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Antes de hablar de los Deportes de Asociacin vamos a definir que es eso del DEPORTE

Que entendemos por Deporte?

Cules son las caractersticas que pueden definir el concepto DEPORTE Qu aspectos o rasgos se identifican con el trmino DEPORTE

El concepto de deporte ha ido cambiando, pero hay una serie de caractersticas que se han mantenido: la competicin, el esfuerzo fsico, unas normas ms o menos complejas...

JUEGO SITUACION MOTRIZ COMPETICION


CARACTERISTICAS DEL CONCEPTO DEPORTE

REGLAS
INSTITUCIONALIZADO

JUEGO

Participacin voluntaria con un propsito de recreacin, y con finalidad en s misma.

SITUACION MOTRIZ

Realizacin de una actividad en la que la accin motriz, no slo mecnica, sino tambin decisional, debe necesariamente estar presente y constituir parte insustituible de la tarea.

COMPETICION

Deseo de superacin, de progreso, de rendimiento elevado, de vencerse a s mismo en cuanto conseguir una meta superior con relacin al tiempo, la distancia, o vencer al adversario.

REGLAS

Deben existir reglas que definan las caractersticas de la actividad y de su desarrollo.

INSTITUCIONALIZADO
Se requiere reconocimiento y control por parte de una instancia o institucin (federacin, patronato, servicios municipales, centro escolar,etc.) que rige su desarrollo y fija las normas y reglamentos de juego.

Este concepto de deporte, debe cambiar dependiendo del marco donde nos movamos.
As el deporte en los centros escolares debe tener unas caractersticas bien diferentes del deporte de alta competicin. Por supuesto ser una situacin motriz, habr unas reglas aunque no tan rgidas y las federaciones no intervienen para nada, sino que ser el profesor/a el que los dirija y coordine de la forma que crea ms adecuada. Adems el carcter de juego que tuvo el deporte en sus inicios hay que recuperarlo para su tratamiento con los alumnos/as, de forma que se motiven mucho ms hacia su prctica.

En diferentes estratos, en mltiples conversaciones y documentos que a diario se escriben, se habla del deporte.
Pareciera que existe un consenso general de lo que se quiere decir cuando se pronuncia o se escribe esa sola palabra .

Pero cuando nos aproximamos a definir lo que es deporte chocamos primero con su propia indefinicin

Al fin y al cabo todo ser humano puede opinar de el

Para Ernest Hemmingway slo hay 4 tipos de deporte verdadero:

Hombre contra naturaleza: montaismo. Hombre contra animal: tauromaquia. Hombre contra tiempo: automovilismo. Hombre contra hombre: boxeo.
"Son deportes porque ponen la vida en riesgo. Todo lo dems es un juego".

Significado antiguo (Alfa, encicl. Ilustr. Enciclopedia Espasa :

Recreacin, pasatiempo, diversin o ejercicio fsico.


Recreacin, pasatiempo, placer, diversin.

La enciclopedia Larousse Voz castellana del siglo XV resucitada en el siglo XIX para traducir el ingls sport. Actividad ldica sujeta a reglas fijas controladas por organismos internacionales, que se practica en forma de competicin individual o colectiva, y que pone en juego cualidades tales como la movilidad fsica, la fortaleza y la habilidad de los competidores.
El diccionario de la Real Academia Espaola: "Deporte es la prctica metdica de ejercicios fsicos".

El concepto Deporte en opinin de algunos autores:


Barn P. de Coubertain

Iniciativa, perseverancia, intensidad, bsqueda del perfeccionamiento, menosprecio del peligro.


Jos M Cagigal (1959)

Diversin liberal, espontnea, desinteresada, expansin del espritu y del cuerpo, generalmente en forma de lucha, por medio de ejercicios fsicos ms o menos sometidos a reglas.
Parlebs (1986)

"Una situacin motriz de competicin institucionalizada en la que participa el individuo que desarrolla una actividad, en un espacio de accin y donde puede haber o no compaeros y adversarios",

El concepto Deporte en opinin de algunos autores:


Diem (1966) Es un juego, pero un juego serio que es portador de normas y de valores, que est sometido a reglas, cuyos principales objetivos son la integracin, la superacin y el logro de buenos resultados.

(Wiss, 1969) Carcter utilitario del deporte como enseanza en la superacin de los obstculos de la vida y que ayuda en la formacin del carcter y de la personalidad.

Lschen y Weis (1976) Es una accin social que se desarrolla en forma ldica como competicin entre dos o ms partes contrincantes (o contra la naturaleza) y cuyo resultado viene determinado por la habilidad, la tctica y la estrategia . Garca Ferrando (1990) 1) es una actividad fsica e intelectual humana; 2) de naturaleza competitiva y 3) gobernada por reglas institucionalizadas.

El concepto Deporte en opinin de algunos autores:


La Real Academia de la Lengua

Recreacin, pasatiempo, placer, diversin o ejercicio fsico, por lo comn al aire libre" y aade, adems, que es una "actividad fsica, ejercida como juego o competicin, cuya prctica supone entrenamiento y sujeccin a normas".
Hernndez Moreno (1994) Siguiendo a este autor el deporte puede quedar caracterizado por: La situacin motriz en la que ineludiblemente est presente el movimiento o la accin motriz, a nivel mecnico y comportamental. El juego, con una finalidad ldica. Las reglas, elemento bsico que definen las caractersticas de la actividad y de su desarrollo. La institucionalizacin permite el reconocimiento, el control, el desarrollo y la implantacin de los reglamentos.

El concepto Deporte en la leyes del deporte:

Ley 8/1995, de 2 de mayo, del Deporte de la Comunidad Autnoma de La Rioja.

Se entender por deporte todo tipo de actividad fsica practicada libre y voluntariamente que, mediante una participacin organizada o no, tenga por finalidad la expresin o la mejora de la condicin fsica y psquica, el desarrollo de la cohesin social mediante frmulas de integracin y de fomento de las relaciones sociales o el logro de resultados en competiciones de todos los niveles.

El concepto de Deporte en la leyes del deporte:

Ley Foral 15/2001, de 5 de julio, del Deporte de Navarra.

Se entiende como deporte las actividades fsicas que mediante una participacin organizada o de otro tipo tengan por finalidad la expresin o la mejora de la condicin fsica y psquica, el desarrollo de las relaciones sociales o el logro de resultados en competiciones de todos los niveles.

El deporte se define por la naturaleza de su actividad y sobre todo por su finalidad.


DEPORTE DE ALTO RENDIMIENTO DEPORTE PROFESIONAL DEPORTE FORMATIVO DEPORTE PARA TODOS DEPORTE RECREATIVO DEPORTE SALUD DEPORTE AVENTURA DEPORTES DE RIESGO DEPORTES ALTERNATIVOS

Tipos de deporte

CUANTOS TIPOS DE DEPORTE EXISTEN?

DEPORTE ADAPTADO DEPORTE ESCOLAR DEPORTE EN LA ESCUELA DEPORTE ESPECTACULO DEPORTE DE BASE DEPORTE FEDERADO DEPORTE DE ELITE

DEPORTES POPULARES

DEPORTE DE ALTO NIVEL

Clasificaciones del deporte, generalidades: Objetivo de las clasificaciones:

Tener una mejor comprensin de toda la variedad de los deportes existentes.


Clasificaciones del deporte:generalidades

Agrupar los deportes en categoras homogneas de acuerdo a algn criterio. Realizar un anlisis de cada deporte e identificar las caractersticas comunes (tericas y prcticas) que se pueden dar entre ellos.

Clasificaciones del deporte, ejemplos :

AUTOR CRITERIO

BOUET (1968)

La experiencia vivida por el participante o practicante de la actividad

Deportes de combate.
CLASIFICACIN

Deportes de baln o pelota.


Deportes atlticos y gimnsticos. Deportes en la naturaleza. Deportes mecnicos.

Clasificaciones del deporte, ejemplos :

AUTOR CRITERIO

DURAN (1969)

Criterio pedaggico

CLASIFICACIN

Deportes individuales.
Deportes de equipo. Deportes de combate. Deportes en la naturaleza.

Clasificaciones del deporte, ejemplos :


AUTOR CRITERIO

MATVEIEV (1965)

Deportes basados en el tipo de esfuerzo fsico requerido en cada deporte


Deportes acclicos: Predomina la fuerza velocidad y los movimientos de intensidad mxima Deportes con predominio de la resistencia: Movimientos de intensidad submxima y movimientos de intensidad superior y media Deportes de equipo: Deportes de alta intensidad con pausas de tiempo en tiempo y deportes de alta duracin con pocas interrupciones

CLASIFICACIN

Deportes de combate: Enfrentamiento directo entre individuos.


Deportes complejos y pruebas mltiples: Esfuerzos muy diversos y amplios.

Clasificaciones del deporte, ejemplos :


AUTOR CRITERIO

PARLEBAS (1981)
El factor que determina las caractersticas de cada situacin motriz es la nocin de incertidumbre y su existencia o no. Dicha incertidumbre puede ser debida al entorno fsico (I), a los compaeros (C), que actan de forma conjunta, o a los adversarios (A), de forma conjunta o separada.

1. 2.

C A I: No hay incertidumbre ni interaccin. Practicante solo en medio estable. C A I : Incertidumbre en el medio fsico. C A I : Incertidumbre en la relacin con el compaero. C A I : Incertidumbre en el medio y se realiza con compaero. C A I : Incertidumbre en el adversario. C A I : Incertidumbre en el adversario y en el medio que es fluctuante. C A I : Tanto la relacin con el compaero como con el adversario se sitan en un medio fluctuante. C A I : el medio estable, existe incertidumbre en el compaero y en el adversario.

CLASIFICACIN

3. 4. 5. 6. 7. 8.

Clasificaciones del deporte, ejemplos :

AUTOR CRITERIO

READREAD Y DEVIS Y DEVIS (1990) (1990)

Caractersticas e intenciones bsicas, Caractersticas e intenciones bsicas, contexto contexto social y aspectos tcticos social y aspectos tcticos bsicos bsicos

Juegos deportivos de blanco y diana Juegos deportivos de blanco y diana.


CLASIFICACIN

Deportes de equipo. de campo y bates. Juegos deportivos Deportes de combate. de muro y pared. Juegos deportivos Deportes en la naturaleza. Juegos deportivos de cancha dividida. Juegos deportivos de de invasin

Clasificaciones del deporte, ejemplos :


AUTOR CRITERIO

HERNNDEZ MORENO (1994)


ATENDIENDO AL GRADO DE OPOSICIN

Deportes psicomotrices o individuales.


Sern todos aquellos deportes en los que participamos individualmente sin la presencia de compaeros ni adversarios que nos puedan perjudicar en la ejecucin del gesto de manera intencionada (adaptado de Moreno, H. 1994) Habra dos tipos de deportes psicomotrices. los que se realizan en un medio fijo y los que se realizan en un medio fluctuante

Deportes de oposicin.

CLASIFICACIN

Sern todos aquellos deportes individuales en los que nos enfrentamos a otro oponente. Abarcara los deportes denominados tradicionalmente de adversario

Deportes de cooperacin.
Sern todos aquellos deportes en los que participamos dos o ms compaeros y donde no existen adversarios que nos molesten de manera intencionada (adaptado de Moreno, H. 1994)

Deportes de cooperacin-oposicin.
Sern todos aquellos deportes en los que un equipo de dos o ms jugadores se enfrenta a otro de similares caractersticas. Incluimos aqu los denominados tradicionalmente deportes colectivos o en nuestro caso DEPORTES DE ASOCIACION Primero estaran aquellos deportes de cooperacin-oposicin que se realizan en espacios separados y con participacin alternativa de los intervinientes. En segundo lugar estaran aquellos que se realizan en espacio comn pero con participacin alternativa. Por ltimo estaran aquellos que se desarrollan en espacios comunes y con participacin simultnea.

Clasificacion del deporte (atendiendo al grado de oposicin) DEPORTES DE COOPERACION-OPOSICION


ESPACIO SEPARADO VOLEIBOL VOLEIBOL PLAYA TENIS DOBLES BADMINTON DOBLES TENIS DE MESA DOBLES PADEL

PARTICIPACION ALTERNATIVA

ESPACIO COMUN PARTICIPACION ALTERNATIVA

FRONTON PAREJAS PELOTA VASCA PAREJAS CESTA PUNTA PAREJAS

ESPACIO COMUN PARTICIPACION SIMULTANEA

BALONCESTO BALONMANO BALONMANO PLAYA BEISBOL-SOFBOL FUTBOL FUTBOL SALA FUTBOL PLAYA HOCKEY PATINES HOCKEY HIERBA HOCKEY HIELO HOCKEY SALA POLO RUGBY WATERPOLO

CARACTERISTICAS DEL CONCEPTO DEPORTE

DEFINICION DE DEPORTE

CLASIFICACIONES DEL DEPORTE

DEPORTES DE COOPERACION-OPOSICION
QU ENTENDEMOS POR DEPORTES DE ASOCIACION?

DEPORTES DE ASOCIACION

DEPORTES DE ASOCIACION
De manera generalizada diramos que son aquellos deportes de equipo en los que se da a la vez una cooperacin y una oposicin, compartiendo un espacio comn y realizando una participacin simultanea todos los jugadores, en un entorno estandarizado.

EN ESTA DEFINICION INCORPORARIAMOS TODOS LOS DEPORTES DE ASOCIACIN MS TRADICIONALES PERO NOS FALTARIA INCLUIR UN DEPORTE CARACTERISTICO DE ASOCIACION
VOLEIBOL FUTBOL-SALA BALONCESTO BALONMANO

DEPORTES DE ASOCIACION Deportes de cooperacin-oposicin, Constituidos por equipos de dos (para incluir al voley-playa) o ms personas, Que cooperan entre s con la posibilidad de interrelacionarse a travs de un mvil, Con el fin de alcanzar un objetivo comn (tanto, punto, etc.)

FUTBOL

ASPECTOS COMUNES DE LOS DEPORTES COLECTIVOS

En relacin con: 1.- El anlisis de los principales elementos que intervienen 2.- El desarrollo de la accin del juego.

3.- Los aspectos tcnicos y tcticos de los deportes colectivos.

1.- En relacin con los principales elementos que intervienen:

a) Un mvil

b) Un terreno de juego, donde se desarrolla el juego. c) Una meta que atacar para conseguir punto, o para defenderla d) Compaeros que nos ayudan en la progresin o el avance del baln.

ASPECTOS COMUNES DE LOS DEPORTES COLECTIVOS

e) Adversarios, a los que hay que vencer o superar.


f) Reglas que hay que respetar

2.- En relacin con el desarrollo de las acciones del juego:

El juego est determinado por la posesin o no del baln, que definir dos situaciones claramente diferenciadas:
Equipo que posee el baln o atacante. Equipo que no posee el baln o defensor.

En funcin de tener o no el baln se van a establecer dos fases:


ASPECTOS COMUNES DE LOS DEPORTES COLECTIVOS

FASE DE ATAQUE

FASE DE DEFENSA

En funcin en que fase nos encontremos se estableceran Tres principios u objetivos bsicos
Conservar el baln Progresar hacia La meta contraria Conseguir el tanto Recuperar el baln Impedir la progresin del equipo contrario Proteger la propia portera e impedir el tanto

3.- En relacin con los aspectos tcnicos y tcticos de los deportes colectivos.
Anlisis funcional del ftbol Como ejemplo de deporte de Asociacin

Dos equipos de confrontacin directa


Acciones e interacciones establecidas por: -Unos objetivos, un plan. - Espritu colectivo y armonizado COOPERACION ASPECTOS COMUNES DE LOS DEPORTES COLECTIVOS OPOSICION

REGLAS DE JUEGO

ESPACIO
TECNICA ESFUERZO FISICO

TIEMPO TACTICA

HABILIDAD MOTRIZ
DESARROLLO DE MECANISMOS DE PERCEPCIN, DECISION Y EJECUCION

EFICIENCIA CAPACIDAD DE ADAPTARSE Y RESOLVER PROBLEMAS ESPECIFICOS DEL FUTBOL

MECANISMOS NECESARIOS PARA EL LOGRO DE UNA HABILIDAD


HABILIDAD PARA RESOLVER UNA ACCION DE JUEGO SE REQUIERE
OBTENER INFORMACION DE LA SITUACION

QU PASA?

MECANISMO PERCEPTIVO

OBSERVAR

ESTIMULOS Y RELACIONES ESPACIALES Y TEMPORALES


ASPECTOS COMUNES DE LOS DEPORTES COLECTIVOS QU HACER ? ANALIZAR PLANIFICAR DECIDIR ESCOGER LA RESPUESTA MAS ADECUADA

MECANISMO DE DECISION

CAPACIDADES COGNITIVAS: TACTICA


RESOLVER LA SITUACION DE JUEGO

CMO HACERLO ?

MECANISMO DE EJECUCION

RESPUESTA MOTRIZ

CAPACIDADES FISICAS Y HABILIDADES TECNICAS


COMPORTAMIENTO OPTIMO EN SITUACIONES DE JUEGOUTILIZANDO TODAS LAS CAPACIDADES Y HABILIDADES INDIVIDUALES INTERACTUANDO COLECTIVAMENTE

El ftbol o el Baloncesto son deportes que requieren de actividades motrizes complejas, de regulacin externa en la que el jugador deber tomar decisiones antes de actuar, y despus de haber analizado la situacin. Un jugador en una situacin en el terreno de juego (sea con baln o sin l, frente a un adversario directo o indirecto) deber tener la habilidad motriz para resolver un problema de juego o una accin de juego
ASPECTOS COMUNES DE LOS DEPORTES COLECTIVOS

Mediante:
MECANISMOS PERCEPTIVOS

MECANISMOS DE DECISION

MECANISMOS DE EJECUCION

Habilidades motrices en Ftbol y Balonmano

MECANISMOS NECESARIOS PARA EL LOGRO DE UNA HABILIDAD EN DEPORTES DE ASOCIACION (FUTBOL, BALONMANO,...)

MECANISMO PERCEPTIVO

ASPECTOS COMUNES DE LOS DEPORTES COLECTIVOS

El mecanismo perceptivo, podr atender: 1. A los estmulos presentes (compaeros, adversarios, baln...), 2. A las relaciones espaciales (ubicacin en el campo, distancias de los jugadores y de los objetivos) 3. A las temporales (atender a la sucesin de acontecimientos que se van dando, la duracin de los mismos, el ritmo...). 4. En definitiva, el jugador deber observar para saber qu pasa y de esta manera obtener informacin de la situacin.
Mecanismo Perceptivo

MECANISMOS NECESARIOS PARA EL LOGRO DE UNA HABILIDAD EN FUTBOL


MECANISMO DE DECISION

ASPECTOS COMUNES DE LOS DEPORTES COLECTIVOS

El mecanismo de decisin tendr que plantearse: 1. Qu es lo que va a hacer, analiza la situacin, concibiendo y escogiendo una solucin. 2. Por ello es importante que los jugadores tengan desarrollada la inteligencia de juego mediante la capacidad de establecer estrategias motoras y su puesta en prctica a travs de la tctica individual y colectiva. 3. En este sentido, aparece el mecanismo o factor decisional como algo que es necesario y puede ser determinante para poder desenvolverse en este deporte.
Mecanismo de Decisin

MECANISMOS NECESARIOS PARA EL LOGRO DE UNA HABILIDAD EN DEPORTES DE ASOCIACION (FUTBOL, BALONMANO,...)

MECANISMO DE EJECUCION

ASPECTOS COMUNES DE LOS DEPORTES COLECTIVOS

1. Da la respuesta motriz de cmo hacerlo, resolviendo la situacin de juego. 2. Para esto es necesario tener desarrolladas las capacidades fsicas (fuerza, resistencia, velocidad...) y habilidades tcnicas (golpeo, regate, entrada, interceptacin...).

Mecanismo de Ejecucin

PRINCIPIOS DE LA ACCION (DEPORTES DEL JUEG DE INV PROBLEMAS TACTICOS QUE SE


PRINCIPIO TACTICO EN ATAQUE

1.- CONSERVAR LA POSESION DEL BALON PROBLEMA TACTICO

ATACANTE CON BALON

ATACANTE SIN BALON

A QUIEN PASAR ?

SE NECESITA UN PASE EN EL JUEGO? DEBO DESMARCARME ?

CUANDO PASAR ?

CUANDO ? QUE TIPO DE PASE REALIZAR ?

COMO SE QUE MI COMPAERO QUIERE PASARME ?

Principios tcticos de la accin de juego (ataque 1)

PRINCIPIOS DE LA ACCION (DEPORTES DEL JUEG DE INV PROBLEMAS TACTICOS QUE SE


PRINCIPIO TACTICO EN ATAQUE

2.- PROGRESAR HACIA LA META CONTRARIA PROBLEMA TACTICO

ATACANTE CON BALON

ATACANTE SIN BALON

PASAR O AVANZAR ? A QUIEN PASAR ?

CUANDO DEBO PROGRESAR HACIA LA META? CUAL ES EL MEJOR ESPACIO AL QUE DESPLAZARME? COMO PUEDO CREAR UN ESPACIO EN EL AREA CONTRARIA? SOY NECESARIO PARA EL PROXIMO PASE?

CUANDO PASAR ?

QUE TIPO DE PASE REALIZAR ?

Principios tcticos de la accin de juego (ataque 2)

PRINCIPIOS DE LA ACCION (DEPORTES DEL JUEGO DE INVAS PROBLEMAS TACTICOS QUE SE P


PRINCIPIO TACTICO EN ATAQUE

3.- CONSEGUIR LANZAR A LA META Y MARCAR PROBLEMA TACTICO

ATACANTE CON BALON

ATACANTE SIN BALON

COMO PUEDO CONSEGUIR EL TANTO? DESDE DONDE PUEDO SER MAS EFICAZ? A QUE ZONAS DE LA META DEBO TIRAR? HAY ALGUIEN MEJOR SITUADO QUE YO?

DONDE COLOCARME EN CASO DE RECHACE?

PUEDO LLEVARME CONMIGO A LA DEFENSA PARA DEJAR LIBRE A UN COMPAERO?

Principios tcticos de la accin de juego (ataque 3)

PRINCIPIOS DE LA ACCION (DEPORTES DEL JUEGO DE INVASION) PROBLEMAS TACTICOS QUE SE PLANTE
PRINCIPIO TACTICO EN DEFENSA

1.- RECUPERAR EL BALON

PROBLEMA TACTICO

AL ATACANTE CON BALON

AL ATACANTE SIN BALON

DONDE DEBO COLOCARME? COMO DEBO DEFENDER?

DONDE DEBO COLOCARME?

COMO DEBO DEFENDER? QUE TIPO DE MARCAJE REALIZAR: INDIVIDUAL, POR ZONAS ?

COMO PUEDO HACER MAS DIFICIL LA POSESION

QUE TIPO DE MARCAJE REALIZAR: INDIVIDUAL, POR ZONAS ?

Principios tcticos de la accin de juego (defensa 1)

PRINCIPIOS DE LA ACCION (DEPORTES DEL JUEG DE INVA PROBLEMAS TACTICOS QUE SE


PRINCIPIO TACTICO EN DEFENSA

2.- IMPEDIR LA PROGRESION DEL EQUIPO PROBLEMA TACTICO

AL ATACANTE CON BALON

AL ATACANTE SIN BALON

COMO DEBO MARCAR?

COMO DEBO MARCAR?

COMO CUBRIR CUANDO SE ENCUENTREN EN EL AREA DE META

COMO CUBRIR CUANDO SE ENCUENTREN EN EL AREA DE META

Y FUERA DEL AREA DE META?

Principios tcticos de la accin de juego (defensa 2)

Y FUERA DEL AREA DE META?

PRINCIPIOS DE LA ACCION (DEPORTES DEL JUEGO DE INVASIO PROBLEMAS TACTICOS QUE SE PL


PRINCIPIO TACTICO EN DEFENSA

3.- PROTEGER LA PORTERIA E IMPEDIR EL TANTO PROBLEMA TACTICO

AL ATACANTE CON BALON

AL ATACANTE SIN BALON

DONDE DEBO COLOCARME?


(E NTRE BALON Y ME TA)

DONDE COLOCARME?
(D E CARA AL BALON Y E L JU GAD OR

QUE HACER? - EVITAR EL TIRO - BLOQUEARLO

QUE HACER? - CUBRIR ANGULOS DE TIRO PARA PROTEGER LA META

Principios tcticos de la accin de juego (defensa 3)

Los problemas tcticos presentados son similares en todos los deportes de invasin puesto que comparten los principios tcticos bsicos. Sin embargo, se requieren diferentes tcnicas para su resolucin en funcin de la especialidad deportiva.
DEPORTES DE INVASION

SIMILARES PROBLEMAS TACTICOS

DIFERENTES SOLUCIONES TECNICAS

FUTBOL

BALONMANO

BALONCESTO

Deportes de invasin: problemas tcticos similares

ASPECTOS COMUNES DE LOS DEPORTES COLECTIVOS

Anlisis funcional del ftbol Como ejemplo de deporte de Asociacin

Dos equipos de confrontacin directa


Acciones e interacciones establecidas por: -Unos objetivos, un plan. - Espritu colectivo y armonizado

Variables a utilizar para la elaboracin de recursos de aplicacin prctica

COOPERACION

OPOSICION

REGLAS DE JUEGO ESPACIO TECNICA ESFUERZO FISICO TIEMPO TACTICA

HABILIDAD MOTRIZ
DESARROLLO DE MECANISMOS DE PERCEPCIN, DECISION Y EJECUCION

EFICIENCIA CAPACIDAD DE ADAPTARSE Y RESOLVER PROBLEMAS ESPECIFICOS DEL FUTBOL

Variables manipulativas en cuanto a la estructura funcional

Variables manipulativas en funcin de las estructuras deportivas

En cuanto al espacio:

1. 2. 3.

4. 5.

6.

Aumentar o reducir el tamao del terreno de juego. Aumentar o reducir el tamao, la forma y el nmero de metas (porteras, canastas...) Incorporar reas de juego restringidas (reas desde donde no se puede tirar a puerta, reas que no se pueden pisar, reas en las que slo se puede estar un tiempo determinado...) Delimitar zonas de lanzamiento obligatorias (por ejemplo, entre las lneas de 6 y 9 m en balonmano). Obligar a los jugadores a cambiar de espacios durante el desarrollo de juego. Obligar a los jugadores a mantener una distancia determinada con sus compaeros para no ir todos a por el mvil o estorbar al jugador con mvil.

Variables manipulativas en cuanto al espacio

Variables manipulativas en funcin de las estructuras deportivas

En cuanto al tiempo:

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

9.

Limitar el tiempo para la realizacin de determinadas acciones, por ejemplo, el tiro en ataque. Limitar el tiempo de posesin del baln sin jugarlo. Limitar el tiempo de permanencia en determinadas reas o zonas (bien sea el jugador o el baln). Determinar pasividad si no se acta a cierto ritmo. Acelerar/ralentizar el ritmo de juego. Cambiar el tiempo de actuacin de los encuentros. Aumentar/reducir el nmero de perodos de descanso o de juego. Bonificar la consecucin de determinados objetivos en un tiempo determinado (por ejemplo, si se saca el baln de la zona de defensa se consigue un cuarto de gol). Penalizar el retraso en la culminacin de determinado objetivo.

Variables manipulativas en cuanto al tiempo

Variables manipulativas en funcin de las estructuras deportivas

En cuanto al reglamento:

1.

2. 3.

Variar el sistema de puntuacin (ej. tocar el tablero vale 1 punto, el aro 2 y encestar vale 3; delimitar con cuerdas diversas reas de puntuacin en la portera, etc.) Jugar con una parte de las reglas del deporte en cuestin para simplificarlo. Introducir algunas normas para centrarnos en determinados aspectos tcticos del juego (por ejemplo, no permitir desplazarse con el mvil en las manos, prohibir el retroceso del baln en un pase, prohibir los pases recprocos, obligar a dar pases a un compaero del sexo contrario, estipular el nmero de pases antes de realizar un tiro a puerta...)

Variables manipulativas en cuanto al reglamento

Variables manipulativas en funcin de las estructuras deportivas

En cuanto a la tcnica:

1. 2.

3.

Modificar el nmero, forma, tamao o composicin del mvil. Determinar el nmero de contactos y la forma de contacto con el baln (por ejemplo, limitar los pases por debajo de la altura de los hombros). Plantear situaciones que condicionen el uso de determinadas tcnicas: pasar con el interior, pase de pronacin, pases por la espalda...

Variables manipulativas en cuanto a la tcnica

Variables manipulativas en funcin de las estructuras deportivas

En cuanto a la tctica:

1. 2.

3. 4.

Variar el nmero de jugadores (igualdad o desigualdad numrica). Determinar las funciones de algunos o todos los jugadores (ataque, defensa, semioposicin, neutra). Establecer una secuencia de juego antes del juego libre. Establecer un sistema de juego en ataque/defensa. Establecer los cambios de sistemas de juego ante determinadas circunstancias.Hacer que los jugadores asuman determinados/todos los roles de juego.

Variables manipulativas en cuanto a la tctica

ESTRUCTURA FUNCIONAL DE LOS DEPORTES DE EQUIPO

Ejemplo grfico de estructura funcional de los deportes de equipo

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