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La Regla de Adicion

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CLASIFICACIÓN DE EVENTOS EVENTOS MUTUAMENTE EXCLUYENTES.

- son aquellos eventos que no pueden ocurrir los
dos al mismo tiempo.

EVENTOS NO MUTUAMENTE EXCLUYENTES.- Los no excluyentes es cuando la ocurrencia
en uno de los eventos no impide que suceda el otro evento.

EVENTOS INDEPENDIENTES.-Son aquellos eventos en los cuales la ocurrencia de uno NO
influye en el resultado del otro evento. Por ejemplo si se lanzan dos dados el resultado del primer dado no influye en el resultado del segundo dado.

EVENTOS DEPENDIENTES.-Son aquellos eventos en los cuales la ocurrencia de uno SI influye
en el resultado del otro evento. Por ejemplo si se EXTRAE de una urna con bolas azules y rojas sin reposición.

PROBABILIDAD DE EVENTOS COMPUESTOS
Se llaman eventos compuestos los que se forman combinando varios eventos simples. Ej. Al lanzar un dado cual es la probabilidad de obtener un número par o un número mayor que 4. Espacio muestral = S{1,2,3,4,5,6}

P (Par o >4) = P ( par ) + P ( >4 ) – P ( par y >4 ) = 3/6 + 2/6 – 1/6 = 4/6 = 0,666

REGLA GENERAL DE LA ADICION DE PROBABILIDADES P (A U B) = P ( A ) + P ( B ) – P ( A ∩ B ) Eventos no mutuamente excluyentes Ejemplo 1: Sea A el suceso de sacar un As de una baraja estándar de 52 cartas y B sacar
una carta con corazón rojo. Calcular la probabilidad de sacar un As o un corazón rojo o ambos en una sola extracción.

Ejemplo: 2. Supongamos que se extrae una carta de una baraja de 52 cartas bien barajada. ¿Cuál es la probabilidad de que la carta sea o un rey o una figura negra? (Evento no mutuamente excluyente) Solución: Hay 52 sucesos o eventos simples. Sean los sucesos o eventos Hay 4 reyes. A = Que la carta sea un rey. Hay 6 figuras negras B = Que la carta sea una figura negra

Cuál es la probabilidad de extracción de un as o un rey en una sola extracción. Hay 13 tréboles. Hay 4 reyes. ¿Cuál es la probabilidad de ganar? (Evento no mutuamente excluyente) Solución: Hay 52 sucesos o eventos simples. ¿Cuál es la probabilidad de extraer una espada o un trébol? (Eventos mutuamente excluyentes) Solución: Hay 52 sucesos o eventos simples. A = Que la carta sea un rey.1538 .15 Ejemplo: 3. B = Que la carta sea trébol. Ganaremos $ 10 si la carta es negra o es un rey. (Eventos mutuamente excluyentes) Solución: P(A U B)= P(A) + P (B)= 4/52 + 4/52 = 2/13 = 0. Sean los sucesos o eventos Hay 26 cartas negras..50 Ejemplo: 3. ¿Qué probabilidad existe de sacar en una sola extracción una bola enumerada con un número par o con un número primo? REGLA ESPECIAL DE LA ADICIÓN DE PROBABILIDADES P (A U B) = P ( A ) + P ( B ) Eventos mutuamente excluyentes Ejemplo: 2. Sean los sucesos Hay 13 espadas.P ( A U B ) =P( A ) + P( B ) – P( A ∩ B ) P(A U B)= 4/52 + 6/52 – 2/52 = 8/52= 0. B = Que la carta sea una negra P ( N o R ) =P( N ) + P( R ) – P( N y R ) P(A U B)= 4/52 + 26/52 – 2/52 = 28/52 = 7/13 = 0. A = Que la carta sea espada.5384 Ejemplo: 4.En una urna existe 10 bolas numeradas del 1 al 10. Consideremos un juego el cual debe elegirse una carta de una baraja de 52 cartas. “es el suceso “extracción de un rey”. P(A U B)= P(A) + P (B)= 13/52 + 13/52 = 26/52 P(A U B)= 0. Si A es el suceso “extracción de un as de una baraja” y B. Supongamos que se extrae una carta de una baraja de 52 cartas bien barajada.

P(E) REGLA ESPECIAL DE LA MULTIPLICACIÓN DE PROBABILIDADES Se utiliza cuando necesitamos determinar la probabilidad de la ocurrencia conjunta de 2 o más eventos independientes. Todos los posibles resultados están entre cero y uno 3.. Suma de Probabilidades igual a 1 2. P(A y B ) = P( A ∩ B ) = P(A)P(B) 1) De una baraja estándar de 52 cartas sea A el suceso de sacar un As en la primera extracción y B sacar un Rey en la segunda extracción. 1.Axiomas de Probabilidad Los axiomas de la probabilidad son enunciados muy simples a partir de los cuales se construye la teoría de la probabilidad.Para 2 eventos E1 y E2 con E1∩E2 = 0 P(E1U E2) = P(E1) + P(E2) Si E evento independiente P(E') = 1 . La probabilidad de que la primera carta sea un As es: Reemplazando los anteriores valores en la regla particular de la multiplicación se obtiene: . Calcular la probabilidad de sacar un As y un Rey en dos extracciones devolviendo la carta extraída. Solución: A y B son sucesos independientes porque la ocurrencia de A afecta la probabilidad de ocurrencia de B.

Suponiendo que las probabilidades de tener un niño o una niña son iguales. mujer en el segundo nacimiento y hombre en el tercer nacimiento. calcular la probabilidad de éxito en tener hombre en el primer nacimiento. REGLA GENERAL DE LA MULTIPLICACIÓN DE PROBABILIDADES .2) Una pareja de esposos desean tener 3 hijos. Solución: M = mujer H = hombre Elaborando un diagrama de árbol se tiene todas las probabilidades: Entonces.

entonces. si la ocurrencia de A afecta la probabilidad de ocurrencia de B. Calcular la probabilidad de sacar dos Ases en dos extracciones sin devolver la carta extraída. Solución: A y B son sucesos dependientes porque la ocurrencia de A afecta la probabilidad de ocurrencia de B. dicha probabilidad de calcula empleando la siguiente regla: P(A y B) = P(A)*P(B/A) Ejemplos ilustrativos 1) De una baraja estándar de 52 cartas sea A el suceso de sacar un As en la primera extracción y B sacar un As en la segunda extracción.Si A y B son dos eventos dependientes. La probabilidad de que la primera carta sea un As es: Reemplazando los anteriores valores en la regla general de la multiplicación de probabilidades para eventos dependientes se obtiene: . es decir.

2) Estadística y Matemática Solución: Realizando un diagrama de Venn-Euler se obtiene: Simbología: S = espacio muestral A= Matemática B = Estadística . 15 prefieren solamente Estadística y 5 no tienen preferencia por ninguna de estas asignaturas.1) Matemática y Estadística. Reemplazando los anteriores valores en la regla general de la multiplicación de probabilidades para eventos dependientes se obtiene: 3) En una clase de 50 alumnos. Calcular la probabilidad de sacar un As y un Rey de corazón rojo en dos extracciones sin devolver la carta extraída. 10 alumnos tienen como preferencia solamente la asignatura de Matemática. Calcular la probabilidad que de un alumno de la clase seleccionado al azar tenga preferencia por 4. 4.2) Sea A el suceso de sacar un As de una baraja estándar de 52 cartas y B sacar un Rey de corazón rojo.

O también. sólo 20 tienen preferencia por Estadística.15 .a = Solamente Matemática b = Solamente Estadística c = Matemática y Estadística d = Ninguna de las dos asignaturas Datos y cálculos: a = 10 b = 15 c = S .b .1) Matemática y Estadística.5 = 20 d=5 S = 50 4. observando el diagrama de Venn-Euler se tiene directamente la probabilidad solicitada: La suposición de que el alumno seleccionado tenga preferencia por Matemática significa que sólo consideremos el conjunto A. de los 30 elementos de A. observando el diagrama de Venn-Euler y aplicando la fórmula de la probabilidad condicional se tiene: .10 . Por lo tanto la probabilidad condicional P(B/A) = 20/30 = 2/3 O también.d = 50 .a .

Por lo tanto la probabilidad condicional P(A/B) = 20/35 = 4/7 Reemplazando valores en la regla general de la multiplicación: . de los 35 elementos de B.Reemplazando valores en la regla de la multiplicación para eventos dependientes se obtiene: 4.2) Estadística y Matemática. sólo 20 tienen preferencia por Matemática. O también observando el diagrama de Venn-Euler se tiene directamente la probabilidad solicitada: La suposición de que el alumno seleccionado tenga preferencia por Estadística significa que sólo consideremos el conjunto B.

calcular la probabilidad de que las 3 bolas extraídas sean: 6. Mathías extrae tres bolas.1) Rojas En 3 sucesos la fórmula de la regla general de probabilidades es: Reemplazando valores en la regla general de de la multiplicación se obtiene: O también.4) 3 blancas Solución: 6.3) Una roja y 2 blancas 6.2) 2 rojas y una blanca 6. sin volver a la tómbola la bola extraída. elaborando un diagrama de árbol se tiene todas las probabilidades: .De una tómbola que contiene 3 bolas rojas y 5 blancas.1) Rojas 6.

es decir.En el diagrama de árbol. La solución empleando el diagrama de árbol para RRR. la probabilidad de que ocurra dicho evento es igual a producto de las probabilidades de las ramas que forman la trayectoria que representa al mencionado evento. dado que han ocurrido los eventos de las ramas precedentes. Al describir un evento mediante una trayectoria a través del diagrama de árbol. la probabilidad correspondiente a cada rama del árbol corresponde a la probabilidad condicional de que ocurra el evento específico. es multiplicando las ramas .

• Cuando se usa la regla de la multiplicación. • Siempre que sea posible.RECOMENDACIONES PRÁCTICAS: • Cuando se aplica la regla de la adición de probabilidades. ni ser mayor que 1. . apoyar la interpretación del problema mediante el empleo de diagramas de Venn. • La probabilidad es un número que nunca puede tener valor negativo. determinar previamente si los eventos son excluyentes o no. determinar si los eventos son dependientes o independientes.

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