcio. Sus orgenes son confusos, se dice que empez en la moda espiritista de finales del siglo XIX, fecha en que fue patentada por Elijah J. Bond. Como su inventor, William H.A Maupin y Charles W Kennard como titulares. Nunca qued claro quien tuvo la idea y quien hizo el famoso tablero. La idea si era clara, era una tabla para poder comunicarse con espritus, al principio se difundi entre Europa y Estados Unidos. Los primeros ejemplares se empezaron a vender en el ao 1980. En 1966 la patente cambio de dueo y pas Parker Brothers (conocidos por el juego de mesa Monopoly), hasta hoy en da son ellos quien la comercializan de manera legal. Durante mucho tiempo la Ouija y su veracidad han sido puesta en tela de juicio. Han hecho infinidad de experimentos, escpticos, psiclogos y cientficos, las conclusiones siempre son las mismas. Es imposible poder comunicarse con espritus por ese medio. El Juego consiste en que uno o ms personas puedan comunicarse con espritus y que nuestras manos se han conductores de aquellas nimas (malignas o benignas).

Precauciones y detalles para jugar la Ouija: Muchas personas no toman a la Ouija como un juego, sino como algo muy delicado y peligroso, es por eso que es muy importante seguir algunas recomendaciones antes de empezar a jugar. - Es lo ideal que alguno de los participantes haya jugado antes y tenga la experiencia necesaria para poder empezar el juego, este servir de gua del juego. - Los que jueguen deben hacerlo bajo su propia voluntad y conocer los riesgos que esto acarrea, no deben jugarlo nios ni menores de edad, pueden sufrir de pesadillas y sugestiones, - Usar los implementos necesarios, en un ambiente tranquilo, donde puedan realizar la sesin con tranquilidad, se recomienda usar un circulo de cristal o vidrio, podra ser un vaso. - Y el ms importantes de los consejos, es jugar con tranquilidad y no dejarse llevar por el pnico.

Historias de la Ouija Se han narrado muchas historias alrededor de la Ouija y sus maleficios, historias con finales fatdicos, hasta con posesiones demonacas, ac algunas de las ms sonadas. Valencia Espaa (noviembre 2007): 5 muchachos se reunieron en una casa abandonada con la finalidad de llevar a cabo una sesin de Ouija: La primera pregunta del juego fue si alguno de los 5 integrantes molestaba con su presencia a los espritus ah reunidos, la respuesta no se hizo esperar y el puntero seal el nombre de 2 de ellos, que tuvieron que marcharse de la sesin, los dos que salieron de aquella casa al apartarse unos cuantos metros oyeron un estruendoso ruido a sus espaldas, al voltear vieron como la casa abandonada era derrumbada con los 3 amigos restantes dentro de ella.