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ORDEN DE LOS JUEGOS TRADICIONALES

JUEGOS PARA APRENDER 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Alto (stop) ------- partir Caracol ---------------- repartir Balero --------------- repartir Botes locos ------------------- repartir Tira envase (bota palitos) --------------repartir Elaboracin de pulseras ---------------- seriacin Matatenas -------------- partir y repartir

CONTINUANDO CON LA AVENTURA, JUEGOS PARA APRENDER 8. La cuerda divisora ------------- la bsqueda del cociente hipottico 9. Canicas la Troya -----------------la bsqueda del cociente hipottico 10.Las atrapadas ------------------ la bsqueda del cociente hipottico 11.Carrera de costales cocientes ------------ clculo escrito 12.Avin (Bebeleche) ------------------ clculo escrito 13.La matona -------------------- clculo mental 14.Las pirinolas ------------------- clculo mental AFIANZANDO EL CONOCIMIENTO 15.Los listones ----------- conocer el algoritmo de diagrama 16.La gallina ciega --------------------- conocer el algoritmo de largo (tradicional) 17.Los botes locos versin II ------------- manejo del algoritmo 18.Malakachajauilis (los aros) ------------------ diseo, planteamiento y resolucin de problemas 19.Tap --------------------- diseo, planteamiento y resolucin de problemas 20.Yolcame ------------------diseo, planteamiento y resolucin de problemas 21.La botella ---------------------- diseo, planteamiento y resolucin de problemas 22.Te quemas si no divides diseo, planteamiento y resolucin de problemas

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