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Laboratorio n1. 1. Implementar el circuito mostrado en la figura, analizar su funcionamiento y construir su tabla de verdad. Solucin 1.

Anlisis de su funcionamiento. Como podremos observar en el circuito para: P=1 y C=1: ser un estado no permitido. P=1 y C=0: Qn+1=1 P=0 y C=1: Qn+1=0 P=0 y C=0: se activara nuestro Flip-Flop, si existe la seal de reloj y las entradas: S- R. Nuestra seal de reloj (CLK) se activara por flanco de subida porque como se enlaza con una compuerta and el estado que prevalece es 1, es decir para que se active nuestro Flip-Flop el estado de basculacin del reloj es cuando se de el cambio de 0 a 1 . Tabla de verdad.

1 1 0 0 0 0 0

1 0 1 0 0 0 0

X X X 0 0 1 1

X X X 0 1 0 1

X X X

N.P 1 0 0 1 N.P

4. Utilizando el flip-flop D, disear un circuito que permita convertir al flip-flop JK, implementar el circuito y verifique su tabla de verdad. Solucin 4. Como queremos disear a partir del flip-flop D a jk, entonces de la tabla de verdad del flipflop j-k y de la tabla de habilitacin del D, obtenemos la siguiente tabla de estados:

Tabla de verdad flip-flop JK

Tabla de habilitacin flip-flop JK

0 0 1 1

0 1 0 1

0 1

0 1

0 1 0

0 1 0 1

Tabla de estados

0 0 0 0 1 1 1 1

0 0 1 1 0 0 1 1

0 1 0 1 0 1 0 1

0 1 0 0 1 1 1 0

0 1 0 0 1 1 1 0

Reduciendo la funcin D. Por karnaught:

Implementacin del circuito.

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