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Reynaldo Achahuanco Curi

UML (Unified Modeling Language)

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Reynaldo Achahuanco Curi

UML es un lenguaje para


Visualizar Especificar Construir Documentar

artefactos de sistemas intensivos de software

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Reynaldo Achahuanco Curi

Un lenguaje de modelado permite expresar los distintos modelos que se producen en el proceso de desarrollo. Un modelo es una representacin abstracta de una especificacin, un diseo o un sistema desde un punto de vista particular. Un diagrama es una representacin de (parte de) un modelo de diseo Un modelo se representa por uno o ms diagramas
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Elementos primitivos de modelado


(estticos, dinmicos, agrupamiento, anotaciones)

Relaciones
Dependencia Asociacin Generalizacin Realizacin

Diagramas UML (13 diagramas)


Diagramas estticos Diagramas de comportamiento

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Dependencia

Una relacin semntica entre dos elementos, tal que


un cambio en una de ellos (el independiente) puede afectar al otro (el dependiente).

B depende de A

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Asociacin Es una relacin estructural que describe un conjunto de links, siendo un link una conexin entre objetos 0..1 * empleador empleado

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Generalizacin Una relacin de generalizacin/especializacin en la que el elemento especializado (descendiente) se construye sobre la especificacin del elemento generalizado (ancestro)

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Realizacin Es una relacin semntica en la que un clasificador, tal como una interfaz o un caso de uso, especifica un contrato que otro clasificador, tal como una clase o una colaboracin, garantiza llevar a cabo.

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Diagramas estticos

Diagrama de clases Diagrama de objetos Diagrama de componentes

Diagrama de estructura compuesta


Diagrama de paquetes Diagrama de despliegue

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Muestra un conjunto de clases, interfaces, colaboraciones y sus relaciones

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Muestra una instantnea de un conjunto de objetos y sus relaciones

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Muestra la organizacin y dependencias entre un conjunto de componentes, la vista de implementacin de un sistema. Estn relacionados a diagramas de clases en donde un componente se corresponde con una o ms clases,interfaces o colaboraciones.
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Muestra la estructura

interna (incluyendo
partes y conectores) de un clasificador o una

colaboracin estructurada.

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Muestra la descomposicin del modelo en unidades de organizacin y sus dependencias.

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Muestra los enlaces de comunicacin fsica entre elementos de hardware y las relaciones entre mquinas fsicas y procesos: qu se ejecuta y dnde
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Diagramas de comportamiento Diagramas de casos de uso Diagrama de secuencia Diagrama de colaboracin Diagrama de estados Diagrama de actividades Diagrama cronolgico Diagrama general de interacciones

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Muestra un conjunto de casos de uso y actores y sus relaciones

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Es un diagrama de interaccin que muestra los objetos y actores que participan en una colaboracin poniendo el nfasis en el ordenamiento en el tiempo de los mensajes
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Un diagrama de interaccin que pone el nfasis en la organizacin estructural de los objetos o roles que envan y reciben mensajes.
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Muestra un autmata que consiste de estados, transiciones, eventos y actividades

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Muestra la estructura de un proceso u otro clculo como el flujo de control y datos paso a paso en el clculo.
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Es un diagrama de interaccin que muestra tiempos a lo largo de diferentes objetos o roles, y no secuencias relativas de mensajes

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Es un hbrido de diagramas de actividad y de secuencia.

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Diagramas estticos UML Diagrama de clases

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Es el diagrama ms comn en modelos orientados a objetos. Elementos de un diagrama de clases Clases


Interfaz, clases abstractas, clases parametrizadas

Relaciones de dependencia, generalizacin y asociacin Colaboraciones Notas y constraints


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Una clase es una descripcin de un conjunto de objetos que comparten los mismos atributos, operaciones, relaciones y semntica.

nombre atributos

operaciones
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Una responsabilidad es un contrato o una

obligacin de una clase.

Shipment
Responsabilities
--maintain the information

regarding products shipped


against an order --track the status and location of the shipped products

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UML permite diferentes formas de acceso a miembros de una clase:


+ Pblico # Protegido - Privado

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Las relaciones ms importantes entre clases son:


Dependencia Generalizacin Asociacin

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Una asociacin es una relacin estructural que especifica que objetos de una clase estn conectados a objetos de otra Tipos de asociaciones Unaria Binaria N-aria

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Multiplicidad 0..1 rol

Trabaja-para

nombre *

empleador

empleado

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Nombre Rol Cuando una clase participa en una asociacin, tiene un rol especfico que juega en tal relacin. Multiplicidad Puede ser un rango de valores o un valor explcito:
Exactamente 1 Cero 0..1 Cero o ms Uno o ms Subrango 1 0..1 0..* 1..* m..n

Navegabilidad
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Relaciones es-parte-de, una clase representa al todo y otra a las partes. Agregacin Diamante blanco Composicin Diamante negro En una composicin hay relacin entre los ciclos de vida del todo y sus partes. La multiplicidad en el extremo del todo en una composicin debe ser 1 0..1
una parte no puede pertencer a ms de un todo

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Una interfaz es una coleccin de operaciones que son usadas para especificar un servicio de una clase No especifican estructura ( no tiene atributos) No tiene asociadas implementaciones con ninguna de las operaciones No necesita especificar todas las operaciones Una clase podra incluir varias interfaces diferentes

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Pueden tener implementaciones definidas para algunas de sus operaciones ( al menos una no est definida) Una clase abstracta en la que ninguna de las operaciones tiene implementacin y no tiene atributos es lo mismo que una interfaz.

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Booch, G., Rumbaugh, J., Jacobson, I. The Unified Modeling Language. User Guide. Addison Wesley. (2005)
Stevens, P. Pooley R. Utilizacin de UML en Ingeniera del software con objetos y componentes (2002)

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