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(RRHH) La Gestión de Los RRHH Por Francisco Mora - Universidad de Alicante 2002 PDF
(RRHH) La Gestión de Los RRHH Por Francisco Mora - Universidad de Alicante 2002 PDF
Gestin de Recursos
humanos
Lmites del pensamiento Introduccin Trabajo en grupo Seleccin y organizacin del personal El modelo CMM para personal
Francisco Mora (DCCIA, Universidad de Alicante, 2002) 1
Introduccin (I)
LA GENTE EN EL PROCESO
La gente es uno de los "bienes ms preciados" de una organizacin Las tareas de un gestor estn esencialmente orientadas a la gente. A menos que haya algn entendimiento con la gente, la gestin ser un fracaso La ingeniera del software es fundamentalmente una actividad cognitiva. Las limitaciones del conocimiento limitan a su vez el proceso software
Tema 4. 2
Introduccin (II)
ACTIVIDADES DE GESTIN
Solucin de problemas (usando la gente disponible) Motivacin (de la gente que trabaja en el proyecto) Planificacin (QU tiene que hacer la gente) Estimacin (CUN rpido tiene que trabajar la gente Control (de las actividades de la gente) Organizacin (CMO tiene que trabajar la gente)
Tema 4. 3
La gente no piensa de la misma manera, pero cada uno est sujeto a restricciones bsicas sobre su forma de pensar debido a:
Si comprendemos estas restricciones, podemos comprender cmo stas afectan a la gente que participa en un proceso software
Tema 4.
Organizacin de la memoria
sentidos From senses memoria a Short-term corto plazo memory
Long-term memory memoria a largo plazo (Large capacity, slow access) (Gran capac., acceso lento)
Francisco Mora (DCCIA, Universidad de Alicante, 2002) Tema 4. 5
Transferencia de informacin
La resolucin de problemas requiere normalmente una transferencia de informacin entre la memoria a corto plazo y la memoria de trabajo La informacin puede perderse o corromperse durante esta transferencia El procesamiento de la informacin ocurre durante la transferencia de informacin desde la memoria a corto plazo a la memoria a largo plazo
Tema 4.
Conocimiento semntico: es el conocimiento de los conceptos tales como la operacin de asignacin, el paso de parmetros, etc. Conocimiento sintctico: se refiere a los detalles de representacin, por ejemplo un bucle en C. El conocimiento semntico se almacena de forma estructurada, independientemente de la representacin.
Tema 4.
Tema 4.
El conocimiento semntico se adquiere mediante experiencia y aprendizaje activo El conocimiento sintctico se adquiere mediante memorizacin. El nuevo conocimiento sintctico puede interferir con conocimiento sintctico ya existente.
Suele haber problemas con programadores experimentados en cuanto a mezcla de sintaxis entre diferentes lenguajes de programacin
Tema 4.
Es independiente del lenguaje de programacin Requiere la integracin de diferentes tipos de conocimiento (del ordenador, de tareas, del dominio, de la organizacin) Implica el desarrollo de un modelo semntico de la solucin y la prueba de dicho modelo contrastndolo con el problema Conduce a la representacion del modelo en una notacin adecuada o lenguaje de programacin
Tema 4.
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Motivacin
Una tarea importante d eun gestor es la de motivar a la gente que trabaja en un proyecto La motivacin es una tarea compleja. Se considera que hay diferentes tipos de motivacin basadas en:
Necesidades bsicas (ej. comer, dormir, etc.) Necisidades personales (ej. respeto, autoestima) Necesidades sociales (ej. ser aceptado como parte de un grupo)
Tema 4.
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Jerarqua de necesidades
SelfNeces. autorealizacin realization needs Esteemestima needs Neces. Socialsociales needs Neces. Safety Neces. deneeds seguridad Physiological needs Neces. fisiolgicas
Francisco Mora (DCCIA, Universidad de Alicante, 2002) Tema 4. 13
Tipos de personalidad
La jerarqua de necesidades es realmente una simplificacin de la realidad La motivacin debera tener en cuenta tambin los diferentes tipos de personalidad:
Tema 4.
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La motivacin se consigue en la medida en que se puedan satisfacer las necesidades de un individuo La motivacin puede cambiar dependiendo de circunstancias externas al personal o eventos externos La gente no solamente est motivada por factores personales, sino por los derivados de formar parte de un grupo y una cultura.
Tema 4.
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El trabajo en grupo
La mayor parte del trabajo de ingeniera del software es una actividad de grupo
El desarrollo de la agenda para la mayor parte de proyectos no triviales es tal que no puede completarse por una persona trabajando en solitario
La interaccin con el grupo es una clave determinante del rendimiento del grupo La flexibilidad en la composicin de un grupo es limitada
Los gestores deben intentar tabajar lo mejor posible con la gente disponible
Tema 4. 16
20% Non-productive Actividades no activities productivas 50% Interaction with Interactuando other people con otra gente
Tema 4.
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Un grupo formado por miembros que comparten la misma motivacin puede ser problemtico
Orientados a la tarea - cada uno quiere hacer las cosas segn su propio criterio Orientados a s mismo - cada uno quiere ser el jefe Orientados a la interaccin - demasiadas "charlas", no suficiente trabajo
Un grupo efectivo tiene un equilibro de todos los tipos La mayora de los ingenieros son orientados a la tarea Necesidad de que todos los miembros se impliquen en las decisiones que afecten al grupo
Tema 4. 18
El liderazgo del grupo se debe basar en el respeto, no en un ttulo que proporciona un "status" Debe haber un lder administrativo y tcnico Un liderazgo democrtico es ms efectivo que uno autocrtico Se debera soportar una trayectoria de carrera profesional basada en la competencia tcnica
Tema 4.
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En un grupo cohesivo, los miembros consideran que el grupo es ms importante que un individuo del mismo Ventajas de un grupo cohesivo:
Se pueden desarrollar estndares de calidad del grupo Los miembros del grupo trabajan estrechamente, por lo que se reducen las inhibiciones causadas por la ignorancia Los miembros del grupo aprenden unos de otros y dan a conocer su trabajo entre sus miembros Se puede practicar la "programacin sin ego", en la que los miembros se esfuerzan por mejorar el trabajo de los dems
Tema 4. 20
Desarrollo de la cohesividad
La cohesividad est influenciada por factores tales como la cultura organizacional y las personalidades del grupo La cohesividad se puede propiciar mediante
Eventos sociales Desarrollar una identidad de grupo y un rea propia Actividades explcitas de construccin de grupos
La sinceridad con la informacin es una forma sencilla de asegurar que todos los miembros se sientan parte del grupo
Tema 4. 21
Una buena comunicacin es esencial para el trabajo efectivo del grupo Cebe intercambiarse informacin sobre el estado del trabajo, las decisiones de diseo y los cambios en las decisiones previas Una buena comunicacin fortalece la cohesividad del grupo y promueve un mayor entendimiento Factores que influyen:
Status de sus miembros Personalidades de sus miembros Composicin sexual del grupo Canales de comunicacin
Tema 4. 22
Tamao del grupo relativamente pequeo (menos de ocho personas) Dividir los proyectos grandes en mltiples proyectos pequeos Los grupos pequeos pueden organizarse de forma informal y democrtica El jefe de programadores intentar hacer un uso efectivo de las habilidades y experiencia del grupo
Tema 4.
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Organizacin democrtica
El grupo acta como un todo y las decisiones se toman por consenso El lder del grupo sirve como un enlace externo del grupo, pero no realiza asignaciones especficas de trabajo El trabajo se discute por el grupo como un todo y las tareas se reparten de acuerdo segn la habilidad y experiencia de cada uno Esta aproximacin tiene xito en grupos cuyos miembros son todos competentes y con experiencia
Tema 4.
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Los grupos de "programacin extrema" son una variante de la organizacin democrtica En dichos grupos, se toman algunas decisines de gestin por parte de los miembros del grupo Los programadores trabajan por parejas y adquieren una responsabilidad colectiva del cdigo que han desarrollado
Tema 4.
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Config. Librarian
externa
Tema 4.
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Problemas
Los buenos diseadores y programadores no se encuentran fcilmente. Los restantes miembros del grupo pueden verse afectados por el hecho de que el jefe de programadores asuma el xito de todo el grupo, dificultando su trabajo Debido a la estructura impuesta por la organizacin, puede no ser posible formar este tipo de grupo
Tema 4.
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Se trata de una responsabilidad importante del gestor de proyectos Normalmente las decisiones se basan en:
informacin proporcionada por el candidato (su currculum) informacin obtenida mediante una entrevista recomendaciones de otra gente que conoce al candidato
Factores de seleccin
Experiencia en el dominio de la aplicacin Experiencia en la plataforma Experiencia en el lenguaje de programacin Estudios previos Capacidad de comunicacin Adaptabilidad Actitud Personalidad
Tema 4.
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Entornos de trabajo
Oficina hipottica
sala de Meeting reuniones room oficina Office ventana Window
Office oficina
oficina Office oficina Office oficina Office
Office oficina
oficina Office oficina Office
Pretende ser un marco para la gestin del trabajo realizado por la gente implicada en el desarrollo del software Es un modelo de cinco etapas
Inicial. Gestin de rec. humanos "ad-hoc" Repetible. Se desarrollan polticas para mejora de las capacidades (aptitudes) Definido. Gestin de rec. humanos estandarizada para la organizacin Gestionado. Se establecen metas cuantitativas para la gestin de recursos humanos Optimizado. Se realiza un esfuerzo continuado para Francisco Mora (DCCIA, Universidad de Alicante, mejorar la competencia y 2002) motivacin en el trabajo Tema 4. 32
Initial
Tema 4.
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Objetivos P-CMM
Mejorar las capacidades de la organizacin mejorando las capacidades de trabajo de la gente implicada Asegurar que las capacidades para el desarrollo del software no conciernen a un nmero pequeo de individuos Igualar la motivacin de los individuos con la de la organizacin Ayudar a la "retencin" de gente con conocimientos y habilidades crticas
Tema 4.
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Puntos clave
Los gestores de software deben comprender algunos de los factores humanos para poder llevar a cabo su trabajo con xito Los factores principales a considerar son:
La composicin y comunicacin de los grupos de trabajo resulta fundamental para el xito del proyecto El modelo P-CMM proporciona un marco para mejorar las capacidades de los recursos humanos de una organizacin
Tema 4. 35