OPERASI DASAR KOMPUTER dan PERANGKAT LUNAK DALAM SISTEM INFORMASI

Standar Kompetensi :
Melakukan operasi dasar komputer

Kompetensi Dasar :
Menggunakan perangkat lunak beberapa program aplikasi

Perangkat Lunak dalam Sistem Informasi
Tujuan Pembelajaran
Melalui pengamatan, siswa dapat : 1. Mengidentifikasi macam-macam perangkat lunak. 2. Membedakan fungsi perangkat lunak.

A. Sejarah Perkembangan Perangkat Lunak .

data tersebut diproses melalui perangkat keras (hardware) dengan menggunakan perangkat lunak (software).• Komputer memproses data menjadi suatu informasi yang berguna bagi penggunanya. . • Sebelum menjadi informasi. Dengan komputer diharapkan dapat meningkatkan hasil kerja dan memecahkan berbagai macam masalah.

Informasi yang disusun secara sistematis dengan suatu alur logika tertentu menjadi knowledge (pengetahuan). hierarki informasi disusun mulai dari pengumpulan data/fakta.Hierarki Informasi Data Pengolahan Data Informasi Pengetahuan • Di dalam teori. pengolahan dan pengurutan data dengan proses seleksi sampai menjadi sesuatu yang berguna berupa informasi. .

• Perangkat Lunak adalah program yang berisi kumpulan instruksi untuk melakukan proses pengolahan data. berfungsi menerjemahkan bahasa manusia ke dalam bahasa mesin sehingga perangkat keras komputer memahami keinginan pengguna dan menjalankan instruksi yang diberikan dan selanjutnya memberikan hasil yang diinginkan oleh manusia tersebut. . • Software sebagai penghubung antara manusia sebagai pengguna dengan perangkat keras komputer.• Perangkat Lunak (software) merupakan suatu program yang dibuat oleh pembuat program untuk menjalankan perangkat keras komputer.

Perangkat lunak komputer berfungsi untuk : • Mengidentifikasi program • Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat komputer terkontrol. . • Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien.

Cara mengakses komputer adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang dilubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara langsung oleh sebuah program untuk sebuah mesin dengan tujuan tertentu. yaitu : • Era Pemula (Pionir) – Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antarbagian dalam komputer. . perangkat lunak dibagi menjadi beberapa era.Berdasarkan perkembangannya.

• Era Stabil – Pada era ini penggunaan komputer sudah banyak digunakan. tapi sudah seperti banyak proses yang dilakukan secara serempak (multi tasking). tetapi juga oleh kalangan industri/perusahaan. . tidak hanya oleh kalangan peneliti dan akademi saja. Perangkat lunak mulai bergeser menjadi sebuah produk. Pada era ini mulai dekanal sistem basis data. Sebuah perangkat lunak mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time). Baris-baris perintah perangkat lunak yang dijalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu. yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang diproses).

. Otomatisasi (peralatan secara otomatis) yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan.• Era Mikro – Pada era ini. perangkat lunak dapat dibedakan menjadi perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang digunakan secara langsung oleh penggunanya untuk keperluan tertentu.

sebuah komputer genggampun telah dilengkapi dengan perangkat lunak yang dapat disinkronkan dengan PC.• Era Modern – Saat ini perangkat lunak sudah terdapat di manamana. AC dan microwave. tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang. dengan beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam perancangannya. . tidak hanya pada sebuah superkomputer dengan 25 prosesor-nya. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh perangkat lunak pun semakin meningkat. Pembuatan sebuah perangkat lunak bukan lagi pekerjaan segelintir orang. telah ditanamkan perangkat lunak untuk mengatur operasi peralatan itu. bahkan peralatan seperti telepon. Tidak hanya komputer. mesin cuci. TV.

B. Macam-macam Perangkat Lunak .

• Bahasa Pemrograman (Programming Language).Perangkat lunak terbagi menjadi 4 macam. • Program Aplikasi (Application Programs). • Program Bantu (Utility) . yaitu : • Sistem Operasi (Operating System).

memori. dan lain-lain. Sistem Operasi (Operating System) • Sistem Operasi yaitu program yang berfungsi untuk mengendalikan sistem kerja yang mendasar sehingga mengatur kerja media input.1. output. tabel pengkodean. Sistem operasi berfungsi sebagai penghubung antara manusia dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang akan digunakan . penjadwalan prosesor.

Windows ‘95″. menghapus dan mendapatkan data • Memeriksa kesalahan sistem • Multitugas pada OS/2″. Windows NT”. Windows ‘98″. khusus pada jaringan yang membutuhkan kata sandi (password) dan penggunaan ID .Fungsi utama Sistem Operasi • • • • • Menyimpan program dan aksesnya Membagi tugas di dalam CPU Mengalokasikan tugas-tugas penting Merekam sumber-sumber data Mengatur memori sistem termasuk penyimpanan. /2000/XP • Memelihara keamanan sistem.

dan • Unix .Contoh Sistem Operasi • Disk operating System (DOS). • Linux. • Microsoft Windows.

. Program Aplikasi (Aplication Programs) • Program Aplikasi adalah perangkat lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan tertentu.2. mengelola lembar kerja. misalnya : program pengolah kata. dan lainlain. design grafis. program presentasi.

3. agar diterima oleh komputer. Bahasa Pemrograman (Programming Language) • Perangkat lunak bahasa yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke bahasa mesin dengan aturan atau prosedur tertentu. .

Contohnya : BASIC.3 Level Bahasa Pemrograman • Bahasa tingkat rendah (low level language). FORTRAN. Bahasa ini disebut juga bahasa mesin (assembler). Delphi. Bahasa ini termasuk dalam bahasa pemrograman yang mudah dipelajari oleh pengguna komputer karena menggunakan bahasa Inggris. • Bahasa generasi keempat (4 GL). • Bahasa tingkat tinggi (high level language). PASCAL. Contoh software ini adalah : Visual Basic. dimana pengkodean bahasanya menggunakan kode angka 0 dan 1. Visual C++ . Bahasa pemrograman 4 GL (Fourth Generation Language) merupakan bahasa yang berorientasi pada objek yang disebut Object Oriented Programming (OOP). COBOL.

mengopi data.4. dan lain-lain. . mengkompres file. misalnya memformat disket. Program Bantu (Utility) • Merupakan perangkat lunak yang berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan yang ada hubungannya dengan komputer.

Contoh Software ini diantaranya : • Norton Utility • Winzip • Norton Ghost • Antivirus .

Perangkat Lunak untuk Keamanan Komputer (Antivirus) .C.

seperti antivirus dan firewall .Untuk meningkatkan keamanan komputer dari serangan virus maupun hacker diperlukan perangkat lunak.

Virus Adalah sebuah program yang menyusup dan dapat berkembang biak dengan sendirinya dalam media penyimpanan komputer .

Dampak yang ditimbulkan oleh serangan virus • Menghabiskan ruang atau memori media penyimpanan • Mengganggu kinerja memori sehingga aktivitas memori lambat • Mempengaruhi kinerja komputer secara keseluruhan • Merusak file-file yang terdapat di dalam komputer • Merusak perangkat keras komputer dalam jangka waktu yang lama .

• Antivirus harus selalu diupdate agar kita dapat mengetahui jenis virus apa yang menyerang. . komputer yang terserang virus dapat dirasakan penggunaannya yaitu proses kerja komputer berjalan lambat. memori berkurang dan lain-lain. sering terjadi hang. harddisk menjadi penuh. • Biasanya.

Beberapa cara yang dapat digunakan untuk menghindari serangan virus • Memberi proteksi komputer dengan antivirus • Melakukan update antivirus dan databasenya • Berhati-hati terhadap file kiriman atau file hasil download • Mengetahui kondisi dan kinerja komputer • Melakukan backup data secara rutin .

Perkembangan perangkat lunak sampai sekarang dibagi menjadi empat. Sebutkan dan berikan contoh tiga level bahasa pemrograman! 5.Uji Kompetensi : 1. sebutkan dan jelaskan! 4. Sebutkan akibat-akibat yang dapat ditimbulkan oleh serangan virus! . Apakah yang dimaksud dengan perangkat lunak? 2. Bagaimanakah informasi tersusun hingga menjadi pengetahuan (knowledge)? 3.

The End Created By : Raliyanti Teknologi Informasi dan Komunikasi MAN 4 Model Jakarta .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful