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PISTA DE LGEBRA I

Cdigo TAB-1 Ficha del profesor


TEMA LGEBRA MATERIAL PISTAS DE LGEBRA
(Proyecto Sur de Ediciones)

NIVEL 2 y 3 ESO

CUNDO HACERLA: - Como introduccin al lenguaje algebraico y - Como prctica para calcular valores numricos de expresiones algebraicas.

SIRVE PARA: - Calcular el valor numrico de una expresin. NECESITAS: - Pista de lgebra I - Dado y fichas de colores - Ficha del alumno

PREPARACIN DE LA PRCTICA: Ninguna

CONOCIMIENTOS PREVIOS: - Operaciones combinadas con nmeros enteros.

REGLAS DEL JUEGO: - Es un juego para dos, tres o cuatro alumnos. - Cada jugador lanza el dado y comienza el que obtenga la mayor puntuacin. - Tras lanzar el dado, cada jugador debe calcular cuntas casillas avanza (o retrocede) sustituyendo el valor obtenido en la expresin de la casilla en que se encuentra. - Gana la partida el jugador que entre en la meta en primer lugar.

DESARROLLO: - Antes de comenzar a jugar, hay que acordar cmo se entra en la meta. Hay varias posibilidades, siendo la ms sencilla la del parchs. - Hay varias casillas que, segn la puntuacin, sacan al jugador del tablero. Hay que establecer cmo actuar en ese caso.

OBSERVACIONES: - Se puede trabajar como resolucin de problemas la cuestin: Qu nmero habra que obtener en cada tirada para llegar a la meta en el menor nmero de pasos?

GRUPO MAYRIT / TAB-1/ PROFESOR / 1 de 1

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