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Programacin para Ingenieros I IIS

Tema 3: La secuenciacin

3.1 Problema
Elaborar un algoritmo para calcular e imprimir el sueldo de un empleado. Segn el proceso de programacin:
1. 2. 3. 4. 5. 6. Definir el problema. Analizar el problema. Disear el programa. Codificar el programa. Implantar el programa. Mantenimiento del programa.

3.1 Problema
Desarrollo de solucin:
1. Definir el problema: calcular el sueldo de un empleado. 2. Analizar el problema.
Informacin de salida: nombre, sueldo. Datos disponibles: nombre, horas trabajadas y costo por hora. Proceso a seguir: sueldo = horas trabajadas x costo por hora.

3. Disear el programa: disear la estructura de la solucin elaborando un algoritmo.

3.2 Estructura y diseo de un algoritmo


1. 2. 3. 4. 5. Encabezado Clases Declaraciones Leer, calcular e imprimir Fin del mtodo principal, de la clase y del algoritmo.

3.3 Algoritmo
Algoritmo Calcula sueldo de un empleado
Clase Empleado1 1. Mtodo principal
a. Declaraciones
Variables nombreEmpleado: cadena horasTrabajadas: Entero costoHora, sueldo: Real

b. c. d. e. f.

Solicitar Nombre del empleado, nmero de horas trabajadas y costo por hora Leer nombreEmpleado, horasTrabajadas, costoHora Calcular sueldo = horasTrabajadas * cuotaHora Imprimir nombreEmpleado, sueldo Fin mtodo principal

Fin Clase Empleado1

Fin

3.4 Funciones matemticas


Seno (x)
Y = Seno (x) X es el parmetro que indica el valor al que se le obtiene el seno, debe darse en radianes y debe ser del tipo real.

Coseno (x)
Y = Coseno (x) X es el parmetro que indica el valor al que se le obtiene el coseno, debe estar dado en radianes, y debe ser del tipo real.

ArcoTan (x)
Y = ArcoTan (x) X es el parmetro que indica el valor al que se le obtiene el arco tangente, debe ser del tipo real.

Ln (x)
Y = Ln (x) X es el parmetro que indica el valor al que se le obtiene el logaritmo natural (x debe ser mayor que 0) y debe ser del tipo real.

Exp (x)
Y = Exp (x) X es el parmetro que indica la potencia a la que se elevar la constante e. Puede ser entero o real.

Absoluto (x)
Y = Absoluto (x) X es el parmetro que indica el valor al que se le obtiene el valor absoluto, puede ser entero o real.

RaizCuad (x)
Y = RaizCuad (x) X es el parmetro que indica el valor al que se le calcula la raz cuadrada, puede ser entera o real.

Potencia (base, exponente)


Y = Potencia (base, exponente)

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