Está en la página 1de 18

ANTOLOGA DE:

COMPUTACIN Y NEGOCIOS

UNIDAD 1 GENERALIDADES DEL INTERNET 1.1 Evolucin de Internet Los orgenes de Internet se remontan a ms de veinticinco aos atrs, como un proyecto de investigacin en redes de conmutacin de paquetes, dentro de un mbito militar. A finales de los aos sesenta (1969), en plena guerra fra, el Departamento de Defensa Americano (DoD) lleg a la conclusin de que su sistema de comunicaciones era demasiado vulnerable. Estaba basado en la comunicacin telefnica (Red Telefnica Conmutada, RTC), y por tanto, en una tecnologa denominada de conmutacin de circuitos, (un circuito es una conexin entre llamante y llamado), que establece enlaces nicos y en nmero limitado entre importantes nodos o centrales, con el consiguiente riesgo de quedar aislado parte del pas en caso de un ataque militar sobre esas arterias de comunicacin. Como alternativa, el citado Departamento de Defensa, a travs de su Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzados (Advanced Research Projects Agency, ARPA) decidi estimular las redes de ordenadores mediante becas y ayudas a departamentos de informtica de numerosas universidades y algunas empresas privadas. Esta investigacin condujo a una red experimental de cuatro nodos, que arranc en Diciembre de 1969, se denomin ARPAnet. La idea central de esta red era conseguir que la informacin llegara a su destino aunque parte de la red estuviera destruida. Para saber ms del tema ingresa a las siguientes direcciones: http://www.nodo50.org/manuales/internet/1.htm http://www.tid.es/presencia/publicaciones/comsid/esp/articulos/vol72/internet/internet.html http://www.alu.ua.es/r/rac6/HInternet/origenes.html 1.2 Conexiones a Internet Existen muchas maneras de conectarse a Internet: a travs de un mdem, cable de banda ancha, DSL o Digital Subscriber Line, satlite de banda ancha, ISDN o Integrated Services Digital Network y lneas T. No todos los tipos de conexiones estn disponibles en cada rea geogrfica, As que su seleccin puede estar limitada a lo que los proveedores locales pueden ofrecerle. Mdem/Conexin telefnica Cable de banda ancha DSL Banda ancha satelital ISDN y lnea T Inalmbricael siguiente pas Para saber ms del tema ingresa a las siguientes direcciones: http://www.microsoft.com/latam/hogar/internet/contypes.asp

1.3. Recursos para acceder a Internet Que Internet y las llamadas nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin estn desafiando concepciones pre-existentes de lo que es el mundo y la realidad social occidental es una afirmacin que a pocos, a da de hoy, puede sorprender. Que, adems, est consolidndose como un medio propio y sui gneris, con capacidad para crear sus propias reglas del juego, sus propias maneras de vincular y desvincular individuos y agregados sociales, tambin es algo que parece evidente, a poco que observemos su desarrollo. Estas dos son tan slo una pequea parte de las razones y empujones que estn llevando a diversas reas y disciplinas de las ciencias sociales a ocuparse, de un modo u otro, de este fenmeno. Cuestiones como la vertebracin de grupos sociales activos (comunitarios?) a travs de la Red; la vigencia/obsolescencia de las fronteras fsicas y geogrficas preexistentes; la aparicin de un nuevo modo de expresin de amplio alcance (democrtico? anrquico? catico?) que se pone al alcance de grandes masas de usuarios; la transfiguracin de lo atmico a lo digital, de lo palpable a lo que se viene a considerar informacin pura hecha de ceros y unos, y un largsimo etctera que sera intil e imposible intentar reproducir, se estn convirtiendo, en temticas de inters para la denominada comunidad cientfica, incluyendo en ella, tambin y a pesar de todo-, a las ciencias humanas y sociales. Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin: http://www.ub.es/geocrit/arac-65.htm 1.4 Principales servicios de Internet. Qu es Internet? Internet es una red de ordenadores conectados entre s, que permite a los usuarios compartir informacin. Cmo podemos conectarnos a Internet? En la actualidad los usuarios disponemos de dos formas bsicas de conectarnos a Internet: Mediante un Proveedor de Servicios de Internet (PSI), que es una compaa (Telefnica, Wanadoo, Supercable) que permite, gratuitamente (pagando slo el costo de la llamada) o mediante una cuota mensual, conectarnos a los ordenadores de su red, que ya est conectada a Internet y, as, disponer, tambin nosotros, de acceso. La conexin de nuestro ordenador a la red del PSI puede hacerse de varias maneras, lo que redunda en el precio y la velocidad de conexin: mediante un mdem conectado a la lnea telefnica convencional (la misma que se utiliza para las llamadas de voz normales), mediante una lnea RDSI, ADSL o una conexin por cable.

A travs de una red de rea local: en este caso, el ordenador del usuario est conectado a una red de rea local (la red de nuestro Centro) que, a su vez, est conectada a Internet mediante un PSI de la forma comentada anteriormente.

Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin: http://es.tldp.org/Tutoriales/doc-curso-guadalinex-iesaverroes/html/5_1.htm 1.5. World Wide Web y convenciones generales Por economa lingistica nos referimos normalmente a este servicio como Web o WWW. La World Wide Web (del ingls, Telaraa Mundial), la Web o WWW, es un sistema de hipertexto que funciona sobre Internet. Para ver la informacin se utiliza una aplicacin llamada navegador web para extraer elementos de informacin (llamados "documentos" o "pginas web") de los servidores web (o "sitios") y mostrarlos en la pantalla del usuario. El usuario puede entonces seguir hiperenlaces que hay en la pgina a otros documentos o incluso enviar informacin al servidor para interactuar con l. A la accin de seguir hiperenlaces se le suele llamar "navegar" por la Web. No se debe confundir la Web con Internet, que es la red fsica mundial sobre la que circula la informacin. Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin: http://www.brujula.net/wiki/Web.html 1.6 Direcciones Electrnicas Las direcciones electrnicas son la forma de ubicar unvocamente a cada persona y computadora en la Red. Son nicas: no puede haber dos iguales en el mundo, porque los mensajes se perderan. Existen tres tipos: las de computadoras (llamadas dominios), las de personas (casillas de E-mail) y las de recursos (por ejemplo, una pgina de la Web). Su estructura se basa en partes fijas y partes opcionales. Cmo funcionan realmente? Las direcciones electrnicas que se conocen y utilizan a diario han sido diseadas para el uso de los humanos: su formato intenta adecuarse al hecho de que es ms fcil recordar palabras que nmeros. En realidad, cada computadora conectada a Internet posee un nmero nico llamado IP (Internet Protocol) que se corresponde a cada direccin electrnica humana. El nmero IP se compone de cuatro grupos de nmeros separados por puntos, donde cada uno puede tomar cualquier valor entre 0 y 255, por ejemplo 200.56.1.224. Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin: http://www.arrakis.es/~wenceslao/CursoWeb/1/direcciones.html

1.7 Conexin al servicio de Internet va MODEM externo 1.- Definicin: Es un acrnimo del termino MOdulador-DEModulador; es decir, que es un dispositivo que transforma las seales digitales del ordenador en seal telefnica analgica y viceversa, con lo que permite al ordenador transmitir y recibir informacin por la lnea telefnica. 2.- Tipos: * Internos: consisten en una tarjeta de expansin sobre la cual estn dispuestos los diferentes componentes que forman el mdem. Existen para diversos tipos de conector: ISA, PCI, AMR. La principal ventaja de estos mdems reside en su mayor integracin con el ordenador, ya que no ocupan espacio sobre la mesa y toman su alimentacin elctrica del propio ordenador. Adems, suelen ser algo ms baratos debido a carecer de carcasa y transformador, especialmente si son PCI. Por contra, son algo ms complejos de instalar y la informacin sobre su estado slo puede obtenerse mediante software. * Externos: son similares a los anteriores pero metidos en una carcasa que se coloca sobre la mesa o el ordenador. La conexin con el ordenador se realiza generalmente mediante uno de los puertos serie o "COM", por lo que se usa la UART del ordenador, que deber ser capaz de proporcionar la suficiente velocidad de comunicacin; actualmente ya existen modelos para puerto USB, de conexin y configuracin an ms sencillas. Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin: http://personal.telefonica.terra.es/web/nihif/html/hardware_modem.htm 1.8 Inicio de sesin a Internet Conectarse a un servidor FTP es muy parecido a conectarse a cualquier otro servidor de la Web. Para ingresar a una cuenta de Hotmail o a un sistema de compras seguras (como el de Amazon.com), tienen que proveer informacin como direccin del servidor, nombre de usuario y una contrasea antes de empezar a intercambiar datos con el servidor. Veamos un ejemplo de un inicio de sesin en un servidor FTP. site: ftp.fakesite.org login: mcalore pass: h4x0r4lyfe port: 21 La primera lnea del ejemplo, la direccin del sitio, no es ms que la direccin del servidor FTP al que quiero conectarme. La sigla "ftp" en el prefijo de la URL lo identifica como un servidor FTP. Bastante fcil hasta ahora. La segunda y tercera lneas son mi nombre de usuario y contrasea, respectivamente. En este caso particular, ya hice que el administrador del servidor creara una cuenta para m, pero aunque no la tuviera, igual podra acceder al

servidor iniciando la sesin como usuario annimo. Nos ocuparemos de ese tema ms adelante. Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin: http://www.terra.com.ar/canales/internet/81/81520.html UNIDAD II NAVEGANDO EN INTERNET II.1 Elementos de la pantalla de trabajo Internet es una coleccin de redes de equipos que conectan a millones de equipos de todo el mundo. Microsoft Internet Explorer le permite conectar a Internet para tener acceso a vastos almacenes de informacin en dichos equipos. Pantalla Inicial Barra Direccin Barra de Herramientas

Barra de Estado Scroll-bar Qu es la barra de estado Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin: http://www.monografias.com/trabajos5/internet/internet.shtml

II.2 Ventana principal de Internet Explorer Bueno, con este tutorial lo que he intentado es que conozcas un poco mas y le saques el mayor partido a algo tan til como el navegador. Vers que tiene mltiples opciones, las cuales pueden hacer que tus paseos por Internet sean a la vez que interesantes ms amenos. Y la pregunta es, que es exactamente un navegador, pues por simplemente es un programita que nos permite con mltiples opciones navegar libremente por Internet, facilitndonos labores como bsqueda, guardado de informacin, etc. Actualizaciones: Es importante tener siempre actualizado el navegador, sea cual sea la versin que se emplee por lo que conviene de vez en cuando visitar la web de Microsoft por si hay novedades y/o actualizaciones. Esto podremos realizarlo visitando

Uso de la ayuda: Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin:

http://www.ayuda-internet.net/tutoriales/manu-explorer5/manu-explorer5.html II.3 Elementos de la barra de herramientas

E n la Barra de Direcciones puede escribir tambin la ruta a una carpeta o archivo. Esto
le permite trabajar en la ventana IE con algunas cosas adems de las pginas web. No obstante, puede creer que ha perdido su Navegador! La Barra de Herramientas puede cambiar considerablemente. Cun confuso es l? Una URL normal hacia una pgina en la Web se v como sigue: http://www.jegsworks.com/Lessons/connecting.htm Comienza con el protocolo, sigue con el nombre del dominio y despus la ruta a una pgina en particular. La ruta hacia un archivo en su computadora se ve as:
c:\Mi Documentos\complit101\mipgina.htm

La ruta hacia una carpeta en su computadora se ve as:


c:\Mi Documentos\complit101\

Como es de diferente una ruta de una URL? Las barras inclinadas van en direcciones distintas. Hay una letra que indica el drive en lugar de un protocolo. Diferencias sutiles, pero muy importantes Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin: http://www.jegsworks.com/Lessons-sp/web/basics/step-paths.htm II.4 Vnculos Un hiperenlace (tambin llamado enlace, vnculo, hipervnculo o liga) es un elemento de un documento electrnico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto especfico del mismo o de otro documento. Combinado con una red de datos y un protocolo de acceso, un hiperenlace permite acceder al recurso referenciado en diferentes formas, como visitarlo con un agente de navegacin, mostrarlo como parte del documento referenciador o guardarlo localmente. Los hiperenlaces son parte fundamental de la arquitectura de la World Wide Web, pero el concepto no se limita al HTML o a la Web. Casi cualquier medio electrnico puede emplear alguna forma de hiperenlace. Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin:

http://es.wikipedia.org/wiki/Hiperenlace II.5 Imgenes en la Web Uno de los factores que ms dan que hablar es la inclusin de imgenes de todas las clases las fotografas, diagramas, ilustraciones, multimedia etc. Los usuarios culparon a las imgenes por muchos de los problemas de carga y de utilidad que pueblan la red. Las imgenes atraen y distraen a usuarios por igual, es importante limitar los grficos. La reduccin de imgenes es tambin una herramienta para asegurarse de que sus Web estn en un tamao apropiado.

Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin: http://www.webtaller.com/maletin/articulos/uso_de_imagenes_en_la_web.php UNIDAD III TRANSFORMAR LA TECNOLOGIA EN RESULTADOS DE NEGOCIOS III.1 Hacer que la red trabaje para la empresa Con la irrupcin de la tecnologa Internet en el mundo de los negocios (o al revs, como lamentan los pioneros de Internet) se ha iniciado un proceso de transformacin radical de la forma de hacer negocios, incluso de crear y desarrollar las empresas. Conviene entender en primer lugar de forma clara que Internet es una tecnologa. Dejando aparte las espectaculares noticias de nuevos millonarios, grandes fusiones y absorciones, cotizaciones de acciones por las nubes, etc., Internet es una excelente herramienta para mejorar la operativa de todo negocio, crear nuevos productos o servicios, abrir nuevos mercados y sobre todo, y en definitiva, mejorar los procesos de comunicacin empresarial. Pero como tal, es simplemente una tecnologa y no una panacea a los problemas empresariales. Vamos a examinar de qu forma esta tecnologa ofrece posibilidades de desarrollo a una empresa en funcionamiento. Conveniente con todo hacer una salvedad. Entrar en Internet Las tecnologas fundamentales Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin: http://www.mujeresdeempresa.com/negocios/negocios001001.shtml

III.2 Aplicabilidad de la firma electrnica e impacto del e-Business Hace ya tiempo que se vienen "denunciando" las inseguridades asociadas al comercio en Internet. Los certificados, en conjuncin con otros elementos, permiten generar la confianza suficiente para operar en Internet. A esta confianza se denomina digital, y se traduce en documentos electrnicos originales y en determinadas garantas que reciben sus usuarios, sean suscriptores de certificados o personas que los verifican. El objetivo de este artculo es mostrar la capacidad de los certificados para generar confianza digital. Relaciones telemticas Las relaciones telemticas son las que se producen a distancia (telos), empleando las nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin. Al igual que las relaciones en el mundo fsico, las relaciones telemticas adoptan un sinfn de formas posibles, matices diversos hasta un grado tal que resulta una falacia tratar de describirlas por completo. Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin: http://www.alfa-redi.com/rdi-articulo.shtml?x=315 III.3 Comercio Electrnico El comercio electrnico en Internet es uno de los aspectos ms relevantes en la evolucin de la red de redes. Pensemos que para una empresa, de cualquier tamao, cada computador personal (PC) o estacin de trabajo se convierte en una sucursal virtual perteneciente a una cadena de ms de 30 millones de establecimientos. En este contexto, el comercio electrnico en Internet y otras redes pblicas pone de manifiesto algunos aspectos crticos: La alta demanda de los consumidores para obtener acceso de forma segura al comercio y otros servicios. El requerimiento de los comerciantes hacia mtodos simples y efectivos para manejar las transacciones electrnicas. La necesidad de las instituciones financieras que los proveedores de software proporcionen soluciones competitivas en precio, manteniendo altos niveles de calidad.

El papel de las sociedades de medios de pago, administradoras de tarjetas y propietarios de marca es crucial ya que deben establecer los medios que permitan garantizar Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin:

http://www.pc-news.com/detalle.asp?sid=&id=11&Ida=1217 III.4 Servicios por demanda que mejoran la eficiencia de la empresa En un mercado tan competitivo como el actual, las compaas que quieren seguir siendo un punto de referencia en el mercado estn invirtiendo en la Red para eliminar costos, mejorar la productividad de los empleados y colaborar ms estrechamente con sus clientes, proveedores y socios. La tarea de aunar sistemas de distintas tecnologas y procesos de negocio para que trabajen de forma conjunta se ha simplificado gracias a los Servicios Web. Esta tecnologa permite a las empresas compartir la informacin que tienen almacenada en sus aplicaciones informticas con otras de la compaa o de sus clientes, proveedores y socios. Al conectar estos elementos a travs de la Red, las compaas pueden ser ms eficientes y reducir los costos de gestin. Cuando las empresas empezaron a adoptar los Servicios Web hace aos, se centraron sobre todo en el acceso: presentar informacin, implantar el comercio electrnico, etc. Desde entonces, estos servicios han evolucionado hasta representar mucho ms que eso, especialmente para las empresas que se enfrentan al reto de integrar sistemas derivados de inversiones pasadas. Existen muchos procesos que hacen que un negocio funcione Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin: http://www.idg.es/computerworld/articulo.asp?id=158996 III. 5 Riesgos de usuarios en uso de Internet Pese a las infinitas posibilidades que ofrece Internet como infraestructura econmica y cultural para facilitar muchas de las actividades humanas y contribuir a una mejor satisfaccin de nuestras necesidades y a nuestro desarrollo personal, el uso de Internet tambin conlleva riesgos, especialmente para los nios, los adolescentes y las personas que tienen determinados problemas: tendencia al aislamiento social, parados de larga duracin... En el caso de los nios, la falta de una adecuada atencin por parte de los padres (que muchas veces estn trabajando fuera de casa todo el da) les deja an ms va libre para acceder sin control a la TV e Internet, si est disponible en el hogar, cuando vuelven de la escuela. Si el ordenador familiar no dispone de filtros que limiten el acceso a las pginas inadecuadas, de forma accidental o buscando nuevos amigos y estmulos se irn encontrando all con toda clase de contenidos y de personas. Y lo que empieza por curiosidad puede acabar en una adiccin ya que los nios y los adolescentes son fcilmente seducibles. Por desgracia hay muchos padres que no son conscientes de estos peligros, que ya se daban en parte con la televisin y los videojuegos y que ahora se multiplican en Internet, cada vez ms omnipresente y accesible a todos en las casas, escuelas, cibercafs... Todas las funcionalidades de Internet (navegacin por las pginas web, publicacin den weblogs y webs, correo electrnico, foros, chats...) pueden comportar algn riesgo, al igual

como ocurre en las actividades que realizamos en el "mundo fsico". En el caso de Internet, destacamos los siguientes riesgos: Relacionados con la informacin - Informacin poco fiable, dispersin, perdida de tiempo - Informacin Inapropiada, peligrosa, inmoral Relacionados con la comunicacin interpersonal - Bloqueo de Correo, mensajes basura y ofensivos - Prdida de intimidad, malas compaas, actos ilegales Relacionados con actividades econmicas - Comparas inducidas, gastos de telfono - Estafas, robos, delitos contra la propiedad intelectual Relacionados con el funcionamiento de Internet - Acceso lento o imposible, virus, espionaje Relacionados con las adicciones - Buscar informacin, frecuentar entornos sociales - Compras compulsivas, ludopatas (atraccin hacia juegos)

Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin: http://dewey.uab.es/pmarques/habilweb.htm

III.6 Administracin y automatizacin en provisin de servicios El Nuevo Esquema de Pagos es uno de los componentes de la estrategia e-SAT, que representa un cambio radical e innovador en la cultura fiscal al introducir e impulsar el uso de la tecnologa informtica como medio para cumplir de manera transparente, moderna, fcil y segura. Antecedentes Hasta antes de agosto de 2002, el pago de impuestos federales se efectuaba trimestralmente en la mayora de los casos y a travs de formatos fiscales impresos. En la Resolucin Miscelnea de este ao, se estableci la modificacin para efectuar los pagos a travs de medios electrnicos, alinendose con lo dispuesto por las leyes vigentes en las que se contempla la obligacin de pagos mensuales. La modificacin de la Resolucin Miscelnea para efectuar el pago de los impuestos correspondientes al mes de julio en adelante entr en vigor a partir del mes de agosto 2002, y para ello se estableci el Nuevo Esquema de Pagos Electrnicos. El nuevo esquema de pagos electrnicos Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin:

http://innova.gob.mx/ciudadanos/practicas/reconocimiento/2002/index.php?contenido=360 &pagina=1 III.7 Prevencin de Ataques de hackers La primer Hacker graduada en matemticas y fsica, complet su maestra y doctorado en la universidad de Yale y durante la Segunda Guerra Mundial se asimil a la Marina de Guerra de los Estados Unidos, Llegando al grado de Almirante, Creadora del lenguaje Flowmatic, con el cual desarrollo muchas aplicaciones y en 1951 produjo el primer compilador llamado A-O (Math Matic). Recibi entre muchos reconocimientos condecoraciones, el titulo del Hombre del ao en Ciencias de la Computacin. El Hacker mas famoso del mundo, kevin Mitnick, Esta cumpliendo libertad condicional por acceder a informacin confidencial a la que no saco ningn provecho, siendo uno de los primeros "Piratas Informticos" y causara grandes daos a empresas. Hoy en da la palabra Hackers es una palabra temida por empresarios, legisladores y autoridades que desean controlar a quienes se divierten descifrando claves para ingresar a lugares prohibidos y tener acceso a informacin indebida. Slo basta con repasar unas pocas estadsticas. Durante 1997, el 54 por ciento de las empresas norteamericanas sufrieron ataques de Hackers en sus sistemas. Las incursiones de los piratas informticos, ocasionaron prdidas totales de 137 millones de dlares en ese mismo ao. El Pentgono, la CIA, UNICEF, La ONU y dems organismos mundiales han sido vctimas de intromisiones por parte de estas personas que tienen muchos conocimientos en la materia y tambin una gran capacidad para resolver los obstculos que se les presentan, un hacker puede tardar meses en vulnerar un sistema ya que son cada vez ms sofisticados. Pero el lema es viejo: hecha la ley, hecha la trampa. Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin: http://www.monografias.com/trabajos13/trmetod/trmetod.shtml UNIDAD IV LAS TECNOLOGIAS DE INFORMACION CONTRIBUYEN AL DESARROLLO DE LAS EMPRESAS? IV.1 La Tecnologa de Informacin al servicio de la empresa Introduccin Podemos afirmar que las PYME's son tcnicamente muy capaces para generar un producto o servicio y hacerlo llegar a los clientes, pero administrativamente son muy deficientes en el manejo de sus recursos. Segn comenta Juan Bueno Torio Subsecretarios para la pequea y mediana empresa de la Secretara de Economa "el 35% de los problemas de una PYME es la necesidad de crdito, pero el otro 65% es administracin". Como administradores sabemos de la importancia de los recursos econmicos, materiales y

humanos, pero existe un nuevo recurso que da soporte operacional a la organizacin y que ha tomado relevancia en este mundo globalizado y competitivo, es el Recurso Informacin. Si se administran los todos los recursos "tradicionales" de la empresa por qu no administrar la informacin. Para empezar unifiquemos el trmino administracin; Podemos considerar de manera sencilla, que la administracin como la forma de llevar a cabo las cosas o el "que-hacer" cotidiano de nuestra empresa en una manera creada, planificada y con actividades dirigidas a cumplir objetivos. Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin http://www.gestiopolis.com/canales5/emp/pymecommx/52.htm IV.2 Desafos en la administracin de ambientes TI heterogneos Migracin de Sistemas Operativos Con resguardo de datos y sin incmodos al usuario Introduccin Los informes existentes sobre el sistema operativo Microsoft Windows 2000/XP presentan un conjunto grande de nuevas capacidades y funcionalidades haciendo con que ellos tengan un grande atractivo para la sustitucin de millones de computadoras de escritorio y laptops actualmente bajo sistemas operativos ms antiguos y desplazados en las corporaciones. Es posible afirmar que proyectos de migracin de sistemas operativos estn en el topo de prioridades de CIOs y probablemente este tipo de proyectos seguir en esa posicin ya que Microsoft sigue cambiando sus licenciamientos y programas de soporte cuando al mismo tiempo informa al pblico en general sobre los periodos de vigencia de cada sistema operativo. Muchos analistas de la industria, incluyendo el Gartner Group, afirman que las corporaciones necesitan planear la migracin de sus sistemas Windows idealmente hasta fines de 2003 para los ambientes de trabajo considerados crticos. La presin continuada de Microsoft para seguir actualizados con sus Sistemas Operativos junto con los esfuerzos para dejar en produccin en toda una empresa un nuevo sistema operativo hacen con que este tipo de proyectos pase a la categora de proyectos continuos al revs de ser solo proyectos nicos. Aunque sea altamente interesante hacer una transicin rpida hacia el Windows 2000/XP, la realidad es que muchas empresas necesitan seguir ofreciendo soporto a su infraestructura actual mientras el proceso de migracin continua. Gartner Group cree que una actualizacin nica por toda la empresa es la situacin ideal, ya que cria un ambiente homogneo, asimismo los costos asociados hacen con que la idea sea impensable y, por otro lado, los beneficios asociados seran tambin de corto plazo con la velocidad con que salen actualizaciones ofrecidas pelo proveedores de hardware. As que las empresas deben antes en pensar administrar ambientes heterogneos e introducir los nuevos ambientes Windows 2000, XP y 2003 de una forma evolutiva, con la capacidad de convivir con distintos sistemas operativos por un determinado perodo de tiempo.

El proceso de distribucin y migracin para los ambientes Windows, Windows 2000, Windows XP y Windows 2003 es una tarea enorme que requiere de un planeamiento detallado e herramientas apropiadas para minimizar los esfuerzos administrativos y sus costos asociados. El mdulo de migracin Marimba es un conjunto de herramientas corporativas que ayuda los departamentos de TI con la automatizacin de muchas de las tareas repetitivas asociadas con los procesos de migracin y que incluye: planeamiento y preparacin, ejecucin de ajustes de migracin de sistemas operativos, planeamiento de aplicativos, colocacin en prctica de las verificaciones por la empresa y mantenimiento continuado. Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin http://www.amtechs.com/index_files/espanol/migrsistoper.html IV.3 Inteligencia de negocios: La informacin sirve para algo? Son apreciables los cambios que se han experimentado en la economa y la contabilidad dando lugar a las necesidades de la informacin, realizando un estudio profundo sobre el mejoramiento del sistema contable con el fin de conocer la situacin real en que el ente econmico se encuentra. Sin olvidar que todo esta evolucionando y que la tecnologa se esta tomando el mundo de los negocios, por lo tanto debe existir un progreso acorde a la evolucin, caractersticas y rasgos del entorno en que opera. Introduccin Debido a la globalizacin la economa est creciendo a pasos agigantados, por tal razn la contabilidad se encuentra en un proceso de cambio ante el surgimiento de las nuevas necesidades de informacin para ser utilizada por los diferentes usuarios que se interrelacionan en el ambiente empresarial. La competitividad juega un papel importante en la economa mundial, ya que esta, ha obligado a las empresas a implementar un sistema contable armnico que contribuya al crecimiento tanto de la empresa como del mercado, y as alcanzar un mejor nivel, para satisfacer las necesidades del entorno que exige calidad y confianza. Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin http://www.monografias.com/trabajos22/necesidad-de-informacion/necesidad-deinformacion.shtml IV.4 Gestin de ciclo de vida de las aplicaciones Hoy en da, muchas empresas se han extendido a la adquisicin de herramientas CASE (Ingeniera Asistida por Computadora), con el fin de automatizar los aspectos clave de todo el proceso de desarrollo de un sistema, desde el principio hasta el final e incrementar su posicin en el mercado competitivo, pero obteniendo algunas veces elevados costos en la

adquisicin de la herramienta y costos de entrenamiento de personal as como la falta de adaptacin de la herramienta a la arquitectura de la informacin y a las metodologas de desarrollo utilizadas por la organizacin. Por otra parte, algunas herramientas CASE no ofrecen o evalan soluciones potenciales para los problemas relacionados con sistemas o virtualmente no llevan a cabo ningn anlisis de los requerimientos de la aplicacin. Sin embargo, CASE proporciona un conjunto de herramientas semiautomatizadas y automatizadas que estn desarrollando una cultura de ingeniera nueva para muchas empresas. Uno de los objetivos ms importante del CASE (a largo plazo) es conseguir la generacin automtica de programas desde una especificacin a nivel de diseo. Ahora bien, con la aparicin de las redes de ordenadores en empresas y universidades ha surgido en el mundo de la informtica la tecnologa cliente / servidor. Son muchas de las organizaciones que ya cuentan con un nmero considerable de aplicaciones cliente / servidor en operacin: Servidores de Bases de Datos y Manejadores de Objetos Distribuidos. Cliente / servidor es una tecnologa de bajo costo que proporciona recursos compartidos, escalabilidad, integridad, encapsulamiento de servicios, etc. Pero al igual que toda tecnologa, el desarrollo de aplicaciones cliente / servidor requiere que la persona tenga conocimientos, experiencia y habilidades en procesamiento de transacciones, diseo de base de datos, redes de ordenadores y diseo grfica de interfase. Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin http://www.monografias.com/trabajos14/herramicase/herramicase.shtml UNIDAD V TRANSFORMACION DE LOS OBJETIVOS V.1 Los objetivos organizacionales como indicadores de desempeo constante El presente trabajo tiene como objetivo caracterizar los Sistemas de Control de Gestin en base a la gestin estratgica de las organizaciones. Establece un conjunto de elementos de anlisis que justifican la necesidad de enfocar los sistemas de control en funcin de la Estrategia y la Estructura de la organizacin, y de otorgarle al sistema de informacin, elementos de anlisis cuantitativo y cualitativo, elementos financieros y no financieros, resumidos todos en los llamados factores formales y no formales del control. Significa adems la importancia de la existencia de un sistema de alimentacin y retroalimentacin de informacin eficiente y eficaz, para la toma de decisiones generadas del sistema de control de gestin sistmico y estratgico, a travs de los Cuadros de mando. Palabras Clave: Control de Gestin, Control Estratgico, Sistemas de Control, Control, Gestin, Fases de Control, Cuadro de Mando, Estructura, Estrategia. Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin

http://www.monografias.com/trabajos15/sistemas-control/sistemas-control.shtml V.2 Rentabilidad de las inversiones en tecnologa de informacin La rentabilidad real presente y futura de una empresa es la principal misin de sus ejecutivos. En trminos simples, la rentabilidad est dada por la generacin de recursos y el uso de estos, unos en trminos de gastos y otros en inversin La generacin, asignacin y uso de estos recursos est dado a su vez por los sistemas (procesos, organizacin, informacin) y por directrices directivas. Dentro de este contexto, alguna vez se ha preguntado: Qu limita la rentabilidad de mi empresa? Las acciones que estamos tomando, realmente estn dirigidas a resolver los problemas fundamentales que nos limitan? Realmente nos interesa a todos tener una empresa ms rentable?

Lo que aparentemente son preguntas que un ejecutivo fcilmente debe responder, realmente no es as. Si as fuera cualquier empresa llegara al mximo de su potencial en rentabilidad, lo cual realmente no sucede as. El hecho es que en todas las empresas existe una destruccin de valor. En otras palabras, existen recursos que no generan valor y que s representan un costo o una inversin Para saber ms del tema ingresa a la siguiente direccin http://www.hipermarketing.com/columnas/Columna.asp?Aut_Id=15&Col_Id=115 V.3 Reduccin de costos de operacin Se estima que para el prximo ao, ms de la mitad de las empresas en los Estados Unidos contarn con una estrategia de e-Business Intelligence (e-BI) para incrementar sus ganancias, mejorar su servicio a clientes, obtener ventaja sobre su competencia y reducir sus costos de operacin, todo al mismo tiempo. Para lograr estas metas, el e-BI se basa en un simple pero eficaz principio: que la gente (entindase directivos, empleados, proveedores y clientes) pueda acceder, analizar y compartir informacin actualizada en tiempo real, a travs de internet, intranets y extranets en ambientes e-Business. El concepto, aunque sencillo, requiere de varios procesos al interior de las empresas para garantizar que la cadena de valor de la informacin funcione coordinadamente en beneficio de los usuarios. Pero antes de establecer estos procesos, se requiere que la empresa tenga una actitud de vanguardia que le permita aprovechar al mximo su informacin. Para saber ms del tema ingresa a las siguientes direcciones

http://www.netmedia.info/articulos.php?id_sec=30&id_art=2079&id_ejemplar=0

También podría gustarte