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EMPRESA DE VIDEOJUEGOS

WAKE WAK E

3 consejos para crear tu propia empresa de videojuegos


Que te gusten los juegos Conoce a la gente Gana premios Eres guay!

WAKE Studios

Pasos para la creacin de tu propia empresa de videojuegos


Pasin y bares Cursos especializados (BCN Activa) Dia de lEmprenedor Estudia el mercado y busca tu lugar Plan de empresa
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Esto te permitir
Tener un local Invertir dinero constantemente Acceder a Neotec -> mola! Buscar financiacin

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Algunos problemas derivados (I)


Econmicos
Seguir invirtiendo dinero masivamente

Buscar subvenciones Conseguir subvenciones


Todas te piden facturar algo previamente y no hay dinero para eso!

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Algunos problemas derivados (II)


Falta de contactos Rodate de gente con contactos (tranquilo, estn por todas partes)

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Algunos problemas derivados (III)


Todos tecnlogos
Fundadores: artistas, programadores, diseadores Especialistas en hacer juegos! Falta alguien cuyo objetivo sea ingresar dinero

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Algunos problemas derivados (IV)


Conseguir la tecnologa de Microsoft
Nuestro plan de empresa para los primeros aos depende de poder publicar un juego en XBLA.

Conseguir el kit de desarrollo es imprescindible.


Bcn Activa concert una comida entre el presidente de MS Catalunya y nuestro CEO (y algunos emprendedores ms).

Y surgi la magia
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Catstrofe
Microsoft nos dice que NO!!
No tenamos un plan B en marcha

El proyecto por la borda

Suerte No -> 1st party / S -> 3rd party


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En busca del dinero


Ser 3rd party -> encontrar publisher
Business developer -> trata de encontrar los contactos adecuados

Games Connection Lyon


Acabar la demo con todo lo que nos hace diferentes para encontrar un publisher que pague el desarrollo.

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En busca de (menos) dinero


Objetivo: hacer la demo
Conseguir lo necesario para contratar a gente outsource y hacer una demo buena.

Cmo: subvenciones y crditos


Esperar un milagro Hacer un All-in

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Algunas recomendaciones para crear tu empresa de videojuegos


Equipo humano -> que te complemente y que te aporte Barcelona Activa -> intangible que te puede ayudar de muchas formas Empresa subcontrata -> que se encargue de las subvenciones. Cntrate en lo que sabes hacer. Business developer -> que gestione tus charlas con los publishers extranjeros Asociaciones de videojuegos -> acceso a la prensa, contactos en el medio, cosas varias

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Gestionando tu empresa
Combina: Gente insitu Gente outsource

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Personas insitu
Gente que se encargue de levantar la base da a da Gente que repita las cosas mil veces
Leads -> generan la base del trabajo y la direccin a seguir Becarios -> gente a media jornada que aprende en las oficinas

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Personas outsource
Gente que pueda trabajar por objetivos independientes. Tratar de coordinarlas a diario con programas de comunicacin instantnea (Gtalk, Skype) Cracks -> compaeros que aporten un extra al nivel de los que estn insitu

No es posible tenerlos en nmina -> coste muy alto

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Organizando el trabajo
Milestones -> si son semanales podrs ver cmo avanza el proyecto e irlo modificando. Ser realistas -> hacer cosas pequeas para ir sumndolas y lograr cosas ms grandes Fecha de final de proyecto -> inamovible Horarios -> no fijos, pero tratando de tener a la gente a la vez

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Muchas gracias!
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Enviadlo a: carlos.guzman@wake-studios.com
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Wake Studios S.L. c/Llacuna 162, mdul 307 08018, Barcelona (Spain)

carlos.guzman

wake-studios.com

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