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UNIDAD II: "Números Aleatorios"
UNIDAD II: "Números Aleatorios"
aleatorios
2.2.3 ALGORITMO DE MULTIPLICADOR
CONSTANTE
Es similar al algoritmo de
productos medios
Seleccionamos
(Xo) con D
dgitos (D>3)
Ejemplo: Xo=9803
Con
Sea
donde= x1=2778
r1=0.2778
Sea
Hasta
Yi
68 2778 95
19 3487 70
24 2869 55
19 9825 85
68 4311 25
Xi+1
2778
3487
2869
9825
4311
ri+1
0.2778
0.3487
0.2869
0.9825
0.4311
X1= (19*37+33)mod100 = 36
r1 =36/99= 0.3636
X2= (19*36+33)mod100 = 17
r2= 17/99=0.1717
X3=(19*17+33)mod100=56
X4=(19*56+33)mod100=97
r4= 97/99=0.9797
Generar
suficientes nmeros
entre 0 y 1 con los parmetros
Xo=6, k=3, g=3 y c=7.
a=1+(4)3=13 y
Xo=6
X1=(13*6+7)mod8=5
X2=(13*5+7)mod8=0
X3=(13*0+7)mod8=7
X4=(13*7+7)mod8=2
X5=(13*2+7)mod8=1
X6=(13*1+7)mod8=4
X7=(13*4+7)mod8=3
X8=(13*3+7)mod8=6
r1= 5/7=0.714
r2=0/7=0
r3=7/7=1
r4=2/7=0.285
r5=1/7=0.142
r6=4/7=0.517
r7=3/7=0.428
r8=6/7=0.857