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Curso de Armado y Reparacin de PCs

REDES INFORMATICAS BASICAS

Leccin N 14

Mtodos de Transmisin
Las formas de transmisin Como un concepto general, los DTE (Data Terminal Equipment) son equipos que operan como fuente y destino de los datos. Comprenden equipos de computacin (Host, Microcomputadores y Terminales). En tanto que los DCE (Data Communications Equipment): son equipos de conversin entre el DTE y el canal de transmisin, es decir, los equipos a travs de los cuales conectamos los DTE a las lneas de comunicacin. Los medios de transmisin pueden dividirse de la siguiente forma: Areos: basados en seales radio elctricas o luminosas (utilizan la atmsfera o el vaco como medio de transmisin), se basan en la transmisin electromagntica de seales tanto en el espectro cercano (seales de radio) como en el luminoso (rayos lser o rayos infrarrojos). Slidos: principalmente el cobre en par trenzado o cable coaxil y la fibra ptica. La forma de realizar una transmisin tambin permite una clasificacin como: Transmisin en Serie: los bits se transmiten uno detrs del otro sobre una lnea nica. Se utiliza para transmitir a larga distancia. Transmisin en Paralelo: los bits se transmiten en grupo sobre varias lneas al mismo tiempo. Es utilizada dentro del computador. La transmisin en paralelo es ms rpida que la transmisin en serie pero en la medida que la distancia entre equipos se incrementa (no debe sobrepasarse la distancia de 100 pies o 30 mts), no solo se encarecen los cables sino que adems aumenta la complejidad de los transmisores y los receptores a causa de la dificultad de transmitir y recibir seales de pulsos a travs de cables largos. Otras forma de clasificar las transmisiones es de acuerdo a su tipo: Transmisin Simplex: la transmisin de datos se produce en un solo sentido. Siempre existen un nodo emisor y un nodo receptor que jams cambian sus funciones. Transmisin Half-Duplex: la transmisin de los datos se produce en ambos sentidos pero alternativamente, en un solo sentido a la vez. Si se est recibiendo datos no se puede transmitir y viceversa. Tr a n s m i s i n Full-Duplex: la transmisin de los datos se produce en ambos sentidos al mismo tiempo. Un extremo que est recibiendo datos puede, al mismo tiempo, estar transmitiendo otros. Tr a n s m i s i n Asincrona: cada byte de datos incluye seales de arranque y parada al principio y al final. La misin de estas seales consiste en: *Avisar al receptor de que a continuacin llega un dato. *Darle suficiente tiempo al receptor de realizar funciones de sincronismo antes de que llegue el siguiente byte. Transmisin Sincrona: se utilizan canales separados de reloj que administran la recepcin y transmisin de los datos. Al inicio de cada transmisin se emplean unas seales preliminares llamadas: Bytes de sincronizacin en los protocolos orientados a byte. Flags en los protocolos orientados a bit: La palabra flags significa literalmente bandern pero se utiliza para indica una marca o sealizacin en alusin a las indicaciones que se pueden hacer con un bandern de tela para dirigir un vehculo (como ejemplo podramos decir que los primeros bits de un byte no llevan informacin sino que indican el comienzo de una palabra). La misin principal de estos bytes o flags es alertar al receptor de la llegada de los datos.

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Nota: Las seales de reloj determinan la velocidad a la cual se transmite o recibe. Los protocolos de comunicaciones Un Protocolo es un conjunto de reglas que posibilitan la transferencia de datos entre dos o ms computadoras. As como las reglas de buena educacin obligan a darse la mano antes de comenzar una charla con un amigo, las comunicaciones entre equipos electrnicos requieren intercambios de seales de algn tipo para habilitar la transmisin. Arquitectura de Niveles: el propsito de la arquitectura de niveles es reducir la complejidad de la comunicacin de datos agrupando lgicamente ciertas funciones en reas de responsabilidad (niveles). Caractersticas Cada nivel provee servicios al nivel superior y recibe servicios del nivel inferior. Un mensaje proveniente de un nivel superior contiene una cabecera con informacin a ser usada en el nodo receptor. El conjunto de servicios que provee un nivel es llamado Entidad y cada entidad consiste en un manejador (manager) y un elemento (worker). Estndares OSI ( International Standards Organization) En este modelo, el propsito de cada nivel es proveer servicios al nivel superior, liberndolo de los detalles de implementacin de cada servicio. La informacin que se enva de una computadora a otra debe pasar del nivel superior al nivel inferior atravesando todos los dems niveles de forma descendente dentro de la computadora que origina los datos. A los datos se les adiciona informacin a su paso por cada nivel. Esa informacin ser removida al llegar a su destino. La informacin adicionada se clasifica en: Informacin de Control, dirigida a su nivel correspondiente en la computadora de destino. Cada nivel se comporta como si estuviera comunicndose con su contra parte en la otra computadora. Informacin de interface, dirigida al nivel adyacente con el que se est interactuando. El objeto de esta informacin es definir los servicios provistos por el nivel inferior, y como deben ser accesados los mismos. Esta informacin tras ser empleada por el nivel adyacente es luego removida. El modelo OSI se estructura en 7 niveles que se dividen del siguiente modo: 1-Nivel Fsico: sin una estructura aparente, este nivel

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dirige la transmisin de flujo de bits sobre un medio de transmisin (cable o fibra de vidrio). Se encuentra relacionado con condiciones elctricas/pticas, mecnicas y funcionales de la interfase con el medio de transmisin. A su vez, esta encargada de aportar la seal empleada para la transmisin de los datos generados por los niveles superiores. En este nivel se define la forma de conectar las tarjetas de red al cable. Nos referimos a la cantidad de patas del conector y el uso funcional de cada una de ellas. Define tambin la tcnica de transmisin a emplear para el envo de los datos sobre el medio empleado. Se encarga de activar, mantener y desactivar un circuito fsico. Este nivel, trata la codificacin y sincronizacin de los bits y es el responsable de hacer llegar los bits desde una computadora a otra. 2-Nivel de Enlace de Datos: en la computadora de origen este nivel se encarga de alojar los datos provenientes de los niveles superiores en una estructura lgica de agrupacin de bits llamada Trama (Frame). En la computadora de destino este nivel se encarga de agrupar los bits provenientes del nivel fsico en tramas de datos (Frames), que sern entregadas al nivel de red. Este nivel es el responsable de garantizar la transferencia de tramas libres de errores de una computadora a otra a travs del nivel fsico. 3-Nivel de Red: es responsable del direccionamiento de mensajes y de la conversin de las direcciones lgicas y nombres, en direcciones fsicas. Esta encargado tambin de determinar la ruta adecuada para el trayecto de los datos, basndose en condiciones de la red, prioridad del servicio, etc. El nivel de red, agrupa pequeos fragmentos de mensajes para ser enviados juntos a travs de la red. 4-Nivel de Transporte: se encarga de la recuperacin y deteccin de errores. Garantiza tambin, la entrega de los mensajes de la computadora originados en el nivel de aplicacin. Es el nivel encargado de informar a los niveles superiores sobre el estatus de la red. 5-Nivel de Sesin: permite que dos aplicaciones residentes en computadoras diferentes establezcan, usen y terminen en una conexin llamada sesin. Este nivel realiza reconocimientos de nombres y las funciones necesarias para que dos aplicaciones se comuniquen a travs de la red, como por ejemplo en el caso de las funciones de seguridad. 6-Nivel de Presentacin: determina el formato a usar para el intercambio de datos en la red. Puede ser llamado el traductor de la red. Este nivel tambin maneja la seguridad de emisin pues, provee a la red de servicios tales como la encriptacin de datos.

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7-Nivel de Aplicacin: sirve como ventana para los procesos que requieren acceder a los servicios de red. IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) El modelo desarrollado por IEEE, tambin conocido como el proyecto 802, fue orientado a las redes locales. Este estndar esta de acuerdo, en general, con el modelo ISO salvo una diferencia en el nivel de enlace de datos. Para IEEE este nivel est dividido en dos subniveles, a saber: MAC (Medium Access Control): o subnivel inferior que provee el acceso compartido de las tarjetas de red al medio fsico. Es decir que define la forma en que se va a acceder al medio fsico empleado en la red para el intercambio de datos.

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Protocolos de Sondeo Seleccin: son aquellos que utilizan un DTE como nodo principal de canal. Este nodo primario controla todas las dems estaciones y determina si los dispositivos pueden comunicarse. En caso afirmativo, determina cuando deben hacerlo. Protocolos Peer to Peer: son aquellos en los cuales ningn nodo es el principal, y por lo general todos los nodos poseen la misma autoridad sobre el canal. Para permitir la fcil interconexin de un gran nmero de mquinas, se simplifica al mximo el transmisor, receptor y cableado transmitiendo en forma serie. La norma RS 232 no sirve en este caso, pues contempla esencialmente la comunicacin entre 2 equipos, y se complicara notablemente si se tratara de extrapolar a esta situacin. Por lo pronto, mediante un arbitraje adecuado, con slo dos conductores (ya sea un par trenzado o algn coaxil) es posible comunicar decenas de mquinas. Como ganar el permiso para transmitir demanda un cierto tiempo, no es eficiente transmitir slo un byte; las redes arman grupos de bytes denominados paquetes. Un paquete lleva los datos precedidos por bytes de sincronizacin, direcciones tanto del transmisor como del receptor e indicacin del formato del paquete (por ejemplo cantidad de bytes) y termina con bytes para efectuar un CRC (en Ethernet son 4). Para evitar problemas de interferencia y de circulacin de corriente contnua entre mquinas, generalmente los cables estn aislados del resto de la computadora por medio transformadores de pulsos. El tipo de conductor viene dado por la eleccin de la placa de red. Debido al mayor ancho de banda obtenible, las redes que trabajan a mayor velocidad, usan coaxil, y las de menor velocidad, par trenzado. Las redes donde se emplea par trenzado en topologa estrella (como StarLAN, IEEE 802.3 1 BASE5), suelen ofrecer la ventaja de poder aprovechar pares sobrantes del tendido de la instalacin telefnica. Si bien lo ms habitual es transmitir mediante con-

Fig. N 2 Placa de red donde se aprecia el conector BNC hembra en su parte delantera. LLC (Logical Link Control): o subnivel superior que maneja la comunicacin de enlace de datos y define el uso de puntos de interfase lgica, llamado SAP (Service Access Points) de manera que otras computadoras puedan emplear el mismo formato para la comunicacin con los niveles superiores independientemente del MAC empleado. Clasificacin de los protocolos de enlace de datos. De acuerdo a su estructura los protocolos pueden clasificarse como: Protocolos Orientados a Bit: son aquellos protocolos en los cuales los bits por si solos pueden proveer informacin. Son protocolos muy eficientes y trabajan en tramas de longitud variable. Protocolos Orientados a Byte: son aquellos en los que la informacin viene provista por la conjuncin de bytes de informacin y bytes de control. De acuerdo a su disciplina de comportamiento pueden clasificarse como:

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ductores, hay otras alternativas. Cuando se requieren conexiones a distancias del orden del kilmetro, inmunidad a interferencias, seguridad frente a conexiones clandestinas y total aislacin entre equipos, se usan redes basadas en fibra ptica. Otra aplicacin posible de la fibra ptica es en enlaces de gran ancho de banda, donde se aprovecha la instalacin para transmitir audio y/o video. Las placas de uso ms frecuente en redes LAN para ordenadores personales Ethernet: Es una red con topologa tipo bus, con protocolo CSMA/CD, que trabaja en banda base y es capaz de transmitir a 10 MBit/s y emplea codificacin Manchester. Existen versiones tanto con cable de cobre como con fibra ptica. De las versiones por cable existen dos subtipos: Ethernet propiamente dicha (o de cable grueso) y Cheapernet (o Ethernet de cable delgado). La red Ethernet estandar fue desarrollada por Xerox (introducida en 1975) y normalizada por la IEEE como IEEE 802.3 10 BASE 5 (10 Mbit/seg, BASEband y 500 m de alcance).El cable a usar es RG11 de 50 ohm de impedancia caracterstica y 10,16 mm (0,4 ") de dimetro. Los conectores son tipo N (a rosca) con el macho en el cable. Las mquinas se conectan a este cable por medio de transceptores. La vinculacin entre la placa de red y el transceptor se realiza mediante un cable terminado en conectores de tipo D de 15 contactos (denominados DIX),teniendo la plaqueta un conector hembra y el transceptor uno macho.

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Fig. N 4 Vista frontal de un conector BNC macho. En cada extremo del cable, se debe conectar un conector N de terminacin (tambin llamado terminador, terminator) que contiene un resistor de 50 ohms como se ve en la figura N3. Una instalacin correcta debe incluir la puesta a tierra de uno y slo uno de los terminadores. Debido a la degradacin de la relacin seal/ruido, la distancia entre los terminadores no debe superar los 500 m (1.640 pies). No se permite conectar dos T usando menos de 2,5 m (8 pies) de cable. Los cables que unen las mquinas con los transceptores pueden tener hasta 50m (165 pies). En el caso de necesitar armarse un bus ms largo, deber descomponrselo en segmentos de menos de 500 m denominados segmentos troncales. Para integrar segmentos hay varias alternativas: poner repetidores, poner un server con una placa Ethernet por cada segmento o poner en algunas estaciones de trabajo 2 placas y hacer que, aparte de su trabajo normal, funcionen como retransmisores (tambin se las llama puente). An as hay ciertos lmites: no puede haber ms de 5 segmentos y no pueden sumar ms de 2.500 m (8.200 pies). Una limitacin adicional es que no puede haber ms de 100 mquinas conectadas en un segmento, aunque se cumplan los requisitos de longitud. Un asunto a tener en cuenta es que si se daa el cable, todas las mquinas que dependen de l salen de servicio, por lo que a veces se parte la red por cuestiones de confiabilidad. En las redes con cable delgado (tambin llamadas IEEE 802.3 10 BASE 2) se usa como conductor un cable RG58 de 50 ohm (0,2" = 5,08 mm de dimetro). En la plaqueta hay un conector BNC hembra al cual se le conecta una T. Los cables que unen mquinas se conectan en las T mediante BNC macho. En cada extremo del

Fig. N 3 Terminador con resistor de 50 Ohms

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cable, se debe conectar un terminador de 50 ohm. Una putadoras personales, son en realidad Cheapernet. Esto instalacin correcta debe incluir la puesta a tierra de uno se debe a que en Cheapernet se ahorra el costo de los y slo uno de los terminadores. La distancia entre los transceptores y el cable cuesta por lo menos 3 veces terminadores no deben superar los 185 m (607 pies). No menos. Por tal motivo, todas las placas de red para comse permite conectar dos T putadoras personales traen el Fig. N 5 Conector BNC en T usando menos de 0,5 m conector BNC para Cheapernet (1,6 pies) de cable. La T pero no todas traen el conector debe conectarse direcDIX para Ethernet. La red tamente a la placa de Ethernet tiene, por otra parte la red, sin prolongadores. ventaja de permitir troncales En el caso de necems largos y mayor cantidad sitar armarse un bus de mquinas por troncal por ms largo, deber deslo que es ms apropiada para componrselo en seginstalaciones importantes. mentos de menos de Otra rea donde se aplica es 185 m. Las alternativas en la conexin con redes Ethernet preexistentes para integrar segmen(con el software apropiado pueden transferirse archivos tos son las mismas que aunque tengan distintos sistemas operativos). Si se desea en Ethernet estandar. No probar un enlace entre dos mquinas, no se pueden puede haber ms de 5 segconectar directamente pues no tienen terminadores; mentos en una red y no deben usarse 2 T y 2 terminadores. Se pueden combinar pueden sumar ms de 925 m segmentos de Ethernet y Cheapernet no slo usando (3.035 pies). puentes o repetidores sino mediante adaptadores BNC-N Tampoco puede haber ms de 30 mquinas conectaya que el cable tiene la misma impedancia y la informadas en un segmento, aunque se cumplan los requisitos de cin se transmite igual (tanto elctricamente como lgilongitud. camente). La gran mayora de las redes tipo Ethernet para comLa construccin de segmentos usando cable de dis-

Fig. N 6 Descripcin de un tendido de red utilizando un repetidor y terminadores en los extremos de los troncales.

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Fig. N 7 Conector BNC en T a la salida de la placa de red. tinto dimetro tiene sentido para cables cuya longitud est comprendida entre 185 m (el mximo posible con cable delgado) y 500 m (el mximo posible con cable grueso). La longitud mxima de cable delgado (d) utilizable para armar un troncal de longitud L est dada por la frmula: d = (500 - L) / 3.28. Por ejemplo: si L = 300 m, se pueden usar 61 m de cable delgado y 240 del grueso. La interfase con el bus del ordenador se puede hacer mediante 8 o 16 bits (generalmente se usan de 8 para las workstations y de 16 en el server). En la placa hay un chip dedicado que maneja las comunicaciones y administra un rea de RAM que sirve de buffer de entrada/ salida, etc. La comunicacin con el microprocesador involucra, adems de las lneas de datos y control usuales, una lnea de interrupcin (IRQ) y una direccin en el mapa de I/O. Las placas Ethernet vienen preparadas por default en la direccin 300h y usan IRQ3. Debe tenerse cuidado en que no haya conflictos con otras placas: IRQ3 es usada por COM2, COM4, quizs por modems o fax internos. En cambio, la direccin 300h es usada por la placa prototipo de IBM y por placas de adquisicin de datos o control fabricadas por terceros, por lo que es raro encontrarlas en mquinas conectadas en red. Con respecto a DMA, Novell desaconseja su uso aunque las placas que ellos mismos fabrican tienen jumpers para elegir un canal. ARCnet: Fue desarrollada por Datapoint e introducida en 1977. Su nombre es la abreviacin de Attached Resource Computing network. La no participacin en el comit IEEE 802 dio lugar a que ninguna norma 802 la tenga en cuenta. Sin embargo, cuatro factores contribuyeron a hacerla tan popular que es un estandar de facto: 1- a partir de 1982, se comenzaron a vender los chips, por lo que aparecieron "segundas fuentes" de esta placa (Davong, Nestar, Standard Microsystems, Tiara y Waterloo entre otros). 2- el precio es bastante inferior a Ethernet y Token Ring. 3- es muy confiable 4- en muchos lugares de EEUU haba cableados con coaxil de 93 ohm en estrella provenientes de hosts con terminales IBM 3270. ARCnet permite que al reemplazar las terminales por computadoras el cableado se aproveche.

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En su versin original, es una red con topologa tipo estrella, con protocolo de pasaje de token , que trabaja en banda base y es capaz de transmitir a 2,5 MBit/s. La placa ARCnet se conecta con el hub mediante un cable coaxil de 93 ohm RG62. Los Hubs Hay dos tipos de hub: pasivos y activos. Los pasivos consisten en una caja con 4 entradas vinculadas mediante resistores, de valor tal que si tres entradas cualesquiera estn terminadas en su impedancia caracterstica, la impedancia vista desde la otra entrada tambin sea la caracterstica. Esta conexin permite adaptar impedancias y evitar reflexiones, pero a costa de una atenuacin alta. Justamente la atenuacin limita la distancia mxima entre cada mquina y el hub a 30 m. Un hub activo, aparte de los resistores de terminacin, tiene amplificadores, por lo que se pueden conectar mquinas hasta a 600 m del hub. Los hubs activos pueden ser internos (generalmente de 4 bocas) o externos (generalmente de 8). Es posible conectar un hub a otro pero se deben respetar estas reglas:

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ARCnet trabaja con paquetes de longitud fija (508 bytes) y NetWare tambin (pero de 560 bytes), se requiere transferir dos paquetes ARCnet para transferir un paquete de NetWare (uno de ellos slo lleva 52 bytes tiles, el resto son 0). La direccin de la RAM del buffer es seleccionable con jumpers. El default es D0000h - D07FFh, normalmente no interfiere con otras direcciones. La placa tambin ocupa un espacio de 16 bytes en el mapa de I/O, siendo el default 2E0 2EFh un valor que no interfiere. Emplea una lnea de IRQ seleccionable, siendo la 2 por default. En las XT no hay problema, pero en las AT coincide con el IRQ generada por el segundo 8259, por lo que debe cambiarse; las opciones son: 3, 4 (ambas pueden interferir con puertas serie), 5 y 7 (pueden interferir con puertas paralelo). Por ltimo, hay un par de parmetros de time-out que deben seleccionarse mediante DIP switches con la restriccin de que deben ser iguales en todas las placas.

Token Ring: Fue desarrollada por IBM y adoptada por IEEE como estandar IEEE 802.5 en 1986. Hay placas compaNo se pueden conectar hubs pasivos entre s. tibles de General Instruments, Proteon, 3Com y 1-Cualquier entrada no usada en un hub pasivo debe Ungermann-Bass. Por definicin un token-ring consiste llevar un terminador de 93 ohm. Ningn cable conectaen un conjunto de estaciones conectadas en cascada fordo a un hub pasivo puede tener ms de 30 m. Un hub mando un anillo (ring) en el que la informacin es transactivo puede estar conectado a una mquina, a otro hub ferida de una estacin activa a la siguiente. activo o a uno pasivo. Cada estacin recibe y regenera los bits que recibe, 2-Las bocas no usadas en un hub de forma tal que acta como repetidor cuando Fig. N 8 Hub de 4 puertos activo no necesitan terminador, est activa. Cuando la informacin vuelve a la pero es conveniente usarlo. estacin que origin la transmi3-Tanto los enlaces entre dos sin, el mensaje es retirado de hubs activos como los efectuados circulacin. La velocidad de entre hubs activos y mquinas puetransmisin original era de 4 den ser de hasta 600 m. Ninguna MBit/s, pero hay versiones de mquina puede estar a ms de 16 Mbit/s. La codificacin es 6.000 m (20.000 pies) de otra. Manchester diferencial. No crear ningn lazo. Cuando se desea armar una 1-Para efectuar pruebas entre red Token Ring, lo intuitivo dos mquinas, no es necesario un sera pensar en un bus unido hub, se las puede conectar directapor sus extremos. Sin embargo, mente pues las placas poseen terla topologa que aparenta esta minadores internos. En la actualired es la de una estrella (se la dad se la puede considerar obsolesuele describir como star-wired ta. ring). Esto se debe a que el ani2-Existen versiones de llo est contenido en un dispoARCNet para topologa bus y para sitivo denominado 8228 transmisin por par trenzado, pero Multistation Access Unit no se popularizaron. Tambien (MAU). se desarroll una versin Las mquinas se conecdenominada "plus" de mayor tan a las bocas 1 al 8 del velocidad de transmisin pero 8228 mediante unos cables hasta el momento su penetrallamados adaptadores (pues cin en el mercado es casi nula. el conector includo en la 3-El chip de control de comunicacioplaca es distinto al del 8228) o nes maneja un buffer de 2 Kb (2048 d = 800 h). Como par de lbulo (lobe pair, el nombre

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surge de considerar a cada punta de la estrella como un lbulo de ella). Si la red tiene ms de 8 puestos, se forma un anillo de 8228 conectando la salida de uno (Ring Output, RO) con la entrada del siguiente (Ring Input, RI). Los 8228 poseen un relevador por cada boca; la estacin que se conecta, debe activar el rel para insertarse en el anillo. Hay dos formas de cablear el sistema: small movable cabling system y large nonmovable cabling system. En el primer caso, se tienen los siguientes lmites: Hasta 96 estaciones. Hasta 12 unidades 8228. Distancia mxima entre el 8228 y una estacin: 45,7 m (150 pies) , a los que hay que sumarle 2,4 m (8 pies) del adaptador. Distancia mxima entre dos 8228: 45, 7 m (150 pies). No pasar el cable por exteriores ni por conductos de ventilacin, no exponerlos a ms de 75 grados Celsius, ni a interferencia elctrica. En el segundo caso, se pueden conectar hasta 260 estaciones y 33 8228, pero se usa un montaje fsico diferente. La transmisin se efecta mediante dos pares trenzados, pero hay de diversas clases, definidas por IBM con nmeros de tipo. El tipo 1 posee 2 pares AWG 22 con blindaje. Se usa principalmente para conectar MAUs. El tipo 2 ofrece 2 pares AWG 22 blindados y 4 pares AWG 26 sin blindaje; los pares extras son para conectar el telfono con el mismo cable. El tipo 3 es de 2 pares tipo telefnico sin blindar. Es una alternativa barata al tipo 1. La ventaja de usar cable tipo 3 es que en muchas empresas donde hay centrales telefnicas internas, quedan pares disponibles, por lo que no hay que hacer un nuevo tendido; la desventaja es que se limitan el alcance y la cantidad de dispositivos que se pueden soportar (72 en vez de 255). El tipo 6 consta de 2 pares de cables (no alambres) de AWG 26 sin blindaje; es flexible y se usa para los alargues entre el cable adaptador y el 8228. El cable 9 consta de dos pares de AWG 26 blindados. Tiene menor alcance que el tipo 1 (aproximadamente 66%) pero es ms barato. Todos los cables mencionados hasta ac soportan 16 Mbit/s excepto el 3 que llega slo a 4 Mbit/s. Por ltimo, el tipo 9 no es un cable sino una fibra ptica de 140 micrones. Soporta hasta 250 Mbit/s.

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Para ampliar el anillo, se puede usar el 8218 Token Ring Copper Repeater (repetidor de cobre), llevndolo a 775 m. Otra alternativa es emplear el 8219 Token - Ring Network Optical Fiber Repeater (para fibras pticas), que posibilita enlaces de hasta 2 km. Hay dos modelos bsicos de placas: la Token Ring PC Adapter (para PC, XT, AT, y compatibles) y la Token Ring Adapter/A (TRN/A, para PS/2 Model 50 y superiores). La diferencia entre ambas es, fundamentalmente, que la primera se conecta en un mainboard con bus tipo XT, mientras que la segunda es para un bus MCA (microchannel). La direccin de base en el mapa de I/O es A20h (default); se puede escoger IRQ 2, 3 7 (la 7 se superpone con la primera impresora). Un detalle a tener muy en cuenta es que la Token Ring PC Adapter decodifica 12 bits en I/O y no 10 (como es usual en PC). Por esta causa se debe tener cuidado con el tema de las direcciones fantasma, por ej: A20h se puede superponer con 220h. Identificacin: Para identificar a las placas involucradas en una comunicacin (tanto la que la origina como la que lo recibe), las placas para red tienen una identificacin, llamada "de nodo". En las ARCnet, hay un banco de 8 DIP switches, soportando as hasta 255 nodos. No son 256 pues la direccin 0 se reserva para "broadcast" (mensajes que deben ser recibidos por todas las placas simultneamente). En ARCnet Plus se llega a 2047. En las IEEE 802.x (Ethernet y Token Ring entre otras), cada placa tiene un nmero de identificacin de 48 bits grabado en ROM. Esto permite hasta 281 x 10 ^ 12 identidades distintas. Los fabricantes de placas Ethernet le graban a cada placa que venden una direccin distinta. Para evitar que dos fabricantes le asignen la misma direccin a dos placas, los fabricantes le piden a IEEE que les asigne un rango de direcciones (originalmente este servicio lo haca Xerox para las Ethernet). La direccin de la placa queda constituda por dos partes: el cdigo de fabricante (suministrado por la IEEE) y el nmero de serie (suministrado por el fabricante). La direccin de broadcast es "todos 1".

Puerto 200 a 20F 210 a 22F 230 a 23F

Dispositivo Puerto de Joystick

Puerto 300 a 30F 310 a 31F

Dispositivo Placa de Red Placa de Red Controlador Disco Rgido

Mouse Bus

320 a 32F

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Mdems Un mdem (modulador/demodulador) es un dispositivo que convierte la seal digital de la computadora en una seal analgica y viceversa para posibilitar que el mensaje enviado por un DTE pueda llegar a otro(s) DTE's a travs de lneas anlogas. Se agrupan segn: 1-La velocidad de transmisin 2-El tipo de lnea que utiliza (dedicada, conmutada o ambas). 3-La modulacin que emplea: FSK, PSK, DPSK, QAM, TCM. 4-Las

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Modulacin de Fase (PSK, Phase Shift Keying ): se codifican los valores binarios como cambios de fase de la seal portadora. Modulacin Diferencial de Fase (DPSK, Diferential Phase Shift Keying): consiste en una variacin de PSK donde se toma el ngulo de fase del intervalo anterior como referencia para medir la fase de cualquier intervalo de seal. Modulacin de Amplitud de Cuadratura (QAM, Quadrature Amplitude Modulation): se emplea en los mdems ms rpidos. Consiste en una combinacin de PSK y ASK, es decir que se van a combinar las variaciones de amplitud con las variaciones de fase de modo de poder enviar mas informacin por el mismo ancho de banda. Compresin de datos y control de errores Bajo la sigla MNP (Microcom Network Protocol) se agrupan un conjunto de protocolos que soportan interaccin con aplicaciones de transferencia de datos. Est dividido en las clases siguientes: Clase 2: provee un mecanismo de control de errores para transmisiones asincrnicas a 2400 bps con protocolos orientados a byte, la eficiencia es de aproximadamente el 84%. Clase 3: permite que el mdem acepte datos en formato asincrnico y los transmita en modalidad sincrnica. La ventaja de este servicio es que se limitan los bits de start y stop consiguiendo as un rendimiento de un 108%. Clase 4: este servicio provee un ensamblado de paquetes adaptables. Posee un rendimiento de un 120%. Clase 5: este servicio provee compresin de datos, negociacin y duplexacin, tcnica que consiste en que los modems se conectan a la menor velocidad, para luego comenzar a negociar el uso de velocidades superiores. Dentro de los algoritmos de compresin los ms utilizados son: Codificacin Huffman: este algoritmo crea una tabla que codifica a los caracteres con longitud de bits variables, los ms empleados se codifican como de 4 bits y los menos empleados se codifican con 5 llegando hasta a los 11 bits. Codificacin Run-Length: se identifican secuencias repetitivas de al menos tres caracteres, envindose al carcter seguido del nmero que indica la cantidad de veces que debe ser repetido ese carcter. V.42/V.42 Bits: estos son los estndares de correccin de errores y compresin de datos sugeridos por la CCITT. V.90 Bits: estos son los estndares utilizados en la

Fig. N 9 Mdem externo posibilidades de compresin de datos antes de su transmisin. 5-La modalidad de trabajo: punto a punto o Multipunto. 6-Si el equipo DTE se instala en forma interna o externa. En la practica el mercado de los mdems crea dos grupos: Mdems para centros de transmisin con una permanente o casi permanente actividad, las cuales cuentan con mecanismos sofisticados de diagnostico, control y administracin centralizados y remotos. Modems de Escritorio cuyo principal uso es la conexin a travs de la red pblica telefnica con cierta regularidad, pero nunca con carcter permanente ni con un uso exhaustivo. Los diferentes tipos de modulacin empleados en los mdems son: Modulacin de Frecuencia (FSK, Frequency Shift Keying): se utiliza en los modems de baja velocidad. Se emplea separando el ancho de banda total en dos bandas, los modems pueden transmitir y recibir datos por el mismo canal simultneamente. El mdem que llama se pone en el modo de llamada y el mdem que responde pasa al modo de respuesta de acuerdo a un conmutador interno. Modulacin de Amplitud (ASK, Amplitud Shift Keying): este tipo de modulacin nunca se usa sola cuando se trata de transmitir datos, porque es muy sensible a las interferencias de ruido elctrico que pueden provocar errores en los datos recibidos.

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actualidad para los modems de 56Kbs. Por ultimo, los sistemas de supresin de eco posibilitan la transmisin simultnea en ambos sentidos. Esta tcnica solo es posible si el diseo del mdem incorpora microprocesadores. La supresin del eco permite el uso de todo el ancho de banda de la lnea para la transmisin simultanea en ambos sentidos del enlace.

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Las placas de red Las placas de red son interfases fsicas entre la computadora u ordenador y el cableado. Ellas toman las seales del cable y las convierte en bytes para que el Control de datos CPU los entienda o toman los bytes de la CPU y los conAntes de comenzar la transmisin de datos, las plavierten seales a enviar por el cable. cas de red acuerdan determinadas condiciones para el Las placas de red tienen tres funciones elementales intercambio: cuando transmiten y otra tres cuando Fig. N 10 Conector RJ-45 Cantidad de datos reciben: a enviar antes de la confirmacin Intervalo de tiempo entre los datos Transmisin Tiempo de Preparar los espera antes de datos a transmitir enviar la informaEnviar esos cin datos Velocidad de Controlar el flutransmisin jo de los mismos Por ejemRecepcin plo; en caso de que deban Preparar las seacomunicarse placas de distintas les a recibir velocidades la ms rpida se adapta a la velocidad Decodificar los de la ms lenta. Ambas se pasan todos los parmetros datos recibidos necesarios para la comunicacin, y recin despus que Controlar el flujo de los mismos se ajusten dichos parmetros, ambas comienzan a enviar y recibir datos. Preparacin de los datos Arquitectura de las placas La preparacin de los datos consiste en la transforPara que haya compatibilidad entre el ordenador y la macin del formato de la informacin que el equipo red, la placa debe ajustarse a la arquitectura del bus de la desea transmitir al formato en que la misma puede ser CPU y tener el tipo de conectores adecuados para el tipo transmitida por el cable con un mnimo de atenuacin y de cable de red que se est usando. una buena relacin de seal a ruido. Si pretendemos Existen cuatro tipos fundamentales de arquitectura transmitir los datos tal como salen de la CPU segurade bus: ISA (Industry Standard Architecture) de 16 bits, mente tendramos un alcance muy limitado; pero si los EISA (Extended Industry Standard Architecture) de 32 montamos sobre una portadora adecuada y los modulabits compatible con ISA, PCI (Peripheral Component mos correctamente tendremos un alcance mucho mayor Interconnect) tambin de 32 bits y que incorpora tecnoy al mismo tiempo reduciremos la tasa de error de decologa Plug a Play, y Micro Channel, nicamente para dificacin. PCs IBM. En el interior del ordenador los datos viajan a travs Para conectar el cable, la placa tendr conectores de los buses, que pueden ser de 16, 32 o 64 bits y el tipo BNC (para cable coaxil) o del tipo RJ-45 (telefnico de conexin es en paralelo, mientras que por el cable de similar al de los telfonos modernos, pero mas grande). la red los datos lo hacen en secuencia de a un bit tras otro Tambin hay placas duales (con los dos tipos de coneces decir en serie. tores) aunque solo se puede usar un tipo de conector por Otra caracterstica importante de la placa de red es su ves ya que el otro queda anulado por la predisposicin o

direccin, que le permite identificarse de las otras placas dentro de la misma red y en otras redes. Este nmero identifica de manera nica a cada placa y est determinado por el IEEE, que asigna un bloque de direcciones a cada fabricante para que estos luego las graben en cada placa. Otras de las funciones de una placa de red es: Indicar al CPU en que momento necesita los datos a enviar. Tranferir los datos de la memoria RAM del ordenador a la placa.

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configuracin de la placa. Configuracin de las placas Todas las placas de red tienen ciertas caractersticas que deben ser tomadas en cuenta para que funcionen correctamente: 1- Interrupcin o IRQ: A travs de sta configuracin, los dispositivos de entrada/salida de la CPU piden la atencin del micro que se encuentra realizando otras funciones. Cada dispositivo debe usar una IRQ distinta para que la CPU sepa quien pide la interrupcin. Por lo general la IRQ5 es la que viene determinada por el fabricante de la placa de red como predisposicin de fbrica pero siempre puede ser cambiada si la misma se esta utilizando para otro dispositivo. Las IRQ y sus reservas 2(9)-Placa de video EGA/VGA 3-Disponible (si no hay COM2/COM4) 4-COM1/COM3 5-Disponible (si no hay LPT2) 6-Controlador de diskettes 7-LPT1 8-Reloj en tiempo real 10-Disponible 11-Disponible 12-Disponible (Si no hay muse PS/2) 13-Coprocesador matemtico 14-Controlador de disco rgido 15-Disponible (Si no hay un segundo controlador de disco rgido) Se puede encontrar esta lista en el Windows 98 abriendo MI PC, PANEL DE CONTROL, SISTEMA y luego haciendo doble click en el icono PC. 2- Puerto base de entrada/salida: A travs de el la CPU sabe como establecer la comunicacin con el dispositivo. Se indica como una direccin que va desde un nmero hexadecimal hasta otro. La mayora de las placas estndar de hoy, se auto configuran con ayuda del sistema operativo como por ejemplo tomaremos el caso de Windows98 que es del tipo Plug and Play. Controladores Un controlador es un software que permite que el sistema operativo pueda comunicarse con un dispositivo, mouse, placa de video, placa de red, impresora, etc. Los fabricantes son los responsables de crear el controlador adecuado para su dispositivo y deben entregar dicha informacin gratuitamente acompaando el dispositivo con un disquette o un CDROM y en una pagina de Internet por si el usuario pierde los discos. Analicemos lo que se denomina el entorno de red: los controladores de red proporcionan comunicacin

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entre la placa de red y el redirector de red que se ejecuta con la PC. El redirector forma parte del software de red que acepta peticiones de entrada/salida para archivos remotos y luego los enva, o los redirige, a travs de la red a otro ordenador. Envo de datos a travs de la red Los datos se organizan dividindolos en tramas o paquetes. De este modo se beneficia la transmisin de los mismos en la red de forma ms rpida y fcil. Un paquete es la unidad bsica de comunicacin en la red; cuando el sistema operativo del emisor divide los datos en paquetes, se agrega informacin de control a cada uno de ellos. Esta informacin permite enviarlos desagrupados o mezclados o no correlativos y montarlos luego correctamente en el destino, adems permite resolver la existencia de errores corrigindolos automticamente. Los paquetes contienen los siguientes datos o informaciones: *Informacin *Datos de control del equipo (peticiones de servicios) *Datos de control de seccin (correcin de errores) Sus caractersticas son las siguientes: 1-Direccin de origen que identifica el emisor 2-Los datos 3-Direccin de destino que identifica al receptor 4-Instrucciones que identifican la manera en que se transmitirn los datos 5-Informacin al receptor para reagrupar los paquetes o tramas 6-Informacin sobre chequeo de errores 7-Los componentes comprenden tres secciones: 8-Encabezado 9-Datos 10-Cola El encabezado incluye una seal para indicar que el paquete se est transmitiendo, la direccin de origen y la de destino y una informacin de reloj para sincronizar la transmisin. Los datos son aquellos que se estn transmitiendo a travs de la red. La seccin de datos puede ocupar aproximadamente de 512 bytes a 4000. Si se desean transmitir datos de mayor longitud se divide la transmisin en varios paquetes. El contenido de la cola vara de acuerdo al protocolo utilizado. La cola posee un componente de chequeo de errores denominado comprobacin de redundancia cclica o CRC. Este es un nmero generado por un clculo matemtico sobre el contenido del paquete en su origen. Cuando el paquete llega a su destino; se vuelve a realizar el clculo. Si los resultados del clculo en destino y en origen son diferentes significa que los datos se modificaron durante la transmisin y por lo tanto contienen errores. La rutina CRC indicar entonces que se deben retransmitir los datos.

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El proceso de creacin de paquetes empieza en el nivel de Aplicacin del modelo OSI (Estandar de comunicacin), con el que se generan los datos. La informacin que se enviar empieza en el nivel 1 llamado Aplicacin y desciende a travs de los otros 6 niveles. En cada nivel, se agrega la informacin relevante que le corresponde. Protocolos Los protocolos son reglas que sirven para establecer las comunicaciones. Hay tres puntos importantes con respecto a los protocolos: Si bien el protocolo permite la comunicacin entre equipos, cada protocolo tiene sus ventajas y sus desventajas. Algunos protocolos funcionan en varios niveles OSI. El nivel en que funciona describe su funcin. Varios protocolos pueden funcionar juntos. La operacin para transmitir los datos sobre la red se realiza en varios pasos. Cada paso tiene sus propias reglas es decir su propio protocolo. Adems deben realizarse en forma coherente. En el equipo emisor, el protocolo divide los datos en paquetes, de manera que sea ms sencillo su manejo. Agrega informacin de direccionamiento a los paquetes de forma que el equipo destino de la red sepa que datos le pertenecen, y prepara la transmisin de los datos a travs de la placa de red. En el equipo receptor el protocolo toma del cable los paquetes de datos mediante la placa de red. Elimina toda la informacin de transmisin que se agreg durante el proceso de transmisin. Copia los datos de los paquetes en un buffer para reagruparlos y pasa los datos reagrupados a la aplicacin en un formato reutilizable. Cuando se envan datos de una red LAN a otra, los mismos se hallan encaminados. Dichos protocolos pueden ser utilizados para conectar varias redes LAN y crear entornos de redes extensas. Los ms utilizados TCP/IP. Es un conjunto de protocolos que proporciona la comunicacin en un entorno heterogneo. TCP/IP se ha convertido en el protocolo estndar usado para la interoperatividad entre las PC. Acepta tambin el encaminamiento (Intranet) y se usa normalmente como protocolo entre redes (Internet). TCP/IP incluye en sin mismo los protocolos SMTP, FTP, SNMP. Las ventajas de TCP/IP son en lo referente al tamao del software y a su velocidad de transmisin. NetBEUI. Es una interfaz de usuario extendida NetBIOS. Los fabricantes separaron NetBIOS de forma que se pudiera usar con otros protocolos encaminables de transporte. Funciona como interfase de aplicacin para la red, proporciona herramientas para que un programa establezca una seccin con otro programa a travs

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de la red. Es un protocolo pequeo, rpido y eficiente que se suministra en todos los productos de red de Microsoft . Su desventaja radica en que no permite encaminamientos (desde una red a otra) y est limitado a redes de Microsoft). IPX/SPX y NWLink. Es una pila de protocolos utilizados en redes Novell. Es pequeo, rpido y permite el encaminamiento. Microsoft incorpora NwLink como su versin de IPX/SPX. La implementacin y eliminacin de protocolos ya existentes se realiza a traves del sistema operativo de red. Este incluir un programa para realizar la instalacin de protocolos despus de la instalacin inicial. El modo de realizar la instalacin es muy similar a la forma de agregar o quitar controladores. TCP/IP Se trata de un conjunto de protocolos, aunque los mas conocidos sean TCP (nivel de transporte) e IP (nivel de red). Las aplicaciones que corren sobre TCP/IP no tienen que conocer las caractersticas fsicas de la red en la que se encuentran; con esto, se evita el tener que modificarlas o reconstruirlas para cada tipo de red. Esta familia de protocolos genera un modelo llamado Internet. Caractersticas

Fig. N11 Pantalla de configuracin de TCP/IP

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*Utiliza conmutacin de paquetes. *Proporciona una conexin fiable entre dos mquinas en cualquier punto de la red. *Ofrece la posibilidad de interconectar redes de diferentes arquitecturas y con diferentes sistemas operativos. *Se apoya en los protocolos de ms bajo nivel para acceder a la red fsica (Ethernet, Token-Ring). Funcionamiento Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloques de datos en paquetess conteniendo : *La informacin a transmitir. *La direccin IP del destinatario. *La direccin IP del remitente. *Otros datos de control. Protocolo IP Se trata de un protocolo a nivel de red cuyas principales caratersticas son: *Ofrece un servicio no orientado a la conexin; esto significa que cada trama en la que ha sido dividido un paquete es tratado por independiente. Las tramas que componen un paquete pueden ser enviadas por caminos distintos e incluso llegar desordenadas. *Ofrece un servicio no muy fiable porque a veces los paquetes se pierden, duplican o estropean y este nivel no informa de ello pues no es consciente del problema. Direccionamiento IP Cada mquina con TCP/IP tiene asociado un nmero de 32 bits al que se llama direccin IP, y que est dividido en dos partes: *Una parte que identifica la direccin de la red (NETID). Esta parte es asignada por el NIC (Network Information Center) Si la red local no va a conectarse con otras redes, no es necesario solicitar a ese organismo una direccin. El nmero de bits que ocupa esta parte depende del tamao de la red y puede ser 8, 16 24. *Una parte que identifica la direccin de la mquina dentro de la red (HOSTID). Las direcciones de los hosts son asignadas por el administrador de la red. Una direccin se representa por cuatro valores decimales separados por puntos, para que sea ms fcil su escritura y memorizacin. [0..255] . [0..255] . [0..255] . [0..255] Mscara de sub-red Cuando una red aparece segmentada (dividida en subredes), se debe utilizar un dispositivo que interconecte los segmentos y se hace necesario identificar de algn modo cada uno de los segmentos. Si todos los segmentos tienen la misma direccin IP, se hace necesaria la existencia de algn mecanismo que diferencia los segmentos. Este mecanismo es la mscara de la subred.

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A cada direccin IP de red, es decir, a cada red fsica, se le asocia una mscara que tiene 32 bits. La mscara sirve para dividir la parte de la direccin IP destinada a identificar el host en dos partes : la primera identificar el segmento, y la segunda el host dentro de este segmento. En esta mscara los bits a 1 significan que el bit correspondiente de la direccin IP ser tratado como bit correspondiente a la direccin de la subred, mientras que los bits a 0 en la mscara, indican que los bits correspondientes de la direccin IP sern interpretados como identificadores del host. As con una misma direccin de red se pueden direccionar muchas subredes. Clases de Redes El tipo depende de el nmero de mquinas que forman la red; atendiendo esto se pueden distinguir tres clases de redes : Redes de clase A: Sus principales caractersticas son: *Se tratan de redes de mayor tamao, redes que tengan ms de 216 hosts. *El espacio reservado para la direccin de red es ms pequeo por dos motivos: **Porque existen menos redes de este tipo. **Porque al tener ms hots necesitamos dejar ms espacios para direccionar a estos. La parte que identifica la red consta de *un cero (0) *7 bits ms. Se podrn direccionar por tanto 27 redes que hace un total de 128 redes diferentes. Cada una de estas redes podr tener 224 posibles hosts. La direccin 127 no se utiliza. Redes de clase B: Son redes de tamao mediano que tienen entre 28 y 216 hosts. La parte que identifica la red consta de *La secuencia uno-cero (10). *14 bits con cualquier Por tanto, el rango de valores para el primer byte de los dos asignados a la red es de :128-191. Estas redes pueden tener 216=65536 hosts cada una de ellas. Redes de clase C: Son redes menor tamao que pueden tener hasta 28 hosts. La parte que identifica la red consta de *La secuencia uno-unocero (110). *21 bits con cualquier Por tanto, el rango de valores para el primer byte de los dos asignados a la red es de :192-223. Estas redes pueden tener 28=256 hosts cada una de ellas. Tabla de formatos de direcciones Existen ms clases de redes, como la D, E y F cuyo

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rango de direcciones oscila entre 224.0.0.0 y 254.0.0.0 . Este tipo de redes son experimentales o se reservan para un uso futuro. Ejemplo: la direccin 156.35.41.20 identifica el host 41.20 de la red 156.35.

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Byte 1
Clase A

Byte 2 0...255 0...255 0...255

Byte 3 0...255 0...255 0...255

0...126

Clase B 128...121 Clase C 192...293

bles direcciones, una por cada red a la que est concectada. En realidad, se le asigna a cada estacin tantas direcciones IP como conexiones a redes tenga la estacin. Direcciones utilizadas en la prctica Cuando se intenta establecer una conexin con otra mquina, no se suele poner la direccin IP de esta, sin que se utiliza un nombre. La mquina se encarga de transformar ese nombre a una direccin IP. Cuando se quiere conectar con otra mquina que no est en la misma red, se suele utilizar un nombre que es msa complejo que las conexiones dentro de la misma red. Dicho nombre consta de dos partes: *Identificacin del usuario@. *Nombre de la mquina. El nombre de la mquina se llama dominio, que a su vez puede esatr dividido en subdominios. Lo normal es que un dominio tenga tres subdominios, de los cuales el de ms a la derecha se denomina subdominio de primer nivel y es el mas genrico de todos. Para entender los subdominios se deben mirar de derecha a izquierda. Existen dos tipos de subdominios de primer nivel: Sub Dominio 1 Nivel Organizaciones COM EDU GOV INT MIL NET ORG Organizacin Comercial Educativa Gobierno Organizacin Internacional Organizacin Militar Gestin de Redes Organizacin no Lucrativa

Convenciones Existen algunas direcciones (combinaciones de unos y ceros) que no se asignan con direcciones IP, sin que tienen un significado especial. Las combinaciones son: Direccin de la Red Todos Unos

Esta direccin se llama difusin dirigida y permite direccionar a todas las mquinas dentro de la red especificada. Es un direccionamiento muy til, ya que con un solo paquete podemos enviar el mismo mensaje a todas las mquinas de una red. 127 Cualquier combinacin (normalmente 1)

Esta direccin se denomina loopback y se utiliza para realizar pruebas y comunicaciones entre procesos dentro de una misma mquina. Si un programa enva un mensaje a esta direccin, TCP/IP le devolver los datos sin enviar nada a la red, aunque se comporta como si lo hubiera hecho. Direccin de host Esta direccin permite direccionar a un host interno de la red. Parte de la red Todos Ceros Todos Ceros

*Domnios de organizaciones, utilizados casi de manera exclusiva en Norteamrica. *Domnios geogrficos utilizados en el resto del mundo. Sub Dominio 1 Nivel Geogrficos AT AU CA DE ES AR MX Austria Australia Canad Alemania Espaa Argentina Mxico

Esta direccin se denomina difusin limitada; realiza un direccionamiento a todos los host de la propia red. Todos Unos Todos Unos

Esta direccin, direcciona al propio host. Una direccin Internet no identifica a un host, sino a una conexin a red. Un ejemplo : si se dispone de un gateway que conecta una red con otra, qu direccin de Internet se le da a esta estacin ?, ya que tiene dos posi-

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TALLER DE PRACTICAS Ensamble de un conector RJ45

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contactos

Figura N1 Prepare el cable al cual deber acoplarle el conector RJ45. Observe que el cable debe introducirse de manera tal que la pestaa de retencin quede hacia arriba y los contactos metlicos hacia abajo, ambos sealados en la foto.
pestaa

1
Figura N2 Pase el extremo del cable por entre medio de las cuchillas de la pinza de crimpear y haga tope con l en la parte diseada para tal fin.

tope

cuchillas

2
Figura N3 Sujete firmemente la pinza con una mano y con la otra tire hacia atrs del cable con lo que lograr cortar el tramo de la vaina que recubre a los cables pares en el segmento necesario y para lo cual en el paso anterior se habia medido hacia tope.

Figura N4 Esta fotografa le permite observar de qu manera queda hecho el corte de la vaina sin afectar a los cables pares que estan en su interior. La longitud que ahora qued expuesta es la necesaria para insertarla en el conector RJ45.

seccin de cables al descubierto

4
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Figura N5 Separe y ordene los cables tal como corresponda a la norma que deber emplear, tema este que ver en las siguientes lecciones.

6
Figura N6 Inserte los cables haciendo tope en los contactos y en el orden en que estos deben quedar segn la norma que necesita implementar.

7
Figura N7 Coloque el conector en la pinza de crimpear en la forma que se aprecia en la fotografa y presione firmemente para unir los cables a los contactos.

Figura N De esta manera queda el conector terminado con los cables correctamente dispuestos y asegurados en cada contacto.

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