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Otros circuitos integrados digitales

OTROS CIRCUITOS INTEGRADOS DIGITALES

1.- CONTADORES
Estos circuitos cuentan el número de pulsos (sucesiones de 1 y 0) que reciben por su entrada, y
sacan dicho número a través de sus salidas en código binario.

Además de la entrada de pulsos (también llamada señal de reloj), tienen otras entradas, como la
de Reset (para poner a 0 el contador) y la de Habilitación (para parar o reanudar el cómputo).

Existen muchos tipos, pero veremos sólo algunos básicos de los que podemos simular con el
Crocodile-Clips o con el Electronics Workbench.

CONTADOR BINARIO DE 4 BITS

Este contador binario cuenta desde 0000 a 1111 (15 en decimal o F en hexadecimal) y luego
vuelve a 0000. Las salidas (A, B, C, D) cambian cuando la entrada de reloj cambia desde 1 a 0
(flanco de bajada). La salida A es el bit menos significativo y la salida D el bit más significativo.

La frecuencia de variación de la salida D es 16 veces menor que la de entrada de reloj. Es decir,


la salida D pasa de 0 a 1 y de 1 a 0 cada 16 pulsos en la entrada de reloj. Esta es la razón por la
cual este tipo de contador se llama algunas veces “contador ÷16”.

 Particularidades del contador binario de 4 bits simulado por Crocodile-Clips

Para que el contador cuente, la entrada de


habilitación EN debe estar a 1 lógico. Si la
ponemos a 0 lógico, el contador se para donde
esté.

Para restablecer el contador a 0000, se


introduce un 1 en la entrada de reset R. En
tanto que R esté a 1, el contador permanece a
0000 independientemente de los pulsos que se introduzcan por la entrada de señal de reloj.

 Particularidades del modelo “contador binario de 4 bits genérico” simulado por


Electronics Workbench

El contador cuenta los pasos de 1 a 0 (flancos de bajada) de la entrada de reloj CLKA’. La


entrada de reloj CLKB’, debe conectarse a la salida A. El contador se
“resetea” (se pone a 0000) cuando se introduce un 1 por las dos
entradas R01 y RO2 a la vez. No tiene entrada de habilitación.

Nota: si se introducen los pulsos por CLKB’ y se conecta CLKA’ a la


salida A, el contador cuenta dos por cada pulso de la señal de reloj.

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 Particularidades del contador binario de 4 bits 7493 simulado por Electronics


Workbench

Funciona igual que el contador genérico, pero se trata de un circuito


real, por lo que tiene entrada de alimentación positiva (Vcc) y
entrada de masa (GND). Puesto que el integrado es el estándar de
14 patillas, hay 4 que no tienen función (NC).

Ejemplos

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CONTADOR DECÁDICO BCD

Nota: BCD significa Decimal Codificado en Binario

Este contador cuenta desde 0000 a 1001 (que se corresponden con los números 0 y 9 en BCD)
y luego vuelve a 0000. Por lo demás funciona igual que el contador binario visto antes.

La frecuencia de variación de la salida D es 10 veces menor que la de entrada de reloj. Esta es


la razón por la que este tipo de contador se llama algunas veces “contador ÷10”.

 Particularidades del contador decádico BCD simulado por Crocodile-Clips

Funciona exactamente igual que el contador binario de 4 bits salvo que sólo llega hasta 1001.
Para que el contador cuente, la entrada de habilitación EN debe estar a 1 lógico. Si la ponemos
a 0 lógico, el contador se para donde esté.

Para restablecer el contador a 0000, se introduce un


1 en la entrada de reset R. En tanto que R esté a 1,
el contador permanece a 0000 independientemente
de los pulsos que se introduzcan por la entrada de
señal de reloj.

 Particularidades del contador de decenas 7490 simulado por Electronics Workbench

Funciona exactamente igual que el contador 7493, salvo que sólo


llega hasta 1001 (9 en decimal) y que cuando se introduce un 1 por
las entradas R91 y R92 (por ambas) el contador se pone a 1001 (9
en decimal).

2.- DECODIFICADORES
En general, estos circuitos disponen de n entradas (por las que se les introduce un número
codificado en binario) y un número de salidas menor o igual a 2n . En función de la combinación
binaria que aparezca a su entrada se activará una sola de sus salidas. Algunos
decodificadores presentan un 0 en la salida activa y un 1 en las restantes, mientras que otros
presentan un 1 en la activa y un 0 en las restantes.

Nota: con n dígitos binarios se pueden codificar 2n números diferentes.

Los tipos de decodificadores se suelen designar por el número de entradas, seguido por dos
puntos y el número de salidas. Por ejemplo, decodificadores 2:4, 3:8, 4:16, 4:10, etc.

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 Particularidades del decodificador 4:10 simulado por Crocodile-Clips

El decodificador 4:10 tiene diez salidas, 0 a 9. La única salida activa estará a


1 mientras que las demás estarán a 0. La salida que está en 1 viene
determinada por el número decimal correspondiente al número binario
formado por la combinación de entradas A, B, C y D, siendo la A el bit menos
significativo y la D el más significativo.

Si el número decimal que corresponde al número binario formado por las


entradas es superior a 9, todas las salidas se ponen a 0.

Ejemplo:

D C B A Nºdecimal Salidas
0 1 0 1 5 Salida 5 a 1 y el resto a 0
1 0 1 1 11 Todas las salidas a 0

 Particularidades del decodificador 4:10 tipo 4028 simulado por Electronics Workbench

Las 4 entradas son de A0 a A3. Las 10 salidas de 00 a 09. Por VDD


se alimenta el positivo de fuente y por VSS el negativo.

Este decodificador es de salida activa a 1 y salidas inactivas a 0.

Si la combinación de entradas está comprendida entre 0000 (0


decimal) y 1001 (9 decimal),se activa la salida correspondiente. Si la
combinación de entrada está comprendida entre 1010 (10 decimal)
y 1111 (15 decimal), todas las salidas se ponen a 0.

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 Particularidades del decodificador 4:10 tipo 7442 simulado por Electronics Workbench

Las 4 entradas son de A a D. Las 10 salidas de 0 a 9. Por V CC se


alimenta el positivo de fuente y por GND el negativo.

Este decodificador es de salida activa a 0 y salidas inactivas a 1.

Si la combinación de entradas está comprendida entre 0000 (0


decimal) y 1001 (9 decimal),se activa la salida correspondiente. Si la
combinación de entrada está comprendida entre 1010 (10 decimal) y
1111 (15 decimal), todas las
salidas se ponen a 1.

O sea, varía con respecto al


anterior en que la salida activa es
a 0. Normalmente, los
decodificadores de la familia
74xx (tecnología TTL) presentan
la salida activa a 0.

Ejemplo:

 Particularidades del modelo “decodificador 3:8 genérico” simulado por Electronics


Workbench

El decodificador 3:8 tiene ocho salidas, 0 a 7. La única salida activa


estará a 1 mientras que las demás estarán a 0. La salida que está en
1 viene determinada por el número decimal correspondiente al
número binario formado por la combinación de entradas A, B y C,
siendo la A el bit menos significativo y la
C el más significativo.

El decodificador funciona en modo


normal, mostrando activa la salida
correspondiente, cuando la entrada G1
está a 1 y las entradas G2A’ y G2B’
están a 0. Si G1 está a 0 o alguna de las
G2 está a 1, todas las salidas se
desactivan (en este caso, todas se ponen
a 0).
Ejemplo:

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 Particularidades del decodificador 4:16 tipo 74159 simulado por Electronics


Workbench

Las 4 entradas son A, B, C y D, y las 16 salidas de 0 a 15. Este tipo de


decodificador es TTL por lo que la salida activa estará a 0 y las
inactivas a 1.

En funcionamiento normal, las entradas G1’ y G2’ deben estar a 0. si


alguna de ellas se pone a 1, todas las salidas se inactivas (en este
caso se ponen a 1).

Vcc y GND son las entradas de alimentación positiva y negativa


respectivamente.

2.1. - USO DE DECODIFICADORES PARA IMPLEMENTAR FUNCIONES LÓGICAS


Si tenemos una función lógica con varias variables de entrada y una salida, podemos
implementarla usando un decodificador que tenga al menos el mismo número de entradas que la
función lógica. Para ello acoplaremos, mediante la puerta lógica adecuada, todas las salidas del
decodificador correspondientes a combinaciones de las entradas que deben hacer 1 lógico la
función, de forma que con que cualquiera de estas salidas se active, se haga 1 la salida de la
puerta lógica. Se aclarará con un ejemplo:

Ejemplo:

Sea un sistema con tres variables de entrada, ‘m’, ‘r’ y ‘x’ y una salida ‘S’, m r x S
cuya tabla de verdad viene dada en la figura. 0 0 0 1
0 0 1 0
Observamos, que las combinaciones que hacen 1 la salida ‘S’ son: 0 1 0 1
000 , 010 , 011 , que corresponden en decimal a 0, 2 y 3 0 1 1 1
1 0 0 0
mientras que las combinaciones que la hacen 0 son: 1 0 1 0
1 1 0 0
001 , 100 ,101, 110 , 111que corresponden en decimal a 1, 4, 5, 6 y 7 1 1 1 0
 Solución 1:

Utilizando un decodificador 3:8 con salida activa a 1. Las salidas cuyos números se
corresponden con las combinaciones que hacen 1 la función ‘S’, las conectaremos a una puerta
OR, de forma que, basta con que una de ellas sea 1 para que la salida sea 1.

Las señales de entrada las conectaremos a las entradas de control, teniendo en cuenta que la
señal ‘x’, que corresponde al bit menos significativo en las combinaciones anteriores debe ir
conectado a la entrada A, que también corresponde al bit menos significativo del decodificador.

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Nota: obsérvese en el esquema que hemos usado una puerta OR de cuatro entradas, cuando
en este caso sólo necesitábamos 3. Para que la 4ª entrada no afecte se conecta a 0 lógico
(GND).

 Solución 2:

Utilizando un decodificador 4:10 tipo 7442, con salida activa a 0. Las salidas cuyos números
se corresponden con las combinaciones que hacen 1 la función ‘S’, las conectaremos a una
puerta NAND, de forma que, basta con que una de ellas sea 0 para que la salida sea 1.

Las señales de entrada las conectaremos a las entradas de control, teniendo en cuenta que la
señal ‘x’, que corresponde al bit menos significativo en las combinaciones anteriores debe ir
conectado a la entrada A, que también corresponde al bit menos significativo del decodificador.

Nota: obsérvese en el esquema que hemos usado una puerta NAND de cuatro entradas, cuando
en este caso sólo necesitábamos 3. Para que la 4ª entrada no afecte se conecta a 1 lógico (Vcc).

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DECODIFICADORES BCD A 7 SEGMENTOS

Estos decodificadores se emplean para visualizar números decimales en un visualizador o


display de 7 segmentos.

 Displays de 7 segmentos

Estos displays están constituidos por siete diodos LEDs distribuidos geométricamente formando
un 8, de forma que encendiendo unos LEDs y apagando otros se visualizan los diferentes
números decimales. Normalmente disponen de un octavo LED para el punto decimal. Los
displays pueden ser de cátodo común o de ánodo común. Se usa uno u otro dependiendo de
que el decodificador al que va conectado sea de salidas activas a 1 o a 0.

Cátodo
común

Ánodo
común

Display de 7 segmentos de
Display de 7 segmentos de
cátodo común simulado por
cátodo común simulado por
Crocodile-Clips
Electronics Workbench
ABCDEFG

También existen displays de 7 segmentos Display de 7 segmentos


decodificado de cátodo
decodificados, a los que le entra el número en común simulado por
Electronics Workbench
código binario (cuatro entradas ABCD) y él mismo lo
DC BA
decodifica y lo visualiza.

Los displays necesitan la colocación de unas resistencias entre sus entradas y las salidas del
decodificador, para limitar la tensión aplicada a los LED´s. Normalmente entre 200 y 300 Ω.

 Particularidades del decodificador BCD a 7 segmentos simulado por Crocodile-Clips

Es un decodificador con salidas activas a nivel 1. La entrada en código


BCD se aplica a las entradas A, B, C y D, siendo la A el bit menos
significativo y la D el bit más significativo. El decodificador activa las
salidas necesarias de la ‘a’ a la ‘g’ para que se visualice en un display de
7 segmentos de cátodo común el número decimal correspondiente.

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En caso de que la entrada BCD sea superior a 1001 (9 decimal) todas las salidas se ponen a 0.

Las salidas “a” a “g” deben ser conectadas a los terminales de entrada del display de 7
segmentos a través de resistencias, para evitar que los LED´s internos que constituyen el display
se destruyan.

El decodificador dispone de otras entradas especiales:

 Entrada LT (Lamp Test): cuando es 0, todas las salidas se


ponen a 1 (se encenderán todos los LEDs del display, lo que
permite probarlos). En funcionamiento normal se pone a 1.

 Entrada BI (Blanking Imput): cuando es 0 (y la entrada LT es


1), todas las salidas se ponen a 0 (se ponen en blanco todos los
LEDs del display). En funcionamiento normal se pone a 1.

 Entrada E L : cuando se pone a 1 las entradas A a D se enclavan, lo que quiere decir que
las salidas permanecen fijas hasta que E L se ponga a 0 otra vez. En funcionamiento
normal se pone a 0.

Ejemplo:

Nota: Si las entradas binarias A a D son conectadas directamente a la salida de un contador


decádico BCD, podemos visualizar el cómputo en el display.

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 Particularidades del decodificador BCD a 7 segmentos genérico simulado por


Electronics Workbench

Es un decodificador con salidas activas a nivel 1. La entrada en


código BCD se aplica a las entradas A, B, C y D, siendo la A el bit
menos significativo y la D el bit más significativo. El decodificador
activa las salidas necesarias de la ‘OA’ a la ‘OG’ para que se
visualice en un display de 7 segmentos de cátodo común el número
decimal correspondiente.

A diferencia del caso anterior, en caso de que la entrada BCD sea


superior a 1001 (9 decimal) las salidas no se ponen a 0, apareciendo signos sin sentido en el
display conectado a la salida.

El decodificador dispone de otras entradas y salidas especiales:

 Entrada LT’ (Lamp Test): cuando es 0, todas las salidas se ponen a 1 (se encenderán todos
los LEDs del display, lo que permite probarlos). En funcionamiento normal se pone a 1.

 Entrada BI’ (Blanking Imput): cuando es 0 (y la entrada LT’ es 1), todas las salidas se
ponen a 0 (se ponen en blanco todos los LEDs del display). En funcionamiento normal se
pone a 1.

 Entrada RBI’: cuando se pone a 1, ante una entrada 0000, se activan las salidas
correspondientes para que se visualice el número 0 en el display. Cuando se pone a 0, ante
una entrada 0000, todas las salidas se desactivan, de forma que no se visualiza nada en el
display. Para el resto de dígitos diferentes al 0 no tiene efecto.

 Salida RBO’: cuando la entrada RBI’ está a 1, la salida RBO’ da un 1 siempre, para
cualquier combinación de entradas. Cuando RBI’ está a 0, la salida RBO’ da 1 para todas
las combinaciones de entrada salvo para la combinación 0000, para la que da un 0.

Nota: la entrada RBI’ y la salida RBO’ se utilizan cuando se están visualizando números de
varios dígitos (varios displays) y se quiere que no se visualicen los 0 a la izquierda.
Ejemplo:

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3.- CONTADORES DECODIFICADOS


Estos circuitos cuentan pulsos y decodifican en un único integrado. De sus salidas, sólo se
activará una, que se corresponderá con el número de pulsos recibidos por su entrada de rejoj.

CONTADOR DECÁDICO DECODIFICADO (10 SALIDAS)

Disponen de 10 salidas (de 0 a 9).

 Particularidades del contador decádico decodificado simulado por Crocodile-Clips

Es un circuito con salida activa a 1 y salidas inactivas a 0.

El circuito contará los cambios de 1 a 0 (flancos de bajada) de la entrada de reloj siempre que la
entrada de habilitación (EN) esté a 1. Si dicha entrada se pone a 0, el circuito no cuenta, pero
mantendrá el último número.

En función de número de pulsos recibidos, se activará a


1 una única salida (el resto a 0). Tras activarse la salida
9 vuelve a empezar por la 0.

Para restablecer el contador a 0 (es decir, la salida “0”


se pone a 1 lógico), se establece a 1 lógico la entrada
de reset (R). Este estado se mantendrá mientras R esté
a 1 lógico, independientemente de los flancos de reloj.

Ejemplo: Estado del circuito tras haber dado tres pulsos en la entrada de reloj.

Nota: el programa de simulación Electronics Workbench no simula ningún circuito de este tipo.

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4.- MULTIPLEXORES
E0
MUX
Son circuitos con varias entradas de datos y E1
Entradas E2 Y Salida
una salida (a veces también su negada).
de datos E3
Además dispone de varias entradas de control. E4 W Salida
La entrada de datos que se canaliza a la salida E5 negada
E6
es aquella cuyo número corresponda a la E7 A B C
combinación binaria presente en las señales de
control. Actúa como un selector de entradas.
Entradas
Ejemplo: si en las entradas de control tengo de control
C=1, B=0, A=0 (que se corresponde con el
número binario 100 que es 4 en decimal), en la salida Y se obtendrá el dato que esté presente
en la entrada 4. En la salida W se tiene el estado negado de la salida Y.

Nota: el programa de simulación Crocodile-Clips no simula ningún circuito de este tipo.

 Particularidades del multiplexor 1 de 8 genérico simulado por Electronics Workbench

Las 8 entradas de datos son de D0 a Ejemplo 1: C=0, B=0, A=1, el nº binario


es 001, que es 1 en decimal. En la salida
D7. Las 3 entradas de control son A, B
Y tendremos el valor de la entrada de
y C, siendo la A el bit menos datos D1, que es 0.
significativo y la C en más significativo.
G’ es la entrada de habilitación: debe
estar a 0 para que se habilite la salida.
La salida es Y, mientras que W es la
salida complementada (negada).

Ejemplo 2: C=1, B=1, A=0, el nº binario


es 110, que es 6 en decimal. En la salida
Y tendremos el valor de la entrada de
datos D6, que es 1.
En la salida W tendremos un 0 pues es
el negado de Y.

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 Particularidades del multiplexor 1 de 8 tipo 74151 simulado por Electronics


Workbench

Funciona exactamente igual que el


multiplexor 1 de 8 genérico, salvo que,
al tratarse de un dispositivo real,
incorpora una patilla para conexión a
alimentación positiva (Vcc) y negativa
(GND).

 Particularidades del multiplexor 1 de 16 tipo 74150 simulado por Electronics


Workbench

Tiene 16 entradas de datos, desde E0


a E15, y 4 entradas de control, A, B, C
y D. En este caso sólo tiene la salida
W, que es la negada. Es decir, el valor
lógico que se obtiene en la salida W es
el negado del que haya en la entrada
correspondiente a la combinación
binaria presente en las entradas de
control.

Al igual que antes, G’ es la entrada de


habilitación: debe estar a 0 para que
se habilite la salida.

4.1. - USO DE MULTIPLEXORES PARA IMPLEMENTAR FUNCIONES LÓGICAS

Podemos usar multiplexores para implementar funciones lógicas, y no tendremos que utilizar
métodos de simplificación. Veamos un ejemplo:

Ejemplo:
m r x S
Sea un sistema con tres variables de entrada, ‘m’, ‘r’ y ‘x’ y una salida ‘S’, 0 0 0 0
cuya tabla de verdad viene dada en la figura. 0 0 1 1
0 1 0 1
Observamos, que las combinaciones que hacen 1 la salida ‘S’ son: 0 1 1 1
001 , 010 , 011 , 110 , 111 , que corresponden en decimal a 1, 2, 3, 6 y 7 1 0 0 0
1 0 1 0
mientras que las combinaciones que la hacen 0 son: 1 1 0 1
1 1 1 1

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000 , 100 ,101, que corresponden en decimal a 0, 4 y 5

Utilizaremos un multiplexor con tres entradas de control. Las entradas de datos cuyos números
se corresponden con las combinaciones que hacen 1 la función ‘S’, las alimentaremos a positivo
(1 lógico) mientras que las entradas de datos cuyos números corresponden a las combinaciones
que hacen 0 la función ‘S’ las alimentaremos a negativo (0 lógico). Las señales de entrada las
conectaremos a las entradas de control, teniendo en cuenta que la señal ‘x’, que corresponde al
bit menos significativo en las combinaciones anteriores debe ir conectado a la entrada A, que
también corresponde al bit menos significativo del multiplexor.

Al estar conectadas a 1 lógico (Vcc) todas las combinaciones de entradas que deben hacer uno
la función S, cuando introduzcamos por A, B y C una de estas combinaciones, obtendremos a la
salida del multiplexor el valor 1. Igualmente, al estar conectadas a 0 lógico las entradas que
deben hacer 0 la función S, cuando por A, B y C entra una de estas combinaciones,
obtendremos un 0 a la salida del multiplexor.

5.- BIOESTABLES O FLIP-FLOP


Los biestables o flip-flop son circuitos integrados constituidos por puertas lógicas y capaces de
almacenar un bit, que es la información binaria más elemental.

Los biestables pueden ser síncronos o asíncronos. Los biestables síncronos necesitan un
flanco de subida o de bajada (dependiendo del tipo de biestable) por su entrada de reloj para ser
activado (es decir, para que los estados de las entradas de datos afecten a la salida). Los
biestables asíncronos no necesitan señal de activación, de forma que los cambios en la
entradas afectan de manera casi inmediata a la salida.

Si tenemos un conjunto de biestables síncronos y queremos que todos se activen al mismo


tiempo, aplicaremos la misma señal de reloj a todos ellos.

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Existen diversos tipos de biestables.

BIESTABLE TIPO D

Cuando la entrada de reloj cambia de 0 a 1 (flanco de subida), la señal lógica presente en la


entrada “D” es transferida a la salida “Q”. En la salida " Q" se tiene siempre el valor lógico
contrario al de la salida Q, por lo que es la salida complementada. El dispositivo actúa como
enclavador, ya que aunque varíe la entrada “D”, la salida permanece inalterada hasta el
siguiente flanco de subida del reloj.

 Particularidades del biestable tipo D simulado por Crocodile-Clips y Electronics


Workbench.

Es un biestable D síncrono activado por flanco de subida en la señal de reloj. Crocodile-clips


puede representarlos de dos formas distintas dependiendo de que la opción IEC Símbolos
Analógicos del menú Ver esté o no activada.

Electronics Workbench sólo lo representa de una forma.

Ejemplo:

El valor de la entrada D no se refleja en la salida Q


hasta que haya un flanco de subida en la entrada de
reloj.

BIESTABLE TIPO R-S

Este biestable es capaz de guardar un bit de información, que puede ser un 0 o un 1. Al valor
lógico que guarda el biestable se le llama estado. En la salida Q del biestable se presenta su
estado. En la salida Q se presenta el negado de la salida Q.

Dispone de dos entradas: Set (S) y Reset (R). Para poner el estado del biestable a valor 1 se da
un flanco de subida en la entrada S. Para poner el estado a 0, se introduce un flanco de subida
por la entrada R. El biestable permanece en el
último estado a que se ha puesto mientras no S R Q Q
aparezcan nuevos flancos de subida por sus 0 0 No cambia No cambia
entradas. La combinación de entradas R=1 y S=1 no 0 1 0 1
1 0 1 0
es válida, pues el valor de las salidas puede ser 1 1 Combinación de entradas no válida
cualquiera. La tabla de verdad es:

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 Particularidades del biestable tipo R-S simulado por Crocodile-Clips y Electronics


Workbench.

Ambos son biestables R-S asíncronos. En el tipo de biestable


simulado por estos programas, en el caso de que se presente la
combinación no válida R=S=1, ambas salidas del biestable se
ponen a 0 lógico.

Combinación de
entradas no valida

Ejemplo:

Circuito de puesta en marcha y


parada de un dispositivo mediante
dos pulsadores.

El biestable almacena la
información correspondiente al
último pulsador accionado.

BIESTABLE TIPO J-K

Al igual que el biestable R-S, puede guardar un bit de información, a cuyo valor llamamos
estado. La entrada J pone el estado a 1 y la entrada k lo pone a 0. La diferencia con el
biestable R-S es que cuando ambas entradas se ponen a 1 (la cual no es válida para el
biestable R-S), el biestable J-K cambia de estado, es decir, si estaba a 0 se pone a 1 y si
estaba a 1 se pone a 0. La tabla de verdad es:

J K Q Q
0 0 No cambia No cambia
0 1 0 1
1 0 1 0
1 1 Cambia Cambia

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 Particularidades del biestable tipo J-K simulado por Crocodile-Clips.

Es de tipo síncrono. Las transiciones de las salidas se producen durante los flancos de subida
(cambios de 0 a 1) de la señal que le entre por la entrada de reloj.

Además de las entradas J y K y la entrada de reloj, tiene una


entrada de Set (S) que pone el estado a 1, cuando se
establece a 1, y una entrada de Reset (R) que pone el
estado a 0 cuando se establece a 1. En caso de que ambas
entradas se establezcan a 1, el estado del biestable se pone
a 0.

 Particularidades del biestable tipo J-K simulado por Electronics Workbench.

Es de tipo síncrono. Las transiciones de las salidas se producen


durante los flancos de bajada (cambios de 1 a 0) de la señal
que le entre por la entrada de reloj.

Las entradas de Set y Reset tienen la misma función que en el


anterior, pero en caso de que ambas se pongan a 1, ambas
salidas del biestable, Q y Q’ se ponen a 1, siendo, por tanto, una situación no válida.

Ejemplo:

Circuito de puesta en marcha y parada


de un dispositivo mediante un único
pulsador.

Ejemplo:

Circuito que activa un dispositivo cuando se teclea una determinada combinación de tres dígitos.
En este caso se ha cableado para que la combinación sea 176.

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