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Exp. 729/07-SD
PAUTAS PARA EL
DESARROLLO DE ENTORNOS
DE SIMULACIÓN PARA
FORMACIÓN PROFESIONAL
Exp. 729/07-SD
Objetivo general
Objetivo específico
Identificar las características técnicas y didácticas
que distinguen los simuladores para la formación
profesional descritos en el Pliego 729.
El valor de la creatividad es mucho mayor conforme se
disponga de menos recursos y tiempo y, por el
contrario, se deban manejar más restricciones.
Tipos de restricciones
•Técnicas
•Técnico-didácticas
Conceptos generales
Definición
•Se obtienen al aplicar un diseño •Los simuladores son
instructivo completo (contenidos, Objetos Digitales
actividades, evaluación, etc.) a la Educativos
combinación de uno o varios reutilizables (ODEs)
Medias o Medias Integrados. correspondientes al
nivel de agregación 2,
es decir, a los ODEs
más simples e
indivisibles que
conllevan una función
didáctica explícita.
Características generales
de los simuladores
1. Compatibilidad
2. Fidelidad física y de percepción
3. Accesibilidad
4. Multilingüismo
5. Usabilidad (navegación, pistas y retroalimentación,
visualización, impresión, tratamiento de textos)
6. Catalogación
7. Empaquetado
8. Trazabilidad y persistencia (fuera de LMS y en LMS
SCORM 2004
9. Arquitectura
10. Configuración y parametrización
1. Compatibilidad
•Incluirá 3D
pero no se
podrá
emplear
renderización
en tiempo
real porque
ello exige
instalaciones.
3. Accesibilidad
•Será información
específica y no
general. Dará
información sobre
las consecuencias
de la acción e
incluso dará pistas
específicas también
sobre otras
posibles acciones.
5.3 Visualización optimizada
Resolución de pantalla
Los simuladores
deberán estar
optimizados para
visualizarse
correctamente
como mínimo en
pantallas de
1024x768,
aunque se deberá
procurar un
visionado
adecuado para
resoluciones de
800x600.
5.4 Impresión preconfigurada
Para esto, se
pueden emplear
CSS o similares
para todas las
pantallas, o una
clase de
impresión en
Flash.
5.5 Tratamiento de textos
en archivos independientes
•Se evitará la
rotulación en
ilustraciones y
otros media.
•Se utilizarán
elementos sin
particularidades
autonómicas.
5.5 Tratamiento de textos
en archivos independientes
El simulador
Componentes SCORM
8. Navegación y trazabilidad
Sistema de
consulta de las
estadísticas del
usuario del
LMS (Dokeos)
9. Arquitectura
No confundir esta
característica con
la desagregación
por niveles o
desagregación
de ODEs: los
simuladores no
son desagregables
porque pertenecen
al nivel 2(OA).
9. Arquitectura
Por desagregación
técnica, los elementos
que conforman el
simulador estarán
ubicados en directorios
que permitan
extraerlos e
independizarlos.
Objeto
SCORM 2004
Archivo
SIM.html
Etiquetado
Empaquetado
• El empaquetado de un OA requiere realizar las siguientes
actividades:
– Subir los contenidos binarios que se van a empaquetar a la
herramienta de edición.
– Convertir los contenidos binarios subidos en un recurso.
– Crear un organization con un único item, y referenciar el recurso
desde el mismo.
– Etiquetar el paquete a nivel de organization.
– Validar, previsualizar y guardar como un archivo .zip
Empaquetado
El ciclo de vida del empaquetado de un OA es:
UPLOAD
CREACIÓN CREACIÓN
CONTENIDOS
RECURSO ORGANIZATION
BINARIOS
VALIDAR ,
INSERTAR ASOCIAR
PREVISUALIZAR Y
METADATOS RECURSO A ITEM
GUARDAR .ZIP
Ejemplo de empaquetado OA
• Se va a desarrollar un ejemplo de creación de un OA
denominado “El tamaño lineal de los objetos” formado por
los archivos que se ven en la captura.
Ejemplo de empaquetado OA
• Se abre la “Carpeta Personal”
Ejemplo de empaquetado OA
• Se usa la opción de “Crear”
Ejemplo de empaquetado OA
• Se rellena el título del ODE que se va a crear
Ejemplo de empaquetado OA
• Se sube al área de Archivos los contenidos del
OA. Para ello primero se zippean.
Ejemplo de empaquetado OA
• A continuación se sube los contenidos
zippeados.
Ejemplo de empaquetado OA
Ejemplo de empaquetado OA
Ejemplo de empaquetado OA
• Se crea un recurso con el contenido subido:
Ejemplo de empaquetado OA
Ejemplo de empaquetado OA
Ejemplo de empaquetado OA
Ejemplo de empaquetado OA
Ejemplo de empaquetado OA
Ejemplo de empaquetado OA
Ejemplo de empaquetado OA
Ejemplo de empaquetado OA
Ejemplo de empaquetado OA
Ejemplo de empaquetado OA
• Se crea la organización con el item en la zona
de Organizations.
Ejemplo de empaquetado OA
Ejemplo de empaquetado OA
Ejemplo de empaquetado OA
Ejemplo de empaquetado OA
Ejemplo de empaquetado OA
Ejemplo de empaquetado OA
• A continuación se cataloga el objeto
seleccionando la opción de “Catalogar” desde
la organización principal
Ejemplo de empaquetado OA
Ejemplo de empaquetado OA
Ejemplo de empaquetado OA
• Visualización final:
Aspectos a tener en cuenta
– La herramienta de empaquetado a usar es Agrega
Offline.¡¡NO SE PUEDEN USAR OTRAS HERRAMIENTAS DE
EMPAQUETADO COMO RELOAD, DADO QUE NO ESTÁN
ADAPTADAS A LAS NECESIDADES DEL PROYECTO.POR LO
QUE NO PODRÁN CARGARSE LOS OBJETOS
DESARROLLADOS CON ESTAS HERRAMIENTAS EN
AGREGA!!
Aspectos a tener en cuenta
– El empaquetado de un paquete debe realizarse
siempre con el perfil Avanzado de Agrega Offline.
El perfil Básico ofrece una vista limitada para
generar paquetes SCORM 2004. ¡¡HAY QUE
COMPROBAR SIEMPRE QUE EL PERFIL
CONFIGURADO ES EL AVANZADO. EN CASO
CONTRARIO SE DEBE CAMBIAR MEDIANTE LA
OPCIÓN DE CONFIGURACIÓN DEL MENÚ
PRINCIPAL DE AGREGA OFFLINE!!
Aspectos a tener en cuenta
– Todo paquete debe gestionar la trazabilidad de los
contenidos , y ésta se implementa en los propios
contenidos binarios de forma simultánea con la
creación de los mismos.
¡¡LA TRAZABILIDAD SON LLAMADAS A UNA API DE
JAVASCRIPT ESTÁNDAR DEFINIDA EN SCORM 2004!!
¡¡AGREGA OFFLINE NO CUBRE NINGÚN ASPECTO DE
LA TRAZABILIDAD: NO PUEDEN EDITARSE LOS
CONTENIDOS PARA INTRODUCIR LAS LLAMADAS, NI
GENERA LA API DE JAVASCRIPT NECESARIA. ÉSTA
DEBE SER PROPORCIONADA JUNTO A LOS
CONTENIDOS BINARIOS!!
Aspectos a tener en cuenta
– Dado que en los contenidos se va a gestionar la
trazabilidad de los mismos, el recurso que se cree a
partir de los contenidos binarios debe declararse
como SCO y no como ASSET.
Aspectos a tener en cuenta
– Todo paquete debe contener entre los archivos
binarios que lo forman un archivo especial
denominado SIM.html. Este archivo debe permitir
utilizar los contenidos del paquete fuera del
contexto de un LMS, en el entorno de un
navegador Web.¡¡EN LA GESTIÓN DE LA
TRAZABILIDAD, SE DEBE TRATAR EL CASO DE QUE
EL PAQUETE NO SE ENCUENTRE DENTRO DEL
CONTEXTO DE UN LMS, PARA QUE EL USO DEL
MISMO NO GENERE LLAMADAS DE ERROR, Y
PUEDA NAVEGARSE POR EL MISMO!!
Aspectos a tener en cuenta
– El archivo SIM.html es generado junto con los contenidos
binarios. ¡¡AGREGA OFFLINE NO DA SOPORTE A LA
CREACIÓN DEL ARCHIVO SIM.html!!
– La ejecución del simulador mediante el archivo SIM.html
COINCIDE CON EL ARCHIVO PRINCIPAL DEL ÚNICO
RECURSO DEL PAQUETE, PERO “ELIMINA” LAS POSIBLES
LLAMADAS A LA API DE JAVASCRIPT O BIEN SE TRATAN EN
LAS PROPIAS FUNCIONES JAVASCRIPT.
Aspectos a tener en cuenta
• Agrega es capaz de generar un archivo
especial index.html, diferente del archivo
SIM.html anteriormente mencionado, el cual
simula el previsualizador de Agrega fuera del
contexto de Agrega.
Aspectos a tener en cuenta
– Si un paquete requiere secuenciación
condicionada, está deberá estar implementada en
el contenido binario. ¡¡NUNCA SE USARÁ IMS
SIMPLE SEQUENCING!!
– Un paquete sin etiquetar correctamente es un
paquete no valido, aunque se pueda guardar
como un .zip. ¡¡SIEMPRE HAY QUE VALIDAR
ANTES DE GUARDAR EL PAQUETE COMO UN .zip!!
Aspectos a tener en cuenta
- Todo paquete debería tener en su interior:
– Esquemas de LOM-ES y SCORM 2004
– Archivo imsmanifest.xml
– Carpetas o archivos de los contenidos binarios
que conforman el paquete.
– API JavaScript.
– SIM.html
CATALOGACIÓN
ÍNDICE
CATALOGACIÓN
EJEMPLO CATALOGACIÓN
DOCUMENTACIÓN
REQUISITOS PREVIOS
Para seguir el contenido de estas transparencias es
necesario conocer y saber utilizar las
especificaciones:
–Perfil de aplicación LOM-ES.
–SCORM 2004 (IMS Content Packaging, IMS
Simple Sequencing , API de JavaScript de
SCORM 2004).
–Taxonomías y tesauros: ETB, Árbol Curricular,
Nivel Educativo, Accesibilidad, Disciplina y
Competencia.
CATALOGACIÓN
• Elementos de partida.
– Paquete SCORM 2004
– Ficha Instruccional.
– Otros aspectos de diseño y estilo proporcionados
por Red.es
– Agrega Offline
• Producto que se genera.
Paquete SCORM 2004 etiquetado.
• Herramienta de catalogación
Agrega Offline
CATALOGACIÓN
• Ciclo de vida: Parte del ciclo
de vida
cubierto
Archivos Recursos
Crear
organización Etiquetado Empaquetado
Objetos
Aprendizaje
CATALOGACIÓN
• Dentro de un paquete, existen diferentes lugares
en los que se pueden introducir metadatos:
– Nivel de objeto
– Nivel de Organización.
– Nivel de item.
– Nivel de Recurso.
• En cualquiera de los casos, la forma de asociar
los metadatos, es mediante la opción de
“Catalogar”
CATALOGACIÓN
• Todo paquete SCORM 2004 debe estar catalogado con
respecto al perfil de aplicación LOM-ES.
¡¡SOLO SE CATALOGA A NIVEL DE PAQUETE!!
www.proyectoagrega.es
1 General
1.1 Identificador
Idioma del SD/OA según la traducción. Aunque en la norma ISO 639-1988 sólo figuran las
1.3 Idioma Seleccionar entre los valores: es, en, ca, gl, eu, es siguientes lenguas de España: español, gallego,
va catalán y vasco, vamos a usar va para valenciano
Palabra En múltiples instancias se han de incluir un volantes, enfermera, bata, tac, paciente, IMPORTANTE: meter todas las palabras clave en
1.5
Clave conjunto de valores de texto libre celador, tomografía, emulador minúsculas, excepto si hubiera nombres propios…
2 Ciclo de Vida
final
En este campo vamos a utilizar un catálogo
creado para el proyecto que se llama Catálogo
Ya que únicamente se va a etiquetar la versión unificado mec-red.es-ccaa de identificación
2.2 Estado entregable y no los prototipos previos, se usará el y además la plataforma AGREGA asignará
valor "final" automáticamente otro identificador propio de la
plataforma (UUID) cuando se carguen los
Objetos en ella.
2.3 Contribución
3 Meta-
Meta-Metadatos
Consultar documento Identificador_729_V01.doc El código deberá coincidir con el del 1.1.2 pero
3.1.2 Entrada es_20090130_3_7241200-meta
añadiendo -meta al final
3.2 Contribución
4 Técnica
"text/html
audio/mpeg
Tipos MIME usados en el objeto. Se utilizarán application/x-shockwave-flash
varios valores en instancias separadas, en la Este punto ha de ser descrito por part e de las
4.1 Formato text/xml
mayor parte de los casos serán siempre los empresas
mismos application/pdf
image/jpg
image/gif"
18976545
4.4 Requisitos
4.4.1 AgregadorOR
Tarjeta de sonido, Tarjeta gráfica con Se podría resumir en: Plug-in de Flash
Otros Requisitos de Otros comentarios técnicos. En principio usaremos resolución de como mínimo 800x600 Player y Tarjeta de sonido
4.6
Plataforma siempre el mismo texto píxeles x 256 colores. Flash plug-in flash Si veis necesario incluir algún aspecto de la
8.0 o superior. tarjeta gráfica o de sonido pues también.
5 Uso Educativo
Tiempo que el destinatario tarda en asimilar el contenido. Todos los campos duración y fecha tienen 2
Tiempo Típico de (Viene en la ficha de diseño instructivo) etiquetas, una para la codificación del tiempo o
5.9 PT(tiempo)H
Aprendizaje de la fecha y otra para una descripción (texto
libre)
6 Derechos
Siempre la misma descripción La utilización de estos contenidos es Los derechos no se aplican solo a España. Podría
universal, gratuita y abierta, siempre y ser algo así: La utilización de estos contenidos
cuando se trate de un uso educativo no es universal, gratuita y abierta, siempre y
comercial. Las acciones, productos y cuando se trate de un uso educativo no
6.3 Descripción
utilidades derivadas de su utilización no comercial. Las acciones, productos y utilidades
podrán, en consecuencia, generar ningún tipo derivadas de su utilización no podrán, en
de lucro. Asimismo, es obligada la referencia consecuencia, generar ningún tipo de lucro.
a la fuente. Asimismo, es obligada la referencia a la fuente.
6.4 Acceso
7 Relació
Relación
7.2 Recurso
7.2.1 Identificador
8 Anotació
Anotación
N/A
8.3 Descripción
9 Clasificació
Clasificación
Para cada uno de los propósitos seleccionados "Restricciones de accesibilidad: “Accesibilidad LOM-ESv1.0”
se eligen como fuente los vocabularios Nivel educativo: “Nivel educativo LOM-ESv1.0”
9.2.1 Fuente correspondientes Competencia: “Competencia LOM-ESv1.0”
Y para Disciplina usaremos 2:“Árbol curricular LOE 2006” “ETB
MEC-CCAA V.1.0” “ETB-LRE MEC-CCAA V.1.0” "
9.2.2 Taxón
<imsmd:keyword>
<imsmd:string>Visual</imsmd:string>
Se hande incluir en múltiples instancias, un
9.4 Palabra clave <imsmd:keyword>
conjunto de valores de texto libre.
EJEMPLO CATALOGACIÓN
EJEMPLO CATALOGACIÓN
EJEMPLO CATALOGACIÓN
EJEMPLO CATALOGACIÓN
EJEMPLO CATALOGACIÓN
EJEMPLO CATALOGACIÓN
EJEMPLO CATALOGACIÓN
EJEMPLO CATALOGACIÓN
EJEMPLO CATALOGACIÓN
EJEMPLO CATALOGACIÓN
EJEMPLO CATALOGACIÓN
EJEMPLO CATALOGACIÓN
ENTREGA DE LOS
SIMULADORES COMO
PAQUETES ZIP Y LA
VALIDACIÓN DE RED.ES
Exp. 729/07-SD
ASPECTOS A TENER EN CUENTA:
Su nomenclatura se ajustará a las indicaciones dadas a cada adjudicatario y que están recogidas
en el Manual de Referencia
Proyecto Agrega
En: http://www.proyectoagrega.es