AllFusion Erwin Data Modeler

Autores: Marco A. Guevara Injoque César R. Flores Nazario
© Derechos Reservados 2002

ERwin

Conceptos Básicos de Modelamiento Lógico
• Introducción

Marco A. Guevara Injoque

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Cesar R. Flores Nazario

ERwin
Definición de Dato
Es la representación de un mensaje. Debe ser OBJETIVO

Definición de Información
Son los datos procesados. Debe ser SUBJETIVO

Dato
Base de Datos

+

Proceso

=

Información

Información = Significado percibido al recibir un mensaje

Conjunto de datos organizados de tal manera, que pueda extraerse información y que pueda ser compartida. Entre los usuarios debe existir un consenso en lo que representan los datos (la información a obtener)

Definición de Modelo
Representación grafica de la realidad que son clarificados a través de texto explicativo. Ejemplo: Una representación a escala de una casa, Una representación de un automóvil, etc.

Definición de Modelo de Datos
Estructuras de datos y reglas de negocio que representan los requerimientos de un sistema.

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Llave Foránea (FK) Una llave foránea es una llave primaria de una entidad padre (Fuerte) que es AGREGADA a la entidad hijo (Débil) a través de su relación. Diseño de DataMart Entidad Una persona. donde x representa un numero entero incrementado para cada llave alterna en una entidad. y representa el orden del atributo llave. pero que NO ES ESCOGIDA como llave primaria. Flores Nazario .ERwin Tipos de Modelo de Datos Los modelos de datos pueden ser: • Lógico: Orientado a la empresa. En ERwin. Entrada Inversa (IE) Se utilizan cuando uno o mas atributos son usados frecuentemente para acceder a una o mas instancias (filas o registros) de las entidades. Marco A. EN ERwin son mostrados en diagramas (IEx. Guevara Injoque 4 Cesar R. Atributo Propiedad de una entidad que almacenara datos Llave Primaria (PK) Un atributo (Llave simple) o conjunto de atributos (Llave compuesta) que identifican únicamente una instancia (fila o registro) de una entidad. Llave Alterna (AK) Un atributo (Llave simple) o conjunto de atributos (Llave compuesta) que identifican únicamente una instancia (fila o registro) de una entidad. evento o concepto acerca del cual el negocio necesita guardar datos.y) donde x representa un numero entero incrementado para cada llave alterna en una entidad. lugar. En ERwin la llave primaria esta posicionada sobre la línea en una entidad.y) después de cada atributo de la entrada inversa. Definiciones y Reglas de Negocio • Físico: Restringido por el DBMS • Dimensional: DataWarehousing. Relación Un enlace lógico entre dos entidades que representa una regla de negocio o una restricción. y representa el orden del atributo llave. se muestra por el diagrama (AKx.

compartidos. ERwin genera tablas automáticamente y miles de líneas de stored procedures y código trigger para las principales bases de datos. reuso. Desde un modelo lógico de sus requerimientos de información y reglas del negocio que definen su base de datos. Su tecnología "complete-compare" permite el desarrollo interactivo. Mejora la productividad entre los desarrolladores cuando los diseños de la base de datos son divididos. generar y mantener aplicaciones de base de datos de calidad y alto rendimiento. Marco A. analizar y comunicar la estructura de la base de datos. La FK necesariamente tiene que tener un valor real de la PK. Relación No-Obligatoria No-Identificada La llave primaria de la entidad padre es migrada como un atributo no llave (no forma parte de la llave primaria de la entidad hijo) de la entidad hijo. ERwin también acelera la creación de aplicaciones data-centric. La opcianalidad en el lado del padre indica que la FK en la entidad hijo puede existir sin la información de la PK de la entidad padre. Flores Nazario .ERwin Relación Identificada La llave primaria de la entidad padre es migrada a través de la RELACION para FORMAR parte de la llave primaria de la entidad hijo. e integración de los datos del proyecto al proporcionar el bosquejo que las IT necesitan para entender. Beneficios de ERwin • • Asegura consistencia. Relación Muchos a Muchos La llave primaria de la entidad padre no es migrada como llave foránea. ERwin le permite visualizar la estructura adecuada. Guevara Injoque 5 Cesar R. hasta un modelo físico. y reutilizados. de manera que su modelo está siempre sincronizado con su base de datos. los elementos clave y un diseño optimizado de su base de datos. Cada frase representa la regla desde la perspectiva • Padre a Hijo • Hijo a Padre Rol de ERwin en el Modelamiento de Datos ERwin es una herramienta de base de datos que le ayuda a diseñar. optimizado por las características específicas de su base de datos de destino. A través de la integración con los ambientes de desarrollo líderes en la industria. Relación Obligatoria No-Identificada La llave primaria de la entidad padre es migrada como un atributo no llave (no forma parte de la llave primaria de la entidad hijo) de la entidad hijo.

Flores Nazario .ERwin • • • El ambiente gráfico facilita la visualización de la estructura completa. los elementos claves y el diseño optimizado de la base de datos. Mantiene los recursos y mejora la precisión al sincronizar el modelo y la base de datos. Le ahorra tiempo al acelerar la creación de bases de datos de alta calidad. Marco A. Para el presente manual seguiremos haciendo uso del caso de estudio que se planteo en el manual de Modelamiento de Procesos. Guevara Injoque 6 Cesar R. transaccionales de alto rendimiento y para data warehouse.

ERwin

Herramientas de Navegación de ERwin 3.52
• Caja de Herramientas • La Barra de Herramientas • El Editor de Diagramas • Ventana Principal de ERwin

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ERwin
La Barra de Herramientas de ERwin
Guardar Nuevo Modelo Modelo Vista de No Exportar Examinar Disminuir Área de Herramienta Atributos Magnificar Modelo Reportes Zoom Selección ModelMart Tipo de Modelo

Imprimir Modelo Abrir Modelo

Vista de Fit Servidor Definición Model de Datos Vista de Aumentar Ingeniería Tabla Zoom Reversa

Área de Negocios

Barra de Herramientas Lógica IDEF1X
Siempre seleccione la flecha para regresar al modo Mouse después de manipular objetos Agregar Texto Agregar Entidad Agregar Categoría

Herramienta de manipulación de Atributos Relación Identificada Relación No Identificada

Relación Muchos a Muchos

Barra de Herramientas Lógica IE
Agregar Entidad Siempre seleccione la flecha para regresar al modo Mouse después de manipular objetos Agregar Categoría Agregar Texto

Herramienta de manipulación de Atributos Relación Identificada Relación No Identificada

Relación Muchos a Muchos

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ERwin
El Editor de Diagrama
Para crear un Modelo en ERwin utilice el Editor de Diagrama. Para ello realizar los siguientes pasos: 1. Desde el menú Edit, elegir Diagram...

2. Ingrese Nombre y Autor 3. Seleccione el Servidor de Base de Datos (Target Server) 4. Clic en OK para retornar al modelo

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Guevara Injoque 10 Cesar R. Flores Nazario .ERwin Ventana Principal de ERwin Barra de Tareas Barra de Texto Menú Principal Barra de Herramientas Área de Visualización Marco A.

ERwin Creando Entidades y Atributos • Construyendo Entidades • El Editor en Pantalla • Creando Atributos Marco A. Guevara Injoque 11 Cesar R. Flores Nazario .

Flores Nazario . Cambia el Cursor 3.ERwin Tipos de Entidades en ERwin En ERwin el modelo lógico puede contener dos tipos de entidades: independiente y dependiente. Se representa como una caja con rincones redondeados. Cada entidad tiene llave propia. Una entidad dependiente es una entidad que para identificarse requiere de su relación a otra entidad o entidades. se representa como una caja con rincones cuadrados. Clic en el fondo del diagrama 4. Seleccione Entidad de la Caja de Herramientas 2. Entidad Independiente Entidad Dependiente Construyendo y Nombrando Entidades Para crear una entidad realizar lo siguiente: 1. Una entidad independiente es una entidad que puede identificarse sin determinar su relación con otra entidad. Finalmente seleccione la flecha Marco A. Tipee el nombre de la entidad 5. Guevara Injoque 12 Cesar R.

Guevara Injoque 13 Cesar R. Ingrese la Definición en el tab Definition 2. Finalmente clic en OK Marco A. El Editor de Entidades Utilice el editor de entidades para ingresar/editar. definiciones de entidades y sus notas. Para ello realizar lo siguiente 1. para explorar definiciones. cambiar el nombre a la entidad o para asignar propiedades definidas por el usuario UPD. Seleccione el Combo Box en la parte superior de la ventana de dialogo para elegir otra entidad a ser editada 3.ERwin Nota: ERwin establece un nombre por defecto para la Entidad así como para cualquier objeto construido. Escoja Entity Editor 1. Flores Nazario . Clic derecho en una Entidad para mostrar el menú contextual 2.

y llaves. Presione TAB para pasar al área de los atributos llaves y escriba el nombre de los atributos 6. Para ello realizar lo siguiente: 4.ERwin Finalmente la entidad quedara definida tal como se muestra en la figura: Haga clic aquí para visualizar definiciones de entidades El Editor en Pantalla El editor en pantalla permite crear en forma rápida el nombre de la entidad. Flores Nazario . TAB para pasar al área de los atributos no-llave y escriba el nombre de estos Marco A. Guevara Injoque 14 Cesar R. 5. Seleccione una Entidad. atributos.

definir atributos. Para ingresar al editor de atributos realizar lo siguiente: 1. Seleccione el CheckBox “Logical Only” para indicar que un atributo seleccionado no aparezca como una columna en el modelo fisico 3. explorar entidades. Finalmente ERwin le mostrara la siguiente ventana 1. asignar dominios y crear llaves alternas y entradas inversas. Seleccione el CheckBox “Required” para indicar que un atributo debe tener un valor Marco A. Flores Nazario . Si la llave primaria es compuesta use la tecla ENTER para escribir atributos adicionales en esta área 2. Utilizar la tecla ENTER para incluir mas atributos El Editor de Atributos El editor es utilizado construir y editar llaves primarias y atributos no-llave. Seleccione el CheckBox “Primary Key” en el tab General para designar que un atributo es parte de la llave primaria 2.ERwin Nota: 1. Clic derecho en una entidad 2. Elija la opción Attribute Editor 3. Guevara Injoque 15 Cesar R.

Guevara Injoque 16 Cesar R.ERwin Para el caso en estudio las entidades a crear son las siguientes: PRODUCTO CLIENTE PERSONAL USUARIO PROFORMA NOTA DE PEDIDO FACTURA BOLETA El modelo quedara tal como se muestra en la siguiente figura: Haga clic aquí para visualizar atributos Marco A. Flores Nazario .

Flores Nazario . Guevara Injoque 17 Cesar R.ERwin Creando Llaves • Llaves Primaria • Llaves Alternas • Llaves Inversas Marco A.

Esta debe cumplir ciertos requisitos: 1.ERwin Creando Llaves Primaria (PK) Por definición un Llave Primaria es aquella que identifica de manera única una fila de la entidad. Guevara Injoque 18 Cesar R. No acepta valores repetidos En ERwin para crear una Llave Primaria realizar lo siguiente: 1. No acepta valores NULL 3. Posteriormente ERwin le mostrara la siguiente ventana: Marco A. Seleccione Key Group.. No cambia con el tiempo 2. Flores Nazario . Clic derecho sobre la entidad 2.. 3.

Finalmente Clic en OK Otra forma de crear Llaves Primarias es haciendo uso de la herramienta de manipulación de atributos de la barra de trabajo de ERwin de la siguiente manera: 1. Clic en la caja de herramienta que tiene como titulo manipulación de atributos 2. Posteriormente haga clic en el botón para elegir el atributo como PK 6. 4. Automáticamente ERwin creara la Llave Primaria. Haga clic en el atributo CODIGO DE PERSONAL. En el cuadro combinado que tiene como titulo Entity elija otra entidad y seleccione el atributo que usted ha elegido como Llave Primaria 7. En la zona de Available Attributes seleccione el atributo CODIGO DE PERSONAL 5. Flores Nazario .ERwin 4. Guevara Injoque 19 Cesar R. Realizar los mismos pasos para las demás entidades. Para el caso en estudio las lleves primaria del modelo serán las que se muestran a continuación: Marco A. 3. arrástrelo y ubíquelo por encima de la línea y suelte. Repita el paso 5 8.

Haga clic en el botón NEW 2. 3..ERwin Entidades del Modelo con sus Llaves Primarias (PK) Creando Llaves Alternas (AK) Una llave alterna (AK) es un atributo o grupos de atributos que no fueron elegidos como Llaves Primarias. ERwin le mostrara la siguiente ventana 1. Seleccione Key Group. Guevara Injoque 20 Cesar R.. Clic derecho sobre la entidad 2. Flores Nazario . En ERwin para crear una Llave Alterna realizar lo siguiente: 1. ERwin le mostrara la siguiente ventana Marco A.

Finalmente clic en OK 4. Seleccione Key Group y escriba AK 2. 5. Guevara Injoque 21 Cesar R. Clic en la flecha derecha para incluir atributos 6. Luego seleccione los atributos que van a ser incluidos dentro de la llave.ERwin 1. Flores Nazario . Finalmente clic en OK Marco A. 3. Un nombre por defecto es creado pero puede ser modificado.

Tal como se muestra en la figura: Finalmente Seleccione los atributos que van a ser incluidos dentro de la llave y haga clic en la flecha derecha para incluirlos. En la ventana New Key Group elija el botón que tiene como titulo Inversion Entry (no-unique). Guevara Injoque 22 Cesar R. El modelo quedara tal como se muestra en la figura: Marco A.ERwin Creando Llaves Inversas (IE) Para crear Llaves Inversa o Entrada Inversa repita los mismos pasos que siguió para crear una Llave Alterna. Flores Nazario .

ERwin El Modelo para el caso en estudio la entidad personal quedara tal como se muestra en la figura: Entidad Personal con una Llave Alterna (AK1. Guevara Injoque 23 Cesar R. Flores Nazario .1) y con una Entrada Inversa (IE1.1) definidas Marco A.

ERwin Creando Relaciones • Relación Identificada • Relación no Identificada • Relación Muchos a Muchos Marco A. Flores Nazario . Guevara Injoque 24 Cesar R.

Seleccione la flecha de la caja de herramienta para desactivar la relación Para el ejemplo las relaciones quedaran establecidas de acuerdo a la siguiente figura: Nota: Las relaciones están sin editarse dentro del modelo. Relación Identificada 2. Relación Muchos a Muchos Para todos los casos la construcción de las relaciones es tal como se detalla a continuación: 1. Relación no Identificada 3. Marco A. Seleccione la entidad Padre 3. a continuación pasaremos a hablar sobre la edición de la relaciones.ERwin Creando Relaciones ERwin define tres tipos de relaciones: 1. Flores Nazario 25 . Seleccione el tipo de relación de la caja de herramienta 2. Guevara Injoque Cesar R. Seleccione la entidad hijo 4.

Guevara Injoque 26 Cesar R.ERwin Editando la Relaciones Para editar una relación realizar lo siguiente: 1. Cambiar el tipo de relación 4. Ingresar frases a la relación 2. Flores Nazario . Marcar la relación como solamente Lógica Para el presente modelo edite las siguientes relaciones de acuerdo a la tabla que se muestra a continuación: Entidades Relacionadas Personal-Usuario Cliente-Proforma Pro forma-Pedido Pedido-Boleta Pedido-Factura Usuario-Cliente Usuario-Producto Usuario-Proforma Usuario-Pedido Usuario-Boleta Usuario-Factura No Null X SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI Cardinalidad Zero-uno X Zero-uno Zero-uno Zero-uno X X X X X X Finalmente el modelo se visualizara tal como se muestra en la figura: Marco A. Cambiar Cardinalidad 3. Haga doble clic sobre la relación 2. ERwin le mostrara la siguiente ventana: Utilizar el TAB General para: 1.

Guevara Injoque 27 Cesar R. para ello realizar lo siguiente: 1. En el TAB General ingrese a la zona que tiene como titulo Parent-to-Child y escriba el verbo para la relación 3. Flores Nazario . Doble clic sobre la relación 2.ERwin Creando Frase-Verbo a las Relaciones Una frase verbo permite describir la relación entre dos entidades. Finalmente clic en OK Marco A.

Guevara Injoque 28 Cesar R. Flores Nazario . no puede existir ninguna entidad acéfala ya que dejaría de ser un modelo EntidadRelación Marco A.ERwin Si aplicamos esta opción a todas nuestra relaciones dentro del modelo estas se visualizaran tal como se muestra en la figura: Nota: El modelo lógico debe tener todas sus entidades totalmente relacionadas.

Guevara Injoque 29 Cesar R.ERwin Creando Áreas de Negocio y Stored Display Marco A. Flores Nazario .

Clic en OK 4. Para crear una Área de Negocio realizar lo siguiente: 1. Incluya entidades relacionadas a una entidad utilizando los dos últimos botones 3. Haga clic en el icono de la barra de herramienta de ERwin 2. ERwin le mostrara la siguiente ventana 1. Luego haga clic en el TAB Members y ERwin le mostrara la siguiente ventana 1. Seleccione un grupo de entidades combinando CTRL y/o SHIFT Marco A. En la opcion Name ingrese un nombre para el área de negocio. Haga Clic en New 2. Flores Nazario 30 . También desde el menú Edit elija Subject Área 3.ERwin Áreas de Negocio (Subject Área) Permiten trabajar con un subconjunto de entidades mientras se mantiene la integridad de todo el modelo. Guevara Injoque Cesar R. Mueva las entidades que se incluirán dentro del área de negocio 2. 3.

Desde el Menú Edit seleccione Stored Display. Para crear mas Stored Display clic en el botón New Marco A. Ingrese el nuevo nombre 3.. Seleccione el nombre del área de negocio que fue creado 3.ERwin Para visualizar realizar lo siguiente: 1. seleccione la opcion área de negocio y despliegue el botón de flecha hacia abajo 2. ERwin le mostrara la siguiente ventana 1. 2.. Finalmente ERwin le mostrara lo siguiente: Área de Negocio creada con sus respectivas entidades Creando Stored Display Permiten crear Tabs en la parte inferior de la ventana principal de ERwin. Clic en OK 4. Para ello realizar lo siguiente: 1. Guevara Injoque 31 Cesar R. Seleccione Rename 2. Flores Nazario .

Guevara Injoque 32 Cesar R.ERwin 1. El ordenamiento y los niveles de visualización permanecen almacenados Finalmente el modelo se visualizara tal como se aprecia en la siguiente figura: Stored Display creados en ERwin a nivel de entidades Marco A. Clic en cada TABs para seleccionar el nivel apropiado de visualización y reordenar el modelo 2. Flores Nazario .

Nivel de Entidad 2. Guevara Injoque 33 Cesar R. Nivel de Iconos Marco A. Nivel de Atributo 3. Flores Nazario . Nivel de Definición 5. Para ello distinguimos las siguientes opciones de visualización: 1. Nivel de Llave Primaria 4.ERwin Opciones de Visualización Stored Display creados en ERwin a nivel de Llaves (PK) Estas opciones permiten visualizar de distinta manera el modelo ERwin.

ERwin Nivel de Entidad Para ello. en la barra de herramientas de ERwin seleccione el botón Nivel de Llave Primaria Para ello. Guevara Injoque 34 Cesar R. en la ventana de fondo haga clic derecho y elija la opcion Display Level. en la barra de herramientas de ERwin seleccione el botón Nivel de Atributo Para ello. Flores Nazario . posteriormente elija la opcion Primary Key Marco A.

Flores Nazario . Guevara Injoque 35 Cesar R.ERwin Creando Atributos Independientes Marco A.

ERwin Creando Atributos Independientes En ERwin. se pueden emplear en ambos modelos: lógico y físico. Flores Nazario . todas columnas asociadas con el dominio se cambian también) • Apoyo a las propiedades definidas por el usuario • Define los atributos y las columnas Los tipos de dominio que se pueden crear en ERwin son: • String Cadena • Number Numero • DateTime FechaHora • Blob General Para crear un Dominio realizar los siguientes pasos: 1. En el examinador de Atributos independientes haga clic en cualquier tipo de dominio por ejemplo String Haga doble clic sobre cualquier tipo de dominio Marco A. Entre sus ventajas tenemos: • Promueve la consistencia • Reduce el tiempo en el desarrollo y la conservación (si cambia el dominio. Guevara Injoque 36 Cesar R. Una vez que se haya definido el dominio. un dominio es un objeto independiente que se utiliza para asignar rápidamente las propiedades a un atributo o la columna.

ERwin le mostrara la siguiente ventana: Haga clic en el botón New para crear un nuevo Dominio. Finalmente el dominio se visualizara en el Diccionario de Dominios Dominio creado de tipo cadena Marco A. Guevara Injoque 37 Cesar R.ERwin 2. 3. Flores Nazario .

Flores Nazario .ERwin Por otro lado desde el Examinador de Atributos también se pueden crear Dominios para ello realizamos lo siguiente: Utilizar CRTL + clic para seleccionar todos los atributos en la entidad y luego arrastrelo al examinador de atributos Copiar los atributos existentes al explorador de atributos independientes para ser utilizados como estándar Finalmente el explorador de atributos se visualizara tal como se muestra en la siguiente figura: Dominios creados por la copia de los atributos de la entidad personal Marco A. Guevara Injoque 38 Cesar R.

Flores Nazario . Seleccione un atributo independiente del examinador de atributos 4.ERwin Utilizando Atributos Independientes Los atributos independientes pueden utilizarse para asignar atributos existentes en el dominio en el Editor de Atributos. Haga clic en la herramienta de manipulación de atributos de la caja de ERwin 3. Arrástrelo y colóquelo en la zona de atributos de la Entidad Marco A. Cuando la herencia esta configurada correctamente. cualquier cambio hecho al dominio afectara automáticamente a los atributos referidos dentro de las entidades. Crear una Entidad 2. Guevara Injoque 39 Cesar R. 1.

ERwin Refinando el Modelo de Datos • Unificación • Rolenames • Relaciones Recursivas • Resolución Muchos a Muchos Marco A. Flores Nazario . Guevara Injoque 40 Cesar R.

Marco A. Finalmente haga clic en OK para establecer la relación. Para demostrar este ejemplo en el modelo que se muestra.ERwin Unificación Cuando un atributo es migrado como una llave foránea dentro de una entidad en la que este ya existe. Guevara Injoque 41 Cesar R. Reemplazar el atributo 2. vamos a crear una entidad y en ella vamos a incluir un atributo con el mismo nombre de la llave primaria de la entidad padre y luego procederemos a establecer la relación. Al establecer la relación ERwin le mostrara la siguiente ventana: Este cuadro de dialogo muestra las siguientes opciones: 1. Crear un nuevo nombre a la llave foránea. Renombrar el atributo 3. los dos son unificados dentro de un solo atributo. Esto se deriva de una regla IDEF en la cual si un objeto tiene el mismo nombre entonces es la misma cosa. Flores Nazario . Entidad creada con un atributo llamado código de cliente.

a su vez esta tienda pertenece a una división dentro del negocio. Para ello realizamos lo siguiente: 1.ERwin Rolenamed Foreign Key Es un atributo cuyo nombre ha sido cambiado en la llave foránea para mostrar su rol. Según lo planteado el grafico se muestra tal como se aprecia. Guevara Injoque 42 Cesar R. nótese que al realizar la relación la misma PKs concatenadas migran a la entidad herramientas. El grafico muestra la relación entre tienda y herramientas. Pero cada relación tiene que cumplir su rol respectivo dentro de la entidad hija (vende y alquila) . Elija el TAB Rolename 3. En el cuadro de texto escriba el nombre para cada llave para cambiar el rol dentro de la entidad. para ello utilizamos el Rolenaming. Para ilustrar el ejemplo veamos el caso de una tienda que vende y alquila herramientas al mismo tiempo. Haga doble clic en la relación 2. Flores Nazario . Cambie el rol para cada llave Marco A.

3.ERwin 4. Clic en OK para regresar al modelo Marco A. tal como se aprecia en la siguiente figura: Al establecer la relación no se puede apreciar la FK dentro de la entidad. 2. para ello utilizar Rolename para poder visualizar la FK dentro de la entidad 1. Clic derecho en la relación Elija Relationship Editor Ingrese una frase Asigne una Rolename a la llave foránea 5. Finalmente el modelo se vera tal como se aprecia en la figura: Creando una Relación Recursiva Es una relación que se establece entre una misma entidad. Flores Nazario . Guevara Injoque 43 Cesar R. 4. Para el presente ejemplo vamos a crear una entidad llamada empleados y vamos a establecer la relación entre si misma.

Clic derecho en la relación Muchos a Muchos 2. Elija la opción Resolve Many to Many 3. Flores Nazario .ERwin Finalmente la relación quedara tal como se aprecia en la siguiente figura: Aquí se puede apreciar la llave foránea sobre la misma entidad Resolviendo Relaciones Muchos a Muchos Para resolver relaciones muchos a muchos se tienen que crear entidades asociativas. También podemos resolverlas utilizando la opción Many to Many que proporciona ERwin para dichas relaciones. Analice los resultados cuidadosamente Marco A. Para el ejemplo veamos la siguiente relación: Un método alternativo para resolver dicha relación es la siguiente: 1. Guevara Injoque 44 Cesar R.

Marco A. Flores Nazario . en la ventana de fondo haga clic derecho y elija la opcion Display Level. Finalmente la relación quedara resuelta tal como se aprecia en la siguiente figura Entidad agregada a través de la relación Muchos a Muchos Nivel de Visualización Para ello. en la barra de herramientas de ERwin seleccione el botón Nivel de Iconos Para ello. posteriormente elija la opcion Icon. Guevara Injoque 45 Cesar R.ERwin 4.

Guevara Injoque 46 Cesar R.ERwin Refinando el Modelo de Datos • Generalización Jerárquica • Integridad Referencial Marco A. Flores Nazario .

47 Cesar R. Cada instancia del Supertipo debe tener una instancia en uno de los subtipos. Entidad que contiene llaves foráneas migradas y atributos distintivos. Para comprender la definición veamos un ejemplo: Padre Genérico (Supertipo). Contiene atributos y llaves generalizados Categoría (Subtipo). Guevara Injoque . Incompleta (Opcional) Utilizar el símbolo de incompleta donde todos los subtipos no son mostrados debido a que ellos no requieran de atributos distintivos. Cada instancia del Supertipo podría tener una instancia en uno de los subtipos. Flores Nazario Marco A.ERwin Jeneralización Jerárquica Se define como un conjunto de entidades que comparten atributos comunes. Símbolos de las Relaciones Completa (Obligatorio) Utilizar el símbolo de categoría completa donde todos los subtipos son mostrados.

No puede ser otra cosa mas. Guevara Injoque 48 Cesar R. Flores Nazario . La grafica será tal como se muestra en la figura: Discriminador de Categoría Tipo de vehículo Marco A.ERwin Para entender esta definición veamos un ejemplo: Ejemplo de Categoría Completa Vemos el siguiente modelo donde la Regla de negocio indica que: Un vehículo debe ser un CAMION o una EMBARCACION.

La grafica será tal como se muestra en la figura: Discriminador de Categoría Tipo de vehículo Crear una Generalización Jerárquica Para crear una Generalización Jerárquica realizar los siguientes pasos: 1.ERwin Ejemplo de Categoría Incompleta Vemos el siguiente modelo donde la Regla de negocio indica que: Un vehículo PODRIA ser un CAMION o una EMBARCACION. Clic en el símbolo de relación de categoría b. Podría ser también un AUTO pero no necesitamos registrar atributos distintivos de AUTOS por eso no lo modelamos. Clic en la entidad subtipo Marco A. Repita los siguientes pasos para cada entidad subtipo adicional a ser conectada a. Guevara Injoque 49 Cesar R. Seleccione la entidad Supertipo 3. Seleccione el icono relación de categoría desde la caja de herramientas 2. Flores Nazario . Seleccione la entidad subtipo (hijo) 4.

Finalmente clic en OK. Finalmente clic derecho en el símbolo de categoría para cambiar el tipo(exclusiva o inclusivo) Haga clic aquí. Guevara Injoque 50 Cesar R. para editar la subcategoría Elija la opción Inclusiva en el grupo de opciones. Flores Nazario .ERwin 5. para enlazar a la entidad Luego clic derecho aquí. Marco A.

Guevara Injoque 51 Cesar R. ellos pueden ser sobrescritos para todo el modelo o para una acción dada en una relación establecida. basado en el tipo de relación. acción y rol de la entidad (padre/hijo). ACCION Identificada Al Eliminar en el hijo Al Insertar en el hijo Al Actualizar en el hijo Al Eliminar en el padre Al Insertar en el padre Al Actualizar en el padre Ninguna Restricción Restricción Restricción Ninguna Restricción TIPO DE RELACION No Identificada (Acepta NULL) Ninguna Set Null Set Null Set Null Ninguna Set Null No Identificada (No Acepta NULL) Ninguna Restricción Restricción Restricción Ninguna Restricción Subcategoría Ninguna Restricción Restricción Cascada Ninguna Cascada Marco A. Flores Nazario .ERwin Finalmente la subcategoría se vera tal como se muestra en la siguiente figura: Integridad Referencial (RI) Se define como reglas que determinan lo que pasa cuando una fila de la entidad Padre o Hijo es insertada. Evita la data huérfana y asegura que las reglas de negocio se cumplan. ERwin asocia por defecto opciones RI para cada acción en una relación. Estos valores por defecto están basados en el sentido de GENERALIDAD. actualizada o eliminada.

En el editor de relaciones seleccione el TAB RI Actions 4. Elija la opción Relationship Editor… 3. Marco A. Guevara Injoque 52 Cesar R.ERwin Opciones de Integridad Referencial Para cambiar las opciones de Integridad Referencial para un relación especifica realizar lo siguiente: 1. Finalmente clic en OK. Clic en OK para retornar al modelo Cambie las opciones de Integridad Referencial para la relación establecida. Flores Nazario . Clic derecho en la línea de relación 2. Seleccione las opciones de Integridad referencial desde el ComboBox 5.

ERwin Bases del Modelamiento Físico Marco A. Guevara Injoque 53 Cesar R. Flores Nazario .

ERwin Representación Física del Modelo de Datos ERwin mantiene las representaciones Lógica y Física del modelo de datos. Sincroniza el modelo físico de datos con el catalogo del servidor objetivo. Guevara Injoque 54 Cesar R. Los símbolos de Generalización Jerárquica cambian en el modelo Físico 3. atributos individuales o relaciones podrían ser diseñadas como solo lógicos. Las relaciones Muchos a muchos solamente se muestran en el modelo lógico 2. RELACIONES MUCHOS A MUCHOS Modelo Lógico Marco A. Vista en el Modelo Lógico Vista en el Modelo Físico Objetos Logical Only (Solo Lógicos) Entre estos objetos tenemos: 1. Flores Nazario . Soporta características físicas del servidor objetivo (Target Server). Entidades.

Guevara Injoque 55 Cesar R. Selección del Cliente ERwin soporta desarrollo de aplicaciones cliente tan bien como el diseño y construcción de la base de datos. Las propiedades de almacenamiento físico pueden ser asignadas para una base de datos específica. Las opciones de índice son especificadas para los servidores que las soporten. Vistas son solo mostrados en el modelo físico 2. Selección del Servidor ERwin administra el modelo físico según el servidor de base de datos seleccionado. Flores Nazario . Marco A. Tablas columnas o relaciones también pueden ser designadas como físico. Las opciones de columna están disponibles para el tipo de datos seleccionado.ERwin Modelo Físico GENERALIZACION JERARQUICA Modelo Lógico Modelo Físico Objetos Physical Only (Solo Físicos) Entre estas tenemos: 1. Edwin administra la parte del modelo basado en la herramienta cliente seleccionada.

Guevara Injoque 56 Cesar R. Flores Nazario .ERwin Seleccionando el Servidor de Datos • Reconfigurando nombres físicos • Configurando valores por RI • Selección del Cliente Marco A.

Configure las propiedades del DBMS 2.ERwin Seleccionando el Servidor Para elegir el servidor realizar los siguientes pasos: 1. Configure el nombre por defecto de las tablas 6. Clic en el icono desde la barra de herramientas 2. O también desde el menú Server elija la opción Target Server 3. ERwin le mostrara la siguiente ventana: 1. Configure el nombre por defecto de los índices Reconfigurando Nombres físicos Configure los nombres físicos para el modelo haciendo clic en RESET NAMES. Seleccione el tipo de datos por defecto 5. Flores Nazario . Clic en OK para regresar a la ventana de selección del servidor Marco A. Seleccione la opción NULL para valores no llaves para el modelo 4. seleccione el numero de la versión desde el combobox 3. Guevara Injoque 57 Cesar R. Si se aplica. ERwin le mostrara la siguiente ventana: 1. Seleccione el botón radio correspondiente al Servidor elegido 2. Seleccione las opciones a ser configuradas 3.

Tal como se aprecia en la siguiente ventana: La configuración de este cuadro de dialogo afectan las opciones de Integridad Referencial asignadas al modelo. Flores Nazario . Seleccionando el cliente Para elegir al cliente realizar las siguientes acciones: Desde el menú Client elija la opción Target Client… ERwin le mostrara la siguiente ventana: Elija una de las opciones que se indican.ERwin Configurando los valores por defecto de RI… Para cambiar las opciones por defecto de la Integridad Referencial haga clic en el botón RI DEFAULTS…. Finalmente clic en OK. Marco A. Guevara Injoque 58 Cesar R..

haga clic en Si Marco A.ERwin ERwin le mostrara la siguiente ventana. Guevara Injoque 59 Cesar R. Flores Nazario .

ERwin Modelamiento Físico • Asignando Propiedades a las Columnas • Asignando Tipo de Datos • Creando Reglas de Validación • Usando el Editor de Tablas • Índices Marco A. Flores Nazario . Guevara Injoque 60 Cesar R.

En el TAB General seleccione: • Un dominio • Configure la Llave Primaria • Configure Physical Only Asignando Tipo de Datos Para asignar tipo de dato a las columnas realizar lo siguiente: 1. Elija Column Editor… 3.ERwin Asignando Propiedades a Columnas Para asignar propiedades a las columnas realizar lo siguiente: 1. Guevara Injoque 61 Cesar R. Flores Nazario . Elija Column Editor… En esta ventana especifique la información del cliente y del servidor incluyendo tipo de dato y regla de validación. Elija el TAB que tiene como nombre el servidor de base de datos elegido Elija el TAB DBMS y seleccione: • Tipo de dato • Longitud si es necesario • Opción NULL Marco A. Clic derecho sobre la tabla 2. Clic derecho sobre la tabla 2.

Clic al costado del ComboBox “VALID” 2. ERwin le mostrara la siguiente ventana Marco A. Guevara Injoque 62 Cesar R.ERwin Creando Reglas de Validación (Validation Rule) Es una expresión que establece un rango de valores aceptables que pueden ser almacenadas en una columna Pueden ser ingresadas y mantenidas desde ERwin y permiten que el servidor de bases de datos valide la información a ser almacenada. Cambiar al Modelo físico 2. Para crear una regla de validación en ERwin realizar los siguientes pasos: 1. Flores Nazario . ERwin le mostrara la siguiente ventana: 1. Clic derecho en la tabla y elija la opción Column Editor… 3. Permite que la aplicación cliente valide la información antes de hacer una llamada a la base de datos.

Clic en OK Marco A.ERwin 1. 1. 2. 4. Escriba el nombre de la regla de validación 2. Ingrese un valor para Display Value 4. ERwin le mostrara la siguiente ventana. Guevara Injoque 63 Cesar R. 3. Flores Nazario . Clic en OK 1. Clic en NEW 2. Clic en el botón NEW Ingrese un nombre Clic en OK Luego haga clic en el botón VALID VALUE 5. Describa la definición de la regla 5. Ingrese un nombre 3.

ERwin Posteriormente ERwin le mostrara nuevamente la ventana anterior con la regla de validación creada: Clic en OK nuevamente para regresar al editor de columnas donde la regla será ligada a la columna tal como se muestra en la figura. Guevara Injoque 64 Cesar R. Flores Nazario . Marco A.

Estas propiedades están relacionadas con aquellas especificadas para el dominio lógico. Elija el TAB 2.ERwin Dominio Conjunto de propiedades de atributos/columnas definidas por el usuario. Guevara Injoque 65 Cesar R. Flores Nazario . Pasar al modelo Físico 2. Repita el mismo paso para cada dominio Marco A. Dominios creados en el modelo Lógico Asignando Tipo de Datos a un Dominio Para asignar un tipo de datos a un dominio realizar lo siguiente: 1. Utilizar los dominios para: • Ahorrar tiempo • Evitar errores • Estandarizar el Modelo Todo lo que puede especificar para una columna con aquellas especificadas para el dominio lógico. En el examinador de dominios haga doble clic sobre uno de ellos 1. Crear dominios para la información de uso común. Elija el tipo de dato 3.

Guevara Injoque Cesar R. como PK.ERwin Indices Estructura asociada con una tabla para realizar la búsqueda más fácil. Ingrese el nombre del índice 4. Elija SQL Server Index 3. Existe una relación entre el número de índices y la performance en las actualizaciones. clic en OK 5. La elección depende del negocio: • Son actualizaciones o consultas mas criticas • Cual es el volumen de la tabla • Cual volátil es la tabla Creación de Índices Para crear índices realizar los siguientes pasos: 1. Luego seleccione las columnas que van a formar parte del índice. Clic en New 2. Clic derecho en la tabla 2. Flores Nazario 66 . Marco A. Marque o desmarque el checkbox “UNIQUE” 3. ERwin mostrara el siguiente cuadro de dialogo: Nótese que existe un índice creado. Para crear un nuevo índice: 1.

finalmente clic en OK para regresar al modelo Marco A. Flores Nazario .ERwin En el TAB Comment ingrese el propósito del índice. Guevara Injoque 67 Cesar R.

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