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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTNOMA DE MXICO FACULTAD DE INGENIERA PROGRAMA DE ESTUDIO

TEMAS SELECTOS DE GRAFICACIN


Asignatura Ingeniera Elctrica Divisin

0959
Clave

8, 9
Semestre

06
Crditos

Ingeniera en Computacin Departamento

Ingeniera en Computacin Carrera en que se imparte

Asignatura: Obligatoria Optativa de eleccin X

Horas: Tericas Prcticas 3.0 0.0


Aprobado: Consejo Tcnico de la Facultad

Total (horas): Semana 16 Semanas 3.0 48.0

Fecha: 25 de febrero, 17 de marzo y 16 de junio de 2005 11 de agosto de 2005

Modalidad: Curso. Asignatura obligatoria antecedente: Ninguna.

Consejo Acadmico del rea de las Ciencias Fsico Matemticas y de las Ingenieras

Asignatura obligatoria consecuente: Ninguna.

Objetivo(s) del curso: El alumno profundizar en conceptos avanzados o innovadores dentro del rea de la Computacin Grfica y sus aplicaciones en la industria Temario

NM.

NOMBRE

HORAS

1. 2.

Introduccin Ejemplos de temas a tratar

1.5 46.5 48.0

Prcticas de laboratorio Total

0.0 48.0

TEMAS SELECTOS DE GRAFICACIN

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Introduccin Objetivo: El alumno conocer los lineamientos del curso: objetivo, desarrollo, metodologa, evaluacin, antecedentes acadmicos y el programa de la asignatura Contenido: 1.1 Objetivo del curso 1.2 Antecedentes acadmicos necesarios 1.3 Desarrollo del curso 1.4 Programa de la asignatura 1.5 Evaluacin.

Ejemplos de temas a tratar Objetivo: En la generacin de los Temas selectos de graficacin, se tomar en cuenta que tendrn una introduccin cuyo objetivo es poner de relieve la importancia del tema del curso para resolver situaciones ingenieriles o tericas en el campo de la Computacin Grfica; tambin deber hacerse una recopilacin bibliogrfica a fin de estar al tanto de los conocimientos que en el pasado inmediato se tenan sobre el tema y desde luego los actuales, con ellos se plantearn una serie de problemas reales que debern contemplar el anlisis, el diagnstico y las alternativas de solucin seleccionando la que simultneamente sea ms econmica, ms funcional, ms segura y ms armnica con la naturaleza. Contenido: 2.1 Temas especiales de Computacin Grfica Avanzada. 2.2 Geometra Computacional. 2.3 Diseo Asistido por Computadora. 2.4 Realidad Virtual. 2.5 Multimedia. 2.6 Diseo de Interfaces. 2.7 Taller de Desarrollo de Aplicaciones Grficas. 2.8 Animacin por Computadora. 2.9 Ambientes Grficos Interactivos. 2.10 Fotorrealismo. 2.11 Procesamiento Digital de Imgenes. 2.12 Granjas de Rendering. 2.13 Temas Especiales de Modelado Geomtrico. 2.14 Algoritmos Grficos. 2.15 Aplicaciones de la Computacin Grfica. 2.16 Casos de Estudio de la Industria de la Computacin Grfica. 2.17 APIs Grficas. 2.18 Media Digital: Cine, TV, Radio, Internet; preproduccin, produccin y posproduccin.

Con l

TEMAS SELECTOS DE GRAFICACIN

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Bibliografa bsica: La propuesta por el profesor.

Bibliografa complementaria: La propuesta por el profesor.

Sugerencias didcticas: Exposicin oral Exposicin audiovisual Ejercicios dentro de clase Ejercicios fuera del aula Seminarios X X X X X Lecturas obligatorias Trabajos de investigacin Prcticas de taller o laboratorio Prcticas de campo Otras X X X X X

Forma de evaluar: Exmenes parciales Exmenes finales Trabajos y tareas fuera del aula X X X Participacin en clase Asistencias a prcticas Otras X X X

Perfil profesiogrfico de quienes pueden impartir la asignatura Egresados de la carrera de ingeniero en computacin o similares, con experiencia en el rea de Graficacin por Computadora, tanto en forma prctica como terica.

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