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Movimientos rectilneos

Movimiento rectilneo uniforme (MRU) Y Movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA)

Qu es un movimiento rectilneo?

Es aquel que tiene un cuerpo, un mvil, que cumple las siguientes propiedades:

Cambia su posicin al avanzar el tiempo, es decir, se est moviendo. Su trayectoria, el camino o la ruta que sigue es una lnea recta.

Ejemplo: un coche en un tramo recto de una autopista, el ascensor de un edificio o un corredor de 100 metros lisos.

MRU: Movimiento Rectilneo Uniforme

La principal caracterstica del movimiento rectilneo uniforme es que su velocidad es constante, y por tanto recorre el mismo espacio cada segundo que se mueve. Te acuerdas de las funciones en matemticas?. Piensa en el ejemplo de la bolsa de Chaskis: 1 bolsa cuesta 0,30; 2 bolsas 0,60; 3 bolsas 0,90 Imagnate pedaleando en tu bicicleta a un ritmo constante: en 1 seg. recorres 1 metro, en 2 seg. 2 metros... Cuntos metros recorres cada segundo? Exacto: 1 metro cada segundo, es decir, v=1m/s. Esto es un MRU!

Caractersticas del movimiento rectilneo uniforme (MRU)


MRU

Cambia su posicin al variar el tiempo

Su trayectoria es una lnea recta

Su velocidad es uniforme (constante) V=Cte.

Ecuaciones de un MRU

s = so + v.t (Ecuacin del movimiento) siendo: - s: Posicin final (m) para un determinado t. - v: Velocidad (m/s) - t: Tiempo (s)

Por tanto, s me dice dnde est el mvil en un determinado momento t. En nuestro ejemplo anterior para t=1s. s=1m; para t=2s. s=2m; etc.

Piensa y relaciona

En el ejemplo de la bicicleta la posicin viene dada por la ecuacin del movimiento: s = 0 + 1.t s = t Recuerda lo visto en Matemticas referente a las diversas formas de representar la misma informacin: ecuacin, tabla de valores y representacin grfica.

t (segundos) s (metros)

0 0

1 1

2 2

3 3

Sigue pensando y relacionando

En el ejemplo de la bicicleta la velocidad vienen dada por la expresin: v = 1 m/s (al ser cte. no depende del tiempo) Anlogamente a lo visto anteriormente podemos manejar la informacin utilizando su ecuacin, su tabla de valores y/o su representacin grfica (una lnea recta).

t (segundos) v (m/s)

0 1

1 1

2 1

3 1

MRUA: Movimiento Rectilneo Uniformemente Acelerado

La principal caracterstica del movimiento rectilneo uniformemente acelerado es que su aceleracin es constante, y por tanto se mueve ms rpido (con mayor velocidad) cada segundo que pasa. Imagnate pedaleando en tu bici persiguiendo a otro ciclista que va ms rpido que t. Debes aumentar tu velocidad para llegar a l: en 1 segundo vas a 3 m/s, en 2 segundos a 5 m/s, en 3 segundos a 7 m/s... Cunto aumenta tu velocidad cada segundo? Exacto: 2 metros cada segundo, es decir, a=2 m/s2. Esto es un MRUA!

Caractersticas del movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA)


MRUA

Cambia su posicin al variar el tiempo

Su trayectoria es una lnea recta

Su velocidad vara con el tiempo

Su aceleracin es uniforme (constante) a=Cte.

Ecuaciones de un MRUA (I)

s = so + vo.t + a.t2 (ecuacin del movimiento) siendo: s : Posicin final (m) para un determinado t. so: Posicin inicial (m) vo: Velocidad inicial (m/s) a : Aceleracin (m/s2) t : Tiempo (s)

Por tanto, s me dice dnde est el mvil en un determinado momento t.

Piensa y relaciona

En el ejemplo de la bicicleta la posicin viene dada por la ecuacin del movimiento: s = 0 + 0.t + .2.t2 s = t + t2 (ecuacin del movimiento) Esta ecuacin tiene asociada una tabla de valores y una representacin grfica (una parbola, ya que se trata de una funcin cuadrtica).
t (segundos) s (metros) 0 0 1 2 2 6 3 12 4 20

Ecuaciones de un MRUA (II)

v = vo + a.t (ecuacin de la velocidad) siendo: v : Velocidad (m/s) vo: Velocidad inicial (m/s) a : aceleracin (m/s2) t : Tiempo (s)

Por tanto, la ecuacin me dice cul es la velocidad v del mvil en un determinado momento t.

Piensa y relaciona

En el ejemplo de la bicicleta la velocidad vienen dada por la expresin: v = v0 + a.t v = 0 + 2.t v = 2t Anlogamente a lo visto anteriormente podemos manejar la informacin utilizando su ecuacin, su tabla de valores y/o su representacin grfica.

t (segundos) v (m/s)

0 0

1 2

2 4

3 6

4 12

Ecuaciones de un MRUA (III)

v2 = vo2 + 2.a.(s- so) , siendo: s : Posicin final (m) para un determinado t. so: Posicin inicial (m) v : Velocidad (m/s) vo: Velocidad inicial (m/s) a : aceleracin (m/s2)

Esta ecuacin nos dice cul es la velocidad v del mvil en una determinada posicin s.

Piensa y relaciona

Si el ejemplo de la bicicleta quisiramos conocer la velocidad en funcin de la posicin, en vez del tiempo: v2 = v02 + 2.a.(s-s0) v2 = 02 + 2.2.(s-0) v2 = 4.s Esta ecuacin tiene asociada una tabla de valores y su representacin grfica (una recta).

s (metros) v (m/s)

0 0

1 4

2 8

3 12

4 16

Piensa y relaciona

En el ejemplo de la bicicleta la aceleracin vienen dada por la igualdad: a = 2 m/s2 (al ser cte. no depende del tiempo). Podemos expresar la aceleracin mediante ecuacin, su tabla de valores y/o su representacin grfica (lnea recta).

t (segundos) a (m/s2)

0 2

1 2

2 2

3 2

Bibliografa y enlaces de inters


Pgina de Ricardo Cabrera Simulador de MRUA Blog de diversificacin curricular del Colegio San Martn de Tours (Santander, Espaa)

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