Está en la página 1de 1

Un experimento consiste en analizar un fenmeno, en determinadas circunstancias. Si tomamos una piedra y la dejamos caer estamos seguros de que caer.

Se trata de una experiencia determinista, sabemos de antemano lo que suceder. Si lanzamos una moneda al aire, sabemos con certeza que saldr cara? No tenemos la seguridad, puede salir cruz. Se trata de una experiencia de azar. Si echamos un dado sobre una mesa, ignoramos qu cara quedar arriba. El resultado depende del azar. Es una experiencia aleatoria. Cuando lazamos un dado no sabemos qu nmero va a salir; sin embargo, si lanzamos una piedra al aire estamos seguros de que caer al suelo. Es decir, en algunos experimentos podemos saber lo que va a ocurrir y en otros no. 1. A los experimentos en los cuales no sabemos lo que va a ocurrir se les llama experimentos aleatorios. Un experimento es aleatorio si hay ms de un resultado posible y no podemos decir con anterioridad lo que va a suceder. En este caso se dice que el resultado depende del azar. 2. A los otros, aquellos en los que s podemos decir lo que va a ocurrir, se les llama experimentos deterministas. Espacio muestral Al conjunto de todos los resultados que pueden obtenerse al realizar un experimento aleatorio se le llama espacio muestral y lo representaremos por E. Sucesos A cada uno de los posibles resultados de un experimento aleatorio se le llama caso. Al conjunto de todos los casos posibles se le llama espacio muestral (E).Tambin se le llama suceso seguro. A un subconjunto del espacio muestral se le llama suceso, que se nombra con letras maysculas. Los casos son sucesos elementales. El suceso imposible, es aquel que no tiene ningn caso, es el vaco.