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Métodos

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Métodos. Objetivos.

Aprender a crear programas a partir de pequeñas piezas de código llamadas métodos.  Aprender a crear nuevos métodos.  Crear matrices, vectores utilizando números randómicos. Un método es una estructura del lenguaje Java que nos sirve para encapsular cierta funcionalidad, la cual podamos llamar desde diferentes sitios y así no tener que repetir el código.  Un método es un bloque de código definido dentro de una clase que proporciona un mecanismo para realizar una acción.  Un método tiene acceso a todos los atributos de su clase.  Un método puede invocar otros métodos  En Java no se puede definir un método dentro de otro.  La ejecución de todos los programas se inicia en el método main.

Sintaxis de los Métodos.tipo_acceso [tipo de dato] [nombre del método]([parámetros]) { [algoritmo] return [tipo de dato] }

Tipo de acceso que puede ser.  

protected, acceso protegido de datos private, acceso solo de modo interno de la clase public, acceso desde una instancia externa de la clase

Tipo de Dato.El tipo de dato es dependiente de lo que se desea como resultado del método  static, el acceso al método es estático, lo que significa que el método es accesible desde fuera de la clase.  void, si nuestro método no retorna ningún valor  double o int si retorna datos de tipo numérico. Nombre del método.Se designa un nombre a nuestro método el cual sea fácil recordar la función que cumple dicho método.

cada argumento deberá tener su tipo de dato y nombre de argumento. Ejemplo de la declaración de un método. Los parámetros o argumentos de un constructor o de un método pueden ser de cualquier tipo. ya sean tipos primitivos o referencias de objetos (en este caso debe indicarse el identificador de la clase correspondiente). se indica el tipo de dato y el identificador correspondiente.Para la creación del método no en todos los casos es necesario argumentos pero si deseamos usar algún argumento. Ejemplos de declaraciones de cabeceras de métodos: Siempre que se devuelva un valor. se debe colocar la palabra Return. Al declararse el parámetro.Parámetro o Argumentos. } .Los parámetros se declaran en la cabecera de la declaración de los métodos. int numero2) { return numero1 + numero2.public static int Sumar_Numeros (int numero1.   Se ponen entre paréntesis después del nombre del método Se define el tipo y el nombre de cada parámetro Declaración de Parámetros.

1.- ..EJERCICIOS. utilizando métodos Resultado.Generamos números randómicos.

.Ingreso de nombre y edad mediante vectores.. los cuales son visualizados en desorden.2. utilizando el método de la burbuja. tal y como son ingresados los datos y también ordenados según su edad.

Resultado..- .- 3.Código de colores de las Resistencias Clase Principal.

Clase Secundaria.- .

.

- .Resultado.

.Ordenamiento alfabético de una cadena de caracteres Resultado.- .4.

5.Invertir una cadena de caracteres condicionada que debe terminar con un punto Resultado..- .

Tabla de sumar y Tabla de multiplicar .6..

Resultado.Calculo de la raíz cuadrada y de un número factorial ..- 7.

.- 8.Generación de una matriz n x m con números randómicos y Ordenamiento de esa matriz .Resultado.

Resultado.- .

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